ES1068013U - Simulador anatomico para adiestramiento quirurgico. - Google Patents

Simulador anatomico para adiestramiento quirurgico. Download PDF

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Jesus Uson Gargallo
Fco. Javier Perez-Toril Galan
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Fundacion Centro de Cirugia de Minima Invasion Jesus Uson CCMIJU
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Abstract

1. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, del tipo que concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o una parte del mismo, aplicable como base de entrenamiento ámbito de la medicina y veterinaria, caracterizado por el hecho de consistir en un dispositivo configurado a partir de un cuerpo hueco (1) desmontable en al menos dos piezas unidas articuladamente entre sí mediante sistemas convencionales, tal como acoplamiento por machihembrado con tetones y oquedades coincidentes, contando con aberturas o cavidades (2) aptas para la incorporación al mismo de elementos (tejidos u órganos reales) o piezas accesorias (3) que simulan o son partes u órganos de un cuerpo humano o animal, tal como tejidos u órganos reales (ojos, paladar, laringe, cornetes, zona facial y cuero cabelludo, etc.) sobre los que se realizarán los distintos entrenamientos quirúrgicos, y para los que dicho cuerpo (1) dispone de medios de anclaje (4) de fácil acceso para cambio y recambio de cada una de dichas piezas (3).

Description

Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico.
Objeto de la invención
La invención, tal como expresa el enunciado de la presente memoria descriptiva, se refiere a simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico.
Más en particular, el objeto de la invención se centra en un dispositivo configurado como una figura anatómica, que concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o una parte del mismo, el cual está especialmente concebido para constituir una base de entrenamiento en el ámbito de la cirugía, estando esencialmente destinado a estudiantes y profesionales que quieran iniciarse, mejorar sus habilidades o probar nuevas técnicas quirúrgicas, en el ámbito de la medicina y veterinaria, siendo igualmente útil para probar y ensayar dispositivos, instrumental o aparatos médicos así como para realizar demostraciones.
Antecedentes de la invención
Como es sabido, la cirugía precisa un entrenamiento, y es mejor realizarlo en condiciones lo más parecidas a la realidad, para que al pasar del entrenamiento a la cirugía, todos los movimientos y procesos aprendidos se realicen con las dificultades y habilidades con las que se entrenó el individuo.
Evidentemente, trabajar sobre una zona que se está visualizando directa o indirectamente (por ejemplo mediante endoscopia, a través de una pantalla de vídeo, y con un instrumental específico), precisa educación y/o reeducación, a base de muchas horas de trabajo, para conseguir la habilidad adecuada.
Hasta el momento, se realizan entrenamientos en maquetas que imitan partes del cuerpo humano (o de animales), y entrenamientos sobre órganos o partes de un cuerpo, ya sea de humano o animal, adaptado a algún soporte que lo inmovilice o lo sujete en las condiciones lo más parecidas posible a la realidad, tal como ocurre en los dispositivos que permiten este entrenamiento para cirugía laparoscópica o microcirugía.
Sin embargo, dichos soportes suelen consistir en una caja, cazoleta, tubo o elemento similar que sustenta únicamente la parte a intervenir, lo cual hace que el entrenamiento no se realice en la postura y condiciones de accesibilidad reales que se presentarán en la práctica de la cirugía real. También se realizan entrenamientos en maquetas de cuerpo entero, las cuales, sin embargo, son completamente artificiales, sin incluir partes reales.
Sería, por tanto, deseable disponer de un sistema autónomo, portátil y de fácil manejo para la formación quirúrgica que resuelva las carencias anteriormente señaladas, siendo este el principal objetivo de la presente invención, sobre la cual, por otra parte, debe señalarse que, por parte del solicitante, se desconoce la existencia de ninguna otra que presente unas características técnicas, estructurales y de configuración semejantes, a las que presenta el que aquí se preconiza.
Explicación de la invención
Así, el simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico que la presente invención propone se configura como una novedad dentro de su campo de aplicación, consiguiendo, a tenor de su creación, de forma taxativa, los objetivos señalados como idóneos, estando los detalles caracterizadores que lo distinguen y que lo hacen posible, adecuadamente recogidos en las reivindicaciones finales que acompañan a la presente memoria descriptiva.
En concreto la invención consiste en un dispositivo configurado como una figura anatómica, que concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o parte de él, a través del cual se pretende emular la realidad trabajando sobre tejidos reales, órganos o partes del cuerpo de un animal o cadáver, que habrán sido introducidos en su interior.
Así, en el simulador se pueden colocar tejidos, piezas o dispositivos artificiales tanto para la práctica como para el análisis como para el entrenamiento de las distintas técnicas.
Para ello, el simulador es articulado y fácilmente desmontable, incluyendo mecanismo de anclaje con acceso rápido para el cambio y/o recambio de las piezas, tejidos, órganos o partes anatómicas de un cuerpo sobre las que trabajar, tales como ojos, paladar, laringe, cornetes, zona facial, cuero cabelludo o cualquier otra parte del cuerpo humano o animal.
La presente invención aporta ventajas y mejoras en el entrenamiento quirúrgico frente a los sistemas convencionales porque estética y visualmente, el usuario que se entrena con él se introduce mentalmente en una representación más real, los movimiento y posiciones que deberá realizar serán prácticamente idénticos a los que después realice en un quirófano, y no le quedará más remedio que adoptar las posiciones similares a las que utilizará con posterioridad al entrenamiento.
El simulador anatómico que se propone, pues, consiste en un dispositivo configurado como una figura anatómica o modelo, que concretamente simula un cuerpo humano o de animal o una parte del mismo, cuyas dimensiones podrán ser reales, aumentadas o disminuidas, pudiendo ser de texturas diferentes, pero siempre emulando realidades anatómicas o patológicas, para favorecer o dificultar el entrenamiento, según interese.
En el interior o exterior del citado modelo, y siempre en la zona de entrenamiento, se prevén cavidades y/o se incorporan accesorios para poder alojar los órganos, tejidos o partes del cuerpo objeto del entrenamiento, con distintos medios de sostén, anclaje, pegado o fijación más adecuados en cada caso.
Además, se prevén las conexiones necesarias a distintos dispositivos y/o instrumentos que ayuden al análisis y seguimiento, mediante el correspondiente software y hardware, de todas las maniobras realizadas en la simulación.
Se constatan, pues, las ventajas del simulador de la invención, el cual puede constituir un paso previo al entrenamiento en animales o cadáveres e, incluso, como sustitutivo de los mismos, abaratando, en todo caso, los costos y mejorando los procesos de entrenamiento.
El nuevo simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico representa, por consiguiente, una estructura innovadora de características estructurales y constitutivas desconocidas hasta ahora para tal fin, razones que unidas a su utilidad práctica, la dotan de fundamento suficiente para obtener el privilegio de exclusividad que se solicita.
Descripción de los dibujos
Para complementar la descripción que se está realizando y con objeto de ayudar a una mejor comprensión de las características de la invención, se acompaña a la presente memoria descriptiva, como parte integrante de la misma, de un juego de planos, en los que con carácter ilustrativo y no limitativo se ha representado lo siguiente:
La figura número 1.- Muestra una vista esquematizada en perspectiva de un ejemplo de realización del simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico objeto de la invención, en la que se aprecian las partes y elementos de que consta así como su configuración y disposición.
Las figuras número 2 a 5.- Muestran respectivas vistas esquematizadas en perspectiva del simulador incorporando diversos ejemplos de elementos o partes de cuerpo para diferentes entrenamientos quirúrgicos.
Realización preferente de la invención
A la vista de las mencionadas figuras, y de acuerdo con la numeración adoptada, se puede observar en ellas un ejemplo de realización preferente de la invención, la cual comprende las partes y elementos que se indican y describen en detalle a continuación.
Así, tal como se aprecia en dichas figuras, el simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico que se preconiza consiste en un dispositivo configurado a partir de un cuerpo hueco (1), el cual está fabricado con materiales adecuados que serán lo más parecidos a los reales, tal como siliconas, cauchos, espuma de caucho, silycauchos, poliuretanos, plásticos, materiales epoxídicos, de poliéster, resinas, cementos u otros, presentando exteriormente una textura lo más parecida a la piel, tal como silicona, látex, espuma de látex, o similar.
Dicho cuerpo (1), que en el ejemplo representado, con fines prácticos y para facilitar la descripción sólo consiste en la cabeza y cuello de un cuerpo humano, pudiendo tratarse de un cuerpo entero o cualquier otra parte del mismo, es fácilmente desmontable en al menos dos piezas unidas articuladamente entre sí mediante sistemas convencionales, tal como acoplamiento por machihembrado con tetones y oquedades coincidentes, contando con aberturas o cavidades (2) aptas para la incorporación al mismo de elementos o piezas accesorias (3) que simulan o son partes del cuerpo, tal como tejidos u órganos reales (ojos, paladar, laringe, cornetes, zona facial y cuero cabelludo o cualquier parte del cuerpo) sobre los que se realizarán los distintos entrenamientos quirúrgicos, y para los que dicho cuerpo (1) dispone de medios de anclaje (4) de fácil acceso para cambio y recambio de cada una de dichas piezas (3).
Así, por ejemplo, para el anclaje de los ojos (3a), el cuerpo (1) dispone de las cavidades (2a) apropiadas, las cuales, opcionalmente, se hallan recubiertas por tejidos elásticos (5) tipo siliconas, cauchos, etc. (solos o reforzados) que emulan los párpados, presentando una rendija (6) o zona de apertura extensible, por la cual se trabaja el ojo (3a) de animal en el que se realizarán las intervenciones, sirviendo dichos tejidos elásticos (5) de sostén para dichos ojos, pudiendo ser ajustables para facilitar o disminuir el movimiento de los mismos.
Para la práctica quirúrgica en cornetes (3b), en otro ejemplo de entrenamiento con el simulador de la invención, éstos se pegan, mediante algún adhesivo que puede ser de tipo quirúrgico, cianocrilatos, etc. a un soporte (7) que, a su vez, se fija, con medios de anclaje (4) fáciles de poner y sacar (tal como tiras de Velcro® o una pletina encastrable), en la cavidad (2b) correspondiente del cuerpo (1). Lógicamente, para entrenar en los cornetes, habría que hacerlo a través de los orificios nasales del simulador.
Por su parte, el paladar (3c) que podrá ser de animal o tejido similar, se puede colocar, igual que los cornetes (3b) anteriormente citados, o con medios de anclaje (4) que lo atraviesan, tal como clavado, para fijarlo a la cavidad correspondiente (2c) del cuerpo (1).
El tímpano (3d), igualmente de animal o tejido similar, se fija, asimismo a la cavidad correspondiente (2d) del cuerpo (1) mediante sistemas de anclaje (4) que lo atraviesan, tal como clavado o pegado a la zona.
Por otra parte, trozos de piel o cuero cabelludo (3e) se fijan o adhieren con medios de anclaje (4) tal como los descritos para los cornetes (3b), pero en el sitio idóneo del cuerpo (1).
La laringe (no representada), en otro ejemplo, de entrenamiento, se introduce y fija en el sitio correspondiente del cuerpo (1) por los medios más adecuados, ya sea pegado, clavado o sostenida por medios elásticos o rígidos, según interese.
Y así, sucesivamente se podrán introducir o adaptar en el cuerpo del simulador todas las partes reales o artificiales del cuerpo humano o animal que convenga para el entrenamiento (pulmones, corazón, intestinos, en función de las intervenciones que se quiera realizar o practicar.
Cabe señalar, que dicho cuerpo (1), opcionalmente incorpora sistemas de bombeo de fluidos, cámaras, detectores, sensores o medidores de presión o movimiento, que analizan los movimientos y posiciones del usuario que se entrena, así como los cambios producidos en el órgano, tejido, parte o toda la zona de entrenamiento, pudiendo contar, asimismo, con dispositivos de alarma o instrumentos auxiliares, todos ellos adecuadamente conectados al hardware y/o software correspondiente.
Descrita suficientemente la naturaleza de la presente invención, así como la manera de ponerla en práctica, no se considera necesario hacer más extensa su explicación para que cualquier experto en la materia comprenda su alcance y las ventajas que de ella se derivan, haciendo constar que, dentro de su esencialidad, podrá ser llevada a la práctica en otras formas de realización que difieran en detalle de la indicada a título de ejemplo, y a las cuales alcanzará igualmente la protección que se recaba siempre que no se altere, cambie o modifique su principio fundamental.

Claims (9)

1. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, del tipo que concretamente simula un cuerpo humano o de animal, o una parte del mismo, aplicable como base de entrenamiento ámbito de la medicina y veterinaria, caracterizado por el hecho de consistir en un dispositivo configurado a partir de un cuerpo hueco (1) desmontable en al menos dos piezas unidas articuladamente entre sí mediante sistemas convencionales, tal como acoplamiento por machihembrado con tetones y oquedades coincidentes, contando con aberturas o cavidades (2) aptas para la incorporación al mismo de elementos (tejidos u órganos reales) o piezas accesorias (3) que simulan o son partes u órganos de un cuerpo humano o animal, tal como tejidos u órganos reales (ojos, paladar, laringe, cornetes, zona facial y cuero cabelludo, etc.) sobre los que se realizarán los distintos entrenamientos quirúrgicos, y para los que dicho cuerpo (1) dispone de medios de anclaje (4) de fácil acceso para cambio y recambio de cada una de dichas piezas (3).
2. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según la reivindicación 1, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) está fabricado con materiales adecuados que sean lo más parecidos a los reales, tal como siliconas, cauchos, espuma de caucho, silycauchos, poliuretanos, plásticos, materiales epoxídicos, de poliéster, resinas, cementos u otros, presentando exteriormente una textura lo más parecida a la piel, tal como silicona, látex, espuma de látex, o similar.
3. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para incorporar ojos (3a) como elementos de entrenamiento, para lo que dispone de las cavidades (2a) apropiadas, las cuales, opcionalmente, se hallan recubiertas por tejidos elásticos (5) tipo siliconas, cauchos, etc. (solos o reforzados), presentando una rendija (6) o zona de apertura extensible, por la cual se trabaja el ojo (3a), sirviendo dichos tejidos elásticos (5) de sostén para dichos ojos, y pudiendo ser ajustables para facilitar o disminuir el movimiento de los mismos.
4. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de cornetes (3b); y porque éstos se pegan, mediante algún adhesivo que puede ser de tipo quirúrgico o cianocrilatos, a un soporte (7) que, a su vez, se fija, con medios de anclaje (4) fáciles de poner y sacar (tal como tiras de Velcro® o una pletina encastrable), en la cavidad (2b) correspondiente del cuerpo (1).
5. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de un paladar (3c), que podrá ser de animal o tejido similar, el cual se coloca, con medios de anclaje (4) que lo atraviesan, tal como clavado, para fijarlo a la cavidad correspondiente (2c) del cuerpo (1).
6. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de un tímpano (3d), que pude ser de animal o tejido similar, el cual se fija a la cavidad correspondiente (2d) del cuerpo (1) mediante sistemas de anclaje (4) que lo atraviesan, tal como clavado.
7. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de trozos de piel o cuero cabelludo (3e), los cuales se fijan o adhieren con medios de anclaje (4) tal como los descritos para los cornetes (3b), pero en el sitio idóneo del cuerpo (1).
8. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 y 2, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1) es apto para el anclaje de una laringe, o cualquier otra parte del cuerpo humano o animal, que se introduce y fija en el sitio correspondiente del cuerpo (1) por los medios más adecuados, ya sea pegado, clavado o sostenida por medios elásticos o rígidos, según interese.
9. Simulador anatómico para adiestramiento quirúrgico, según las reivindicaciones 1 a 8, caracterizado por el hecho de que el cuerpo (1), opcionalmente, incorpora sistemas de bombeo de fluidos, cámaras, detectores, sensores o medidores de presión o movimiento, que analizan los movimientos y posiciones del usuario que se entrena, así como los cambios producidos en el órgano, tejido, parte o toda la zona de entrenamiento, así como dispositivos de alarma o instrumentos auxiliares, todos ellos adecuadamente conectados al hardware y/o software correspondiente.
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
ES2526245A1 (es) * 2013-07-02 2015-01-08 Fundación Centro De Cirugia Jesús Usón Simulador exvivo para el aprendizaje, práctica y entrenamiento de técnicas endoscópicas

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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ES2526245A1 (es) * 2013-07-02 2015-01-08 Fundación Centro De Cirugia Jesús Usón Simulador exvivo para el aprendizaje, práctica y entrenamiento de técnicas endoscópicas

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