JP2002352311A - Benefit imparting system, program and information storage medium - Google Patents

Benefit imparting system, program and information storage medium

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JP2002352311A
JP2002352311A JP2001153584A JP2001153584A JP2002352311A JP 2002352311 A JP2002352311 A JP 2002352311A JP 2001153584 A JP2001153584 A JP 2001153584A JP 2001153584 A JP2001153584 A JP 2001153584A JP 2002352311 A JP2002352311 A JP 2002352311A
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JP
Japan
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player
predetermined
terminal device
portable terminal
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Namco Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a benefit imparting system, a program and an information storage medium capable of improving a purchaser's incentive to purchase by closely relating a purchase, a game and a benefit imparting in an automatic vending machine. SOLUTION: This benefit imparting device 100 is provided with an updating part 116 for updating user data 122 and charging data 124 based on purchase information received from a cellphone, a deciding part for deciding whether a benefit imparting condition is satisfied or not based on the user data 122 and an information forming part 112 for forming game information to impart an electronic benefit in the game to a player operating the cellphone when the benefit imparting condition is satisfied.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、自動販売機での商
品購入に対して特典を付与する際に用いられる特典付与
システム、プログラムおよび情報記憶媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a privilege providing system, a program, and an information storage medium used when a privilege is given to a product purchase at a vending machine.

【0002】[0002]

【背景技術および発明が解決しようとする課題】従来、
缶ジュース等の側面に応募シールを貼り付け、当該缶ジ
ュース等の購入者が、所定枚数の応募シールを葉書に貼
り付けてメーカーに送ることにより、購入者に景品等の
特典を付与することが行われていた。
Background Art and Problems to be Solved by the Invention
The application sticker can be attached to the side of canned juice, etc., and the purchaser of the canned juice, etc. can apply a predetermined number of application stickers to the postcard and send it to the manufacturer, thereby giving the buyer a privilege such as a prize. It was done.

【0003】しかし、この手法では、応募シールの貼り
付け等の作業に手間がかかってしまう。
[0003] However, in this method, it takes time and effort to attach an application seal and the like.

【0004】このような手間を軽減するため、自動販売
機で現金を前払いし、携帯電話で会員登録を行い、自動
販売機での購入実績に応じて購入者である会員に特典を
付与する手法が日本コカ・コーラ株式会社等によって提
案されている。
[0004] In order to reduce such trouble, a method of prepaying cash with a vending machine, registering a member with a mobile phone, and granting a privilege to a member who is a purchaser according to the result of purchase at the vending machine. Has been proposed by Japan Coca-Cola Co., Ltd. and others.

【0005】しかし、単に購入実績に応じてポイントを
加算するだけでは、購入者の購入意欲を十分に喚起する
ことができない。
[0005] However, simply adding points according to the purchase results cannot sufficiently evoke the purchaser's willingness to purchase.

【0006】また、特開平6−60256号公報では、
自動販売機の集客力を向上させ、売上増加を図ることを
目的として、ゲーム機能付き自動販売機が提案されてい
る。
In Japanese Patent Application Laid-Open No. 6-60256,
A vending machine with a game function has been proposed for the purpose of improving the ability of vending machines to attract customers and increasing sales.

【0007】しかし、上記公報に記載された発明は、自
動販売機での購入の代価としてゲームを行わせるもので
あり、単にゲームと自動販売機とを組み合わせただけの
ものである。
However, the invention described in the above publication is to play a game as a price for the purchase at the vending machine, and is merely a combination of the game and the vending machine.

【0008】特に、複数のプレイヤーがゲームを行う場
合には、複数のプレイヤーが、パートナーになったり、
チームを組んだりしてプレイヤー同士が所定の関係にな
ることになる。従来の特典付与システムでは、所定の関
係にある複数のプレイヤーに対する販売が考慮されてい
ない。
[0008] In particular, when a plurality of players play a game, the plurality of players become partners,
The players are formed in a predetermined relationship by forming a team or the like. In the conventional privilege giving system, sales to a plurality of players having a predetermined relationship are not considered.

【0009】本発明は、上記課題に鑑みなされたもので
あり、その目的は、自動販売機での購入と、ゲームと、
特典付与とを密接に関連させ、購入者の購入意欲を向上
させることの可能な特典付与システム、プログラムおよ
び情報記憶媒体を提供することにある。
[0009] The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object the purpose of purchasing a vending machine, a game,
An object of the present invention is to provide a privilege granting system, a program, and an information storage medium that can closely relate to privilege granting and improve purchase motivation of a purchaser.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、本発明に係る特典付与システムは、携帯型端末装置
を用いてゲームを行うプレイヤーが、当該携帯型端末装
置を用いて自動販売機で商品を購入した場合に、前記携
帯型端末装置または前記自動販売機から当該商品の購入
状況を示す購入情報を、伝送路を介して取得する取得手
段と、取得された購入情報と、所定の記憶領域に記憶さ
れた前記プレイヤーの属性を示す属性データとに基づ
き、前記ゲームにおいて前記プレイヤーと所定の関係に
ある全てのプレイヤーに対して所定の特典を付与するか
どうかを判定するために用いられる判定用データを更新
する更新手段と、前記判定用データに基づき、いずれか
のプレイヤーが前記特典を付与する基準を満たしたかど
うかを判定する判定手段と、を含み、前記判定手段は、
いずれかのプレイヤーが前記特典を付与する基準を満た
した場合、当該プレイヤーに前記特典を付与するように
所定の特典付与手段を制御することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, a privilege providing system according to the present invention provides a system in which a player playing a game using a portable terminal device uses a vending machine using the portable terminal device. When purchasing a product, acquiring means for acquiring, via a transmission path, purchase information indicating the purchase status of the product from the portable terminal device or the vending machine, and the acquired purchase information; A determination used to determine whether or not to grant a predetermined privilege to all players having a predetermined relationship with the player in the game, based on attribute data indicating the attributes of the player stored in an area. Updating means for updating application data; and a determination means for determining whether any player satisfies the criteria for granting the privilege based on the determination data. When, wherein the said determination means,
When any one of the players satisfies the criteria for granting the privilege, a predetermined privilege granting unit is controlled so as to grant the privilege to the player.

【0011】また、本発明に係るプログラムは、コンピ
ュータにより使用可能なプログラムであって、携帯型端
末装置を用いてゲームを行うプレイヤーが、当該携帯型
端末装置を用いて自動販売機で商品を購入した場合に、
前記携帯型端末装置または前記自動販売機から当該商品
の購入状況を示す購入情報を、伝送路を介して取得する
取得手段と、取得された購入情報と、所定の記憶領域に
記憶された前記プレイヤーの属性を示す属性データとに
基づき、前記ゲームにおいて前記プレイヤーと所定の関
係にある全てのプレイヤーに対して所定の特典を付与す
るかどうかを判定するために用いられる判定用データを
更新する更新手段と、前記判定用データに基づき、いず
れかのプレイヤーが前記特典を付与する基準を満たした
かどうかを判定する判定手段と、をコンピュータに実現
させ、前記判定手段は、いずれかのプレイヤーが前記特
典を付与する基準を満たした場合、当該プレイヤーに前
記特典を付与するように所定の特典付与手段を制御する
ことを特徴とする。
[0011] The program according to the present invention is a program usable by a computer, wherein a player playing a game using a portable terminal device purchases a product at a vending machine using the portable terminal device. If you do
Acquiring means for acquiring, via a transmission path, purchase information indicating the purchase status of the product from the portable terminal device or the vending machine, the acquired purchase information, and the player stored in a predetermined storage area Updating means for updating determination data used for determining whether or not to grant a predetermined privilege to all players having a predetermined relationship with the player in the game based on attribute data indicating the attribute of And a determination unit that determines whether any player satisfies the criterion for granting the privilege based on the determination data, and causes the computer to implement the determination unit. When a criterion for granting is satisfied, a predetermined privilege granting unit is controlled so as to grant the privilege to the player.

【0012】また、本発明に係る情報記憶媒体は、コン
ピュータにより使用可能な情報記憶媒体であり、上記手
段をコンピュータに実現させるためのプログラムを含む
ことを特徴とする。
Further, an information storage medium according to the present invention is an information storage medium usable by a computer, and includes a program for causing a computer to realize the above means.

【0013】本発明によれば、1人のプレイヤーによる
自動販売機での購入に対して当該プレイヤーだけでな
く、ゲームにおいて所定の関係にある他のプレイヤーに
対しても特典を付与することが可能となる。
[0013] According to the present invention, it is possible to give a privilege not only to a player at a vending machine by a single player but also to other players having a predetermined relationship in the game. Becomes

【0014】これにより、自動販売機での購入と、ゲー
ムと、特典付与とを密接に関連させ、購入者の購入意欲
を向上させることができる。
[0014] Thereby, the purchase at the vending machine, the game, and the privilege provision can be closely related, and the purchaser's willingness to purchase can be improved.

【0015】なお、前記所定の関係としては、例えば、
同盟関係、敵対関係、恋人関係、友人関係、親子関係等
が該当する。
The predetermined relationship may be, for example,
Alliance relations, hostility relations, lover relations, friend relations, parent-child relations, etc. correspond.

【0016】また、前記特典付与システムは、前記属性
データに基づき識別した携帯型端末装置へ向け、当該携
帯型端末装置を操作するプレイヤーの前記判定用データ
に基づき、当該判定用データの更新状況を示す状況情報
を、伝送路を介して提供する提供手段を含んでもよい。
[0016] In addition, the privilege granting system may update the status of the determination data based on the determination data of a player operating the portable terminal, toward the portable terminal identified based on the attribute data. It may include providing means for providing the status information to be shown via a transmission path.

【0017】また、前記プログラムは、前記属性データ
に基づき識別した携帯型端末装置へ向け、当該携帯型端
末装置を操作するプレイヤーの前記判定用データに基づ
き、当該判定用データの更新状況を示す状況情報を、伝
送路を介して提供する提供手段をコンピュータに実現さ
せてもよい。
[0017] Further, the program is directed to a portable terminal device identified based on the attribute data, based on the decision data of a player operating the portable terminal device, a status indicating an update status of the decision data. A providing means for providing information via a transmission path may be realized by a computer.

【0018】また、前記情報記憶媒体は、当該提供手段
をコンピュータに実現させるプログラムを含んでもよ
い。
Further, the information storage medium may include a program for causing a computer to realize the providing means.

【0019】これによれば、プレイヤーは、判定用デー
タの更新状況を確認することができる。これにより、プ
レイヤーに、あとどれぐらい購入すれば特典が付与され
るか伝達することができるため、プレイヤーの購入意欲
を向上させることができる。
According to this, the player can check the update status of the determination data. As a result, it is possible to inform the player how much more to purchase and the privilege will be given, so that the player's willingness to purchase can be improved.

【0020】また、前記特典付与システム、前記プログ
ラムおよび前記情報記憶媒体において、前記状況情報
は、前記携帯型端末装置において複数種の数値または複
数種の絵柄が所定の配列で配置されたシートとして表示
される情報であり、前記提供手段は、前記購入情報に基
づき、所定の数値または所定の絵柄を決定し、決定した
数値または絵柄が前記シートに記載された数値または絵
柄と一致した場合、一致した数値または絵柄の画像を変
化させたシートが表示されるように、前記状況情報を提
供し、前記判定手段は、前記シートにおいて数値または
絵柄に所定の変化が生じた場合、当該変化が生じたシー
トの提供先のプレイヤーに前記特典を付与するように前
記特典付与手段を制御してもよい。
[0020] In the privilege providing system, the program, and the information storage medium, the status information is displayed as a sheet on the portable terminal device on which a plurality of numerical values or a plurality of patterns are arranged in a predetermined arrangement. The providing means determines a predetermined numerical value or a predetermined pattern based on the purchase information, and when the determined numerical value or the pattern matches the numerical value or the pattern described on the sheet, the matching is performed. The status information is provided so that a sheet in which a numerical value or a pattern image is changed is displayed, and the determination unit determines, when a predetermined change occurs in the numerical value or the pattern in the sheet, the sheet on which the change has occurred. The privilege granting means may be controlled so as to grant the privilege to a player to which the player is provided.

【0021】これによれば、単にポイントを表示する場
合と比べ、シート上の画像を変化させるゲームとしての
楽しさをプレイヤーに感じさせることができるため、プ
レイヤーの購入意欲をより向上させることができる。な
お、前記シートとしては、例えば、ビンゴゲーム用シー
ト、スロットゲーム用シート等が該当する。
According to this, the player can feel the pleasure as a game for changing the image on the sheet as compared with the case where the points are simply displayed, so that the player's willingness to purchase can be further improved. . Note that, as the seat, for example, a bingo game seat, a slot game seat, and the like correspond.

【0022】また、前記特典付与システム、前記プログ
ラムおよび前記情報記憶媒体において、前記提供手段
は、他の携帯型端末装置のユーザーを、前記プレイヤー
と前記ゲームにおいて前記所定の関係となるように関連
付けるための情報を前記他の携帯型端末装置に提供して
もよい。
In the privilege providing system, the program and the information storage medium, the providing means associates a user of another portable terminal device with the player so as to have the predetermined relationship in the game. May be provided to the other portable terminal device.

【0023】これによれば、プレイヤーに対して、より
効率的に特典が付与されるように、他のユーザーをゲー
ムに参加させる誘因を与えることができる。これによ
り、新たに参加したユーザーによる商品購入による販売
量増加、新たに参加したユーザーによって支払われるゲ
ーム料による売り上げの増加という効果を奏する。
According to this, it is possible to give an incentive for another user to participate in the game so that the privilege is more efficiently given to the player. This has the effect of increasing the sales volume due to the purchase of a product by the newly participating user and increasing the sales due to the game fee paid by the newly participating user.

【0024】また、前記特典付与システム、前記プログ
ラムおよび前記情報記憶媒体において、前記取得手段
は、前記プレイヤーに対して前記商品の購入によって許
可される操作を示す操作情報を取得し、前記更新手段
は、前記操作情報に基づき、前記判定用データを更新し
てもよい。
Further, in the privilege providing system, the program, and the information storage medium, the obtaining means obtains operation information indicating an operation permitted by the player to purchase the product, and the updating means The data for determination may be updated based on the operation information.

【0025】これによれば、商品の購入によって許可さ
れるプレイヤーの操作によって判定用データの変化が異
なるため、単純に数値によって特典を付与する場合と異
なり、特典付与にゲームとしての要素を加えることがで
きる。これにより、購入者の購入意欲を向上させること
ができる。特に、ゲームにおいて所定の関係にあるプレ
イヤー同士が、当該ゲームとは異なるゲームにおいて対
戦することも可能となるため、購入者であるプレイヤー
の購入意欲をより向上させることができる。
According to this, since the change of the determination data differs depending on the operation of the player permitted by the purchase of the product, unlike the case where the privilege is simply given by a numerical value, an element as a game is added to the privilege grant. Can be. Thereby, the purchase intention of the purchaser can be improved. In particular, players who have a predetermined relationship in the game can also compete in a game different from the game, so that the purchaser's willingness to purchase can be further improved.

【0026】また、本発明に係る特典付与システムは、
携帯型端末装置を用いてゲームを行うプレイヤーが、当
該携帯型端末装置を用いて自動販売機で商品を購入した
場合に、前記携帯型端末装置または前記自動販売機から
当該商品の購入状況を示す購入情報を、伝送路を介して
取得する取得手段と、取得された購入情報と、所定の記
憶領域に記憶された前記プレイヤーの属性を示す属性デ
ータとに基づき、前記プレイヤーに対して所定の特典を
付与するかどうかを判定するために用いられる判定用デ
ータを更新する更新手段と、前記判定用データに基づ
き、前記プレイヤーが前記特典を付与する基準を満たし
たかどうかを判定する判定手段と、前記属性データに基
づき識別した携帯型端末装置へ向け、当該携帯型端末装
置を操作するプレイヤーの前記判定用データに基づき、
当該判定用データの更新状況を示す状況情報を、伝送路
を介して提供する提供手段と、を含み、前記状況情報
は、前記携帯型端末装置において複数種の数値または複
数種の絵柄が所定の配列で配置されたシートとして表示
される情報であり、前記提供手段は、前記購入情報に基
づき、所定の数値または所定の絵柄を決定し、決定した
数値または絵柄が前記シートに記載された数値または絵
柄と一致した場合、一致した数値または絵柄の画像を変
化させたシートが表示されるように、前記状況情報を提
供し、前記判定手段は、前記シートにおいて数値または
絵柄に所定の変化が生じた場合、当該変化が生じたシー
トの提供先のプレイヤーに前記特典を付与するように所
定の特典付与手段を制御することを特徴とする。
Further, the privilege granting system according to the present invention comprises:
When a player playing a game using the portable terminal device purchases a product at a vending machine using the portable terminal device, the player shows the purchase status of the product from the portable terminal device or the vending machine. Acquiring means for acquiring purchase information via a transmission path; and a predetermined privilege for the player based on the obtained purchase information and attribute data indicating the attribute of the player stored in a predetermined storage area. Updating means for updating determination data used to determine whether to grant, based on the determination data, determining means for determining whether the player has satisfied the criteria for granting the privilege, Toward the portable terminal device identified based on the attribute data, based on the determination data of the player operating the portable terminal device,
Providing means for providing status information indicating the update status of the determination data via a transmission path, wherein the status information includes a plurality of types of numerical values or a plurality of types of predetermined patterns in the portable terminal device. The information is displayed as a sheet arranged in an array, the providing means determines a predetermined numerical value or a predetermined pattern based on the purchase information, and the determined numerical value or the pattern is a numerical value described on the sheet or In the case of a match with a pattern, the situation information is provided so that a sheet in which the image of the matched numerical value or the pattern is changed is displayed, and the determination unit determines that a predetermined change has occurred in the numerical value or the pattern in the sheet. In this case, it is characterized in that a predetermined privilege providing means is controlled so as to grant the privilege to a player to whom the changed sheet is provided.

【0027】また、本発明に係るプログラムは、コンピ
ュータにより使用可能なプログラムであり、携帯型端末
装置を用いてゲームを行うプレイヤーが、当該携帯型端
末装置を用いて自動販売機で商品を購入した場合に、前
記携帯型端末装置または前記自動販売機から当該商品の
購入状況を示す購入情報を、伝送路を介して取得する取
得手段と、取得された購入情報と、所定の記憶領域に記
憶された前記プレイヤーの属性を示す属性データとに基
づき、前記プレイヤーに対して所定の特典を付与するか
どうかを判定するために用いられる判定用データを更新
する更新手段と、前記判定用データに基づき、前記プレ
イヤーが前記特典を付与する基準を満たしたかどうかを
判定する判定手段と、前記属性データに基づき識別した
携帯型端末装置へ向け、当該携帯型端末装置を操作する
プレイヤーの前記判定用データに基づき、当該判定用デ
ータの更新状況を示す状況情報を、伝送路を介して提供
する提供手段と、をコンピュータに実現させ、前記状況
情報は、前記携帯型端末装置において複数種の数値また
は複数種の絵柄が所定の配列で配置されたシートとして
表示される情報であり、前記提供手段は、前記購入情報
に基づき、所定の数値または所定の絵柄を決定し、決定
した数値または絵柄が前記シートに記載された数値また
は絵柄と一致した場合、一致した数値または絵柄の画像
を変化させたシートが表示されるように、前記状況情報
を提供し、前記判定手段は、前記シートにおいて数値ま
たは絵柄に所定の変化が生じた場合、当該変化が生じた
シートの提供先のプレイヤーに前記特典を付与するよう
に所定の特典付与手段を制御することを特徴とする。
The program according to the present invention is a program usable by a computer, and a player who plays a game using a portable terminal device purchases a product at a vending machine using the portable terminal device. In this case, acquisition means for acquiring purchase information indicating the purchase status of the product from the portable terminal device or the vending machine via a transmission path, the acquired purchase information, and stored in a predetermined storage area. Updating means for updating determination data used to determine whether to grant a predetermined privilege to the player, based on the attribute data indicating the attribute of the player, based on the determination data, Determining means for determining whether or not the player satisfies the criterion for granting the privilege; and a portable terminal device identified based on the attribute data. A providing means for providing, via a transmission path, status information indicating an update status of the determination data based on the determination data of the player operating the portable terminal device; The status information is information in which a plurality of types of numerical values or a plurality of types of pictures are displayed as a sheet arranged in a predetermined arrangement on the portable terminal device, and the providing unit is configured to determine a predetermined numerical value based on the purchase information. Or, a predetermined pattern is determined, and when the determined numerical value or pattern matches the numerical value or pattern described on the sheet, a sheet in which an image of the matching numerical value or pattern is changed is displayed, and the status information is displayed. When a predetermined change occurs in a numerical value or a pattern in the sheet, the determination means provides the player to whom the sheet in which the change has occurred is provided with the aforementioned And controlling a predetermined privilege granting means to grant Dian.

【0028】また、本発明に係る情報記憶媒体は、上記
手段をコンピュータに実現させるためのプログラムを含
むことを特徴とする。
Further, an information storage medium according to the present invention is characterized in that it includes a program for causing a computer to realize the above means.

【0029】本発明によれば、自動販売機での購入に対
して携帯型端末装置で表示されるシート画像を変化させ
ることができる。これにより、購入者は、シート画像の
変化によってあとどれぐらい購入すれば特典が付与され
るか判断することができる。また、単にポイントを表示
する場合と比べ、シート上の画像を変化させるゲームと
しての楽しさを購入者に与えることができるため、購入
者の購入意欲をより向上させることができる。
According to the present invention, the sheet image displayed on the portable terminal device can be changed with respect to the purchase at the vending machine. This allows the purchaser to determine how much more to purchase based on the change in the sheet image to receive the privilege. In addition, since it is possible to provide the purchaser with more fun as a game for changing the image on the sheet than when simply displaying points, the purchaser's willingness to purchase can be further improved.

【0030】また、前記特典付与システム、前記プログ
ラムおよび前記情報記憶媒体において、前記特典は、前
記ゲームに関する電子的な特典であってもよい。
[0030] In the privilege providing system, the program and the information storage medium, the privilege may be an electronic privilege relating to the game.

【0031】これによれば、ゲームに関する電子的な特
典をプレイヤーに付与することにより、自動販売機での
購入行為とゲームとをより密接に関連させ、購入者の購
入意欲をより向上させることができる。
According to this, by giving an electronic privilege relating to the game to the player, the purchase action at the vending machine and the game can be more closely related, and the purchaser's willingness to purchase can be further improved. it can.

【0032】なお、前記電子的な特典としては、例え
ば、ゲームの実行許可(いわゆるクレジット付与)、ゲ
ームのアイテム付与、キャラクターのライフパラメータ
増加、キャラクター画像のダウンロード許可等が該当す
る。
The electronic benefits include, for example, permission to execute a game (so-called credit), provision of game items, increase in life parameters of a character, permission to download a character image, and the like.

【0033】また、前記判定用データは、各プレイヤー
ごとに個別に設けられるデータであっても、前記所定の
関係にあるすべてのプレイヤーで共通のデータであって
もよい。
The determination data may be data provided individually for each player, or may be data common to all players having the predetermined relationship.

【0034】[0034]

【発明の実施の形態】以下、本発明を、携帯電話を用い
た電子決済による自動販売機での商品購入に対して所定
の特典を付与する特典付与システムに適用した場合を例
に採り、図面を参照しつつ説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described by taking an example in which the present invention is applied to a privilege granting system for granting a predetermined privilege to a product purchase at a vending machine by electronic payment using a mobile phone. This will be described with reference to FIG.

【0035】(システム全体の説明)図1は、本実施形
態の一例に係るシステム全体の概略図である。
(Explanation of the Entire System) FIG. 1 is a schematic diagram of the entire system according to an example of the present embodiment.

【0036】本システムは、携帯電話200と、自動販
売機300と、特典付与装置100とが伝送路であるネ
ットワーク400を介して接続されている。なお、実際
には、本システムは、複数の携帯電話200と複数の自
動販売機300とを含む。
In this system, a mobile phone 200, a vending machine 300, and a privilege granting apparatus 100 are connected via a network 400, which is a transmission path. In practice, the system includes a plurality of mobile phones 200 and a plurality of vending machines 300.

【0037】また、携帯電話200は、ゲーム実行機能
と、電子決済機能とを有する。携帯電話200は、特典
付与装置100または所定のゲームサーバと情報をやり
とりしてゲームを実行する。
The mobile phone 200 has a game execution function and an electronic payment function. The mobile phone 200 executes a game by exchanging information with the privilege providing device 100 or a predetermined game server.

【0038】本実施の形態では、ゲームにおいて所定の
関係にある複数のプレイヤーのうちの1人が自動販売機
300で商品を購入した場合、当該プレイヤーだけでな
く他のプレイヤーに対しても特典を付与するための判定
用データを更新するように、特典付与装置100を構成
している。
In this embodiment, when one of a plurality of players having a predetermined relationship in a game purchases a product at the vending machine 300, a privilege is provided not only to the player but also to other players. The privilege granting device 100 is configured to update the determination data for granting.

【0039】次に、携帯電話200の機能ブロックにつ
いて説明する。
Next, functional blocks of the mobile phone 200 will be described.

【0040】図2は、本実施形態の一例に係る携帯電話
200の機能ブロックを示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing functional blocks of a mobile phone 200 according to an example of the present embodiment.

【0041】携帯電話200は、文字入力キー等で構成
される操作部230と、操作部230からの操作情報を
含む配信要求情報を送信し、特典付与装置100からの
ゲーム情報や特典情報を受信する送受信部290と、受
信したゲーム情報等を一時的に記憶する記憶部220
と、記憶部220に記憶したゲーム情報に基づき所定の
処理を行う処理部210と、ゲーム画像を液晶画面に表
示する画像表示部260と、ゲーム音声を出力する音声
出力部262とを含んで構成されている。
The mobile phone 200 transmits an operation unit 230 including character input keys and the like, and distribution request information including operation information from the operation unit 230, and receives game information and privilege information from the privilege granting apparatus 100. Transmitting and receiving unit 290 and a storage unit 220 for temporarily storing received game information and the like.
And a processing unit 210 that performs a predetermined process based on the game information stored in the storage unit 220, an image display unit 260 that displays a game image on a liquid crystal screen, and a sound output unit 262 that outputs a game sound. Have been.

【0042】また、記憶部220には、認証用データ2
22が記憶されている。認証用データ222は、自動販
売機300での商品購入の際に用いられる。
The storage unit 220 stores the authentication data 2
22 are stored. The authentication data 222 is used when the vending machine 300 purchases a product.

【0043】なお、ここで、ゲーム情報とは、ゲームに
関連した情報であり、例えば、ゲームを実行するための
データ、プログラム、データとプログラムが一体となっ
たオブジェクト等を意味する。また、ゲーム情報は、ゲ
ーム画像だけでなくゲーム音声を再生するための情報を
含む。
Here, the game information is information related to the game, and means, for example, data for executing the game, a program, an object in which the data and the program are integrated, and the like. The game information includes information for reproducing a game sound as well as a game image.

【0044】次に、特典付与装置100の機能ブロック
について説明する。
Next, functional blocks of the privilege providing apparatus 100 will be described.

【0045】図3は、本実施形態の一例に係る特典付与
装置100の機能ブロックを示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing functional blocks of the privilege providing apparatus 100 according to an example of the present embodiment.

【0046】特典付与装置100は、携帯電話200か
ら配信要求情報を受信(取得)する取得手段として機能
するとともに、携帯電話200に判定用データの更新状
況を示す状況情報や特典付与情報を送信(提供)する提
供手段としても機能する送受信部190と、受信した配
信要求情報に基づき、どの携帯電話200が送信したか
を識別し、受信した配信要求情報に基づき、所定の処理
を行う処理部110と、記憶部120とを含んで構成さ
れている。なお、送受信部190は、提供機能と取得機
能の両方を有するが、送受信部190を提供手段と取得
手段とに分けてもよい。
The privilege granting device 100 functions as an acquisition unit that receives (acquires) distribution request information from the mobile phone 200, and transmits status information indicating the update status of the determination data and privilege granting information to the mobile phone 200 ( A transmission / reception unit 190 that also functions as a providing unit, and a processing unit 110 that identifies which mobile phone 200 has transmitted based on the received distribution request information and performs predetermined processing based on the received distribution request information. And a storage unit 120. Although the transmitting / receiving unit 190 has both a providing function and an acquiring function, the transmitting / receiving unit 190 may be divided into a providing unit and an acquiring unit.

【0047】また、記憶部120は、ユーザーの属性デ
ータや判定用データを含むユーザーデータ122と、課
金データ124とを記憶している。
The storage unit 120 stores user data 122 including user attribute data and determination data, and billing data 124.

【0048】また、処理部110は、状況情報等を生成
する情報生成部112と、ユーザーデータ122に基づ
きプレイヤーが特典を付与する基準を満たしたかどうか
を判定する判定部114と、所定の状況でユーザーデー
タ122および課金データ124を更新する更新部11
6とを含む。
The processing unit 110 includes an information generation unit 112 for generating status information and the like; a determination unit 114 for determining whether or not a player satisfies a criterion for granting a privilege based on the user data 122; Updater 11 for updating user data 122 and billing data 124
6 is included.

【0049】なお、本実施の形態では、特別なキャラク
ター画像を特典として付与する。このため、情報生成部
112は、特典を付与する特典付与手段としても機能す
る。
In this embodiment, a special character image is given as a privilege. For this reason, the information generation unit 112 also functions as a privilege granting unit that grants a privilege.

【0050】また、各部のハードウェアとしては以下の
ものを適用できる。例えば、処理部110は例えばCP
U等、記憶部120は例えばRAM等、送受信部190
は例えばPAD(パケット分解組立)機能を有する通信
装置等を用いて実現できる。
The following can be applied to the hardware of each unit. For example, the processing unit 110
U, etc., the storage unit 120 is, for example, a RAM, etc.
Can be realized using, for example, a communication device having a PAD (packet disassembly and assembly) function.

【0051】なお、特典付与装置100には、情報記憶
媒体180が接続され、情報記憶媒体180から情報を
読み取ることによりその機能を実現するように構成する
ことも可能である。
It should be noted that an information storage medium 180 is connected to the privilege providing apparatus 100, and the function can be realized by reading information from the information storage medium 180.

【0052】また、情報記録媒体180に記憶されるプ
ログラムは、搬送波に具現化される(embodied)もので
あってもよい。すなわち、特典付与装置100は、情報
記憶媒体180からではなく、例えば、ネットワーク4
00を介して所定のホスト装置等から情報を読み取って
上述した種々の機能を実現することも可能である。
The program stored in the information recording medium 180 may be embodied in a carrier wave. That is, the privilege granting device 100 is not connected to the information storage medium 180,
It is also possible to read the information from a predetermined host device or the like via the 00 to realize the various functions described above.

【0053】なお、情報記憶媒体180としては、例え
ば、CD−ROM、DVD−ROM、ICカード、RO
M、RAM、メモリカード、ハードディスク等のレーザ
ーや磁気等を用いた記憶媒体を適用できる。また、情報
記憶媒体180からの情報読み取り方式は、接触式でも
非接触式でもよい。
The information storage medium 180 is, for example, a CD-ROM, DVD-ROM, IC card, RO
A storage medium using a laser, magnetism, or the like such as M, RAM, a memory card, and a hard disk can be applied. The method of reading information from the information storage medium 180 may be a contact type or a non-contact type.

【0054】次に、上述したユーザーデータ122のデ
ータ構造について説明する。
Next, the data structure of the user data 122 will be described.

【0055】図4は、本実施形態の一例に係るユーザー
データ122のデータ構造を示す模式図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing a data structure of the user data 122 according to an example of the present embodiment.

【0056】ユーザーデータ122は、プレイヤーの情
報を管理するためのデータである。ユーザーデータ12
2の項目としては、例えば、「ユーザーID」、「ユー
ザー名」、「グループID」、「数値」、「状況」等が
該当する。これらの項目のうち「ユーザーID」、「ユ
ーザー名」および「グループID」は属性データの項目
であり、「数値」および「状況」は特典付与条件を満た
したかどうかを判定するための判定用データの項目であ
る。
The user data 122 is data for managing player information. User data 12
The item 2 corresponds to, for example, “user ID”, “user name”, “group ID”, “numerical value”, “status”, and the like. Among these items, “user ID”, “user name”, and “group ID” are items of attribute data, and “numerical value” and “situation” are determination data for determining whether the privilege grant condition is satisfied. Items.

【0057】例えば、図4に示すように、「グループI
D」を参照することにより、「0001」という同一の
グループIDである「鈴木太郎」と「山田次郎」は同一
のグループであることが分かる。なお、ゲームにおいて
同盟関係等の所定の関係にあるプレイヤー同士が同一の
グループとなるように、更新部116は、ユーザーデー
タ122を更新する。
For example, as shown in FIG.
By referring to "D", it is understood that "Taro Suzuki" and "Jiro Yamada", which are the same group ID "0001", are the same group. The updating unit 116 updates the user data 122 so that players having a predetermined relationship such as an alliance relationship in the game are in the same group.

【0058】また、「数値」は後述するシート画像にお
ける数値の配列を示す。また、「状況」は「1」と
「0」の2値で表される。「1」は情報生成部112に
よって抽選された数値と一致したことを示し、「0」は
抽選された数値と一致していないことを示す。なお、
「数値」の各数値と「状況」の各数値とは1対1で対応
付けられている。
"Numerical value" indicates an array of numerical values in a sheet image described later. Further, “status” is represented by two values “1” and “0”. “1” indicates that the number matches the numerical value selected by the information generation unit 112, and “0” indicates that the numerical value does not match the numerical value selected by lot. In addition,
Each numerical value of “numerical value” is associated with each numerical value of “status” on a one-to-one basis.

【0059】例えば、「鈴木太郎」の場合、「数値」は
「36、2、5、14、24、99、82、・・・」と
なっており、「状況」は「1、1、1、1、0、0、
1、・・・」となっている。これは、36、2、5、1
4、82等が一致し、24、99等は一致していないこ
とを示す。
For example, in the case of “Taro Suzuki”, the “numerical value” is “36, 2, 5, 14, 24, 99, 82,...” And the “status” is “1, 1, 1”. , 1, 0, 0,
1, ... ". This is 36, 2, 5, 1
4, 82 and the like indicate that they match, and 24 and 99 indicate that they do not match.

【0060】そして、「状況」の数値のパターンが特定
の特典付与パターンと一致した場合、当該プレイヤーに
対して特典が付与される。
When the pattern of the numerical value of “situation” matches a specific privilege provision pattern, a privilege is provided to the player.

【0061】次に、上述した課金データ124のデータ
構造について説明する。
Next, the data structure of the billing data 124 will be described.

【0062】図5は、本実施形態の一例に係る課金デー
タ124のデータ構造を示す模式図である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing the data structure of billing data 124 according to an example of the present embodiment.

【0063】課金データ124は、プレイヤーへの課金
情報を管理するためのデータである。課金データ124
の項目としては、例えば、「ユーザーID」、「課金
額」、「所持金」等が該当する。なお、課金データ12
4の「ユーザーID」はユーザーデータ122の「ユー
ザーID」と関連付けられている。
The billing data 124 is data for managing billing information for the player. Billing data 124
Are, for example, "user ID", "billing amount", "money", and the like. Note that the billing data 12
The “user ID” of No. 4 is associated with the “user ID” of the user data 122.

【0064】(ゲーム処理の流れの説明)次に、上述し
た各部を用いたゲーム処理の流れについて説明する。
(Explanation of Flow of Game Process) Next, a flow of a game process using the above-described units will be described.

【0065】図6は、本実施形態の一例に係る商品購入
から特典付与までの処理の流れを示すフローチャートで
ある。また、図7は、本実施形態の一例に係るシート画
像の一例を示す図であり、図7(A)は第1のプレイヤ
ー用のシート画像を示す図であり、図7(B)は第2の
プレイヤー用のシート画像を示す図である。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of processing from purchase of a product to grant of a privilege according to an example of the present embodiment. FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a sheet image according to an example of the present embodiment. FIG. 7A is a diagram illustrating a sheet image for the first player, and FIG. It is a figure which shows the sheet image for 2 players.

【0066】なお、シート画像は状況情報の一種であ
り、情報生成部112によってユーザーデータ122の
「数値」および「状況」に基づいて生成される。また、
シート画像は、5行5列の25個の数値画像で構成さ
れ、縦、横、斜めのどれか1列の全ての数値が上述した
抽選された数値と一致した場合、特典が付与される。こ
れは、いわゆるビンゴゲームのルールによるものであ
る。
Note that the sheet image is a type of situation information, and is generated by the information generation unit 112 based on “numerical values” and “status” of the user data 122. Also,
The sheet image is composed of 25 numerical images of 5 rows and 5 columns, and a privilege is awarded when all the numerical values in one of the vertical, horizontal, and diagonal columns match the above-mentioned lottery numerical values. This is based on the rules of the so-called bingo game.

【0067】まず、プレイヤーは、自動販売機300の
前で携帯電話200を操作して自分の欲しい商品の購入
要求を行う。具体的には、携帯電話200の送受信部2
90は、自動販売機300の送受信部と情報のやり取り
を行い、自動販売機300で販売されている商品の購入
状況を示す購入情報(購入商品名、購入価格等)を取得
する。
First, the player operates the mobile phone 200 in front of the vending machine 300 to make a purchase request for a desired product. Specifically, the transmitting / receiving unit 2 of the mobile phone 200
90 exchanges information with the transmission / reception unit of the vending machine 300 and acquires purchase information (purchased product name, purchase price, etc.) indicating the purchase status of the product sold by the vending machine 300.

【0068】そして、送受信部290は、取得した購入
情報と、記憶部220に記憶された認証用データ222
に基づく認証用情報と、操作部230からの特定商品の
購入要求を示す要求情報とを含む配信要求情報を、送受
信部290を用いて特典付与装置100へ向け送信する
(ステップS2)。
Then, the transmission / reception unit 290 transmits the acquired purchase information and the authentication data 222 stored in the storage unit 220.
The distribution request information including the authentication information based on the request and the request information indicating the purchase request of the specific product from the operation unit 230 is transmitted to the privilege granting apparatus 100 using the transmission / reception unit 290 (step S2).

【0069】特典付与装置100は、送受信部190を
用いて取得した携帯電話200からの配信要求情報に基
づき、更新部116を用いて課金データ124を更新す
る(ステップS4)。
The privilege granting apparatus 100 updates the billing data 124 by using the updating section 116 based on the distribution request information from the mobile phone 200 obtained by using the transmitting / receiving section 190 (step S4).

【0070】具体的には、更新部116は、配信要求情
報に含まれる認証用情報に基づいて「ユーザーID」を
特定し、当該ユーザーIDの課金データ124の「所持
金」を参照して商品情報で示される価格の商品を購入可
能かどうか判定し、購入可能であれば、当該商品の金額
分「所持金」から差し引いて「課金額」に加える。な
お、「所持金」の値が商品の購入価格以上であれば商品
の購入は可能である。
Specifically, the updating unit 116 specifies the “user ID” based on the authentication information included in the distribution request information, and refers to the “funded money” of the billing data 124 of the user ID, and refers to the product. It is determined whether or not a product having the price indicated by the information can be purchased. If the product can be purchased, the amount of the product is subtracted from the "pocket money" and added to the "charge amount". It should be noted that if the value of "money held" is equal to or higher than the purchase price of the product, the purchase of the product is possible.

【0071】また、購入可能の場合、送受信部190
は、自動販売機300に対して商品の受け渡しを行うよ
うに受け渡し許可情報を自動販売機300へ向け送信す
る。自動販売機300は、当該受け渡し許可情報に基づ
き、プレイヤーが購入要求を行った商品を外部の取り出
し口に供給し、商品を受け渡す(ステップS6)。
If the purchase is possible, the transmitting / receiving section 190
Transmits the delivery permission information to the vending machine 300 so that the vending machine 300 delivers the product. The vending machine 300 supplies the commodity for which the player has made a purchase request to an external take-out port based on the delivery permission information, and delivers the commodity (step S6).

【0072】また、情報生成部112は、図7(A)お
よび図7(B)に示すシート画像を携帯電話200で表
示するための画像情報を生成する。具体的には、情報生
成部112は、図7(A)および図7(B)に示すよう
な1〜99までのうち25個の数値をランダムに決定
し、決定した数値が5行5列で表示されるシート画像を
表示するための画像情報を生成する。送受信部190
は、当該画像情報を携帯電話200へ向け送信する(ス
テップS10)。
The information generating unit 112 generates image information for displaying the sheet images shown in FIGS. 7A and 7B on the mobile phone 200. Specifically, the information generation unit 112 randomly determines 25 numerical values from 1 to 99 as shown in FIGS. 7A and 7B, and determines the determined numerical values in 5 rows and 5 columns. To generate image information for displaying the sheet image displayed by. Transmission / reception unit 190
Transmits the image information to the mobile phone 200 (step S10).

【0073】また、この際に、更新部116は、情報生
成部112によって決定された数値をユーザーデータ1
22の「数値」に生成し、「状況」内の数値を全て0に
初期化するようにユーザーデータ122を更新する。
At this time, the updating unit 116 updates the numerical value determined by the information generating unit 112 with the user data 1.
The user data 122 is generated so as to be generated in “numerical value” of “22” and all the numerical values in “status” are initialized to 0.

【0074】そして、情報生成部112は、1〜99の
数値のうち1つの数値を決定して抽選を行う(ステップ
S12)。判定部114は、商品を購入したユーザーと
同じグループIDを有するすべてのユーザーの「数値」
のうち、抽選された数値と一致するものがあるかどうか
を判定する(ステップS14)。
Then, the information generator 112 determines one of the numerical values 1 to 99 and performs a lottery (step S12). The determination unit 114 determines the “numerical value” of all users having the same group ID as the user who purchased the product.
Among them, it is determined whether or not there is one that matches the lottery value (step S14).

【0075】数値が一致した場合、情報生成部112
は、図7(A)および図7(B)に示すように一致した
数値の背景の色が変化する(図7(A)および図7
(B)ではグレー部分)ように画像情報を生成する(ス
テップS16)。
If the numerical values match, the information generation unit 112
Changes the background color of the matched numerical value as shown in FIGS. 7A and 7B (see FIGS. 7A and 7B).
Image information is generated as shown in FIG.

【0076】また、数値が一致した場合、更新部116
は、当該数値と対応する位置にある「状況」内の数値が
「0」から「1」になるように、ユーザーデータ122
の数値が一致したプレイヤーの「状況」を更新する。
When the numerical values match, the updating unit 116
Is set in the user data 122 so that the numerical value in the “situation” at the position corresponding to the numerical value changes from “0” to “1”.
Update the "status" of the player whose value matches.

【0077】そして、判定部114は、更新後のユーザ
ーデータ122の「状況」を参照して「条件」の数値の
パターンが特典付与条件を示す特定のパターンと一致す
るかどうかを判定する(ステップS18)。例えば、先
頭5つが全て1であれば、図7(A)および図7(B)
に示す最上段の5つの数値が全てグレーになり、横一列
の数値が全て埋まった状態(いわゆるビンゴの状態)で
ある。すなわち、特定のパターンとして先頭の5つの数
値が「11111」であるというパターンを設けておく
ことにより、判定部114は、数値のパターンが特定の
パターンと一致するかどうかを判定できる。
Then, the determining unit 114 determines whether the numerical pattern of the “condition” matches the specific pattern indicating the privilege provision condition with reference to the “status” of the updated user data 122 (step). S18). For example, if all of the first five are 1, then FIG. 7 (A) and FIG. 7 (B)
Are all gray in the top row, and all the numerical values in a horizontal row are filled (so-called bingo state). That is, by providing a pattern in which the first five numerical values are “11111” as the specific pattern, the determination unit 114 can determine whether the numerical pattern matches the specific pattern.

【0078】そして、数値のパターンが特定のパターン
と一致した場合、情報生成部112は、ゲームキャラク
ターの特別な画像を携帯電話200で表示することがで
きる画像情報を生成し、送受信部190は、当該画像情
報を携帯電話200へ向け送信する。これにより、数値
のパターンが特定のパターンと一致したプレイヤーに特
典が付与される(ステップS20)。
When the numerical pattern matches the specific pattern, the information generating unit 112 generates image information for displaying a special image of the game character on the mobile phone 200, and the transmitting / receiving unit 190 The image information is transmitted to the mobile phone 200. Thereby, a privilege is given to the player whose numerical pattern matches the specific pattern (step S20).

【0079】以上のように、本実施の形態によれば、1
人のプレイヤーによる自動販売機300での購入に対し
て当該プレイヤーだけでなく、ゲームにおいて所定の関
係にある他のプレイヤーに対しても特典を付与すること
が可能となる。
As described above, according to the present embodiment, 1
For a purchase made by the vending machine 300 by another player, it is possible to give a privilege not only to the player but also to other players having a predetermined relationship in the game.

【0080】これにより、自動販売機300での購入
と、ゲームと、特典付与とを密接に関連させ、購入者の
購入意欲を向上させることができる。
Thus, the purchase at the vending machine 300, the game, and the privilege provision can be closely related, and the purchaser's willingness to purchase can be improved.

【0081】また、プレイヤーは、図7(A)および図
7(B)に示すように、シート形式でポイントを確認で
きる。これにより、プレイヤーに、あとどれぐらい購入
すれば特典が付与されるか伝達することができるため、
プレイヤーの購入意欲を向上させることができる。
As shown in FIGS. 7A and 7B, the player can check points in a sheet format. This tells the player how much more to buy to get the benefit,
Players' motivation to purchase can be improved.

【0082】また、これによれば、単にポイントを表示
する場合と比べ、シート上の画像を変化させるゲームと
しての楽しさをプレイヤーに感じさせることができるた
め、プレイヤーの購入意欲をより向上させることができ
る。
According to this, the player can feel more enjoyable as a game for changing the image on the sheet as compared with the case where the points are simply displayed, so that the purchase motivation of the player is further improved. Can be.

【0083】(変形例)以上、本発明を適用した好適な
実施の形態について説明してきたが、本発明の適用は上
述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。
(Modifications) Although the preferred embodiments to which the present invention is applied have been described, the application of the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible.

【0084】例えば、ゲームの参加者を増加させるた
め、プレイヤーの要求に基づいて情報生成部112は、
他のユーザーをゲームに参加させるための電子メールを
生成してもよい。この電子メールとしては、例えば、当
該ゲームのサイトのアドレスと、ゲームに参加済みのプ
レイヤーのグループIDとを含む関連付け情報を含む電
子メールを適用すれば、参加済みのプレイヤーと未参加
のユーザーとを関連付けやすい。なお、この場合、ユー
ザーデータ122の属性データの一部としてプレイヤー
の電子メールアドレスを示すデータを設ければよい。
For example, in order to increase the number of game participants, the information generating unit 112
An e-mail for causing another user to participate in the game may be generated. As the e-mail, for example, if an e-mail containing association information including the address of the site of the game and the group ID of the players who have participated in the game is applied, the players who have joined and the users who have not participated can be identified. Easy to associate. In this case, data indicating the e-mail address of the player may be provided as a part of the attribute data of the user data 122.

【0085】そして、ユーザーが新たにゲームに参加す
ることにより、上述した手法により、参加済みのプレイ
ヤーと新たに参加したプレイヤーの両方が特典付与され
やすくなる。
Then, when the user newly participates in the game, both the player who has already participated and the player who has newly participated are likely to be given a privilege by the above-described method.

【0086】一方、商品の販売者やゲームの提供者にと
っても、商品の販売量の増加、ゲーム料収入の増加等の
利点がある。
On the other hand, merchandise sellers and game providers also have advantages such as an increase in merchandise sales and an increase in game fee income.

【0087】また、特典の付与としては、キャラクター
画像の提供だけでなく、ゲーム実行許可(いわゆるクレ
ジットの付与)、キャラクターのライフパラメータの増
加、ゲームにおける特別アイテムの付与等のゲームにお
ける電子的な特典を付与してもよい。また、ゲームの特
典だけでなく、一般的な特典の付与(例えば景品の付与
等)を行うことも可能である。
In addition to providing character images, electronic benefits in the game such as permitting execution of a game (so-called credit), increasing the life parameters of the character, and giving special items in the game are given as the benefits. May be provided. It is also possible to give general benefits (for example, giving prizes, etc.) as well as game benefits.

【0088】また、特典の付与と自動販売機の地域や購
入された商品との関連性をより高めることも可能であ
る。例えば、大阪の自動販売機で購入された場合の特典
付与として大阪限定の商品を付与したり、缶ジュースの
購入に対して特典を付与する場合でも、メーカーや商品
種別に応じて付与する商品を決定したりすることも可能
である。
Further, it is also possible to further increase the relevance between the provision of the privilege and the region of the vending machine or the purchased product. For example, if a product is purchased only at a vending machine in Osaka, a product limited to Osaka is granted as a privilege, or even if a privilege is granted to the purchase of canned juice, the product to be granted according to the manufacturer and the product type may be changed. It is also possible to decide.

【0089】さらに、特典の付与だけでなく、商品の購
入履歴をユーザーデータ122に記憶し、マーケティン
グを行うことも可能である。
Further, it is possible not only to give a privilege but also to store the purchase history of the product in the user data 122 and perform marketing.

【0090】また、ゲームにおいて同一グループになる
関係としては、例えば、同盟関係、敵対関係、恋人関
係、友人関係、親子関係等が該当する。
[0091] The relations that belong to the same group in the game include, for example, alliance relations, hostility relations, lover relations, friend relations, parent-child relations, and the like.

【0091】また、図7(A)および図7(B)のシー
ト画像では数字の配列であったが、数字でなく絵柄(例
えば、いちごの絵柄等)でもよい。すなわち、図7
(A)等に示すビンゴゲームシート画像に代えてスロッ
トゲーム画像等を適用してもよい。
In the sheet images of FIGS. 7A and 7B, the numbers are arranged, but a pattern (for example, a strawberry pattern) may be used instead of the numbers. That is, FIG.
A slot game image or the like may be applied instead of the bingo game sheet image shown in FIG.

【0092】また、上述した判定用データは、上述した
図4に示すような各プレイヤーごとに個別に設けられる
データであってもよいが、所定の関係にあるすべてのプ
レイヤーで共通のデータであってもよい。
The above-described determination data may be data provided individually for each player as shown in FIG. 4, but is data common to all players in a predetermined relationship. You may.

【0093】例えば、判定用データとして所定の関係に
あるすべてのプレイヤーで共通のデータを用いる場合、
プレイヤーに対して商品の購入によって操作を許可し、
更新部116は、携帯電話200からの当該操作を示す
操作情報に応じて判定用データを更新してもよい。より
具体的には、例えば、判定用データとして神経衰弱の場
におけるトランプの数値や絵柄を示すデータ等を適用で
きる。
For example, when common data is used as determination data by all players having a predetermined relationship,
Allow the player to operate by purchasing products,
The update unit 116 may update the determination data according to operation information indicating the operation from the mobile phone 200. More specifically, for example, data indicating a numerical value of a playing card or a picture in a place of nervous breakdown can be applied as the data for determination.

【0094】また、このように、すべてのプレイヤーで
共通のデータを用いる場合、いわゆるジャックポット方
式のように、特典付与条件を満たさない場合には、得点
等を次回以降の得点等に加算する方式を採用してもよ
い。
[0094] As described above, when common data is used by all the players, or when the privilege provision condition is not satisfied, as in the so-called jackpot method, the score is added to the score after the next time. May be adopted.

【0095】また、本実施例のように、商品を購入した
プレイヤーの操作を許可してゲームを行わせることによ
り、単に数値に応じて特典を付与する場合と異なり、特
典付与に対してゲームとしての要素を加えることができ
る。特に、ゲームにおいて所定の関係にあるプレイヤー
同士が、当該ゲームとは異なるゲームにおいて対戦する
ことができるため、購入者であるプレイヤーの購入意欲
をより向上させることができる。
Also, as in the present embodiment, by permitting the operation of the player who has purchased the product and allowing the player to play the game, unlike the case where the privilege is simply given in accordance with the numerical value, the game can be executed in response to the bonus. Element can be added. In particular, since players having a predetermined relationship in a game can play in a game different from the game, the purchaser's willingness to purchase can be further improved.

【0096】また、例えば、特典付与装置100の機能
を複数の装置に分散してもよいし、1つの装置に集約し
てもよい。例えば、特典付与装置100の機能を自動販
売機300に含めてもよい。
Further, for example, the functions of the privilege providing device 100 may be distributed to a plurality of devices, or may be integrated into one device. For example, the function of the privilege providing device 100 may be included in the vending machine 300.

【0097】さらに、ゲームを実行する携帯型端末装置
としては、携帯電話200に限定されず、携帯型PDA
(Personal Digital Assista
nts)、携帯型PC、通信機能を有する携帯型ゲーム
装置等の種々の携帯型端末装置を適用することが可能で
ある。
Further, the portable terminal device for executing the game is not limited to the portable telephone 200, but may be a portable PDA.
(Personal Digital Assista
nts), a portable PC, and various portable terminal devices such as a portable game device having a communication function.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施形態の一例に係るシステム全体の概略図
である。
FIG. 1 is a schematic diagram of an entire system according to an example of an embodiment.

【図2】本実施形態の一例に係る携帯電話の機能ブロッ
クを示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing functional blocks of a mobile phone according to an example of the embodiment.

【図3】本実施形態の一例に係る特典付与装置の機能ブ
ロックを示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating functional blocks of a privilege providing device according to an example of the present embodiment.

【図4】本実施形態の一例に係るユーザーデータのデー
タ構造を示す模式図である。
FIG. 4 is a schematic diagram illustrating a data structure of user data according to an example of the embodiment.

【図5】本実施形態の一例に係る課金データのデータ構
造を示す模式図である。
FIG. 5 is a schematic diagram illustrating a data structure of billing data according to an example of the embodiment.

【図6】本実施形態の一例に係る商品購入から特典付与
までの処理の流れを示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart illustrating a flow of processing from purchase of a product to grant of a privilege according to an example of the embodiment.

【図7】本実施形態の一例に係るシート画像の一例を示
す図であり、図7(A)は第1のプレイヤー用のシート
画像を示す図であり、図7(B)は第2のプレイヤー用
のシート画像を示す図である。
7A and 7B are diagrams illustrating an example of a sheet image according to an example of the present embodiment. FIG. 7A is a diagram illustrating a sheet image for a first player, and FIG. It is a figure showing a sheet image for players.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 特典付与装置 112、212 情報生成部 114、214 判定部 116、216 更新部 122 ユーザーデータ 124 課金データ 180、280 情報記憶媒体 190、290 送受信部 200 携帯電話 100 Privilege granting device 112, 212 Information generation unit 114, 214 Judgment unit 116, 216 Update unit 122 User data 124 Billing data 180, 280 Information storage medium 190, 290 Transmission / reception unit 200 Mobile phone

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06F 17/60 324 G06F 17/60 324 506 506 ZEC ZEC G07F 7/02 G07F 7/02 Z ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) G06F 17/60 324 G06F 17/60 324 506 506 ZEC ZEC G07F 7/02 G07F 7/02 Z

Claims (15)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 携帯型端末装置を用いてゲームを行うプ
レイヤーが、当該携帯型端末装置を用いて自動販売機で
商品を購入した場合に、前記携帯型端末装置または前記
自動販売機から当該商品の購入状況を示す購入情報を、
伝送路を介して取得する取得手段と、 取得された購入情報と、所定の記憶領域に記憶された前
記プレイヤーの属性を示す属性データとに基づき、前記
ゲームにおいて前記プレイヤーと所定の関係にある全て
のプレイヤーに対して所定の特典を付与するかどうかを
判定するために用いられる判定用データを更新する更新
手段と、 前記判定用データに基づき、いずれかのプレイヤーが前
記特典を付与する基準を満たしたかどうかを判定する判
定手段と、 を含み、 前記判定手段は、いずれかのプレイヤーが前記特典を付
与する基準を満たした場合、当該プレイヤーに前記特典
を付与するように所定の特典付与手段を制御することを
特徴とする特典付与システム。
1. When a player who plays a game using a portable terminal device purchases a product at a vending machine using the portable terminal device, the player purchases the product from the portable terminal device or the vending machine. Purchase information showing the purchase status of
Acquiring means for acquiring via a transmission line, based on the acquired purchase information, and attribute data indicating the attribute of the player stored in a predetermined storage area, all of which have a predetermined relationship with the player in the game. Updating means for updating the determination data used to determine whether or not to grant a predetermined privilege to the player, based on the determination data, any one of the players satisfies a criterion for granting the privilege. A determination unit that determines whether or not the player has given the privilege, if any one of the players satisfies a criterion for granting the privilege, the determination unit controls the predetermined privilege providing unit to grant the privilege to the player. The privilege grant system characterized by doing.
【請求項2】 請求項1において、 前記属性データに基づき識別した携帯型端末装置へ向
け、当該携帯型端末装置を操作するプレイヤーの前記判
定用データに基づき、当該判定用データの更新状況を示
す状況情報を、伝送路を介して提供する提供手段を含む
ことを特徴とする特典付与システム。
2. The update status of the determination data according to claim 1, wherein the determination is made based on the determination data of a player operating the portable terminal device, toward the portable terminal device identified based on the attribute data. A privilege granting system comprising a providing means for providing status information via a transmission path.
【請求項3】 請求項2において、 前記状況情報は、前記携帯型端末装置において複数種の
数値または複数種の絵柄が所定の配列で配置されたシー
トとして表示される情報であり、 前記提供手段は、前記購入情報に基づき、所定の数値ま
たは所定の絵柄を決定し、決定した数値または絵柄が前
記シートに記載された数値または絵柄と一致した場合、
一致した数値または絵柄の画像を変化させたシートが表
示されるように、前記状況情報を提供し、 前記判定手段は、前記シートにおいて数値または絵柄に
所定の変化が生じた場合、当該変化が生じたシートの提
供先のユーザーに前記特典を付与するように前記特典付
与手段を制御することを特徴とする特典付与システム。
3. The providing means according to claim 2, wherein the status information is displayed on the portable terminal device as a sheet on which a plurality of types of numerical values or a plurality of types of pictures are arranged in a predetermined arrangement. Determines a predetermined numerical value or a predetermined pattern based on the purchase information, and when the determined numerical value or the pattern matches the numerical value or the pattern described on the sheet,
The status information is provided so that a sheet in which the image of the matched numerical value or pattern is changed is displayed, and the determination unit determines that when a predetermined change occurs in the numerical value or pattern in the sheet, the change occurs. A privilege providing system for controlling the privilege providing means so as to grant the privilege to a user to whom the seat is provided.
【請求項4】 請求項2、3のいずれかにおいて、 前記提供手段は、他の携帯型端末装置のユーザーを、前
記プレイヤーと前記ゲームにおいて前記所定の関係とな
るように関連付けるための情報を前記他の携帯型端末装
置に提供することを特徴とする特典付与システム。
4. The information processing device according to claim 2, wherein the providing unit associates information for associating a user of another portable terminal device with the player so as to have the predetermined relationship in the game. A privilege providing system provided to another portable terminal device.
【請求項5】 請求項1〜4のいずれかにおいて、 前記取得手段は、前記プレイヤーに対して前記商品の購
入によって許可される操作を示す操作情報を取得し、 前記更新手段は、前記操作情報に基づき、前記判定用デ
ータを更新することを特徴とする特典付与システム。
5. The method according to claim 1, wherein the acquisition unit acquires operation information indicating an operation permitted by the player to purchase the product, and the update unit acquires the operation information. A benefit providing system for updating the determination data based on the data.
【請求項6】 携帯型端末装置を用いてゲームを行うプ
レイヤーが、当該携帯型端末装置を用いて自動販売機で
商品を購入した場合に、前記携帯型端末装置または前記
自動販売機から当該商品の購入状況を示す購入情報を、
伝送路を介して取得する取得手段と、 取得された購入情報と、所定の記憶領域に記憶された前
記プレイヤーの属性を示す属性データとに基づき、前記
プレイヤーに対して所定の特典を付与するかどうかを判
定するために用いられる判定用データを更新する更新手
段と、 前記判定用データに基づき、前記プレイヤーが前記特典
を付与する基準を満たしたかどうかを判定する判定手段
と、 前記属性データに基づき識別した携帯型端末装置へ向
け、当該携帯型端末装置を操作するプレイヤーの前記判
定用データに基づき、当該判定用データの更新状況を示
す状況情報を、伝送路を介して提供する提供手段と、を
含み、 前記状況情報は、前記携帯型端末装置において複数種の
数値または複数種の絵柄が所定の配列で配置されたシー
トとして表示される情報であり、 前記提供手段は、前記購入情報に基づき、所定の数値ま
たは所定の絵柄を決定し、決定した数値または絵柄が前
記シートに記載された数値または絵柄と一致した場合、
一致した数値または絵柄の画像を変化させたシートが表
示されるように、前記状況情報を提供し、 前記判定手段は、前記シートにおいて数値または絵柄に
所定の変化が生じた場合、当該変化が生じたシートの提
供先のプレイヤーに前記特典を付与するように所定の特
典付与手段を制御することを特徴とする特典付与システ
ム。
6. When a player who plays a game using a portable terminal device purchases a product at a vending machine using the portable terminal device, the player receives the product from the portable terminal device or the vending machine. Purchase information that shows the purchase status of
Acquiring means for acquiring via a transmission line, whether to give a predetermined privilege to the player based on the obtained purchase information and attribute data indicating the attribute of the player stored in a predetermined storage area. Updating means for updating determination data used for determining whether or not, based on the determination data, determining means for determining whether or not the player has met the criteria for granting the privilege, based on the attribute data To the identified portable terminal device, based on the determination data of the player operating the portable terminal device, based on the determination data, providing status information indicating the update status of the determination data, via a transmission path, providing means, The status information is displayed as a sheet in which a plurality of types of numerical values or a plurality of types of patterns are arranged in a predetermined arrangement in the portable terminal device. The providing means determines a predetermined numerical value or a predetermined pattern based on the purchase information, and when the determined numerical value or the pattern matches the numerical value or the pattern described on the sheet,
The status information is provided so that a sheet in which the image of the matched numerical value or pattern is changed is displayed, and the determination unit determines that when a predetermined change occurs in the numerical value or pattern in the sheet, the change occurs. A privilege providing means for controlling a predetermined privilege providing means so as to grant the privilege to a player to which the seat is provided.
【請求項7】 請求項1〜6のいずれかにおいて、 前記特典は、前記ゲームに関する電子的な特典であるこ
とを特徴とする特典付与システム。
7. The privilege providing system according to claim 1, wherein the privilege is an electronic privilege relating to the game.
【請求項8】 コンピュータにより使用可能なプログラ
ムであって、 携帯型端末装置を用いてゲームを行うプレイヤーが、当
該携帯型端末装置を用いて自動販売機で商品を購入した
場合に、前記携帯型端末装置または前記自動販売機から
当該商品の購入状況を示す購入情報を、伝送路を介して
取得する取得手段と、 取得された購入情報と、所定の記憶領域に記憶された前
記プレイヤーの属性を示す属性データとに基づき、前記
ゲームにおいて前記プレイヤーと所定の関係にある全て
のプレイヤーに対して所定の特典を付与するかどうかを
判定するために用いられる判定用データを更新する更新
手段と、 前記判定用データに基づき、いずれかのプレイヤーが前
記特典を付与する基準を満たしたかどうかを判定する判
定手段と、 をコンピュータに実現させ、 前記判定手段は、いずれかのプレイヤーが前記特典を付
与する基準を満たした場合、当該プレイヤーに前記特典
を付与するように所定の特典付与手段を制御することを
特徴とするプログラム。
8. A program usable by a computer, wherein a player playing a game using a portable terminal device purchases a product at a vending machine using the portable terminal device, Acquiring means for acquiring, via a transmission path, purchase information indicating the purchase status of the product from a terminal device or the vending machine; acquiring the acquired purchase information; and the attribute of the player stored in a predetermined storage area. Updating means for updating determination data used to determine whether or not to grant a predetermined privilege to all players having a predetermined relationship with the player in the game based on the attribute data shown in the game. Determining means for determining, based on the determination data, whether any player satisfies the criteria for granting the privilege, Is realized, the determination unit, when a player satisfies the criteria for applying the benefits, programs and controlling a predetermined privilege granting means to grant the privilege to the player.
【請求項9】 請求項8において、 前記属性データに基づき識別した携帯型端末装置へ向
け、当該携帯型端末装置を操作するプレイヤーの前記判
定用データに基づき、当該判定用データの更新状況を示
す状況情報を、伝送路を介して提供する提供手段をコン
ピュータに実現させることを特徴とするプログラム。
9. The update status of the determination data based on the determination data of a player operating the portable terminal device, which is directed to the portable terminal device identified based on the attribute data according to claim 8. A program for causing a computer to provide providing means for providing status information via a transmission path.
【請求項10】 請求項9において、 前記状況情報は、前記携帯型端末装置において複数種の
数値または複数種の絵柄が所定の配列で配置されたシー
トとして表示される情報であり、 前記提供手段は、前記購入情報に基づき、所定の数値ま
たは所定の絵柄を決定し、決定した数値または絵柄が前
記シートに記載された数値または絵柄と一致した場合、
一致した数値または絵柄の画像を変化させたシートが表
示されるように、前記状況情報を提供し、 前記判定手段は、前記シートにおいて数値または絵柄に
所定の変化が生じた場合、当該変化が生じたシートの提
供先のプレイヤーに前記特典を付与するように前記特典
付与手段を制御することを特徴とするプログラム。
10. The providing means according to claim 9, wherein the status information is displayed on the portable terminal device as a sheet in which a plurality of types of numerical values or a plurality of types of pictures are arranged in a predetermined arrangement. Determines a predetermined numerical value or a predetermined pattern based on the purchase information, and when the determined numerical value or the pattern matches the numerical value or the pattern described on the sheet,
The status information is provided so that a sheet in which the image of the matched numerical value or pattern is changed is displayed, and the determination unit determines that when a predetermined change occurs in the numerical value or pattern in the sheet, the change occurs. A program for controlling the privilege granting means so as to grant the privilege to a player to whom the seat is provided.
【請求項11】 請求項9、10のいずれかにおいて、 前記提供手段は、他の携帯型端末装置のユーザーを、前
記プレイヤーと前記ゲームにおいて前記所定の関係とな
るように関連付けるための情報を前記他の携帯型端末装
置に提供することを特徴とするプログラム。
11. The information processing device according to claim 9, wherein the providing unit associates information for associating a user of another portable terminal device with the player so as to have the predetermined relationship in the game. A program provided to another portable terminal device.
【請求項12】 請求項8〜11のいずれかにおいて、 前記取得手段は、前記プレイヤーに対して前記商品の購
入によって許可される操作を示す操作情報を取得し、 前記更新手段は、前記操作情報に基づき、前記判定用デ
ータを更新することを特徴とするプログラム。
12. The information processing device according to claim 8, wherein the acquisition unit acquires operation information indicating an operation permitted by the player to purchase the product, and the updating unit acquires the operation information. A program for updating the determination data based on the program.
【請求項13】 コンピュータにより使用可能なプログ
ラムであり、 携帯型端末装置を用いてゲームを行うプレイヤーが、当
該携帯型端末装置を用いて自動販売機で商品を購入した
場合に、前記携帯型端末装置または前記自動販売機から
当該商品の購入状況を示す購入情報を、伝送路を介して
取得する取得手段と、 取得された購入情報と、所定の記憶領域に記憶された前
記プレイヤーの属性を示す属性データとに基づき、前記
プレイヤーに対して所定の特典を付与するかどうかを判
定するために用いられる判定用データを更新する更新手
段と、 前記判定用データに基づき、前記プレイヤーが前記特典
を付与する基準を満たしたかどうかを判定する判定手段
と、 前記属性データに基づき識別した携帯型端末装置へ向
け、当該携帯型端末装置を操作するプレイヤーの前記判
定用データに基づき、当該判定用データの更新状況を示
す状況情報を、伝送路を介して提供する提供手段と、 をコンピュータに実現させ、 前記状況情報は、前記携帯型端末装置において複数種の
数値または複数種の絵柄が所定の配列で配置されたシー
トとして表示される情報であり、 前記提供手段は、前記購入情報に基づき、所定の数値ま
たは所定の絵柄を決定し、決定した数値または絵柄が前
記シートに記載された数値または絵柄と一致した場合、
一致した数値または絵柄の画像を変化させたシートが表
示されるように、前記状況情報を提供し、 前記判定手段は、前記シートにおいて数値または絵柄に
所定の変化が生じた場合、当該変化が生じたシートの提
供先のプレイヤーに前記特典を付与するように所定の特
典付与手段を制御することを特徴とするプログラム。
13. A program usable by a computer, wherein a player playing a game using a portable terminal device purchases goods at a vending machine using the portable terminal device. Acquiring means for acquiring, via a transmission path, purchase information indicating the purchase status of the product from the device or the vending machine; and indicating the acquired purchase information and the attributes of the player stored in a predetermined storage area. Updating means for updating determination data used to determine whether to grant a predetermined privilege to the player based on the attribute data; and the player granting the privilege based on the determination data. Determining means for determining whether or not a criterion to be satisfied is satisfied; and, toward the portable terminal device identified based on the attribute data, the portable terminal device And providing means for providing, via a transmission path, status information indicating the update status of the determination data based on the determination data of the player making the computer. In the apparatus, a plurality of types of numerical values or a plurality of types of patterns are information displayed as a sheet arranged in a predetermined arrangement, the providing means determines a predetermined number or a predetermined pattern based on the purchase information, If the determined value or pattern matches the value or pattern described on the sheet,
The status information is provided so that a sheet in which the image of the matched numerical value or pattern is changed is displayed, and the determination unit determines that when a predetermined change occurs in the numerical value or pattern in the sheet, the change occurs. A program for controlling a predetermined privilege providing means so as to grant the privilege to a player to whom the seat is provided.
【請求項14】 請求項8〜13のいずれかにおいて、 前記特典は、前記ゲームに関する電子的な特典であるこ
とを特徴とするプログラム。
14. The program according to claim 8, wherein the privilege is an electronic privilege relating to the game.
【請求項15】 コンピュータにより使用可能な情報記
憶媒体であって、 請求項8〜14のいずれかのプログラムを含むことを特
徴とする情報記憶媒体。
15. An information storage medium usable by a computer, wherein the information storage medium includes the program according to any one of claims 8 to 14.
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