JP2000228051A - Information processor - Google Patents

Information processor

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JP2000228051A
JP2000228051A JP11067288A JP6728899A JP2000228051A JP 2000228051 A JP2000228051 A JP 2000228051A JP 11067288 A JP11067288 A JP 11067288A JP 6728899 A JP6728899 A JP 6728899A JP 2000228051 A JP2000228051 A JP 2000228051A
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Eiko Fujinuma
Toyohiko Fujinuma
映子 藤沼
豊彦 藤沼
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Toyohiko Fujinuma
豊彦 藤沼
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prohibit the reusing of used information by giving a substantially irreversible state change to at least the substantial one part of a recording medium, detecting the presence or absence of the state change and providing a first operation when a state change means detects that the state change is not present and a second operation when it detects that the state change is present. SOLUTION: After a system program which is written in a RAM performs initializations of parameters or the like, it reads in data of first and second partitions to compare these data in sector levels. When a tag 306 is not stripped off, data of the first and second partitions coincide with each other. When a user completes the game program of a first stage and strips off the tag 306 of a CD-ROM 3 by the instruction of a message, only the digest of the first stage becomes possible to read out on the CD-ROM 3 and the CD-ROM 3 loses the utilization value as a game software.

Description

【発明の詳細な説明】 DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】 [0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、記録媒体に記録された情報を読出し、その情報に応じた動作機能を提供する情報処理装置に関し、特に情報が記録された記録媒体のみが別体で提供される形式の情報処理装置に関する。 BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention provides a information recorded on a recording medium reading relates to an information processing apparatus for providing an operation function corresponding to the information, only the recording medium is separately in particular information is recorded an information processing apparatus of the type to be.

【0002】 [0002]

【従来の技術】電気的にコード化された情報(データ、 BACKGROUND ART electrically encoded information (data,
プログラム等)は、一般に通信またはハード記録媒体を経由して送受される。 Program, etc.), is exchanged generally through the communication or hard recording medium. ハード記録媒体は、読書き可能なものと読出し専用のものに大別される。 Hard recording medium is roughly classified into those of the read-only capable reading and writing. 前者の代表としてフロッピーディスクが、後者の代表としてCD−RO The former floppy disk as representative, CD-RO as the latter of the representative
Mが挙げられる。 M, and the like. CD−ROMは、音楽用CDを拡張したものであり、約550メガバイトという大量の情報の記録が可能であること、ランダムアクセスが可能であること、媒体が安価で量産に適することなどから広く使用されている。 CD-ROM is an extension of the music for the CD, it is possible to record a large amount of information that about 550 megabytes and it is capable of random access, use widely, such as to be suitable for the medium is a low-cost mass production It is.

【0003】CD−ROMは、透明樹脂層、反射層、および保護層からなり、トラック上にピットを形成して情報を記録する。 [0003] CD-ROM, a transparent resin layer, the reflective layer, and consists of a protective layer, for recording information by forming pits on the tracks. CD−ROMドライブは、このピットをレーザ光でトレースすることによって情報を読取り、ピットの有無がそのままデジタル信号となる。 CD-ROM drive reads information by tracing the pit in laser beam, the presence or absence of a pit becomes as digital signals. レーザ光は厚さ約1.2ミリの透明樹脂層を隔てて焦点され、その表面におけるビーム径は約1ミリである。 The laser beam is focused at a transparent resin layer of about 1.2 mm thick, the beam diameter at the surface is about 1 mm. これに比べると表面上の小さな傷は無視できる大きさとなり、多少の傷があっても動作に問題を生じることがない。 Small scratches on the surface compared to become a size that can be ignored, does not cause problems in the operation even if some scratches. このほか、磁気、光、衝撃等に対する耐性も高く、通常に取扱う限り、CD−ROM上の情報は半永久的に保持される。 In addition, magnetic, optical, resistant to impact or the like is high, as long as the handle to the normal, information on the CD-ROM is permanently retained. 書込みが1回だけ可能なCD−Rもこれとほぼ同じ構造(材料の一部および記録用レーザにより分解する有機色素の記録層を備える点が異なる)と利点を有する。 Writing has the advantage that only possible CD-R also At almost the same structure (that it comprises a recording layer of decomposing organic dye part and the recording laser of the material is different) once.
このほか、DVD、DVD−R等同様な特長を持った媒体は各種存在し、今後も増えると予想される。 In addition, DVD, DVD-R media that has the same features such as the various types of presence, it is expected to increase in the future.

【0004】これとは別にICのROMが情報の可搬媒体として使用されることもある。 [0004] There is also separate from the IC of the ROM is used as a portable medium of information from this. この場合、情報を記録したROMを携帯に有利なカードやカートリッジ等のパッケージに収め、それを装置に装着して使用する(ここでは総称してROMカートリッジと呼ぶ)。 In this case, videos ROM that records information Advantageously cards and packages such as cartridges to the mobile, (referred to as a ROM cartridge collectively here) designed to be installed it in the apparatus. 通常の手段による書込みが不可能であり、記録情報を安定して維持できるという2点はCD−ROMと共通するが、容量対価格の面において劣位となり、装置全体の小型軽量化という面においてその優位に立つ。 It is impossible to write by conventional means, but two points that the recorded information can be stably maintained in common with the CD-ROM, becomes inferior in terms of volume to the price, the in the context of size and weight of the entire device advantage stand. これを使用する例は、 An example of using this,
小型のディスプレイを備えたオールインワン型の携帯ゲーム機やハードウェアの拡張に見ることができる。 It can be seen in the expansion of all-in-one type of portable game machine and hardware with a small display.

【0005】 [0005]

【発明が解決しようとする課題】情報の流通ということを考えた場合、記録内容が半永久的に保持されるということは、商品品質が長期にわたって保たれることを意味する。 When considering that the distribution of the information [0006], the fact that the recorded content is permanently retained, which means that product quality is maintained for a long time. これは、デベロッパからユーザまでのあらゆるポイントに利益をもたらす。 This is a benefit to any point from the developer to the user. ところが、使用後も商品価値が失われないため(陳腐化は別問題)、ユーザから発してユーザに戻るループが生まれた。 However, since the commercial value not lost even after use (obsolescence is another problem), was born in a loop back to the user originates from the user. いわゆる中古ソフト市場である。 Is the so-called used software market. デベロッパからユーザまでの一貫した流通ルートにはデベロッパへの利益還元があるが、中古ソフト市場にはそれがない。 The consistent distribution route from the developer until the user there is a return of profits to developers, but it is not it is the used software market. CD−ROM等は媒体自体が安価でも、それに記録されている情報の開発には一般に莫大な資本が投下されている。 CD-ROM or the like is also less expensive is the medium itself, generally enormous capital is invested in the development of information recorded on it. デベロッパを含まない流通ルートの成長は、デベロッパにとって大きな脅威となるだけでなく、それによって開発原資が圧迫された結果、 Distribution channels without the developer growth is not only a major threat to developers, as a result of which the development funds is squeezed,
新製品が市場に出回らなくなり、ユーザにとっても不利益となる。 New product is no longer Demawara to the market, it becomes detrimental to the user.

【0006】一方、ソフトウェアキーあるいはハードウェアキーを備えて、これらの入力もしくは装着がない場合の媒体上の情報の使用(閲覧、プログラムの起動等) On the other hand, it includes a software key or hardware key, use of information on the medium in the absence of these inputs or mounting (viewing a program starts, etc.)
を禁じ、ユーザ数の限定、違法コピーの排除を意図した製品も登場している。 The forbidden, limited in the number of users, some products intended for the elimination of illegal copies have appeared. しかしながら、この場合にも媒体とともにソフトウェアキーあるいはハードウェアキーを移動させる限り、デベロッパを含まない流通ルートが成立する。 However, as long as moving the software key or hardware key with medium in this case, the distribution channels is established without the developer.

【0007】本発明は、記録媒体上の情報に対して当該情報の使用の事実を反映させることを目的とし、特に、 [0007] The present invention aims to reflect the fact of the use of the information to the information on the recording medium, in particular,
使用済み情報の再使用を実質的に禁じ得る情報処理装置を提供することを目的とする。 And an object thereof is to provide an information processing apparatus capable prohibited substantially the reuse of used information.

【0008】 [0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため、本発明の情報処理装置においては、情報が記録された記録媒体、その情報を読取る情報読取り手段、記録媒体の少なくとも実質的な一部に対し実質的に不可逆な状態変化を与える状態変化手段、その状態変化の有無を検出する状態検出手段、および、情報読取り手段が読取った情報に応じた動作を提供する情報処理手段であって、 Means for Solving the Problems] To achieve the above object, the information processing apparatus of the present invention, a recording medium on which information is recorded, the information reading means for reading the information, at least a substantial part of the recording medium substantially state change means for providing an irreversible state change to the state detecting means for detecting the presence or absence of the condition change, and an information processing means for providing an operation corresponding to the information by the information reading means read,
状態検出手段が状態変化なしを検出したときは第1の動作を提供し、状態変化ありを検出したときは第1の動作と少なくとも一部が異なる第2の動作を提供する情報処理手段を備える。 When the state detecting means detects no state change provides a first operation, when the detected the change in state comprises a data processing means for providing an at least partially different from the second operation to the first operation .

【0009】これによれば、記録媒体の少なくとも一部の状態変化の有無に応じて提供される動作が異なり、しかもその状態変化が実質的に不可逆であるため、記録媒体上の情報に使用の事実が反映される。 According to this, since the operations provided in accordance with at least the presence or absence of the part of the state change of the recording medium varies, moreover its state change is substantially irreversible, the use of the information on the recording medium the fact is reflected. これはたとえば、第1の動作と第2の動作の間に強い因果関係がある場合などに効果的である。 This example, if a strong causal relationship between the first operation and the second operation is effective in such.

【0010】さらに、状態検出手段が状態変化なしを検出したときキー情報を生成するキー情報生成手段と、このキー情報を情報処理手段に渡す情報手段を備え、情報処理手段は、状態検出手段から状態変化ありが示され、 Furthermore, comprising a key information generating means for generating key information when the state detecting means detects no state change, the information means to pass the key information to the information processing means, information processing means, from the state detection means There is a state change is shown,
情報手段からキー情報が渡されると第2の動作を提供する。 When the key information is passed from the information means for providing a second operation. つまり、第2の動作の提供を受けるためには、記録媒体の少なくとも一部の実質的な状態変化がない状態で生成されるキー情報を実質的な状態変化がある状態で情報処理手段に渡さなければならない。 In other words, in order to be provided in the second operation, passed to a processing unit key information generated in at least some substantial state change is not state of the recording medium in a state where there is a substantial change in state There must be. この場合、キー情報生成手段の少なくとも一部を情報処理手段とし、第1 In this case, at least a part of the key information generating unit to the information processing unit, the first
の動作の少なくとも一部としてキー情報を生成することもできる。 It is also possible to generate the key information as at least a part of the operation of. これはたとえば、第1の動作と第2の動作の間の因果関係が薄い場合などに効果的である。 This example, if a causal relationship between the first operation and the second operation is thin is effective like.

【0011】 [0011]

【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例を説明する。 EXAMPLES Hereinafter, an embodiment of the present invention with reference to the drawings. 図1は、本発明を一例で実施するゲーム装置の構成を示したブロック図である。 Figure 1 is a block diagram showing a configuration of a game device for carrying out the present invention in one example. この装置は、本体1、入力デバイス2、CD−ROM3、ディスプレイ4を備える。 The apparatus comprises a body 1, an input device 2, CD-ROM 3, a display 4. 本体1には、主な要素として、CPU100、RO The body 1, as the main element, CPU100, RO
M101、RAM102、I/O110,ドライブ12 M101, RAM102, I / O110, drive 12
0が備わる。 0 facilities. 入力デバイス2は、移動キー201と選択キー202を備え、ケーブルにより本体1と接続される。 Input device 2 comprises a selection key 202 and the moving key 201 is connected to the main body 1 by a cable. CD−ROM3にはゲームプログラムが記録されており、ドライブ120と係脱自在である。 The CD-ROM 3 and the game program is recorded, a drive 120 and disengageably. ディスプレイ4はTV受像機であり、本体1とRFケーブルにより接続される。 Display 4 is a TV receiver, is connected by the main body 1 and the RF cable.

【0012】ユーザがCD−ROM3を本体1のドライブ120にセットし、選択キー202を押すと、本体1 [0012] The user sets the CD-ROM3 to drive 120 of the main body 1, and press the selection key 202, the main body 1
の電源が入る。 Enter the power supply. これによりCPU100は、ROM10 This CPU100 is, ROM10
1内のブートプログラムを読込んで実行し、その結果としてCD−ROM3に記録されたゲームプログラムを実行する。 The boot program in one run Nde reading, executes a game program recorded on CD-ROM 3 as a result. ゲームプログラムはユーザとの対話形式で実行され、ユーザはディスプレイ4の表示を見ながら入力デバイス2から入力を行う。 The game program is executed interactively with the user, the user performs an input from the input device 2 while viewing the display of the display 4. この種のゲーム装置はハードウェア的にもよく知られており、実際これを、市場に大量に出回っている装置の1つと考えて差し支えない。 This kind of game devices are also well known in hardware, in fact this, one thought is no problem of equipment that has been around a lot on the market. しかしながら本実施例装置では、2種類のCD−ROM3 In the apparatus of this embodiment, however, two kinds of CD-ROM 3
が使用される。 There will be used. 第1は従来のゲーム用CD−ROMである。 The first is a CD-ROM for a conventional game. その使用方法は上記のとおりであり、これについては特に説明を加えない。 Its use is as described above, without adding particular description about this. 第2は本発明によるものであり、CD−ROM3上にマーク300を形成することができる。 The second is due to the present invention, it is possible to form the mark 300 on the CD-ROM 3. 以下の説明におけるCD−ROM3は、特に示さない限り後者の構成を有するものとする。 CD-ROM 3 in the following description are assumed to have the latter configuration unless otherwise indicated.

【0013】図2および図3を参照されたい。 [0013] Please refer to FIGS. 2 and 3. 図2は、 Figure 2,
図3のA−A拡大断面図である。 Is an A-A enlarged sectional view of FIG. CD−ROM3は、ポリカーボネートの透明樹脂層301、アルミニウムの反射層302、保護層303、およびレーベル304からなる。 CD-ROM 3 is polycarbonate transparent resin layer 301, an aluminum reflective layer 302, a protective layer 303, and the label 304. つまり、従来のCD−ROMの保護層の上からレーベル304を貼り付けた構成である。 That is, a configuration in which pasted label 304 from the top of the protective layer of the conventional CD-ROM. ゲームプログラムを始めオーディオ等の情報は、反射層302上のランドおよびピットが並ぶらせん状のトラックに記録されている。 Information such as audio start a game program is recorded in a spiral track lined with lands and pits on the reflective layer 302. このトラックは、従来の一般的なゲーム用CD− This track, for conventional general game CD-
ROMと同様に、リードイン、データトラック、複数のオーディオトラック、およびリードアウトに分かれているが、実施例の場合はデータトラックがさらに3つのパーティション(第1、第2、第3パーティションと呼ぶ)に分かれている。 Like the ROM, the lead-in, data track, multiple audio tracks, and is divided into read-out, data track further three partitions in Example (first, second, referred to as a third partition) It is divided into. CD−ROMをマルチパーティション構成とすることは公知の技術であり、ここで特にそれを問題にする意図はなく、またTOBやパーティションマップ等の公知技術についても言及しない。 To the CD-ROM multi-partition structure is a known technique in no particular intention to its problems, nor mentions the known techniques such as TOB and partition map. なお、第3パーティションには、後述するシステムプログラム、 Incidentally, the third partition, which will be described later system program,
ゲームプログラム、およびゲームの実行に必要なプログラムならびにデータ等が書込まれている。 Game program, and a game program and data required for execution of has been written.

【0014】第1パーティションと第2パーティションには、全く同じデータが記録されている。 [0014] The first partition and the second partition, have been recorded exactly the same data. 第1パーティションの先頭セクタまでの半径にらせんのピッチを加えた値をa、末尾セクタまでの半径かららせんのピッチを減じた値をbとするとき、b−aは正の値となる。 When a value obtained by adding the pitch of the helix to the radius to the first sector of the first partition a, a value obtained by subtracting the pitch of the helix from the radius to the end sectors and b, b-a is a positive value. レーベル304には、半径aと半径bにより与えられる同心円の円周によって挟まれる環の内側に収まる大きさの切り取り領域305がある。 The label 304, there is a cut region 305 sized to fit inside the ring sandwiched between the circumference of the given concentric with radius a and the radius b. この領域305の内側となるレーベル304の部位にはタグ306が固着され、領域305の外縁には内側と外側の分離を容易にする切込みが設けられている。 This is the portion of the inner become label 304 in the region 305 tag 306 is fixed, the outer edge of the region 305 is provided with a notch to facilitate inside and outside of the separation. レーベル304と保護層303の接着力は充分に強く、タグ306を持って引くと、領域3 Adhesion of the label 304 and the protective layer 303 is sufficiently strong, the pull has a tag 306, area 3
05の内側部分とともに、この部分の保護層303ならびに反射層302がはがれる(以下この作業を「タグ3 With the inner portion 05, the protective layer 303 and the reflective layer 302 in this portion peeled (hereinafter this operation "tag 3
06をはがす」という)。 Peel off the 06 "hereinafter). この結果形成されるのがマーク300である。 Is marked 300 This result is formed. マーク300では反射が得られないために、第1パーティションのデータが破壊される。 To can not be obtained reflecting the mark 300, the data of the first partition is destroyed.

【0015】マーク300が形成される前とその後では、CD−ROM3からユーザに提供される動作が異なる。 [0015] In the subsequent and before the mark 300 is formed, the operation is different from that provided by the CD-ROM 3 to the user. CD−ROM3は、マーク300の形成の前後に提供する動作の特性から、さらに2種類に分けられる。 CD-ROM 3 is a characteristic behavior to provide before and after the formation of the mark 300 is further divided into two types. 第1はその前後の動作をゲームのシーケンスと関連させたもの(以下従属系と呼ぶ)であり、第2はゲームと実質的に独立させたもの(以下独立系と呼ぶ)である。 The first is that in conjunction with the preceding and operation as the game sequence (hereinafter referred to as the dependent system), a second game and that substantially is independent (hereinafter referred to as independent).

【0016】従属系のゲームプログラムの好例としてロール・プレーイング・ゲームを挙げることができる。 [0016] can be given a role-playing game as a good example of the subordinate system game program. ここでは、ロール・プレーイング・ゲームを最後の結末を除いた第1ステージとその残りの第2ステージに分ける。 In this case, divide the roll-playing game first stage, except for the last of the consequences and to the rest of the second stage. 分割したゲームに対応する第1ステージのゲームプログラムおよび第2ステージのゲームプログラムは、C Game program of the game program and the second stage of the first stage corresponding to the divided game, C
D−ROM3の第3パーティションに格納される。 It is stored in the third partition of D-ROM 3. そのほかにもこの第3パーティションには、システムプログラム、第1ステージのゲームプログラムの簡略バージョン、およびゲームの実行に必要なプログラムならびにデータ等が格納されている。 Its addition to the third partition, the system program, a simplified version of the first stage game program, and a game program and data required for execution is stored.

【0017】このCD−ROM3を購入したユーザは、 [0017] The user who has purchased this CD-ROM3 is,
タグ306をはがさずにまず第1ステージのゲームをプレーする。 To play the game of the first first stage without peeled off the tag 306. ゲームが進行し結末を残すだけとなった時点で、CD−ROM3を取り出し、タグ306をはがしてから第2ステージである結末に進む。 When the game becomes just leaving advanced outcome, taken out CD-ROM 3, proceeds from peel tag 306 to ending the second stage. タグ306をはがした後は、完全な第1ステージのゲームに戻ることはできないが、その簡略バージョンをプレーすることができる。 After peeling off the tag 306, but can not return to complete the first stage of the game, it is possible to play the simplified version.

【0018】ユーザがこのCD−ROM3を本体1のドライブ120にセットし、選択キー202を押すと、本体1の電源が入る。 [0018] The user sets the CD-ROM3 to drive 120 of the main body 1, and press the selection key 202, the power supply of the main body 1 enters. これにより、CPU100がROM Thus, CPU100 is ROM
101内のブートプログラムを読込んで実行し、ハードウェアの初期化を行った後、CD−ROM3からシステムプログラムを読込んでRAM102に書込む。 The boot program 101 running Nde read, after initializing the hardware, writing the CD-ROM 3 to the reading Nde RAM102 system program. このシステムプログラムが、その後の動作を決定する。 The system program determines the subsequent operation. 次に、 next,
図4のフローチャートを参照してこの動作を説明する。 With reference to the flowchart of FIG. 4 illustrating this operation.
なお以下においては、説明に対応するステップ番号をカッコ書きで示す。 Note In the following, it represents a step number corresponding to the description in parentheses.

【0019】RAM102に書込まれたシステムプログラムは、パラメータ等の初期化を行った後(601)、 [0019] The written system program in RAM102, after performing initialization parameters such as (601),
第1および第2パーティションのデータを読込み(60 Reading the data in the first and second partitions (60
2)、これらのデータをセクタレベルで比較する(60 2), comparing these data with the sector level (60
3)。 3). 第1パーティションと第2パーティションには全く同じデータが記録されているので、タグ306がはがされていなければ互いに一致する。 Since the first partition and the second partition identical data is recorded, the tag 306 coincide with each other if it is not stripped. その場合には、第3 In that case, the third
パーティションから第1ステージのゲームプログラムを読込んで実行する(604)。 The first stage game program reads and executes from the partition (604). ユーザが第1ステージのゲームを最後まで終了すると、「第2ステージに進むことができます。CD−ROMを取り出してタグをはがしてください。」というメッセージを表示する(60 When the user exits the game of the first stage to the last, to display the message "Please remove the tag is taken out you .CD-ROM, which can proceed to the second stage." (60
5)。 5).

【0020】タグ306がはがされてマーク300が形成されたCD−ROM3は、第1パーティションのデータが破壊されているので、ステップ603の比較において一致が得られない。 The CD-ROM 3 in which the tag 306 is stripped by marks 300 are formed, since the data of the first partition is destroyed, it can not be obtained match in the comparison of step 603. その場合には、文字パネルとともに「第1ステージのあらすじを見る場合はY、すぐに第2ステージに進む場合はNを入力してください。」というメッセージを表示する(606)。 In that case, "If you want to see the outline of the first stage Y, please enter the N If you immediately proceed to the second stage." With the character panel that displays a message (606). 文字パネルは、ディスプレイ4に表示される入力可能な文字を配列したパネルであり、移動キー201を使用して必要な文字をアクティブに変えた後、選択キー202を押すと、対応する文字が入力される。 Character panel is a panel having an array of possible characters to be displayed on the display 4, after changing to activate the required character using the movement keys 201, by depressing the selection key 202, the corresponding character is input It is. この種の入力方法は、すでに広く使用されている従来技術であり詳しい説明は省略する。 Input method of this kind is prior art that is already widely used detailed description thereof will be omitted.

【0021】このときYの入力があると(607)、第1ステージのゲームプログラムの簡略バージョンを読込んで実行する(608)。 [0021] When there is an input of the time Y (607), the reads and executes simplified version of the first stage game program (608). このバージョンは第1ステージのゲームのダイジェストであり、難易度が極めて低く設計されている。 This version is a digest of the game in the first stage, the difficulty has been designed extremely low. ユーザがこれを終了するか、ステップ607でNを入力した場合には、第2ステージのゲームプログラムを読込んで実行する(609)。 The user has finished it, if you enter N in step 607, reads and executes the game program of the second stage (609).

【0022】タグ306がはがされたCD−ROM3を第三者が譲り受けても、難易度が極めて低い第1ステージのゲームと、ゲームの結末しか提供されない。 [0022] also the tag 306 CD-ROM3 that has been stripped by the assignee is a third party, degree of difficulty and the extremely low first stage of the game, not only provide game ending. つまり、このCD−ROM3を購入したユーザが第1ステージのゲームを充分に享受し、第2ステージに進むことを選択した時点で、CD−ROM3の製品としての寿命が終わる。 That is, the user who bought this CD-ROM 3 is sufficiently enjoy the game in the first stage, when you choose to proceed to the second stage, the end life of the product CD-ROM 3.

【0023】独立系のゲームプログラムの好例としてはシューティングゲームを挙げることができる。 [0023] can be mentioned a shooting game as a good example of independent game program. この種のゲームにおいても、難易度による疑似的な従属関係、すなわち低いレベルを習熟した後、高いレベルに進むという関係を設定できるが、一般に個人の習熟度は単調増加とならないことから、全体を独立させてその中で可逆性を持たせるほうが好ましい。 In this kind of game, pseudo dependency by difficulty, i.e. after skilled low levels, can be set the relationship of the process proceeds to a higher level, typically because the individual proficiency is not a monotonous increase, the entire better to have a reversible made independent in its preferred. この場合のCD−ROM3 In this case, CD-ROM3
の第3パーティションには、システムプログラム、パスワード生成関数、パスワード更新関数、デモバージョンのゲームプログラム、製品バージョンのゲームプログラム、およびゲームの実行に必要なプログラムならびにデータ等が格納される。 The third partition, the system program, the password generating function, a password update function, demo version game program, product version game program, and a program and data required for execution of the game is stored.

【0024】このCD−ROM3を購入したユーザは、 [0024] The user who has purchased this CD-ROM3 is,
タグ306をはがさずにそれをドライブ120にセットし、プログラムを起動する。 Set it to drive 120 without stripped tag 306, to start the program. タグ306をはがしていなければディスプレイ4にパスワードが現れるのでユーザはこのパスワードを書取り、一旦プログラムを終了する。 Because if not remove the tag 306 password appears on the display 4 user dictation this password, once the program is terminated. 続いてドライブ120からCD−ROM3を取り出し、タグ306をはがして再びドライブ120にセットする。 Then removed CD-ROM 3 from the drive 120, it is again set to the drive 120 by peel off the tag 306. プログラムを起動すると、パスワードの入力が求められるので、書取ったパスワードを入力する。 When you start the program, since the input of the password is required, enter the scraped password. これが正しいパスワードであれば、ゲームをプレーすることができる。 If this is the correct password, it is possible to play the game. 実施例のCD−ROM3には、ステッカーとユーザ登録カードが添付される。 The CD-ROM3 embodiment, stickers and user registration card is attached. ステッカーにはパスワードを記入し、レーベル304の上から貼り付ける。 The sticker fill in the password, paste from the top of the label 304. ユーザ登録カードには住所、氏名、電話番号等の所定事項を記入し、サポートセンターに返送してユーザIDの割り当てを受ける。 The user registration card and fill out name, address, the predetermined items such as a telephone number, receive the assignment of user ID and return to the Support Center.

【0025】前述同様に、ユーザがこのCD−ROM3 [0025] the same manner as described above, the user is the CD-ROM3
を本体1のドライブ120にセットして選択キー202 A is set to drive 120 of the main body 1 selection key 202
を押すと、本体1の電源が入る。 When you press, the power supply of the main body 1 enters. これにより、CPU1 As a result, CPU1
00がROM101内のブートプログラムを読込んで実行し、ハードウェアの初期化を行った後、CD−ROM 00 executes Nde read the boot program in the ROM101, after the initialization of hardware, CD-ROM
3からシステムプログラムを読込んでRAM102に書込む。 Writes the system program to read Nde RAM102 from 3. 以下の動作を図5を参照して説明する。 Will be described with reference to FIG. 5 the following operation.

【0026】システムプログラムは、パラメータ等の初期化を行った後(701)、ROM101からROM− The system program, after initialization of the parameters, etc. (701), from the ROM 101 ROM-
IDを、CD−ROM3からパスワード生成関数を読込み、演算を行う(702)。 The ID, reads the password generation function from the CD-ROM3, performs an operation (702). ROM−IDは各ROM固有の識別番号、パスワード生成関数はゲームごとに固有の関数である。 ROM-ID Each ROM unique identification number, password generation function is a specific function for each game. このパスワード生成関数に、引き数としてROM−IDを渡すと32ビットのパスワードが返される。 This password generation function, passing ROM-ID as an argument 32 bit password is returned. 続いて、第1パーティションおよび第2パーティションのデータを読込み(703)、これらのデータをセクタレベルで比較する(704)。 Subsequently, it reads data of the first partition and the second partition (703), comparing these data with the sector level (704).

【0027】タグ306がはがされていなければ双方のデータが一致するので、ステップ702において生成したパスワードを4桁の1バイトコードとして表示するとともに「このパスワードを添付のステッカーに書き写した後、選択キーを押してください。」というメッセージを表示する(705)。 [0027] Since unless tag 306 is stripped both data coincide, after transcribing "this password in the accompanying sticker which displays the password generated in step 702 as a 4-digit 1 byte code selected please press the key. "that displays a message (705). 選択キー202が押されると(706)メッセージを「書き写したパスワードをもう一度確認し、誤りがなければ選択キーを押してください。」に変える(707)。 When the selection key 202 is pressed, the (706) message "to confirm transcribe password again, please press the Select key if there is no error." To change (707). 次に選択キー202が押されると(708)パスワードの表示を消し、文字パネルとともに「書き写したパスワードを入力してください。」というメッセージを表示する(709)。 And then select key 202 is pressed (708) turn off the display of the password, "Please enter the transcribe password." Along with the character panel that displays a message (709). ユーザが入力したパスワードに誤りがあるときは(710)、 When there is an error in the password entered by the user (710),
ステップ707に戻るが、正しければ「一旦ここでプログラムを中断します。CD−ROMを取り出してタグをはがしてください。」というメッセージを表示する(7 Returning to step 707, "Please remove the tag is taken out will be interrupted once the program here .CD-ROM." If correct that displays a message (7
11)。 11).

【0028】タグ306がはがされたCD−ROM3の第1パーティションのデータは、第2パーティションのデータと一致しない(704)。 The data of the first partition tag 306 CD-ROM 3 which stripped does not coincide with the second partition of the data (704). その場合には、まずR In that case, the first R
AM102にアクセスしてストアされているパスワードを読出す(712)。 Access to the AM102 to read the password that is stored in (712). ストアされたパスワードがあり、 There is the stored password,
それが正しいときは(713)製品バージョンのゲームプログラムを起動するが(714)、パスワードがストアされていないか、ストアされたパスワードが正しくないときは、文字パネルとともに「パスワードを入力してください。」というメッセージを表示する(715)。 When it is correct, but to start the (713) product version game program (714), if the password is not stored, when the stored password is incorrect, please enter the "password along with the character panel. message to display that "(715).
入力されたパスワードが正しいければ(716)パスワードをRAM102にストアした後(717)、製品バージョンのゲームプログラムを起動する(714)。 If Kere entered password is correct (716) after storing the password in the RAM102 (717), to launch the product version game program of (714). 次回以降、RAM102の内容が保持されている限りパスワードの入力は求められない(712,713)。 The next time the input of the password as long as the contents of the RAM102 are held is not required (712, 713). 入力されたパスワードに誤りがあるときは「パスワードに誤りがあります。入力し直すときはY、デモバージョンをお試しになるときはN、パスワードを更新するときはU When there is an error in the input password is incorrect "password. When you re-enter the Y, when is when it comes to try the demo version to update N, the password U
を入力してください。 Please enter a. 」というメッセージを表示する(718)。 Message to display that "(718). このときYが入力されればステップ715 If this time Y is input step 715
に戻るが(719)、Nが入力されるとデモバージョンのゲームプログラムを読込んで起動する(719,72 Returning to (719), N is and is input to start Nde read the demo version game program (719,72
0)。 0). パスワードの更新については後述する。 The password of the update will be described later.

【0029】システムプログラムが生成したパスワードは、ユーザによってステッカーに書き写され、CD−R The password system program has generated is transcribed on a sticker by the user, CD-R
OM3に貼り付けられるので、第三者もそれを知ることができる。 Because it is stuck in OM3, it is possible for a third party even know it. ところがこのパスワードは、CD−ROM3 However, this password is, CD-ROM3
に書込まれたゲーム固有のパスワード生成関数を使用し、ROM101のROM−IDを引き数として生成した本体1とこのゲームの組合せに固有のパスワードであり、同じCD−ROM3を別の装置にセットし、ステッカーに記入されているパスワードを入力しても正しいパスワードとして受付けられることはない。 Using the game-specific password generation function written in a main body 1 generated as an argument ROM-ID of the ROM101 to a combination of this game is unique password, set to the same CD-ROM 3 to another device then, it is not that also be accepted as the correct password to enter the password that is entered in the sticker. 有効なパスワードを得るためには、タグ306がはがされていないC To obtain a valid password, the tag 306 is not stripped C
D−ROM3をドライブ102にセットする必要がある。 It is necessary to set the D-ROM 3 to the drive 102. つまりCD−ROM3は、それを購入したユーザから離れると製品としての価値を失う。 That CD-ROM3 lose value as a product and away from the user who purchased it. ただし、それを譲り受けた第三者にもデモバージョンのゲームが提供されるので、拡販手段としての寿命は継続する。 However, since it is provided by the demo version of the game to a third party who was handed the it, life as a sales means continues.

【0030】ところでCD−ROM3を購入したユーザが本体1を買い替えることがある。 [0030] By the way a user who has purchased a CD-ROM3 is sometimes Kaikaeru the main body 1. その場合、ROM1 In that case, ROM1
01とともにそのROM−IDも変わるため、それまで使用していたパスワードが無効になり、CD−ROM3 For along with the 01 also changes the ROM-ID, password is disabled that has been used until then, CD-ROM3
が使用できなくなる。 There can not be used. そこで本体1を買い替えたユーザは、パスワードを更新するための更新キーをサポートセンターに請求する。 So a user who replacement of the main body 1, claims the update key for updating the password to the support center. この手順について次に説明する。 This procedure will be described below.

【0031】ユーザは、製品名、ユーザ登録により受領したユーザIDおよび旧パスワード(それまで使用していたパスワード)をサポートセンターに伝え、サポートセンターからの連絡を待つ。 [0031] The user, the product name, tells the user ID and the old password was received by the user registration (password that has been used until then) to the support center, waiting for a contact from the support center. サポートセンターは、このユーザID、ユーザ登録カードに記載された電話番号もしくは正規の手続きを経て変更された電話番号(以下ユーザ電話番号)および旧パスワードを引き数とするゲーム固有の更新キー生成関数を使用して32ビットの更新キーを生成し、4桁の1バイトコードとしてユーザに配付する。 Support Center, this user ID, and game-specific update key generating function that telephone number or phone number that has been changed through the regular procedures (following user telephone number) and the number of pulling the old password as described in the user registration card to generate a 32-bit update key use, distribute to the user as a one-byte code 4 digits. この実施例においては、サポートセンターからユーザへの電話連絡によってそれが伝えられる。 In this embodiment, it is transmitted by the telephone contact to the user from the support center. 更新キーを受領したユーザは、ステップ719でUを入力する。 User who receives the renewal key inputs U at step 719.

【0032】ステップ719でUが入力されると、ステップ721に進み、文字パネルとともに「ユーザID、 [0032] U is input in step 719, the process proceeds to step 721, "the user ID along with text panels,
サポートセンターから配付された更新キー、登録している電話番号を入力してください。 Distribution has been updated key from the Support Center, please enter the phone number you have registered. 」というメッセージを表示する。 To display a message that ". これらが入力されるとCD−ROM3からパスワード更新関数を読込み、演算を行う(722)。 These are input when read a password update function from CD-ROM 3, performs computation (722). この関数は、サポートセンターが使用するゲーム固有の更新キー生成関数の逆関数であり、ユーザID、更新キー、ユーザ電話番号を引き数として旧パスワードを生成する。 This function is the inverse function of game-specific update key generation function Support Center to use, user ID, update key, to generate the old password the user phone number as an argument. このとき生成した旧パスワードがステップ715 Old password was generated at this time is step 715
で入力された旧パスワードに一致すれば(723)、タグ306がはがされていないものと擬制して「パスワードを再発行します。このパスワードを書き写した後、選択キーを押してください。」というメッセージとともに、ステップ702で生成したパスワードを表示する(724)。 In if they match the old password that has been input (723), and constructive and that tag 306 has not been peeled off "to re-issue the password. After you write down this password, please press the Select key." Called together with the message, it displays the password generated in step 702 (724). 以下のステップは、すでにタグ306がはがされてマーク300が形成されていることを除けばステップ705以下と同じになるので説明を省略する。 The following steps will be omitted since already be the same as step 705 or less except where tag 306 is stripped by the mark 300 is formed. なお一致しない場合は、ステップ718に戻る。 It should be noted that if they do not match, the process returns to step 718.

【0033】パスワードを更新するための更新キーが配付されるということは、「製品としての寿命が終わった」CD−ROM3の復活が可能なことを意味する。 The fact that the update key for updating the password is distributed, means that it is possible revival of the "life of the product is finished," CD-ROM3. しかしながら、このCD−ROM3を購入してユーザ登録を行った正規のユーザ以外の第三者がそれを受領するためには、CD−ROM3とともに正規のユーザのユーザIDならびにユーザ電話番号を知る必要がある。 However, in order to a third party other than the user's regular performing the user registration to purchase this CD-ROM3 is to receive it, is necessary to know the user ID and user telephone number of regular users with CD-ROM3 is there. このユーザ電話番号と当該第三者の電話番号が異なれば、サポートセンターからの連絡は不可能である。 Different this user telephone number and the telephone number of the third party, contact the support center is impossible. また、たとえば正規のユーザがこのCD−ROM3とともにユーザI Further, for example, authorized users with this CD-ROM 3 User I
D等を渡すことも考えられるが、それにより当該第三者が登録内容を変更すると、正規のユーザは当該サポートセンターが管理する全製品についてサポートを受ける権利を実質的に失うことになる。 It is conceivable to pass the D or the like, but if it by the third party changes the registered contents, the legitimate user will lose the right to receive a support for all the products to which the support center to manage substantially. これは、第三者にユーザID等を渡すことに対する強い抑止力となる。 This is a strong deterrent to pass a user ID and the like to a third party. 電話番号に代えてクレジットカード番号等を用いれば、さらにこの抑止力が高まるだけでなく信用照会も可能になる。 By using the credit card number, and the like in place of the phone number, credit reference is also made possible not only further enhance the deterrent. なおここでは、パスワード生成関数、パスワード更新関数、および更新キー生成関数をゲーム固有としたが、製品のシリアル番号等によって管理すれば媒体あるいはロットごとに固有とすることもできる。 Note here, the password generating function, a password update function, and the update key generation function and a game-specific, can be unique for each media or batch be managed by a serial number of the product. また言うまでもないことであるが、これらの関数の引き数、生成されるワードのビット数等は単なる例に過ぎない。 Also it goes without saying that, the argument of these functions, the number of bits or the like of a word to be generated are only examples. たとえば、破壊するセクタアドレスをゲーム固有とし、それをパスワード生成関数の引き数に含めてもよい。 For example, the sector address to destroy the game-specific, may be included it in the argument of the password generation function. 外側から観察してセクタを特定することが困難なため、たとえ破壊前に製品のブラインドコピーを作成しても、それを使用することは事実上不可能になる。 Since it is difficult to identify the sectors observed from the outside, even if creating a blind copy of the product prior to destruction, it becomes virtually impossible to use it.

【0034】ユーザによる本体1の交換は、外付けの補助メモリを用いるとより対処が容易になる。 The exchange of the body by the user 1 is addressed more when using an auxiliary memory of the external is facilitated. 図1に破線で示した補助メモリ5は、シリアルポートを経由してこの本体1に接続される、いわゆるピグテールタイプの不揮発性読書きメモリであり、この装置で使用されたCD Auxiliary memory 5 indicated by the broken line in FIG. 1, via the serial port is connected to the main body 1, a memory-out non-volatile reading so-called pigtail type, used in this device CD
−ROMのパスワードがすべてストアされる。 -ROM of passwords are all stored. すなわち図5のステップ712および717においては、RAM That is, in step 712, and 717 in FIG. 5, RAM
102に代えてこの補助メモリ5にアクセスすることになる。 It will access the auxiliary memory 5 in place of 102. ユーザが本体1を買い替えるときは、古い本体1 When the user Kaikaeru the body 1, the old body 1
からこの補助メモリ5を外し、新しい本体1に取り付ける。 The auxiliary memory 5 from off, attached to the new body 1. CPU100は、ステップ719でUの入力があったとき補助メモリ5の内容を検索する。 CPU100 searches the contents of the auxiliary memory 5 when there is an input U at step 719. 補助メモリ5内にステップ715で入力された旧パスワードに一致するパスワードが見つかれば、ステップ724以下に進んでパスワードを再発行する。 If it finds a password that matches the old password input in step 715 into the auxiliary memory 5, it reissues the password proceeds to step 724 below. 見つからなかったときはステップ721に進むので、前述と同様にユーザID、更新キー、およびユーザ電話番号の入力が必要になる。 Because when not found, the process proceeds to step 721, the user ID in the same manner as described above, the update key, and the input of the user telephone number is required. この場合、CD−ROM3とともに補助メモリ5を移動すれば、第三者に対してもパスワードが再発行される。 In this case, when moving the auxiliary memory 5 together with the CD-ROM 3, the password is reissued to third parties. しかしながらこの補助メモリ5には、他のCD−ROMのパスワードもすべてストアされているため、結局それを渡したユーザは、手元に保有しているCD−ROMを使用することができなくなる。 However, in the auxiliary memory 5, because it is also all passwords of other CD-ROM store, eventually the user who pass it, will not be able to use the CD-ROM to be held in the hand.

【0035】上記の実施例においては、いずれも第1パーティションと第2パーティションに同一のデータを書込み、それを比較することによってマーク300の有無を検出しているが、第1パーティションのデータだけを用いても、破壊の有無から同様の判断が得られる。 [0035] In the above embodiment, both writing the same data to the first partition and the second partition, although detecting the presence or absence of a mark 300 by comparing it, only the data of the first partition It is used, to obtain a similar decision from the presence or absence of destruction. ところが通常CD−ROMには空きビットを利用したデータ補正があり、たとえば1データセクタを2048バイトとすると、CD−ROMの1セクタ、2352バイトからそれを除いた残りの304バイトを使用してこの補正が行われる。 However usually CD-ROM has a data correction using the free bit, for example, using when a data sector of 2048 bytes, one sector of the CD-ROM, the remaining 304 bytes, excluding it from the 2352 bytes this correction is performed. これによって破壊したはずのデータが復活する可能性もあることから、ここでは、それぞれのパーティションに同一のデータを書込み、セクタレベルでの比較を行っている。 Since there could be resurrected data that should have been destroyed by this, here, writing the same data to each of the partitions is performed a comparison of the sector level. また、データの破壊を「故意に」行うことから安仝性を考慮してマルチパーティションを採用したが、シングルパーティションでももちろん同じことが可能である。 In addition, it was adopted a multi-partition the destruction of the data taking into account the safe 仝 sex from doing "deliberately", it is also possible of course the same thing in a single partition. このデータの破壊方法についても、ここで採用した方法だけではなく多種多様な方法がある。 For a method of destroying the data, there are many different ways not only method adopted here.
たとえば、レーベル304を用いずに、マーク300を形成する部位だけに粘着テープを貼る方法、その部位を表示して保護層303の削り取りを指示する方法等が考えられる。 For example, without using the label 304, a method to stick only to the adhesive tape sections forming the mark 300, and a method can be considered to indicate the scraping of the display to the protective layer 303 to the site. しかしながら、ここで例示したような同心円のレーベル304を使用すれば、マーク300を形成する部位の位置決めが容易になるだけでなく、その部位の外側の保護が得られる。 However, the use of concentric label 304 as illustrated herein, not only facilitates the positioning of the portion forming the mark 300, the protection of the outside of the site is obtained. しかもレーベル304による保護が充分であれば、レーベル304に保護層303を兼用させることもできる。 Moreover, if the sufficient protection label 304 may be also used a protective layer 303 on the label 304. 一方、この実施例においてはデータトラックをオーディオトラックの手前に置いているが、これは単にゲーム用CD−ROMにシングルセッションタイプが多いということのみを理由とする。 On the other hand, has placed data tracks in front of the audio track in this embodiment, this is merely by reason only that often single session type game CD-ROM. データトラックを最外側にすれば、CD−ROMの円周部に切り込みを入れてマーク300を形成することも考えられる。 If the data track on the outermost side, it is conceivable to form the mark 300 cuts the circumference of the CD-ROM.

【0036】これまで説明してきた実施例はゲームプログラムを扱っているが、この種の記録内容に本質があるわけでなく、これに限る必要は全くない。 [0036] While dealing with this embodiment has been described to the game program, not mean there is essentially to record the contents of this kind, there is no need to be limited to this. たとえば、アプリケーションソフトウェアの配付用CD−ROMがある。 For example, there is a distribution-use CD-ROM of the application software. これを従属系に適用する場合には、インストーラを2段階に分け、前段のインストールが終了した時点でタグ306をはがし、後段のインストールを行う。 In the case of applying this to the slave system, divided installer in two steps, remove the tag 306 when the front installation is finished, the installation of the subsequent stage. このとき再インストールがあることを前提とするのであれば、 If it is the premise that there is a re-install this time,
タグ306をはがした後の後段のインストールにおいて、前段のインストーラによってのみインストール可能なコンポーネントが存在することを条件に、完全なインストールを実行可能とすればよい。 In the subsequent installation after peeling off the tags 306, on condition that there is installable components only by preceding installer it may be feasible to complete installation. また、独立系に適用する場合は、上記の実施例のゲームプログラムを単にインストーラと読替えるだけで説明がつく。 Also, when applied to independent simply replaced only get explanation as the installer a game program in the above embodiments. 正しいパスワードの入力がないとき、デモバージョンを起動することにより拡販手段としての効果が得られることも同じである。 When there is no input of the correct password, it is also the same effect as a sales unit is obtained by invoking the demo version.

【0037】さらに、媒体をCD−ROMに限る必要もない。 [0037] In addition, there is no need to limit the media on the CD-ROM. CD−RやDVDといった類似の構成を持った媒体はもとより、ROMカートリッジであっても同様な効果が期待できる。 CD-R or medium having a similar structure, such as DVD, as well as be a ROM cartridge can be expected the same effect. その一例としてROMカートリッジのパッケージの一部を物理的に変形させることにより所定のリード線を切断または短絡する方法が考えられる。 Method of cutting or shorting the predetermined leads by physically deforming a portion of the ROM cartridge packaging as an example can be considered. つまり、パッケージが出荷当初の状態であり、リードの切断または短絡がないときは前記実施例においてタグ30 That is the package of the initial default state, the tag 30 in the above described embodiment when there is no lead cutting or short
6がはがされていないときの動作を提供し、パッケージの一部が変形されリードが切断または短絡されると、タグ306がはがされたときの動作を提供する。 6 provides operation when not stripped, the lead portion of the package is deformed it is disconnected or short-circuited, providing operation when the tag 306 is stripped. より具体的には、たとえばパッケージの一部を薄く成型し簡単に引きちぎれるようにする。 More specifically, for example, molded thin part of the package to easily Hikichigireru as. その部分にリード線を挟み込んでおけば、そこを引きちぎったとき、そのリード線も切断される。 If sandwiches the lead in this portion, when torn off there, the lead also is cut. 短絡する場合は、同じようにパッケージの一部を薄く成型して簡単にねじれるようにする。 If you want to short-circuit, the same as to be twisted easily by molding a thin part of the package. ねじれる部分に裸のリード線を2本通しておけば、ねじったときに2本のリード線が短絡される。 If through two bare lead wire at a portion twisted, two lead wires are short-circuited when twisted. このほかにも各種具体化の方法が考えられるが、発明の本質とは無関係であり、ここで列挙する必要はないものと思量する。 The method of the various embodying can be considered in addition to, but independent of the nature of the invention, is contemplated that it is not necessary to enumerate here.

【0038】 [0038]

【発明の効果】以上説明したとおり本発明の情報処理装置においては、情報が記録される記録媒体の少なくとも実質的な一部の状態変化の有無に応じて提供される動作が異なり、しかもその状態変化が実質的に不可逆であるため、記録媒体上の情報に使用の事実が反映される。 In the information processing apparatus of the present invention as described above, according to the present invention have different operations provided in accordance with the presence or absence of at least a substantial part of the state change of the recording medium in which information is recorded, yet its state since the change is substantially irreversible, the fact of using the information on the recording medium is reflected. ユーザは状態変化の前および後に提供される両方の動作に対して対価を支払うものであり、一方だけに限定された記憶媒体およびそこに記録された情報は、製品としての価値が失われるか少なくとも制限される。 The user is intended to pay for both operations provided previous state changes and after, information recorded in only a limited storage medium and which one is at least one value as product is lost It is limited.

【0039】また、記録媒体の少なくとも一部に実質的な状態変化がないとき、キー情報を生成するキー情報生成手段を追加する構成では、キー情報を生成する部分を除いて反復性が得られ、汎用性が高くなる。 Further, when there is no substantial change in state at least a portion of the recording medium, in the configuration to add the key information generating means for generating key information, repetitive except a portion for generating the key information is obtained , versatility is increased. たとえば実施例で示したように、本体固有のコードからパスワードを生成すれば、記録媒体に記録された情報およびその情報を処理する手段の組合せに固有のパスワードが生成され、いずれか一方だけ(通常は前者)を移動したのでは、目的とする動作が提供されない。 For example, as shown in the examples, be generated passwords from the body-specific code, a unique password is generated in the combination of means for processing the information recorded on the recording medium and the information, only one of (usually is than moved to the former), not provided the operation of interest. 言い換えれば、情報が記録された記録媒体は、それを購入したユーザから離れた時点で製品としての価値を失う。 In other words, a recording medium in which information is recorded lose value as products upon leaving the user who purchased it. なお実施例においては、本体固有のコードとしてROM−IDを使用したが、DIPスイッチ等を用いても本体固有のコードを生成することは可能である。 In still embodiment, instead of the ROM-ID as the body-specific code, it is possible to produce a body-specific code be used DIP switch or the like. さらにパスワードおよび更新キー生成のためのパラメータを実施例で示したものに限定する必要も全くない。 No need to be limited to those shown in further examples parameters for password and updating key generation.

【0040】これに限る意図ではないが、CD−ROM [0040] is not the intention limited to this but, CD-ROM
を例にとれば、剥離した反射層(および保護層)を復元することは事実上不可能である。 Taking as an example, it is virtually impossible to recover a delaminated reflective layer (and the protective layer). つまり、所定部位の反射層(および保護層)を剥離することによって、媒体の一部およびそこに記録されている情報に不可逆的な変化を与えることができる。 In other words, by removing the reflective layer of the predetermined portion (and protective layer), it is possible to cause irreversible changes in the information recorded portion of the medium and there. この変化の有無は、媒体に記録されている情報を読取れば明らかになり、この種の既存の情報処理装置のハードウェア構成に全く変更を加えることなく本発明を適用することができる。 The presence or absence of this change, it is possible to apply the present invention without adding become apparent, quite on the hardware configuration of such a conventional information processing apparatus changes if read information recorded on the medium. ROMカートリッジの場合でもパッケージの一部に加えた物理的な変形からパッケージ内の電気要素(リード線、ディスクリート素子等)に変化(切断、短絡等)を生じるようにすれば、ユーザにとってパッケージ内がブラックボックスであることからこの変化は実質的に不可逆となり、またハードウェア構成を変更せずに変化の有無を検出することができる。 Electrical components (lead, discrete components, etc.) even if the package against physical deformation added to a portion of the package ROM cartridge changes (cut, short-circuiting) when to produce, in the package for the user the change from being a black box becomes essentially irreversible and can detect the presence or absence of a change without changing the hardware configuration.

【図面の簡単な説明】 BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS

【図1】本発明を一例で実施するゲーム装置の構成を示したブロック図である。 [1] The present invention is a block diagram showing a structure of a game device implemented in one example.

【図2】CD−ROM3の断面の一部を拡大した断面図である。 2 is an enlarged sectional view of part of a cross section of the CD-ROM 3.

【図3】CD−ROM3のマーク300を示すための平面図である。 3 is a plan view for showing a mark 300 of CD-ROM 3.

【図4】実施例装置の動作を示すフローチャートである。 4 is a flowchart showing the operation of the embodiment device.

【図5】実施例装置の動作を示すフローチャートである。 5 is a flowchart showing the operation of the embodiment device.

【符号の説明】 DESCRIPTION OF SYMBOLS

1 本体 2 入力デバイス 3 CD−ROM 4 ディスプレイ 5 補助メモリ 100 CPU 101 ROM 102 RAM 110 I/O 120 ドライブ 201、202 キー 300 マーク 301 透明樹脂層 302 反射層 303 保護層 304 レーベル 305 切り取り領域 306 タグ 1 body 2 input device 3 CD-ROM 4 display 5 the auxiliary memory 100 CPU 101 ROM 102 RAM 110 I / O 120 drives 201, 202 key 300 marks 301 a transparent resin layer 302 reflective layer 303 protective layer 304 Label 305 snip 306 tags

Claims (2)

    【特許請求の範囲】 [The claims]
  1. 【請求項1】 情報が記録された記録媒体;該情報を読取る情報読取り手段;および、該情報読取り手段が読取った情報に応じた動作を提供する情報処理手段;を備える情報処理装置において、 前記記録媒体の少なくとも実質的な一部に対し実質的に不可逆な状態変化を与える状態変化手段;該状態変化の有無を検出する状態検出手段;を備え、前記情報処理手段は、前記状態検出手段が状態変化なしを検出したとき第1の動作を提供し、状態変化ありを検出したとき該第1の動作と少なくとも一部が異なる第2の動作を提供する、情報処理装置。 1. A recording medium information is recorded; information reading means for reading said information; and processing means for providing an operation corresponding to the information which the information reading means has read; in an information processing apparatus including the said state detecting means for detecting the presence or absence of the condition change; substantially state change means for providing an irreversible state change for at least a substantial part of the recording medium wherein the information processing means, said state detecting means providing a first operation when detecting a no state change, the operation to at least a portion of the first when detected the status change to provide a different second operation, the information processing apparatus.
  2. 【請求項2】 さらに、前記状態検出手段が状態変化なしを検出したときキー情報を生成するキー情報生成手段;および該キー情報を前記情報処理手段に渡す情報手段を備え、 前記情報処理手段は、前記状態検出手段が状態変化ありを検出し、かつ前記情報手段から前記キー情報が渡された場合に前記第2の動作を提供する、請求項1記載の情報処理装置。 2. A further key information generating means for generating key information when said state detecting means detects no state change; comprises information means to pass and the key information to the information processing unit, said information processing means the state detecting means detects that there is a state change, and providing the second operation when the key information from the information unit is passed, according to claim 1 an information processing apparatus according.
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