DE422605C - Kugelwettlaufspiel - Google Patents
KugelwettlaufspielInfo
- Publication number
- DE422605C DE422605C DEB117485D DEB0117485D DE422605C DE 422605 C DE422605 C DE 422605C DE B117485 D DEB117485 D DE B117485D DE B0117485 D DEB0117485 D DE B0117485D DE 422605 C DE422605 C DE 422605C
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- ball
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- race game
- track
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- Expired
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Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F7/00—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks
- A63F7/0076—Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks the playing bodies having the function of playing pieces, imitating a board game
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Pinball Game Machines (AREA)
- Toys (AREA)
Description
422C05
Es sind Kugelspiele bekannt, bei denen die Kugeln in schrägen Laufbahnen, die in einzelne
Teile unterteilt sind, herabrollen. Bei der vorliegenden Erfindung müssen diese einzelnen
Teile jedoch erst gegeneinander durch den Spieler eingestellt werden, um der Kugel
das Herabrollen in der Laufbahn zu ermöglichen.
Die Zeichnung veranschaulicht ein Ausführungsbeispiel des neuen Spiels.
Abb. ι zeigt das Spiel in Ansicht von oben, Abb. 2 von der Längsseite, Abb. 3 vom linken
und Abb. 4 vom rechten Ende.
Die Abb. 5a bis 5g veranschaulichen das
durch die sukzessive Einstellung der einzelnen Laufbahnteile zueinander ermöglichte
Durchlaufen der Kugel.
Das Kugelwettlaufspiel besteht aus zwei oder mehr gleichartigen Bahnen a, b, von deao
nen jede eine in kleine Teile zerlegte Rille c als Laufbahn für die beim Spiel zu benutzenden
Kugeln enthält (Abb. 1 und 5). Die Bahnen sind schräg gelagert (Abb. 2) und
können durch Unterlegen von Klötzen zwecks schnelleren Laufes der Kugeln steiler gestellt
werden. Es ist Aufgabe jedes der Spielenden, seiner mit den Kugeln der Mitspielenden zu
gleicher Zeit gestarteten Kugel durch Verschieben der beweglichen Leiste d nach und
nach den Lauf durch die ganze Bahn bis zum Ziel e zu ermöglichen. Sieger ist der, dessen
Kugeln zuerst sämtlich das Ziel e passiert haben.
Das Spiel geht wie folgt vor sich:
Jeder Spieler legt zunächst eine Kugel in das trichterförmige Ziel e und die übrigen in
den Startplatz/. Gestartet wird, indem einer der Spieler durch Herausziehen des Schiebers
g sämtliche Zieltrichter e öffnet. Die einzelnen in den Zieltrichtern e gewesenen Kugeln
fallen nun durch die Trichteröffnungen in die U-förmigen Rücklauf bahnen h, durchlaufen
diese bis zum Punkt*", fallen hier auf die kleine Plattform k, die durch die Kugelschwere
mit der an ihr befestigten Verschlußfeder/ des Startplatzes/ nach unten gedrückt
wird, wodurch sich der Startplatz/ für einen Augenblick öffnet und einer der Kugeln den
Eintritt in den ersten und zunächst liegenden Teil m der Kugellaufbahnrille c ermöglicht.
Die Verbindung zwischen dem Startplatz/ und dem Kugellaufbahnabschnitt m, wie sie in
Abb. 5b angedeutet ist, muß von jedem Spieler für seine Bahn durch Verschieben der Leistet
nach rechts rechtzeitig hergestellt werden. Durch Herabrollen der Starteröffnungskugel
von der Plattform k in den Behälter η wird die
Schwerkraftwirkung auf die Verschlußfeder I behoben, und diese tritt in ihre alte Lage,
den Startplatz/ verschließend, zurück. Nachdem nun die erste Kugel auf diese Weise gestartet
ist, hat ihr der Spieler durch schnelles und geschicktes Hin- und Herschieben der
Leiste d den jeweils durchlaufenen Kugellaufbahnabschnitt mit dem nächsten zu verbinden,
und zwar möglichst so, daß sie ohne Aufenthalt am Ende eines Laufbahnabschnittes
in den nächsten eintreten kann. Hat die Kugel einen Laufbahnabschnitt vor Herstellung
der Verbindung mit dem nächsten durchlaufen, so bewirkt das zum wenigsten eine kleine Verzögerung und einen Vorsprung des
Gegners, wenn nicht gar ein Abrutschen in eine der »Sackgassen« ο und den damit verbundenen
Verlust der Kugel. Hat eine Kugel die ganze Laufbahnrille durchlaufen, so fällt sie in den Zieltrichtere, läuft auf der Bahnh
zurück in den Behälter« und löst die zweite Kugel zum Starten aus. Das geht so weiter,
bis sämtliche Kugeln heraus sind.
Claims (1)
- Patent-Anspruch:Kugelwettlaufspiel, bei dem die Kugeln in schrägen Laufbahnen herabrollen, die in einzelne Teile unterteilt sind, dadurch gekennzeichnet, daß die verschiedenen Teile(c) jeder Kugellaufbahn auf zwei nebeneinanderliegenden Teilen (d) so angeordnet sind, daß der die betreffende Kugel spielende Spieler nacheinander die verschie- go denen Laufbahnteile (c) dadurch miteinander verbinden muß, daß er die Teile(d) in entsprechender Weise gegeneinander verstellt.Hierzu ι Blatt Zeichnungen.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEB117485D DE422605C (de) | Kugelwettlaufspiel |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
DEB117485D DE422605C (de) | Kugelwettlaufspiel |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
DE422605C true DE422605C (de) | 1925-12-05 |
Family
ID=6994553
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
DEB117485D Expired DE422605C (de) | Kugelwettlaufspiel |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
DE (1) | DE422605C (de) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4553754A (en) * | 1981-05-01 | 1985-11-19 | Wiggs C C | Bead puzzle |
-
0
- DE DEB117485D patent/DE422605C/de not_active Expired
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4553754A (en) * | 1981-05-01 | 1985-11-19 | Wiggs C C | Bead puzzle |
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