CN117793452A - 运动轨迹视频的生成方法、装置、存储介质及电子装置 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种运动轨迹视频的生成方法、装置、存储介质及电子装置。该方法包括:从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面。通过本申请,解决了相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题。
Description
技术领域
本申请涉及运动记录领域,具体而言,涉及一种运动轨迹视频的生成方法、装置、存储介质及电子装置。
背景技术
在用户进行跑步、骑行、走路时,会通过运动应用程序记录运动轨迹,用户存在将运动轨迹进行动态可视化展示和分享的需求。
在相关技术中,通过对运动轨迹动画播放的同时进行录屏的方式生成视频,从而保存动态可视化效果。但是,运动轨迹动画为webview动画,一方面,录屏时长依赖动画播放时长,视频录制时间过长且不可调节,另一方面,录屏需要调起用户相册权限,增加交互成本及门槛,而且录屏分享折损较高,再一方面,通过录屏的方式生成视频,得到的视频形式单一,无法满足用户的多样性展示需求。
针对相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本申请提供一种运动轨迹视频的生成方法、装置、存储介质及电子装置,以解决相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题。
根据本申请的一个方面,提供了一种运动轨迹视频的生成方法。该方法包括:从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面。
可选地,从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频包括:按照预设帧率从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,其中,预设帧率大于运动轨迹动画的播放帧率;按照运动轨迹动画的播放帧率将多个图像生成为运动轨迹视频。
可选地,在从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频之后,该方法还包括:在检测到对运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将运动轨迹视频转发至目标页面。
可选地,若编辑操作为视频的展示样式的选择操作,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应展示样式的选择操作,调用运动轨迹动画关联的软件开发工具包中的展示样式替换多个图像的预设展示样式,得到多个目标图像,其中,展示样式至少包括以下之一:展示皮肤、路线样式、地图样式;根据多个目标图像和运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生目标运动轨迹视频,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
可选地,若编辑操作为视频的数据编辑操作,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应数据编辑操作,编辑运动轨迹动画的预设运动轨迹数据,得到目标运动轨迹数据,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据;根据多个图像和目标运动轨迹数据生目标运动轨迹视频。
可选地,若编辑操作为视频的图像添加操作,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应图像添加操作,调取运动过程中拍摄的图片,将多个图像和调取的图像确定为目标图像;根据目标图像和运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生目标运动轨迹视频,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
可选地,在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面包括:在检测到对目标运动轨迹视频所在页面的第一转发操作的情况下,响应第一转发操作,将所在页面转发至当前应用程序以外的第一页面,其中,当前应用程序为生成运动轨迹动画的应用程序;在检测到对目标运动轨迹视频的第二转发操作的情况下,响应第二转发操作,将目标运动轨迹视频转发至当前应用程序中的第二页面;在检测到对目标运动轨迹视频的第三转发操作的情况下,响应第三转发操作,将目标运动轨迹视频转发至当前应用程序以外的第三页面。
可选地,在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面之前,该方法还包括:播放目标运动轨迹视频,若在播放运动轨迹视频的过程中未检测到编辑操作,则在播放目标运动轨迹视频之后,检测是否接收到对目标运动轨迹视频的转发操作。
根据本申请的另一方面,提供了一种运动轨迹视频的生成装置。该装置包括:视频生成单元,用于从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;编辑单元,用于在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;第一转发单元,用于在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质包括存储的程序,其中,程序运行时控制计算机存储介质所在的设备执行一种运动轨迹视频的生成方法。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包含处理器和存储器;存储器中存储有计算机可读指令,处理器用于运行计算机可读指令,其中,计算机可读指令运行时执行一种运动轨迹视频的生成方法。
通过本申请,采用以下步骤:从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面,解决了相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题。通过在运动完成后采集运动轨迹动画的图像并生成视频,并在视频播放的过程中通过编辑操作生成目标运动轨迹视频,进而达到了降低生成运动轨迹视频的时间成本,满足视频的多样性展示需求的效果。
附图说明
构成本申请的一部分的附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1是根据本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法的流程图;
图2是根据本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中展示皮肤的示意图;
图3是根据本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中地图样式的示意图;
图4是根据本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中路线样式的示意图;
图5是根据本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置的示意图。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
在用户运动时,会通过运动应用程序记录运动情况,并在运动结束后进行运动分享,其中,约25%用户分享完练课程,约90%用户分享记录长图。而在上述分析中,约75%用户分享的是跑、骑、走信息,这其中,约40%用户选择截屏方式将跑步记录截图进行分享,约20%用户分享了轨迹视频,约20%用户分享方图,约14%用户点击分享H5页面。由于轨迹视频可以动态展示运动情况,更好的吸引用户使用运动应用程序,可以引导用户分析轨迹视频,但是,相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,存在录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题。
为了解决上述问题,根据本申请的实施例,提供了一种运动轨迹视频的生成方法。
图1是根据本申请实施例的运动轨迹视频的生成方法的流程图。如图1所示,该方法包括以下步骤:
步骤S102,从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画。
具体的,在用户进行跑步、骑行、行走等运动时,若授权运动应用程序记录运动轨迹,则运动应用程序会在用户运动结束后生成运动轨迹动画,需要说明的是,运动轨迹动画是基于用户的位置移动信息和地图信息生成的webview动画,通过webview容器进行展示,无法直接进行分享
本实施例在用户运动结束后生成,通过截帧技术自动从运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,与相关技术中通过录屏方式生成运动轨迹视频相比,无需要调起相册权限,减少了录屏的点击操作的交互动作,同时减少了录屏分享折损。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频包括:按照预设帧率从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,其中,预设帧率大于运动轨迹动画的播放帧率;按照运动轨迹动画的播放帧率将多个图像生成为运动轨迹视频。
具体的,调用运动应用程序所在客户端设备的第一API按照预设帧率从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,例如,预设帧率可以为每秒6帧图像,并调用第二API按照播放帧率将多个图像生成运动轨迹视频,例如,播放帧率可以为每秒3帧图像,若运动轨迹动画时长12s,本实施例生成运动轨迹视频的时间可以缩短至5-6s,减少了用户等待时长。
例如,在IOS系统中,第一API为[-(BOOL)drawViewHierarchyInRect:(CGRect)rectafterScreenUpdates:(BOOL)afterUpdates],第二API为AVFoundation。需要说明的是,不同操作系统的客户端设备的第一API和第二API可以不同,本实施例不对第一API和第二API的类型进行限定。
为了提高运动轨迹视频的分享效率,可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,在从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频之后,该方法还包括:在检测到对运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将运动轨迹视频转发至目标页面。
具体的,目标页面可以为运动应用程序内部的页面,也可以为运动应用程序以外的页面,如社交应用程序的页面,可以将运动轨迹视频打卡至运动应用程序,也可以转发至运动应用程序以外或保存到客户端设备,达到了在非录屏状态下静默生成运动轨迹视频,并快速分享运动轨迹视频的目的。
步骤S104,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频。
静默生成的运动轨迹视频为默认编辑选项下的生成结果,为了满足用户对运动轨迹视频的多样性展示需求,若用户在分享之前点击播放静默生成的运动轨迹视频,则可以对轨迹运动动画重新进行截帧并重新生成轨迹视频,在重新生成轨迹视频的过程中用户可以进入编辑页面,调整运动轨迹动画的展示效果。
例如,可以更改运动轨迹动画默认的地图样式以及路线样式,还可以更改运动轨迹动画默认的用户信息和用户运动数据,或添加其他用户信息和用户运动数据,从而得到满足用户的个性化展示需求的目标运动轨迹视频。
步骤S106,在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面。
具体的,目标页面可以为运动应用程序内部的页面,也可以为运动应用程序以外的页面,可以将目标运动轨迹视频打卡至运动应用程序,也可以转发至运动应用程序以外。
生成目标运动轨迹视频之后,分享的方式有多种,可以分享目标运动视频所在的H5页面,也可以分享目标运动视频,可以将目标运动视频打卡到应用程序内的运动动态页面,也可以分享至应用程序之外的其他页面,可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面包括:在检测到对目标运动轨迹视频所在页面的第一转发操作的情况下,响应第一转发操作,将所在页面转发至当前应用程序以外的第一页面,其中,当前应用程序为生成运动轨迹动画的应用程序;在检测到对目标运动轨迹视频的第二转发操作的情况下,响应第二转发操作,将目标运动轨迹视频转发至当前应用程序中的第二页面;在检测到对目标运动轨迹视频的第三转发操作的情况下,响应第三转发操作,将目标运动轨迹视频转发至当前应用程序以外的第三页面。
具体的,第一转发操作是对目标运动视频所在的页面的转发操作,第一页面可以为运动应用程序之外的应用程序的页面,如社交应用程序的动态展示页面。第二转发操作是对目标运动视频的转发操作,第二页面可以为应用程序内的运动动态页面。第三转发操作是对目标运动视频的转发操作,第三页面可以为运动应用程序之外的应用程序的页面。本申请实施例不限制目标运动轨迹视频的展示方式。
本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法,通过从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面,解决了相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题。通过在运动完成后采集运动轨迹动画的图像并生成视频,并在视频播放的过程中通过编辑操作生成目标运动轨迹视频,进而达到了降低生成运动轨迹视频的时间成本,满足视频的多样性展示需求的效果。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,若编辑操作为视频的展示样式的选择操作,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应展示样式的选择操作,调用运动轨迹动画关联的软件开发工具包中的展示样式替换多个图像的预设展示样式,得到多个目标图像,其中,展示样式至少包括以下之一:展示皮肤、路线样式、地图样式;根据多个目标图像和运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生目标运动轨迹视频,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
具体的,若用户在分享之前点击播放静默生成的运动轨迹视频,则可以对轨迹运动动画重新进行截帧并重新生成轨迹视频,在重新生成轨迹视频的过程中,用户可以通过编辑页面对运动轨迹动画的预设展示样式进行编辑,预设展示样式是指静默生成运动轨迹视频时设置的展示样式,例如,预设展示皮肤、预设路线样式、预设地图样式,运动轨迹动画关联的软件开发工具包中保存展示样式素材,例如,如图2所示的多组展示皮肤,如图3所示的多组地图样式,如图4所示的多组路线样式,用户可以调用软件开发工具中的展示样式素材替换预设展示样式,从而达到调整运动轨迹视频的展示效果的目的。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,若编辑操作为视频的数据编辑操作,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应数据编辑操作,编辑运动轨迹动画的预设运动轨迹数据,得到目标运动轨迹数据,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据;根据多个图像和目标运动轨迹数据生目标运动轨迹视频。
具体的,若用户在分享之前点击播放静默生成的运动轨迹视频,则可以对轨迹运动动画重新进行截帧并重新生成轨迹视频,在重新生成轨迹视频的过程中,用户可以通过编辑页面对运动轨迹动画的预设运动轨迹数据进行编辑,预设运动轨迹数据是指静默生成运动轨迹视频时设置的数据,例如,在运动的类型为跑步时,预设运动轨迹数据可以包括个人信息、公里数、时长、配速、能量消耗值,对预设运动轨迹数据进行编辑时,可以添加新的数据,例如,可以添加跑步总时长、可以添加平均配速和最快配速,也可以对原有数据进行修改,例如,对个人信息进行修改。通过本实施例,可以在数据层面上对运动轨迹视频进行调整,使得展示的数据更符合用户的需求。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,若编辑操作为视频的图像添加操作,在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应图像添加操作,调取运动过程中拍摄的图片,将多个图像和调取的图像确定为目标图像;根据目标图像和运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生目标运动轨迹视频,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
具体的,若用户在分享之前点击播放静默生成的运动轨迹视频,则可以对轨迹运动动画重新进行截帧并重新生成轨迹视频,在重新生成轨迹视频的过程中,用户可以通过编辑页面将图片插入视频中,例如,从相册中获取运动沿途拍摄的照片,将照片插入截帧得到的多个图像中的任意两个图像之中,或者将照片叠加到任意一个图像的中,并按照处理后的图像生成目标运动轨迹视频。此外,用户还可以在编辑页面对运动轨迹视频插入贴纸,插入贴纸的方式可以与插入沿途照片的方式向他。通过本实施例,可以在图像层面上对运动轨迹视频进行调整,使得生成的运动轨迹视频中保护用户个性化的图像内容更丰富。
此外,用户还可以在编辑页面对运动轨迹视频执行插入音乐、调整展示色调等操作,本实施例对运动轨迹视频的具体编辑操作不做限定。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成方法中,在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面之前,该方法还包括:播放目标运动轨迹视频,若在播放运动轨迹视频的过程中未检测到编辑操作,则在播放目标运动轨迹视频之后,检测是否接收到对目标运动轨迹视频的转发操作。
具体的,在生成目标运动轨迹视频之后,先对视频进行预览,预览的过程中可以对视频进行编辑,并在编辑后再次预览,若预览视频的过程中不再对视频进行剪辑,可以进行转发操作。此外,若预览视频的过程中不再对视频进行剪辑,在预设时间段内也没有检测到转发操作以及保存操作,则可以删除当前生成的视频以释放内存。
通过本实施例,一方面,将轨迹动画原有能力封装至SDK,对于有非定制要求的用户可以静默生成默认状态轨迹视频,使得视频生成速度更快,用户感知较弱,让用户更流畅进行分享;另一方面,将轨迹视频融入分享主流程,设置视频编辑页面,增加个性化编辑能力,对于有定制化要求的用户,可以进入编辑页面对视频进行改造,增加个性化内容,对轨迹视频地图、皮肤、轨迹、数据、沿途照片等进行更改,实现内容更改以及视频二次编辑与合成,提高用户预览、编辑、发布分享内容的整体效率,减少轨迹视频同质化现象,生成更具价值的运动轨迹视频。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本申请实施例还提供了一种运动轨迹视频的生成装置,需要说明的是,本申请实施例的运动轨迹视频的生成装置可以用于执行本申请实施例所提供的用于运动轨迹视频的生成方法。以下对本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置进行介绍。
图5是根据本申请实施例的运动轨迹视频的生成装置的示意图。如图5所示,该装置包括:视频生成单元501、编辑单元502和第一转发单元503。
具体地,视频生成单元501,用于从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;
编辑单元502,用于在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;
第一转发单元503,用于在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面。
本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置,通过视频生成单元501从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,运动轨迹动画是基于用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;编辑单元502在运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应编辑操作,基于运动轨迹视频对应的运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;第一转发单元503在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面,解决了相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题,通过在运动完成后采集运动轨迹动画的图像并生成视频,并在视频播放的过程中通过编辑操作生成目标运动轨迹视频,进而达到了降低生成运动轨迹视频的时间成本,满足视频的多样性展示需求的效果。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,视频生成单元501包括:第一采集模块,用于按照预设帧率从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,其中,预设帧率大于运动轨迹动画的播放帧率;第一视频生成模块,用于按照运动轨迹动画的播放帧率将多个图像生成为运动轨迹视频。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,装置还包括:第二转发单元,用于在从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频之后,在检测到对运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将运动轨迹视频转发至目标页面。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,若编辑操作为视频的展示样式的选择操作,编辑单元502包括:第二采集模块,用于从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应展示样式的选择操作,调用运动轨迹动画关联的软件开发工具包中的展示样式替换多个图像的预设展示样式,得到多个目标图像,其中,展示样式至少包括以下之一:展示皮肤、路线样式、地图样式;第二视频生成模块,用于根据多个目标图像和运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生目标运动轨迹视频,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,若编辑操作为视频的数据编辑操作,编辑单元502包括:第三采集模块,用于从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应数据编辑操作,编辑运动轨迹动画的预设运动轨迹数据,得到目标运动轨迹数据,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据;第三视频生成模块,用于根据多个图像和目标运动轨迹数据生目标运动轨迹视频。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,若编辑操作为视频的图像添加操作,编辑单元502包括:第四采集模块,用于从运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应图像添加操作,调取运动过程中拍摄的图片,将多个图像和调取的图像确定为目标图像;第四视频生成模块,用于根据目标图像和运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生目标运动轨迹视频,其中,预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,第一转发单元503包括:第一转发模块,用于在检测到对目标运动轨迹视频所在页面的第一转发操作的情况下,响应第一转发操作,将所在页面转发至当前应用程序以外的第一页面,其中,当前应用程序为生成运动轨迹动画的应用程序;第二转发模块,用于在检测到对目标运动轨迹视频的第二转发操作的情况下,响应第二转发操作,将目标运动轨迹视频转发至当前应用程序中的第二页面;第三转发模块,用于在检测到对目标运动轨迹视频的第三转发操作的情况下,响应第三转发操作,将目标运动轨迹视频转发至当前应用程序以外的第三页面。
可选地,在本申请实施例提供的运动轨迹视频的生成装置中,装置还包括:播放单元,用于在检测到对目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将目标运动轨迹视频转发至目标页面之前,播放目标运动轨迹视频,若在播放运动轨迹视频的过程中未检测到编辑操作,则在播放目标运动轨迹视频之后,检测是否接收到对目标运动轨迹视频的转发操作。
上述运动轨迹视频的生成装置包括处理器和存储器,上述视频生成单元501、编辑单元502和第一转发单元503等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来解决相关技术中通过录屏的方式生成运动轨迹视频,录制时间成本高且得到的视频难以满足多样性展示需求的问题。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本申请实施例还提供了一种计算机存储介质,计算机存储介质包括存储的程序,其中,程序运行时控制计算机存储介质所在的设备执行一种运动轨迹视频的生成方法。
本申请实施例还提供了一种电子装置,包含处理器和存储器;存储器中存储有计算机可读指令,处理器用于运行计算机可读指令,其中,计算机可读指令运行时执行一种运动轨迹视频的生成方法。本文中的电子装置可以是服务器、PC、PAD、手机等。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (11)
1.一种运动轨迹视频的生成方法,其特征在于,包括:
从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,所述运动轨迹动画是基于所述用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;
在所述运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应所述编辑操作,基于所述运动轨迹视频对应的所述运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;
在检测到对所述目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将所述目标运动轨迹视频转发至目标页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频包括:
按照预设帧率从所述运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,其中,所述预设帧率大于所述运动轨迹动画的播放帧率;
按照所述运动轨迹动画的播放帧率将所述多个图像生成为所述运动轨迹视频。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频之后,所述方法还包括:
在检测到对所述运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将所述运动轨迹视频转发至目标页面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述编辑操作为视频的展示样式的选择操作,在所述运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应所述编辑操作,基于所述运动轨迹视频对应的所述运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:
从所述运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应所述展示样式的选择操作,调用所述运动轨迹动画关联的软件开发工具包中的展示样式替换所述多个图像的预设展示样式,得到多个目标图像,其中,所述展示样式至少包括以下之一:展示皮肤、路线样式、地图样式;
根据所述多个目标图像和所述运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生所述目标运动轨迹视频,其中,所述预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述编辑操作为视频的数据编辑操作,在所述运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应所述编辑操作,基于所述运动轨迹视频对应的所述运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:
从所述运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应所述数据编辑操作,编辑所述运动轨迹动画的预设运动轨迹数据,得到目标运动轨迹数据,其中,所述预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据;
根据所述多个图像和所述目标运动轨迹数据生所述目标运动轨迹视频。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述编辑操作为视频的图像添加操作,在所述运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应所述编辑操作,基于所述运动轨迹视频对应的所述运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频包括:
从所述运动轨迹动画中采集图像,得到多个图像,并响应所述图像添加操作,调取运动过程中拍摄的图片,将所述多个图像和调取的图像确定为目标图像;
根据所述目标图像和所述运动轨迹动画的预设运动轨迹数据生所述目标运动轨迹视频,其中,所述预设运动轨迹数据至少包括以下之一:用户信息、运动里程数据、运动时长数据、运动速度数据、消耗能量数据。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在检测到对所述目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将所述目标运动轨迹视频转发至目标页面包括:
在检测到对所述目标运动轨迹视频所在页面的第一转发操作的情况下,响应所述第一转发操作,将所在页面转发至当前应用程序以外的第一页面,其中,所述当前应用程序为生成所述运动轨迹动画的应用程序;
在检测到对所述目标运动轨迹视频的第二转发操作的情况下,响应所述第二转发操作,将所述目标运动轨迹视频转发至所述当前应用程序中的第二页面;
在检测到对所述目标运动轨迹视频的第三转发操作的情况下,响应所述第三转发操作,将所述目标运动轨迹视频转发至所述当前应用程序以外的第三页面。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在检测到对所述目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将所述目标运动轨迹视频转发至目标页面之前,所述方法还包括:
播放所述目标运动轨迹视频,若在播放所述运动轨迹视频的过程中未检测到编辑操作,则在播放所述目标运动轨迹视频之后,检测是否接收到对所述目标运动轨迹视频的转发操作。
9.一种运动轨迹视频的生成装置,其特征在于,包括:
视频生成单元,用于从用户的运动轨迹动画中采集图像,并根据采集到的图像生成运动轨迹视频,其中,所述运动轨迹动画是基于所述用户在运动过程中的位置移动信息和地图信息生成的动画;
编辑单元,用于在所述运动轨迹视频的播放过程中检测到编辑操作的情况下,响应所述编辑操作,基于所述运动轨迹视频对应的所述运动轨迹动画生成目标运动轨迹视频;
第一转发单元,用于在检测到对所述目标运动轨迹视频的转发操作的情况下,响应当前转发操作,将所述目标运动轨迹视频转发至目标页面。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,所计算机存储介质包括存储的程序,其中,所述程序运行时控制所述计算机存储介质所在的设备执行权利要求1至8中任意一项所述的运动轨迹视频的生成方法。
11.一种电子装置,其特征在于,包含处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机可读指令,所述处理器用于运行所述计算机可读指令,其中,所述计算机可读指令运行时执行权利要求1至8中任意一项所述的运动轨迹视频的生成方法。
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