ES2383893T3 - Medio de grabación, aparato de reproducción, procedimiento de grabación, procedimiento de reproducción, programa, y circuito integrado para grabar/reproducir un flujo de video y gráficos con información de ventana en una pantalla gráfica - Google Patents

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ES2383893T3
ES2383893T3 ES04729754T ES04729754T ES2383893T3 ES 2383893 T3 ES2383893 T3 ES 2383893T3 ES 04729754 T ES04729754 T ES 04729754T ES 04729754 T ES04729754 T ES 04729754T ES 2383893 T3 ES2383893 T3 ES 2383893T3
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screen
wds
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Tomoki Ogawa
Tomoyuki Okada
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Abstract

Medio de grabación utilizado para almacenar datos, comprendiendo los datos un flujo digital constituido por multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos, en el que el flujo de vídeo representa una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes (pj1, pj2, pj3), y el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, incluyendo cada época un pluralidad de conjuntos de pantalla, y siendo cada conjunto de pantalla un grupo de datos que constituye los gráficos para una pantalla, un conjunto de pantalla principal situado entre la pluralidad de conjuntos de pantalla en cada época es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), datos de definición de paleta (PDS) y datos finales de ajuste de la pantalla (END), y los datos de los gráficos (ODS) representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en una memoria del plano de un aparato de reproducción que combina los gráficos con las imágenes, definiéndose la ventana como un área de representación para los gráficos, los datos de control (PC) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, los datos de definición de paleta (PDS) son información que define un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, los datos finales del conjunto de pantalla (END) indican un final del conjunto de pantalla, la posición, la altura y la anchura de la ventana definida también son eficaces para un conjunto de pantalla que se incluyen en la época y es posterior al conjunto de pantalla principal, y la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PC), los datos de definición de paleta (PDS) son posteriores a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a la definición de los datos de la paleta (PDS), y los datos del conjunto de la pantalla (END) es posterior a los datos de los gráficos (ODS), en el que los datos incluyen PTS [WDS] que indican un tiempo de inicio de ejecución para la representación de los gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria del plano, y el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por: donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de la ventana total resultante de la información de ventana (WDS) .

Description

Medio de grabación, aparato de reproducción, procedimiento de grabación, procedimiento de reproducción, programa, y circuito integrado para grabar/reproducir un flujo de vídeo y gráficos con información de ventana en una pantalla gráfica

La presente invención se refiere a un soporte de impresión tal como un BD-ROM, y un aparato de reproducción, y más específicamente, a una técnica de subtitulado mediante la reproducción de un flujo digital constituido por multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos.

El subtitulado realizado por la prestación de flujos de gráficos es una técnica importante para permitir a las personas en diferentes áreas lingüísticas apreciar una película producida en un idioma que no sea su idioma materno. Un ejemplo de una técnica convencional de la subtitulación es una memoria, esquema de asignación de una memoria

intermedia de píxeles basada en la norma ETSI EN 300 743 estándar establecida por el “European Telecommunications Standards Institute” (ETSI). La memoria intermedia de píxeles es una memoria para almacenar temporalmente los gráficos descomprimidos, y un aparato de reproducción escribe los gráficos en la memoria intermedia de píxeles para una memoria de visualización denominada plano de gráficos, y por lo se muestra tanto el gráfico. En el esquema de asignación de memoria, se incluye una definición de una región y la memoria intermedia de píxeles, y una parte de los gráficos descomprimidos que corresponde a la región se escribe en el plano de gráficos. Por ejemplo, cuando un subtítulo "Goodbye ..." está contenido en la memoria intermedia de píxeles y una posición y un tamaño de la región se definen de forma que incluyen una parte en "Go", entonces la parte "Go" se escribe en el plano de gráficos y se muestran en la pantalla. Del mismo modo, cuando la posición y el tamaño de la región se definen de forma que incluye una parte "Good", entonces la parte "Good" se muestra en la pantalla.

Mediante la repetición o la definición de la región y la escritura en el plano de gráficos, el subtítulo de "Goodbye ..." se muestra en la pantalla de forma gradual, es decir, en primer lugar en "Go", luego "Good", luego "Goodbye", y finalmente se muestra todo el subtítulo, "Goodbye ...". Al hacer un subtítulo de tal manera, es posible realizar un efecto de limpieza.

El estándar ETSI EN 300 743, sin embargo, no considera en absoluto para garantizar la sincronización entre una pantalla de gráficos y una pantalla de imagen cuando una carga para escribir en el plano de gráficos es alta. Los gráficos escritos en el plano de gráficos no están comprimidos, y, en consecuencia, la carga para escribir en el plano de gráficos aumenta a medida que una resolución de los gráficos se hace mayor. Un tamaño de los gráficos a escribir en el plano de gráficos es de hasta 2 MBytes en la representación de los gráficos en una resolución de 1920x1080, que es una resolución estándar propuesta para un BD-ROM, y un mayor ancho de banda para una transferencia de datos de gráficos desde la memoria intermedia de pixel hasta el plan de gráficos es necesario con el fin de representar gráficos tan grandes como 2 Mbytes sincrónicamente con la visualización de la imagen. Sin embargo, exigir un gran ancho de banda para la transferencia de datos para escribir los gráficos al plano de gráficos impide un intento de reducción de costes en la fabricación del aparato de reproducción. Es posible reducir la anchura de banda necesaria en la escritura en el plano de gráficos teniendo el aparato de reproducción siempre realizando una "escritura razonable", en el que sólo una diferencia desde una pantalla anterior es escrita al plano de gráficos. Sin embargo, exigir que el aparato de reproducción para realizar siempre la "escritura razonable" restringe el software correspondiente al aparato de reproducción.

Como se ha descrito anteriormente, la alta carga para escribir en el plano de gráficos exige que los aparatos de reproducción operen en el ancho de banda alta o realizar la escritura razonable, y como resultado, restringe el desarrollo de productos de los aparatos de reproducción.

Un registro y reproducción de datos de vídeo digital se describe en el documento US-A-2001/026561. Los datos de audio y datos de video se registran juntos en un flujo de datos multiplexados. Los datos deseados se extraen del flujo de datos multiplex. Se genera una información auxiliar adicional que permite un acceso y reproducción de los datos de audio y de vídeo grabados. La información auxiliar se registra junto con los datos de audio/vídeo en un medio de registro.

El documento US-B-6.473.102 describe una modificación automática de ventanas gráficas. Cuando una ventana se mueve o las condiciones de visualización de la ventana se cambian, el tamaño y/o la posición de la ventana se modifican de tal manera que el contenido de la ventana aún se muestra en la nueva ventana.

Una edición de datos de vídeo se describe en EP-A-0 920 014. Se pueden aplicar diversos efectos a los datos de vídeo. Por ejemplo, se puede aplicar un efecto compensación, un efecto reflector, un efecto de zoom o una imagen en imagen a los datos de vídeo.

Un objeto de la presente invención es proporcionar un medio de registro con el que los gráficos pueden ser actualizados de forma sincrónica con una visualización de imagen incluso cuando una cantidad de datos a escribir en un plano de gráficos es grande.

Esto se logra mediante las características de las reivindicaciones independientes.

La figura 1 ilustra un ejemplo de uso de un medio de registro de acuerdo con la presente invención. La figura 2 ilustra una estructura de un BD-ROM. La figura 3 es un diagrama que ilustra esquemáticamente una estructura de un AVClip. La figura 4A ilustra una estructura de un flujo de gráficos de presentación. La figura 4B ilustra un paquete PES obtenido después de que se convierten segmentos funcionales. La figura 5 ilustra una estructura lógica que está hecha de varios tipos de segmentos funcionales. La figura 6 ilustra una relación entre una posición de visualización de un subtítulo y un tiempo. La figura 7A ilustra la sintaxis para definir un objeto gráfico en un segmento de definición del objeto (ODS). La figura 7B ilustra la sintaxis de un segmento de definición de paleta (PDS). La figura 9A ilustra la sintaxis de un segmento de definición de ventana (WDS). La figura 8B ilustra la sintaxis de un segmento de composición de presentación (PCS). La figura 9 ilustra un ejemplo o una descripción de un ajuste de pantalla para subtitulado. La figura 10 ilustra un ejemplo de una descripción o el WDS y PCS en un DS1. La figura 11 ilustra un ejemplo de una descripción del PCS en un DS2. La figura 12 ilustra un ejemplo de una descripción del PCS en un DS3. La figura 13 es un ejemplo o una descripción de un ajuste de pantalla cuando se lleva a cabo un recorte interior/exterior, ilustrado lo largo de una línea de tiempo. La figura 14 es un ejemplo de una descripción de un ajuste de pantalla cuando se lleva a cabo un fundido de acercamiento/alejamiento, ilustrado lo largo de una línea de tiempo. La figura 15 es un ejemplo de una descripción de un ajuste de pantalla cuando se lleva a cabo un desplazamiento, ilustrado lo largo de una línea de tiempo. La figura 16 es un ejemplo de una descripción de un ajuste de pantalla cuando se lleva a cabo una conmutación dentro/fuera, ilustrada lo largo de una línea de tiempo. La figura 17 es un diagrama de comparación de dos casos: una ventana tiene cuatro objetos gráficos, y una ventana tiene dos objetos gráficos. La figura 18 ilustra un ejemplo de un algoritmo para calcular una duración de decodificación. La figura 19 es un diagrama de flujo del algoritmo de la figura 18. Las figuras 20A y B son diagramas de flujo del algoritmo de la figura 18. La figura 21A ilustra un caso en el que cada ventana tiene un segmento de definición de objeto. Las figuras 21B y C son diagramas de temporización que muestran órdenes entre numerales mencionados en la figura 18. La figura 22A ilustra un caso en el que cada ventana tiene dos segmentos de definición de objeto. Las figuras 22B y C son diagramas de temporización que muestran las órdenes entre numerales mencionados en la figura 18. La figura 23A describe un caso en el que cada una de las dos ventanas incluye un ODS. La figura 23B ilustra un caso en el que un período de decodificación (2) es más largo que un total de un período de compensación (1) y un período de escritura (31). La figura 23C ilustra un caso en el que un total del período de compensación (1) y el período de escritura (31) es más largo que período de decodificación (2). La figura 24 ilustra los cambios en el tiempo de actualización que se describen en un ejemplo en la presente especificación. La figura 25A ilustra cuatro conjuntos de visualización que se describen con el fin de realizar la actualización que se ha explicado anteriormente. La figura 25B es un diagrama de temporización que muestra configuraciones de DTS y PTS de segmentos funcionales incluidos en los cuatro conjuntos de pantalla. La figura 26 ilustra una estructura de intervalo de un aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención. La figura 27 ilustra los tamaños de velocidades de escritura Rx, Rc y Rd, plano de gráficos 8, memoria intermedia de datos codificados 13, memoria intermedia de objeto 15, y la memoria intermedia de composición 16. La figura 28 es un diagrama de temporización que ilustra un procesamiento de canalización por el aparato de reproducción. La figura 29 ilustra un diagrama de temporización en un procesamiento de canalización de un caso en el que la decodificación o el ODS terminan antes que la compensación del plano de gráficos se haya completado. La figura 30 es un diagrama de flujo que ilustra un proceso de una operación de carga de un segmento funcional. La figura 31 muestra un ejemplo de multiplexación. La figura 32 ilustra una forma en que un DS10 se carga en la memoria intermedia de datos codificados 13. La figura 33 ilustra la carga de un DS1, el DS10, y un DS20 en una reproducción normal. La figura 34 ilustra la carga del DS1, DS10, y DS20 en la reproducción normal, como se muestra en la figura

33. La figura 35 ilustra un diagrama de flujo que muestra un proceso realizado por el controlador gráfico 17. La figura 36 ilustra un diagrama de flujo que muestra el proceso realizado por el controlador gráfico 17. La figura 37 ilustra un diagrama de flujo que muestra el proceso realizado por el controlador gráfico 17.

La figura 38 ilustra un proceso de canalización o el aparato de reproducción basado en el PTS del PDS. La figura 39 es un diagrama describe un significado del END en el proceso de canalización del aparato de reproducción. La figura 40 ilustra una estructura interna del aparato de reproducción de acuerdo con una segunda realización. La figura 41 ilustra esquemáticamente una operación de lectura y escritura a los planos de gráficos que constituyen una memoria intermedia doble. La figura 42 es un diagrama de flujo que ilustra el proceso de fabricación del BD-ROM de acuerdo con una tercera realización.

[Primera Realización]

Una primera realización de un medio de registro de acuerdo con la presente invención se explica a continuación.

La figura 1 ilustra un ejemplo de uso del medio de registro. En el dibujo, BD-ROM 100 es el medio de registro según la presente invención. La BD-RCM 100 se utiliza para proporcionar los datos de las obras de película a un sistema de cine en casa estructurada por un aparato de reproducción 200, un televisor 300, y un mando a distancia 400.

El medio de registro de acuerdo con la presente invención se fabrica mediante una mejora de una capa de aplicación de un BD-ROM. La figura 2 ilustra una estructura del BD-ROM.

En el dibujo, el ED-ROM se muestra en una parte inferior del dibujo, y una pista en el 3D-ROM se muestra por encima del BD-ROM. La pista es en realidad en una forma de espiral en el disco, pero se muestra en una línea en el dibujo. La pista incluye un área de entrada, un área de volumen, y un área de salida. El área de volumen en este dibujo tiene una capa física, una capa del sistema de archivos, y una capa de aplicación. En una parte superior del dibujo, un formato de aplicación del BD-ROM se ilustra utilizando una estructura de directorio. Como se ilustra en el dibujo, el BD-ROM tiene un directorio 3DMV bajo el directorio raíz, y el directorio BDMV contiene un archivo para almacenar un AVClip con una extensión M2TS (XXX.M2TS), un archivo para almacenar información administrativa para el AVClip con una extensión GLPI (XXX.CLPI), y un archivo para la definición de una lista de reproducción lógico (PL) para el AVClip con una extensión MPLS (YYY.MPLS). Al formar el formato de la aplicación anterior, es posible fabricar el medio de registro de acuerdo con la presente invención. En un caso en el que hay más de un archivo para cada tipo, es preferible proporcionar tres directorios llamados STREAM, CLIPINF y PLAYLIST bajo el BDMV para almacenar los archivos con la misma extensión en un directorio. En concreto, es conveniente almacenar los archivos con la extensión M2TS en el STREAM, los archivos con la extensión CLPI en el CLIPINF, y los archivos con la extensión de MPLS en la PLAYLIST.

Una explicación acerca de AVClip (XXX.M2TS) en el formato de la solicitud anterior se da a continuación.

El AVClip (XXX.M2TS) es un flujo digital en formato MPEG-TS (TS es Transport Stream) obtenido por la multiplexación un flujo de vídeo, por lo menos un flujo de audio, y un flujo de gráficos de presentación. El flujo de vídeo representa imágenes de la película, el flujo de audio representa el sonido de la película, y el flujo de gráficos de presentación representa los subtítulos de la película. La figura 3 es un diagrama que ilustra esquemáticamente una estructura del AVClip.

El AVClip (XXX.M2TS) está estructurado de la manera siguiente. Cada uno del flujo de vídeo hecho de plurales cuadros de vídeo (imagen pj1, pj2 y pj3), y el flujo de audio hecho de plurales cuadros de sonido (fila superior del dibujo) son convertidos en una línea de paquetes PES (segunda fila del dibujo ), y luego en una línea de paquetes TS (tercera fila del dibujo). El flujo de gráficos de presentación (fila inferior del dibujo) es convertido en paquetes PES (segunda fila inferior del dibujo), y luego en paquetes TS (tercera fila inferior del dibujo). Tres líneas de paquetes PS son multiplexadas, y así se constituye el AVClip (XXX.M2TS).

En el dibujo, sólo se multiplexa un flujo de gráfico de presentación. Sin embargo, en un caso en el que el BD-ROM es compatible con múltiples idiomas, un flujo de gráfico de presentación para cada idioma es multiplexado para constituir el AVClip. El AVClip constituido de la manera anterior se divide en más de una extensión, como los archivos de ordenador ordinarios, y se almacenan en áreas en el BD-ROM.

A continuación, se explica el flujo de gráficos de presentación. La figura 4A ilustra una estructura o el flujo de gráficos de presentación. Una fila superior indica la línea de paquete TS a ser multiplexados al AVClip. Una segunda fila superior indica la línea de paquete PES que constituye un flujo de gráficos. La línea de paquete PES se estructura mediante la recuperación de cargas útiles de los paquetes TS que tienen un PID predeterminado, y la conexión de las cargas útiles recuperadas.

Un tercio de la fila superior indica la estructura del flujo de gráficos. El flujo de los gráficos está hecho de segmentos funcionales llamados segmento de composición de presentación (PCS), un segmento de definición de la ventana (PDS), un segmento de definición de la paleta (PDS), un segmento de definición del objeto (ODS), y un final del segmento de ajuste de pantalla (END). Entre los segmentos funcionales anteriores, el PCS es llamado un segmento de composición de la pantalla, y los WDS, PDS, ODS, y END se llaman segmentos de definición. El paquete PES y cada uno de los segmentos funcionales corresponden uno a uno, o uno a una pluralidad. En otras palabras, un segmento funcional o bien se registra en el BD-ROM después de convertirse en un paquete PES, o después de dividirse en fragmentos y convertidos en más de un paquete PES.

La figura 4B ilustra el paquete PES obtenido mediante la conversión de los segmentos funcionales. Como se muestra en el dibujo, el paquete PES está hecho de una cabecera de paquete y la carga útil, y la carga útil es un cuerpo sustancial de un segmento funcional. La cabecera de paquete incluye un DTS y un PTS correspondientes al segmento funcional. El DTS y PTS incluidos en la cabecera de paquete se denominarán en adelante como el DTS y PTS del segmento funcional.

Los diversos tipos anteriormente descritos de segmentos funcionales constituyen una estructura lógica como se ilustra en la figura 5. La figura 5 ilustra la estructura lógica que se hace de los diversos tipos de segmentos funcionales. En el dibujo, una fila superior ilustra épocas, una fila central muestra conjuntos de visualización (DS), y una fila inferior ilustra los segmentos funcionales.

Cada uno de los DS que se muestran en la fila central es un grupo de segmentos funcionales que componen gráficos para una pantalla, entre todos los segmentos funcionales plurales que constituyen el flujo de gráficos. Las líneas punteadas en el dibujo indican el DS al que pertenecen los segmentos funcionales en la fila inferior, y demostrar que una serie de los segmentos funcionales de los PCS, WDS, PDS, ODS, y END constituyen un DS. El aparato de reproducción es capaz de generar gráficos para una pantalla mediante la lectura de los segmentos funcionales que constituyen el DS.

Las épocas que se muestran en la fila superior indican periodos de tiempo, y la gestión de memoria es consecutiva a lo largo de una línea de tiempo en cuanto al tiempo de la reproducción AVCLip en una época. Una época también representa a un grupo de datos que se asigna al mismo periodo de tiempo. La memoria, referida aquí es el plano de gráficos que almacena los gráficos de una pantalla, y una memoria intermedia de objeto que almacena datos de los gráficos descomprimidos. La consecutividad de la gestión de la memoria significa un destello del plano de gráficos o de la memoria intermedia de objeto no se produce en la época, y el borrado y la prestación de los gráficos son sólo realizados en un área predeterminada rectangular en el plano de gráficos (el flash aquí indica la compensación de todos los contenidos de los datos almacenados en un plano o una memoria intermedia). Un tamaño y una posición del área rectangular se fijan durante una época. Mientras el borrado y la prestación de los gráficos se realizan solamente en el área predeterminada rectangular en el plano de gráficos, una reproducción de sincronización, entre la imagen y los gráficos está garantizada. En otras palabras, la época es una unidad en la línea de tiempo de reproducción, y en esta unidad, la imagen y los gráficos están garantizados para ser reproducidos de forma sincrónica. Al mover el área, en la que los gráficos se borran y se prestan, a una posición diferente, es necesario definir un punto de la línea de tiempo para mover el área, y un período después de que el punto se convierte en una nueva época. La reproducción sincronizada no está garantizada en una frontera entre dos épocas.

Al ver una película en sí, una época es un período de tiempo en el que se visualizan los subtítulos en la misma área rectangular de la pantalla. La figura 6 ilustra una relación entre la posición de los subtítulos y las épocas. En un ejemplo ilustrado por el dibujo, las posiciones en las que los cinco subtítulos "Realmente ...", "estaba ocultando", "mis sentimientos", "siempre", y "te amé" se muestran moviéndose de acuerdo a la imagen en la película. En concreto, los subtítulos "Realmente ...","estaba ocultando", y "mis sentimientos" aparecen en la parte inferior de la pantalla, mientras que los subtítulos "siempre" y "te amé" se muestran en la parte superior de la pantalla. La posición del área rectangular se mueve con el fin de que los subtítulos estén fuera de la trayectoria de las imágenes cuando se visualiza la pantalla, teniendo en cuenta la visibilidad de la película. Un período de tiempo durante el cual los subtítulos aparecen en la parte inferior es una época 1, y un período de tiempo posterior en el que los subtítulos aparecen en la parte superior es una época 2. Las épocas 1 y 2 tienen cada una un área diferente en la que los subtítulos son prestados. El área en la época 1 es una ventana 1 posicionada en la parte inferior de la pantalla, y el área en la época 2 es una ventana 2 posicionada en la parte superior de la pantalla. La gestión de memoria es consecutiva en cada una de las épocas 1 y 2, y, en consecuencia, la prestación de los subtítulos en las ventanas 1 y 2 es sincrónica con las imágenes.

A continuación, se describen detalles sobre el ajuste de pantalla (DS).

Las líneas discontinuas hkl1 y hkl2 en la figura 5 indican que segmento funcional en la fila del medio pertenece a que época. Una serie de DS "inicio de época", "punto de adquisición" y "caso normal", constituyen la época en la primera fila. El "inicio de época", "punto de adquisición" y "caso normal" son los tipos del DS, y un orden entre el "punto de adquisición" y "caso normal" no importa y cualquiera de ellos puede ser el primero.

El inicio de época es un DS que tiene un efecto de la exhibición de la "nueva pantalla", lo que indica el inicio de una nueva época. Debido a esto, el inicio de época contiene todos los segmentos funcionales necesarios para mostrar una nueva composición de la pantalla. El inicio de época está previsto en una posición que es un objetivo de una operación de búsqueda del AVClip, tal como un capítulo en una película.

El punto de adquisición es un DS que tiene un efecto de la exhibición de "actualización de la pantalla", y es idéntico en contenido utilizado para la prestación de gráficos con el inicio de época que es un DS anterior. El punto de adquisición no se proporciona en un punto de inicio de la época, pero contiene todos los segmentos funcionales necesarios para mostrar la nueva composición de la pantalla. Por lo tanto, es posible visualizar los gráficos sin fallar cuando se lleva a cabo una operación de búsqueda al punto de adquisición. En consecuencia, con el punto de adquisición, es posible componer una pantalla en el medio de la época.

El punto de adquisición es provisto en una posición que podría ser un objetivo para la operación de búsqueda. Un ejemplo de tal posición, es una posición que podría ser especificada cuando se realiza una búsqueda de tiempo. La búsqueda de tiempo es una operación en respuesta a la entrada de un usuario de un momento para comenzar la reproducción desde un punto de reproducción correspondiente al tiempo especificado por el usuario. El tiempo se especifica aproximadamente, tal como por 10 minutos o por 10 segundos, y en consecuencia, los puntos en los que comienza la reproducción se proporcionan en un intervalo tal como de 10 minutos, o un intervalo de 10 segundos. Al proporcionar el punto de adquisición en los puntos en los que la reproducción puede empezar, es posible llevar a cabo la reproducción sin problemas después de la búsqueda de tiempo.

El caso normal es un DS que tiene un efecto de visualización de "actualización de la pantalla", y contiene sólo los elementos que son diferentes a la composición anterior de la pantalla. En concreto, cuando los subtítulos en un DSv es el mismo que los subtítulos en un DSu, pero la pantalla se muestra de forma diferente en el DSv y el DSv, el DSv se proporciona con el fin de incluir sólo los PCS y hace que el DSv sea el caso normal. Por esto, no es necesario proporcionar un ODS con el mismo contenido que el contenido de la ODS en el DS anterior, y un tamaño de datos en el BD-ROM puede ser reducido. Por otro lado, dado que el DS como el caso normal contienen sólo la diferencia, no es posible componer la pantalla utilizando el caso normal solo.

Los detalles de los segmentos de definición (ODS, WDS, y PDS) se explican a continuación. El segmento de definición del objeto (ODS) es un segmento funcional que define el objeto gráfico. Una explicación del objeto gráfico se da en primer lugar. Un punto de venta del AVClip grabado en el BD-ROM es su resolución tan alta como alta visión, y por lo tanto la resolución del objeto gráfico se ha fijado en 1920 × 1080 píxeles. Debido a la alta resolución de 1920 x 1080 pixeles, es posible visualizar un estilo de carácter específico para los subtítulos claramente en la pantalla. En cuanto a los colores de los subtítulos, una longitud en bits de un valor de índice para cada pixel (Diferencia de color rojo Cr, Diferencia de color azul Cb, Luminancia Y, y Transparencia T) es 8 bits, y por lo tanto es posible elegir cualquiera de 256 colores a todo color (16.777.216 de colores) para los subtítulos. Los subtítulos realizados por el objeto gráfico son prestados por los textos de posicionamiento sobre un fondo transparente.

La sintaxis de ODS para definir el objeto gráfico se muestra en la figura 7A. El ODS está hecho de segment_type lo que indica que el segmento es el ODS, segment_length indicando una longitud de datos del ODS, object_id de identificación única del objeto gráfico correspondiente al ODS en la época, object_version_number indica una versión del CDS en la época, last_insequence_flag, y object_data_fragment que es un flujo consecutivo de bytes que corresponde a una parte o a la totalidad de objetos gráficos.

El object_id es para identificar de forma exclusiva el objeto gráfico correspondiente al ODS en la época. La época del flujo de gráficos contiene más de un ODS que tiene el mismo ID. El ODS que tiene el mismo ID también tienen la misma anchura y altura, y son asignados con un área común en la memoria intermedia del objeto. Después de que uno de los ODS que tiene el mismo ID que se lee en el área común, la lectura de ODS se sobrescribe mediante un posterior ODS que tenga el mismo ID. Al sobrescribir el ODS que se lee en la memoria intermedia del objeto por la subsiguiente ODS que tiene el mismo ID mientras se produce la reproducción del flujo de video, los gráficos del ODS se actualizará en consecuencia. Una restricción de tamaño que la anchura y la altura del objeto gráfico que tienen el mismo ID debe ser el mismo se aplica sólo durante una época, y los objetos gráficos en épocas diferentes pueden tener diferentes tamaños.

Las explicaciones sobre last_sequence_flag y object_data_fragment se brindan a continuación. En algunos casos, no es posible almacenar los gráficos descomprimidos que constituye el subtítulo en un ODS debido a una limitación de la carga útil del paquete PES. En tales casos, el gráfico se divide en una serie de fragmentos consecutivos, y un fragmento se establece en el object_data_fragment. Cuando un objeto gráfico se almacena como más de un fragmento, cada fragmento excepto un último fragmento tiene el mismo tamaño. El último fragmento es de menor o igual al tamaño de los fragmentos anteriores. El ODS que llevar los fragmentos aparece en el mismo orden secuencial en el DS, con un extremo del flujo indicado por el ODS que tiene la last_sequence_flag. Aunque la sintaxis descrita anteriormente del CDS se basa en una premisa de que los fragmentos se apilan a partir del PES precedente, los fragmentos pueden ser apilados de manera que cada PES contiene una parte en blanco.

A continuación, se explica el segmento de definición de paleta (PDS). El PDS se utiliza para definir una paleta para una conversión de color. La figura 7B muestra la sintaxis del PDS. El PDS está hecho de segment_type lo que indica que el segmento es el PDS, segment_length indicando una longitud de datos del PDS, palette_id de identificación exclusiva de la paleta contenida en el PDS, palette_version_number que indica una versión del PDS en la época, y palette_entry_id especificando un número entrada de la paleta. La palette_entry_id indica la diferencia de color rojo (Cr_value), la diferencia de color azul (Cb_value), la luminancia (Y_value), y Transparencia (T_value).

A continuación, una explicación acerca de la definición del segmento de la ventana (WDS) se brinda a continuación.

El WDS se utiliza para definir el área rectangular en el plano de gráfico. Como se describe en lo anterior, la administración de la memoria es secuencial sólo cuando el borrado y la representación se llevan a cabo dentro de un área determinada en el plano de gráfico. El área en el plano de gráfico se define por el WDS y se llama "ventana". La figura 8A ilustra la sintaxis del WDS. Como se muestra en el dibujo, el WDS es de segment_type lo que indica que el segmento es el WDS, segment_length indicando una longitud de datos del WDS, window_id de identificación única de la ventana en el plano de gráfico, window_horizontal_position especificando una dirección horizontal de un píxel superior izquierdo de la ventana en el plano de gráfico, window_vertical_position especifica una dirección vertical del píxel superior izquierdo de la ventana en el plano de gráfico, window_width especifica un ancho de la ventana en el plano de gráfico y window_height especifica una altura de la ventana en el plano de gráfico.

Los rangos de valores que window_horizontal_position, window_vertical_position, window_width y window_height pueden tomar se explican a continuación. Un sistema de coordenadas para esos valores está dentro de un área en el plano de gráfico, y cuyo tamaño se indica en dos dimensiones mediante el window_height para una altura y window_width para una anchura.

La window_horizontal_position especifica la dirección horizontal del píxel superior izquierdo de la ventana en el plano de gráfico, y está dentro de un rango de 0 a (Window_width) - 1. Además, la window_vertical_position especifica la dirección vertical del píxel superior izquierdo de las ventanas en el plano de gráfico, y está dentro de un intervalo de C a (window_height) - 1.

La window_width especifica el ancho de la ventana en el plano de gráfico. La anchura especificada cae dentro de un intervalo de 2 a (video_width) - (window_horizontal_position). Además, la window_height especifica la altura de la ventana en el plano de gráfico y la altura especificada está dentro de un intervalo de 1 a (video_height) (window_vertical_position).

La posición y el tamaño de la ventana en el plano de gráfico para cada época se definen mediante window_horizontal_position, window_vertical_position, window_width y window_height. En consecuencia, es posible ajustar la posición y el tamaño de la ventana en la edición, de modo que la ventana en una época aparece en la posición que no viene en la forma de la imagen durante la visualización de la película. Por esto, la visibilidad de los subtítulos se hace mayor. Debido a que el WDS se define para cada época, es posible ajustar la posición de la ventana de acuerdo con la imagen, incluso si la imagen cambia en el curso del tiempo. Como resultado, la calidad de la película se mantiene tan alta como en el caso de que los subtítulos se incorporen en el cuerpo principal de la película.

A continuación, se explica el final del segmento de ajuste de la pantalla (END). El END proporciona una indicación de que una transmisión del DS se ha completado. El extremo se inserta en un flujo inmediatamente después de un último ODS en un DS. El fin es realizado por un segment_type que indica que el segmento es el END y segment_length indicando una longitud de datos del END. El END no incluye ningún otro elemento que requiere una explicación más detallada.

A continuación, una explicación acerca del segmento de composición de presentación (PCS) se brinda a continuación.

El PCS es un segmento funcional que se utiliza para componer una visualización interactiva. La figura 8B ilustra la sintaxis del PCS. Como se muestra en el dibujo, el PCS se hace de segment_type, segment_length, composition_number, composition_state, palette_update_flag, palette_id, y la información de ventana 1-m.

El composition_number identifica la actualización de gráfico en el DS mediante los valores en un rango de 0 a 15. Si la actualización de gráfico existe entre la cabeza de la época y el PCS, el composition_number se incrementa cada vez que se produce la actualización de gráfico.

El composition_state indica el tipo del DS en el que el PCS está contenido, caso normal, punto de adquisición, o de inicio de época.

El palette_update_flag indica que el PCS describe una paleta de sólo actualización de la pantalla. La actualización de la pantalla sólo de la paleta indica que sólo la paleta se actualiza desde una paleta inmediatamente anterior. El campo palette_update_flag está ajustado a "1", si se realiza la actualización de la pantalla sólo de la paleta.

La palette_id identifica la paleta que se utilizará en la actualización de la pantalla sólo de la paleta.

La información de ventana 1-m indica la forma de controlar cada ventana en el DS al que pertenece el PTS. Una línea discontinua wd1 en la figura 8B está para detallar una sintaxis interna para la ventana de información i. La ventana de información i se hace de object_id, window_id, object_cropped_flag, object_horizontal_position, un object_vertical_position, y la información cropping_rectangle 1-n.

El object_id identifica el ODS en una ventana correspondiente a la información de ventana i.

La window_id identifica la ventana a la que se asigna el objeto gráfico en el PCS. Hasta dos objetos gráficos puede ser asignado a una ventana.

El object_cropped_flag se utiliza para alternar entre la pantalla y no pantalla de un objeto de gráfico recortado en la memoria intermedia del objeto. Cuando el object_cropped_flag está ajustado a "1", el objeto de gráfico recortado se desplaza en la memoria intermedia del objeto, y si se ajusta a "0", el objeto gráfico no se muestra.

El object_horizontal_position especifica una dirección horizontal de un píxel superior izquierdo del objeto gráfico en el plano gráfico.

El object_vertical_position especifica una dirección vertical del píxel superior izquierdo del objeto gráfico en el plano de gráfico.

La información cropping_rectangle 1-n son elementos que se utilizan cuando el object_cropped_flag está ajustado a "1". Una línea discontinua wd2 detalla una sintaxis interna de información cropping_rectangle i. Como se muestra por la línea quebrada wd2, la información de rectángulo de recorte i está formada por cuatro campos, object_cropping_horizontal_position, object_cropping_vertical_position, object_ cropping_width y object_cropping_height.

La object_cropping_horizontal_position especifica una dirección horizontal de la esquina superior izquierda de un rectángulo de recorte que se utilizará durante la representación del objeto gráfico en el plano de gráfico. El rectángulo de recorte es un marco de recorte que se utiliza para especificar y recortar una parte del objeto gráfico, y corresponde a la Región en ETSI EN 300 743 estándar.

La object_cropping_vertical_position especifica una dirección vertical de la esquina superior izquierda del rectángulo de recorte que se utilizarán durante la representación del objeto gráfico en el plano de gráfico.

El object_cropping_width especifica una anchura del rectángulo de recorte.

El object_cropping_height especifica la altura del rectángulo de recorte.

Se detalla a continuación un ejemplo específico del PCS. En el ejemplo, los subtítulos "Realmente ...", "estaba ocultando", y "mis sentimientos" tal como se muestra en la figura 6 aparecen poco a poco mediante la escritura al plano de gráfico 3 veces a medida que avanza la imagen. La figura 9 es un ejemplo de la descripción de la realización de dicha visualización de subtítulos. Una época en el dibujo incluye un DS1 (Inicio de época), un DS2 (caso normal), y un DS3 (caso normal). El DS1 contiene un WDS para la especificación de las ventanas en la que los subtítulos se muestran, un ODS para especificar la línea "Realmente ... estaba ocultado mis sentimientos", y un primer PCS. El DS2 contiene un segundo PCS, y el DS3 contiene un tercer PCS.

Las figuras 10-12 ilustran ejemplos de WDS y PCS contenidos en el DS. La figura 10 muestra un ejemplo del PCS en el DS1.

En la figura 10, la window_horizontal_position y la window_vertical_position del WDS se indican mediante un LP1, una posición del píxel superior izquierdo de la ventana en el plano de gráfico. El window_width y window_height indican la anchura y la altura de la ventana, respectivamente.

En la figura 10, la posición object_cropping_horizontal y la posición object_cropping_vertical indican un punto de referencia ST1 del rectángulo de recorte en el sistema de coordenadas en el que un origen es el píxel superior izquierdo del objeto gráfico. El rectángulo de recorte es un área que tiene la anchura desde ST a la object_cropping_width, y la altura desde la ST a la object_cropping_height (un rectángulo que se muestra por un marco de línea gruesa). El objeto gráfico recortado se coloca dentro de un rectángulo que se muestra mediante un marco de línea discontinua cp1, con un punto de referencia en el sistema de coordenadas con origen en la object_horizontal_position y object_vertical_position (el píxel superior izquierdo de los objetos gráficos) en el plano de gráfico. Por ello, el subtítulo "Realmente ..." se escribe en las ventanas en el plano de gráfico, y luego es compuesto con la imagen de la película y se muestra en la pantalla.

La figura 11 muestra un ejemplo de PCS en el DS2. El WDS en el DS2 no se explica, porque el WDS en el DS2 es el mismo que el WDS en el DS1. Una descripción de la información de recorte en el DS2 es diferente de la descripción de la información de recorte que se muestra en la figura 10.

En la figura 11, la object_cropping_horizontal_position y object_cropping_vertical_position en la información de recorte indican un píxel superior izquierdo de los subtítulos "estaba ocultando" fuera de "Realmente ... estaba ocultando mis sentimientos" en la memoria intermedia del objeto. El object_cropping_width y object_cropping_height indican una anchura y una altura de un rectángulo que contiene el subtítulo "estaba ocultando" 3 y esto, el subtítulo "estaba ocultando" se escribe en la ventana en el plano de gráfico, y luego compuesto con la imagen de la película y se muestra en la pantalla.

La figura 12 muestra un ejemplo de PCS en el DS3. El WDS en el DS3 no se explica, porque el WDS en el DS3 es el mismo que el WDS en el DS1. Una descripción de la información de recorte en el DS3 es diferente de la descripción de la información de recorte que se muestra en la figura 10.

En la figura 12, la object_cropping_horizontal_position y object_cropping_vertical_position en la información de recorte indican un píxel superior izquierdo de los subtítulos "mis sentimientos" de "Realmente ... "estaba ocultando mis sentimientos" en la memoria intermedia del objeto. El object_cropping_width y object_cropping_height indica una anchura y una altura de un rectángulo que contiene el subtítulo de "mis sentimientos". Por ello, el subtítulo de "mis sentimientos" se escribe en la ventana en el plano de gráfico, y luego integrado con la imagen de la película y mostrada en la pantalla.

3y que describen el DS1, DS2 y DS3 como se explicó anteriormente, es posible lograr un efecto de mostrar los subtítulos en la pantalla. También es posible lograr otros tipos de efecto, y los protocolos de descripción de la realización de otros efectos se explican a continuación.

En primer lugar, se explica un protocolo de descripción de un efecto recorte interior/exterior. La figura 13 muestra un ejemplo de la descripción de los DS cuando se lleva a cabo el recorte interior/exterior, ilustrado a lo largo de una línea de tiempo.

En el dibujo, x e y en la ventana (x, y, u, v), respectivamente, indican valores de la window_vertical_position y window_horizontal_position, y u y v, respectivamente, indican valores de la anchura de la ventana y altura de la ventana. También en el dibujo, a y b en rectángulo de recorte (a, b, c, d), respectivamente, indican valores de la object_cropping_vertical_position y object_cropping_horizontal_position, y c y d indican valores de object_cropping_width y object_cropping_height, respectivamente. Los ajustes de pantalla DS11, DS12 y DS13 están en los puntos de t11, t12, y t13 en la línea de tiempo de reproducción en el dibujo.

El DS11 en el punto t11 incluye un PCS#0 en la que el composition_state es "Inicio de época" y el object_cropped_flag es "0" (no_cropping_rectangle_visible), teniendo WDS#0 una declaración para una ventana en un ancho de 700 × altura de 500 (100,100) en el plano de gráfico, un PDS#0, un ODS#0 indica el subtítulo "Crédits:", y un END.

El DS12 en el punto t12 incluye un PC#1, cuya composición es del Estado "caso normal" y que indica una operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 600 × 400 de (0,0) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (0,0,600,400)), y colocar el objeto gráfico recortado en las coordenadas (0,0) en el plano de gráfico (en Window#0 (0,0)).

El DS13 en el punto t13 incluye un PCS#2 cuya composition_state es "caso normal" y en el que el object_cropped_flag se ajusta a "0" con el fin de borrar la imagen recortada de objetos gráficos (no_cropping_rectangle_visible).

Con los ajustes de pantalla que se han explicado anteriormente, el subtítulo "Créditos:" es no- pantalla en el t11, aparece en t12, entonces se convierte en no-pantalla en el t13 de nuevo, y el efecto recorte interior/exterior se lleva a cabo.

En segundo lugar, se explica un protocolo de descripción de un fundido interior/exterior. La figura 14 muestra un ejemplo de la descripción de los DS cuando se realiza el fundido interior/exterior, ilustrado a lo largo de una línea de tiempo. Ajustes de pantalla DS21, DS22, DS23 y DS24 son en los puntos de t21, t22, t23 y t24 en la línea de tiempo de reproducción en el dibujo.

El DS21 en el punto T21 incluye un PCS#0 cuyo composition_state es "inicio de época" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 600 × 400 de (0,0) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (0,0,600,400)), y colocar el objeto gráfico recortado en las coordenadas (0,0) en el plano de gráfico (en Windw#0 (0,0)), WDS#0 teniendo una declaración para una ventana en un ancho de 700 × altura de 500 en (100, 100) en el plano de gráfico, un PDS#0,#0 un OD5 indicando el subtítulo "Fin", y un END.

El DS22 en el punto t22 incluye un PC#1, cuya composición es del Estado "caso normal", y un PDS#1. El PDS#1 indica el mismo nivel de Cr y Cb que el PDS#0, pero una luminancia indicada por el PDS#1 es mayor que la luminancia en el PDS#0.

El DS23 en el punto t23 incluye un PCS#2 cuyo composition_state es "caso normal", un PDS#2, y un END. El PDS#2 indica el mismo nivel de Cr y Cb que el PDS#1, pero la luminancia indicada por el PDS#2 es menor que la luminancia en el PDS#1.

El DS24 en el punto t24 incluye un PCS, cuya composición es el estado "caso normal" y el object_cropped_flag es "0" (no_cropping_rectangle_visible), y un END.

Cada DS especifica un PDS diferente de un DS anterior, y, en consecuencia, la luminancia del objeto gráfico que se representa con más de un PCS en una época gradualmente se vuelve alta o baja. Por esto, es posible realizar el efecto de fundido interior/exterior.

A continuación, se explica un protocolo de descripción de un desplazamiento. La figura 15 muestra un ejemplo de la descripción del DS cuando se lleva a cabo un desplazamiento, que se ilustra lo largo de una línea de tiempo. El ajuste de pantalla DS31, DS32, DS33 y DS34 está en los puntos de t31, t32, t33 y t34 en la línea de tiempo de reproducción en el dibujo.

El DS31 en el punto t31 incluye un PCS#0 cuyo composition_state se establece en "Inicio de época" y object_cropped_flag es "0" (no_cropping_rectangle_visible), un WDS#0 con una declaración de un ancho de ventana de 700 × de la altura 500 (100, 100) en el plano de gráfico, un PDS#0, un ODS#0 que indica el subtítulo "Créditos: Compañía", y un END.

El DS32 en el punto t32 incluye un PC#1, cuya composición es del Estado "caso normal" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 600x400 de (0,0) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (0,0,600,400)), y colocar el objeto gráfico recortado en las coordenadas (0,0) en el plano de gráfico (en la ventana#0 (0,0)). Un área del tamaño de 600 × 400 a partir de (0,0) en la memoria intermedia del objeto que incluye una parte "Créditos" de los subtítulos "Créditos: Compañía" que se muestran en dos líneas, y por lo tanto, la parte "Créditos:" aparece en el plano de gráfico.

El DS33 en el punto t33 incluye un PCS#2 cuyos composition_state es "caso normal" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 600x400 a partir de (0,100) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (0100600400)), y el posicionamiento del objeto gráfico recortado en las coordenadas (0,0) en el plano de gráfico (en la ventana de#0 (0,0)). El área de tamaño 600 × 400 a partir de (0,100) en la memoria intermedia del objeto incluye la parte "Créditos" y una parte "Compañía" de los subtítulos "Créditos: Compañía" se muestran en dos líneas, y por lo tanto las piezas de "Créditos" y "compañía" aparecen en dos líneas en el plano de gráfico.

El DS34 en el punto t34 incluye un PCS#3, cuyo estado de composición es "caso normal" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 600 × 400 a partir de (0,200) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (0,200,600,400)), y colocar el objeto gráfico recortado en las coordenadas (0,0) en el plano de gráfico (en la ventana#0 (0,0)). El área del tamaño de 600 × 400 a partir de (0,200) en la memoria intermedia del objeto incluye la parte de "compañía" de los subtítulos "Créditos: Compañía" se muestra en dos líneas, y por lo tanto la parte de "Compañía" aparece en el plano de gráfico. Por la descripción anterior del PCS, es posible desplazarse por los subtítulos en dos líneas.

Finalmente, se explica un protocolo de descripción de un efecto desplazamiento interior/exterior. La figura 16 muestra un ejemplo de la descripción de los DS cuando se lleva a cabo el desplazamiento interior/exterior, lo que se ilustra lo largo de una línea de tiempo. Ajustes de pantalla DS21 y DS22, DS23 y DS24 están en puntos t21, t22, t23 y t24 en la línea de tiempo de reproducción en el dibujo.

El DS51 en el punto t51 incluye un PCS#0 cuyo composition_state se establece en "Inicio de época" y el de su object_cropped_flag es "0" (no_cropping_rectangle_visible), un WDS#0 con una declaración para una ventana en un ancho de 700 × altura de 500 en (100, 100) en el plano de gráfico, un PDS#0, un ODS#0 que indica el subtítulo "Fin", y un END.

El DTS52 en el punto t52 incluye un PC#1, cuyo composition_state es "caso normal" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 600 × 400 a partir de (0,0) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (0,0,600,400)), y colocando el objeto gráfico recortado en las coordenadas (0,0) en el plano de gráfico (en la ventana#0 (0,0)). Un área del tamaño de 600x400 a partir de (0,0) en la memoria intermedia del objeto incluye el subtítulo "Fin", y por lo tanto el subtítulo "Fin" aparece en el plano de gráfico.

El DS53 en el punto t53 incluye un PCS#2 cuyo composition_state es "caso normal" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 400 × 400 a partir de (200,0) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (200,0,400,400)), y colocar el objeto gráfico recortado en las coordenadas (200,0) en el plano de gráfico (en la ventana#0 (200,0)). Por esto, un área indicada por las coordenadas (200,0) y (400,400) en la ventana se convierte en un área de pantalla, y una área indicada por las coordenadas (0,0) y (199, 400) se convierte en un área de no-pantalla.

El DS54 en el punto t54 incluye un PCS#3 cuyo composition_state es "caso normal" y que indica la operación de recorte del objeto gráfico para estar en un tamaño de 200 × 400 a partir de (400,0) en la memoria intermedia del objeto (cropping_rectangle#0 (400,0,200,400)), y colocar el objeto gráfico recortado en las coordenadas (400,0) en el plano de gráfico (en la ventana#0 (400,0)). Por esto, un área indicada por las coordenadas (0,0) y (399, 400) se convierte en el área de no-pantalla.

Por esto, como el área de no-pantalla se hace más grande, el área de visualización se hace más pequeña, y por lo tanto se realiza el efecto Desplazamiento interior/exterior.

Como se ha descrito anteriormente, varios efectos como Corte interior/exterior, fundido interior/exterior, Desplazamiento interior/exterior, y desplazamiento pueden realizarse utilizando los guiones correspondientes, y por lo tanto es posible realizar diversas disposiciones en la prestación de los subtítulos.

Las limitaciones para la realización de los efectos anteriores son como sigue. A fin de alcanzar los efectos de desplazamiento, las operaciones de compensación y rediseño de la ventana se vuelven necesarias. Tomando el ejemplo de la figura 15, es necesario llevar a cabo "borrar ventana" para borrar el objeto gráfico "créditos" en el t32 desde el plano de gráfico, a continuación, para llevar a cabo "redibujar ventana" a escribir una parte inferior de "créditos" y una parte superior de "Compañía" en el plano de gráfico durante el intervalo entre t32 y t33. Dado que el intervalo es el mismo que un intervalo de cuadros de video, una velocidad de transferencia entre la memoria intermedia del objeto y el plano de gráfico deseable para el efecto de desplazamiento se convierte en un punto importante.

Aquí, una restricción sobre el tamaño de la ventana puede ser examinada. Un Rc es la velocidad de transferencia entre la memoria intermedia del objeto y el plano de gráfico. En el peor escenario aquí es llevar a cabo tanto “borrar ventana” como “redibujar ventana” en la velocidad de Rc. En este caso, cada una de “borrar ventana” y “redibujar ventana” se requiere que se lleve a cabo en una tasa que es la mitad de Rc (Rc/2).

Con el fin de hacer que borrar ventana y redibujar ventanas sincronizadas con un cuadro de vídeo, una ecuación a continuación necesita ser satisfecha.

Tamaño de ventana x Velocidad de marcos = Rc/2

Si la velocidad de cuadro es de 29,97, Rc se expresa mediante una ecuación siguiente.

Rc = Tamaño de ventana x 2 x 29,97

En la prestación de los subtítulos, el tamaño de la ventana representa al menos del 25% al 33% del plano de gráfico. Un número total de píxeles en el plano de gráfico es de 1920 × 1080. Teniendo que un índice de longitud en bits por

1920 × 1080× 8).
ؒ pixel es de 8 bits, con una capacidad total del plano de gráfico es de 2 Megabytes (

Teniendo que el tamaño de la ventana es de 1/4 de la capacidad total del plano de gráfico, el tamaño de la ventana se convierte en 500 Kbytes (= 2 Mbytes/4). Mediante la sustitución de este valor en la ecuación anterior se calcula Rc en 256 Mbps (= 500 Kbytes x 2 x 29,97). Si la tasa de borrar ventana y redibujar ventana puede ser un medio o un cuarto de la velocidad de cuadro, es posible doblar o cuadruplicar el tamaño de la ventana, incluso si el Rc es el mismo.

Al mantener el tamaño de la ventana del 25% al 33% del plano de gráfico y la visualización de los subtítulos en la velocidad de transferencia de 256 Mbps, es posible mantener la pantalla de sincronización entre los gráficos y la imagen de la película, no importa qué tipo de efecto de la exhibición debe realizarse.

A continuación, se explican la posición, tamaño y área de la ventana. Como se explicó anteriormente, la posición y el área de la ventana no cambia de una época. La posición y el tamaño de la ventana se ajusta para ser el mismo durante una época debido a que es necesario cambiar una dirección escribir objetivo del plano de gráfico si la posición y el tamaño cambian, y cambiando la dirección provoca una sobrecarga que disminuye la velocidad de transferencia desde la memoria intermedia del objeto al plano de gráfico.

Un número de objetos gráficos por ventana tiene una limitación. La limitación del número se proporciona con el fin de reducir la sobrecarga en la transferencia de objetos gráficos descodificados. La sobrecarga aquí se genera al establecer la dirección de un borde del objeto gráfico, y cuanto mayor número de bordes, mayor la sobrecarga que se genera.

La figura 17 muestra ejemplos en comparación, un ejemplo en el que una Windows dispone de cuatro objetos gráficos y otro ejemplo en que una ventana tiene dos objetos gráficos. El número de los bordes del ejemplo con cuatro objetos gráficos es el doble de la cantidad de los bordes del ejemplo con dos objetos gráficos.

Sin la limitación en el número del objeto gráfico, se vuelve desconocido cuántas sobrecargas generales podrían ser generadas en la transferencia de los gráficos y por lo tanto la carga para la transferencia aumenta y disminuye drásticamente. Por otro lado, cuando un número máximo de objeto gráfico en una ventana es dos, la velocidad de transferencia puede fijarse teniendo en cuenta hasta una sobrecarga de hasta 4. En consecuencia, es más fácil para establecer el número o una velocidad mínima de transferencia.

A continuación, una explicación acerca de cómo el DS que tiene el PCS y ODS se asigna a la línea de tiempo del AVClip. La época es un período de tiempo en el que una gestión de memoria es consecutiva a lo largo de la línea de tiempo de reproducción. Dado que la época está hecha de más de un DS, la forma de asignar el DS a la línea de tiempo de reproducción del AVClip es importante. La línea de tiempo de reproducción del AVClip es una línea de tiempo para especificar los tiempos para la decodificación y reproducción de cada pieza de datos de imágenes que constituyen el flujo de vídeo multiplexado al AVClip. La decodificación y reproducción de los tiempos en la línea de tiempo de reproducción se expresan con una precisión de 90 KHz. Un DTS y PTS que se unen al PCS y ODS en el DS indican los tiempos para un control sincrónico de la línea de tiempo de reproducción. La asignación del ajuste de pantalla a la línea de tiempo de reproducción significa realizar el control sincrónico con el DTS y PTS unidos al PCS y ODS.

En primer lugar, se explica a continuación como se realiza el control sincrónico utilizando el DTS y PTS unido al ODS.

El DTS indica, en la precisión de 90 KHz, un tiempo cuando se inicia la decodificación del ODS, y el PTS indica el momento en que termina la decodificación.

La decodificación del ODS no termina de una vez, y tiene una cierta longitud de tiempo. En respuesta a una solicitud para indicar claramente un punto de partida y un punto de terminación de una duración de decodificación, el DTS y PTS de la ODS, respectivamente, indican los momentos en que la decodificación se inicia y se termina.

El valor del PTS indica la fecha límite, y por lo tanto es necesario que la decodificación de la ODS sea completada por el tiempo indicado por el PTS y el objeto gráfico descomprimido se escribe en la memoria intermedia del objeto en el aparato de reproducción.

La decodificación de la hora de inicio de cualquier ODSj en un DSn se indica mediante un DTS (DSn[ODS]) a una exactitud de 9C KEz. La adición de una longitud máxima de la duración de decodificación del DTS(DSn [ODS]) es el momento en que la decodificación del ODSj termina.

Cuando un tamaño del ODSj es "SIZE (DSn [ODSj])" y una velocidad de decodificación de la ODS es un "Rd", el tiempo máximo requerido para decidir indicado por segundo se expresa en "SIZE(DSn [ODSj])// Rd". El símbolo "//" indica que un operador de una división con redondeo después de una cifra decimal.

Al convertir el período de tiempo máximo en un número expresado en la precisión de 90 KHz y añadiendo al DTS del ODSj, se calcula el momento en que la decodificación de los extremos (90 KHz) indicado por el PTS.

El PTS del ODSj en el DSn se expresa en una ecuación.

Además, es necesario que una relación entre dos ODS sucesivas, ODSj y ODSj+1, satisface una ecuación siguiente.

PTS (DSn [ODSj]) ≤ DTS (DSn [ODSj +1])

A continuación, se explica la configuración del DTS y PTS del PCS.

Es necesario que el PCS se cargue en la memoria intermedia del objeto en el aparato de reproducción antes de que el tiempo de inicio de decodificación (DTS (DSn [ODS1])) de un primer ODS (ODS1) en el DSn, y antes del tiempo (PTS (DSn[PDS1])) cuando un primer PDS (PDS1) en el DSn se haga efectivo. Por consiguiente, es necesario que el DTS se configure de manera que se satisfagan las ecuaciones siguientes.

Además, el PTS del PCS en el DSn se expresa en una ecuación.

El "decodeduration (DSn)" indica un período de tiempo para decodificar todos los objetos gráficos utilizados para la

actualización de PCS. La duración de decodificación no es un valor fijo, pero no varía en función de un estado del aparato de reproducción y un dispositivo o un software que llega al aparato de reproducción. Cuando el objeto utilizado para la composición de una pantalla de un DSn, PCSn es un DSn. PCSn. OBJ [j], la decodeduration (DSn) se ve afectada por el tiempo (i) necesario para la compensación de la ventana, las duraciones de las decodificaciones (ii) para la descodificación de un DSn. PCSn. OBJ, y el tiempo (iii) que se necesita para la escritura del DSn. PCSn. OBJ. Cuando se establecen el Rd y Rc, la decode_duration (DSn) es siempre la misma. Por lo tanto, el PTS se calcula mediante el cálculo de las longitudes de estos períodos de duración en la edición.

El cálculo de la decode_duration se realiza sobre la base de un programa que se muestra en la figura 18. Las figuras 19, 20A y 20B son diagramas de flujo que muestran esquemáticamente los algoritmos del programa. Una explicación sobre el cálculo de la decode_duration que se da a continuación se refiere a estos dibujos. En el diagrama de flujo mostrado en la figura 19, primero, se llama una función PLANEINITIALZE (Etapa S1 en la figura 19). La función de PLANEINITIALZE se utiliza para llamar a una función de cálculo de un período de tiempo necesario para inicializar el plano de gráfico para la prestación del DS. En la Etapa S1 en la figura 19, la función se llama con argumentos DSn, DSn. PCS.OBJ [0], y decode_duration.

A continuación se explica la función PLANEINITIALZE en referencia a la figura 20A. En el dibujo, initialize_duration es una variable que indica un valor de retorno de la función PLANEINITIALZE.

La etapa S2 en la figura 20 es una sentencia IF para las operaciones de conmutación en función de si el page_state indica o no en el PCS en el DSn el Inicio de época. Si el page_state indica el Inicio de época (DSn.PCS.page_state == epoch_start, Etapa S2 = Sí en la figura 18), un período de tiempo necesario para despejar el plano de gráfico se establece en una initialize_duration (Etapa S3).

Cuando la velocidad de transferencia Rc entre la memoria intermedia del objeto y el plano de gráfico es 256.000.000, como se describió anteriormente, y el tamaño total del plano de gráfico se establece en video_width * video_height, el período de tiempo necesario para borrar es "video_width * video_height// 256.000.000 ". Cuando se multiplica por 90.000Hz con el fin de expresar en la precisión del tiempo del PTS, el período de tiempo necesario para despejar el plano de gráfico es "90.000 x video_width*video_height//256.000.000". Este período de tiempo se añade a la initialize_duration.

Si el page_state no indica el Inicio de época (Etapa S2 = No), un período de tiempo necesario para borrar ventana [i] se define mediante el WDS se añade a la duración de inicialización para todas las ventanas (Etapa S4). Cuando la velocidad de transferencia Rc entre la memoria intermedia del objeto y el plano de gráfico es 256.000.000 como se describió anteriormente, y un tamaño total de Window [i] que pertenece al WDS es ΣSIZE (WDS.WIN[i]), el período de tiempo necesario para borrar es "ΣSIZE (WDS.WIN[i])//256.000.000". Cuando se multiplica por 90.000Hz con el fin de expresar en la precisión de tiempo del PTS, el período de tiempo necesario para limpiar las ventanas que

pertenecen a WDS es "90.000 xΣSIZE (WDS.WIN[i])// 256.000.000". Este período de tiempo se añade a la

initialize_duration, y se devuelve la initialize_duration como resultado. Lo anterior es la función PLANEINITIALZE.

La Etapa S5 en la figura 19 para las operaciones de conmutación en función de si el número de los objetos gráficos en el DSN es 2 o 1 (si (DSn.PCS.num_of_object==2, si (DSn.PCS.num_of_object == 1 en la figura 18), y si el número es 1 (Etapa S5), un tiempo de espera para la decodificación, el objeto gráfico se añade a la decode_duration (Etapa S6). El cálculo del tiempo de espera se realiza llamando a una función WAIT (decode_duration + = WAIT (DSn, DS.PCS.OBJ [0], decode_duration) en la figura 18). La función se llama utilizando argumentos ajustados a DSn, DSn. PCS. OBJ [0], decode_duration, y un valor de retorno es wait_duration.

La figura 20B es un diagrama de flujo que muestra una operación de la función WAIT.

En el diagrama de flujo, la decode_duration de un invocador se establece como una current_duration. Un object_definition_ready_time es una variable ajustada a la PTS del objeto gráfico del DS.

Un current_time es una variable ajustada a un valor total de la current_duration y el DTS del PCS en el DSn. Cuando el object_definition_ready_time es mayor que el current_time (Sí en la Etapa S7, si (current_time <object_definition_ready_time)), la wait_duration así como el valor de retorno se ajusta para ser una diferencia entre el object_definition_ready_time y el current_time (Etapa S8, wait_duration += object _definition_ready_time current_time). La decode_duration se establece en el período de tiempo que el valor de retorno de la función WAIT añadida al período de tiempo necesario para volver a dibujar la ventana, (90.000 * (SIZE (DSn.WDS.WIN [0]))// 256.000.000).

La explicación anterior es para el caso en que el número del objeto gráfico es uno. En la Etapa S5 en la figura 5, se juzga si el número de los objetos gráficos es dos. Si el número o los objetos gráficos en el DSn es más de dos (si (DSn.PCS.num_of_object == 2) en la figura 18), la función WAIT se llama utilizando OBJ [0] es el PCS como un argumento, y agrega un valor de retorno a la decode_duration (Etapa S10).

En una subsiguiente Etapa S11, se juzga si la ventana a la que el OBJ [0] del DSn pertenece es la misma que la ventana a la que el objeto gráfico [1] pertenece (si (DSn.OBJ [0]. Window_id = = DSn.PCS.OBJ [1]. window_id). Si la ventana es la misma, la función WAIT se llama utilizando OBJ [1] como un argumento, y añade un valor de retorno de wait_duration a la decode_duration (Etapa S12), y añade el tiempo necesario para volver a dibujar la ventana a la que OBJ [0] pertenece (90.000 * (SIZE (DSn.WDs.OBJ [0]. window_id))// 256.000.000) a la decode_duration (Etapa S13).

Si se considera que las ventanas son diferentes (Etapa S11, "diferente"), el tiempo necesario para volver a dibujar la ventana se agrega a la que el OBJ [0] pertenece (90.000 * (SIZE (DSn.WDS.OBJ [0]. Window_id ))// 256.000.000) a la decode_duration (Etapa S15), la función de espera se llama utilizando OBJ [1] como un argumento, y añade un valor de retorno de wait_duration a la decode_duration (Etapa S16), y el tiempo necesario para volver a dibujar la ventana a la que OBJ [1] pertenece (90.000 * (SIZE (DSn.WDS.OBJ [0]. window_id))// 256.000.000) a la decode_duration (Etapa S17).

La decode_duration es calculada por el algoritmo anterior. Una forma concreta en que el PTS del OCS se establece se explica a continuación.

La figura 21A ilustra un caso en el que un ODS está incluido en una ventana. Las figuras 21B y 21C son diagramas de temporización que muestran valores en un orden del tiempo que se hace referencia en la figura 18. Una línea inferior "ODS Decode" y una línea media "Acceso de plano gráfico" en cada cuadro indican dos operaciones que se realizan simultáneamente a la hora de reproducir. El algoritmo anterior se describe asumiendo que estas dos operaciones se realizan en paralelo.

El acceso al plano de gráfico incluye un período de compensación (1) y un período de escritura (3). El período de compensación (1) indica un período de tiempo necesario para borrar un plano de gráfico completo (90.000 x (tamaño del plano de gráfico// 256.000.000)), o un período de tiempo necesario para borrar todas las ventanas en el plano de

gráfico (Σ (90.000 x (tamaño de Windows [i]// 256.000.000)).

El período de escritura (3) indica un período de tiempo necesario para hacer una ventana completa (90.000 x (tamaño de la ventana [i]// 256.000.000)).

Por otra parte, un período de decodificación (2) indica un período de tiempo entre el DTS y el PTS del ODS.

Las longitudes del período de compensación (1), el período de decodificación (2), y el período de escritura (3) pueden variar dependiendo de un intervalo a ser limpiado, un tamaño de CDS a ser decodificado, y un tamaño del objeto gráfico a ser escrito al plano de gráfico. Por conveniencia, un punto de inicio del período de decodificación (2) en el dibujo es el mismo que un punto de inicio del período de compensación (1).

La figura 21B ilustra un caso en el que el período de decodificación (2) es largo, y la decode_duration es igual a un total del período de decodificación (2) y el período de escritura (3).

La Figura 21C ilustra un caso en que el período de liquidación (1) es largo, y la decode_duration equivale a un total del período de liquidación (1) y el período de escritura (3).

Las figuras 22A a 22C ilustran un caso en el que dos ODS están incluidos en una ventana. El período de decodificación (2), tanto en las figuras 22B y 22C indica un período de tiempo total necesario para la decodificación de dos gráficos. Del mismo modo, el período de escritura (3) indica un período de tiempo total necesario para la escritura de dos gráficos al plano gráfico.

A pesar de que el número de ODS es dos, es posible calcular la decode_duration de la misma manera que en el caso de figura 21. Cuando el período de decodificación (3) para decodificar los dos CDS es largo, la decode_duration es igual a un total del período de decodificación (2) y el período de escritura (3) como se muestra en la figura 22B.

Cuando el período de liquidación (1) es largo, la decode_duration equivale a un total del período de liquidación (1) y el período de escritura (3).

La figura 23A describe un caso en el que cada una de dos ventanas incluye un ODS. Como en los casos anteriores, cuando el período de compensación (1) es más largo que el período de decodificación (3) para descodificar los dos ODS, la decode_duration es igual a un total del período de compensación (1) y el período de decodificación (2). Sin embargo, cuando el período de compensación (1) es más corto que el período de decodificación (3), es posible escribir en una primera ventana antes de que termine el período de decodificación (2). En consecuencia, la decode_duration no es igual a ninguna de un total del período de compensación (1) y el período de escritura (3), o un total del período de decodificación (2) y el período de escritura (3).

Cuando un período de tiempo necesario para decodificar un primer ODS es un período de escritura (31) y un periodo de tiempo necesario para decodificar un segundo ODS es un período de escritura (32), la figura 23B ilustra un caso en el que el período de decodificación (2) es más largo que un total del período de compensación (1) y el período de escritura (31). En este caso, la decode_duration es igual a un total del período de decodificación (2) y el período de escritura (32),

La figura 23C ilustra un caso en el que un total del período de compensación (1) y el período de escritura (31) es más largo que el período de decodificación (2). En este caso, la decode_duration es igual a un total del período de compensación (1), el período de escritura (31), y el período de escritura (32).

El tamaño del plano de gráfico se conoce a partir de un modelo del aparato de reproducción de antemano. Además, el tamaño de la ventana, y el tamaño y número del ODS también son conocidos en la edición. En consecuencia, es posible encontrar a qué combinación de períodos de tiempo es igual a la decode_duration: el período de compensación (1) y el período de escritura (3), el período de decodificación (2) y el período de escritura (3), el período de decodificación (2 ) y el período de escritura (32), o el período de compensación (1), el período de escritura (3) y el período de escritura (32).

Al establecer el PTS del ODS basado en el cálculo de la decode_duration que se ha explicado anteriormente, es posible visualizar los gráficos de forma sincrónica con los datos de imagen en una gran precisión. Tal pantalla de sincronización en una alta precisión se hace posible mediante la definición de las ventanas y la limitación de un área para volver a dibujar la ventana. Por lo tanto, la introducción de un concepto de ventana en un entorno de creación tiene un gran significado.

La siguiente es una explicación acerca de la configuración de DTS y PTS de WDS en el DSn. El DTS de WDS se puede establecer con el fin de satisfacer una ecuación siguiente.

Por otro lado, el OTS de WDS en el DSn indica un plazo para empezar a escribir en el plano gráfico. Debido a que es suficiente para escribir en la ventana en el plano gráfico, el momento de empezar a escribir en el plano gráfico se determina restando una longitud de tiempo indicado por el PTS de PCS de un período de tiempo necesario para escribir el WDS. Cuando un tamaño total de WDS es ΣSIZE (WDS.WIN[i]), el tiempo necesario para limpiar y redibujar es ΣSIZE(WDS.WIN [i]) / / 256.000.000". Cuando se expresa en una precisión de tiempo de 90.000 KHz, es el tiempo "90.000 xΣSIZE (WDS.WIN[i])//256.000.000".

En consecuencia, es posible calcular el STP de WDS por la siguiente ecuación.

El PTS indicado en el NDS es la fecha límite, y es posible comenzar a escribir en el plano de gráfico antes de STP. En otras palabras, como se muestra en la figura 23, una vez que la decodificación del ODS se hizo en una de las ventanas, la escritura de los objetos gráficos obtenidos por la decodificación puede comenzar en este punto.

Como se describió anteriormente, es posible asignar la ventana a cualquier punto del tiempo en la línea de tiempo de reproducción del AVClip utilizando el DTS y PTS añadido al WDS.

Las explicaciones sobre un ejemplo de configuración de DTS y PTS en un ajuste de pantalla basado en la configuración que se da a continuación, en referencia al ejemplo concreto ilustrado en las figuras 24-25. El ejemplo es sobre un caso en el que se visualizan los subtítulos mediante escritura en el plano de gráficos en cuatro períodos, y se realiza una actualización para la visualización de cada uno de los dos subtítulos "qué es blu-ray" y "blu-ray está en todos sitios". La figura 24 ilustra los cambios en el tiempo de la actualización en el ejemplo. Hasta un punto t1, "qué" se muestra, y "qué es" aparece después de t1 hasta un t2, y luego "qué es blu-ray" se muestra en un t3. Después de una frase entera de un primer subtítulo se ha presentado, un segundo subtítulo "blu-ray está en todos sitios", se muestra en un t4.

La figura25A ilustra cuatro ajustes de pantalla que se describen con el fin de realizar la actualización se ha explicado anteriormente. Un DS1 incluye un PCS1.2 para el control de una actualización en el t1, un PDS1 para colorear, un ODS1 que corresponde al subtítulo "qué es blu-ray", y un END como un código de finalización del DS1. Un DS2 incluye un PCS1.2 para el control de una actualización en el t2, y un END. Un DS 3 incluye un PCS1. 3 para el control de una actualización en un t3 y un END. Un DS 4 incluye un PCS2 para el control de una actualización en el t2, un PDS2 para la conversión de color, un ODS2 correspondiente al subtítulo de "blu-ray está en todos sitios", y un END.

Prefiriendo un diagrama de tiempos en la figura 25B, se explican los ajustes de DTS y PTS para cada segmento funcional en los cuatro conjuntos de la pantalla.

La línea de tiempo de reproducción en el diagrama de tiempos que es la misma que la línea de tiempo en la figura

24. En el diagrama de tiempos de la figura 25A, PTS (PCS1.1), PTS (PCS1.2), PTS (PCS1.3) y STP (PCS2) son, respectivamente, ajustados en un punto de pantalla t1 para la visualización de "qué", un punto de pantalla t2 para visualización de "qué es", un punto de la pantalla t3 para la visualización de "qué es blu-ray", y un punto de la pantalla t4 para la visualización de "blu-ray está en todos sitios". Cada PTS se establece como anteriormente, porque es necesario que el control tal como en el recorte que se describe cada PCS se realiza en el punto de visualización de cada subtítulo.

Los PTS (ODS1) y STP (ODS2) se establecen con el fin de indicar los puntos que se calculan restando decode_duration de los puntos indicados por el PTS (PCS1.1) y PTS (PCS2), respectivamente, debido a que PTS (PCS) es requerido para ser ajustado de manera que se satisfagan una fórmula a continuación. STP (DSN [PCS]) ≥ DTS (DSN [PCS]) + decodeduration (DSn)

En la figura 25B, PTS (ODS2) se establece con el fin de indicar un punto t5 que viene antes del punto t4, y el PTS (ODS1) se establece con el fin de indicar un punto t0 que viene antes del punto t1.

DTS (ODS1) y DTS (ODS2) se establecen con el fin de indicar los puntos que se calculan restando decode_duration de los puntos indicados por el PTS (ODS1) y PTS (ODS2), respectivamente, debido a que es necesario establecer DTS (ODS) a fin de satisfacer una ecuación a continuación. PTS (DS [ODSj]) = DTS (DSn [ODSj]) x 90.000 (SIZE (DSn [ODSj])// Rd)

En la figura 25B, PTS (ODS2) se establece con el fin de indicar el punto t5 que viene antes del punto t0, y el PTS (ODS1) se establece con el fin de indicar un punto que viene antes del punto t0. Una relación indicada por DTS (ODS2) = PTS (ODS1) se satisface aquí.

Al establecer un PTS de un ODS inmediatamente después de un PTS de un ODS anterior que se muestra anteriormente, el aparato de reproducción, realiza una operación si el ODS se lee de la memoria con el fin de sobrescribir el ODS anterior, y por lo tanto es posible que el proceso de reproducción se realice mediante un pequeño tamaño de memoria. Al realizar dicho proceso de reproducción, la selección del tamaño de la memoria de un aparato de reproducción se hace más amplia.

El DTS de PCS1.1 se establece para que sea DTS (PCS1.1) = DTS (ODS1), porque el valor de DTS de PCS1.1 puede ser cualquier punto antes de que el punto indicado por DTS (ODS1) .

El PTS de ODS1, el DTS de ODS2, y el PTS de PCS1.2, PCS1. 3 y PCS2 se fijan en el punto t0, así como para satisfacer una relación indicada por una ecuación siguiente.

Esto es porque el valor para el DTS de PCS1.2 y PCS1.3 puede ser cualquiera de los puntos antes de que el punto indicado por PTS (PCS1.3), y el DTS de PCS2 puede ser cualquier punto antes del punto indicado por DTS (PCS2).

Como se ha explicado anteriormente, es posible llevar a cabo la actualización de un PCS sucesivo tan pronto como la actualización de un PCS anterior se ha completado, mediante la lectura de más de un PCS al mismo tiempo.

Es suficiente con que el DTS y PTS de PCS y el DTS y PTS del ODS satisfagan las relaciones indicadas por las fórmulas anteriores. En consecuencia, se hace posible que los valores se ajusten a DTS (ODS2) = PTS (ODS1) o PTS (ODS1) = DTS (ODS2) = PTS (PCS1.2) = PTS (PCS1.3) = DTS (PCS2). Mediante dichos ajustes para las marcas de tiempo, es posible ajustar la longitud de tiempo de un período en el que aumenta la carga de decodificación o se necesitan más memorias intermedias. Dicho ajuste amplía la posibilidad de los controles durante la reproducción, y es ventajoso para los que realizan la edición o fabrican de aparatos de reproducción.

Las estructuras de datos de los ajustes de pantalla (PCS, WDS, PDS, ODS) que se explican más arriba son una instancia de la estructura de clases descrita en un lenguaje de programación. Los productores que realizan autoría puede obtener las estructuras de datos en el BD-ROM con la descripción de la estructura de clases de acuerdo a la sintaxis proporcionada en el formato de pre-grabación del disco blu-ray.

A continuación, un ejemplo práctico de un aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención se explica a continuación. La figura 26 ilustra una estructura interna del aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención. El aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención se produce industrialmente sobre la base de la estructura interna mostrada en el dibujo. El aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención se estructura principalmente mediante tres partes: un sistema LSI, un dispositivo de accionamiento, y un sistema de microordenador, y es posible producir industrialmente el aparato de reproducción mediante el montaje de las tres partes de un gabinete y un sustrato del aparato. El sistema LSI es un circuito integrado en el que están integradas las diversas unidades de proceso para llevar a cabo una función del aparato de reproducción. El aparato de reproducción fabricado de la manera anterior comprende una unidad BD 1, una Memoria Intermedia de lectura 2, un filtro PID 3, Memoria Intermedias de Transporte 4a-4c, un periférico circuito 4d, un decodificador de vídeo 5, un plano de vídeo 6, un descodificador de audio 7, un plano de gráficos 8, una unidad CLUT 9, un sumador 10, un decodificador de gráficos 12, una Memoria intermedia de datos codificados 13, un circuito periférico 13a, un procesador de flujo de gráficos 14, una Memoria intermedia de objeto 15, una Memoria Intermedia de Composición 16 y un controlador gráfico 17.

La unidad de BD 1 realiza la carga/lectura/expulsión del BD-ROM, y tiene acceso al BD-ROM.

La memoria intermedia de lectura 2 es una memoria FIFO para almacenar los paquetes TS leídos desde el BD-ROM en un orden entra-primero sale-primero.

El filtro PID 3 filtra más de un paquete TS emitidos desde la memoria intermedia de lectura 2. El filtrado mediante el filtro 3 PID es escribir sólo los paquetes TS que tienen un PID deseado a la Memoria Intermedia de transporte 4a-4c. La etapa de la memoria intermedia no es necesaria para el filtrado por el filtro 3 PID, y en consecuencia, los paquetes TS introducidos en el filtro PID 3 se escriben en la memoria intermedia de transporte 4a-4c sin demora.

Las memorias intermedias de transporte 4a-4c están para el almacenamiento de los paquetes TS emitidos desde el filtro PID 3 en un orden entra-primero sale-primero. Una velocidad a la que los paquetes de TS desde las memorias intermedias de transporte 4a-4c se generan es una velocidad Rx.

El circuito periférico 4d es una lógica cableada para la conversión de los paquetes TS leídos desde las memorias intermedias de transporte 4a-4c en segmentos funcionales. Los segmentos funcionales obtenidos por la conversión se almacenan en la memoria intermedia de datos codificada 13.

El decodificador de video 5 decodifica los más de un paquete de TS emitido desde el filtro PID 3 en una imagen descomprimida y escribe en el plano del vídeo 6.

El Plano Video 6 es una memoria de plano para una imagen en movimiento.

El decodificador de audio 7 decodifica los paquetes TS emitidos desde el filtro PID 3 y envía los datos de audio descomprimidos.

El plano de gráficos 8 es una memoria de plano que tiene un área para una pantalla, y es capaz de almacenar gráficos descomprimidos para una pantalla.

La unidad CLUT 9 convierte un índice de color de los gráficos almacenados descomprimidos en el plano de gráficos 8 basado en los valores de Y, Cr y Cb indicados por el PDS.

El sumador 10 multiplica los gráficos descomprimidos a los se ha llevado a cabo la conversión del color mediante la unidad de CLUT 9 por el valor de T (Transparencia) indicado por el PDS, añade los datos de imagen almacenados descompuestos en el Plano de vídeo por píxel, a continuación, obtiene y produce la imagen compuesta.

El decodificador gráfico 12 decodifica el flujo de gráficos para obtener los gráficos descompuestos, y escribe los gráficos descompuestos como el objeto gráfico en el plano gráfico 8. Al decodificar el flujo de gráficos, los subtítulos y los menús aparecen en la pantalla. El decodificador de gráficos 12 incluye la memoria intermedia de datos codificados 13, los circuitos periféricos 13a, el procesador de gráficos de flujo 14, la memoria intermedia de objetos 15, la memoria intermedia de composición 16, y el controlador gráfico 17.

La memoria intermedia de datos codificados 13 es una memoria intermedia en la que está almacenado el segmento funcional junto con el DTS y el PTS. El segmento funcional se obtiene mediante la eliminación de un encabezado de un paquete TS y un encabezado de un paquete PES para cada paquete TS en el flujo de transporte almacenado en la memoria intermedia de transporte 4a-4c y mediante la disposición de las cargas de trabajo de forma secuencial. El PTS y el DTS fuera del encabezado del TS retirado y el encabezado del paquete PES se almacenan después de hacer la correspondencia entre los paquetes PES.

El circuito periférico 13a es una lógica cableada que realiza una transferencia entre la memoria intermedia de datos codificados 13 y el procesador gráfico de flujo 14, y una transferencia entre la memoria intermedia de datos codificados 13 y la memoria intermedia de composición 16. En la operación de transferencia, cuando un tiempo actual es un tiempo indicado por el DTS del ODS, el ODS se transfiere desde la memoria intermedia de datos codificados 13 al procesador de gráficos de flujo 14. Cuando el tiempo actual es un momento indicado por el DTS del PCS y el PDS, el PCS y el PDS se transfieren a la memoria intermedia de composición 16.

El procesador gráfico de flujo 1 decodifica el ODS, y escribe los gráficos descomprimidos del color de índice obtenido mediante la descodificación como el objeto gráfico en la memoria intermedia de objetos 15. La decodificación mediante el procesador gráfico de flujo 14 comienza en el momento del ODS correspondiente al DTS, y termina en el tiempo de finalización de decodificación indicado por el ODS correspondiente al PTS. El índice de decodificación Rd del objeto gráfico es un índice de salida del procesador gráfico de flujo 14.

La memoria intermedia de los objetos 15 es una memoria intermedia que corresponde a una memoria intermedia de píxeles en el estándar ETSI EN 300 743, y se dispone el objeto gráfico obtenido por la decodificación del procesador gráfico de flujo 14. La memoria intermedia de objetos 15 necesita establecerse de dos o cuatro veces más grande que el plano gráfico 8, ya que en caso de que se realice el efecto de desplazamiento, la memoria intermedia de objetos 15 necesita almacenar el objeto gráfico que es dos veces o cuatro veces más grande que el plano gráfico.

La memoria intermedia de Composición 16 es una memoria en la que están dispuestos el PCS y el PDS.

El controlador gráfico 17 decodifica el PCS dispuesto en la memoria intermedia de composición 16, y realiza un control basado en el PCS. Una temporización para realizar el control se basa en el PTS unido al PCS.

A continuación, se explican los valores recomendados para el índice de transferencia y el tamaño de la memoria intermedia para la estructuración del filtro PID 3, la memoria intermedia de transporte 4a-4c, el plano gráfico 8, la unidad de CULT 9, la memoria intermedia de datos codificados 13, y el controlador gráfico 17. La figura 27 ilustra los tamaños de los índices de escritura Rx, y Rd, el plano gráfico 8, la memoria intermedia de datos codificados 13, la memoria intermedia de objetos 15, y la memoria intermedia de composición 16.

El índice de transferencia Rc entre la memoria intermedia de objetos 15 y el plano gráfico 8 es el índice de transferencia más alta en el aparato de reproducción de la presente realización, y se calcula como 256Mbps (= 500 Kbytes x 29,97 x 2) desde el tamaño de la ventana y la frecuencia de marcos.

A diferencia de la Rc, la velocidad de transferencia Rd (índice de decodificación de pixeles) entre el procesador de gráficos de flujo 14 y la memoria intermedia de objetos 15 no necesita actualizarse cada ciclo del marco de vídeo, y 1/2 ó 1 4/de la Rc es suficiente para que la Rd. En consecuencia, Rd es 128 Mbps o 64 Mbps.

El índice de fugas de la memoria intermedia de transporte Rx entre la memoria intermedia de transporte 4a-4c y la memoria intermedia de datos codificados 13 es un índice de transferencia del ODS es un estado comprimido. En consecuencia, el índice de transferencia Rd multiplicado por el índice de compresión es suficiente para el índice de fugas de la memoria intermedia de transporte Rx. Teniendo en cuenta que el índice de compresión del ODS es del 25%, 16 Mbps (= 64 Mbps × 25%) es suficiente.

Los índices de transferencia y los tamaños de la memoria intermedia que se muestran en el dibujo son el estándar mínimo, y también es posible ajustarse a índices más altos y a mayores tamaños.

En el aparato de reproducción estructurado anteriormente, cada uno de los elementos realiza una operación de decodificación en una estructura de conducción.

La figura 28 es un diagrama de temporización que ilustra un procesamiento de conducción mediante el aparato de reproducción. Una 5ª fila en el dibujo es un conjunto de visualización en el 3D-ROM, una 4ª fila muestra los períodos de lectura desde los PCS, WDS, PDS, y ODS en la memoria intermedia de datos codificados 13. Una 3ª fila muestra los períodos de decodificación de cada ODS mediante el procesador gráfico de flujo 14. Una 1ª fila muestra las operaciones que realiza el controlador gráfico 17.

El DTS (tiempo de inicio de decodificación) unido al ODS1 y ODS2 indican t31 y t32 en el dibujo, respectivamente. Debido a que el tiempo de inicio de decodificación se fija mediante DTS, cada ODS se requiere que sea leído en la memoria intermedia de datos codificados 13. En consecuencia, la lectura del ODS1 se completa antes de un período de decodificación dp1 en el que se decodifica el ODS1 en la memoria intermedia de datos codificados 13. Además, la lectura del ODS2 se completa antes de un período de decodificación dp2 en el que se decodifica el ODS2 en la memoria intermedia de datos codificados 13.

Por otro lado, el PTS (tiempo final de decodificación) unido al ODS1 y ODS2 indica t32 y t33 en el dibujo, respectivamente. La decodificación del ODS1 por el procesador gráfico de flujo 14 se completa con t32, y la decodificación del ODS2 se completa con un tiempo indicado por t33. Tal como se explicó anteriormente, el procesador gráfico de flujo 14 lee el ODS en la memoria intermedia de datos codificados 13 en el momento en el que el DTS del ODS indica, y decodifica el ODS leído en la memoria intermedia de datos codificados 13 en el momento en el que el PTS del ODS indica, y escribe el ODS decodificado en la memoria intermedia de objetos 15.

Un período cd1 en la 1ª fila en el dibujo indica un período de tiempo necesario para que el controlador gráfico 17 borre el plano gráfico. Por otra parte, un período td1 indica un período de tiempo necesario para escribir el objeto gráfico obtenido en la memoria intermedia de objetos en el plano gráfico 8. El PTS del WDS indica la fecha límite para empezar a escribir, y el PTS del PCS indica el final de la escritura y una temporización para su visualización. En el tiempo indicado por el PTS del PCS, los gráficos descomprimidos a componer en la pantalla interactiva se obtienen en el plano gráfico 8.

Después de que la unidad CLUT 9 realiza la conversión de color de los gráficos descomprimidos y el sumador 10 realiza la composición de los gráficos descompuestos y una imagen descompuesta almacenada en el plano de vídeo 6, se obtiene una imagen compuesta.

En el decodificador gráfico 12, el procesador gráfico de flujo 14 realiza la decodificación de forma continua, mientras el controlador gráfico 17 realiza la limpieza del plano gráfico 8. Mediante el procesamiento de conducción anterior es posible realizar una pantalla gráfica.

En la figura 28, se explica un caso en el que la limpieza del plano gráfico termina antes de completar la decodificación del ODS. La figura 29 ilustra un diagrama de temporización en un procesamiento de conducción de un caso en el que la decodificación del ODS termina antes de que la limpieza del plano gráfico se haya completado. En este caso, no es posible escribir en el plano gráfico en un momento de finalización de la decodificación del ODS. Cuando la limpieza del plano gráfico se ha completado, es posible escribir los gráficos obtenidos por el decodificador al plano gráfico.

A continuación, se explica cómo la unidad de control 20 y el decodificador de gráficos 12 se implementan. La unidad de control 20 es implementada escribiendo un programa que realiza una operación que se muestra en la figura 3C, y que tiene una CPU general que ejecuta el programa. La operación realizada por la unidad de control 20 se explica haciendo referencia a la figura 30.

La figura 30 es un diagrama de flujo que muestra un proceso de una operación de carga del segmento funcional. En el diagrama de flujo, SegmentK es una variable que indica cada uno de los segmentos (PCS, PCS, PDS, y ODS) que se leen en la reproducción del AVClip. Una bandera ignorada es una bandera para determinar si el SegmentK se ignora o se carga. El diagrama de flujo tiene una estructura de bucle, en el que primero la bandera ignorada se inicializa en 0 y, a continuación las etapas S21-S24 y las etapas S27-S31 se repiten para cada SegmentK (etapa S25 y etapa S26).

La etapa S21 es para juzgar si SegmentK es el PCS, y si SegmentK es el PCS, los juicios en la etapa S27 y la etapa S28 se realizan.

La etapa S22 es para juzgar si la bandera ignorada es 0. Si la bandera ignorada es C, la operación se mueve a la etapa S23, y si la bandera ignorada es 1, la operación se mueve a la etapa S24. Si la bandera ignorada es 0 (Sí en la etapa S22), el SegmentK se carga en la memoria intermedia de datos codificados 13 en la etapa S23.

Si la bandera ignorada es 1 (No en la etapa S22), el SegmentK se tiene en cuenta en la etapa S24. mediante esto, el resto de todos los segmentos funcionales que pertenecen al DS son ignorados porque la etapa S22 es No (etapa S24).

Tal como se ha explicado anteriormente, si el SegmentK es ignorado o cargado se determina por la bandera ignorada. Las etapas S27-S31, S34, y S35 son las etapas para el establecimiento de la bandera ignorada.

En la etapa S27, se juzga si segmet_type del SegmentK es el punto de adquisición. Si el SegmentK es el punto de adquisición, la operación se mueve a la etapa S28, y si el segmento es el inicio de la época o el caso normal, entonces la operación se mueve a la etapa S31.

En la etapa S28, se juzga si un precedente DS existe en cualquiera de las memorias intermedias en el decodificador de gráficos 12 (la memoria intermedia de datos codificados 13, procesador de gráficos de flujos 14, memoria intermedia de objetos 15, y la memoria composición 16). El juicio en la etapa S28 se produce cuando el juicio en la etapa S27 es sí. Un caso en el que un precedente DS no existe en el decodificador de gráficos 12 se indica un caso en el que se realiza la operación de búsqueda. En este caso, la visualización comienza a partir del DS que es el punto de adquisición, y por lo tanto, la operación se mueve a la etapa S30 (n en la etapa S28). En la etapa S30, la bandera ignorada se establece en C y la operación se mueve a la etapa S22.

Un caso en el que un DS anterior existe en el decodificador de gráficos 12 indica un caso en el que se lleva a cabo la reproducción normal. En este caso, la operación se mueve a la etapa S29 (Sí en la etapa S28). En la etapa S29, la bandera ignorada se pone en 1 y la operación se mueve a la etapa S22.

En la etapa S31, se juzga si segment_type del PCS es el caso normal. Si el PCS es el caso normal, la operación se mueve a la etapa S34, y si el PCS es el inicio de la época, entonces la bandera ignorada se pone en 0 en la etapa S30.

En la etapa S34, como en la etapa S28, se juzga si un DS precedente existe en cualquiera de las memorias intermedias en el decodificador de gráficos 12. Si el anterior DS existe, la bandera que se ignora se establece en 0 (etapa S30). Si el anterior DS no existe, no es posible obtener suficientes segmentos funcionales para componer una pantalla interactiva y la bandera ignorada se establece en 1 (etapa S35).

Al establecer la bandera ignorada de la manera anterior, los segmentos funcionales que constituyen el caso normal se ignoran cuando el anterior DS no sale en el decodificador de gráficos 12.

Tomando un ejemplo de un caso en el que se multiplexa el DS tal como se muestra en la figura 31, se explica una manera cómo la lectura del DS se lleva a cabo. En el ejemplo de la figura 1, tres DS se multiplexan con una imagen en movimiento. El segment_type de un DS1 es el inicio de la época, el segment_type de un DS10 es el punto de adquisición, y el segment_type o DS20 es un caso normal.

Teniendo en cuenta que en un AVClip en el que los tres DS y la imagen en movimiento son multiplexados, una operación de saltar a unos datos de la imagen PT10 tal como se muestra con una flecha am1 se lleva a cabo, el DS10 es el más cercano a un objetivo de salto, y por lo tanto, el DS10 es el DS que se describe en el diagrama de flujo de la figura 30. Aunque el segment_type se juzga que es el punto de adquisición en la etapa S27, la bandera ignorada se establece en C porque no existe precedente DS en la memoria intermedia de datos codificados 13, y el DS10 se carga en la memoria intermedia de datos codificados 13 del aparato de reproducción, tal como se muestra mediante una flecha md1 en la figura 32. Por otro lado, en un caso en el que el objetivo es saltar después del DS10 (una flecha am2 en la figura 31) el DS20 se ignora porque el DS20 es el conjunto de visualización del caso normal y DS20 porque un precedente DS no existe en el memoria intermedia de datos codificados 13 (una flecha md2 en la figura 32).

La figura 33 ilustra la carga o el DS1, DS10, y DS20 en una reproducción normal. El DS1 cuyo segment_type del PCS es el inicio de la época se carga en la memoria intermedia de datos codificados 13 como es (etapa S23). Sin embargo, debido a que la bandera ignorada del DS10 cuyo segment_type del PCS es el punto de adquisición que se establece en 1 (etapa S29), los segmentos funcionales que constituyen el DS10 se ignoran y no se cargan en la memoria intermedia de datos codificados 13 (una flecha rd2 en la figura 34, y la etapa S24). Además, el DS20 se carga en la memoria intermedia de datos codificados 13, debido a que el segment_type del PCS del DS20 es el caso normal (una flecha rd3 en la figura 34).

A continuación, se explican las operaciones mediante el controlador gráfico 17. Las figuras 35-37 ilustran un diagrama de flujo que muestra las operaciones realizadas por el controlador gráfico 17.

Las etapas S41-S44 son las etapas para una rutina principal del diagrama de flujo y espera a que cualquiera de los eventos previstos en las etapas S41-S44 se produzca.

La etapa S41 es juzgar si un tiempo de reproducción actual es un tiempo indicado por el DTS del PCS, y si el juicio es Sí, entonces se realiza una operación en las etapas S45-S53.

La etapa S45 es juzgar si el composition_state del OCS es el epoch_start, y si se juzga que es el epoch_start, el plano gráfico 8 se borra todo en la etapa S46. Si considera que es otro epoch_start, la ventana indicada por window_horizontal_position, window_vertical_position, window_width y window_height del WDS se borra.

La etapa S48 es una etapa que se realiza después de la limpieza realizada en la etapa S46 o en la etapa S47, y para juzgar si el tiempo indicado por el STP de cualquier ODSx ha pasado. La decodificación de cualquier ODSx podría estar ya terminado por el tiempo que la limpieza termina, porque la limpieza de un plano gráfico entero 8 lleva tiempo. Por lo tanto, en las etapas S48, se juzga si la descodificación de cualquier ODSx ya está terminada en el momento en el que la limpieza termina. Si el juicio es n, la operación vuelve a la rutina principal. Si el tiempo indicado por el PTS de cualquier ODSx ya ha pasado, se lleva a cabo una operación en las etapas S49-S51. En la etapa S49, se juzga si object_crop_flag es 0, y si la bandera indica 0, el objeto gráfico se establece en "no presentación" (etapa S50).

Si la bandera no es 0 en la etapa S49, a continuación un objeto recortado sobre la base de object_cropping_horizontal_position, object_cropping_vertical_position, cropping_width, y cropping_height se escribe en la ventana en el plano gráfico 8 en la posición indicada por object_cropping_horizontal_position y object_cropping_vertical_position (etapa S51). En la operación anterior, uno o más objetos gráficos se representan en las ventanas.

En la etapa 52, se juzga si el tiempo correspondiente a un PTS de otro ODSy ha pasado. Al escribir el ODSx en el plano gráfico 8, si la decodificación del ODSy ya se ha completado, entonces el ODSy se convierte en ODSx (etapa S53), y la operación se mueve a la etapa S49. Por esto, la operación de las etapas S49-S51 también se realiza para otro ODS.

A continuación, haciendo referencia a la figura 36, la etapa S42 y las etapas S54-S59 se explican a continuación.

En la etapa 42, se juzga si el punto actual de reproducción está en el PTS del WDS. Si el juicio es que el punto actual de reproducción está en el STP del WDS, a continuación se juzga si el número de la ventana es uno o no en la etapa S54. Si el juicio es dos, la operación vuelve a la rutina principal. Si el juicio es uno, un bucle de procesamiento de las etapas S55-S59 se lleva a cabo. En el procesamiento del bucle, las operaciones en las etapas S55-S59 se llevan a cabo para cada uno de los dos objetos gráficos que se muestran en las ventanas. En la etapa S57, se juzga si object_crop_flag indica 0. Si indica 0, a continuación, los gráficos no se muestran (etapa S58).

Si no indica 0, entonces un objeto recortado sobre la base de object_cropping_horizontal_position, object_cropping _vertical_position, cropping_width y cropping_height se escribe en la ventana en el plano gráfico 8 en la posición indicada por object_cropping_horizontal_position y object_cropping_vertical_position (etapa S59). Al repetir las operaciones anteriores, más de un objeto gráfico se representa en la ventana.

En la etapa S44, se juzga que el punto actual de reproducción está en el PTS del PDS. Si el juicio es que el punto actual de reproducción está en el PTS del PDS, a continuación, se juzga si pallet_update_flag es uno o no en la etapa S60. Si el juicio es uno, el PDS indica que pallet_id se encuentra en la unidad de CLUT (etapa S61). Si el juicio es 0, se salta la etapa S61.

Después de eso, la unidad de GLUT realiza la conversión de color del objeto gráfico en el plano gráfico 8 a combinarse con la imagen en movimiento (etapa S62).

A continuación, haciendo referencia a la figura 37, la etapa S43 y las etapas S64-S66 se explican a continuación.

En la etapa 43, se juzga si el punto actual de reproducción está en el PTS del ODS. Si el juicio es que el punto actual de reproducción está en el PTS del ODS, a continuación, se juzga si el número de la ventana es dos o no en la etapa S63. Si el juicio es uno, la operación vuelve a la rutina principal. Si el juicio es dos, las operaciones en las etapas S64-S66 se llevan a cabo. En la etapa S64, se juzga si object_crop_flag indica 0. Si indica 0, a continuación, los gráficos no se muestran (etapa S65).

Si no indica 0, entonces un objeto recortado sobre la base de object_cropping_horizontal_position, object_cropping_vertical_position, cropping_width y cropping_height se escribe en la ventana en el plano gráfico 8 en la posición indicada por object_cropping_horizontal_position y object_cropping_vertical_position (etapa S66). Al repetir las operaciones anteriores, el objeto gráfico se representa en cada ventana.

Las explicaciones anteriores son acerca del DTS y PTS del PCS, y el DTS y PTS del ODS que pertenecen al DSn. El DTS y PTS del PDS, y el DTS y PTS del END no se explican. En primer lugar, se explican el DTS y PTS del PD que pertenece al DSn.

En cuanto al PDS que pertenece al DSn, es suficiente si el PDS está disponible en la unidad de GLUT 9 mediante el PCS que se carga en la Memoria de Composición 16 (DTS (DSn [PCS])) después del punto de inicio de decodificación de un primer ODS (DTS (DSn [ODS1])). Por consiguiente, se requiere establecer un valor de PTS de cada PDS (PDS1-PDSlast) en el DSn para satisfacer las siguientes relaciones.

Debe tenerse en cuenta que el DTS del PDS no se conoce durante la reproducción, el DTS del ODS se establece en el mismo valor que el PTS del PDS para satisfacer el estándar MPEG2.

Lo que sigue es una explicación acerca de las funciones del DTS y PTS en el procesamiento de conducción del aparato de reproducción cuando el DTS y el PDS se establecen para satisfacer las relaciones anteriores. La figura 38 ilustra la conducción del aparato de reproducción basado en el PTS del PDS. La figura 38 se basa en la figura 26. Una primera fila en la figura 38 indica el ajuste del ODS en la unidad de GLUT 9. Bajo la primera fila son los mismos que las filas primera a quinta en la figura 26. El ajuste del PDS1-PDSlast en la unidad de CLUT 9 se realiza después de la transferencia del PCS y WDS y antes de la decodificación del ODS1, y en consecuencia el ajuste del PDS1PDSlast en la unidad de CLUT 9 se establece antes de un punto indicado mediante el DTS del ODS1 tal como se muestra mediante las flechas up2 y up3.

Tal como se describió anteriormente, el ajuste del PDS se lleva a cabo antes de la decodificación del ODS.

A continuación, se explica un ajuste del STP del END del segmento del conjunto de visualización en el DSn. El END que pertenece al DSn indica el final del DSn y, en consecuencia, es necesario que el PTS del END indique el tiempo final de decodificación del ODS2. El tiempo del final de decodificación indicado por el PTS (PTS (PTS [ODSlast])) del ODS2 (ODSlast), y por lo tanto, el PTS del END se requiere para ser fijado en un valor que satisface una ecuación a continuación.

En términos de una relación entre el DSn y el PCS que pertenece al DSn + 1, el PCS en el DSn se carga en la memoria intermedia de composición 16 antes de un tiempo de carga del primer ODS (ODS1), y por lo tanto, el PTS del END debe ser después de un tiempo de carga del PCS en el DSn y antes de un tiempo de carga del PCS que pertenece al DSn + 1. En consecuencia, el PTS del END se requiere para satisfacer una relación a continuación.

Por otro lado, el tiempo de carga del primer ODS (ODS1) es antes de un tiempo de carga de un último PDS (PDSlast), y por lo tanto, el STP del END (STP (PTS [END])) debe ser después de un tiempo de carga del PDS que pertenece al DSn (PTS (DSn [PDSlast])). En consecuencia, el PIS del END se requiere para satisfacer una relación a continuación.

A continuación se presenta una explicación sobre el significado del PTS del END en el procesamiento de conducción del aparato de reproducción. La figura 39 es un diagrama que describe la importancia del END en el proceso de conducción del aparato de reproducción. La figura 39 se basa en la figura 26, y cada fila en la figura 39 es sustancialmente la misma que la figura 26 que no sea una primera fila en la figura 39 que indica el contenido de la memoria intermedia de composición 16. Además, en la figura 39, 2 conjuntos de visualización, DSn y DSn + 1 se ilustran. El ODSlast en el DSn es el último ODSn de A-ODS, y, en consecuencia, el punto indicado por el PTS del END es antes que el DTS del PCS en el DSn + 1.

Mediante el PTS del END, es posible encontrar cuándo la carga del ODS en el DSn se completa durante la reproducción.

Debe tenerse en cuenta que a pesar de que el DTS al END no se conoce durante la reproducción, el DTS del END se establece en el mismo valor que el PTS del END para satisfacer el estándar MPEG2.

Tal como se ha descrito anteriormente, una parte del plano gráfico se especifica como la ventana para la visualización de los gráficos de acuerdo con la presente realización, y por lo tanto, el aparato de reproducción no tiene que representar los gráficos de un plano entero. El aparato de reproducción puede reproducir los gráficos para sólo un tamaño predeterminado de la ventana, como por ejemplo del 25% al 33% del plano gráfico. Debido a que la representación o los gráficos que no sean los gráficos en la ventana no son necesarios, la carga de software en el aparato de reproducción disminuye.

Incluso en el peor caso en el que la actualización de los gráficos se realiza tal como 1/4 del plano gráfico, es posible visualizar los gráficos de forma sincrónica con la imagen mediante el aparato de reproducción que realiza la escritura en el plano gráfico en una velocidad de transferencia predeterminada, tal como 256 Mbps, y estableciendo el tamaño de la ventana para garantizar el ancho de la pantalla de sincronización de la imagen.

Así, es posible realizar una visualización de los subtítulos de alta resolución para aparatos de reproducción diferentes, porque la pantalla de sincronización se asegura fácilmente.

[Segunda realización]

En la primera realización, el tamaño de la ventana se establece en 1/4 de todo un plano gráfico y el índice de escritura Rc en el plano gráfico se establece en 256 Mbps, para actualizar los gráficos para cada marco de video. Además, mediante el establecimiento de la velocidad de actualización que sea 1/2 ó 1/4 de la frecuencia de marcos de vídeo, se hace posible actualizar un mayor tamaño de los gráficos. Sin embargo, cuando la velocidad de actualización es de 1/2 ó 1/4 de la frecuencia de marcos de vídeo, se tarda 2 ó 4 marcos para escribir en el plano gráfico. Cuando se proporciona un plano gráfico, un proceso de escritura de los gráficos, durante 2 ó 4 marcos durante los cuales los gráficos se escriben, se hace visible para un usuario. En tal caso, un efecto de visualización, tal como el cambio de uno de los gráficos en una gráfica más grande en un momento no puede realizarse efectivamente. Por lo tanto, en una segunda realización, se proporcionan dos planos gráficos. La figura 40 ilustra una estructura interna de un aparato de reproducción de acuerdo con la segunda realización. El aparato de reproducción en la figura 40 es nuevo en comparación con el aparato de reproducción de acuerdo con las figuras 24 y 25, ya que el aparato de reproducción en la figura 40 tiene dos planos gráficos (un plano gráfico 81 y un plano gráfico 82 en el dibujo), y los dos planos gráficos constituyen una memoria intermedia doble. En consecuencia, es posible escribir en uno de los planos gráficos mientras que la lectura se realiza desde el otro de los planos gráficos. Además, un controlador gráfico 17 de acuerdo con la segunda realización cambia el plano gráfico que se lee en un punto indicado por el STP del PCS.

La figura 41 ilustra esquemáticamente una operación de lectura y escritura en los planos gráficos que constituyen la memoria intermedia doble. Una fila superior indica el contenido del plano gráfico 81, y una fila inferior indica el contenido del plano gráfico 82. El contenido de los planos gráficos por marco se ilustra a partir de un primer marco a un quinto marco (de izquierda a derecha). Una parte de los planos gráficos 81 y 82 para cada marco que se encierra con una línea gruesa es un objetivo de la lectura. En el dibujo, una marca de cara está contenida en el plano gráfico 81, y la marca de cara es sustituida por una marca solar que se encuentra en una memoria intermedia de objetos 15. Un tamaño de la marca solar es de 4 Mbytes, que es un tamaño máximo de la memoria intermedia de objetos 15.

Para escribir la marca solar en el plano gráfico 82 en el índice de escritura en el plano gráfico (Rc = 256 Mbps), toma hasta 4 marcos hasta que la escritura se ha completado, y sólo 1/4 de la marca solar se escribe en el plano gráfico 82 durante el primer marco, 2/4 durante el segundo marco, y 3/4 durante el tercer marco. Debido a que el plano gráfico 81 es el objetivo que se mostrará en la pantalla, sin embargo, el proceso de escritura de la marca solar para el plano gráfico no es visible para el usuario. En el quinto marco, cuando el objetivo de la pantalla cambia al plano gráfico 82, el contenido del plano gráfico 82 se hace visible para el usuario. Por lo tanto, la conmutación de la marca de cara a la marca solar está completa.

Tal como se ha descrito anteriormente, de acuerdo con la segunda realización, es posible conmutar la visualización en la pantalla a otro gráfico a la vez, aun cuando un gráfico de gran tamaño se escribe en el plano gráfico para cuatro marcos, y por lo tanto, útil cuando se muestran como créditos, un perfil de una película, o una advertencia, una vez en una pantalla completa.

[Tercera realización]

Una tercera realización se refiere a un proceso de fabricación del BD-ROM. La figura 42 es un diagrama de flujo que ilustra el proceso de fabricación del BD-ROM de acuerdo con la tercera realización.

La fabricación del BD-ROM incluye una etapa de fabricación de material S201 para la producción de material y la grabación de películas y sonido, una etapa de edición S202 para la generación de un formato de aplicación utilizando un aparato de edición, y una etapa de prensado S203 para la fabricación de un disco maestro del 3D-ROM y prensado para terminar el BD-ROM.

La etapa de edición del BD-ROM incluye las etapas S204-S209 de la siguiente manera.

En la etapa S204, el WDS se describe para definir la ventana en la que se visualizan los subtítulos, y en la etapa S205, un período de tiempo durante el cual se define la ventana que aparece en la misma posición en el mismotamaño, se establece como una Época, y se describe el PCS para cada época.

Después de obtener el OCS de la manera anterior, los gráficos como material para subtítulos se convierten en el ODS, y el conjunto de visualización se obtiene mediante la combinación del ODS con el PCS, WDS, y PDS en la etapa S206. Luego, en la etapa S2C7, cada segmento funcional en el conjunto de visualización se divide en los paquetes de PES, y el flujo de gráficos se obtiene atacando el sello de tiempo.

Finalmente, en la etapa S208, el AVClip es generado mediante la multiplexación del flujo gráfico con el flujo de vídeo y el flujo de audio que se generan por separado.

Después de la obtención del AVClip, el formato de aplicación se completa ajustando el AVClip en el formato BD-ROM.

[Otros asuntos]

Las explicaciones anteriores no ilustran todas las realizaciones de acuerdo con la presente invención. La presente invención también puede ser realizada mediante de ejemplos modificados mostrados a continuación. La invención que se describe en las reivindicaciones de la presente solicitud incluye las realizaciones anteriores, así como expansiones o generalizaciones de los ejemplos modificados. Aunque el grado de expansión y generalización se basa en las características de niveles tecnológicos de la técnica relacionada en el momento de la solicitud, las invenciones de acuerdo con las reivindicaciones o la presente solicitud reflejan los medios para resolver los problemas técnicos en la técnica convencional, y por lo tanto, el alcance de la invención no excede el ámbito tecnológico que los expertos en la materia reconocerían como medios para resolver los problemas técnicos en la técnica convencional. Así, las invenciones de acuerdo con las reivindicaciones de la presente solicitud sustancialmente corresponden a las descripciones de los detalles de la invención.

(1)
El BD-ROM se utiliza en las explicaciones de todas las realizaciones anteriores. Sin embargo, las características de la presente invención están en el flujo de gráficos que se graban en un medio, y estas características no dependen de las propiedades físicas del BD-ROM. Cualquier medio de grabación que sea capaz de almacenar flujos de gráficos puede realizar la presente invención. Ejemplos de soporte de grabación como son los discos ópticos, tales como un DVD-ROM, un DVD-RAM, un DVD-RW, un DVD-R, un DVD=RW, un DVD+R, CD-R, y CD-RW, discos ópticos, magnéticos, tales como un PD y MO, tarjetas de memoria de semiconductores, tales como una tarjeta Compact Flash, un medio de comunicación inteligente, una memoria USB, una tarjeta multimedia, y una tarjeta PCM-CIA, y discos magnéticos, tales como un disco flexible, un SuperDisk, un Zip, y un Clik!, y unidades de disco duro extraíble tales como un ORB, un Jaz, un SparQ, un SyJet, un EZFley, y una unidad micro, además de los discos duros integrados.

(2)
El aparato de reproducción descrito en todas las realizaciones anteriores decodifica el AVClip grabado en el 3D-ROM y da salida al AVClip decodificado a un televisor. Sin embargo, también es posible realizar la presente invención mediante el aparato de reproducción que incluye sólo una unidad BD-ROM, y el televisor provisto de otros elementos. En este caso, el aparato de reproducción y el televisor se pueden conectar a través de IEEE1394 para crear una red local. Además, aunque el aparato de reproducción en las realizaciones se utiliza mediante la conexión al TV, el aparato de reproducción puede ser un todo con el TV y el aparato de reproducción. Además, el LSI (circuito integrado) por sí solo, que forma una parte esencial del procesamiento en el aparato de reproducción de cada realización puede ser puesto en práctica. Este aparato de reproducción y el LSI están ambos descritos en la presente memoria descriptiva, y por lo tanto, la fabricación de un aparato de reproducción basado en la estructura interna del aparato de reproducción de acuerdo con la primera realización es una implementación de la presente invención, no importa qué ejemplo de trabajo que pueda tomar. Además, la transferencia, ya sea como un regalo o beneficio, crédito, e importación del aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención también se considera que son la implementación de la presente invención. Ofreciendo dicha transferencia y que se presta a los usuarios comunes a modo de pantalla de escaparate y distribución de folletos también se considera que son la implementación de la presente invención.

(3)
El procesamiento de la información ejecutada por un programa que se muestra en los diagramas de flujo se realiza utilizando los recursos de hardware, y en consecuencia, el programa cuyo procesamiento se muestra en cada diagrama de flujo se establece en solitario como invención. Aunque todas las realizaciones anteriores describen el programa de acuerdo con la presente invención como incorporado en el aparato de reproducción, el programa de acuerdo con la primera realización puede ser implementado por sí solo. Ejemplos de la implementación del programa por sí sólo incluyen (i) la producción de programas, (ii) la transferencia de los programas como un regalo o beneficio, (iii) el préstamo de los programas, (iv) la importación de los programas, (v) la provisión al público en general de los programas a través de una línea interactiva de comunicaciones electrónicas, y (vi) ofrecer la transferencia y prestar a los usuarios comunes a través de la pantalla de escaparate y la distribución de folletos.

(4)
Unidades de tiempo en las etapas que se realizan en un orden secuencial en cada diagrama de flujo son características esenciales de la presente invención, y es evidente que el proceso que se muestra en cada uno diagramas de flujo describe un procedimiento de reproducción. La realización de los procesos ilustrados por los diagramas de flujo mediante la realización de la operación en cada etapa secuencial para obtener el objeto de la presente invención y se realizan los efectos que son la implementación del procedimiento de grabación de acuerdo con la presente invención.

(5)
Es conveniente añadir un calentador de extensión a cada uno de los paquetes que constituyen el AVClip cuando se graba en el BD-ROM. El encabezado de extensión es de datos de 4 bytes llamado TP_extra_header que incluye arrival_time_stamp y copy_permission_indicator. Los paquetes TS que tienen el TP_extra_header (en lo sucesivo, llamado como los paquetes TS con EX) se basan en cada 32 paquetes y se escriben en 3 sectores. Un grupo que incluye 32 paquetes TS con EX tiene 6144 bytes (= 32 x 192), que es del mismo tamaño que un tamaño de 3 sectores 6144 bytes (= 2048 x 3). El grupo de 32 paquetes TS con EX almacenados en 3 sectores se llama Unidad Alineada. Cuando la reproducción, el aparato se utiliza en la red local conectada a través del IEEE1394, el aparato de reproducción transmite la Unidad Alineada en un procedimiento de transmisión siguiente. Un remitente obtiene TP_extra_header de cada uno de los 32 paquetes TS con EX incluidos en la Unidad Alineada, y envía el cuerpo principal de los paquetes TS después de la decodificación basada en el estándar DTCF. Cuando se envían los paquetes TS, paquetes isócronos se insertan entre dos paquetes TS sucesivos. Puntos de inserción son posiciones basadas en el tiempo indicado por arrival_time_stamp en TP_extra_header. Junto con la salida de los paquetes TS, el aparato de reproducción envía DTCP_descriptor. El DTCP_descriptor indica la configuración de permiso de copia. Al describir el DTCP_descriptor para indicar que la copia está prohibida, los paquetes TS no son grabados por otros dispositivos cuando se utiliza en la red local conectada a través del IEEE 1394.

(6)
El flujo digital en las realizaciones anteriores es el AVClip. Sin embargo, el flujo digital puede ser un Objeto de Video (VOB) en DVD de vídeo estándar o de DVD de Video estándar de grabación. El VOB es un flujo de programa basado en el estándar ISO/IEC13818-1 obtenido por la multiplexación del flujo de vídeo y audio. Además, el flujo de

vídeo en el AVClip también puede estar basado en MPEG4 o WMV estándar. Por otra parte, el flujo de audio puede estar basado en PCM lineal, Dolby AC3, MP3, MPEG AAC-, o estándar DTS.

(7)
La película en las realizaciones anteriores puede obtenerse mediante la codificación de señales analógicas de imágenes transmitidas a través de transmisión analógica, o pueden ser datos de flujo constituidos por flujo de transporte transmitido a través de la transmisión digital. También es posible obtener el contenido mediante la codificación de señales analógicas o digitales de imágenes que se graban en una cinta de vídeo. Además, los contenidos también se pueden obtener mediante la codificación de señales analógicas o digitales de imágenes que se cargan directamente desde una cámara de vídeo. Por otra parte, el contenido puede ser un trabajo digital emitido por un servidor de distribución.

(8)
El objeto gráfico en la primera y segunda realizaciones es datos de mapa de bits codificados que se basan en la codificación de ejecución de longitud limitada. La codificación de ejecución de longitud limitada es adoptada para la compresión y la codificación del objeto gráfico, porque la codificación de ejecución de longitud limitada es la más adecuada para comprimir y descomprimir los subtítulos. Los subtítulos tienen características que una longitud en una dirección horizontal se vuelve relativamente larga y, en consecuencia, el índice de alta compresión se obtiene mediante el uso de la codificación de ejecución de longitud limitada. Además, la codificación de ejecución de longitud limitada es preferible para la fabricación de software para decodificar, porque la carga en la descompresión es baja. Además, para compartir la estructura del aparato para decodificar entre los subtítulos y el objeto gráfico, se emplea el mismo procedimiento de compresión/descompresión como el de los subtítulos para el objeto gráfico. Sin embargo, la codificación de ejecución de longitud limitada no es una parte esencial de la presente invención, y el objeto gráfico de datos puede ser PNG. Además, el objeto gráfico no se requiere para ser datos de trama y puede ser datos vectoriales. Además, el objeto gráfico puede ser gráficos transparentes.

(9)
Un objetivo para el efecto de visualización mediante los PCS pueden ser los gráficos para los subtítulos seleccionados en base a una configuración de idioma del aparato de reproducción. Al darse cuenta de esto, una visualización tiene un alto valor utilitario, porque se hace posible realizar un efecto, que se realiza mediante la imagen en movimiento en sí en el DVD convencional, por los gráficos de los subtítulos mostrados de acuerdo con la configuración de idioma del aparato de reproducción.

(10)
Un objetivo para el efecto de visualización de los PCS pueden ser los gráficos para los subtítulos seleccionados en base a una configuración de visualización del aparato de reproducción. En concreto, gráficos de distintos modos de visualización, tal como una visión amplia, una exploración, y un cuadro de texto se registran en el 3D-ROM, y el aparato de reproducción selecciona cualquiera de los valores grabados sobre la base de la configuración del TV para que el aparato de reproducción al que está conectado. En este caso, el efecto de visualización sobre la base de los PCS se realiza para los gráficos que muestran los subtítulos de acuerdo con la configuración de la pantalla, los subtítulos parecen más impresionantes y profesionales. El realizar esta visualización tiene un alto valor utilitario, porque se hace posible realizar un efecto similar al efecto realizado en la misma imagen en movimiento en el DVD convencional, mediante los gráficos de subtítulos que se muestran de acuerdo con la configuración de visualización del aparato de reproducción.

(11)
En la primera realización, el tamaño de la ventana se ajusta para ser el 25% de un plano gráfico completo para establecer el índice de Rc de escritura en el plano gráfico a la velocidad a la que se llevan a cabo la limpieza del plano gráfico y el redibujado de los gráficos en un marco. Sin embargo, el Rc puede ser regulado de manera que la limpieza y el redibujado se han completado durante un período de retorno vertical. Teniendo en cuenta que el periodo de retorno vertical es de 25% de 1/29,93 segundos, el Rc es de 1 Gbps. El ajuste del Rc de esta manera tiene un alto valor utilitario, porque es posible visualizar los gráficos más suaves. Además, si también es posible realizar la escritura de forma sincrónica con la exploración en línea, además de la escritura durante el período de retorno vertical. Por esto, es posible visualizar los gráficos más suaves incluso a la velocidad de escritura Rc que es de 256 Mbps.

(12)
En las realizaciones anteriores, el plano gráfico se monta en el aparato de reproducción. Sin embargo, también es posible montar una memoria intermedia de línea para almacenar pixeles descomprimidos para una línea en lugar del plano gráfico para el aparato de reproducción. La conversión en señales de imágenes se realiza por línea, y por lo tanto, la conversión en las señales de imágenes puede llevarse a cabo sólo con la memoria intermedia de línea.

(13)
En la realización anterior, las explicaciones se dan tomando los subtítulos de texto para la película como ejemplos de los gráficos. Sin embargo, los gráficos pueden incluir una combinación de dispositivos, personajes y colores que constituyen una marca, un escudo nacional, una bandera nacional, un emblema nacional, un símbolo y un gran sello para la supervisión o la certificación de que un gobierno nacional utiliza un escudo, una bandera o un emblema de una organización internacional, o una marca de origen de un elemento particular.

(14)
En la primera realización, la ventana para representar los subtítulos se define en un lado superior de la pantalla,

o en la parte inferior de la pantalla, suponiendo que los subtítulos se escriben horizontalmente. Sin embargo, la ventana se puede definir que aparezca en el lado izquierdo o derecho de la pantalla para mostrar los subtítulos a la izquierda y a la derecha de la pantalla. De esta manera, es posible cambiar la dirección del texto y mostrar subtítulos en vertical.

(15)
El AVClip en las realizaciones anteriores constituye la película. Sin embargo, el AVClip también puede utilizarse para karaoke. En este caso, el PCS puede realizar el efecto de visualización de tal manera que el color de los subtítulos cambia junto con una canción.
Números de referencia

1 disco BD 2 Memoria intermedia de lectura 3 Filtro PID 4 Memoria intermedia TB 5 Decodificador de Video 6 Plano de Vídeo 7 Decodificador de audio 8 Plano Gráfico 9 Unidad CULT 10 Sumador 12 Decodificador Gráfico 13 Memoria intermedia de datos codificados 14 Flujo del procesador de gráficos 16 Memoria intermedia de composición 17 Controlador gráfico 200 Aparato de reproducción 300 TV 400 controlador remoto

Aplicabilidad industrial

Un medio de grabación y un aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención son capaces de mostrar subtítulos con un efecto de visualización. En consecuencia, es posible añadir valores más altos a películas suministradas en el mercado, y activar mercados para películas y productos de consumo. Así, el medio de grabación y el aparato de reproducción de acuerdo con la presente invención tienen alta aplicabilidad industrial en la industria, tales como la industria cinematográfica y la industria de productos de consumo.

Claims (20)

  1. REIVINDICACIONES
    1.
    Medio de grabación utilizado para almacenar datos, comprendiendo los datos un flujo digital constituido por multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos, en el que el flujo de vídeo representa una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes (pj1, pj2, pj3), y el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, incluyendo cada época un pluralidad de conjuntos de pantalla, y siendo cada conjunto de pantalla un grupo de datos que constituye los gráficos para una pantalla, un conjunto de pantalla principal situado entre la pluralidad de conjuntos de pantalla en cada época es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), datos de definición de paleta (PDS) y datos finales de ajuste de la pantalla (END), y los datos de los gráficos (ODS) representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en una memoria del plano de un aparato de reproducción que combina los gráficos con las imágenes, definiéndose la ventana como un área de representación para los gráficos, los datos de control (PC) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, los datos de definición de paleta (PDS) son información que define un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, los datos finales del conjunto de pantalla (END) indican un final del conjunto de pantalla, la posición, la altura y la anchura de la ventana definida también son eficaces para un conjunto de pantalla que se incluyen en la época y es posterior al conjunto de pantalla principal, y la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PC), los datos de definición de paleta (PDS) son posteriores a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a la definición de los datos de la paleta (PDS), y los datos del conjunto de la pantalla (END) es posterior a los datos de los gráficos (ODS), en el que los datos incluyen PTS [WDS] que indican un tiempo de inicio de ejecución para la representación de los gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria del plano, y el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por:
    donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de la ventana total resultante de la información de ventana (WDS).
  2. 2.
    Medio de grabación según la reivindicación 1, en el que la anchura y la altura de la ventana se determinan en base a una relación entre un índice de una actualización de la ventana realizada mediante la pluralidad de conjuntos de pantalla y una frecuencia de marcos de las imágenes.
  3. 3.
    Medio de grabación según la reivindicación 2, en el que la anchura y la altura de la ventana se configuran de manera que un tamaño de la ventana es 1/x del plano correspondiente a un tamaño de cada imagen, donde x es un número real que indica la relación entre el índice de la actualización de la ventana realizada por la pluralidad de conjuntos de pantalla y la frecuencia de marcos de las imágenes.
  4. 4.
    Medio de grabación según la reivindicación 1, en el que los datos incluyen un sello de tiempo de decodificación y el sello del tiempo de presentación PTS[PCS] correspondientes a los datos de control (PC), el sello del tiempo de decodificación representa un tiempo de inicio en un eje de tiempo de reproducción del conjunto de pantalla correspondiente, y el sello de tiempo de presentación representa un tiempo de finalización en el eje de tiempo de reproducción del conjunto de pantalla correspondiente y un tiempo de inicio de ejecución para la presentación de gráficos basados en el conjunto de pantalla.
  5. 5.
    Medio de grabación según la reivindicación 4, en el que el flujo de gráficos incluye dos o más conjuntos de pantalla del tipo de inicio de época, y en el eje de tiempo de reproducción, la ventana definida por la información de ventana (WDS) está activa entre el conjunto de pantalla principal que es el tipo de inicio de época y otro conjunto de pantalla de tipo de inicio de época que se encuentra inmediatamente después que el conjunto de pantalla principal.
  6. 6.
    Medio de grabación según la reivindicación 1, en el que si el conjunto de pantalla posterior al conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época es un conjunto de pantalla normal, el conjunto de pantalla que sigue al conjunto de pantalla principal incluye los datos de control (PCS), pero no incluye los datos de los gráficos (ODS) y la información de ventana (WDS), y los datos de control (PCS) incluidos en el conjunto de pantalla de caso normal son datos para instruir a los aparatos de reproducción para reproducir gráficos dentro de la ventana definida por la información de ventana (WDS) incluida en el conjunto de pantalla del tipo de inicio de época, utilizando los datos de los gráficos (ODS) incluidos en el
    conjunto de pantalla del tipo de inicio de época.
  7. 7.
    Medio de grabación según la reivindicación 6, en el que los datos de control (PC) incluidos en el conjunto de pantalla de caso normal incluyen información de corte que indica una parte a cortar de un objeto de gráficos obtenido mediante la decodificación de los datos de los gráficos (ODS), incluidos en la conjunto de pantalla del tipo de inicio de época almacenado en una memoria intermedia de objetos (15) en el aparato de reproducción.
  8. 8.
    Medio de grabación según la reivindicación 7, en el que los datos de control (PC) incluidos en el conjunto de pantalla de caso normal incluyen información sobre la posición que indica una posición dentro de la ventana donde se muestra la parte cortada de los gráficos, y la parte indicada por la información de corte existe en la posición indicada por la información de posición.
  9. 9.
    Aparato de reproducción utilizado para la reproducción de datos, incluyendo los datos un flujo digital constituido por la multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos, comprendiendo el aparato de reproducción:
    una unidad de lectura (1) operable para leer los datos; un decodificador de vídeo (6) operable para decodificar el flujo de vídeo para obtener una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes; un decodificador de gráficos (12); y una memoria de plano (8) usada para combinar los gráficos con las imágenes, en la que el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, incluyendo cada época una pluralidad de conjuntos de pantalla, y siendo cada conjunto de pantalla un grupo de datos que constituyen gráficos para una pantalla, un conjunto de pantalla principal entre la pluralidad de conjuntos de pantalla en cada época es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), datos de definición de la paleta (PDS) y de datos de final del conjunto de pantalla (END), y los datos de los gráficos (ODS) que representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en un plano de la memoria del aparato de reproducción que combina gráficos con las imágenes, estando definida la ventana como un área de representación de los gráficos, los datos de control (PCS) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, la datos de definición de paleta (PDS) son información que define un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PCS), la datos de definición de paleta (PDS) son posteriores a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a la definición de los datos de la paleta (PDS), y los datos finales del conjunto de pantalla (END) son posteriores a los datos de los gráficos (ODS), la unidad de lectura (1) lee el conjunto de pantalla mediante la lectura secuencial de los datos de control (PCS), la información de la ventana (WDS), los datos de definición de la paleta (PDS), los datos de los gráficos (ODS), y los datos finales del conjunto de pantalla (END) en el orden indicado, y el decodificador de gráficos (12) ejecuta la representación de los gráficos del conjunto de pantalla principal; y el conjunto de pantalla que sigue el conjunto de pantalla principal en la época dentro de la ventana cuya posición, altura y anchura se definen en la información de ventana (WDS), en la que los datos incluyen PTS [WDS] que indica un tiempo de inicio de ejecución para la representación de gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria del plano, y el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por:
    donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de ventana total derivado de la información de la ventana (WDS), y el decodificador de gráficos (12) inicia la representación en el tiempo de inicio de ejecución indicado por el PTS[WDS], y completa la representación mediante el tiempo final de ejecución indicado por el PTS[PCS].
  10. 10. Aparato de reproducción según la reivindicación 9, en el que la anchura y la altura de la ventana se determinan en base a una relación entre un índice de una actualización de la ventana realizada por el decodificador de gráficos
    (12) y una frecuencia de marcos de las imágenes determinada por el decodificador de vídeo (6).
  11. 11.
    Aparato de reproducción según la reivindicación 10, en el que la anchura y la altura de la ventana se configuran de manera que un tamaño de la ventana es 1/x del plano correspondiente a un tamaño de cada fotografía, donde x es un número real que indica la relación entre el índice de la actualización de la ventana y la frecuencia de marcos de las imágenes.
  12. 12.
    Aparato de reproducción según la reivindicación 9, en el que los datos de los gráficos (ODS) incluidos en el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época son gráficos comprimidos; y el decodificador de gráficos (12) incluye:
    un procesador (14) operable para descodificar los gráficos comprimidos; y una unidad de control (17) operable para realizar el procesamiento para la limpieza de la ventana y el procesamiento para la escritura de gráficos dentro de la ventana.
  13. 13.
    Aparato de reproducción según la reivindicación 12, en el que los datos incluyen un sello de tiempo de decodificación y el sello de tiempo de presentación PTS[PCS] correspondiente a los datos de control (PCS), el sello de tiempo de decodificación representa un tiempo de inicio en un eje de tiempo de reproducción del conjunto de pantalla correspondiente, el sello de tiempo de presentación representa un tiempo de finalización en el eje de tiempo de reproducción del conjunto de pantalla correspondiente y un tiempo de inicio de ejecución para la presentación de los gráficos basados en el conjunto de pantalla, y la unidad de control (17) inicia el proceso para la limpieza de la ventana en el tiempo de inicio representado por el sello de tiempo de decodificación, y termina el procesamiento para la visualización de los gráficos dentro de la ventana antes del tiempo de finalización representado por el sello de tiempo de presentación.
  14. 14.
    Aparato de reproducción según la reivindicación 13, en el que el flujo de gráficos incluye dos o más conjuntos de pantalla del tipo de inicio de época, y la unidad de control (17) activa la ventana definida por la información de ventana (WDS) entre, en el eje de tiempo de reproducción, el conjunto de pantalla principal que es del tipo de inicio de época y otro conjunto de pantalla de tipo de inicio de época que está inmediatamente después del conjunto de pantalla principal.
  15. 15.
    Aparato de reproducción según la reivindicación 12, en el que el aparato de reproducción incluye una memoria intermedia de objetos (15) además de la memoria de planos, la memoria intermedia de objetos (15) almacena un objeto de los gráficos obtenidos mediante la decodificación de los datos de los gráficos (ODS) incluidos en el conjunto de pantalla del tipo de inicio de época, y si el conjunto de pantalla que sigue al conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época es un conjunto de pantalla de caso normal, el conjunto de pantalla que sigue al conjunto de pantalla principal incluye los datos de control (PCS), pero no incluye los datos de los gráficos (ODS) y la información de la ventana (WDS), y la unidad de control (17) incluida en el decodificador de gráficos (12) lee el objeto gráfico de la memoria intermedia de objetos (15), y usando el objeto de lectura de gráficos y en base a los datos de control (PCS) incluidos en el conjunto de pantalla de caso normal, realiza el procesamiento para la escritura de los gráficos dentro de la ventana definida por la información de la ventana (WDS) incluida en el conjunto de pantalla del tipo de inicio de época.
  16. 16.
    Aparato de reproducción según la reivindicación 15, en el que los datos de control (PCS) incluidos en el conjunto de pantalla de caso normal incluyen información de corte, y la unidad de control (17) corta una parte de los objetos gráficos almacenados en la memoria intermedia de objetos
    (15) tal como se indica mediante la información de corte.
  17. 17. Procedimiento de grabación para un medio de grabación, que comprende:
    una etapa de generación de datos de aplicación; y una etapa de grabación de los datos generados en el medio de grabación, en el que los datos de aplicación incluyen un flujo digital constituido por la multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos, el flujo de vídeo representa una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes (pj1, pj2, pj3), y el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, cada época incluyendo una pluralidad de conjuntos de pantalla, y cada conjunto de pantalla siendo un grupo de datos que constituyen gráficos para una pantalla, un conjunto de pantalla principal entre la pluralidad de conjuntos de pantalla es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), datos de definición de paleta (PDS) y datos finales del conjunto de pantalla (END), los datos de los gráficos (ODS) que representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en una memoria de plano de un aparato de reproducción que combina los gráficos con las imágenes, estando definida la ventana como un área de representación para los gráficos, los datos de control (PCS) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, la datos de definición de paleta (PDS) es información que define un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, los datos finales del conjunto de la pantalla (END) indican un final del conjunto de pantalla, la posición, la altura y la anchura de la ventana definida también son eficaces para un conjunto de pantalla que se incluye en la época y posterior al conjunto de pantalla principal, y la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PC), los datos de definición de paleta (PDS) son posteriores a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a los datos de definición de la paleta (PDS), y los datos finales del conjunto de la pantalla (END) son posteriores a los datos de los gráficos (ODS), en el que los datos incluyen PTS [WDS] que indica un tiempo de inicio de ejecución para la representación de gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria del plano, y el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por:
    donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de la ventana total resultante de la información de ventana (WDS).
  18. 18.
    Programa de ordenador utilizado para la reproducción de datos, incluyendo los datos un flujo digital constituido por la multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos teniendo un ordenador que realiza la descodificación del flujo de vídeo para obtener una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes y decodificando los gráficos, en el que el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, incluyendo cada época una pluralidad de conjuntos de pantalla, y siendo cada conjunto de pantalla un grupo de datos que constituyen gráficos para una pantalla, un conjunto de pantalla principal entre la pluralidad de conjuntos de pantalla en cada época es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), datos de definición de paleta (PDS) y datos finales del conjunto de pantalla (END), los datos de los gráficos (ODS) representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en una memoria de plano de un aparato de reproducción que combina los gráficos con las imágenes, estando la ventana definida como un área de representación de los gráficos, los datos de control (PCS) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, la datos de definición de paleta (PDS) son información que definen un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, los datos finales del conjunto de pantalla (END) indica un final del conjunto de pantalla, la posición, la altura y la anchura de la ventana definida también son eficaces para un conjunto de pantalla que se incluyen en la época y posterior al conjunto de pantalla principal, la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PCS), la datos de definición de paleta (PDS) es posterior a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a los datos de definición de la paleta (PDS), y los datos finales del conjunto de pantalla (END) son posteriores a los datos de los gráficos (ODS), el conjunto de pantalla es leído mediante la lectura secuencial de los datos de control (PCS), la información de la ventana (WDS), los datos de definición de paleta (PDS), los datos de los gráficos (ODS), y los datos finales del conjunto de pantalla (END) en el orden establecido, y la decodificación de los gráficos indica al ordenador ejecutar la representación de los gráficos del conjunto de pantalla principal y el conjunto de pantalla que sigue al conjunto de pantalla principal en la época dentro de la ventana cuya posición, altura y anchura se definen en la información de ventana (WDS), en el que los datos incluyen PTS [WDS] que indica un tiempo de inicio de ejecución para la representación de gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria de planos, y el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por:
    donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de la ventana total derivado de la información de ventana (WDS) el programa instruye al ordenador para iniciar la representación en el tiempo de inicio de ejecución indicado por el PTS [WDS], y completar la representación mediante el tiempo final de ejecución indicado por el PTS [PCS].
  19. 19.
    Procedimiento de reproducción para reproducir los datos, incluyendo los datos un flujo digital constituido por la multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos, comprendiendo el procedimiento de reproducción:
    decodificación de video del flujo de vídeo para obtener una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes, y decodificación de gráficos, en el que el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, incluyendo cada época una pluralidad de conjuntos de pantalla, y cada conjunto de pantalla es un grupo de datos que constituye gráficos para una pantalla, un conjunto de pantalla principal entre la pluralidad de conjuntos de pantalla en cada época es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de época incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), datos de definición de paleta (PDS) y datos finales del conjunto de pantalla (END), datos de los gráficos (ODS) que representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de la ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en un plano de la memoria (8) de un aparato de reproducción que combina los gráficos con las imágenes, estando definida la ventana como un área de representación de los gráficos, los datos de control (PCS) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, los datos de definición de paleta (PDS) son información que define un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, los datos finales del conjunto de pantalla (END) indican el final del conjunto de pantalla, la posición, la altura y la anchura de la ventana definida también son eficaces para un conjunto de pantalla que se incluye en la época y es posterior al conjunto de pantalla principal, la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PCS), los datos de definición de paleta (PDS) son posteriores a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a la definición de los datos de la paleta (PDS), y los datos finales del conjunto de pantalla (END) son posteriores a los datos de los gráficos (ODS), el conjunto de pantalla es leído mediante la lectura secuencial de los datos de control (PCS), la información de la ventana (WDS), la datos de definición de paleta (PDS), los gráficos de datos (ODS), y los datos finales del conjunto de pantalla (END) en el orden establecido , y la etapa de descodificación de los gráficos se ejecuta representando los gráficos del conjunto de pantalla principal y el conjunto de pantalla después del conjunto de pantalla principal en la época dentro de la ventana cuya posición, altura y anchura se definen en la información de ventana (WDS), en el que los datos incluyen PTS [WDS] que indica un tiempo de inicio de ejecución para la representación de gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria del plano, y el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por:
    donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de la ventana total derivado de la información de ventana (WDS) la etapa de decodificación de los gráficos inicia la representación en el tiempo de inicio de ejecución indicado por el PTS [WDS], y se completa la representación mediante el tiempo final de ejecución indicado por el PTS [PCS].
  20. 20. Circuito integrado para el procesamiento de datos, los datos incluyen un flujo digital constituido por la multiplexación de un flujo de vídeo y un flujo de gráficos, comprendiendo el circuito integrado:
    una memoria intermedia de lectura (2); un decodificador de vídeo (6) operable para decodificar el flujo de vídeo para obtener una imagen en movimiento hecha de una pluralidad de imágenes; un decodificador de gráficos (12); y una memoria de planos (8) usada para combinar los gráficos con las imágenes, en el que el flujo de gráficos incluye una pluralidad de épocas, incluyendo cada época una pluralidad de conjuntos de pantalla, y siendo cada conjunto de pantalla un grupo de datos que constituyen gráficos para una pantalla, llevando el conjunto de pantalla entre la pluralidad de conjuntos de pantalla en cada época es de un tipo de inicio de época, el conjunto de pantalla principal del tipo de inicio de la época incluye gráficos de datos (ODS), información de ventana (WDS), datos de control (PCS), la datos de definición de paleta (PDS) y datos finales del conjunto de pantalla (END), y los datos de los gráficos (ODS) que representan los gráficos que se combinan con las imágenes, la información de ventana (WDS) indica una anchura, una altura y una posición de una ventana en la memoria de planos (8) que combinan los gráficos con las imágenes, estando definida la ventana como un área de representación para los gráficos, los datos de control (PCS) incluyen información que indica que el conjunto de pantalla es del tipo de inicio de época, la datos de definición de paleta (PDS) es información que define un color y un grado de transparencia en relación con los gráficos, los datos finales del conjunto de pantalla (END) indican el final del conjunto de pantalla, la posición, la altura y la anchura de la ventana definida también son eficaces para un conjunto de pantalla que se incluye en la época y es posterior al conjunto de pantalla principal, la información de ventana (WDS) es posterior a los datos de control (PCS), los datos de definición de paleta (PDS) son posteriores a la información de ventana (WDS), los datos de los gráficos (ODS) son posteriores a la definición de los datos de la paleta (PDS), y los datos finales del conjunto de la pantalla (END) es posterior a los datos de los gráficos (ODS), la memoria intermedia de lectura (1) almacena en la misma el conjunto de pantalla mediante el almacenamiento de forma secuencial en la misma los datos de control (PCS), la información de la ventana (WDS), la definición de la paleta de datos (PDS), los datos de los gráficos (ODS), y los datos finales del conjunto de la pantalla (END) en el orden indicado, y el decodificador de gráficos (12) se ejecuta representando los gráficos del conjunto de pantalla principal, y
    5 el conjunto de pantalla que sigue al conjunto de pantalla principal en la época dentro de la ventana cuya posición, altura y anchura se definen en la información de ventana (WDS), en el que los datos incluyen PTS (WDS) que indica un tiempo de inicio de ejecución para la representación de gráficos en la ventana, y PTS [PCS] que indica el tiempo de finalización de ejecución para la representación de los datos de los gráficos en la memoria de planos, y
    10 el PTS [WDS] que indica el tiempo de inicio de ejecución está representado por:
    donde SIZE[WDS.WIN] es un tamaño de la ventana total resultante de la información de ventana (WDS) el decodificador de gráficos (12) inicia la representación en el momento de inicio de ejecución indicado por el PTS [WDS], y completa la representación mediante la ejecución del tiempo final indicado por el PTS [PCS].
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