JP2003205178A - Toy, its control method, virtual character control system, its control method and toy control system - Google Patents

Toy, its control method, virtual character control system, its control method and toy control system

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JP2003205178A
JP2003205178A JP2002134481A JP2002134481A JP2003205178A JP 2003205178 A JP2003205178 A JP 2003205178A JP 2002134481 A JP2002134481 A JP 2002134481A JP 2002134481 A JP2002134481 A JP 2002134481A JP 2003205178 A JP2003205178 A JP 2003205178A
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control system
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Koshun Kin
Meishu Kin
Taikyun Ri
泰 ▲キュン▼ 李
命 秀 金
孝 俊 金
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Koshun Kin
Meishu Kin
Taikyun Ri
泰 ▲キュン▼ 李
命 秀 金
孝 俊 金
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a toy enabling a user to have interest and a sense of closeness, its control method, a virtual character control system, its control method and a toy control system. <P>SOLUTION: This toy is equipped with a bar code reader 104 for reading bar code data in a digital form from bar codes put on goods; a bar code information storage part 110 for storing the bar code data and data on the corresponding goods in a database; a central processing part 112 including a function of comparing the read bar code data with the bar code data stored in the bar code information storage part 110, to determine whether the read bar code data is in the bar code information storage part, and generating reaction data on the basis of the determined result; and a voice synthesizing part 116 for synthesizing a voice on the basis of the reaction data; and a voice output part 117 for outputting the synthesized voice. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、バーコードリーダを用いた玩具、その制御方法、仮想キャラクタの制御システム、その制御方法および玩具の制御システムに関し、より詳しくはバーコードを認識し、ユーザの衣食住に関する嗜好パターンを学習し、これを基にして多様な身振りをし、また音声を出力し、対話によって制御可能な玩具とその制御システムおよび制御方法に関し、また、バーコードデータを認識し、インターネット上のサイバーペットであるアバターなどの仮想キャラクタを成長させることができる仮想キャラクタの制御システムおよびその制御方法に関する。 BACKGROUND OF THE INVENTION [0001] [Technical Field of the Invention The present invention is a toy with a bar code reader, a control method, a control system of the virtual character, relates a control method and a toy control systems, and more for details, recognizes the bar code, to learn the preference pattern for creature comforts users, this basis to various gestures, also output audio relates controllable toy with a control system and a control method thereof by interaction, Further, to recognize the bar code data relates to a control system and a control method thereof of the virtual character which can be grown virtual characters, such as avatars which is cyber pet on the Internet. 【0002】 【従来の技術】従来、ユーザの音声を認識し、それに反応して音声を出力したり、行動で表現したりする玩具が開発されている。 [0002] Conventionally, to recognize the voice of the user, or to output the sound in response to it, a toy or to representation in the action have been developed. この種の玩具は、よりユーザに親密な感じを与えるように、また、より多様な機能を具備したものが開発される傾向にある。 This kind of toy, to provide intimate feel more users, also tends to those provided with the more diverse functions are developed. 【0003】しかしながら、現在の玩具ではユーザの音声を認識し、それを学習して反応させる養育システムに限界があるので、親近感を抱かせることができない。 However, recognizing the voice of the user in the current toy, because there is a limit to the rearing system to react to learn it can not inspire affinity. また、ユーザのニーズに合う更新機能なども具備していないので、ユーザが飽きやすいという問題点がある。 In addition, because it is not equipped well as update function to meet the needs of the user, there is a problem in that the user can easily get tired. 【0004】また、従来の玩具は、ユーザの衣食住に関する消費動向の分析ができないので、玩具から得られる情報を別の産業に全く活用できなかった。 [0004] In addition, the conventional toys, can not be the analysis of consumption trends relating to food, clothing and shelter of the user, not at all able to take advantage of the information obtained from toy to another industry. 【0005】 【発明が解決しようとする課題】本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたものであり、コンピュータ、PDA、携帯電話、ペット飼育ゲーム機(タマゴッチ(登録商標)など)のみならず、ファンシーな玩具において、既存の機器に設けられている入力ボタンやプログラムにより画面に表示される入力ボタンまたはコマンド入力による味気ない餌の与えかたに代えて、通常に販売されている食料品や日用品のバーコードを読み取らせることにより、多様な餌または薬などを実際に与えているような効果を得ることができ、これにより、ユーザに製品に対する興味や、実際に飼っているような親近感を抱かせることができる玩具、その制御方法、仮想キャラクタの制御システム、その制御方法および玩具の制御シ [0005] The present invention It is an object of the present invention has been made in order to solve the above problems, computer, PDA, mobile phone, pet breeding game machine (Tamagotchi (registered trademark) etc.) not only in fancy toy, instead of how given food insipid by input buttons or commands input is displayed on the screen by the input buttons and a program provided in the existing equipment, it is sold in the normal by to read the grocery and daily bar code of the article is that, it is possible to obtain an effect as actually given such a variety of food or medicine, as a result, the interest or to the product to the user, actually kept in toys that can inspire affinity of being, a control method, a control system of the virtual character, the control of the control method and toys Shi ステムを提供することを目的としている。 Is an object of the present invention to provide a stem. 【0006】また、本発明は、実物の飲み物や食べ物に付されたバーコードを入力手段として餌等を与えると、 [0006] In addition, the present invention is, and give the bait or the like as input means the bar code attached to the real drinks and food,
これに反応してユーザを楽しませる玩具、その制御方法、仮想キャラクタの制御システム、その制御方法および玩具の制御システムを提供することを別の目的としている。 Toys to entertain the user in response to this, and a control method, a control system of the virtual character, and another object to provide a control method thereof and a toy control system. 【0007】本発明は、ユーザが実際の商品に付されたバーコードを入力して玩具や仮想のキャラクタを成長させることで、メーカなど商品の提供者が各ユーザの消費動向を示す情報を収集することができるシステムを提供することをさらに別の目的としている。 [0007] The present invention, user inputs the bar code attached to the actual product to grow the toy and virtual character, collect information provider of products such as the manufacturer indicates consumption trends for each user it is a still further object to provide a system capable of. 【0008】本発明は、特定の会社の商品の販売を促進させ、その会社から広告および販売支援に関する収益を得ることができるというビジネスモデルを提供することができる玩具、仮想キャラクタ、それらの制御システムおよび制御方法を提供することをさらに別の目的としている。 [0008] The present invention is, a toy that can provide a business model that can be to promote the sale of products of a particular company, earn money on advertising and sales support from the company, the virtual character, their control system It is further another aim and to provide a control method. 【0009】 【課題を解決するための手段】上記のような目的を達成するため、本発明に係る玩具は、商品に付されたバーコードからディジタル形式でバーコードデータを読み取るバーコードリーダと、前記バーコードデータ、該バーコードデータに対応する商品のデータをデータベース化して格納するバーコード情報記憶部と、読み取った前記バーコードデータと、前記バーコード情報記憶部に格納されているバーコードデータとを比較して、前記バーコード情報記憶部内に、読み取った前記バーコードデータがあるか否かを判断し、該判断の結果を基に反応データを生成する機能を含む中央処理部と、前記反応データを基に音声を合成する音声合成部と、合成された前記音声を出力する音声出力部とを備えていることを特徴としている。 [0009] [Means for Solving the Problems] To achieve the above object, toy according to the present invention, and a bar code reader for reading bar code data in digital form from the bar code attached to a commodity, the bar code data, and the barcode information storage unit for storing a database of data items corresponding to the barcode data, the bar code data read, the bar code data stored in the barcode information storage unit compared bets, the bar code information storage portion, a central processing unit for the judges whether or not there is a bar code data includes a function of generating response data based on the result of the judgment read, the a speech synthesizer for synthesizing speech response data based on, is characterized by comprising an audio output unit for outputting the synthesized speech. 【0010】ここで、ユーザから音声の入力を受ける音声入力部と、該音声入力部からの前記音声をコンピュータによる識別が可能な認識データに変換する音声認識部とをさらに備えており、前記中央処理部が、前記認識データを基に前記反応データを生成する機能を有することが望ましい。 [0010] Here, a voice input unit that receives input speech from a user, further comprises a speech recognition unit which converts the voice from the voice input unit to the recognition data that can be identified by a computer, the central processing unit, it is desirable to have a function of generating the response data based on the recognition data. 【0011】また、前記認識データ、ユーザの嗜好パターンを表す学習データおよび該学習データを生成する学習プログラムを記憶する学習データ記憶部をさらに備えていることが望ましい。 Further, the recognition data, may be further included a learning data storage unit for storing a learning program for generating learning data and the learning data represent the preference pattern of the user. 【0012】また、前記中央処理部により生成された反応データに含まれる制御信号を受信し、該制御信号を基に、玩具の各部に設けられたモータを駆動するモータ駆動部をさらに備えていることが望ましい。 Further, the receive control signal included in the response data generated by the central processing unit, based on the control signal further includes a motor driving unit for driving the motor provided in the toy of each part it is desirable. 【0013】また、前記バーコード情報記憶部に格納されるデータベース化された前記商品のデータを更新するクライアントパーソナルコンピュータ(以下、クライアントPCと記す)に接続するためのPCインターフェースをさらに備えていることが望ましい。 Further, the bar code information database clients personal computer to update the data of the items stored in the storage unit (hereinafter, referred to as a client PC), further comprising: a PC interface for connection to a It is desirable 【0014】一方、本発明に係る玩具の制御方法は、商品に付されたバーコードからバーコードリーダによりバーコードデータを読み取る読み取りステップと、中央処理部により、前記読み取りステップで読み取った前記バーコードデータと、バーコード情報記憶部に格納されているバーコードデータとを比較して、前記バーコード情報記憶部内に読み取った前記バーコードデータがあるか否かを判断する比較ステップと、前記中央処理部により、前記比較ステップでの判断の結果を基に、反応データを生成する反応データ生成ステップと、音声合成部により、前記反応データを基に音声を合成する音声合成ステップと、該音声合成ステップで合成された前記音声を音声出力部から出力する音声出力ステップとを含むことを特徴としている。 [0014] The control method of the toy according to the present invention, the barcode and reading step of reading the bar code data with a bar code reader from the bar code attached to a commodity, which the central processing unit, read by the reading step and data is compared with the bar code data stored in the barcode information storage unit, a comparison step of determining whether the certain bar code information the bar code data read in the storage portion, the central processing the parts, based on the results of the determination in said comparing step, a response data generating step of generating response data, the voice synthesis unit, a voice synthesis step of synthesizing a speech based on the response data, voice synthesis step in which the speech synthesized and characterized in that it comprises a sound output step of outputting from the audio output unit. 【0015】ここで、音声入力部によりユーザから音声の入力を受け、該音声を音声認識部によりコンピュータによる識別が可能な認識データに変換する音声入力認識ステップと、前記中央処理部により、前記認識データを基に前記反応データを生成する反応データ生成ステップとをさらに含むことが望ましい。 [0015] Here, receiving the input speech from the user by the voice input unit, an audio input recognition step of converting the recognition data that can be identified by the computer by the voice recognition unit the voice, by the central processing unit, the recognition it is desirable to further comprise a response data generation step of generating the response data data based on. 【0016】また、前記中央処理部で生成された制御信号を基に、モータ駆動部により、玩具の各部に設けられたモータを駆動して、玩具の可動部を動作させて、玩具の身振りや表情で反応を表現する駆動表現ステップをさらに含むことが望ましい。 Further, based on the control signal generated by the central processing unit, the motor driving unit drives the motor provided in the toy of each part, by operating the movable part of the toy, Ya toy gestures It may further comprise a drive expression step of expressing the reaction expression. 【0017】また、前記中央処理部により、学習プログラムを駆動して、ユーザの嗜好パターンを表す学習データを生成し、該学習データを学習データ記憶部に記憶する学習ステップと、前記中央処理部により、該学習ステップで記憶した学習データを基に、前記反応データを抽出し、前記モータ駆動部および音声合成部に出力する反応データ抽出ステップとをさらに含むことが望ましい。 Further, by the central processing unit, by driving the learning program, and generates learning data representing the preference pattern of the user, a learning step of storing the learning data in the learning data storage unit, by the central processing unit , based on the learning data stored in said learning step, the extracted response data, it is desirable to further comprise a response data extracting step of outputting to the motor drive unit and the speech synthesizer. 【0018】一方、本発明は、商品に付されたバーコードからディジタル形式でバーコードデータを読み取るバーコードリーダと、前記バーコードデータ、仮想キャラクタのデータおよび該仮想キャラクタを成長させるための養育プログラムを記憶および管理するサーバPCと、 Meanwhile, the present invention includes a bar code reader for reading bar code data in digital form from the bar code attached to a commodity, the bar code data, child support program for growing data and the virtual character of a virtual character and the server PC to store and manage,
前記バーコードリーダに電気的に接続されており、前記サーバPCにネットワークを介して接続されており、前記サーバPCから前記養育プログラムをダウンロードし、該養育プログラムを駆動して、読み取った前記バーコードデータに対応する学習データを生成し、前記仮想キャラクタを成長させるクライアントPCとを備えていることを特徴としている。 Wherein and the bar code reader is electrically connected, the are connected via a network to a server PC, and downloads the child support program from the server PC, and drives the 該養 education program, the bar code read generates learning data corresponding to the data, is characterized by comprising a client PC growing the virtual character. 【0019】ここで、商品に付されたバーコードからバーコードデータを読み取る前記バーコードリーダに代えて、前記サーバPCに接続した前記クライアントPCを所定の商品のメーカのホームページに接続し、前記クライアントPCに前記所定の商品の情報を送信するメーカのサーバをさらに備えていることが望ましい。 [0019] Here, instead of the bar code reader for reading bar code data from the bar code attached to a commodity, and connecting the said client PC connected to the server PC in a predetermined manufacturer home page of the product, the client It may be further included a manufacturer server to send information of the predetermined commodity to the PC. 【0020】また、前記バーコードリーダに代えて、商品に付されたバーコードのパターンを認識するために該バーコードのイメージデータを取り込むPCカメラを備えていることが望ましい。 Further, the place of the bar code reader, it is desirable to provide a PC camera to capture image data of the bar code in order to recognize patterns of labeled barcodes on product. 【0021】また、前記クライアントPCに代えて、P [0021] In addition, instead of the client PC, P
DAを備えていることが望ましい。 It is desirable to provide a DA. 【0022】また、前記クライアントPCに代えて、移動電話端末機を備えていることが望ましい。 Further, instead of the client PC, it is desirable to provide a mobile telephone terminal. 【0023】また、前記バーコードリーダが、前記クライアントPCとUSBポートを介して接続されていることが望ましい。 Further, the bar code reader, it is preferably connected through the client PC and the USB port. 【0024】一方、本発明は、クライアントPCにより仮想キャラクタの養育プログラムを駆動する養育プログラム駆動ステップと、商品に付されたバーコードからバーコードリーダによりバーコードデータを読み取る読み取りステップと、該読み取りステップで読み取ったバーコードデータを前記クライアントPCに伝送する伝送ステップと、該伝送ステップで伝送された前記バーコードデータと、前記養育プログラムにより読み出されるバーコードデータとを比較して、読み取った前記バーコードデータに対応する商品のデータがあるか否かを判断する比較ステップと、該比較ステップで対応する前記バーコードデータがあると判断すると、前記バーコードデータを読み取った時間、回数、反復周期などを学習データとして生成し、該学 On the other hand, the present invention is child support program driving steps, a reading step of reading the bar code data with a bar code reader from the bar code attached to a commodity, the reading step of driving the child support program of the virtual character by the client PC a transmission step of transmitting the bar code data to the client PC read in, and the bar code data transmitted by said transmission step, by comparing the bar code data read by the rearing program, the bar code read a comparing step of determining whether there is data item corresponding to the data, when it is determined that there is the bar code data corresponding in said comparing step, said time reading the bar code data, the number of times, such as repetition cycle generated as a learning data, 該学 データを記憶する学習ステップとを含むことを特徴としている。 It is characterized in that it comprises a learning step for storing data. 【0025】ここで、前記サーバPCに保存されている仮想キャラクタに関する複数の養育プログラムのうち、 [0025] Here, among the plurality of child support programs for the virtual character stored on the server PC,
選択された養育プログラムを前記クライアントPCにダウンロードするダウンロードステップをさらに含むことが望ましい。 It may further comprise a download step of downloading the selected child support program to the client PC. 【0026】また、前記バーコードデータを読み取らない場合、所定の商品のメーカのホームページに接続し、 [0026] In addition, if you do not read the bar code data, and connected to a predetermined manufacturer of home products,
前記商品の情報を受信する商品情報受信ステップをさらに含むことが望ましい。 It is desirable to further include a product information receiving step of receiving the information of the commodity. 【0027】また、前記学習ステップで生成された前記学習データを前記サーバPCに伝送する学習データ伝送ステップと、前記学習データ伝送ステップで伝送された学習データを分析してユーザ動向データを生成し、該ユーザ動向データを商品メーカのサーバに伝送するユーザ動向データ伝送ステップとをさらに含むことが望ましい。 Further, generates user trend data by analyzing and learning data transmission step of transmitting the learning data generated in the learning step to the server PC, the transmitted training data in the training data transmission step, it is desirable to further include a user trend data transmission step of transmitting the user trend data to the server of the product manufacturer. 【0028】また、前記仮想キャラクタは仮想のアバターまたは動物であることが望ましい。 Further, it is desirable the virtual character is a virtual avatar or animal. 【0029】一方、本発明は、内部の中央処理部により養育プログラムを駆動して、音声入力部により受け取った音声入力およびバーコードリーダにより商品に付されたバーコードから読み取ったバーコードデータを基に学習データおよび反応データを生成して記憶し、該学習データを基にユーザ動向データおよび成長情報データを生成し、反応データを基に音声出力部から音声を出力するとともにモータ駆動部により玩具の各部に設けられたモータを駆動して、玩具の可動部を動作させて、玩具の身振りや表情で反応を表現する玩具と、前記玩具に電気的に接続されており、該玩具から成長情報データを受信し、発育状態、栄養状態、疲労状態などの玩具の状態を表す状態パラメータを更新して玩具に伝送するクライアントPCと、前記ク On the other hand, the present invention drives the child support program by the central processing unit of the internal, based on bar code data read from the bar code attached to a commodity by the voice input and a bar code reader received by the voice input unit the learning data and the response data generated by the store, generate user trend data and growth information data based on the training data, the motor driving unit outputs the sound from the audio output unit on the basis of the response data toys by driving the motor provided in each portion, by operating the movable part of the toy, the toy to represent the reaction at toy gestures and expressions, are electrically connected to the toy, the growth information data from the toy receive, and a client PC that transmits the toy to update developmental state, nutritional status, a state parameter representing the toy conditions such as fatigue, the click イアントPCにネットワークを介して接続されており、前記クライアントPCから前記成長情報データおよび顧客情報を受信し、動作更新情報を前記クライアントPCに伝送するメーカのサーバPCとを含むことを特徴としている。 Ianto are connected via a network on your PC, receiving the growth information data and customer information from the client PC, it is characterized in that the operating update information and a manufacturer server PC to be transmitted to the client PC. 【0030】ここで、前記メーカのサーバPCは新しい商品のデータを前記クライアントPCに伝送し、前記クライアントPCは、該商品のデータを前記玩具に伝送することが望ましい。 [0030] In this case, the manufacturer of the server PC may transmit the data of the new product to the client PC, the client PC, it is desirable to transmit data of the quotient goods to the toy. 【0031】また、前記クライアントPCを介する前記玩具および前記メーカのサーバPCに対するバーコードデータおよび成長情報データの送受信はPDAまたは移動電話端末機により行われることが望ましい。 Further, transmission and reception of the bar code data and growth information data for the toy and the manufacturer of the server PC via the client PC is preferably performed by a PDA or mobile telephone terminal. 【0032】また、前記メーカのサーバPCは商品供給業者のサーバPCをさらに含むことが望ましい。 Further, the manufacturer of the server PC, it is desirable to further include a commodity supplier server PC. 【0033】また、前記クライアントPCは、前記玩具に、前記玩具の発育状態、知能、年齢、疲労状態などの状態パラメータを更新して伝送することが望ましい。 [0033] In addition, the client PC, to the toy, the toy of the development state, intelligence, age, it is desirable that the transmission to update the state parameters, such as fatigue state. 【0034】 【発明の実施の形態】以下、本発明に係る実施の形態を添付した図面に基づいて詳細に説明する。 [0034] PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter will be described in detail with reference to the accompanying drawings an embodiment according to the present invention. 【0035】図1は、本発明の実施の形態に係る玩具に用いられるバーコードリーダの構成を示すブロック図である。 [0035] Figure 1 is a block diagram showing the configuration of a bar code reader for use in a toy according to an embodiment of the present invention. また、図2は、本発明の実施の形態に係る玩具の使用方法を説明するためのシステムの構成図であり、図3は、本発明の実施の形態に係る玩具の制御システムを示すブロック図であり、図4は、図2に示した玩具の動作を示すフローチャートである。 Also, FIG. 2 is a block diagram of a system for explaining how to use the toy according to the embodiment of the present invention, FIG. 3 is a block diagram showing a toy control system according to the embodiment of the present invention , and the FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the toy shown in FIG. さらに、図5は、本発明の実施の形態に係る仮想キャラクタの制御システムを説明するためのシステムの構成図である。 Further, FIG. 5 is a block diagram of a system for explaining a control system of the virtual character according to the embodiment of the present invention. そして、図6 Then, as shown in FIG. 6
は、図5に示した仮想キャラクタの制御システムの動作を示すフローチャートである。 Is a flowchart showing the operation of the control system of the virtual character shown in FIG. 図7は、図5に示した制御システムにおけるバーコードリーダに代えてPCカメラを備えた別の実施の形態に係る仮想キャラクタの制御システムを説明するためのシステムの構成図である。 Figure 7 is a block diagram of a system for explaining a control system of the virtual character according to another embodiment including the PC camera instead of the barcode reader in the control system shown in FIG. また、図8は、本発明の別の実施の形態に係る玩具の制御システムの構成図であり、図9は、図8に示す制御システムのフローチャートである。 Further, FIG. 8 is a block diagram of a control system of the toy according to another embodiment of the present invention, FIG. 9 is a flow chart of the control system shown in FIG. 【0036】図1に示したように、実施の形態に係る玩具に用いられるバーコードリーダは、バーコード10を判読するためのスキャナ12、デコーダ14およびコンピュータ16を含んで構成されている。 [0036] As shown in FIG. 1, the bar code reader used in the toy according to the embodiment, the scanner 12 for reading the bar code 10, is configured to include a decoder 14 and a computer 16. 【0037】バーコードリーダは、商品に付されたバーコード10から、コンピュータ16による識別が可能なディジタル形式でバーコードデータを読み取る役割を果たす。 The role barcode reader for reading from the bar code 10 attached to the commodity, the bar code data is in digital form that can be identified by the computer 16. このバーコードリーダは、バーコードパターンを判読する機能を有する主要部と、データの入出力(I/ The bar code reader includes a main unit having a function of reading a bar code pattern, input and output data (I /
O)を行い、またユーザへの対応処理を行う機能を有する補助部とに分けられる。 O) performed, also it is divided into an auxiliary portion which has a function of performing corresponding processing to the user. 【0038】スキャナ12は、光走査部18、受光部2 [0038] The scanner 12 includes an optical scanning unit 18, the light receiving section 2
0、増幅および信号処理回路22およびディジタル化回路24を備えている。 0, and a amplification and signal processing circuit 22 and digital circuit 24. デコーダ14は、エレメントのエッジ探知回路26と、マイクロプロセッサ28と、解読アルゴリズムが記憶されているROM30と、演算データを一時記憶するRAM32と、I/Oポート34と、 Decoder 14, an edge detection circuit 26 of the element, a microprocessor 28, a ROM30 the decryption algorithm is stored, a RAM32 for temporarily storing operation data, an I / O port 34,
ユーザに使用状態を告知するためのランプ36およびブザー38からなる警報装置40とを備えている。 And a warning device 40 comprising a lamp 36 and a buzzer 38 for notifying the use state to the user. 【0039】本実施の形態で用いられるバーコードリーダには、さらにデータ表示部42と、キーボード入力部44と、外部機器制御部46と、ICカード、メモリカード、フロッピー(登録商標)ディスクおよびそのドライブなどの補助記憶装置48と接続可能となっている。 The bar code reader used in the present embodiment, further a data display unit 42, a keyboard input unit 44, an external device control unit 46, IC card, memory card, floppy disk and its It has become connectable to the auxiliary storage device 48 such as a drive. 【0040】次に、図1に示したバーコードリーダによって、バーコード10を読み取る動作を説明する。 Next, the bar code reader shown in FIG. 1, the operation of reading the bar code 10. 【0041】スキャナ12の光走査部18から出た光はバーコード10を走査する。 The light emitted from the optical scanning unit 18 of the scanner 12 scans the barcode 10. バーコード10におけるバーとスペースとでは光の反射率が相違するので、スキャナ12の受光部20は各位置における光量を感知して、 The reflectance of light is different in the bars and spaces in the bar code 10, the light receiving portion 20 of the scanner 12 senses the amount of light at each position,
その強度に応じた電気信号(光電流)を生成する。 It generates an electrical signal (photocurrent) corresponding to the intensity. 受光部20で検出される光は非常に弱いので、発生した電流値も低い。 Since the light detected by the light receiving portion 20 is very weak, the current value is low occurred. そこで、これを増幅および信号処理回路22 Therefore, it amplifies it and the signal processing circuit 22
により増幅し、また信号処理を行って、安定したアナログ信号(電圧)を生成させる。 Amplified by, also performs signal processing to generate a stable analog signal (voltage). この際に、生成したアナログ信号はディジタル化回路24でのディジタル化処理によりディジタル信号に変換される。 At this time, generated analog signal is converted into a digital signal by the digital processing in the digital circuit 24. すなわち、上限値および下限値となる境界値を定めておき、アナログ信号がこの上限値に達するとラッチ動作してハイ状態を維持し、下限境界値に達するとラッチ動作してロー状態に変わるようにする。 That is, previously determined boundary values ​​as the upper limit value and the lower limit value, the analog signal reaches the upper limit value and latch operation maintains the high level, so that changes to the low state by latch operation reaches the lower boundary value to. このようにしてバーコードのパターンに対応するディジタル形式でバーコードデータを読み取ることができる。 Bar code data in digital form corresponding to the pattern of the bar code in this way can be read. 【0042】バーコードデータは、RAM32に一時記憶された後、マイクロプロセッサ28の制御によりI/ The bar code data, after being temporarily stored in the RAM 32, I under control of the microprocessor 28 /
Oポート34を通してコンピュータ16に伝送される。 Through O port 34 is transmitted to the computer 16.
そして、読み取られたバーコードデータは、コンピュータ16によって、所定のバーコードに対応する商品の名称および価格などの商品のデータをデータベース化して格納するバーコード情報記憶部から読み出されたバーコードデータと比較される。 Then, the read bar code data by the computer 16, the bar code data read out from the barcode information storage unit for storing a database of data items such as name and price of a product corresponding to a given bar code It is compared with. これにより、バーコード10 As a result, the bar code 10
を有する商品が判別される。 Instruments with is determined. 【0043】このようなバーコード認識機能を備えた、 [0043] provided with such a bar code recognition function,
本実施の形態に係る玩具100は、図2および図3に示したように、バーコードリーダ104、音声入力部10 Toy 100 according to the present embodiment, as shown in FIGS. 2 and 3, the bar code reader 104, an audio input portion 10
6、音声認識部108、バーコード情報記憶部110、 6, the speech recognition unit 108, the bar code information storage unit 110,
中央処理部112、学習データ記憶部114、音声合成部116、音声出力部117、モータ118、モータ駆動部120およびパーソナルコンピュータ(以下、PC The central processing unit 112, the learning data storage unit 114, the speech synthesis unit 116, an audio output unit 117, a motor 118, motor driver 120 and a personal computer (hereinafter, PC
と記す)に接続するためのPCインターフェース122 PC interface 122 for connection to the denoted)
を備えている。 It is equipped with a. 【0044】バーコードリーダ104は、上述のように食品や日用品などの商品102に付されたバーコード1 The bar code reader 104, bar code 1 attached to the commodity 102, such as food and daily necessities, as described above
0から、ディジタル形式でバーコードデータを読み取る機能を有するものである。 0, and has a function of reading a bar code data in digital form. 【0045】音声入力部106は、ユーザから音声の入力を受けるものであり、音声認識部108は、音声入力部106に入力された前記音声をコンピュータによる識別が可能な認識データに変換するものである。 The voice input unit 106 is for receiving an input speech from a user, the speech recognition unit 108 converts the speech input to the speech input unit 106 identified capable recognition data by a computer is there. 、バーコード情報記憶部110は、読み取ったバーコードデータに対応する商品102を特定するため、バーコードデータ、該バーコードデータに対応する商品の名称および価格などの商品のデータをデータベース化して格納するものである。 , Bar code information storage unit 110 to identify the product 102 corresponding to the read bar code data, stored bar code data, and a database of data items such as name and price of a product corresponding to the barcode data it is intended to. 【0046】中央処理部112は、音声認識部108からの認識データおよびバーコードリーダ104で読み取ったバーコードデータを受信する。 The central processing unit 112 receives the barcode data read by the recognition data and the bar code reader 104 from the speech recognition unit 108. そして、読み取ったバーコードデータと、バーコード情報記憶部110に格納されているバーコードデータとを比較して、読み取ったバーコードデータがあるか否かを判断して、この判断の結果および/または認識データを基に、反応データおよび学習データを生成および/または抽出するように構成されている。 Then, the bar code data read is compared with the bar code data stored in the barcode information storage unit 110, it is determined whether there is a read bar code data, the determination result and / or on the basis of the recognition data, and is configured to generate and / or extract response data and learning data. 反応データは、ユーザの入力に対して玩具が行う音声出力や動作等の基となるデータであり、学習データは、ユーザの嗜好パターンを表すデータである。 The reaction data is data on which to base such as audio output or operation toy makes to the input of the user, the learning data is data representing the preference pattern of the user. 【0047】学習データ記憶部114は、音声認識部1 The learning data storage unit 114, the speech recognition unit 1
08からの認識データ、反応データ、学習データおよび後述する学習プログラムを記憶するものである。 Recognition data from 08, response data, and stores the learning data and the later learning program. 【0048】音声合成部116は、中央処理部112により生成および/または抽出された反応データを基に、 The speech synthesis unit 116, based on the response data generated and / or extracted by the central processing unit 112,
音声を合成するものであり、音声出力部117は、その合成された音声を出力するものである。 It is intended to synthesize speech, audio output unit 117, and outputs the synthesized speech. 【0049】モータ118は、玩具100の動きおよび/または表情などを表現するために、関節など玩具10 The motor 118, in order to express such as the movement and / or facial expressions of the toy 100, joint and toys 10
0の各部に設けられている。 It is provided on the 0 units. モータ駆動部120は、中央処理部112で生成された反応データに含まれる制御信号を受信して、該制御信号を基に、モータ118を駆動するものである。 The motor drive unit 120 receives a control signal included in the response data generated by the central processing unit 112, based on the control signal, and drives the motor 118. 【0050】PCインターフェース122は、上記玩具をクライアントパーソナルコンピュータ(以下、クライアントPCと記す)に接続して、バーコード情報記憶部110に格納されている商品のデータのデータベースを更新するためのものであり、これにより、玩具100が新商品に付されたバーコード10を認識することができる。 The PC interface 122, the toy client personal computers (hereinafter, referred to as client PC) to connect to, used to update the database of the data items stored in the barcode information storage unit 110 Yes, this makes it possible to recognize the bar code 10 the toy 100 is attached to the new products. 【0051】次に、図2〜図4に基づき、本実施の形態に係る玩具100の制御方法を説明する。 Next, based on FIGS, illustrating a method of controlling the toy 100 of the present embodiment. 【0052】まず、ステップS200において、ユーザの音声入力があるか否かを判断する。 [0052] First, in step S200, it is determined whether there is a speech input of the user. ユーザから音声の入力があると判断すると、ステップS202に進み、玩具100の音声入力部106を介して取り込まれたユーザからの音声をメモリする。 If it is determined that there is an input speech from a user, the process proceeds to step S202, memory audio from the user captured through the voice input unit 106 of the toy 100. その後、ステップS204 Then, step S204
に進み、音声認識部108により該音声をコンピュータによる識別が可能な認識データに変換する。 The process proceeds to convert the voice recognition data that can be identified by the computer by the voice recognition unit 108. このステップS202およびステップS204で音声入力認識ステップを構成している。 Constitute a voice input recognition step in step S202 and step S204. 【0053】次いで学習ステップS206に進んで、学習プログラムを駆動して、この学習プログラムによって、ユーザの音声入力に基づく認識データ、あるいは入力されたバーコードデータやその入力時間、入力回数などを基に、学習データを生成してこれを記憶する。 [0053] Then the routine proceeds to the learning step S206, by driving the learning program, this learning program, recognition data based on the user's voice input, or the input bar code data and the input time, based on an input number and stores to generate training data. そして、このようにユーザの嗜好パターンを表す学習データを参照しながら、対応する反応データを生成および/または抽出する。 Then, with reference to the learning data thus represents the preference pattern of the user, generates and / or extracts the corresponding response data. 【0054】次に音声合成ステップS218に進んで、 [0054] and then proceed to the speech synthesis step S218,
学習ステップS206で生成された反応データや、後述する比較ステップ214での結果を反映して生成された反応データを基に、音声合成部116で音声を合成する。 And response data generated by the learning step S206, on the basis of the response data generated by reflecting the result of the comparison step 214 to be described later, to synthesize the speech by the speech synthesis unit 116. その後、音声出力ステップS220に進み、音声出力部117から合成した音声を出力する。 Thereafter, the process proceeds to the audio output step S220, and outputs the voice synthesized from the audio output unit 117. これにより、 As a result,
ユーザは玩具からの出力音声を聞くことができる。 The user can listen to the output sound from the toy. 【0055】そして、ステップS222に進んで、音声出力と同時または音声出力後に、反応データに含まれる制御信号を基に、モータ駆動部120がモータ118を駆動する。 [0055] Then, the process proceeds to step S222, after the audio output simultaneously with or voice output, based on a control signal included in the response data, the motor driving unit 120 drives the motor 118. これによりステップS224において、玩具120の首、顎、膝などの関節等の可動部を動作させて、玩具の身振りや表情で反応を表現する。 Thus, in step S224, the neck of toys 120, jaws, by operating the movable portion of the joint or the like such as the knee, to represent the reaction toy gestures and expressions. このステップS222およびステップS224で、駆動表現ステップを構成している。 In this step S222 and step S224, constitute a driving expression step. 【0056】一方、ステップS200において、ユーザからの音声入力がないと判断すると、ステップS208 Meanwhile, in step S200, it is determined that there is no voice input from the user, step S208
に進み、バーコードリーダ104により商品に付されたバーコード10の読み取りが可能か否かを判断する。 The process proceeds to determine whether it is possible to read the bar code 10 attached to the commodity by the bar code reader 104. バーコード10の読み取りが可能と判断すると、読み取りステップS210に進んで、バーコード10から対応するバーコードデータをバーコードリーダ104により読み取る。 When the reading of the bar code 10 is determined to be possible, the process proceeds to reading step S210, reads the bar code data corresponding the bar code 10 by the bar code reader 104. 次に、ステップS212に進み、読み取られたバーコードデータを記憶した後、比較ステップS214 Then, the process proceeds to step S212, the after storing the bar code data read, the comparing step S214
に進む。 Proceed to. 比較ステップS214では、前記バーコードデータとバーコード情報記憶部110に格納されているバーコードデータとを比較して、一致するバーコードデータが存在するか否かを判断する。 In comparison step S214, the above by comparing the bar code data and bar code data stored in the barcode information storage unit 110, the bar code data to determine whether there matching. 一致するデータが存在すると判断すると、学習ステップS206に進み、学習プログラムを駆動する一方、一致するデータが存在しないと判断すると、ステップS216に進み、それに対応する反応データを生成および/または抽出した後、ステップS218に進む。 If it is determined that matching data exists, the process proceeds to the learning step S206, while driving the learning program, if it is determined that matching data is not present, the process proceeds to step S216, after generating and / or extracts the corresponding response data thereto , the process proceeds to step S218. このステップS216および学習ステップS206で反応データ生成ステップおよび/または反応データ抽出ステップを構成している。 Constitute a response data generation step and / or response data extraction step in step S216 and the learning step S206. 【0057】一方、ステップS208において、バーコード10の読み取りが不可であると判断すると、ステップS226に進んで、バーコードデータを含む商品のデータを格納するバーコード情報記憶部110を更新するか否かを判断し、更新すると判断すると、ステップS2 Meanwhile, in step S208, the reading of the bar code 10 is determined to be impossible, whether the process proceeds to step S226, and updates the barcode information storage unit 110 for storing data items comprising a bar code data determine, if it is determined to update, step S2
28に進み、クライアントPCにより、PCインターフェース122を介してバーコード10をダウンロードし、バーコード情報記憶部110に記憶されている商品のデータを更新した後、一連の処理を終了する。 Proceeds to 28, by the client PC, download barcode 10 through the PC interface 122, after updating the data items stored in the barcode information storage unit 110, and ends the series of processes. 一方、 on the other hand,
ステップS226において、更新しないと判断すると、 In step S226, it is determined not to update,
そのまま、一連の処理を終了する。 As it is, the series of processing is terminated. 【0058】このような玩具100の内部回路は、計時回路を中央処理部112にさらに接続することにより、 The internal circuitry of such a toy 100 can further be connected to the timer circuit in the central processing unit 112,
ユーザが一定時間使用しなくても、音声出力および動作反応をするように構成しておき、ユーザの興味を誘発するように構成しておくことが好ましい。 Without using the user a predetermined time, advance configured to the audio output and the operation reaction, it is preferable to be configured to induce an interest of the user. また、玩具10 In addition, the toy 10
0の形態としては、人形、ロボット犬などが好ましい。 The 0 of the form, dolls, such as a robot dog is preferred. 【0059】次に、上述した玩具100に代えて、電子データの仮想キャラクタを用いる実施の形態について説明する。 Next, instead of the toy 100 described above, it will be described embodiment using a virtual character of electronic data. 図5に示したように、本発明の実施の形態に係る仮想キャラクタの制御システムは、バーコードリーダ104、クライアントPC101およびサーバPC10 As shown in FIG. 5, the control system of the virtual character according to the embodiment of the present invention, a bar code reader 104, the client PC101 and server PC10
3を含んで構成されている。 It is configured to include a 3. また、図示していないが、 In addition, although not shown,
クライアントPC101は、図3に示した音声入力部1 Client PC101, the speech input unit 1 shown in FIG. 3
06、音声認識部108、バーコード情報記憶部11 06, the speech recognition unit 108, the barcode information storage unit 11
0、中央処理部112、学習データ記憶部114、音声合成部116、音声出力部117およびPCインターフェース122を備えている。 0, the central processing unit 112, the learning data storage unit 114, the speech synthesis unit 116, and a voice output unit 117 and the PC interface 122. 【0060】バーコードリーダ104は、牛乳、お菓子などの商品102に付されたバーコード10からディジタル形式でバーコードデータを読み取り、該バーコードデータをクライアントPC101に伝送するように構成されている。 [0060] Bar code reader 104 is milk, reads the bar code data in digital form from the bar code 10 attached to the commodity 102, such as candy, is configured to transmit the bar code data to the client PC101 . 【0061】サーバPC103は、アバター、動物などの仮想キャラクタのデータおよびその仮想キャラクタを成長させるための養育プログラムを記憶および管理するようになっている。 [0061] server PC103 is the avatar, which is child support program for growing data and virtual character of a virtual character such as an animal to be stored and managed. また、サーバPC103には、仮想キャラクタの特性に対応した多様な養育プログラムが記憶されており、ユーザはこれをダウンロードすることができるようになっている。 Also, the server PC 103, various child support program corresponding to the characteristics of the virtual character is stored, the user has to be able to download it. 【0062】クライアントPC101は、USB等のポートを介して、バーコードリーダ104に電気的に接続されており、サーバPC103にネットワーク107を介して接続されている。 [0062] The client PC101 via the ports such as USB, is electrically connected to the bar code reader 104 are connected via the network 107 to the server PC 103. これにより、サーバPC103 As a result, the server PC103
で記憶および管理されている多様な仮想キャラクタの中から、ユーザによって選択された仮想キャラクタ、およびその養育プログラムをダウンロードして利用することが可能となる。 In from a variety of virtual character stored and managed, it is possible to download and use the virtual character, and their rearing program selected by the user. 【0063】クライアントPC101で養育プログラムを駆動すると、それにより仮想キャラクタ105は、スピーカを介して音声を出力したり、モニタ画面上で行動するなどの要求を示し、ユーザは、これに応じてバーコードリーダ104を介してバーコードを入力し、これを受けて、仮想キャラクタ105は反応し、そして成長する。 [0063] Driving the child support program in the client PC 101, whereby the virtual character 105 indicates a request, such as to act or outputs sound on the monitor screen through the speaker, the user, bar code accordingly via the reader 104 inputs the bar code, in response to this, the virtual character 105 reacts and grows. 【0064】クライアントPC101において、養育プログラムの駆動による仮想キャラクタ105の要求に対応するバーコードを入力することができないと、対応する商品102のメーカのホームページに接続するように構成されており、商品102の情報を受けることによって前記仮想キャラクタ105が成長するようになっている。 [0064] In the client PC 101, when it is not possible to enter a bar code corresponding to the request of the virtual character 105 by the driving of the child support program is configured to connect to a corresponding product 102 manufacturer home page, product 102 so that the said virtual character 105 is grown by receiving information. 【0065】図7に示した別の実施の形態では、バーコードリーダ104に代えて、商品102に付されたバーコード10のパターンを認識するために、バーコード1 [0065] In another embodiment shown in FIG. 7, in place of the bar code reader 104, in order to recognize patterns of the bar code 10 attached to the commodity 102, the bar code 1
0のイメージデータを取り込むPCカメラ109が採用されている。 PC camera 109 to capture the image data of 0 is employed. そして、取り込んだバーコード10のイメージデータを分析して、対応するバーコードデータを読み取る構成となっているが、その他の構成は図5に示した実施の形態と同様である。 Then, by analyzing the image data of the bar code 10 captured has a configuration for reading the corresponding bar code data, other configurations are the same as the embodiment shown in FIG. 【0066】また、さらに別の実施の形態においては、 [0066] Further, in yet another embodiment,
クライアントPC101に代えて、PDAまたは移動電話端末機が採用されてもよい。 Instead of the client PC 101, PDA or mobile telephones may be employed. 【0067】図5〜図7に基づき、バーコードリーダを活用した仮想キャラクタの制御方法をより具体的に説明する。 [0067] Based on FIGS. 5 to 7, illustrating a control method of a virtual character by utilizing the bar code reader in more detail. 【0068】図6に示したように、まずユーザは、ステップS300において、クライアントPC101をサーバPC103に接続した後、ダウンロードステップS3 [0068] As shown in FIG. 6, the user first, at step S300, the after connecting the client PC101 server PC 103, downloads step S3
02に進み、選択した所望の仮想キャラクタ105、および該仮想キャラクタ105の養育プログラムをクライアントPC101にダウンロードする。 Proceeds to 02, to download the desired virtual character 105 selected, and the child support program of the virtual character 105 to the client PC 101. このとき、ダウンロードした養育プログラム等が既に存在し、更新する必要がない場合、にはダウンロードする必要はない。 In this case, there downloaded child support program and the like already, when there is no need to be updated, there is no need to download to. 【0069】次いで、養育プログラム駆動ステップS3 [0069] Then, rearing program driving step S3
04に進んで、ダウンロードした養育プログラムを駆動すると、仮想キャラクタ105は、音声を出力したり、 Proceed to 04, driving the child support program downloaded, the virtual character 105, and outputs the sound,
画面上で動作を示したりして、ユーザに対して衣食住に関する様々な要求をする。 And or show the operation on the screen, the various requests for food, clothing and shelter the user. 【0070】次に、ステップS306に進んで、バーコード10の読み取りが可能か否かを判断する。 Next, the process proceeds to step S306, it is determined whether it is possible to read the bar code 10. バーコード10の読み取りが可能であると判断すると、読み取りステップS308に進んで、バーコードリーダ104により牛乳や衣服などの様々な商品102に付されたバーコード10を読み取る一方、バーコード10を読み取りが不可であると判断すると、ステップS310に進み、 When the reading of the bar code 10 is determined to be possible, the process proceeds to reading step S308, while reading a bar code 10 attached to various products 102, such as milk and clothing by the bar code reader 104 reads the bar code 10 When There is judged to be impossible, the process proceeds to step S310,
クライアントPC101を所定の商品102のメーカのホームページに接続し、ステップS312に進み、メーカから商品102の価格や用途など、商品102の各種情報を読み取り、伝送ステップS314に進む。 The client PC101 is connected to the manufacturer's homepage of a given product 102, the process proceeds to step S312, the such as price and usage of the product 102 from the manufacturer, reads the various information items 102, it proceeds to transmit step S314. このステップS310およびステップS312で商品情報受信ステップを構成している。 Constitute a product information receiving step at step S310 and step S312. 【0071】伝送ステップS314では、読み取りステップS308で読み取ったバーコードデータ、またはステップS312で読み取った商品102の各種情報をクライアントPC101に伝送する。 [0071] In the transmission step S314, the transmitting bar code data read by the reading step S308, or the various information items 102 read in step S312 to the client PC 101. 【0072】次いで、比較ステップS316に進み、バーコードデータを読み取っている場合、読み取ったバーコードデータがバーコード情報記憶部110内にあるか否かを判断する。 [0072] Then, the process proceeds to the comparison step S316, if the read bar code data, the read bar code data to determine whether the bar code information storage unit 110. 読み取ったバーコードデータがあると判断すると、学習ステップS318に進み、前記バーコードデータを読み取った時間、回数、反復周期などを学習データとして生成して記憶する。 If it is determined that there is read the bar code data, the process proceeds to the learning step S318, the bar code time reading the data, the number of times, generates and stores such repetition period as learning data. 一方、読み取ったバーコードデータがないと判断すると、ステップS320 On the other hand, if it is determined that it does not read the bar code data, step S320
に進んで、反応データとして、入力されたバーコードが存在しない旨を示すメッセージ等の反応データを出力し、またそれを示す行動を示す。 Proceed to, as response data, and outputs the response data such as messages indicating that the input bar code is not present, also showing the behavior indicates that it. 【0073】次いで、S322に含まれる学習データ伝送ステップに進んで、生成された学習データをサーバP [0073] Subsequently, the procedure proceeds to the learning data transmission steps included in S322, the generated training data server P
C103に伝送し、S322に含まれるユーザ動向データ伝送ステップに進んで、サーバPC103に伝送された学習データを分析してユーザ動向データを生成し、該ユーザ動向データを商品メーカのサーバに伝送する。 Transmitted to C103, proceed to user trend data transmission steps included in S322, by analyzing the learning data transmitted to the server PC103 generates user trend data, and transmits the user trend data to the server of the product manufacturer. これにより、サーバPC103の管理者はユーザの使用したバーコードデータから衣食住パターンなどの消費動向を知ることができる。 Thus, the administrator of the server PC103 can know the consumption trends, such as food, clothing and shelter pattern from the bar code data using the user. 次いで、ステップS324に進んで、該ユーザ動向データを商品102のメーカに提供する。 Subsequently, the procedure proceeds to step S324. In step S324, providing the user trend data to the manufacturer of the product 102. これにより、商品102のメーカは、該ユーザ動向データを参考資料として活用することができる。 Accordingly, the manufacturer of the product 102 can take advantage of the user trend data for reference. 【0074】次に、上述した玩具100と電子データの仮想キャラクタ105との両者を用いる実施の形態について説明する。 Next, it will be described embodiments using both the toy 100 and the electronic data of the virtual character 105 described above. 図8に示したように、本発明の実施の形態に係る玩具および仮想キャラクタの制御システムは、 As shown in FIG. 8, the control system of the toy and virtual character according to the embodiment of the present invention,
玩具100a、クライアントPC101およびメーカのサーバPC111を含んで構成されている。 Toys 100a, is configured to include a client PC101 and the manufacturer server PC 111. 【0075】玩具100aは、内部の中央処理部により養育プログラムを駆動して、音声入力部106を介して取り込んだユーザからの音声データおよびバーコードリーダ104により商品に付されたバーコードから読み取ったバーコードデータを基に学習データおよび反応データを生成して、玩具100a内の学習データ記憶部に学習データを記憶し、該学習データを基にユーザの動作パターンを分析してユーザ動向データおよび成長情報データを生成して、前記反応データを基に音声出力部117 [0075] toy 100a drives the child support program by the central processing unit of the internal, read from the bar code attached to a commodity by the voice data and the bar code reader 104 from the captured user through the voice input unit 106 to generate learning data and response data on the basis of the bar code data, and stores the learning data in the learning data storage unit in the toy 100a, user trend data and growth by analyzing user behavior pattern based on the training data and it generates information data, the audio output unit 117 based on the response data
から音声を出力するとともにモータ駆動部120により玩具100aの各部に設けられたモータ118を駆動して、玩具100aの可動部を動作させて、玩具100a By driving the motor 118 provided to each part of the toy 100a by the motor driving unit 120 outputs the sound from, by operating the movable part of the toy 100a, toys 100a
の身振りや表情で反応を表現するものである。 It is intended to express the reaction in the gestures and facial expressions. 【0076】クライアントPC101は、該クライアントPC101のUSBポートを介して玩具100aのP [0076] client PC101 is, P toys 100a via the USB port of the client PC101
Cインターフェースに電気的に接続されており、玩具1 Is electrically connected to the C interface, the toy 1
00aから成長情報データおよび読み取ったバーコード情報を受け、また、養育プログラムにより、玩具100 Receiving the growth information data and the read bar code information from 00a, also, by rearing program, toy 100
aと動作を同期化させた仮想キャラクタ105aをモニタ画面上に表示し、これを制御するものである。 The virtual character 105a which synchronizes the a and behavior and displayed on the monitor screen, and controls them. 【0077】また、クライアントPC101は、玩具1 [0077] In addition, the client PC101 is, toy 1
00aのバーコード情報記憶部110内の商品のデータを更新するものであり、また、クライアントPC101 It is intended to update the data items from the bar code information storage unit 110 of 00a, also, the client PC101
は、玩具100aに成長情報データを伝達し、玩具10 Is to transfer the growth information data to the toy 100a, toy 10
0aの発育状態、知能、年齢、栄養状態、疲労状態などの状態パラメータを更新して玩具に伝送する。 0a of the development state, to transmit intelligence, age, nutritional status, to toys to update the state parameters, such as fatigue state. 【0078】さらに別の実施の形態では、クライアントPC101として、一般のパーソナルコンピュータに代えて、図8に示したように、PDA130や移動電話端末機132などを使用することができる。 [0078] In yet another embodiment, the client PC 101, in place of the ordinary personal computer, as shown in FIG. 8, and the like can be used PDA130 or mobile telephone terminal 132. また、クライアントPC101を介する玩具100aおよびメーカのサーバPC111に対するバーコードデータおよび成長情報データの送受信が、PDA130または移動電話端末機132により行われてもよい。 The transmitting and receiving the bar code data and growth information data for the toy 100a and the manufacturer server PC111 via the client PC101 may be performed by PDA130 or mobile telephone terminal 132. 【0079】メーカのサーバPC111は、クライアントPC101にネットワーク107を介して接続されており、クライアントPC101から、成長情報データおよび入力されたバーコードデータなどの顧客情報を、ネットワーク107を介して受信し、動作更新情報を前記クライアントPCに伝送する。 [0079] manufacturer server PC111 is connected via a network 107 to the client PC 101, the client PC 101, the customer information such as growth information data and the input bar code data, received via the network 107, transmitting operation update information to the client PC. 受信した情報は、商品の製造およびマーケッティング資料として活用し、購買の流れおよび市場調査の資料として活用することができる。 The received information can be utilized as the manufacture and marketing materials of the product, to utilize as material flow and market research of purchase. このような資料を基に、クライアントPC101に新しい商品のデータや、各種ソフトウェアなどの更新情報を送信する。 On the basis of such documents, new and product data to the client PC101, to send update information, such as various types of software. クライアントPC101は、これを前記玩具に伝送する。 Client PC101 transmits it to the toy. メーカのサーバPC111は商品供給業者のサーバPCをさらに含むことができる。 Server PC111 manufacturers can further include a commodity supplier of server PC. 【0080】次に、玩具とメーカ間の情報伝達動作をより詳しく説明する。 [0080] Next, will be described in more detail the information transfer operation between the toy and the manufacturer. 【0081】図9に示したように、まず、ステップS4 [0081] As shown in FIG. 9, first, the step S4
00において、玩具を動作させる。 In 00, to operate the toy. 次いで、ステップS Next, step S
402に進み、ユーザからの成長情報データを玩具10 The process proceeds to 402, toy 10 the growth information data from the user
0aからクライアントPC101に伝送し、ステップS Transmitted from 0a to the client PC 101, step S
404に進んで、クライアントPC101は、メーカのサーバPC111に成長情報データを伝送し、次にステップS406に進んで、顧客情報を伝送し、その後ステップS408に進んで、入力された商品の情報をメーカのサーバPC111に伝送する。 Proceed to 404, the client PC101 transmits growth information data to the manufacturer server PC 111, then the process proceeds to step S406, and transmits the customer information, then the process proceeds to step S408, the manufacturer information of the input items the transmission of the server PC111. メーカはこれを商品の製造またはマーケッティング時に資料として活用する。 Manufacturer to utilize this as a material production or at the time of marketing of the product.
メーカはこれを分析し、次にステップS410に進んで、更新されたバーコードをクライアントPC101に伝送し、クライアントPC101はこれを玩具に伝送し、その後ステップS412に進み、データベースとしての商品のデータを更新する。 Manufacturer analyzes this, then proceeds to step S410, and transmits the updated bar code to the client PC 101, client PC 101 may transmit it to the toy, then the process proceeds to step S412, the data items from the database Update. そして、ステップS41 Then, step S41
4に進んで、成長情報を伝達した後、ステップS416 Proceed to 4, after transmitting the growth information, step S416
に進み、玩具の動作を更新する。 The process goes to, to update the operation of the toy. 【0082】以上、本発明に係る実施の形態を詳細に説明したが、本発明の権利範囲はこれに限定されるものではなく、本発明に係る実施の形態と実質的に等価であるものは、本発明の技術的範囲に属する。 [0082] Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the scope of the present invention is not limited thereto, those which are substantially equivalent to the embodiment according to the present invention , within the technical scope of the present invention. 【0083】 【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る玩具は、単純な玩具の次元を越えており、実際の飲み物や食べ物等の商品に付されたバーコードを利用して餌等を与えるようにするとこれに反応する。 [0083] As described above, according to the present invention, a toy according to the present invention is beyond the simple dimension of toys, using the actual drinks and bar code attached to a commodity such as food bait When such to give a reactive thereto. そのために、ユーザを楽しませ、親近感を抱かせることができる玩具、その制御方法、仮想キャラクタの制御システム、その制御方法および玩具の制御システムを提供することができるという優れた効果がある。 Therefore, to entertain the user, the toy that can inspire affinity, its control method, the control system of the virtual character, an excellent effect that it is possible to provide a control method therefor and a toy control system. 【0084】また、限られた種類の商品に付されたバーコードだけを識別可能とする場合、特定の会社の商品の販売を促進させ、その会社から広告および販売支援に関する収益を得ることができるというビジネスモデルを提供することができる玩具、その制御方法、仮想キャラクタの制御システム、その制御方法および玩具の制御システムを提供することができるという効果がある。 [0084] Further, in the case where only the enabling identification bar code attached to the limited types of products, it is possible to promote the sale of products of a particular company, earn money on advertising and sales support from the company toys that can provide a business model, a control method, a control system of the virtual character, there is an effect that it is possible to provide a control method thereof and a toy control system. 【0085】また、ユーザが実際の商品に付されたバーコードを利用して、ユーザが玩具や仮想キャラクタを成長させることができる。 [0085] In addition, by using a bar code that the user is attached to the actual product, the user can be grown toys and virtual character. さらに、ネットワークを介して読み取ったバーコードデータを受信することにより、商品のメーカが各ユーザの消費動向を示す情報を収集することができるという効果がある。 Further, by receiving the bar code data read via the network, there is an effect that it is possible to collect information that manufacturers products indicating the consumption trends for each user.

【図面の簡単な説明】 【図1】 本発明の実施の形態に係る玩具に用いられるバーコードリーダの構成を示すブロック図である。 Is a block diagram showing the configuration of a bar code reader for use in a toy according to an embodiment of the BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS [Figure 1] present invention. 【図2】 本発明の実施の形態に係る玩具の使用方法を説明するためのシステムの構成図である。 2 is a block diagram of a system for explaining a toy use of according to the embodiment of the present invention. 【図3】 本発明の実施の形態に係る玩具の制御システムを示すブロック図である。 3 is a block diagram showing a control system of a toy according to an embodiment of the present invention. 【図4】 図2に示した玩具の動作を示すフローチャートである。 4 is a flowchart showing the operation of the toy shown in FIG. 【図5】 本発明の実施の形態に係る仮想キャラクタの制御システムを説明するためのシステムの構成図である。 5 is a block diagram of a system for explaining a control system of the virtual character according to an embodiment of the present invention. 【図6】 図5に示した仮想キャラクタの制御システムの動作を示すフローチャートである。 6 is a flowchart showing an operation of the control system of the virtual character shown in FIG. 【図7】 図5に示した制御システムにおけるバーコードリーダに代えてPCカメラを備えた別の実施の形態に係る仮想キャラクタの制御システムを説明するためのシステムの構成図である。 7 is a block diagram of a system for explaining a control system of the virtual character in place of the bar code reader according to another embodiment having a PC camera in the control system shown in FIG. 【図8】 本発明の別の実施の形態に係る玩具の制御システムの構成図である。 8 is a block diagram of a control system of the toy according to another embodiment of the present invention. 【図9】 図8に示す制御システムのフローチャートである。 9 is a flow chart of the control system shown in FIG. 【符号の説明】 10 バーコード12 スキャナ14 デコーダ16 コンピュータ100 玩具104 バーコードリーダ106 音声入力部108 音声認識部110 バーコード情報記憶部112 中央処理部114 学習データ記憶部116 音声合成部117 音声出力部118 モータ120 モータ駆動部 [Description of reference numerals] 10 bar code 12 scanner 14 decoder 16 computer 100 toys 104 bar code reader 106 an audio input unit 108 speech recognition unit 110 barcode information storage unit 112 central processing unit 114 learning data storage unit 116 the speech synthesizing portion 117 voice output part 118 motor 120 motor driver

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (71)出願人 502166570 金 命 秀 大韓民国ソウル特別市瑞草区方背洞 921 −23番地301号(72)発明者 李 泰 ▲キュン▼ 大韓民国京畿道高陽市一山区注葉1洞43か んせんはんしんアパートメント301棟602号(72)発明者 金 孝 俊 大韓民国京畿道城南市盆唐区藪内1洞 陽 地むら錦胡アパートメント602棟1201号(72)発明者 金 命 秀 大韓民国ソウル特別市瑞草区方背洞 921 −23番地301号Fターム(参考) 2C001 AA13 BA07 BA08 CA07 CA09 CB08 DA04 2C150 AA14 CA01 CA02 CA04 DA05 DA24 DA26 DA27 DA28 DF03 DF04 DF06 DF33 DK02 ED10 ED42 ED47 ED52 EF07 EF09 EF16 EF17 EF22 EF23 EF29 EF33 EF36 5B058 CA40 KA02 YA13 ────────────────────────────────────────────────── ─── of the front page continued (71) applicants 502,166,570 gold life Xiu South Korea Seoul Seocho-gu how Sehora 921 -23 address No. 301 (72) inventor Tae Lee Kyun ▲ ▼ South Korea, Gyeonggi-do Goyang Ilsan-gu Note leaves 1-dong 43 or NsenHanshin apartments 301 houses 602 No. (72) inventor Takashi Kimu Shun South Korea Gyeonggi-do Seongnam Bundang-gu Yabuuchi 1-dong positive place uneven Nishikiebisu apartment 602 buildings 1201 No. (72) inventor gold life Xiu South Korea Seoul Seocho-gu how Sehora 921 -23 address No. 301 F-term (reference) 2C001 AA13 BA07 BA08 CA07 CA09 CB08 DA04 2C150 AA14 CA01 CA02 CA04 DA05 DA24 DA26 DA27 DA28 DF03 DF04 DF06 DF33 DK02 ED10 ED42 ED47 ED52 EF07 EF09 EF16 EF17 EF22 EF23 EF29 EF33 EF36 5B058 CA40 KA02 YA13

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 【請求項1】 商品に付されたバーコードからディジタル形式でバーコードデータを読み取るバーコードリーダと、 前記バーコードデータ、該バーコードデータに対応する商品のデータをデータベース化して格納するバーコード情報記憶部と、 読み取った前記バーコードデータと、前記バーコード情報記憶部に格納されているバーコードデータとを比較して、前記バーコード情報記憶部内に、読み取った前記バーコードデータがあるか否かを判断し、該判断の結果を基に反応データを生成する機能を含む中央処理部と、 前記反応データを基に音声を合成する音声合成部と、 合成された前記音声を出力する音声出力部とを備えていることを特徴とする玩具。 And a bar code reader for reading bar code data in digital form from the Patent Claims 1. A bar code attached to a commodity, the bar code data, a database of data items corresponding to the barcode data and a bar code information storage unit for storing Te, wherein the bar code data read is compared with the bar code data to which the stored in the barcode information storage unit, the bar code information storage portion, read the bar determines whether there is code data, a central processing unit that includes a function of generating response data based on the result of the determination, the speech synthesis unit for synthesizing the speech based on the response data, synthesized the toys, characterized in that it comprises a sound output unit for outputting sound. 【請求項2】 ユーザから音声の入力を受ける音声入力部と、 該音声入力部からの前記音声をコンピュータによる識別が可能な認識データに変換する音声認識部とをさらに備えており、 前記中央処理部が、前記認識データを基に前記反応データを生成する機能を有することを特徴とする請求項1記載の玩具。 2. A sound input unit that receives input speech from a user, further comprises a speech recognition unit which converts the voice from the voice input unit identified capable recognition data by a computer, the central processing parts are toy according to claim 1, characterized by having a function of generating the response data based on the recognition data. 【請求項3】 前記認識データ、ユーザの嗜好パターンを表す学習データおよび該学習データを生成する学習プログラムを記憶する学習データ記憶部をさらに備えていることを特徴とする請求項2記載の玩具。 Wherein said recognition data, toy according to claim 2, characterized in that it further includes a learning data storage unit for storing a learning program for generating learning data and the learning data represent the preference pattern of the user. 【請求項4】 前記中央処理部により生成された反応データに含まれる制御信号を受信し、該制御信号を基に、 4. A receives a control signal included in the response data generated by the central processing unit, based on the control signal,
    玩具の各部に設けられたモータを駆動するモータ駆動部をさらに備えていることを特徴とする請求項1記載の玩具。 Toy according to claim 1, characterized in that it further includes a motor driving unit for driving the motor provided in each part of the toy. 【請求項5】 前記バーコード情報記憶部に格納されるデータベース化された前記商品のデータを更新するクライアントパーソナルコンピュータ(以下、クライアントPCと記す)に接続するためのPCインターフェースをさらに備えていることを特徴とする請求項1記載の玩具。 5. A client personal computer to update the data of the commodity stored in a database stored in the barcode information storage unit (hereinafter, referred to as a client PC), further comprising: a PC interface for connection to a Toy according to claim 1, wherein. 【請求項6】 商品に付されたバーコードからバーコードリーダによりバーコードデータを読み取る読み取りステップと、 中央処理部により、前記読み取りステップで読み取った前記バーコードデータと、バーコード情報記憶部に格納されているバーコードデータとを比較して、前記バーコード情報記憶部内に読み取った前記バーコードデータがあるか否かを判断する比較ステップと、 前記中央処理部により、前記比較ステップでの判断の結果を基に、反応データを生成する反応データ生成ステップと、 音声合成部により、前記反応データを基に音声を合成する音声合成ステップと、 該音声合成ステップで合成された前記音声を音声出力部から出力する音声出力ステップとを含むことを特徴とする玩具の制御方法。 By 6. The bar code reader from the bar code attached to the commodity and reading step of reading the bar code data, the central processing unit, storing said barcode data read by the reading step, the barcode information storage unit by comparing the bar code data being, a comparison step of determining whether the certain bar code information the bar code data read in the storage portion, by the central processing unit, of the determination in said comparing step based on the result, the response data generating step of generating response data, the voice synthesis unit, the a voice synthesis step of synthesizing a speech response data based on the audio output section of the speech synthesized by the speech synthesis step Toy control method, which comprises a sound output step of outputting from. 【請求項7】 音声入力部によりユーザから音声の入力を受け、該音声を音声認識部によりコンピュータによる識別が可能な認識データに変換する音声入力認識ステップと、 前記中央処理部により、前記認識データを基に前記反応データを生成する反応データ生成ステップとをさらに含むことを特徴とする請求項6記載の玩具の制御方法。 7. receives an input speech from a user by the voice input unit, an audio input recognition step of converting the voice recognition data that can be identified by the computer by the voice recognition unit, by the central processing unit, the recognition data Toy control method according to claim 6, wherein the further comprising a response data generation step of generating the response data based on. 【請求項8】 前記中央処理部で生成された制御信号を基に、モータ駆動部により、玩具の各部に設けられたモータを駆動して、玩具の可動部を動作させて、玩具の身振りや表情で反応を表現する駆動表現ステップをさらに含むことを特徴とする請求項6記載の玩具の制御方法。 8. A group of control signals generated by the central processing unit, the motor driving unit drives the motor provided in the toy of each part, by operating the movable part of the toy, Ya toy gestures Toy control method according to claim 6, further comprising a driving expression step of expressing the reaction expression. 【請求項9】 前記中央処理部により、学習プログラムを駆動して、ユーザの嗜好パターンを表す学習データを生成し、該学習データを学習データ記憶部に記憶する学習ステップと、 前記中央処理部により、該学習ステップで記憶した学習データを基に、前記反応データを抽出し、前記モータ駆動部および音声合成部に出力する反応データ抽出ステップとをさらに含むことを特徴とする請求項6記載の玩具の制御方法。 The method according to claim 9 wherein said central processing unit, by driving the learning program, and generates learning data representing the preference pattern of the user, a learning step of storing the learning data in the learning data storage unit, by the central processing unit , based on the learning data stored in said learning step, the reaction data is extracted, toy according to claim 6, further comprising a response data extracting step of outputting to the motor drive unit and the speech synthesizer control method of. 【請求項10】 商品に付されたバーコードからディジタル形式でバーコードデータを読み取るバーコードリーダと、 前記バーコードデータ、仮想キャラクタのデータおよび該仮想キャラクタを成長させるための養育プログラムを記憶および管理するサーバPCと、 前記バーコードリーダに電気的に接続されており、前記サーバPCにネットワークを介して接続されており、前記サーバPCから前記養育プログラムをダウンロードし、該養育プログラムを駆動して、読み取った前記バーコードデータに対応する学習データを生成し、前記仮想キャラクタを成長させるクライアントPCとを備えていることを特徴とする仮想キャラクタの制御システム。 And a bar code reader for reading bar code data in digital form from 10. The bar code attached to a commodity, the bar code data, storage and management child support program for growing data and the virtual character of a virtual character a server PC to the being a bar code reader connected electrically to the are connected via a network to a server PC, and downloads the child support program from the server PC, and drives the 該養 education program, the control system of the virtual character the corresponding bar code data to generate learning data, characterized in that it comprises a client PC growing the virtual character read. 【請求項11】 商品に付されたバーコードからバーコードデータを読み取る前記バーコードリーダに代えて、 11. Instead of the bar code attached to a product on the bar code reader for reading bar code data,
    前記サーバPCに接続した前記クライアントPCを所定の商品のメーカのホームページに接続し、前記クライアントPCに前記所定の商品の情報を送信するメーカのサーバをさらに備えていることを特徴とする請求項10記載の仮想キャラクタの制御システム。 Claim 10, characterized in that the said client PC connected to the server PC connected to a predetermined manufacturer home page of the product, further comprising a manufacturer server to send information of the predetermined item into the client PC the control system of the virtual character described. 【請求項12】 前記バーコードリーダに代えて、商品に付されたバーコードのパターンを認識するために該バーコードのイメージデータを取り込むPCカメラを備えていることを特徴とする請求項10記載の仮想キャラクタの制御システム。 Instead of claim 12, wherein said bar code reader, according to claim 10, wherein a has a PC camera to capture image data of the bar code in order to recognize patterns of labeled barcodes on product control system of the virtual character. 【請求項13】 前記クライアントPCに代えて、PD 13. Instead of the client PC, PD
    Aを備えていることを特徴とする請求項10記載の仮想キャラクタの制御システム。 The control system of the virtual character according to Claim 10, characterized in that it comprises A. 【請求項14】 前記クライアントPCに代えて、移動電話端末機を備えていることを特徴とする請求項10記載の仮想キャラクタの制御システム。 14. Instead of the client PC, the control system of the virtual character according to Claim 10, characterized in that it comprises a mobile telephone terminal. 【請求項15】 前記バーコードリーダが、前記クライアントPCとUSBポートを介して接続されていることを特徴とする請求項10記載の仮想キャラクタの制御システム。 15. The bar code reader, the control system of the virtual character according to claim 10, wherein it is connected via the client PC and the USB port. 【請求項16】 クライアントPCにより仮想キャラクタの養育プログラムを駆動する養育プログラム駆動ステップと、 商品に付されたバーコードからバーコードリーダによりバーコードデータを読み取る読み取りステップと、 該読み取りステップで読み取ったバーコードデータを前記クライアントPCに伝送する伝送ステップと、 該伝送ステップで伝送された前記バーコードデータと、 By 16. client PC and rearing program driving step of driving the child support program of the virtual character, and reading step of reading the bar code data with a bar code reader from the bar code attached to a commodity, read in the reading step bar a transmission step of transmitting the code data to the client PC, and the bar code data transmitted by said transmission step,
    前記養育プログラムにより読み出されるバーコードデータとを比較して、読み取った前記バーコードデータに対応する商品のデータがあるか否かを判断する比較ステップと、 該比較ステップで対応する前記バーコードデータがあると判断すると、前記バーコードデータを読み取った時間、回数、反復周期などを学習データとして生成し、該学習データを記憶する学習ステップとを含むことを特徴とする仮想キャラクタの制御システムの制御方法。 By comparing the bar code data read by the rearing program, a comparison step of determining whether there is data item corresponding to the bar code data read, the bar code data corresponding in said comparison step If it is determined that the bar code time reading the data, the number, etc. generated as a learning data repetition period, the control method of the control system of the virtual character, characterized in that it comprises a learning step of storing said training data . 【請求項17】 前記サーバPCに保存されている仮想キャラクタに関する複数の養育プログラムのうち、選択された養育プログラムを前記クライアントPCにダウンロードするダウンロードステップをさらに含むことを特徴とする請求項16記載の仮想キャラクタの制御システムの制御方法。 17. Among the plurality of child support programs for the virtual character stored on the server PC, according to claim 16, further comprising a download step of downloading the selected child support program to the client PC control method of the control system of the virtual character. 【請求項18】 前記バーコードデータを読み取らない場合、所定の商品のメーカのホームページに接続し、前記商品の情報を受信する商品情報受信ステップをさらに含むことを特徴とする請求項16記載の仮想キャラクタの制御システムの制御方法。 18. If not read the bar code data, and connected to a predetermined manufacturer of home products, virtual according to claim 16, further comprising an article information receiving step of receiving information of the commodity control method of the control system of the character. 【請求項19】 前記学習ステップで生成された前記学習データを前記サーバPCに伝送する学習データ伝送ステップと、 前記学習データ伝送ステップで伝送された学習データを分析してユーザ動向データを生成し、該ユーザ動向データを商品メーカのサーバに伝送するユーザ動向データ伝送ステップとをさらに含むことを特徴とする請求項16 19. A learning data transmission step of transmitting the learning data generated in the learning step to the server PC, by analyzing the transmitted training data in the training data transmission step generates user trend data, claim, further comprising a user trend data transmission step of transmitting the user trend data to the server of the product manufacturer 16
    記載の仮想キャラクタの制御システムの制御方法。 Control method of the control system of the virtual character described. 【請求項20】 前記仮想キャラクタは仮想のアバターまたは動物であることを特徴とする請求項16記載の仮想キャラクタの制御システムの制御方法。 20. The method of claim 19, wherein the virtual character is a control method of the control system of the virtual character of claim 16 which is a virtual avatar or animal. 【請求項21】 内部の中央処理部により養育プログラムを駆動して、音声入力部により受け取った音声入力およびバーコードリーダにより商品に付されたバーコードから読み取ったバーコードデータを基に学習データおよび反応データを生成して記憶し、該学習データを基にユーザ動向データおよび成長情報データを生成し、反応データを基に音声出力部から音声を出力するとともにモータ駆動部により玩具の各部に設けられたモータを駆動して、玩具の可動部を動作させて、玩具の身振りや表情で反応を表現する玩具と、 前記玩具に電気的に接続されており、該玩具から成長情報データを受信し、発育状態、栄養状態、疲労状態などの玩具の状態を表す状態パラメータを更新して玩具に伝送するクライアントPCと、 前記クライアントP 21. drives child support program by the central processing unit of the internal, voice input and a bar code reader learning based on the bar code data read from the bar code attached to a commodity by the data and received by the voice input unit generating response data to be stored, the learning data to generate user trend data and growth information data based on, provided to each part of the toy by the motor driving unit outputs the sound from the audio output unit on the basis of the response data It was by driving the motor operates the moving part of the toy, the toy to represent the reaction at toy gestures and expressions, are electrically connected to the toy, receives growth information data from the toy, and a client PC to transmit the toy developmental state, nutritional status, and updates the state parameter representing the toy conditions such as fatigue, the client P にネットワークを介して接続されており、前記クライアントPCから前記成長情報データおよび顧客情報を受信し、動作更新情報を前記クライアントPCに伝送するメーカのサーバPCとを含むことを特徴とする玩具の制御システム。 To which is connected via a network, said receiving the growth information data and customer information from the client PC, toy control, characterized in that the operating update information and a manufacturer server PC to be transmitted to the client PC system. 【請求項22】 前記メーカのサーバPCは新しい商品のデータを前記クライアントPCに伝送し、前記クライアントPCは、該商品のデータを前記玩具に伝送することを特徴とする請求項21記載の玩具の制御システム。 22. The manufacturer of the server PC transmits a data for the new item to the client PC, the client PC, the toy of claim 21, wherein the transmitting data of the quotient article to the toy control system. 【請求項23】 前記クライアントPCを介する前記玩具および前記メーカのサーバPCに対するバーコードデータおよび成長情報データの送受信はPDAまたは移動電話端末機により行われることを特徴とする請求項21 23. The method of claim wherein the transmission and reception of the bar code data and growth information data to the server PC of the toy and the manufacturer via the client PC is performed by a PDA or mobile telephone terminal 21
    記載の玩具の制御システム。 Toy control system as set forth. 【請求項24】 前記メーカのサーバPCは商品供給業者のサーバPCをさらに含むことを特徴とする請求項2 24. The manufacturer of the server PC is characterized in that it further comprises a product supplier server PC claim 2
    1記載の玩具の制御システム。 1 toy control system as set forth. 【請求項25】 前記クライアントPCは、前記玩具に、前記玩具の発育状態、知能、年齢、疲労状態などの状態パラメータを更新して伝送することを特徴とする請求項21記載の玩具の制御システム。 25. The client PC, the toy, said toy developmental state, intelligence, age, toy control system of claim 21, wherein the transmitting and updating the state parameters such as fatigue .
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