DE20380229U1 - Game machine and system for displaying the course of a ball - Google Patents
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- A63F2300/8011—Ball
Abstract
Elektronisches
Flipperspielgerät,
bei dem das Spielgeschehen, die Spielvorgaben, die Spielfeldgestaltung,
der Lauf zumindest einer Kugel usw. auf einem Bildschirm (2) von
einer Steuereinheit (4) bzw. einem Prozessor, insbesondere laufend,
berechnet und dargestellt werden und der Lauf der Kugel (21) vom
Spieler mit zumindest einem dargestellten Flipper (19) beeinflusst
werden kann, dadurch gekennzeichnet,
– dass zumindest eine Sensoreinheit
(12) zur Feststellung und Messung einer Bewegung und/oder Beschleunigung bzw.
deren Vektoren des Plasma-Displays (2) und/oder der Trageinheit
und/oder des Standgehäuses
(3) während
eines Spiels, gegebenenfalls ausgelöst durch Stöße, Schläge, Schaukeln, Anheben oder
anderer durch den Spieler auf das Spielgerät ausgeübten Kräfte vorgesehen ist, und
– dass die
Ausgangssignale der Sensoreinheit (12) der Steuereinheit (4) zugeführt sind,
die diese Ausgangssignale bei der Berechnung und Darstellung des
Kugellaufes berücksichtigt
bzw. den Kugellauf gegenüber
einem störungsfreien
Verlauf abändert.Electronic Pinball game device, in which the game, the game rules, the game field design, the running of at least one ball, etc. on a screen (2) by a control unit (4) or a processor, in particular running, are calculated and displayed and the run of the ball (21) can be influenced by the player with at least one illustrated pinball machine (19), characterized
- That at least one sensor unit (12) for detecting and measuring a movement and / or acceleration or their vectors of the plasma display (2) and / or the support unit and / or the stationary housing (3) during a game, possibly triggered by shocks , Blows, swings, lifting or other forces exerted by the player on the game machine forces is provided, and
- That the output signals of the sensor unit (12) of the control unit (4) are supplied, which takes into account these output signals in the calculation and representation of the ball race or changes the ball race against a trouble-free course.
Description
Die Erfindung betrifft ein Spielgerät gemäß dem Oberbegriff des Patentanspruches 1. Spielgeräte dieser Art sind bekannt. Auf einem Bildschirm wird das Spielfeld und Spielgeschehen eines Flipperspieles elektronisch dargestellt und dem Spieler wird die Möglichkeit geboten, mit Betätigungseinrichtungen die auf dem Bildschirm abgebildete Kugel in bestimmten Spielsituationen mit dargestellten Flippern abzulenken bzw. in bestimmte Richtungen zu schießen.The The invention relates to a game machine according to the generic term of claim 1. Game Equipment of this kind are known. On a screen becomes the playing field and gameplay of a pinball game electronically represented and the player will have the opportunity commanded, with controls the on the screen pictured ball in certain game situations to divert with illustrated flippers or in certain directions to shoot.
Ziel der Erfindung ist es, die Gegebenheiten eines mechanischen Flipperspiels soweit wie möglich elektronisch auf einem Bildschirm zu verwirklichen und dabei dem Spieler mit konstruktiv einfachem Aufwand und hohem Spielkomfort möglichst alle Spielfunktionen darzubieten, die ein elektromechanisches Spielgerät bieten kann. Vor allem soll dem Spieler ein Spielgerät dargeboten werden, das bezüglich seines Aufbaus und seiner Anordnung möglichst wenig Unterschiede zu den derzeitigen elektromechanischen Spielgeräten besitzt.aim The invention is the conditions of a mechanical Pinball game as far as possible to realize it electronically on a screen while keeping the same Players with constructively simple effort and high gaming comfort all possible To offer game functions that provide an electromechanical game device can. Above all, the player should be presented with a game device, which in terms of his Structure and its arrangement as possible has little difference to the current electromechanical play equipment.
Erfindungsgemäß ist ein Spielgerät der eingangs genannten Art durch die im Kennzeichen des Anspruches 1 angeführten Merkmale charakterisiert. Als Reaktion des Spielgerätes auf vom Spieler auf das Spielgerät einwirkendes) Stöße, Schläge, Schaukeln, Anheben usw., wie dies bei derartigen Spielgeräten von den Spielern gerne getan wird, um den Lauf der Kugel zu verändern, werden derartige Einflussnahmen auf elektronischem Weg festgestellt, indem Bewegungen und/oder Beschleunigungen des Spielgerätes in bestimmte Richtungen gemessen und gegebenenfalls von der zentralen Steuereinheit dem berechneten bzw. vorgegebenen Kugellauf überlagert werden bzw. der Kugellauf verändert wird. Konstruktiv einfach aufgebaute Anordnungen sind den Ansprüchen 2 bis 7 zu entnehmen.According to the invention is a play equipment of the type mentioned by the in the characterizing part of the claim 1 quoted Characteristics characterized. In response to the game device on from the player to the game device acting) impacts, blows, swings, Lifting, etc., as is the case with such gaming devices by the players is done to change the course of the ball, such influence detected electronically by movements and / or accelerations of the game device measured in certain directions and optionally from the central Control unit superimposed on the calculated or predetermined ball race are changed or the ball race becomes. Structurally simple arrangements are the claims 2 to 7 to remove.
Durch die erfindungsgemäße Anordnung eines LCD- oder Plasmadisplays gemäß Anspruch 10 wird es möglich, in nahezu identischer Weise ein Spielfeld darzustellen, wie es ein Spieler bei herkömmlichen mechanischen Flippergeräten gewohnt ist. Seitlich des Bildschirms bzw. der Halterung bzw. des Gerätestandfußes wird zumindest eine Betätigungseinheit vorgesehen, die vorteilhaft eine elektronische Einheit ist, die z.B. auf den Fingerdruck des Spielers anspricht und gegebenenfalls von einer, entsprechende Signale an die zentrale Steuereinheit abgebenden Drucktaste oder einem Sensor, z.B. einem kapazitiven oder induktiven Drucksensor, gebildet ist. Derartige Sensoren können die Schnelligkeit der Betätigung, die Zeitdauer und/oder Stärke der auf die Betätigungseinheit einwirkenden Kräfte in elektrische Signale umsetzen und der zentralen Steuereinheit zuführen, welche daraus die Ablenkung und/oder Geschwindigkeit und/oder Richtung der Kugel berechnet bzw. die neue Kugelbahn darstellt, soferne diese von dem ebenfalls auf dem Bildschirm dargestellten Flipper voll oder teilweise getroffen wird.By the inventive arrangement an LCD or plasma display according to claim 10, it is possible in almost identical way to represent a playing field as it is Players at conventional mechanical pinball machines is used. Side of the screen or the holder or the Device stand is at least one operating unit provided, which is advantageously an electronic unit, the e.g. responds to the finger pressure of the player and if necessary from one, sending corresponding signals to the central control unit Pushbutton or a sensor, e.g. a capacitive or inductive Pressure sensor, is formed. Such sensors can speed the Activity, the duration and / or strength on the operating unit acting forces convert into electrical signals and the central control unit, which from this the deflection and / or speed and / or direction calculates the ball or represents the new ball track, if this from the flipper also shown on the screen or partially hit.
Vorteilhafterweise besitzt ein derartiger Bildschirm einen Neigungswinkel zwischen 10 und 40°, vorzugsweise zwischen 20 und 35°, sodass das auf dem Bildschirm dargestellte Spielfeld vom Spieler gut überblickt werden kann.advantageously, has such a screen between a tilt angle 10 and 40 °, preferably between 20 and 35 °, so that the field shown on the screen by the player well surveyed can be.
Von der zentralen Steuereinheit wird der Spielverlauf errechnet bzw. das Spiel gesteuert und der Lauf der Kugel entsprechend ihrem Anprall an die vorgesehenen, unterschiedlich gestalteten Hindernisse bzw. an den Spielfeldrand nach vorgegebenen Parametern berechnet. Der Kugellauf kann bei Betätigung der Flipper entsprechend den abgefühlten Betätigungskräften bzw. deren Zeitpunkt, deren Zeitdauer und Intensität beeinflusst und der Kugellauf entsprechend abgeändert werden.From the central control unit, the game is calculated or the game is controlled and the course of the ball according to their impact to the envisaged differently shaped obstacles or calculated at the edge of the field according to given parameters. Of the Ball race can when operated the flipper according to the sensed operating forces or their time, their duration and intensity influenced and the ball race be changed accordingly.
Eine vorteilhafte Ausführungsform der Erfindung ist durch die Merkmale der Ansprüche 13 bis 15 gegeben. Mit den Merkmalen dieser Ansprüche wird die elektromechanische bzw. mechanische Kugeleinwurfvorrichtung von herkömmlichen Flipperspielgeräten nachgebildet. Die Intensität und/oder Zeitdauer der vom Spieler auf den Kugelausstoß ausgeübten Kraft wird gemessen, allenfalls auch die vom Zugstab erreichte Geschwindigkeit. Durch entsprechendes mechanisches Verdrehen bzw. Verschwenken des Kugelausstoßes bzw. des Stabgehäuses kann der Winkel vorgegeben werden, mit dem die Kugel den Kugelausstoß verlässt.A advantageous embodiment The invention is given by the features of claims 13 to 15. With the features of these claims becomes the electromechanical or mechanical Kugeleinwurfvorrichtung from conventional Pinball machines simulated. The intensity and / or time duration of the force exerted by the player on the ball ejection is measured, at best, the speed reached by the tension rod. By appropriate mechanical twisting or pivoting of the ball ejection or of the rod housing The angle at which the ball leaves the ball ejection can be specified.
Die Merkmale des Anspruches 8 verwirklichen die bei elektromechanischen Spielgeräten üblicherweise vorgesehene TILT-Funktion, die eine allzu große Einwirkung des Spielers auf das Spielgerät mit dem Abbruch eines Spiels bestraft.The Features of claim 8 realize the case of electromechanical Play equipment usually provided TILT function, which is too much action of the player on the game machine punished with the cancellation of a game.
Die entsprechenden Sensoreinheiten sind mit dem Bildschirm und/oder dem Gerätestandfuß und/oder dem Bildschirmgehäuse bzw. Bildschirmhalter und/oder dem Gerätegehäuse fest verbunden, um die Bewegungen dieser Einheiten abzufühlen. Die Sensoreinheiten können elektronische und/oder elektromechanische Beschleunigungsmessgeräte sein, welche die Beschleunigungen, vor allem des Bildschirms bzw. des gesamten Spielgerätes in zumindest einer Richtung, vorzugsweise in der Horizontal- und/oder Bildschirm- bzw. Spielebene, messen. Vorteilhafterweise werden, insbesondere zueinander senkrechte Beschleunigungen bzw. alle Beschleunigungsvektoren in einer Ebene, vorzugsweise der Horizontal- oder Bildschirmebene, gemessen. Prinzipiell ist es auch möglich, alle Beschleunigungen räumlich zu erfassen, um auch ein Anheben des Spielgerätes zur Beeinflussung des Kugellaufes erfassen und berücksichtigen zu können.The corresponding sensor units are fixedly connected to the screen and / or the device stand and / or the screen housing or screen holder and / or the device housing in order to sense the movements of these units. The sensor units may be electronic and / or electromechanical acceleration measuring devices which measure the accelerations, in particular of the screen or of the entire game device, in at least one direction, preferably in the horizontal and / or screen or game plane. Advantageously, in particular mutually perpendicular accelerations or all acceleration vectors in a plane, preferably the horizontal or screen plane, are measured. In principle, it is also possible to detect all accelerations spatially, in order to raise the game device for influencing the ball race he to be able to take and consider.
Besonders vorteilhaft ist ein elektronisches Beschleunigungsmessgerät einsetzbar, wie es z.B. durch einen ADXL 202-ADXL 210 Baustein der Firma ANALOG DEVICES verwirklicht ist. Alternativ dazu könnte z.B. ein Sensor ausgebildet sein, so wie er in den Ansprüchen 5 oder 7 beschrieben ist. Unterschiedlich aufgebaute Sensoren können auch kombiniert werden.Especially Advantageously, an electronic accelerometer can be used, as it is e.g. through an ADXL 202-ADXL 210 module from ANALOG DEVICES is realized. Alternatively, e.g. a sensor is formed be as he is in the claims 5 or 7 is described. Differently constructed sensors can also be combined.
Des Weiteren betrifft die Erfindung ein System zur Darstellung des Kugellaufes bei elektronischen Flipperspielgeräten gemäß dem Oberbegriff des Anspruches 16. Ein derartiges Spielgerät ist erfindungsgemäß durch die im Kennzeichen des Anspruches 16 angeführten Merkmale charakterisiert. Bei der Verwirklichung des erfindungsgemäßen Systems bei elektronischen Flipperspielgeräten kann somit der Spieler durch Einwirkung auf das Spielgerät eine Veränderung des Laufes der von der zentralen Steuereinheit abgebildeten Kugel bewirken, wodurch der Spielreiz beträchtlich erhöht wird.Of Furthermore, the invention relates to a system for displaying the ball race in electronic Pinball game devices according to the preamble of the claim 16. Such a game device is according to the invention by Characterized in the characterizing part of claim 16 features. at the realization of the system according to the invention in electronic Pinball machines Thus, the player can by changing the game device a change the course of the ball imaged by the central control unit effect, whereby the game stimulus is considerably increased.
Im Folgenden wird die Erfindung anhand der Zeichnungen beispielsweise näher erläutert.in the Below, the invention with reference to the drawings, for example explained in more detail.
In
Die
Ausgangssignale der Kugeleinwurfeinheit
In
In
Es
kann zusätzlich
noch vorgesehen sein, dass das Gehäuse
Die
bevorzugte Ausführungsform
der Erfindung sieht zumindest ein elektronisches oder elektromechanisches
Beschleunigungsmessgerät
vor, mit dem Bewegungen bzw. Beschleunigungen und/oder Beschleunigungsvektoren
des Bildschirms
Mit
In
Die
Beschleunigungssensoren
Ein
weiterer Beschleunigungssensor
Der
Einsatz von elektronischen Sensoren
Auf
jeden Fall ist vorgesehen, dass die Beeinflussung der Kugel
Anstelle
von elastisch verbiegbaren Platten bzw. Blattfedern als Grundelemente
der Beschleunigungssensoren
Die
von der zentralen Steuereinheit
Die
von den Sensoreinheiten
Letztlich
könnte
eine Einrichtung vorgesehen sein, mit der eine Berührung der
laufenden Kugel
Erschütterung des Gehäuses, z.B. mit einem Subwofer in einem sehr niedrigen Frequenzbereich, erfolgt.vibration of the housing, e.g. with a subwoofer in a very low frequency range, takes place.
Die
für die
Auswertung von der Steuereinheit
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