JP2003502748A - User input device with memory - Google Patents

User input device with memory

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JP2003502748A
JP2003502748A JP2001503593A JP2001503593A JP2003502748A JP 2003502748 A JP2003502748 A JP 2003502748A JP 2001503593 A JP2001503593 A JP 2001503593A JP 2001503593 A JP2001503593 A JP 2001503593A JP 2003502748 A JP2003502748 A JP 2003502748A
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ジョン・クエンティン・フィリップス
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ジョン・クエンティン・フィリップス
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Abstract

(57)【要約】 本発明は、プロセッサ(21)と、画像を表示するためにプロセッサにより制御可能なディスプレイ装置(4;61)とを備える主要部分(1;60)と、プロセッサのためのプログラムを記憶するメモリ手段(27)と、ユーザー入力手段(8,9,10、41;64,65,66,74)とを備える副次的部分(2,40;62,72)とを具備するプログラム制御装置であって、前記副次的部分については、前記プログラムのコードを主要部分へ伝達するために、かつ、ユーザー入力手段の操作により発生するデータを主要部分へ伝達するために、主要部分に対して一時的に配置することができ、前記データは、前記プログラムがプロセッサにより実行されている場合に該プログラムのための入力をもたらすことを特徴とする。 SUMMARY OF THE INVENTION The present invention comprises a main part (1; 60) comprising a processor (21), a display device (4; 61) controllable by the processor for displaying images, and a processor for the processor. A sub-portion (2, 40; 62, 72) comprising a memory means (27) for storing a program and user input means (8, 9, 10, 41; 64, 65, 66, 74); A program controller for transmitting the code of the program to the main part and transmitting data generated by operation of the user input means to the main part. Wherein said data can provide input for a program when said program is being executed by a processor. That.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION

本発明は、プログラム制御(program-controlled)装置のための結合メモリ(
combined memory)およびユーザー入力装置に関する。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention is directed to a combined memory for program-controlled devices (
combined memory) and user input device.

【0002】[0002]

【従来の技術】[Prior art]

任天堂(登録商標)ゲームボーイ(登録商標)は、よく知られている携帯式ビ
デオゲーム装置である。任天堂(登録商標)ゲームボーイ(登録商標)は、プロ
セッサを備えるハウジングと、ディスプレイスクリーンと、押しボタン式ユーザ
ー入力装置とを具備する。ビデオゲーム用のプログラムは、本体に差し込まれる
ROMカートリッジの形で供給され、これにより、プロセッサは、ROMカート
リッジに記憶されたプログラムを実行することができる。任天堂(登録商標)ゲ
ームボーイ(登録商標)に関して生じる問題は、押しボタンの配置が様々なタイ
プのゲームに役立つ必要があること、および、プラットフォームゲームに適した
ユーザー入力装置が、一般に、モーターレーシングゲームまたはフライトシミュ
レータゲームのために最適ではないことである。
Nintendo® Gameboy® is a well-known portable video game device. The Nintendo® Gameboy® includes a housing with a processor, a display screen, and a push-button user input device. The program for the video game is supplied in the form of a ROM cartridge inserted in the main body, which allows the processor to execute the program stored in the ROM cartridge. A problem that occurs with Nintendo® Gameboy® is that the placement of the push buttons needs to be useful for various types of games, and that user input devices suitable for platform games are commonly used in motor racing games or That is not the best for flight simulator games.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】[Problems to be Solved by the Invention]

本発明は、携帯式ビデオゲーム装置に関するこの問題に取り組むものである。
しかしながら、本発明は、より一般的には、特定のプログラムに適切なユーザー
入力手段を供給するための(例えば、パーソナルディジタルオルガナイザ(pers
onal digital organizer)およびスマートフォンのような)プログラム制御装置
に適用可能である。
The present invention addresses this problem for portable video game devices.
However, the present invention more generally relates to providing appropriate user input means for a particular program (eg, a personal digital organizer (pers).
It is applicable to program control devices such as onal digital organizers) and smartphones.

【0004】[0004]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

本発明によれば、プロセッサと、画像を表示するためにプロセッサにより制御
可能なディスプレイ装置とを備える主要部分と、プロセッサのためのプログラム
を記憶するメモリ手段と、ユーザー入力手段とを備える副次的部分とを具備する
プログラム制御装置であって、前記副次的部分については、前記プログラムのコ
ードを主要部分へ伝達するために、かつ、ユーザー入力手段の操作により発生す
る(コマンドを包含する)データを主要部分へ伝達するために、主要部分に対し
て一時的に配置することができ、前記データは、前記プログラムがプロセッサに
より実行されている場合に該プログラムのための入力をもたらすことを特徴とす
る装置が提供される。
According to the invention, a secondary part comprising a processor, a main part comprising a display device controllable by the processor for displaying images, a memory means for storing a program for the processor and a user input means. A program control device comprising a part, the sub-part being data (including a command) generated for transmitting the code of the program to the main part and by operating the user input means. To a main part, the data may provide an input for the program when the program is being executed by a processor. A device is provided.

【0005】 本発明によれば、プロセッサと、画像を表示するためにプロセッサにより制御
可能なディスプレイ装置とを備える主要部分と、プロセッサのための各プログラ
ムを記憶するメモリ手段と、ユーザー入力手段とを各々が備える第1および第2
副次的部分とを具備するプログラム制御装置であって、前記副次的部分について
は、前記プログラムのコードを主要部分へ伝達するために、かつ、ユーザー入力
手段の操作により発生する(コマンドを包含する)データを主要部分へ伝達する
ために、主要部分に対して相互交換可能に一時的に配置することができ、前記デ
ータは、前記プログラムがプロセッサにより実行されている場合に該プログラム
のための入力をもたらし、前記第1副次的部分のユーザー入力手段は、第2副次
的部分のユーザー入力手段とは異なっており、第1副次的部分から伝達すること
が可能なデータは、第2副次的部分から伝達することが可能なデータと同じ形式
を有することを特徴とする装置がさらに提供される。
According to the present invention, a main part including a processor, a display device controllable by the processor for displaying an image, a memory means for storing each program for the processor, and a user input means are provided. First and second provided for each
A program control device comprising a sub-portion, wherein the sub-portion is generated for transmitting a code of the program to a main portion and by operating a user input means (including a command). Data) may be temporarily placed interchangeably with respect to the main part for transmitting the data to the main part, the data being provided for the program when the program is being executed by a processor. The user input means of the first sub-portion that provides the input is different from the user input means of the second sub-portion, and the data that can be transmitted from the first sub-portion is the first sub-portion. There is further provided a device characterized in that it has the same format as the data that can be conveyed from the two sub-parts.

【0006】 この結果、データの形式は、ユーザー入力手段の形式(例えば、アナログで動
作するのか、または、ディジタルで動作するのか)に依存する。
As a result, the format of the data depends on the format of the user input means (eg, operating analog or digital).

【0007】 前記プログラムコードについては、プログラムが実行される間に主要部分に記
憶するために、ひとまとめにして主要部分へ伝送することができる。あるいはま
た、コードについては、プログラムが実行されている間に副次的部分から読み出
すことができる。
The program code can be transmitted in bulk to the main portion for storage in the main portion while the program is being executed. Alternatively, the code can be read from the subsection while the program is running.

【0008】 前記主要部分と、前記副次的部分または前記各々の副次的部分とは、相補的な
電気コネクタ手段を有し、該相補的な電気コネクタ手段は、嵌め合わされた場合
にコードおよびデータの前記伝達のための基礎をもたらすことが好ましい。しか
しながら、データおよびコードについては、電磁波により、自由空間を通して、
副次的部分から主要部分へ伝達することができる。
The main portion and the sub-portions or each of the sub-portions have complementary electrical connector means, the complementary electrical connector means having cords and connectors when mated. It is preferable to provide a basis for said transmission of data. However, for data and codes, through electromagnetic waves, through free space,
It can be transmitted from the secondary part to the main part.

【0009】 前記副次的部分または前記各々の副次的部分は、主要部分に伝達するための前
記データを発生させるための、該副次的部分のユーザー入力手段の操作に応答す
る回路を備えることが好ましい。簡単な場合において、ユーザー入力手段は、コ
ネクタの2つの接触子間におけるスイッチを具備し、これにより、主要部分の回
路は、スイッチが開いているのかまたは閉じているのかを検出することができる
The sub-portions or each sub-portion comprises circuitry responsive to operation of user input means of the sub-portions for generating the data for transmission to the main portion. It is preferable. In the simple case, the user input means comprises a switch between the two contacts of the connector, so that the circuit of the main part can detect whether the switch is open or closed.

【0010】 前記データは、全て同じ長さである複数のビットを具備するコードを具備する
ことが好ましい。あるいはまた、前記データは、各々が、任意のパラメータ(例
えば、コマンドのタイプ+重要性)を備えた複数のコマンドコードのうちの1つ
を具備することができる。
Preferably, the data comprises a code comprising a plurality of bits, all of which have the same length. Alternatively, the data may comprise one of a plurality of command codes, each with an arbitrary parameter (eg command type + significance).

【0011】 前記主要部分の形状は、ディスプレイ装置の形状により実質的に決定され、副
次的部分は、主要部分の縁部に接続可能である。前記ディスプレイ装置は側縁部
を有し、かつ、副次的部分は、該ディスプレイ装置の側縁部に接続可能であるこ
とが好ましい。ユーザー入力手段を有する補助的部分が備えられ、かつ、前記主
要部分および補助的部分は、該補助的部分のユーザー入力手段の操作により発生
するデータを主要部分へ伝達するための相補的なコネクタ手段を有し、前記デー
タは、前記プログラムがプロセッサにより実行されている場合に該プログラムの
ための入力をもたらすことが好ましい。前記副次的部分および補助的部分は、前
記装置のためのハンドルを供給するように構成されることがより好ましい。
The shape of the main part is substantially determined by the shape of the display device, and the secondary part is connectable to the edge of the main part. Preferably, the display device has a side edge, and the sub-portion is connectable to the side edge of the display device. An auxiliary part having a user input means is provided, and the main part and the auxiliary part are complementary connector means for transmitting to the main part data generated by operation of the user input means of the auxiliary part. And the data preferably provides input for the program when the program is being executed by a processor. More preferably, the sub-portion and the sub-portion are configured to supply a handle for the device.

【0012】 前記ユーザー入力手段は、メモリ手段におけるソフトウェアに応じて多くの形
式をとることができる。例えば、テキスト入力を必要とするプログラムのために
はキーボードが適切であり、その一方で、従来の“ゲームボーイ(登録商標)”
キー配置は、プラットフォームゲームに適している。ユーザー入力手段は、手動
で操作可能な装置である必要はなく、かつ、マイクロフォンを具備することもで
きる。
The user input means can take many forms depending on the software in the memory means. For example, a keyboard is suitable for programs that require text entry, while the traditional "GameBoy"
The key layout is suitable for platform games. The user input means does not have to be a manually operable device and can also include a microphone.

【0013】 前記メモリ手段は、1つ以上のプログラムを記憶することができる。[0013]   The memory means can store one or more programs.

【0014】 この結果、前記メモリ手段または前記各々のメモリ手段は、ソリッドステート
ROMを具備する。しかしながら、メモリ手段は、ディスクドライブおよびディ
スクを具備することもできる。
As a result, the memory means or each of the memory means comprises a solid state ROM. However, the memory means may also comprise a disc drive and a disc.

【0015】 本発明によれば、本発明による装置のために、従属的部分がさらに設けられる
According to the invention, a subordinate portion is further provided for the device according to the invention.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

本発明の実施形態について、例示により、添付図面を参照して、以下に説明す
る。
Embodiments of the present invention will be described below, by way of example, with reference to the accompanying drawings.

【0017】 図1および図2を参照すると、本発明による装置は、本体1とプラグインモジ
ュール2とを具備する。本体1は、平面図においては矩形であり、かつ、本体1
に沿って一端から中程まで延長している一段高い部分(raised portion)3を有
する。液晶ディスプレイ4は、一段高い部分3の上面に取り付けられている。マ
ルチウェイ(multi-way)コネクタ5は、一段高い部分3と向き合って、本体1
の中間地点に取り付けられている。1組のフック部材6,7は、本体1の一端に
、一段高い部分3とは反対の位置に配置されている。
With reference to FIGS. 1 and 2, the device according to the invention comprises a body 1 and a plug-in module 2. The main body 1 is rectangular in plan view, and the main body 1
There is a raised portion 3 extending from one end to the middle along. The liquid crystal display 4 is attached to the upper surface of the raised portion 3. The multi-way connector 5 faces the raised portion 3 to face the main body 1
It is attached to the middle point of. The set of hook members 6 and 7 is arranged at one end of the main body 1 at a position opposite to the raised portion 3.

【0018】 前記プラグインモジュール2には、本体1のマルチウェイコネクタ5に接続す
るためのマルチウェイコネクタ(図示せず)と、フック部材6,7と係合するた
めの凹所とが設けられており、これにより、プラグインモジュール2については
、本体1に着脱可能に接続することができる。プラグインモジュール2が適所に
あることによって、装置は、側面図においても矩形となる。
The plug-in module 2 is provided with a multi-way connector (not shown) for connecting to the multi-way connector 5 of the main body 1 and a recess for engaging the hook members 6, 7. Therefore, the plug-in module 2 can be detachably connected to the main body 1. With the plug-in module 2 in place, the device is also rectangular in side view.

【0019】 前記プラグインモジュール2の上面には、十字形のメンブレンスイッチング素
子8と、2つの円形スイッチング素子9,10とが設けられている。
A cross-shaped membrane switching element 8 and two circular switching elements 9 and 10 are provided on the upper surface of the plug-in module 2.

【0020】 図3を参照すると、本体1は、スイッチを介して本体1の回路およびプラグイ
ンモジュール2の回路に電力を供給するための電池20と、マイクロプロセッサ
21と、ディスプレイ4のためのディスプレイドライバ22と、ROM23と、
RAM24と、I/Oインターフェース回路25とを収容する。マイクロプロセ
ッサ21、ディスプレイドライバ22と、ROM23、RAM24、およびI/
Oインターフェース回路25は、多重化アドレスおよびデータバス26により相
互接続されている。バス26は、コネクタ5を通して、プラグインモジュール2
内へ延びており(図2)、かつ、プラグインモジュール2内のROM27に接続
されている。この結果、マイクロプロセッサ21は、プラグインモジュール2内
のROM27から、プログラム命令コードを読み取ることができる。ROM27
は、プラットフォームゲームのためのプログラムを記憶する。
Referring to FIG. 3, the main body 1 includes a battery 20 for supplying electric power to a circuit of the main body 1 and a circuit of the plug-in module 2 via a switch, a microprocessor 21, and a display for the display 4. Driver 22, ROM 23,
It contains a RAM 24 and an I / O interface circuit 25. Microprocessor 21, display driver 22, ROM 23, RAM 24, and I /
The O interface circuits 25 are interconnected by a multiplexed address and data bus 26. The bus 26 is connected to the plug-in module 2 through the connector 5.
It extends inward (FIG. 2) and is connected to the ROM 27 in the plug-in module 2. As a result, the microprocessor 21 can read the program instruction code from the ROM 27 in the plug-in module 2. ROM27
Stores programs for platform games.

【0021】 前記メンブレンスイッチング素子8,9,10は、プラグインモジュール2内
のコマンド処理回路28に接続されている。コマンド処理回路28は、メンブレ
ンスイッチング素子8,9,10の操作に応答して、8ビットのコマンドコード
をI/Oインターフェース回路25へ出力し、かつ、割り込み信号をマイクロプ
ロセッサ21へ出力する。8ビットコマンドコードおよび割り込み信号は、コネ
クタ5を通過する。
The membrane switching elements 8, 9 and 10 are connected to the command processing circuit 28 in the plug-in module 2. The command processing circuit 28 outputs an 8-bit command code to the I / O interface circuit 25 and outputs an interrupt signal to the microprocessor 21 in response to the operation of the membrane switching elements 8, 9, and 10. The 8-bit command code and the interrupt signal pass through the connector 5.

【0022】 マイクロコンピュータの動作については、当業者にはよく知られているので、
ここでは繰り返し述べない。しかしながら、ユーザー入力装置の発生および処理
について説明する。
Since the operation of the microcomputer is well known to those skilled in the art,
It will not be repeated here. However, the generation and processing of a user input device will be described.

【0023】 図4を参照すると、コマンド処理回路28は、十字形メンブレンスイッチング
素子8の各アームにより操作されるスイッチに接続されている入力を有する第1
の3入力ORゲート30と、十字形メンブレンスイッチング素子8の残りのアー
ムにより操作されるスイッチと、円形メンブレンスイッチング素子9,10のス
イッチとにそれぞれ接続されている入力を有する第2の3入力ORゲート31と
、3入力ORゲート30,31の出力に連結されている入力を有する2入力OR
ゲート32と、クロック33と、2入力ORゲート32の出力とクロック33と
に連結されている入力を有する2入力ANDゲート34と、8ビットラッチ35
とを具備する。ラッチ35は、2入力ANDゲート34によりクロックを送られ
るように配置されている。
Referring to FIG. 4, the command processing circuit 28 has a first input having a connection connected to a switch operated by each arm of the cross-shaped membrane switching element 8.
3 input OR gate 30, a switch operated by the remaining arms of the cross-shaped membrane switching element 8, and a second 3-input OR gate having inputs connected to the switches of the circular membrane switching elements 9 and 10, respectively. Gate 31 and 2-input OR having inputs connected to outputs of 3-input OR gates 30 and 31
A gate 32, a clock 33, a 2-input AND gate 34 having an input connected to the output of the 2-input OR gate 32 and the clock 33, and an 8-bit latch 35.
And. The latch 35 is arranged to be clocked by the 2-input AND gate 34.

【0024】 前記ラッチ35の入力のうちの6つは、十字形メンブレンスイッチング素子8
のアームと円形メンブレンスイッチング素子9,10とにより操作されるスイッ
チに接続されている。ラッチ35の他の2つの入力は、0Vに接続されている。
ラッチ35の出力は、本体1上のコネクタ5(図2)と嵌り合うコネクタ36の
各接触子に接続されている。2入力ANDゲート34の出力は、コネクタ36の
他の接触子に接続されている。
Six of the inputs of the latch 35 are cross-shaped membrane switching elements 8
Is connected to a switch operated by the arm and the circular membrane switching elements 9 and 10. The other two inputs of the latch 35 are connected to 0V.
The output of the latch 35 is connected to each contact of a connector 36 that fits with the connector 5 (FIG. 2) on the main body 1. The output of the 2-input AND gate 34 is connected to another contactor of the connector 36.

【0025】 静止状態において、3入力ORゲート30,31およびラッチ35に対する入
力は、全て論理値0である。ユーザーが第1円形メンブレンスイッチング素子9
を押すと、対応するスイッチが閉じられ、ラッチ35の第1入力と、第2の3入
力ORゲート31の入力の1つを論理値1にする。これにより、第2の3入力O
Rゲート31の出力は論理値1となり、かつこの結果、2入力ORゲート32の
出力も論理値1となる。2入力ORゲート32の出力が論理値1である間にクロ
ックパルスが発生すれば、ANDゲート34の出力は、クロックパルスが持続す
る間は論理値1となる。ANDゲート34により出力されるパルスは、ラッチ3
5にクロックを送り、これにより、該ラッチの第1入力における論理値1および
他の入力における論理値0が、該ラッチの出力へ伝送される。ANDゲート34
により出力されるパルスは、コネクタ36を介して、マイクロプロセッサ21(
図3)の割り込みポートへも供給される。マイクロプロセッサ21は、I/Oイ
ンターフェース回路25(図3)を介してラッチ35の出力を読み取ることによ
り割り込みに応答する。読み取られたラッチ出力に対するマイクロプロセッサ2
1の応答は、マイクロプロセッサ21により実行されているプログラム(例えば
、プラグインモジュール2内のROM27に記憶されたプログラム)に依存する
In the quiescent state, the inputs to the 3-input OR gates 30 and 31 and the latch 35 are all logic 0. User selects 1st circular membrane switching element 9
Pressing closes the corresponding switch, bringing the first input of the latch 35 and one of the inputs of the second three-input OR gate 31 to a logic one. As a result, the second 3-input O
The output of the R gate 31 has a logical value of 1, and as a result, the output of the 2-input OR gate 32 also has a logical value of 1. If a clock pulse occurs while the output of the 2-input OR gate 32 is a logical one, the output of the AND gate 34 will be a logical one for the duration of the clock pulse. The pulse output from the AND gate 34 is the latch 3
5 is clocked so that a logical 1 at the first input of the latch and a logical 0 at the other inputs are transmitted to the output of the latch. AND gate 34
The pulse output by the microprocessor 21 (
It is also supplied to the interrupt port of FIG. 3). Microprocessor 21 responds to the interrupt by reading the output of latch 35 via I / O interface circuit 25 (FIG. 3). Microprocessor 2 for read latch output
The response of 1 depends on the program executed by the microprocessor 21 (for example, the program stored in the ROM 27 in the plug-in module 2).

【0026】 他のメンブレンスイッチング素子を押した後に同様の事象のシーケンスが続く
ことが分かり、かつ、各々の素子の動作がラッチ35の出力において独自のコー
ドを生成することが分かる。
It can be seen that a similar sequence of events follows after pushing the other membrane switching elements, and that the operation of each element produces a unique code at the output of latch 35.

【0027】 図5を参照すると、他のプラグインモジュール40は、その上面に取り付けら
れたメンブレン英数字マトリクスキーボード41を有する。前記モジュールのR
OMは、テキスト処理ソフトウェアによってプログラムされている。
Referring to FIG. 5, another plug-in module 40 has a membrane alphanumeric matrix keyboard 41 mounted on its top surface. R of the module
The OM is programmed with text processing software.

【0028】 図6を参照すると、キーボード41のスイッチは、列および行の形で配置され
ている。パルスは、リングカウンター42により、行に対して順次的に印加され
る。リングカウンター42の出力は、符号器43の入力へも供給される。符号器
は、パルスが印加されている行(すなわち、0,1,2,3,4,5)の識別を
与える3ビットの2進数を出力する。さらに、マトリクスの列は、類似の符号器
44の入力に接続されている。符号器43,44の出力は、n×8ビットROM
45のアドレス入力に接続されている。ROM45の8つの出力は、8ビットラ
ッチ46の各入力に接続されている。ラッチ46の出力は、本体1上のコネクタ
5(図2)と嵌り合うためのコネクタ47の各接触子に接続されている。
Referring to FIG. 6, the switches of the keyboard 41 are arranged in columns and rows. The pulse is sequentially applied to the rows by the ring counter 42. The output of the ring counter 42 is also supplied to the input of the encoder 43. The encoder outputs a 3-bit binary number which gives the identification of the row to which the pulse is being applied (ie 0, 1, 2, 3, 4, 5). Furthermore, the columns of the matrix are connected to the inputs of a similar encoder 44. The outputs of the encoders 43 and 44 are n × 8 bit ROM
It is connected to 45 address inputs. The eight outputs of the ROM 45 are connected to the respective inputs of the 8-bit latch 46. The output of the latch 46 is connected to each contact of a connector 47 for mating with the connector 5 (FIG. 2) on the main body 1.

【0029】 前記マトリクスの列のうちの3列は、第1の3入力ORゲート48の入力に接
続されている。他の3列は、第2の3入力ORゲート49の入力に接続されてい
る。3入力ORゲート48,49の出力は、2入力ORゲート50の入力に接続
されている。2入力ORゲート50の出力は、ROM45の読み取り可能入力と
、遅延回路51の入力とに接続されている。遅延回路51の出力は、ラッチ46
のクロック入力と、コネクタ47の接触子とに接続されている。
Three of the columns of the matrix are connected to the inputs of the first 3-input OR gate 48. The other three columns are connected to the inputs of the second three-input OR gate 49. The outputs of the 3-input OR gates 48 and 49 are connected to the inputs of the 2-input OR gate 50. The output of the 2-input OR gate 50 is connected to the readable input of the ROM 45 and the input of the delay circuit 51. The output of the delay circuit 51 is the latch 46.
Is connected to the clock input and the contact of the connector 47.

【0030】 ユーザーがキーボード41のキーのうちの1つ(例えば、キーA)を押すと、
列(2)のうちの1列は、一時的に(briefly)行(2)のうちの1行に接続さ
れる。この場合には、リングカウンター42が急速に循環しているので、行(2
)が列(2)に接続されている間に、パルスが行(2)に印加される。この結果
、パルスは、第1の3入力ORゲート48の1入力と、第2符号器44の1入力
とに印加される。この時点で、両方の符号器43,44は、010を出力し、こ
れにより、ROM45へのアドレス入力は、010010となる。
When the user presses one of the keys on keyboard 41 (eg, key A),
One of the columns (2) is temporarily connected to one of the rows (2). In this case, since the ring counter 42 is rapidly circulating, the line (2
) Is connected to column (2), a pulse is applied to row (2). As a result, the pulse is applied to one input of the first three-input OR gate 48 and one input of the second encoder 44. At this point, both encoders 43 and 44 output 010, which causes the address input to the ROM 45 to be 010010.

【0031】 前記第1の3入力ORゲート48の出力は論理値1となり、これにより、2入
力ORゲート50の出力もまた論理値1となる。論理値1である2入力ORゲー
ト50の出力は、ROM45の読み取りを可能にする。この結果、ROM45内
のロケーション010010における8ビットコードが、ROMの出力において
現れる。次に、このコードは、2入力ORゲート50により出力されるパルスが
遅延回路51を通して伝搬された場合に、ラッチ46内に入力され、かつ、ラッ
チ46の出力へ伝送される。遅延回路は、ラッチ46にクロックが送られる前に
ラッチ46への入力が安定するための時間をもたらす。
The output of the first 3-input OR gate 48 has a logical value of 1, and thus the output of the 2-input OR gate 50 also has a logical value of 1. The output of the 2-input OR gate 50, which is a logical one, enables the ROM 45 to be read. As a result, the 8-bit code at location 010010 in ROM 45 appears at the output of the ROM. This code is then input into latch 46 and transmitted to the output of latch 46 when the pulse output by 2-input OR gate 50 propagates through delay circuit 51. The delay circuit provides time for the input to latch 46 to stabilize before the clock is sent to latch 46.

【0032】 前記遅延回路51の出力は、マイクロプロセッサ21(図3)の割り込み入力
にも供給されており、かつこれにより、マイクロプロセッサ21は、I/Oイン
ターフェース回路25(図3)を介してラッチ46の出力を読み取る。
The output of the delay circuit 51 is also supplied to the interrupt input of the microprocessor 21 (FIG. 3), which causes the microprocessor 21 to pass through the I / O interface circuit 25 (FIG. 3). The output of the latch 46 is read.

【0033】 図7を参照すると、本発明の第2実施形態は、矩形パネル60を具備する。液
晶ディスプレイ61は、パネル60の一面を実質的に全て占めている。第1およ
び第2クリップオンハンドル62,63が、パネル60の右側と左側とに設けら
れている。第1クリップオンハンドル62は、前述の実施形態のプラグインモジ
ュールと電気的に等価であり、かつ、第1クリップオンハンドル62とパネル6
0のマイクロコンピュータ回路との間で電気的接続がなされる。第2クリップオ
ンハンドル63は、ROMを有しておらず、かつ、ユーザー入力コマンド処理回
路のみを備えている。第2クリップオンハンドル63とパネル60のマイクロコ
ンピュータ回路との間で電気的接続がなされており、これにより、マイクロコン
ピュータ回路は、第2クリップオンハンドル63からユーザー入力コマンドを受
け取ることができる。
Referring to FIG. 7, the second embodiment of the present invention comprises a rectangular panel 60. The liquid crystal display 61 occupies substantially one surface of the panel 60. First and second clip-on handles 62, 63 are provided on the right and left sides of the panel 60. The first clip-on handle 62 is electrically equivalent to the plug-in module of the above-described embodiment, and the first clip-on handle 62 and the panel 6 are provided.
An electrical connection is made with zero microcomputer circuits. The second clip-on handle 63 does not have a ROM and has only a user input command processing circuit. An electrical connection is made between the second clip-on handle 63 and the microcomputer circuit of the panel 60 so that the microcomputer circuit can receive a user input command from the second clip-on handle 63.

【0034】 前記第1クリップオンハンドル62は、3つのメンブレンスイッチング素子6
4,65,66を有しており、かつ、第2クリップオンハンドル63は、トラッ
クボール67を有している。
The first clip-on handle 62 includes three membrane switching elements 6
4, 65, 66, and the second clip-on handle 63 has a trackball 67.

【0035】 図8を参照すると、他の組の第1クリップオンハンドル72は、タッチセンシ
ティブバー74をユーザー入力装置として有しており、かつ、第2クリップオン
ハンドル73は、いかなる入力装置も有していない。
Referring to FIG. 8, another set of first clip-on handles 72 has a touch-sensitive bar 74 as a user input device, and second clip-on handles 73 have any input device. I haven't.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の第1実施形態の斜視図である。FIG. 1 is a perspective view of a first embodiment of the present invention.

【図2】 図1の実施形態の分解図である。2 is an exploded view of the embodiment of FIG. 1. FIG.

【図3】 図1の実施形態のブロック図である。FIG. 3 is a block diagram of the embodiment of FIG.

【図4】 図1に示されるプラグインモジュールの回路図である。FIG. 4 is a circuit diagram of the plug-in module shown in FIG.

【図5】 キーボードを備えた、図1の実施形態の分解図である。5 is an exploded view of the embodiment of FIG. 1 with a keyboard.

【図6】 キーボードモジュールの回路図である。FIG. 6 is a circuit diagram of a keyboard module.

【図7】 本発明の第2実施形態の正面図である。FIG. 7 is a front view of the second embodiment of the present invention.

【図8】 図7の実施形態のための他のプラグインモジュールの正面図で
ある。
FIG. 8 is a front view of another plug-in module for the embodiment of FIG.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 本体 2 プラグインモジュール 3 一段高い部分 4,61 ディスプレイ 5.36 コネクタ 6,7 フック部材 8,9,10,64,65,66 メンブレンスイッチング素子 20 電池 21 マイクロプロセッサ 22 ディスプレイドライバ 23,27,45 ROM 24 RAM 25 I/Oインターフェース回路 26 データバス 28 コマンド処理回路 30,31,32、48,49,50 ORゲート 33 クロック 34 ANDゲート 35,46 ラッチ 40 プラグインモジュール 41 キーボード 42 リングカウンター 43,44 符号器 51 遅延回路 60 パネル 62,63,72,73 クリップオンハンドル 67 トラックボール 74 タッチセンシティブバー 1 body 2 Plug-in module 3 Higher part 4,61 display 5.36 connector 6,7 Hook member 8, 9, 10, 64, 65, 66 Membrane switching element 20 batteries 21 microprocessors 22 Display driver 23, 27, 45 ROM 24 RAM 25 I / O interface circuit 26 data buses 28 Command processing circuit 30, 31, 32, 48, 49, 50 OR gate 33 clocks 34 AND gate 35,46 Latch 40 plug-in modules 41 keyboard 42 ring counter 43,44 encoder 51 Delay circuit 60 panels 62, 63, 72, 73 Clip-on handle 67 Trackball 74 Touch Sensitive Bar

【手続補正書】特許協力条約第34条補正の翻訳文提出書[Procedure for Amendment] Submission for translation of Article 34 Amendment of Patent Cooperation Treaty

【提出日】平成13年3月29日(2001.3.29)[Submission date] March 29, 2001 (2001.3.29)

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Name of item to be amended] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正の内容】[Contents of correction]

【特許請求の範囲】[Claims]

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H03M 11/04 11/22 (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ,UG ,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD, RU,TJ,TM),AE,AG,AL,AM,AT, AU,AZ,BA,BB,BG,BR,BY,CA,C H,CN,CR,CU,CZ,DE,DK,DM,DZ ,EE,ES,FI,GB,GD,GE,GH,GM, HR,HU,ID,IL,IN,IS,JP,KE,K G,KP,KR,KZ,LC,LK,LR,LS,LT ,LU,LV,MA,MD,MG,MK,MN,MW, MX,NO,NZ,PL,PT,RO,RU,SD,S E,SG,SI,SK,SL,TJ,TM,TR,TT ,TZ,UA,UG,US,UZ,VN,YU,ZA, ZW─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI theme code (reference) H03M 11/04 11/22 (81) Designated country EP (AT, BE, CH, CY, DE, DK, ES , FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE), OA (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW, ML, MR, NE , SN, TD, TG), AP (GH, GM, KE, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW), EA (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM), AE, AG, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, CA, CH, CN, CR, CU, CZ, DE, DK. DM, DZ, EE, ES, FI, GB, GD, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR , LS, LT, LU, LV, MA, MD, MG, MK, MN, MW, MX, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, SL, TJ, TM, TR, TT, TZ, UA, UG, US, UZ, VN, YU, ZA, ZW

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 プロセッサと、画像を表示するためにプロセッサにより制
御可能なディスプレイ装置とを備える主要部分と、 プロセッサのためのプログラムを記憶するメモリ手段と、ユーザー入力手段と
を備える副次的部分と を具備するプログラム制御装置であって、 前記副次的部分については、前記プログラムのコードを主要部分へ伝達するた
めに、かつ、ユーザー入力手段の操作により発生するデータを主要部分へ伝達す
るために、主要部分に対して一時的に配置することができ、前記データは、前記
プログラムがプロセッサにより実行されている場合に該プログラムのための入力
をもたらすことを特徴とする装置。
1. A main part comprising a processor, a display device controllable by the processor for displaying images, a memory part storing a program for the processor, and a sub-part comprising a user input means. A program control device comprising: for transmitting the code of the program to the main part, and for transmitting data generated by the operation of the user input means to the main part. And wherein the data provides input for the program when the program is being executed by a processor.
【請求項2】 プロセッサと、画像を表示するためにプロセッサにより制
御可能なディスプレイ装置とを備える主要部分と、 プロセッサのための各プログラムを記憶するメモリ手段と、ユーザー入力手段
とを各々が備える第1および第2副次的部分と を具備するプログラム制御装置であって、 前記第1および第2副次的部分については、前記プログラムのコードを主要部
分へ伝達するために、かつ、ユーザー入力手段の操作により発生するデータを主
要部分へ伝達するために、主要部分に対して相互交換可能に一時的に配置するこ
とができ、前記データは、前記プログラムがプロセッサにより実行されている場
合に該プログラムのための入力をもたらし、 前記第1副次的部分のユーザー入力手段は、第2副次的部分のユーザー入力手
段とは異なっており、 第1副次的部分から伝達することが可能なデータは、第2副次的部分から伝達
することが可能なデータと同じ形式を有することを特徴とする装置。
2. A main part comprising a processor, a display device controllable by the processor for displaying images, a memory means for storing each program for the processor, and a user input means, each comprising: A program controller comprising a first and a second sub-portion, the first and second sub-portions being for transmitting a code of the program to a main portion, and user input means. Of the program, the data generated by the operation of the program can be temporarily arranged in an interchangeable manner with respect to the main part, the data being stored in the program when the program is being executed by a processor. Wherein the user input means of the first sub-portion is different from the user input means of the second sub-portion. And the data transferable from the first sub-part has the same format as the data transferable from the second sub-part.
【請求項3】 前記主要部分と、前記副次的部分または前記各々の副次的
部分とは、相補的な電気コネクタ手段を有し、該相補的な電気コネクタ手段は、
嵌め合わされた場合にコードおよびデータの前記伝達のための基礎をもたらすこ
とを特徴とする請求項1または請求項2に記載の装置。
3. The main portion and the sub-portions or each of the sub-portions have complementary electrical connector means, the complementary electrical connector means comprising:
Device according to claim 1 or claim 2, characterized in that it provides a basis for said transmission of code and data when fitted together.
【請求項4】 前記副次的部分または前記各々の副次的部分は、主要部分
に伝達するための前記データを発生させるための、該副次的部分のユーザー入力
手段の操作に応答する回路を備えることを特徴とする請求項1から請求項3のい
ずれかに記載の装置。
4. A circuit responsive to operation of a user input means of said sub-portion, or said each sub-portion, for generating said data for transmission to a main portion. The device according to any one of claims 1 to 3, further comprising:
【請求項5】 前記データは、全て同じ長さである複数のビットを具備す
るコードを具備することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載の
装置。
5. The apparatus according to claim 1, wherein the data comprises a code having a plurality of bits that are all the same length.
【請求項6】 前記データは、各々が、複数のコマンドコードのうちの1
つを具備することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載の装置。
6. Each of the data is one of a plurality of command codes.
The device according to any one of claims 1 to 4, comprising one.
【請求項7】 前記データの要素は、パラメータをさらに具備することを
特徴とする請求項6に記載の装置。
7. The apparatus of claim 6, wherein the data element further comprises a parameter.
【請求項8】 前記主要部分の形状は、ディスプレイ装置の形状により実
質的に決定され、かつ、副次的部分は、主要部分の縁部に接続可能であることを
特徴とする請求項1から請求項7のいずれかに記載の装置。
8. The shape of the main part is substantially determined by the shape of the display device, and the secondary part is connectable to the edge of the main part. The device according to claim 7.
【請求項9】 前記ディスプレイ装置は側縁部を有し、かつ、副次的部分
は、該ディスプレイ装置の側縁部に接続可能であることを特徴とする請求項8に
記載の装置。
9. The device according to claim 8, wherein the display device has a side edge, and the secondary part is connectable to the side edge of the display device.
【請求項10】 ユーザー入力手段を有する補助的部分を備え、前記主要
部分および補助的部分は、該補助的部分のユーザー入力手段の操作により発生す
るデータを主要部分へ伝達するための相補的なコネクタ手段を有し、前記データ
は、前記プログラムがプロセッサにより実行されている場合に該プログラムのた
めの入力をもたらすことを特徴とする請求項8または請求項9に記載の装置。
10. An auxiliary portion having a user input means, said main portion and said auxiliary portion being complementary to transmitting data generated by operation of said user input means of said auxiliary portion to said main portion. Device according to claim 8 or 9, characterized in that it comprises connector means, the data providing an input for the program when the program is being executed by a processor.
【請求項11】 前記副次的部分および補助的部分は、前記装置のための
ハンドルを供給するように構成されることを特徴とする請求項10に記載の装置
11. The device of claim 10, wherein the sub-portion and the auxiliary portion are configured to provide a handle for the device.
【請求項12】 前記ユーザー入力手段は、キーボードを具備することを
特徴とする請求項1から請求項11のいずれかに記載の装置。
12. The apparatus according to claim 1, wherein the user input means includes a keyboard.
【請求項13】 前記メモリ手段または前記各々のメモリ手段は、ソリッ
ドステートROMを具備することを特徴とする請求項1から請求項12のいずれ
かに記載の装置。
13. An apparatus according to claim 1, wherein the memory means or each of the memory means comprises a solid state ROM.
【請求項14】 請求項1から請求項13のいずれかに記載の装置のため
の副次的部分。
14. A sub-portion for a device according to any of claims 1 to 13.
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