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Die vorliegende Erfindung betrifft
einen räumlichen
Lichtmodulator und eine gerichtete Anzeigevorrichtung. Die gerichtete
Anzeigevorrichtung kann beispielsweise eine dreidimensionale (3D)
autostereoskopische Anzeigevorrichtung sein.
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Der Ausdruck "räumlicher
Lichtmodulator", wie
er hierin verwendet wird, ist definiert, nicht nur Einrichtungen
einzuschließen,
die Licht von einer externen Lichtquelle modulieren, sondern auch
Einrichtungen, die Licht einer modulierbaren Intensität emittieren.
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32 der
zugehörigen
Zeichnungen veranschaulicht das Bildelement-(Pixel-) Muster und
die Farbfilteranordnung eines bekannten Typs einer Flüssigkristallanzeigevorrichtung
(LDC), die in einer bekannten 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung
in Verbindung mit einem linsenförmigen Schirm 30,
der Linsenelemente, wie etwa 30a und 30b, umfasst,
verwendet werden kann. Die LCD ist um 90° gedreht, so dass die ursprünglichen
Zeilen von Pixeln nun vertikale Spalten von Pixeln unter den Linseneinheiten
sind. Die Buchstaben R, G und B zeigen die Farbfilter an, die jedem
Pixel zugeordnet sind.
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Wenn sie geeignet beleuchtet werden,
wirken die Pixel der Spalten, die durch V1 und V2 angezeigt sind,
mit dem linsenförmigen
Schirm 30 zusammen, um zweidimensionale (2D) Bilder in
benachbarten Beobachtungsfenstern zu liefern, so dass, wenn die
Augen eines Betrachters in den Fenstern platziert sind, ein 3D-Bild
wahrnehmbar ist. Um ein vollständiges
Farbbild bereitzustellen, sind die LCD-Pixel gruppiert und als zusammengesetzte
Pixel adressiert, welche jeweils ein rotes Pixel, ein grünes Pixel
und ein blaues Pixel umfassen. Rechtecke, wie etwa 41, zeigen die
Gruppierungen der Pixel an, um die zusammengesetzten Farbpixel zu
bilden.
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Innerhalb der Gruppierungen oder
des "Mosaiks", die in 32 gezeigt sind, sind die
RGB-Pixel jedes zusammengesetzten Pixels vertikal voneinander beabstandet
und in einer gemeinsamen Spalte angeordnet. Jedoch stellt diese
Tafel gravierende praktische Nachteile dar. Eine Verwendung einer
auf diese Weise gedrehten LCD verkompliziert die Schnittstelle mit
standardisierten Video- oder Computersignalen und erfordert üblicherweise
einen Speicherrahmen. Beispielsweise erfordert es diese Anordnung,
dass Daten für
drei Zeilenperioden gespeichert werden. Weiter ist jedes zusammengesetzte
Pixel vertikal ausgedehnt, und dies verringert die Fähigkeit
des Betrachters, die einzelnen Pixel jedes zusammengesetzten Pixels
in eine einzige Farbe bei kurzen Beobachtungsabständen zu
integrieren. Auch erzeugt diese Anordnung dunkle Zeilen in dem Bild, die
von den Lücken
zwischen den Spalten V1 und V2 herrühren, von welchem kein Licht
austritt.
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33 veranschaulicht
eine weitere bekannte Anordnung von LCD-Pixeln und eines Farbfiltermusters
in einer bekannten 3Dautostereoskopischen Anzeigevorrichtung. Die LCD
der 33 unterscheidet
sich von jener der 32 dahingehend,
dass sie in ihrer normalen, ungedrehten Konfiguration verwendet
wird. Um zusammengesetzte Farbpixel bereitzustellen, sind die einzelnen
Pixeln zusammenkopiert, wie angezeigt, beispielsweise durch ein
längliches
Rechteck 41. In diesem Fall wirken die Pixel unter den
Linseneinheiten 30a, 30b und 30c zusammen,
um ein zusammengesetztes Farbpixel zu bilden.
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Diese Anordnung verringert die erreichte 3D-Horizontalauflösung gravierend,
die bereits durch die Erfordernis verringert ist, mehrfache Beobachtungsbilder
V1 und V2 zu erzeugen. Die zusammengesetzten Pixel sind auch in
hohem Maße
horizontal ausgedehnt, und dies verringert die Fähigkeit des Betrachters, die
einzelnen Pixel in eine einzige Farbe bei kurzen Beobachtungsabständen zu
integrieren. Weiter ist eine komplizierte horizontale Datenverzögerungsschaltung
erforderlich. Auch diese Anordnung erzeugt dunkle Zeilen in den
Bildern, die von den Zwischenspaltenlücken herrühren, aus welchen kein Licht
austritt.
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34 veranschaulicht
einen bekannten Typ einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung
unter Verwendung von RGGB-Viereckpixeln. Diese
Anordnung weist sämtliche
der Nachteile auf, die mit der Anordnung, die in 32 gezeigt ist, einhergehen. Ferner sind
die zusammengesetzten Pixel noch weiter in der vertikalen Richtung
ausgedehnt, was das Problem eines Mangels an einer Farbintegration
bei kurzen Beobachtungsabständen
erhöht.
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35 veranschaulicht
eine LCD, die in Übereinstimmung
mit der Technik ausgeführt
ist, die in der europäischen
Patentanmeldung EP-A-0 752 609 offenbart ist, die aber die standardisierte
Farbfilteranordnung eines bekannten Typs einer 2D-Deltatafel verwendet.
Das Dreieck 41 zeigt die RGB-Pixel an, die ein zusammengesetztes
Farbpixel bilden, zur Verwendung in 2D-Anzeigevorrichtungen. Jedoch
ist eine derartige Anordnung für
eine 3D-Verwendung ungeeignet, weil die Pixel jedes zusammengesetzten Pixels
auf unterschiedliche Beobachtungsfenster durch ein Parallaxenelement,
wie etwa einen linsenförmigen
Schirm, gerichtet würden.
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36 zeigt
eine LCD vom RGGB-Typ, in welcher jedes zusammengesetzte Farbpixel
ein rotes Pixel, zwei grüne
Pixel und ein blaues Pixel umfasst. Jedoch ist eine derartige Anordnung
ungeeignet für eine
3D-Verwendung, weil einzelne Pixel jedes zusammengesetzten Farbpixels
nicht in das gleiche Fenster durch ein Parallaxenelement gerichtet
würden.
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Gemäß einem ersten Aspekt der Erfindung ist
ein räumlicher
Lichtmodulator bereitgestellt, wie in dem angehängten Anspruch 1 definiert.
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Gemäß einem zweiten Aspekt der
Erfindung ist eine gerichtete Anzeigevorrichtung bereitgestellt, wie
in dem angehängten
Anspruch 20 definiert.
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Bevorzugte Ausführungsformen der Erfindung
sind in den anderen angehängten
Ansprüchen definiert.
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Es ist somit möglich, einen SLM bereitzustellen,
der zur Verwendung in gerichteten Anzeigevorrichtungen wie etwa
autostereoskopischen 3D-Anzeigevorrichtungen geeignet ist und in
welchem elektronische Signalverarbeitungsanforderungen und Probleme
einer Farbintegration für
zusammengesetzte Farbpixel wesentlich verringert sind. Die Trennungen
zwischen einzelnen Pixeln jedes zusammengesetzten Pixels können verringert
werden, so dass eine Farbintegration über einen wesentlich größeren Bereich
von Beobachtungsabständen
auftritt.
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Die Erfindung wird weiter im Wege
eines Beispiels unter Bezugnahme auf die zugehörigen Zeichnungen beschrieben
werden.
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In den Zeichnungen zeigen:
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1 eine
Pixel- und Farbfilteranordnung eines SLM, die eine erste Ausführungsform
der Erfindung bildet;
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2 eine
Pixel- und Farbfilteranordnung eines SLM, die eine zweite Ausführungsform
der Erfindung bildet;
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3 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
dritte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster mit einigen unbenutzten
Pixeln bereitgestellt sind;
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4 eine
3D-autostereoskopische Anzeigevorrichtung, die eine vierte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind;
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5 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
fünfte
Ausführungsform
der Erfindung bildet und drei Fenster bereitstellt;
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6 eine
3D-austostereoskopische Anzeigevorrichtung, die eine sechste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster mit einigen unbenutzten
Pixeln bereitgestellt sind;
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7 einen
Teil der 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die drei Fenster
bereitstellt;
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8 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
achte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind;
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9 eine
3D-autostereoskopische Anzeigevorrichtung, die eine neunte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind;
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10 bis 12 unterschiedliche Farbfilteranordnungen
für SLMs,
die Ausführungsformen
der Erfindung bilden;
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13 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
zehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ verwendet wird;
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14 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
elfte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ
eingeschlossen ist;
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15 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
zwölfte
Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ enthalten ist;
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16 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
dreizehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ enthalten ist;
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17 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
vierzehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ enthalten ist;
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18 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
fünfzehnte
Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei vier Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ enthalten ist;
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19 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
sechzehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei vier Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ enthalten ist;
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20 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
siebzehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei vier Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ eingeschlossen ist;
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21 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
achtzehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ eingeschlossen ist;
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22 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
neunzehnte Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGGB-Typ eingeschlossen ist;
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23 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
zwanzigste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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24 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
einundzwanzigste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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25 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
zweiundzwanzigste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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26 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
dreiundzwanzigste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei drei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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27 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
vierundzwanzigste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei vier Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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28 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
fünfundzwanzigste
Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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29 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die eine
sechsundzwanzigste Ausführungsform
der Erfindung bildet, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind und
ein SLM vom RGYB-Typ verwendet wird;
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30 ein
schematisches Schaltungs-Blockdiagramm einer Anordnung zum Erzeugen
von RGGB-Daten aus RGB-Daten;
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31 ein
Diagramm, das eine Erzeugung von RGGB- und RGYB-Daten aus RGB-Daten veranschaulicht
und vergleicht;
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32 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung eines bekannten
Typs, die eine Tafel mit gedrehten Streifen eines bekannten Typs
einschließt;
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33 eine
3D-autostereoskopische Anzeigevorrichtung eines bekannten Typs unter
Verwendung einer Tafel mit nichtgedrehten Streifen eines bekannten
Typs;
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34 einen
Teil einer 3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung eines bekannten
Typs unter Verwendung einer RGGB-Tafel
eines bekannten Typs;
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35 eine
LCD eines bekannten Typs und eine bekannte Farbfilteranordnung zum
Bilden einer 2D-Farbtafel;
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36 eine
RGGB-Anzeigetafel eines bekannten Typs zur 2D-Verwendung;
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37 und 38 jeweilige Teile einer
3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die weitere Ausführungsformen
der Erfindung bilden, wobei zwei Fenster bereitgestellt sind; und
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39 und 40 jeweilige Teile einer
3D-autostereoskopischen Anzeigevorrichtung, die weitere Ausführungsformen
der Erfindung bilden, wobei vier Fenster bereitgestellt sind.
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Gleiche Bezugszeichen bezeichnen
durchgehend gleiche Teile in den Zeichnungen.
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1 veranschaulicht
einen SLM, der eine Flüssigkristalleinrichtung
(LCD) vom passiven Matrixtyp mit SLM-Pixelpositionen in einer Anordnung, die
in der
EP 0 625 861 offenbart
ist, umfasst. Alternativ kann eine aktive Matrix-LCD mit aktiven
Elementen und Elektroden, die in den Bereichen zwischen Pixeln angeordnet
sind, versehen werden. Die LCD umfasst Zeilenelektroden, wie etwa
R1 und R2, die auf einem Substrat angeordnet sind und Zickzack-Spaltenelektroden,
wie etwa C1 und C2, die auf einem gegenüberliegenden Substrat angeordnet sind,
gegenüberstehen.
Polarisatoren und Ausrichtungsschichten (nicht gezeigt) sind bereitgestellt,
und ein Flüssigkristallmaterial
ist zwischen den Substraten angeordnet, um so die Einrichtung zu
bilden.
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Um eine Vollfarbanzeigevorrichtung
bereitzustellen, ist eine Farbfilteranordnung bereitgestellt, die
diagonale rote, grüne
und blaue Streifen umfasst, wobei jeder Streifen in einer ein zigen
diagonalen Zeile einzelner Pixel ausgerichtet ist. Die Farben der
einzelnen Pixel sind durch die Buchstaben R, G und B angezeigt.
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Dreiecke 21, 22 und 23 veranschaulichen
die Gruppierungen von Tripletts von LCD-Pixeln, die zusammengesetzte
Farbpixel bilden. Beispielsweise zeigen die Ecken des Dreiecks 21 zu
roten, grünen und
blauen Pixeln 24, 25 bzw. 26, die adressiert
sind, um so ein einziges zusammengesetztes Vollfarbpixel der Anzeigevorrichtung
zu bilden. Die Dreiecke 21 bis 23 bilden somit
Mosaike, die veranschaulichen, wie die einzelnen Pixel gruppiert
sind, um die zusammengesetzten Farbpixel zu bilden. Diese Anordnung wird
nachstehend als ein "dreieckiges
Mosaik" bezeichnet.
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Verglichen mit den in den 32 und 33 gezeigten bekannten Anordnungen sind
die zusammengesetzten Pixel, die in 1 gezeigt
sind, weniger in den horizontalen bzw. vertikalen Richtungen ausgedehnt.
Die einzelnen Pixel, die jedes zusammengesetzte Pixel bilden, sind
so nah wie möglich aneinander,
mit der Einschränkung,
dass sämtliche der
Pixel jedes zusammengesetzten Pixels in das gleiche Beobachtungsfenster
abgebildet werden müssen.
Weiter weist, anstelle dass es eine im Wesentlichen längliche
Form aufweist, wie in 33 und 34 gezeigt, jedes zusammengesetzte
Pixel eine relativ kleine vertikale und horizontale Ausdehnung auf
und weist somit ein erbessertes Aspektverhältnis auf. Die verringerte
Ausdehnung lässt
es zu, dass zusammengesetzte Pixel von näheren Beobachtungsabständen aus
betrachtet werden, bevor ein Mangel einer Farbintegration ein Problem
wird.
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2 veranschaulicht
eine LCD, die das gleiche dreieckige Mosaik der einzelnen Pixel
aufweist, um zusammengesetzte Farbpixel zu bilden, wie es in 1 gezeigt ist, aber mit
einem horizontal gestreiften Farbfilter. Das Filter umfasst wiederholte Gruppen
von AGB-Streifen, die jeweils in einer einzigen Zeile von Punkten
ausgerichtet sind. Eine Fertigung von Anzeigevorrichtungen unter
Verwendung horizontal gestreifter Filter kann einfacher sein als
diagonal gestreifte Filter, beispiels weise bezüglich einer Ausrichtung der
Streifen mit den Punkten.
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3 veranschaulicht
diagrammartig die Verwendung einer LCD des in
1 oder
2 gezeigten
Typs in Kombination mit einem Parallaxenelement, das als ein linsenförmiger Schirm
30 gezeigt ist,
der Linseneinheiten, wie etwa
30a und
30b aufweist.
Alternative Parallaxenelemente schließen Parallaxenbarrieren, Hologramme
und, für
stereoskopische Anzeigevorrichtungen, die nur zwei Ansichten bereitstellen,
Mikropolarisatorelemente (beispielsweise wie in der
EP 0 721 132 offenbart) ein. In dem stereoskopischen
Fall sind die Mikropolarisatoren an der gleichen Stelle wie die
Beobachtungsspalten in dem autostereoskopischen Fall mit zwei Ansichten angeordnet,
so dass die Farbinformation für
jede Ansicht die gleiche Struktur auf dem SLM aufweist.
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Um drei Ansichten in drei Beobachtungsfenstern
bereitzustellen, ist jede Linseneinheit (30a, 30b)
des linsenförmigen
Schirms 30 mit drei Spalten von Pixeln ausgerichtet. Die
drei Spalten von Pixeln, die jeweils mit linsenförmigen Anzeigestreifen drei unterschiedlicher
Ansichten ausgerichtet sind, sind als w1, w2 und w3 angezeigt, die
auf drei benachbarte Fenster durch den linsenförmigen Schirm 30 abgebildet
werden.
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Die Spalten von Pixeln unter jeder
der Linseneinheiten des linsenförmigen
Schirms 30 bilden eine Gruppe derart, dass die Spalten
jeder Gruppe im Allgemeinen miteinander zusammenhängend sind, die
Spalten als Gruppen unter jeweiligen Linseneinheiten derart angeordnet
sind, dass jede Gruppe eine Anzahl von N Spalten gleich der Anzahl
von Beobachtungen umfasst, die von der 3D-Anzeigevorrichtung bereitzustellen
sind, Obwohl es wünschenswert ist,
dass die Spalten jeder Gruppe zusammenhängend sind und dass möglicherweise
auch die Gruppen zusammenhängend
sind, ist dies nicht wesentlich.
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Damit jede der Ansichten w1, w2 und
w3 in Vollfarbe angezeigt wird, müssen die Pixel, die zusammengruppiert
sind, um jedes zusammengesetzte Farbpixel zu bilden, in Pixelspalten
der gleichen Fenster angeordnet sein. Beispielsweise zeigt das Dreieck 31 an,
dass Pixel 32 und 33 von der Spalte w1, die mit
der Linseneinheit 30a ausgerichtet ist, mit einem Pixel 34 in
der Spalte w1 gruppiert sind, die mit der Linseneinheit 30b ausgerichtet
ist. Somit sind alle drei Pixel 32 bis 34 in den
Spalten w1 angeordnet und werden deshalb in das gleiche Fenster
abgebildet.
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In dem dreieckigen Mosaik, das in 3 gezeigt ist, werden manche
der Pixel, wie etwa 35, nicht verwendet und können gesteuert
werden, die gleiche Erscheinung wie Nicht-Anzeigeteile der LCD aufzuweisen.
Beispielsweise können,
wo eine schwarze Maske oder eine Maske angeordnet ist, um Bereiche zwischen
Pixeln abzudecken, die nicht verwendeten Pixel 35 gesteuert
werden, undurchsichtig zu sein. Alternativ kann die schwarze Maske
während
einer Fertigung ausgedehnt werden, um derartige nicht verwendete
Pixel abzudecken, die in irgendeinem bestimmten Zustand nicht adressiert
werden müssen.
Obwohl aus dem Standpunkt einer Effizienz vorzuziehen wäre, sämtliche
der Pixel zu benutzen, kann es in vielen Anwendungen akzeptabel
sein, dass manche der Pixel nicht benutzt sind.
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4 bis 16 veranschaulichen LCDn,
die sich von der Anordnung, die in 3 gezeigt
ist, in der Anordnung der dreieckigen Mosaike unterscheiden, um
so die Pixel in zusammengesetzte Farbpixel zu gruppieren. Somit
veranschaulicht 4 ein
dreieckigen Mosaik, in welchem sämtliche
der Pixel verwendet werden. Beispielsweise veranschaulicht ein Dreieck 50,
dass die Pixel 51, 52 und 53 zusammengruppiert
sind, um ein zusammengesetztes Farbpixel zu bilden. Die Pixel 51 und 52 sind
in der gleichen Zeile angeordnet, aber um sechs Spalten beabstandet,
wohingegen das Pixel 53 in einer angrenzenden Zeile ist,
aber von dem Pixel 51 und 52 um drei Spalten beabstandet
ist. Somit sind sämtliche
der Pixel 51 bis 53 in w1 Spalten und werden durch
den linsenförmigen
Schirm 30 in das gleiche Fenster abgebildet.
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5 veranschaulicht
ein weiteres dreieckiges Mosaik, in welchem kein relativer vertikaler
Versatz zwischen zusammenge setzten Farbpixeln in unterschiedlichen
Fenstern vorhanden ist, wie durch die Dreiecke 50, 54 und 55 angezeigt.
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6 veranschaulicht
eine Anordnung, in welcher zusammengesetzte Farbpixel, die durch Dreiecke,
wie etwa 55, angezeigt sind, für die Ansicht w2 vertikal um
eine Zeile bezüglich
der zusammengesetzten Farbpixel für die Ansichten w1 und w3 verschoben
sind, die durch die Dreiecke 51 bzw. 54 angezeigt
sind. Weiter werden manche Pixel, wie etwa 56, nicht verwendet.
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Die in 7 gezeigte
Anordnung unterscheidet sich von jener in 5 gezeigten dahingehend, dass die dreieckigen
Mosaike für
abwechselnde Zeilen zusammengesetzter Farbpixel horizontal umgekehrt
sind, beispielsweise wie durch die Dreiecke 51 und 57 angezeigt.
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Die in 8 gezeigte
Anordnung unterscheidet sich von jener in 6 gezeigten dahingehend, dass die dreieckigen
Mosaike in abwechselnden Zeilen zusammengesetzter Farbpixel umgekehrt
sind. Dies lässt
eine vollständige
Ausnutzung der Pixel zu und verringert die vertikale Teilung der
zusammengesetzten Farbpixel.
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Die in 9 gezeigte
Anordnung unterscheidet sich von jener in 7 gezeigten dahingehend, dass die dreieckigen
Mosaike, wie etwa 58, für
die Ansicht w2 horizontal bezüglich
der Mosaike, die durch Dreiecke 59 und 60 für die Ansichten
w1 bzw. w3 angezeigt sind, horizontal umgekehrt sind.
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Obwohl die 3 bis 9 LCDn
zur Verwendung in Drei-Fensterautostereoskopischen Anzeigevorrichtungen
veranschaulichen, können
die LCDn einfach zur Verwendung in autostereoskopischen Anzeigevorrichtungen
angeordnet werden, die eine andere Anzahl von Fenstern bereitstellen,
beispielsweise Zwei- oder Vier-Fenster-Systeme,
wie in den 37 bis 40 gezeigt. Es ist erforderlich,
dass die Mosaike derart sind, dass die Pixel, die jeweils zusammengesetzte
Farbpixel umfassen, immer aus Elementen der Sätze von Pixeln ausgewählt werden, die
wegen ihrer Positionen bezüglich
der Parallaxen-Erzeugungselemente in das gleiche Fenster abgebildet
werden.
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LCDn mit einer super-twisted nematischer (STN)
passiver Matrix sind anfällig
für ein
Bild-abhängiges Übersprechen,
das nachteilig sein kann, wenn sie in 3D-Anwendungen verwendet werden,
wo ein niedriges Übersprechen
zwischen Fenstern wichtig ist. Insbesondere erscheint ein Übersprechen
zwischen Fenstern als ein Geisterbild, das den 3D-Effekt verringern
oder zerstören
kann. Jedoch ist ein Übersprechen
zwischen zusammengesetzten Farbpixeln des gleichen Fensters oder
zwischen Pixeln des gleichen zusammengesetzten Farbpixels weniger
ein Problem hinsichtlich des 3D-Effekts. Verschiedene Techniken
sind bekannt, um ein Übersprechen
in LCDn mit STN-passiver Matrix zu verringern, und diese können zusammen
mit Pixelmosaik- und Farbfilteranordnungen zum Minimieren eines Übersprechens
zwischen Fenstern eingesetzt werden, d.h. ein Inter-Fenster-Übersprechen
kann auf Kosten eines Intra-Fenster-Übersprechens
minimiert werden. Ein Infra-Fenster-Übersprechen führt zu einem
Farbmischen in der Anzeigevorrichtung. Verfahren zum Verringern
eines Übersprechens
in Anzeigevorrichtungen mit passiver Matrix schließen ein
Mehrfachzeilen-Adressieren ein.
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Die 10 bis 12 veranschaulichen, dass unterschiedliche
Farbmuster mit den gleichen dreieckigen Mosaiken, die in den 3 bis 19 gezeigt sind, verwendet werden können, um
so zusammengesetzte Farbpixel zu bilden. Auf ähnliche Weise können unterschiedliche
Farbfiltermuster mit den gleichen dreieckigen Mosaiken verwendet
werden, die in den 37 bis 40 gezeigt sind. Insbesondere veranschaulichen
die 10 bis 12 unterschiedliche Farbfilteranordnungen
für das
dreieckige Mosaik, das in 7 veranschaulicht
ist. 10 veranschaulicht
ein gestreiftes Farbfilter, das ein sich wiederholendes Muster von
RGB-Streifen aufweist, wobei jeder Streifen davon mit einer einzigen
diagonalen Linie von Pixeln ausgerichtet ist. 11 veranschaulicht die Verwendung horizontal
gestreifter Farbfilter, wobei jeder Farbstreifen mit einer einzigen
horizontalen Zeile von Pixeln ausgerichtet ist. 12 veranschaulicht die Verwendung eines
Farbfilters, das ein Feld von Filterbereichen aufweist, wobei jedes
davon mit drei benachbarten Pixeln, wie etwa jenen, die bei 61, 62 und 63 angezeigt
sind, ausgerichtet ist.
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Die voranstehend beschriebenen LCDn
sind von dem RGB-Typ, in welchem jedes zusammengesetzte Farbpixel
ein einziges rotes Pixel, ein einziges grünes Pixel und ein einziges
blaues Pixel umfasst. Jedoch sind andere Kombinationen möglich, und
die 13 bis 22 veranschaulichen LCDn,
in welchen jedes zusammengesetzte Farbpixel ein einziges rotes Pixel,
ein einziges blaues Pixel und zwei grüne Pixel (RGGB) umfasst. Eine
derartige Anordnung lässt
es zu, dass die wahrgenommene Auflösung der LCD verbessert wird.
Insbesondere ist die visuelle Auflösung des menschlichen Auges
in dem grünen
Bereich des sichtbaren Spektrums größer als für die roten und blauen Bereiche,
so dass, indem die "grüne Auflösung" der LCD erhöht wird,
die wahrgenommene Auflösung
in hohem Maße
zum Nachteil eines Erhöhens
der Anzahl von Pixeln um ein Drittel verglichen mit den in den 3 bis 12 gezeigten Anordnungen erhöht wird.
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Die Verwendung von RGGB-Pixeln (und RGYB-Pixeln,
wie nachstehend beschrieben) ist insbesondere wichtig bei räumlich multiplexierten 3D-Anzeigevorrichtungen,
da eine Auflösung
erstklassig ist, weil die Pixel verwendet werden müssen, um
zumindest ein Bild für
das linke Ruge und eines für
das rechte Ruge zu erzeugen. Jedwede Technik, die die effektive
Auflösung
der Anzeigevorrichtung erhöhen
wird, wird erstklassig sein.
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13 veranschaulicht
die Pixel- und Farbfilteranordnung einer LCD, die mit einem linsenförmigen Schirm 30 zusammenwirkt,
um eine autostereoskopische 3D-Anzeigevorrichtung mit zwei Ansichten zu
bilden. Die zusammengesetzten Farbpixel sind durch ein rechteckiges
Mosaik gebildet, d. h. die Pixel jedes zusammengesetzten Pixels
sind an den Ecken oder Scheiteln eines Rechtecks, wie etwa 70,
angeordnet. Das zusammengesetzte Pixel 70 wird durch den
linsenförmigen
Schirm 30 auf das erste Fenster abgebildet, wohingegen
das zusammengesetzte Pixel 73 auf das zweite Fenster abgebildet
wird. Jede Zeile und Spalte der Beobachtungsdaten weist eine grüne Komponente
auf, wodurch die Auflösung
der Vorrichtung signifikant verbessert wird, da die grünen (Luminanzinformation-tragenden)
Pixel gleichförmig verteilt
sind. In dem RGYB-Fall, der nachstehend beschrieben ist, enthält jede
Spalte und Zeile G- und/oder Y-Pixel.
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Die LCD, die in 14 gezeigt ist, macht Gebrauch von dem
gleichen rechteckigen Mosaik, wie es in 13 gezeigt ist, weist aber eine unterschiedliche
Farbfilteranordnung auf, so dass die Auslegung der RGGB-Pixel unterschiedlich
ist.
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15 veranschaulicht
die Verwendung einer RGGB-Anzeigevorrichtung des in den 13 und 14 gezeigten Typs, um eine Drei-Fenster-Anzeigevorrichtung
bereitzustellen. In diesem Fall sind die Mosaike Parallelogramme,
beispielsweise wie bei 75 bis 78 gezeigt. Die
Mosaike 75, 78 und 76 zeigen eine Information
für Ansichten 1, 2 bzw. 3 an.
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Die in 16 gezeigte
LCD unterscheidet sich von jener in 15 gezeigten
dahingehend, dass eine unterschiedliche Farbfilteranordnung bereitgestellt
ist. Auf ähnliche
Weise unterscheidet sich die LCD der 17 von
jener der 15 dahingehend,
dass eine unterschiedliche Farbfilteranordnung bereitgestellt ist
und die Parallelogramm-Mosaike horizontal bezüglich jenen der 15 umgekehrt sind.
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18 veranschaulicht
eine RGGB-LCD des in 13 gezeigten
Typs zum Bereitstellen einer Vier-Fenster-autostereoskopischen 3D-Anzeigevorrichtung,
die rechteckige Mosaike, wie etwa 80 bis 82, aufweist.
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Die 19 und 20 veranschaulichen weitere Farbfilteranordnungen
zur Verwendung mit rechteckigen Mosaiken, die in
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18 veranschaulicht
sind, um autostereoskopische 3D-Anzeigevorrichtungen
mit vier Ansichten bereitzustellen.
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Die voranstehend beschriebenen LCDn
sind alle von dem Typ, der in der
EP
0 625 861 zum Bereitstellen angrenzender Beobachtungsfenster
in autostereoskopischen 3D-Anzeigevorrichtungen offenbart ist. Jedoch
können ähnliche
Farbmosaike in anderen Typen von LCDn bereitgestellt werden, und dies
ist in den
21 und
22 veranschaulicht, die Anordnungen
von Pixeln zeigen, derart, dass Spalten und Zeilen voneinander durch
eine schwarze Maske getrennt sind, so dass Abbildungsfenster, die
durch den linsenförmigen
Schirm
30 erzeugt werden, nicht zusammenhängend sind,
sondern durch dunkle Bereiche getrennt sind. Rechteckige Mosaike
83 und
84 von
RGGB-Pixeln bilden die zusammengesetzten Farbpixel derart, dass
die Pixel jedes Mosaiks in das gleiche Beobachtungsfenster durch
den linsenförmigen
Schirm
30 abgebildet werden. Die
21 und
22 zeigen
zwei unterschiedliche Farbfilteranordnungen für eine derartige LCD.
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Die LCDn, die in den 23 bis 29 gezeigt sind,
unterscheiden sich von jenen in den 13 bis 22 gezeigten dahingehend,
dass die zusammengesetzten Farbpixel RGYB-Pixel umfassen, d. h.
eines der grünen
Pixel der zusammengesetzten Farbpixel, die in den 13 bis 22 gezeigt
sind, ist durch ein Luminanz- oder Y-Pixel ersetzt, das im Wesentlichen kein
Farbfilter aufweist. Eine derartige Anordnung stellt eine verbesserte
wahrgenommene Auflösung und
eine erhöhte
Helligkeit bereit. Jede Spalte und Zeile enthält G- und/oder Y-Pixel für eine optimale Betriebsweise.
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Die
23 bis
25 veranschaulichen rechteckige
Mosaike und Farbfilteranordnungen für autostereoskopische 3D-Anzeigevorrichtungen
mit zwei Ansichten.
26 veranschaulicht
ein Parallelogramm-Mosaik und eine Farbbilderanordnung für eine autostereoskopische
3D-Anzeigevorrichtung mit drei Ansichten.
27 veranschaulicht ein rechteckiges Mosaik
und eine Farbfilteranordnung für
eine autostereoskopische SD-Anzeigevorrichtung mit vier Ansichten.
Die in den
23 bis
27 gezeigten LCDn sind von
dem Typ, der in der
EP 0 625
861 offenbart ist.
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Die 28 und 29 veranschaulichen rechteckige
Mosaike und Farbfilteranordnungen für autostereoskopische 3D-Anzeigevor richtungen
mit zwei Ansichten des Typs, der in den 21 und 22 veranschaulicht
ist.
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Die in 30 veranschaulichte
Anordnung umfasst eine Anzeigeschnittstelle unter Verwendung eines
herkömmlichen
RGB-Videoeingangssignals, das
als 3D-Ansicht 1 angezeigt ist, um die Daten zu verarbeiten und
zwei grüne
Kanäle
bei voller Auflösung
auszugeben, während
die roten und blauen Daten unterabgetastet oder gemittelt werden,
um die geeignete Pixelinformation für diese Farben zu ergeben.
Alternativ können
die Daten spezifisch als RGGB-Daten von einer Videoquelle erzeugt
werden. Dies verringert Bandbreitenanforderungen der Videoquelle,
aber würde
eine nicht-standardisierte Ausrüstung
erfordern.
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Die Schnittstelle erzeugt die Daten
für jedes RGGB-Pixel
aus den Daten aufeinander folgender RGB-Pixel, die von der Quelle
zugeführt
werden. Einer der grünen
Ausgangskanäle
empfängt
die grünen
Daten direkt. Der andere grüne
Kanal empfängt die
grünen
Daten über
ein Ein-Pixel-Verzögerungselement.
Die Schnittstelle wird durch einen Steuerschaltkreis (nicht gezeigt)
betrieben, so dass aufeinander folgende Paare von RGB-Pixeln von
der Quelle auf die Hälfte
der Anzahl von RGGB-(oder RGYB-)Pixeln verarbeitet werden.
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Die roten und blauen Ausgangsdaten
werden durch jeweilige Funktionsgeneratoren zugeführt, die
die roten und blauen Daten für
das gegenwärtige Pixel
und über
jeweilige Verzögerungen
von dem vorangehenden Pixel empfangen. Die Signale können, falls
erforderlich, durch einen zusätzlichen
Schaltkreis (nicht gezeigt) normalisiert werden. Ein derartiger
Schaltkreis kann den in der 31 veranschaulichten
Prozess implementieren.
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Der untere Teil in 31 veranschaulicht eine Erzeugungs-/Normalisierungs-RGGB-Erzeugungsstrategie.
Die RGB-Daten von aufeinander folgenden Pixeln P1 und P2 werden
aufaddiert, und die Amplituden werden dann wie erforderlich herunterskaliert,
um sicherzustellen, dass die roten und blauen Intensitäten unterhalb
des maximal zugelassenen Ausgangs sind. Die grüne In tensität wird dann in zwei Komponenten
aufgeteilt, derart, dass ein G-Ausgang der herunterskalierten Amplitude
der G-Komponente für das Pixel
P1 entspricht und der andere G-Ausgang
der herunterskalierten Amplitude der G-Komponente des Pixels P2
entspricht.
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Der obere Teil der 31 veranschaulicht eine ähnliche
Technik zum Ableiten von RGYB-Daten, wieder von aufeinander folgenden
RGB-Pixeln P1 und P2. Die R-, G- und B-Komponenten von den aufeinander
folgenden Pixeln werden summiert, und die Y-Komponente wird gleich der niedrigsten
der summierten Komponenten oder dem maximalen Ausgang gesetzt, was
auch immer niedriger ist. Die Y-Komponente wird dann von den R-,
G- und B-Komponenten subtrahiert, um so die RGYB-Ausgangsdaten bereitzustellen.
Dies ist analog zu dem "Polychromatischen
Farbentfernungs" -Prozess
beim Drucken, wo gleiche Beträge
von Cyan-, Gelb- und Magenta-Tinten durch schwarze Tinte ersetzt
werden. Die Verwendung eines Y-Pixels lässt ein helleres Bild zu, da
eine Normalisierung für
die Verwendung eines zweiten grünen
Pixels nicht durchgeführt
werden muss. Weiße
Bilder lassen es zu, dass sämtliche
der Pixel eingeschaltet werden.
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Es ist somit möglich, autostereoskopische und
stereoskopische 3D-Anzeigevorrichtungen bereitzustellen, die geringen
Artefakten, wie etwa einer verringerten Farbtrennung oder einem "Aufbrechen" unterliegen, die
von Pixelpositionsunterschieden in jedem Fenster herrühren. Eine
elektronische Datenmanipulation und eine Reihenfolge zum Adressieren der
LCDn ist relativ einfach, und es ist eine Kompatibilität mit standardisierten
integrierten Treiberschaltungen vorhanden. Eine Farbfilterfertigung
ist relativ einfach. Ein Übersprechen
zwischen Fenstern kann relativ niedrig gehalten werden, und ein Übersprechen
zwischen Pixeln innerhalb jedes Fensters kann eingesetzt werden,
um dies zu erreichen. Nicht-geschaltete Teile der LCD können angeordnet
werden, um einen kleinen Beitrag zu dem Hintergrund-Kontrastpegel
bereitzustellen. RGGB-Anzeigevorrichtungen stellen eine verbesserte
Auflösung
bereit, und RGYB-Anzeigevorrichtungen
stellen verbesserte Helligkeit und Auflösung bereit. Eine elektronische Adressierung
ist relativ ein fach, da die erforderliche Größe eines Zeilenspeichers verglichen
mit bekannten Techniken verringert ist.
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Die hierin offenbarten Techniken
können
beispielsweise auf Dünnfilmtransistor-twisted-nematische,
super-twisted nematische, ferroelektrische Flüssigkristall-, Plasma-, Elektrolumineszenz-
und Kathodenstrahlrohr-Anzeigevorrichtungen angewandt werden.
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Weiter sind derartige Anzeigevorrichtungen auch
zur Verwendung in einem "umgekehrten
2D" -Modus geeignet.
In diesem Modus ist eine Adressierung der Anzeigevorrichtung derart
modifiziert, dass die Farbmosaike für 2D unterschiedlich von jenen sind,
die für
den 3D-Modus verwendet werden. Dies ist für sämtliche Farbfilterkonfigurationen
so. Farbmosaike für
2D sind bekannt und werden nicht weiter beschrieben werden.
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Derartige SLMn und 3D-Anzeigevorrichtungen
können
in vielen Anwendungen wie etwa Personalcomputer-Spielen, 3D-Fernsehen,
computergestütztem
Design, medizinischer Bildgebung, Arcade-Computerspielen und wissenschaftlicher
Visualisierung verwendet werden.