JP2004533141A - プレイリストの作成装置および方法 - Google Patents

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Abstract

デジタルシネマシステム100 におけるプレイリスト作成方法が請求されている。少なくとも1つのイメージプログラム208 と少なくとも1つのオーディオプログラム212 が表示される。各イメージプログラム208 はイメージ情報を表す符号化されたデータを含み、各オーディオプログラム212 はオーディオ情報を表す符号化されたデータを含んでいる。特定されたイメージプログラム208 とオーディオプログラム212 に応答して、選択されたイメージプログラム208 と選択されたオーディオプログラム212 の適合度が確認される。
【選択図】図2

Description

【技術分野】
【0001】
本発明はデジタルシネマ、特にデジタルシネマシステムでプレイリストを作成する装置および方法に関する。
【背景技術】
【0002】
伝統的な映画産業では、劇場のオペレータはスタジオからまたは分配業者を通じて劇場の劇場建物でイベントの上映のためのセルロイドフィルムのリールを受取る。フィルムのリールは主要プログラム(省略なしの動画)と、しばしば予告編と呼ばれる複数の予告および他の公告物を含んでいる。劇場のオペレータはまた時にはローカルな宣伝および広告物を含んでいる幾つかのその固有の予告編を上映することを必要とされ、或いはその選択を行う。
【0003】
上映では、劇場のオペレータは“レコード”またはプレイリストを作成する。これは上映される順序にセルロイドフィルムのリールを順序付け、プロジェクタにより再生されるように物理的にフィルムを共につなげることを含んでいる。予告編と予告編の間または予告編と作品との間に、“ブラックスクリーン”を表示することが所望されるときもある。ブラックスクリーンは数秒のブランクフィルムであり、これは転移と、異なる予告編または作品との間の劇的な影響のようなものを与える。ブラックスクリーンを作成するために、劇場のオペレータは予告編が共につながれる方法と同様の方法でブラックフィルムを所望の領域へ物理的につなぎ合わせる。
【0004】
劇場のオペレータはまた物理的にトリガーストリップをフィルムへ取付けることによりキューまたはマイルストーンをセルロイドフィルムへ挿入する。キューはプログラミング間または特定の作品または予告編内に取付けられてもよい。現在、劇場のオペレータは劇場の自動システムの使用により劇場建物の環境を制御している。劇場の自動システムは照明のオンとオフの切換え、カーテンの開閉、プロジェクタのレンズの変更等の機能を制御する。劇場の自動システムはフィルムが劇場の自動システムに接続された読取装置を通過するときにフィルムに物理的に置かれたトリガーストリップを読取ることによってこれらの機能を制御する。トリガーストリップは典型的にフィルムに接着されたテープの金属または光学的ピースである。テープが読取装置の下を通過するとき、電気信号が劇場の自動システムに出力される。利用可能な劇場の自動システムが多数存在し、劇場の自動システムが動作する統一された方法はない。即ちトリガーストリップがフィルム上のフレームに関して置かれる場合、異なる劇場の自動システムを異なって動作させる。例えばトリガーストリップはインボードキューと呼ばれるフィルムの左端部と、中央キューと呼ばれるフィルムの中央と、アウトボードキューと呼ばれるフィルムの右端部に置かれてもよい。他の劇場の自動システムはトリガーストリップがフィルムのフレームに関して位置される場所にかかわりなく単一のトリガーストリップだけを変換し、またはストリップが位置されなければならない位置(インボード、中央またはアウトボード)を命令し、読取られる。さらに、他の劇場の自動システムはトリガーストリップの組合わせまたはシーケンスへ意味を取付ける。
【0005】
劇場のオペレータはスタジオが時に命令する場合にプログラムの上映中にキューを挿入しようとするならば、オペレータはキューが挿入されるべき場所を決定するためフィルムのリール上のフレームを物理的に観察しなければならない。その代わりに、オペレータは“x”数のフィートのフィルムが上映中の約“y”秒に等しいことを知ることによって、トリガーストリップが位置されるべき場所を評価する。例えば“ライトオン”キューはクレジットの開始後10秒に挿入されることができる。劇場のオペレータはその後、何フィートのフィルムが10秒の遅延に変換されるかを評価することによって金属または光学的なストリップをフィルム上の適切な場所に物理的に取付ける。
【0006】
それぞれ関連するランクを有する予告編および作品は所定の観客に対する題材の適切さを規定する。米国では、ランクは米国動画組合(MPAA)により動画と予告編にラベルを付けられる。しかしながら、異なる管轄は異なるランクシステムを有し、全ての管轄が所定のプログラムのランクレベルに関して一貫しているわけではない。したがって所定の管轄の劇場のオペレータは共に表示する計画のあるプログラムのタイプを知っておく必要がある。
【0007】
さらに、特別なディスプレイの縦横比を使用して予告編と作品は映画フィルムが作成される。ディスプレイの縦横比はイメージがどのように映画フィルムにされ、スタジオがイメージをどのように表示させるかを示している。典型的に、イメージはスコープレンズまたは平面レンズを使用してプロジェクタで表示される。シネマスコープは2:35:1の比を有し、平面レンズは1:85:1の比を有する。この比率はイメージがスクリーンに投影されるサイズからの水平面対垂直面の比を示している。さらに、種々のプロジェクタは走査または彩度のサンプリングタイプに感度がある。
【0008】
作品と予告編を有するフィルムのリールと共に、劇場のオペレータは各フィルムで再生される1以上のサウンドトラックを受取る。サウンドトラックは種々の言語および音響フォーマットで与えられる。ステレオ7.1または5.1等の音響フォーマットは音響フォーマットが必要とするチャンネル数を指している。音響システムは劇場、スタジオにより非常に異なるので、スタジオまたは分配業者は典型的に所定のフィルムの多数のサウンドトラックを発送する。
【0009】
劇場のオペレータがレコードまたはプレイリストを作成しているとき、オペレータはプレイリストが正確に作成されていることを確実にするように注意しなければならない。例えば各イメージプログラムは言語と音響フォーマットに関してロードされた適切なサウンドトラックをもたなければならない。さらに、レコードのイメージプログラムは適切なランクをもたなければならない。即ち、“R”ランクの予告編は“G”ランクの映画で表示されないことを確認することが望まれる。さらに、適切な場所にキューが挿入されなければならず、正確なレンズは適切なディスプレイ縦横比で観察するためにプロジェクタに取付けられる必要がある。しかしながら人間のエラーは避けられず、非常に頻繁である。
【0010】
さらに、セルロイドフィルムからデジタルイメージおよびオーディオプログラムへ移行するように、映画産業は発展中である。劇場には“デジタルプラッタ”を作成するためデジタルプログラミングを処理する設備が設けられていない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【0011】
デジタルシネマシステムの登場により、全長の動画、予告編、広告、他のオーディオ/イメージの“シネマ−品質”プログラムがデジタル技術を使用して世界中の劇場に配送される。デジタルシネマシステムは(DVD−ROM等の)物理的媒体の分配または衛星等の電子送信方法を使用してデジタル化され、圧縮され、暗号化されている動画を劇場へ配送する。
【0012】
権限を有する劇場は典型的には暗号化され圧縮された状態のままでデジタル化されたプログラムを自動的に受信し、それらを記憶する。各ショーでは、デジタル化された情報は記憶媒体からの構内通信網により検索され、その後解読され、圧縮解除され、高品質のデジタル音響を特徴とするシネマ品質の電子プロジェクタを使用して表示される。
【課題を解決するための手段】
【0013】
したがって、デジタルシネマシステムでプレイリストまたはデジタルプラッタを作成する装置および方法が開示されている。特に、プレイリストを作成する方法は少なくとも1つのイメージプログラムと少なくとも1つのオーディオプログラムの表示を含んでいる。各イメージプログラムはイメージ情報を表す符号化されたデータを含み、各オーディオプログラムはオーディオ情報を表す符号化されたデータを具備している。特定されたイメージプログラムとオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合性が証明される。1実施形態では、方法は特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成し、選択されたプログラムを所望の上映順に順序付けることを含んでいる。
【0014】
別の実施形態では、キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーン等の挿入物はプレイリストに挿入され、順序を付けられる。さらに別の1実施形態では、オーディオプログラムの選択はオーディオプログラムのサブセットに限定され、ここではオーディオプログラムの各サブセットは選択された各イメージプログラムに基づいている。
【0015】
各イメージプログラムと各オーディオプログラムは格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータ、言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータおよび格付けインジケータ、プロジェクタレンズインジケータのような関連するインジケータを有してもよい。不整合の状態が生じたならば、不適合の警告指示が表示される。
【0016】
1実施形態の装置では、プレイリスト作成装置はイメージおよびオーディオプログラムからなるプレイリストを作成するように構成されている。別の実施形態では、キューおよびブラックスクリーンもプレイリストに存在する。各イメージおよびオーディオプログラムはインジケータを含んでいてもよい。適合性チェッカは電気的にプレイリスト作成装置へ接続され、イメージおよびオーディオプログラムからの指示を比較することによりイメージおよびオーディオプログラムの適合度を証明するように構成される。インジケータは格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータ、言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータを含んでいる。照合のとき、選択されたプログラムが作成される。1実施形態ではプレイリスト作成装置はさらに選択されたプログラム、キュー、ブラックスクリーンを所望の上映順に順序付けるように構成されたシーケンサをさらに具備してもよい。さらに別の実施形態ではスケジューラはプレイリスト作成装置に電気的に接続され、特定の時間と場所で上映するための照合されたプレイリストをスケジュールするように構成されている。
【0017】
したがって、本発明の実施形態の特徴は異なるイメージプログラム間の格付け不整合を防止することである。
【0018】
1実施形態の別の特徴はイメージプログラム間の縦横比の不整合を防止することである。
【0019】
1実施形態の別の特徴は選択されたオーディオプログラム間の言語の不整合を防止することである。
【0020】
1実施形態の別の特徴はプロジェクタの不整合を防止することである。
【0021】
1実施形態の別の特徴はオーディオプログラム間の不整合を防止することである。
【0022】
1実施形態の別の特徴はキューおよびオフセットキューの便利で正確な入力を可能にし、事象ベースでキューを参照できることである。
【0023】
1実施形態の別の特徴はユーザが容易にプログラムの題材を順序付けすることを可能にすることである。
【0024】
1実施形態の別の特徴はオーディオプログラムの選択を選択されたイメージプログラムの選択に限定することである。
【0025】
1実施形態の別の特徴は既存の劇場の自動システムとインターフェースをすることである。
【発明を実施するための最良の形態】
【0026】
本発明の特徴、目的、利点は図面を伴った以下の詳細な説明からより明白になるであろう。同じ参照符号は全体を通じて対応して識別される。
デジタルシネマシステム100 が図1に示されている。デジタルシネマシステム100 は2つの主要なシステム、即ち少なくとも1つの中央装置またはハブ102 と少なくとも1つの上映または劇場サブシステム104 を具備している。ハブ102 と劇場サブシステム104 は、1998年5月8日出願の米国特許出願第09/075,152号明細書(発明の名称“Apparatus and Method for Distribution of High Quality Image and Audio Programs to Remote Locations”)と、2000年5月3日出願の米国特許出願第09/564,174号明細書(発明の名称“Apparatus and Method for Encoding and Storage of Digital Image and Audio Signals”)と、2000年5月3日出願の米国特許出願第09/563,880号明細書(発明の名称“Apparatus and Method for Decoding Digital Image and Audio Signals ”)の設計と類似の設計であり、これらの特許出願は全て本発明と同一の出願人に譲渡され、ここで参考文献とされている。
【0027】
1実施形態では、イメージおよびオーディオ情報は圧縮されて記憶媒体に記憶され、ハブ102 から劇場サブシステム104 へ分配される。通常、1つの劇場サブシステム104 はイメージまたはオーディオ情報を受ける上映位置のネットワークの各劇場または上映位置で利用され、幾つかの中央装置と、各上映の劇場建物で使用されるある装置を含んでいる。
【0028】
中央ハブ102 では、ソース発生器108 はフィルム材料を受取り、フィルムのデジタルバージョンを発生する。そのデジタル情報はコンプレッサ/暗号化装置(CE)112 により圧縮され、暗号化され、ハブ記憶装置116 により記憶媒体に記憶される。ネットワーク管理装置120 は制御情報を監視し、ソース発生器108 、CE112 、ハブ記憶装置116 へ送信する。条件アクセス管理装置124 は特別な電子キーイング情報を与え、特定の劇場だけが特定のプログラムを見せるように権限を与えられる。
【0029】
劇場サブシステム104 では、劇場管理装置128 は1または多数の劇場建物サブシステム132 を制御する。劇場管理装置128 はプレイリストのローディングと作成、イメージおよびオーディオ情報の上映の制御および監視を制御する。劇場管理装置はまた与えられたイメージおよびオーディオプログラムの経歴を維持する。1実施形態では、各劇場管理装置は所定の劇場建物の数に基づいて多数の劇場管理装置からなる。このような場合、各劇場管理装置はプレイリストのローディングと作成、上映の制御および監視、それぞれの劇場建物の経歴の維持を制御する。各劇場建物管理装置はまた環境機能の制御のために既存の劇場自動システム(TAS)156 とインターフェースする。
【0030】
劇場管理装置128 から受信された制御情報に基づいて、劇場記憶装置136 は記憶媒体に記憶されている圧縮された情報を再生モジュール140 へ転送する。再生モジュール140 は劇場記憶装置136 から圧縮された情報を受取り、圧縮された情報を予め定められたシーケンス、サイズ、データレートへ処理する。再生モジュール140 は圧縮された情報をデコーダ144 へ出力する。デコーダ144 は再生モジュール140 から圧縮された情報を入力し、暗号解読、圧縮解除、フォーマットを行い、イメージおよびオーディオ情報をプロジェクタ148 と音響モジュール152 へ出力する。プロジェクタ148 はイメージ情報を再生し、音響モジュール152 は音響情報を音響システムで再生し、この両者は劇場管理装置128 の制御下である。
【0031】
図2は劇場または劇場建物管理装置204 とそのインターフェースのブロック図200 を示している。劇場建物管理装置204 はイメージプログラム208 とオーディオプログラム212 のリストまたはデータベースを具備している。劇場建物管理装置はキュー216 とブラックスクリーン220 のユーザの規定可能なリストも具備している。プレイリスト作成装置224 はユーザがプレイリストを作成することを可能にするように構成されている。プレイリスト作成装置224 は不整合を防止するため適合度チェッカ228 とインターフェースするように構成されている。適切な適合性のとき、最終的なプレイリスト232 が作成される。最終的なプレイリストはスケジューラ236 とインターフェースするように構成されており、スケジューラ236 は指定された時間に指定された劇場建物で上映するように最終的なプレイリスト232 をスケジュールするように構成されている。劇場建物のサブシステム240 による再生のとき、劇場建物管理装置204 は環境制御に必要なとき既存の劇場自動システム244 とインターフェースする。
【0032】
図3は劇場管理装置または劇場建物管理装置がプレイリスト300 を作成するプロセスのフローチャートを示している。動作において、イメージプログラムのリストはユーザへ表示される(ステップ304 )。図4に関してさらに詳細に説明されている1実施形態では、別々の“プログラムの選択”ウィンドウが示されている。ステップ304 でイメージプログラムのリストは動画等の作品プログラム、典型的にクレジット、予告または他の広告または宣伝用情報である予告編プログラムを備えている。スライド、ブラックスクリーンおよび他のイメージプログラムもリストされてもよい。
【0033】
ステップ308 でユーザがプレイリストへのイメージプログラムを一度選択すると、利用可能なオーディオプログラムまたはサウンドトラックのリストがステップ312 で示される。図7に関してさらに詳細に説明されている1実施形態では、別々の“音響セットの選択”ウィンドウが示されている。ステップ312 で示されている利用可能なオーディオプログラムのリストはステップ308 で選択されたイメージプログラムと適合可能であるものに限定される。ユーザはその後ステップ316 で、選択されたイメージプログラムに関連されるオーディオプログラムを選択する。ただ1つのオーディオプログラムが選択されたイメージプログラムで利用可能であるならば、そのオーディオプログラムは自動的に選択される。ステップ316 の選択されたオーディオプログラムはその後、ステップ320 においてステップ308 で選択されたイメージプログラムと連結される。ユーザはその後、ステップ304 の付加的なイメージプログラムおよびステップ312 の関連するオーディオプログラムを選択し、プレイリストを作成する。
【0034】
ユーザはまたステップ342 でリストを提供される。図8に関してさらに詳細に説明されている1実施形態では、別々の“キューのプロパティ”ウィンドウが示されている。ステップ328 でキューが選択されるとき、プレイリストは劇場建物の環境を制御するために既存の劇場自動システムへ信号を送信するための実行可能なコマンドを予め定められた時間で保存する。制御されるアスペクトには劇場の照明のオンまたはオフ切換え、カーテンの開閉、またはマスキングの調節が含まれている。マスキングはスクリーンのフレームを定めるスクリーンの各側面上の短いカーテンのことであり、それによって投影されるイメージは適格にマスキング内のスクリーンに適合する。キューはまたプロジェクタのタイプまたはプロジェクタレンズを指す。現在、プロジェクタは平面レンズからスコープレンズへ変化されることのできる多数のレンズを有する。キューはまた使用されるオーディオシステムのタイプを制御する。別の実施形態では、発生されるキューは多数のタイプの劇場の劇場建物システムを制御する。
【0035】
ユーザはまたステップ332 でブラックスクリーンを挿入しようとする。挿入する場合には、ユーザはブラックスクリーンアイコンを挿入し、ブラックスクリーン挿入ウィンドウが示される。詳細は図10に関してここで説明する。ユーザはその後、ステップ336 で表示されるブラックスクリーンについての時間の長さを選択する。
【0036】
ユーザは任意の時間にプラッタまたはプレイリストを340 へ保存することを選択することができる。これは適合度チェックプロセス344 を開始する。図11に関してさらに詳細に説明されている1実施形態では、不適合ウィンドウの警告指示が示されている。警告は格付け、縦横比、言語、オーディオフォーマット、走査、プロジェクタレンズ、彩度サンプリング等のインジケータが不整合であるときに発生される。適合度チェックプロセスが適切に完了したときに、プレイリストが作成され、プロセスはステップ348 で終了する。作成されたプレイリストまたはデジタルプラッタはその後、後に観察するためにスケジュールされる。
【0037】
代わりの実施形態では、ユーザにはイメージおよびオーディオプログラムの単一リストが示される。ユーザはその後、イメージおよびオーディオプログラムの任意の組合わせをプレイリストへ選択する。さらに別の実施形態では、ユーザは“プログラムの選択”、“音響セットの選択”、“キューの選択”、“オフセットの選択キュー”、“ブラックスクリーンの選択”ウィンドウをアイコンの選択によって開始する。ユーザはキーボード、マウス、タッチスクリーンまたは音声コマンドのような任意の標準的なユーザ入力装置を使用してアイコンを選択する。
【0038】
さらに別の実施形態では、適合度チェックプロセス344 は適合性が生じる任意の点で発生する。例えば、多数のイメージおよびオーディオプログラムの選択のとき、言語、音響フォーマット、キューまたはプロジェクタの要求に関する適合度が実行される。
【0039】
別の実施形態では、プレイリスト作成装置は少なくとも1つのイメージプログラムと少なくとも1つのオーディオプログラムを表示するためにコンピュータシステムを制御する命令を含んでいるコンピュータの読取り可能な媒体であり、各イメージおよびオーディオプログラムはイメージ情報を表す符号化データを含んでいる。コンピュータ読取り可能な媒体は選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合度を保証する。
【0040】
別の実施形態では、プレイリスト作成装置はプレイリストを作成するためにそこで実施されるコンピュータの読取り可能なコードを有するコンピュータの使用可能な媒体を具備しているコンピュータプログラムプロダクトである。コンピュータの使用可能な媒体は少なくとも1つのイメージプログラムと少なくとも1つのオーディオプログラムを表示する手段を具備しており、各イメージおよびオーディオプログラムはイメージ情報を表す符号化されたデータを含んでいる。コンピュータプログラムプロダクトはまた選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合度を確認する手段も含んでいる。
【0041】
別の実施形態では、プレイリスト作成装置はプロセスがプロセッサにより実行されることによりアクセスされるデータを記憶するメモリである。このメモリはデジタル化されたイメージおよびオーディオプログラムのプレイリストを作成するための情報を維持する構造を具備している。メモリはまたイメージプログラムとオーディオプログラムの適合度を示すインジケータも具備している。
【0042】
図4はイメージプログラム400 のリストを表示するウィンドウを示している。1実施形態では、プログラムのリストは名称フィールド404 、継続時間フィールド408 、格付けフィールド212 を具備している。当業者は縦横比または作品、予告編または広告等のイメージプログラム等のタイプの指示のようなプログラム属性に関する付加的なフィールドもリストされてもよいことを認識するであろう。ディスプレイはプログラムが選択されているか否かを示すインジケータフィールド416 も有する。名称フィールド404 はイメージプログラムの名称、随意的に記述参照を与える。継続時間フィールド408 はイメージプログラムが正常の動作速度で示されるために必要な時間の長さを示している。オーディオプログラムが存在する必要なくまたはイメージプログラムと共に再生される必要のないことがことが注意されるべきである。
【0043】
格付けフィールド416 はプログラムの格付けを示している。格付け412 は所定の観客に対する題材の適切さを規定している。米国では、格付けは米国映画組合(MPAA)により映画と予告編にラベルを付けられる。しかしながら、異なる管轄は異なる格付けシステムを有する。したがって格付けフィールド412 は所定の管轄の格付け規格が与えられるならば変更されてもよい。
【0044】
イメージプログラム400 のウィンドウは付加ボタン420 と詳細ボタン424 を具備してもよい。ユーザが付加ボタン420 を選択したならば、選択されたプログラムが選択され、プレイリストへ付加される。別々のプレイリストウィンドウはプログラムを選択したときに作成される。詳細ボタン424 の選択はプログラム詳細ウィンドウを開始し、プログラム詳細ウィンドウは選択されたイメージプログラムについての付加的なおよびさらに特別な情報を与える。プログラム詳細ウィンドウは図5と6に関してさらに詳細に説明されている。閉ボタン428 は選択プログラムスクリーン400 を閉じる。またヘルプボタン432 はさらにユーザの選択プロセスを補助するために設けられることができる。
【0045】
ユーザが詳細ボタン424 を選択するならば、プログラムの詳細ウィンドウ500 が開始され、図5および6に示されている。プログラムの詳細ウィンドウ500 は任意の与えられたイメージプログラムをさらに説明する複数のフィールドを有する。典型的に、詳細ウィンドウの種々のフィールドの設定はメディア記述子ファイルまたはメタデータファイルから発生する。フィールドは継続時間フィールド504 、格付けフィールド508 、特性フィールド512 、監査フィールド516 、メディア識別フィールド520 、記述フィールド524 、メディアサイズフィールド528 、著作権フィールド532 、作成フィールド536 を含んでもよい。監査フィールド516 は所定の時間と劇場建物で再生されるプログラムの経歴を維持するプログラムを指している。1実施形態では、フィールドはユーザがこの機能を付勢または消勢するように構成可能である。メディア識別フィールド520 またはプログラム分配識別子は所定のイメージまたはオーディオプログラムの特有の識別子を指している。メディアサイズフィールド528 は選択されたプログラムのバイトによるサイズを指している。著作権フィールド532 は選択されたプログラムの著作権の所有者を示している。作成フィールド536 はデジタル化プログラムが作成された時間と場所を示す。
【0046】
プログラムの詳細スクリーンは付加的なイメージ情報、格付け情報、マイルストーン情報も含んでいる。付加的なフィールドは画素幅フィールド540 、画素高フィールド544 、画素縦横比フィールド548 、走査フィールド552 、彩度サンプリングフィールド556 、カラースペースフィールド604 (図6に示されている)を含んでいる。画素幅フィールド540 はイメージプログラムの水平方向に沿った画素数を指している。画素高フィールド544 はイメージプログラムの垂直方向に沿った画素数を指している。画素縦横比フィールド548 は画素幅と画素高の比を指している。
【0047】
走査フィールド552 はイメージプログラムの作成に使用され、それ故復号に必要な走査タイプ等のインジケータを示している。2つの主要なタイプの走査が存在し、即ち順次走査と飛び越し走査である。両者はイメージフレームが更新される態様を示している。順次走査では、画素はシーケンスで行毎にレンダリングされる。飛び越し走査では、画素は一行置きのフォーマットでレンダリングされる。したがって各偶数行の画素がレンダリングされ、その後、各奇数行の画素が続く。彩度サンプリングフィールド556 はカラー成分がカラー成分YCrCbでサンプリングされる態様に関してのインジケータを示している。彩度サンプリングフォーマットは4:4:4、4:4:2、4:2:0を含んでいる。走査フィールド552 と彩度サンプリングフィールド556 のエントリはプロジェクタ適合理由で重要である。あるプロジェクタは走査されたプロセスプログラムまたは特別な方法でサンプリングされた彩度を処理することだけが可能である。
【0048】
図6は異なる管轄におけるプログラムの格付けインジケータを示す付加的な格付けフィールド608 を示している。したがって、劇場のオペレータは所定のプログラムの格付けを選択し、それにより管轄に基づいて格付け適合機能を行う。
【0049】
図6はマイルストーンフィールド612 も示している。マイルストーンフィールド612 は記述フィールド616 と時間コードフィールド620 を含んでいる。記述フィールド616 は所定の時間に対応する基準を容易に理解することを可能にする。時間コードフィールド620 は記述フィールド616 で説明されたマイルストーンが発生する時間を示している。通常、マイルストーンは内容に関連する事象を指している。マイルストーンは作品または予告編に現れる重要点であり、特定の時間に現れる関心の深い点のラベルである。マイルストーンの前または後の幾つかの特定された時間でキューが生じることを特定することが可能である。重要点の例はクレジットの開始、最後のクレジットの開始、特別な効果、ブラックになる終わりのクレジットまたはブラック上でのクレジットの終了を含んでいる。頻繁に、最後のクレジットはスクリーン上に現れ始め、幾つかの突如の点で、背景がブラックになり、視聴者は詳細なクレジットの残りを見ることができる。機能的に、マイルストーンの動作はキューの動作に類似している。即ちトリガーが劇場のオペレーティングシステムへ送信され、指示された時間に幾つかの環境制御を開始する。
【0050】
図7はオーディオプログラム選択メニューウィンドウ700 のディスプレイを示している。図7では、オーディオ選択メニューは特定の選択されたイメージプログラムに対して利用可能なオーディオプログラムに限定される。このような限定はプレイリストを作成するときのエラーを最少にする。しかしながら、これは任意のオーディオプログラムが任意のイメージプログラムにより選択されることを可能にするように構成可能である。図7の例では、イメージプログラム“How the Grinch Stole Christmas”が選択された。“How the Grinch Stole Christmas”イメージプログラムの選択は潜在的なオーディオプログラム700 のウィンドウを開始した。オーディオプログラムウィンドウは識別フィールド704 、言語フィールド708 、オーディオチャンネルフィールド712 、記述フィールド716 のような複数のフィールドからなる。識別フィールド704 は所定のオーディオプログラムの特有の識別子である。言語フィールド708 は特定のオーディオプログラムの言語を示している。チャンネルフィールド712 は特定のオーディオプログラムの音響フォーマットを示している。1実施形態では、利用可能な音響フォーマットは米国映画テレビ技術者協会(SMPTE)の標準方式323Mと適合可能である。SMPTE標準方式323Mは標準的なチャンネルタイプの割当てを記述している。例えば音響フォーマット5.1 は左、右、中央、左サラウンド、右サラウンド、サブウーハー、モノサラウンド、左トータル、右トータルのオーディオ出力をサポートする。
【0051】
別の実施形態では、格付けインジケータは各オーディオプログラムと関連されている。もともと大人の観客用に作成されたあるオーディオプログラムは若年の観客に対してさらに適切になるように“トーンを下げられる”。したがって、同じオーディオフォーマットの1よりも多数のオーディオプログラムが利用可能である。
【0052】
記述フィールド716 はオーディオプログラムの記述を示している。さらにヘルプボタン720 もオーディオプログラムの選択においてユーザを補助するのに利用可能である。“OK”ボタン724 を選択したとき、選択されたオーディオプログラムは選択されたイメージプログラムにリンクされる。再生するとき、リンクはイメージプログラムとオーディオプログラムの表示が同期されることを可能にする。2つのプログラムのリンクプロセスはユーザに対して透明である。
【0053】
図8はキュー挿入の選択または作成ウィンドウ800 を示している。1実施形態の特徴はキューの便利で正確な入力を可能にすることである。さらに別の特徴はキューが時間により単に参照される代わりに事象により参照されることを可能にすることである。1実施形態では、ユーザがキューを挿入しようとするならば、ユーザはキューアイコンボタン804 をクリックし、キュープロパティウィンドウ808 を開始する。キュープロパティウィンドウ808 はキュー記述フィールド812 とキューのタイプを示すための幾つかのフィールド、即ちインボードキュー816 、中央キュー820 、アウトボードキュー824 を含んでいる。インボード816 、中央820 、アウトボード824 の種々の組合わせの選択は挿入されるキューのタイプを劇場自動システムへ示す3ビットシステムとして考慮されてもよい。ある劇場自動システムはキューの組合わせに意味を添付し、したがってインボードキュー816 、中央キュー820 、アウトボードキュー824 の組合わせに基づいて異なった動作を行う。換言すると、インボード816 、中央820 、アウトボード824 の異なる組合わせの選択は異なる劇場自動システムに対する異なる機能を示唆している。したがって、キューの選択は入力コマンドを劇場自動システムへエミュレートする。
【0054】
図9はオフセットキューの挿入の選択または作成のディスプレイスクリーン900 を示している。1実施形態では、オフセットキューアイコン904 を選択するとき、オフセットキュー挿入用のキュープロパティウィンドウ908 はが開始される。オフセットキューウィンドウ908 はキュー記述フィールド912 、インボードキュー916 、中央キュー920 、アウトボードキュー924 を含む複数のフィールドからなる。キュープロパティウィンドウ908 はオフセットキューの挿入がトリガーされる基準点928 をユーザが選択することも可能にする。1実施形態では、マイルストーンは基準点のリストとして使用される。基準点は例えば図9で示されているようにプログラムの開始点である。ユーザはその後、なし、前または後としてタイムオフセット932 を選択し、キューがオフセットされる分・秒フィールド936 に分および秒数を入力する。
【0055】
オフセットキューの挿入は劇場のオペレータが所望するプレイリストのプログラム内のどこかで行われる。例えばオフセットキューは映画中の機能のある時間期間内で生じるように特別な効果を開始する。例えば映画中の1つの情景が1時間26分32秒におけるロケットの発射であるならば、オペレータはロケット発射時間の5秒後に風のような特別な効果を生じさせたがる。したがって、ユーザはフィールド928 でロケットが発射される基準点を選択し、時間オフセットフィールドのボックスで後(アフタ)を選択する。ユーザは風の効果がロケットの反射後5秒で発生する秒フィールドにおいて、分・秒フィールドに“0.5”を挿入する。本質的に、プログラムの開始から“ロケット発射”時刻が知られる。したがって5秒(フィールド936 において0:5)のオフセットの挿入は実際にはプログラムの開始から1時間26分37秒として解釈される。
【0056】
再生中、キューがトリガーされるとき、電気信号が中継カードにより既存の劇場自動システムへ送信される。1実施形態では、劇場建物の管理装置は中継カードの構造が複数の劇場自動システムによって動作することを可能にする。劇場建物の管理装置は劇場自動システムの要求に基づいて、ユーザの構成可能な信号を可能にする。
【0057】
図10はブラックスクリーンプロパティウィンドウ1000を示している。ブラックスクリーンの挿入の便利で正確な作成を可能にすることが1実施形態の特徴である。ある時間にわたりブラックスクリーンを表示するために、ユーザはブラックスクリーン継続時間フィールド804 に所望の秒数を単に入力する。ブラックスクリーン挿入エントリは任意のイメージプログラムまたはキューと同一方法でプレイリストで作成される。1実施形態では、プレイリスト中のブラックスクリーンコマンドは再生のときにデコーダで解釈される。したがって、デコーダはブラックスクリーン継続時間フィールド1004で規定されているようにnの秒数だけブラックスクリーンそのものを再生する。これはキューと異なって、既存の劇場自動システムとの相互動作が必要ではないという点で有効である。
【0058】
図11は格付けの不整合による不適合を示す警告を発したディスプレイ1100を示している。人間による要素はプレイリストの作成プロセスから除去されるので、イメージプログラム、オーディオプログラム、プロジェクタの不適合によるエラーは最少にされる。図11で示されているように、プラッタ作成3ウィンドウ1102は名称フィールド1104、継続時間フィールド1108、格付けフィールド1112、縦横比フィールド1116、詳細フィールド1120を含んでいる。詳細フィールド1120はイメージプログラムと音響フォーマットに関連するオーディオプログラムの言語のような情報を含んでいる。プラッタで選択された任意のプログラムが不整合を有するならば、警告ウィンドウ1100が表示される。例えば、図11で示されているように、“Preview :2001: A Space Odyssey ”がPGに格付けされ、残りのプログラムはGの格付けを有する。したがって、警告ウィンドウ1100は格付けフィールドの不適合を示している。同様に、縦横比、言語、音響フォーマットまたはプロジェクタの適合性に関する警告も発せられる。
【0059】
さらに、ある不適合によりユーザがプラッタを完全に作成することが可能ではないことを含む、任意のレベルの警告がユーザに発せられることが当業者に明白である。例えば、PGプログラムがGプログラムと同一のプラッタにあるとき、警告は十分である。しかしながら、Xの格付けを有するイメージプログラムがGの格付けを有する他のプログラムと混合されるならば、警告はこのようなプラッタの作成の絶対的な禁止に変更される。同様に言語不適合、または縦横比の不適合で全体的な禁止が発せられる。
【0060】
1実施形態では、各格付けには格付け不整合が生じるか否かを決定するためにソフトウェアで比較される数値が割当てられる。例えば値10はGの格付けを与えられ、値20はPGの格付けを与えられる。それ故、装置または方法は数値の比較により簡単に格付けを比較することができる。
【0061】
同様に、国際的な格付けは同一の方法で処理される。1つのプログラムの格付けが所定の管轄であり、別のプログラムの格付けが別の管轄である場合にも、警告はまた発せられる。さらに所定の管轄での格付けの根本的な原理に基づいて異なる管轄の格付けに関して比較を行う。
【0062】
図12は作成されたプレイリストのウィンドウ1200を示している。プレイリスト1200は開始時間フィールド1204、名称フィールド1208、継続時間フィールド1212、格付けフィールド1216、縦横比フィールド1220、詳細フィールド1224、時間経過バー1228を示している。開始時間フィールド1204は特定のキューが生じるかイメージプログラムが表示される動作時間を示している。詳細フィールド1224はキューに対しては、選択されたキューのタイプ(インボード、中央、アウトボード)、プログラムに対しては選択された言語と音響フォーマットを示している。埋設されたキューの1例はボックス1232に示されており、インボードキューは4分43秒のマーク後1分42秒で生じるように設定される。プログラム4分43秒のマークで開始して“How the Grinch Stole Christmas”が再生されるとき、埋設されたキューに対する信号は(ボックス1236で)1分42秒後または6分25秒マークでトリガーされ、劇場の自動システムへ送信される。
【0063】
図12では、時間経過バー1228はディスプレイ下部方向に示されている。時間経過バー1228は所定の時間に再生されるプログラムと、プラッタの最初から最後までに生じる事象のシーケンスを示す。ユーザがポインタ1236等のポインタを選択したならば、ポインタに対応するプログラムが強調して表示される。したがって、ユーザが(例えばマウスの使用により)ポインタ1236を選択するならば、“How the Grinch Stole Christmas”を示す行1240が強調されて表示される。同様に行1240が強調して表示されるならば、点1236も強調して表示される。
【0064】
図12は新しいプラッタアイコン1244、プラッタ選択アイコン1248、プラッタ保存アイコン1250、別のドライブによる動作アイコン1252、カットアイコン1254、コピーアイコン1256、ペーストアイコン1258、選択プログラムアイコン1260(図4に関して詳細に説明)、キュー付加アイコン1262(図8に関して詳細に説明)、埋設されたキュー付加アイコン1264(図9に関して詳細に説明)、ブラックスクリーン付加アイコン1266(図10に関して詳細に説明)、詳細なプロパティアイコン1268(図5、6に関して詳細に説明)、エントリ消去アイコン1270、音響セット選択1272(図7に関して詳細に説明)、上方向矢印アイコン1274、下方向矢印アイコン1276等の複数のユーザ選択可能なアイコンも示している。
【0065】
上方向矢印アイコン1274と下方向矢印アイコン1276はユーザが容易に、かつ迅速に選択されたプログラム、ブラックスクリーン、キューをアレンジすることを可能にする。ユーザが例えば下方向矢印アイコン1276を選択し、“キューライトダウン”行1280が強調して表示されるならば、ユーザはキーボードの矢印キーを使用して、またはマウスをクリックおよびドラッグして、或いは任意の他のユーザ入力装置により強調して表示された列を順序付けする。したがって、選択されたプログラムおよびキューはユーザの所望する任意の順序で現れるように容易に順序付けされる。
【0066】
プログラムまたはキューに関連する開始時間1204はしたがって調節する。埋設されたキューの場合、(ボックス1232で示されているように)埋設されたキューはその対応するプログラムにリンクされる。例えばボックス1232の埋設されたキューはプログラム“How the Grinch Stole Christmas”にリンクされる。ユーザがプログラム“How the Grinch Stole Christmas”の列を強調して表示し、それを再度順序付けしたがるならば、埋設されたキューはそのプログラムで自動的に再度順序付けされる。開始時間フィールド1204はしたがって各エントリで調節する。
【0067】
図12はキュー挿入アイコン1262も示している。1実施形態では、キューのタイプの選択のドロップダウンメニューを有することと反対に、ユーザは所定のキューを選択するため、またはこの固有のキューを規定するためにキュー入力アイコンを選択する。
【0068】
ここで使用されているように、イメージプログラムは符号化されたイメージ情報を含み、複数のイメージファイルを備えている。同様に、オーディオプログラムは符号化されたオーディオ情報、サウンドトラックを含み、複数のオーディオファイルを具備している。したがってイメージプログラムとオーディオプログラムは結合されるか、任意の数の管理可能なイメージファイルとオーディオファイルの符号化されたデータのグループに再分割されることが認識される。
【0069】
例として、ここで開示した実施形態と関連して説明した種々の例示的な論理ブロック、フローチャート、ウィンドウ、ステップは、特定用途用集積回路(ASIC)、プログラム可能な論理装置、ディスクリートなゲートまたはトランジスタ論理装置、例えばレジスタおよびFIFOのようなディスクリートなハードウェアコンポーネント、1組のファームウェア命令を実行するプロセッサ、任意の通常のプログラム可能なソフトウェアおよびプロセッサまたは任意のその組合わせによりハードウェアまたはソフトウェアで構成または実行される。プロセッサはマイクロプロセッサであると有効であるが、その代りとして、プロセッサは任意の通常のプロセッサ、制御装置、マイクロプロセッサ、または状態マシーンであってもよい。ソフトウェアはRAMメモリ、フラッシュメモリ、ROMメモリ、レジスタ、ハードディスク、取外し可能なディスク、CD−ROM、DVD−ROMまたは技術で知られている任意の他の形態の記憶媒体中に位置させることができる。
【0070】
好ましい実施形態の先の説明は当業者が本発明を構成または使用することを可能にするために行われた。これらの実施形態に対する種々の変形は当業者に容易に明白であり、ここで見られる一般原理は発明力を使用せずに他の実施形態に適用される。したがって本発明はここで示された実施形態に限定されず、ここで説明した原理および優れた特徴と一貫して最も広い技術的範囲にしたがうことを意図する。
【図面の簡単な説明】
【0071】
【図1】デジタルシネマシステムのブロック図。
【図2】劇場管理装置とその関連するインターフェースのブロック図。
【図3】プレイリストを作成するプロセスのフローチャート。
【図4】イメージプログラムのリストを示しているウィンドウの図。
【図5】選択されたプログラムの詳細を示しているウィンドウの図。
【図6】選択されたプログラムの付加的な特徴を示している図3の続きのフローチャート。
【図7】選択されたイメージプログラムの有効なオーディオプログラムを示しているウィンドウの図。
【図8】キューの選択または作成を示しているウィンドウの図。
【図9】オフセットキューの選択または作成を示しているウィンドウの図。
【図10】ブラックスクリーンを示しているウィンドウの図。
【図11】ランク不整合による不適合度の警告指示を示しているウィンドウの図。
【図12】作成されたプレイリストを示しているウィンドウの図。

Claims (63)

  1. デジタルシネマシステムでプレイリストを作成する方法において、
    少なくとも1つのイメージプログラムと少なくとも1つのオーディオプログラムとを表示し、各イメージプログラムはイメージ情報を表す符号化されたデータを含み、各オーディオプログラムはオーディオ情報を表す符号化されたデータを含んでおり、
    特定されたイメージプログラムとオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合性を確認するステップを含んでいる方法。
  2. さらに、特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成する請求項1記載の方法。
  3. さらに、選択されたプログラムを所望の上映順に順序付ける請求項2記載の方法。
  4. さらに、キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定し、
    選択されたプログラムと挿入物を所望の上映順に順序付ける請求項2記載の方法。
  5. オーディオプログラムを選択するステップは、オーディオプログラムのサブセットに限定され、オーディオプログラムの各サブセットは選択された各イメージプログラムに基づいている請求項1記載の方法。
  6. 各イメージプログラムは関連するインジケータを有し、確認するステップは、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示することをさらに含んでいる請求項2記載の方法。
  7. さらに、各オーディオプログラムは関連するインジケータを有し、確認するステップは、
    言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示することをさらに含んでいる請求項2記載の方法。
  8. 各イメージプログラムはプロジェクタレンズインジケータを有し、確認するステップはさらに、
    各イメージプログラムのプロジェクタレンズインジケータを比較し、
    プロジェクタの不適合の警告指示を表示する請求項2記載の方法。
  9. さらに、同一のイメージプログラムまたは同一のオーディオプログラムが一度よりも多く選択される場合には、警告を表示する請求項2記載の方法。
  10. 順序付けはさらにイメージプログラムに対応するエントリを他の表示されたイメージプログラムに関して異なる位置へ移動するためにユーザ入力装置を使用することを含んでいる請求項4記載の方法。
  11. さらに、選択されたプログラムを特定の時間に上映されるようにスケジュールすることを含んでいる請求項2記載の方法。
  12. さらに、選択されたプログラムを特定の劇場建物で上映されるようにスケジュールする請求項2記載の方法。
  13. デジタルシネマシステムでプレイリストを作成する方法において、
    イメージ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含んでいる少なくとも1つのイメージプログラムを表示し、
    選択されたイメージプログラムに応答して、オーディオ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含んでいる少なくとも1つのオーディオプログラムを表示し、
    選択されたオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムとの適合性を確認するステップを含んでいる方法。
  14. さらに、特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成する請求項13記載の方法。
  15. さらに、選択されたプログラムを所望の上映順に順序付ける請求項14記載の方法。
  16. さらに、キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定し、
    選択されたプログラムと挿入物を所望の上映順に順序付ける請求項14記載の方法。
  17. 各イメージプログラムは関連するインジケータを有し、確認するステップはさらに、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータからなるグループの少なくとも1つからのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示する請求項14記載の方法。
  18. 各オーディオプログラムは関連するインジケータを有し、確認するステップはさらに、
    言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示する請求項14記載の方法。
  19. 各イメージプログラムはプロジェクタレンズインジケータを有し、確認するステップはさらに、
    各イメージプログラムのプロジェクタレンズインジケータを比較し、
    プロジェクタの不適合の警告指示を表示する請求項14記載の方法。
  20. さらに、同じイメージプログラムまたは同じオーディオプログラムが一度よりも多く選択される場合には、警告を表示する請求項14記載の方法。
  21. さらに、再度の順序付けはイメージプログラムに対応するエントリを他の表示されたイメージプログラムに関して異なる位置へ移動するためにユーザ入力装置を使用する請求項16記載の方法。
  22. さらに、選択されたプログラムを特定の時間に上映されるようにスケジュールする請求項14記載の方法。
  23. さらに、選択されたプログラムを特定の劇場建物で上映されるようにスケジュールする請求項14記載の方法。
  24. デジタルシネマシステムでプレイリストを作成するように構成された装置において、
    イメージ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含んでいる少なくとも1つのイメージプログラムを表示する手段と、
    選択されたイメージプログラムに応答して、オーディオ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含む少なくとも1つのオーディオプログラムを表示する手段と、
    選択されたオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムとの適合性を確認する装置とを具備している装置。
  25. 特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成する手段をさらに具備している請求項24記載の装置。
  26. 選択されたプログラムを所望の上映順に順序付ける手段をさらに具備している請求項25記載の装置。
  27. キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定する手段と、
    選択されたプログラムと挿入物を所望の上映順に順序付ける手段とをさらに具備している請求項25記載の装置。
  28. 各イメージプログラムは関連するインジケータを有し、確認する手段は、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較する手段と、
    不適合の警告指示を表示する手段とをさらに具備している請求項25記載の装置。
  29. 各オーディオプログラムは関連するインジケータを有し、確認する手段は、
    言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較する手段と、
    不適合の警告指示を表示する手段とをさらに具備している請求項25記載の装置。
  30. 各イメージプログラムはプロジェクタレンズインジケータを有し、確認する手段は、
    各イメージプログラムのプロジェクタレンズインジケータを比較する手段と、
    プロジェクタの不適合の警告指示を表示する手段をさらに具備している請求項25記載の装置。
  31. 同じイメージプログラムまたは同じオーディオプログラムが一度よりも多く選択される場合には、警告を表示する手段をさらに具備している請求項25記載の装置。
  32. 順序付け手段はイメージプログラムに対応するエントリを他の表示されたイメージプログラムに関して異なる位置へ移動する手段をさらに具備している請求項26記載の装置。
  33. 選択されたプログラムを特定の時間で上映されるようにスケジュールする手段をさらに具備している請求項25記載の装置。
  34. 選択されたプログラムを特定の劇場建物で上映されるようにスケジュールする手段をさらに具備している請求項25記載の装置。
  35. デジタルシネマシステムにおける劇場管理装置において、
    イメージおよびオーディオプログラムからなるプレイリストを作成するように構成されているプレイリスト作成装置と、
    電気的にプレイリスト作成装置へ接続され、イメージおよびオーディオプログラムの適合度を確認するように構成されている適合性チェッカとを具備している装置。
  36. プレイリストはさらにキューを有している請求項35記載の装置。
  37. プレイリストはさらに埋設されたキューを有している請求項36記載の装置。
  38. プレイリストはさらにブラックスクリーンを有している請求項35記載の装置。
  39. 電気的にプレイリスト作成装置に接続され、特定の時間と場所で上映するために確認されたプレイリストをスケジュールするように構成されているスケジューラをさらに具備している請求項35記載の装置。
  40. プレイリスト作成装置はシーケンサをさらに具備し、シーケンサは所望の上映順に選択されたプログラムを順序付けるように構成されている請求項35記載の装置。
  41. 各イメージプログラムは関連するインジケータを有し、適合度チェッカは、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較するように構成されている照合装置をさらに具備している請求項35記載の装置。
  42. 各オーディオプログラムは関連するインジケータを有し、適合度チェッカは、
    言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較するように構成されている照合装置をさらに具備している請求項35記載の装置。
  43. 各イメージプログラムはプロジェクタレンズインジケータを有し、適合度チェッカは、
    各イメージプログラムのプロジェクタレンズインジケータを比較するように構成された照合装置をさらに具備している請求項35記載の装置。
  44. デジタルシネマシステムでプレイリストを作成する方法において、
    イメージ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含んでいる少なくとも1つのイメージプログラムを表示し、
    選択されたイメージプログラムに応答して、オーディオ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ具備している少なくとも1つのオーディオプログラムを表示し、
    選択されたオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合性を確認し、各イメージプログラムと各オーディオプログラムはインジケータを有し、確認するステップは、
    確認のときに、特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成し、
    キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定し、
    選択されたプログラムと挿入物とを所望の上映順に順序付けるステップを含んでいる方法。
  45. デジタルシネマシステムでプレイリストを作成する方法において、
    イメージ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含んでいる少なくとも1つのイメージプログラムを表示し、
    選択されたイメージプログラムに応答して、オーディオ情報を表す符号化されたデータをそれぞれ含んでいる少なくとも1つのオーディオプログラムを表示し、
    選択されたオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合性を確認し、各イメージプログラムと各オーディオプログラムはインジケータを有し、確認するステップは、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータ、言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示し、
    確認のときに、特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成し、
    キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定し、
    選択されたプログラムと挿入物を所望の上映順に順序付けるステップを含んでいる方法。
  46. デジタルシネマシステムにおける劇場管理装置において、
    イメージおよびオーディオプログラムからなるプレイリストを作成するように構成されているプレイリスト作成装置と、
    電気的にプレイリスト作成装置へ接続され、イメージおよびオーディオプログラムの適合度を証明するように構成されている適合性チェッカと、
    所望の上映順序に選択されたプログラムを順序付けるように構成されているシーケンサと、
    電気的にプレイリスト作成装置に接続され、特定の時間と場所で上映するため照合されたプレイリストをスケジュールするように構成されているスケジューラとを具備している劇場管理装置。
  47. デジタルシネマシステムにおける劇場管理装置において、
    インジケータを有しているイメージおよびオーディオプログラム、キュー、ブラックスクリーンからなるプレイリストを作成するように構成されているプレイリスト作成装置と、
    電気的にプレイリスト作成装置に接続され、格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータ、言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較することによってイメージおよびオーディオプログラムの適合度を照合し、照合のときに選択されたプログラムを作成するように構成されている適合度チェッカと、
    所望の上映順序に選択されたプログラム、キュー、ブラックスクリーンを順序付けるように構成されているシーケンサを具備しているプレイリスト作成装置と、
    プレイリスト作成装置に電気的に接続され、特定の時間と場所で上映するため照合されたプレイリストをスケジュールするように構成されているスケジューラとを具備している劇場管理装置。
  48. 方法を実行するようにコンピュータシステムを制御するための命令を含んでいるコンピュータの読取り可能な媒体において、その方法は、
    少なくとも1つのイメージプログラムと少なくとも1つのオーディオプログラムとを表示し、各イメージプログラムはイメージ情報を表す符号化されたデータを含み、各オーディオプログラムはオーディオ情報を表す符号化されたデータを含み、
    選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合性を確認するステップを含んでいる方法。
  49. さらに、特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成し、
    選択されたプログラムを所望の上映順に順序付ける請求項48記載の方法。
  50. さらに、キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定し、
    選択されたプログラムと挿入物を所望の上映順に順序付ける請求項49記載の方法。
  51. オーディオプログラムを選択するステップは、オーディオプログラムのサブセットに限定され、オーディオプログラムの各サブセットは選択された各イメージプログラムに基づいている請求項48記載の方法。
  52. さらに、各イメージプログラムは関連するインジケータを有し、確認は、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示する請求項49記載の方法。
  53. さらに、各オーディオプログラムは関連するインジケータを有し、確認するステップは、
    言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較し、
    不適合の警告指示を表示する請求項49記載の方法。
  54. 各イメージプログラムはプロジェクタレンズインジケータを有し、確認するステップはさらに、
    各イメージプログラムのプロジェクタレンズインジケータを比較し、
    プロジェクタの不適合の警告指示を表示する請求項49記載の方法。
  55. コンピュータプログラムプロダクトはプレイリストを作成するため実施されているコンピュータの読取り可能なコードを有するコンピュータの使用可能な媒体を具備しているコンピュータプログラムプロダクトにおいて、
    コンピュータ使用可能な媒体は、
    イメージ情報を表す符号化されたデータを有する少なくとも1つのイメージプログラムと、オーディオ情報を表す符号化されたデータを有する少なくとも1つのオーディオプログラムとを表示する手段と、
    選択されているオーディオプログラムに応答して、選択されたイメージプログラムと選択されたオーディオプログラムの適合度を証明する手段とを具備しているコンピュータプログラムプロダクト。
  56. 特定されたオーディオプログラムを特定されたイメージプログラムへ連結して選択されたプログラムを形成する手段と、
    選択されたプログラムを所望の上映順に順序付ける手段とをさらに具備している請求項55記載のプロダクト。
  57. キュー、埋設されたキュー、ブラックスクリーンからなるグループからの少なくとも1つの挿入物を特定する手段と、
    選択されたプログラムと挿入物を所望の上映順に順序付ける手段をさらに具備している請求項56記載のプロダクト。
  58. 各イメージプログラムは関連するインジケータを有し、照合手段は、
    格付けインジケータ、縦横比インジケータ、走査インジケータ、彩度サンプリングインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較する手段と、
    不適合の警告指示を表示する手段とをさらに具備している請求項56記載の装置。
  59. 各オーディオプログラムは関連するインジケータを有し、照合手段は、
    言語インジケータ、オーディオフォーマットインジケータ、格付けインジケータからなるグループからの少なくとも1つのインジケータを比較する手段と、
    不適合の警告指示を表示する手段とをさらに具備している請求項56記載の装置。
  60. プロセスがプロセッサにより実行されることによりアクセスされるデータを記憶するメモリにおいて、
    デジタル化されたイメージとオーディオプログラムのプレイリストを作成するために、イメージプログラムとオーディオプログラムの適合度を示すように構成されているインジケータを含んでいる情報を維持する構造を具備しているメモリ。
  61. インジケータは格付けインジケータである請求項60記載のメモリ。
  62. インジケータはオーディオフォーマットインジケータである請求項60記載のメモリ。
  63. インジケータは言語インジケータである請求項60記載のメモリ。
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