CN205516434U - 一种加强型游戏控制器 - Google Patents

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张志超
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Tang Pugui
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Tang Pugui
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Abstract

本实用新型提供一种结构简单、成本低廉且便于操作者能同时快速完成游戏操作功能的加强型游戏控制器,其包括游戏控制器壳体、布置于该游戏控制器壳体上端面上的一对操作摇杆、分别设置于该游戏控制器壳体上端面上的标准功能键以及方向键,还包括设置于所述游戏控制器壳体底端面上的四个第一延伸按键以及设置于所述游戏控制器壳体前端一侧上的一对第二延伸按键;与现有技术相比,本方案通过增加多个延伸按键,并在游戏控制器上设定对应的原标准按键,可以利用操作者的左右二手中指和无名指同时操作该游戏控制器,从而便于操作者在操作时进行操作,进而提高操作者的舒适性和操作连贯性。

Description

一种加强型游戏控制器
技术领域
本实用新型涉及游戏娱乐设备技术领域,尤其涉及到一种加强型游戏控制器。
背景技术
现有的标准配置的游戏控制器(手柄)其包括四轴十二个按键,分别由左右手的拇指和食指进行按键操作。但在操作过程中,有的游戏操作需要操作者进行一连串的按键操纵变换,例如有时需要单一拇指在操作摇杆或按键前必须先连续完成前一动作后才能进行下一动作,从而存在操作时间延迟,进而显得操作不够灵活;此外现有的游戏控制器其上的操作摇杆其灵敏度有限,在某些场合上不能够很好的满足操作要求,例如对高精度的操作场合而言;同时现有的游戏控制器其上的扳机键行程也是无法改变的。有鉴于此,对于如何寻找到一种结构简单、成本低廉且便于操作者能同时快速完成游戏操作功能的游戏控制器结构就显得尤为重要。
发明内容
本实用新型的目的在于克服现有技术的不足,提供一种结构简单、成本低廉且便于操作者能同时快速完成游戏操作功能的加强型游戏控制器。
为实现上述目的,本实用新型所提供的技术方案为:一种加强型游戏控制器,包括游戏控制器壳体、布置于该游戏控制器壳体上端面上的一对操作摇杆、分别设置于该游戏控制器壳体上端面上的标准功能键以及方向键,其特征在于:还包括设置于所述游戏控制器壳体底端面上的四个第一延伸按键以及设置于所述游戏控制器壳体前端一侧上的一对第二延伸按键,其中四个所述第一延伸按键呈左右对称均匀分布在所述游戏控制器壳体底端端面上,以便于操作者的中指和无名指进行按键操作,一对所述第二延伸按键呈左右对称布置在所述游戏控制器壳体前端一侧左右两侧上,以便于操作者的食指进行按键操作。
进一步地,还包括设置于所述游戏控制器壳体上的一对分别用于调整一对所述操作摇杆灵敏度的摇杆灵敏度调整按键。
进一步地,还包括有设置于所述游戏控制器壳体上的用于调整触发行程的扳机键。
优选地,所述扳机键为一对呈左右对称设置于所述游戏控制器壳体上的按键,用于形成四种不同行程。
进一步地,还包括有设置于所述游戏控制器壳体上的反馈马达开关。
再进一步地,还包括设置在所述游戏控制器壳体上的显示屏,其中该显示屏可实时显示所述摇杆灵敏度调整按键和扳机键的调整参数。
与现有技术相比,本方案通过增加多个延伸按键,并在游戏控制器上设定对应的原标准按键,可以利用操作者的左右二手中指和无名指同时操作该游戏控制器,从而便于操作者在操作时进行操作,进而提高操作者的舒适性和操作连贯性;此外通过设置有的用于调整一对操作摇杆灵敏度的摇杆灵敏度调整按键和显示屏,可以直接快速的调整摇杆灵敏度的灵敏度且可以将灵敏度数值实时地显示在显示屏中,以便于操作者在游戏中随时进行调整;同时,还可以通过在电脑软件编程,将多种复合功能储存在游戏控制器上,以便提高游戏控制器的使用功能。
附图说明
图1为本实用新型的主视结构示意图。
图2为本实用新型的后视结构示意图。
图3为本实用新型的俯视结构示意图。
图4为本实用新型的左视结构示意图。
图5为本实用新型的立体结构示意图。
图中:1-游戏控制器壳体,2-标准功能键,3-操作摇杆,4-方向键,5-标准功能键,6-显示屏,7-扳机键,8-第一延伸按键,9-第二延伸按键,10-摇杆灵敏度调整按键,11-反馈马达开关。
具体实施方式
下面结合具体实施例对本实用新型作进一步说明:
参见附图1至5所示,本实施例所述的一种加强型游戏控制器,其包括游戏控制器壳体1、布置于该游戏控制器壳体1上端面上的一对操作摇杆3、分别设置于该游戏控制器壳体1上端面上的标准功能键2,5以及D-PAD方向键4,还包括设置在游戏控制器壳体1底端面上的四个第一延伸按键8以及设置在游戏控制器壳体1前端一侧上的一对第二延伸按键9,其中四个上述第一延伸按键8呈左右对称均匀分布在游戏控制器壳体1底端端面上,以便于操作者的中指和无名指进行按键操作,一对上述第二延伸按键9呈左右对称布置在游戏控制器壳体1前端一侧左右两侧上,以便于操作者的食指进行按键操作。
请再结合附图1所示,本方案中的上述加强型游戏控制器还包括设置在游戏控制器壳体1上的一对分别用于调整一对操作摇杆灵敏度的摇杆灵敏度调整按键10。调整时,可通过向左右来回推动上述摇杆灵敏度调整按键10实现摇杆灵敏度的调整。
此外,本方案中的上述加强型游戏控制器还包括有设置在游戏控制器壳体1上的用于调整触发行程的扳机键7。优选地,上述扳机键7为一对呈左右对称设置在述游戏控制器壳体1上的按键,用于形成四种不同行程。
请结合参照附图5所示,本方案中的上述加强型游戏控制器还包括有设置在游戏控制器壳体1上的反馈马达开关11,通过关闭或开启该反馈马达开关11来实现反馈马达振动动作的关闭或开启。
请再结合附图1所示,还包括设置在游戏控制器壳体1上的OLED显示屏6,其中该显示屏6可实时显示摇杆灵敏度调整按键和扳机键的调整参数。
以上所述之实施例子只为本实用新型之较佳实施例,并非以此限制本实用新型的实施范围,故凡依本实用新型之形状、原理所作的变化,均应涵盖在本实用新型的保护范围内。

Claims (6)

1.一种加强型游戏控制器,包括游戏控制器壳体(1)、布置于该游戏控制器壳体(1)上端面上的一对操作摇杆(3)、分别设置于该游戏控制器壳体(1)上端面上的标准功能键(2,5)以及方向键(4),其特征在于:还包括设置于所述游戏控制器壳体(1)底端面上的四个第一延伸按键(8)以及设置于所述游戏控制器壳体(1)前端一侧上的一对第二延伸按键(9),其中四个所述第一延伸按键(8)呈左右对称均匀分布在所述游戏控制器壳体(1)底端端面上,以便于操作者的中指和无名指进行按键操作,一对所述第二延伸按键(9)呈左右对称布置在所述游戏控制器壳体(1)前端一侧左右两侧上,以便于操作者的食指进行按键操作。
2.根据权利要求1所述的一种加强型游戏控制器,其特征在于:还包括设置于所述游戏控制器壳体(1)上的一对分别用于调整一对所述操作摇杆(3)灵敏度的摇杆灵敏度调整按键(10)。
3.根据权利要求1或2所述的一种加强型游戏控制器,其特征在于:还包括有设置于所述游戏控制器壳体(1)上的用于调整触发行程的扳机键(7)。
4.根据权利要求3所述的一种加强型游戏控制器,其特征在于:所述扳机键(7)为一对呈左右对称设置于所述游戏控制器壳体(1)上的按键,用于形成四种不同行程。
5.根据权利要求4所述的一种加强型游戏控制器,其特征在于:还包括有设置于所述游戏控制器壳体(1)上的反馈马达开关(11)。
6.根据权利要求2、4或5所述的一种加强型游戏控制器,其特征在于:还包括设置在所述游戏控制器壳体(1)上的显示屏(6),其中该显示屏(6)可实时显示所述摇杆灵敏度调整按键和扳机键的调整参数。
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN115068931A (zh) * 2022-06-17 2022-09-20 深圳市达实智控科技股份有限公司 一种游戏摇杆的灵敏度设置方法、游戏手柄及存储介质

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CN115068931B (zh) * 2022-06-17 2023-03-14 深圳市达实智控科技股份有限公司 一种游戏摇杆的灵敏度设置方法、游戏手柄及存储介质

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