CN204815551U - 虚拟现实人体全向移动输入平台的支架 - Google Patents

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Abstract

本实用新型属于虚拟现实设备技术领域,尤其是涉及一种虚拟现实人体全向移动输入平台的支架。包括至少两根架杆,各架杆的下端相互间隔地竖直设置,各架杆的上端弯曲且架杆上端的端部汇聚至偏离于垂直方向位置并固连在一起。与现有的技术相比,本虚拟现实人体全向移动输入平台的支架的优点在于:1、设计合理,结构牢固,方便使用者体验。2、悬挂可靠,保证了体验者的安全性。3、能调节高度,适用于不同身高的体验者使用,适用范围广。

Description

虚拟现实人体全向移动输入平台的支架
技术领域
[0001] 本实用新型属于虚拟现实设备技术领域,尤其是涉及一种虚拟现实人体全向移动输入平台的支架。
背景技术
[0002] 在如今计算机网络技术迅猛发展的时代,网络技术不仅带来科技经济的发展,也带来了休闲娱乐功能的革新,如:虚拟现实技术。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。实现虚拟现实环境的终端模拟器类型多样,但大多的终端模拟器中,都需要大面积的场地进行运行,并且灵敏度较差,对于跳跃、下蹲、转向等运动均无法自如实现,感受逼真度较低,而且防护措施较差,易于造成使用者受伤,存在着安全隐患。因此,需要开发一种辅助人们实现虚拟现实的人机交互,能够便于人们体验虚拟环境的设备。
[0003] 例如,中国专利文献公开了一种人体万向移动平台[申请号:CN201420555831.0],由底盘部分、支撑架部分、防护架部分构成,底盘部分与支撑架部分焊接连接,支撑架部分与防护架部分通过轴承连接。
[0004] 上述方案虽然在一定程度上改进了现有技术,使得操作方便、灵活移动、保障安全、多方向多角度、占地面积小,对场地环境无特殊要求,但是仍然存在着设计不够合理,使用时人们的行动空间受到限制,影响跳跃、下蹲、手臂摆动等操控,并且站立较为困难,安全性也得不到保障,影响了人们体验虚拟环境。
发明内容
[0005] 本实用新型的目的是针对上述问题,提供一种设计合理,结构牢固,方便使用者体验的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架。
[0006] 为达到上述目的,本实用新型采用了下列技术方案:本虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,本支架包括至少两根架杆,各架杆的下端相互间隔地竖直设置,各架杆的上端弯曲且架杆上端的端部汇聚至偏离于垂直方向位置并固连在一起。
[0007] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的架杆之间通过横向定位结构横向定位。
[0008] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的横向定位结构包括至少一个定位板,所述的定位板上开有与架杆数量相同的定位孔,所述的架杆--对应地插于定位孔中。
[0009] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的架杆包括下杆体和上杆体,所述的下杆体呈竖直状,所述的上杆体呈下部竖直且上部经弧形弯曲后水平延伸状,所述的下杆体下部与上杆体上部活动相连且下杆体能相对于上杆体在竖直方向升降,所述的下杆体和上杆体之间设有能调节上杆体高度的高度调节结构。
[0010] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的上杆体和下杆体同轴活动套接。
[0011] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的横向定位结构有若干个,在两根下杆体之间设有至少一个横向定位结构,在两根上杆体之间设有至少一个横向定位结构。
[0012] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的高度调节结构包括至少固定穿设在一个设置在两根下杆体之间的横向定位结构,所述的高度调节结构的上端与至少一个横向定位结构固连。
[0013] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的架杆下端固定在基座上,所述的架杆下端与基座之间分别设有加强板。
[0014] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的架杆上端均固连在汇聚体上,所述的加强板设置在与汇聚体相背的一侧。
[0015] 在上述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架中,所述的架杆有两根且两根架杆对称地固连在汇聚体上。
[0016] 与现有的技术相比,本虚拟现实人体全向移动输入平台的支架的优点在于:1、设计合理,结构牢固,方便使用者体验。2、悬挂可靠,保证了体验者的安全性。3、能调节高度,适用于不同身高的体验者使用,适用范围广。
附图说明
[0017] 图1是本实用新型提供的结构示意图。
[0018] 图2是本实用新型的使用状态图。
[0019] 图中,架杆1、横向定位结构2、定位板21、定位孔22、杆体11、上杆体12、高度调节结构3、基座4、加强板5、汇聚体6。
具体实施方式
[0020] 如图1所示,本虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,本支架包括至少两根架杆1,各架杆I的下端相互间隔地竖直设置,各架杆I的上端弯曲且架杆I上端的端部汇聚至偏离于垂直方向位置并固连在一起。各架杆I的上端弯曲且架杆I上端的端部汇聚至偏离于垂直方向位置并固连在一起,能够便于体验者悬挂在汇聚端,并且结构牢固,能够便于体验虚拟现实,使得体验者能安全的在虚拟现实人体全向移动输入平台上操控,进行行走、跳跃等动作。
[0021] 更具体的说,架杆I之间通过横向定位结构2横向定位,横向定位结构2包括至少一个定位板21,定位板21上开有与架杆I数量相同的定位孔22,架杆1--对应地插于定位孔22中;架杆I包括下杆体11和上杆体12,下杆体11呈竖直状,上杆体12呈下部竖直且上部经弧形弯曲后水平延伸状,下杆体11下部与上杆体12上部活动相连且下杆体11能相对于上杆体12在竖直方向升降,下杆体11和上杆体12之间设有能调节上杆体12高度的高度调节结构3,上杆体12和下杆体11同轴活动套接。高度调节结构3包括升降电机、液压缸、气缸和阻尼缸中的任意一种。
[0022] 横向定位结构2有若干个,在两根下杆体11之间设有至少一个横向定位结构2,在两根上杆体12之间设有至少一个横向定位结构2,横向定位结构2能保证两根杆体12在使用时的稳固性,加强结构的牢固度;高度调节结构3包括至少固定穿设在一个设置在两根下杆体11之间的横向定位结构2,高度调节结构3的上端与至少一个横向定位结构2固连;架杆I下端固定在基座4上,架杆I下端与基座4之间分别设有加强板5,架杆I上端均固连在汇聚体6上,加强板5设置在与汇聚体6相背的一侧,架杆I有两根且两根架杆I对称地固连在汇聚体6上。加强板5能有效的保证使用者悬挂在汇聚体6上时,架杆I和基座4不会断裂,加强了结构的牢固度。
[0023] 升降时,通过高度调节机构3调节两根上杆体12上的定位板21在垂直方向上的高度,定位板21带动两根上杆体12升降,上杆体12插设在下杆体11中升降。
[0024] 如图2所示,本实用新型在虚拟现实人体全向移动输入平台中的应用,基座4安装在万向跑台7的一侧,两根架杆I的汇聚端位于万向跑台7上方,在汇聚端上安装有能够垂直升降、周向转动以及横向摆动的活动悬架8,活动悬架8上端部安装在汇聚端处,活动悬架8下端安装有人体连接装置9,人体连接装置9能便于使用者与活动悬架8相连。由于使用者的身高不同,从而需要调节活动悬架8的高度,通过调节架杆I的高度能够方便地实现人体连接装置9的升降,从而适应不同身高的人群使用。
[0025] 本文中所描述的具体实施例仅仅是对本实用新型精神作举例说明。本实用新型所属技术领域的技术人员可以对所描述的具体实施例做各种各样的修改或补充或采用类似的方式替代,但并不会偏离本实用新型的精神或者超越所附权利要求书所定义的范围。
[0026] 尽管本文较多地使用了下架杆1、横向定位结构2、定位板21、定位孔22、杆体11、上杆体12、高度调节结构3、基座4、加强板5、汇聚体6等术语,但并不排除使用其它术语的可能性。使用这些术语仅仅是为了更方便地描述和解释本实用新型的本质;把它们解释成任何一种附加的限制都是与本实用新型精神相违背的。

Claims (10)

1.一种虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,本支架包括至少两根架杆(1),各架杆(I)的下端相互间隔地竖直设置,各架杆(I)的上端弯曲且架杆(I)上端的端部汇聚至偏离于垂直方向位置并固连在一起。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的架杆⑴之间通过横向定位结构⑵横向定位。
3.根据权利要求2所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的横向定位结构(2)包括至少一个定位板(21),所述的定位板(21)上开有与架杆(I)数量相同的定位孔(22),所述的架杆(I) 一一对应地插于定位孔(22)中。
4.根据权利要求2或3所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的架杆(I)包括下杆体(11)和上杆体(12),所述的下杆体(11)呈竖直状,所述的上杆体(12)呈下部竖直且上部经弧形弯曲后水平延伸状,所述的下杆体(11)下部与上杆体(12)上部活动相连且下杆体(11)能相对于上杆体(12)在竖直方向升降,所述的下杆体(11)和上杆体(12)之间设有能调节上杆体(12)高度的高度调节结构(3)。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的上杆体(12)和下杆体(11)同轴活动套接。
6.根据权利要求4所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的横向定位结构(2)有若干个,在两根下杆体(11)之间设有至少一个横向定位结构(2),在两根上杆体(12)之间设有至少一个横向定位结构(2)。
7.根据权利要求6所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的高度调节结构(3)包括至少固定穿设在一个设置在两根下杆体(11)之间的横向定位结构(2),所述的升高度调节结构(3)的上端与至少一个横向定位结构(2)固连。
8.根据权利要求1或2或3所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的架杆⑴下端固定在基座⑷上,所述的架杆⑴下端与基座⑷之间分别设有加强板(5) ο
9.根据权利要求8所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的架杆(I)上端均固连在汇聚体(6)上,所述的加强板(5)设置在与汇聚体(6)相背的一侧。
10.根据权利要求9所述的虚拟现实人体全向移动输入平台的支架,其特征在于,所述的架杆(I)有两根且两根架杆(I)对称地固连在汇聚体(6)上。
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