EP2145315A2 - Procédé de création dynamique d'objets multimédia complexes - Google Patents

Procédé de création dynamique d'objets multimédia complexes

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Publication number
EP2145315A2
EP2145315A2 EP08788208A EP08788208A EP2145315A2 EP 2145315 A2 EP2145315 A2 EP 2145315A2 EP 08788208 A EP08788208 A EP 08788208A EP 08788208 A EP08788208 A EP 08788208A EP 2145315 A2 EP2145315 A2 EP 2145315A2
Authority
EP
European Patent Office
Prior art keywords
multimedia
multimedia object
complex
environment
list
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
EP08788208A
Other languages
German (de)
English (en)
Inventor
Damien Douani
Corinne Moreau
Pierre Bonnefoy
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Orange SA
Original Assignee
France Telecom SA
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by France Telecom SA filed Critical France Telecom SA
Publication of EP2145315A2 publication Critical patent/EP2145315A2/fr
Withdrawn legal-status Critical Current

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Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T11/00Two-dimensional [2D] image generation
    • G06T11/60Creating or editing images; Combining images with text

Definitions

  • the present invention relates to the field of creating multimedia environments that can be accessed and accessed via a communication network, for example the Internet, by means of a communication terminal.
  • a communication network for example the Internet
  • the invention relates to the creation of complex multimedia objects for enriching in a personal and advanced way multimedia and interactive Internet sites created by individuals wishing to make available and share the content of the latter.
  • multimedia environments free or restricted access, many now flourishing on the Internet under the name of "blogs" to constitute personalized spaces for discussion and exchange between individuals, are also becoming more representative of the personality and creativity of their authors.
  • the tools currently available for the creation of such multimedia environment accessible online to users equipped with communication terminals, fixed or mobile, connected for example to the Internet are relatively poor in terms of features and creative ability.
  • Such tools are at best content to offer functionalities for manipulating and formatting text pages, photos or images, videos, sound files, in a basic way, that is to say without more freedom of creation.
  • design tools make it possible in particular to apply numerous graphic and / or animation effects to multimedia components intended to be integrated in such online multimedia environments.
  • a first disadvantage of the aforementioned design tools concerns their complexity of use, the latter being most often reserved for creators and professional designers, specialists in the design of online multimedia environments.
  • a second disadvantage of the aforementioned design tools is therefore their lack of compatibility for use by an amateur individual, or at least unfamiliar with the techniques / tools for creating websites, which individual would still like to design and share with other individuals a personal multimedia environment of the "blog" type that is as attractive as possible in terms of graphic richness and multimedia layout.
  • the present invention provides a solution that does not have the disadvantages mentioned above.
  • the invention aims to solve the above-mentioned drawbacks by proposing a method enabling individuals to create in a simplest and most intuitive way, directly online and without the need for prior training, a multimedia environment of the same type. "blog" or website, which is both rich in terms of creativity and multimedia rendering.
  • the invention relates to a method for creating at least one complex multimedia object intended to be rendered in a multimedia environment accessible online by means of a communication terminal connected to a communication network, for example the network. Internet.
  • a method for creating at least one complex multimedia object intended to be rendered in a multimedia environment accessible online by means of a communication terminal connected to a communication network, for example the network. Internet.
  • such a method comprises a step of dynamic encapsulation of at least a second multimedia object in a first multimedia object to form a complex multimedia object, said complex multimedia object being provided with characteristics of behavior within said multimedia object.
  • Such a technical approach is particularly interesting in that it allows the creation of complex multimedia objects directly from an online authoring environment.
  • Such complex multimedia objects are thus created naturally and intuitively by amateur authors and creators, by a simple
  • said encapsulation step is preceded by a verification step that the type of said second multimedia object belongs to a set of multimedia object types associated with said first multimedia object and for which a encapsulation within said first multimedia object is allowed.
  • Such verification makes it possible to ensure compatibility between the second and the first multimedia object, before proceeding to the encapsulation step.
  • Such a characteristic offers the additional advantage of being able to guarantee that a complex multimedia object created by means of the method according to the invention can benefit from an interaction and rendering unit when it is restored to the screen of the communication terminal.
  • said dynamic encapsulation step is triggered following a drag-and-drop action of said second multimedia object over at least one predetermined zone of said first multimedia object.
  • a drag-and-drop action of said second multimedia object is particularly interesting from the intuitive and dynamic side it offers to the amateur creator, the latter can now simply and dynamically create complex multimedia objects to be returned in a personal online media environment, such as blog "for example, by a simple interaction of type” drag and drop "from one first multimedia object to another.
  • said verification step is performed when said second multimedia object is slid over said predetermined area of said first multimedia object.
  • the compatibility check between the two multimedia objects is activated.
  • said predetermined zone delivers to the user-creator visual and / or sound information representative of the result of said verification step.
  • said encapsulation step is carried out by a manual transfer in a list of behavior characteristics associated with said first multimedia object of a set of characteristics contained in a list of behavior characteristics associated with said second multimedia object.
  • said first multimedia object being contained in a first multimedia environment and said second multimedia object being contained in a second remote multimedia environment, said first and second multimedia environments being interconnected by means of a communication network
  • said step dynamic encapsulation is a step in creating a communicating complex multimedia object intended to be restored within said first multimedia environment, said communicating complex multimedia object being able to exchange at least one piece of information with said second multimedia object via said communication network. It is thus possible to create a multimedia complex object that is able to exchange information with at least one other multimedia object of another remote multimedia environment, for example updating information.
  • the advantage of such an implementation possibility resides in the fact that the update of a multimedia object in a first multimedia environment may cause the identical update of the same object (clone encapsulated in a complex multimedia object of a second remote environment.
  • the method according to the invention makes it possible to define a relationship of ownership and / or ownership of said complex multimedia object with at least one user and / or at least one multimedia environment in which said complex multimedia object is restored.
  • Such notion of belonging may advantageously serve as a basis for the implementation of traceability mechanisms and / or management of usage rights associated with the complex multimedia objects created.
  • said multimedia environment being an interactive multimedia environment accessible online via a communication network and at least one content server connected to said network, is associated with said complex object , uniquely identified, at least one description and configuration file stored in at least one reserved memory space for said interactive multimedia environment in said content server, said configuration file including said list of behavior characteristics associated with said complex multimedia object .
  • the description and configuration file thus has all the behavioral characteristics of the various complex multimedia objects thus created, which favors the reuse and reusability of the latter.
  • the invention also relates to a multimedia object capable of being rendered in a multimedia environment and obtained by means of a method for creating a complex multimedia object, as mentioned above.
  • the invention also relates to a computer program product downloadable from a communication network and / or stored on a computer readable and / or executable information medium by a microprocessor.
  • such a program comprises code instructions for the execution in a multimedia environment of a method of creating a complex multimedia object according to the method of creating a complex multimedia object mentioned above.
  • the invention also relates to an interactive multimedia environment accessible online from a communication terminal connected to at least one interactive multimedia content server via a communication network, said environment comprising at least one consultation zone of a a plurality of multimedia objects arranged to form a multimedia scene, said viewing area being shared by a plurality of users.
  • such an environment comprises at least one complex multimedia object as mentioned above.
  • said multimedia environment comprises at least one dedicated space for the on-line creation of at least one complex multimedia object as mentioned above, said object being intended to be restored in said consultation zone and said dedicated creative space having restricted access to certain predetermined users.
  • FIG. 1 is a schematic view of the general principle of implementation of the method of creating a complex multimedia object according to the invention
  • FIG. 2 is a flowchart showing the major steps of the process for creating a complex multimedia object according to the invention.
  • the present invention proposes a solution that allows greater wealth in the expression of self on the Internet, for example through the implementation of "blogs", website, etc.
  • a complex multimedia object also called "magnet" in the rest of this document, is a multimedia object that can integrate one or more other multimedia objects, with the aim of forming a new one advantageously having a visual unit and a unit of interaction or behavior.
  • the creation of a complex multimedia object by encapsulation in a first multimedia object of at least one other multimedia object is carried out in a very simple manner, either by means of a contextual menu associated with the first multimedia object, said contextual menu proposing a list of other multimedia objects that can be encapsulated in the first multimedia object, or by means of a drag-and-drop action on a predetermined area and previously defined at said first multimedia object.
  • the encapsulation of at least one second multimedia object 12 in a first multimedia object 11 results in the addition to a list 13 of the restitution and / or behavior characteristics associated with the first multimedia object, of at least one restitution and / or behavior characteristic contained in a list 14 of FIG. characteristics of restitution and / or behavior associated with said second multimedia object 12 (a video 101 according to the illustrative and nonlimiting example of FIG. 1).
  • the complex multimedia object 110 defines in its code which types of multimedia objects it is capable of encapsulate and in which area 15 of the first multimedia object these can be integrated.
  • a complex multimedia object when created, contains drag-and-drop event management means, which are dynamically activated when the second multimedia object is brought over the predetermined graphics area of the first one.
  • multimedia object 11 in which it must be encapsulated in which it must be encapsulated.
  • the second object 12 When a second multimedia object 12 is released above the predefined addition area of the first multimedia object 11, the second object 12 is integrated in the first multimedia object 11 so as to produce a complex multimedia object 110. formed of said first 11 and second 12 multimedia objects.
  • the complex multimedia object 110 thus created dynamically and in a very simple and intuitive manner, then has a visual and behavioral unit obtained by adding in the list 13 of restitution and behavior characteristic associated with the first object 11 of the less a rendition and / or behavior characteristics contained in a list 14 of such characteristics associated with the second multimedia object 12.
  • the list of features 150 thus completed by aggregation of the feature lists 13 and 14, is associated with the complex multimedia object 110 and saved at a content server, for example in the form of a format configuration file. XML.
  • a content server for example in the form of a format configuration file. XML.
  • the code of a first complex multimedia object defines a set of events, as well as the pre-conditions to be fulfilled for triggering these events.
  • pre-conditions may correspond to certain actions caused by a user on a complex multimedia object, or any other event that might occur in the execution of certain actions by a complex multimedia object itself: expiration of a timer. time (or "timer") internal to a complex multimedia object, or else, triggering the playback of a video file contained in a first complex multimedia object, after reading a music file contained in a second complex multimedia object.
  • the method for creating at least one complex multimedia object intended to be rendered in a multimedia environment advantageously comprises a step 21 of dynamic encapsulation of at least a second object 12 multimedia in a first multimedia object 11 to form a complex multimedia object 110, said complex multimedia object 110 being provided with characteristics of behavior within said multimedia environment defined in a list 23 of behavior characteristics associated with it, said list being obtained by transferring to a list 13 of behavior characteristics associated with said first multimedia object 11 a set of characteristics contained in a list 14 of behavior characteristics associated with said second multimedia object 12.
  • This dynamic encapsulation step 21 is preceded by a verification step 20 that the type of said second multimedia object belongs to a set of types of multimedia objects associated with said first multimedia object 11 and for which encapsulation 21 inside. said first multimedia object 11 is allowed, which makes it possible to guarantee the visual and behavioral unity of the complex multimedia object 110 thus created.
  • the dynamic encapsulation step 21 is triggered following an action of the drag-and-drop type of the second multimedia object 12 above at least one predetermined area of said first multimedia object 11.
  • Such a feature is perfectly consistent with the main objective sought by the invention, which aims to provide a method so simple to implement and use for amateur users, it allows to promote multimedia creativity d personal and personalized online environment of the type "blogs" and Internet sites.

Landscapes

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Abstract

L'invention concerne un procédé de création d'au moins un objet multimédia complexe destiné à être restitué dans un environnement multimédia. Selon l'invention, un tel procédé comprend une étape (21) d'encapsulation dynamique d'au moins un deuxième objet (12) multimédia dans un premier objet (11) multimédia pour former un objet (110) multimédia complexe, ledit objet (110) multimédia complexe étant muni de caractéristiques de comportement à l'intérieur dudit environnement multimédia définies dans une liste (150) de caractéristiques de comportement lui étant associé, ladite liste (150) étant obtenue par transfert dans une liste (13) de caractéristiques de comportement associée audit premier objet (11) multimédia d'un ensemble de caractéristiques contenues dans une liste (14) de caractéristiques de comportement associée audit deuxième objet (12) multimédia.

Description

Procédé de création dynamique d'objets multimédia complexes
La présente invention concerne le domaine de la création d'environnements multimédia pouvant être accèdes et consultés par l'intermédiaire d'un réseau de communication, par exemple le réseau Internet, au moyen d'un terminal de communication.
Plus précisément, l'invention concerne la création d'objets multimédia complexes destinés à enrichir d'une façon personnelle et avancée des sites Internet multimédia et interactifs créés par des individus désireux de mettre à disposition et de partager le contenu de ces derniers. En effet, de tels environnements multimédia, à accès libre ou restreint, de nombreux fleurissant aujourd'hui sur le réseau Internet sous le nom de "blogs" pour constituer des espaces personnalisés de discussion et d'échanges entre individus, sont aussi de plus en plus représentatifs de la personnalité et de la créativité de leurs auteurs. Or, selon les inventeurs, les outils aujourd'hui disponibles pour la création de tels environnement multimédia accessibles en ligne à des utilisateurs munis de terminaux de communication, fixes ou mobiles, reliés par exemple au réseau Internet, s'avèrent relativement pauvres en termes de fonctionnalités et de capacité de création.
De tels outils se contentent tout au mieux d'offrir des fonctionnalités de manipulation et de mise en forme de pages de texte, de photos ou images, de vidéos, de fichiers sonores, d'une façon basique, c'est-à-dire sans plus de liberté de création.
Pour tenter de remédier à cet inconvénient, des solutions logicielles professionnelles plus abouties du type Dreamweaver, Photoshop ou Flash-macromédia
(marques déposées) ont été développées pour fournir des outils de conception d'environnements multimédia, notamment des sites Web, qui soient riches en termes d'esthétique, de rendu et/ou d'interactivité.
De tels outils de conception permettent notamment d'appliquer de nombreux effets graphiques et/ou d'animation à des composants multimédia destinés à être intégrés dans de tels environnements multimédia en ligne. Or, un premier inconvénient des outils de conception précités concerne leur complexité d'utilisation, cette dernière étant le plus souvent réservée à des créateurs et designers professionnels, spécialistes de la conception d'environnements multimédia en ligne.
Un deuxième inconvénient des outils de conception précités concerne donc leur manque de compatibilité pour un usage par un individu amateur, ou tout le moins peu familier avec les techniques/outils informatiques de création de sites Web, lequel individu souhaiterait tout de même pouvoir concevoir et partager avec d'autres individus un environnement multimédia personnel du type "blog" qui soit le plus attractif possible en termes de richesse graphique et d'agencement multimédia.
Un autre inconvénient de ces outils de conception, plutôt orientés vers une utilisation professionnelle, est lié au fait qu'ils impliquent une conception hors ligne nécessitant la finalisation de la création de l'environnement multimédia avant sa mise en ligne sur un serveur auprès duquel des utilisateurs pourront se connecter audit environnement, au moyen d'un terminal de communication.
Ainsi, de tels outils professionnels n'autorisent pas la création d'environnement multimédia directement en ligne, c'est-à-dire directement au travers un navigateur du type navigateur Internet, ce qui va à l'encontre d'une approche simple et intuitive de la conception de tels environnements et peut en outre contribuer à limiter la créativité de leur auteur.
La présente invention offre une solution qui ne présente pas les inconvénients mentionnés ci-avant.
L'invention vise à résoudre les inconvénients précités en proposant un procédé permettant à des individus de créer d'une façon la plus simple et la plus intuitive qui soit, directement en ligne et sans nécessité d'une formation préalable, un environnement multimédia de type "blog" ou site Internet, qui soit à la fois riche en termes de créativité et de rendu multimédia.
Il s'agit notamment au moyen de la présente invention de pouvoir mettre à disposition des utilisateurs créateurs, un moyen simple de création d'objet multimédia complexes pour la création de tels sites Internet personnalisés.
A cet effet, l'invention concerne un procédé de création d'au moins un objet multimédia complexe destiné à être restitué dans un environnement multimédia accessible en ligne au moyen d'un terminal de communication connecté à un réseau de communication, par exemple le réseau Internet. Selon l'invention, un tel procédé comprend une étape d'encapsulation dynamique d'au moins un deuxième objet multimédia dans un premier objet multimédia pour former un objet multimédia complexe, ledit objet multimédia complexe étant muni de caractéristiques de comportement à l'intérieur dudit environnement multimédia définies dans une liste de caractéristiques de comportement lui étant associé, ladite liste étant obtenue par transfert dans une liste de caractéristiques de comportement associée audit premier objet multimédia d'un ensemble de caractéristiques contenues dans une liste de caractéristiques de comportement associée audit deuxième objet multimédia. Une telle approche technique s'avère particulièrement intéressante en ce qu'elle autorise la création d'objets multimédia complexes, directement depuis un environnement de création en ligne. De tels objets multimédia complexes sont ainsi créés de façon naturelle et intuitive par des auteurs et créateurs amateurs, par une simple encapsulation d'objets multimédia dans d'autres objets multimédia dont les possibilités de présentation et d'interaction s'en trouveront ainsi sensiblement enrichies.
Dans un mode de réalisation préférentiel de l'invention, ladite étape d'encapsulation est précédée d'une étape de vérification que le type dudit deuxième objet multimédia appartient à un ensemble de types d'objets multimédia associé audit premier objet multimédia et pour lesquels une encapsulation à l'intérieur dudit premier objet multimédia est autorisée.
Une telle vérification permet de s'assurer de la compatibilité entre le deuxième et le premier objet multimédia, avant de procéder à l'étape d'encapsulation. Une telle caractéristique offre pour avantage supplémentaire de pouvoir garantir qu'un objet multimédia complexe créé au moyen du procédé selon l'invention pourra bénéficier d'une unité d'interaction et de rendu lorsqu'il sera restitué à l'écran du terminal de communication d'un utilisateur connecté à l'environnement multimédia hébergeant ledit objet multimédia complexe, par l'intermédiaire d'un réseau de communication.
Préférentiellement, ladite étape d'encapsulation dynamique est déclenchée suite à une action du type "glisser-déposer" dudit deuxième objet multimédia au-dessus d'au moins une zone prédéterminée dudit premier objet multimédia. Une telle fonctionnalité s'avère particulièrement intéressante de par le côté intuitif et dynamique qu'elle offre au créateur amateur, ce dernier pouvant désormais créer simplement et dynamiquement des objets multimédia complexes destinés à être restitués dans un environnement multimédia en ligne personnel, du type "blog" par exemple, par une simple interaction de type "glisser-déposer" d'un premier objet multimédia sur un autre.
Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, ladite étape de vérification est exécutée lorsque ledit deuxième objet multimédia est glissé au-dessus de ladite zone prédéterminée dudit premier objet multimédia. Ainsi, lorsque le deuxième objet multimédia est glissé par l'utilisateur au- dessus d'au moins une zone prédéterminée du premier objet multimédia, la vérification de compatibilité entre les deux objets multimédia est activée.
Ainsi et de façon avantageuse, au cours de ladite étape de vérification, ladite zone prédéterminée délivre à l'utilisateur-créateur une information visuelle et/ou sonore représentative du résultat de ladite étape de vérification.
Il est ici important de préciser que, toujours dans l'objectif de favoriser la créativité de part la mise en œuvre de fonctionnalités de création à la fois simples et intuitives, plusieurs zones prédéterminées peuvent être définies dans un même objet multimédia pour encapsuler plusieurs objets multimédia de différents types, à l'intérieur d'un premier objet multimédia. De telles zones sont modifiables à souhait également d'une façon intuitive, par la mise en œuvre de fonctionnalités permettant de les déplacer, de leur appliquer des angles de rotations, des les redimensionner, etc.
Dans une variante du procédé selon l'invention, ladite étape d'encapsulation s'effectue par un transfert manuel dans une liste de caractéristiques de comportement associée audit premier objet multimédia d'un ensemble de caractéristiques contenues dans une liste de caractéristiques de comportement associée audit deuxième objet multimédia.
De façon avantageuse, ledit premier objet multimédia étant contenu dans un premier environnement multimédia et ledit deuxième objet multimédia étant contenu dans un deuxième environnement multimédia distant, lesdits premier et deuxième environnements multimédia étant reliés entre eux au moyen d'un réseau de communication, ladite étape d'encapsulation dynamique est une étape de création d'un objet multimédia complexe communicant destiné à être restitué à l'intérieur dudit premier environnement multimédia, ledit objet multimédia complexe communicant étant apte à échanger au moins une information avec ledit deuxième objet multimédia par l'intermédiaire dudit réseau de communication. II est ainsi possible de créer un objet complexe multimédia qui soit apte à échanger des informations avec au moins un autre objet multimédia d'un autre environnement multimédia distant, par exemple des informations de mise à jour.
En effet, l'avantage d'une telle possibilité de mise en œuvre réside notamment dans le fait que la mise à jour d'un objet multimédia dans un premier environnement multimédia pourra provoquer la mise à jour à l'identique du même objet (clone) encapsulé dans un objet multimédia complexe d'un deuxième environnement distant.
Préférentiellement, le procédé selon l'invention permet de définir une relation d'appartenance et/ou de propriété dudit objet multimédia complexe avec au moins un utilisateur et/ou au moins un environnement multimédia dans lequel ledit objet multimédia complexe est restitué.
Une telle notion d'appartenance pourra avantageusement servir de base à la mise en œuvre de mécanismes de traçabilité et/ou de gestion des droits d'usage associés aux objets multimédia complexes créés.
Dans un mode de réalisation particulier de l'invention, ledit environnement multimédia étant un environnement multimédia interactif accessible en ligne par l'intermédiaire d'un réseau de communication et d'au moins un serveur de contenu connecté audit réseau, on associe audit objet complexe, identifié de manière unique, au moins un fichier de description et de configuration stocké dans au moins un espace mémoire réservé pour ledit environnement multimédia interactif dans ledit serveur de contenus, ledit fichier de configuration comprenant ladite liste des caractéristiques de comportement associée audit objet multimédia complexe.
Le fichier de description et de configuration possède ainsi toutes les caractéristiques comportementales des différents objets multimédia complexes ainsi créés, ce qui favorise la réutilisation et la réutilisabilité de ces derniers. L'invention concerne aussi un objet multimédia apte à être restitué dans un environnement multimédia et obtenu au moyen d'un procédé de création d'un objet multimédia complexe, tel que précité. L'invention concerne également un produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support d'information lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur.
Selon l'invention, un tel programme comprend des instructions de code pour l'exécution dans un environnement multimédia d'un procédé de création d'un objet multimédia complexe conforme au procédé de création d'un objet multimédia complexe précité.
L'invention concerne encore un environnement multimédia interactif accessible en ligne depuis un terminal de communication connecté à au moins un serveur de contenus multimédia interactifs par l'intermédiaire d'un réseau de communication, ledit environnement comprenant au moins une zone de consultation d'une pluralité d'objets multimédia agencés pour former une scène multimédia, ladite zone de consultation pouvant être partagée par une pluralité d'utilisateurs.
Selon l'invention, un tel environnement comprend au moins un objet multimédia complexe tel que précité.
Dans un mode de réalisation préféré de l'invention, ledit environnement multimédia comprend au moins un espace dédié pour la création en ligne d'au moins un objet multimédia complexe tel que précité, ledit objet étant destiné à être restitué dans ladite zone de consultation et ledit espace dédié de création disposant d'un accès restreint à certains utilisateurs prédéterminés.
Les caractéristiques et avantages techniques de la présente invention ressortiront mieux de la description suivante, faite à titre indicatif et non limitatif, au regard des dessins annexés sur lesquels:
- la figure 1 est une vue schématique du principe générale de mise en œuvre du procédé de création d'un objet multimédia complexe selon l'invention ;
- la figure 2 est un ordinogramme présentant les grandes étapes du procédé de création d'un objet multimédia complexe selon l'invention.
La présente invention propose une solution qui autorise une plus grande richesse dans l'expression de soi sur Internet, par exemple au travers la mise en œuvre de "blogs", de site Internet, etc.
Cette plus grande richesse est rendue possible par la création d'objets multimédia complexes, par encapsulation dynamique et intuitive de certains objets multimédia dans d'autres objets multimédia : photos dans des cadres originaux, vidéos ou musiques dans des lecteurs de vidéo d'interface interactive ludique, le tout composé en un patchwork graphique et sonore.
Un objet multimédia complexe, encore appelé "magnet" dans la suite du présent document, est un objet multimédia qui peut intégrer un ou plusieurs autres objets multimédia, dans le but d'en former un nouveau disposant avantageusement d'une unité visuelle et d'une unité d'interaction ou de comportement.
Cette unité d'interaction et/ou de comportement se manifeste notamment de par la capacité d'un "magnet" à pouvoir : " être déplacé dans un environnement multimédia dans lequel il doit être restitué; " être pivoté; " être redimensionner;
" être transmis pour une restitution dans un autre environnement multimédia prédéterminé;
" être sauvegardé; " être exécuté (lecture d'un fichier vidéo ou d'un fichier son, contenu dans le "magnet"), etc.
La création d'un objet multimédia complexe par encapsulation dans un premier objet multimédia d'au moins un autre objet multimédia, est réalisée de manière très simple, soit au moyen d'un menu contextuel associé au premier objet multimédia, ledit menu contextuel proposant une liste d'autres objets multimédia susceptibles d'être encapsulés dans le premier objet multimédia, soit au moyen d'une action de type glisser-déposer sur une zone prédéterminée et préalablement définie au niveau dudit premier objet multimédia.
Comme illustré sur la figure 1, dans les deux modes de réalisation proposées ci-dessus, l'encapsulation 10 d'au moins un deuxième objet 12 multimédia dans un premier objet 11 multimédia (une image 102 dans l'exemple illustratif et non limitatif de la figure 1) se traduit par l'ajout dans une liste 13 des caractéristiques de restitution et/ou de comportement associée au premier objet 11 multimédia, d'au moins une caractéristique de restitution et/ou de comportement contenue dans une liste 14 de caractéristiques de restitution et/ou de comportement associée audit deuxième objet 12 multimédia (une vidéo 101 selon l'exemple illustratif et non limitatif de la figure 1).
Dans le mode de réalisation permettant une encapsulation d'un deuxième 12 objet multimédia dans un premier objet 11 multimédia, pour obtenir un objet 110 multimédia complexe, l'objet 110 multimédia complexe définit dans son code quels types d'objets multimédia il est apte à encapsuler et dans quelle zone 15 du premier objet multimédia ces derniers peuvent être intégrés.
Un objet multimédia complexe, lorsqu'il est créé, contient des moyens de gestion d'événement du type "glisser-déposer", lesquels sont activés dynamiquement lorsque le deuxième objet 12 multimédia est amené au-dessus de la zone 15 graphique prédéterminée du premier objet 11 multimédia dans lequel il doit être encapsulé.
Ainsi, lorsque le deuxième objet 12 est amené au-dessus de la zone 15 du premier objet 11 multimédia, un contrôle de compatibilité est exécuté pour vérifier que le premier objet 11 multimédia est bien apte ou autorisé à encapsuler le deuxième objet 12 multimédia.
Lorsque qu'un deuxième objet 12 multimédia est relâché au-dessus de la zone 15 d'ajout prédéfinie du premier objet 11 multimédia, le deuxième objet 12 se trouve intégré dans le premier objet 11 multimédia, de façon à produire un objet 110 multimédia complexe formé desdits premier 11 et deuxième 12 objets multimédia. L'objet 110 multimédia complexe ainsi créé dynamiquement et d'une façon très simple et intuitive, possède alors une unité visuelle et comportementale obtenue par l'ajout dans la liste 13 de caractéristique de restitution et de comportement associée au premier objet 11 d'au moins une caractéristiques de restitution et/ou de comportement contenue dans une liste 14 de telles caractéristiques associée au deuxième objet 12 multimédia.
La liste 150 de caractéristiques ainsi complétée par agrégation des listes de caractéristiques 13 et 14, est associée à l'objet 110 multimédia complexe et sauvegardée au niveau d'un serveur de contenus, par exemple sous la forme d'un fichier de configuration au format XML. De plus, il est possible au moyen de l'invention, de faire communiquer un premier objet multimédia complexe avec au moins un deuxième objet multimédia complexe, par transmission d'événements ou de message de commande de l'un vers l'autre, ce qui permet par exemple, de scénariser par exemple, des enchaînements de comportement de plusieurs objets multimédia complexes.
Pour ce faire, le code d'un premier objet multimédia complexe définit un ensemble d'événements, ainsi que les pré-conditions à remplir pour que soient déclenchés ces événements.
Ces pré-conditions peuvent correspondre à certaines actions provoquées par un utilisateur sur un objet multimédia complexe, ou bien tout autre événement qui pourraient se produire dans l'exécution de certaines actions par un objet multimédia complexe lui-même : expiration d'un compteur de temps (ou "timer") interne à un objet multimédia complexe, ou bien encore, déclenchement de la lecture d'un fichier vidéo contenu dans un premier objet multimédia complexe, à l'issue de la lecture d'un fichier musical contenu dans un deuxième objet multimédia complexe.
En résumé et comme illustré sur la figure 2, le procédé de création d'au moins un objet multimédia complexe destiné à être restitué dans un environnement multimédia selon l'invention, comprend avantageusement une étape 21 d'encapsulation dynamique d'au moins un deuxième objet 12 multimédia dans un premier objet 11 multimédia pour former un objet 110 multimédia complexe, ledit objet multimédia 110 complexe étant muni de caractéristiques de comportement à l'intérieur dudit environnement multimédia définies dans une liste 23 de caractéristiques de comportement lui étant associé, ladite liste étant obtenue par transfert dans une liste 13 de caractéristiques de comportement associée audit premier objet 11 multimédia d'un ensemble de caractéristiques contenues dans une liste 14 de caractéristiques de comportement associée audit deuxième objet 12 multimédia.
Cette étape 21 d'encapsulation dynamique est précédée d'une étape 20 de vérification que le type dudit deuxième objet 12 multimédia appartient à un ensemble de types d'objets multimédia associé audit premier objet 11 multimédia et pour lesquels une encapsulation 21 à l'intérieur dudit premier objet 11 multimédia est autorisée, ce qui permet de garantir l'unité visuelle et comportementale de l'objet 110 multimédia complexe ainsi créé. Dans un mode de réalisation préférée de l'invention et de manière à favoriser l'aspect intuitive et simple d'utilisation pour des créateurs amateurs d'environnement Internet, l'étape 21 d'encapsulation dynamique est déclenchée suite à une action du type glisser-déposer du deuxième objet 12 multimédia au-dessus d'au moins une zone 15 prédéterminée dudit premier objet 11 multimédia.
Une telle fonctionnalité s'avère parfaitement cohérente avec l'objectif principal recherché par l'invention, lequel vise à fournir un procédé si simple de mise en œuvre et d'utilisation pour des utilisateurs amateurs, qu'il permet de favoriser la créativité multimédia d'environnement personnels et personnalisés en ligne du type "blogs" et sites Internet.

Claims

Revendications
1. Procédé de création d'au moins un objet multimédia complexe destiné à être restitué dans un environnement multimédia, caractérisé en ce qu'il comprend une étape (21) d'encapsulation dynamique d'au moins un deuxième objet (12) multimédia dans un premier objet (11) multimédia pour former un objet (110) multimédia complexe, ledit objet (110) multimédia complexe étant muni de caractéristiques de comportement à l'intérieur dudit environnement multimédia définies dans une liste (150) de caractéristiques de comportement lui étant associé, ladite liste (150) étant obtenue par transfert dans une liste (13) de caractéristiques de comportement associée audit premier objet (11) multimédia d'un ensemble de caractéristiques contenues dans une liste (14) de caractéristiques de comportement associée audit deuxième objet (12) multimédia.
2. Procédé selon la revendication 1, caractérisé en ce que ladite étape (21) d'encapsulation est précédée d'une étape (20) de vérification que le type dudit deuxième objet (12) multimédia appartient à un ensemble de types d'objets multimédia associé audit premier objet (11) multimédia et pour lesquels une encapsulation à l'intérieur dudit premier objet (11) multimédia est autorisée.
3. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que ladite étape (21) d'encapsulation dynamique est déclenchée suite à une action du type glisser-déposer dudit deuxième objet (12) multimédia au-dessus d'au moins une zone (15) prédéterminée dudit premier objet (11) multimédia.
4. Procédé selon la revendication 3, caractérisé en ce que ladite étape (20) de vérification est exécutée lorsque ledit deuxième objet (12) multimédia est glissé au- dessus de ladite zone (15) prédéterminée dudit premier objet (11) multimédia.
5. Procédé selon la revendication 4, caractérisé en ce qu'au cours de ladite étape (20) de vérification, ladite zone (15) prédéterminée délivre une information visuelle et/ou sonore représentative du résultat de ladite étape (20) de vérification.
6. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 et 2, caractérisé en ce que ladite étape (21) d'encapsulation s'effectue par un transfert manuel dans une liste (13) de caractéristiques de comportement associée audit premier objet (11) multimédia d'un ensemble de caractéristiques contenues dans une liste (14) de caractéristiques de comportement associée audit deuxième objet (12) multimédia.
7. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 6, caractérisé en ce que ledit premier objet (11) multimédia étant contenu dans un premier environnement multimédia et ledit deuxième objet (12) multimédia étant contenu dans un deuxième environnement multimédia distant, lesdits premier et deuxième environnements multimédia étant reliés entre eux au moyen d'un réseau de communication, ladite étape (21) d'encapsulation dynamique est une étape de création d'un objet (110) multimédia complexe communicant destiné à être restitué à l'intérieur dudit premier environnement multimédia, ledit objet multimédia complexe communicant étant apte à échanger au moins une information avec ledit deuxième objet multimédia par l'intermédiaire dudit réseau de communication.
8. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8 caractérisé en ce qu'il permet de définir une relation d'appartenance et/ou de propriété dudit objet (110) multimédia complexe avec au moins un utilisateur et/ou au moins un environnement multimédia dans lequel ledit objet multimédia complexe est restitué.
9. Procédé selon l'une quelconque des revendications 1 à 8 caractérisé en ce que ledit environnement multimédia étant un environnement multimédia interactif accessible en ligne par l'intermédiaire d'un réseau de communication et d'au moins un serveur de contenu connecté audit réseau, on associe audit objet (110) multimédia complexe, identifié de manière unique, au moins un fichier de description et de configuration stocké dans au moins un espace mémoire réservé pour ledit environnement multimédia interactif dans ledit serveur de contenus, ledit fichier de configuration comprenant ladite liste (150) des caractéristiques de comportement associée audit objet (110) multimédia complexe.
10. Objet (110) multimédia apte à être restitué dans un environnement multimédia caractérisé en ce qu'il est obtenu au moyen d'un procédé de création d'un objet multimédia complexe conforme à l'une quelconque des revendications 1 à 9.
11. Produit programme d'ordinateur téléchargeable depuis un réseau de communication et/ou stocké sur un support d'information lisible par ordinateur et/ou exécutable par un microprocesseur, caractérisé en ce qu'il comprend des instructions de code pour l'exécution dans un environnement multimédia d'un procédé de création d'un objet multimédia complexe conforme à l'une quelconque des revendications 1 à 9.
12. Environnement multimédia interactif accessible en ligne depuis un terminal de communication connecté à au moins un serveur de contenus multimédia interactifs par l'intermédiaire d'un réseau de communication, ledit environnement comprenant au moins une zone de consultation d'une pluralité d'objets multimédia agencés pour former une scène multimédia, ladite zone de consultation pouvant être partagée par une pluralité d'utilisateurs, caractérisé en ce qu'il comprend au moins un objet (110) multimédia complexe conforme à la revendication 9.
13. Environnement multimédia selon la revendication 12, caractérisé en ce que qu'il comprend au moins un espace dédié pour la création en ligne d'au moins un objet (100) multimédia complexe selon la revendication 9 destiné à être restitué dans ladite zone de consultation, ledit espace dédié de création disposant d'un accès restreint à certains utilisateurs prédéterminés.
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