JP2001239068A - 表情変化装置 - Google Patents

表情変化装置

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JP2001239068A JP2000052423A JP2000052423A JP2001239068A JP 2001239068 A JP2001239068 A JP 2001239068A JP 2000052423 A JP2000052423 A JP 2000052423A JP 2000052423 A JP2000052423 A JP 2000052423A JP 2001239068 A JP2001239068 A JP 2001239068A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】目と眉毛との動きによって、さまざまな表情を
表現させることができる表情変化装置を提供すること。 【解決手段】2つの眼球体7、7を回動自在に支持する
支持部6と、2つの眼球体7、7を同期して左右方向に
回動可能に支持する連結部材25と、該連結部材25を
上下左右に揺動させる揺動機構Bとを備え、該揺動機構
Bは、中心からの距離と溝の深さとが部位によって異な
る凹溝15が側面に周設された円板14と、後端が回動
可能に軸支され先端が上記連結部材25に係合するアー
ム部材16と、上記円板14を回転させるモータ5とを
有し、上記アーム部材16には上記円板14の凹溝15
に係合する係合軸22を側方に突出して形成するととも
に、該係合軸22の先端が上記凹溝15の底部に常に当
接するように上記アーム部材16を付勢部材23で付勢
した。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、人形玩具や動物玩
具などに設けられ、目と眉毛との動きによってさまざま
な表情に表情を変化させる表情変化装置に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、人形玩具や動物玩具などにおいて
表情を変化させるのに目の動きが最も効果的であり、さ
まざまな目の駆動装置が提案され実用に供されている。
最も一般的なものは、眼球体を上下に回動可能に軸支
し、眼球体の背面に錘部材を設け、人形体を立たせた時
には黒目が前面に現れ目を開いた状態を表現し、人形体
を横にしたときには眼球体が回動して黒目が頭部内に隠
れ、眠った状態を表現できるようにしたものである。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述の
駆動装置では目の動きが単純であるため、表情の変化が
単純で、さまざまな表情を表現することはできなかっ
た。
【0004】本発明は上記問題点を解消し、目と眉毛と
の動きによって、さまざまな表情を表現させることがで
きる表情変化装置を提供することをその課題とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】前記課題を解決するた
め、本発明に係る表情変化装置は、2つの眼球体を回動
自在に支持する支持部と、2つの眼球体を連結するとと
もに該眼球体を同期して左右方向に回動可能に支持する
連結部材と、上記連結部材を上下左右に揺動させる揺動
機構とを備え、上記揺動機構は、中心からの距離と溝の
深さとが部位によって異なる凹溝が側面に周設された円
板と、後端が回動可能に軸支され先端が上記連結部材に
係合するアーム部材と、上記円板を回転させるモータと
を有し、上記アーム部材には上記円板の凹溝に係合する
係合軸を側方に突出して形成するとともに、該係合軸の
先端が上記凹溝の底部に常に当接するように上記アーム
部材を付勢部材で付勢し、上記モータにより回転する円
板の凹溝に連係して上記アーム部材の先端を上下左右に
揺動させて上記連結部材を上下左右に揺動させ、2つの
眼球体を回動させてさまざまな表情を表現させることを
特徴とする。
【0006】なお、前記支持部の前面には眉毛体を上下
に回動可能に配置し、該眉毛体を回動させる駆動軸には
クランクを形成し、該クランクを揺動させるカムを前記
円板に連係させ、眼球体の動きに眉毛体の動きを連動さ
せてもよい。
【0007】また、前記円板のホームポジションを検出
する第1の検出手段と、円板の回転位置を検出する第2
の検出手段と、上記第1の検出手段と第2の検出手段と
から上記円板の位置を認識するとともに、上記2つの検
出手段の検出結果に基づいて前記モータの回転制御を行
う制御部とを備え、円板の回転位置を認識しモータの回
転又は停止をするようにしてもよい。
【0008】さらに、前記制御部は、現在の眼球体の回
動位置から眼球体を所望の回動位置に回動させる際、現
在の回転板の回転位置から所望の回転位置に最短時間で
到達するように前記モータの正逆回転を制御し最短時間
で眼球体を回動させて表情を変化させることが好まし
い。
【0009】
【発明の実施の形態】図1は本発明に係る表情変化装置
Aを適用した人形玩具を示し、図2は表情変化装置Aの
分解斜視図を示す。この表情変化装置Aは、図2に示す
ように、モータ5を駆動源とする揺動機構Bで支持部6
に支持された2つの眼球体7、7を同期して上下左右に
回動させるとともに、支持部6の前面に配置された眉毛
体8、8を上下に回動するように構成されているもの
で、人形や動物、ロボットなどの玩具本体1の頭部に配
置されるものである。
【0010】揺動機構Bは、モータ5、円板14、アー
ム部材16で主に構成され、フレーム10に固定された
モータ5の回転軸11にはピニオンギヤ12が設けら
れ、このピニオンギヤ12は平歯車13に噛合してい
る。円板14は平歯車13と同軸上に一体に形成され、
この円板14の内側面には一本の凹溝15が周設されて
いる。この凹溝15は、図3(a)に示すように、中心
からの距離Lが部位によって異なるように蛇行して形成
されるとともに、その凹溝15の深さDは部位によって
連続的に変化するように形成されている(図7参照)。
【0011】アーム部材16は上記円板14の内側に配
置され、このアーム部材16の後端には上下方向に係合
孔17が形成され、この係合孔17にはフレーム10の
上面に突出形成された半球状の基台20の上端から上方
に突出した支軸21が挿通され、アーム部材16は支軸
21を中心に先端部が上下左右に揺動できるようになっ
ている。このアーム部材16の先端にはコ字状の挟持部
18が形成され、この挟持部18で後述する眼球体7を
連結する連結部材25を回動可能に挟持している。
【0012】さらに、アーム部材16の側部から円板1
4側に向かって係合軸22が突出形成され、この係合軸
22の先端は上記円板14に形成された凹溝15内に挿
入されている。上記アーム部材16は付勢部材であるス
プリング23で常に円板14側に付勢されているので係
合軸22の先端は常に凹溝15の底面に当接している。
【0013】そのため、円板14が回転すると、凹溝1
5内に先端が挿入された係合軸22は、図3(a)
(b)に示すように、凹溝15の側壁によって上下動さ
せられるのでアーム部材16は支軸21を中心に上下方
向に揺動する。また、スプリング23に付勢されて係合
軸22の先端は凹溝15の底面に常に当接しているの
で、凹溝15が浅ければスプリング23に抗して、図4
(a)に示すように右に回動させられ、凹溝15が深け
れば、図4(b)に示すようにスプリング23に引っぱ
られてアーム部材16は支軸21を中心に左に回動する
ので、アーム部材16は支軸21を中心に左右に揺動
し、結果としてアーム部材16は凹溝15の形状に連係
して上下左右に揺動することになる。
【0014】そして、上記アーム部材16の先端の挟持
部18には2つの眼球体7、7を連結する連結部材25
が回動可能に挟持されている。この連結部材25は平面
視略コ字状の板部材で、中央はくびれて円柱状に形成さ
れ、くびれ部25aが上記挟持部18に挟持されて挟持
部18を中心に上下に回動できるようになっている。連
結部材25の両端は前方に突出し、突出部には上下に係
合軸26が突出して形成され、この係合軸26が眼球体
7に形成された係合孔27に遊嵌し、眼球体7は係合軸
26を中心に左右に回動できるようになっている。な
お、上記眼球体7は、図5に示すように、上下に2分割
され、分割面7aには係合孔27が形成され、この係合
孔27に上記連結部材25の係合軸26を挿通させた
後、接合面7bを接着等適宜手段で固定すればよい。
【0015】そして、2つの眼球体7、7は2枚の支持
板6a、6bからなる支持部6に回動可能に支持されて
いる。この支持板6a、6bにはそれぞれ眼球体7の径
よりもやや小さな径の円形の開口部30が形成され、2
枚の支持板6a、6bで眼球体7、7を固定しない程度
に所定の長さの筒状部材31を介してネジ32でフレー
ム10に固定されている。
【0016】また、上記支持板6bの前面の上部には2
つの眉毛体8、8がそれぞれ回動可能に配置されてい
る。この眉毛体8、8は2枚の支持板6a、6bを貫通
した駆動軸35の先端にネジ止めされ、この駆動軸35
の後端には略扇状にクランク36が形成され、このクラ
ンク36の背面側には係合軸37が後方に突出して形成
されるとともに、クランク36、36が互いに外方に回
動するように、クランク36、36の上端に突出して形
成されたフック38、38にはスプリング39が掛けら
れている。そして、上記係合軸37は円板14の両側に
所定間隔をおくとともに、円板14と同軸に設けられた
円板状のカム40、41に係合している。このカム4
0、41の周縁には内側に向かって波形の凹凸40a、
41aが形成され、上記スプリング39に付勢されて係
合軸37、37はカム40、41に押付けられ、カム4
0、41が回転すると凹凸40a、41aに沿って係合
軸37、37が左右に揺動し、駆動軸35、35が回動
して眉毛体8、8が上下に回動するようになっている
(図6参照)。
【0017】ところで、上記円板14の周面には回転位
置表示部42が設けられ、フレーム10には上記回転位
置表示部を検出する第2の検出手段が配置されている。
上記回転位置表示部42は円板14の周面に沿って等間
隔に形成された7つの凹部42a〜42gで構成され、
第2の検出手段はリーフスイッチSW2で構成され、リ
ーフスイッチSW2がOFFすることによって凹部42
a〜42gを検出できるようになっているもので、この
リーフスイッチSW2のON/OFF状態は後述する制
御部45で認識できるようになっている。
【0018】なお、本発明では、上記回転位置表示部を
凹部42、第2の検出手段をリーフスイッチSW2で構
成したが、マグネットを回転板の周面に所定間隔をおい
て埋設し、リードスイッチでマグネットの有無を検出し
てもよいし、回転板の周面に所定間隔をおいて反射板を
配設しフォトセンサで反射板の有無を検出するようにし
てもかまわない。
【0019】また、平歯車13の外側面には突部13a
が形成され、フレーム10にはこの突部13aを検出す
る第1の検出手段であるリーフスイッチSW1が配置さ
れている。このリーフスイッチSW1は突部13aを検
出するとONし、制御部45はリーフスイッチSW1の
ONにより、円板14の回転位置がホームポジションで
あることが認識できるようになっている。
【0020】本発明では、円板14の回転位置がホーム
ポジションにあるときは、図3(a)に示すように、ア
ーム部材16が最大限上方に回動し、眼球体7が最大限
下方に回動させられて目を閉じた状態を表現するように
なっている。
【0021】なお、図7に示すように、モータ5が回転
して第1の検出手段SW1がONし、第2の検出手段S
W2が凹部42aを検出した時の円板14の回転位置
を、眠りの表情を表現するホームポジション(POS
1)とし、ホームポジションを基準に、第2の回転位置
(POS2)は半眼の表情、第3の回転位置(POS
3)は悲しみの表情、第4の回転位置(POS4)は好
奇の表情、第5の回転位置(POS5)は喜びの表情、
第6の回転位置(POS6)は怒りの表情、第7の回転
位置(POS7)は決意の表情をそれぞれ表現できるよ
うに、凹部42a〜42gに対応して円板14の凹溝1
5の中心からの距離L、溝の深さDとカム40、41の
カム面40a、41aの高さHl、Hrとが7つの表情
を表現できるように形成されている。
【0022】次に、図8は、ブロック図を示し、制御部
45は2つのリーフスイッチSW1、SW2の検出結果
に基づいて、メモリに記憶された制御プログラムにした
がってモータ5の回転制御を行なっている。
【0023】制御部45は電源がONされたとき、モー
タ5を回転させ、リーフスイッチSW1がONしたこと
により、円板14の回転位置がホームポジションに到達
したと判断し、モータ5を停止するようになっている。
円板14の回転位置がホームポジションにある時は、黒
目が下方に位置するとともに眼球体7、7が正面を向く
ように回動させて目を閉じた状態が表示できるように凹
溝15は中心からの距離が最短になるとともに、凹溝1
5の深さが中間に形成されている。この時は、円板14
の凹部42a(POS1)を検出するようにリーフスイ
ッチSW2の取り付け位置が設定されており、制御部4
5はリーフスイッチSW1のONでホームポジションを
認識し、リーフスイッチSW2のOFFの回数をカウン
トすることによって、円板14の回転位置を認識できる
ようになっている。
【0024】ところで、上記メモリにはポジションテー
ブルTbが形成されている。このポジションテーブルT
bは、円板14の現在の回転位置と、今後どの回転位置
に円板14を停止させるためにはモータ5を正逆何れの
方向にどれだけ回転させればよいかを定義したものであ
る。
【0025】図9は、ポジションテーブルTbの一例を
示し、このポジションテーブルTbは、現在の回転位置
(現在POS)が第2ポジション(POS2)で、第5
ポジション(POS5)で円板14を止めたいときは、
カウンタCTがリーフスイッチSW2のOFFを2回カ
ウントするまでモータ5を正回転(F方向)させればよ
く、第1ポジション(POS1)で円板14を止めたい
ときは、カウンタCTがリーフスイッチSW2のOFF
を1回カウントするまでモータを逆回転(B方向)させ
ればよいことを示している。
【0026】次に、図10のフローチャート図に基づい
て表情変化装置の作動態様について説明する。
【0027】電源スイッチ46をONすると、モータ5
を回転させ(ステップST1)、リーフスイッチSW1
がONすると(ステップST2)、円板14がホームポ
ジションに位置したと判断し、フラグレジスタFRのP
OS1にフラグを立て、モータ5を停止し(ステップS
T3)、スタート命令を待つ(ステップST4)。スタ
ート命令の行き先ポジションと、現在のポジションとに
基づいてポジションテーブルTbを参照し、回転方向を
決定するとともに、回転量をカウンタCTにセットし
(ステップST5)、正回転であればステップST7
に、逆回転であればステップST11に続くルーチンに
それぞれ進み、リーフスイッチSW2がOFFするのを
待ち、OFFするとカウンタCTをカウントダウンし、
カウンタ値がゼロになれば、円板14の回転位置が所望
の位置に到達したと判断し、ステップST15に進んで
モータ5を停止し、フラグレジスタFRに現在のポジシ
ョンにフラグを立て、ステップST4に戻って次のスタ
ート命令を待つ。
【0028】上述のように、第1の検出手段(リーフス
イッチSW1)がONした時の円板14の回転位置をホ
ームポジションとして把握し、そのホームポジションを
基準として、現在の回転位置をフラグレジスタFRから
読み取り、現在のポジションと行先のポジション(回転
位置)とからポジションテーブルTbを参照し、モータ
5の回転方向と回転量とを制御するので、常に最短時間
で所望の回転位置に円板14を回転させ、表情を速やか
に変化させることができる。しかも、眼球体7と、眉毛
体8との位置を回転板の回転位置に対応させて、円板に
形成された凹溝15と、カム40、41とを形成してい
るので、円板14の回転位置から眼球体7の回動位置と
眉毛体8の回動位置とを把握することができ、制御部4
5は円板14の回転位置を指示することにより、任意の
表情を表現させることができる。
【0029】
【発明の効果】請求項1の発明によれば、眼球体が同期
して上下左右に回動するので、単に目を閉じたり開いた
りする眼球体の駆動機構に比べ、より豊かな顔の表情を
表現することができる。
【0030】請求項2の発明によれば、眼球体の回動に
加えて眉毛体も動かすことができるので、目の表情だけ
では表現できない顔の表情をより効果的に且つ、リアル
に表現することができる。
【0031】請求項3の発明によれば、2つの検出手段
によって円板の位置を認識することができ、2つの検出
手段から所望の表情を任意に表現することができ、音声
を出力する人形玩具などに組み込んだときには、出力す
る音声に適合した顔の表情を表現することが容易にでき
る。
【0032】請求項4の発明によれば、短時間に所望の
表情に変化させることができ、無用な表情の表現を最小
限に抑えることができ、目の動きをより自然にすること
ができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る表情変化装置を備えた人形体の正
面図
【図2】上記表情変化装置の分解斜視図
【図3】(a)(b)は上記表情変化装置の要部断面図
【図4】(a)(b)は上記表情変化装置の平面図
【図5】眼球体と連結部材との関係を説明する分解斜視
【図6】(a)(b)は眉毛体の作動状態説明図
【図7】検出手段と表情との関係を示すタイムテーブ
ル。
【図8】表情変化装置のブロック図
【図9】ポジションテーブルの説明図
【図10】表情変化装置の作動態様を説明するフローチ
ャート図
【符号の説明】
5 モータ 6 支持部 7 眼球体 8 眉毛体 14 円板 15 凹溝 16 アーム部材 22 係合軸 23 付勢部材(スプリング) 25 連結部材 45 制御部 A 表情変化装置 B 揺動機構 SW1 第1の検出手段(リーフスイッチ) SW2 第2の検出手段(リーフスイッチ)
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 唐沢 秀康 東京都文京区湯島3丁目31番1号 株式会 社センテクリエイションズ内 (72)発明者 石井 敏靖 東京都文京区湯島3丁目31番1号 株式会 社センテクリエイションズ内 (72)発明者 金川 一次 東京都文京区湯島3丁目31番1号 株式会 社センテクリエイションズ内 (72)発明者 アルバート パスクァーレ マギオーレ アメリカ合衆国 14086 ニューヨーク州 ランカスター チェストナッツ コーナ ー 28 Fターム(参考) 2C150 BC02 CA01 CA02 CA04 DA25 DC28 EB01 EC03 3F060 AA00 GA05 GA13 GB08 GB11 GB21 GD13 GD15 HA23

Claims (4)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 2つの眼球体を回動自在に支持する支持
    部と、2つの眼球体を連結するとともに該眼球体を同期
    して左右方向に回動可能に支持する連結部材と、上記連
    結部材を上下左右に揺動させる揺動機構とを備え、上記
    揺動機構は、中心からの距離と溝の深さとが部位によっ
    て異なる凹溝が側面に周設された円板と、後端が回動可
    能に軸支され先端が上記連結部材に係合するアーム部材
    と、上記円板を回転させるモータとを有し、上記アーム
    部材には上記円板の凹溝に係合する係合軸を側方に突出
    して形成するとともに、該係合軸の先端が上記凹溝の底
    部に常に当接するように上記アーム部材を付勢部材で付
    勢し、上記モータにより回転する円板の凹溝に連係して
    上記アーム部材の先端を上下左右に揺動させて上記連結
    部材を上下左右に揺動させ、2つの眼球体を回動させて
    さまざまな表情を表現させることを特徴とする表情変化
    装置。
  2. 【請求項2】 前記支持部の前面には眉毛体を上下に回
    動可能に配置し、該眉毛体を回動させる駆動軸にはクラ
    ンクを形成し、該クランクを揺動させるカムを前記円板
    に連係させた請求項1記載の表情変化装置。
  3. 【請求項3】 前記円板のホームポジションを検出する
    第1の検出手段と、円板の回転位置を検出する第2の検
    出手段と、上記第1の検出手段と第2の検出手段とから
    上記円板の位置を認識するとともに、上記2つの検出手
    段の検出結果に基づいて前記モータの回転制御を行う制
    御部とを備えた請求項1記載の表情変化装置。
  4. 【請求項4】 前記制御部は、現在の眼球体の回動位置
    から眼球体を所望の回動位置に回動させる際、現在の回
    転板の回転位置から所望の回転位置に最短時間で到達す
    るように前記モータの正逆回転を制御する請求項1、2
    又は3記載の表情変化装置。
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