CN216818817U - Vr游戏一体机防脱落网络接口 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了VR游戏一体机防脱落网络接口,属于VR游戏一体机技术领域。VR游戏一体机防脱落网络接口,包括一体机主体,所述一体机主体的背面底端开设有开槽,所述开槽的内部分别设置有电源接口和网络连接口,所述一体机主体的外部位于开槽的两侧皆设置有安装块,所述安装块的一端上下两侧皆开设有滑动槽,所述滑动槽的内部设置有防脱落机构。本实用新型通过设置有防脱落机构,可以使网线与网络连接口进行连接时,对网线接头进行限位,网线接头受到拉扯后被两组卡块进行限位,从而避免网线接头与网络连接口之间发生脱落的情况,使用户在游戏的过程中,不会因为拉扯到网线而使得游戏脱离网络,使用户的游戏体验不会受到影响。
Description
技术领域
本实用新型涉及VR游戏一体机技术领域,尤其涉及VR游戏一体机防脱落网络接口。
背景技术
大屏VR游戏一体机是一台提供虚拟现实游戏体验的游艺设备,VR游戏一体机是指集成了可玩VR的头显以及手柄、可玩VR的PC主机设备、VR游戏和游戏平台的游艺设备,用户可通过VR游戏一体机来体验VR游戏。
VR游戏一体机的背部会设置网络连接口,将网线接头插入到网络连接口的内部,使VR游戏一体机可以进行联网,增加了用户的游戏体验,用户在体验的过程中会进行移动,当用户移动的过程中与网线发生碰撞时,会对网线形成拉扯,进而使网线与接口之间发生脱离,从而使游戏脱离网络,影响用户的体验,为此,我们提出VR游戏一体机防脱落网络接口来解决上述问题。
发明内容
本实用新型的目的是为了解决背景技术中涉及的现有技术存在的缺点,而提出的VR游戏一体机防脱落网络接口。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
VR游戏一体机防脱落网络接口,包括一体机主体,所述一体机主体的背面底端开设有开槽,所述开槽的内部分别设置有电源接口和网络连接口,所述一体机主体的外部位于开槽的两侧皆设置有安装块,所述安装块的一端上下两侧皆开设有滑动槽,所述滑动槽的内部设置有防脱落机构。
优选的,所述防脱落机构包括滑动块,所述滑动槽的内部设置有压力弹簧,所述压力弹簧的另一端与滑动槽的内壁固定连接,所述开槽的正面设置有卡块,所述卡块的两端与位于开槽两侧的滑动块固定连接,所述卡块设置有两组。
优选的,所述滑动槽的内部设置有固定轴杆,所述滑动块套接在固定轴杆的外部,所述压力弹簧套接在固定轴杆的外部。
优选的,两组所述卡块相对的一侧为倾斜设置。
优选的,所述安装块的中间位置处开设有孔槽,所述一体机主体的外壁位于安装块的开槽的两侧皆设置有转动轴杆,所述转动轴杆位于安装块中间的孔槽位置处,所述转动轴杆的一端部设置有收束轮。
优选的,所述转动轴杆的外部套接有扭力弹簧,所述扭力弹簧的一端与收束轮固定连接,所述扭力弹簧的另一端与一体机主体固定连接,所述扭力弹簧位于安装块中间的孔槽内部。
优选的,所述安装块的一侧壁中间位置处设置有卡勾。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果为:
1、通过设置有防脱落机构,可以使网线与网络连接口进行连接时,对网线接头进行限位,当用户在与网线发生碰撞时,网线接头受到拉扯后被两组卡块进行限位,从而避免网线接头与网络连接口之间发生脱落的情况,使用户在游戏的过程中,不会因为拉扯到网线而使得游戏脱离网络,使用户的游戏体验不会受到影响。
2、通过转动轴杆、收束轮和扭力弹簧的配合使用,可以将多余长度的网线缠绕在收束轮的外部,减少网线在外界的长度,从而降低用户在体验游戏过程中与网线发生碰撞的几率,同时当网线受到拉扯时,可以带动收束轮发生转动使网线可以拉出,避免网线接头对卡块的拉扯,避免网线接头与卡块之间拉扯的力度过大造成网线接头发生损坏的情况。
附图说明
图1为本实用新型提出的VR游戏一体机防脱落网络接口的立体结构示意图。
图2为图1的局部剖面结构示意图。
图3为图2中安装块的正视剖面结构示意图。
图4为图3中A处的放大结构示意图。
图5为图4中收束轮的结构示意图。
在图中:1、一体机主体;2、开槽;3、电源接口;4、网络连接口;5、安装块;6、滑动槽;7、滑动块;8、卡块;9、固定轴杆;10、压力弹簧;11、转动轴杆;12、收束轮;13、扭力弹簧;14、卡勾。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。
参照图1-5,VR游戏一体机防脱落网络接口,包括一体机主体1,一体机主体1的背面底端开设有开槽2,开槽2的内部分别设置有电源接口3和网络连接口4,一体机主体1的外部位于开槽2的两侧皆设置有安装块5,安装块5的一端上下两侧皆开设有滑动槽6,滑动槽6的内部设置有防脱落机构,通过防脱落机构可以将网线接头与网络连接口4之间的连接进行限位,从而避免网线受到拉扯的过程中,带动网线接头与网络连接口4之间发生脱离的情况,使用户的游戏体验不会因为网线脱离的情况而受到影响。
具体的,参照图3和图4可以得知,防脱落机构包括滑动块7,滑动槽6的内部设置有压力弹簧10,压力弹簧10的另一端与滑动槽6的内壁固定连接,开槽2的正面设置有卡块8,卡块8的两端与位于开槽2两侧的滑动块7固定连接,卡块8设置有两组,拉动两组卡块8,使两组卡块8相互远离,从而使开槽2处于打开状态,随后将电源线插入到电源接口3上,将网线接头插入到网络连接口4上,随后松开卡块8,通过压力弹簧10带动滑动块7进行复原,滑动块7带动卡块8进行复原,使两组卡块8相互靠近,随后两组卡块8与网线和电源线的外壁进行贴合,因为网线接头的体积大于网线的直径,因此可以通过卡块8直接对网线接头进行限位,避免网线接头因为网线拉扯发生脱离的情况。
进一步的,参照图1可以得知,滑动槽6的内部设置有固定轴杆9,滑动块7套接在固定轴杆9的外部,压力弹簧10套接在固定轴杆9的外部,可以增加滑动块7滑动的稳定性,同时可以对固定轴杆9进行限位,避免固定轴杆9发生晃动或者脱离情况,使固定轴杆9可以更好的对滑动块7施加作用力。
更进一步的,参照图3和图4可以得知,两组卡块8相对的一侧为倾斜设置,将网线接头插入到开槽2的内部,使网线接头插入到两组卡块8之间,随时与卡块8发生挤压,随后卡块8顺着倾斜面发生移动,进而使网线接头可以直接插入到网络连接口4的内部完成连接,使网线接头插入到网络连接口4的内部更加方便。
值得说明的是,参照图2和图4可以得知,安装块5的中间位置处开设有孔槽,一体机主体1的外壁位于安装块5的开槽2的两侧皆设置有转动轴杆11,转动轴杆11位于安装块5中间的孔槽位置处,转动轴杆11的一端部设置有收束轮12,可以将多余长度的网线环绕在收束轮12的外部,从而完成对网线的收束,减小网线在外界的长度,进而降低了用户与网线发生拉扯的几率。
值得注意的是,参照图4和图5可以得知,转动轴杆11的外部套接有扭力弹簧13,扭力弹簧13的一端与收束轮12固定连接,扭力弹簧13的另一端与一体机主体1固定连接,扭力弹簧13位于安装块5中间的孔槽内部,当网线受到拉扯的时,网线拉动收束轮12使收束轮12发生转动,从而使缠绕在收束轮12上的网线得到释放,避免网线接头与卡块8之间拉扯的力度过大造成网线接头发生损坏的情况,随后通过扭力弹簧13带动收束轮12进行复原,进而使网线继续环绕在收束轮12的外部。
除此之外,参照图1可以得知,安装块5的一侧壁中间位置处设置有卡勾14,通过卡勾14对网线进行限位,进而避免网线在拉扯后,收束轮12的转动无法带动网线缠绕在收束轮12的上方,进而使网线在拉扯后可以复原缠绕在收束轮12的外部。
本实用新型工作原理如下:本实用新型在连接电源线和网线的过程中,将电源线接头和网线接头插入到开槽2的内部,分别与电源接口3和网络连接口4进行连接,随后接头与卡块8进行挤压,使卡块8顺着倾斜面进行移动,两组卡块8同时远离,使开槽2处于打开状态,可以使接头进行连接,卡块8在移动的过程中带动滑动块7对压力弹簧10进行挤压,随后压力弹簧10进行复原带动卡块8相互靠近,从而使卡块8对网线接头进行限位,避免网线接头受到拉扯时发生脱离的情况。
在连接的过程中,将多余长度的网线环绕在收束轮12的外部,环绕完成后将线路卡在卡勾14的内部,使卡勾14对网线进行限位,当网线受到拉扯时,网线拉动收束轮12使收束轮12发生转动,从而使缠绕在收束轮12上的网线得到释放,进而使网线在拉扯的过程中得到缓冲,避免网线直接带动网线接头直接对卡块8施加作用力,从而避免网线接头与卡块8之间拉扯的力度过大造成网线接头发生损坏的情况,随后通过扭力弹簧13带动收束轮12进行复原,通过卡勾14的限位可以使网线继续环绕在收束轮12的外部。
本实用新型中,以上所述所有部件的安装方式、连接方式或设置方式均为常见机械方式,并且其所有部件的具体结构、型号和系数指标均为其自带技术,只要能够达成其有益效果的均可进行实施,故不在多加赘述。
上述实施例为本实用新型较佳的实施方式,但本实用新型的实施方式并不受上述实施例的限制,其他的任何未背离本实用新型的精神实质与原理下所作的改变、修饰、替代、组合、简化,均应为等效的置换方式,都包含在本实用新型的保护范围之内。
Claims (7)
1.VR游戏一体机防脱落网络接口,包括一体机主体(1),其特征在于,所述一体机主体(1)的背面底端开设有开槽(2),所述开槽(2)的内部分别设置有电源接口(3)和网络连接口(4),所述一体机主体(1)的外部位于开槽(2)的两侧皆设置有安装块(5),所述安装块(5)的一端上下两侧皆开设有滑动槽(6),所述滑动槽(6)的内部设置有防脱落机构。
2.根据权利要求1所述的VR游戏一体机防脱落网络接口,其特征在于,所述防脱落机构包括滑动块(7),所述滑动槽(6)的内部设置有压力弹簧(10),所述压力弹簧(10)的另一端与滑动槽(6)的内壁固定连接,所述开槽(2)的正面设置有卡块(8),所述卡块(8)的两端与位于开槽(2)两侧的滑动块(7)固定连接,所述卡块(8)设置有两组。
3.根据权利要求2所述的VR游戏一体机防脱落网络接口,其特征在于,所述滑动槽(6)的内部设置有固定轴杆(9),所述滑动块(7)套接在固定轴杆(9)的外部,所述压力弹簧(10)套接在固定轴杆(9)的外部。
4.根据权利要求2所述的VR游戏一体机防脱落网络接口,其特征在于,两组所述卡块(8)相对的一侧为倾斜设置。
5.根据权利要求1所述的VR游戏一体机防脱落网络接口,其特征在于,所述安装块(5)的中间位置处开设有孔槽,所述一体机主体(1)的外壁位于安装块(5)的开槽(2)的两侧皆设置有转动轴杆(11),所述转动轴杆(11)位于安装块(5)中间的孔槽位置处,所述转动轴杆(11)的一端部设置有收束轮(12)。
6.根据权利要求5所述的VR游戏一体机防脱落网络接口,其特征在于,所述转动轴杆(11)的外部套接有扭力弹簧(13),所述扭力弹簧(13)的一端与收束轮(12)固定连接,所述扭力弹簧(13)的另一端与一体机主体(1)固定连接,所述扭力弹簧(13)位于安装块(5)中间的孔槽内部。
7.根据权利要求1所述的VR游戏一体机防脱落网络接口,其特征在于,所述安装块(5)的一侧壁中间位置处设置有卡勾(14)。
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