JP2001293156A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2001293156A
JP2001293156A JP2000109183A JP2000109183A JP2001293156A JP 2001293156 A JP2001293156 A JP 2001293156A JP 2000109183 A JP2000109183 A JP 2000109183A JP 2000109183 A JP2000109183 A JP 2000109183A JP 2001293156 A JP2001293156 A JP 2001293156A
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JP
Japan
Prior art keywords
game machine
pachinko game
pachinko
liquid crystal
crystal panel
Prior art date
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Application number
JP2000109183A
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Japanese (ja)
Inventor
Tatsuya Kobayashi
達也 小林
Hiroyuki Matsunami
弘行 松浪
Yoko Takahashi
洋子 高橋
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Original Assignee
Individual
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko game machine which is reduced in the frequency of replacement and requiring dumping not so much, can be reduce in environmental load for dumping and quickly changed in a game character and design only by chaining a part of members of the pachinko machine at need and in expense load on the parlor administrator, and is enable to switch the kinds of games on the on the spot to enable a player to enjoy various games by one pachinko machine. SOLUTION: The main board 53 of this pachinko game machine is made of a transparent material. A liquid crystal panel 50 is placed on the rear side of the main board 53. Because the liquid crystal panel 50 can be seen through a transparent front plate 21 and the main board 53, a game can be easily changed to another by changing an image on the liquid crystal panel 53.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機つまり
パチンコゲーム機に関し、特にパチンコゲーム機の表示
技術に関する発明である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball-and-ball game machine, that is, a pachinko game machine, and more particularly to a display technology for a pachinko game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコゲーム機の流行、廃れは非常に
激く、少しでも古くなると遊技者の興味は瞬く間に新機
種の方へ向けられる。このため、ホール経営者は他店と
の競争にうち勝つためパチンコゲーム機(いわゆるパチ
ンコ台)を非常に短い周期で新しい機種と入れ替え、遊
技者の興味を引きつける努力を行っている。入れ替えら
れた古い機種が再利用されることはほとんどないまま、
廃棄される。入れ替えられるパチンコゲーム機の数は膨
大なものであり、これ同量のきわめて多量のパチンコ台
が廃棄されることになる。このため、これらの処分が間
に合わず、野積みされているのが現状であり、大きな社
会問題となっている。
2. Description of the Related Art Pachinko game machines are very popular and end of life, and when they become a little old, the interest of players is quickly turned to new models. For this reason, hall managers are trying to attract the interest of players by replacing pachinko game machines (so-called pachinko machines) with new models in a very short cycle in order to win the competition with other stores. The old model that was replaced is rarely reused,
Discarded. The number of pachinko game machines to be replaced is enormous, and the same amount of pachinko machines will be discarded. For this reason, these disposals are not being completed in time and are being piled up, which is a major social problem.

【0003】また、ホール経営者にとっては、新機種を
購入する費用、旧機種取り外しの費用、新機種据え付け
の費用等、新台入れ替えのため費用が嵩み、これが大き
な負担となっている。
[0003] In addition, the cost for purchasing a new model, the cost for removing the old model, the cost for installing the new model, and the like are high for the hall manager, and this is a heavy burden.

【0004】また、遊技者に飽きられないように目先の
変わった機種を開発するため、絶えずゲーム性やデザイ
ンに変化を持たせるための新機種開発負担が大きなもの
となっている。
[0004] Further, in order to develop a model with a different point of view so that the player is not bored with the game, the burden of developing a new model for constantly changing game characteristics and design is increasing.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】本発明は上記問題に鑑
みてなされたものであって、パチンコ台入れ替えの頻度
を少なくし、廃棄の必要があまりなく、廃棄処理に伴う
環境負荷を軽減することができるパチンコ台を提供する
ことを課題とするものである。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and has as its object to reduce the frequency of replacing pachinko machines, reduce the need for disposal, and reduce the environmental burden associated with disposal. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine that can perform the task.

【0006】また、必要に応じてパチンコ台の一部の部
材を取り替えるだけで、ゲーム性やデザインを迅速に変
更することができ、ホール経営者の費用負担を少なくす
ることができるようなパチンコ台を提供することを更な
る課題とするものである。
[0006] In addition, the pachinko machine can change the game characteristics and the design quickly only by replacing a part of the pachinko machine as required, and can reduce the cost burden of the hall manager. Is to be provided as a further subject.

【0007】更に、一つのパチンコゲーム機において、
その場でゲームの種類を切り替えることができるように
し、遊技者にとって一つのパチンコゲーム機で様々なパ
チンコゲームを楽しむことができるようにすることを課
題とする。
Further, in one pachinko game machine,
An object of the present invention is to make it possible to switch the type of a game on the spot and to enable a player to enjoy various pachinko games with one pachinko game machine.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題は以下の解決手
段によって解決される。すなわち、第1番目の発明のパ
チンコゲーム機は、透明な透明前面板と、この透明前面
板と空間を隔てて配置された透明な主板と、上記主板の
上記透明前面板側とは反対側に配置され、上記主板とほ
ぼ同じ大きさの液晶パネルとを有しており、上記空間に
は遊技領域が形成されており、上記液晶パネルには、パ
チンコゲームを演出するための画像が表示されるもので
ある。
The above object is achieved by the following means. That is, the pachinko game machine of the first invention has a transparent front plate, a transparent main plate arranged with a space from the transparent front plate, and a side opposite to the transparent front plate side of the main plate. A liquid crystal panel having a size substantially the same as that of the main plate, a game area is formed in the space, and an image for producing a pachinko game is displayed on the liquid crystal panel. Things.

【0009】第2番目の発明のパチンコゲーム機は、第
1番目の発明のパチンコゲーム機において、上記主板の
上記透明前面板側には、上記遊技領域を落下する遊技玉
が入る入賞口が設けられているものである。
A pachinko game machine according to a second aspect of the present invention is the pachinko game machine according to the first aspect of the present invention, wherein a prize port for a game ball falling in the game area is provided on the transparent front plate side of the main plate. It is what is being done.

【0010】第3番目の発明のパチンコゲーム機は、第
2番目の発明のパチンコゲーム機において、上記主板及
び上記液晶パネルのそれぞれには、上記入賞口に入った
遊技玉が上記主板及び上記液晶パネルを通過して抜ける
ための導球口が設けられているものである。
A third aspect of the present invention is the pachinko game machine according to the second aspect of the present invention, wherein the main plate and the liquid crystal panel each include a game ball entering the winning opening on the main plate and the liquid crystal panel. A ball-guiding opening for passing through the panel is provided.

【0011】第4番目の発明のパチンコゲーム機は、第
3番目の発明のパチンコゲーム機において、上記主板の
上記透明前面板側には、落下する遊技玉の運動を偏向す
るための偏向手段が設けられているものである。
A pachinko game machine according to a fourth aspect of the present invention is the pachinko game machine according to the third aspect of the present invention, wherein a deflection means for deflecting the motion of a falling game ball is provided on the transparent front plate side of the main plate. It is provided.

【0012】第5番目の発明のパチンコゲーム機は、第
1から3番目の発明のパチンコゲーム機において、パチ
ンコゲーム機におけるゲームの動作を制御するための制
御手段を備えており、この制御手段によって上記液晶パ
ネルには静止画像あるいは動画像が表示されるものであ
る。
A pachinko game machine according to a fifth aspect of the present invention is the pachinko game machine according to the first to third aspects, further comprising control means for controlling the operation of the game in the pachinko game machine. The liquid crystal panel displays a still image or a moving image.

【0013】第6番目の発明のパチンコゲーム機は、第
5番目の発明のパチンコゲーム機において、上記制御手
段が、パチンコゲーム機におけるゲームのためのプログ
ラム及びこのプログラムに応じた画像情報を備え、取り
替え可能な記録媒体を備えているものである。
A pachinko game machine according to a sixth aspect of the present invention is the pachinko game machine according to the fifth aspect of the present invention, wherein the control means includes a game program for the pachinko game machine and image information according to the program. It has a replaceable recording medium.

【0014】第7番目の発明のパチンコゲーム機は、第
6番目の発明のパチンコゲーム機において、上記記録媒
体には、ゲームのためのプログラム及びこのプログラム
に応じた画像情報が複数格納されており、切り替えて利
用可能なものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the pachinko game machine according to the sixth aspect, the recording medium stores a plurality of programs for a game and image information corresponding to the programs. , Can be used by switching.

【0015】[0015]

【発明の実施の形態】図1は、本発明が適用されたパチ
ンコゲーム機の一例であって、その正面図である。
FIG. 1 is a front view of an example of a pachinko game machine to which the present invention is applied.

【0016】パチンコゲーム機1は、本発明及び一般的
パチンコゲーム機の正面から見た様子を示しており、そ
の前面にガラス板、アクリル樹脂板等の透明板からなる
窓2を有している。窓2の下方右側は打球ハンドル3
が、また、窓2の下方には玉受け皿4、5が備えられて
いる。打球ハンドル3は、球(遊技玉)の打ち出し及び
その速度を操作するものであって、この打球ハンドル3
によって遊技玉打ち出しの速度とタイミングを操作され
て、遊技玉は、窓2の背部(ガラス板の向こう側)にあ
るガイド11に案内され遊技領域へと導かれる。
The pachinko game machine 1 is shown as viewed from the front of the present invention and a general pachinko game machine, and has a window 2 made of a transparent plate such as a glass plate or an acrylic resin plate on the front surface. . The hitting handle 3 is on the lower right side of the window 2.
However, ball receiving trays 4 and 5 are provided below the window 2. The hit ball handle 3 is used to control the launch and speed of a ball (game ball).
By controlling the speed and timing of launching the game ball, the game ball is guided by the guide 11 at the back of the window 2 (on the other side of the glass plate) and is guided to the game area.

【0017】遊技領域には、遊技玉をはじき返すあるい
はガイドする釘6や遊技玉が当たると回転するとともに
その軌道を偏向する風車8等の偏向手段、遊技玉が入る
と花弁が開き、より入りやすくなる孔を備えたところの
いわゆるチューリップ9、予め定めた条件がそろうと遊
技玉が非常に入りやすくなるように蓋が開閉する大入り
賞口10等の入賞口が備えられている。また、副表示装
置7は、上記条件その他をその画面に表示するための表
示装置である。
In the game area, a deflecting means such as a nail 6 which repels or guides the game ball or a windmill 8 which rotates when the game ball hits and deflects its trajectory, and the petals open when the game ball enters, make it easier to enter. A so-called tulip 9 having a hole formed therein, and a winning opening such as a large entrance opening 10 which opens and closes a lid so that a game ball can easily enter under predetermined conditions are provided. The sub display device 7 is a display device for displaying the above conditions and the like on the screen.

【0018】遊技玉が入賞口(チューリップ9、大入り
賞口10等)に入ると賞品として多数の遊技玉が玉受け
皿4に放出されるので、できるだけ多く遊技玉を入賞口
に入れていかに多くの賞品(遊技玉)を出すかがこのゲ
ーム機では競われる。なお、いずれの入賞口にも入らな
かった遊技玉は遊技領域の最下部で回収される。
When a game ball enters a winning opening (such as a tulip 9 or a large winning opening 10), a large number of game balls are released to the ball tray 4 as prizes, so that as many game balls as possible are put into the winning opening. This game machine competes to give out prizes (game balls). Game balls that did not enter any of the winning ports are collected at the bottom of the game area.

【0019】本発明をよりわかりやすく説明するためし
ばらく従来の技術を説明する。図2は従来のパチンコゲ
ーム機の要部の断面図である。この図2において、21
はガラス板又はアクリル樹脂の透明前面板であり、窓2
に取り付けられている。23は通常は木材の主板であ
り、この主板23の表側(遊技者側)には、釘6、装飾
品や、チューリップ9、大入り賞口10などの入賞口2
6を構成する部材が取り付けられ、それぞれの入賞口2
6に対応する個所にはそこに入った遊技玉22を主板2
3の背面へと導く導球口24があけられている。
In order to explain the present invention more clearly, the prior art will be described for a while. FIG. 2 is a sectional view of a main part of the conventional pachinko game machine. In this FIG.
Is a glass plate or a transparent front plate made of an acrylic resin.
Attached to. A main plate 23 is usually made of wood. On the front side (player side) of the main plate 23, a winning opening 2 such as a nail 6, an ornament, a tulip 9, or a large entrance opening 10 is provided.
6 are attached, and each winning opening 2
In the place corresponding to 6, the game balls 22 entered there are placed on the main plate 2.
3 is provided with a ball opening 24 leading to the rear surface.

【0020】また、この主板23にはパチンコゲーム機
1のゲーム状態を表示する副表示装置7の画面をパチン
コゲーム機1の前面からみるための窓孔27も設けられ
ており、裏面側には副表示装置7、後述の制御ボード2
5等の種々の部品・部材が取り付けられる。
The main plate 23 is also provided with a window hole 27 for viewing the screen of the sub display device 7 for displaying the game state of the pachinko game machine 1 from the front of the pachinko game machine 1, and on the back side thereof. Secondary display device 7, control board 2 described later
Various parts and members such as 5 are attached.

【0021】透明前面板21と主板23の空間が遊技領
域を構成し、図1において説明したように、また、広く
知られているようにその上方へ打ち出された遊技玉22
がガイド11によって導かれ、釘6、風車8等に衝突し
て運動方向を不規則に変化させられながら下方に落下し
ていく。この過程で一部の遊技玉22が入賞口26に入
る。
The space between the transparent front plate 21 and the main plate 23 constitutes a game area, and as described with reference to FIG.
Is guided by the guide 11, collides with the nail 6, the windmill 8 and the like, and falls downward while the movement direction is changed irregularly. In this process, some game balls 22 enter the winning opening 26.

【0022】主板23の表側には更に多種多様な装飾物
が取り付けられ、あるいは、装飾図柄が描かれており、
ゲーム性、雰囲気を高めている。また、25は制御手段
を構成する制御ボードであって、このパチンコゲーム機
1の動作の制御あるいはパチンコゲーム機1の状態、条
件の表示を制御する。この制御ボード25にはROM2
8が差し込まれており、差し込まれたROMにはゲーム
のプログラムや副表示装置7の画面に表示される図柄の
情報が書き込まれている。
On the front side of the main plate 23, various kinds of decorative objects are further attached, or decorative patterns are drawn.
It enhances the game and atmosphere. Reference numeral 25 denotes a control board which constitutes control means, which controls the operation of the pachinko game machine 1 or controls the display of the state and conditions of the pachinko game machine 1. The control board 25 has a ROM 2
8 is inserted, and in the inserted ROM, a game program and information of symbols displayed on the screen of the sub display device 7 are written.

【0023】従来の技術では、装飾物あるいは装飾図柄
の変更だけであっても、あるいはこれだけで対処できる
にもかかわらず、より人気を高めるため様々な趣向を凝
らして新機種が開発され、このたびに旧機種は取り替え
られていた。そして、旧機種はほとんどの場合廃棄され
ていたので、既に述べたような廃棄物問題が引き起こさ
れていた。
In the prior art, a new model has been developed with a variety of ideas in order to increase its popularity, despite the fact that it can be dealt with only by changing decorations or decorative patterns, or by itself. The old model had been replaced. And since the old model was almost always discarded, the above-mentioned waste problem was caused.

【0024】図3は、本発明を説明するための図面であ
って、パチンコゲーム機1の断面を示す要部断面図であ
る。この図3において、できるだけ図1及び図2の符号
がそのまま使用されているので、一部について重複する
説明を省略する。
FIG. 3 is a view for explaining the present invention, and is a cross-sectional view of a main part showing a cross section of the pachinko game machine 1. As shown in FIG. In FIG. 3, the reference numerals in FIGS. 1 and 2 are used as they are as much as possible.

【0025】従来のパチンコゲーム機1では、窓2には
められた透明前面板21と木材等の不透明な主板23と
の間に空間が設けられていて、この空間内を遊技玉が釘
6等の偏向手段によって不規則な落下をすることにより
遊技領域が形成される。これに対し本発明における主板
53は、ガラス板あるいはアクリル樹脂板等の透明な板
から構成されており、この主板53の背面(図3で右
側)にはほぼ同じ大きさの液晶パネル50が、これと密
着あるいは少しばかりの隙間をおいて、配置されてい
る。
In the conventional pachinko game machine 1, a space is provided between a transparent front plate 21 fitted in the window 2 and an opaque main plate 23 made of wood or the like. The game area is formed by dropping irregularly by the deflecting means. On the other hand, the main plate 53 in the present invention is formed of a transparent plate such as a glass plate or an acrylic resin plate, and a liquid crystal panel 50 of substantially the same size is provided on the rear surface (right side in FIG. 3) of the main plate 53. It is arranged with close contact or a slight gap.

【0026】主板53の前面側(図3で左側)には、釘
6、風車8、チューリップ9や大入り賞口10等の入賞
口26、遊技玉22を案内するガイド11等が取り付け
られており、更にこの主板53には遊技玉22を背面に
導くための導球口24があけられており、場合により副
表示装置7の前面にあたる部分にも窓孔27があけられ
ている点では従来のパチンコゲーム機と変わるところが
ない。
On the front side (left side in FIG. 3) of the main plate 53, a nail 6, a windmill 8, a tulip 9, a winning opening 26 such as a large entrance winning opening 10, a guide 11 for guiding a game ball 22, and the like are attached. Further, the main plate 53 is provided with a ball opening 24 for guiding the game ball 22 to the rear surface, and a window hole 27 is also provided in a portion corresponding to the front surface of the sub display device 7 in some cases. There is no difference from pachinko game machines.

【0027】液晶パネル50は、コンピュータの表示装
置等に用いられている周知のものであって、図3の左側
が表示面とされており、透明前面板21及び透明な主板
53を通してこれを見ることができる。制御ボード25
上の周知のディスプレイ駆動装置によって静止画像、あ
るいは動画像をこの表示面に自由に表示することができ
る。
The liquid crystal panel 50 is a well-known one used for a display device of a computer or the like. The left side of FIG. 3 is a display surface, and the liquid crystal panel 50 is viewed through the transparent front plate 21 and the transparent main plate 53. be able to. Control board 25
A still image or a moving image can be freely displayed on this display surface by the above-described known display driving device.

【0028】更に、液晶パネル50には入賞して導球口
24を通過してきた遊技玉22を背面側(図3で右側)
に通過させるための導球口54、種々の入賞口26の蓋
を開閉するためのハーネスを通すための孔、及び、場合
により副表示装置7の前面相当部分に窓孔51があけら
れている。
Further, the game balls 22 which have won the liquid crystal panel 50 and passed through the ball opening 24 are displayed on the rear side (right side in FIG. 3).
, A hole for passing a harness for opening and closing the lids of the various winning ports 26, and a window hole 51 in a portion corresponding to the front surface of the sub display device 7 in some cases. .

【0029】液晶パネル50の裏側には入賞した遊技玉
22を他の個所に移送するための不図示の諸搬送手段、
制御ボード25等が適宜配置される。
On the back side of the liquid crystal panel 50, various transport means (not shown) for transporting the winning game balls 22 to other places,
The control board 25 and the like are appropriately arranged.

【0030】図4は主板53と液晶パネル50とをずら
して正面から見た正面図である。透明な主板53には窓
孔27、導球口24及び風車8を止めるためのあるいは
釘を止めるための止め孔55が設けられている。一方、
液晶パネル50には、窓孔51、導球口54が設けられ
ているが、止め孔55に相当するものは設けられていな
い。
FIG. 4 is a front view in which the main plate 53 and the liquid crystal panel 50 are shifted and viewed from the front. The transparent main plate 53 is provided with a window hole 27, a ball guide port 24, and a stop hole 55 for stopping the windmill 8 or for stopping a nail. on the other hand,
The liquid crystal panel 50 is provided with a window hole 51 and a ball opening 54, but is not provided with one equivalent to the stop hole 55.

【0031】図5は、本発明にかかるパチンコゲーム機
1の制御を説明するためのブロック図である。ここに示
される各ブロックの多くは制御ボード25上に組み込ま
れている。パチンコゲーム機1はCPU(マイクロコン
ピュータ)60によって制御され、この制御プログラム
は、液晶パネル50、及び副表示装置7のための画像デ
ータとともにROM28に納められている。
FIG. 5 is a block diagram for explaining control of the pachinko game machine 1 according to the present invention. Many of the blocks shown here are incorporated on the control board 25. The pachinko game machine 1 is controlled by a CPU (microcomputer) 60, and this control program is stored in the ROM 28 together with the image data for the liquid crystal panel 50 and the sub display device 7.

【0032】更に、CPU60(この図では単独のCP
Uとして示されているが、内部通信手段により結ばれ相
互に協働して動作する複数のCPUであってもよい)は
多数の入賞口の蓋等の開閉を各入賞口開閉駆動装置6
3、64、65を介して行う。そして、場合により、各
パチンコゲーム機1の動作状態、ゲーム状態、その他の
情報は外部通信手段66を介して管理用コンピュータ
(不図示)に送られ、また、反対に管理用コンピュータ
からの指令を受けてパチンコゲーム機の種々の動作状
態、表示状態が変更されるようにすることもできる。
Further, the CPU 60 (in this figure, a single CP
U, but may be a plurality of CPUs connected by internal communication means and operating in cooperation with each other).
3, 64 and 65. In some cases, the operation state, game state, and other information of each pachinko game machine 1 are sent to a management computer (not shown) via the external communication means 66, and conversely, a command from the management computer is transmitted. In response, various operation states and display states of the pachinko game machine can be changed.

【0033】単一又は複数のROM28は記録媒体であ
って、これには予め複数のゲームプログラム、ストーリ
ー及びこのゲームに応じた画面情報その他を格納してお
き、遊技者がパチンコゲーム機1の前面の適宜の個所に
設けられた複数のスイッチ56(図1に点線で示す)を
遊技者が操作することによって自由にゲームの種類を選
択するようにすることもできる。これが可能なのは、先
に述べたように液晶パネル50の表示画面を自由に変更
することができるからである。
A single or a plurality of ROMs 28 are recording media in which a plurality of game programs, stories, screen information and the like corresponding to the games are stored in advance, and a player can use the front surface of the pachinko game machine 1. By operating a plurality of switches 56 (indicated by dotted lines in FIG. 1) provided at appropriate places in the above, the type of game can be freely selected. This is possible because the display screen of the liquid crystal panel 50 can be freely changed as described above.

【0034】また、上記ROM28はソケットによって
差し替え(取り替え)可能とし、ROM28自体を交換
することによって、あるいはこれに装飾のわずかな変更
を加えるだけでパチンコゲームの内容を変更することが
できるので、ホールにおいては、旧機種を新機種と置き
換える頻度を少なくすることができる結果、ホール経営
者の費用負担を少なくし、流行への対応を速くすること
ができる。
The ROM 28 can be replaced (replaced) by a socket, and the contents of the pachinko game can be changed by replacing the ROM 28 itself or by making a slight change in the decoration. As a result, the frequency of replacing the old model with the new model can be reduced, so that the cost burden of the hall manager can be reduced and the response to the fashion can be accelerated.

【0035】また、このため、パチンコ台入れ替えの頻
度が少なくなるので、廃棄の必要があまり生じず、廃棄
処理に伴う環境負荷を軽減することができるという社会
的な貢献をすることができる。
In addition, since the frequency of replacing the pachinko machines is reduced, there is little need for disposal, and a social contribution can be made that the environmental load caused by disposal can be reduced.

【0036】さらに、遊技者は、その場でゲームの種類
を切り替えることができるので、一つのパチンコゲーム
機で様々なパチンコゲームを楽しむことができる。
Further, since the player can switch the game type on the spot, he / she can enjoy various pachinko games with one pachinko game machine.

【0037】[0037]

【発明の効果】本発明のパチンコゲーム機においては、
液晶パネル50の表示画面を自由に変更することがで
き、記録媒体を交換すれば、容易にゲームの内容とこれ
に伴う画面の変更を行うことができるので、新旧機種を
交換することによる廃棄物の発生を少なくすることがで
き、社会的負荷を軽減することができるという効果を奏
する。
According to the pachinko game machine of the present invention,
The display screen of the liquid crystal panel 50 can be freely changed, and if the recording medium is replaced, the content of the game and the accompanying screen can be easily changed. This has the effect of reducing the occurrence of harmful effects and reducing social burden.

【0038】また、従来費用と時間のかかった新旧機種
の入れ替えの頻度を少なくすることができるので、ホー
ル経営者の負担を軽減することができるという効果を奏
する。
Further, the frequency of replacing the old and new models, which has been expensive and time-consuming, can be reduced, so that the burden on the hall manager can be reduced.

【0039】更に、遊技者にとっては、一つのパチンコ
ゲーム機において、その場でゲームの種類を切り替える
ことができるので、一つのパチンコゲーム機で様々なパ
チンコゲームを楽しむことができるという効果を奏す
る。
Further, since the player can switch the game type on the spot with one pachinko game machine, there is an effect that various pachinko games can be enjoyed with one pachinko game machine.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明が適用されたパチンコゲーム機の一例で
あって、その正面図である。
FIG. 1 is a front view of an example of a pachinko game machine to which the present invention is applied.

【図2】従来のパチンコゲーム機の要部の断面図であ
る。
FIG. 2 is a sectional view of a main part of a conventional pachinko game machine.

【図3】本発明を説明するための図面であって、パチン
コゲーム機1の断面を示す要部断面図である。
FIG. 3 is a drawing for explaining the present invention, and is a cross-sectional view of a main part showing a cross section of the pachinko game machine 1. FIG.

【図4】主板53と液晶パネル50とをずらして正面か
ら見た正面図である。
FIG. 4 is a front view in which the main plate 53 and the liquid crystal panel 50 are shifted and viewed from the front.

【図5】本発明にかかるパチンコゲーム機1の制御を説
明するためのブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram for explaining control of the pachinko game machine 1 according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコゲーム機 2 窓 3 打球ハンドル 4、5 玉受け皿 6 釘 7、21 副表示装置 8 風車 9 チューリップ 10 大入り賞口 11 ガイド 21 透明前面板 22 遊技玉 23、53 主板 24、54 導球口 25 制御ボード 26 入賞口 27、51 窓孔 28 ROM 50 液晶パネル 53 主板 55 止め孔 56 ゲーム選択スイッチ 60 CPU 63、64、65 入賞口開閉駆動装置 66 外部通信手段 DESCRIPTION OF REFERENCE NUMERALS 1 pachinko game machine 2 window 3 hitting handle 4, 5 ball tray 6 nail 7, 21 auxiliary display device 8 windmill 9 tulip 10 large entrance prize port 11 guide 21 transparent front plate 22 game ball 23, 53 main plate 24, 54 ball guide port 25 control board 26 winning opening 27, 51 window hole 28 ROM 50 liquid crystal panel 53 main plate 55 stop hole 56 game selection switch 60 CPU 63, 64, 65 winning opening opening / closing driving device 66 external communication means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 松浪 弘行 東京都東久留米市南町4丁目6番地24 (72)発明者 高橋 洋子 埼玉県越谷市大泊448−13 Fターム(参考) 2C088 AA36 AA57 BC21 BC25 CA19 DA13 DA24 EA02 EA03 EA10 EA11 EB01 EB51 EB55 EB68 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continued on the front page (72) Inventor Hiroyuki Matsunami 4-6-24 Minamicho, Higashikurume-shi, Tokyo 24 (72) Inventor Yoko Takahashi 448-13 Ohdomari, Koshigaya-shi, Saitama F-term (reference) 2C088 AA36 AA57 BC21 BC25 CA19 DA13 DA24 EA02 EA03 EA10 EA11 EB01 EB51 EB55 EB68

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 パチンコゲーム機であって、このパチン
コゲーム機は、 透明な透明前面板と、 この透明前面板と空間を隔てて配置された透明な主板
と、 上記主板の上記透明前面板側とは反対側に配置され、上
記主板とほぼ同じ大きさの液晶パネルとを有しており、 上記空間には遊技領域が形成されており、 上記液晶パネルには、パチンコゲームを演出するための
画像が表示されることを特徴とするパチンコゲーム機。
1. A pachinko game machine, comprising: a transparent transparent front plate; a transparent main plate disposed spaced apart from the transparent front plate; and a transparent front plate side of the main plate. And a liquid crystal panel of substantially the same size as the main plate, a game area is formed in the space, and the liquid crystal panel is used to produce a pachinko game. A pachinko game machine characterized by displaying images.
【請求項2】 請求項1に記載されたパチンコゲーム機
において、 上記主板の上記透明前面板側には、上記遊技領域を落下
する遊技玉が入る入賞口が設けられていることを特徴と
するパチンコゲーム機。
2. The pachinko game machine according to claim 1, wherein a prize hole for a game ball falling in the game area is provided on the transparent front plate side of the main plate. Pachinko game machine.
【請求項3】 請求項2に記載されたパチンコゲーム機
において、 上記主板及び上記液晶パネルのそれぞれには、上記入賞
口に入った遊技玉が上記主板及び上記液晶パネルを通過
して抜けるための導球口が設けられていることを特徴と
するパチンコゲーム機。
3. The pachinko game machine according to claim 2, wherein the main plate and the liquid crystal panel each have a game ball in the winning opening for passing through the main plate and the liquid crystal panel. A pachinko game machine provided with a ball opening.
【請求項4】 請求項3に記載されたパチンコゲーム機
において、 上記主板の上記透明前面板側には、落下する遊技玉の運
動を偏向するための偏向手段が設けられていることを特
徴とするパチンコゲーム機。
4. The pachinko game machine according to claim 3, wherein a deflection means for deflecting the movement of a falling game ball is provided on the transparent front plate side of the main plate. Pachinko game machine.
【請求項5】 請求項1から請求項4までのいずれかに
記載されたパチンコゲーム機において、 このパチンコゲーム機は、更に、パチンコゲーム機にお
けるゲームの動作を制御するための制御手段を備えてお
り、 この制御手段によって上記液晶パネルには静止画像ある
いは動画像が表示されることを特徴とするパチンコゲー
ム機。
5. The pachinko game machine according to claim 1, further comprising control means for controlling a game operation in the pachinko game machine. A pachinko game machine wherein a still image or a moving image is displayed on the liquid crystal panel by the control means.
【請求項6】 請求項5に記載されたパチンコゲーム機
において、 上記制御手段は、パチンコゲーム機におけるゲームのた
めのプログラム及びこのプログラムに応じた画像情報を
備え、取り替え可能な記録媒体を備えていることを特徴
とするパチンコゲーム機。
6. The pachinko game machine according to claim 5, wherein the control means includes a program for a game in the pachinko game machine, image information corresponding to the program, and a replaceable recording medium. A pachinko game machine.
【請求項7】 請求項6に記載されたパチンコゲーム機
において、 上記記録媒体には、ゲームのためのプログラム及びこの
プログラムに応じた画像情報が複数格納されており、切
り替えて利用可能なことを特徴とするパチンコゲーム
機。
7. The pachinko game machine according to claim 6, wherein a plurality of programs for a game and image information corresponding to the programs are stored in the recording medium, and a plurality of programs are used by switching. Characterized pachinko game machine.
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