DE112010004037T5 - Simulation method, system and program - Google Patents
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Abstract
Es wird eine V-PILS bereitgestellt, die es ermöglicht, die Reproduzierbarkeit eines Simulationsvorgangs zu erreichen und dabei eine sinnvolle Arbeitsgeschwindigkeit beizubehalten. Ein Peripherieeinheiten-Planer löscht die Beendigungsmerker aller Peripherieeinheiten-Emulatoren (setzt sie auf OFF (aus)), um dadurch deren parallelen Betrieb zu starten. Dann macht der Peripherieeinheiten-Planer auf der Grundlage der festgelegten Verarbeitungspausen-Zeitlage der einzelnen Peripherieeinheiten-Emulatoren einen der Peripherieeinheiten-Emulatoren ausfindig, für den am frühesten das Erreichen einer Verarbeitungspause geplant ist. Der gefundene Peripherieeinheiten-Emulator wird als Peripherieeinheit P bezeichnet. Im Falle, dass T eine Zeit der Verarbeitungspause der Peripherieeinheit P ist, fährt der Peripherieeinheiten-Planer mit der Ausführung von Prozessor-Emulatoren und Anlagensimulatoren bis zu einem Zeitpunkt der Zeit T fort. Der Peripherieeinheiten-Planer wartet auf das Setzen eines Beendigungsmerkers der Peripherieeinheit P. Als Reaktion auf das Setzen des Beendigungsmerkers der Peripherieeinheit P führt der Peripherieeinheiten-Planer eine Datensynchronisierung zwischen der Peripherieeinheit P, den Prozessor-Emulatoren und den Anlagensimulatoren durch.A V-PILS is provided that allows reproducibility of a simulation process while maintaining a meaningful working speed. A peripheral scheduler clears (sets to OFF) the termination flags of all peripheral unit emulators, thereby starting their parallel operation. Then, the peripheral unit scheduler locates one of the peripheral unit emulators for which the earliest arrival of a processing pause is scheduled, based on the specified processing pause timing of the individual peripheral unit emulators. The found peripheral emulator is referred to as a peripheral unit P. In the case where T is a processing-pause time of the peripheral unit P, the peripheral-unit scheduler proceeds to execute execution of processor-emulators and equipment simulators until a time T is reached. The peripheral unit scheduler waits to set a termination flag of the peripheral unit P. In response to the setting of the termination flag of the peripheral unit P, the peripheral unit scheduler performs data synchronization between the peripheral unit P, the processor emulators, and the equipment simulators.
Description
TECHNISCHES GEBIETTECHNICAL AREA
Die vorliegende Erfindung betrifft die Simulation eines physischen Systems eines Automobils oder Ähnlichem und betrifft insbesondere ein softwaregestütztes Simulationssystem.The present invention relates to the simulation of a physical system of an automobile or the like, and more particularly relates to a software-based simulation system.
HINTERGRUNDBACKGROUND
Im frühen 20. Jahrhundert, einem frühen Stadium der Entwicklung von Automobilen, bestand ein Automobil aus mechanischen Teilen wie einem Motor zur Bereitstellung von Antriebsleistung, einer Bremse, einem Gaspedal, einem Lenkrad, einem Getriebe und einer Federung, wies jedoch fast keine elektrischen Einrichtungen außer einer Zündkerze in einem Motor und Scheinwerfern auf.In the early 20th century, at an early stage of development of automobiles, an automobile consisted of mechanical parts such as a motor for providing drive power, a brake, an accelerator pedal, a steering wheel, a transmission and a suspension, but had almost no electrical equipment a spark plug in an engine and headlights on.
Es ist jedoch seit etwa den 1970er Jahren ein Bedarf entstanden, den Motor angesichts von Luftverschmutzung, Ölkrise und Ähnlichem wirksam zu steuern. Daher wurde begonnen, eine ECU zur Steuerung des Motors zu verwenden. Die ECU beinhaltet im Allgemeinen Folgendes: eine Eingangsschnittstelle, die so eingerichtet ist, dass sie zum Beispiel eine A/D-Umwandlung eines Eingangssignals von einem Sensor durchführt; eine logische Verarbeitungseinheit (ein Mikrocomputer), die so eingerichtet ist, dass sie ein digitales Eingangssignal entsprechend einer zuvor festgelegten Logik verarbeitet; und eine Ausgangsschnittstelle, die so eingerichtet ist, das sie ein Ergebnis der Verarbeitung durch die logische Verarbeitungseinheit in ein Signal zum Starten eines Aktors umwandelt.However, since the 1970's, there has been a demand to effectively control the engine in the face of air pollution, oil crisis and the like. Therefore, it has begun to use an ECU for controlling the engine. The ECU generally includes: an input interface configured to perform A / D conversion of an input signal from a sensor, for example; a logical processing unit (a microcomputer) configured to process a digital input signal according to a predetermined logic; and an output interface configured to convert a result of the processing by the logical processing unit into a signal for starting an actuator.
Bei modernen Autos machen elektronische Teile neben den mechanischen Teilen einen erheblichen prozentualen Anteil aus, und zwar nicht nur in Steuerungssystemen für den Motor, das Getriebe und Ähnliches, ein Antiblockiersystem (Anti-lock Braking System ABS), eine elektronische Stabilitätskontrolle (Electronic Stability Control ESC), eine Servolenkung, sondern auch für eine Scheibenwischersteuerung, ein Sicherheitsüberwachungssystem und Ähnliches. Die Entwicklungskosten der elektronischen Teile und der Software machen angeblich zwischen 25% und 40% der gesamten Entwicklungskosten aus. Bei einem Hybridfahrzeug machen die Entwicklungskosten 70% aus.In modern cars, in addition to the mechanical parts, electronic parts make up a significant percentage, not only in control systems for the engine, transmission and the like, anti-lock braking system (ABS), electronic stability control (ESC) ), a power steering, but also for a wiper control, a security monitoring system and the like. The development costs of electronic parts and software are said to amount to between 25% and 40% of the total development costs. In a hybrid vehicle, the development costs account for 70%.
Inzwischen enthält ein Automobil mechanische Teile (Anlagen) wie beispielsweise eine Antriebsvorrichtung wie ein Motor, eine Vorrichtung zur Leistungsübertragung, eine Fahrvorrichtung wie eine Lenkung, eine Bremsvorrichtung, ein Karosseriesystem und Ähnliches. Operationen der Anlagen werden durch Programme von 30 bis 70 oder mehr elektronischen Steuerungseinheiten (electronic control units ECUs) als Reaktion auf Eingaben von Sensoren (für Geschwindigkeit und Ähnliches) und Eingaben von einem Fahrer (durch ein Gaspedal oder Ähnliches) dynamisch festgelegt.Meanwhile, an automobile includes mechanical parts (equipment) such as a drive device such as a motor, a power transmission device, a traveling device such as a steering, a brake device, a body system, and the like. Operations of the plants are dynamically set by programs of 30 to 70 or more electronic control units (ECUs) in response to inputs from sensors (for speed and the like) and inputs from a driver (by an accelerator pedal or the like).
Jede ECU steuert im Grunde die Funktion einer einzigen Anlage. Zum Beispiel legt die Software einer Motorsteuerungseinheit Umfang und Zeitlagen der Kraftstoffeinspritzung in den Motor sowie die Zündung fest. Die Software kann zudem so beschaffen sein, dass sie die Kraftstoffeinspritzmenge in einem mit einem „Sport”-Modus ausgestatteten Luxusautomobil abhängig vom Modus erhöhen oder verringern kann. Die Software kann zudem die Motordrehzahlen durch automatisches Durchführen von Zwischengas an die Herunterschaltzeiten anpassen. In diesem Fall müssen die ECU des Motors und die ECU des Getriebes miteinander zusammenarbeiten. Eine integrierte elektronische Stabilitätskontrolle (ESC) der Fahrzeugposition zur Vermeidung von Schleudern des Automobils und Ähnlichem erfordert weiterhin eine Zusammenarbeit mit einer Bremsvorrichtung wie einer Bremse, so dass die ECU-Software für das System komplizierter wird. Durch die Beschaffenheit der Software kann eine derartige „Eingriffsfunktion” im Übrigen einfach beseitigt werden.Each ECU basically controls the function of a single system. For example, the software of an engine control unit sets the extent and timing of the fuel injection into the engine as well as the ignition. The software may also be adapted to increase or decrease the amount of fuel injection in a luxury automobile equipped with a "sport" mode depending on the mode. The software can also adjust the engine speeds to the downshift times by automatically applying intermediate gas. In this case, the ECU of the engine and the ECU of the transmission must work together. An integrated electronic stability control (ESC) of the vehicle position for preventing skidding of the automobile and the like further requires cooperation with a brake device such as a brake, so that the ECU software for the system becomes more complicated. Incidentally, due to the nature of the software, such an "intervention function" can be easily eliminated.
Unterdessen ist es für die völlige Ausschöpfung der Leistung der Anlage und deren sicheren Betrieb wichtig, die Anpassung und Tests von Betriebsparametern innerhalb des Konzeptions- und Entwicklungsprozesses der ECU-Software sorgfältig durchzuführen. Im Allgemeinen kostet es zu viel und dauert zu lang, die Anpassung und die Tests nach der Herstellung eines Prototyps eines wirklichen Automobils durchzuführen. Daher besteht ein starker Wunsch nach einem Verfahren, bei dem eine Steuerungseinheit und Anlagen vor der Prototypherstellung virtuell durch einen Computer ausgebildet und bei hoher Geschwindigkeit exakt betrieben werden, um deren Funktion zu prüfen. Eine solche ECU-Simulation wird mittels der folgenden vier Verfahren durchgeführt: (1) eine Modell-in-der-Schleife-Simulation (Model-in-the-loop Simulation MILS), die den Betrieb einer Steuerungseinheit logisch darstellt, indem solch eine Form als Zustandsmaschine verwendet wird; (2) eine Software-in-der-Schleife-Simulation (Software-in-the loop Simulation SILS), die einige Hardware-Einschränkungen wie die Datengenauigkeit für die logischen Operationen der Steuerungseinheit mit sich bringt; (3) eine virtuelle Prozessor-in-der-Schleife-Simulation (Virtual Processor-in-the-loop Simulation V-PILS), die einen ECU-Prozessor mit vollständig ausgebildeter Software emuliert; und (4) eine Hardware-in-der Schleife-Simulation (Hardware-in-the-loop Simulation HILS), bei der eine ECU-Platine eingebaut wird, um sie mit einer Echtzeitsimulation der Anlage zu verbinden. In dieser Reihenfolge nähert sich die Simulation immer mehr an einen Prototyp an.Meanwhile, to fully exploit the performance of the plant and its safe operation, it is important to carefully carry out the adjustment and testing of operating parameters within the design and development process of the ECU software. In general, it costs too much and takes too long to complete the customization and tests after making a prototype of a real automobile. Therefore, there is a strong desire for a method in which a control unit and equipment are virtually computer-designed and accurately operated at high speed prior to prototype fabrication to test their function. Such ECU simulation is performed by the following four methods: (1) Model-in-the-loop (MILS) simulation logically representing the operation of a control unit by such a form is used as a state machine; (2) Software-in-the-Loop Simulation (SILS) simulation, which introduces some hardware limitations such as data accuracy for the logical operations of the control unit; (3) a Virtual Processor-in-the-Loop Simulation (V-PILS) simulation that emulates an ECU processor with fully trained software; and (4) hardware-in-the-loop (HILS) simulation, which incorporates an ECU board to connect to a real-time simulation of the plant. In this order, the simulation approaches more and more to a prototype.
MILS und SILS werden hauptsächlich in einer Phase von Versuch und Irrtum verwendet, um eine grundlegende Leistungsfähigkeit jeder Anlage zu erhalten. MILS und SILS funktionieren jedoch auf unterschiedliche Weise aufgrund von Software, die für die ECU dann bereitgestellt werden muss, und sie können daher nicht zur Überprüfung eines Produktes verwendet werden. Im Gegensatz dazu verwendet V-PILS fertige ECU-Software und ist somit ein vielversprechendes Verfahren zum Erkennen und Beheben eines unerwünschten Vorgangs (bug) der Software. Es ist jedoch kein Fall bekannt, in dem ein reproduzierbarer Vorgang erreicht werden konnte. HILS wird immer zur abschließenden Funktionsprüfung der fertigen ECU-Platine verwendet. Selbst wenn ein Fehler erkannt wird, ist jedoch die Reproduzierbarkeit des Fehlers nicht sichergestellt. Somit kann HILS nicht für die Fehlersuche (debugging) verwendet werden.MILS and SILS are mainly used in a trial and error phase to maintain a basic performance of each plant. However, MILS and SILS work in different ways due to software that then has to be provided to the ECU and therefore can not be used to validate a product. In contrast, V-PILS uses ready-to-use ECU software, making it a promising way to detect and fix an unwanted bug in the software. However, no case is known in which a reproducible process could be achieved. HILS is always used for the final functional test of the finished ECU board. Even if an error is detected, however, the reproducibility of the error is not ensured. Thus, HILS can not be used for debugging.
Der Grund dafür, dass ein Vorgang nicht in einer HILS reproduziert werden kann, liegt nicht darin, dass die Konfiguration der HILS nicht perfekt wäre, sondern dass ECUs miteinander über ein Netzwerk wie ein CAN verbunden sind. Im Allgemeinen wird mit einem Netzwerk eine lose Verbindung von Modulen erreicht, und dadurch wird aufgrund eines geringen Zeitunterschieds zwischen Abläufen in den Modulen die Ankunftsreihenfolge von Daten verändert. Dies führt dazu, dass ein Systemverhalten im Ganzen schwanken könnte. Somit kann auch dann, wenn ein Prototyp eines tatsächlichen Automobils hergestellt wird, nicht davon ausgegangen werden, dass dessen Betrieb reproduziert werden kann. Der Grund hierfür ist derselbe wie für die Tatsache, dass eine Fehlersuche in einem parallelen und verteilten System sehr schwierig ist.The reason that a process can not be reproduced in a HILS is not that the configuration of the HILS is not perfect, but that ECUs are connected to each other via a network such as a CAN. In general, with a network, a loose connection of modules is achieved, and thereby the order of arrival of data is changed due to a small time difference between operations in the modules. This leads to a system behavior that could fluctuate as a whole. Thus, even if a prototype of an actual automobile is manufactured, it can not be considered that its operation can be reproduced. The reason for this is the same as for the fact that debugging in a parallel and distributed system is very difficult.
Wie oben beschrieben führt das einfache Verwenden der HILS-Konfiguration, d. h. das einfache Verwenden der Konfiguration mit einer losen Verbindung der ECU-Platine und der Anlagensimulatoren, nicht zur betrieblichen Konsistenz, auch wenn die Komponenten bei hoher Geschwindigkeit arbeiten. Um eine Reproduzierbarkeit der Vorgänge zu erreichen, ist eine Konsistenz der Kommunikationsreihenfolge erforderlich. Insbesondere V-PILS soll dieses Problem lösen.As described above, simply using the HILS configuration, i. H. simply using the configuration with a loose connection of the ECU board and the plant simulators, not to the operational consistency, even if the components are working at high speed. In order to achieve a reproducibility of the processes, a consistency of the communication sequence is required. In particular V-PILS should solve this problem.
Der ECU-Emulator
Was den Anlagensimulator
Indessen sind die Frequenzen in
Als Nächstes wird ein Betrieb in der Konfiguration in
Jeder Peripherieeinheiten-Emulator entspricht einem E/A-Schnittstellenbestandteil des ECU-Emulators und verbindet den Anlagensimulator und den Prozessor-Emulator. Für den Peripherieeinheiten-Emulator kann üblicherweise (durchschnittlich) davon ausgegangen werden, dass er bei einer Auflösung von ungefähr 10 MHz arbeitet. Diese Frequenz ist höher als die des Anlagensimulators, jedoch niedriger als die des Prozessor-Emulators. Der Peripherieeinheiten-Emulator übermittelt dem Anlagensimulator ein Impulssignal.Each peripheral emulator corresponds to an I / O interface component of the ECU emulator and connects the plant simulator and the processor emulator. For the Peripheral Emulator usually (on average) it can be assumed that it operates at a resolution of approximately 10 MHz. This frequency is higher than the system simulator, but lower than the processor emulator. The peripheral unit emulator sends a pulse signal to the system simulator.
Jeder Taktumwandler ist zwischen dem Peripherieeinheiten-Emulator und dem Anlagensimulator angeordnet. Der Taktumwandler hat die Funktion, die Frequenz des Taktsignals von dem Peripherieeinheiten-Emulator zur Anpassung an den Anlagensimulator herabzusetzen und eine Frequenz eines Signals vom Anlagensimulator allmählich zu erhöhen, damit sie dem Peripherieeinheiten-Emulator entspricht.Each clock converter is located between the peripheral unit emulator and the plant simulator. The clock converter has the function of decreasing the frequency of the clock signal from the peripheral unit emulator to match the equipment simulator and gradually increasing a frequency of a signal from the equipment simulator to correspond to the peripheral unit emulator.
Jeder Peripherieeinheiten-Emulator überträgt oder empfängt Daten an den oder vom Prozessor-Emulator als Reaktion auf eine Lese/Schreib(L/S)-Anforderung und überträgt eine Unterbrechung (interrupt INT) an den Prozessor-Emulator. Insbesondere erfordert eine Funktion eines Netzwerks wie des CAN (Controller Area Network = Steuerungseinheitbereichsnetzwerk) für die gegenseitige Verbindung der Prozessoren einen Datenaustausch zwischen Peripherieeinheiten.Each peripheral emulator transmits or receives data to or from the processor emulator in response to a read / write (L / S) request and transmits an interrupt INT to the processor emulator. In particular, a function of a network such as the Controller Area Network (CAN) for the interconnection of the processors requires a data exchange between peripheral units.
Viele eingebettete Prozessoren arbeiten bei ungefähr 80 bis 100 MHz, so dass ihre Zeitauflösung ungefähr 10 Mal höher als die der Peripherieeinheiten ist. Jeder Prozessor führt Lese- und Schreibvorgänge an Daten von und an die entsprechende Peripherieeinheit durch und empfängt ein Unterbrechungssignal (INT) von der Peripherieeinheit.Many embedded processors operate at about 80 to 100 MHz, so their time resolution is about 10 times higher than that of the peripheral units. Each processor performs reads and writes to data from and to the corresponding peripheral unit and receives an interrupt signal (INT) from the peripheral unit.
Aus Sicht eines Aspekts stellt die Peripherieeinheit das Zentrum eines Systems dar, das die Anlage und den Prozessor miteinander sowie die Prozessoren untereinander verbindet. Der Prozessor führt die L/S-Vorgänge bei der höheren Zeitauflösung als derjenigen der Peripherieeinheit aus. Wenn jedoch ein Signal für einen beliebigen Vorgang an die Anlage oder einen anderen Prozessor übermittelt wird, wird es durch die Zeitauflösung der Peripherieeinheit gesteuert. Entsprechend wird im Falle, dass die Synchronisierungsverarbeitung an Sensordaten oder Ähnlichem im gesamten Simulationssystem mit der Zeitauflösung der Peripherieeinheit durchgeführt wird, die Reihenfolge oder die Verarbeitung von E/A-Daten und Unterbrechungen korrekt reproduziert (minimale Synchronisierung).From an aspect perspective, the peripheral unit is the center of a system that interconnects the plant and the processor with each other and the processors. The processor performs the L / S operations at the higher time resolution than that of the peripheral unit. However, when a signal is sent to the plant or other processor for any operation, it is controlled by the time resolution of the peripheral device. Accordingly, in the case where the synchronization processing is performed on sensor data or the like in the entire simulation system with the peripheral unit time resolution, the order or processing of I / O data and interrupts is correctly reproduced (minimum synchronization).
Im Allgemeinen kann das Verkürzen der Zeitintervalle der Synchronisierung zu korrekteren Operationen führen. Dies erhöht jedoch den Zeitaufwand für die Verarbeitung und erhöht somit die Gesamtverarbeitungszeit. Die minimale Synchronisierung stellt eine obere Grenze der Zeitauflösung bereit, die kein kürzeres Intervall erfordert.In general, shortening the time intervals of synchronization can result in more correct operations. However, this increases the time required for processing and thus increases the overall processing time. The minimum synchronization provides an upper bound on the time resolution that does not require a shorter interval.
Eine mögliche Lösung ist das Verlängern der Zeitintervalle der Synchronisierung bis zu einem größten gemeinsamen Teiler entsprechend dem in
Wenn Verarbeitungspausen der Peripherieeinheit nicht ausdrücklich verwendet werden können, ist selbst der größte gemeinsame Teller schwer zu kennen. Somit wird durch eine Lösung in Form einer Erhöhung der Zeitauflösung der Aufwand weiter vergrößert.If processing pauses of the peripheral device can not be explicitly used, even the largest common plate is difficult to know. Thus, the expense is further increased by a solution in the form of an increase in the time resolution.
Im Gegensatz hierzu werden im Falle, dass die Zeitauflösung verringert wird, viele E/A-Dateneinheiten und Unterbrechungen in denselben Zeitschritt einbezogen. Somit gehen Informationen über deren zeitliche Beziehungen untereinander verloren. Dies ist ein Zustand, in dem die Simulation nicht ordnungsgemäß ausgeführt wird, d. h. in dem keine Korrektheit erzielt wird. Insbesondere die Ausführungsreihenfolge der Unterbrechungsverarbeitung ist äußerst wichtig, um die Software wie beabsichtigt zu betreiben. Die wenigen vorhandenen V-PILS-Systeme weisen den inkorrekten Simulationszustand und ein ernsthaftes Problem dahingehend auf, dass Fehler der ECU-Software aufgrund des Verlusts der Reihenfolgeinformationen nicht korrekt gefunden werden.In contrast, if the time resolution is reduced, many I / O data units and interrupts are included in the same time step. Thus, information about their temporal relationships with each other is lost. This is a state in which the simulation is not executed properly, i. H. in which no correctness is achieved. In particular, the execution order of the interrupt processing is extremely important to operate the software as intended. The few existing V-PILS systems have the incorrect simulation state and a serious problem in that ECU software errors are not found correctly due to loss of order information.
In der veröffentlichten
DOKUMENT DES STANDES DER TECHNIKDOCUMENT OF THE PRIOR ART
PATENTDOKUMENTPatent Document
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PATENTDOKUMENT 1: Veröffentlichte
japanische Patentanmeldung Nr. 2007-11720 Japanese Patent Application No. 2007-11720
ZUSAMMENFASSUNG DER ERFINDUNGSUMMARY OF THE INVENTION
DURCH DIE ERFINDUNG ZU LÖSENDE PROBLEMEPROBLEMS TO BE SOLVED BY THE INVENTION
Eine Aufgabe der vorliegenden Erfindung besteht darin, eine V-PILS bereitzustellen, die es ermöglicht, die Reproduzierbarkeit eines Simulationsvorgangs zu erreichen und dabei eine sinnvolle Arbeitsgeschwindigkeit beizubehalten.An object of the present invention is to provide a V-PILS which makes it possible to achieve the reproducibility of a simulation process while maintaining a meaningful working speed.
MITTEL ZUR LÖSUNG DES PROBLEMSMEANS OF SOLVING THE PROBLEM
Die Erfindung wurde gemacht, um die oben genannten Probleme zu lösen. Gemäß der Erfindung gibt es vorbereitete Peripherieeinheiten-Emulatoren, Prozess-Emulatoren und einen Peripherieeinheiten-Planer, der so eingerichtet ist, dass er die Zeitlagen von Abläufen der gesamten Anlagensimulatoren steuert.The invention has been made to solve the above-mentioned problems. According to the invention, there are prepared peripheral unit emulators, process emulators and a peripheral unit scheduler that is arranged to control the timings of operations of the entire plant simulators.
Gemäß der Erfindung gibt es zum Ermöglichen der Steuerung durch den Peripherieeinheiten-Planer ebenfalls vorbereitete Beendigungsmerker (completion flags), denen jeweils jeder Peripherieeinheiten-Emulator, jeder Prozessor-Emulator und jeder Anlagensimulator entspricht.In accordance with the invention, to facilitate control by the peripheral unit scheduler, there are also prepared completion flags, each corresponding to each peripheral emulator, each processor emulator and each equipment simulator.
Jeder Peripherieeinheiten-Emulator weist Verarbeitungspausen auf, die spezifisch für den Peripherieeinheiten-Emulator sind. Üblicherweise wird der Peripherieeinheiten-Emulator in SystemC dargestellt. Somit kann durch Abtasten von dessen Quellcode durch ein Programm jede der spezifischen Verarbeitungspausen aufgefunden werden. Üblicherweise entspricht eine Zeile, die „wait ()” lautet, der Pause.Each peripheral emulator has processing pauses specific to the peripheral device emulator. Usually, the Peripheral Emulator is represented in SystemC. Thus, by scanning its source code by a program, each of the specific processing pauses can be found. Usually, a line that is "wait ()" corresponds to the pause.
Die somit aufgefundenen Informationen zu Verarbeitungspausen der Peripherieeinheiten-Emulatoren werden dem Peripherieeinheiten-Planer zugewiesen.The thus-found information on processing pauses of the peripheral unit emulators is assigned to the peripheral unit scheduler.
Nach den oben beschriebenen Vorbereitungen löscht der Peripherieeinheiten-Planer die Beendigungsmerker aller Peripherieeinheiten-Emulatoren (setzt sie auf OFF (aus)), um dadurch deren parallelen Betrieb zu starten. Dann sucht der Peripherieeinheiten-Planer auf der Grundlage der Informationen über die Verarbeitungspausen der einzelnen Peripherieeinheiten-Emulatoren einen der Peripherieeinheiten-Emulatoren, der laut dem Zeitplan am frühesten eine Verarbeitungspause erreicht. Der gefundene Peripherieeinheiten-Emulator wird als Peripherieeinheit P bezeichnet. Im Falle, dass T eine Zeit der Verarbeitungspause der Peripherieeinheit P ist, fährt der Peripherieeinheiten-Planer mit der Ausführung der Prozessor-Emulatoren und der Anlagensimulatoren bis zu einem Zeitpunkt der Zeit T fort.After the above-described preparations, the peripheral scheduler clears (sets to OFF) the termination flags of all peripheral unit emulators, thereby starting their parallel operation. Then, based on the information about the processing pauses of the individual peripheral unit emulators, the peripheral unit scheduler searches for one of the peripheral unit emulators which, according to the schedule, reaches a processing pause earliest. The found peripheral emulator is referred to as a peripheral unit P. In the case where T is a processing-pause time of the peripheral unit P, the peripheral-unit scheduler proceeds to execute the processor-emulators and the equipment simulators until a time T is reached.
Der Peripherieeinheiten-Planer wartet auf das Setzen eines Beendigungsmerkers der Peripherieeinheit P. Bei Erreichen der Verarbeitungspause setzt die Peripherieeinheit P den Beendigungsmerker auf „ON” (ein). Als Reaktion auf das Setzen des Beendigungsmerkers der Peripherieeinheit P führt der Peripherieeinheiten-Planer eine Datensynchronisierung zwischen der Peripherieeinheit P, den Prozessar-Emulatoren und den Anlagensimulatoren durch.The peripheral unit scheduler waits for setting of a completion flag of the peripheral unit P. Upon reaching the processing pause, the peripheral unit P sets the termination flag to "ON". In response to the setting of the completion flag of the peripheral unit P, the peripheral unit scheduler performs data synchronization between the peripheral unit P, the process emulators, and the equipment simulators.
Anschließend löscht der Peripherieeinheiten-Planer den Beendigungsmerker der Peripherieeinheit P (setzt ihn auf OFF (aus)), um den Betrieb der Peripherieeinheit P wieder aufzunehmen. Dadurch arbeiten alle Peripherieeinheiten-Emulatoren wieder parallel.Subsequently, the peripheral unit scheduler clears the completion flag of the peripheral unit P (sets it to OFF) to resume the operation of the peripheral unit P. As a result, all peripheral emulators work again in parallel.
Danach macht der Peripherieeinheiten-Planer auf der Grundlage der für die einzelnen Peripherieeinheiten-Emulatoren festgelegten Informationen über die Verarbeitungspausen einen der Peripherieeinheiten-Emulatoren ausfindig, der laut dem Zeitplan nachfolgend am frühesten eine Verarbeitungspause erreicht. Der Peripherieeinheiten-Planer betreibt das gesamte Simulationssystem entsprechend der Ablaufzeitplanung auf der Grundlage einer solchen Verarbeitungspausen-Zeitlage der Peripherieeinheiten-Emulatoren.Thereafter, the peripheral unit scheduler locates one of the peripheral unit emulators based on the information about the processing pauses set for the individual peripheral unit emulators, which, according to the schedule, arrives at the earliest one processing pause. Of the Peripheral Planner operates the entire simulation system according to the scheduling based on such processing pause timing of the peripheral unit emulators.
WIRKUNGEN DER ERFINDUNGEFFECTS OF THE INVENTION
Wie oben beschrieben bietet die vorliegende Erfindung die vorteilhafte Wirkung, dass im Simulationssystem, in dem die einzelnen Module miteinander über die Peripherieeinheiten Daten austauschen, durch die Ablaufzeitplanung auf der Grundlage der Verarbeitungspausen-Zeitlage der Peripherieeinheiten-Emulatoren die Reproduzierbarkeit der Verarbeitung sichergestellt wird. Darüber hinaus wird die Verarbeitung mit einer optimalen Granularität synchronisiert, die niedriger ist als die Granularität der minimalen Synchronisierung und bei der die Reproduzierbarkeit der Verarbeitung auf der Grundlage von Informationen über die Verarbeitungspausen der Peripherieeinheiten-Emulatoren sichergestellt werden kann. Somit wird eine Optimierung der Simulation erreicht.As described above, the present invention has the advantageous effect of ensuring the reproducibility of the processing in the simulation system in which the individual modules exchange data with each other via the peripheral units through the expiration scheduling based on the processing pause timing of the peripheral unit emulators. Moreover, the processing is synchronized with an optimum granularity lower than the granularity of the minimum synchronization and in which the reproducibility of the processing can be ensured on the basis of information about the processing pauses of the peripheral unit emulators. Thus, an optimization of the simulation is achieved.
KURZE BESCHREIBUNG DER ZEICHNUNGENBRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS
AUSFÜHRUNGSARTEN DER ERFINDUNGEMBODIMENTS OF THE INVENTION
Nachfolgend werden eine Konfiguration und eine Verarbeitung in einer Ausführungsform der vorliegenden Erfindung unter Bezugnahme auf die Zeichnungen beschrieben. In der folgenden Beschreibung sind gleiche Komponenten in den Zeichnungen mit den gleichen Bezugsziffern bezeichnet, sofern nicht anders angegeben. Darüber hinaus sind die folgende Konfiguration und die Verarbeitung lediglich als Ausführungsform beschrieben. Somit versteht es sich, dass der technische Umfang der vorliegenden Erfindung nicht als auf diese Ausführungsform beschränkt gedacht ist.Hereinafter, configuration and processing in an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, like components are denoted by the same reference numerals in the drawings, unless otherwise specified. In addition, the following configuration and processing are described only as an embodiment. Thus, it should be understood that the technical scope of the present invention is not intended to be limited to this embodiment.
Zunächst wird unter Bezug auf
Indessen sind eine Tastatur
Das „IBM(R) System X” ist die vorzugsweise zum Zwecke der Ausführung der vorliegenden Erfindung zu verwendende Computer-Hardware. Wenn ein „IBM(R) System X” verwendet wird, handelt es sich zum Beispiel bei der CPU1
Es ist wünschenswert, ein Mehrfachprozessorsystem zu verwenden, um die vorliegende Erfindung auszuführen. Das Mehrfachprozessorsystem sollte allgemein ein System sein, das einen Prozessor mit mehreren Kernen verwendet, die jeweils als Prozessoren fungieren, welche unabhängig Verarbeitungen durchführen können. Es sollte jedoch beachtet werden, dass jedes beliebige Mehrfachkernsystem mit Einzelprozessor, ein Mehrfachprozessorsystem mit Einzelkern oder ein Mehrfachprozessorsystem mit Mehrfachkernen verwendet werden kann.It is desirable to use a multiprocessor system to practice the present invention. The multiprocessor system should generally be a system that uses a multi-core processor, each functioning as a processor capable of independent processing. It should be noted, however, that any single processor multi-core system, a single core multiprocessor system, or a multi-core multiprocessor system may be used.
Hier ist die Computersystem-Hardware, die zur Ausführung der vorliegenden Erfindung verwendet werden kann, nicht auf das „IBM(R) System X” beschränkt, und jedes beliebige Computersystem kann verwendet werden, so lange es in der Lage ist, ein Simulationsprogramm der vorliegenden Erfindung auszuführen. Darüber hinaus ist das Betriebssystem nicht auf „Windows(R)” beschränkt und jedes beliebige Betriebssystem wie beispielsweise „Linux(R)” oder „Mac OS(R)” kann verwendet werden. Um darüber hinaus das Simulationsprogramm mit hoher Geschwindigkeit auszuführen, kann ein Computersystem wie das „IBM(R) System P” unter Verwendung von „AIX” (Marke) als Betriebssystem auf der Grundlage von „POWER 6” (Marke) verwendet werden.Here, the computer system hardware that can be used to practice the present invention is not limited to the "IBM (R) System X", and any computer system may be used as long as it is capable of a simulation program of the present invention To carry out invention. In addition, the operating system is not limited to "Windows (R)" and any operating system such as "Linux (R)" or "Mac OS (R)" can be used. Moreover, in order to execute the simulation program at a high speed, a computer system such as "IBM (R) System P" using "AIX" (trade name) can be used as the operating system based on "POWER 6" (trade mark).
Das Festplattenlaufwerk
Wie in
In
Im Gegensatz dazu tauschen die Anlagensimulatoren
Jeder der Peripherieeinheiten-Emulatoren verfügt über Zeitinformationen, die den bestimmten Positionen von Verarbeitungspausen entsprechen. Um einen Wert für die Informationen zu erhalten, wird zum Beispiel Quellcode in SystemC zur Beschreibung des Peripherieeinheiten-Emulators durch ein Computerprogramm analysiert (parsed). Jede Pausenposition des Peripherieeinheiten-Emulators entspricht einer Zeile, die im Falle einer Beschreibung in SystemC „wait ()” lautet.Each of the peripheral unit emulators has time information corresponding to the particular locations of processing pauses. In order to obtain a value for the information, for example, source code in SystemC for parsing the peripheral unit emulator is parsed by a computer program. Each pause position of the peripheral unit emulator corresponds to a line which, in the case of a description in SystemC, is "wait ()".
Die somit erlangten, der Verarbeitungspausen-Position des Peripherieeinheiten-Emulators entsprechenden Zeitinformationen werden dem Peripherieeinheiten-Planer
Zu diesem Zeitpunkt kann der Peripherieeinheiten-Planer
Daher führt der Peripherieeinheiten-Planer
In einem in
Als Nächstes erkennt der Peripherieeinheiten-Planer
Der Peripherieeinheiten-Planer legt die Verarbeitungspausen-Zeitlage des Peripherieeinheiten-Emulators wie oben beschrieben seriell fest, indem er der Reihe nach die Zeitlage eines beliebigen Peripherieeinheiten-Emulators auffindet, welcher der Zeit der aktuell durchgeführten Simulation am nächsten liegt. Das Auffinden wird auf der Grundlage von Zeitinformationen der Verarbeitungspausen-Positionen aller Peripherieeinheiten-Emulatoren durchgeführt, die im Voraus im Peripherieeinheiten-Planer
Als Nächstes wird die Verarbeitung des Peripherieeinheiten-Planers
Wie oben beschrieben greift der Peripherieeinheiten-Planer
In Schritt
In Schritt
Wenn der Peripherieeinheiten-Emulator mit der in Schritt
In Schritt
Als Nächstes wird ein Betrieb jedes Peripherieeinheiten-Emulators unter Bezugnahme auf einen Ablaufplan in
Wenn der Peripherieeinheiten-Planer
Als Nächstes wird die Steuerung der Prozessor-Emulatoren durch den Peripherieeinheiten-Planer
Gemäß der vorliegenden Erfindung wird jedoch bei der Umwandlung des Codes an erforderlichen Stellen spezieller Code zur Synchronisierung mit dem Peripherieeinheiten-Planer
Zuerst wird am Beginn eines Grundblocks oder am Ende einer Schleife des Codes, der umgewandelt wird, Code zur Aktualisierung und anschließenden Erhöhung von eine Prozessorzeit angebenden Daten (T_CPU) um einen Schritt eingefügt. In anderen Worten: Es wird eine bestimmte Konstante Const wie nachfolgend beschrieben zu T_CPU hinzuaddiert. Die Konstante wird zuvor auf der Grundlage einer Zeitanalyse des Gastcodes festgelegt.
Zudem wird der folgende Code zur Ermittlung der Notwendigkeit des Wartens in den durch den Host-Prozessor auszuführenden Code eingefügt, wobei die Ermittlung dadurch vorgenommen wird, dass alle 80 Zyklen eine Zeit bis zum Beenden der Simulation mit der Fortschrittszeit eines entsprechenden Host-Prozessors verglichen wird.In addition, the following code is inserted to determine the need for waiting in the code to be executed by the host processor, the determination being made by comparing the time to complete the simulation with the progress time of a corresponding host processor every 80 cycles ,
Es ist zu beachten, dass es sich bei „POST Completion_flag” um eine Verarbeitung des Setzens (auf ON (ein)) des Beendigungsmerkers (Completion_flag) handelt. Im gemeinsam genutzten Speicher ist vorzugsweise ein Bereich für einen Beendigungsmerker reserviert. Eine Schleife „while (T_CPU > T_Peripheral)” führt in Form von „SLEEP_TEMPORARY” Wartevorgänge durch, bis „T_CPU > T_Peripheral” als falsch festgestellt wird, nachdem der Peripherieeinheiten-Planer
Im Initialisierungsstadium löscht der Peripherieeinheiten-Planer
Um den Betrieb der Prozessor-Emulatoren
Als Nächstes wird unter Bezugnahme auf
In
Als Nächstes wird die Synchronisierungsverarbeitung des Peripherieeinheiten-Planers
In Schritt
Wenn my_time > T nicht den Wert „true” (wahr) ergibt, fährt der Anlagensimulator mit Schritt
Wenn der Anlagensimulator in Schritt
Unterdessen können in einer Ausführungsform die Beendigungsmerker des Anlagensimulators und des Prozessor-Emulators mithilfe eines Mechanismus ausgebildet werden, der „Zählsemaphor” (counter semaphore) genannt wird.Meanwhile, in one embodiment, the completion flags of the asset simulator and the processor emulator may be formed using a mechanism called a "counter semaphore".
Hierfür wird seitens des Peripherieeinheiten-Planers
Es ist zu beachten, dass es sich bei n_plants um die Anzahl von Anlagensimulatoren handelt, die im Simulationssystem ausgeführt werden. im Peripherieeinheiten-Planer weist jede der Aufgaben oder Stränge, deren Anzahl n_plants beträgt, an, seine Verarbeitung zu starten. Entsprechend diesem Code führt jede Anlage aus, um die Startanweisung zu empfangen.It should be noted that n_plants is the number of plant simulators that are executed in the simulation system. In the Peripheral Planner, each of the tasks or strands, the number of which is n_plants, starts to start its processing. Every system performs according to this code to receive the startup instruction.
Unterdessen wird „sem_post(&sem_finish)” auf Seiten der Prozessor-Emulatoren und Anlagensimulatoren aufgrund des folgenden Codes im Peripherieeinheiten-Planer ausgesetzt: Meanwhile, "sem_post (&sem_finish)" is exposed on the side of the processor emulators and equipment simulators due to the following code in the peripheral device scheduler:
Dies bedeutet, dass der Peripherieeinheiten-Planer auf eine Benachrichtigung über die Beendigung der Verarbeitung aller Peripherieeinheiten-Emulatoren und aller Anlagensimulatoren wartet. Es ist zu beachten, dass ein Abschnitt im in den Code des Prozessor-Emulators eingefügten Code, der „POST Completion_flag” lautet, „sem_post(&sem_finish)” im Prozessor-Emulator entspricht. Die Beendigungsmerker sind in
Die spezifische Ausführungsform der vorliegenden Erfindung wurde im Vorhergehenden in Bezug auf Simulationssysteme für Automobile beschrieben. Für den Fachmann ist jedoch ersichtlich, dass die vorliegende Erfindung nicht auf eine solche spezifische Ausführungsform beschränkt ist und auf Simulationssysteme für allgemeine elektronische und mechanische Steuerungssysteme wie Simulationssysteme für Flugzeuge anwendbar ist.The specific embodiment of the present invention has been described above with respect to simulation systems for automobiles. However, it will be apparent to those skilled in the art that the present invention is not limited to such specific embodiment and is applicable to simulation systems for general electronic and mechanical control systems such as aircraft simulation systems.
Zudem ist die vorliegende Erfindung nicht auf eine Architektur oder Plattform eines bestimmten Computers beschränkt, sondern durch jede Plattform ausführbar, die mehrere Aufgaben gleichzeitig erledigen kann.In addition, the present invention is not limited to an architecture or platform of a particular computer, but is executable by any platform that can perform multiple tasks simultaneously.
BezugszeichenlisteLIST OF REFERENCE NUMBERS
- 404404
- Prozessorprocessor
- 502502
- Peripherieeinheiten-PlanerPeripheral units Planner
- 504504
- Peripherieeinheiten-EmulatorPeripheral units emulator
- 506506
- Prozessor-EmulatorProcessor emulator
- 508508
- Anlagensimulatorsystem simulator
- 702, 1004, 1102702, 1004, 1102
- Beendigungsmerkercompletion flag
ZITATE ENTHALTEN IN DER BESCHREIBUNG QUOTES INCLUDE IN THE DESCRIPTION
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Zitierte PatentliteraturCited patent literature
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