JP2004024774A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2004024774A
JP2004024774A JP2002189755A JP2002189755A JP2004024774A JP 2004024774 A JP2004024774 A JP 2004024774A JP 2002189755 A JP2002189755 A JP 2002189755A JP 2002189755 A JP2002189755 A JP 2002189755A JP 2004024774 A JP2004024774 A JP 2004024774A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
symbol
hit
lottery
symbol variation
variation pattern
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2002189755A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroaki Yozawa
与沢 宏明
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2002189755A priority Critical patent/JP2004024774A/en
Publication of JP2004024774A publication Critical patent/JP2004024774A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To increase the sense of expectation of the player, by making the sense of expectation of hit/out apparent, and by making judging rate of hit/out equal in appearance. <P>SOLUTION: The sense of expectation of the player can be increased, because of making the probability of hit/out to the player 50 to 50 in appearance and being apparent, by displaying hit patterns by diverting the regularity of the pattern zone arranged along a moving direction of each reel and simultaneously moving three patterns by one step after temporally stopping in the out pattern arrangement adding to normal reach actions, by varying out pattern arrangements and hit pattern arrangements such that they alternatively and reciprocally moved to stop positions. And, in the case that the result of hit/out is hit, repeat lotteries is possible continuing to it, so the information of hit/out and the information of repeat lotteries such as probability variation can have sense of identity. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を遊技者に報知するための表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【0002】
【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】
従来より、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口(特別図柄始動入賞口)に入賞したパチンコ球を検出することで抽選がなされ、この抽選の結果、当りとなると、大入賞口が所定期間、所定回数開放され(1回の開閉を1ラウンドとし、一般に10〜16ラウンド継続する。)、遊技球の入賞率を高める、遊技者に有利な状態とする機能(大当り)を持つパチンコ機がある。
【0003】
この種のパチンコ機では、抽選の結果を遊技者に報知する演出として、パチンコ機のゲージ盤の中央に表示部(通常は液晶表示画面)を設置している。この表示部は、複数の列の図柄変動画面が構成され(背景画面もある)、この変動する図柄が停止したときの並びで当り外れを報知するようになっている。遊技者は、この図柄変動画面を見ることによって、当りか外れかに一喜一憂するため、期待感を持たせることができる。
【0004】
ここで、従来の図柄変動画面では、複数(一般的には3個)の図柄がそれぞれ独立しており、この独立した図柄を所定の順番で帯状に配列しておき、これをスクロールさせることで変動させている。
【0005】
このような図柄変動画面において、例えば、リーチ状態では、3個の図柄の内、2図柄が同一の図柄で仮停止し、最終停止図柄が、先に仮停止した図柄と同一の図柄で停止することで、当りが確定するようになっている。
【0006】
しかしながら、従来のリーチパターンでは、2個の図柄が仮停止し、最終停止図柄が通常の送り方向(順送り)或いは逆方向(逆送り)へ予測可能な順序で変動するのみであるため、奇抜性に欠け、飽きられやすい。
【0007】
また、見掛上ではあるが、当り図柄配列よりも外れ図柄配列の割合が高いため、当りの期待感が薄れる。このため、当り/外れが不明確となり易い。
【0008】
本発明は上記事実を考慮し、当り/外れの期待感をわかり易く、かつ見掛け上、当/外の判定割合を均等として、遊技者への期待感を増大することができる遊技機を得ることが目的である。
【0009】
【課題を解決するための手段】
請求項1記載の発明は、始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を遊技者に報知するための表示装置を備えた遊技機であって、複数の図柄変動パターンを記憶する記憶手段と、抽選の結果に基づいて前記記憶手段から所定の図柄変動パターンを読み出す読出手段と、前記読出手段で読み出された図柄変動パターンを前記表示装置へ表示する表示制御手段とを有し、前記記憶手段に図柄変動パターンの1つとして、最終停止図柄以外の図柄の配列が、当りとなり得る図柄配列で仮停止するリーチ状態から、前記最終停止図柄を外れ図柄で仮停止し、当該仮停止後に全ての図柄を同時に一体となって変動を再開し、前記外れ図柄配列と所定の当り図柄配列とを前記表示装置の図柄停止位置に交互に移動することを所定回数繰り返した後、いずれか一方で本停止する図柄変動パターンが記憶されていることを特徴としている。
【0010】
請求項1記載の発明によれば、記憶手段には、様々な図柄変動パターンが記憶され、抽選の結果に基づいて読出手段で読み出された図柄変動パターンを表示装置に表示することで遊技者に報知を行なう。
【0011】
この図柄変動パターンの1つとして、記憶手段には、以下の演出によって遊技者に当/外を報知する図柄変動パターンを記憶する。
【0012】
すなわち、最終停止図柄以外の図柄の配列が、当りとなり得る図柄配列で仮停止するリーチ状態から、前記最終停止図柄を外れ図柄で仮停止し、当該仮停止後に全ての図柄を同時に一体となって変動を再開し、前記外れ図柄配列と所定の当り図柄配列とを前記表示装置の図柄停止位置に交互に移動することを所定回数繰り返した後、いずれか一方で本停止する。
【0013】
上記では、通常のリーチ状態とは異なり、当り/外れが判りやすくなり、かつ見掛け上、当/外の確率が均等(五分五分)又はそれ以上となるため、遊技者への期待感を増すことができる。
【0014】
請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記記憶手段に記憶された図柄変動パターンにおいて、所定の当り図柄配列で本停止した後に続けて、複数種類の当り図柄配列を順次図柄停止位置に順次移動させることで、確率変動抽選を実行する確変実行制御手段をさらに有することを特徴としている。
【0015】
請求項2に記載の発明によれば、通常確変の結果報知は、表示装置において当りが確定した後、画像的に不連続な演出によって報知しているが、上記のような図柄変動パターンであれば、この確変報知を当/外報知に連続して実行することができる。
【0016】
【発明の実施の形態】
図1には、第1の実施の形態に係るパチンコ機110が示されている。このパチンコ機110は、矩形の枠体113でその外形が構成されており、店側のベース面115に支持されている。また、枠体113には、装飾版113A、スピーカ162、キーシリンダ113B等が配設されている。
【0017】
枠体113の内側正面には、透明ガラス板110Aがガラス枠110Bに嵌め込まれた状態で配設されている。この透明ガラス板110Aで仕切られた内側領域には、遊技盤111が配設されている。また、この遊技盤111における円弧状のレール112で囲まれた領域が遊技領域であるゲージ部114とされている。
【0018】
図2に示される如く、ゲージ部114には、全面に渡って複数の釘116が打ち込まれ、レール112を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘116に当たって跳ねたり、釘116によって形成される案内路に案内されながら、落下していくようになっている。また、この釘116の他、ゲージ部114に向かって左右対称の位置には、風車118が取り付けられており、パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようになっている。
【0019】
さらに、ゲージ部114には複数の位置に入賞口120が設けられ、この入賞口120にパチンコ球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払い出されるようになっている。
【0020】
このようなゲージ部114は、ほぼ左右対称系とされており、この中央部には電動役物ユニット122が配置され、その表示部124が露出されている。この表示部124の下方には電動役物ユニット122を始動するための特別図柄始動入賞口126が設けられている。
【0021】
特別図柄始動入賞口126のさらに下方には、大入賞口128が配置され、この大入賞口128を開閉する開閉部材129は、前記電動役物ユニット122での所謂当りの表示状態で所定時間の開放が所定回数繰り返され、大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっている。
【0022】
また、前記電動役物ユニット122の上部には、横1列に4個の保留ランプ200が配列されている。この保留ランプ200は、特別図柄始動入賞口126に入賞したパチンコ球が最大4球分保留されていることを点灯状態で報知するものであり、電動役物ユニット122による抽選結果の案内が終了した時点で、保留された分が消化されて消灯するようになっている。
【0023】
また、ゲージ部114には、普通図柄始動入賞口130が設けられており、普通図柄始動入賞口130にパチンコ球が入賞すると、図示しない普通図柄表示部の表示が変動し、所定当り数字になると、前記特別図柄始動入賞口126に設けられた可動部としての電動チューリップ134が所定時間開放するようになっている。この電動チューリップ134の開放により、特別図柄始動入賞口126への入賞の確率が物理的に高まることになる。
【0024】
図1に示される如く、上記ゲージ部114の下部、すなわち、透明ガラス板110Aの下部は、パネル部140とされ、その上部パネル140Aには上皿141が設けられ、下部パネル140Bには、発射装置の操作部としてのハンドル136と、上皿141から落下するパチンコ球を受ける下皿138とが設けられている。なお、下部パネル140Bには、灰皿143も設けられている。
【0025】
ハンドル136は、前記パネル140の内部から突出された回転軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能とされている。すなわち、遊技者がこのハンドル136を把持して回転することで、発射装置が稼動すると共に、前記回転角度に基づいて発射強度が設定されるようになっている。なお、この回転には、復帰付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自動的に元の回転位置に戻る構造となっている。
【0026】
図3には、パチンコ機110を制御するための制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基板150を中心として、払出制御基板152、音声制御基板154、ランプ制御基板156、発射制御基板158、図柄表示制御基板160等、機能毎に分類されている(なお、以下これらを総称する場合、副制御基板151という)。
【0027】
なお、主制御基板150並びに副制御基板151は、管理制御基板206を介してパチンコ店側のホールコンピュータ208に接続することにより、パチンコ機の稼動状況を管理することも可能となっている。
【0028】
主制御基板150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板150からの命令信号に基づいて、その他の副制御基板151が独自に実行する。すなわち、主制御基板150は基本的に命令を出力するのみで、その結果等のフィードバックは受けない構成となっている。
【0029】
払出制御基板152は、パチンコ球の払出し数を制御するものであり、音声制御基板154は、パチンコ機110に設けられたスピーカ162からの効果音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板156は、パチンコ機110に取り付けられた電飾部材(遊技盤側表示灯)164の点灯・消灯を制御し、発射制御基板158は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
【0030】
図柄表示制御基板160は、前記表示部124が表示ドライバ166を介して接続されており、主制御基板150からの命令信号に基づいて、所定の演出効果をもたらす表示を実行する。なお、この図柄表示制御基板160は、普通図柄表示部も制御する。
【0031】
前記主制御基板150には、特別図柄始動入賞口126に設けられた特別図柄入賞センサ168及び普通図柄始動入賞口130に設けられた普通図柄入賞センサ170、各入賞口120に設けられた入賞センサ172、並びに大入賞口128に入賞したパチンコ球を検出する大入賞口センサ173が接続されている。なお、大入賞口128には、大入賞口の開閉動作を継続するためのVゾーンが設けられており、このVゾーンにもVゾーンセンサ171が設けられており、主制御基板150に接続されている。
【0032】
また、この主制御基板150には、電動チューリップ134を開閉させるためのソレノイド174、大入賞口128の開閉部材129を開閉させるためのソレノイド175、保留ランプ200が接続されている。
【0033】
また、主制御基板150では、特別図柄や普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部124での表示内容を選択し、図柄表示制御基板160へ命令信号を出力する。
【0034】
図柄表示制御基板160では、予め複数の図柄変動パターンを記憶しており、前記主制御基板150からの命令信号に基づき、当該命令信号の基となる抽選結果(当/外)を適宜設定される信頼度等で報知するための図柄変動パターンが選択されるようになっている。以下、図4に従い、図柄表示制御基板160における図柄変動パターンの選択並びに表示制御を実行する機能ブロック図を説明する。
【0035】
主制御基板150からは、図柄表示制御基板160の命令信号読取部250に命令信号が送出される。
【0036】
命令信号読取部250には、図柄変動パターン認識部252が接続され、命令信号読取部250で読み取られた命令信号に含まれる指示情報に基づいて、図柄変動パターンが認識される。この図柄変動パターンを選択するための指示情報は、基本となる図柄変動パターンに加え、信頼度等に基づいてリーチ動作の有無、当りの場合の確変の状態等が含まれており、図柄変動パターン認識部252では、これら付加的な情報も加味された図柄変動パターンが認識されるようになっている。
【0037】
図柄変動パターン認識部252は、図柄変動パターン読出部254に接続されている。図柄変動パターン読出部254は、図柄変動パターン認識部252で認識した図柄変動パターンを図柄変動パターンメモリ256から読出し、出力制御部258へ送出する役目を有している。
【0038】
この出力制御部258は、表示ドライバ166に接続され、報知時期となった時点で選択された図柄変動パターンのデータが送出され、表示部124に図柄変動パターンが表示される。
【0039】
上記図柄変動パターンは、リーチ前動作とリーチ動作とに分類されており、リーチ前動作に当/外を報知する場合と、リーチ動作後に当/外を報知する場合とがある。基本的にはリーチ前動作は共通となっており、リーチ動作パターンは前記信頼度等に基づいて選択されるようになっている。
【0040】
ここで、本実施の形態では、図柄変動パターンの1つとして、通常のリーチ動作(最初に2図柄が仮停止し、変動を継続している最終停止図柄の変動の停止状態で当/外を報知するリーチ動作)とは明かに異なる特別リーチ動作を図柄変動パターンメモリ256に記憶しており、主制御基板150では、所定の信頼度によってこの特別リーチ動作を選択するように指示を出すようにしている。
【0041】
特別リーチ動作の流れは、以下のとおりである。
【0042】
図5(A)に示される如く、前回の停止状態(ここでは、外れ図柄配列)から変動を開始し(図5(B)参照)、2図柄が同一の図柄となるリーチ状態(図5(C)参照)を経て、最終停止図柄が外れ図柄で停止する(図5(D)参照)。この停止は仮停止とされ、この仮停止状態に続いて全ての図柄が同時に変動を開始し、各リールに変動方向に沿って配列されている図柄帯の次の図柄を規則から逸脱した当り図柄配列(3図柄共に同一図柄)として、上記仮停止のときの外れ図柄配列と当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動させる(図5(E)参照)。
【0043】
上記往復移動が所定時間経過した後、外れ図柄配列(図5(F)参照)或いは当り図柄配列(図5(G)参照)の何れかで本停止し、当り図柄配列の場合には、連続して、当り図柄配列に対して規則性を持つ複数の当り図柄配列で変動を再開し(図5(H)参照)、確変抽選を実行する。
【0044】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【0045】
まず、全般的な遊技の流れを説明する。
【0046】
パチンコ球が発射されると、レール112に案内されてゲージ部114の釘116や風車118等に当接しながら、予測し得ない移動をしながら落下していく。ここで、入賞口120に入賞すると、予め定められた数のパチンコ球が払い出される(賞球)。また、普通図柄始動入賞口130に入賞するとこれを普通図柄入賞センサ170で検出する。
【0047】
この検出により、主制御基板150では、普通図柄の抽選が開始される。すなわち、乱数カウンタを用いて、所定の確率で0〜9までの数字を抽選する。抽選の結果、外れの場合には、特に遊技状態に変化はない。一方、抽選の結果、当り(例えば、当り数字の7が抽選される)の場合には、主制御基板150は、特別図柄始動入賞口126に設けられた電動チューリップ134を開放状態とするべく、ソレノイド174へ通電する。これにより、特別図柄始動入賞口にパチンコ球が入り易い、高確率状態とすることができる。
【0048】
前記特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞すると、主制御基板150では、乱数カウンタを用いて所定の確率下で大当り抽選が開始される。この大当り抽選の結果、当り/外れが決定すると、それぞれにおいて、予め準備された図柄変動パターンを選択(乱数カウンタで選択してもよい)し、図柄表示制御基板160を含む演出に関連する制御基板へコマンド信号を送出する。
【0049】
図柄表示制御基板160では、受信したコマンド信号に基づいて、表示ドライバ166を介して表示部124に図柄変動パターンを表示する。この図柄変動パターンにおいては、リーチを経由した当り、外れリーチ、リーチを経由しない外れ等、様々な演出があり、遊技者は期待感をもって抽選結果を待つことができる。
【0050】
すなわち、当り時の図柄変動制御が終了すると、予め設定したラウンド数(例えば、15ラウンド)の大当り処理が実行される。この大当り処理中は、大入賞口128がほとんど開放状態であるため、遊技者によって有利な状態とすることができる。所定ラウンドの大当り処理が終了すると、通常の遊技に戻る。
【0051】
上記遊技の流れにおいて、パチンコ球が特別図柄始動入賞口126に入賞したときの抽選の当/外が決まると、遊技の進行状態によってタイムラグを持ってその抽選結果を報知する場合がある。すなわち、現在が前回の図柄変動中であったり、連続して特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞したりしたときは、抽選結果をストックしておく、或いは、入賞による抽選をキャンセル(保留の制限)する場合がある。
【0052】
以下、図6のフローチャートに従い、抽選制御について説明する。
【0053】
ステップ300では、特別図柄始動入賞口126にパチンコ球が入賞したか否かが判断され、肯定判定されるとステップ302へ移行して保留数が満杯か否かが判断される。このステップ302で肯定判定されると、保留数(ここでは、最大4個)が満杯であり入賞が無効となり、抽選を実行せずにこのルーチンは終了する。
【0054】
また、ステップ302で否定判定されると、ステップ304へ移行して抽選を実行する。次のステップ306では、抽選の結果が当りか否かが判断され、当りの場合にはステップ308で当りをセットし、外れの場合にはステップ310で外れをセットし、それぞれステップ312へ移行する。
【0055】
ステップ312では、報知時期か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ314へ移行して保留数の更新がなされ、次いでステップ316へ移行して命令信号を図柄表示制御基板160へ送出し、このルーチンは終了する。
【0056】
上記抽選制御による抽選を踏まえ、主制御基板150から図柄表示制御基板160へ命令信号が送出されると、図7のフローチャートに示す流れで図柄変動パターンの表示制御が実行される。
【0057】
すなわち、図7において、ステップ320では、命令信号が入力されたか否かが判断され、肯定判定されるとステップ322へ移行して、この命令信号の解析し、次いでステップ324で図柄変動パターンを読み出し、ステップ326へ移行する。ステップ326では、読み出された図柄変動パターンに基づいて図柄変動パターン表示が実行される。
【0058】
次のステップ328では、この図柄変動パターンの表示による報知が当りか否かが判断され、肯定判定されるとステップ330へ移行して、続けて確変のための再抽選が実行される。
【0059】
ここで、本実施の形態では、前記命令信号に基づいて読み出される図柄変動パターンの1つとして、リーチ動作が通常のリーチ動作とは異なる特別リーチ動作を含む図柄変動パターンが記憶されている。
【0060】
この特別リーチ動作が読み出された場合の、表示部124での表示を順をおって説明する。
【0061】
まず、図5(A)に示される如く、表示部124には、前回の報知結果の図柄が停止状態(ここでは、外れ図柄配列)で表示されている。
【0062】
この停止状態から高速変動を開始する(図5(B)参照)。
【0063】
高速変動が所定時間なされた後、最終停止図柄以外の2図柄が、当りとなり得る同一の図柄となるリーチ状態(図5(C)参照)で停止し、最終停止図柄が外れ図柄で停止する(図5(D)参照)。通常はこれが本停止であるが、ここでは仮停止状態となる。
【0064】
この仮停止状態に続いて全ての図柄が同時に一体となって変動を開始するが、このときの各リールに変動方向に沿って配列されている図柄帯の次の図柄は、規則から逸脱した当り図柄配列(3図柄共に同一図柄)とすることで、当りの期待感を持たせる。
【0065】
さらに、前記仮停止の外れ図柄配列と、当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動させる(図5(E)参照)ことで、当/外の確率を見掛け上、五分五分として遊技者への期待感を増大させる。
【0066】
上記往復移動が所定時間経過した後、外れ図柄配列(図5(F)参照)或いは当り図柄配列(図5(G)参照)の何れかで本停止させることで、当/外の報知を終了する。
【0067】
なお、当り図柄配列の場合には、図5(H)に示される如く、この当り図柄配列に連続して、当り図柄配列に対して規則性を持つ複数の当り図柄配列で変動を再開し、確変抽選(再抽選)を実行する。
【0068】
以上説明したように、本実施の形態では、通常のリーチ動作に加え、外れ図柄配列で仮停止した後、各リールに変動方向に沿って配列されている図柄帯の規則性を逸脱させて、3図柄を同時に1ステップ移動させることで当り図柄配列を表示し、当該外れ図柄配列と、当り図柄配列とを交互に停止位置に往復移動するように変動させることで、遊技者に当/外の確率を見掛け上、五分五分とすることができ、かつ、わかり易いため、遊技者への期待感を増すことができる。また、当/外の結果が当りの場合に、これに連続して再抽選が可能であるため、当/外抽選の報知と、確変等の再抽選の報知とに一体感を持たせることができる。
【0069】
【発明の効果】
以上説明した如く本発明では、当り/外れの期待感をわかり易く、かつ見掛け上、当/外の判定割合を均等として、遊技者への期待感を増大することができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図2】本実施の形態に係るゲージ部の正面図である。
【図3】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図4】図柄表示制御基板における図柄変動パターンの読出し、並びに表示制御に関する機能ブロック図である。
【図5】本実施の形態に係る特別のリーチ動作による表示部の表示状態の流れを示す正面図である。
【図6】主制御基板における抽選制御ルーチンを示すフローチャートである。
【図7】図柄表示制御基板における図柄変動パターン表示制御ルーチンを示すフローチャートである。
【符号の説明】
110  パチンコ機(遊技機)
114  ゲージ部
122  電動役物ユニット
124  表示部
126  特別図柄始動入賞口
128  大入賞口
150  主制御基板
160  図柄表示制御基板
166  表示ドライバ
250  命令信号読取部
252  図柄変動パターン認識部
254  図柄変動パターン読出部
256  図柄変動パターンメモリ
258  出力制御部
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine provided with a display device for informing a player of a result of the lottery by winning a winning opening, and informing a player of the result of the lottery.
[0002]
Problems to be solved by the prior art and the invention
Conventionally, in gaming machines, especially in pachinko machines, a lottery is performed by detecting a pachinko ball that has won a starting winning opening (special symbol starting winning opening). A pachinko machine that has a function (big hit) that is opened a predetermined number of times (one opening and closing is one round and generally lasts 10 to 16 rounds), increases the winning rate of game balls, and is in a state advantageous to the player. is there.
[0003]
In this type of pachinko machine, a display unit (usually a liquid crystal display screen) is provided at the center of the gauge board of the pachinko machine in order to notify the player of the result of the lottery. This display unit is configured with a plurality of columns of a symbol variation screen (there is also a background screen), and is configured to notify a hit or miss in a line when the variable symbol stops. By looking at the symbol change screen, the player can feel delighted whether it is a hit or a miss, so that the player can have a sense of expectation.
[0004]
Here, on the conventional symbol variation screen, a plurality of (generally three) symbols are independent of each other, and these independent symbols are arranged in a band in a predetermined order, and are scrolled. Fluctuating.
[0005]
In such a symbol variation screen, for example, in the reach state, out of the three symbols, two symbols temporarily stop at the same symbol, and the final stopped symbol stops at the same symbol as the symbol temporarily stopped earlier. As a result, the hit is determined.
[0006]
However, in the conventional reach pattern, two symbols temporarily stop, and the final stop symbol only fluctuates in a normal feed direction (forward feed) or a reverse direction (reverse feed) in a predictable order. Lacking, and easily get bored.
[0007]
In addition, although apparently, the ratio of the symbol arrangement is higher than that of the winning symbol arrangement, so that the expectation of winning is weakened. For this reason, the contact / disengagement tends to be unclear.
[0008]
In consideration of the above facts, the present invention can provide a gaming machine that can easily understand the expectation of hit / out and the apparent / equal judgment ratio, and can increase the expectation of the player. Is the purpose.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
The invention according to claim 1 is a gaming machine provided with a display device for notifying a player of a result of the lottery by winning a winning opening, and storing a plurality of symbol variation patterns. Storage means for reading a predetermined symbol variation pattern from the storage means based on a result of the lottery, and display control means for displaying the symbol variation pattern read by the reading means on the display device. Then, as one of the symbol variation patterns in the storage means, the arrangement of the symbols other than the final stop symbol is temporarily stopped at the symbol where the final stop symbol is released from the reach state where the symbol is temporarily stopped at the symbol array that can be hit. After the temporary stop, all the symbols are simultaneously changed simultaneously and restarted, and a predetermined number of times of alternately moving the off symbol array and the predetermined hit symbol array to the symbol stop position of the display device are repeated. After, symbol variation pattern present stop at either is characterized in that it is stored.
[0010]
According to the first aspect of the present invention, various symbol variation patterns are stored in the storage means, and the symbol variation patterns read out by the reading means based on the result of the lottery are displayed on the display device, thereby enabling the player Notify to.
[0011]
As one of the symbol variation patterns, the storage means stores a symbol variation pattern for notifying the player of the hit / out by the following effects.
[0012]
That is, the arrangement of the symbols other than the final stop symbol is temporarily stopped at the symbol where the final stop symbol is released from the reach state where the symbol is temporarily stopped at the symbol array that can be a hit, and all the symbols are simultaneously integrated after the temporary stop. The change is restarted, and the alternate symbol array and the predetermined hit symbol array are alternately moved to the symbol stop position of the display device for a predetermined number of times, and then one of them is finally stopped.
[0013]
In the above, unlike the normal reach state, it is easy to recognize the hit / off, and apparently the probability of the hit / out is equal (fifty-fifth) or more. Can increase.
[0014]
According to a second aspect of the present invention, in the symbol variation pattern stored in the storage means, a plurality of types of winning symbol arrays are continuously provided after the actual stop at a predetermined winning symbol array. Are sequentially moved to the symbol stop position, so that a probability variation execution control means for executing the probability variation lottery is further provided.
[0015]
According to the second aspect of the present invention, the notification of the result of the normal probability change is performed by a discontinuous effect on the image after the hit is determined on the display device. If this is the case, it is possible to execute this certainty change notification continuously with this / outside notification.
[0016]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
FIG. 1 shows a pachinko machine 110 according to the first embodiment. The pachinko machine 110 has an outer shape constituted by a rectangular frame 113 and is supported by a store-side base surface 115. The frame 113 is provided with a decoration plate 113A, a speaker 162, a key cylinder 113B, and the like.
[0017]
A transparent glass plate 110A is provided on the inner front surface of the frame 113 in a state of being fitted into the glass frame 110B. A game board 111 is provided in an inner area partitioned by the transparent glass plate 110A. The area of the game board 111 surrounded by the arc-shaped rail 112 is a gauge section 114 which is a game area.
[0018]
As shown in FIG. 2, a plurality of nails 116 are driven over the entire surface of the gauge portion 114, and a pachinko ball hit through the rail 112 bounces against the nails 116 or is guided by the nails 116. While being guided on the road, they are falling. In addition to the nail 116, a windmill 118 is attached at a position symmetrical to the gauge portion 114 to turn the pachinko ball in an unexpected direction.
[0019]
Further, the winning portion 120 is provided at a plurality of positions in the gauge portion 114, and a predetermined number of pachinko balls are paid out to the player by inserting the pachinko ball into the winning hole 120.
[0020]
Such a gauge section 114 has a substantially symmetrical system, and an electric accessory unit 122 is disposed at the center of the gauge section 114, and a display section 124 thereof is exposed. Below the display section 124, a special symbol start winning opening 126 for starting the electric accessory unit 122 is provided.
[0021]
Further below the special symbol starting winning opening 126, a special winning opening 128 is arranged, and an opening / closing member 129 for opening and closing the special winning opening 128 is a so-called hit display state of the electric accessory unit 122 for a predetermined time. Opening is repeated a predetermined number of times, so that a large amount of pachinko balls can be won.
[0022]
On the upper part of the electric accessory unit 122, four holding lamps 200 are arranged in one horizontal row. The holding lamp 200 is for illuminating that a maximum of four pachinko balls that have won the special symbol starting winning prize port 126 are being held, and the guidance of the result of the lottery by the electric accessory unit 122 is finished. At this point, the reserved portion is digested and turned off.
[0023]
Further, the gauge part 114 is provided with a normal symbol starting winning port 130, and when a pachinko ball wins in the normal symbol starting winning port 130, the display of the normal symbol displaying section (not shown) fluctuates to reach a predetermined number. An electric tulip 134 as a movable portion provided in the special symbol starting winning opening 126 is opened for a predetermined time. By opening the electric tulip 134, the probability of winning the special symbol starting winning opening 126 is physically increased.
[0024]
As shown in FIG. 1, a lower portion of the gauge portion 114, that is, a lower portion of the transparent glass plate 110A is a panel portion 140, and an upper plate 141 is provided on an upper panel 140A, and a firing plate is provided on a lower panel 140B. A handle 136 as an operation unit of the apparatus and a lower plate 138 for receiving a pachinko ball falling from the upper plate 141 are provided. Note that an ashtray 143 is also provided on the lower panel 140B.
[0025]
The handle 136 is attached to a rotation shaft protruding from the inside of the panel 140, and is rotatable about this rotation shaft. That is, when the player grips and rotates the handle 136, the firing device operates and the firing intensity is set based on the rotation angle. Note that a return urging force is applied to this rotation, and the player automatically returns to the original rotation position when the player releases his / her hand.
[0026]
FIG. 3 schematically shows a control system for controlling the pachinko machine 110. The control system is categorized by function such as a payout control board 152, a voice control board 154, a lamp control board 156, a firing control board 158, a symbol display control board 160, and the like, with the main control board 150 at the center (hereinafter, referred to as the control system) These are collectively referred to as a sub control board 151).
[0027]
The main control board 150 and the sub-control board 151 are connected to the pachinko parlor hall computer 208 via the management control board 206, so that the operation status of the pachinko machine can be managed.
[0028]
The main control board 150 stores a basic program related to the game, and the other sub-control boards 151 execute the program independently based on a command signal from the main control board 150. That is, the main control board 150 basically outputs commands only, and does not receive feedback on the results.
[0029]
The payout control board 152 controls the number of pachinko balls to be paid out, and the voice control board 154 controls output of sound effects and the like from a speaker 162 provided in the pachinko machine 110. Further, the lamp control board 156 controls turning on / off of an electric decoration member (game board side indicator light) 164 attached to the pachinko machine 110, and the firing control board 158 controls the launch of the pachinko ball by the player. .
[0030]
The symbol display control board 160 is connected to the display unit 124 via a display driver 166, and executes a display that provides a predetermined effect based on a command signal from the main control board 150. The symbol display control board 160 also controls a normal symbol display unit.
[0031]
The main control board 150 includes a special symbol winning sensor 168 provided in the special symbol starting winning port 126, a normal symbol winning sensor 170 provided in the normal symbol starting winning port 130, and a winning sensor provided in each winning port 120. 172 and a special winning opening sensor 173 for detecting a winning pachinko ball in the special winning opening 128. The special winning opening 128 is provided with a V zone for continuing the opening and closing operation of the special winning opening. The V zone is also provided with a V zone sensor 171 and is connected to the main control board 150. ing.
[0032]
A solenoid 174 for opening and closing the electric tulip 134, a solenoid 175 for opening and closing the opening / closing member 129 of the special winning opening 128, and a holding lamp 200 are connected to the main control board 150.
[0033]
The main control board 150 performs a lottery of a special symbol or a normal symbol, selects a display content on the display unit 124 based on a result of the lottery, and outputs a command signal to the symbol display control board 160.
[0034]
In the symbol display control board 160, a plurality of symbol variation patterns are stored in advance, and based on the command signal from the main control board 150, a lottery result (relative / external) based on the command signal is appropriately set. A symbol variation pattern for notifying by reliability or the like is selected. Hereinafter, a functional block diagram for executing the selection and display control of the symbol variation pattern on the symbol display control board 160 will be described with reference to FIG.
[0035]
A command signal is sent from the main control board 150 to a command signal reading section 250 of the symbol display control board 160.
[0036]
A symbol variation pattern recognition unit 252 is connected to the instruction signal reading unit 250, and a symbol variation pattern is recognized based on instruction information included in the instruction signal read by the instruction signal reading unit 250. The instruction information for selecting the symbol variation pattern includes, in addition to the basic symbol variation pattern, presence / absence of a reach operation based on reliability and the like, a state of a probability change in a case of a hit, and the like. The recognizing unit 252 recognizes a symbol variation pattern that also takes into account these additional information.
[0037]
The symbol variation pattern recognition unit 252 is connected to the symbol variation pattern reading unit 254. The symbol variation pattern reading unit 254 has a function of reading the symbol variation pattern recognized by the symbol variation pattern recognition unit 252 from the symbol variation pattern memory 256 and transmitting the symbol variation pattern to the output control unit 258.
[0038]
The output control unit 258 is connected to the display driver 166, sends out the data of the symbol variation pattern selected at the time of the notification time, and displays the symbol variation pattern on the display unit 124.
[0039]
The symbol variation patterns are classified into a pre-reach operation and a reach operation, and there are a case where the pre-reach operation is notified of the hit / out and a case where the hit / out is notified after the reach operation. Basically, the pre-reach operation is common, and the reach operation pattern is selected based on the reliability or the like.
[0040]
Here, in the present embodiment, as one of the symbol variation patterns, a normal reach operation (two symbols are temporarily stopped at first and the variation is finally stopped, and the variation / stop is performed in a stopped state of the variation of the symbol). Special reach operation, which is clearly different from the reach operation to be notified, is stored in the symbol variation pattern memory 256, and the main control board 150 issues an instruction to select the special reach operation with a predetermined reliability. ing.
[0041]
The flow of the special reach operation is as follows.
[0042]
As shown in FIG. 5 (A), the fluctuation starts from the previous stopped state (here, the out-of-design pattern arrangement) (see FIG. 5 (B)), and the reach state in which two patterns become the same pattern (FIG. 5 (B)). After C), the final stop symbol comes off and stops at the symbol (see FIG. 5D). This stop is a temporary stop, all symbols start to fluctuate at the same time following the temporary stop state, and the next symbol of the symbol band arranged on each reel along the fluctuation direction is a hit symbol that deviates from the rule. As an array (the same symbol for all three symbols), the off symbol array and the hit symbol array at the time of the temporary stop are alternately reciprocated to the stop position (see FIG. 5E).
[0043]
After the reciprocating movement elapses a predetermined time, the main stop is performed in either the off symbol arrangement (see FIG. 5 (F)) or the hit symbol arrangement (see FIG. 5 (G)). Then, the fluctuation is restarted with a plurality of winning symbol arrays having regularity with respect to the winning symbol array (see FIG. 5 (H)), and the probability variable lottery is executed.
[0044]
The operation of the present embodiment will be described below.
[0045]
First, a general game flow will be described.
[0046]
When the pachinko ball is fired, it falls while being unpredictably moved while being guided by the rail 112 and abutting against the nail 116 and the windmill 118 of the gauge portion 114. Here, when the player wins the winning opening 120, a predetermined number of pachinko balls are paid out (prize balls). Also, when the normal symbol starting winning port 130 is won, the normal symbol winning sensor 170 detects this.
[0047]
By this detection, the main control board 150 starts the lottery of the ordinary symbols. That is, a number from 0 to 9 is randomly selected with a predetermined probability using a random number counter. If the lottery results in a loss, there is no particular change in the gaming state. On the other hand, when the lottery results in a win (for example, a win number of 7 is drawn), the main control board 150 opens the electric tulip 134 provided in the special symbol starting winning opening 126 to open. Power is supplied to the solenoid 174. As a result, a high probability state in which the pachinko ball easily enters the special symbol starting winning opening can be achieved.
[0048]
When a pachinko ball wins in the special symbol starting winning opening 126, the main control board 150 starts a big hit lottery with a predetermined probability using a random number counter. When the winning / losing is determined as a result of the big hit lottery, a symbol variation pattern prepared in advance is selected (may be selected by a random number counter) in each case, and a control board related to the effect including the symbol display control board 160 is provided. Sends a command signal to
[0049]
The symbol display control board 160 displays a symbol variation pattern on the display unit 124 via the display driver 166 based on the received command signal. In this symbol variation pattern, there are various effects such as hitting through reach, out-of-reach, and out-of-reach, and the player can wait for the lottery result with a sense of expectation.
[0050]
That is, when the symbol variation control at the time of a hit is finished, a big hit process of a preset number of rounds (for example, 15 rounds) is executed. During the big hit processing, the special winning opening 128 is almost open, so that the player can be in an advantageous state. When the big hit processing of the predetermined round ends, the game returns to the normal game.
[0051]
In the flow of the above-mentioned game, when the win / no-go of the lottery when the pachinko ball wins the special symbol starting winning opening 126 is determined, the lottery result may be notified with a time lag depending on the progress of the game. In other words, when the current symbol is changing or the pachinko ball wins continuously in the special symbol start winning opening 126, the lottery result is stocked or the lottery by the winning is canceled (reserved). Restrictions).
[0052]
Hereinafter, the lottery control will be described with reference to the flowchart of FIG.
[0053]
In step 300, it is determined whether or not a pachinko ball has won the special symbol start winning opening 126. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 302 to determine whether or not the number of reserves is full. If an affirmative determination is made in step 302, the number of holds (here, a maximum of four) is full, winning is invalidated, and this routine ends without executing a lottery.
[0054]
When a negative determination is made in step 302, the process proceeds to step 304 to execute a lottery. In the next step 306, it is determined whether or not the result of the lottery is a hit. In the case of a hit, the hit is set in a step 308, and in the case of a hit, the hit is set in a step 310, and the process proceeds to step 312. .
[0055]
In step 312, it is determined whether it is the notification time or not. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 314 to update the number of reservations, and then proceeds to step 316 to send a command signal to the symbol display control board 160. , This routine ends.
[0056]
When a command signal is sent from the main control board 150 to the symbol display control board 160 based on the lottery by the lottery control, the display control of the symbol variation pattern is executed according to the flow shown in the flowchart of FIG.
[0057]
That is, in FIG. 7, in step 320, it is determined whether or not a command signal has been input. If an affirmative determination is made, the process proceeds to step 322, where the command signal is analyzed, and then in step 324, a symbol variation pattern is read. , To step 326. In step 326, a symbol variation pattern is displayed based on the read symbol variation pattern.
[0058]
In the next step 328, it is determined whether or not the notification by the display of the symbol variation pattern is a hit. If the determination is affirmative, the process proceeds to step 330, and a re-lottery for a probability change is subsequently performed.
[0059]
Here, in the present embodiment, a symbol variation pattern including a special reach operation in which the reach operation is different from the normal reach operation is stored as one of the symbol variation patterns read based on the command signal.
[0060]
The display on the display unit 124 when this special reach operation is read will be described in order.
[0061]
First, as shown in FIG. 5A, the symbol of the previous notification result is displayed on the display unit 124 in a stopped state (here, a missing symbol array).
[0062]
High-speed fluctuation is started from this stopped state (see FIG. 5B).
[0063]
After the high-speed fluctuation is performed for a predetermined time, two symbols other than the final stop symbol stop in the reach state (see FIG. 5C) in which the same symbol that can be hit is reached, and the final stop symbol comes off and stops at the symbol ( FIG. 5 (D)). Usually, this is a permanent stop, but here, a temporary stop state is set.
[0064]
Following this temporary stop state, all symbols start to change simultaneously at the same time, but the next symbol in the symbol band arranged along the direction of change on each reel at this time is a hit that deviates from the rule. By providing a symbol arrangement (the same symbol for all three symbols), a sense of expectation is given.
[0065]
Further, by alternately reciprocating the out-of-stop symbol design and the hit symbol array to the stop position (see FIG. 5 (E)), the probability of this / out is apparently divided into five and fifty minutes. The expectation of others.
[0066]
After the reciprocating movement has passed for a predetermined time, the stop / stop notification is terminated by making a final stop in either a missing symbol arrangement (see FIG. 5 (F)) or a hit symbol arrangement (see FIG. 5 (G)). I do.
[0067]
In the case of the winning symbol array, as shown in FIG. 5 (H), the fluctuation is resumed in a plurality of winning symbol arrays having a regularity with respect to the winning symbol array, following the winning symbol array, Perform a probability change lottery (re-lottery).
[0068]
As described above, in the present embodiment, in addition to the normal reach operation, after temporarily stopping in the off symbol arrangement, deviating from the regularity of the symbol bands arranged along the fluctuation direction on each reel, By moving the three symbols one step at a time, the hit symbol array is displayed, and the out-of-touch symbol array and the hit symbol array are changed so as to alternately reciprocate to the stop position, thereby providing the player with an appropriate Since the probability can be apparently divided into fifty-fifths and easy to understand, the expectation of the player can be increased. In addition, in the case where the result is a hit, the re-lottery can be performed successively, so that it is possible to give a sense of unity to the notification of the lottery and the notification of the re-lottery such as a certainty change. it can.
[0069]
【The invention's effect】
As described above, the present invention has an excellent effect that it is possible to easily understand the expectation of hit / out and to make the judgment ratio of hit / out seem equal to increase the expectation of the player.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko machine according to an embodiment.
FIG. 2 is a front view of a gauge unit according to the embodiment.
FIG. 3 is a block diagram showing a control system of the pachinko machine according to the present embodiment.
FIG. 4 is a functional block diagram relating to reading of a symbol variation pattern on a symbol display control board and display control.
FIG. 5 is a front view showing a flow of a display state of the display unit by a special reach operation according to the present embodiment.
FIG. 6 is a flowchart showing a lottery control routine in a main control board.
FIG. 7 is a flowchart showing a symbol variation pattern display control routine on the symbol display control board.
[Explanation of symbols]
110 Pachinko machines (game machines)
114 gauge unit 122 electric accessory unit 124 display unit 126 special symbol start winning opening 128 large winning opening 150 main control board 160 symbol display control board 166 display driver 250 command signal reading unit 252 symbol variation pattern recognition unit 254 symbol variation pattern reading unit 256 symbol variation pattern memory 258 output control unit

Claims (2)

始動口に入賞することで抽選が実行され、当該抽選の結果を遊技者に報知するための表示装置を備えた遊技機であって、
複数の図柄変動パターンを記憶する記憶手段と、
抽選の結果に基づいて前記記憶手段から所定の図柄変動パターンを読み出す読出手段と、
前記読出手段で読み出された図柄変動パターンを前記表示装置へ表示する表示制御手段とを有し、
前記記憶手段には、図柄変動パターンの1つとして、最終停止図柄以外の図柄の配列が、当りとなり得る図柄配列で仮停止するリーチ状態から、前記最終停止図柄を外れ図柄で仮停止し、当該仮停止後に全ての図柄を同時に一体となって変動を再開し、前記外れ図柄配列と所定の当り図柄配列とを前記表示装置の図柄停止位置に交互に移動することを所定回数繰り返した後、いずれか一方で本停止する図柄変動パターンが記憶されていることを特徴とする遊技機。
A lottery is executed by winning in the starting opening, a gaming machine equipped with a display device for notifying the player of the result of the lottery,
Storage means for storing a plurality of symbol variation patterns;
Reading means for reading a predetermined symbol variation pattern from the storage means based on a result of the lottery;
Display control means for displaying the symbol variation pattern read by the reading means on the display device,
In the storage means, as one of the symbol variation patterns, the arrangement of the symbols other than the final stop symbol is temporarily stopped at the symbol where the final stop symbol is released from the reach state where the symbol is temporarily stopped at the symbol array that can be a hit. After the temporary stop, all the symbols are simultaneously integrated to restart the fluctuation, and after repeating a predetermined number of times to alternately move the off symbol array and the predetermined hit symbol array to the symbol stop position of the display device, On the other hand, a gaming machine characterized by storing a symbol variation pattern for permanent stop.
前記記憶手段に記憶された図柄変動パターンにおいて、所定の当り図柄配列で本停止した後に続けて、複数種類の当り図柄配列を順次図柄停止位置に順次移動させることで、確率変動抽選を実行する確変実行制御手段をさらに有することを特徴とする請求項1記載の遊技機。In the symbol variation pattern stored in the storage means, a plurality of types of winning symbol arrays are sequentially moved to the symbol stop position successively after the main symbol is stopped at a predetermined symbol array, so that the probability variation lottery is executed. The gaming machine according to claim 1, further comprising execution control means.
JP2002189755A 2002-06-28 2002-06-28 Game machine Pending JP2004024774A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002189755A JP2004024774A (en) 2002-06-28 2002-06-28 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2002189755A JP2004024774A (en) 2002-06-28 2002-06-28 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2004024774A true JP2004024774A (en) 2004-01-29

Family

ID=31184081

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2002189755A Pending JP2004024774A (en) 2002-06-28 2002-06-28 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2004024774A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013059468A (en) * 2011-09-13 2013-04-04 Newgin Co Ltd Game machine
JP2015180454A (en) * 2015-07-23 2015-10-15 タイヨーエレック株式会社 Game machine
JP2015180453A (en) * 2015-07-23 2015-10-15 タイヨーエレック株式会社 Game machine

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013059468A (en) * 2011-09-13 2013-04-04 Newgin Co Ltd Game machine
JP2015180454A (en) * 2015-07-23 2015-10-15 タイヨーエレック株式会社 Game machine
JP2015180453A (en) * 2015-07-23 2015-10-15 タイヨーエレック株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2004033234A (en) Game machine
JP2002360859A (en) Game machine and pattern variation display control method for the same
JP2009285321A (en) Game machine
JP5272520B2 (en) Game machine
JP2003000902A (en) Pattern variable display control system for game machine, and its method
JP5180062B2 (en) Game machine
JP2009148413A (en) Game machine
JP2008206783A (en) Game machine
JP2002177523A (en) Game machine and pattern fluctuation display method
JP2008132181A (en) Game machine
JP5162165B2 (en) Game machine
JP2008183194A (en) Game machine
JP2004024774A (en) Game machine
JP4252747B2 (en) Game machine
JP2008206781A (en) Game machine
JP2000300759A (en) Game machine
JP4620904B2 (en) Game machine
JP2009005948A (en) Game machine
JP2008183197A (en) Game machine
JP2008183198A (en) Game machine
JP4634983B2 (en) Method and apparatus for controlling symbol display in gaming machine
JP2007136090A (en) Game machine
JP4943593B2 (en) Game machine
JP2023004484A (en) game machine
JP4833442B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050407

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20080314

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080603

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080730

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080826