JP2005013356A - Game machine - Google Patents

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Sakiko Kojima
早紀子 小島
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Aruze Corp
アルゼ株式会社
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine that provides many opportunities of experiencing a plurality of second games executed while sequentially developing them every time continuation conditions materialize after prescribed conditions concerning a first game materialize. <P>SOLUTION: In a slot machine game, a medium dividend bonus game is executed (S12) at the time when a prescribed combination of one trigger symbols stops (S11:A) for example. When it is judged that the continuation conditions have materialized in the medium dividend bonus game (S15:YES), a high dividend bonus game is executed (S15). Concerning the slot machine game, a prescribed combination of the other trigger symbols stops (S11:B), a high dividend bonus game is executed (S15) without going through the medium dividend bonus game. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】 [0001]
【発明の属する技術分野】 BACKGROUND OF THE INVENTION
本発明は、第1ゲームが実行された際に所定条件が成立すると第2ゲームに移行することが可能な遊技機に関する。 The present invention relates capable gaming machine to move to a predetermined condition when the first game is executed is established second game.
【0002】 [0002]
【従来の技術】 BACKGROUND OF THE INVENTION
従来の遊技機、例えば、スロットマシンでは、先ず、回転するリールに形成された種々の図柄が所定の組合せで停止した場合に、遊技者に所定の特典が付与される第1ゲームが行われるが、このとき、トリガーシンボルが出現すると、遊技者にとって第1ゲームより有利な第2ゲームを実行するものがある。 Conventional gaming machine, for example, in the slot machine, first, when the various symbols formed on the reel to rotate is stopped at a predetermined combination, the first game in which a predetermined benefit is provided to the player is performed At this time, when the trigger symbol appears, there is to perform a favorable second game from the first game for the player. さらに、機種によっては、ゲーム内容や配当の大きさなどが異なった複数の第2ゲームを搭載しておき、継続条件が成立する毎に、後続する複数の第2ゲームを順次に一つずつ発展させて行うものもある(例えば、特許文献1参照)。 Furthermore, depending on the model, previously equipped with a plurality of second game and the size of the game content and dividend have different, each continuation condition is satisfied, successively one by one development of the plurality of second game to subsequent some of which carried out by (e.g., see Patent Document 1).
【0003】 [0003]
【特許文献1】 [Patent Document 1]
特開2001−293248号公報【0004】 Japanese Unexamined Patent Publication No. 2001-293248 Publication [0004]
【発明が解決しようとする課題】 [Problems that the Invention is to Solve
しかしながら、複数の第2ゲームは、実行される順序が後になるほど、ゲーム内容に趣向を凝らし、また、高配当になることが多いので、遊技者にとって非常に関心が高いものとなるにもかかわらず、その一方で、実行される順序が後になるほど、継続条件が成立し難く設定される場合が多い。 However, the plurality of second game, the more the order to be performed later, elaborate on the game content, and because it is often a high payout, despite the very high interest to the player , on the other hand, as the order to be performed later, often continuing conditions are set hardly satisfied. 従って、複数の第2ゲームは、そのゲーム内容に趣向を凝らしたものであっても、また、その配当が高くなるものであっても、実行される順序が後になるほど、遊技者が体験する機会は希であった。 Thus, opportunities more second game, even those elaborate on the game content, also be one that payout is increased, the more the order to be performed later, the player experiences It was rare.
【0005】 [0005]
そこで、本発明は、上述した点を鑑みてなされたものであり、第1ゲームに関する所定条件が成立した後で、継続条件の成立毎に順次に発展させながら実行される複数の第2ゲームについて、各第2ゲームを遊技者が体験する機会を多く与えることができる遊技機を提供することを課題とする。 The present invention has been made in view of the points described above, after the predetermined condition for the first game is satisfied, the plurality of second game to be executed while sequentially developed for each satisfied the continuation condition , it is an object of the present invention to provide a gaming machine that can give a lot of opportunities to each of the second game is the player to experience.
【0006】 [0006]
【課題を解決するための手段】 In order to solve the problems]
この課題を解決するために成された請求項1に係る発明は、遊技機(例えば、スロットマシン1)であって、第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)を実行する第1ゲーム制御手段(例えば、CPU50)と、ゲーム内容が互いに異なる複数の第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)のいずれか一つを実行する第2ゲーム手段(例えば、CPU50)と、前記第1ゲーム制御手段(例えば、CPU50)及び前記第2ゲーム制御手段(例えば、CPU50)を制御するゲーム制御手段(例えば、CPU50)と、を有し、前記ゲーム制御手段(例えば、CPU50)は、前記第1ゲーム制御手段(例えば、CPU50)により実行された第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関 The invention according to claim 1 which has been made to solve this problem, the game machine (e.g., the slot machine 1) a first game control means for executing the first game (e.g., the slot game) ( for example, the CPU 50), a plurality of second game game contents are different from each other (e.g., "golden gate bonus" and the second game means for performing any one of the "condor treasure bonus") (e.g., a CPU 50), the first game control means (for example, includes a CPU 50) and the second game control means (e.g., a game control means for controlling the CPU 50) (e.g., CPU 50), the said game control means (e.g. , CPU 50) is about the first game control means (for example, the first game is executed by CPU 50) (e.g., the slot game) 第1所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した場合には、前記第2ゲーム手段(例えば、CPU50)に対し、各第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)の一つである第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)を実行させ、前記第2ゲーム制御手段(例えば、CPU50)により実行された第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)に関し継続条件(例えば、コンドルの神殿の鍵の獲得、S13:YES)が成立した The first predetermined condition (e.g., a map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, Golden Gate triggers that exist on the outer periphery of the right reel 22 when the symbol and is stopped on the pay line L) is satisfied, the second game unit (e.g., CPU 50) to each second game (for example, a "golden gate bonus" "condor the first bonus game (e.g., one of the treasure bonus ")," golden gate bonus ") is executed, the second game control means (e.g., CPU 50) first bonus game (e.g., executed by , the "golden gate bonus") relates to a continuation condition (for example, Condor of the temple of the key of the acquisition, S13: YES) is satisfied 合には、前記第2ゲーム手段(例えば、CPU50)に対し、各第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)の一つである第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)を実行させ、前記第1ゲーム制御手段(例えば、CPU50)により実行された第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関し第2所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立したと判断された場合には、前記第2ゲーム制御手段(例えば、CPU50)に対し、前記第2ボーナスゲーム Expediently, the second game unit (e.g., CPU 50) to, which is one second bonus game of each of the second game (e.g., "golden gate bonus" or "condor treasure bonus") ( for example, "condor treasure bonus") is executed, the first game control means (e.g., the first game (e.g., performed by the CPU 50), the second predetermined condition relates to a game) of the slot (e.g., the left reel 22 to stop the map symbol existing on the outer periphery, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the circumferential surface to exist condor treasure trigger symbol and is on the pay line L of the right reel 22 If it) is determined to be satisfied, the relative second game control means (e.g., CPU 50), the second bonus game (例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)を実行させること、を特徴としている。 (For example, "condor treasure bonus") is characterized in, that to execute.
また、請求項2に係る発明は、請求項1に記載する遊技機(例えば、スロットマシン1)であって、前記第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)が前記第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)よりも高配当であること、を特徴としている。 The invention according to claim 2, the gaming machine according to claim 1 (e.g., the slot machine 1) a, the second bonus game (e.g., "condor treasure bonus") is the first bonus game (for example, the "golden gate bonus") is characterized in, it is a high dividend than.
【0007】 [0007]
このような特徴を有する本発明の遊技機(例えば、スロットマシン1)では、ゲーム制御手段(例えば、CPU50)は、第1ゲーム制御手段(例えば、CPU50)により実行された第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関し第1所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した場合には、第2ゲーム手段(例えば、CPU50)に対し、各第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)の一つである第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)を実行さ In such feature game machine of the present invention having a (e.g., the slot machine 1), the game control unit (e.g., CPU 50), the first game control means (e.g., CPU 50) first game executed by (e.g., slot game) relates the first predetermined condition (e.g., a map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, existing on the outer periphery of the right reel 22 If it where the golden gate trigger symbol is stopped on the pay line L) is satisfied, the second game unit (e.g., CPU 50) to each second game (e.g., "golden gate bonus" and the execution of which is one the first bonus game (for example, the "golden gate bonus") of "condor treasure bonus") 、さらに、第2ゲーム制御手段(例えば、CPU50)により実行された第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)に関し継続条件(例えば、コンドルの神殿の鍵の獲得、S13:YES)が成立した場合には、第2ゲーム手段(例えば、CPU50)に対し、各第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)の一つである第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)を実行させる。 Further, the second game control means (e.g., CPU 50) first bonus game (e.g., "golden gate bonus") executed by relates continuation condition (e.g., Condor temple key acquisition, S13: YES) if but satisfied, the second game unit (e.g., CPU 50) to, which is one second bonus for each second game (e.g., "golden gate bonus" or "condor treasure bonus") game (for example, "condor treasure bonus") to execute. 従って、各第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)において、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)は、第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)よりも後順位に実行される。 Thus, in each of the second game (e.g., "golden gate bonus" or "condor treasure bonus"), second bonus game (e.g., "condor treasure bonus"), the first bonus game (e.g. , the "golden gate bonus") is executed to the rear rank than. 但し、その一方で、第1ゲーム制御手段(例えば、CPU50)により実行された第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関し第2所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した場合には、第2ゲーム制御手段(例えば、CPU50)に対し、各第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)の一つである第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)を実行させる。 However, on the other hand, the first game control means (e.g., CPU 50) first game (e.g., slot game) executed by the second predetermined condition relates to (e.g., map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22 If, when the map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, that the condor treasure trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L) is satisfied, second game control means (e.g., CPU 50) to each second game (e.g., "golden gate bonus" or "condor treasure bonus") second bonus game which is one of the (e.g., "Condor treasure bonus ") to the execution.
【0008】 [0008]
すなわち、本発明の遊技機(例えば、スロットマシン1)では、第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関する第1所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した後で、順次に発展させながら実行される複数の第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)について、第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関する第1所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在す That is, the gaming machine of the present invention (e.g., the slot machine 1), the first game (e.g., slot game) first predetermined condition relating to (e.g., map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, the middle side map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, after that the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L) is satisfied, while sequentially developing a plurality of second game to be executed (e.g., "golden gate bonus" or "condor treasure bonus") for the first game (e.g., slot game) first predetermined condition relating to (e.g., the left reel 22 map symbol existing on the outer periphery of, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, exists on the outer periphery of the right reel 22 ゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した場合には、第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)が実行され、且つ、第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)に関し継続条件(例えば、コンドルの神殿の鍵の獲得、S13:YES)が成立した場合には、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)が実行される。 If it where the golden gate trigger symbol is stopped on the pay line L) is satisfied, the first bonus game (e.g., "golden gate bonus") is executed, and, the first bonus game ( for example, the "golden gate bonus") relates to a continuation condition (for example, Condor of the temple of the key of the acquisition, S13: in case of YES) is satisfied, the second bonus game (for example, "condor treasure bonus") There is executed. また、その一方で、第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関する第2所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した場合には、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)が実行される。 Further, on the other hand, the first game (e.g., slot game) lake map existing on the outer periphery of the second predetermined condition relating to (e.g., map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, the center reel 22 and symbols, if it is a condor treasure trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L) is satisfied, the second bonus game (e.g., "condor treasure bonus" ) is executed. 従って、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)は、第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)を経由して移行する場合だけでなく、第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)から直接移行し得る場合もあるので、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)を遊技者が体験する機会が積極的に導入されることになって、遊技者の興趣を高めることができる。 Therefore, the second bonus game (for example, "condor treasure bonus"), the first bonus game (for example, the "golden gate bonus"), but only if you are migrating through the first game (for example, , because there is also a case to be able to transition directly from the game) of the slot, the second bonus game (for example, supposed to be an opportunity to the player to "condor treasure bonus") is experience is introduced positively, game it is possible to increase the person of interest.
【0009】 [0009]
また、本発明の遊技機(例えば、スロットマシン1)では、第1ゲーム(例えば、スロットの遊技)に関する第1所定条件(例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すること)が成立した後で、順次に発展させながら実行される複数の第2ゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」や「コンドル・トレジャー・ボーナス」)について、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)は、第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)を経由して移行する場合だけでなく、第1ゲーム(例えば、スロットの遊 Further, the gaming machine of the present invention (e.g., the slot machine 1), the first game (e.g., slot game) first predetermined condition relating to (e.g., map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, the middle side map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, after that the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L) is satisfied, while sequentially developing for a plurality of the second game to be executed (for example, the "golden gate bonus" and "condor treasure bonus"), the second bonus game (for example, "condor treasure bonus"), the first bonus game (for example, the "golden gate bonus"), but only if you are migrating through the first game (for example, Yu of slot )から直接移行し得る場合もあり、これにより、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)を遊技者が体験する機会が積極的に導入されているが、この点、第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)が第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)よりも高配当であれば、遊技者は、第1ボーナスゲーム(例えば、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」)よりも第2ボーナスゲーム(例えば、「コンドル・トレジャー・ボーナス」)に強い関心を抱くので、より効果的に、遊技者の興趣を高めることができる。 ) There is also a case to be able to transition directly from, this way, the second bonus game (for example, but the opportunity to the player to "condor treasure bonus") is experience has been actively introducing, this point, the second bonus game (for example, "condor treasure bonus") is the first bonus game (for example, the "golden gate bonus") if the high payout than, the player, the first bonus game (for example, "Golden gate bonus ") than the second bonus game (for example, because the harbor a strong interest in the" condor treasure bonus "), more effectively, it is possible to increase the player's interest.
【0010】 [0010]
【発明の実施の形態】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
以下、本発明に係る遊技機について、本発明を具体化した実施形態に基づき図面を参照しつつ説明する。 Hereinafter, concerning with a gaming machine according to the present invention will be described with reference to figures based on embodying embodiments of the present invention. 先ず、本実施形態に係る遊技機の概略構成について図1に基づき説明する。 First, based on FIG. 1 will be described a schematic configuration of a game machine according to the present embodiment. 尚、本実施形態では、遊技機の一例として、スロットマシンを例にとって説明する。 In the present embodiment, as an example of the gaming machine, illustrating a slot machine as an example. 図1はスロットマシンの斜視図である。 Figure 1 is a perspective view of the slot machine.
図1において、スロットマシン1はその全体を形成するキャビネット2を有しており、かかるキャビネット2の前面上部には上部液晶ディスプレイ3が配設され、また、キャビネット2の前面中央部には下部液晶ディスプレイ4が配設されている。 In Figure 1, the slot machine 1 has a cabinet 2 constructing a whole of a front upper part of the cabinet 2 is disposed the upper liquid crystal display 3, The lower the front center portion of the cabinet 2 a liquid crystal display 4 is disposed. ここに、上部液晶ディスプレイ3は一般に汎用されている液晶ディスプレイから構成されており、また、下部液晶ディスプレイ4は、所謂、透明液晶ディスプレイから構成されている。 Here, the upper liquid crystal display 3 is typically formed of a liquid crystal display, which is widely, and the lower liquid crystal display 4 is constructed from, so-called, a transparent liquid crystal display. 尚、下部液晶ディスプレイ4の詳細な構造については後述する。 It will be described later detailed structure of the lower liquid crystal display 4.
【0011】 [0011]
下部液晶ディスプレイ4の下側には、手前側に突出された操作テーブル5が設けられており、かかる操作テーブル5には、最も左側から両替(CHANGE)ボタン6、払い戻し(CHASHOUT)ボタン7、ヘルプ(HELP)ボタン8が配置されており、また、ヘルプボタン8の右側には、コイン投入部9、紙幣投入部10が設けられている。 Below the lower liquid crystal display 4, and a control panel 5 which is projected forward is provided, on the operation table 5, the leftmost from exchange (CHANGE) button 6, refunds (CHASHOUT) button 7, help (HELP) button and 8 is arranged, also on the right side of the HELP button 8, a coin insertion slot 9 and a bill insertion portion 10 are provided. また、操作テーブル5の手前側にて左側から、1−BETボタン11、SPIN/REPEAT BETボタン12、3−BETボタン13、及び、5−BETボタン14が配置されている。 Further, from the left at the front side of the operation table 5, 1-BET button 11, SPIN / REPEAT BET button 12, 3-BET button 13, and, the 5-BET button 14 are arranged.
ここに、両替ボタン6は、紙幣等入部10に投入した紙幣を両替する際に押下されるボタンであり、両替されたコインは、キャビネット2の下部に設けられたコイン払出口15からコイン受け部16に払い出される。 Here, the change button 6 is a button that is pressed when exchange of bills charged in the bill or the like join the club 10, exchange coins is the coin tray from the coin payout opening 15 provided at the lower portion of the cabinet 2 16 are paid out to. かかる両替ボタン6には、後述する両替(CHANGE)スイッチ62が付設されており、両替ボタン6の押下に基づき両替スイッチ62からスイッチ信号がCPU50に出力される。 Such exchange button 6 is annexed with a change (CHANGE) switch 62 to be described later, the switch signal from the exchange switch 62 based on press of the change button 6 is output to the CPU 50.
払い戻しボタン7は、通常ゲーム終了時に押下されるボタンであり、払い戻しボタン7が押下されると、ゲームにて獲得したコインがコイン払出口15からコイン受け部16に払い戻される。 Payout button 7 is a button which is pressed at the end of the game, the payout button 7 is pressed, coins won in the game are paid to the coin tray 16 from a coin payout opening 15. 尚、払い戻しボタン7には、後述する払い戻し(CASHOUT)スイッチ63が付設されており、払い戻しボタン7の押下に基づきスイッチ信号がCPU50に出力される。 Incidentally, the payout button 7, described later refund (CASHOUT) switch 63 is attached and a switch signal based on the depression of the payout button 7 is output to the CPU 50.
【0012】 [0012]
ヘルプボタン8は、ゲームの操作方法等が不明な場合に押下されるボタンであり、ヘルプボタン8が押下されると、上部液晶ディスプレイ3や下部液晶ディスプレイ4に各種のヘルプ情報が表示される。 Help button 8 is a button operating method of the game or the like is pressed when unclear, the help button 8 is pressed, various help information is displayed on the upper liquid crystal display 3 and the lower liquid crystal display 4. かかるヘルプボタン8には、後述するヘルプ(HELP)スイッチ64が付設されており、ヘルプボタン8の押下に基づきヘルプスイッチ64からスイッチ信号がCPU50に出力される。 Such help button 8 is annexed with a help (HELP) switch 64 to be described later, the switch signal from the help switch 64 based on press of the help button 8 is output to the CPU 50.
コイン投入部9には、後述するコインセンサ65が配置されており、コイン投入部9にコインが投入されると、コインセンサ65を介してコイン検出信号がCPU50に出力される。 The coin insertion slot 9, is arranged a coin sensor 65 to be described later, when a coin is inserted in the coin insertion slot 9, a coin detection signal via the coin sensor 65 is output to the CPU 50. また、紙幣投入部10には、紙幣センサ66が配置されており、紙幣投入部10に紙幣が投入されると、紙幣センサ66を介して紙幣検出信号がCPU50に出力される。 Further, the bill insertion portion 10, a bill sensor 66 is arranged and when a bill is inserted in the bill insertion portion 10, a bill detection signal via the bill sensor 66 is output to the CPU 50.
1−BETボタン11は、1回押下する毎に1ずつベットされるボタンであり、最大3回まで押下してベットすることができる。 1-BET button 11 is a button are bet by one each time the pressed once, can be bet by pressing up to three times. この1−BETボタン11には、後述する1−BETスイッチ59が付設されており、1−BETボタン11が押下されると、その押下に基づき1−BETスイッチ59からCPU50にスイッチ信号が出力される。 The 1-BET button 11 is annexed with a 1-BET switch 59 which will be described later, the 1-BET button 11 is pressed, a switch signal is output from the 1-BET switch 59 based on the pressed CPU50 that.
【0013】 [0013]
スピン(SPIN/REPEAT BET)ボタン12は、押下されることに基づき現在のベット数又は前回のベット数でゲームを開始すべく、後述するリールの回転が開始されるボタンである。 Spin (SPIN / REPEAT BET) button 12, in order to start the game in the bet number of the current bet number or the previous basis to be pressed a button to rotation of the reel which will be described later is started. スピンボタン12には、後述するスピンスイッチ58が付設されており、スピンボタン12が押下されると、その押下に基づきスピンスイッチ58からスイッチ信号がCPU50に出力される。 The spin button 12 is annexed with a spin switch 58 which will be described later, the spin button 12 is pressed, a switch signal from the spin switch 58 based on the depression is output to the CPU 50. 尚、スピンボタン12の押下により、賭けることが可能なベット数としては、1、2、3、5ベットが存在し得る。 Incidentally, by pressing the spin button 12, the bet number which can be betted, there may be 1, 2, 3, 5 bets.
3−BETボタン13は、その押下に基づき3ベットでゲームを開始するためのボタンである。 The 3-BET button 13 is a button to start the game with 3 bets on the basis of press thereof. かかる3−BETボタン13には、後述する3−BETスイッチ60が付設されており、その押下時には3−BETスイッチ60からスイッチ信号がCPU50に出力される。 Such 3-BET button 13 is annexed with a 3-BET switch 60 which will be described later, the switch signal from the 3-BET switch 60 at the time of pressing is output to the CPU 50. また、5−BETボタン14は、その押下に基づき5ベットでゲームを開始したり、後述するボーナスゲームを開始する際に押下されるボタンである。 Furthermore, 5-BET button 14, start the game with 5 bets on the basis of press thereof, is a button pressed when starting a bonus game to be described later. 5−BETボタン14には、後述する5−BETスイッチ61が付設されており、その押下に基づき5−BETスイッチ61からスイッチ信号がCPU50に出力される。 The 5-BET button 14 are attached is 5-BET switch 61 which will be described later, the switch signal from the 5-BET switch 61 on the basis of press thereof is output to the CPU 50.
【0014】 [0014]
また、キャビネット2の下部には、コイン払出口15が形成されるとともに、コイン払出口15から払い出されたコインを受けるコイン受け部16が設けられている。 Further, the lower part of the cabinet 2, the coin payout opening 15 is formed and the coin tray 16 for receiving coins paid out from the coin payout opening 15 is provided. コイン払出口15の内部には、センサ等より構成されるコイン検出部73が配置されており、コイン検出部73はコイン払出口15から払い出されるコインの枚数を検出する。 Within the coin payout opening 15, and a coin detecting unit 73 from the sensor or the like is arranged, a coin detection portion 73 counts the number of coins paid out from the coin payout opening 15.
更に、キャビネット2の側面(図1中右側面)には、スタートレバー17が所定角度範囲で回動自在に取り付けられている。 Further, the side surface of the cabinet 2 (right side in FIG. 1), a start lever 17 is arranged rotatably within a predetermined angle range. かかるスタートレバー17にはスタートスイッチ57が付設されており、スタートレバー17の回動時にスタートスイッチ57から発せられるスイッチ信号はCPU50に出力される。 To the start lever 17 are attached start switch 57, a switch signal from the start switch 57 during the rotation of the start lever 17 is output to the CPU 50.
【0015】 [0015]
続いて、下部液晶ディスプレイ4の詳細な構造及び下部液晶ディスプレイ4の背面側においてキャビネット2内部で回転自在に設けられたリールについて、図2及び図3に基づき説明する。 Next, the reels rotatably arranged inside the cabinet 2 at the rear side of the detailed structure of the lower liquid crystal display 4 and the lower liquid crystal display 4 will be described with reference to FIGS. 図2は下側液晶ディスプレイ及びリールの縦断面図、図3は下側液晶ディスプレイの分解斜視図である。 Figure 2 is a longitudinal sectional view of the lower liquid crystal display and the reels, and FIG. 3 is an exploded perspective view of the lower liquid crystal display.
図2及び図3において、下部液晶ディスプレイ4は、その前面側(図2中左側)に配置された透明タッチパネル30と共に、スロットマシン1のキャビネット2の前面中央部に設けられた機器前面パネル20の表示窓部21の内側に配置されており、また、下部液晶ディスプレイ4の背面側(図2中右側)には、3つのリール22(図2には1つのリール22のみを示す)が並列状態で、且つ、それぞれ独立して回転自在に支持されている。 2 and 3, the lower liquid crystal display 4, with its front surface side transparent touch panel 30 disposed on the (in Fig. 2 left), the machine front panel 20 provided at the front center portion of the cabinet 2 of slot machine 1 are arranged inside the display window portion 21, also on the rear side of the lower liquid crystal display 4 (right side in FIG. 2), three reels 22 (FIG. 2 shows only one reel 22) is parallel state in, and it is rotatably supported independently.
【0016】 [0016]
ここで、各リール22について説明すると、3つのリール22の内、スロットマシン1の正面から見て左側のリール22は、下側液晶ディスプレイ4に形成される左表示窓23(図1参照)に対向しており、中側のリール22は、同様に下側液晶ディスプレイ4に形成される中表示窓24(図1参照)に対向しており、また、右側のリール22は、同様に下側液晶ディスプレイ4に形成される右表示窓25(図1参照)に対向している。 Here, to describe each reel 22, the three reels 22, the left reel 22 as viewed from the front of the slot machine 1, the left display window 23 formed on the lower liquid crystal display 4 (see FIG. 1) opposed and, the center reel 22 is opposed to the display window 24 (see FIG. 1) in which is formed on the lower liquid crystal display 4 in the same manner, also, the right reel 22 is likewise lower right display window 25 which is formed on the liquid crystal display 4 are opposed (see Figure 1). 尚、各表示窓23、24、25の構成については後述する。 It will be described later configuration of the display windows 23, 24, 25.
また、各リール22周面には、図4に示すような各種(図4中には9種類)のシンボルが形成されている。 In each reel 22 peripheral surface, symbols are formed (nine in the figure 4) Various, such as shown in FIG. 具体的に、各リール22の周面に形成されるシンボルの種類としては、スロットマシン1で行われるゲーム内容に関連して、方位地図シンボル、湖地図シンボル、コンドル・トレジャー・トリガーシンボル、WILDシンボル、3BARシンボル、ゴールデン・ゲート・トリガーシンボル、RED7シンボル、2BARシンボル、及び、1BARシンボルが使用される。 Specifically, as the kinds of symbols formed on the outer periphery of the reel 22, in connection with the game content executed in the slot machine 1, map symbol, map symbol, condor treasure trigger symbol, WILD symbol , 3BAR symbol, golden gate trigger symbol, RED7 symbols, 2BAR symbols, and, 1BAR symbols are used. そして、各リール22の周面には、これら9種類のシンボル及びブランク(シンボルが存在しない領域)が所定の組合せで組み合わされて、合計22個のシンボル、ブランクが形成される。 Then, on the outer periphery of the reel 22, the nine kinds of symbols and blank (regions having no symbol) are combined in a predetermined combination, a total of 22 symbols, the blank is formed.
【0017】 [0017]
尚、各シンボルの複数種類の組合せに基づき各種の当選役が予め設定されており、当選役に対応するシンボルの組合せが有効ラインL(図1参照)上で停止した際に、当選役に応じてコインがコイン払出口15から払い出される点については従来のスロットマシンと同様であり、ここではその説明を省略する。 Incidentally, various winning combinations based on the plurality of types of combinations of symbols is set in advance, when a combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the activated line L (see FIG. 1), according to the winning combination for coins are paid out from the coin payout opening 15 is Te is the same as the conventional slot machine, therefore explanation thereof will be omitted. また、各リール22の周面に各種シンボルを形成するについては、各リール22の幅・周長に合致する長尺状のシールに11個のシンボルを印刷しておき、かかるシールを各リール22の周面に貼付することにより形成するのが一般的であるが、この方法以外の方法でシンボルを形成することは勿論可能である。 And formation of the symbols on the outer periphery of the reel 22 in advance by printing a 11 symbols in elongated seal matching the width and circumference of the reel 22, such a seal reels 22 While forming by sticking to the peripheral surface is generally, it is of course possible to form a symbol by a method other than this method.
【0018】 [0018]
ここに、本実施形態では、有効ラインLはセンターラインのみとされており、かかる有効ラインLは、SPIN/REPEAT BETボタン12、3−BETボタン13、及び、5−BETボタン14の押下又はスタートレバー17の回動に基づき各リール22の回転・停止によるゲームを行う際に、下側液晶ディスプレイ4に表示され、一方、各種ボーナスゲームの獲得時に5−BETボタン14の押下に基づきボーナスゲームを行う際には、下側液晶ディスプレイ4から表示消去される。 Here, in the present embodiment, the pay line L is determined to only the center line, such effective line L, SPIN / REPEAT BET button 12, 3-BET button 13, and, pressing or start of 5-BET button 14 when performing a game by rotating and stopping of the reels 22 based on the rotation of the lever 17, is displayed on the lower liquid crystal display 4, whereas, when various bonus games earn bonus game based on press of the 5-BET button 14 when performing displayed erased from the lower liquid crystal display 4.
また、前記トリガーシンボルには、コンドル・トレジャー・トリガーシンボルとゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとがあるが、これらは、各種ボーナスゲームを獲得するためのトリガーとして作用するものであり、本実施形態では右側リール22の周面にのみ1つずつこれらのトリガーシンボルが設けられている。 Further, the trigger symbol, it is a condor treasure trigger symbol and golden gate trigger symbol, it is intended to act as a trigger for acquiring various bonus game, the right in this embodiment , one only on the peripheral surface of the reel 22 of these trigger symbol is provided. そして、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止することに基づき、コンドル・トレジャー・ボーナスのボーナスゲームを獲得することができる。 Then, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, and the condor treasure trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is effective line based on the fact to be stopped on the L, it is possible to win the condor treasure bonus of bonus game. また、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止することに基づき、ゴールデン・ゲート・ボーナスのボーナスゲームを獲得することができる。 Also, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is effective line based on the fact to be stopped on the L, it is possible to win the Golden gate bonus of the bonus game. 尚、コンドル・トレジャー・ボーナスは、ゴールデン・ゲート・ボーナスよりも、高配当のボーナスゲームである。 In addition, the condor treasure bonus, than the Golden Gate bonus, is a high-dividend bonus game.
【0019】 [0019]
続いて、下部液晶ディスプレイ4の構造について、図2及び図3に基づき説明する。 Next, the structure of the lower liquid crystal display 4 will be described with reference to FIGS. 図2、図3において、下部液晶ディスプレイ4は、スロットマシン1の前面側から、透明タッチパネル30、リールガラスベース31、ベゼル金属枠32、液晶パネル33、液晶ホルダ34、拡散シート35、導光板36、白色のリフレクタ37、リアホルダ38、及び、帯電防止シート39が配置されて構成されている。 2 and 3, the lower liquid crystal display 4, from the front side of the slot machine 1, the transparent touch panel 30, the reel glass base 31, the bezel metal frame 32, the liquid crystal panel 33, the liquid crystal holder 34, the diffusion sheet 35, the light guide plate 36 white reflector 37, the rear holder 38, and an antistatic sheet 39 is formed by arranging. 拡散シート35には、開口部35A、35B、35Cが形成されており、同様に、導光板36、リフレクタ37及びリアホルダ38には、開口部35A〜35Cに一致するように、それぞれ開口部36A、36B、36、開口部37A、37B、37C、開口部38A、38B、38Cが形成されている。 Spreading the sheet 35, the openings 35A, 35B, are 35C is formed, similarly, the light guide plate 36, the reflector 37 and the rear holder 38, so as to match the opening 35A to 35C, respectively openings 36A, 36B, 36, the openings 37A, 37B, 37C, the openings 38A, 38B, 38C are formed. 各開口部35A〜38Aは、相互に一致するように重ねられて左表示窓23(図1参照)を構成し、各開口部35B〜38Bは同様に中表示窓24(図1参照)を構成し、また、各開口部35C〜38Cは同様に右表示窓25(図1参照)を構成する。 Each opening 35A~38A may constitute are superposed so as to coincide with each other constitutes the left display window 23 (see FIG. 1), each opening 35B~38B likewise display window 24 (see FIG. 1) and, also, each opening 35C~38C likewise constitutes a right display window 25 (see FIG. 1).
ここに、拡散シート35の開口部35A〜35C及び導光板36の開口部36A〜36Cは、各リール22における可変表示の視認性を確保する透過領域を構成している。 Here, the opening 36A~36C openings 35A~35C and the light guide plate 36 of the diffuser sheet 35 constitutes a transmission region to ensure the visibility of the variable display of each reel 22.
【0020】 [0020]
機器前面パネル20の表示窓部21に下部液晶ディスプレイ4を取り付けるには、図2に示すように、リールガラスベース31の上下方向に突出して設けられた各ブラケット40をネジ41により機器前面パネル20の背面にネジ止めすることにより行われている。 Equipment in the display window portion 21 of the front panel 20 to attach the lower liquid crystal display 4, as shown in FIG. 2, the device front panel 20 by a respective bracket 40 which protrudes in the vertical direction of the reel glass base 31 screw 41 It has been carried out by screwing on the back of.
また、導光板36の上下端には、液晶パネル33の光源として一対の陰極線管42が設けられている。 Further, the upper and lower ends of the light guide plate 36, a pair of cathode ray tubes 42 is provided as a light source of the liquid crystal panel 33. また、リアホルダ38の各開口部38A〜38Cの背面側上下には、各リール22の外周面に形成されたシンボルを照明する一対の冷陰極線43が設けられている。 Further, on the back side and below each opening 38A~38C of the rear holder 38, a pair of cold cathode ray 43 which illuminates the formed symbols on the outer circumferential surface of each reel 22 is provided.
【0021】 [0021]
液晶パネル33は、各リール22の前面に配置されて各リールが透視されるITO等からなる透明な電気的表示パネルであり、その表示部の周囲の背面側は液晶ホルダ34によって保持されている。 The liquid crystal panel 33 is a transparent electric display panel made of ITO or the like each reel is arranged in front is a perspective of the reel 22, the back side of the periphery of the display unit is held by the liquid crystal holder 34 . 導光板36は、光透過性の樹脂パネルからなり、側部に位置する冷陰極線管42から出射された光を液晶表示パネル33の背面側に導くレンズカットが形成されている。 The light guide plate 36 is made of a light transparent resin panel, the lens cut for guiding the back side of the cold cathode ray tubes 42 liquid crystal display panel 33 the light emitted from the position on the side is formed. 拡散シート35は、光透過性の樹脂シートからなり、導光板36で導かれた光を拡散して、液晶表示パネル33に照射される光を均一化する。 The diffusion sheet 35 is made of light transparent resin sheet, and diffuses the light guided by the light guide plate 36, to homogenize the light irradiated to the liquid crystal display panel 33. 液晶表示パネルを保持する液晶ホルダ34、拡散シート35及び導光板36は、一体化されてその周囲がベゼル金属枠32に挿入されている。 Liquid crystal holder 34, the diffusion sheet 35 and the light guide plate 36 for holding the liquid crystal display panel, the surroundings are integrated is inserted into the bezel metal frame 32. この挿入により、液晶パネル33における表示部の前面側はベゼル金属枠32によって保持される。 This insertion front side of the display unit in the liquid crystal panel 33 is held by the bezel metal frame 32.
【0022】 [0022]
ベゼル金属枠32に嵌められて一体化された液晶ホルダ34、拡散シート35及び導光板36は、その周囲が更にリールガラスベース31に挿入されており、液晶パネル33の表示前面を開口した状態でリールガラスベース31によって保持されている。 LCD holder 34 which is integrally fitted into the bezel metal frame 32, the diffusion sheet 35 and the light guide plate 36 has its periphery is inserted in the bezel metal base 31, while opening the front display plane of the liquid crystal panel 33 It is held by the reel glass base 31. 透明タッチパネル30は、リールガラスベース31がネジ41を介して聞き前面パネル20に取り付けられることにより、リールガラスベース31の前面に圧着されて、液晶パネル33の表示部前面に重ねられている。 Transparent touch panel 30, by the reel glass base 31 is attached to the front panel 20 to hear through the screw 41, is crimped to the front of the reel glass base 31, it is superimposed on the front of the display unit of the liquid crystal panel 33.
リアホルダ38は、白色の樹脂板からなり、リールガラスベース31に支持されたベゼル金属枠32、液晶パネル33を保持した液晶ホルダ34、拡散シート35及び導光板36を背後からリールガラスベース31に保持している。 The rear holder 38 is made of white resin plate, holding the bezel metal frame 32 supported by the reel glass base 31, a liquid crystal holder 34 holding the liquid crystal panel 33, the diffusion sheet 35 and the light guide plate 36 from behind the reel glass base 31 doing. このリアホルダ38は、冷陰極線管42から導光板36に出射された光を液晶パネル33側へ反射する反射板としても機能している。 The rear holder 38 is also functions as a reflector for reflecting to the liquid crystal panel 33 side the light emitted to the light guide plate 36 from the cold cathode ray tubes 42. 帯電防止シート39は、透明で、リアホルダ38の背面に両面テープで接着されており、リアホルダ38に形成された各開口部38A〜38Cの背面を覆っている。 Antistatic sheet 39 is transparent, is adhered with double-sided tape to the back of the rear holder 38, and covers the rear of each opening 38A~38C formed in the rear holder 38.
【0023】 [0023]
次に、スロットマシン1の制御系に係る構成について図5に基づき説明する。 Next, based on FIG. 5 the configuration of a control system of the slot machine 1 will be described. 図5はスロットマシンの制御系を模式的に示すブロック図である。 Figure 5 is a block diagram schematically showing a control system of the slot machine.
図5において、スロットマシン1の制御系は、基本的に、CPU50を核として構成されており、CPU50にはROM51及びRAM52が接続されている。 5, the control system of the slot machine 1 is basically configured the CPU 50 as a core, ROM 51 and RAM52 are connected to the CPU 50. ROM51は、後述するゲーム制御プログラム、ゲームの進行に伴って上部液晶ディスプレイ3及び下部液晶ディスプレイ4に各種の演出を行うための各種演出プログラム、各種当選役の抽選を行うための抽選テーブル、その他スロットマシン1の制御上必要な各種のプログラム、データテーブル等が格納されている。 ROM51 is described below a game control program, various effects programs for executing various effects on the upper liquid crystal display 3 and the lower liquid crystal display 4 with the progress of the game, a lottery table for a lottery various winning combinations, other slot various programs required for controlling the machine 1, data table, and the like. また、RAM52は、CPU50で演算された各種データを一時的に記憶しておくメモリである。 Further, RAM 52 is a memory for temporarily storing various data calculated by the CPU 50.
【0024】 [0024]
また、CPU50には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路53及び分周器54が接続されており、また、乱数を発生する乱数発生器55及びサンプリング回路56が接続されている。 Further, the CPU 50, a clock pulse generating circuit 53 and a frequency divider 54 for generating reference clock pulses and is connected, also, a random number generator 55 and the sampling circuit 56 for generating random numbers is connected. サンプリング回路56を介してサンプリングされた乱数は、当選役、演出等の各種の抽選に使用される。 Random number sampled through the sampling circuit 56, winning combinations, is utilized in various lotteries of the effect and the like. 更に、CPU50には、スタートレバー17に付設されるスタートスイッチ57、スピン(SPIN/REPEAT BET)ボタン12に付設されるスピンスイッチ58、1−BETボタン11に付設される1−BETスイッチ59、3−BETスイッチ13に付設される3−BETスイッチ60、両替ボタン6に付設される両替(CHANGE)スイッチ61、払い戻しボタン7に付設される払い戻し(CASHOUT)スイッチ62、及び、ヘルプボタン8に付設されるヘルプ(HELP)スイッチ63が、それぞれ接続されている。 Further, the CPU 50, 1-BET switch 59,3 annexed to the start switch 57, the spin (SPIN / REPEAT BET) spin switch 58,1-BET button 11 which is attached to the button 12 attached to the start lever 17 3-BET switch 60 attached to the -BET switch 13, exchange is attached to the change button 6 (CHANGE) switch 61, a refund annexed to the payout button 7 (CASHOUT) switch 62, and is attached to the help button 8 that help (HELP) switch 63 are connected, respectively. CPU50は、各ボタンの押下により各スイッチから出力されるスイッチ信号に基づき、各ボタンに対応する各種の動作を実行すべく制御を行う。 CPU50, based on the switch signal output from each switch by press each button, performs control to execute various operations corresponding to each button.
【0025】 [0025]
更に、CPU50には、コイン投入部9に配置されるコインセンサ65及び紙幣投入部10に配置される紙幣センサ66が、それぞれ接続されている。 Further, the CPU 50, the bill sensor 66 positioned in the coin sensor 65 and the bill insertion portion 10 are arranged in the coin insertion section 9 are respectively connected. コインセンサ65はコイン投入部9から投入されたコインを検出し、CPU50はコインセンサ65から出力されるコイン検出信号に基づき投入されたコイン枚数を演算する。 The coin sensor 65 detects coins inserted from the coin insertion slot 9, CPU 50 calculates the number of inserted coins based on the coin detection signal output from the coin sensor 65. 紙幣センサ66は、紙幣投入部10から投入された紙幣の種類・額を検出し、CPU50は紙幣センサ66から出力される紙幣検出信号に基づき紙幣の額と等価なコイン枚数を演算する。 Bill sensor 66 detects the type and amount of bills inserted from the bill insertion portion 10, CPU 50 calculates the amount equivalent based on the bill detection signal output from the bill sensor 66.
CPU50には、モータ駆動回路67を介して各リール22の回転を行う3つのステップモータ68が接続されおり、また、リール位置検出回路69が接続されている。 The CPU 50, 3-step motor 68 for rotating each of the reels 22 through a motor drive circuit 67 are connected, and also a reel position detection circuit 69 is connected. CPU50からモータ駆動信号がモータ駆動回路67に出力されると、各ステップモータ68はモータ駆動回路67により回転駆動される。 When the motor drive signal from the CPU50 is output to the motor drive circuit 67, the stepping motor 68 is driven to rotate by the motor drive circuit 67. これにより各リール22の回転が行われる。 Thereby the rotation of the reels 22 is performed.
【0026】 [0026]
このとき、各リール22の回転が開始された後、ステップモータ68の各々に供給される駆動パルス数が計算され、その計算値はRAM52の所定エリアに書き込まれる。 At this time, after the rotation of each reel 22 is started, is calculated the number of driving pulses supplied to each of the step motor 68, the calculated value is written in a predetermined area of ​​the RAM 52. また、各リール22からは1回転毎にリセットパルスが出力され、かかるリセットパルスはリール位置検出回路69を介してCPU50に入力される。 Further, from the reel 22 is output reset pulses per revolution, the reset pulse is inputted to the CPU50 via the reel position detection circuit 69. このようにリセットパルスがCPU50に入力されると、RAM52に書き込まれている計算値は「0」にクリアされ、CPU50は、各リール22の1回転の範囲内における回転位置に対応する計算値と、ROM51に格納された各リール22の回転位置と各リール22の周面に形成された図柄とを対応させた図柄テーブルとに基づき、各リール22における図柄の回転位置を認識する。 When the reset pulse thus is input to the CPU 50, the calculated value written in the RAM52 is cleared to "0", CPU 50 has a calculated value corresponding to the rotational position within a range of one rotation of the reels 22 , based on the symbol table that associates a symbol formed on the circumferential surface of the rotating position and the reel 22 of the reel 22, which is stored in the ROM 51, it recognizes the rotational position of the symbols on each reel 22.
CPU50には、ホッパー駆動回路70を介してホッパー71が接続されている。 The CPU 50, the hopper 71 through the hopper drive circuit 70 is connected. CPU50から駆動信号がホッパー駆動回路70に出力されると、ホッパー71は、所定枚数のコインをコイン払出口15から払い出す。 When a drive signal from the CPU50 is output to the hopper drive circuit 70, the hopper 71 pays out predetermined number of coins from the coin payout opening 15.
【0027】 [0027]
また、CPU50には、払出完了信号回路72を介してコイン検出部73が接続されている。 Further, the CPU 50, a coin detector 73 via a payout completion signal circuit 72 is connected. コイン検出部73はコイン払出口15の内部に配置されており、コイン払出口15から所定枚数のコインが払い出されたことを検出した場合には、コイン検出部73からコイン払出検出信号が払出完了信号回路72に出力され、これに基づき払出完了信号回路72は、CPU50に対して払出完了信号を出力する。 Coin detector 73 is disposed inside the coin payout opening 15, when it is detected that a predetermined number of coins from the coin payout opening 15 is paid out, the coin payout detection signal from the coin detector 73 payout is output to the completion signal circuit 72, a payout completion signal circuit 72 based on this, and outputs a payout completion signal to the CPU 50.
更に、CPU50には、液晶駆動回路74を介して上部液晶ディスプレイ3が接続され、また、液晶駆動回路75を介して下部液晶ディスプレイ4が接続されている。 Further, the CPU 50, the upper liquid crystal display 3 is connected via a liquid crystal drive circuit 74, also, the lower liquid crystal display 4 are connected through a liquid crystal drive circuit 75. 更に、CPU50には、タッチパネル駆動回路76を介してタッチパネル30が接続されている。 Further, the CPU 50, the touch panel 30 is connected through a touch panel drive circuit 76.
【0028】 [0028]
また、CPU50には、LED駆動回路77を介してLED78が接続されている。 Further, the CPU 50, LED 78 via the LED driver circuit 77 is connected. LED78は、スロットマシン1の前面にて多数配設されて各種の演出を行う際に、CPU50からの駆動信号に基づきLED駆動回路77により点灯制御されるものである。 LED78, when disposed number in front of the slot machine 1 performs various effects of are those lighting control by the LED drive circuit 77 based on a drive signal from the CPU 50. 更に、音出力回路79及びスピーカ80がCPU50に接続されており、スピーカ80は、音出力回路79からの出力信号に基づき各種演出を行う際に各種の効果音を発生するものである。 Further, a sound output circuit 79 and a speaker 80 are connected to the CPU 50, the speaker 80 is to generate various sound effects when performing various effects based on output signals from the sound output circuit 79.
【0029】 [0029]
次に、スロットマシン1のゲーム内容について説明する。 Next, a description will be given of game contents of the slot machine 1. 上述したように、スロットマシン1では、先ず、スロットの遊技が行われ、各リール22が停止した際に、当選役に対応するシンボルの組合せが有効ラインL上に停止すると、当選役に応じてコインがコイン払出口15から払い出される。 As described above, in the slot machine 1, firstly, the slot game is executed, when the reels 22 are stopped, the combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped on the pay line L, according to the winning combination coins are paid out from the coin payout opening 15. さらに、このとき、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止し、あるいは、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止していると、ゴールデン・ゲート・ボーナスやコンドル・トレジャー・ボーナスのボーナスゲームを獲得することができるが、その後のゲームに関する制御は、例えば、図23のフローチャートに示すプログラムをCPU50が実行することにより行われる。 Further, at this time, a map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 Condor is stopped on the pay line L, or present in the map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the outer periphery of the right reel 22 • If a treasure trigger symbol is stopped on the pay line L, can be acquired golden gate bonuses and condor treasure bonus of the bonus game, control related to the subsequent game, for example, FIG. the program shown in the flowchart of 23 is performed by the CPU50 executes. そこで、図23のフローチャートについて説明する。 Accordingly, the flowchart will be explained in FIG. 23.
【0030】 [0030]
図23のフローチャートでは、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止し、あるいは、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すると、ステップ(以下、「S」と略記する)10A、S10B、S10C、S10Dのいずれかが実行される。 In the flowchart of FIG. 23, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 Doo is stopped on the pay line L, or map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, existing on the outer periphery of the right reel 22 When the condor treasure trigger symbol is stopped on the pay line L, step (hereinafter, abbreviated as "S") 10A, S10B, S10C, either S10D is executed. 図23のフローチャートでは、S10A、S10B、S10C、S10Dのいずれかを実行する条件を記載していないが、例えば、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合には、S10Aに進んで、液晶駆動回路75を介して、ボーナス繋ぎ演出その1を下部液晶ディスプレイ4に表示させ、また、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合には、乱数によりランダムに選択し In the flowchart of FIG. 23, S10A, S10B, S10C, although not described conditions to perform any of S10D, for example, the peripheral surface of the map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, the center reel 22 map symbol existing in the case where the condor treasure trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L, the process proceeds to S10A, via a liquid crystal drive circuit 75 , the bonus effect is displayed that 1 on the lower liquid crystal display 4, also map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, of the right reel 22 when the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery is stopped on the pay line L, randomly selects a random number 、S10B、S10C、又は、S10Dのいずれかに進む。 , S10B, S10C, or, proceed to one of the S10D. ここで、S10Bに進んだ場合には、液晶駆動回路75を介して、ボーナス繋ぎ演出その2を下部液晶ディスプレイ4に表示させ、また、S10Cに進んだ場合には、液晶駆動回路75を介して、ボーナス繋ぎ演出その3を下部液晶ディスプレイ4に表示させ、また、S10Dに進んだ場合には、S10Dに進んで、液晶駆動回路75を介して、ボーナス繋ぎ演出その4を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Here, if the procedure advances to S10B via a liquid crystal drive circuit 75 to display a bonus connecting effect Part 2 on the lower liquid crystal display 4, and when proceeding to S10C through a liquid crystal drive circuit 75 to display the bonus connecting effect its 3 on the lower liquid crystal display 4, and when proceeding to S10D, the process proceeds to S10D, via a liquid crystal drive circuit 75, displays the the bonus effect that 4 on the lower liquid crystal display 4 make.
【0031】 [0031]
その後は、S11に進んで、スロットの遊技のゲーム結果により、その後に実行されるボーナスゲームが決定される。 Thereafter, procedure shifts to S11, the game result of the slot game, the bonus game to be executed subsequently is determined. ここでは、スロットの遊技のゲーム結果として、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合には、すなわち、S10B、S10C、又は、S10Dのいずれかに進んでいるときは、S11のAのルートを進んで、S12の中配当ボーナスゲームを実行させる。 Here, as a game result of the slot game, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, Golden existing on the outer periphery of the right reel 22 - in the case where the gate-trigger symbol is stopped on the pay line L, i.e., S10B, S10C, or, when proceeding to any of S10D, the process proceeds to route a of S11, in S12 to perform a mid-dividend bonus game. そして、S13では、中配当ボーナスゲームにおいて、そのゲーム中に継続条件が成立したか否かを判断しており、継続条件が成立したと判断した場合には(S13:YES)、S15に進んで、中配当ボーナスゲームに代えて高配当ボーナスゲームを実行させ、その後に、S16に進んで、高配当ボーナスゲームを終了させる。 Then, in S13, the medium payout bonus game, the game continuation condition in has been determined whether or not satisfied, when it is determined that continuation condition is satisfied (S13: YES), the routine proceeds to step S15 , instead of the middle-dividend bonus game to execute the high-dividend bonus game, then, proceed to S16, to terminate the high-dividend bonus game. また、継続条件が成立したと判断しない場合には(S13:NO)、S14に進んで、高配当ボーナスゲームを実行させることなく、中配当ボーナスゲームを終了させる。 In addition, if it is not determined that the continuation condition is satisfied (S13: NO), the process proceeds to S14, without executing the high-dividend bonus game, to end the mid-dividend bonus game.
【0032】 [0032]
一方、上述したS11において、スロットの遊技のゲーム結果として、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合には、すなわち、S10Aに進んでいるときは、S11のAのルートを進んで、中配当ボーナスゲームを実行させることなく、高配当ボーナスゲームを実行させ、その後に、S16に進んで、高配当ボーナスゲームを終了させる。 On the other hand, in S11 described above, as a game result of the slot game, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the outer periphery of the right reel 22 when the condor treasure trigger symbol existing on is stopped on the pay line L, i.e., when the routine proceeds to S10A, the process proceeds to route a of S11, to execute the medium payout bonus game without, to execute the high-dividend bonus game, to then proceed to S16, to terminate the high-dividend bonus game.
【0033】 [0033]
尚、高配当ボーナスゲームとは、中配当ボーナスゲームと比べて、遊技者が獲得し得るコインの枚数が多いボーナスゲームをいう。 It is to be noted that the high dividend bonus game, compared to the mid-dividend bonus game, the player refers to the many bonus game the number of coins that can be won is.
【0034】 [0034]
次に、各ボーナス繋ぎ演出も含めて、高配当ボーナスゲームや中配当ボーナスゲームについて、具体例を用いて説明する。 Then, including each of the bonus production, for the high dividend bonus game and medium-dividend bonus game, will be described with reference to specific examples.
先ず、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合には(S10A)、ボーナス繋ぎ演出その1として、図6に示す演出(飛行機編)が下部液晶ディスプレイ4に表示される。 First, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, and the condor treasure trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is effective line if on L has stopped (S10A), as the bonus effect thereof 1, effect shown in FIG. 6 (airplane ed) is displayed on the lower liquid crystal display 4. 尚、図6に示す演出(飛行機編)とは、飛行機で飛行中の主人公の前方にコンドルが飛来し、そのコンドルが飛ぶ先に空中遺跡が見えるものである。 In addition, the effect shown in FIG. 6 and (airplane ed.), The condor is flying in front of the hero in flight in the airplane, in which visible air ruins ahead of the condor flies. また、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合に、S10Bに進んだときは、ボーナス繋ぎ演出その2として、図7に示す演出(カヌー編)が下部液晶ディスプレイ4に表示される。 Also, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is effective line If you are stopped on L, when it proceeds to S10B as the bonus effect Part 2, effect shown in FIG. 7 (canoe ed) is displayed on the lower liquid crystal display 4. 尚、図7に示す演出(カヌー編)とは、カヌーの乗った主人公の前方に遺跡の入口が見えるものである。 It is to be noted that the performance shown in FIG. 7 (canoe ed.), In which the ruins of the entrance can be seen in front of the hero riding a canoe. また、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合に、S10Cに進んだときは、ボーナス繋ぎ演出その3として、図8に示す演出(トロッコ編)が下部液晶ディスプレイ4に表示される。 Also, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is effective line If you are stopped on L, when it proceeds to S10C as the bonus effect its 3, effect shown in FIG. 8 (truck eds) is displayed on the lower liquid crystal display 4. 尚、図8に示す演出(トロッコ編)とは、トロッコに乗った主人公の前方に岩が崩れ、その崩れた岩の先に遺跡の入口が見えるものである。 It is to be noted that the performance shown in FIG. 8 (truck ed.), Rock collapses in front of the hero riding in the truck, in which the ruins of the entrance can be seen ahead of the collapsed rock. また、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止している場合に、S10Dに進んだときは、ボーナス繋ぎ演出その4として、図9に示す演出(遺跡内編)が下部液晶ディスプレイ4に表示される。 Also, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is effective line If you are stopped on L, when it proceeds to S10D as the bonus effect that 4, effect shown in FIG. 9 (ruins in knitting) is displayed on the lower liquid crystal display 4. 尚、図9に示す演出(遺跡内編)とは、遺跡内を移動する主人公の前方に岩が崩れ、その崩れた岩の先に隠し通路が見えるものである。 Note that the effect shown in FIG. 9 (ruins within eds), rock collapses in front of the main character to move in ruins, in which the previously hidden passages collapsed rock is visible.
【0035】 [0035]
そして、下部液晶ディスプレイ4において、図7に示す演出(カヌー編)又は、図8に示す演出(トロッコ編)、図9に示す演出(遺跡内編)のいずれかが表示された場合には(S11:A)、中配当ボーナスゲームとして、図10〜図14に示す演出で構成される「ゴールデン・ゲート・ボーナス」が実行される。 Then, the lower liquid crystal display 4, an effect shown in FIG. 7 (canoe ed) or, if the effect shown in FIG. 8 (truck eds), any effect shown in FIG. 9 (ruins in knitting) is displayed ( S11: a), as a medium payout bonus game, "golden gate bonus" is executed consisting of effect shown in FIGS. 10 to 14.
「ゴールデン・ゲート・ボーナス」では、先ず、液晶駆動回路74を介して、図10の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図10の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 The "golden gate bonus", first, through a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 10 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, in FIG. 10 to the effect indicated on the lower side on the lower liquid crystal display 4. ここで、図10の上側に示された演出とは、主人公が数体の黄金の像を遺跡内で発見するものである。 Here, the effect indicated on the upper side of FIG. 10, in which the hero discovers golden image of the number field in the ruins. また、図10の下側に示された演出とは、「GOLDEN GATE BONUS」の文字を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 10, and displays the characters "GOLDEN GATE BONUS." これにより、遊技者に対し、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」が開始することを示唆する。 Thus, with respect to the player, suggesting that the start of the "golden gate bonus".
【0036】 [0036]
次に、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図11の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図11の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "golden gate bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 11 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 11 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図11の上側に示された演出とは、主人公が数体の黄金の像のうち一つを手に取るものである。 Here, the effect indicated on the upper side in FIG. 11, in which pick up one of the golden image of the hero number field. また、図11の下側に示された演出とは、遺跡の石版地図を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 11, and displays the lithographic map of ruins. このとき、遺跡の石版地図には、主人公が向かうべき出口が数カ所表示されており、遊技者は、下部液晶ディスプレイ4に配置された透明タッチパネル30を介して、主人公が向かうべき出口を選択する。 In this case, the lithographic maps ruins hero are exit several places display should go is, the player through the lower liquid crystal display is transparent touch panel 30 arranged in 4 to select the outlet to the hero is directed.
【0037】 [0037]
次に、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図12の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図12の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "golden gate bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 12 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 12 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図12の上側に示された演出とは、遊技者が選択した出口に向かって主人公が疾走するものであり、主人公が通路の扉を潜る度に当該扉が閉まり、その度に表示される配当枚数を遊技者は獲得することができる。 Here, the And in the effect indicated on the upper side in FIG. 12, towards the outlet selected by the player are those hero galloping, closed is the door every time the hero dive the door of the passage, the display each time the player the payout number to be can be acquired. 尚、配当枚数の代わりに、倍率や、コンドルの神殿の鍵が表示され、それらを遊技者は獲得する場合もある。 Instead of payout number, magnification and displays the keys of condor temple, they a player sometimes acquire. これにより、遊技者に対し、閉まり行く扉を潜り抜けていく主人公に感情移入をさせ、さらに、配当枚数や、倍率、コンドルの神殿の鍵の獲得に期待感を持たせることができる。 As a result, with respect to the player, to the empathy to the hero escapes diving a closed go door, further, and the payout number, magnification, it is possible to have a sense of expectation in the acquisition of the key of the condor of the temple. また、図12の下側に示された演出とは、遺跡の石版地図上に、主人公が疾走した形跡と、遊技者が獲得した配当枚数、倍率、コンドルの神殿の鍵の履歴を表示するものである。 In addition, the effect indicated in the lower part of FIG. 12, on the ruins of the lithographic map, which displays and evidence that the hero has been galloping, payout number obtained by the player, magnification, the history of the key of the condor of the temple it is.
【0038】 [0038]
次に、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」では、この時点で、遊技者がコンドルの神殿の鍵を獲得していると(S13:YES)、液晶駆動回路74を介して、図13の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図13の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "golden gate bonus", at this point, the player has acquired the key Condor Temple (S13: YES), via a liquid crystal drive circuit 74, shown in the upper part of FIG. 13 and at the same time displaying an effect which is on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, thereby the effect indicated on the lower side of FIG. 13 on the lower liquid crystal display 4. ここで、図13の上側に示された演出とは、黄金の扉の前に主人公が進むものである。 Here, the effect indicated on the upper side of FIG. 13, in which a hero travels before the golden door. これにより、遊技者に対し、高配当ボーナスゲームに移行することを示唆する。 Thus, with respect to the player, suggesting that the transition to high-dividend bonus game. また、図13の下側に示された演出とは、遺跡の石版地図上に、遊技者が選択しなかった出口に向かう進路を示し、さらに、それらの進路における配当枚数を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 13, on the ruins of the lithographic map indicates the path toward the exit the player has not selected, further, is to display the payout number in their path .
【0039】 [0039]
一方、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」では、この時点で、遊技者がコンドルの神殿の鍵を獲得してないと(S13:NO)、液晶駆動回路74を介して、図14の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図14の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 On the other hand, in the "golden gate bonus", at this point, the player has not been acquired key Condor Temple (S13: NO), via a liquid crystal drive circuit 74, shown in the upper side of FIG. 14 directing at the same time is displayed on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, thereby the effect indicated on the lower side of FIG. 14 on the lower liquid crystal display 4. ここで、図14の上側に示された演出とは、開放された扉の前に主人公が進むものである。 Here, the And in the effect indicated on the upper side in FIG. 14, in which a hero travels before the opened door. これにより、遊技者に対し、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」が終了することを示唆する。 Thus, with respect to the player, suggesting that the end of the "golden gate bonus". また、図14の下側に示された演出とは、遺跡の石版地図上に、遊技者が選択しなかった出口に向かう進路を示し、さらに、それらの進路における配当枚数を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 14, on the ruins of the lithographic map indicates the path toward the exit the player has not selected, further, is to display the payout number in their path .
【0040】 [0040]
以上より、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」では、遊技者は、配当枚数又は、倍率、コンドルの神殿の鍵などを獲得するが、この点、配当枚数又は倍率は、1桁〜2桁程度であり、多くとも、100枚程度のコインしか獲得することができない。 From the above, in the "golden gate bonus", the player, payout number or the magnification, but to win, such as the condor of the temple of the key, this point, payout number or magnification is 1-digit to 2 orders of magnitude , at most, it can not be won only 100 sheets about the coins.
【0041】 [0041]
また、下部液晶ディスプレイ4において、図6に示す演出(飛行機編)が表示された場合には(S11:B)、高配当ボーナスゲームとして、図15〜図22に示す演出で構成される「コンドル・トレジャー・ボーナス」が実行される。 Further, the lower liquid crystal display 4, when the effect (airplane eds) appears as shown in FIG. 6 (S11: B), as a high payout bonus game, "Condor composed effect shown in FIGS. 15 to 22 treasure bonus "is executed. 尚、上述した「ゴールデン・ゲート・ボーナス」において、遊技者がコンドルの神殿の鍵を獲得していた場合でも(S13:YES)、「コンドル・トレジャー・ボーナス」が実行される。 It should be noted that, in the "golden gate bonus" as described above, even if the player has not won the key of the condor of the temple (S13: YES), "condor treasure bonus" is executed.
「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、先ず、液晶駆動回路74を介して、図15の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図15の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 In the "condor treasure bonus", first, through a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 15 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, in FIG. 15 to the effect indicated on the lower side on the lower liquid crystal display 4. ここで、図15の上側に示された演出とは、コンドルの神殿において、遺跡のコンドルの瞳に輝くエメラルドを主人公が取ろうとするものである。 Here, the effect indicated on the upper side of FIG. 15, in the condor of the temple, is to try to take the hero the emerald-winning condor of the pupil of the ruins. また、図15の下側に示された演出とは、「CONDOR TREASURE BONUS」の文字を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 15, and displays the characters "CONDOR TREASURE BONUS." これにより、遊技者に対し、「コンドル・トレジャー・ボーナス」が開始することを示唆する。 Thus, with respect to the player, suggesting that to start the "condor treasure bonus".
【0042】 [0042]
次に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図16の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図16の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "condor treasure bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 16 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 16 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図16の上側に示された演出とは、コンドルの神殿の床が抜けて主人公が転落するものである。 Here, the effect indicated on the upper side of FIG. 16, in which the hero missing floors condor temple tumble. また、図16の下側に示された演出とは、引き続き、「CONDOR TREASURE BONUS」の文字を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 16, subsequently, and displays the characters "CONDOR TREASURE BONUS."
【0043】 [0043]
次に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図17の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図17の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "condor treasure bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 17 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 17 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図17の上側に示された演出とは、井戸状の空間に主人公が落ちるものである。 Here, the effect indicated on the upper side in FIG. 17, in which the hero falls well shaped space. また、図17の下側に示された演出とは、井戸の底に位置する複数の財宝を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 17, it is for displaying a plurality of treasures located at the bottom of the well. このとき、遊技者は、下部液晶ディスプレイ4に配置された透明タッチパネル30を介して、複数の財宝のうち一つを選択すると、遊技者が獲得した配当枚数が下部液晶ディスプレイ4に表示される。 In this case, the player, via the lower liquid crystal display is transparent touch panel 30 arranged in four, selecting one of a plurality of treasures, payout number acquired by the player is displayed on the lower liquid crystal display 4.
【0044】 [0044]
次に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図18の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図18の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "condor treasure bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 18 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 18 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図18の上側に示された演出とは、主人公がロープで体を支えながら上へ登っていくものである。 Here, the effect indicated on the upper side of FIG. 18, in which the main character is climbing upward while supporting the body with the ropes. このとき、主人公は、ロープで登る途中において、時々、壁を壊し、さらに、壊した壁の中から飛び出した数値が、配当枚数に加算される。 At this time, the hero is, in the middle to climb a rope, sometimes, break the wall, further, the numerical values ​​jumped from the broken wall is added to the payout number. また、主人公がロープで登る度合いに応じて、配当枚数に乗じる倍率が上がっていく。 In addition, the hero is in accordance with the degree to climb a rope, going up the magnification to be multiplied by the payout number. 尚、現時点の倍率は、常に、上部液晶ディスプレイ3の右側にメーターで表示される。 Incidentally, the magnification of the current is always displayed in the meter to the right of the upper liquid crystal display 3. また、図18の下側に示された演出とは、現時点で遊技者が獲得した配当枚数を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 18, and displays the payout number acquired by the player at present.
【0045】 [0045]
次に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図19の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図19の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "condor treasure bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 19 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 19 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図19の上側に示された演出とは、引き続き、主人公がロープで体を支えながら上へ登っていくものである。 Here, the effect indicated in the upper part of FIG. 19, subsequently, in which the main character is climbing to the top while supporting the body with a rope. このとき、主人公は、ロープで登る途中において、時々、壁を壊し、さらに、壊した壁の中から財宝が出てくる。 At this time, the hero is, in the middle to climb a rope, sometimes, break the wall, further, coming out of the treasure out of the broken wall. 尚、壊した壁の中から最高の財宝が出てきた場合には、主人公を落下させ、主人公を上に登らせるルールをわかりやすく演出する。 It should be noted that, in the case came out the best of the treasure from the broke the wall, not drop the main character, to produce easy-to-understand rules to climb the hero on. また、図19の下側に示された演出とは、壊した壁の中から出てきた財宝を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 19, and displays the treasures came out of the broken wall. このとき、遊技者は、下部液晶ディスプレイ4に配置された透明タッチパネル30を介して、複数の財宝のうち一つを選択し、当該選択に応じた配当枚数を獲得し、その獲得値は、遊技者が既に獲得した配当枚数に加算される。 At this time, the player through the transparent touch panel 30 arranged on the lower liquid crystal display 4, and selects one of the plurality of treasures, won payout number in accordance with the selection, its acquisition value, game who is already added to the obtained payout number.
【0046】 [0046]
次に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図20の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図20の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させる。 Then, in the "condor treasure bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 20 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 20 the effect indicated on the lower side of the display on the lower liquid crystal display 4. ここで、図20の上側に示された演出とは、主人公がロープで登る度合いに応じて、配当枚数に乗じる倍率を数値で表示するものである。 Here, the effect indicated on the upper side in FIG. 20, the main character in accordance with the degree climb a rope, and displays a numerical magnification multiplying the payout number. また、図20の下側に示された演出とは、現時点で遊技者が獲得した配当枚数を表示するものである。 In addition, the effect indicated on the lower side of FIG. 20, and displays the payout number acquired by the player at present.
【0047】 [0047]
次に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、液晶駆動回路74を介して、図20の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図20の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させたり、あるいは、液晶駆動回路74を介して、図21の上側に示された演出を上部液晶ディスプレイ3に表示させると同時に、液晶駆動回路75を介して、図21の下側に示された演出を下部液晶ディスプレイ4に表示させたりする。 Then, in the "condor treasure bonus", via a liquid crystal drive circuit 74, and at the same time the effect indicated on the upper side of FIG. 20 on the upper liquid crystal display 3, through a liquid crystal drive circuit 75, FIG. 20 or is displayed on the lower liquid crystal display 4 the effect indicated on the lower side of, or through a liquid crystal drive circuit 74, and the effect indicated on the upper side of FIG. 21 on the upper liquid crystal display 3 at the same time, the liquid crystal driving through the circuit 75, or to the effect indicated on the lower side of FIG. 21 on the lower liquid crystal display 4.
【0048】 [0048]
ここで、図21の上側に示された演出とは、主人公が井戸を登り切ってコンドルの神殿にまで到達し、遺跡のコンドルの瞳に輝くエメラルドを取った主人公を表示するものである。 Here, the effect indicated in the upper part of FIG. 21, in which the main character is completely climb the well reaches the condor of the temple, displaying the hero took the emerald-winning condor of the pupil of the ruins. このとき、遊技者は、100倍の倍率を獲得し、「100X」が上部液晶ディスプレイ3に表示されることにより、その旨を知ることができる。 At this time, the player won 100-fold magnification, by "100X" is displayed on the upper liquid crystal display 3, it is possible to know the fact. また、図21の下側に示された演出とは、「コンドル・トレジャー・ボーナス」で遊技者が獲得した配当枚数を表示するものである。 In addition, the effect indicated in the lower side of FIG. 21, and displays the payout number acquired by the player in the "condor treasure bonus". このとき、下部液晶ディスプレイ4には、現時点で遊技者が獲得した配当枚数に100倍の倍率を乗じた式が表示され、これにより、遊技者に対し、「コンドル・トレジャー・ボーナス」が終了したことを示唆する。 At this time, the lower liquid crystal display 4, wherein multiplied by 100-fold magnification payout number obtained by the player are displayed at the moment, thereby, to the player, "condor treasure bonus" is finished suggesting that.
【0049】 [0049]
また、図22の上側に示された演出とは、主人公が壊した壁の中から出現した出口を表すものである。 In addition, the effect indicated on the upper side of FIG. 22, and represents an outlet emerging from the hero broke walls. また、図22の下側に示された演出とは、「コンドル・トレジャー・ボーナス」で遊技者が獲得した配当枚数を表示するものである。 In addition, the effect indicated in the lower side of FIG. 22, and displays the payout number acquired by the player in the "condor treasure bonus". このとき、下部液晶ディスプレイ4には、現時点で遊技者が獲得した配当枚数に現時点で遊技者が獲得した倍率を乗じた式が表示され、これにより、遊技者に対し、「コンドル・トレジャー・ボーナス」が終了したことを示唆する。 At this time, the lower liquid crystal display 4, wherein multiplied by the magnification obtained by the player at present the payout number obtained by the player are displayed at the moment, thereby, to the player, "condor treasure bonus suggesting that "has been completed.
【0050】 [0050]
以上より、「コンドル・トレジャー・ボーナス」では、遊技者は、多くの配当枚を獲得し、この点、配当枚数や倍率は1桁〜3桁に及ぶことから、多くの場合、1000枚以上のコインを獲得することができる。 From the above, in the "condor treasure bonus", the player, won a lot of dividend sheets, this point, payout number or the magnification from the fact that up to one digit to three-digit, in many cases, of more than 1,000 sheets it is possible to win the coin.
【0051】 [0051]
以上詳細に説明したように、スロットマシン1では、スロットの遊技が行われて、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止し、あるいは、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止すると、図6〜図9に示す各ボーナス繋ぎ演出のいずれかが下部液晶ディスプレイ4に表示される(S10A、S10B、S10C、S10D)。 As described above in detail, in the slot machine 1, it is performed a game of slots, a map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L, or existing on the outer periphery of the direction-map symbol, the center reel 22 existing on the outer periphery of the left reel 22 map symbol, when the condor treasure trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 is stopped on the pay line L, each the bonus effect either the lower liquid crystal display 4 shown in FIGS. 6-9 It is displayed in the (S10A, S10B, S10C, S10D). そして、このとき、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止していると、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」が実行される(S11:A)。 At this time, the map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the golden gate trigger symbol existing on the outer periphery of the right reel 22 When are stopped on the pay line L, the "golden gate bonus" is executed (S11: a). このとき、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」において、コンドルの神殿の鍵を獲得できなかった場合には(S13:NO)、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を終了させ(S14)、コンドルの神殿の鍵を獲得できた場合には(S13:YES)、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」から「コンドル・トレジャー・ボーナス」に移行し(S15)、その後、「コンドル・トレジャー・ボーナス」を終了させる(S16)。 At this time, in the "golden gate bonus", and if it can not acquire a key to the condor of the temple (S13: NO), the "golden gate bonus" to end the (S14), the key of the condor of the temple If you can earn (S13: YES), to migrate the "golden gate bonus" from the "condor treasure bonus" (S15), and then, to end the "condor treasure bonus" (S16) . また、その一方で、このとき、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止していると、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を経由することなく、「コンドル・トレジャー・ボーナス」が実行される(S11:B)。 Further, on the other hand, at this time, a map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, condor treasure that exists on the outer periphery of the right reel 22 • When the trigger symbol is stopped on the pay line L, without going through the "golden gate bonus", "condor treasure bonus" is executed (S11: B).
【0052】 [0052]
従って、スロットの遊技の後は、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するゴールデン・ゲート・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止し、あるいは、左側リール22の周面に存在する方位地図シンボルと、中側リール22の周面に存在する湖地図シンボルと、右側リール22の周面に存在するコンドル・トレジャー・トリガーシンボルとが有効ラインL上に停止したことに応じて、スロットの遊技から直接に「ゴールデン・ゲート・ボーナス」が実行されたり(S11:A)、スロットの遊技から直接に「コンドル・トレジャー・ボーナス」が実行されたりする(S11:B)。 Thus, after the game of the slot, map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, Golden Gate existing on the outer periphery of the right reel 22 - a trigger symbol is stopped on the pay line L, or map symbol existing on the outer periphery of the left reel 22, map symbol existing on the outer periphery of the reel 22, the outer periphery of the right reel 22 in response to the condor treasure trigger symbol existing is stopped on the pay line L in, or directly to the "golden gate bonus" is executed from the slot game (S11: a), the game of the slot directly to the "condor treasure bonus" is or is executed (S11: B). この点、「コンドル・トレジャー・ボーナス」については、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を経由する場合には(S13:YES)、コンドルの神殿の鍵を獲得できたことを条件として実行される低確率のものであることを考慮すれば、スロットの遊技から直接に実行されることは(S11:B)、遊技者が体験する機会を多く与えることになる。 In this regard, for "condor treasure bonus", when passing through the "golden gate bonus" is (S13: YES), a low probability of being executed as a condition that was able to win the key of the condor of the temple considering that this is the, it is executed directly from the player of the slot (S11: B), the player will provide many opportunities to experience. 特に、「コンドル・トレジャー・ボーナス」は、演出内容が凝ったものになっており、さらに、ゴールデン・ゲート・ボーナス」と比べて、遊技者が獲得し得るコインの枚数が多くなっていることから、遊技者の関心が高くなるものである。 In particular, "condor treasure bonus" is adapted to what the effect contents elaborate further, as compared to the golden gate bonus ", from the fact that the number of coins the player can acquire is increasingly one in which interest of the player is higher. 従って、「コンドル・トレジャー・ボーナス」を遊技者が体験する機会が多くなることは、遊技者に対して興趣を高めることになる。 Therefore, that the "condor treasure bonus" the player becomes many opportunities to experience will increase the interest to the player.
【0053】 [0053]
尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。 The present invention is not limited to the foregoing embodiment but can be modified in various ways without departing from the scope and spirit thereof.
例えば、上述したスロットマシン1においては、複数の第2ゲームとして、「ゴールデン・ゲート・ボーナス」と「コンドル・トレジャー・ボーナス」の2つを取り扱っていたが、3つの第2ゲームを取り扱う場合でも、本発明を適用することができる。 For example, in the slot machine 1 described above, as the plurality of the second game, "golden gate bonus" and had dealt with two of the "condor treasure bonus", even when dealing with three of the second game , it is possible to apply the present invention. この場合、説明の便宜上、3つの第2ゲームを、第2ゲームA並びに、第2ゲームB、第2ゲームCとすると、第2ゲームAは、条件付きで第1ゲームから直接移行し得るものであり、第2ゲームBは、条件付きで第2ゲームAを経由して移行し得るものであり、第2ゲームCは、それぞれの条件付きで第2ゲームA及び第2ゲームBを経由して移行し得るものである。 In this case, convenience of explanation, the three second game, the second game A and the second game B, and the second game C, the second game A, which may transition directly from the first game conditionally , and the second game B are those capable of migrating through the second game a conditionally second game C goes through the second game a and the second game B with a respective conditions it is capable of migrating Te. よって、第2ゲームBや第2ゲームCについては、低確率で実行がなされるものであるが、第1ゲームの結果に応じて、第1ゲームから直接移行し得るようにすれば、遊技者が体験する機会を多くすることができる。 Thus, for the second game B or the second game C, and in which run at a low probability is made, in accordance with the first game result, if so may transition directly from the first game, the player There can be a lot of opportunity to experience.
尚、この点は、4つ以上の第2ゲームを取り扱う場合でも、同様である。 Incidentally, this point, even when dealing with four or more second game are the same.
【0054】 [0054]
【発明の効果】 【Effect of the invention】
本発明の遊技機では、第1ゲームに関する第1所定条件が成立した後で、順次に発展させながら実行される複数の第2ゲーム(第1ボーナスゲーム及び第2ボーナスゲーム)について、第2ボーナスゲームは、第1ボーナスゲームを経由して移行する場合だけでなく、第1ゲームから直接移行し得る場合もあるので、第2ボーナスゲームを遊技者が体験する機会が積極的に導入されることになって、遊技者の興趣を高めることができる。 The gaming machine of the present invention, after a first predetermined condition for the first game is satisfied, the plurality of second game to be executed while sequentially developing (first bonus game and the second bonus game), second bonus the game, not only when you are migrating through the first bonus game, since there is a case to be able to transition directly from the first game, that opportunity to the second bonus game is the player to experience is introduced actively become, it is possible to increase the player's interest.
【0055】 [0055]
また、本発明の遊技機では、第1ゲームに関する第1所定条件が成立した後で、順次に発展させながら実行される複数の第2ゲーム(第1ボーナスゲーム及び第2ボーナスゲーム)について、第2ボーナスゲームは、第1ボーナスゲームを経由して移行する場合だけでなく、第1ゲームから直接移行し得る場合もあり、これにより、第2ボーナスゲームを遊技者が体験する機会が積極的に導入されているが、この点、第2ボーナスゲームが第1ボーナスゲームよりも高配当であれば、遊技者は、第1ボーナスゲームよりも第2ボーナスゲームに強い関心を抱くので、より効果的に、遊技者の興趣を高めることができる。 Further, in the gaming machine of the present invention, after a first predetermined condition for the first game is satisfied, the plurality of second game to be executed while sequentially developing (first bonus game and the second bonus game), the 2 bonus game is, not only when you are migrating through the first bonus game, there is also a case that may be a direct transition from the first game, as a result, the opportunity for a second bonus game is the player to experience actively has been introduced, this point, if the second bonus game is higher dividend than the first bonus game, the player, so than the first bonus game harbor a strong interest in the second bonus game, more effective in, it is possible to increase the player's interest.
【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
【図1】スロットマシンの斜視図である。 FIG. 1 is a perspective view of a slot machine.
【図2】下部液晶ディスプレイ及びリールの縦断面図である。 2 is a longitudinal sectional view of the lower liquid crystal display and the reels.
【図3】下部液晶ディスプレイの分解斜視図である。 3 is an exploded perspective view of the lower liquid crystal display.
【図4】リールの周面に形成されるシンボル例を模式的に示す説明図である。 4 is an explanatory view schematically showing the symbols example that is formed on the peripheral surface of the reel.
【図5】スロットマシンの制御系を模式的に示すブロック図である。 5 is a block diagram schematically showing a control system of the slot machine.
【図6】下部液晶ディスプレイに表示されるボーナス繋ぎ演出その1の具体例を示した図である。 6 is a diagram showing a specific example of the bonus effect thereof 1 displayed on the lower liquid crystal display.
【図7】下部液晶ディスプレイに表示されるボーナス繋ぎ演出その2の具体例を示した図である。 7 is a diagram showing a specific example of the bonus effect Part 2 displayed on the lower liquid crystal display.
【図8】下部液晶ディスプレイに表示されるボーナス繋ぎ演出その3の具体例を示した図である。 8 is a diagram showing a specific example of the bonus effect its 3 displayed on the lower liquid crystal display.
【図9】下部液晶ディスプレイに表示されるボーナス繋ぎ演出その4の具体例を示した図である。 9 is a diagram showing a specific example of the bonus effect that 4 to be displayed on the lower liquid crystal display.
【図10】中配当ボーナスゲームである「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 [10] is in payout bonus game when running the "golden gate bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図11】中配当ボーナスゲームである「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 11 is being payout bonus game when running the "golden gate bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図12】中配当ボーナスゲームである「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 12 is being payout bonus game when running the "golden gate bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図13】中配当ボーナスゲームである「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 13 is being payout bonus game when running the "golden gate bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図14】中配当ボーナスゲームである「ゴールデン・ゲート・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 14 is being payout bonus game when running the "golden gate bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図15】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 15 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図16】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 16 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図17】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 17 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図18】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 18 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図19】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 19 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図20】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 FIG. 20 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図21】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 21 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図22】高配当ボーナスゲームである「コンドル・トレジャー・ボーナス」を実行する際に、上部液晶ディスプレイ及び下部液晶ディスプレイに表示される演出内容の具体例を示した図である。 22 is a high payout bonus game when running the "condor treasure bonus" is a diagram showing a specific example of the effect contents displayed on the upper liquid crystal display and the lower liquid crystal display.
【図23】スロットマシンで中配当ボーナスゲーム又は高配当ボーナスゲームを実行する際の制御を示したフローチャート図である。 23 is a flowchart showing the control when performing a medium payout bonus game or high award bonus game in the slot machine.
【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS
1 スロットマシン2 キャビネット3 上部液晶ディスプレイ4 下部液晶ディスプレイ5 操作テーブル9 コイン投入部10 紙幣投入部11 1−BETボタン12 SPIN/REPAET BETボタン13 3−BETボタン14 5−BETボタン15 コイン払出口16 コイン受部22 リール30 タッチパネル33 液晶パネル50 CPU 1 slot machine 2 cabinet 3 upper display 4 lower display 5 the operation table 9 coin insertion slot 10 bill insertion portion 11 1-BET button 12 SPIN / REPAET BET button 13 3-BET button 14 5-BET button 15 coin payout opening 16 coin receiving section 22 reels 30 touch 33 liquid crystal panel 50 CPU
51 ROM 51 ROM
52 RAM 52 RAM
57 スタートスイッチ58 スピンスイッチ59 1−BETスイッチ60 3−BETスイッチ61 5−BETスイッチ65 コインセンサ66 紙幣センサ67 モータ駆動回路68 ステップモータ74 液晶駆動回路75 液晶駆動回路 57 start switch 58 spin switch 59 1-BET switch 60 3-BET switch 61 5-BET switch 65 coin sensor 66 bill sensor 67 motor driving circuit 68 step motor 74 liquid crystal driving circuit 75 liquid crystal driving circuit

Claims (2)

  1. 第1ゲームを実行する第1ゲーム制御手段と、ゲーム内容が互いに異なる複数の第2ゲームのいずれか一つを実行する第2ゲーム手段と、前記第1ゲーム制御手段及び前記第2ゲーム制御手段を制御するゲーム制御手段と、を有し、 A first game control means for executing the first game, the second game means a game contents to perform any one of a plurality of different second game, the first game control means and the second game control means and game control means for controlling includes a
    前記ゲーム制御手段は、 The game control means,
    前記第1ゲーム制御手段により実行された第1ゲームに関し第1所定条件が成立した場合には、前記第2ゲーム手段に対し、各第2ゲームの一つである第1ボーナスゲームを実行させ、前記第2ゲーム制御手段により実行された第1ボーナスゲームに関し継続条件が成立した場合には、前記第2ゲーム手段に対し、各第2ゲームの一つである第2ボーナスゲームを実行させ、 When said first predetermined condition relates to a first game executed are satisfied by the first game control means, to said second game device, to execute the first bonus game is one of the second game, when said continuation condition relates first bonus game executed are satisfied by the second game control means, to said second game device, to execute the second bonus game is one of the second game,
    前記第1ゲーム制御手段により実行された第1ゲームに関し第2所定条件が成立した場合には、前記第2ゲーム制御手段に対し、第2ボーナスゲームを実行させること、を特徴とする遊技機。 When said second predetermined condition relates to a first game which is executed by the first game control means is satisfied with respect to the second game control means, a game machine, characterized in, that to execute the second bonus game.
  2. 請求項1に記載する遊技機であって、 A gaming machine according to claim 1,
    前記第2ボーナスゲームが前記第1ボーナスゲームよりも高配当であること、を特徴とする遊技機。 Gaming machine where the second bonus game is characterized, it is high payout than the first bonus game.
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