JP2001232054A - Method for dispensing and depositing medium for game facilities and system therefor - Google Patents

Method for dispensing and depositing medium for game facilities and system therefor

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JP2001232054A
JP2001232054A JP2000048367A JP2000048367A JP2001232054A JP 2001232054 A JP2001232054 A JP 2001232054A JP 2000048367 A JP2000048367 A JP 2000048367A JP 2000048367 A JP2000048367 A JP 2000048367A JP 2001232054 A JP2001232054 A JP 2001232054A
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Naoyuki Sato
Yasushi Watabe
直行 佐藤
康 渡部
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Sega Corp
株式会社セガ
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To utilize deposit media in respective shops in a game system using dispensing media such as medals.
SOLUTION: The respective shops (2-1) are provided with the deposit machine (8) of the dispensing media, a dispenser (9) and a game machine (10-1-10-n) internet. The respective shops are connected to a center (1). A deposit value in the shop is converted to a value in common to the respective shops and managed in the center (1). The value in the center (1) is converted to the value of the dispensing media in the shop and utilization in the shop is made possible.
COPYRIGHT: (C)2001,JPO

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【産業上の利用分野】本発明は、店舗において、貸し出しメダル等の貸し出し媒体を用いて、ゲームを行うためのゲーム方法及びそのシステムに関し、特に、各店舗で、預け入れた貸し出し媒体を利用するためのゲーム方法及びそのシステムに関する。 The present invention relates, in a store, with a rental medium such as rental medal relates game method and system for playing a game, in particular, at each store, in order to utilize the lending medium deposits of the game to a method and a system thereof.

【0002】 [0002]

【従来の技術】近年、アミューズメント施設が盛んに展開されている。 In recent years, amusement facility is being actively developed. これらの施設では、各種のゲーム機が設置されており、特に、貸し出しメダル、パチンコ球を用いて、ゲームを楽しむゲーム機の人気が高い。 In these facilities, various game machines have been installed, in particular, lending medal, using a pachinko balls, the popular game machine is high to enjoy the game. このような施設(以下、店舗という)では、利用者に、メダルを貸し出し、利用者は、メダルを利用して、ゲーム機を操作し、ゲーム結果に応じたメダルを獲得するシステムを採用している。 Such facilities (hereinafter referred to as a store) in, to the user, lending a medal, the user, using a medal, to operate the game machine, employs a system to win a medal in accordance with the game result there. このゲーム機としては、双六ゲーム機、 As the game machine, sugoroku game machine,
競馬ゲーム機、スロットマシン、パチンコ機等種々のものがある。 Horse racing game machine, slot machine, there are various pachinko machine, and the like.

【0003】このようにして、獲得したメダル等は、現金に換金することは、禁止されている。 [0003] In this way, acquired medals, etc., to be redeemed in cash is prohibited. このため、利用者は、その店舗に、獲得したメダル等を預け、次回に、 For this reason, the user, to the store, deposits the acquired medals, etc., the next time,
その店舗で引き出し、利用するサービスが提供されている。 Drawer in the store, service to be used is provided.

【0004】 [0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来、 The object of the invention is to be Solved However, the conventional,
その獲得メダル等は、基本的に、その獲得した店舗のみで有効であり、他の店舗では、使用できないという問題がある。 The acquisition medals, etc., basically, is valid only for the acquired stores, in the other stores, there is a problem that can not be used. 例えば、ある店舗で獲得したメダル等を、他の店舗で利用できれば、場所を問わず利用でき、利用者にとって極めて便利である。 For example, such as medals won at a certain store, if available at other stores, can be used regardless of the location, it is very convenient for the user. 又、メダル等を獲得した店舗のゲーム機と、異なる種類のゲーム機を設置した他の店舗を利用できれば、利用者のサービスを一層魅力あるものにできる。 Also, if you can use the game machine shop that won a medal, etc., different types other stores that set up a game machine, can be a user of the service to what is more attractive. これにより、店舗にとっても、利用者の来場、利用頻度の向上が期待できる。 As a result, even for the store, visitors of the user, to improve the frequency of use can be expected.

【0005】従来のゲーム方法では、その店舗しか利用できないため、利用者にかかる便宜を与えるが困難であるという問題がある。 [0005] In the conventional game method, since the store only not available, there is a problem that gives the convenience according to the user is difficult.

【0006】又、各店舗のメダル等の単価は、その地域における物価や、他店での設定価格等により決定され、 [0006] In addition, the unit price of medals, etc., of each store, and prices in the region, is determined by the set price or the like in the other stores,
且つ随時変化するため、他店の獲得メダル等を、自店で使用することが困難である。 To change and from time to time, the other stores the acquired medals, etc., it is difficult to use in its own store.

【0007】従って、本発明の目的は、ゲーム機を利用するための貸し出し媒体を、異なる店舗で利用するためのゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法及びそのシステムを提供することにある。 Accordingly, it is an object of the present invention is to provide a rental medium for utilizing the game machine, a gaming establishment media lending / deposit method and system for use in different stores.

【0008】又、本発明の他の目的は、店舗により、単価が異なる貸し出し媒体を、異なる店舗で利用するためのゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法及びそのシステムを提供することにある。 [0008] It is another object of the present invention, the store unit prices of different loan medium is to provide a gaming establishment media lending / deposit method and system for use in different stores.

【0009】更に、本発明の別の目的は、利用者のゲーム状況を取得して、利用者の獲得サービスを向上するためのゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法及びそのシステムを提供することにある。 Furthermore, another object of the present invention is to provide a gaming establishment media lending / deposit method and system for to get game situation of the user, thereby improving the user's acquisition service .

【0010】更に、本発明の別の目的は、預かり貸し出し媒体の事務処理の負担を軽減するためのゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法及びそのシステムを提供することにある。 Furthermore, another object of the present invention is to provide a gaming establishment media lending / deposit method and system to reduce the burden of paperwork rental medium deposit.

【0011】 [0011]

【課題を解決するための手段】この目的の達成のため、 [Means for Solving the Problems] To achieve these objects,
本発明の一態様のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、店舗に貸し出し媒体を預け、前記預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換して、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れステップと、利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換して、前記店舗での価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップと、前記店舗で、前記利用者が、前記店舗での価値の貸し出し媒体を使用して、前記ゲーム機を利用するステップとを有する。 One aspect media lending / deposit process of the game facility of the present invention, deposits lending medium to the store, the value in said store of said deposit said lending medium is converted into the number of credits common values ​​in each store a deposit storing the connected center to the store, read the number of credits of the common values ​​of the center of the user, converts the value of the rental medium in the store, the value in the store rental medium comprising: lent to the user, in the store of the user, using rental medium value in the store, and a step of utilizing the gaming machine.

【0012】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムの一態様は、センターと、前記センターに接続された複数の店舗とを有し、前記各店舗は、貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機と、 [0012] One aspect of the media lending / deposit system gaming establishment of the present invention includes a center and a plurality of stores are connected to the center, said each store, depending on the insertion of rental medium, game and the game machine was carried out, paid out of lending the medium of value in accordance with the game result,
前記店舗に預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換して、前記店舗に接続されたセンターに記憶するための預け入れ手段と、利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換して、前記店舗での価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有する。 The value in the store of the rental medium deposited in the store, and converts the number of credits common values ​​in each store, and deposits means for storing the connected center to the store, the user reading a credit number of the common values ​​of the center, and converts the value of the rental medium in the store, and means for rent rental medium value in the store to a user.

【0013】この態様では、預かった貸し出し媒体を、 [0013] In this aspect, the lending medium custody,
各店舗に接続されたセンターで、一括管理し、各店舗で貸し出し媒体を利用できるようにした。 A connected center in each store, collectively management, was to be able to use the lending media in each store. ある店舗で獲得したメダル等を、他の店舗で利用できるため、利用者にとって極めて便利である。 The medals, etc., acquired in a certain store, because that can be used in other stores, it is very convenient for the user. 又、メダル等を獲得した店舗のゲーム機と、異なる種類のゲーム機を設置した他の店舗を利用できるため、利用者のサービスを一層魅力あるものにできる。 In addition, since it is possible to use the game machine shop that won a medal and the like, a different kind of game machine other stores that were installed, it can be a user of the service to what is more attractive. これにより、店舗にとっても、利用者の来場、利用頻度の向上が期待できる。 As a result, even for the store, visitors of the user, to improve the frequency of use can be expected. 更に、センターで一括管理するため、各店舗での貸し出し媒体の事務処理の負担も低減できる。 Furthermore, in order to collectively manage the center, it can also reduce the burden of paperwork lending media in each store.

【0014】又、各店舗での貸し出し媒体の単価の違いを吸収するため、各店舗での価値を、共通の価値のクレジット数に変換して、一括管理している。 [0014] In addition, in order to absorb the difference in the unit cost of lending media in each store, the value of in each store, and converted into the number-of-credits of common values, it is centrally managed. このため、各店舗で個別に単価を設定しても、各店舗で、他の店舗で預け入れた貸し出し媒体を利用できる。 So setting the bid individually in each store, in each store, available rental medium deposits in other stores.

【0015】又、本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/ [0015] In addition, the medium of game facility of the present invention lending /
預け入れ方法は、前記預け入れステップは、前記店舗で、前記預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換するステップと、前記共通の価値のクレジット数を、前記センターで記憶するステップとを有し、前記貸し出しステップは、前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出すステップと、前記店舗で、前記クレジット数を、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換して、前記店舗での価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップとを有する。 Depositing method, the deposit step, at the store, the value in said store of said deposit said lending medium, and converting the number of credits common values ​​in each store, the number of credits of said common values , and a step of storing in said center, said lending step includes a step of reading the number of credits of the common values ​​of the center of the user, with the store, the number of credits, the in the store by converting the value of the rental medium, and a step loaning lending medium value in the store to a user.

【0016】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記店舗は、前記預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換し、前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換するサーバーを有する。 [0016] The media lending / deposit system of the game facility of the present invention, the store is to convert the value of in the shop of the deposits was the lending media, to the credit number of common values ​​in each store, the user reading the credit number of the common values ​​of the center, it has a server for converting the value of the rental medium in the store.

【0017】各店舗において、個別の価値と共通の価値との変換をおこなうため、変換率を、各店舗で容易に設定、変更できる。 [0017] In each store, for converting the common values ​​and individual values, the conversion rate, easily set at each store, can be changed.

【0018】更に、本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、前記預け入れステップは、前記預けたメダルの前記店舗での単価のメダル数を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記センターで記憶するステップを有し、前記貸し出しステップは、前記利用者の前記センターの前記共通の単価のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での単価の前記メダル数に変換して、前記店舗での単価のメダルを利用者に貸し出すステップを有する。 [0018] In addition, the game media lending / deposit method of the facility of the present invention, the deposit step, the number of medals of the unit price in the shop of medals that the deposit was, was converted into the number-of-credits of common unit price in each store Te, the number of credits of said common value, comprising the step of storing in said center, said lending step reads the credit amount of said common unit price of the center of the user, the number of credits, the store It is converted into the number of medals bid for, including the step of rent medals bid for the store to the user.

【0019】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記預け入れ手段は、前記預けたメダルの前記店舗での単価のメダル数を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記センターで記憶する手段を有し、前記貸し出し手段は、前記利用者の前記センターの前記共通の単価のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、 [0019] The gaming establishment media lending / deposit system of the present invention, the deposit means, the number of medals of the unit price in the shop of medals that the deposit was, was converted into the number-of-credits of common unit price in each store, the number of credits of said common values ​​comprises means for storing in said center, said lending unit reads the number of credits of said common unit cost of the center of the user, the number of credits,
当該店舗での単価の前記メダル数に変換して、前記店舗での単価のメダルを利用者に貸し出す手段を有する。 It is converted into the number of medals bid for the store comprises means for rent medals bid for the store to the user.

【0020】この態様では、現金や景品に交換できないメダルに適用することにより、メダルゲーム施設の利用者の便利性を向上できる。 [0020] In this aspect, by applying to the medal that can not be exchanged for cash or prizes, it is possible to improve the user's convenience of medal game facility.

【0021】更に、本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、前記預け入れステップは、前記利用者のカードを読み取るステップと、前記利用者が預けた貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記カードでアクセスできる前記センターで記憶するステップを有し、前記貸し出しステップは、前記利用者のカードにより、本人確認するステップと、前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、 [0021] In addition, the medium lending / deposit method of game facility of the present invention, the deposit step comprises the steps of reading the card of the user, the value of in the shop of lending medium in which the user is deposited, each is converted to the number of credits common bids store, the number of credits of said common value, comprising the step of storing in said center accessible by the card, the lending step, by the user of the card, person and a step to check, read the number of credits of the common values ​​of the center of the user who has the personal identification, the number of credits,
当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップを有する。 It is converted to the rental medium value in the shop, having the steps lend lending medium in the store to a user.

【0022】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記預け入れ手段は、前記利用者のカードを読み取る手段と、前記利用者が預けた貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、 [0022] The gaming establishment media lending / deposit system of the present invention, the deposit means, and means for reading the card of the user, the value of in the shop of lending medium in which the user has deposited, in each store is converted to the number of credits of a common unit price, the number of credits of the common values,
前記カードでアクセスできる前記センターで記憶する手段とを有し、前記貸し出し手段は、前記利用者のカードにより、本人確認する手段と、前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有する。 And means for storing in said center accessible by the card, the lending unit, said by the user of the card, and means for verifying identity, of the common values ​​of the center of the user who has the identification read the number of credits, the credit amount, converted to the rental medium value in the store, and means to lend lending medium in the store to a user.

【0023】この態様では、利用者にカードを保持させ、預け入れ、貸し出しを管理するため、利用者個別の預け入れ数を、容易に一括管理できる。 [0023] In this manner, by holding the card to the user, deposit, for managing loan, the user individual number deposits can be easily managed collectively. 又、貸し出し時に、本人確認でき、不正利用を防止できる。 In addition, at the time of lending, can authenticate the individual, it is possible to prevent unauthorized use.

【0024】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、前記貸し出しステップは、自動貸し出し機により、前記利用者のカードにより、本人確認するステップと、前記自動貸し出し機により、前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップとを有する。 [0024] The media lending / deposit method of game facility of the present invention, the lending step is, by the automatic lending machine, by the user of the card, and the step of confirming identity, by the automatic lending machine, said that the identity verification reading a credit number of the common values ​​of the center of the user, the number of credits, is converted to the rental medium value in the store, and a step to lend lending medium in the store to a user .

【0025】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記貸し出し手段は、前記利用者のカードの操作により、変換された当該店舗での価値の前記貸し出し媒体を利用者に貸し出す自動貸し出し機で構成される。 The gaming establishment media lending / deposit system of the present invention, the lending unit, said by operation of the user of the card, auto loan machine rent the rental medium value in the converted the store to the user in constructed.

【0026】この態様では、貸し出し機を、カードを利用した自動貸し出し機で構成したため、利用者の便宜を図るとともに、店舗の省力化も可能となる。 [0026] In this aspect, the lending machine, because it was constructed in the automatic lending machine using the card, along with the convenience of the user, it is possible labor saving of the store.

【0027】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、前記貸し出しステップは、自動貸し出し機により、現金の投入に応じて、前記店舗での価値の前記有価媒体を利用者に貸し出すステップを更に有する。 [0027] The media lending / deposit method of game facility of the present invention, the lending step is, by the automatic lending machine, depending on the introduction of cash, further steps to lend the valuable medium of value in the store to the user a. 本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記自動貸し出し機は、現金の投入に応じて、前記店舗での価値の前記有価媒体を利用者に貸し出す。 Gaming establishment media lending / deposit system of the present invention, the automatic lending machine, depending on the introduction of cash, lend the valuable medium of value in the store to the user.

【0028】この態様では、カードのほかに、現金でも、貸し出し媒体の自動貸し出しを可能としたため、利用者に便利であり、且つ店舗の自動貸し出し機の数を削減できる。 [0028] In this aspect, in addition to the card, also in cash, for which enables the automatic lending of lending media, is convenient to the user, it can be and reduce the number of automatic lending machine shop.

【0029】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、前記ゲーム機を利用するステップは、カードを前記ゲーム機に読み取らせるステップと、前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターで記憶するステップとを有する。 [0029] The media lending / deposit method of game facility of the present invention, the step of utilizing the game machine, and a step to read the card in the game machine, the usage of the game machine of the user, the center in a step of storing. 本発明のゲームシステムは、前記ゲーム機は、前記カードを読み取る手段と、前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターに通知する手段とを有する。 The game system of the present invention, the gaming machine includes means for reading the card, the usage of the gaming machine of the user, and means for notifying the center.

【0030】この態様では、前述の利用者のカードを利用して、ゲーム機の利用状況をセンターで管理するため、各店舗で、利用状況を参照でき、来店時等に、利用者に魅力あるサービスを提供できる。 [0030] In this embodiment, by using the card of the above-mentioned user, to manage the usage of the game machine at the center, at each store, you can refer to the usage, to visit or the like, a certain charm to the user service can provide.

【0031】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法は、前記ゲーム機を利用するステップは、カードを前記ゲーム機に読み取らせるステップと、前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターで記憶するステップとを有し、前記貸し出しステップは、前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップと、前記利用者の前記センターの利用状況を読み出し、表示するステップとを有する。 [0031] The media lending / deposit method of game facility of the present invention, the step of utilizing the game machine, and a step to read the card in the game machine, the usage of the game machine of the user, the center in and a step of storing, the lending step reads the credit amount of the common values ​​of the center of the user who has the identification, the number of credits, the rental medium value in the store conversion to the steps lend lending medium in the store to a user, reads the usage of the center of the user, and a step of displaying.

【0032】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記ゲーム機は、前記カードを読み取る手段と、前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターに通知する手段とを有し、前記貸し出し手段は、前記利用者の前記センターの利用状況を読み出し、 The gaming establishment media lending / deposit system of the present invention, the gaming machine includes means for reading the card, the usage of the gaming machine of the user, and means for notifying the center the lending unit reads the usage of the center of the user,
表示する手段を有する。 Have the means to display.

【0033】この態様では、貸し出し手段に、個別の利用者のゲーム機利用状況を表示するため、利用者への利用状況に応じたサービスを即座に実行できる。 [0033] In this embodiment, can be executed in lending means, for displaying a game machine usage of individual users, to immediately service in accordance with the availability to the user.

【0034】更に、本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法及びゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、前記店舗外で、前記センターの前記クレジット数を利用して、前記センターの提供するゲームを実行する端末を更に有する。 [0034] In addition, the medium lending / deposit system of the game facility of media lending / deposit methods and game facility of the present invention, outside the store, by using the credit number of the center, the game provided by the center further comprising a terminal to be executed. センターのクレジット数を、ネットゲーム等にも利用できるため、更に利用者の便宜を図ることができる。 The number of credits of the center, for which can be used also to the net game or the like, it is possible to further improve the convenience of the user.

【0035】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法及びゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、センターと、前記センターに接続された複数の店舗とを有し、前記各店舗は、貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機と、 前記店舗に預けた前記貸し出し媒体の価値を、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れ手段と、利用者の前記センターの貸し出し媒体の価値を読み出し、前記店舗でその価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有する。 The media lending / deposit system gaming establishment media lending / deposit method and the gaming establishment of the present invention includes a center and a plurality of stores are connected to the center, said each store, the rental medium depending on the on, performs a game, a game and a game machine for performing a payout of lending medium value according to the result, deposit means for storing the value of the lent medium deposited in the store, to the connected center to the store When read the value of the center lending media user, and means to lend lending media in value to the user in the store.

【0036】本発明のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムは、貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機と、店舗に預けた前記貸し出し媒体の価値を、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れ手段と、利用者の前記センターの貸し出し媒体の価値を読み出し、前記店舗でその価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有する。 The game facility media lending / deposit system of the present invention, depending on the introduction of lending media, performs a game, and the game machine to perform a payout of lending the medium of value in accordance with the game result, entrusted to store the the value of lending medium, a deposit means for storing the connected center to the store to read out the value of the center lending media user, and means to lend lending media in value to the user in the store .

【0037】この態様では、預かった貸し出し媒体を、 [0037] In this embodiment, the lending medium custody,
各店舗に接続されたセンターで、一括管理し、各店舗で貸し出し媒体を利用できるようにした。 A connected center in each store, collectively management, was to be able to use the lending media in each store. ある店舗で獲得したメダル等を、他の店舗で利用できるため、利用者にとって極めて便利である。 The medals, etc., acquired in a certain store, because that can be used in other stores, it is very convenient for the user. 又、メダル等を獲得した店舗のゲーム機と、異なる種類のゲーム機を設置した他の店舗を利用できるため、利用者のサービスを一層魅力あるものにできる。 In addition, since it is possible to use the game machine shop that won a medal and the like, a different kind of game machine other stores that were installed, it can be a user of the service to what is more attractive. これにより、店舗にとっても、利用者の来場、利用頻度の向上が期待できる。 As a result, even for the store, visitors of the user, to improve the frequency of use can be expected. 更に、センターで一括管理するため、各店舗での貸し出し媒体の事務処理の負担も低減できる。 Furthermore, in order to collectively manage the center, it can also reduce the burden of paperwork lending media in each store.

【0038】本発明の貸し出し機は、貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機のための前記貸し出し媒体を貸し出すものであり、店舗に預けた前記貸し出し媒体の価値を記憶するセンターの利用者の貸し出し媒体の価値を読み出す手段と、前記店舗でその価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有する。 The rental machine of the present invention, depending on the insertion of rental medium, performs game, which lends the lending medium for a game machine for performing a payout of lending medium value according to a game result, the store to a means for reading the value of the center of the user's rental medium for storing the value of the lent medium entrusted, and it means to lend lending media in value to the user in the store. 貸し出し機により、センターに一括管理された貸し出し媒体の価値を読み出し、貸し出すため、自動化が可能となる。 The lending machine reads the value of collective managed lent media center, for dispensing, it is possible to automate.

【0039】 [0039]

【発明の実施の形態】以下、図面を参照して、本発明の実施の形態を、ゲームシステム、ゲーム方法、他の実施の形態の順で説明する。 BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Hereinafter, with reference to the drawings, an embodiment of the present invention, a game system, a game method, described in the other embodiments.

【0040】・・ゲームシステム・・ 図1は、本発明の一実施の態様のゲームシステムの構成図、図2は、その貸し出し機の構成図、図3は、図2の貸し出し機のブロック図、図4は、預入機の構成図、図5は、ゲーム機の構成図である。 [0040] .. game system .. Figure 1 is a block diagram of a game system of one embodiment of the present invention, FIG. 2 shows the configuration of the rental machine, Figure 3 is a block diagram of a lending machine of Figure 2 , 4 is a diagram depicting a configuration of a deposit machine, FIG. 5 is a block diagram of a game machine.

【0041】図1のゲームシステムは、メダルゲームシステムを示す。 The game system of FIG. 1, illustrating a medal game system. 各アミューズメント店舗2−1,2− Each amusement shop 2-1,2-
2,2−3,2−nは、メダルを使用して、ゲームを楽しむ施設である。 2,2-3,2-n, use a medal, it is the facility to enjoy the game. このシステムに加盟した店舗2−1− Store, which joined in this system 2-1-
2−nは、ネットワーク回線により、ホストサーバー1 2-n is, by the network line, the host server 1
(以下、センターという)に接続される。 (Hereinafter, referred to as center) is connected to.

【0042】各店舗2−1−2−nは、ストアサーバ3 [0042] each store 2-1-2-n, the store server 3
と、カウンタ4と、自動メダル貸し出し預け入れ機9 And, a counter 4, the automatic medal lending deposit machine 9
と、複数のゲーム機10−1−10−nからなる。 If, consisting of a plurality of game machines 10-1-10-n. カウンタ4は、店舗端末5と、暗証入力機能を備えたカードリーダ6と、カード発行のためのカードライタ7と、メダル預け入れ機8からなる。 Counter 4, the shop terminal 5, a card reader 6 having a password input function, a card writer 7 for card issue consists medal deposit machine 8.

【0043】カウンタ4は、店員が、店舗の来場者に、 The counter 4, clerk, to the store of visitors,
カード11の発行、メダルの貸し出し、メダルの預け入れ、利用者への情報の提供等を行うためのものである。 Issuance of the card 11, is used to perform lending of medals, deposits of medals, the provision of information to the user.
即ち、会員申し込み書に氏名等を記載した来場者に対し、カードライタ7を用いて、会員カード11を発行する。 In other words, for the visitors that describes the name and the like to the member application form, using a card writer 7, to issue a membership card 11. このカード11は、磁気カード、ICカード、光カード等の読み取り可能なカードを用いることができる。 The card 11 is a magnetic card, IC cards, a readable card such as an optical card.

【0044】カウンタ4は、パーソナルコンピュータ等で構成される店舗端末5を備える。 The counter 4 comprises a store terminal 5 consists of a personal computer or the like. 店舗端末5は、サーバー3に接続されている。 The shop terminal 5 is connected to the server 3. 店舗端末5には、前述のカードライタ7、カードリーダ6、メダル預け入れ機8が接続されている。 The shop terminal 5, the above-described card writer 7, the card reader 6, medal deposit machine 8 are connected. カードリーダ6は、利用者の会員カード11を読み取る。 Card reader 6 reads the membership card 11 of the user. 又、カードリーダ6から、利用者がパスワード(暗証番号)を入力することができる。 In addition, from the card reader 6, the user can input a password (personal identification number).

【0045】メダル預け入れ機8は、図4に示すように、会員カード11を読み取るカードリーダ80と、メダル12を投入するメダル投入口83と、投入メダル数等を表示するモニター82と、操作キー81とを有する。 The medal deposit machine 8, as shown in FIG. 4, a card reader 80 for reading a membership card 11, a medal insertion slot 83 for inserting a medal 12, a monitor 82 for displaying the inserted medal number, etc., operation keys and a 81. 投入口83に投入されたメダルは、内部のカウント機構により、カウントされ、その結果は、モニター82 Medals inserted into the slot 83, the inside of the counting mechanism, are counted, the result is monitored 82
に表示される。 It is displayed in. 利用者が、操作キー81を操作して、承認すると、カウントされたメダル数と、カード11のI The user, by operating the operation key 81, and approval, and the number of medals have been counted, I of the card 11
Dとが、端末5に送信される。 And the D, is transmitted to the terminal 5. 尚、預かり証を発行することもできる。 It is also possible to issue deposit receipt.

【0046】メダル貸し出し/預け入れ機9は、現金1 [0046] medal lending / deposit machine 9, cash 1
3又はカード11の投入に応じて、所望の枚数のメダル12を放出するものである。 3 or in response to the insertion of the card 11, and releases the medal 12 of the desired number. 図2に示すように、硬貨投入口90と、カードリーダ91と、紙幣挿入口93と、 As shown in FIG. 2, a coin slot 90, a card reader 91, a bill insertion slot 93,
操作キー92と、モニター94と、メダル放出口95 An operation key 92, a monitor 94, the medal discharge port 95
と、硬貨返却口96と、パスワード等の入力のためのテンキー97と、メダル12の投入口101とを有する。 When, having a coin return port 96, and a numeric keypad 97 for entry of a password or the like, and a charging port 101 of the medal 12.

【0047】貸し出し/預け入れ機9は、図3のブロック図に示すように、カードリーダ91と、現金鑑別機9 The lending / deposit machine 9, as shown in the block diagram of FIG. 3, a card reader 91, the cash validator 9
8と、モニター94と、操作キー92と、メダル払い出し機構99と、テンキー93と、メダル預け入れ機構1 8, a monitor 94, an operation key 92, a medal payout mechanism 99, a numeric keypad 93, medal deposit mechanism 1
01と、これらを制御する制御部100とを有する。 With 01, and a control unit 100 for controlling them. 制御部100は、マイクロプロセッサで構成され、カードリーダ91にカードが挿入されたことを検出して、カードモードを実行し、挿入口90,93に、硬貨又は紙幣が挿入されたことを検出して、現金モードを実行する。 Control unit 100 is constituted by a microprocessor, to detect that the card has been inserted into the card reader 91, and executes the card mode, the insertion port 90 and 93, detects that the coin or bill is inserted Te, to run the cash mode.

【0048】現金モードは、周知のメダル貸し出し機能であり、投入された現金額内で、操作キー92で指定した枚数のメダル12を払い出すモードである。 The cash mode is a well-known medal lending function, in the current amount of money that has been turned on, is a mode of paying out medals 12 of the number specified in the operation key 92. 一方、カードモードは、本発明の実施例に特に設けられたモードであり、カード11のIDを読み取り、テンキー93からパスワードを入力させる。 On the other hand, the card mode is particularly provided mode to an embodiment of the present invention, reads the ID of the card 11, to input the password from the ten-key 93. IDとパスワードとをサーバー3を介して、センター1に送信する。 The ID and password via the server 3, is transmitted to the center 1. センター1では、IDとパスワードとにより、本人確認し、本人と確認すると、その利用者のクレジット数をサーバー3に送信する。 In the center 1, the ID and password, the person to confirm, and to confirm the identity, to send the number of credits of the user to the server 3. サーバー3は、後述するように、その店舗でのメダルの価値により、クレジット数をメダル数に変換して、貸し出し/預け入れ機9に送信する。 Server 3, as will be described later, by the value of the medals in the store, to convert the number of credits to the number of medals, and transmits it to the lending / deposit machine 9.

【0049】貸し出し/預け入れ機9では、モニター9 [0049] In the lending / deposit machine 9, monitor 9
4に、メダル数を表示する。 To 4, and it displays the number of medals. 利用者は、操作キー92を操作して、必要なメダル数を選択する。 The user operates the operation key 92 to select the number of medals required. そして、メダル払い出し機構99により、その選択された数のメダル1 Then, by the medal payout mechanism 99, the number of medals 1 which is the selected
2が放出される。 2 is released. 前述の利用者のメダル数は、前述の放出メダル数を差し引かれ、サーバー3に通知される。 Medals of the above user is subtracted release number of medals of the foregoing, is notified to the server 3. サーバー3は、前述のメダル単価に従い、クレジット数に変換して、センター1に送信する。 Server 3, according to the medals unit price of the above, is converted to the number of credits, it is transmitted to the center 1. センター1では、これにより、当該利用者のクレジット数を更新する。 In center 1, thereby updating the number of credits of the user.

【0050】同様に図2と同様の動作で預け入れを行う。 [0050] Similarly, do the deposit in the same operation as in FIG. 2. 即ち、投入口101に投入されたメダルは、内部のカウント機構により、カウントされ、その結果は、モニター94に表示される。 That is, medals inserted into the slot 101, the internal counting mechanism, are counted, the result is displayed on the monitor 94. 利用者が、操作キー92を操作して、承認すると、カウントされたメダル数と、カード11のIDとが、端末5に送信される。 User operates the operation keys 92, when approved, counted and medals, and the ID of the card 11, is sent to the terminal 5. 尚、預かり証を発行することもできる。 It is also possible to issue deposit receipt.

【0051】これらの制御は、制御部100が行う。 [0051] These control, the control unit 100 performs. このカード11を用いたメダル貸し出し処理は、前述の窓口のカードリーダ6、端末5、及び図示しない窓口のメダル貸し出し機を用いて、行うことができる。 The card 11 medal lending process using the card reader 6 of the aforementioned window, the terminal 5, and with a medal lending machine window, not shown, can be performed.

【0052】次に、図1に戻り、ゲーム機10−1−1 Next, back to FIG. 1, a game machine 10-1-1
0−nは、基本的に、メダル12の投入に応じて、ゲームを開始し、ゲーム結果に応じた枚数のメダル12を放出するものである。 0-n is basically in accordance with the insertion of medals 12, to start the game, it is to release a number medals 12 according to the game result. このようなゲーム機としては、ポーカーゲーム機(例えば、日本国特許第2660586号公報)、競馬ゲーム機(例えば、日本国特許第2621 Such a game machine, the poker gaming machine (for example, Japanese Unexamined Japanese Patent No. 2660586), the horse racing game apparatus (e.g., Japanese Patent No. 2621
663号公報、日本国特公平7−28958号公報)、 663 JP, Japanese Patent fair 7-28958 JP),
ルーレットゲーム機(日本国特公平7−112501号公報)等を用いることができる。 It can be used roulette gaming machine (Japanese Kokoku 7-112501 JP) or the like.

【0053】更に、本発明の実施例では、このゲーム機10−1−10−nに、利用者のカード11を読み取るカードリーダと、その利用者の利用状況をサーバー3に送信する通信機能が設けられている。 [0053] Further, in the embodiment of the present invention, this game machine 10-1-10-n, and a card reader for reading card 11 of the user, a communication function of transmitting the use status of the user to the server 3 It is provided. 即ち、利用者のI In other words, the user's I
Dと、ゲーム機の種類、ゲーム開始時刻、終了時刻、ゲーム利用メダル数等の利用情報とを、サーバー3を介して、センター1に送信する。 And D, the type of game machine, game start time, end time, and the usage information such as games use number of medals, via the server 3, is transmitted to the center 1. センター1では、これを遊戯履歴として、格納する。 In center 1, this as game history is stored.

【0054】図5に、カードリーダを備えたメダルゲーム機の一例を示す。 [0054] FIG. 5 shows an example of a gaming machine having a card reader. このメダルゲーム機10−1は、双六ゲームを楽しむゲーム機であり、メダル投入口101 The medal game machine 10-1, a game machine to enjoy the sugoroku game, the medal slot 101
と、操作卓103,104と、メダル放出口105,1 And, a console 103 and 104, the medal discharge opening 105,
06とを有している。 And a 06. 更に、このゲーム機は、カードリーダ102を有する。 Furthermore, the game machine includes a card reader 102.

【0055】次に、図1のセンター1について、説明する。 [0055] Next, the center 1 of FIG. 1 will be described. センター1は、周知のコンピュータシステムで構成される。 Center 1 is composed of a well-known computer system. そして、そのファイル110には、各利用者のデータが格納される。 Then, the file 110, data of each user is stored. このデータは、各利用者のID, This data, ID of each user,
パスワード、氏名、住所、年齢、性別等の個人情報と、 Password, and the name, address, age, personal information of sex, etc.,
前述したクレジット数と、獲得ポイント数と、遊戯履歴とからなる。 And the number of credits described above, and earn the number of points, and a game history.

【0056】一方、図1のストアサーバー3は、周知のコンピュータで構成され、センター1とネットワーク回線を介して接続される。 Meanwhile, the store server 3 of FIG. 1 is constituted by a known computer, are connected via the center 1 and the network line. 店舗内において、ストアサーバー3は、窓口端末5、貸し出し機9、ゲーム機10−1 In the store, the store server 3, window terminal 5, lending machine 9, a game machine 10-1
−10−nと接続される。 It is connected to the -10-n. ストアサーバー3には、センター1のクレジット数を、店舗でのメダル単価に応じたメダル数に換算し、メダル数を、共通の価値で設定したクレジット数に換算する換算処理30が設けられている。 The store server 3, the number of credits of the Center 1, in terms of the number of medals in accordance with the medal bid at the store, the number of medals, in terms of processing 30 is provided in terms of the credit at a set number of common values .

【0057】例えば、ある店舗で、メダル単価が、10 [0057] For example, in some stores, medals unit price, 10
00円で、20枚、即ち、1枚50円と設定した場合には、その店舗でのメダル数は、50倍され、クレジット数に換算される。 At 00 yen, 20 sheets, that is, if you set one 50 yen, number of medals in the store is 50 times, is converted to the number of credits. 又、センター1のクレジット数は、1 In addition, the number of credits of the center 1, 1
/50倍され、その店舗でのメダル数に換算される。 / Is 50 times, is converted into the number of medals in the store. 同様に、他の店舗で、メダル単価が、1000円で、10 Similarly, in another store, medals unit price, at 1000 yen, 10
0枚、即ち、1枚10円と設定した場合には、その店舗でのメダル数は、10倍され、クレジット数に換算される。 0 sheet, that is, if you set one 10 yen, number of medals in the store is 10 times, is converted to the number of credits. 又、センター1のクレジット数は、1/10倍され、その店舗でのメダル数に換算される。 In addition, the number of credits of the center 1, is a factor 1/10, is converted into the number of medals at the store. サーバー3には、その店舗での単価又は交換レートが設定される。 The server 3, unit price or exchange rate at the store is set.

【0058】このように、センター1で、利用者の預け入れメダル数を管理するため、このシステムに加入し、 [0058] In this way, the center 1, in order to manage the deposit number of medals of users, subscribed to this system,
センター1と接続された店舗であれば、全国どこの店舗であっても、獲得メダルを預け入れ、引き出すことが可能となる。 If connected to the store with the center 1, even in the whole country anywhere in the store, deposit the acquisition medal, it is possible to pull out. このため、メダルゲーム施設の利用推進に有効である。 For this reason, it is effective to promote the use of medal game facility.

【0059】又、各店舗でのメダル単価の決定の自主性を維持するため、共通の価値でメダル数を一括管理し、 [0059] In addition, in order to maintain the autonomy of decision of the medal bid for each store, collectively manage the number of medals in a common value,
各店舗では、自店でのメダル単価に応じて、変換しているため、各店舗でメダル単価が相違しても、共通の価値として、1元管理できる。 In each store, depending on the medal bid for own shop, since the conversion, even if differences medal bids each store, as a common value, can manage one yuan. 更に、店舗で換算するため、 In addition, in order to convert at the store,
各店舗でメダル単価を、変更しやすい。 Medals unit price in each store, and easy to change. 又、変更後、他店に、メダル単価が漏れるおそれも少ない。 In addition, after the change, in other stores, it may be less leaking medal bid. 勿論、店舗が許可すれば、センター1で、この換算を行うこともできる。 Of course, if the permission store, in the center 1, it is also possible to carry out this conversion.

【0060】更に、利用者の情報として、遊戯履歴を1 [0060] In addition, as the information of the user, the game history 1
元管理している。 It is based on management. このため、自店ばかりでなく、他店でのゲーム利用状況を、各店舗で、把握でき、利用者の来店時等に、利用者の嗜好に応じたゲーム機の紹介等のサービスを行うことができ、優良顧客の固定化を図ることができる。 For this reason, Jimise not only, a game usage in other stores, with each store, can be grasped, the user of the visit or the like, to perform the service of introduction or the like of the game machine according to the preferences of the user can be, it is possible to achieve a good customer of immobilization.

【0061】しかも、カードを用いているため、預け入れ、貸し出しを自動化でき、かつ引き出しのための本人確認も容易であり、店舗間で預け入れ、引き出しを行っても、不正を防止できる。 [0061] In addition, due to the use of the card, deposit, lending can be automated, and pulled out a personal identification easy for, deposit between the store, even if the drawer, it is possible to prevent unauthorized.

【0062】貸し出し媒体を、メダルで説明したが、同様に、パチンコ玉等の他の貸し出し媒体を使用できる。 [0062] The rental medium has been described in medals, likewise, may be used other lending medium pachinko balls or the like.

【0063】・・ゲーム方法・・ 次に、本発明のゲーム方法を説明する。 [0063] .. game method .. Next, a game method of the present invention. 図6は、カード発行時の処理フロー図、図7は、メダル貸し出しフロー図、図8は、メダル預け入れフロー図、図9は、ゲーム時の処理フロー図である。 Figure 6 is a process flow diagram during card issuance, 7, medal lending flow diagram, Figure 8, medals deposit flow diagram, FIG. 9 is a process flow diagram of the game.

【0064】図6により、登録時の手順を説明する。 [0064] According to Figure 6, a description is given of the procedure at the time of registration.

【0065】(S1)先ず、このシステムを利用したい利用者は、来店時等に、申し込み用紙に、住所、氏名等の個人情報を記載し、カウンタ4に申し込む。 [0065] (S1) First, the user you want to take advantage of this system is, in coming to the store or the like, to the application form, described address, personal information such as name, sign up to the counter 4.

【0066】(S2)カウンタ4では、店員が、申し込み事項をチエックした後、端末5を操作して、個人情報を入力し、サーバー3を介し、センター1に登録する。 [0066] In (S2) counter 4, clerk, after you check the application matters, by operating the terminal 5, and enter your personal information, through the server 3, it is registered in the Center 1.
この際、利用者にパスワードを指定させ、これもセンター1に登録する。 In this case, to specify the password to the user, which is also registered in the Center 1. センター1からは、ID(識別番号) From the center 1, ID (identification number)
が通知される。 There are notified.

【0067】(S3)端末5の操作により、カードライタ7を動作させ、前述のIDを記録した会員カード11 [0067] (S3) by operating the terminal 5 to operate the card writer 7, membership card 11 which records the ID of the above
を発行して、利用者に渡す。 By issuing a pass to the user. これにより、登録処理を終了する。 This completes the registration process.

【0068】次に、図7により、メダル貸し出し処理を説明する。 Next, referring to FIG. 7, illustrating a medal lending process.

【0069】(S5)利用者は、メダルを借りるため、 [0069] (S5) a user is, to borrow a medal,
メダル貸し出し/預け入れ機9を操作する。 To manipulate the medal lending / deposit machine 9. メダル貸し出し/預け入れ機9では、カードリーダ91にカードが挿入されたことを検出して、カードモードを実行し、挿入口90,93に、硬貨又は紙幣が挿入されたことを検出して、現金モードを実行する。 In medal lending / deposit machine 9 detects that the card is inserted into the card reader 91, and executes the card mode, the insertion port 90 and 93, it is detected that the coin or bill is inserted, the cash mode to run.

【0070】(S6)現金モードは、周知のメダル貸し出し機能であり、投入された現金額内で、操作キー92 [0070] (S6) cash mode is a well-known medal lending function, within the current amount of money that has been turned on, the operation key 92
で指定した枚数のメダル12を払い出す。 In paying out the medals 12 of the specified number of sheets. 一方、カードモードでは、挿入されたカード11のIDを読み取り、 On the other hand, in the card mode, reads the ID of the inserted card 11,
テンキー93からパスワードを入力させる。 To input the password from the numeric keypad 93. IDとパスワードとをサーバー3を介して、センター1に送信する。 The ID and password via the server 3, is transmitted to the center 1. センター1では、IDとパスワードとにより、本人確認し、本人と確認すると、その利用者のクレジット数をサーバー3に送信する。 In the center 1, the ID and password, the person to confirm, and to confirm the identity, to send the number of credits of the user to the server 3. サーバー3は、前述したように、その店舗でのメダルの価値(交換レート)により、 Server 3, as described above, the value of the medals at the store (exchange rate),
クレジット数をメダル数に変換して、貸し出し機9に送信する。 By converting the number of credits to the number of medals, and transmits it to the lending machine 9.

【0071】(S7)貸し出し機9では、モニター94 [0071] (S7) in lending machine 9, monitor 94
に、メダル数を表示する。 To, to display the number of medals. 利用者は、操作キー92を操作して、必要なメダル数を選択する。 The user operates the operation key 92 to select the number of medals required. そして、メダル払い出し機構99により、その選択された数のメダル12 Then, by the medal payout mechanism 99, the number of medals 12 which is the selected
が放出される。 There are released.

【0072】(S8)前述の利用者のメダル数は、前述の放出メダル数を差し引かれ、サーバー3に通知される。 [0072] (S8) medal number of the aforementioned user, subtracted the release number of medals of the foregoing, is notified to the server 3. サーバー3は、前述のメダル単価に従い、クレジット数に変換して、センター1に送信する。 Server 3, according to the medals unit price of the above, is converted to the number of credits, it is transmitted to the center 1. センター1では、これにより、当該利用者のクレジット数を更新する。 In center 1, thereby updating the number of credits of the user. そして、カード11を返却する。 And, to return the card 11.

【0073】(S9)現金モードでは、つり銭の放出が行われる。 [0073] (S9) in cash mode, the release of the change is carried out. これにより、メダル貸し出し処理を終了する。 This completes the medal lending process.

【0074】これらの貸し出しは、前述したように、窓口4において、カードリーダ6、端末5、貸し出し機を用いて、同様に行うことができる。 [0074] These loan, as described above, in the window 4, the card reader 6, the terminal 5, using the lending machine can be performed similarly. 従って、利用者は、 Thus, the user,
いずれも選択できる。 Both can be selected. 窓口では、前述のセンター1の利用者の遊戯履歴を読み出すことができる。 In the window, it is possible to read the play history of the user of the above-mentioned Center 1. これを、分析することにより、利用者に、好みのゲーム機等の誘導を行うことができる。 This, by analysis, to the user, it is possible to carry out the induction of the game machine, and the like of taste.

【0075】次に、メダル預け入れ処理を、図8により、説明する。 Next, the medal deposit process, the FIG. 8, will be described.

【0076】(S10)利用者は、メダル預け入れ機8 [0076] (S10) The user, medal deposit machine 8
のカードリーダ80に、会員カード11を挿入する。 To the card reader 80, to insert the membership card 11. カードリーダ80は、会員カード11を読み取る。 The card reader 80 reads the membership card 11.

【0077】(S11)利用者は、預け入れるメダル1 [0077] (S11) The user, deposit medal 1
2を投入口83に投入する。 2 to put into the port 83. 投入口83に投入されたメダルは、内部のカウント機構により、カウントされ、その結果は、モニター82に表示される。 Medals inserted into the slot 83, the inside of the counting mechanism, are counted, the result is displayed on the monitor 82.

【0078】(S12)利用者が、操作キー81を操作して、承認すると、カウントされたメダル数と、カード11のIDとが、端末5を介して,サーバー3に送信される。 [0078] (S12) The user operates the operation key 81, when approved, counted and medals, and the ID card 11, via a terminal 5, is transmitted to the server 3.

【0079】(S13)サーバー3は、前述の換算処理sにより、メダル数を、共通のクレジット数に換算して、IDとともに、センター1に送信する。 [0079] (S13) server 3, by the above-described conversion processing s, the number of medals, in terms of the common number of credits, along with the ID, and transmitted to the center 1. センター1 Center 1
では、当該IDのクレジット数を更新する。 So, to update the number of credits of the ID.

【0080】(S14)カード11を返却し、終了する。 [0080] (S14) to return the card 11, to the end.

【0081】この預け入れは、前述のメダル貸し出し/ [0081] This deposit is, above described medal lending /
預け入れ機9を用いても、行うことができる。 Be used deposit machine 9, it can be performed.

【0082】次に、ゲーム機での処理を、図9により、 [0082] Next, the processing of the game machine, with reference to FIG. 9,
説明する。 explain.

【0083】(S15)ゲーム機10−1に、メダルを投入する前、又は後に、カードリーダ102に会員カード11を挿入する。 [0083] (S15) to the game machine 10-1, before inserting a medal, or after, to insert the membership card 11 into the card reader 102.

【0084】(S16)ゲーム機10−1は、ゲームを開始し、利用者は、ゲームを楽しみ、ゲームを終了する。 [0084] (S16) game machine 10-1, to start the game, the user, looking forward to the game, to end the game. ゲーム機10−1は、その利用者の利用状況をサーバー3に送信する。 Game machine 10-1, to send the usage of the user to the server 3. 即ち、利用者のIDと、ゲーム機の種類、ゲーム開始時刻、終了時刻、ゲーム利用メダル数等の利用情報を、サーバー3を介して、センター1に送信する。 That is, the ID of the user, the type of game machine, game start time, end time, the usage information such as games use number of medals, via the server 3, it is transmitted to the center 1. センター1では、これを遊戯履歴として、格納する。 In center 1, this as game history is stored.

【0085】(S17)利用者にカード11を返却して、終了する。 [0085] (S17) to return the card 11 to the user, to the end.

【0086】この履歴の利用方法は、前述の窓口での利用者サービスの他に、各店舗で、履歴を分析し、利用者にゲームイベントの開催の通知や、新機種導入の知らせ等を行うことができる。 [0086] How to Use This history, in addition to the user's service in the above-mentioned point of contact, in each store, and analyze the history, perform notification and held the game events, the news of new models introduced to the user be able to. これにより、優良顧客を、全国レベルで固定化できる。 As a result, the good customers, can be immobilized at the national level.

【0087】・・他の実施の形態・・ 図10は、本発明の他の実施の態様のシステム構成図である。 [0087] .. Other embodiments .. Figure 10 is a system block diagram of another embodiment of the present invention. 図10中、図1で説明したものと同一のものは、 In Figure 10, those identical to those described in FIG. 1,
同一の記号で示している。 It is shown with the same reference symbols. このシステムは、図1のシステムを発展して、自宅の端末20−1−20−nにより、前述のセンター1の自己のクレジット数を利用できるようにしたものである。 This system is to develop a system of Figure 1, the home terminal 20-1-20-n, is obtained by available number of credits of the foregoing center 1 self.

【0088】即ち、家庭ゲーム機20−1−20−nにより、インターネットにより、センター1にアクセスし、センター1の提供する対戦ゲーム、マージャンゲーム等を家庭で楽しむ。 [0088] In other words, by the home game machine 20-1-20-n, via the Internet, and access to the center 1, competitive game provided by the center 1, enjoy the mah-jong game, etc. at home. その場合、家庭ゲーム機から、I In that case, from the home game machine, I
Dと、パスワードを入力して、センター1で本人確認する。 And D, enter the password, identity verification on Center 1. これにより、クレジット数を利用して、ネットゲームを楽しむことができる。 As a result, it is possible to utilize the number of credits, enjoy the net game. 例えば、対戦相手への支払いや、ゲーム利用料に、クレジット数を利用できる。 For example, payments and to the opponent, to game usage fee, you can use the number of credits.

【0089】図11は、本発明の更に別の実施の形態のゲーム処理フロー図である。 [0089] Figure 11 is a game process flow diagram of yet another embodiment of the present invention. 図11では、ゲーム機10 In FIG. 11, the game machine 10
−1を、メダルを使用せずに、センター1のクレジット数を直接利用して、プレーするモードを、ゲーム機に設けたものである。 -1, without the use of a medal, by using the number of credits of the center 1 directly, in which the play to mode, is provided to the game machine.

【0090】(S20)利用者は、ゲーム機10−1をクレジットで利用するため、カードリーダ102にカードを挿入する。 [0090] (S20) user, in order to use the game machine 10-1 in credit, to insert the card into the card reader 102. ゲーム機10−1は、カードが挿入されたことを検出して、カードモードを実行する。 Game machine 10-1 detects that the card is inserted, performing the card mode.

【0091】(S21)カードモードでは、挿入されたカード11のIDを読み取り、ゲーム機の図示しないテンキーからパスワードを入力させる。 [0091] (S21) in the card mode, read the ID of the inserted card 11, to input the password from the numeric keypad (not shown) of the game machine. IDとパスワードとをサーバー3を介して、センター1に送信する。 The ID and password via the server 3, is transmitted to the center 1. センター1では、IDとパスワードとにより、本人確認し、 In the center 1, the ID and password, to verify identity,
本人と確認すると、その利用者のクレジット数をサーバー3に送信する。 When you confirm the identity, to send the number of credits of the user to the server 3. サーバー3は、前述したように、その店舗でのメダルの価値(交換レート)により、クレジット数をメダル数に変換して、ゲーム機10−1に送信する。 Server 3, as described above, the value of the medals at the store (exchange rate), to convert the number of credits to the number of medals, is transmitted to the game machine 10-1. ゲーム機10−1では、モニターに、メダル数を表示する。 In the game machine 10-1, to monitor, to display the number of medals.

【0092】(S22)利用者は、ゲーム機の開始キーを押し、プレーを開始する。 [0092] (S22) The user, press the start key of the game machine, to start the game. ゲームを終了すると、メダル数から、使用メダル数が減算され、獲得メダル数が加算される。 When you exit the game, from the number of medals, use number of medals is subtracted, won medals number is added.

【0093】(S23)前述の更新された利用者のメダル数は、サーバー3に通知される。 [0093] (S23) the number of medals of the aforementioned updated user is notified to the server 3. サーバー3は、前述のメダル単価に従い、クレジット数に変換して、センター1に送信する。 Server 3, according to the medals unit price of the above, is converted to the number of credits, it is transmitted to the center 1. センター1では、これにより、当該利用者のクレジット数を更新する。 In center 1, thereby updating the number of credits of the user. そして、カード11を返却する。 And, to return the card 11.

【0094】又、図1の説明では、本人確認のため、カードとパスワードを使用したが、指紋、声紋等やカードを用いずID、パスワードを用いた他の本人確認手段を利用できる。 [0094] Also, in the description of FIG. 1, for identification, but was using the card and password, can use a fingerprint, the other identification means using ID, and password without using a voiceprint, etc. or a card.

【0095】以上、本発明を実施の態様により説明したが、本発明の趣旨の範囲内で、種々の変形が可能であり、これらを本発明の技術的範囲から排除するものではない。 [0095] Although the present invention has been described with aspects of the embodiments, within the spirit of the present invention, but various modifications are possible and are not intended to exclude these from the scope of the present invention.

【0096】 [0096]

【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、 As described in the foregoing, according to the present invention,
次の効果を奏する。 The following effects. (1)預かった貸し出し媒体を、各店舗に接続されたセンターで、一括管理し、各店舗で貸し出し媒体を利用できるようにしたため、ある店舗で獲得したメダル等を、他の店舗で利用できるため、利用者にとって極めて便利である。 (1) a rental medium entrusted, a connected center at each store, collectively managed, because of the available lending medium in each store, for a medal or the like acquired in a certain store, available in another store , it is very convenient for the user. (2)又、メダル等を獲得した店舗のゲーム機と、異なる種類のゲーム機を設置した他の店舗を利用できるため、利用者のサービスを一層魅力あるものにできる。 (2) In addition, since it is possible to use the game machine shop that won a medal and the like, a different kind of game machine other stores that were installed, it can be a user of the service to what is more attractive. これにより、店舗にとっても、利用者の来場、利用頻度の向上が期待できる。 As a result, even for the store, visitors of the user, to improve the frequency of use can be expected. (3)更に、センターで一括管理するため、各店舗での貸し出し媒体の事務処理の負担も低減できる。 (3) In addition, in order to collectively manage the center, it can also reduce the burden of paperwork lending media in each store. (4)又、各店舗での貸し出し媒体の単価の違いを吸収するため、各店舗での価値を、共通の価値のクレジット数に変換して、一括管理している。 (4) In addition, in order to absorb the difference in the unit cost of lending media in each store, the value of in each store, and converted into the number-of-credits of common values, it is centrally managed. このため、各店舗で個別に単価を設定しても、 For this reason, setting the individual unit price in each store,
各店舗で、他の店舗で預け入れた貸し出し媒体を利用できる。 In each store, able to use the lending medium deposits in other stores.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明の一実施の態様のゲームシステムの構成図である。 1 is a configuration diagram of a game system aspect of an embodiment of the present invention.

【図2】図1のメダル貸し出し/預け入れ機の構成図である。 2 is a block diagram of a medal lending / deposit machine of FIG.

【図3】図2のメダル貸し出し/預け入れ機のブロック図である。 3 is a block diagram of a medal lending / deposit machine of FIG.

【図4】図1のメダル預け入れ機の構成図である。 FIG. 4 is a block diagram of a medal deposit machine of FIG. 1.

【図5】図1のゲーム機の構成図である。 FIG. 5 is a block diagram of a game machine shown in FIG. 1.

【図6】図1の登録処理フロー図である。 6 is a registration processing flow diagram of FIG.

【図7】図1のメダル貸し出し処理フロー図である。 7 is a medal lending process flow diagram of FIG.

【図8】図1のメダル預け入れ処理フロー図である。 FIG. 8 is a medal deposit process flow diagram of FIG. 1.

【図9】図1のゲーム機の処理フロー図である。 FIG. 9 is a process flow diagram of a game machine of FIG. 1.

【図10】本発明の他の実施の形態のシステム構成図である。 10 is a system block diagram of another embodiment of the present invention.

【図11】本発明の更に別の実施の形態のゲーム機の処理フロー図である。 11 is a further process flow diagram of a game machine of another embodiment of the present invention.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1 ホストサーバー(センター) 2−1−2−n 店舗 3 ストアサーバー 4 窓口 5 店舗端末 6 カードリーダ 7 カードライタ 8 メダル預け入れ機 9 メダル貸し出し/預け入れ機 10−1−10−n ゲーム機 1 host server (Center) 2-1-2-n store 3 store server 4 window 5 store terminal 6 card reader 7 card writer 8 medal deposit machine 9 medal lending / deposit machine 10-1-10-n game machine

フロントページの続き (51)Int.Cl. 7識別記号 FI テーマコート゛(参考) G06K 17/00 G06K 17/00 T G07F 17/32 G07F 17/32 Of the front page Continued (51) Int.Cl. 7 identification mark FI theme Court Bu (Reference) G06K 17/00 G06K 17/00 T G07F 17/32 G07F 17/32

Claims (24)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】 貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機を店舗にて使用するゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法において、 前記店舗に前記貸し出し媒体を預け、前記預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換して、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れステップと、 利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換して、前記店舗での価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップとを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 1. A according to on of the rental medium, it performs a game, in the medium lending / deposit method gaming establishment that use gaming machine pays out the loan medium value according to the game result at the store, the store deposit the loan medium, the value in said store of said deposit said lending medium, is converted into the number of credits common values ​​in each store, and deposits storing the connected center to the store, use reading a credit number of the common values ​​of the center of the person, and characterized in that by converting the value of the rental medium in the store, and a step loaning lending medium value in the store to a user media lending / deposit method of game facilities.
  2. 【請求項2】 請求項1のゲーム施設の媒体貸し出し/ 2. The medium of game facility as claimed in claim 1, lending /
    預け入れ方法において、 前記預け入れステップは、 前記店舗で、前記預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換するステップと、 前記共通の価値のクレジット数を、前記センターで記憶するステップとを有し、前記貸し出しステップは、 前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出すステップと、 前記店舗で、前記クレジット数を、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換して、前記店舗での価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップとを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 In depositing method, the depositing step is by the store, and converting the value in the store of the deposit was the lent medium, the number of credits common values ​​in each store, the number of credits of said common values , and a step of storing in said center, said lending step includes a step of reading the number of credits of the common values ​​of the center of the user, with the store, the number of credits, the in the store by converting the value of the rental medium, medium lending / deposit method gaming establishment, characterized by a step of lending lending medium value in the store to a user.
  3. 【請求項3】 請求項1のゲーム施設の媒体貸し出し/ 3. The medium of game facility as claimed in claim 1, lending /
    預け入れ方法において、 前記預け入れステップは、 前記預けたメダルの前記店舗での単価のメダル数を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記センターで記憶するステップを有し、 前記貸し出しステップは、 前記利用者の前記センターの前記共通の単価のクレジット数を、読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での単価の前記メダル数に変換して、前記店舗での単価のメダルを利用者に貸し出すステップを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 In depositing method, the depositing step, the number of medals bid for the shop of medals the deposit was, converted to the number of credits common bids each store, the number of credits of said common value, in the center comprising the step of storing, the lending step, the number of credits of said common unit cost of the center of the user, reading, the number of credits, is converted into the number of medals bid for the store, the media lending / deposit method of game facility which is characterized in that it has a step to lend a medal of the unit price in the store to the user.
  4. 【請求項4】 請求項1のゲーム施設の媒体貸し出し/ 4. The media of the game facility as claimed in claim 1, lending /
    預け入れ方法において、 前記預け入れステップは、 前記利用者の固有情報を入力するステップと、 前記利用者が預けた貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記カードでアクセスできる前記センターで記憶するステップを有し、 前記貸し出しステップは、 前記利用者の固有情報により、本人確認するステップと、 前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、 In depositing method, the depositing step includes the steps of inputting unique information of the user, the value in the store rental medium in which the user has deposited, and converted to the number of credits common bids each store , the number of credits of said common value, comprising the step of storing in said center accessible by the card, the lending step, the inherent information of the user, a step of confirming identity, the usage described above identification reading a credit number of the common values ​​of the center of the person, the number of credits, is converted to the rental medium value in the store,
    前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/ Gaming establishment media lending, characterized by the step of lending lending medium in the store to a user /
    預け入れ方法。 Deposit method.
  5. 【請求項5】 請求項4のゲーム施設の媒体貸し出し/ 5. The media of the game facility of claim 4 lending /
    預け入れ方法において、 前記貸し出しステップは、 自動貸し出し機により、前記利用者の固有情報により、 In depositing method, the lending step through automatic rental machine, the inherent information of the user,
    本人確認するステップと、 前記自動貸し出し機により、前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップとを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 Ascertaining identity by the automatic rental machine, reads the number of credits of said common value of said center of said identification by said user, said number of credits, then converted to the rental medium value in the store Te, media lending / deposit method gaming establishment, characterized by a step of lending lending medium in the store to a user.
  6. 【請求項6】 請求項5のゲーム施設の媒体貸し出し/ 6. The media of the game facility of claim 5 lending /
    預け入れ方法において、 前記貸し出しステップは、 自動貸し出し機により、現金の投入に応じて、前記店舗での価値の前記貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップを更に有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 In depositing method, the lending step through automatic lending machine, according to the insertion of cash, and further comprising a step of lending the loan medium value in the store to a user gaming establishment media lending / deposit method.
  7. 【請求項7】 請求項4のゲーム施設の媒体貸し出し/ 7. The media of the game facility of claim 4 lending /
    預け入れ方法において、 カードを前記ゲーム機に読み取らせるステップと、 前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターで記憶するステップとを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 In depositing method, step a, the utilization of the gaming machine of the user, media lending / deposit method gaming establishment, characterized by a step of storing in the center to read the card in the game machine.
  8. 【請求項8】 請求項4のゲーム施設の媒体貸し出し/ 8. The medium of the game facility of claim 4 lending /
    預け入れ方法において、 カードを前記ゲーム機に読み取らせるステップと、 前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターで記憶するステップとを有し、 前記貸し出しステップは、 前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、 In deposit method, the steps to read the card in the game machine, the usage of the gaming machine of the user, and a step of storing in said center, said lending step, the user who has confirmed the identity reading the credit number of the common values ​​of the center, the number of credits, is converted to the rental medium value in the store,
    前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出すステップと、 前記利用者の前記センターの利用状況を読み出し、表示するステップとを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 A step loaning lending medium in the store to a user, reads the usage of the center of the user, media lending / deposit method gaming establishment, characterized by a step of displaying.
  9. 【請求項9】 請求項1のゲーム施設の媒体貸し出し/ 9. The media of the game facility as claimed in claim 1, lending /
    預け入れ方法において、 前記店舗外で、前記センターの前記クレジット数を利用して、前記センターの提供するゲームを実行するステップを更に有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 In deposit method, outside the store, by using the number of credits of said center medium lending / deposit method gaming establishment, characterized by further comprising the step of performing the game provided by the center.
  10. 【請求項10】 貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機を店舗にて使用するゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法において、 前記店舗に前記貸し出し媒体を預け、前記預けた前記貸し出し媒体の価値を、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れステップと、 利用者の前記センターの貸し出し媒体の価値を読み出し、前記店舗でその価値の貸し出しを利用者に貸し出すステップとを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れ方法。 10. Depending on the introduction of lending the medium, performs the game, the media lending / deposit method gaming establishment that use gaming machine pays out the loan medium value according to the game result at the store, the store to deposit the loan medium, the value of the deposit was the lending medium, a deposit storing the connected center to the store to read out the value of the center lending medium of the user, the value in the store media lending / deposit method gaming establishment, characterized by a step of lending loan to the user.
  11. 【請求項11】 センターと、前記センターに接続された複数の店舗とを有し、 前記各店舗は、 前記店舗に預けた貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機の、前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換して、前記店舗に接続されたセンターに記憶するための預け入れ手段と、 利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換して、前記店舗での価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 11. A center, and a plurality of stores are connected to the center, said each store, depending on the introduction of lending medium deposited in the store, it performs a game, value corresponding to game results the game machine pays out lending medium, the value in said store of said lending medium, is converted into the number of credits common values ​​in each store, deposit means for storing the connected center to the store When reads the credit amount of the common values ​​of the center of the user, converts the value of the rental medium in the shop, it has a means for lending lending medium value in the store to a user media lending / deposit system of the game facility characterized by.
  12. 【請求項12】 請求項11のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記店舗は、 前記預けた前記貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の価値のクレジット数に変換し、前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、当該店舗での前記貸し出し媒体の価値に変換するサーバーを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 12. The gaming establishment media lending / deposit system of claim 11, wherein the store converts the value in the store of the deposit was the lent medium, the number of credits common values ​​in each store, reading a credit number of the common values ​​of the center of the user, the gaming establishment media lending / deposit system characterized by having a server for converting the value of the rental medium in the store.
  13. 【請求項13】 請求項11のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記預け入れ手段は、 前記預けたメダルの前記店舗での単価のメダル数を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記センターで記憶する手段を有し、 前記貸し出し手段は、 前記利用者の前記センターの前記共通の単価のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での単価の前記メダル数に変換して、前記店舗での単価のメダルを利用者に貸し出す手段を有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 13. A gaming establishment media lending / deposit system of claim 11, wherein the depositing means, converting the number of medals bid for the shop of medals the deposit was, the credit number of common bids each store and, the number of credits of said common values ​​comprises means for storing in said center, said lending unit reads the number of credits of said common unit cost of the center of the user, the number of credits, the is converted into the number of medals bid at the store, media lending / deposit system gaming establishment, characterized in that it comprises a means for lending medals bid for the store to the user.
  14. 【請求項14】 請求項11のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記預け入れ手段は、 前記利用者の固有情報を入力する手段と、 前記利用者が預けた貸し出し媒体の前記店舗での価値を、各店舗で共通の単価のクレジット数に変換して、前記共通の価値のクレジット数を、前記カードでアクセスできる前記センターで記憶する手段とを有し、 前記貸し出し手段は、 前記利用者の固有情報により、本人確認する手段と、 前記本人確認した前記利用者の前記センターの前記共通の価値のクレジット数を読み出し、前記クレジット数を、当該店舗での価値の前記貸し出し媒体に変換して、 14. A gaming establishment media lending / deposit system of claim 11, wherein the depositing means includes means for inputting the unique information of the user, the value in the store rental medium in which the user has deposited and converted to the number of credits common bids each store, the number of credits of said common value, and means for storing in said center accessible by the card, the lending unit, of the user the unique information, and means for verifying identity, reads the number of credits of the common values ​​of the center of the user who has the identification, the number of credits, is converted to the rental medium value in the store,
    前記店舗での貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 Gaming establishment media lending / deposit system, characterized in that it comprises a means for lending lending medium in the store to a user.
  15. 【請求項15】 請求項14のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記貸し出し手段は、 前記利用者の固有情報の入力により、変換された当該店舗での価値の前記貸し出し媒体を利用者に貸し出す自動貸し出し機で構成されることを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 15. A gaming establishment media lending / deposit system according to claim 14, wherein the lending unit, the input of the specific information of the user, the user of the lent medium value in the converted the store media lending / deposit system gaming establishment, characterized in that it is constituted by an automatic rental machine rent.
  16. 【請求項16】 請求項15のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記自動貸し出し機は、 現金の投入に応じて、前記店舗での価値の前記貸し出し媒体を利用者に貸し出すことを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 16. A gaming establishment media lending / deposit system of claim 15, wherein the automatic rental machine, and characterized in that depending on the introduction of cash, lends the lending medium value in the store to a user media lending / deposit system of game facilities.
  17. 【請求項17】 請求項14のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記ゲーム機は、 カードを読み取る手段と、 前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターに通知する手段とを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 17. A gaming establishment media lending / deposit system according to claim 14, wherein the gaming machine includes means for reading a card, usage of the gaming machine of the user, and means for notifying the center media lending / deposit system of the game facility which is characterized in that it has.
  18. 【請求項18】 請求項14のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記ゲーム機は、 カードを読み取る手段と、 前記利用者の前記ゲーム機の利用状況を、前記センターに通知する手段とを有し、 前記貸し出し手段は、 前記利用者の前記センターの利用状況を読み出し、表示する手段を有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 18. A gaming establishment media lending / deposit system according to claim 14, wherein the gaming machine includes means for reading a card, usage of the gaming machine of the user, and means for notifying the center has the lending unit reads the usage of the center of the user, the gaming establishment media lending / deposit system, characterized in that it comprises means for displaying.
  19. 【請求項19】 請求項11のゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステムにおいて、 前記店舗外で、前記センターの前記クレジット数を利用して、前記センターの提供するゲームを実行する端末を更に有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 19. The gaming establishment media lending / deposit system according to claim 11, outside the store, by using the number of credits of the center, further including the terminal which executes a game provided by the Center media lending / deposit system of game facilities and features.
  20. 【請求項20】 センターと、前記センターに接続された複数の店舗とを有し、 前記各店舗は、 前記店舗に預けた貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機の、前記貸し出し媒体の価値を、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れ手段と、 利用者の前記センターの貸し出し媒体の価値を読み出し、前記店舗でその価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 20. A center, and a plurality of stores are connected to the center, said each store, depending on the introduction of lending medium deposited in the store, it performs a game, value corresponding to game results the game machine pays out lending medium, the value of the rental medium, a deposit means for storing the connected center to the store to read out the value of the center lending medium of the user, the value in the store media lending / deposit system gaming establishment, characterized in that it comprises a means for lending loan medium to the user's.
  21. 【請求項21】 店舗に預けた貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機の、前記貸し出し媒体の価値を、前記店舗に接続されたセンターに記憶する預け入れ手段と、 利用者の前記センターの貸し出し媒体の価値を、読み出し、前記店舗でその価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有することを特徴とするゲーム施設の媒体貸し出し/預け入れシステム。 Depending on the introduction of 21. lending medium deposited in the store, performs a game, a game machine for performing a payout of lending medium value according to the game result, the value of the rental medium, connected to the store a deposit means for storing the Center, the value of the center lending medium of the user, reading, media lending game facility, characterized in that it comprises a means for lending lending media in value to the user in the store / deposit system.
  22. 【請求項22】 貸し出し媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の貸し出し媒体の払い出しを行うゲーム機のための前記貸し出し媒体を貸し出す貸し出し機において、 店舗に預けた前記貸し出し媒体の価値を記憶するセンターの利用者の貸し出し媒体の価値を読み出す手段と、 前記店舗でその価値の貸し出し媒体を利用者に貸し出す手段とを有することを特徴とする貸し出し機。 22. Depending on the introduction of lending the medium, performs the game, the lending machine rent the rental medium for a game machine for performing a payout of lending medium value according to a game result, the lending entrusted to the store lending machine and having a means for lending and means for reading the value of the user's rental medium center that stores the value of the medium, the rental media in value in the store to a user.
  23. 【請求項23】 遊技媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の遊技媒体の払出を行うゲーム機用遊技媒体を、ネットワークで接続された各店舗において預け入れ、払い出しする遊技媒体預入払出方法であって、 遊技者から遊技媒体を受け付け、その遊技媒体の価値を、預け入れた店舗での交換レートに基づき、各店舗共通の価値であるクレジットに変換して記憶する預入ステップと、 前記記憶されたクレジットを、払い出しの店舗での交換レートに基づき、払い出し店舗の遊技媒体の価値に変換し、その遊技媒体を払い出す払出ステップとを備えたことを特徴とする遊技媒体預入払出方法。 Depending on the introduction of 23. game media, performs a game, the game media for a game machine for performing a payout of game media in value in accordance with the game results, deposits at each store which is connected via a network, to payout game a medium deposit payout method, accepting a game medium from the player, the value of the game medium, based on the exchange rate at the deposit shops, and deposit storing converted into credits are each store common values , the stored credit on the basis of the exchange rate at the dispensing store, convert the value of the game medium payout store game media deposit payout, characterized in that a payout step for paying out the game media Method.
  24. 【請求項24】 遊技媒体の投入に応じて、ゲームを行い、ゲーム結果に応じた価値の遊技媒体の払い出しを行うゲーム機用遊技媒体を、ネットワークによって、センターに接続された各店舗において預け入れ、払い出しする遊技媒体預入払出方法であって、 遊技者から遊技媒体を受け付け、その遊技媒体の価値を、預け入れた店舗での交換レートに基づき、各店舗共通の価値であるクレジットに変換する預入ステップと、 変換されたクレジットの情報を、ネットワークを介してセンターに送信する送信ステップと、 センターにおいてクレジットの情報を記憶する記憶ステップと、 遊技者から遊技媒体の払い出しの指示を受け付ける払い出し受付ステップと、 センターよりクレジットの情報を受信し、そのクレジットを払い出し店舗での交 24. Depending on the insertion of a game medium, performs a game, a game machine game media paid out game media in value in accordance with the game results, deposits by the network, at each store, which is connected to the center, a game medium deposit payout process for paying out, accept game medium from the player, the value of the game medium, deposit on the basis of the exchange rate at the store was a deposit step of converting the credit is each store common values the information of the converted credits, a transmission step of transmitting to the center through a network, a storage step of storing credit information in the center, a payout accepting step of accepting an instruction payout of game media from the player, Center It receives more credit information, exchange of the credit in the payout store レートに基づき、払い出し店舗の遊技媒体の価値に変換し、受け付けた払い出し指示に基づき、その遊技媒体を払い出す払出ステップとを備えたことを特徴とする遊技媒体預入払出方法。 Based on the rate, and converts the value of the game medium payout store, based on the received payout instruction, game media deposit payout method is characterized in that a payout step for paying out the game medium.
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