ITPI20010040A1 - Macchina da intrattenimento per bar e sale giochi che fornisce premi in abbinamento alla ricezione di messaggi e spot pubblicitari - Google Patents

Macchina da intrattenimento per bar e sale giochi che fornisce premi in abbinamento alla ricezione di messaggi e spot pubblicitari Download PDF

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ITPI20010040A1
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Daniele Zannella
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Description

Descrizione a corredo della domanda di brevetto per invenzione industriale dal titolo “Macchina da intrattenimento per bar e sale giochi che fornisce premi in abbinamento alla ricezione di messaggi e spot pubblicitari”
DESCRIZIONE
La presente invenzione riguarda il settore tecnico dell’elettronica con particolare riferimento alla realizzazione di una macchina da intrattenimento per bar e sale giochi, che implementa giochi del tipo video poker ed altri giochi che hanno come fine l’accumulo di punti che, attraverso un computer remoto collegato ad essa via modem consente di ricevere messaggi pubblicitari visualizzabili sullo schermo in modo da attribuire un punteggio aggiuntivo al giocatore aumentando le sue probabilità di vincita del premio.
Sono note ai tecnici del settore le macchine di videogiochi disposte nei bar, sale giochi, sale da intrattenimento e altri luoghi di divertimento, che consentono all’utente di visualizzare il gioco tramite un video touchpad o normale, di iniziare la partita inserendo i gettoni o banconote negli appositi rilevatori, di giocare premendo gli N tasti disposti sulla tastiera accumulando un punteggio più o meno alto basato sull’abilità e sulle capacità personali ed, eventualmente, di ritirare a fine partita il ticket della vincita dall’apposito erogatore. L’inconveniente è che il cliente, dopo vari tentativi, non avendo la sufficiente destrezza o fortuna nel gioco prescelto, non riesca a raggiungere un punteggio sufficiente per riscuotere il premio, tanto da scoraggiarlo a riprovare ulteriormente. Lo scopo del gestore del bar o altro locale, non è di scoraggiare, ma è di intrattenere per un periodo più lungo possibile il cliente in modo da invogliarlo al gioco e al divertimento, e al tempo stesso di fargli insorgere bisogni secondari legati anche alla sua attività.
L’inconveniente è che il cliente impegnato mentalmente e visivamente nel gioco non ha modo di essere attratto e stimolato a sentire ulteriori bisogni con la nota cartellonistica pubblicitaria o con altri mezzi promozionali visivi o sonori utilizzati nel locale. L'esigenza che la presente invenzione vuole soddisfare è quella di creare una macchina per giocare ai videogiochi, del tipo video poker, che trasmetta spot pubblicitari al cliente condizionandolo passivamente a sentire bisogni secondari o a leggere e visionare altri tipi di messaggi pubblicitari legati all’attività del locale o ad altri settori ad esso correlati, o ad esso del tutto estranei, o rispondere a quesiti su abitudini e gusti personali, in abbinamento all’assegnazione di un punteggio aggiuntivo in modo tale da aiutare il giocatore meno esperto ad incrementare le sue possibilità di vincita o da invogliare quello più capace a vincere più premi.
I giochi legati esclusivamente alla sorte presentano, dal punto di vista psicologico, il grave inconveniente di condurre il giocatore a spendere cifre ingenti venendo spesso frustrato dalla mancata vincita che lo spinge a tentare di nuovo. Attualmente i giochi sono progettati spesso anche a questo fine, mentre non sono note apparecchiature che premino il giocatore anche qualora la sorte non gli sia propizia, in funzione di punteggi che egli possa accumulare per il fatto stesso di giocare.
Una tale possibilità tende, anche da questo punto di vista, a ridurre la dipendenza del giocatore ed a gratificarlo, indipendentemente dal fatto che vinca o meno qualcosa in base al puro e semplice utilizzo del gioco. L'adozione di un sistema che consenta di accumulare punti a seguito della visualizzazione di messaggi pubblicitari, comporta una gratificazione per il giocatore, una riduzione deH'accanimento al gioco, ed al tempo stesso consente la realizzazione di un servizio nuovo.
Scopo della presente invenzione è quello di risolvere gli inconvenienti sopra citati ed altri inconvenienti e di soddisfare le suesposte esigenze fornendo una macchina da intrattenimento per bar e sale giochi del tipo video poker che fornisca premi in abbinamento alla ricezione di messaggi pubblicitari inviati da una stazione remota.
A questo risultato si è pervenuti, in conformità dell’invenzione, adottando la soluzione tecnica descritta nelle rivendicazioni indipendenti. Altre caratteristiche della presente invenzione, sono oggetto delle rivendicazioni dipendenti.
I vantaggi che derivano dalla presente invenzione consistono essenzialmente in ciò, che consente di visualizzare sul monitor oltre che la scheda del gioco nei modi noti, anche una serie di messaggi pubblicitari; che tali messaggi vengono inviati da una stazione remota collegata alla macchina da gioco o via modem per rete telefonica fissa o, a distanza, con modem per rete telefonica cellulare o con modem di ricezione parabolica; che il gioco avverte l utente della possibilità di visualizzare lo spot pubblicitario; che il gioco si interrompe nel momento in cui viene premuto il tasto di abilitazione alla visione dello spot pubblicitario ed appare la videata per la sua visualizzazione; che tale visualizzazione aumenta il punteggio finale; che, di conseguenza, il giocatore ha maggiori probabilità di vincita di un premio; che la somma dei punti realizzati con il gioco e quelli realizzati attraverso la visualizzazione dei messaggi li totalizza la macchina; che la macchina implementa dei giochi che possono essere pre-inseriti o inviati da una stazione remota; che una serie di browser pre-inseriti nella macchina si attivano a seguito della ricezione tramite modem di precisi codici di abilitazione; che il sistema pubblicitario informa il cliente, anche se concentrato sul gioco, su iniziative, proposte, o altro che avvantaggiano sia il gestore del locale che terzi; che a macchina inutilizzata dall’utente, il monitor visualizza a tutto schermo i messaggi pubblicitari che il computer remoto gli invia senza attribuzione di punteggio, ma ugualmente trasmessi a clienti incuriositi; che il giocatore, a inizio partita, può decidere se ritirare subito un premio consistente in una carta telefonica, o accumulare il punteggio ottenuto su un suo account nel computer remoto; che tale accumulo dei punti viene realizzato utilizzando una tessera con codice a barre o una tessera chipcard; che la distribuzione dei premi per i punti accumulati sulla tessera viene fatta dal gestore dell’ invio delle pubblicità.
Questi ed ulteriori vantaggi e caratteristiche della presente invenzione saranno più e meglio compresi dal tecnico del ramo con l’ausilio degli annessi disegni:
la Fig. 1 mostra un diagramma di flusso schematizzante le parti peculiari hardware, software, elettroniche e meccaniche di cui è composto il trovato ed in particolare mette in evidenza con il blocco centrale che l’oggetto dispone di una scheda elettronica o computer che gestisce e controlla le varie parti del sistema e sede dei giochi visualizzabili sullo schermo ed un elaboratore dei dati fomiti via modem (12). All'elaboratore dati del gioco (12) sono collegati i seguenti elementi:
un video touchpad o normale per visualizzare il gioco più i messaggi pubblicitari (2);
una tastiera con N tasti per giocare ai giochi della macchina (3);
un erogatore di schede con codice a barre o chipcard (13);
un erogatore di ticket per riscossione premio e/o per stampa codici della scheda con codice a barre o chipcard (4);
un rilevatore di banconote per acquisizione denaro (5);
- un rilevatore di gettoni (6);
erogatore di schede telefoniche (1).
All'elaboratore dei dati relativi al messaggio (12) sono collegati o collegabili:
una scheda modem per acquisizione dati in banda larga per parabola (7);
- un modem per rete fissa (8);
- un modem per rete cellulare (9) con relativa antenna di ricezione (10).
- La Fig. 2 rappresenta l’oggetto o cabinet (11) in prospettiva con evidenziati nella parte superiore:
Un video touchpad o normale (2) per la visualizzazione del gioco e dei messaggi pubblicitari;
Una zona identificata con un’icona (2A), riservata all’avviso di ricezione di un messaggio pubblicitario che potrà o meno essere visualizzato dal giocatore a tutto schermo, premendo uno o più degli N tasti disposti sulla tastiera (3) o premendo direttamente sullo schermo.
Nella parte frontale del corpo della macchina (11A) sono messi in evidenza:
- un rilevatore di gettoni (6) ;
- un rilevatore di banconote per l’acquisizione di denaro (5);
- un erogatore di ticket per la riscossione del premio e/o emissione scontrino per promemoria password (4);
un erogatore di schede con codice a barre o chipcard (13);
- erogatore di schede telefoniche (1).
La Fig. 3 mostra un diagramma di flusso di una soluzione attuativa del sistema utilizzato dalla macchina per eseguire le proprie funzioni.
Ridotto alla sua struttura essenziale, e con
un'apparecchiatura da gioco in conformità dell’ invenzione comprende:
mezzi per la visualizzazione e l'esecuzione di un gioco elettronico, con un'apparecchiatura costituita da un video, touchpad o di altro tipo (2), per visualizzare il gioco, da una tastiera con un certo numero di tasti per giocare ai giochi (3); da un eventuale erogatore di ticket per la riscossione del premio e/o per la stampa della password nuovo account (4), da un erogatore di schede con codice a barre o chipcard (13), da un rilevatore di banconote per acquisizione di denaro e/o di gettoni (5), da un apparato elettronico per l'inserimento ed il funzionamento dei giochi (12), tutti quanti elementi che costituiscono arte nota e dei quali si omette pertanto la descrizione;
mezzi per visualizzare sul monitor (2), in tutta la sua superficie o in una sua parte, messaggi pubblicitari o di altro tipo, con un elaboratore di dati (12) situato all'interno dell'apparecchiatura che gestisce e controlla le varie parti del sistema, atto a ricevere le informazioni pervenute dall'esterno ed a renderle disponibili sul monitor;
- mezzi per ricevere dall'esterno i messaggi da visualizzare sul monitor, con l'elaboratore di dati (12) collegato ad una stazione esterna, tramite un modem per rete di telefonia fissa (8), un modem per rete cellulare (9) con relativa antenna di ricezione (10) e/o una scheda modem (7) per acquisizione dati in banda larga per parabola.
Vantaggiosamente l'elaboratore dati del gioco e l'elaboratore dati del messaggio (12) possono essere autonomi, ma tra loro collegati, o essere integrati in un unico elaboratore o in un'unica scheda elettronica.
Vantaggiosamente, alla ricezione del messaggio, a tempi preimpostati, il gioco si ferma temporaneamente ed alla sua visualizzazione si sostituisce, o si sovrappone quella del messaggio pervenuto, in modo da consentire una ottimale percezione.
Vantaggiosamente la macchina è programmata per dare la possibilità di incrementare o di mantenere invariato il punteggio fino a quel momento ottenuto dal giocatore, con la digitazione di uno dei tasti N disposti sulla tastiera (3) per la conferma o il rifiuto alla visualizzazione del messaggio.
Vantaggiosamente, in caso di accettazione del messaggio, la macchina effettua una sommatoria automatica dei punti realizzati con il gioco e di quelli ottenuti attraverso la visualizzazione messaggi, eseguita dall’elaboratore dati interno alla macchina stessa (11).
Vantaggiosamente, per avvisare la ricezione di un messaggio è prevista l’accensione di una serie di browser pre-inseriti all’intemo della macchina (11).
Vantaggiosamente i messaggi pervengono tramite modem con collegamento ad una stazione di rete telefonica che può essere fissa, per cellulari o via parabola.
Vantaggiosamente gli spot pubblicitari pervengono alla macchina tramite modem inviati da un computer remoto che gestisce tutte le macchine.
Vantaggiosamente gli spot pubblicitari vengono trasmessi alla macchina solo una volta la quale li memorizza e li visualizza solo dopo la ricezione di un apposito codice.
Vantaggiosamente, per risparmiare sulla bolletta telefonica, il gestore dell'apparecchiatura si collega alla stazione remota in momenti prestabiliti per scaricare i vari spot pubblicitari a gruppi e non singolarmente.
Vantaggiosamente la macchina da bar dispone di una struttura di base tipica di un normale videogioco con schede di gioco pre-inserite, con una tastiera (3) con N tasti, con un rilevatore di gettoni (6), con un rilevatore di banconote (5) per l’acquisizione di denaro, con un erogatore di ticket (4) per la riscossione del premio, con un erogatore di schede telefoniche (1), con un lettore di carta con codice a barre o lettore di chipcard (13), con un hardware noto.
Vantaggiosamente la macchina da bar implementa dei giochi che possono essere ricevuti da un computer remoto collegato via modem, che ne invia sempre di nuovi. Vantaggiosamente, a gioco inattivo, gli spot pubblicitari inviati dal computer remoto possono essere visualizzati sul monitor della macchina a schermo intero senza attribuzione di punteggio, ma influenzando ugualmente il cliente attirato dalle immagini su iniziative o altro del locale stesso.
Vantaggiosamente, durante lo svolgimento del gioco, tali spot pubblicitari possono essere visualizzati dalla macchina tramite la ricezione di un codice inviato via linea telefonica fissa, via rete cellulare, via parabola, da un computer remoto fermando temporaneamente l’azione di gioco e mostrando una videata di visualizzazione dello spot pubblicitario.
Vantaggiosamente il giocatore, al lampeggiare dell’icona di avviso promozionale (2A), può decidere se guardare o meno lo spot pubblicitario abilitando o disabilitando la sua visualizzazione, con un apposito tasto N della tastiera (3) o premendo la zona dedicata sullo schermo.
Vantaggiosamente, in caso di abilitazione alla visualizzazione, il giocatore acquisisce dei punti premio che si vanno a sommare ai punti ottenuti fino a quel momento con la sua abilità di gioco, incrementando le probabilità di riscossione di un premio.
Vantaggiosamente in caso di rifiuto alla visualizzazione del messaggio pubblicitario, il giocatore può continuare normalmente il gioco in quanto la zona dedicata sullo schermo (2A) lampeggia per alcuni secondi per poi tomaie alla condizione iniziale.
Vantaggiosamente la somma dei punti realizzati con il gioco e quelli ottenuti attraverso la visualizzazione dei messaggi viene effettuata dall’elaboratore interno alla macchina (12).
Vantaggiosamente l’apparecchiatura invia i dati relativi alla quantità di spot visualizzati al gestore dell’invio dei messaggi pubblicitari.
Vantaggiosamente il tipo di premio può essere adeguato ai messaggi pubblicitari proposti e il sistema può essere gestito da chi gestisce la raccolta e l’invio dei messaggi pubblicitari all’apparecchiatura.
Vantaggiosamente il premio fornito può essere messo in palio dagli stessi sponsor dei messaggi pubblicitari e fornito dal gestore del locale previa consegna del ticket di premio fornito dall'apparecchiatura, o fornito direttamente dalla macchina sotto forma di schede telefoniche, o con un altro sistema di riscossione.
Vantaggiosamente in qualsiasi momento il noleggiatore della macchina può conoscere da un computer remoto lo stato delle macchine e verificare quanti utenti in quell’istante stanno giocando, e quanto hanno incassato le macchinette.
Vantaggiosamente l’invio della pubblicità è direzionabile e selezionabile in modo che ogni macchina possa visualizzare spot diversi.
Vantaggiosamente all’ inserimento delle banconote o gettoni, ossia la prima volta che l’utente gioca, questi può vagliare, tramite una videata di scelta, la possibilità di:
giocare normalmente riscuotendo a fine partita un premio immediato consistente in una carta telefonica;
- di accedere a premi di maggior valore, premendo un tasto dedicato e ritirando dalla macchina stessa una carta con codice a barre o chipcard di raccolta punti, previo inserimento di alcuni dati richiesti e della password o pseudonimo di riconoscimento e creazione account, dati che vengono stampati come promemoria dall’erogatore di ticket della macchina;
di strisciare la carta con codice a barre già in possesso per accreditare, a fine partita, sul proprio account il punteggio eventualmente vinto, o per ritirare il premio.
Vantaggiosamente il costo della carta con codice a barre o chipcard viene scalata dai punti dati dall’inserimento delle banconote, ma limitatamente alla prima volta di richiesta acquisizione scheda.
Vantaggiosamente la scheda con codice a barre consente di poter giocare a qualsiasi macchina dello stesso tipo.
Vantaggiosamente il cabinet o corpo della macchina può non differenziarsi da quelli presenti tutt’ora, purché abbia lo schermo (video) molto inclinato, allo scopo di rendere visibile anche a distanza gli spot pubblicitari visualizzati quando nessun giocatore gioca alla macchina.
Vantaggiosamente una batteria tampone garantisce il funzionamento della macchina per un certo periodo quando e se la corrente elettrica della linea viene a mancare, in modo da poter registrare in ogni caso tutti i dati relativi alla partita in corso, come ad esempio la memorizzazione del punteggio sul computer remoto o l’erogazione del premio istantaneo.
In pratica i particolari di esecuzione possono comunque variare in maniera equivalente nella forma, dimensioni, disposizione degli elementi, natura dei materiali impiegati, senza peraltro uscire dall’ambito dell’idea di soluzione adottata e perciò restando nei limiti della tutela accordata dal presente brevetto per invenzione industriale.

Claims (2)

  1. RIVENDICAZIONI 1) Apparecchiatura da gioco caratterizzata dal fatto che comprende: mezzi per la visualizzazione e l'esecuzione di un gioco elettronico, con un'apparecchiatura costituita da un video, touchpad o di altro tipo (2), per visualizzare il gioco, da una tastiera con un certo numero di tasti per giocare ai giochi (3); da un eventuale erogatore di ticket per la riscossione del premio e/o per la stampa della password nuovo account (4), da un erogatore di schede con codice a barre o chipcard (13), da un rilevatore di banconote per acquisizione di denaro e/o di gettoni (5), da un apparato elettronico per rinserimento ed il funzionamento dei giochi (12), tutti quanti elementi che costituiscono arte nota e dei quali si omette pertanto la descrizione; mezzi per visualizzare sul monitor (2), in tutta la sua superficie o in una sua parte, messaggi pubblicitari o di altro tipo, con un elaboratore di dati (12) situato all'interno dell'apparecchiatura che gestisce e controlla le varie parti del sistema, atto a ricevere le informazioni pervenute dall'estemo ed a renderle disponibili sul monitor; - mezzi per ricevere dall'esterno i messaggi da visualizzare sul monitor, con l'elaboratore di dati (12) collegato ad una stazione esterna, tramite un modem per rete di telefonia fissa (8), un modem per rete cellulare (9) con relativa antenna di ricezione (10) e/o una scheda modem (7) per acquisizione dati in banda larga per parabola.
  2. 2) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che l'elaboratore dati del gioco e l'elaboratore dati del messaggio (12) possono essere autonomi, ma tra loro collegati, o essere integrati in un unico elaboratore o in un'unica scheda elettronica; 3) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che, alla ricezione del messaggio, a tempi preimpostati, il gioco si ferma temporaneamente ed alla sua visualizzazione si sostituisce, o si sovrappone quella del messaggio pervenuto, in modo da consentire una ottimale percezione; 4) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che è programmata per dare la possibilità di incrementare o di mantenere invariato il punteggio fino a quel momento ottenuto dal giocatore, con la digitazione di uno dei tasti N disposti sulla tastiera (3) per la conferma o il rifiuto alla visualizzazione del messaggio; 5) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che, in caso di accettazione del messaggio, la macchina effettua una sommatoria automatica dei punti realizzati con il gioco e di quelli ottenuti attraverso la visualizzazione messaggi, eseguita dall’elaboratore dati interno alla macchina stessa (11); 6) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che per avvisare della ricezione di un messaggio è prevista l’accensione di una serie di browser preinseriti aH’intemo della macchina (11); 7) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che i messaggi pervengono tramite modem con collegamento ad una stazione di rete telefonica che può essere fissa, per cellulari o via parabola; 8) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che gli spot pubblicitari pervengono alla macchina tramite modem inviati da un computer remoto che gestisce tutte le macchine; 9) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che il gestore dell'apparecchiatura si collega alla stazione remota in momenti prestabiliti per scaricare i vari messaggi a gruppi e non singolarmente, essendo gli spot trasmessi alla macchina solo una volta la quale li memorizza e li visualizza solo dopo la ricezione di un apposito codice; 10) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che, a gioco inattivo, gli spot pubblicitari inviati dal computer remoto possono essere visualizzati sul monitor della macchina a schermo intero senza attribuzione di punteggio, mentre durante lo svolgimento del gioco, tali spot possono essere visualizzati dalla macchina tramite la ricezione di un codice inviato via linea telefonica fissa, via rete cellulare, via parabola, da un computer remoto fermando temporaneamente l’azione di gioco e mostrando una videata di visualizzazione dello spot pubblicitario; 11) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che il giocatore può decidere se guardare o meno lo spot pubblicitario abilitando o disabilitando la sua visualizzazione, con un apposito tasto N della tastiera (3) o premendo la zona dedicata sullo schermo; 12) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che, in caso di abilitazione alla visualizzazione, il giocatore acquisisce dei punti premio che si vanno a sommare ai punti ottenuti fino a quel momento con la sua abilità di gioco, incrementando le probabilità di riscossione di un premio, essendo detta somma effettuata dall’elaboratore interno alla macchina (12), mentre in caso di rifiuto alla visualizzazione del messaggio pubblicitario, il giocatore può continuare normalmente il gioco in quanto la zona dedicata sullo schermo (2A) lampeggia per alcuni secondi per poi tomaie alla condizione iniziale; 13) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che invia i dati relativi alla quantità di spot visualizzati al gestore dell’invio dei messaggi pubblicitari; 14) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che il tipo di premio può essere adeguato ai messaggi pubblicitari proposti e il sistema può essere gestito da chi gestisce la raccolta e l’invio dei messaggi pubblicitari all’apparecchiatura, potendo essere fornito dagli stessi sponsor dei messaggi pubblicitari e consegnato dal gestore del locale previa consegna del ticket di premio fornito dall'apparecchiatura, o erogato direttamente dalla macchina sotto forma di schede telefoniche, o con un altro sistema di riscossione; 15) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che dispone di una struttura di base tipica di un normale videogioco con schede di gioco pre-inserite, con una tastiera (3) con N tasti, con un rilevatore di gettoni (6), con un rilevatore di banconote (5) per l’acquisizione di denaro, con un erogatore di ticket (4) per la riscossione del premio, con un erogatore di schede telefoniche (1), con un lettore di carta con codice a barre o lettore di chipcard (13), con un hardware noto; 16) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che implementa dei giochi che possono essere ricevuti da un computer remoto collegato via modem, che ne invia sempre di nuovi; 17) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che in qualsiasi momento il noleggiatore della macchina può conoscere da un computer remoto lo stato delle macchine e verificare quanti utenti in quell’istante stanno giocando, e quanto hanno incassato le apparecchiature; 18) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che all’inserimento delle banconote o gettoni, ossia la prima volta che l’utente gioca, questi può vagliare, tramite una videata di scelta, la possibilità di: giocare normalmente riscuotendo a fine partita un premio immediato consistente in una carta telefonica; - di accedere a premi di maggior valore, premendo un tasto dedicato e ritirando dalla macchina stessa una carta con codice a barre o chipcard di raccolta punti, previo inserimento di alcuni dati richiesti e della password o pseudonimo di riconoscimento e creazione account, dati che vengono stampati come promemoria dall’erogatore di ticket della macchina; - di strisciare la carta con codice a barre già in possesso per accreditare, a fine partita, sul proprio account il punteggio eventualmente vinto, o per ritirare il premio; 19) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che il costo della carta con codice a barre o chipcard viene scalata dai punti dati dall’inserimento delle banconote, ma limitatamente alla prima volta di richiesta acquisizione scheda; 20) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che la scheda con codice a barre consente di poter giocare a qualsiasi macchina dello stesso tipo; 21) Apparecchiatura di cui alla rivendicazione 1 caratterizzata dal fatto che una batteria tampone garantisce il funzionamento della macchina per un certo periodo quando e se la corrente elettrica della linea viene a mancare, in modo da poter registrare in ogni caso tutti i dati relativi alla partita in corso, come ad esempio la memorizzazione del punteggio sul computer remoto o l’erogazione del premio istantaneo.
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