CN206366172U - 一种比赛专用多功能魔方 - Google Patents

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Abstract

本实用新型公开了一种比赛专用多功能魔方,包括重力感应计时器、显示器、格子屏、内核和处理芯片,所述重力感应计时器的顶部安装有魔方放置板,且魔方放置板上放置有魔方本体,魔方本体为三阶魔方,所述显示器安装在重力感应计时器的顶部,所述重力感应计时器的右侧外壁上安装有插线,且插线与接线口固定连接,所述格子屏安装在魔方本体的后侧外壁上,且格子屏的下方设置有放电孔与充电孔,且放电孔设置在充电孔的左侧,所述内核设置在魔方本体的内部,所述处理芯片通过支撑架安装在内核中。本实用新型配置有重力感应计时器,该设计大大提高了计时的准确性,保证了比赛的公平性。

Description

一种比赛专用多功能魔方
技术领域
本实用新型涉及魔方设备技术领域,具体为一种比赛专用多功能魔方。
背景技术
魔方又叫魔术方块或鲁比克方块,是一种手部极限运动。通常泛指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。
传统的魔方只是单纯的一块魔方,供人们玩耍,未安装有计时板,无法应用在比赛中,现如今魔方比赛中,都是由裁判进行计时,裁判双手按住计时器并离开计时器和再次双手按住计时器这两个动作的过程需要一定时间,而且不同的人之间存在反应时间差异,导致比赛结果会有误差,并不公平。
发明内容
本实用新型的目的在于提供一种比赛专用多功能魔方,以解决上述背景技术中提出的问题。
为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种比赛专用多功能魔方,包括重力感应计时器、显示器、格子屏、内核和处理芯片,所述重力感应计时器的顶部安装有魔方放置板,且魔方放置板上放置有魔方本体,魔方本体为三阶魔方,所述显示器安装在重力感应计时器的顶部,所述重力感应计时器的右侧外壁上安装有插线,且插线与接线口固定连接,所述格子屏安装在魔方本体的后侧外壁上,且格子屏的下方设置有放电孔与充电孔,且放电孔设置在充电孔的左侧,所述内核设置在魔方本体的内部,所述处理芯片通过支撑架安装在内核中。
优选的,所述魔方本体由魔方块组成,且魔方块的外壁上涂抹有涂料。
优选的,所述魔方放置板的右侧安装有按钮。
优选的,所述显示器的正面外壁上安装有指示灯,且指示灯安装有四个。
优选的,所述内核的内部上安装有传感器,且传感器为环状。
优选的,所述处理芯片与传感器和计数器之间通过数据线连接,且传感器安装在计数器左下方。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:该魔方配置有重力感应计时器,当魔方放置在重力感应计时器上时,感应器可感知到,一旦当魔方拿起,则压力消失,则计时开始,当魔方旋拼完毕后再次放置到重力感应计时器上时则立即停止计时,该设计大大提高了计时的准确性,保证了比赛的公平,且该魔方内核上设置有传感器,当人们在旋转魔方时,每旋转一次传感器可测试到,并将旋转次数传输到显示屏显示出来,可供比赛参考,且该魔方设置有充电放电口,人们在不玩魔方时,可将该魔方当做充电宝使用,实现了多功能化。
附图说明
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型魔方本体的后视图;
图3为本实用新型魔方本体的剖视图。
图中:1-重力感应计时器;2-魔方本体;3-魔方块;4-涂料;5-显示器;6-魔方放置板;7-按钮;8-指示灯;9-插线;10-接线口;11-格子屏;12-放电孔;13-充电孔;14-内核;15-支撑架;16-传感器;17-处理芯片;18-数据线;19-计数器。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1-3,本实用新型提供的一种实施例:一种比赛专用多功能魔方,包括重力感应计时器1、显示器5、格子屏11、内核14和处理芯片17,重力感应计时器1的顶部安装有魔方放置板6,且魔方放置板6上放置有魔方本体2,魔方本体2为三阶魔方,显示器5安装在重力感应计时器1的顶部,重力感应计时器1的右侧外壁上安装有插线9,且插线9与接线口10固定连接,格子屏11安装在魔方本体2的后侧外壁上,且格子屏11的下方设置有放电孔12与充电孔13,且放电孔12设置在充电孔13的左侧,内核14设置在魔方本体2的内部,处理芯片17通过支撑架15安装在内核14中,魔方本体2由魔方块3组成,且魔方块3的外壁上涂抹有涂料4,魔方放置板6的右侧安装有按钮7,显示器5的正面外壁上安装有指示灯8,且指示灯8安装有四个,指示灯8黄色代表准备开始,绿色代表开始计时,红色代表停止计时,蓝色代表待机状态,内核14的内部上安装有传感器16,且传感器16为环状,处理芯片17与传感器16和计数器19之间通过数据线18连接,且传感器16安装在计数器19左下方。
工作原理:比赛开始前,魔方本体2放置在重力感应计时器1上时,重力感应计时器1可感知到,比赛开始时,一旦玩家将魔方本体2拿起,则压力消失,则计时正式开始,当魔方本体2旋拼完毕后再次放置到重力感应计时器1上时则立即停止计时,裁判员可通过显示器5看到玩家用时,且玩家在比赛中每旋转一次魔方块3,则内核14上的传感器16可感知到,并将旋转魔方块3的总次数传输到格子屏11上,裁判员可作为参考,当不玩魔方本体2时,人们可将电子产品与该魔方本体2连接进行充电。
对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。

Claims (6)

1.一种比赛专用多功能魔方,包括重力感应计时器(1)、显示器(5)、格子屏(11)、内核(14)和处理芯片(17),其特征在于:所述重力感应计时器(1)的顶部安装有魔方放置板(6),且魔方放置板(6)上放置有魔方本体(2),魔方本体(2)为三阶魔方,所述显示器(5)安装在重力感应计时器(1)的顶部,所述重力感应计时器(1)的右侧外壁上安装有插线(9),且插线(9)与接线口(10)固定连接,所述格子屏(11)安装在魔方本体(2)的后侧外壁上,且格子屏(11)的下方设置有放电孔(12)与充电孔(13),且放电孔(12)设置在充电孔(13)的左侧,所述内核(14)设置在魔方本体(2)的内部,所述处理芯片(17)通过支撑架(15)安装在内核(14)中。
2.根据权利要求1所述的一种比赛专用多功能魔方,其特征在于:所述魔方本体(2)由魔方块(3)组成,且魔方块(3)的外壁上涂抹有涂料(4)。
3.根据权利要求1所述的一种比赛专用多功能魔方,其特征在于:所述魔方放置板(6)的右侧安装有按钮(7)。
4.根据权利要求1所述的一种比赛专用多功能魔方,其特征在于:所述显示器(5)的正面外壁上安装有指示灯(8),且指示灯(8)安装有四个。
5.根据权利要求1所述的一种比赛专用多功能魔方,其特征在于:所述内核(14)的内部上安装有传感器(16),且传感器(16)为环状。
6.根据权利要求1所述的一种比赛专用多功能魔方,其特征在于:所述处理芯片(17)与传感器(16)和计数器(19)之间通过数据线(18)连接,且传感器(16)安装在计数器(19)左下方。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102696799B1 (ko) * 2023-11-21 2024-08-20 차호진 시각 장애인용 큐브 게임 세트

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