JP2000305760A - Program selection executing device and data selection executing device - Google Patents

Program selection executing device and data selection executing device

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JP2000305760A
JP2000305760A JP11009899A JP11009899A JP2000305760A JP 2000305760 A JP2000305760 A JP 2000305760A JP 11009899 A JP11009899 A JP 11009899A JP 11009899 A JP11009899 A JP 11009899A JP 2000305760 A JP2000305760 A JP 2000305760A
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selection
data
program
display
information
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賢治郎 津田
Hideaki Kobayashi
秀明 小林
Yoshihisa Nishigori
義久 錦織
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To realize an operation environment being familiar to a user who is unfamiliar to a personal computer by executing judgement based on information where it holds what is a program corresponding to a judged surface and deciding the program to be executed. SOLUTION: When a user inputs a selection control signal from a selection input means 115 in a state where a surface which displays the program desired to start an operation is turned forward, a selection surface judging means 116 obtains a counting value at that point of time from a counter means 114 as a counting information, the surface which is turned forward when the selection control signal is inputted is judged based on the information and the surface is outputted as selection surface information. Then a program deciding means 118 obtains the selection surface information, refers to surface-to-program correspondence information which is held in a correspondence list holding means 117 and outputs the program corresponding to the surface which is indicated by selection surface information as selection program information. A program executing means 119 executes the program which is specified by inputted selection program information.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パソコン等にお
いてプログラムを選択,実行するプログラム選択実行装
置、及びデータを選択,実行するデータ選択実行装置に
関し、特に、パソコンに慣れていない使用者にもなじみ
易い直感的な操作環境を実現することができるプログラ
ム選択実行装置,データ選択実行装置に関するものであ
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a program selection and execution device for selecting and executing a program on a personal computer or the like, and a data selection and execution device for selecting and executing data on a personal computer. The present invention relates to a program selection and execution device and a data selection and execution device capable of realizing an easy and intuitive operation environment.

【0002】[0002]

【従来の技術】Windows(マイクロソフト株式会社の登
録商標)などに代表される従来の2次元のインターフェ
ースにおいては、プログラムやデータの選択,実行は、
メニューなどで2次元画面上に並列に表示された項目を
マウスなどのポイント装置で選択する方法が用いられて
いる。この方法では、選択対象の項目が増えると、表示
領域に表示されない項目が生じ、使用者は、選択しよう
とする項目が表示領域に表示されていないときには表示
領域のスクロール等の操作を行って選択しようとする項
目を表示領域に表示させた後に項目をマウスなどのポイ
ント装置で選択する必要がある。
2. Description of the Related Art In a conventional two-dimensional interface represented by Windows (registered trademark of Microsoft Corporation), selection and execution of programs and data are performed by
A method of selecting items displayed in parallel on a two-dimensional screen in a menu or the like with a pointing device such as a mouse is used. In this method, when the number of items to be selected increases, some items are not displayed in the display area. When the item to be selected is not displayed in the display area, the user performs an operation such as scrolling the display area to select the item. After displaying the item to be displayed in the display area, it is necessary to select the item with a pointing device such as a mouse.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】従来の2次元のインタ
ーフェースにおけるメニューによる表示を用いたプログ
ラム選択実行装置,データ選択実行装置は、パソコンな
どの操作に慣れた使用者にとっては容易に操作できるも
のであるが、パソコンなどの操作に慣れていない使用者
にとっては、直感的にわかりにくく、操作にとまどう場
合があった。
A program selection and execution device and a data selection and execution device using a menu display in a conventional two-dimensional interface can be easily operated by a user who is accustomed to operating a personal computer or the like. However, it is difficult for a user who is not used to operating a personal computer or the like to intuitively understand the operation.

【0004】本発明は上記のような問題点を解消するた
めになされたもので、パソコンに慣れていない使用者に
もなじみ易い直感的な操作環境を実現することができる
プログラム選択実行装置,データ選択実行装置を提供す
ることを目的とする。
The present invention has been made in order to solve the above-mentioned problems, and has been made in consideration of the above-mentioned problems. It is an object to provide a selection execution device.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めに、本発明(請求項1)は、プログラムを選択して実
行するプログラム選択実行装置において、複数の面が中
心軸に対して一定の間隔で配置された3次元回転体物体
の上記各面にそれぞれプログラムの内容を示すテクスチ
ャを貼り付けた選択用オブジェクトを3次元仮想空間内
に配置した画像を表示画面上に表示する選択用オブジェ
クト表示手段と、選択用オブジェクト表示手段に対し、
上記選択用オブジェクトが3次元仮想空間内で上記中心
軸を回転の中心として回転する画像を表示するための回
転表示制御信号を与える回転表示制御手段と、プログラ
ムを選択する選択入力が入力される選択入力手段と、選
択入力手段から選択入力が入力されたときに3次元回転
体物体を構成する複数の面のうちどの面が表示画面上に
おいて正面を向いているかを判定する選択面判定手段
と、上記3次元回転体物体を構成する複数の面とプログ
ラムとの対応関係を示す情報を保持する対応関係保持手
段と、選択面判定手段が判定した面に対応づけられたプ
ログラムが何であるかを上記対応関係保持手段に保持さ
れた情報に基づいて判定し、実行すべきプログラムを決
定するプログラム決定手段と、プログラム決定手段が決
定したプログラムを実行するプログラム実行手段とを備
えたものである。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a program selection and execution apparatus for selecting and executing a program, wherein a plurality of surfaces are fixed with respect to a center axis. A selection object for displaying on a display screen an image in which a selection object in which a texture indicating a program content is pasted on each of the surfaces of a three-dimensional rotator object arranged at intervals of 3 is arranged in a three-dimensional virtual space. For the display means and the object display means for selection,
Rotation display control means for providing a rotation display control signal for displaying an image in which the selection object rotates about the center axis in the three-dimensional virtual space as a center of rotation, and a selection in which a selection input for selecting a program is input Input means, and selection surface determination means for determining which of the plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotator object faces the front on the display screen when a selection input is input from the selection input means, The correspondence holding means for holding information indicating the correspondence between a plurality of faces constituting the three-dimensional rotating object and the program, and the program associated with the face determined by the selected face determination means are described above. A program determining unit that determines based on the information held in the correspondence holding unit and determines a program to be executed, and a program determined by the program determining unit. It is obtained by a program executing means for lines.

【0006】また、本発明(請求項2)は、請求項1記
載のプログラム選択実行装置において、上記回転表示制
御手段が、外部から入力される回転指示入力に応じて上
記回転表示制御信号を選択用オブジェクト表示手段に与
えるものである。
According to a second aspect of the present invention, in the program selection and execution device according to the first aspect, the rotation display control means selects the rotation display control signal according to a rotation instruction input externally input. To the object display means.

【0007】また、本発明(請求項3)は、請求項1記
載のプログラム選択実行装置において、上記回転表示制
御手段が、上記選択用オブジェクトを所定のパターンで
回転させるための情報を保持する保持手段を備え、該保
持手段に保持された情報に基づいて上記回転表示制御信
号を選択用オブジェクト表示手段に与えるものである。
According to a third aspect of the present invention, in the program selection execution device according to the first aspect, the rotation display control means stores information for rotating the selection object in a predetermined pattern. Means for providing the rotation display control signal to the selection object display means based on the information held in the holding means.

【0008】また、本発明(請求項4)は、請求項2記
載のプログラム選択実行装置において、上記回転表示制
御手段が、上記選択用オブジェクトを所定のパターンで
回転させるための情報を保持する保持手段を備え、外部
から回転指示入力が入力されるときにはこの回転指示入
力に応じて上記回転表示制御信号を選択用オブジェクト
表示手段に与え、外部から回転指示入力が入力されない
ときには上記保持手段に保持された情報に基づいて上記
回転表示制御信号を選択用オブジェクト表示手段に与え
るものである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the program selection and execution apparatus according to the second aspect, the rotation display control means stores information for rotating the selection object in a predetermined pattern. Means for outputting the rotation display control signal to the selection object display means in response to the rotation instruction input when the rotation instruction input is externally input, and holding the rotation display control signal in the holding means when the rotation instruction input is not externally input. The rotation display control signal is provided to the object display means for selection based on the obtained information.

【0009】また、本発明(請求項5)は、請求項1な
いし請求項4のいずれかに記載のプログラム選択実行装
置において、表示画面上において上記選択用オブジェク
トが回転して3次元回転体物体を構成する複数の面のう
ち正面を向いている面が切り替わる回数をカウントして
カウント情報を出力するカウンタ手段を備え、上記選択
面判定手段が、上記カウンタの出力するカウント情報に
基づいて表示画面上において正面を向いている面を判定
するものである。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided the program selection and execution apparatus according to any one of the first to fourth aspects, wherein the selection object is rotated on a display screen by rotating the three-dimensional object. Among a plurality of surfaces constituting the display device, a counter means for counting the number of times a face facing the front is switched and outputting count information, wherein the selected face determination means displays a display screen based on the count information output by the counter. This is to determine the surface facing the front in the upper part.

【0010】また、本発明(請求項6)は、請求項1な
いし請求項4のいずれかに記載のプログラム選択実行装
置において、上記選択面判定手段が、上記選択用オブジ
ェクト表示手段が上記選択用オブジェクトを画面表示す
る際に求める奥行き情報に基づいて表示画面上において
正面を向いている面を判定するものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the program selection and execution apparatus according to any one of the first to fourth aspects, the selected surface determining means includes the selection object display means and the selection object display means includes the selection object display means. This is to determine the surface facing the front on the display screen based on the depth information obtained when displaying the object on the screen.

【0011】また、本発明(請求項7)は、請求項1な
いし請求項4のいずれかに記載のプログラム選択実行装
置において、上記選択面判定手段が、上記選択用オブジ
ェクトが初期状態から回転した角度を示す回転角情報に
基づいて表示画面上において正面を向いている面を判定
するものである。
Further, according to the present invention (claim 7), in the program selection execution device according to any one of claims 1 to 4, the selection plane determining means rotates the selection object from an initial state. This is to determine the surface facing the front on the display screen based on the rotation angle information indicating the angle.

【0012】また、本発明(請求項8)は、請求項1な
いし請求項4のいずれかに記載のプログラム選択実行装
置において、選択されたプログラムが実行時に実行表示
画面を有する場合に、プログラム実行時に実行表示画面
が表示されるように画面表示を切り替える画面表示切替
手段を備えたものである。
According to the present invention (claim 8), in the program selection / execution device according to any one of claims 1 to 4, when the selected program has an execution display screen at the time of execution, the program is executed. A screen display switching means for switching the screen display so that the execution display screen is sometimes displayed.

【0013】また、本発明(請求項9)は、データを選
択して実行するデータ選択実行装置において、複数の面
が中心軸に対して一定の間隔で配置された3次元回転体
物体の上記各面にそれぞれデータの内容を示すテクスチ
ャを貼り付けた選択用オブジェクトを3次元仮想空間内
に配置した画像を表示画面上に表示する選択用オブジェ
クト表示手段と、選択用オブジェクト表示手段に対し、
上記選択用オブジェクトが3次元仮想空間内で上記中心
軸を回転の中心として回転する画像を表示するための回
転表示制御信号を与える回転表示制御手段と、データを
選択する選択入力が入力される選択入力手段と、選択入
力手段から選択入力が入力されたときに3次元回転体物
体を構成する複数の面のうちどの面が表示画面上におい
て正面を向いているかを判定する選択面判定手段と、上
記3次元回転体物体を構成する複数の面とデータとの対
応関係を示す情報を保持する第1の対応関係保持手段
と、選択面判定手段が判定した面に対応づけられたデー
タが何であるかを上記第1の対応関係保持手段に保持さ
れた情報に基づいて判定し、開くべきデータを決定する
データ決定手段と、データとそのデータを開くプログラ
ムとの対応関係を示す情報を保持する第2の対応関係保
持手段と、データ決定手段が決定したデータを開くため
に実行するプログラムを上記第2の対応関係保持手段に
保持された情報に基づいて判定し、実行すべきプログラ
ムを決定するプログラム決定手段と、プログラム決定手
段が決定したプログラムを実行しデータ決定手段が決定
したデータを開くプログラム実行手段とを備えたもので
ある。
According to a ninth aspect of the present invention, in the data selecting and executing apparatus for selecting and executing data, the three-dimensional rotator object in which a plurality of surfaces are arranged at regular intervals with respect to a central axis is provided. Selection object display means for displaying on a display screen an image in which a selection object in which a texture indicating data content is pasted on each surface in a three-dimensional virtual space, and selection object display means
Rotation display control means for providing a rotation display control signal for displaying an image in which the selection object rotates about the central axis in the three-dimensional virtual space as a center of rotation, and a selection in which a selection input for selecting data is input Input means, and selection surface determination means for determining which of the plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotator object faces the front on the display screen when a selection input is input from the selection input means, What is the first correspondence holding means for holding information indicating the correspondence between the plurality of faces constituting the three-dimensional rotating object and the data, and what data is associated with the faces determined by the selected face determination means. Is determined based on the information held in the first correspondence holding means, and the correspondence between the data and a program for opening the data is shown. A second correspondence holding means for holding information, and a program to be executed to open the data determined by the data determination means should be determined based on the information held in the second correspondence holding means and executed. A program determining means for determining a program, and a program executing means for executing the program determined by the program determining means and opening the data determined by the data determining means.

【0014】また、本発明(請求項10)は、請求項9
記載のデータ選択実行装置において、上記回転表示制御
手段が、外部から入力される回転指示入力に応じて上記
回転表示制御信号を選択用オブジェクト表示手段に与え
るものである。
The present invention (claim 10) provides claim 9
In the data selection execution device described above, the rotation display control means provides the rotation display control signal to the selection object display means in response to a rotation instruction input from outside.

【0015】また、本発明(請求項11)は、請求項9
記載のデータ選択実行装置において、上記回転表示制御
手段が、上記選択用オブジェクトを所定のパターンで回
転させるための情報を保持する保持手段を備え、該保持
手段に保持された情報に基づいて上記回転表示制御信号
を選択用オブジェクト表示手段に与えるものである。
[0015] The present invention (claim 11) provides claim 9
In the data selection execution device described above, the rotation display control unit includes a holding unit that holds information for rotating the selection object in a predetermined pattern, and the rotation display control unit performs the rotation based on the information held in the holding unit. The display control signal is given to the selection object display means.

【0016】また、本発明(請求項12)は、請求項1
0記載のデータ選択実行装置において、上記回転表示制
御手段が、上記選択用オブジェクトを所定のパターンで
回転させるための情報を保持する保持手段を備え、外部
から回転指示入力が入力されるときにはこの回転指示入
力に応じて上記回転表示制御信号を選択用オブジェクト
表示手段に与え、外部から回転指示入力が入力されない
ときには上記保持手段に保持された情報に基づいて上記
回転表示制御信号を選択用オブジェクト表示手段に与え
るものである。
The present invention (Claim 12) provides Claim 1
0, the rotation display control means includes a holding means for holding information for rotating the selection object in a predetermined pattern, and when a rotation instruction input is input from outside, the rotation display control means performs the rotation. The rotation display control signal is supplied to the selection object display means in response to the instruction input, and when the rotation instruction input is not input from the outside, the rotation display control signal is selected based on the information held in the holding means. To give.

【0017】また、本発明(請求項13)は、請求項9
ないし請求項12のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、表示画面上において上記選択用オブジェク
トが回転して3次元回転体物体を構成する複数の面のう
ち正面を向いている面が切り替わる回数をカウントして
カウント情報を出力するカウンタ手段を備え、上記選択
面判定手段が、上記カウンタの出力するカウント情報に
基づいて表示画面上において正面を向いている面を判定
するものである。
The present invention (claim 13) provides claim 9
13. The data selection execution device according to claim 12, wherein the number of times the selection object rotates on the display screen to switch a front-facing surface among a plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object. Counter means for counting and outputting count information, wherein the selected face determination means determines the face facing the front on the display screen based on the count information output by the counter.

【0018】また、本発明(請求項14)は、請求項9
ないし請求項12のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、上記選択面判定手段が、上記選択用オブジ
ェクト表示手段が上記選択用オブジェクトを画面表示す
る際に求める奥行き情報に基づいて表示画面上において
正面を向いている面を判定するものである。
The present invention (claim 14) provides claim 9
13. The data selection execution device according to claim 12, wherein the selection surface determination unit is configured to display on the display screen based on depth information obtained when the selection object display unit displays the selection object on a screen. This is to determine the surface facing the front.

【0019】また、本発明(請求項15)は、請求項9
ないし請求項12のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、上記選択面判定手段が、上記選択用オブジ
ェクトが初期状態から回転した角度を示す回転角情報に
基づいて表示画面上において正面を向いている面を判定
するものである。
The present invention (claim 15) provides claim 9
13. The data selection execution device according to claim 12, wherein the selection plane determination unit faces the front on a display screen based on rotation angle information indicating an angle at which the selection object has rotated from an initial state. This is to determine the surface that is present.

【0020】また、本発明(請求項16)は、請求項9
ないし請求項15のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、実行すべきプログラムが実行時に実行表示
画面を有する場合に、プログラム実行時に実行表示画面
が表示されるように画面表示を切り替える画面表示切替
手段を備えたものである。
The present invention (claim 16) provides claim 9
16. The data selection execution device according to claim 15, wherein when a program to be executed has an execution display screen at the time of execution, screen display switching is performed such that the execution display screen is displayed at the time of program execution. Means.

【0021】また、本発明(請求項17)は、請求項9
ないし請求項16のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、上記選択用オブジェクト表示手段が、3次
元回転体物体の各面に対応づけられるデータが動画像デ
ータであるとき、動画像データを再生して得られる画像
をテクスチャとして対応する面に貼り付けるものであ
る。
The present invention (claim 17) provides claim 9
17. The data selection execution device according to claim 16, wherein the selection object display means reproduces the moving image data when the data associated with each surface of the three-dimensional rotating object is the moving image data. Is obtained by pasting the image obtained as a texture on the corresponding surface.

【0022】また、本発明(請求項18)は、請求項1
7記載のデータ選択実行装置において、上記選択用オブ
ジェクト表示手段が、3次元回転体物体を構成する複数
の面のうち表示画面上で正面を向いている面には該面に
対応づけられる動画像データを再生して得られる動画像
をテクスチャとして貼り付け、3次元回転体物体を構成
する複数の面のうち表示画面上で正面を向いていない面
には該面に対応づけられる動画像データを再生して得ら
れる動画像から取出した静止画像をテクスチャとして貼
り付けるものである。
The present invention (claim 18) provides claim 1
7. The data selection execution device according to claim 7, wherein the selection object display means is a moving image associated with a surface facing the front of the plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object on the display screen. The moving image obtained by reproducing the data is pasted as a texture, and the moving image data corresponding to the surface is displayed on the surface not facing the front on the display screen among the plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object. A still image extracted from a moving image obtained by reproduction is pasted as a texture.

【0023】また、本発明(請求項19)は、請求項9
ないし請求項18のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、3次元回転体物体の各面に対応づけられる
データが音声データ,動画像データ,あるいは音声デー
タを伴う動画像データであるとき、上記選択用オブジェ
クトの表示に併せて,対応づけられるデータの再生表示
を行うデータ再生表示手段であって、上記選択用オブジ
ェクトの回転により表示画面上で最も正面を向いている
面が第1の面から該第1の面に隣接する第2の面へと切
り替わる際に、上記第1の面に対応づけられるデータの
再生表示をフェードアウトし、上記第2の面に対応づけ
られるデータの再生表示をフェードインするように再生
表示を行うデータ再生表示手段を備えたものである。
The present invention (claim 19) provides claim 9
20. The data selection execution device according to claim 18, wherein the data associated with each surface of the three-dimensional rotating object is audio data, moving image data, or moving image data accompanied by audio data. Data reproduction display means for reproducing and displaying associated data in conjunction with the display of the selection object, wherein the surface facing the front on the display screen by the rotation of the selection object is shifted from the first surface. When switching to the second surface adjacent to the first surface, the reproduction display of the data associated with the first surface is faded out, and the reproduction display of the data associated with the second surface is faded. Data reproduction display means for performing reproduction display so as to enter the data.

【0024】また、本発明(請求項20)は、請求項9
ないし請求項18のいずれかに記載のデータ選択実行装
置において、3次元回転体物体の各面に対応づけられる
データが音声データを含むデータであるとき、上記選択
用オブジェクトの表示に併せて,対応づけられるデータ
の再生表示を行うデータ再生表示手段であって、上記選
択用オブジェクトの回転により表示画面上で最も正面を
向いている面が第1の面から該第1の面に隣接する第2
の面へと切り替わる際に、上記第1の面に対応づけられ
るデータの再生音源位置と上記第2の面に対応づけられ
るデータの再生音源位置を、表示画面上における上記第
1,第2の面の位置の移動に合わせてを移動させて再生
表示を行うデータ再生表示手段を備えたものである。
The present invention (claim 20) provides claim 9
20. The data selection execution device according to claim 18, wherein when the data associated with each surface of the three-dimensional rotating object is data including audio data, the data is also displayed together with the display of the selection object. Data reproduction display means for reproducing and displaying the data to be attached, wherein a surface facing the frontmost on the display screen is rotated from the first surface to the second surface adjacent to the first surface by rotation of the selection object.
When switching to the second plane, the reproduction sound source position of the data associated with the first plane and the reproduction sound source position of the data associated with the second plane are displayed on the display screen in the first and second positions. Data reproduction display means for performing reproduction display by moving the surface in accordance with the movement of the surface position is provided.

【0025】[0025]

【発明の実施の形態】実施の形態1.図1は本発明の実
施の形態1によるプログラム選択実行装置の構成を示す
ブロック図である。図1において、101は3次元仮想
空間内の3次元回転体物体を回転させるための指示を入
力する回転指示入力手段、102は3次元回転体物体を
回転させるパラメータを保持するパラメータ保持手段、
103は回転指示入力手段101からの回転指示制御信
号に基づき、パラメータ保持手段102から変更前パラ
メータを読みこみ、パラメータを変更し変更後パラメー
タとしてパラメータ保持手段102に記録し、カウンタ
制御信号を出力するパラメータ変更手段である。本実施
の形態1では、これら回転指示入力手段101,パラメ
ータ保持手段102,及びパラメータ変更手段103が
回転表示制御手段として機能する。104は3次元回転
体物体を含む3次元仮想空間を構成する物体の座標情報
を保持する3次元モデル座標保持手段、105はパラメ
ータ保持手段102からパラメータ情報を読みこんで、
3次元モデル座標保持手段104から3次元モデル座標
を読みこんで座標変換を行い、変換後モデル座標を出力
する座標変換手段、106は座標変換手段105から出
力された変換後モデル座標と視点座標とを用いて、3次
元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画面への透視
変換を行い、投影面座標を出力する透視変換手段であ
る。107は透視変換手段106から投影面座標を読み
こんで、隠れて表示されない領域を排除し、表示される
領域のみを抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラス
タ情報を出力する陰面処理手段、108は陰面処理手段
107により抽出された奥行き情報を保持する奥行き情
報保持手段、109は各面に貼り付けるテクスチャを保
持するテクスチャ保持手段である。本実施の形態で3次
元回転体物体に貼り付けるテクスチャは、対応するプロ
グラムであることを識別するための画像であり、プログ
ラム名やプログラムに対応したアイコン画像等を用い
る。110は陰面処理手段107により奥行き情報が考
慮された陰面処理後ラスタ情報に対し、奥行き情報保持
手段108により保持された奥行き情報に基づいて、テ
クスチャ保持手段109から読みこんだテクスチャを貼
り付けるテクスチャマッピング手段である。111はテ
クスチャマッピング手段110が出力するテクスチャマ
ッピング後フレーム情報に、奥行き情報保持手段108
により保持された奥行き情報に基づいて、各画素の色や
明るさなどすべての画素情報を描画するレンダリング手
段、112はレンダリング手段111により描画された
フレーム情報を保持するフレームバッファ、113はフ
レームバッファ112に保持されたフレーム情報を所定
のタイミングで出力して表示する画面表示手段である。
本本実施の形態1では、これら3次元モデル座標保持手
段104〜画面表示手段113が、複数の面が中心軸に
対して一定の間隔で配置された3次元回転体物体の上記
各面にそれぞれプログラムの内容を示すテクスチャを貼
り付けたもの(選択用オブジェクト)を3次元仮想空間
内に配置した画像を表示画面上に表示する選択用オブジ
ェクト表示手段として機能する。また、114はパラメ
ータ変更手段103からのカウンタ制御信号によりカウ
ンタを増やすカウンタ手段、115は使用者が選択する
プログラムを決定して入力する選択入力手段、116は
カウンタ手段114からのカウント情報と選択入力手段
115からの選択制御信号とに基づいて、選択された面
を判定する選択面判定手段、117は3次元回転体物体
を構成する各面とプログラムとの対応関係(面−プログ
ラム対応情報),及び各面とテクスチャとの対応関係
(面−テクスチャ対応情報)を示す対応表を保持する対
応表保持手段である。図3は対応表保持手段117が保
持する対応表の一例を示す図である。118は選択面判
定手段116が出力する選択面情報から、対応表保持手
段117から読み取った対応情報(面−プログラム対応
情報)を参照して、実行すべきプログラムを決定するプ
ログラム決定手段、119はプログラム決定手段118
により選択された選択プログラム情報に基づきプログラ
ムを実行するプログラム実行手段である。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Embodiment 1 FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to the first embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 101 denotes a rotation instruction input unit that inputs an instruction for rotating a three-dimensional rotator object in a three-dimensional virtual space; 102, a parameter holding unit that holds parameters for rotating the three-dimensional rotator object;
Reference numeral 103 reads a parameter before change from the parameter storage unit 102 based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input unit 101, changes the parameter, records it as a parameter after change in the parameter storage unit 102, and outputs a counter control signal. It is a parameter changing means. In the first embodiment, the rotation instruction input unit 101, the parameter holding unit 102, and the parameter changing unit 103 function as a rotation display control unit. Reference numeral 104 denotes a three-dimensional model coordinate holding unit that holds coordinate information of an object forming a three-dimensional virtual space including a three-dimensional rotating object, and 105 reads parameter information from the parameter holding unit 102,
The coordinate conversion means 106 reads the three-dimensional model coordinates from the three-dimensional model coordinate holding means 104 and performs coordinate conversion, and outputs the converted model coordinates. Reference numeral 106 denotes the converted model coordinates and viewpoint coordinates output from the coordinate conversion means 105. Is a perspective transformation unit that performs perspective transformation on a display screen of a three-dimensional virtual space including a three-dimensional rotating object and outputs projection plane coordinates. A hidden surface processing unit 107 reads projection plane coordinates from the perspective transformation unit 106, excludes hidden and not displayed regions, extracts only displayed regions, and outputs depth information and raster information after hidden surface processing. Denotes a depth information holding unit that holds the depth information extracted by the hidden surface processing unit 107, and 109 denotes a texture holding unit that holds a texture to be attached to each surface. The texture to be attached to the three-dimensional rotating object in the present embodiment is an image for identifying a corresponding program, and uses a program name, an icon image corresponding to the program, and the like. Reference numeral 110 denotes a texture mapping unit that pastes a texture read from the texture holding unit 109 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 with respect to the hidden surface processed raster information in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107. Means. Reference numeral 111 denotes the depth information holding unit 108 in the frame information after texture mapping output by the texture mapping unit 110.
A rendering unit that renders all pixel information such as the color and brightness of each pixel based on the depth information held by the rendering unit 112; a frame buffer that retains frame information rendered by the rendering unit 111; Is a screen display means for outputting and displaying the frame information held at a predetermined timing.
In the first embodiment, the three-dimensional model coordinate holding unit 104 to the screen display unit 113 are configured to program the respective surfaces of the three-dimensional rotating object in which a plurality of surfaces are arranged at regular intervals with respect to the central axis. Functions as a selection object display means for displaying on a display screen an image in which a texture (selection object) indicating the contents of (1) is attached in a three-dimensional virtual space. Reference numeral 114 denotes counter means for increasing a counter by a counter control signal from the parameter changing means 103; 115, selection input means for determining and inputting a program to be selected by the user; 116, count information and selection input from the counter means 114. A selection surface determination unit for determining a selected surface based on the selection control signal from the unit; a correspondence relationship between each surface constituting the three-dimensional rotating object and a program (plane-program correspondence information); And a correspondence table holding means for holding a correspondence table indicating a correspondence relationship between each surface and a texture (surface-texture correspondence information). FIG. 3 is a diagram showing an example of the correspondence table held by the correspondence table holding means 117. Reference numeral 118 denotes a program determining unit that determines a program to be executed by referring to the correspondence information (surface-program correspondence information) read from the correspondence table holding unit 117 from the selected surface information output by the selected surface determination unit 116. Program determination means 118
Is a program executing means for executing a program based on the selected program information selected by the program.

【0026】次に本実施の形態1によるプログラム選択
実行装置の動作について説明する。本実施の形態1によ
るプログラム選択実行装置は、3次元仮想空間内に配置
した3次元回転物体の各面にプログラムを割り当てて回
転させ、使用者による所定の操作が行われた際に、使用
者の視点に対して最も正面を向いている面に対応づけら
れたプログラムを起動するものである。
Next, the operation of the program selection and execution device according to the first embodiment will be described. The program selection and execution device according to the first embodiment allocates a program to each surface of a three-dimensional rotating object arranged in a three-dimensional virtual space, rotates the surface, and performs a predetermined operation by the user. To start a program associated with the surface facing the front most with respect to the viewpoint.

【0027】本実施の形態1によるプログラム選択実行
装置において、プログラム選択動作モードが開始する
と、3次元モデル座標保持手段104に保持された3次
元回転体物体の3次元仮想空間内における初期座標が読
み出され、透視変換手段106が、この初期座標と視点
座標とを用いて、3次元回転体物体を含む3次元仮想空
間の表示画面への透視変換を行い、投影面座標を出力す
る。すなわち、プログラム選択動作モードの初期表示動
作時には、座標変換手段105は、3次元モデル座標保
持手段104から読み出された初期座標の座標を変換せ
ずにそのまま透視変換手段106に出力する。陰面処理
手段107は透視変換手段106から投影面座標を読み
こんで、隠れて表示されない領域を排除し、表示される
領域のみを抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラス
タ情報を出力する。テクスチャマッピング手段110は
陰面処理手段107により奥行き情報が考慮された陰面
処理後ラスタ情報に対し、奥行き情報保持手段108に
より保持された奥行き情報に基づいて、テクスチャ保持
手段109から読みこんだテクスチャを貼り付ける。こ
こで、3次元回転体物体の各面とテクスチャとの対応関
係は、対応表保持手段117から対応情報(面−テクス
チャ対応情報)を読み出すことによって得る。レンダリ
ング手段111はテクスチャマッピング手段110が出
力するテクスチャマッピング後フレーム情報に、奥行き
情報保持手段108により保持された奥行き情報に基づ
いて、各画素の色や明るさなどすべての画素情報を描画
する。レンダリング手段111により描画されたフレー
ム情報はフレームバッファ112に保持され、画面表示
手段113はフレームバッファ112に保持されたフレ
ーム情報を所定のタイミングで読み出して画面の表示を
行う。これにより、プログラム選択動作モードの初期状
態の画面が表示される。
In the program selection execution device according to the first embodiment, when the program selection operation mode starts, the initial coordinates of the three-dimensional rotating object held in the three-dimensional model coordinate holding means 104 in the three-dimensional virtual space are read. The perspective transformation means 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the initial coordinates and the viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. That is, during the initial display operation in the program selection operation mode, the coordinate conversion means 105 outputs the coordinates of the initial coordinates read from the three-dimensional model coordinate holding means 104 to the perspective transformation means 106 without conversion. The hidden surface processing unit 107 reads the projection plane coordinates from the perspective transformation unit 106, excludes the hidden and undisplayed area, extracts only the displayed area, and outputs depth information and post-hidden processed raster information. The texture mapping unit 110 pastes the texture read from the texture holding unit 109 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 on the hidden surface processed raster information in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107. wear. Here, the correspondence between each surface of the three-dimensional rotator object and the texture is obtained by reading the correspondence information (plane-texture correspondence information) from the correspondence table holding means 117. The rendering unit 111 renders all pixel information such as the color and brightness of each pixel based on the depth information held by the depth information holding unit 108 in the frame information after texture mapping output by the texture mapping unit 110. The frame information drawn by the rendering means 111 is held in the frame buffer 112, and the screen display means 113 reads out the frame information held in the frame buffer 112 at a predetermined timing and displays the screen. Thereby, the screen of the initial state of the program selection operation mode is displayed.

【0028】図2は本実施の形態1によるプログラム選
択実行装置において3次元仮想空間内に配置する3次元
回転体物体の一例を示す図である。本発明において3次
元仮想空間内に配置する3次元回転体物体は複数の面よ
り構成され、各面が中心軸に対して一定の間隔で配置さ
れた3次元物体である。図2では3次元回転体物体を構
成する面が6面であり、回転の中心軸が3次元仮想空間
内において横方向に配置されたものを示している。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a three-dimensional rotating object placed in a three-dimensional virtual space in the program selection and execution device according to the first embodiment. In the present invention, a three-dimensional rotator object arranged in a three-dimensional virtual space is a three-dimensional object composed of a plurality of surfaces, each surface being arranged at a fixed interval with respect to a central axis. FIG. 2 shows that the three-dimensional rotating object has six surfaces, and the central axis of rotation is arranged in the horizontal direction in the three-dimensional virtual space.

【0029】初期状態の画面が表示された状態で、ユー
ザが回転指示入力手段101より回転指示制御信号を入
力すると、パラメータ変更手段103は回転指示入力手
段101からの回転指示制御信号に基づき、パラメータ
保持手段102から変更前パラメータ(ここでは初期状
態のパラメータ)を読みこみ、パラメータを変更し変更
後パラメータとしてパラメータ保持手段102に記録
し、カウンタ手段114に対しカウンタ制御信号を出力
する。座標変換手段105は、パラメータ保持手段10
2に記録された変更後パラメータを読み出し、3次元モ
デル座標保持手段104から読み出した初期座標の座標
を変更後パラメータを用いて変換して得られる変更後モ
デル座標を透視変換手段106に出力する。透視変換手
段106は、この変更後モデル座標と視点座標とを用い
て、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画面
への透視変換を行い、投影面座標を出力する。この後、
陰面処理手段107,テクスチャマッピング手段11
0,レンダリング手段111,フレームバッファ11
2,及び画面表示手段113が上記プログラム選択動作
モードの初期表示動作時と同様の処理を行い、回転指示
制御信号入力後の画面が表示される。例えば3次元回転
体物体が図2に示す形状のものである場合、初期状態に
おいて面1が正面を向いて表示されていたものが、正方
向の回転指示制御信号を入力すると、図2中の矢印の方
向に回転し面2が正面を向く画像が表示され、負方向の
回転指示制御信号を入力すると、図2中の矢印とは逆の
方向に回転し面6が正面を向く画像が表示される。
When the user inputs a rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101 in a state where the screen of the initial state is displayed, the parameter changing means 103 outputs a parameter based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101. A parameter before change (here, a parameter in an initial state) is read from the holding unit 102, the parameter is changed and recorded as a changed parameter in the parameter holding unit 102, and a counter control signal is output to the counter unit 114. The coordinate transforming means 105 is a parameter holding means 10
2 is read out, and the changed model coordinates obtained by converting the coordinates of the initial coordinates read out from the three-dimensional model coordinate holding means 104 using the changed parameters are output to the perspective transformation means 106. The perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the changed model coordinates and viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. After this,
Hidden surface processing means 107, texture mapping means 11
0, rendering means 111, frame buffer 11
2, and the screen display means 113 performs the same processing as in the initial display operation of the program selection operation mode, and the screen after the rotation instruction control signal is input is displayed. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, when the surface 1 is displayed with the front facing in the initial state, when the rotation instruction control signal in the forward direction is input, the three-dimensional rotating object shown in FIG. An image is displayed in which the image is rotated in the direction of the arrow and the surface 2 faces front. When a negative rotation instruction control signal is input, an image is displayed in which the image rotates in the opposite direction to the arrow in FIG. 2 and the surface 6 faces front. Is done.

【0030】ここで、回転指示入力手段101として
は、リモコンやキーボードのカーソルキーの操作を3次
元回転体物体の回転に対応づける、あるいはマウスの動
きを3次元回転体物体の回転に対応づけるようにすれば
よい。例えば、3次元回転体物体が図2に示したもので
あれば、リモコンやキーボードの上下カーソルキーを3
次元回転体物体の上方向(図2中の矢印とは逆の方
向),及び下方向(図2中の矢印の方向)の回転に対応
づける、あるいはマウスの前後の動きを3次元回転体物
体の上方向,及び下方向の回転に対応づけるようにすれ
ばよい。その他、マイクロソフト社のインテリマウスの
ようにホイールと呼ばれる回転式のボタンを備えたマウ
スで操作するものであれば、ホイールの前後の回転を3
次元回転体物体の上方向,及び下方向の回転に対応づけ
るようにすればよい。また、トラックボールで操作する
ものであれば、トラックボールの前後の回転を3次元回
転体物体の上方向,及び下方向の回転に対応づけるよう
にすればよい。また、音声認識を用いた入力手段で操作
するものであれば、「うえ」,「した」、あるいはそれ
に類する音声入力を3次元回転体物体の上方向,及び下
方向の回転に対応づけるようにすればよい。
Here, as the rotation instruction input means 101, the operation of the cursor key of the remote controller or the keyboard is associated with the rotation of the three-dimensional rotating object, or the movement of the mouse is associated with the rotation of the three-dimensional rotating object. What should I do? For example, if the three-dimensional rotating object is the one shown in FIG.
Correspond to the upward (the direction opposite to the arrow in FIG. 2) and downward (the direction of the arrow in FIG. 2) rotation of the three-dimensional rotating object, or the three-dimensional rotating object What is necessary is just to make it correspond to the upward and downward rotation of. In addition, if you use a mouse equipped with a rotary button called a wheel, such as a Microsoft IntelliMouse, you can rotate the wheel back and forth by 3 degrees.
What is necessary is just to make it correspond to the upward and downward rotation of the three-dimensional rotator object. If the operation is performed with a trackball, the front and rear rotation of the trackball may be made to correspond to the upward and downward rotations of the three-dimensional rotating object. In addition, if the operation is performed by an input means using voice recognition, a voice input of “up”, “do”, or similar voice input may be associated with upward and downward rotation of a three-dimensional rotating object. do it.

【0031】回転指示制御信号入力動作時にカウンタ手
段114ではパラメータ変更手段103が出力するカウ
ンタ制御信号によりカウント動作を行う。具体的には例
えば、回転指示入力手段101から正方向の回転指示制
御信号を入力すると、パラメータ変更手段103はカウ
ンタ手段114のカウント値を1インクリメントするカ
ウンタ制御信号を出力し、回転指示入力手段101から
負方向の回転指示制御信号を入力すると、パラメータ変
更手段103はカウンタ手段114のカウント値を1デ
クリメントするカウンタ制御信号を出力し、カウンタ手
段114は、このカウンタ制御信号を受けて自己が保持
するカウント値を変化させる。
At the time of the rotation instruction control signal input operation, the counter means 114 performs the counting operation by the counter control signal output from the parameter changing means 103. Specifically, for example, when a rotation instruction control signal in the forward direction is input from the rotation instruction input unit 101, the parameter changing unit 103 outputs a counter control signal for incrementing the count value of the counter unit 114 by one, and the rotation instruction input unit 101 , The parameter changing means 103 outputs a counter control signal for decrementing the count value of the counter means 114 by one, and the counter means 114 receives this counter control signal and holds it by itself. Change the count value.

【0032】起動を所望するプログラムが表示された面
が正面を向いた状態でユーザが選択入力手段115より
選択制御信号を入力すると、選択面判定手段116は、
カウンタ手段114からその時点のカウント値をカウン
ト情報として取得し、このカウント情報に基づいて選択
制御信号が入力された時に正面を向いている面を判定
し、この面を選択面情報として出力する。例えば3次元
回転体物体が図2に示す形状のものである場合、選択面
判定手段116は、初期状態(カウント値が「0」)あ
るいはカウント値を6で割った余りが「0」であれば正
面を向いている面は面1であると判定し、カウント値を
6で割った余りが「1」,「2」,「3」,「4」,
「5」であれば正面を向いている面はそれぞれ面2,面
3,面4,面5,面6であると判定し、カウント値を6
で割った余りが「−1」,「−2」,「−3」,「−
4」,「−5」であれば正面を向いている面はそれぞれ
面6,面5,面4,面3,面2であると判定する。
When the user inputs a selection control signal from the selection input unit 115 with the surface on which the program desired to be activated is displayed facing front, the selected surface determination unit 116
The count value at that time is acquired as the count information from the counter unit 114, and based on the count information, the face facing the front is determined when the selection control signal is input, and this face is output as the selected face information. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, the selection surface determination unit 116 determines whether the initial state (the count value is “0”) or the remainder obtained by dividing the count value by 6 is “0”. If the face facing the front is determined to be face 1, the remainder obtained by dividing the count value by 6 is “1,” “2,” “3,” “4,”
If it is “5”, the faces facing the front are determined to be faces 2, 3, 4, 5, and 6, respectively, and the count value is set to 6
The remainder after dividing by "-1", "-2", "-3", "-
If it is "4" or "-5", the faces facing the front are determined to be faces 6, 5, 5, 4, and 2, respectively.

【0033】プログラム決定手段118は、選択面判定
手段116から選択面情報を取得し、対応表保持手段1
17に保持された面−プログラム対応情報を参照して、
選択面情報で示される面に対応するプログラムを選択プ
ログラム情報として出力する。プログラム実行手段11
9は、プログラム決定手段118から入力される選択プ
ログラム情報で特定されたプログラムを実行する。
The program determining means 118 acquires the selected plane information from the selected plane determining means 116, and stores the correspondence table holding means 1
Referring to the plane-program correspondence information held in 17,
A program corresponding to the surface indicated by the selected surface information is output as selected program information. Program execution means 11
9 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 118.

【0034】このように本実施の形態1によるプログラ
ム選択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次
元回転体物体の各面にそれぞれプログラム内容を示すテ
クスチャを貼り付けたもの(選択用オブジェクト)を画
面上に表示し、使用者が所定の操作により指示をするこ
とにより3次元回転体物体を回転させるとともに回転指
示操作を何回繰り返したかをカウントしておき、使用者
による所定の選択操作が行われた際に、使用者の視点に
対して最も正面を向いている面をカウント値より判定
し、その面に対応づけられたプログラムを対応表を参照
して選択してプログラムを起動する構成としたから、3
次元仮想空間における3次元回転体物体を用いることに
より、現実世界の円筒状の回転体を転がすイメージを連
想させることが可能であり、パソコンに慣れていない使
用者にもなじみ易い直感的な操作環境を実現することが
できる。
As described above, in the program selecting and executing apparatus according to the first embodiment, the texture indicating the program content is attached to each surface of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space (selection object). ) Is displayed on the screen, and the user rotates the three-dimensional rotating object by giving an instruction by a predetermined operation, counts how many times the rotation instruction operation is repeated, and performs a predetermined selection operation by the user. Is performed, the surface facing the front of the user's viewpoint is determined from the count value, the program associated with that surface is selected with reference to the correspondence table, and the program is started. Because it was configured, 3
By using a three-dimensional rotating object in a three-dimensional virtual space, it is possible to associate the image of rolling a cylindrical rotating object in the real world, and an intuitive operating environment that is familiar to users who are not used to personal computers. Can be realized.

【0035】なお、本実施の形態1によるプログラム選
択実行装置において3次元仮想空間内に配置する3次元
回転体物体の例として、3次元回転体物体を構成する面
が6面であり、回転の中心軸が3次元仮想空間内におい
て横方向に配置されたものを示したが、3次元回転体物
体を構成する面の数は6面に限るものではなく、2〜5
面,あるいは7面以上であってもよく、また、対応させ
るプログラム数に合わせて表示する回転体を変更しても
構わない。また、回転体の面の数よりもプログラム数が
多い場合には、所定のタイミングで面に貼り付けるプロ
グラム情報を順次切り替えることによりすべてのプログ
ラムを選択可能なようにしてもよいし、よく用いるプロ
グラムなど、特定のプログラムのみを選択しても表示す
るようにしてもよい。また、回転の中心軸を3次元仮想
空間内において縦方向,あるいは斜め方向に配置しても
よい。
As an example of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space in the program selecting and executing apparatus according to the first embodiment, the three-dimensional rotating object has six surfaces, Although the central axis is shown as being arranged in the horizontal direction in the three-dimensional virtual space, the number of surfaces constituting the three-dimensional rotating object is not limited to six, but is two to five.
The number of screens or seven or more screens may be used, and the displayed rotator may be changed according to the number of programs to be supported. When the number of programs is larger than the number of surfaces of the rotating body, all the programs may be selectable by sequentially switching the program information to be attached to the surfaces at a predetermined timing. For example, only a specific program may be selected or displayed. Further, the center axis of rotation may be arranged in a vertical direction or an oblique direction in the three-dimensional virtual space.

【0036】実施の形態2.図4は本発明の実施の形態
2によるプログラム選択実行装置の構成を示すブロック
図である。図4において図1と同一符号は同一又は相当
部分である。120は3次元仮想空間内の3次元回転体
物体を回転させるようにパラメータを順次変更する回転
角変化パターンを保持し、座標変換手段121からの要
求に応じて、変更したパラメータを順次出力する回転角
変化パターン保持手段である。本実施の形態2では、こ
の回転角変化パターン保持手段120が回転表示制御手
段として機能する。座標変換手段121は、画面表示手
段113が出力する表示終了信号を受けて回転角変化パ
ターン保持手段120に対し変更したパラメータ情報の
出力を要求し、この要求に応じて回転角変化パターン保
持手段120が出力する変更したパラメータ情報を用い
て3次元モデル座標の座標変換を行い、変換後モデル座
標を出力するとともに、座標変換を行う毎にカウンタ手
段に対しカウンタ制御信号を出力する。
Embodiment 2 FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of the program selection and execution device according to the second embodiment of the present invention. 4, the same reference numerals as those in FIG. 1 denote the same or corresponding parts. A rotation 120 holds a rotation angle change pattern for sequentially changing parameters so as to rotate the three-dimensional rotating object in the three-dimensional virtual space, and sequentially outputs the changed parameters in response to a request from the coordinate conversion unit 121. This is an angle change pattern holding unit. In the second embodiment, the rotation angle change pattern holding means 120 functions as rotation display control means. The coordinate conversion means 121 receives the display end signal output from the screen display means 113, requests the rotation angle change pattern holding means 120 to output the changed parameter information, and responds to this request to output the rotation angle change pattern holding means 120. Performs coordinate conversion of the three-dimensional model coordinates using the changed parameter information output by the controller, outputs the converted model coordinates, and outputs a counter control signal to the counter means every time the coordinate conversion is performed.

【0037】次に本実施の形態2によるプログラム選択
実行装置の動作について説明する。本実施の形態2によ
るプログラム選択実行装置は、回転指示を使用者が入力
する代わりに、所定の回転角速度で自動的に回転させる
ようにしたものである。
Next, the operation of the program selection and execution apparatus according to the second embodiment will be described. The program selection and execution apparatus according to the second embodiment is configured to automatically rotate at a predetermined rotation angular velocity instead of inputting a rotation instruction by a user.

【0038】本実施の形態2によるプログラム選択実行
装置において、プログラム選択動作モードが開始する
と、3次元モデル座標保持手段104に保持された3次
元回転体物体の3次元仮想空間内における初期座標が読
み出され、透視変換手段106が、この初期座標と視点
座標とを用いて、3次元回転体物体を含む3次元仮想空
間の表示画面への透視変換を行い、投影面座標を出力す
る。すなわち、プログラム選択動作モードの初期表示動
作時には、座標変換手段121は、3次元モデル座標保
持手段104から読み出された初期座標の座標を変換せ
ずにそのまま透視変換手段106に出力する。陰面処理
手段107は透視変換手段106から投影面座標を読み
こんで、隠れて表示されない領域を排除し、表示される
領域のみを抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラス
タ情報を出力する。テクスチャマッピング手段110は
陰面処理手段107により奥行き情報が考慮された陰面
処理後ラスタ情報に対し、奥行き情報保持手段108に
より保持された奥行き情報に基づいて、テクスチャ保持
手段109から読みこんだテクスチャを貼り付ける。こ
こで、3次元回転体物体の各面とテクスチャとの対応関
係は、対応表保持手段117から対応情報(面−テクス
チャ対応情報)を読み出すことによって得る。レンダリ
ング手段111はテクスチャマッピング手段110が出
力するテクスチャマッピング後フレーム情報に、奥行き
情報保持手段108により保持された奥行き情報に基づ
いて、各画素の色や明るさなどすべての画素情報を描画
する。レンダリング手段111により描画されたフレー
ム情報はフレームバッファ112に保持される。画面表
示手段113はフレームバッファ112に保持されたフ
レーム情報を所定のタイミングで読み出して画面の表示
(プログラム選択動作モードの初期状態の画像の表示)
を行い、表示動作が完了すると、座標変換手段121に
対し表示終了信号を出す。
In the program selection execution device according to the second embodiment, when the program selection operation mode starts, the initial coordinates of the three-dimensional rotating object held in the three-dimensional model coordinate holding means 104 in the three-dimensional virtual space are read. The perspective transformation means 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the initial coordinates and the viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. That is, during the initial display operation in the program selection operation mode, the coordinate conversion means 121 outputs the coordinates of the initial coordinates read from the three-dimensional model coordinate holding means 104 to the perspective transformation means 106 without conversion. The hidden surface processing unit 107 reads the projection plane coordinates from the perspective transformation unit 106, excludes the hidden and undisplayed area, extracts only the displayed area, and outputs depth information and post-hidden processed raster information. The texture mapping unit 110 pastes the texture read from the texture holding unit 109 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 on the hidden surface processed raster information in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107. wear. Here, the correspondence between each surface of the three-dimensional rotator object and the texture is obtained by reading the correspondence information (plane-texture correspondence information) from the correspondence table holding means 117. The rendering unit 111 renders all pixel information such as the color and brightness of each pixel based on the depth information held by the depth information holding unit 108 in the frame information after texture mapping output by the texture mapping unit 110. The frame information drawn by the rendering unit 111 is held in the frame buffer 112. The screen display means 113 reads out the frame information held in the frame buffer 112 at a predetermined timing and displays the screen (display of an image in an initial state of the program selection operation mode).
When the display operation is completed, a display end signal is output to the coordinate conversion means 121.

【0039】座標変換手段121は画面表示手段113
から表示終了信号を受けると、回転角変化パターン保持
手段120に対しパラメータを出力するよう要求する。
回転角変化パターン保持手段120は座標変換手段12
1からの要求に応じて、保持している回転角変化パター
ンに基づいて、3次元回転体物体がある面を正面に向け
た状態から隣接する他の面を正面に向けた状態となるま
で回転するように変更されたパラメータを出力する。座
標変換手段121は、回転角変化パターン保持手段12
0が出力する変更されたパラメータを受け、3次元モデ
ル座標保持手段104から読み出した初期座標の座標を
変更後パラメータを用いて変換して得られる変更後モデ
ル座標を透視変換手段106に出力するとともに、カウ
ンタ手段114に対しカウンタ制御信号を出力する。カ
ウンタ手段114では座標変換手段121が出力するカ
ウンタ制御信号によりカウント動作を行う。透視変換手
段106は、この変更後モデル座標と視点座標とを用い
て、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画面
への透視変換を行い、投影面座標を出力する。この後、
陰面処理手段107,テクスチャマッピング手段11
0,レンダリング手段111,フレームバッファ11
2,及び画面表示手段113が上記プログラム選択動作
モードの初期状態の画像の表示動作時と同様の処理を行
い、3次元回転体物体が初期状態から所定角度回転した
状態の画面が表示される。例えば3次元回転体物体が図
2に示す形状のものである場合、初期状態において面1
が正面を向いて表示されていたものが、図2中の矢印の
方向に回転し面2が正面を向く画像が表示される。画像
表示動作が完了すると画面表示手段113は座標変換手
段121に対し表示終了信号を出す。これにより上記座
標変換,透視変換,陰面処理,テクスチャマッピング,
レンダリング,及び画面表示の処理が繰り返され、画面
上には、各面にプログラム内容を示すテクスチャが貼り
付けられた3次元回転体物体が自動的に回転する画像が
表示される。
The coordinate conversion means 121 is a screen display means 113
When a display end signal is received from the controller, a request is made to the rotation angle change pattern holding means 120 to output a parameter.
The rotation angle change pattern holding unit 120 is a coordinate conversion unit 12.
In accordance with the rotation angle change pattern being held, the three-dimensional rotating object rotates from a state in which one surface faces the front to a state in which another adjacent surface faces the front, based on the rotation angle change pattern that is held. To output the changed parameters. The coordinate conversion means 121 is provided with a rotation angle change pattern holding means 12.
The modified model coordinates obtained by converting the initial coordinates read out from the three-dimensional model coordinate holding means 104 using the changed parameters are output to the perspective transformation means 106 in response to the changed parameters output by 0. , And outputs a counter control signal to the counter means 114. The counter 114 performs a counting operation based on the counter control signal output from the coordinate converter 121. The perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the changed model coordinates and viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. After this,
Hidden surface processing means 107, texture mapping means 11
0, rendering means 111, frame buffer 11
2, and the screen display means 113 performs the same processing as in the display operation of the image in the initial state of the program selection operation mode, and the screen in which the three-dimensional rotating object is rotated by a predetermined angle from the initial state is displayed. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG.
Is displayed facing the front, an image is displayed in which the image is rotated in the direction of the arrow in FIG. 2 and the surface 2 faces the front. When the image display operation is completed, the screen display means 113 sends a display end signal to the coordinate conversion means 121. This allows the coordinate transformation, perspective transformation, hidden surface processing, texture mapping,
The processes of rendering and screen display are repeated, and an image in which a three-dimensional rotator object on which a texture indicating a program content is pasted on each surface is automatically rotated is displayed on the screen.

【0040】起動を所望するプログラムが表示された面
が正面を向いた状態でユーザが選択入力手段115より
選択制御信号を入力したときの、選択面判定手段11
6,プログラム決定手段118,及びプログラム実行手
段119の動作は、上記実施の形態1によるプログラム
選択実行装置の場合と同様である。すると、選択面判定
手段116は、カウンタ手段114からその時点のカウ
ント値をカウント情報として取得し、このカウント情報
に基づいて選択制御信号が入力された時に正面を向いて
いる面を判定し、この面を選択面情報として出力する。
プログラム決定手段118は、選択面判定手段116か
ら選択面情報を取得し、対応表保持手段117に保持さ
れた面−プログラム対応情報を参照して、選択面情報で
示される面に対応するプログラムを選択プログラム情報
として出力する。プログラム実行手段119は、プログ
ラム決定手段118から入力される選択プログラム情報
で特定されたプログラムを実行する。
When the user inputs a selection control signal from the selection input unit 115 with the surface on which the program desired to be activated is displayed facing the front, the selected surface determination unit 11
6, the operations of the program determining means 118 and the program executing means 119 are the same as those of the program selecting and executing apparatus according to the first embodiment. Then, the selection surface determination unit 116 acquires the count value at that time from the counter unit 114 as count information, and determines the surface facing front when the selection control signal is input based on the count information. Outputs the plane as selected plane information.
The program determining unit 118 acquires the selected plane information from the selected plane determining unit 116 and refers to the plane-program correspondence information held in the correspondence table holding unit 117 to determine a program corresponding to the plane indicated by the selected plane information. Output as selected program information. The program executing means 119 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 118.

【0041】このように本実施の形態2によるプログラ
ム選択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次
元回転体物体の各面にそれぞれプログラム内容を示すテ
クスチャを貼り付けたもの(選択用オブジェクト)を画
面上に表示し、3次元回転体物体がある面を正面に向け
た状態から隣接する他の面を正面に向けた状態となるま
で回転するようにパラメータを自動的に変更することを
繰り返すことにより、3次元回転体物体を画面上で自動
的に回転させるとともに、パラメータの変更を何回繰り
返したかをカウントしておき、使用者による所定の選択
操作が行われた際に、使用者の視点に対して最も正面を
向いている面をカウント値より判定し、その面に対応づ
けられたプログラムを対応表を参照して選択してプログ
ラムを起動する構成としたから、3次元仮想空間におけ
る3次元回転体物体を用いることにより、現実世界の円
筒状の回転体を転がすイメージを連想させることが可能
であり、パソコンに慣れていない使用者にもなじみ易い
直感的な操作環境を実現することができ、また、3次元
回転体物体は自動的に回転するので、使用者はプログラ
ムの選択のみに注意すればよく、操作をより簡便にでき
る。
As described above, in the program selecting and executing apparatus according to the second embodiment, the texture indicating the program contents is attached to each surface of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space (selection object). ) Is displayed on the screen, and the parameter is automatically changed so that the three-dimensional rotating object rotates from a state in which one surface is directed to the front to a state in which another adjacent surface is directed to the front. By repeating, the three-dimensional rotating object is automatically rotated on the screen, and how many times the parameter change is repeated is counted, and when the user performs a predetermined selection operation, the user From the count value, determine the surface facing the front of the viewpoint from the count value, select the program associated with that surface with reference to the correspondence table, and start the program. By using the three-dimensional rotating object in the three-dimensional virtual space, it is possible to associate the image of rolling a cylindrical rotating body in the real world, and it is easy for a user who is not used to a personal computer to be familiar with. An intuitive operation environment can be realized, and the three-dimensional rotating object automatically rotates, so that the user only has to pay attention to the selection of the program, and the operation can be further simplified.

【0042】なお、上記実施の形態2では、回転角の変
化パターンとして常に一定の回転角で変化するものにつ
いて示したが、3次元回転体物体の面が正面を向いた時
点で、回転を一時停止し、一定時間経過後、回転角を変
化させるような回転角変化パターンとしてもよい。
In the above-described second embodiment, a pattern in which the rotation angle constantly changes at a constant rotation angle has been described. The rotation angle may be changed such that the rotation angle is changed after a certain period of time after stopping.

【0043】また、上記実施の形態1によるプログラム
選択実行装置の手動による回転指示を行うための手段
(回転指示入力手段101,パラメータ保持手段10
2,パラメータ変更手段103)をも備えたものとし、
通常は使用者の操作に応じて回転させ、使用者が所定の
時間操作しなかった場合はタイマーを起動させ所定時間
を計測し、超えた場合は自動的に回転を開始する構成と
してもよい。かかる構成とした場合に、さらに自動回転
を開始した後、使用者の操作に応じて回転を停止、プロ
グラムを選択する構成としてもよい。
Also, means for manually instructing the rotation of the program selection and execution device according to the first embodiment (the rotation instruction input means 101, the parameter holding means 10).
2, parameter changing means 103).
Ordinarily, the rotation may be performed according to the operation of the user, and when the user has not operated for a predetermined time, a timer is started to measure a predetermined time, and when the user exceeds the operation, the rotation may be automatically started. In such a configuration, after the automatic rotation is further started, the rotation may be stopped according to the operation of the user, and the program may be selected.

【0044】実施の形態3.図5は本発明の実施の形態
3によるプログラム選択実行装置の構成を示すブロック
図である。図5において図1と同一符号は同一又は相当
部分である。122は陰面処理手段107により抽出さ
れた奥行き情報を保持する奥行き情報保持手段であり、
123は奥行き情報保持手段122からの奥行き情報と
選択入力手段115からの選択制御信号とに基づいて、
選択された面を判定する選択面判定手段である。
Embodiment 3 FIG. FIG. 5 is a block diagram showing the configuration of the program selection and execution device according to the third embodiment of the present invention. 5, the same reference numerals as those in FIG. 1 denote the same or corresponding parts. Reference numeral 122 denotes a depth information holding unit that holds the depth information extracted by the hidden surface processing unit 107.
123 is based on the depth information from the depth information holding unit 122 and the selection control signal from the selection input unit 115,
This is a selected surface determination unit that determines the selected surface.

【0045】次に本実施の形態3によるプログラム選択
実行装置の動作について説明する。上記実施の形態1に
よるプログラム選択実行装置では回転指示の回数をカウ
ントすることにより選択される面(正面を向いた面)を判
定するようにしたが、本実施の形態3によるプログラム
選択実行装置では、回転指示のカウント値の代わりに、
陰面処理の際に得られる奥行き情報に基づいて、使用者
の視点に対し、最も正面を向いている面を判定するよう
にしたものである。
Next, the operation of the program selection and execution apparatus according to the third embodiment will be described. In the program selection and execution device according to the first embodiment, the surface to be selected (the surface facing front) is determined by counting the number of rotation instructions. However, the program selection and execution device according to the third embodiment determines , Instead of the rotation instruction count value,
Based on the depth information obtained at the time of the hidden surface processing, the surface facing the front with respect to the user's viewpoint is determined.

【0046】本実施の形態3によるプログラム選択実行
装置において、プログラム選択動作モードの初期状態の
画面の表示,及び回転指示制御信号の入力による動作
は、上記実施の形態1によるプログラム選択実行装置と
全く同様であるので、説明を省略する。
In the program selection and execution device according to the third embodiment, the display of the screen in the initial state of the program selection operation mode and the operation by inputting the rotation instruction control signal are completely the same as those in the first embodiment. The description is omitted because it is the same.

【0047】本実施の形態3によるプログラム選択実行
装置において、起動を所望するプログラムが表示された
面が正面を向いた状態でユーザが選択入力手段115よ
り選択制御信号を入力すると、選択面判定手段116
は、奥行き情報保持手段122からその時点の奥行き情
報を取得し、この奥行き情報に基づいて選択制御信号が
入力された時に正面を向いている面を判定し、この面を
選択面情報として出力する。例えば3次元回転体物体が
図2に示す形状のものである場合、選択面判定手段11
6は、奥行き情報で最も手前に配置される面が最も正面
を向いている面であると判定する。
In the program selection and execution device according to the third embodiment, when the user inputs a selection control signal from the selection input means 115 in a state where the surface on which the program desired to be activated is displayed faces forward, the selection surface determination means 116
Obtains the depth information at that time from the depth information holding means 122, determines a face facing front when a selection control signal is input based on the depth information, and outputs this face as selected face information. . For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG.
No. 6 determines that the surface located closest to the front in the depth information is the surface facing the front most.

【0048】プログラム決定手段118は、選択面判定
手段123から選択面情報を取得し、対応表保持手段1
17に保持された面−プログラム対応情報を参照して、
選択面情報で示される面に対応するプログラムを選択プ
ログラム情報として出力する。プログラム実行手段11
9は、プログラム決定手段118から入力される選択プ
ログラム情報で特定されたプログラムを実行する。
The program determining means 118 obtains the selected plane information from the selected plane determining means 123 and stores the correspondence table holding means 1
Referring to the plane-program correspondence information held in 17,
A program corresponding to the surface indicated by the selected surface information is output as selected program information. Program execution means 11
9 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 118.

【0049】このように本実施の形態3によるプログラ
ム選択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次
元回転体物体の各面にそれぞれプログラム内容を示すテ
クスチャを貼り付けたもの(選択用オブジェクト)を画
面上に表示し、使用者が所定の操作により指示をするこ
とにより3次元回転体物体を回転させ、使用者による所
定の選択操作が行われた際に、使用者の視点に対して最
も正面を向いている面を陰面処理の際に得られる奥行き
情報に基づいて判定し、その面に対応づけられたプログ
ラムを対応表を参照して選択してプログラムを起動する
構成としたから、3次元仮想空間における3次元回転体
物体を用いることにより、現実世界の円筒状の回転体を
転がすイメージを連想させることが可能であり、パソコ
ンに慣れていない使用者にもなじみ易い直感的な操作環
境を実現することができる。
As described above, in the program selecting and executing apparatus according to the third embodiment, the texture indicating the program contents is attached to each surface of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space (selection object). ) Is displayed on the screen, and the user rotates the three-dimensional rotating object by giving an instruction according to a predetermined operation. Since the surface facing the most front is determined based on the depth information obtained at the time of hidden surface processing, the program associated with that surface is selected with reference to the correspondence table and the program is started, By using a three-dimensional rotating object in a three-dimensional virtual space, it is possible to associate an image of rolling a cylindrical rotating object in the real world, and is not used to a personal computer. It is possible to realize a familiar easy intuitive operation environment to use person.

【0050】なお、本実施の形態3では、選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段として回転指示入力手段10
1,パラメータ保持手段102,パラメータ変更手段1
03を備えたもの、すなわち手動で回転指示入力を行う
ものについて示したが、実施の形態2によるプログラム
選択実行装置のように回転角変化パターン保持手段を設
け、回転表示制御を自動で行うようにしても良いことは
言うまでもない。
In the third embodiment, the selection object is rotated as rotation display control means for supplying a rotation display control signal for displaying an image which rotates in the three-dimensional virtual space around the center axis as the center of rotation. Instruction input means 10
1, parameter holding means 102, parameter changing means 1
03, that is, a device for manually inputting a rotation instruction, but a rotation angle change pattern holding means is provided as in the program selection and execution device according to the second embodiment so that rotation display control is automatically performed. Needless to say, this is acceptable.

【0051】実施の形態4.図6は本発明の実施の形態
4によるプログラム選択実行装置の構成を示すブロック
図である。図6において図1と同一符号は同一又は相当
部分である。124は回転指示入力手段101からの回
転指示制御信号に基づき、パラメータ保持手段102か
ら変更前パラメータを読みこみ、パラメータを変更し変
更後パラメータとしてパラメータ保持手段102に記録
し、回転角情報を出力するパラメータ変更手段である。
125はパラメータ変更手段124からの回転角情報,
選択入力手段115からの選択制御信号,及び回転角−
面対応保持手段126からの回転角−面対応情報とに基
づいて、選択された面を判定する選択面判定手段であ
る。
Embodiment 4 FIG. FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to the fourth embodiment of the present invention. 6, the same reference numerals as those in FIG. 1 denote the same or corresponding parts. Reference numeral 124 reads a parameter before change from the parameter holding unit 102 based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input unit 101, changes the parameter, records it as a parameter after change in the parameter holding unit 102, and outputs rotation angle information. It is a parameter changing means.
125 is rotation angle information from the parameter changing means 124,
The selection control signal from the selection input means 115 and the rotation angle-
This is a selected plane determination unit that determines the selected plane based on the rotation angle-plane correspondence information from the plane correspondence holding unit 126.

【0052】次に本実施の形態4によるプログラム選択
実行装置の動作について説明する。上記実施の形態1に
よるプログラム選択実行装置では回転指示の回数をカウ
ントすることにより選択される面(正面を向いた面)を判
定するようにしたが、本実施の形態4によるプログラム
選択実行装置では、回転指示のカウント値の代わりに、
回転角と面インデックスとの対応関係から、使用者の視
点に対し、最も正面を向いている面を判定するようにし
たものである。
Next, the operation of the program selection and execution apparatus according to the fourth embodiment will be described. In the program selection and execution device according to the first embodiment, the surface to be selected (the surface facing front) is determined by counting the number of rotation instructions. , Instead of the rotation instruction count value,
Based on the correspondence between the rotation angle and the plane index, the plane that faces the front with respect to the user's viewpoint is determined.

【0053】本実施の形態4によるプログラム選択実行
装置において、プログラム選択動作モードの初期状態の
画面の表示動作は、上記実施の形態1によるプログラム
選択実行装置と全く同様であるので、説明を省略する。
In the program selection and execution device according to the fourth embodiment, the display operation of the screen in the initial state of the program selection operation mode is completely the same as that of the program selection and execution device according to the first embodiment, and therefore the description is omitted. .

【0054】初期状態の画面が表示された状態で、ユー
ザが回転指示入力手段101より回転指示制御信号を入
力すると、パラメータ変更手段124は回転指示入力手
段101からの回転指示制御信号に基づき、パラメータ
保持手段102から変更前パラメータ(ここでは初期状
態のパラメータ)を読みこみ、パラメータを変更し変更
後パラメータとしてパラメータ保持手段102に記録す
る。ここで、上記実施の形態1によるプログラム選択実
行装置ではパラメータ変更手段がカウンタ手段114に
対しカウンタ制御信号を出力するようにしていたが、本
実施の形態4によるプログラム選択実行装置ではパラメ
ータ変更手段は選択面判定手段125に対し3次元回転
体物体が初期状態から何度回転したかを示す回転角情報
を出力する。この後の、座標変換手段105,透視変換
手段106,陰面処理手段107,テクスチャマッピン
グ手段110,レンダリング手段111,フレームバッ
ファ112,及び画面表示手段113が上記実施の形態
1によるプログラム選択実行装置と同様の処理を行い、
回転指示制御信号入力後の画面が表示される。
When the user inputs a rotation instruction control signal from the rotation instruction input unit 101 in a state where the screen of the initial state is displayed, the parameter changing unit 124 sets the parameter based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input unit 101. A parameter before change (here, a parameter in an initial state) is read from the holding unit 102, the parameter is changed, and the changed parameter is recorded in the parameter holding unit 102 as a changed parameter. Here, in the program selection and execution device according to the first embodiment, the parameter changing unit outputs the counter control signal to the counter unit 114. However, in the program selection and execution device according to the fourth embodiment, the parameter changing unit is The rotation angle information indicating how many times the three-dimensional rotator object has rotated from the initial state is output to the selection plane determination unit 125. Thereafter, the coordinate conversion means 105, the perspective transformation means 106, the hidden surface processing means 107, the texture mapping means 110, the rendering means 111, the frame buffer 112, and the screen display means 113 are the same as in the program selection and execution device according to the first embodiment. Process,
The screen after the input of the rotation instruction control signal is displayed.

【0055】本実施の形態4によるプログラム選択実行
装置において、起動を所望するプログラムが表示された
面が正面を向いた状態でユーザが選択入力手段115よ
り選択制御信号を入力すると、選択面判定手段125
は、パラメータ変更手段124からその時点の回転角情
報を取得し、回転角−面対応保持手段126に保持され
た回転角−面対応情報を参照して、選択制御信号が入力
された時に正面を向いている面を判定し、この面を選択
面情報として出力する。
In the program selection and execution apparatus according to the fourth embodiment, when the user inputs a selection control signal from selection input means 115 with the surface on which the program desired to be activated is displayed facing front, the selected surface determination means 125
Obtains the rotation angle information at that time from the parameter changing unit 124, refers to the rotation angle-plane correspondence information held in the rotation angle-plane correspondence holding unit 126, and turns the front when the selection control signal is input. The facing surface is determined, and this surface is output as selected surface information.

【0056】図7は本実施の形態4によるプログラム選
択実行装置において、正面を向いている面を判定する方
法の一例を説明するための図である。図7では3次元回
転体物体が図2に示す形状のものである場合の判定の例
を示しており、3次元回転体物体を回転の軸方向から見
ている。本実施の形態4によるプログラム選択実行装置
では、例えば、図7(a)に示すように、初期状態におけ
る回転の軸から面1に対する垂線を角度の基準線と定
め、この回転の軸から面1に対する垂線が基準線となす
角度を回転角として検出し、回転角と面の対応情報を参
照して、正面を向いている面を判定する。パラメータ変
更手段124は、回転の軸から面1に対する垂線が基準
線となす角度である回転角を検出し、これを回転角情報
として選択面判定手段125に対して出力する。図2に
示す3次元回転体物体は、6面体であり、ある面が正面
を向いた状態から60度回転すると次の面が正面を向
く。そして初期状態から360度回転すると一回転して
初期状態(回転角0度)となる。この場合、回転角−面対
応保持手段126に保持される回転角−面対応情報は、
0度〜360度の回転角について60度ずつに等分した
6つの範囲に分けて、それぞれの範囲に対して面1〜面
6を対応付けた情報であればよい。具体的には、図7
(b)に示すように、回転角0度以上30度未満,及び3
30度以上360度(0度)未満には面1を、回転角3
0度以上90度未満には面2を、回転角90度以上15
0度未満には面3を、回転角150度以上210度未満
には面4を、回転角210度以上270度未満には面5
を、回転角270度以上330度未満には面6を、それ
ぞれ対応付けた情報とすればよい。
FIG. 7 is a diagram for explaining an example of a method for determining a face facing front in the program selection and execution apparatus according to the fourth embodiment. FIG. 7 shows an example of determination when the three-dimensional rotator object has the shape shown in FIG. 2, and the three-dimensional rotator object is viewed from the rotation axis direction. In the program selection and execution device according to the fourth embodiment, for example, as shown in FIG. The angle formed by the perpendicular to the reference line and the reference line is detected as the rotation angle, and the surface facing the front is determined with reference to the correspondence information between the rotation angle and the surface. The parameter changing unit 124 detects a rotation angle that is an angle formed by a perpendicular to the plane 1 from the rotation axis and the reference line, and outputs the detected rotation angle to the selection plane determination unit 125 as rotation angle information. The three-dimensional rotator object shown in FIG. 2 is a hexahedron, and when a certain surface is turned 60 degrees from the front, the next surface turns to the front. Then, when it is rotated 360 degrees from the initial state, it makes one rotation and becomes the initial state (rotation angle 0 degree). In this case, the rotation angle-plane correspondence information held in the rotation angle-plane correspondence holding unit 126 is:
Any information may be used as long as the information is such that the rotation angles from 0 to 360 degrees are equally divided into six ranges of 60 degrees, and surfaces 1 to 6 are associated with the respective ranges. Specifically, FIG.
(b) As shown in FIG.
When the angle is 30 degrees or more and less than 360 degrees (0 degree), the face 1 is rotated at a rotation angle of 3 degrees.
The surface 2 is set at a rotation angle of 90 degrees or more and 15 degrees or more when the rotation angle is 0 degrees or more and less than 90 degrees.
If the rotation angle is less than 0 degrees, the surface 3 is set. If the rotation angle is 150 degrees or more and less than 210 degrees, the surface 4 is set. If the rotation angle is 210 degrees or more and less than 270 degrees, the surface 5 is set.
For the rotation angle of 270 degrees or more and less than 330 degrees, the information corresponding to the surface 6 may be used.

【0057】プログラム決定手段118は、選択面判定
手段123から選択面情報を取得し、対応表保持手段1
17に保持された面−プログラム対応情報を参照して、
選択面情報で示される面に対応するプログラムを選択プ
ログラム情報として出力する。プログラム実行手段11
9は、プログラム決定手段118から入力される選択プ
ログラム情報で特定されたプログラムを実行する。
The program determining means 118 acquires the selected plane information from the selected plane determining means 123, and
Referring to the plane-program correspondence information held in 17,
A program corresponding to the surface indicated by the selected surface information is output as selected program information. Program execution means 11
9 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 118.

【0058】このように本実施の形態4によるプログラ
ム選択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次
元回転体物体の各面にそれぞれプログラム内容を示すテ
クスチャを貼り付けたもの(選択用オブジェクト)を画
面上に表示し、使用者が所定の操作により指示をするこ
とにより3次元回転体物体を回転させ、使用者による所
定の選択操作が行われた際に、使用者の視点に対して最
も正面を向いている面を3次元回転体物体が初期状態か
ら何度回転したかを示す回転角情報に基づいて判定し、
その面に対応づけられたプログラムを対応表を参照して
選択してプログラムを起動する構成としたから、3次元
仮想空間における3次元回転体物体を用いることによ
り、現実世界の円筒状の回転体を転がすイメージを連想
させることが可能であり、パソコンに慣れていない使用
者にもなじみ易い直感的な操作環境を実現することがで
きる。
As described above, in the program selecting and executing apparatus according to the fourth embodiment, the texture indicating the program contents is attached to each surface of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space (selection object). ) Is displayed on the screen, and the user rotates the three-dimensional rotating object by giving an instruction according to a predetermined operation. When a predetermined selection operation is performed by the user, the three-dimensional rotating object is moved to the viewpoint of the user. The surface facing the front is determined based on rotation angle information indicating how many times the three-dimensional rotating object has rotated from the initial state,
Since the configuration is such that the program associated with the surface is selected with reference to the correspondence table and the program is started, the three-dimensional rotating object in the three-dimensional virtual space is used, so that the cylindrical rotating object in the real world is used. It is possible to remind the user of the image of rolling, and an intuitive operation environment that is easy to be used by a user who is not used to a personal computer can be realized.

【0059】なお、本実施の形態4では、選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段として回転指示入力手段10
1,パラメータ保持手段102,パラメータ変更手段1
24を備えたもの、すなわち手動で回転指示入力を行う
ものについて示したが、実施の形態2によるプログラム
選択実行装置のように回転角変化パターン保持手段を設
け、回転表示制御を自動で行うようにしても良いことは
言うまでもない。
In the fourth embodiment, the selection object is rotated as rotation display control means for providing a rotation display control signal for displaying an image which rotates around the central axis in the three-dimensional virtual space. Instruction input means 10
1, parameter holding means 102, parameter changing means 1
24, that is, one in which the rotation instruction is input manually, but the rotation angle change pattern holding means is provided as in the program selection and execution device according to the second embodiment so that the rotation display control is automatically performed. Needless to say, this is acceptable.

【0060】実施の形態5.図8は本発明の実施の形態
5によるプログラム選択実行装置の構成を示すブロック
図である。図8において図1と同一符号は同一又は相当
部分である。127はプログラム決定手段118により
選択された選択プログラム情報に基づきプログラムを実
行するプログラム実行手段であり、本実施の形態5で
は、プログラム実行画面情報が画面表示切り替え手段1
28に対し出力される。画面表示切り替え手段128は
プログラム実行手段127が出力するプログラム実行画
面情報を受け、フレームバッファ112からのフレーム
情報と切り替え,又は合成して画面表示手段113に対
し出力するものである。
Embodiment 5 FIG. FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to the fifth embodiment of the present invention. 8, the same reference numerals as those in FIG. 1 denote the same or corresponding parts. 127 is a program execution means for executing a program based on the selected program information selected by the program determination means 118. In the fifth embodiment, the program execution screen information is changed to the screen display switching means 1
28. The screen display switching means 128 receives the program execution screen information output by the program execution means 127, and switches or combines with the frame information from the frame buffer 112 and outputs it to the screen display means 113.

【0061】次に本実施の形態5によるプログラム選択
実行装置の動作について説明する。本実施の形態5によ
るプログラム選択実行装置は、プログラムが実行時に表
示画面を有する場合に、プログラムが選択された際に、
3次元仮想空間の表示を切り替えて、プログラム実行画
面を表示するようにしたものである。
Next, the operation of the program selection and execution device according to the fifth embodiment will be described. The program selection and execution device according to the fifth embodiment is configured such that, when the program has a display screen at the time of execution, when the program is selected,
The display of the program execution screen is displayed by switching the display of the three-dimensional virtual space.

【0062】本実施の形態5によるプログラム選択実行
装置において、プログラム選択動作モードの初期状態の
画面の表示,及び回転指示制御信号の入力による動作
は、上記実施の形態1によるプログラム選択実行装置と
全く同様であるので、説明を省略する。
In the program selection and execution device according to the fifth embodiment, the display of the screen in the initial state of the program selection operation mode and the operation by inputting the rotation instruction control signal are completely the same as those of the program selection and execution device according to the first embodiment. The description is omitted because it is the same.

【0063】本実施の形態5によるプログラム選択実行
装置において、起動を所望するプログラムが表示された
面が正面を向いた状態でユーザが選択入力手段115よ
り選択制御信号を入力すると、選択面判定手段116
は、カウンタ手段114からその時点のカウント値をカ
ウント情報として取得し、このカウント情報に基づいて
選択制御信号が入力された時に正面を向いている面を判
定し、この面を選択面情報として出力する。プログラム
決定手段118は、選択面判定手段116から選択面情
報を取得し、対応表保持手段117に保持された面−プ
ログラム対応情報を参照して、選択面情報で示される面
に対応するプログラムを選択プログラム情報として出力
する。プログラム実行手段127は、プログラム決定手
段118から入力される選択プログラム情報で特定され
たプログラムを実行する。このときプログラム実行手段
127はプログラムの実行画面情報を画面表示切り替え
手段128に対して出力する。画面表示切り替え手段1
28はプログラム実行手段127が出力するプログラム
実行画面情報を受け、フレームバッファ112からのフ
レーム情報と切り替えて画面表示手段113に対し出力
する。
In the program selection and execution device according to the fifth embodiment, when the user inputs a selection control signal from selection input means 115 with the surface on which the program desired to be activated is displayed facing front, the selected surface determination means 116
Obtains the count value at that time from the counter means 114 as count information, determines a face facing forward when a selection control signal is input based on the count information, and outputs this face as selected face information. I do. The program determining unit 118 acquires the selected plane information from the selected plane determining unit 116 and refers to the plane-program correspondence information held in the correspondence table holding unit 117 to determine a program corresponding to the plane indicated by the selected plane information. Output as selected program information. The program executing means 127 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 118. At this time, the program executing means 127 outputs the execution screen information of the program to the screen display switching means 128. Screen display switching means 1
Reference numeral 28 receives program execution screen information output by the program execution means 127, switches the frame information from the frame buffer 112, and outputs it to the screen display means 113.

【0064】このように本実施の形態5によるプログラ
ム選択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次
元回転体物体の各面にそれぞれプログラム内容を示すテ
クスチャを貼り付けたものを画面上に表示し、使用者が
所定の操作により指示をすることにより3次元回転体物
体を回転させ、使用者による所定の選択操作が行われた
際に、使用者の視点に対して最も正面を向いている面を
判定し、その面に対応づけられたプログラムを対応表を
参照して選択してプログラムを起動するとともに、プロ
グラムが実行時に表示画面を有する場合に、プログラム
が選択された際に、3次元仮想空間の表示に替えて、プ
ログラム実行画面を表示する構成としたから、3次元仮
想空間における3次元回転体物体を用いることにより、
現実世界の円筒状の回転体を転がすイメージを連想させ
ることが可能であり、また、選択したプログラムの実行
画面が表示されるので、容易に選択の確認ができ、パソ
コンに慣れていない使用者にもなじみ易い直感的な操作
環境を実現することができる。
As described above, in the program selecting and executing apparatus according to the fifth embodiment, the textures representing the program contents are pasted on the respective surfaces of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space on the screen. The three-dimensional rotator object is rotated by displaying and displaying a user's instruction by a predetermined operation. When a predetermined selection operation is performed by the user, the three-dimensional rotator is turned to the front with respect to the viewpoint of the user. Is determined, the program associated with the surface is selected with reference to the correspondence table to start the program, and when the program has a display screen at the time of execution, when the program is selected, 3 Since the program execution screen is displayed instead of the three-dimensional virtual space, by using the three-dimensional rotating object in the three-dimensional virtual space,
It is possible to associate the image of rolling a cylindrical rotating body in the real world, and the execution screen of the selected program is displayed. It is possible to realize an intuitive operation environment that is easy to be familiar with.

【0065】なお、上記実施の形態5では、プログラム
実行画面を表示する際に、3次元仮想空間の表示に替え
て、プログラム実行画面を全画面表示するものについて
示したが、全画面表示に切り替えるのではなく、3次元
仮想空間が表示されている画面上に2次元矩形領域(ウ
ィンドウ)を別途作成し、3次元仮想空間と併せて表示
するようにしてもよい。
In the fifth embodiment, when the program execution screen is displayed, the program execution screen is displayed in full screen instead of the three-dimensional virtual space. However, the display is switched to full screen display. Instead, a two-dimensional rectangular area (window) may be separately created on the screen on which the three-dimensional virtual space is displayed, and displayed together with the three-dimensional virtual space.

【0066】また、表示の切り替え方法として、プログ
ラム実行画面をテクスチャとして貼り付けた矩形物体を
生成し、選択された時点での3次元回転体物体の面の表
示から、全画面表示に対応する位置まで、途中を補間し
てアニメーション表示して画面表示を切り替えるように
しても良い。
As a display switching method, a rectangular object on which a program execution screen is pasted as a texture is generated, and a position corresponding to the full screen display is displayed from the display of the surface of the three-dimensional rotating object at the time of selection. Up to this point, the screen display may be switched by interpolating the middle and displaying an animation.

【0067】また、本実施の形態5では、選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段として回転指示入力手段10
1,パラメータ保持手段102,パラメータ変更手段1
03を備えたもの、すなわち手動で回転指示入力を行う
ものについて示したが、実施の形態2によるプログラム
選択実行装置のように回転角変化パターン保持手段を設
け、回転表示制御を自動で行うようにしても良いことは
言うまでもない。
In the fifth embodiment, the selection object is rotated as rotation display control means for supplying a rotation display control signal for displaying an image which rotates in the three-dimensional virtual space around the center axis as the center of rotation. Instruction input means 10
1, parameter holding means 102, parameter changing means 1
03, that is, a device for manually inputting a rotation instruction, but a rotation angle change pattern holding means is provided as in the program selection and execution device according to the second embodiment so that rotation display control is automatically performed. Needless to say, this is acceptable.

【0068】また、本実施の形態5では、選択面判定手
段116がカウンタ114の出力するカウント情報に基
づいて表示画面上において正面を向いている面を判定す
るものについて示したが、実施の形態3によるプログラ
ム選択実行装置のように奥行き情報に基づいて表示画面
上において正面を向いている面を判定する構成,あるい
は実施の形態4によるプログラム選択実行装置のように
回転角情報に基づいて表示画面上において正面を向いて
いる面を判定する構成としても良いことは言うまでもな
い。
In the fifth embodiment, the selection surface determining means 116 determines the surface facing the front on the display screen based on the count information output from the counter 114. A configuration in which the front facing surface is determined on the display screen based on the depth information as in the program selection and execution device according to Embodiment 3, or a display screen based on rotation angle information as in the program selection and execution device according to Embodiment 4. It goes without saying that a configuration may be adopted in which the surface facing the front is determined above.

【0069】実施の形態6.図9は本発明の実施の形態
6によるデータ選択実行装置の構成を示すブロック図で
ある。図9において、101は3次元仮想空間内の3次
元回転体物体を回転させるための指示を入力する回転指
示入力手段、102は3次元回転体物体を回転させるパ
ラメータを保持するパラメータ保持手段、103は回転
指示入力手段101からの回転指示制御信号に基づき、
パラメータ保持手段102から変更前パラメータを読み
こみ、パラメータを変更し変更後パラメータとしてパラ
メータ保持手段102に記録し、カウンタ制御信号を出
力するパラメータ変更手段である。104は3次元回転
体物体を含む3次元仮想空間を構成する物体の座標情報
を保持する3次元モデル座標保持手段、105はパラメ
ータ保持手段102からパラメータ情報を読みこんで、
3次元モデル座標保持手段104から3次元モデル座標
を読みこんで座標変換を行い、変換後モデル座標を出力
する座標変換手段、106は座標変換手段105から出
力された変換後モデル座標と視点座標とを用いて、3次
元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画面への透視
変換を行い、投影面座標を出力する透視変換手段であ
る。107は透視変換手段106から投影面座標を読み
こんで、隠れて表示されない領域を排除し、表示される
領域のみを抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラス
タ情報を出力する陰面処理手段、108は陰面処理手段
107により抽出された奥行き情報を保持する奥行き情
報保持手段、109は各面に貼り付けるテクスチャを保
持するテクスチャ保持手段である。本実施の形態6で3
次元回転体物体に貼り付けるテクスチャは、対応するデ
ータであることを識別するための画像であり、例えば、
音楽データであるなら楽曲名,あるいは演奏者や作者の
名前等、データの名前を表示した画像や、別途備えたデ
ータベースを検索して取得した,演奏家や作者の画像,
あるいは楽曲を想起させる画像等、データに対応したア
イコン画像を用いた画像等を用いれば良く、動画等の画
像データであるならデータの最初の部分や代表部分の画
像を用いた画像等を用いれば良い。110は陰面処理手
段107により奥行き情報が考慮された陰面処理後ラス
タ情報に対し、奥行き情報保持手段108により保持さ
れた奥行き情報に基づいて、テクスチャ保持手段109
から読みこんだテクスチャを貼り付けるテクスチャマッ
ピング手段である。111はテクスチャマッピング手段
110が出力するテクスチャマッピング後フレーム情報
に、奥行き情報保持手段108により保持された奥行き
情報に基づいて、各画素の色や明るさなどすべての画素
情報を描画するレンダリング手段、112はレンダリン
グ手段111により描画されたフレーム情報を保持する
フレームバッファ、113はフレームバッファ112に
保持されたフレーム情報を所定のタイミングで出力して
表示する画面表示手段である。また、114はパラメー
タ変更手段103からのカウンタ制御信号によりカウン
タを増やすカウンタ手段、115は使用者が選択するプ
ログラムを決定して入力する選択入力手段、116はカ
ウンタ手段114からのカウント情報と選択入力手段1
15からの選択制御信号とに基づいて、選択された面を
判定する選択面判定手段、129は3次元回転体物体を
構成する各面とデータとの対応関係(面−データ対応情
報),データとプログラムとの対応関係(データ−プロ
グラム対応情報),及び各面とテクスチャとの対応関係
(面−テクスチャ対応情報)を示す対応表を保持する対
応表保持手段である。図10は対応表保持手段129が
保持する対応表の一例を示す図である。130は選択面
判定手段116が出力する選択面情報から、対応表保持
手段129から読み取った対応情報(面−データ対応情
報)を参照して、選択されたデータを判定し選択データ
情報を出力するデータ決定手段、131はデータ決定手
段130が出力する選択データ情報から、対応表保持手
段129から読み取った対応情報(データ−プログラム
対応情報)を参照して、実行すべきプログラムを決定す
るプログラム決定手段、132はプログラム決定手段1
31により選択された選択プログラム情報に基づきプロ
グラムを実行するプログラム実行手段である。
Embodiment 6 FIG. FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a data selection execution device according to the sixth embodiment of the present invention. 9, reference numeral 101 denotes a rotation instruction input unit for inputting an instruction for rotating a three-dimensional rotating object in a three-dimensional virtual space; 102, a parameter holding unit for holding parameters for rotating the three-dimensional rotating object; Is based on a rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101,
This is a parameter changing unit that reads a parameter before change from the parameter holding unit 102, changes the parameter, records it as a parameter after change in the parameter holding unit 102, and outputs a counter control signal. Reference numeral 104 denotes a three-dimensional model coordinate holding unit that holds coordinate information of an object forming a three-dimensional virtual space including a three-dimensional rotating object, and 105 reads parameter information from the parameter holding unit 102,
The coordinate conversion means 106 reads the three-dimensional model coordinates from the three-dimensional model coordinate holding means 104 and performs coordinate conversion, and outputs the converted model coordinates. Reference numeral 106 denotes the converted model coordinates and viewpoint coordinates output from the coordinate conversion means 105. Is a perspective transformation unit that performs perspective transformation on a display screen of a three-dimensional virtual space including a three-dimensional rotating object and outputs projection plane coordinates. A hidden surface processing unit 107 reads projection plane coordinates from the perspective transformation unit 106, excludes hidden and not displayed regions, extracts only displayed regions, and outputs depth information and raster information after hidden surface processing. Denotes a depth information holding unit that holds the depth information extracted by the hidden surface processing unit 107, and 109 denotes a texture holding unit that holds a texture to be attached to each surface. In the sixth embodiment, 3
The texture to be attached to the three-dimensional rotator object is an image for identifying that it is corresponding data, for example,
If it is music data, an image that displays the name of the data, such as the name of the song or the name of the performer or creator, or an image of the performer or creator obtained by searching a separately provided database,
Alternatively, an image using an icon image corresponding to data, such as an image reminiscent of music, may be used.If the image data is a moving image, an image using an image of the first part or a representative part of the data may be used. good. Reference numeral 110 denotes a texture holding unit 109 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 with respect to the raster information after hidden surface processing in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107.
This is a texture mapping means for pasting the texture read from the. A rendering unit 111 renders all pixel information such as the color and brightness of each pixel based on the texture mapped frame information output by the texture mapping unit 110 and the depth information held by the depth information holding unit 108. Reference numeral denotes a frame buffer for holding the frame information drawn by the rendering unit 111, and reference numeral 113 denotes a screen display unit for outputting and displaying the frame information held in the frame buffer 112 at a predetermined timing. Reference numeral 114 denotes counter means for increasing a counter by a counter control signal from the parameter changing means 103; 115, selection input means for determining and inputting a program to be selected by the user; 116, count information and selection input from the counter means 114. Means 1
Selection surface determination means 129 for determining the selected surface based on the selection control signal from the control unit 15 and a surface (data-correspondence information) between each surface constituting the three-dimensional rotating object and the data, It is a correspondence table holding means for holding a correspondence table indicating the correspondence between data and programs (data-program correspondence information) and the correspondence between surfaces and textures (surface-texture correspondence information). FIG. 10 is a diagram showing an example of the correspondence table held by the correspondence table holding means 129. Reference numeral 130 refers to the correspondence information (surface-data correspondence information) read from the correspondence table holding unit 129 from the selected surface information output by the selected surface determination unit 116, determines the selected data, and outputs the selected data information. A data determining unit 131 determines a program to be executed by referring to correspondence information (data-program correspondence information) read from the correspondence table holding unit 129 from the selected data information output by the data determining unit 130. , 132 are the program determining means 1
This is a program executing means for executing a program based on the selected program information selected by 31.

【0070】次に本実施の形態6によるデータ選択実行
装置の動作について説明する。本実施の形態6によるデ
ータ選択実行装置は、3次元仮想空間内に配置した3次
元回転物体の各面にワープロや表計算などのアプリケー
ションデータや、映像や音楽などのマルチメディアデー
タを割り当てて回転させ、使用者による所定の操作が行
われた際に、使用者の視点に対して最も正面を向いてい
る面に対応づけられたデータを処理するプログラムを起
動し、選択されたデータを開くものである。
Next, the operation of the data selection execution device according to the sixth embodiment will be described. The data selection execution device according to the sixth embodiment assigns and rotates application data such as word processors and spreadsheets and multimedia data such as video and music to each surface of a three-dimensional rotating object arranged in a three-dimensional virtual space. That, when a predetermined operation is performed by a user, activates a program for processing data associated with a surface facing the front of the user's viewpoint and opens the selected data. It is.

【0071】本実施の形態6によるデータ選択実行装置
において、データ選択動作モードが開始すると、3次元
モデル座標保持手段104に保持された3次元回転体物
体の3次元仮想空間内における初期座標が読み出され、
透視変換手段106が、この初期座標と視点座標とを用
いて、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画
面への透視変換を行い、投影面座標を出力する。すなわ
ち、プログラム選択動作モードの初期表示動作時には、
座標変換手段105は、3次元モデル座標保持手段10
4から読み出された初期座標の座標を変換せずにそのま
ま透視変換手段106に出力する。陰面処理手段107
は透視変換手段106から投影面座標を読みこんで、隠
れて表示されない領域を排除し、表示される領域のみを
抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラスタ情報を出
力する。テクスチャマッピング手段110は陰面処理手
段107により奥行き情報が考慮された陰面処理後ラス
タ情報に対し、奥行き情報保持手段108により保持さ
れた奥行き情報に基づいて、テクスチャ保持手段109
から読みこんだテクスチャを貼り付ける。ここで、3次
元回転体物体の各面とテクスチャとの対応関係は、対応
表保持手段129から対応情報(面−テクスチャ対応情
報)を読み出すことによって得る。レンダリング手段1
11はテクスチャマッピング手段110が出力するテク
スチャマッピング後フレーム情報に、奥行き情報保持手
段108により保持された奥行き情報に基づいて、各画
素の色や明るさなどすべての画素情報を描画する。レン
ダリング手段111により描画されたフレーム情報はフ
レームバッファ112に保持され、画面表示手段113
はフレームバッファ112に保持されたフレーム情報を
所定のタイミングで読み出して画面の表示を行う。これ
により、データ選択動作モードの初期状態の画面が表示
される。
In the data selection execution device according to the sixth embodiment, when the data selection operation mode starts, the initial coordinates of the three-dimensional rotating object held in the three-dimensional model coordinate holding means 104 in the three-dimensional virtual space are read. Issued
Using the initial coordinates and the viewpoint coordinates, the perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object, and outputs projection plane coordinates. That is, during the initial display operation of the program selection operation mode,
The coordinate conversion means 105 is a three-dimensional model coordinate holding means 10
Then, the coordinates of the initial coordinates read from step 4 are output to the perspective transformation means 106 without conversion. Hidden surface processing means 107
Reads the projection plane coordinates from the perspective transformation means 106, excludes the hidden and undisplayed areas, extracts only the displayed areas, and outputs depth information and raster information after hidden surface processing. The texture mapping unit 110 uses the texture holding unit 109 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 for the hidden surface processed raster information in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107.
Paste the texture read from. Here, the correspondence between each surface of the three-dimensional rotating object and the texture is obtained by reading the correspondence information (surface-texture correspondence information) from the correspondence table holding means 129. Rendering means 1
Reference numeral 11 renders all pixel information such as the color and brightness of each pixel on the basis of the depth information held by the depth information holding unit 108 in the frame information after texture mapping output by the texture mapping unit 110. The frame information drawn by the rendering unit 111 is held in the frame buffer 112 and is displayed on the screen display unit 113.
Reads the frame information held in the frame buffer 112 at a predetermined timing and displays the screen. Thereby, the screen of the initial state of the data selection operation mode is displayed.

【0072】初期状態の画面が表示された状態で、ユー
ザが回転指示入力手段101より回転指示制御信号を入
力すると、パラメータ変更手段103は回転指示入力手
段101からの回転指示制御信号に基づき、パラメータ
保持手段102から変更前パラメータ(ここでは初期状
態のパラメータ)を読みこみ、パラメータを変更し変更
後パラメータとしてパラメータ保持手段102に記録
し、カウンタ手段114に対しカウンタ制御信号を出力
する。座標変換手段105は、パラメータ保持手段10
2に記録された変更後パラメータを読み出し、3次元モ
デル座標保持手段104から読み出した初期座標の座標
を変更後パラメータを用いて変換して得られる変更後モ
デル座標を透視変換手段106に出力する。透視変換手
段106は、この変更後モデル座標と視点座標とを用い
て、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画面
への透視変換を行い、投影面座標を出力する。この後、
陰面処理手段107,テクスチャマッピング手段11
0,レンダリング手段111,フレームバッファ11
2,及び画面表示手段113が上記データ選択動作モー
ドの初期表示動作時と同様の処理を行い、回転指示制御
信号入力後の画面が表示される。例えば3次元回転体物
体が図2に示す形状のものである場合、初期状態におい
て面1が正面を向いて表示されていたものが、正方向の
回転指示制御信号を入力すると、図2中の矢印の方向に
回転し面2が正面を向く画像が表示され、負方向の回転
指示制御信号を入力すると、図2中の矢印とは逆の方向
に回転し面6が正面を向く画像が表示される。
When the user inputs a rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101 in a state where the screen of the initial state is displayed, the parameter changing means 103 changes the parameter based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101. A parameter before change (here, a parameter in an initial state) is read from the holding unit 102, the parameter is changed and recorded as a changed parameter in the parameter holding unit 102, and a counter control signal is output to the counter unit 114. The coordinate transforming means 105 is a parameter holding means 10
2 is read out, and the changed model coordinates obtained by converting the coordinates of the initial coordinates read out from the three-dimensional model coordinate holding means 104 using the changed parameters are output to the perspective transformation means 106. The perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the changed model coordinates and viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. After this,
Hidden surface processing means 107, texture mapping means 11
0, rendering means 111, frame buffer 11
2 and the screen display means 113 perform the same processing as in the initial display operation of the data selection operation mode, and the screen after the input of the rotation instruction control signal is displayed. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, when the surface 1 is displayed with the front facing in the initial state, when the rotation instruction control signal in the forward direction is input, the three-dimensional rotating object shown in FIG. An image is displayed in which the image is rotated in the direction of the arrow and the surface 2 faces front. When a negative rotation instruction control signal is input, an image is displayed in which the image rotates in the opposite direction to the arrow in FIG. 2 and the surface 6 faces front. Is done.

【0073】回転指示入力手段101については、上記
実施の形態1と同様、リモコンやキーボードのカーソル
キーの操作やマウスの動きなどを3次元回転体物体の回
転に対応づけるようにすればよい。
As with the first embodiment, the rotation instruction input means 101 may correspond to the operation of the cursor keys of the remote controller or the keyboard, the movement of the mouse, etc., in association with the rotation of the three-dimensional rotator.

【0074】回転指示制御信号入力動作時にカウンタ手
段114ではパラメータ変更手段103が出力するカウ
ンタ制御信号によりカウント動作を行う。具体的には例
えば、回転指示入力手段101から正方向の回転指示制
御信号を入力すると、パラメータ変更手段103はカウ
ンタ手段114のカウント値を1インクリメントするカ
ウンタ制御信号を出力し、回転指示入力手段101から
負方向の回転指示制御信号を入力すると、パラメータ変
更手段103はカウンタ手段114のカウント値を1デ
クリメントするカウンタ制御信号を出力し、カウンタ手
段114は、このカウンタ制御信号を受けて自己が保持
するカウント値を変化させる。
At the time of the rotation instruction control signal input operation, the counter means 114 performs the counting operation by the counter control signal output from the parameter changing means 103. Specifically, for example, when a rotation instruction control signal in the forward direction is input from the rotation instruction input unit 101, the parameter changing unit 103 outputs a counter control signal for incrementing the count value of the counter unit 114 by one, and the rotation instruction input unit 101 , The parameter changing means 103 outputs a counter control signal for decrementing the count value of the counter means 114 by one, and the counter means 114 receives this counter control signal and holds it by itself. Change the count value.

【0075】処理を所望するデータが表示された面が正
面を向いた状態でユーザが選択入力手段115より選択
制御信号を入力すると、選択面判定手段116は、カウ
ンタ手段114からその時点のカウント値をカウント情
報として取得し、このカウント情報に基づいて選択制御
信号が入力された時に正面を向いている面を判定し、こ
の面を選択面情報として出力する。
When the user inputs a selection control signal from the selection input means 115 with the surface on which the data desired to be processed is displayed facing front, the selected surface determination means 116 Is obtained as count information, and based on the count information, when a selection control signal is input, a face facing the front is determined, and this face is output as selected face information.

【0076】データ決定手段130は、選択面判定手段
116から選択面情報を取得し、対応表保持手段129
に保持された面−データ対応情報を参照して、選択面情
報で示される面に対応するデータを選択データ情報とし
て出力する。プログラム決定手段131は、データ決定
手段130から選択データ情報を取得し、対応表保持手
段129に保持されたデータ−プログラム対応情報を参
照して、選択データ情報で示されるデータを処理するプ
ログラムを選択プログラム情報として出力する。
The data determining means 130 acquires the selected plane information from the selected plane determining means 116, and stores the correspondence table holding means 129.
The data corresponding to the surface indicated by the selected surface information is output as the selected data information with reference to the surface-data correspondence information held in. The program deciding means 131 acquires the selected data information from the data deciding means 130 and selects a program for processing the data indicated by the selected data information with reference to the data-program correspondence information held in the correspondence table holding means 129. Output as program information.

【0077】プログラム実行手段132は、プログラム
決定手段131から入力される選択プログラム情報で特
定されたプログラムを実行する。
The program executing means 132 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 131.

【0078】このように本実施の形態6によるデータ選
択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次元回
転体物体の各面にそれぞれデータ内容を示すテクスチャ
を貼り付けたものを画面上に表示し、使用者が所定の操
作により指示をすることにより3次元回転体物体を回転
させるとともに回転指示操作を何回繰り返したかをカウ
ントしておき、使用者による所定の選択操作が行われた
際に、使用者の視点に対して最も正面を向いている面を
カウント値より判定し、その面に対応づけられたデータ
を対応表を参照して選択し、この選択されたデータを処
理するプログラムを起動して選択データを開く構成とし
たから、3次元仮想空間における3次元回転体物体を用
いることにより、現実世界の円筒状の回転体を転がすイ
メージを連想させることが可能であり、パソコンに慣れ
ていない使用者にもなじみ易い直感的な操作環境を実現
することができる。
As described above, in the data selection execution device according to the sixth embodiment, a texture indicating the data content is pasted on each surface of the three-dimensional rotating object placed in the three-dimensional virtual space on the screen. When a predetermined selection operation is performed by displaying and counting how many times the rotation instruction operation has been repeated while rotating the three-dimensional rotating object by the user giving an instruction by a predetermined operation, In addition, a program that determines the surface facing the front of the user from the viewpoint from the count value, selects data associated with the surface with reference to a correspondence table, and processes the selected data Is started and the selected data is opened, so that by using the three-dimensional rotating object in the three-dimensional virtual space, the image of rolling the cylindrical rotating body in the real world is reminiscent. It is possible, it is possible to realize a easy and intuitive operating environment familiar to the use who are not familiar with the personal computer.

【0079】なお、上記実施の形態では、対応するデー
タであることを識別するための画像(テクスチャ)を3
次元回転体物体の面に貼り付けることによってのみ表示
しているが、3次元回転体物体の面にはデータの名前
等、文字による情報を表示したテクスチャを貼り付け、
3次元回転体物体の面のうち正面を向いている面につい
ては、アイコン画像や、動画中から取り出した静止画像
等を用いて作成したテクスチャを、図11に示すように
表示画面200上に3次元回転体物体とともに表示する
ようにしても良い。
In the above embodiment, three images (textures) for identifying corresponding data are used.
It is displayed only by pasting on the surface of the three-dimensional rotator object, but on the surface of the three-dimensional rotator object, a texture that displays information such as data names and characters is pasted,
As for the surface facing the front among the surfaces of the three-dimensional rotator object, an icon image or a texture created using a still image extracted from a moving image is displayed on the display screen 200 as shown in FIG. It may be displayed together with the three-dimensional rotator object.

【0080】また、本実施の形態6では、選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段として回転指示入力手段10
1,パラメータ保持手段102,パラメータ変更手段1
03を備えたもの、すなわち手動で回転指示入力を行う
ものについて示したが、実施の形態2のように回転角変
化パターン保持手段を設け、回転表示制御を自動で行う
ようにしても良いことは言うまでもない。
Further, in the sixth embodiment, the selection object is rotated as a rotation display control means for providing a rotation display control signal for displaying an image which rotates in the three-dimensional virtual space around the center axis as the center of rotation. Instruction input means 10
1, parameter holding means 102, parameter changing means 1
03, that is, the one in which the rotation instruction is input manually, but the rotation angle change pattern holding means may be provided as in the second embodiment, and the rotation display control may be automatically performed. Needless to say.

【0081】また、本実施の形態6では、選択面判定手
段116がカウンタ114の出力するカウント情報に基
づいて表示画面上において正面を向いている面を判定す
るものについて示したが、実施の形態3のように奥行き
情報に基づいて表示画面上において正面を向いている面
を判定する構成,あるいは実施の形態4のように回転角
情報に基づいて表示画面上において正面を向いている面
を判定する構成としても良いことは言うまでもない。
In the sixth embodiment, the selection surface determining means 116 determines the surface facing the front on the display screen based on the count information output from the counter 114. A configuration in which the front facing surface on the display screen is determined based on depth information as in Embodiment 3, or a front facing surface on the display screen is determined based on rotation angle information as in Embodiment 4. Needless to say, the configuration may be good.

【0082】実施の形態7.図12は本発明の実施の形
態7によるデータ選択実行装置の構成を示すブロック図
である。図12において図9と同一符号は同一又は相当
部分である。134はプログラム決定手段131が出力
する選択プログラム情報が示すプログラムを起動し、デ
ータ決定手段130が出力する選択データ情報が示す動
画像データを再生してテクスチャ保持手段135に対し
て出力する動画像再生手段である。
Embodiment 7 FIG. FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a data selection execution device according to the seventh embodiment of the present invention. 12, the same reference numerals as those in FIG. 9 denote the same or corresponding parts. Reference numeral 134 denotes a program for activating a program indicated by the selected program information output by the program deciding means 131, reproducing the moving image data indicated by the selected data information outputted by the data deciding means 130, and outputting the moving image data to the texture holding means 135. Means.

【0083】本実施の形態7によるデータ選択実行装置
は、選択する候補のデータが動画像の場合、動画像デー
タをテクスチャとして対応する面に貼り付けるものであ
り、さらに、正面を向いている面は動画像表示を行い、
正面を向いていない面に関しては、動画像のうちのある
画面を静止画像として貼り付けるようにしたものであ
る。これにより、ある時点で選択可能な面がどれかを判
断するのに、面に貼り付けた画像が動いているかどうか
で使用者は容易に判断可能である。
In the data selection execution device according to the seventh embodiment, when the candidate data to be selected is a moving image, the moving image data is pasted on a corresponding surface as a texture, and further, a surface facing the front. Performs moving image display,
For a surface that is not facing the front, a certain screen in the moving image is pasted as a still image. This allows the user to easily determine which of the faces that can be selected at a certain point in time, based on whether the image pasted on the face is moving.

【0084】次に本実施の形態7によるデータ選択実行
装置の動作について説明する。本実施の形態6によるデ
ータ選択実行装置は、選択する候補のデータが動画像の
場合、動画像データをテクスチャとして対応する面に貼
り付けるようにしたものである。
Next, the operation of the data selection execution device according to the seventh embodiment will be described. In the data selection execution device according to the sixth embodiment, when candidate data to be selected is a moving image, the moving image data is pasted as a texture on a corresponding surface.

【0085】本実施の形態7によるデータ選択実行装置
において、データ選択動作モードが開始すると、3次元
モデル座標保持手段104に保持された3次元回転体物
体の3次元仮想空間内における初期座標が読み出され、
透視変換手段106が、この初期座標と視点座標とを用
いて、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画
面への透視変換を行い、投影面座標を出力する。すなわ
ち、プログラム選択動作モードの初期表示動作時には、
座標変換手段105は、3次元モデル座標保持手段10
4から読み出された初期座標の座標を変換せずにそのま
ま透視変換手段106に出力する。陰面処理手段107
は透視変換手段106から投影面座標を読みこんで、隠
れて表示されない領域を排除し、表示される領域のみを
抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラスタ情報を出
力する。テクスチャマッピング手段110は陰面処理手
段107により奥行き情報が考慮された陰面処理後ラス
タ情報に対し、奥行き情報保持手段108により保持さ
れた奥行き情報に基づいて、テクスチャ保持手段135
から読みこんだテクスチャを貼り付ける。
In the data selection execution device according to the seventh embodiment, when the data selection operation mode starts, the initial coordinates of the three-dimensional rotating object held in the three-dimensional model coordinate holding means 104 in the three-dimensional virtual space are read. Issued
Using the initial coordinates and the viewpoint coordinates, the perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object, and outputs projection plane coordinates. That is, during the initial display operation of the program selection operation mode,
The coordinate conversion means 105 is a three-dimensional model coordinate holding means 10
Then, the coordinates of the initial coordinates read from step 4 are output to the perspective transformation means 106 without conversion. Hidden surface processing means 107
Reads the projection plane coordinates from the perspective transformation means 106, excludes the hidden and undisplayed areas, extracts only the displayed areas, and outputs depth information and raster information after hidden surface processing. The texture mapping unit 110 uses the texture holding unit 135 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 for the raster information after hidden surface processing in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107.
Paste the texture read from.

【0086】ここで本実施の形態7では、動画像再生手
段134が、3次元回転体物体の各面に内容を表示すべ
き全てのデータについて、対応表保持手段129に保持
される面−データ対応情報,及びデータ−プログラム対
応情報を参照してこれを再生し、正面を向いていない面
に関しては各データの動画像のうちのある画面を静止画
像としてテクスチャ保持手段135に対し出力し、正面
を向く面に関してはデータを再生し続けて動画像をテク
スチャ保持手段135に対し出力する。例えば3次元回
転体物体が図2に示す形状のものである場合、初期表示
状態では、動画像再生手段134は、面2〜面6に関し
ては各データの動画像のうちのある画面を静止画像とし
てテクスチャ保持手段135に対し出力し、面1に関し
てはデータを再生し続けて動画像をテクスチャ保持手段
135に対し出力する。
Here, in the seventh embodiment, the moving image reproducing means 134 converts the surface-data held in the correspondence table holding means 129 for all data whose contents should be displayed on each surface of the three-dimensional rotating object. This information is reproduced by referring to the correspondence information and the data-program correspondence information, and for a surface not facing the front, a certain screen among the moving images of each data is output to the texture holding means 135 as a still image, With respect to the surface facing, the moving image is output to the texture holding unit 135 while the data is continuously reproduced. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, in the initial display state, the moving image reproducing unit 134 displays a certain screen of the moving images of the respective data on the surfaces 2 to 6 as a still image. And outputs the moving image to the texture holding unit 135 while continuously reproducing the data on the surface 1.

【0087】3次元回転体物体の各面とテクスチャとの
対応関係は、対応表保持手段129から対応情報(面−
テクスチャ対応情報)を読み出すことによって得る。レ
ンダリング手段111はテクスチャマッピング手段11
0が出力するテクスチャマッピング後フレーム情報に、
奥行き情報保持手段108により保持された奥行き情報
に基づいて、各画素の色や明るさなどすべての画素情報
を描画する。レンダリング手段111により描画された
フレーム情報はフレームバッファ112に保持され、画
面表示手段113はフレームバッファ112に保持され
たフレーム情報を所定のタイミングで読み出して画面の
表示を行う。これにより、データ選択動作モードの初期
状態の画面が表示される。
The correspondence between each surface of the three-dimensional rotator object and the texture is obtained from the correspondence table holding means 129 using the correspondence information (surface-
(Corresponding to texture information). The rendering means 111 includes the texture mapping means 11
0 to the frame information after texture mapping output by
Based on the depth information held by the depth information holding unit 108, all pixel information such as the color and brightness of each pixel is drawn. The frame information drawn by the rendering means 111 is held in the frame buffer 112, and the screen display means 113 reads out the frame information held in the frame buffer 112 at a predetermined timing and displays the screen. Thereby, the screen of the initial state of the data selection operation mode is displayed.

【0088】初期状態の画面が表示された状態で、ユー
ザが回転指示入力手段101より回転指示制御信号を入
力すると、パラメータ変更手段103は回転指示入力手
段101からの回転指示制御信号に基づき、パラメータ
保持手段102から変更前パラメータ(ここでは初期状
態のパラメータ)を読みこみ、パラメータを変更し変更
後パラメータとしてパラメータ保持手段102に記録
し、カウンタ手段114に対しカウンタ制御信号を出力
する。座標変換手段105は、パラメータ保持手段10
2に記録された変更後パラメータを読み出し、3次元モ
デル座標保持手段104から読み出した初期座標の座標
を変更後パラメータを用いて変換して得られる変更後モ
デル座標を透視変換手段106に出力する。透視変換手
段106は、この変更後モデル座標と視点座標とを用い
て、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画面
への透視変換を行い、投影面座標を出力する。この後、
陰面処理手段107,テクスチャマッピング手段11
0,レンダリング手段111,フレームバッファ11
2,及び画面表示手段113が上記データ選択動作モー
ドの初期表示動作時と同様の処理を行い、回転指示制御
信号入力後の画面が表示される。例えば3次元回転体物
体が図2に示す形状のものである場合、初期状態におい
て面1が正面を向いて表示されていたものが、正方向の
回転指示制御信号を入力すると、図2中の矢印の方向に
回転し面2が正面を向く画像が表示され、負方向の回転
指示制御信号を入力すると、図2中の矢印とは逆の方向
に回転し面6が正面を向く画像が表示される。ここで、
面2が正面を向くときは、動画像再生手段134は、面
1,及び面3〜面6に関しては各データの動画像のうち
のある画面を静止画像としてテクスチャ保持手段135
に対し出力し、面2に関してはデータを再生し続けて動
画像をテクスチャ保持手段135に対し出力する。ま
た、面6が正面を向くときは、動画像再生手段134
は、面1〜面5に関しては各データの動画像のうちのあ
る画面を静止画像としてテクスチャ保持手段135に対
し出力し、面6に関してはデータを再生し続けて動画像
をテクスチャ保持手段135に対し出力する。
When the user inputs a rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101 in a state where the screen of the initial state is displayed, the parameter changing means 103 outputs a parameter based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101. A parameter before change (here, a parameter in an initial state) is read from the holding unit 102, the parameter is changed and recorded as a changed parameter in the parameter holding unit 102, and a counter control signal is output to the counter unit 114. The coordinate transforming means 105 is a parameter holding means 10
2 is read out, and the changed model coordinates obtained by converting the coordinates of the initial coordinates read out from the three-dimensional model coordinate holding means 104 using the changed parameters are output to the perspective transformation means 106. The perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the changed model coordinates and viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. After this,
Hidden surface processing means 107, texture mapping means 11
0, rendering means 111, frame buffer 11
2 and the screen display means 113 perform the same processing as in the initial display operation of the data selection operation mode, and the screen after the input of the rotation instruction control signal is displayed. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, when the surface 1 is displayed with the front facing in the initial state, when the rotation instruction control signal in the forward direction is input, the three-dimensional rotating object shown in FIG. An image is displayed in which the image is rotated in the direction of the arrow and the surface 2 faces front. When a negative rotation instruction control signal is input, an image is displayed in which the image rotates in the opposite direction to the arrow in FIG. 2 and the surface 6 faces front. Is done. here,
When the surface 2 faces the front, the moving image reproducing unit 134 sets the texture holding unit 135 as a still image with a certain screen among the moving images of each data for the surfaces 1 and 3 to 6.
, And for the surface 2, the data is continuously reproduced and the moving image is output to the texture holding unit 135. When the surface 6 faces the front, the moving image reproducing means 134
Outputs a certain screen of the moving image of each data as a still image for the surfaces 1 to 5 to the texture holding unit 135, and continuously reproduces the data for the surface 6 to transfer the moving image to the texture holding unit 135. Output.

【0089】回転指示入力手段101については、上記
実施の形態1と同様、リモコンやキーボードのカーソル
キーの操作やマウスの動きなどを3次元回転体物体の回
転に対応づけるようにすればよい。
As for the rotation instruction input means 101, as in the first embodiment, the operation of the cursor keys on the remote controller or the keyboard, the movement of the mouse, etc. may be associated with the rotation of the three-dimensional rotator.

【0090】回転指示制御信号入力動作時にカウンタ手
段114ではパラメータ変更手段103が出力するカウ
ンタ制御信号によりカウント動作を行う。具体的には例
えば、回転指示入力手段101から正方向の回転指示制
御信号を入力すると、パラメータ変更手段103はカウ
ンタ手段114のカウント値を1インクリメントするカ
ウンタ制御信号を出力し、回転指示入力手段101から
負方向の回転指示制御信号を入力すると、パラメータ変
更手段103はカウンタ手段114のカウント値を1デ
クリメントするカウンタ制御信号を出力し、カウンタ手
段114は、このカウンタ制御信号を受けて自己が保持
するカウント値を変化させる。
At the time of the rotation instruction control signal input operation, the counter means 114 performs a counting operation by the counter control signal output from the parameter changing means 103. Specifically, for example, when a rotation instruction control signal in the forward direction is input from the rotation instruction input unit 101, the parameter changing unit 103 outputs a counter control signal for incrementing the count value of the counter unit 114 by one, and the rotation instruction input unit 101 , The parameter changing means 103 outputs a counter control signal for decrementing the count value of the counter means 114 by one, and the counter means 114 receives this counter control signal and holds it by itself. Change the count value.

【0091】処理を所望するデータが表示された面が正
面を向いた状態(動画が表示された状態)でユーザが選
択入力手段115より選択制御信号を入力すると、選択
面判定手段116は、カウンタ手段114からその時点
のカウント値をカウント情報として取得し、このカウン
ト情報に基づいて選択制御信号が入力された時に正面を
向いている面を判定し、この面を選択面情報として出力
する。
When the user inputs a selection control signal from the selection input means 115 in a state where the surface on which the data desired to be processed is displayed faces forward (a state in which a moving image is displayed), the selection surface determination means 116 The count value at that time is acquired as the count information from the means 114, and based on the count information, the face facing the front is determined when the selection control signal is input, and this face is output as the selected face information.

【0092】データ決定手段130は、選択面判定手段
116から選択面情報を取得し、対応表保持手段129
に保持された面−データ対応情報を参照して、選択面情
報で示される面に対応するデータを選択データ情報とし
て出力する。プログラム決定手段131は、データ決定
手段130から選択データ情報を取得し、対応表保持手
段129に保持されたデータ−プログラム対応情報を参
照して、選択データ情報で示されるデータを処理するプ
ログラムを選択プログラム情報として出力する。
The data determining means 130 acquires the selected plane information from the selected plane determining means 116, and stores the correspondence table holding means 129.
The data corresponding to the surface indicated by the selected surface information is output as the selected data information with reference to the surface-data correspondence information held in. The program deciding means 131 acquires the selected data information from the data deciding means 130 and selects a program for processing the data indicated by the selected data information with reference to the data-program correspondence information held in the correspondence table holding means 129. Output as program information.

【0093】動画像再生手段134は、プログラム決定
手段131から入力される選択プログラム情報で特定さ
れたプログラムを実行し、選択されたデータを再生す
る。
The moving image reproducing means 134 executes the program specified by the selected program information input from the program determining means 131, and reproduces the selected data.

【0094】このように本実施の形態7によるデータ選
択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次元回
転体物体の各面に、表示画面上で正面を向く面には対応
するデータを再生した動画像のテクスチャを、表示画面
上で正面を向く面以外の面には対応するデータの静止画
像のテクスチャをそれぞれ貼り付けたものを画面上に表
示し、使用者が所定の操作により指示をすることにより
3次元回転体物体を回転させるとともに回転指示操作を
何回繰り返したかをカウントしておき、使用者による所
定の選択操作が行われた際に、使用者の視点に対して最
も正面を向いている面をカウント値より判定し、その面
に対応づけられたデータを対応表を参照して選択し、こ
の選択されたデータを処理するプログラムを起動して選
択データを開く構成としたから、3次元仮想空間におけ
る3次元回転体物体を用いることにより、現実世界の円
筒状の回転体を転がすイメージを連想させることが可能
であり、また、ある時点で選択可能な面がどれかを判断
するのに、面に貼り付けた画像が動いているかどうかで
容易に判断可能であり、パソコンに慣れていない使用者
にもなじみ易い直感的な操作環境を実現することができ
る。
As described above, in the data selection execution device according to the seventh embodiment, data corresponding to each surface of the three-dimensional rotating object arranged in the three-dimensional virtual space is stored in the surface facing the front on the display screen. The texture of the reproduced moving image is displayed on the screen on which the texture of the still image of the corresponding data is pasted on the surface other than the surface facing the front on the display screen, and the user instructs by a predetermined operation By rotating the three-dimensional rotator object and counting how many times the rotation instruction operation is repeated, when a predetermined selection operation is performed by the user, the user is most likely to face the viewpoint of the user. Is determined from the count value, the data associated with the surface is selected with reference to the correspondence table, and a program for processing the selected data is started to open the selected data. By using a three-dimensional rotating object in a three-dimensional virtual space, it is possible to associate an image of rolling a cylindrical rotating body in the real world, and which surface can be selected at a certain time This can be easily determined based on whether the image pasted on the surface is moving, and an intuitive operation environment that can be easily used by a user unfamiliar with a personal computer can be realized.

【0095】なお、本実施の形態7では、選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段として回転指示入力手段10
1,パラメータ保持手段102,パラメータ変更手段1
03を備えたもの、すなわち手動で回転指示入力を行う
ものについて示したが、実施の形態2のように回転角変
化パターン保持手段を設け、回転表示制御を自動で行う
ようにしても良いことは言うまでもない。
In the seventh embodiment, the selection object is rotated as rotation display control means for supplying a rotation display control signal for displaying an image which rotates in the three-dimensional virtual space around the center axis as the center of rotation. Instruction input means 10
1, parameter holding means 102, parameter changing means 1
03, that is, the one in which the rotation instruction is input manually, but the rotation angle change pattern holding means may be provided as in the second embodiment, and the rotation display control may be automatically performed. Needless to say.

【0096】また、本実施の形態7では、選択面判定手
段116がカウンタ114の出力するカウント情報に基
づいて表示画面上において正面を向いている面を判定す
るものについて示したが、実施の形態3のように奥行き
情報に基づいて表示画面上において正面を向いている面
を判定する構成,あるいは実施の形態4のように回転角
情報に基づいて表示画面上において正面を向いている面
を判定する構成としても良いことは言うまでもない。
In the seventh embodiment, the selection surface determining means 116 determines the surface facing the front on the display screen based on the count information output from the counter 114. A configuration in which the front facing surface on the display screen is determined based on depth information as in Embodiment 3, or a front facing surface on the display screen is determined based on rotation angle information as in Embodiment 4. Needless to say, the configuration may be good.

【0097】実施の形態8.図13は本発明の実施の形
態8によるデータ選択実行装置の構成を示すブロック図
である。図13において図9と同一符号は同一又は相当
部分である。136は選択面判定手段116からの、現
在選択可能な面(正面を向いていると判定された面)を
示す選択面情報を受け、3次元回転体物体が回転するこ
とで次に選択可能な面となる面が何であるかを判定し、
この次に選択可能な面となる面を示す次選択面情報を出
力する次選択面判定手段、137は選択面判定手段11
6からの選択面情報を受け、対応表保持手段129から
読み取った対応情報(面−データ対応情報)を参照して
現在選択可能な面に対応するデータを判定し選択データ
情報を出力する第1のデータ決定手段、138は第1の
データ決定手段137が出力する選択データ情報から、
対応表保持手段129から読み取った対応情報(データ
−プログラム対応情報)を参照して、実行すべきプログ
ラムを決定する第1のプログラム決定手段、139は第
1のプログラム決定手段138が出力する選択プログラ
ム情報が示すプログラムを起動し、第1のデータ決定手
段137が出力する選択データ情報が示すデータを再生
して再生データ1を出力するデータ再生手段である。1
40は次選択面判定手段136からの次選択面情報を受
け、対応表保持手段129から読み取った対応情報(面
−データ対応情報)を参照して次に選択可能な面に対応
するデータを判定し次選択データ情報を出力する第2の
データ決定手段、141は第2のデータ決定手段140
が出力する次選択データ情報から、対応表保持手段12
9から読み取った対応情報(データ−プログラム対応情
報)を参照して、実行すべきプログラムを決定する第2
のプログラム決定手段、142は第2のプログラム決定
手段141が出力する選択プログラム情報が示すプログ
ラムを起動し、第2のデータ決定手段140が出力する
次選択データ情報が示すデータを再生して再生データ2
を出力する次データ再生手段である。143は再生デー
タ1と再生データ2を入力し、3次元回転体物体の回転
に応じて混合データを作成して出力するミキシング手
段、144はミキシング手段からの混合データを画像表
示,または音声表示するデータ出力手段である。
Embodiment 8 FIG. FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a data selection execution device according to the eighth embodiment of the present invention. 13, the same reference numerals as those in FIG. 9 denote the same or corresponding parts. 136 receives the selection surface information indicating the currently selectable surface (the surface determined to be facing the front) from the selection surface determination means 116, and the next selection is possible by rotating the three-dimensional rotating object. Judge what the surface is,
Next selection surface determination means 137 for outputting the next selection surface information indicating the surface which can be selected next, and 137 is the selection surface determination means 11
6, the data corresponding to the currently selectable surface is determined by referring to the correspondence information (surface-data correspondence information) read from the correspondence table holding unit 129, and the first data is output. The data determination means 138 is based on the selected data information output from the first data determination means 137.
A first program determining means for determining a program to be executed with reference to the correspondence information (data-program correspondence information) read from the correspondence table holding means 129 is a selection program output by the first program determining means 138 A data reproducing unit that starts a program indicated by the information, reproduces the data indicated by the selected data information output by the first data determining unit 137, and outputs the reproduced data 1. 1
Numeral 40 receives the next selection surface information from the next selection surface determination unit 136, and determines the data corresponding to the next selectable surface with reference to the correspondence information (surface-data correspondence information) read from the correspondence table holding unit 129. A second data determining means for outputting next selected data information;
From the next selection data information output by the
9 to determine the program to be executed with reference to the correspondence information (data-program correspondence information)
142 activates the program indicated by the selected program information output by the second program determining means 141, and reproduces the data indicated by the next selected data information output by the second data determining means 140 to reproduce the reproduced data. 2
Is the next data reproducing means. A mixing unit 143 receives the reproduction data 1 and the reproduction data 2 and creates and outputs mixed data in accordance with the rotation of the three-dimensional rotator object. A mixing unit 144 displays the mixed data from the mixing unit as an image or a sound. Data output means.

【0098】次に本実施の形態8によるデータ選択実行
装置の動作について説明する。本実施の形態8によるデ
ータ選択実行装置は、選択対象データが音声/音楽デー
タや動画像データ、あるいは動画像データに付随した音
声/音楽データなど時間変化を伴うデータの場合に、あ
る時点で正面を向いている面に対応するデータから次の
面のデータへ切り替わる際に、回転角度に応じて音量、
輝度レベルの混合比のパターンに基づいてフェードイ
ン、フェードアウトで切り替えるようにしたものであ
る。
Next, the operation of the data selection execution device according to the eighth embodiment will be described. The data selection execution device according to the eighth embodiment is configured such that when the selection target data is data that changes with time, such as audio / music data or moving image data, or audio / music data attached to the moving image data, When switching from the data corresponding to the surface facing to to the data of the next surface, the volume,
Switching is performed between fade-in and fade-out based on the pattern of the mixing ratio of the luminance levels.

【0099】本実施の形態8によるデータ選択実行装置
において、データ選択動作モードが開始すると、3次元
モデル座標保持手段104に保持された3次元回転体物
体の3次元仮想空間内における初期座標が読み出され、
透視変換手段106が、この初期座標と視点座標とを用
いて、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表示画
面への透視変換を行い、投影面座標を出力する。すなわ
ち、プログラム選択動作モードの初期表示動作時には、
座標変換手段105は、3次元モデル座標保持手段10
4から読み出された初期座標の座標を変換せずにそのま
ま透視変換手段106に出力する。陰面処理手段107
は透視変換手段106から投影面座標を読みこんで、隠
れて表示されない領域を排除し、表示される領域のみを
抽出して奥行き情報,および陰面処理後ラスタ情報を出
力する。テクスチャマッピング手段110は陰面処理手
段107により奥行き情報が考慮された陰面処理後ラス
タ情報に対し、奥行き情報保持手段108により保持さ
れた奥行き情報に基づいて、テクスチャ保持手段135
から読みこんだテクスチャを貼り付ける。3次元回転体
物体の各面とテクスチャとの対応関係は、対応表保持手
段129から対応情報(面−テクスチャ対応情報)を読
み出すことによって得る。レンダリング手段111はテ
クスチャマッピング手段110が出力するテクスチャマ
ッピング後フレーム情報に、奥行き情報保持手段108
により保持された奥行き情報に基づいて、各画素の色や
明るさなどすべての画素情報を描画する。レンダリング
手段111により描画されたフレーム情報はフレームバ
ッファ112に保持され、画面表示手段113はフレー
ムバッファ112に保持されたフレーム情報を所定のタ
イミングで読み出して画面の表示を行う。これにより、
データ選択動作モードの初期状態の画面が表示される。
In the data selection execution device according to the eighth embodiment, when the data selection operation mode starts, the initial coordinates of the three-dimensional rotating object held in the three-dimensional model coordinate holding means 104 in the three-dimensional virtual space are read. Issued
Using the initial coordinates and the viewpoint coordinates, the perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object, and outputs projection plane coordinates. That is, during the initial display operation of the program selection operation mode,
The coordinate conversion means 105 is a three-dimensional model coordinate holding means 10
Then, the coordinates of the initial coordinates read from step 4 are output to the perspective transformation means 106 without conversion. Hidden surface processing means 107
Reads the projection plane coordinates from the perspective transformation means 106, excludes the hidden and undisplayed areas, extracts only the displayed areas, and outputs depth information and raster information after hidden surface processing. The texture mapping unit 110 uses the texture holding unit 135 based on the depth information held by the depth information holding unit 108 for the raster information after hidden surface processing in which the depth information is considered by the hidden surface processing unit 107.
Paste the texture read from. The correspondence between each surface of the three-dimensional rotating object and the texture is obtained by reading the correspondence information (surface-texture correspondence information) from the correspondence table holding unit 129. The rendering means 111 adds depth information holding means 108 to the frame information after texture mapping output from the texture mapping means 110.
Based on the depth information held by, all pixel information such as the color and brightness of each pixel is drawn. The frame information drawn by the rendering means 111 is held in the frame buffer 112, and the screen display means 113 reads out the frame information held in the frame buffer 112 at a predetermined timing and displays the screen. This allows
The screen of the initial state of the data selection operation mode is displayed.

【0100】ここで本実施の形態8では、データ再生手
段139,及び次データ再生手段142がそれぞれ、3
次元回転体物体を構成する面のうち、正面を向く面に対
応するデータ,及び次に正面を向く面に対応するデータ
を再生し、ミキシング手段143に対して出力する。例
えば3次元回転体物体が図2に示す形状のものである場
合、初期表示状態では、データ再生手段139は面1に
対応するデータを、次データ再生手段142は面2に対
応するデータをそれぞれ再生し、ミキシング手段143
に対して出力する。ミキシング手段143は、初期表示
状態では、面1に対応するデータの再生信号を最大,面
2に対応するデータの再生信号を最小とする混合率の合
成信号を出力する。すなわち、初期表示状態では、面1
に対応するデータの再生信号のみがデータ出力手段14
4に出力され、データ出力手段144はこの再生信号を
画像表示又は音声表示する。画像表示の方法としては、
例えば、図11に示すように、表示画面200上に3次
元回転体物体とともに表示する。
Here, in the eighth embodiment, the data reproducing unit 139 and the next data reproducing unit 142
The data corresponding to the front-facing surface and the data corresponding to the next front-facing surface among the surfaces constituting the two-dimensional rotator object are reproduced and output to the mixing means 143. For example, when the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, in the initial display state, the data reproducing unit 139 stores data corresponding to the surface 1 and the next data reproducing unit 142 stores data corresponding to the surface 2. Reproduction and mixing means 143
Output to In the initial display state, the mixing means 143 outputs a composite signal having a mixing ratio that maximizes the reproduction signal of the data corresponding to the surface 1 and minimizes the reproduction signal of the data corresponding to the surface 2. That is, in the initial display state, the surface 1
Only the reproduced signal of the data corresponding to
4 and the data output means 144 displays the reproduced signal as an image or sound. As a method of displaying images,
For example, as shown in FIG. 11, the image is displayed on the display screen 200 together with the three-dimensional rotating object.

【0101】初期状態の画面が表示された状態で、ユー
ザが回転指示入力手段101より回転指示制御信号を入
力すると、パラメータ変更手段103は回転指示入力手
段101からの回転指示制御信号に基づき、パラメータ
保持手段102から変更前パラメータ(ここでは初期状
態のパラメータ)を読みこみ、パラメータを変更し変更
後パラメータとしてパラメータ保持手段102に記録
し、カウンタ手段114に対しカウンタ制御信号を出力
する。
When the user inputs a rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101 in a state where the screen of the initial state is displayed, the parameter changing means 103 outputs a parameter based on the rotation instruction control signal from the rotation instruction input means 101. A parameter before change (here, a parameter in an initial state) is read from the holding unit 102, the parameter is changed and recorded as a changed parameter in the parameter holding unit 102, and a counter control signal is output to the counter unit 114.

【0102】回転指示入力手段101については、上記
実施の形態1と同様、リモコンやキーボードのカーソル
キーの操作やマウスの動きなどを3次元回転体物体の回
転に対応づけるようにすればよい。
As in the first embodiment, the rotation instruction input means 101 may correspond to the operation of the cursor keys of the remote controller or the keyboard, the movement of the mouse, etc., in association with the rotation of the three-dimensional rotating object.

【0103】座標変換手段105は、パラメータ保持手
段102に記録された変更後パラメータを読み出し、3
次元モデル座標保持手段104から読み出した初期座標
の座標を変更後パラメータを用いて変換して得られる変
更後モデル座標を透視変換手段106に出力する。透視
変換手段106は、この変更後モデル座標と視点座標と
を用いて、3次元回転体物体を含む3次元仮想空間の表
示画面への透視変換を行い、投影面座標を出力する。こ
の後、陰面処理手段107,テクスチャマッピング手段
110,レンダリング手段111,フレームバッファ1
12,及び画面表示手段113が上記データ選択動作モ
ードの初期表示動作時と同様の処理を行い、回転指示制
御信号入力後の画面が表示される。
The coordinate conversion means 105 reads the changed parameters recorded in the parameter holding means 102, and
The changed model coordinates obtained by converting the coordinates of the initial coordinates read from the dimensional model coordinate holding unit 104 using the changed parameters are output to the perspective transformation unit 106. The perspective transformation unit 106 performs perspective transformation to a display screen of a three-dimensional virtual space including the three-dimensional rotating object using the changed model coordinates and viewpoint coordinates, and outputs projection plane coordinates. Thereafter, the hidden surface processing means 107, the texture mapping means 110, the rendering means 111, the frame buffer 1
12 and the screen display means 113 perform the same processing as in the initial display operation of the data selection operation mode, and the screen after the rotation instruction control signal is input is displayed.

【0104】例えば3次元回転体物体が図2に示す形状
のものである場合、図14(a)に示すように初期状態
(時刻t0)において面1が正面を向いて表示されてい
たものが、回転指示制御信号の入力により時刻t1にお
いて面2が正面を向く画像が表示される。このとき、本
実施の形態8では、ミキシング手段143が、初期表示
状態では、面1に対応するデータの再生信号を最大,面
2に対応するデータの再生信号を最小とする混合率の合
成信号を出力していたものを、時刻t1において面1に
対応するデータの再生信号を最小,面2に対応するデー
タの再生信号を最大とする混合率の合成信号を出力する
ように、面1に対応するデータの再生信号の混合率を徐
々に下げるととも面2に対応するデータの再生信号の混
合率を徐々に上げる。これにより、図14(b)に示すよ
うに、面1に対応するデータの再生信号の表示と面2に
対応するデータの再生信号の表示がクロスフェードして
切り替わる。面1に対応するデータの再生信号の表示出
力が0になると、データ再生手段139は再生するデー
タを面1に対応するデータから面2に対応するデータに
切り替え、次データ再生手段142は再生するデータを
面2に対応するデータから面3に対応するデータに切り
替える。そして、ミキシング手段143は、面2が正面
を向いた状態から面3が正面を向いた状態へ切り替わる
画像の表示に合わせて、面2に対応するデータの再生信
号の表示と面3に対応するデータの再生信号の表示がク
ロスフェードして切り替わるように合成信号を出力す
る。このような動作を繰り返すことにより、表示画面上
に3次元回転体物体の各面にそれぞれデータ内容を示す
テクスチャを貼り付けたもの(選択用オブジェクト)を
表示するとともに、正面を向く面に対応づけられた音楽
データや動画像データを途切れることなく補助表示する
ことができる。
For example, in the case where the three-dimensional rotating object has the shape shown in FIG. 2, as shown in FIG. 14A, in the initial state (time t0), the surface 1 is displayed facing the front. In response to the input of the rotation instruction control signal, an image in which the surface 2 faces front at time t1 is displayed. At this time, in the eighth embodiment, in the initial display state, the mixing means 143 sets the maximum reproduction signal of the data corresponding to the surface 1 and the minimum of the reproduction signal of the data corresponding to the surface 2 in the initial display state. Is output to the surface 1 so as to output a composite signal having a mixing ratio that minimizes the reproduced signal of the data corresponding to the surface 1 and maximizes the reproduced signal of the data corresponding to the surface 2 at time t1. The mixing ratio of the reproduction signal of the corresponding data is gradually decreased, and the mixing ratio of the reproduction signal of the data corresponding to the surface 2 is gradually increased. As a result, as shown in FIG. 14B, the display of the reproduced signal of the data corresponding to the surface 1 and the display of the reproduced signal of the data corresponding to the surface 2 are switched by cross-fading. When the display output of the reproduced signal of the data corresponding to the surface 1 becomes 0, the data reproducing unit 139 switches the data to be reproduced from the data corresponding to the surface 1 to the data corresponding to the surface 2, and the next data reproducing unit 142 reproduces. The data is switched from data corresponding to surface 2 to data corresponding to surface 3. Then, the mixing unit 143 displays the reproduction signal of the data corresponding to the surface 2 and the surface 3 in accordance with the display of the image in which the state where the surface 2 faces front is switched to the state where the surface 3 faces front. The composite signal is output so that the display of the data reproduction signal is switched by cross-fading. By repeating such an operation, the display screen is displayed with the texture indicating the data content attached to each surface of the three-dimensional rotating object (the object for selection), and is associated with the front-facing surface. Auxiliary display can be performed without interruption of the music data or moving image data.

【0105】処理を所望するデータが表示された面が正
面を向いた状態でユーザが選択入力手段115より選択
制御信号を入力すると、選択面判定手段116は、その
時点で出力していた選択面情報で示される面が実際に選
択されたことを示す選択表示信号を出力する。第1のデ
ータ決定手段137,第1のプログラム決定手段138
は、選択表示信号をデータ再生手段139に伝達する。
選択表示信号を受け取ったデータ再生手段139は、現
在実行中のプログラムを用いて、選択されたデータを最
初から再生しなおし、再生データを選択表示信号ととも
にミキシング手段143に出力する。ミキシング手段1
43は選択表示信号を受け取ると、再生データ1と再生
データ2の混合を止め、再生データ1と選択表示信号を
データ出力手段144に出力する。データ出力手段14
4は選択表示信号を受け取ると、画面表示を選択用オブ
ジェクトが表示された画面からデータ表示用の画面に切
り替えて再生データ1の表示を行う。
When the user inputs a selection control signal from the selection input means 115 with the surface on which the data desired to be processed faces front, the selection surface determination means 116 outputs the selection surface output at that time. A selection display signal indicating that the surface indicated by the information is actually selected is output. First data determining means 137, first program determining means 138
Transmits a selection display signal to the data reproducing means 139.
The data reproducing unit 139 that has received the selection display signal reproduces the selected data from the beginning by using the currently executing program, and outputs the reproduced data to the mixing unit 143 together with the selection display signal. Mixing means 1
43 receives the selection display signal, stops mixing the reproduction data 1 and the reproduction data 2, and outputs the reproduction data 1 and the selection display signal to the data output means 144. Data output means 14
4 receives the selection display signal, switches the screen display from the screen on which the selection object is displayed to the screen for data display, and displays the reproduction data 1.

【0106】このように本実施の形態6によるデータ選
択実行装置では、3次元仮想空間内に配置した3次元回
転体物体の各面にそれぞれデータ内容を示すテクスチャ
を貼り付けたものを画面上に表示し、正面を向く面に対
応づけられた音楽データや動画像データを途切れること
なく補助表示し、使用者による所定の選択操作が行われ
た際に、使用者の視点に対して最も正面を向いている面
に対応づけられたデータを再生する構成としたから、3
次元仮想空間における3次元回転体物体を用いることに
より、現実世界の円筒状の回転体を転がすイメージを連
想させることが可能であり、パソコンに慣れていない使
用者にもなじみ易い直感的な操作環境を実現することが
でき、また、選択用オブジェクトとともに補助表示され
る音楽データや動画像データが途切れることがないた
め、使用者が快適にデータ選択をすることができるデー
タ選択実行装置を実現できる。
As described above, in the data selection execution device according to the sixth embodiment, a texture indicating the data content is pasted on each surface of the three-dimensional rotating object placed in the three-dimensional virtual space on the screen. Display, music data and moving image data associated with the surface facing the front are auxiliary displayed without interruption, and when a predetermined selection operation is performed by the user, the front is most viewed from the viewpoint of the user. Since the data associated with the facing surface is played back, 3
By using a three-dimensional rotating object in a three-dimensional virtual space, it is possible to associate the image of rolling a cylindrical rotating object in the real world, and an intuitive operating environment that is familiar to users who are not used to personal computers. In addition, since the music data and the moving image data that are auxiliary displayed together with the selection object are not interrupted, it is possible to realize a data selection execution device that allows the user to select data comfortably.

【0107】なお、本実施の形態8では、選択面に対応
づけられたデータの再生信号の表示と次選択面に対応づ
けられたデータの再生信号の表示をクロスフェードで切
り替えるものについて示したが、図14(c)に示すよう
に、選択面に対応づけられたデータの再生信号の表示を
フェードアウトした後に次選択面に対応づけられたデー
タの再生信号の表示をフェードインするようにしてもよ
い。この場合は、2つのデータを同時に再生する必要が
ないので、データ決定手段,プログラム決定手段,デー
タ再生装置を2重持ちする必要がない。
In the eighth embodiment, the display of the reproduction signal of the data associated with the selected plane and the display of the reproduction signal of the data associated with the next selected plane are switched by cross-fade. As shown in FIG. 14 (c), after the display of the reproduction signal of the data associated with the selected surface is faded out, the display of the reproduction signal of the data associated with the next selected surface is faded in. Good. In this case, since it is not necessary to reproduce two data at the same time, there is no need to double the data determining means, the program determining means, and the data reproducing device.

【0108】また、本実施の形態8では、選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段として回転指示入力手段10
1,パラメータ保持手段102,パラメータ変更手段1
03を備えたもの、すなわち手動で回転指示入力を行う
ものについて示したが、実施の形態2のように回転角変
化パターン保持手段を設け、回転表示制御を自動で行う
ようにしても良いことは言うまでもない。
In the eighth embodiment, the selection object rotates as a rotation display control means for providing a rotation display control signal for displaying an image which rotates in the three-dimensional virtual space around the center axis as the center of rotation. Instruction input means 10
1, parameter holding means 102, parameter changing means 1
03, that is, the one in which the rotation instruction is input manually, but the rotation angle change pattern holding means may be provided as in the second embodiment, and the rotation display control may be automatically performed. Needless to say.

【0109】また、本実施の形態8では、選択面判定手
段116がカウンタ114の出力するカウント情報に基
づいて表示画面上において正面を向いている面を判定す
るものについて示したが、実施の形態3のように奥行き
情報に基づいて表示画面上において正面を向いている面
を判定する構成,あるいは実施の形態4のように回転角
情報に基づいて表示画面上において正面を向いている面
を判定する構成としても良いことは言うまでもない。
In the eighth embodiment, the selection surface determination means 116 determines the surface facing the front on the display screen based on the count information output from the counter 114. A configuration in which the front facing surface on the display screen is determined based on depth information as in Embodiment 3, or a front facing surface on the display screen is determined based on rotation angle information as in Embodiment 4. Needless to say, the configuration may be good.

【0110】また、最近では、信号処理技術を応用し
て、通常の音声を発展させ、3次元空間における音源位
置を考慮してスピーカより出力することにより、あたか
も頭上から音が聞こえたり、右から左へ音が移動するよ
うに聞こえたりする、いわゆる3次元サウンドが実用化
されており、本実施の形態8によるデータ選択実行装置
において、この3次元サウンドの技術を応用して、3次
元回転体物体の面に対応させた音声データの再生音源位
置を3次元回転体物体の回転に対応させて移動させるよ
うにしてもよく、このように音源位置が移動する再生音
を聞くことによってユーザは、現時点で選択可能な面が
どの面であるかを容易に認識できる。
In recent years, ordinary sound has been developed by applying signal processing technology and output from a speaker in consideration of a sound source position in a three-dimensional space, so that sound can be heard from above or from the right. A so-called three-dimensional sound in which sound moves to the left, that is, a so-called three-dimensional sound, has been put to practical use. In the data selection execution device according to the eighth embodiment, a three-dimensional rotator is The playback sound source position of the audio data corresponding to the surface of the object may be moved in accordance with the rotation of the three-dimensional rotator object. By listening to the playback sound in which the sound source position moves, the user can It is easy to recognize which plane is currently selectable.

【0111】図15は、本実施の形態8によるデータ選
択実行装置において3次元サウンドの技術を応用したと
きの再生音表示の切り替えの動作を説明するための図で
あり、図において、上段は3次元回転体物体の表示画面
上での見え方を示す。この例では3次元回転体物体を構
成する面の数が6面であり、回転の中心軸を3次元仮想
空間内において縦方向に配置し、3次元回転体物体を、
回転の中心軸方向から見たときに(図15の下段の図を
参照)、時計と逆方向に回転させる場合を示している。
図に示すように、図15(a)の時点(初期状態)では、
面1に対応する音声データ(図13中の再生データ1に
相当)の音源位置が画面の中央にあり、面2に対応する
音声データ(図13中の再生データ2に相当)の音源位
置が画面に向かって左側の空間にあるように音声表示さ
れる。そして、3次元回転体物体の回転に合わせて、図
15(b)に示すように、面1に対応する音声データの音
源位置が画面に向かって右側の空間に移動して行き、面
2に対応する音声データの音源位置が画面の中央に向か
ってくるように音声表示における音源位置がコントロー
ルされ、図15(c)の時点(面2が正面を向いた状態)
では、面2に対応する音声データの音源位置が画面の中
央にあり、面1に対応する音声データの音源位置が画面
に向かって右側の空間にあるように音声表示される。こ
のように3次元回転体物体の各面に対応する音声データ
を3次元回転体物体の回転に合わせて音源位置が移動す
るように再生表示することにより、ユーザは、どの音声
データが選択可能な状態にあるかを立体的な音声によっ
て容易に認識できる。なお、音声表示制御における音源
位置の決定方法としては、図16に示すように、回転軸
と面の中央とを結ぶ直線の延長線上の所定距離の位置に
該面に対応する音声データの音源を配置する方法が考え
られるが、これ以外の方法であってもよく、例えば、図
17に示すように、回転軸と面の中央とを結ぶ直線の延
長線上の所定距離の位置から表示画面に平行な直線上に
投影して該面に対応する音声データの音源を配置するよ
うにしても良い。
FIG. 15 is a diagram for explaining the operation of switching the reproduction sound display when the three-dimensional sound technology is applied in the data selection execution device according to the eighth embodiment. This shows how a three-dimensional rotating object appears on the display screen. In this example, the number of surfaces constituting the three-dimensional rotator object is six, the central axis of rotation is arranged in the vertical direction in the three-dimensional virtual space, and the three-dimensional rotator object is
When viewed from the direction of the central axis of rotation (see the lower part of FIG. 15), a case where the motor is rotated in the opposite direction to the clock is shown.
As shown in the figure, at the time point (initial state) in FIG.
The sound source position of the audio data (corresponding to the reproduction data 1 in FIG. 13) corresponding to the surface 1 is at the center of the screen, and the sound source position of the audio data (corresponding to the reproduction data 2 in FIG. 13) corresponding to the surface 2 is The audio is displayed as if it were in the space on the left side of the screen. Then, in accordance with the rotation of the three-dimensional rotator object, the sound source position of the audio data corresponding to the surface 1 moves to the space on the right side toward the screen as shown in FIG. The sound source position in the sound display is controlled so that the sound source position of the corresponding sound data is directed toward the center of the screen, and the time point shown in FIG. 15C (surface 2 faces front)
Thus, the sound is displayed such that the sound source position of the sound data corresponding to the surface 2 is at the center of the screen, and the sound source position of the sound data corresponding to the surface 1 is in the space on the right side of the screen. In this way, by reproducing and displaying the audio data corresponding to each surface of the three-dimensional rotator object so that the sound source position moves in accordance with the rotation of the three-dimensional rotator object, the user can select any audio data. It can be easily recognized by a three-dimensional sound whether or not it is in a state. As a method of determining the sound source position in the audio display control, as shown in FIG. 16, a sound source of audio data corresponding to the surface is located at a predetermined distance on an extension of a straight line connecting the rotation axis and the center of the surface. An arrangement method is conceivable, but other methods may be used. For example, as shown in FIG. 17, a position parallel to the display screen from a position at a predetermined distance on an extension of a straight line connecting the rotation axis and the center of the surface. The sound source of the audio data corresponding to the plane may be arranged by projecting on a straight line.

【0112】[0112]

【発明の効果】以上のように本発明(請求項1)によれ
ば、プログラムを選択して実行するプログラム選択実行
装置において、複数の面が中心軸に対して一定の間隔で
配置された3次元回転体物体の上記各面にそれぞれプロ
グラムの内容を示すテクスチャを貼り付けた選択用オブ
ジェクトを3次元仮想空間内に配置した画像を表示画面
上に表示する選択用オブジェクト表示手段と、選択用オ
ブジェクト表示手段に対し、上記選択用オブジェクトが
3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心として回転
する画像を表示するための回転表示制御信号を与える回
転表示制御手段と、プログラムを選択する選択入力が入
力される選択入力手段と、選択入力手段から選択入力が
入力されたときに3次元回転体物体を構成する複数の面
のうちどの面が表示画面上において正面を向いているか
を判定する選択面判定手段と、上記3次元回転体物体を
構成する複数の面とプログラムとの対応関係を示す情報
を保持する対応関係保持手段と、選択面判定手段が判定
した面に対応づけられたプログラムが何であるかを上記
対応関係保持手段に保持された情報に基づいて判定し、
実行すべきプログラムを決定するプログラム決定手段
と、プログラム決定手段が決定したプログラムを実行す
るプログラム実行手段とを備えた構成としたから、3次
元仮想空間における3次元回転体物体を用いることによ
り、現実世界の円筒状の回転体を転がすイメージを連想
させることが可能であり、パソコンに慣れていない使用
者にもなじみ易い直感的な操作環境を実現することがで
きる効果がある。
As described above, according to the present invention (claim 1), in a program selecting and executing apparatus for selecting and executing a program, a plurality of surfaces are arranged at a constant interval with respect to a central axis. Selection object display means for displaying, on a display screen, an image in which a selection object in which a texture indicating a program content is pasted on each surface of the three-dimensional rotator object in a three-dimensional virtual space, and a selection object Rotation display control means for providing a display means with a rotation display control signal for displaying an image in which the selection object rotates about the central axis in the three-dimensional virtual space as a center of rotation, and a selection input for selecting a program Input means for inputting a three-dimensional object, and which of a plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object are displayed when a selection input is input from the selection input means. A selection surface determination unit that determines whether the user is facing the front on the screen, a correspondence holding unit that holds information indicating a correspondence between a plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object and the program, and a selection surface determination unit Determine what the program associated with the surface determined by the means is based on the information held in the correspondence holding means,
Since the system includes the program deciding means for deciding a program to be executed and the program executing means for executing the program decided by the program deciding means, a real object can be realized by using a three-dimensional rotating object in a three-dimensional virtual space. It is possible to associate the image of rolling a cylindrical rotating body in the world, which has the effect of realizing an intuitive operation environment that is easy to be used by users who are not used to personal computers.

【0113】また、本発明(請求項9)によれば、デー
タを選択して実行するデータ選択実行装置において、複
数の面が中心軸に対して一定の間隔で配置された3次元
回転体物体の上記各面にそれぞれデータの内容を示すテ
クスチャを貼り付けた選択用オブジェクトを3次元仮想
空間内に配置した画像を表示画面上に表示する選択用オ
ブジェクト表示手段と、選択用オブジェクト表示手段に
対し、上記選択用オブジェクトが3次元仮想空間内で上
記中心軸を回転の中心として回転する画像を表示するた
めの回転表示制御信号を与える回転表示制御手段と、デ
ータを選択する選択入力が入力される選択入力手段と、
選択入力手段から選択入力が入力されたときに3次元回
転体物体を構成する複数の面のうちどの面が表示画面上
において正面を向いているかを判定する選択面判定手段
と、上記3次元回転体物体を構成する複数の面とデータ
との対応関係を示す情報を保持する第1の対応関係保持
手段と、選択面判定手段が判定した面に対応づけられた
データが何であるかを上記第1の対応関係保持手段に保
持された情報に基づいて判定し、開くべきデータを決定
するデータ決定手段と、データとそのデータを開くプロ
グラムとの対応関係を示す情報を保持する第2の対応関
係保持手段と、データ決定手段が決定したデータを開く
ために実行するプログラムを上記第2の対応関係保持手
段に保持された情報に基づいて判定し、実行すべきプロ
グラムを決定するプログラム決定手段と、プログラム決
定手段が決定したプログラムを実行しデータ決定手段が
決定したデータを開くプログラム実行手段とを備えた構
成としたから、3次元仮想空間における3次元回転体物
体を用いることにより、現実世界の円筒状の回転体を転
がすイメージを連想させることが可能であり、パソコン
に慣れていない使用者にもなじみ易い直感的な操作環境
を実現することができる効果がある。
Further, according to the present invention (claim 9), in the data selection execution device for selecting and executing data, a three-dimensional rotating object in which a plurality of surfaces are arranged at a constant interval with respect to the central axis. A selection object display means for displaying, on a display screen, an image in which a selection object in which a texture indicating data content is pasted on each of the surfaces is arranged in a three-dimensional virtual space; A rotation display control means for supplying a rotation display control signal for displaying an image in which the selection object rotates about the center axis in the three-dimensional virtual space as a center of rotation, and a selection input for selecting data. Selection input means,
Selection surface determination means for determining which of the plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object is facing the front on the display screen when a selection input is input from the selection input means; A first correspondence holding unit for holding information indicating a correspondence between a plurality of surfaces constituting the body object and the data; and a method for determining what data is associated with the surface determined by the selected surface determination unit. A data determining unit that determines based on the information held in the first correspondence holding unit and determines data to be opened, and a second correspondence that holds information indicating a correspondence between the data and a program that opens the data. The holding unit and a program executed to open the data determined by the data determining unit are determined based on the information held in the second correspondence holding unit, and a program to be executed is determined. A program deciding means and a program executing means for executing the program decided by the program deciding means and opening the data decided by the data deciding means. Therefore, by using the three-dimensional rotating object in the three-dimensional virtual space, In addition, it is possible to associate the image of rolling a cylindrical rotating body in the real world, and it is possible to realize an intuitive operation environment that is easy to be used by a user who is not used to a personal computer.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態1によるプログラム選択実
行装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明によるプログラム選択実行装置,データ
選択実行装置において3次元仮想空間内に配置する3次
元回転体物体の一例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing an example of a three-dimensional rotating object arranged in a three-dimensional virtual space in the program selection execution device and the data selection execution device according to the present invention.

【図3】本発明によるプログラム選択実行装置の対応表
保持手段が保持する対応表の一例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing an example of a correspondence table held by a correspondence table holding unit of the program selection execution device according to the present invention.

【図4】本発明の実施の形態2によるプログラム選択実
行装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to a second embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施の形態3によるプログラム選択実
行装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to a third embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施の形態4によるプログラム選択実
行装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 6 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to a fourth embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施の形態4によるプログラム選択実
行装置における正面判定を説明するための図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining frontal determination in a program selection and execution device according to a fourth embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施の形態5によるプログラム選択実
行装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a configuration of a program selection and execution device according to a fifth embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施の形態6によるデータ選択実行装
置の構成を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a configuration of a data selection execution device according to a sixth embodiment of the present invention.

【図10】本発明によるデータ選択実行装置の対応表保
持手段が保持する対応表の一例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example of a correspondence table held by a correspondence table holding unit of the data selection execution device according to the present invention.

【図11】本発明によるデータ選択実行装置の画面表示
例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram showing a screen display example of the data selection execution device according to the present invention.

【図12】本発明の実施の形態7によるデータ選択実行
装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a data selection execution device according to a seventh embodiment of the present invention.

【図13】本発明の実施の形態8によるデータ選択実行
装置の構成を示すブロック図である。
FIG. 13 is a block diagram showing a configuration of a data selection execution device according to an eighth embodiment of the present invention.

【図14】本発明の実施の形態8によるデータ選択実行
装置の動作を説明するための図である。
FIG. 14 is a diagram for explaining an operation of the data selection execution device according to the eighth embodiment of the present invention.

【図15】本発明の実施の形態8によるデータ選択実行
装置の動作を説明するための図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating an operation of the data selection execution device according to the eighth embodiment of the present invention.

【図16】本発明の実施の形態8によるデータ選択実行
装置の動作を説明するための図である。
FIG. 16 is a diagram illustrating an operation of the data selection execution device according to the eighth embodiment of the present invention.

【図17】本発明の実施の形態8によるデータ選択実行
装置の動作を説明するための図である。
FIG. 17 is a diagram illustrating an operation of the data selection execution device according to the eighth embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

101 回転指示入力手段 102 パラメータ保持手段 103,124 パラメータ変更手段 104 3次元モデル座標保持手段 105,121 座標変換手段 106 透視変換手段 107 陰面処理手段 108,122 奥行き情報保持手段 109 テクスチャ保持手段 110,135 テクスチャマッピング手段 111 レンダリング手段 112 フレームバッファ 113 画面表示手段 114 カウンタ手段 115 選択入力手段 116,123,125 選択面判定手段 117,129 対応表保持手段 118,131 プログラム決定手段 119,127,132 プログラム実行手段 120 回転角変化パターン保持手段 126 回転角−面対応保持手段 128 画面表示切り替え手段 130 データ決定手段 134 動画像再生手段 136 次選択面判定手段 137 第1のデータ決定手段 138 第1のプログラム決定手段 139 データ再生手段 140 第2のデータ決定手段 141 第2のプログラム決定手段 142 次データ再生手段 143 ミキシング手段 144 データ出力手段 101 rotation instruction input unit 102 parameter holding unit 103, 124 parameter changing unit 104 three-dimensional model coordinate holding unit 105, 121 coordinate conversion unit 106 perspective conversion unit 107 hidden surface processing unit 108, 122 depth information holding unit 109 texture holding unit 110, 135 Texture mapping means 111 Rendering means 112 Frame buffer 113 Screen display means 114 Counter means 115 Selection input means 116, 123, 125 Selection surface determination means 117, 129 Correspondence table holding means 118, 131 Program determination means 119, 127, 132 Program execution means 120 rotation angle change pattern holding means 126 rotation angle-plane correspondence holding means 128 screen display switching means 130 data decision means 134 moving image reproduction means 136 next selection Selection surface determining means 137 First data determining means 138 First program determining means 139 Data reproducing means 140 Second data determining means 141 Second program determining means 142 Next data reproducing means 143 Mixing means 144 Data output means

フロントページの続き (72)発明者 錦織 義久 大阪府門真市大字門真1006番地 松下電器 産業株式会社内 Fターム(参考) 5B076 AB17 5E501 AA02 AC15 BA05 EB01 EB05 FA14 FA27 FA43 FB24 Continuation of the front page (72) Inventor Yoshihisa Nishikori 1006 Kazuma Kadoma, Kadoma City, Osaka Prefecture F-term in Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. 5B076 AB17 5E501 AA02 AC15 BA05 EB01 EB05 FA14 FA27 FA43 FB24

Claims (20)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の面が中心軸に対して一定の間隔で
配置された3次元回転体物体の上記各面にそれぞれプロ
グラムの内容を示すテクスチャを貼り付けた選択用オブ
ジェクトを3次元仮想空間内に配置した画像を表示画面
上に表示する選択用オブジェクト表示手段と、 選択用オブジェクト表示手段に対し、上記選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段と、 プログラムを選択する選択入力が入力される選択入力手
段と、 選択入力手段から選択入力が入力されたときに3次元回
転体物体を構成する複数の面のうちどの面が表示画面上
において正面を向いているかを判定する選択面判定手段
と、 上記3次元回転体物体を構成する複数の面とプログラム
との対応関係を示す情報を保持する対応関係保持手段
と、 選択面判定手段が判定した面に対応づけられたプログラ
ムが何であるかを上記対応関係保持手段に保持された情
報に基づいて判定し、実行すべきプログラムを決定する
プログラム決定手段と、 プログラム決定手段が決定したプログラムを実行するプ
ログラム実行手段とを備えた、 ことを特徴とするプログラム選択実行装置。
1. A selection object in which a texture indicating a program content is pasted on each surface of a three-dimensional rotating object in which a plurality of surfaces are arranged at regular intervals with respect to a central axis. Object display means for displaying an image arranged in the display screen on the display screen, and an image in which the object for selection is rotated about the central axis in the three-dimensional virtual space with respect to the object display means for selection. A rotation display control means for providing a rotation display control signal for display, a selection input means for inputting a selection input for selecting a program, and a three-dimensional rotating object when a selection input is input from the selection input means Selecting surface determining means for determining which surface of the plurality of surfaces faces the front on the display screen; and a plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object. A correspondence relationship holding unit that holds information indicating a correspondence relationship between the program and the program, and a program associated with the surface determined by the selected surface determination unit based on the information held in the correspondence relationship holding unit. A program selection and execution device, comprising: a program determination means for determining and determining a program to be executed; and a program execution means for executing the program determined by the program determination means.
【請求項2】 請求項1記載のプログラム選択実行装置
において、 上記回転表示制御手段は、外部から入力される回転指示
入力に応じて上記回転表示制御信号を選択用オブジェク
ト表示手段に与えるものである、 ことを特徴とするプログラム選択実行装置。
2. The program selection execution device according to claim 1, wherein the rotation display control means supplies the rotation display control signal to the selection object display means in response to a rotation instruction input externally input. A program selection and execution device characterized by the above-mentioned.
【請求項3】 請求項1記載のプログラム選択実行装置
において、 上記回転表示制御手段は、上記選択用オブジェクトを所
定のパターンで回転させるための情報を保持する保持手
段を備え、該保持手段に保持された情報に基づいて上記
回転表示制御信号を選択用オブジェクト表示手段に与え
るものである、ことを特徴とするプログラム選択実行装
置。
3. The program selection execution device according to claim 1, wherein the rotation display control means includes a holding means for holding information for rotating the selection object in a predetermined pattern, and the holding means holds the information. The rotation display control signal to the object display means for selection based on the obtained information.
【請求項4】 請求項2記載のプログラム選択実行装置
において、 上記回転表示制御手段は、上記選択用オブジェクトを所
定のパターンで回転させるための情報を保持する保持手
段を備えたものであり、外部から回転指示入力が入力さ
れるときにはこの回転指示入力に応じて上記回転表示制
御信号を選択用オブジェクト表示手段に与え、外部から
回転指示入力が入力されないときには上記保持手段に保
持された情報に基づいて上記回転表示制御信号を選択用
オブジェクト表示手段に与えるものである、ことを特徴
とするプログラム選択実行装置。
4. The program selection execution device according to claim 2, wherein the rotation display control means includes a holding means for holding information for rotating the selection object in a predetermined pattern. When a rotation instruction input is input from the controller, the rotation display control signal is supplied to the selection object display means in accordance with the rotation instruction input, and when the rotation instruction input is not input from the outside, based on the information held in the holding means, A program selection executing device for providing the rotation display control signal to a selection object display means.
【請求項5】 請求項1ないし請求項4のいずれかに記
載のプログラム選択実行装置において、 表示画面上において上記選択用オブジェクトが回転して
3次元回転体物体を構成する複数の面のうち正面を向い
ている面が切り替わる回数をカウントしてカウント情報
を出力するカウンタ手段を備え、 上記選択面判定手段は、上記カウンタの出力するカウン
ト情報に基づいて表示画面上において正面を向いている
面を判定する、ことを特徴とするプログラム選択実行装
置。
5. The program selection execution device according to claim 1, wherein the selection object is rotated on a display screen to form a three-dimensional rotating object. Counter means for counting the number of times that the surface facing is switched and outputting count information, wherein the selected surface determination means determines the surface facing front on the display screen based on the count information output by the counter. A program selection and execution device for determining.
【請求項6】 請求項1ないし請求項4のいずれかに記
載のプログラム選択実行装置において、 上記選択面判定手段は、上記選択用オブジェクト表示手
段が上記選択用オブジェクトを画面表示する際に求める
奥行き情報に基づいて表示画面上において正面を向いて
いる面を判定する、ことを特徴とするプログラム選択実
行装置。
6. The program selection execution device according to claim 1, wherein the selection surface determination unit determines the depth required when the selection object display unit displays the selection object on a screen. A program selection / execution device for determining a surface facing forward on a display screen based on information.
【請求項7】 請求項1ないし請求項4のいずれかに記
載のプログラム選択実行装置において、 上記選択面判定手段は、上記選択用オブジェクトが初期
状態から回転した角度を示す回転角情報に基づいて表示
画面上において正面を向いている面を判定する、ことを
特徴とするプログラム選択実行装置。
7. The program selection execution device according to claim 1, wherein said selection plane determination means is based on rotation angle information indicating an angle of rotation of said selection object from an initial state. A program selection and execution device for determining a surface facing forward on a display screen.
【請求項8】 請求項1ないし請求項4のいずれかに記
載のプログラム選択実行装置において、 選択されたプログラムが実行時に実行表示画面を有する
場合に、プログラム実行時に実行表示画面が表示される
ように画面表示を切り替える画面表示切替手段を備え
た、 ことを特徴とするプログラム選択実行装置。
8. The program selection and execution device according to claim 1, wherein when the selected program has an execution display screen at the time of execution, the execution display screen is displayed at the time of execution of the program. And a screen display switching means for switching the screen display.
【請求項9】 複数の面が中心軸に対して一定の間隔で
配置された3次元回転体物体の上記各面にそれぞれデー
タの内容を示すテクスチャを貼り付けた選択用オブジェ
クトを3次元仮想空間内に配置した画像を表示画面上に
表示する選択用オブジェクト表示手段と、 選択用オブジェクト表示手段に対し、上記選択用オブジ
ェクトが3次元仮想空間内で上記中心軸を回転の中心と
して回転する画像を表示するための回転表示制御信号を
与える回転表示制御手段と、 データを選択する選択入力が入力される選択入力手段
と、 選択入力手段から選択入力が入力されたときに3次元回
転体物体を構成する複数の面のうちどの面が表示画面上
において正面を向いているかを判定する選択面判定手段
と、 上記3次元回転体物体を構成する複数の面とデータとの
対応関係を示す情報を保持する第1の対応関係保持手段
と、 選択面判定手段が判定した面に対応づけられたデータが
何であるかを上記第1の対応関係保持手段に保持された
情報に基づいて判定し、開くべきデータを決定するデー
タ決定手段と、 データとそのデータを開くプログラムとの対応関係を示
す情報を保持する第2の対応関係保持手段と、 データ決定手段が決定したデータを開くために実行する
プログラムを上記第2の対応関係保持手段に保持された
情報に基づいて判定し、実行すべきプログラムを決定す
るプログラム決定手段と、 プログラム決定手段が決定したプログラムを実行しデー
タ決定手段が決定したデータを開くプログラム実行手段
とを備えた、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
9. A selection object in which a texture indicating data content is pasted on each of the surfaces of a three-dimensional rotating object in which a plurality of surfaces are arranged at regular intervals with respect to a central axis is provided in a three-dimensional virtual space. Object display means for displaying an image arranged in the display screen on the display screen, and an image in which the object for selection is rotated about the central axis in the three-dimensional virtual space with respect to the object display means for selection. A rotation display control means for providing a rotation display control signal for displaying, a selection input means for inputting a selection input for selecting data, and a three-dimensional rotating object when a selection input is input from the selection input means Selected surface determining means for determining which of the plurality of surfaces faces the front on the display screen; and a plurality of surfaces and data constituting the three-dimensional rotator object. A first correspondence holding unit that holds information indicating a correspondence relationship with the data; and a first correspondence holding unit that stores data associated with the surface determined by the selected surface determination unit. Data determination means for making a determination based on the information and determining data to be opened, second correspondence holding means for holding information indicating the correspondence between the data and a program for opening the data, and data determination means A program to be executed for opening data is determined based on the information held in the second correspondence holding means, and a program determining means for determining a program to be executed; and executing the program determined by the program determining means. And a program executing means for opening the data determined by the data determining means.
【請求項10】 請求項9記載のデータ選択実行装置に
おいて、 上記回転表示制御手段は、外部から入力される回転指示
入力に応じて上記回転表示制御信号を選択用オブジェク
ト表示手段に与えるものである、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
10. The data selection execution device according to claim 9, wherein the rotation display control means supplies the rotation display control signal to the selection object display means in response to an externally input rotation instruction input. A data selection execution device, characterized in that:
【請求項11】 請求項9記載のデータ選択実行装置に
おいて、 上記回転表示制御手段は、上記選択用オブジェクトを所
定のパターンで回転させるための情報を保持する保持手
段を備え、該保持手段に保持された情報に基づいて上記
回転表示制御信号を選択用オブジェクト表示手段に与え
るものである、ことを特徴とするデータ選択実行装置。
11. The data selection execution device according to claim 9, wherein the rotation display control means includes a holding means for holding information for rotating the selection object in a predetermined pattern, and the holding means holds the information. The rotation display control signal to the selection object display means based on the obtained information.
【請求項12】 請求項10記載のデータ選択実行装置
において、 上記回転表示制御手段は、上記選択用オブジェクトを所
定のパターンで回転させるための情報を保持する保持手
段を備え、外部から回転指示入力が入力されるときには
この回転指示入力に応じて上記回転表示制御信号を選択
用オブジェクト表示手段に与え、外部から回転指示入力
が入力されないときには上記保持手段に保持された情報
に基づいて上記回転表示制御信号を選択用オブジェクト
表示手段に与えるものである、ことを特徴とするデータ
選択実行装置。
12. The data selection execution device according to claim 10, wherein the rotation display control means includes holding means for holding information for rotating the selection object in a predetermined pattern, and receives a rotation instruction input from outside. Is input to the selection object display means in response to the rotation instruction input, and when no rotation instruction input is input from outside, the rotation display control signal is provided based on the information held in the holding means. A data selection execution device for providing a signal to a selection object display means.
【請求項13】 請求項9ないし請求項12のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 表示画面上において上記選択用オブジェクトが回転して
3次元回転体物体を構成する複数の面のうち正面を向い
ている面が切り替わる回数をカウントしてカウント情報
を出力するカウンタ手段を備え、 上記選択面判定手段は、上記カウンタの出力するカウン
ト情報に基づいて表示画面上において正面を向いている
面を判定する、ことを特徴とするデータ選択実行装置。
13. The data selection execution device according to claim 9, wherein the selection object rotates on a display screen to form a three-dimensional rotating object. Counter means for counting the number of times that the surface facing is switched and outputting count information, wherein the selected surface determination means determines the surface facing front on the display screen based on the count information output by the counter. A data selection execution device for determining.
【請求項14】 請求項9ないし請求項12のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 上記選択面判定手段は、上記選択用オブジェクト表示手
段が上記選択用オブジェクトを画面表示する際に求める
奥行き情報に基づいて表示画面上において正面を向いて
いる面を判定する、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
14. The data selection execution device according to claim 9, wherein the selection plane determination unit determines the depth required when the selection object display unit displays the selection object on a screen. A data selection execution device, which determines a surface facing forward on a display screen based on information.
【請求項15】 請求項9ないし請求項12のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 上記選択面判定手段は、上記選択用オブジェクトが初期
状態から回転した角度を示す回転角情報に基づいて表示
画面上において正面を向いている面を判定する、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
15. The data selection execution device according to claim 9, wherein said selection plane determination means is based on rotation angle information indicating an angle of rotation of said selection object from an initial state. A data selection execution device, which determines a surface facing the front on a display screen.
【請求項16】 請求項9ないし請求項15のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 実行すべきプログラムが実行時に実行表示画面を有する
場合に、プログラム実行時に実行表示画面が表示される
ように画面表示を切り替える画面表示切替手段を備え
た、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
16. The data selection execution device according to claim 9, wherein, when the program to be executed has an execution display screen at the time of execution, the execution display screen is displayed at the time of program execution. And a screen display switching means for switching the screen display.
【請求項17】 請求項9ないし請求項16のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 上記選択用オブジェクト表示手段は、3次元回転体物体
の各面に対応づけられるデータが動画像データであると
き、動画像データを再生して得られる画像をテクスチャ
として対応する面に貼り付けるものである、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
17. The data selection execution device according to claim 9, wherein the selection object display means is moving image data, wherein the data associated with each surface of the three-dimensional rotating object is moving image data. A data selection execution device, wherein an image obtained by reproducing moving image data is pasted on a corresponding surface as a texture.
【請求項18】 請求項17記載のデータ選択実行装置
において、 上記選択用オブジェクト表示手段は、3次元回転体物体
を構成する複数の面のうち表示画面上で正面を向いてい
る面には該面に対応づけられる動画像データを再生して
得られる動画像をテクスチャとして貼り付け、3次元回
転体物体を構成する複数の面のうち表示画面上で正面を
向いていない面には該面に対応づけられる動画像データ
を再生して得られる動画像から取出した静止画像をテク
スチャとして貼り付けるものである、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
18. The data selection execution device according to claim 17, wherein said selection object display means includes a plurality of surfaces constituting a three-dimensional rotating object, the surface facing the front of the display screen. A moving image obtained by reproducing moving image data associated with a surface is pasted as a texture, and a surface that is not facing the front on the display screen among a plurality of surfaces constituting the three-dimensional rotating object is attached to the surface. A data selection execution device, wherein a still image extracted from a moving image obtained by reproducing associated moving image data is pasted as a texture.
【請求項19】 請求項9ないし請求項18のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 3次元回転体物体の各面に対応づけられるデータが音声
データ,動画像データ,あるいは音声データを伴う動画
像データであるとき、上記選択用オブジェクトの表示に
併せて,対応づけられるデータの再生表示を行うデータ
再生表示手段であって、上記選択用オブジェクトの回転
により表示画面上で最も正面を向いている面が第1の面
から該第1の面に隣接する第2の面へと切り替わる際
に、上記第1の面に対応づけられるデータの再生表示を
フェードアウトし、上記第2の面に対応づけられるデー
タの再生表示をフェードインするように再生表示を行う
データ再生表示手段を備えた、ことを特徴とするデータ
選択実行装置。
19. The data selection execution device according to claim 9, wherein the data associated with each surface of the three-dimensional rotating object includes audio data, moving image data, or audio data. When the data is moving image data, the data reproduction display means reproduces and displays the associated data in conjunction with the display of the selection object. The data reproduction display means is turned to the front on the display screen by rotating the selection object. When the current plane is switched from the first plane to the second plane adjacent to the first plane, the reproduction display of the data associated with the first plane is faded out, and the reproduction display of the data associated with the first plane is faded. A data selection execution device, comprising: data reproduction display means for performing a reproduction display so as to fade in a reproduction display of data to be attached.
【請求項20】 請求項9ないし請求項18のいずれか
に記載のデータ選択実行装置において、 3次元回転体物体の各面に対応づけられるデータが音声
データを含むデータであるとき、上記選択用オブジェク
トの表示に併せて,対応づけられるデータの再生表示を
行うデータ再生表示手段であって、上記選択用オブジェ
クトの回転により表示画面上で最も正面を向いている面
が第1の面から該第1の面に隣接する第2の面へと切り
替わる際に、上記第1の面に対応づけられるデータの再
生音源位置と上記第2の面に対応づけられるデータの再
生音源位置を、表示画面上における上記第1,第2の面
の位置の移動に合わせてを移動させて再生表示を行うデ
ータ再生表示手段を備えた、 ことを特徴とするデータ選択実行装置。
20. The data selection execution device according to claim 9, wherein the data associated with each surface of the three-dimensional rotating object is data including voice data, Data reproduction display means for reproducing and displaying the associated data in conjunction with the display of the object, wherein the surface facing the front on the display screen is rotated from the first surface to the second surface by rotating the selection object. When switching to the second surface adjacent to the first surface, the reproduction sound source position of the data associated with the first surface and the reproduction sound source position of the data associated with the second surface are displayed on the display screen. And a data reproduction / display means for reproducing and displaying the data in accordance with the movement of the positions of the first and second surfaces in the data selection execution device.
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