JP2005245592A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用されるスロットマシンに関するものである。 The present invention relates to a slot machine that is installed and used in a game arcade such as a pachinko parlor.
近年、パチスロ機と称されるスロットマシンが、パチンコ店などの遊技場に設置されて広く普及している。パチスロ機では、その遊技媒体となるメダルに一定の価値が与えられ、遊技(以下、ゲームと称す)を行って獲得したメダルを様々な景品に交換することができる。なお、本明細書においてはパチスロ機の遊技媒体として一般的なメダルを用いて説明するが、コインやパチンコ玉など、他の遊技媒体としてもよい。 In recent years, slot machines called pachislot machines have been widely installed and installed in game halls such as pachinko parlors. In a pachislot machine, a certain value is given to a medal as a game medium, and a medal obtained by playing a game (hereinafter referred to as a game) can be exchanged for various prizes. In the present specification, description will be made using a general medal as the game medium of the pachislot machine, but other game media such as coins and pachinko balls may be used.
パチスロ機には、ゲームを開始するためのスタートレバーや、クレジットされたメダルをベットするためのベットボタン、スタートレバーの操作(遊技開始操作)により回転したリールを停止させるためのストップボタンなど、各種の操作ボタンが取り付けられている。 There are various types of pachislot machines, such as a start lever for starting a game, a bet button for betting credited medals, and a stop button for stopping a reel that is rotated by operating the start lever (game start operation). The operation buttons are attached.
また、パチスロ機は、CPUやメモリなどを搭載する電子回路によって制御されており、メモリに格納されたソフトウェアの構成次第で多種多様なゲームモードが構築される。例えば、電子抽選による当選の発生確率を調整して当選を得やすくしたビッグボーナスモード(以下、BBモードと称す)、レギュラーボーナスモード(以下、RBモードと称す)、またはストップボタンの操作順序を報知し、報知された順序通りにストップボタンを操作すると、必ず入賞を得ることができるアシストタイムモード(以下、ATモードと称す)、その他リールの停止位置を一定の範囲で制御する引き込み制御などが知られており、これらの特殊なゲームモードでゲームを行った場合には、通常のゲームモードでゲームを行った場合と比較して大量の褒賞を得ることができる。なお、本明細書においては、電子抽選で当選役が抽選された状態を当選、ストップボタンの操作によって当選役に対応した図柄が揃えられた状態を入賞と称す。 The pachislot machine is controlled by an electronic circuit equipped with a CPU, memory, and the like, and various game modes are constructed depending on the configuration of software stored in the memory. For example, the big bonus mode (hereinafter referred to as BB mode), regular bonus mode (hereinafter referred to as RB mode), or stop button operation order that makes it easy to obtain a winning by adjusting the probability of winning by electronic lottery is notified In addition, assist time mode (hereinafter referred to as “AT mode”) in which a winning can be obtained by operating the stop button in accordance with the notified order, and pull-in control for controlling the stop position of the reel within a certain range are known. Therefore, when a game is played in these special game modes, a large amount of rewards can be obtained as compared with a case where a game is played in the normal game mode. In the present specification, a state in which the winning combination is drawn by electronic lottery is referred to as winning, and a state in which symbols corresponding to the winning combination are prepared by operating the stop button is referred to as winning.
電子回路が行うパチスロ機の制御には、前述のゲームモードの他にも様々な状況(遊技状況)がある。このうちの一つに、ストップボタンの操作そのものは可能であっても、電子回路がその操作を受け付けない状況があり、この状況のときに遊技者がストップボタンの操作を行った場合、電子回路がその操作を受け付けないために遊技者の意図と反して操作が無効になってしまう。また、遊技者が複数のストップボタンを連続して操作し、最後のストップボタンの操作より前にストップボタンの操作を受け付けない状況が発生すると、遊技者が意図するリールの停止順序と変わってしまう。例えば、リールとストップボタンが3つあり、遊技者が1番、2番、3番の順に連続してストップボタンを操作し、1番のストップボタンを操作したときのみにストップボタンの操作を受け付けない状況が発生した場合、2番、3番のリールは停止しているのに対して1番のリールは回転を続けているので、結果的にリールの停止順序が2番、3番、1番の順に変わってしまう。また、ATモードのときなど、停止順序が変わってしまうことが入賞の成否に直結するような状況においては、遊技者に不利益が生じてしまう。 In addition to the game mode described above, there are various situations (game situations) in the control of the pachislot machine performed by the electronic circuit. One of them is that even if the stop button itself can be operated, the electronic circuit will not accept the operation, and if the player operates the stop button in this situation, the electronic circuit However, since the operation is not accepted, the operation becomes invalid against the player's intention. In addition, if the player operates a plurality of stop buttons in succession and does not accept the stop button operation before the last stop button operation, the player will change the reel stop order intended by the player. . For example, there are three reels and stop buttons, and the player operates the stop buttons in the order of No. 1, No. 2, and No. 3, and accepts the stop button operation only when the No. 1 stop button is operated. When the situation does not occur, the second and third reels are stopped, while the first reel continues to rotate. As a result, the reels are stopped in the second, third, and first order. It will change in turn order. Further, in a situation where the change of the stop order is directly connected to the success or failure of the prize, such as in the AT mode, the player is disadvantaged.
本発明は上記課題を鑑みてなされたものであり、遊技者によるストップボタンの誤操作を防止すると共に、ストップボタンの耐久性の向上を図ったスロットマシンを提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a slot machine that prevents an erroneous operation of a stop button by a player and improves the durability of the stop button.
上記課題を解決するため、本発明のスロットマシンは、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技開始操作に応答して回転を始める複数のリールと、これらの各リールのそれぞれに対応して設けられ、押圧によって押圧位置に移動して対応する前記リールの回転を停止させるストップボタンと、複数の前記ストップボタンのそれぞれに対応して設けられ、前記ストップボタンの押圧位置への移動を阻止する阻止位置と前記ストップボタンの押圧位置への移動を許可する許可位置との間で移動自在な可動部材と、前記阻止位置と前記許可位置との何れか一方に前記可動部材を移動させる制御手段とを備えたことを特徴とする。 In order to solve the above-described problems, the slot machine of the present invention is provided with a plurality of types of symbols arranged on the outer periphery and starting to rotate in response to a game start operation, and corresponding to each of these reels. A stop button that moves to the pressing position by pressing and stops the rotation of the corresponding reel, and a block that is provided corresponding to each of the plurality of stop buttons and prevents the stop button from moving to the pressing position. A movable member that is movable between a position and a permission position that permits movement of the stop button to the pressing position, and a control means that moves the movable member to one of the blocking position and the permission position. It is characterized by having.
また、前記制御手段は、遊技開始操作から一定の時間が経過する前に次の遊技開始操作が行われたときに、一定の時間が経過するまで前記可動部材を前記阻止位置にし、一定の時間が経過した後に前記可動部材を前記許可位置にすることが好ましい。 In addition, when the next game start operation is performed before a predetermined time elapses from the game start operation, the control means sets the movable member to the blocking position until a predetermined time elapses, It is preferable that the movable member is set to the permission position after elapse of time.
また、前記ストップボタンが操作される前にハズレ及び複数ある当選役の何れかを抽選により決定する当選役決定手段と、前記当選役決定手段によって特定の当選役が抽選されたときに、その当選役を入賞可能とする前記ストップボタンの操作順序を決定する操作順序決定手段とを備え、前記制御手段が、複数の前記可動部材のうち前記操作順序決定手段が決定した前記ストップボタンの操作順序に基づいて、操作すべき前記ストップボタンに対応する前記可動部材のみを前記許可位置にし、残りの前記可動部材を前記阻止位置にすることが好ましい。 In addition, a winning combination determining means for determining one of a winning combination and a plurality of winning combinations by lottery before the stop button is operated, and when a specific winning combination is drawn by the winning combination determining means, An operation order determining means for determining an operation order of the stop button that enables winning of a winning combination, and the control means determines the operation order of the stop button determined by the operation order determining means among the plurality of movable members. Based on this, it is preferable that only the movable member corresponding to the stop button to be operated is set to the permission position, and the remaining movable members are set to the blocking position.
また、停止した図柄の組み合わせによって当選役が入賞したか否かを判定するための入賞有効ラインに、前記当選役決定手段による抽選の結果に対応した図柄が停止するように、回転する前記リールの停止を制御する停止制御手段を備え、前記制御手段は、前記当選役決定手段によって抽選された特定の当選役に対応する当選図柄が前記停止制御手段によって前記入賞有効ラインに停止される範囲にあるときには前記可動部材を前記許可位置にし、停止される範囲にないときには前記可動部材を前記阻止位置にすることが好ましい。 Further, the reels that rotate so that the symbol corresponding to the result of the lottery by the winning combination determining means stops on the winning line for determining whether or not the winning combination has won by the combination of the stopped symbols. Stop control means for controlling the stop is provided, and the control means is in a range in which a winning symbol corresponding to a specific winning combination drawn by the winning combination determining means is stopped by the stop controlling means on the winning active line. In some cases, it is preferable that the movable member is in the permitted position, and when the movable member is not in the range to be stopped, the movable member is in the blocking position.
また、前記制御手段は、遊技開始操作に先立って必要とされる遊技媒体が投入されていないときには、前記可動部材を前記阻止位置にしておくことが好ましい。 Further, it is preferable that the control means sets the movable member at the blocking position when a game medium required prior to the game start operation is not input.
本発明のスロットマシンによれば、外周に複数種類の図柄が配列され、遊技開始操作に応答して回転を始める複数のリールと、これらの各リールのそれぞれに対応して設けられ、押圧によって押圧位置に移動して対応するリールの回転を停止させるストップボタンと、複数のストップボタンのそれぞれに対応して設けられ、ストップボタンの押圧位置への移動を阻止する阻止位置とストップボタンの押圧位置への移動を許可する許可位置との間で移動自在な可動部材と、阻止位置と許可位置との何れか一方に可動部材を移動させる制御手段とを備えたことにより、押す必要のないストップボタンに対しては、可動部材を阻止位置にして、このストップボタンを押せないようにし、押す必要のあるストップボタンに対しては、可動部材を許可位置にして、このストップボタンを押せるようにすることができるため、遊技者によるストップボタンの誤操作が防止されると共に、不要なストップボタンの操作を防止してストップボタンの耐久性を高めることができる。また、可動部材が阻止位置にあるときには、遊技者がストップボタンを押圧してもストップボタンが押圧位置に移動しないため、スロットマシンがストップボタンの操作を受け付けていない遊技状況であることを、押圧の感触によって遊技者に報知することができる。なお、遊技者によるストップボタンの誤操作には、遊技者が意図するストップボタンの操作順序と変わってしまうことと、遊技者が特定のストップボタンの操作順序を押し間違えることとを含むものとする。 According to the slot machine of the present invention, a plurality of types of symbols are arranged on the outer periphery, provided in correspondence with each of the reels that start rotating in response to the game start operation, and pressed by pressing. A stop button that moves to a position and stops rotation of the corresponding reel, and a stop position that prevents movement of the stop button to the pressed position and a pressed position of the stop button that are provided corresponding to each of the plurality of stop buttons A stop member that does not need to be pressed is provided by including a movable member that is movable between a permitted position that permits movement of the movable member and a control unit that moves the movable member to either the blocking position or the permitted position. On the other hand, the movable member is set to the blocking position so that the stop button cannot be pressed, and the movable member is permitted to the stop button that needs to be pressed. A manner, the order of the stop button can be be pressed, together with the erroneous operation of the stop button by the player is prevented, thereby enhancing the durability of the stop button to prevent operation of the unnecessary stop button. In addition, when the movable member is in the blocking position, even if the player presses the stop button, the stop button does not move to the pressing position, so that the slot machine does not accept the operation of the stop button. It is possible to notify the player by the touch. Note that the erroneous operation of the stop button by the player includes a change in the operation order of the stop button intended by the player and a mistake in pressing the operation order of the specific stop button by the player.
また、制御手段は、遊技開始操作から一定の時間が経過する前に次の遊技開始操作が行われたときに、一定の時間が経過するまで可動部材を阻止位置にし、一定の時間が経過した後に可動部材を許可位置にすることにより、遊技開始操作から、この遊技開始操作の次の遊技開始操作の間までに一定の時間が経過しないとストップボタンが有効に機能しない場合(いわゆる4.1秒ルール)において、遊技者によるストップボタンの押圧を阻止することができ、遊技者によるストップボタンの誤操作が防止されると共に、不要なストップボタンの操作を防止してストップボタンの耐久性を高めることができる。 In addition, when the next game start operation is performed before a predetermined time has elapsed from the game start operation, the control means places the movable member in the blocking position until the predetermined time elapses, and the predetermined time has elapsed. When the movable member is set to the permitted position later, the stop button does not function effectively unless a certain time elapses between the game start operation and the game start operation next to the game start operation (so-called 4.1). (Second rule) can prevent the player from pressing the stop button, prevent the player from erroneously operating the stop button, and prevent unnecessary operation of the stop button to increase the durability of the stop button Can do.
また、ストップボタンが操作される前にハズレ及び複数ある当選役の何れかを抽選により決定する当選役決定手段と、当選役決定手段によって特定の当選役が抽選されたときに、その当選役を入賞可能とするストップボタンの操作順序を決定する操作順序決定手段とを備え、制御手段が、複数の可動部材のうち操作順序決定手段が決定したストップボタンの操作順序に基づいて、操作すべきストップボタンに対応する可動部材のみを許可位置にし、残りの可動部材を阻止位置にすることにより、操作順序決定手段が決定したストップボタンの操作順序を遊技者が押し間違えることを防止して、遊技者に入賞を確実に与えることができる。 In addition, a winning combination determination means for determining one of a winning combination and a plurality of winning combinations by lottery before the stop button is operated, and when a specific winning combination is drawn by the winning combination determination means, An operation order determining means for determining an operation order of stop buttons to be awarded, and the control means is a stop to be operated based on the operation order of the stop buttons determined by the operation order determining means among the plurality of movable members. By setting only the movable member corresponding to the button to the permitted position and the remaining movable members to the blocking position, it is possible to prevent the player from mistakenly pushing the operation order of the stop buttons determined by the operation order determining means. Can win a prize.
また、停止した図柄の組み合わせによって特定の当選役が入賞したか否かを判定するための入賞有効ラインに、当選役決定手段による抽選の結果に対応した図柄が停止するように、回転するリールの停止を制御する停止制御手段を備え、制御手段は、当選役決定手段によって抽選された特定の当選役に対応する当選図柄が停止制御手段によって入賞有効ラインに停止される範囲にあるときには可動部材を許可位置にし、停止される範囲にないときには可動部材を阻止位置にすることにより、当選図柄が停止制御手段によって入賞有効ラインに停止される範囲(いわゆる図柄の引き込み可能な範囲)に当選図柄が位置しているときには、ストップボタンを押圧できるようになり、入賞有効ラインに停止されない範囲(いわゆる図柄の引き込み不可能な範囲)に当選図柄が位置しているときには、ストップボタンを押圧できなくなるため、遊技者に入賞を確実に与えることができる。 In addition, the rotating reels of the rotating reels are stopped so that the symbol corresponding to the result of the lottery by the winning combination determining means stops on the winning line for determining whether or not a specific winning combination has won by the combination of the stopped symbols. Stop control means for controlling the stop is provided, and the control means moves the movable member when the winning symbol corresponding to the specific winning combination drawn by the winning combination determining means is within the range where the winning control line is stopped by the stop control means. The winning symbol is positioned in the range where the winning symbol is stopped on the winning line by the stop control means (so-called symbol pull-in range) by setting the movable member to the blocking position when it is not in the range to be stopped. When the player is playing, the stop button can be pressed and the range where the winning line is not stopped (so-called symbol drawing When winning symbols in capacity range) is located, it becomes impossible pressing the stop button can be provided reliably prize to the player.
また、遊技開始操作に先立って必要とされる遊技媒体が投入されていない場合には、可動部材を阻止位置にしておくことにより、例えば、ゲームが行われていないときなど、スロットマシンに遊技媒体が投入されていない場合での不要なストップボタンの操作を防止して、ストップボタンの耐久性を高めることができる。 In addition, when the game medium required prior to the game start operation is not inserted, the movable member is placed in the blocking position, so that the game machine can be inserted into the slot machine, for example, when a game is not being performed. It is possible to prevent unnecessary operation of the stop button when the is not inserted and to enhance the durability of the stop button.
図1は、本発明を適用したスロットマシンの外観を示す斜視図である。スロットマシン2には、筐体3の前面扉4に表示窓5が設けられ、この表示窓5の奥にはリール6a、6b、6cが回転自在に組み込まれている。周知のように、これらリール6a、6b、6cの外周には様々な図柄が一定ピッチで配列され、各リール6a、6b、6cが停止した状態では、対応する表示窓5を通して1リールあたり3個の図柄が観察できるようにされており、各リール6a、6b、6cの図柄を直線状に1個ずつ組み合わせた横3本、斜め2本の合計5本の入賞有効ラインが設定される。また、表示窓5の側方には、例えば、演出用の画像や動画を表示したりATモードのときのアシスト表示を行うLCDパネル7が設けられている。
FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of a slot machine to which the present invention is applied. In the
表示窓5及びLCDパネル7の下方には操作パネル8が設けられており、この操作パネル8にはMAXベットボタン9、1ベットボタン10、上記各リール6a、6b、6cのそれぞれに対応して設けられ、押圧によって押圧位置に移動して対応するリールの回転を停止させるストップボタン11a、11b、11c、スタートレバー12、及びペイアウトボタン13などの各種操作ボタンが設けられており、上記各リール6a、6b、6cは、スタートレバー12の操作(遊技開始操作)に応答して回転を始める。また、操作パネル8にはメダル(遊技媒体)80を投入するメダル投入口14が設けられ、操作パネル8の下方にはメダル払出し口15、及びメダル受け皿16がそれぞれ設けられている。なお、メダル投入口14の奥には適正なメダル80と不正なメダルとを選別するセレクタ(図示せず)が組み込まれ、不正なメダルはメダル払出し口15を介してメダル受け皿16に排出される。また、セレクタはゲームの途中や各種の操作ボタンが押されたままの状態など、不適切なタイミングで投入されたメダル80についても同様に排出する。
Below the
図2は、スロットマシン2の内部の構成を簡略化して示したブロック図である。スロットマシン2の動作は、CPU21及びメモリ22などを含む制御回路20によって管制される。メダルセンサ23はセレクタで選別された適正なメダル80を検出し、CPU21にメダル検出信号を出力する。スロットマシン2は、例えば、ゲームに必要なメダル80の枚数が1〜3枚であるときに、4枚目以降に投入された適正なメダル80をメダル受け皿16に排出するオフ状態と、4枚目以降に投入された適正なメダル80をメダルセンサ23で検出して50枚を限度にスロットマシン2の内部に貯蔵(クレジット)するオン状態とで切り替えが可能なクレジット機能を備え、ペイアウトボタン13を操作する毎にこのオン状態とオフ状態との切り替えが行われる。また、ゲームの結果として入賞が得られ、クレジット機能がオン状態であるときには、その配当メダル80もクレジットされ、ペイアウトボタン13を操作したときにクレジットされたメダル80がメダル受け皿16に払い出される。
FIG. 2 is a block diagram showing a simplified internal configuration of the
メダル80がクレジットされた状態でMAXベットボタン9を操作すると、ベット可能な最大のメダル80の枚数がベットされ、メダル80がクレジットされた状態で1ベットボタン10を操作すると、その操作回数に応じたメダル80の枚数がベットされる。メダル80がベットされると、ベットされたメダル80の枚数がクレジットされたメダル80の枚数から減算されると共に、ベットされたメダル80の枚数に対応する入賞有効ラインが有効化される。
When the
また、制御回路20の内部に設けられたスタート信号センサ24は、スタートレバー12の操作に応答してゲームを開始するためのゲームスタート信号をCPU21に出力する。スタート信号センサ24からゲームスタート信号を受けたCPU21は、メモリ22のROM領域に格納されたソフトウェアに基づいてリール6a、6b、6cを回転させると共に、ゲームの処理を開始する。リール6a、6b、6cはステッピングモータ25a、25b、25cの回転軸に軸着され、そのステッピングモータ25a、25b、25cは、リール駆動コントローラ26に接続されて駆動及び停止の制御が行われる。
The
ステッピングモータ25a、25b、25cはリール駆動コントローラ26から供給されたパルスの個数に応じた回転角で回転する。従って、リール駆動コントローラ26がパルスの供給個数を制御することによって、リール6a、6b、6cの回転を制御することができ、またパルスの供給を断つことによりリール6a、6b、6cが停止する位置を予め決めることができる。また、各リールには、その基準位置を示す反射信号部27a、27b、27cが一体に形成され、1回転する毎にフォトセンサ28a、28b、28cが反射信号部27a、27b、27cの通過を光電検出する。フォトセンサ28a、28b、28cによる検出信号はリセット信号としてCPU21に出力される。
The stepping
CPU21の内部には、ステッピングモータ25a、25b、25c毎にパルスカウンタが設けられ、各々のステッピングモータ25a、25b、25cに供給されたパルスの個数を計数する。このパルスカウンタのカウント値は、リセット信号が入力されるたびにクリアされ、再びアップカウントされる。従って、それぞれのパルスカウンタは各リール6a、6b、6cの1回転内の回転角に対応したパルスの個数が逐次更新されながら保存されることになる。
Inside the
メモリ22に用意されたROM領域には、各リール6a、6b、6cの基準位置からの回転角に対応したパルスの個数と、各リール6a、6b、6cに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を表す図柄コードとが対応付けられた図柄テーブルが格納されており、CPU21は、ステッピングモータ25a、25b、25c毎に設けられたパルスカウンタのカウント値を監視することによって、予め設定された入賞有効ラインの上にどの図柄が表示されているかを識別する。また、特定の図柄を予め設定された入賞有効ラインの上に停止させるために必要なパルス数を算出して、特定の図柄を予め設定された入賞有効ラインの上に停止させる。従って、CPU21とメモリ22とステッピングモータ25a、25b、25cとリール駆動コントローラ26とフォトセンサ28a、28b、28cとによって、入賞有効ラインの上に特定の図柄が停止するように回転するリール6a、6b、6cの停止を制御する停止制御手段として機能する。なお、メモリ22にはワーキングエリアとなるRAM領域が用意されており、毎回のゲーム毎に利用されるフラグやデータなどの一時保管や書き換えなどに用いられる。
In the ROM area prepared in the
ストップボタン11a、11b、11cのストップボタン操作部40は、押圧されることによって押し込められた押圧位置に移動する。また、ストップボタン11a、11b、11cの内部には、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動したことを検出するホトインタラプタ43が設けられており、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動したことを検出したホトインタラプタ43は、ストップ信号をCPU21に出力する。
The stop button operation unit 40 of the
スタートレバー12の操作によって回転を開始するリール6a、6b、6cは、それぞれ対応したストップボタン11a、11b、11cのストップボタン操作部40を押圧することによって停止制御が開始される。なお、ストップボタン11a、11b、11cを複数同時に操作した場合には、タイミングの早いストップボタン11a、11b、11cに対応したリール6a、6b、6cのみが停止し、完全に同時操作された場合においては、何れのリール6a、6b、6cも停止しないようにされている。
The
スタート信号センサ24からのゲームスタート信号を受けたCPU21は、リール6a、6b、6cを回転させると共に、電子抽選部29及び当選役決定部30を作動させる。ゲームが開始される毎に電子抽選部29は一つの乱数値を取得し、その乱数値に対応した当選役またはハズレを当選役決定部30で決定する。従って、CPU21と電子抽選部29と当選役決定部30とによって、ストップボタン11a、11b、11cが操作される前にハズレおよび複数の当選役の何れかを抽選により決定する当選役決定手段として機能する。
Receiving the game start signal from the
当選役決定部30には、ゲームモードによって個別に用意された複数の当選テーブルが設けられており、複数種類の当選役及びハズレに対応する乱数値が、それぞれ所定の確率となるように割り振られている。
The winning
当選役決定部30が特定の当選役を抽選したときに作動する停止操作順序決定部31は、抽選された当選役に対応した当選図柄を入賞可能とするストップボタン11a、11b、11cの操作順序を電子抽選によって決定し、CPU21及びリール駆動コントローラ26は、停止操作順序決定部31で決定された操作順序でストップボタン11a、11b、11cが操作されたときにのみ、当選図柄が入賞可能となるようにリール6a、6b、6cの停止制御を行う。従って、停止操作順序決定部31は、特定の当選役が抽選されたときに、その当選役に対応した当選図柄を入賞可能とする前記ストップボタンの操作順序を決定する操作順序決定手段として機能する。
The stop operation
通常のゲームモードでのゲームを開始する毎に作動するAT移行抽選部32は、通常のゲームモードからATモードに移行させるか否かを決定するAT抽選を行い、このAT抽選に当選すると、通常のゲームモードから停止操作順序決定部31で決定されたストップボタン11a、11b、11cの操作順序をLCDパネル7に報知するATモードに、一定の時間だけ移行する。
The AT
メモリ22のROM領域には、当選役の種類毎に配当メダル80の枚数を決めた配当テーブルが格納されている。当選役が入賞すると、CPU21がメモリ22に格納された配当テーブルを読み出してメダル払出し部33を駆動する。メダル払出し部33は、CPU21からのデータに基づいて、配当メダル80をメダル受け皿16に払い出すか、あるいはクレジットされたメダル80にその枚数を加算する。なお、メダル払出し部33には、ホッパー機構などの公知の手段を用いればよい。
The ROM area of the
また、ストップボタン11a、11b、11cには、それぞれに対応したソレノイド34a、34b、34cが設けられている。また、その可動鉄心の先にはロック片(可動部材)35a、35b、35cが取り付けられており、ロック片35a、35b、35cは、ソレノイド34a、34b、34cによって直線的に移動する。但し、ソレノイド34a、34b、34cは、これに限定されることなく、ロック片35a、35b、35cが移動可能な機構であれば、その他の電動機などの公知の手段を用いてもよい。
The
次に、ストップボタン11a、11b、11cの分解斜視図を示す図3と、ストップボタン11a、11b、11cの断面図を示す図4とを用いて、ストップボタン11a、11b、11c及びソレノイド34a、34b、34cの構成について説明する。但し、ストップボタン11a、11b、11cは同一のものであるから、以下ストップボタン11a、11b、11cを総称してストップボタン11とする。また、ソレノイド34a、34b、34cとロック片35a、35b、35cも同様にして、それぞれソレノイド34、ロック片35と称す。なお、図4のソレノイド34は、可動鉄心が伸びた状態を示している。
Next, referring to FIG. 3 showing an exploded perspective view of the
ストップボタン11は、ストップボタン操作部40、台座41、コイルバネ42、及びホトインタラプタ43とLED44とが実装された回路基板45が一つのユニットとして組み付けられている。ストップボタン操作部40は、有色透明の樹脂材料で成形された略有底円筒状の押圧部材50と、この押圧部材50を保持する略円筒状の受け部材51とから構成されている。押圧部材50の開口側の端部には係合穴50aが形成された1対の舌片50bが対向して設けられている。受け部材51の押圧部材50側の端部は、その外径が押圧部材50の内径よりもわずかに小さくなっており、この端部が、押圧部材50の開口側の端部内に収納されるようになっている。そして、受け部材51の外周面に形成された係止爪51aと係合されることにより、押圧部材50と受け部材51とが一体に組み付けられる。
The stop button 11 includes a stop button operation unit 40, a base 41, a
受け部材51の内側には、押圧部材50側の端部から反対側の端部に向けて窄まっていくテーパ状の内部空間を有する円筒部材が設けられ、その押圧部材50とは反対側の端部に設けられた開口51bにLED44が挿通される。従って、受け部材51はLED44を光源とするライトガイドとして機能する。また、テーパ状の内部空間を有する円筒部材の押圧部材50とは反対側の面にはリブ51cが十字方向に4枚形成されており、その内の1枚は遮断片51dを備えている。この遮断片51dは、ストップボタン操作部40が押圧されて押圧位置に移動したときにホトインタラプタ43の検出溝に入り込み、ストップボタン11が操作されたことを検出する。また、リブ51cには凹部51eが形成されており、組み付け時にはこの凹部51eにコイルバネ42が入り込み、ストップボタン操作部40を押圧とは反対の方向に付勢する。
Inside the receiving
受け部材51の押圧部材50とは反対側の端部の外周面には係止爪51fが形成されている。この係止爪51fは後述する台座41の内壁に形成された凹部(図示せず)に入り込み、ストップボタン操作部40を台座41から取り外せないようにすると共に、ストップボタン操作部40の操作方向を規制している。
A locking
台座41は、略円筒形状をなす台座本体52と、台座本体52の受け部材51とは反対側の端部から組み込まれる回路基板45を保持するための保持蓋53から構成され、ABS樹脂やPC樹脂などの樹脂材料で成形されている。この台座本体52の受け部材51側の外周面には、操作パネル8と当接し、ストップボタン11を所定の位置に保持するためのフランジ52aが形成されている。また、台座本体52の保持蓋53側の外周面には、操作パネル8に取り付けた際に操作パネル8の後面と当接し、ストップボタン11の取り外しを防止する係止片52bが形成される。また、台座本体52の内部には、ストップボタン操作部40の後面との間に組み込まれるコイルバネ42を保持する保持部52cが形成され、この保持部52cの中央に設けられた開口52dにLED44が挿通される。
The pedestal 41 includes a pedestal
台座本体52の保持蓋53側の端部には、係合穴52eが設けられた1対の舌片52fが対向して形成されており、保持蓋53の凹部53aに設けられた係止爪53bと係合穴52eとを係止することにより、台座本体52と保持蓋53とが一体になる。
A pair of
両面に部品の実装が可能な回路基板45の前面には、ホトインタラプタ43、LED44が実装され、その後面にはコネクタ46が実装されている。
A
押圧部材50と受け部材51とを一体化したストップボタン操作部40を、コイルバネ42と共に台座本体52に組み付ける。この際、コイルバネ42の受け部材51側の端部を受け部材51の凹部51eに、台座本体52側の端部を台座本体52の保持部52cによって保持され、ストップボタン操作部40を押圧とは反対の方向に付勢する。その後、台座本体52の後面側から回路基板45と保持蓋53とを組み付け、ストップボタン11が完成する。
The stop button operation unit 40 in which the pressing
完成したストップボタン11は、フランジ52aによって操作パネル8に保持され、制御回路20からのコネクタ47と回路基板45のコネクタ46とが接続される。また、台座本体52の側面には、ソレノイド34のロック片35を挿通させるための貫通孔52gが設けられており、ソレノイド34は貫通孔52gに嵌合するようにブラケット36を介して操作パネル8に保持される。
The completed stop button 11 is held on the
ソレノイド34は、CPU21から出力される信号に従って、その可動鉄心の先に設けられたロック片35を、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止する阻止位置と、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを許可する許可位置との間で移動させる。従って、CPU21とソレノイド34とによって、阻止位置と許可位置との何れか一方にロック片35を移動させる制御手段として機能する。図4に示すように、ソレノイド34の可動鉄心が突出状態にある阻止位置(図中実線で示す位置)において、貫通孔52gに挿通されたロック片35は、ストップボタン操作部40と台座41との間に入り込み、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止する。これとは反対に、ソレノイド34の可動鉄心が収納状態にある許可位置(図中二点鎖線で示す位置)においては、ロック片35が貫通孔52gから抜去され、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを許可する。なお、ゲームが行われていないときにロック片35を常に阻止位置にしておけば、ゲームを行わない者がストップボタン11を不要に操作することを阻止して、ストップボタン11の耐久性の向上を図ることができる。従って、本実施形態のソレノイド34には、通常は可動鉄心が突出していて、信号が送られたときのみ可動鉄心を収納するプルタイプのソレノイドを用いることが好ましい。
In accordance with a signal output from the
図5、及び図6は、スロットマシン2のストップボタン11とソレノイド34に関する動作を、簡略的に示したフローチャートである。以下、図5、及び図6を用いて本発明を適用したスロットマシンの動作を説明する。
FIG. 5 and FIG. 6 are flowcharts schematically showing operations related to the stop button 11 and the
メダル投入口14からメダル80が投入されたスロットマシン2は、投入されたメダル80の枚数に応じて、ゲームに必要なメダル80の枚数をクレジットして残りをメダル受け皿16に排出するか、50枚を限度として引き続きメダル80をクレジットする。なお、図中のSTARTは、遊技者がスロットマシン2の使用を始めたときを示し、前述の通りロック片35はSTART以前から阻止位置にあって、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止している。
The
メダル80がクレジットされた状態でMAXベットボタン9、もしくは1ベットボタン10を操作することにより、その操作に応じたメダル80の枚数がベットされ、ベットされたメダル80の枚数に対応する入賞有効ラインが有効化される。続いてスタートレバー12を操作することにより、ゲームスタート信号が制御回路20に出力され、リール6a、6b、6cが回転を始める。
By operating the
また、リール6a、6b、6cが回転を始めたのと同時に、前回のスタートレバー12の操作から、4.1秒(一定の時間)以上経過しているか否かの判定が制御回路20で行われる。この判定は、一定のゲーム間隔を設けて単位時間当たりの最大ゲーム回数を制限することにより、遊技者が過度な利益や損失を受けないために設けられた、いわゆる4.1秒ルールである。
Further, at the same time when the
制御回路20が前回のスタートレバー12の操作から4.1秒以上経過していると判定した場合、制御回路20はソレノイド34に信号を出力してロック片35を許可位置にし、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを許可する。また、4.1秒以上経過していないと判定した場合、制御回路20は4.1秒が経過するまで処理を遅延させた後、ソレノイド34に信号を出力してロック片35を許可位置にし、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを許可する。
When the
次に、遊技者によってストップボタン11a、11b、11cが操作され、全てのリールが停止したことを制御回路20が確認すると、制御回路20はソレノイド34への信号を停止してロック片35を阻止位置にし、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを再び阻止する。
Next, when the player operates the
また、有効化された入賞有効ラインに停止した図柄の組み合わせに従って、特定の当選役が入賞したか否かを判定し、その判定に応じてメダル80の払出し処理などが行われる。ここで、メダル80のペイアウトなどを経て遊技者がゲームを終了した場合、以下はストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止した状態が保持される。
In addition, it is determined whether or not a specific winning combination has won according to the combination of symbols stopped on the activated winning line, and the
遊技者がゲームを続行した場合には、結合子Aに示されるように図5の『メダルベット』の前段まで戻り、以下同じ手順が繰り返される。 When the player continues the game, as shown by the connector A, the player returns to the previous stage of “medal bet” in FIG. 5 and the same procedure is repeated thereafter.
以上の通り、本発明のスロットマシンによれば、ゲームが行われていないとき、及び前回のゲームから4.1秒以上経過していないときに、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止して、制御回路20がストップボタン11a、11b、11cの操作を受け付けていない状態であることを、その押圧の感触によって遊技者に報知することができると共に、遊技者の誤操作を防止することができる。また、ストップボタン11の内部に設けられたLED44の動作をソレノイド34の動作と連動させ、例えば、ストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止しているときは消灯、許可しているときは点灯などのようにすれば、感触のみならず視覚的にも遊技者に報知することが可能である。
As described above, according to the slot machine of the present invention, the stop button operation unit 40 moves to the pressed position when no game is played and when 4.1 seconds or more have not elapsed since the previous game. Can be informed to the player that the
なお、本発明をATモードのゲームに適用してもよい。図5に示すフローチャートにおいては省略したが、スロットマシン2の制御回路20は、スタートレバー12の操作に応じてリール6a、6b、6cを回転させると共に、電子抽選部29と当選役決定部30とによってハズレ及び複数の当選役の何れかを電子抽選し、AT移行抽選部32によってAT抽選を行う。AT移行抽選部32によってAT抽選に当選した場合、一定の回数だけ通常のゲームモードからストップボタン11a、11b、11cの操作順序が遊技者に報知されるATモードに切り替えられる。
The present invention may be applied to an AT mode game. Although omitted in the flowchart shown in FIG. 5, the
ATモードにおいては、LCDパネル7などの表示器を介してストップボタン11a、11b、11cの操作順序が遊技者に報知される。図5に示すフローチャートの『ストップボタン押圧許可』のときに、ストップボタン11a、11b、11cのロック片35a、35b、35cを一斉に許可位置にするのではなく、停止操作順序決定部31が決定した操作順序に応じて操作すべきストップボタン11a、11b、11cに対応するロック片35a、35b、35cのみを許可位置にし、残りのロック片35a、35b、35cを阻止位置にすることにより、遊技者は操作すべきストップボタンしか操作できないので、遊技者によるストップボタン11a、11b、11cの誤操作が防止され、遊技者に入賞を確実に与えることができる。
In the AT mode, the player is notified of the operation order of the
なお、本発明を引き込み制御のときに適用してもよい。引き込み制御は、例えば、図柄が21個配列されたリール6a、6b、6cを、ストップボタン11a、11b、11cが操作された時点からリール6a、6b、6cが図柄5個移動する間にブレーキ制御して停止させることを基準としたときに、ブレーキ制御の開始時期をリール6a、6b、6cが図柄4個分回転する範囲内で調整できるようにしたものである。この引き込み制御によれば、ストップボタン11a、11b、11cが操作された時点からリール6a、6b、6cを停止させるまでの間に、その停止位置を図柄4個分の範囲内で調整する(引き込む)ことが可能となり、この図柄の引き込み可能な範囲に電子抽選された当選役に対応する図柄が含まれていれば、遊技者に違和感を与えずにその図柄を入賞有効ラインに停止させることができる。もちろん、この図柄4個分の範囲外、すなわちに図柄の引き込み不可能な範囲でストップボタン11a、11b、11cを操作した場合にはハズレとなる。
Note that the present invention may be applied during pull-in control. In the pull-in control, for example, the
このように、引き込み制御はストップボタン11a、11b、11cを操作してからリール6a、6b、6cが停止するまでの期間が極端に変動することを防ぎ、遊技者に違和感を与えないという利点はあるものの、引き込み可能な範囲に当選役に対応する図柄が含まれていないときには、電子抽選通りの当選役を得ることができない。従って、リール6a、6b、6cの回転中に図柄の移動を観察しながら適切なタイミングでストップボタン11a、11b、11cの操作ができる熟練者は確実に入賞を得ることができるのに対し、不慣れな遊技者ではこれを有効に生かすことができない。
As described above, the pull-in control prevents the fluctuation of the period from the operation of the
そこで、引き込み制御に本発明を適用し、引き込み可能な範囲に電子抽選された当選役に対応する図柄が含まれているときに対応するロック片35a、35b、35cを許可位置にしてストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを許可し、引き込み可能な範囲に電子抽選された当選役に対応する図柄が含まれていないときに対応するロック片35a、35b、35cを阻止位置にしてストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止すれば、遊技者は引き込み可能な範囲に電子抽選された当選役に対応する図柄が含まれているときにしかストップボタン11a、11b、11cの操作が行えないので、遊技者の技量に関わらず、遊技者に入賞を確実に与えることができる。
Therefore, the present invention is applied to the pull-in control, and the lock button 35a, 35b, 35c corresponding to the case where the symbol corresponding to the winning combination electronically drawn is included in the pull-in range, the stop button is operated. Allow the part 40 to move to the pressing position, and stop the lock pieces 35a, 35b, 35c corresponding to when the symbol corresponding to the winning combination electronically drawn is not included in the retractable range in the blocking position If the button operation unit 40 is prevented from moving to the pressed position, the player can only use the
しかしながら、遊技者の技量を完全に埋めてしまうことは、遊技の趣向として必ずしもよいものではなく、例えば、通常の引き込み制御から一定の時間が経過した後に上記の本発明を適用した引き込み制御に遷移したり、通常の引き込み制御を行う場合と上記の本発明を適用した引き込み制御を行う場合とを設けるなど、ある程度遊技者の技量に関わる部分を残して置くことが好ましい。このとき、現在の引き込み制御がどういう制御状況であるかを、LCDパネル7などによって遊技者に報知するようにしてもよい。
However, completely filling a player's skill level is not necessarily a good game preference. For example, after a certain period of time has passed since normal pull-in control, transition to pull-in control to which the present invention is applied. It is preferable to leave a part related to the skill of the player to some extent, such as providing a case of performing a normal pull-in control and a case of performing a pull-in control to which the present invention is applied. At this time, the player may be notified of the control state of the current pull-in control by the
なお、上記までの実施形態においては、遊技が行われていないときにはストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止していたが、図7、及び図8に示すフローチャートのように、メダル80が投入されてゲームが行われているときにのみストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを阻止するようにしてもよい。この場合、通常は可動鉄心が収納されていて、信号が送られた時のみ可動鉄心を突出させるプッシュタイプのソレノイドを用いることが好ましい。また、クレジットされたメダル80が無くなった状態で直ちにストップボタン操作部40が押圧位置に移動することを許可してしまうと、例えば、新たにメダル80を追加してゲームを続行させようとする遊技者が不要にストップボタン11a、11b、11cの操作を行う可能性があるので、図8のフローチャートに示すように、一定の時間はロック片35a、35b、35cを阻止位置にしておくことが好ましい。
In the embodiments described above, the stop button operation unit 40 is prevented from moving to the pressed position when no game is being performed. However, as shown in the flowcharts of FIGS. The stop button operation unit 40 may be prevented from moving to the pressed position only when 80 is inserted and the game is being played. In this case, it is preferable to use a push-type solenoid that normally houses the movable iron core and projects the movable iron core only when a signal is sent. Further, if the stop button operation unit 40 is allowed to immediately move to the pressed position when the credited
上記の実施形態においては、スロットマシンのストップボタンを例に説明したが、MAXベットボタン、ペイアウトボタン、または停止兼用のベットボタン(本明細書中に記載はなし)など、スロットマシンの中のその他の操作ボタンに本発明を実施してもよい。 In the above-described embodiment, the stop button of the slot machine has been described as an example. However, other buttons in the slot machine such as a MAX bet button, a payout button, or a stop bet button (not described in this specification) can be used. You may implement this invention in an operation button.
また、スロットマシンに限定することなく、例えばアミューズメントセンターなどに設置されるテーブルゲーム機などに本発明を実施してもよい。 Further, the present invention may be implemented not only in the slot machine but also in a table game machine installed in an amusement center, for example.
2 スロットマシン
6 リール
7 LCDパネル
8 操作パネル
11 ストップボタン
12 スタートレバー
20 制御回路
21 CPU
22 メモリ
25 ステッピングモータ
26 リール駆動コントローラ
28 フォトセンサ
29 電子抽選部
30 当選役決定部
31 停止操作順序決定部(操作順序決定手段)
34 ソレノイド
35 ロック片(可動部材)
80 メダル(遊技媒体)
2 slot machine 6
22 memory 25 stepping
34
80 medals (game media)
Claims (5)
複数の前記ストップボタンのそれぞれに対応して設けられ、前記ストップボタンの押圧位置への移動を阻止する阻止位置と、前記ストップボタンの押圧位置への移動を許可する許可位置との間で移動自在な可動部材と、
前記阻止位置と前記許可位置との何れか一方に前記可動部材を移動させる制御手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。 Plural types of symbols are arranged on the outer periphery, and a plurality of reels that start rotating in response to a game start operation are provided corresponding to each of these reels, and the corresponding reels are moved to a pressing position by pressing. In a slot machine with a stop button to stop the rotation of
Provided corresponding to each of the plurality of stop buttons, and freely movable between a blocking position for blocking movement of the stop button to the pressing position and a permission position for allowing movement of the stop button to the pressing position. Movable members,
A slot machine comprising control means for moving the movable member to one of the blocking position and the permission position.
前記当選役決定手段によって特定の当選役が抽選されたときに、その当選役を入賞可能とする前記ストップボタンの操作順序を決定する操作順序決定手段とを備え、
前記制御手段は、複数の前記可動部材のうち前記操作順序決定手段が決定した前記ストップボタンの操作順序に基づいて、操作すべき前記ストップボタンに対応する前記可動部材のみを前記許可位置にし、残りの前記可動部材を前記阻止位置にすることを特徴とする請求項1又は2に記載のスロットマシン。 A winning combination deciding means for deciding one of a winning combination and a plurality of winning combinations by lottery before the stop button is operated;
An operation order determining means for determining an operation order of the stop button that allows winning of the winning combination when a specific winning combination is drawn by the winning combination determining means;
The control means sets only the movable member corresponding to the stop button to be operated based on the operation order of the stop buttons determined by the operation order determination means among the plurality of movable members to the permitted position, and the remaining The slot machine according to claim 1, wherein the movable member is set to the blocking position.
前記制御手段は、前記当選役決定手段によって抽選された特定の当選役に対応する当選図柄が前記停止制御手段によって前記入賞有効ラインに停止される範囲にあるときには前記可動部材を前記許可位置にし、停止される範囲にないときには前記可動部材を前記阻止位置にすることを特徴とする請求項3記載のスロットマシン。 Stop the spinning reel so that the symbol corresponding to the result of the lottery by the winning combination determining means stops on the winning line for determining whether or not the winning combination has won by the combination of the stopped symbols. Comprising stop control means for controlling,
The control means sets the movable member to the permitted position when the winning symbol corresponding to the specific winning combination drawn by the winning combination determining means is within the range where the winning control line is stopped by the stop control unit, 4. The slot machine according to claim 3, wherein when the movable member is not in a range to be stopped, the movable member is set to the blocking position.
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