CN118154773A - 三维建模、三维场景显示方法、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提出一种三维建模方法、三维场景显示方法、电子设备及计算机存储介质所述三维建模方法包括:获取客户端上传的若干建模图像,其中,所述若干建模图像由所述客户端针对待建模物品采用不同拍摄角度采集;基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像进行组合,得到建模图像组;利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型;将所述三维模型下发到所述客户端,以使所述客户端显示,和/或存储所述三维模型。通过上述方式,能够帮助普通用户实现快速的物品三维建模,且不需要人工参与到三维重建的优化过程,自动化程度高,能够让更多人能够轻松获得3D模型。
Description
技术领域
本申请涉及三维建模技术领域,特别是涉及一种三维建模方法、三维场景显示方法、电子设备及计算机存储介质。
背景技术
三维建模技术是当前各个领域的应用场合下的一项重要技术,其对于物品的三维建模具有重要作用。目前三维建模还处于专业人员利用3dmax、maya等专业建模软件建模,或者手持高精度、高价值扫描设备扫描物体,从而得到模型。这些专业软件往往操作复杂,且需要花费数以日计的时间与高强度的精力才能自己造出比较好的模型,普通用户更是需要投入更多的时间与精力,同时往往因为难度过高、学习时间周期过长、学习反馈不足而坚持不到最后。而一个质量尚可、强度不错的激光扫描器往往价格不菲,专业的文物扫描公司或者特殊需要的专业人员才会配置这种扫描仪。同时,除了专业建模软件建模需要大量人工投入,扫描设备扫描物体,也需要在多设备之间进行调试,才能得到模型。因此普通用户建模目前具有建模难度高、人工投入大、不够自动化、普及率低等缺点。
发明内容
为解决上述技术问题,本申请提出了一种三维建模方法、三维场景显示方法、电子设备及计算机存储介质。
为解决上述技术问题,本申请提出了一种三维建模方法,所述三维建模方法应用于一种服务器,所述三维建模方法包括:
获取客户端上传的若干建模图像,其中,所述若干建模图像由所述客户端针对待建模物品采用不同拍摄角度采集;基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像进行组合,得到建模图像组;利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型。
其中,所述基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像进行组合,得到建模图像组,包括:基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像按照预设顺序环形排列,得到所述建模图像组;所述利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型;按照所述建模图像组中的图像排序顺序,依次将所述若干建模图像进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型。
其中,所述利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型之后,所述三维建模方法还包括:判断所述三维模型是否满足预设要求;若否,则将补充建模图像指令下发至所述客户端,以使所述客户端基于所述补充建模图像指令补充采集并上传建模图像。
其中,所述判断所述三维模型是否满足预设要求,包括:获取所述三维模型的模型点数量;判断所述模型点数量是否超过预设数量;和/或,获取所述三维模型的模型点密度;判断所述模型点密度是否超过预设密度。
其中,所述将补充建模图像指令下发至所述客户端,以使所述客户端基于所述补充建模图像指令补充采集并上传建模图像,包括:基于所述三维模型与预设要求的差距,生成补充建模图像指令,其中,所述补充建模图像指令包括补充建模位置、补充建模数量、补充建模角度,和/或补充建模顺序;将所述补充建模图像指令下发至所述客户端,以使所述客户端基于所述补充建模图像指令的内容补充采集并上传建模图像。
为解决上述技术问题,本申请提出一种三维建模方法,所述三维建模方法应用于一种客户端,所述三维建模方法包括:针对待建模物品采集若干建模图像,其中,每一建模图像对应不同的拍摄角度;将所述若干建模图像上传到服务器,以使所述服务器基于所述若干建模图像创建所述待建模物品的三维模型文件;获取所述服务器下发的三维模型文件,根据所述三维模型文件渲染所述待建模物品的三维模型。
其中,所述将所述若干建模图像上传到服务器之前,所述三维建模方法还包括:提取所述若干建模图像的目标关键特征点;基于所述若干建模图像的目标关键特征点的对应关系和位置关系,将所述若干建模图像进行排列,获取建模图像组。
其中,所述客户端与所述服务器通过接口进行数据传输。
为解决上述技术问题,本申请还提出一种三维场景显示方法,所述三维场景显示方法应用于一种服务器,所述三维场景显示方法包括:响应于客户端的显示指令,在三维模型库中搜索所述显示指令对应的三维模型文件,其中,所述三维模型文件通过上述任一项所述的三维建模方法获取;将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型。
其中,所述三维模型文件包括所述待建模物品的物理引擎信息;所述将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型包括:将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,以及根据所述物理引擎信息渲染所述三维模型与虚拟空间,和/或其他三维模型的物理关系。
其中,所述三维模型文件包括所述待建模物体的功能标签信息;所述将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,包括:将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,以及根据所述功能标签信息渲染所述三维模型的功能对象;所述功能对象包括标签名称、虚拟功能接口,和/或虚拟功能状态。
为解决上述技术问题,本申请还提出一种电子设备,所述电子设备包括存储器以及与所述存储器耦接的处理器;
其中,所述存储器用于存储程序数据,所述处理器用于执行所述程序数据以实现上述所述的三维建模方法和/或所述三维场景显示方法。
为解决上述技术问题,本申请还提出一种计算机存储介质,所述计算机存储介质用于存储程序数据,所述程序数据在被计算机执行时,用以实现上述的三维建模方法和/或所述三维场景显示方法。
与现有技术相比,本申请的有益效果是:电子设备获取客户端上传的若干建模图像,其中,所述若干建模图像由所述客户端针对待建模物品采用不同拍摄角度采集;基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像进行组合,得到建模图像组;利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型;将所述三维模型下发到所述客户端,以使所述客户端显示,和/或存储所述三维模型。通过上述方式,能解决现有三维建模的采集设备要求高、制作复杂、需人工介入、不够自动化的问题,用户在用户端上,拍照和上传图片,即可启动针对图片进行特征点、拍摄角度提取以及三维重建过程,得到三维模型文件,操作简便且零成本。对于用户而言,无需额外购置高价值硬件,也无需用户高强度学习,只需要用户利用手里的手机,打开用户端,环绕物体拍摄多角度的数张图片并上传,经过短暂时间的等待,便可生成一个效果尚可的三维模型,能够帮助普通用户实现快速的物品三维建模,且不需要人工参与到三维重建的优化过程,自动化程度高,能够让更多人能够轻松获得3D模型。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
其中:
图1是本申请提供的三维建模方法的第一实施例的流程示意图;
图2是本申请提供的三维建模方法的交互过程示意图;
图3是本申请提供的三维建模方法的建模过程示意图;
图4是本申请提供的三维建模方法中步骤S12的子步骤的流程示意图;
图5是本申请提供的三维建模方法的整体流程示意图;
图6是本申请提供的三维建模方法的第二实施例的流程示意图;
图7是本申请提供的三维建模方法的第三实施例的流程示意图;
图8是本申请提供的三维场景显示方法的第一实施例的流程示意图;
图9是本申请提供的电子设备一实施例的结构示意图;
图10是本申请提供的计算机存储介质一实施例的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例,例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
具体请参阅图1和图2,图1是本申请提供的三维建模方法的第一实施例的流程示意图;图2是本申请提供的三维建模方法的交互过程示意图。
本申请的三维建模方法应用于一种电子设备,其中,本申请的电子设备可以为服务器,也可以为本地终端,还可以为由服务器和本地终端相互配合的系统。相应地,电子设备包括的各个部分,例如各个单元、子单元、模块、子模块可以全部设置于服务器中,也可以全部设置于本地终端中,还可以分别设置于服务器和本地终端中。
进一步地,上述服务器可以是硬件,也可以是软件。当服务器为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块,例如用来提供分布式服务器的软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块,在此不做具体限定。
如图1所示,其具体步骤如下:
步骤S11:获取客户端上传的若干建模图像。
其中,若干建模图像由客户端针对待建模物品采用不同拍摄角度采集。
具体地,如图2所示和图3所示,图3是本申请提供的三维建模方法的建模过程示意图;服务器获取由客户端通过摄像头拍摄待建模物体的各个角度的图像。需要说明的是,本申请的图像可以由移动终端的前置摄像头或者后置摄像头进行360°拍摄上传获取,不需要专业的高精度建模设备即可完成建模。
客户端与所述服务器通过接口进行数据传输,不需要通过app和客户端进行传输,简化传输效率。
对于用户拍摄图片的方式,需要按照预定角度分别呈现物品各角度样貌的图片,这样,服务器端在接收到多张图片后,可直接使用。可以理解,用户拍摄的角度间隔越小,拍摄的图片数量就越多,物品展现的就更加完善,但是这增加了用户拍摄复杂度,也会增加服务器端算法运算速度,因此,一般情况下,照片上传数量可设定在一个合理范围内,例如20到50张。可以理解,上述数量仅是建议,并不构成限制。
步骤S12:基于若干建模图像的目标关键特征点,将若干建模图像进行组合,得到建模图像组。
具体地,请继续参阅图3,服务器根据若干建模图像的目标关键特征点,其中,目标关键特征点通过特征识别根据图像的连接位置和相似程度获取,进一步将建模图像进行组合,得到建模图像组。
在本申请实施例中,服务器针对多张图像,提取多张图像的目标关键特征点、深度图、拍摄角度等信息,通过多拍摄角度,弱化深度信息。
本申请提出步骤S121-步骤S123作为步骤S12的子步骤,用于通过图像顺序进行建模。具体请参见图4,图4是本申请提供的三维建模方法中步骤S12的子步骤的流程示意图。
如图4所示,其具体步骤如下:
步骤S121:基于若干建模图像的目标关键特征点,将若干建模图像按照预设顺序环形排列,得到建模图像组。
具体地,服务器根据若干建模图像的目标关键特征点,按照拍摄顺序或者图像关键特征点排列顺序进行环形排列,得到建模图像组。
步骤S122:按照建模图像组中的图像排序顺序,依次将若干建模图像进行三维重建,得到待建模物品的三维模型。
具体地,服务器基于多张所述按序环形排列图片,进行三维重建得到三维模型文件,单项三维重建任务时长很短,不需要额外的建模工具进行运算。
通过上述方式,服务器利用建模图像组中的图像顺序依次进行建模,进一步提高建模效率。
步骤S13:利用建模图像组进行三维重建,得到待建模物品的三维模型。
具体地,如图3所示,服务器利用建模对建模图像组进行三维重建,得到待建模物品的三维模型,并将模型以及模型数据均储存于服务器中。
进一步地,本申请还提出一实施例,用于判断三维模型是否满足要求,具体请参见图5和图6,图5是本申请提供的三维建模方法的整体流程示意图;图6是本申请提供的三维建模方法的第二实施例的流程示意图。
如图6所示,具体步骤如下:
步骤S21:判断三维模型是否满足预设要求。
具体地,服务器判断三维模型是否满足预设要求,例如三维模型是否完整、三维模型是否显示清晰等。若三维模型满足预设要求,则服务器对其进行储存,若三维模型不符合预设要求,则继续执行步骤S22。
在本申请一实施例中,服务器通过获取三维模型的模型点数量,判断模型点数量是否超过预设数量,进而判断三维模型是否满足预设要求。
在本申请另一实施例中,服务器还可以通过获取三维模型的模型点密度判断所述模型点密度是否超过预设密度,进而判断三维模型是否满足预设要求。
在本申请其他实施例中,服务器还可以通过获取三维模型的模型点数量,进一步获取三维模型的模型点密度判断所述模型点密度是否超过预设密度,进而判断三维模型是否满足预设要求。
步骤S22:则将补充建模图像指令下发至所述客户端,以使客户端基于补充建模图像指令补充采集并上传建模图像。
具体地,服务器将补充建模图像指令下发至所述客户端,用户根据补充建模指令的内容提供补充图片,服务器获取补充图像,进行建模直到三维模型符合预设要求。
在本申请一实施例中,服务器基于三维模型与预设要求的差距,生成补充建模图像指令。其中,补充建模图像指令包括但不限于补充建模位置、补充建模数量、补充建模角度,和/或补充建模顺序。进一步地,服务器将补充建模图像指令下发至所述客户端,以使客户端基于所述补充建模图像指令的内容补充采集并上传建模图像。
进一步地,电子设备将三维模型下发到客户端,以使所述客户端显示,和/或存储三维模型。
具体地,服务器将三维模型下发至客户端,在客户端即可查看和下载已完成的3D模型。
在本申请一实施例中,每一三维模型及其三维数据都可以在服务器进行储存,需要重复使用时,用户可以进行直接调用,无须重新建模。
通过上述方式,本申请能够实现快速的物品三维建模,且不需要人工参与到三维重建的优化过程,自动化程度高,能够让更多人能够轻松获得3D模型。
本申请还提出一种三维建模方法应用于一种客户端,具体请参见图7,图7是本申请提供的三维建模方法的第三实施例的流程示意图。
如图7所示,具体步骤如下:
步骤S31:针对待建模物品采集若干建模图像。
其中,每一建模图像对应不同的拍摄角度。
步骤S32:将若干建模图像上传到服务器,以使服务器基于若干建模图像创建待建模物品的三维模型文件。
具体地,客户端通过接口将若干建模图像上传到服务器,以使服务器基于建模图像生成待建模物品的三维模型文件,其中,三维模型文件包括图像文件、图像连接文件等。
步骤S33:获取服务器下发的三维模型文件,根据三维模型文件渲染所述待建模物品的三维模型。
如图2所示,客户端获取服务器下发的三维模型文件,根据三维模型文件渲染待建模物品的三维模型。
在本申请一实施例中,客户端提取所述若干建模图像的目标关键特征点,基于所述若干建模图像的目标关键特征点的对应关系和位置关系,将若干建模图像进行排列,获取建模图像组上传至服务器。
在本申请另一实施例中,可以为客户端上传图像,由服务器按照预设顺序和角度对图像进行组合。
本申请还提出一种三维场景显示方法,所述三维场景显示方法应用于一种服务器,用于将三维模型显示在客户端的界面中。具体请参见图8,图8是本申请提供的三维场景显示方法的第一实施例的流程示意图。
如图8所示,其具体步骤如下:
步骤S41:响应于客户端的显示指令,在三维模型库中搜索显示指令对应的三维模型文件。
其中,三维模型文件本申请实施例中任一项所述的三维建模方法获取。
具体地,服务器响应于客户端的显示指令,在三维模型库中搜索显示指令对应的三维模型文件。
在本申请一实施例中,三维模型文件包括待建模物品的物理引擎信息。服务器将三维模型文件下发到所述客户端,客户端根据三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,以及根据物理引擎信息渲染三维模型与虚拟空间,和/或其他三维模型的物理关系。
其中,物理关系包括但不限于碰撞关系、贴合关系、反作用力关系、速度关系等,物理引擎信息包括但不限于重量、材质、密度等。
通过上述方式,使得三维模型具有物理属性,提高三维建模的真实性。
在本申请另一实施例中,三维模型文件包括待建模物体的功能标签信息,服务器将三维模型文件下发到所述客户端,以使客户端根据三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,以及根据功能标签信息渲染三维模型的功能对象。
其中,功能对象包括标签名称、虚拟功能接口,和/或虚拟功能状态。
具体地,服务器通过大量的数据训练,获取标签识别模型,以使服务器输入待建模物体的图像时,能够获取待建模物体的功能标签。
步骤S42:将三维模型文件下发到客户端,以使客户端根据三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型。
通过上述方式,无须重新建模,可以直接获取三维模型进行渲染,并且该三维模型拥有物理属性和标签信息,提高三维建模的真实性。
为实现上述三维建模方法,本申请还提出了一种电子设备,具体请参阅图9,图9是本申请提供的电子设备一实施例的结构示意图。
本实施例的电子设备400包括处理器41、存储器42、输入输出设备43以及总线44。
该处理器41、存储器42、输入输出设备43分别与总线44相连,该存储器42中存储有程序数据,处理器41用于执行程序数据以实现上述实施例所述的三维建模方法。
在本申请实施例中,处理器41还可以称为CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。处理器41可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。处理器41还可以是通用处理器、数字信号处理器(DSP,Digital Signal Process)、专用集成电路(ASIC,Application Specific Integrated Circuit)、现场可编程门阵列(FPGA,FieldProgrammable Gate Array)或者其它可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。通用处理器可以是微处理器或者该处理器41也可以是任何常规的处理器等。
本申请还提供一种计算机存储介质,请继续参阅图10,图10是本申请提供的计算机存储介质一实施例的结构示意图,该计算机存储介质500中存储有计算机程序51,该计算机程序51在被处理器执行时,用以实现上述实施例的三维建模方法。
本申请的实施例以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器(processor)执行本申请各个实施方式所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的实施方式,并非因此限制本申请的专利范围,凡是利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本申请的专利保护范围内。
Claims (13)
1.一种三维建模方法,其特征在于,所述三维建模方法应用于一种服务器,所述三维建模方法包括:
获取客户端上传的若干建模图像,其中,所述若干建模图像由所述客户端针对待建模物品采用不同拍摄角度采集;
基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像进行组合,得到建模图像组;
利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型。
2.根据权利要求1所述的三维建模方法,其特征在于,
所述基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像进行组合,得到建模图像组,包括:
基于所述若干建模图像的目标关键特征点,将所述若干建模图像按照预设顺序环形排列,得到所述建模图像组;
利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型;
按照所述建模图像组中的图像排序顺序,依次将所述若干建模图像进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型。
3.根据权利要求1所述的三维建模方法,其特征在于,
所述利用所述建模图像组进行三维重建,得到所述待建模物品的三维模型之后,所述三维建模方法还包括:
判断所述三维模型是否满足预设要求;
若否,则将补充建模图像指令下发至所述客户端,以使所述客户端基于所述补充建模图像指令补充采集并上传建模图像。
4.根据权利要求3所述的三维建模方法,其特征在于,
所述判断所述三维模型是否满足预设要求,包括:
获取所述三维模型的模型点数量;
判断所述模型点数量是否超过预设数量;
和/或,获取所述三维模型的模型点密度;
判断所述模型点密度是否超过预设密度。
5.根据权利要求3或4所述的三维建模方法,其特征在于,
所述将补充建模图像指令下发至所述客户端,以使所述客户端基于所述补充建模图像指令补充采集并上传建模图像,包括:
基于所述三维模型与预设要求的差距,生成补充建模图像指令,其中,所述补充建模图像指令包括补充建模位置、补充建模数量、补充建模角度,和/或补充建模顺序;
将所述补充建模图像指令下发至所述客户端,以使所述客户端基于所述补充建模图像指令的内容补充采集并上传建模图像。
6.一种三维建模方法,其特征在于,所述三维建模方法应用于一种客户端,所述三维建模方法包括:
针对待建模物品采集若干建模图像,其中,每一建模图像对应不同的拍摄角度;
将所述若干建模图像上传到服务器,以使所述服务器基于所述若干建模图像创建所述待建模物品的三维模型文件;
获取所述服务器下发的三维模型文件,根据所述三维模型文件渲染所述待建模物品的三维模型。
7.根据权利要求6所述的三维建模方法,其特征在于,
所述将所述若干建模图像上传到服务器之前,所述三维建模方法还包括:
提取所述若干建模图像的目标关键特征点;
基于所述若干建模图像的目标关键特征点的对应关系和位置关系,将所述若干建模图像进行排列,获取建模图像组。
8.根据权利要求6所述的三维建模方法,其特征在于,
所述客户端与所述服务器通过接口进行数据传输。
9.一种三维场景显示方法,其特征在于,所述三维场景显示方法应用于一种服务器,所述三维场景显示方法包括:
响应于客户端的显示指令,在三维模型库中搜索所述显示指令对应的三维模型文件,其中,所述三维模型文件通过权利要求1-5任一项所述的三维建模方法获取;
将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型。
10.根据权利要求9所述的三维场景显示方法,其特征在于,
所述三维模型文件包括所述待建模物品的物理引擎信息;
所述将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型包括:
将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,以及根据所述物理引擎信息渲染所述三维模型与虚拟空间,和/或其他三维模型的物理关系。
11.根据权利要求9或10所述的三维场景显示方法,其特征在于,
所述三维模型文件包括所述待建模物体的功能标签信息;
所述将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,包括:
将所述三维模型文件下发到所述客户端,以使所述客户端根据所述三维模型文件在虚拟空间渲染对应的三维模型,以及根据所述功能标签信息渲染所述三维模型的功能对象;
所述功能对象包括标签名称、虚拟功能接口,和/或虚拟功能状态。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器以及与所述存储器耦接的处理器;
其中,所述存储器用于存储程序数据,所述处理器用于执行所述程序数据以实现如权利要求1-11任一项所述的三维建模方法和/或所述三维场景显示方法。
13.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质用于存储程序数据,所述程序数据在被计算机执行时,用以实现如权利要求1-11任一项所述的三维建模方法和/或所述三维场景显示方法。
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN118939823A (zh) * | 2024-07-23 | 2024-11-12 | 合肥偕行数字科技有限公司 | 一种面向文物数据的高效采集存储方法 |
CN118939823B (zh) * | 2024-07-23 | 2025-04-25 | 合肥偕行数字科技有限公司 | 一种面向文物数据的高效采集存储方法 |
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