CN116503569A - 虚拟试穿方法及其系统、计算机可读存储介质和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种虚拟试穿方法及其系统、计算机可读存储介质和电子设备,该虚拟试穿方法通过关节将人体立体数据与待试穿服饰划分为多个子区域,上述子区域彼此之间互相对应,然后根据待试穿服饰的第一特征信息和人体立体数据的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;然后第一特征信息所在的子区域基于人体立体数据的第二特征信息进行形变,其他子区域完成后续的覆盖工作,其他子区域完成后续的形变工作,得到虚拟试穿结果。相比与现有的虚拟试穿方式,该方法得到的虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果,给予试穿者更好的可参考性。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种虚拟试穿方法及其系统、和提供虚拟试穿信息方法。
背景技术
消费者在购买服饰之前,一般希望可以进行试穿试戴,从而获知穿戴效果。如果进行真实试穿试戴,如果需要对大量的服饰进行试穿试戴,对于消费者和商家而言,都带来了极大的不便。而针对虚拟试穿,现有的试穿方式主要是制定标准样式,然后把客户的头像粘贴上去,给消费者感受服饰的试穿试戴效果。但由于并没有考虑到试穿者自身的实际体态,上述虚拟方法并没有太强的参考性。
因此,如何提供一种更精准的试穿试戴效果,成为本领域技术人员需要解决的技术问题。
发明内容
有鉴于此,本申请提供一种虚拟试穿方法及其系统、和提供虚拟试穿信息方法,可以给消费者提供更精准的试穿试戴效果。
第一方面,本申请公开一种虚拟试穿方法,包括:
基于待试穿服饰的类型,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;
基于人体的关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;所述的第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;
基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;
完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
其中,若所述待试穿服饰的类型为上衣,所述“基于所述待试穿服饰的第一特征信息和所述第一区域的第二特征信息,将所述第一特征信息所在的子区域覆盖到所述第二特征信息所在的子区域中”包括:
所述上衣的第一特征信息为肩位区;
所述第一区域的第二特征信息为肩位部;
确定所述上衣的衣领区和所述的第一区域的颈脖部;
基于所述第一区域的颈脖部和上衣的衣领区,确定上衣的肩位区与第一区域的肩位部的第一接触点;
基于所述第一接触点,将所述上衣中肩位区所在的子区域覆盖到第一区域的肩位部所在的子区域的对应位置。
其中,所述“基于所述第一特征信息和所述第二特征信息,对所述第一特征信息所在的子区域进行形变”包括:
基于所述第一接触点,上衣的肩位区随着人体的肩位部发生形变,使得上衣的肩位区与人体的肩位部彼此贴合。
其中,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域与所述第一区域的其它子区域的覆盖动作”包括:
若形变后上衣的肩位区大于第一区域的肩位部,则将远离躯干的第一区域的肩位部与上衣的肩位区的重叠边界线作为第一分界线;
将形变后上衣的肩位区基于第一分界线中远离躯干的区域和形变前的衣袖区作为形变后的衣袖区,更新上衣的其它子区域;
结合上衣各个子区域之间的连接关系,第一区域各个子区域的连接关系,以及第一区域的子区域与上衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作。
其中,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域的形变动作”包括:
基于所述第一区域所发生的动作,判断更新后的上衣的其它子区域与第一区域发生接触的接触区域,所述的更新后的上衣的其它子区域的接触区域发生形变,使得更新后的上衣的其它子区域的接触区域与第一区域的接触区域彼此贴合;所述的更新后的上衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,所述的更新后的上衣的其它子区域的接触区域和更新后的上衣的其它子区域的分离区域组成更新后的上衣的其它子区域。
其中,若所述待试穿服饰的类型为下衣,所述“基于所述待试穿服饰的第一特征信息和所述第一区域的第二特征信息,将所述第一特征信息所在的子区域覆盖到所述第二特征信息所在的子区域中”包括:
所述下衣的第一特征信息为腰围区;
所述第一区域的第二特征信息为腰围部;
基于第一区域的腰围部和下衣的腰围区,确定下衣的腰围区与第一区域的腰围部的第一接触点;
基于第一接触点,将下衣中腰围区所在的子区域覆盖到第一区域的腰围部所在的子区域的对应位置。
其中,所述“基于所述第一特征信息和所述第二特征信息,对所述第一特征信息所在的子区域进行形变”包括:
基于第一接触点,下衣的腰围区随着人体的腰围部发生形变,使得下衣的腰围区与人体的腰围部彼此贴合。
其中,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域与所述第一区域的其它子区域的覆盖动作”包括:
结合下衣各个子区域之间的连接关系,第一区域各个子区域的连接关系,以及第一区域的子区域与下衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作。
其中,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域的形变动作”包括:
基于所述第一区域所发生的动作,判断下衣的其它子区域与第一区域发生接触的接触区域,所述的下衣的其它子区域的接触区域发生形变,使得下衣的其它子区域的接触区域与第一区域的接触区域彼此贴合;所述的下衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,所述的下衣的其它子区域的接触区域和下衣的其它子区域的分离区域组成下衣的其它子区域。
第二方面,本申请公开一种虚拟试穿系统,包括:
数据分析单元,基于待试穿服饰的特征信息,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;基于人体的四肢关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于四肢关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;所述的第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
第一数据处理单元,基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;
第二数据处理单元,基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
第三方面,本申请公开一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述的方法步骤。
第四方面,本申请公开一种电子设备,包括:一个或多个处理器;以及与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储程序指令,所述程序指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行上述的方法步骤。
本申请具有如下有益效果:
本申请的虚拟试穿方法通过关节将人体立体数据与待试穿服饰划分为多个子区域,上述子区域彼此之间互相对应,然后根据待试穿服饰的第一特征信息和人体立体数据的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;然后第一特征信息所在的子区域基于人体立体数据的第二特征信息进行形变,其他子区域完成后续的覆盖工作,其他子区域完成后续的形变工作,得到虚拟试穿结果。相对于现有的虚拟试穿方式,该方法得到的虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果,给予试穿者更好的可参考性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示范性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1示出了本申请实施例1的流程图;
图2示出了实际穿着的上衣穿着前后对比图;
图3示出了本申请实施例11的虚拟结构示意图;
图4示出了本申请实施例2的流程图;
图5示出了本申请实施例3的流程图;
图6示出了本申请实施例4的流程图。
图7示出了本申请实施例6的流程图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
在下文中,可在本申请的各种实施例中使用的术语“包括”、“具有”及其同源词仅意在表示特定特征、数字、步骤、操作、元件、组件或前述项的组合,并且不应被理解为首先排除一个或更多个其它特征、数字、步骤、操作、元件、组件或前述项的组合的存在或增加一个或更多个特征、数字、步骤、操作、元件、组件或前述项的组合的可能性。此外,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
除非另有限定,否则这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语)具有与本申请的各种实施例所属领域普通技术人员通常理解的含义相同的含义。所述术语(诸如在一般使用的词典中限定的术语)将被解释为具有与在相关技术领域中的语境含义相同的含义并且将不被解释为具有理想化的含义或过于正式的含义,除非在本申请的各种实施例中被清楚地限定。
下面结合附图,对本申请的一些实施方式作详细说明。在不冲突的情况下,下述的实施例及实施例中的特征可以相互结合。
概述
为了方便理解,现对背景技术和特定名词进行详细说明。
消费者在购买服饰之前,一般希望可以进行试穿试戴,从而获知穿戴效果。如果进行真实试穿试戴,如果需要对大量的服饰进行试穿试戴,对于消费者和商家而言,都带来了极大的不便。而针对虚拟试穿,现有的试穿方式主要是制定标准样式,然后把客户的头像粘贴上去,给消费者感受服饰的试穿试戴效果。但由于并没有考虑到试穿者自身的实际体态,标准样式的衣服也无法跟随试穿者的动作,极大地降低了试穿者的使用感受,现有的虚拟方法并没有太高的参考性。
具体的,本申请实施例首先通过以下实施例1和实施例5分别提供了一种虚拟试穿方法,该方法主要从技术层面对本申请实施例提供的虚拟试穿方法等进行了介绍,在后续的实施例中,将会结合该技术的具体应用场景进行介绍。
实施例1,参见图1,本实施例1提供了一种虚拟试穿方法,该虚拟试穿方法可包括步骤S100~S600:
S100,基于待试穿服饰的类型,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;
其中,根据待试穿服饰的类型,确定对应的对应的人体立体数据集的第一区域。示范性地,若待试穿服饰为上衣(即实际穿着中只覆盖上半身的衣服,如运动衫,T恤等),则确定人体立体数据集的第一区域为上半身;若待试穿服饰为下衣(即实际穿着中只覆盖下半身的衣服,如裤子,半身裙等),则确定人体立体数据集的第一区域为下半身;若待试穿服饰为连身衣(即实际穿着中覆盖包括上半身和下半身的衣服,如连身裙,连身牛仔服等),则确定人体立体数据集的第一区域为全身。
此外,人体立体数据集是指试穿者的三维立体轮廓数据。本实施例中,将基于试穿者的人体三维轮廓数据进行虚拟试穿,可以得到立体试穿效果。
示范性地,对于试穿者的人体立体数据集的获取方式,可根据试穿者所在试穿场景来决定,例如,若试穿者是通过手机、平板等终端设备进行虚拟试穿操作,以第一次虚拟试穿操作为例,可以是通过对试穿者的人体数据进行采集并通过三维立体模型进行在线提取得到并进行本地或云端存储等。若后续再次进行虚拟试穿时,则可以直接从存储区域读取得到。另外,考虑到试穿者在不同时刻的身型可以会有所变化,还可以定期更新已存在的人体立体数据集。
又或者,若试穿者是在线下商场等场合进行临时虚拟试穿,则可以利用线下的虚拟试穿终端来现场获取,例如,可通过具有如激光雷达等装置的试穿装置对试穿者进行点云扫描,以得到试穿者的人体点云数据;通过摄像头对试穿者进行图像采集,以得到试穿者的人体图像数据;进而基于该人体点云数据和人体图像数据得到试穿者的人体三维轮廓等。
S200,基于人体的关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
其中,基于人体的关节信息,将第一区域分为若干个子区域是指将试穿者的四肢关节位置信息将第一区域分为若干个子区域。示范性地,对于上关身,可划分为上半身躯干和两条手臂等;为了提高精确性以及实现更好的动作跟随,可以基于肘关节将手臂再次划分为手大臂区和手小臂区。对于下半身,也划分为腰臀部、左腿、右腿等;为了提高精确性以及实现更好的动作跟随,可以将腰臀部再次划分为腰部和臀部;也可以基于膝关节将腿部再次划分为大腿部和小腿部。具体可根据实际需求来设定分割的区域数量。
基于关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域是指根据待试穿服饰本身的轮廓,基于四肢关节的匹配,进行初步的划分,得到若干个子区域。需要说明的是,待试穿服饰所划分的子区域的数量需要与第一区域所划分的子区域的数量相等,且两者存在一一对应的关系。
需要说明的是,由于基于关节对待试穿服饰进行了多个子区域的分割,实际上等于在待试穿服饰上设置了类似“旋转轴”结构。“旋转轴”结构基本上和人体的主要关节相对应,这样当试穿的时候,待试穿服饰可以对当前人体的四肢动作进行较好的跟随形变,从而极大提升试穿的真实效果等。
S300,基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;
其中,基于待试穿服饰的类型得到待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息。然后,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中。示范性地,若待试穿服饰的类型是上衣,则第一特征信息为上衣的肩位区,第二特征信息是上半身的肩位部。此时,将肩位区所在的子区域覆盖在肩位部所在的子区域中。或者,若待试穿服饰的类型是下衣,则第一特征信息为下衣的腰围区,第二特征信息是下半身的腰围部。此时,将腰围区所在的子区域覆盖在腰围部所在的子区域中。又或者,若待试穿服饰的类型是连身衣,则第一特征信息为连身衣的肩位区和腰围区,第二特征信息为全身的肩位部和腰围部。此时,将肩位区所在的子区域覆盖在肩位部所在的子区域中,腰围区所在的子区域覆盖在腰围部所在的子区域中。
此外,对于第一区域的特征信息,包括但不限于有对应的人体的四肢关节信息,立体轮廓、肤色的等。对于待试穿服饰的特征信息,包括但不限于有衣服的类型,立体轮廓、颜色、尺码、重量及其他细节尺寸等特征信息,其中,衣服的立体轮廓同样可以通过激光雷达扫描得到。对于客户终端而言,获取该数据集时,可以是从提供在线试穿服饰的相应厂商服务器中下载得到,也可以是从本地存储中读取得到等。可以理解,本实施例中对试穿者的人体立体数据集及待试穿服饰的数据获取方式并不作限定。
S400,基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
需要说明的是,实际衣服本身的形状与人体的身体轮廓并不一致。然而,在实际穿着的情况下,基于重力等原因,衣服和人的身体会存在部分接触区域,该区域上,衣服会贴合在人体轮廓上,即接触区域的衣服的形状和人体轮廓的形状基本一致(如实际穿着中上衣的肩位区便是接触区域,上衣的肩位区和人体的肩位部基本实现彼此贴合)。然而,在虚拟试穿中,由于待试穿服饰和人体本身仅仅为数据集,现有的虚拟试穿的过程中,基于虚拟试穿结果的呈现,一般为两者图层的重叠,其重叠的原则一般为中心重叠原则或者中线重叠原则,并没有考虑到重力等因素。因此,虚拟试穿的过程,并不必然会导致待试穿服饰和人体之间存在接触区域。即使存在接触接区域,接触区域的待试穿服饰也不会像实际穿着过程中接触区域的衣服一样,存在基于重力因素而发生的变形现象。从试穿者的角度上看,接触区域的待试穿服饰和接触区域的人体轮廓是彼此分离,两者并不贴合,形状也不一致。又由于,两者是通过图层重叠的方式呈现给试穿者,衣服的图层覆盖在人体的图层上,试穿者只能看到衣服的图层而看不到衣服图层下的人体图层。因此,很容易会给试穿者带来错误的判断,如把上衣的肩线长度视为自身的实际肩宽,导致上衣的肩线长度过长实际上并不适用。又或者,试穿者本身可能存在直角肩或者斜肩,但由于衣服图层的覆盖,而导致误以为上衣是合适的。
为了解决上述问题,通过通过将第一特征信息和第二特征信息进行对比,使得第一特征信息所在的子区域基于第二特征信息所在的子区域进行形变,其目的是确保第一特征信息所在的子区域与第二特征信息所在的子区域彼此贴合,使得虚拟试穿的效果更近似于真实的试穿。
S500,完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;
需要说明的是,在实际的穿着中,若衣服的某一部位发生了移动/形变,基于衣服各部位之间存在的制约关系,可能会导致其他部位的衣发生移动/形变,示范性地,某上衣在未穿着的情况下,肩位区的倾斜度为A1,在穿着后,基于重力等原因上衣的肩位区会跟随人体的肩膀而变形。此时,上衣的肩位区的倾斜度将会从A1转变为A2,而衣服整体的观感也会随之发生变化。如试穿者存在“斜肩”的现象(即试穿者肩膀倾斜度高于衣服),则穿着后的衣上衣会比穿着前的上衣更“长”(如图2所示),其主要是因为试穿者的肩膀倾斜度更大,上衣肩位区跟随变形,肩位区的长度也会随之增加,从而使得上衣的长度增加。然而,前已所述,现有的虚拟试穿并没有考虑到接触区域的变形现象,因此虚拟试穿的情况下,如果试穿者存在“斜肩”的现象,则不会发生穿着后的衣上衣会比穿着前的上衣更“长”的情况。这与实际穿着并不相同,容易会给试穿者带来错误的判断。
为了解决上述问题,基于待试穿服饰的子区域之间存在的制约关系和已完成覆盖和形变的子区域,完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作,使得虚拟试穿的效果更近似于真实的试穿。
S600,完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
需要说明的是,在实际穿着中,除了特征信息所在的子区域需要形变以外,还有其他区域需要形变。其主要是由于人体不同的动作所导致的衣服跟随,以及人体立体的参数所导致的衣服形变。示范性地,实际穿着中,人的手臂从直臂改为曲臂,衣服也会跟随相应的动作而发生形变。此外,若存在“啤酒肚”等体态,则相应部位的衣服也会跟随形变。然而,前已所述,现有的虚拟试穿结果一般是通过图层重叠所实现的,不考虑实际穿着者的动作和体态。因此,虚拟试穿的结果与实际穿着并不相同,容易会给试穿者带来错误的判断。
为了解决上述问题,首先识别出待试穿服饰的其它子区域是否还存在其他接触区域,然后根据上述接触区域进行分析,一方面是判断接触区域是否需要变形处理,另外接触区域相邻的区域是否需要变形处理,上述情况主要是解决四肢动作的情况,示例性地,当试穿者从直臂改为曲臂动作时,直臂状态下,手臂的上部分与上衣的衣袖的上部分彼此贴合接触,因此上衣的衣袖的上部分需要变形,其变形的原则跟跟随手臂的轮廓。同时,手臂的下部分与上衣的衣袖的下部分一般是处于分离状态,但是在实际穿着中,由于重力等因素,这部分的面料相对于为穿着的情况下,会处于“下垂”的状态。因此,在虚拟试穿中,该部分衣服也应该基于重力等因素,呈现出“下垂”的状态。基于实际穿着中的重力因素导致的形变,在虚拟试穿中,可以通过实际穿着中的接触区域,使得虚拟试穿中服饰的接触区域与人体的接触区域在图层上重叠,且服饰的接触区域的图层覆盖到人体的接触区域在图层上,服饰的接触区域的外沿界限与人体的接触区域的外沿界限重合。针对实际穿着中的分离区域,可以通过实际穿着中的分离区域,将虚拟试穿中服饰的分离区域与人体的分离区域在图层上重叠,且虚拟试穿中服饰的分离区域基于”中心“进行适度的“下垂”形变,”下垂“的方向按照实际穿着中”下垂“的方向进行。具体“下垂“幅度不宜过高,大概在10%以内即可。示范性地,实际穿着中,当试穿者水平伸直手臂时,试穿者手臂部分的衣服,上衣的衣袖的下部分一般是处于“下垂”的状态。那么在虚拟试穿中,可以根据实际穿着中手臂的上部分与上衣的衣袖的上部分彼此贴合接触,将虚拟试穿中手臂的上部分与上衣的衣袖的上部分彼此贴合且上衣的衣袖的图层覆盖到手臂的上部分,且衣袖的的上部分的边缘与手臂的上部分的边缘重合。针对实际穿着中的分离区域,将上衣的衣袖的分离区域与手臂的分离区域在图层上重叠,且上衣的衣袖的分离区域基于”中心“进行适度的“下垂”形变,”下垂“的方向朝下地面。
可以理解的是,上述基于分离区域“中心”的下垂原则,仅仅是其中一种下垂方式,还可以是基于“重心”原则的下垂,或者使用者/设计者指定位置作为“中心”进行下垂。上述10%的下垂幅度也仅为便于理解而进行的举例说明。具体的“下垂”原则和下垂幅度可以根据不同的使用环境,试穿者/设计者不同的需求进行调整/修改。本申请对此不做任何的限制。
可以理解的是,实际穿着中的各种衣服的形变特点,可以通过事先录制的方式进行分析,统计出试穿者主要摆动的动作,然后根据上述摆动动作分析出衣服变化的特点,然后进行保存。此后,系统可以直接根据保存的动作姿势,在虚拟试穿的动作中进行比对,根据比对结果得到实际穿着中衣服变化的特点。此外,针对已经保护的动作和衣服变化的特点,还可以通过训练模型进训练,不断扩大已保存的动作和衣服变化特点的数据,以及其相关的准确性。
另一方面,将各个服饰子区域的参数与存在对应关系的各个部位子区域的参数进行对比,根据对比结果,对待试穿服饰在相应服饰子区域的图像进行调整。上述情况主要是解决人体立体的参数所导致的衣服形变的情况。示范性地,若选取的区域的参数大于等于对应的人体参数,则可直接覆盖;若小于对应的人体参数,但在合理的范围内,则可进行形变(如前述“啤酒肚”的例子,衣服跟进行对应的形变);若小于对应的人体参数且超出合理的范畴,则可以将该区域做标红处理,并告知试穿者该衣服不合适。
通过上述基于的改进措施,使得虚拟试穿的效果更近似于真实的试穿。
本实施例的虚拟试穿方法通过关节将人体立体数据与待试穿服饰划分为多个子区域,上述子区域彼此之间互相对应,然后根据待试穿服饰的第一特征信息和人体立体数据的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;然后第一特征信息所在的子区域基于人体立体数据的第二特征信息进行形变,其他子区域完成后续的覆盖工作,其他子区域完成后续的形变工作,得到虚拟试穿结果。相对于现有的虚拟试穿方式,该方法由于进行了多个子区域的分割,这样当试穿的时候,待试穿服饰可以对当前人体的四肢动作进行较好的跟随形变,分区域的操作也降低了系统的总体计算量;此外,还基于待试穿服饰和人体的特征信息对覆盖后的待试穿服饰进行形变操作,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果,给予试穿者更好的可参考性。
实施例2,该实施例2是从具体应用的角度对本申请的实施例1提供的技术方案进行介绍。具体的,该实施例2基于待试穿服饰是上衣时,如何实现虚拟试穿,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果。实施例2中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考实施例1。实施例2中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考实施例1。在不违反设计目的和物理定律,实施例1中部分可选项或者优选项适用于实施例2。
请参照图4,示范性地,本实施例提供一种虚拟试穿方法,包括:
S110,基于上衣得到对应的人体立体数据集的上半身区域;
S210,基于上半身的关节信息,将上半身区域分为若干个子区域;基于关节信息,将上衣分为若干个子区域;上半身区域的子区域与上衣的子区域形成一一匹配的对应关系;
S310,基于上衣的肩位区和上半身区域的肩位部,将肩位区所在的子区域覆盖到肩位部所在的子区域中;
在一种实施方式中,S310包括以下子步骤:
S311:确定上衣的衣领区和上半身区域的颈脖部;
S312:基于上半身区域的颈脖部和上衣的衣领区,确定上衣的肩位区与上半身区域的肩位部的第一接触点;
S313:基于第一接触点,将上衣中肩位区所在的子区域覆盖到第一区域的肩位部所在的子区域的对应位置。
需要说明的是,在实际穿着中,上衣穿戴在人体身上时,上衣主要的受力处就是衣肩处和衣领处,基于重力的原因,上衣的衣肩会随着每个试穿者本身肩膀的形状,贴合上去,即上衣的衣肩的倾斜度和穿着者肩膀的倾斜度会会趋于一致。而在虚拟试穿过程中,为了提现这一实际穿着的效果,虚拟试穿需要首先确定上衣的肩位区与上半身区域的肩位部发生贴合的起点(即本实施例中的第一接触点)。因此,通过上半身区域的颈脖部和上衣的衣领区,可以确定第一接触点,然后从第一接触点开始,将上衣中肩位区所在的子区域覆盖到上半身区域的肩位部所在的子区域中。
S410,基于肩位区和肩位部,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
在一种实施方式中,S410包括以下内容:
基于第一接触点,上衣的肩位区随着人体的肩位部发生形变,使得上衣的肩位区与人体的肩位部彼此贴合。
需要说明的是,在确定肩位区所在的子区域覆盖到第一区域的肩位部所在的子区域的具体位置后,为了更好的还原实际穿着的过程,便需要将上衣的肩位区随着试穿者的肩位部发生形变。由此,便可使得虚拟试穿的结果更近似于实际穿着的结果,给予试穿者更好的可参考性。
S510,完成上衣的其它子区域与上半身区域的其它子区域的覆盖动作;
在一种实施方式中,S510包括以下子步骤:
S511:若形变后上衣的肩位区大于上半身区域的肩位部,则将远离躯干的上半身区域的肩位部与上衣的肩位区的重叠边界线作为第一分界线;
S512:将形变后上衣的肩位区基于第一分界线中远离躯干的区域和形变前的衣袖区作为形变后的衣袖区,更新上衣的其它子区域;
S513:结合上衣各个子区域之间的连接关系,上半身区域各个子区域的连接关系,以及上半身区域的子区域与上衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与上半身区域的其它子区域的覆盖动作。
在实际穿着的过程中,上衣的肩位区和人体的肩位部的长度并不相等。若上衣的肩位区的长度大于人体的肩位部的长度,则多出来的肩位区实际上会成为衣袖区的一部分。若上衣的肩位区的长度小于人体的肩位部的长度,则衣袖区的一部分会被纳入到肩位区之中。而在虚拟试穿过程中,为了体现这一实际穿着的效果,便需要对上衣的子区域进行更新。因此,本实施方式中,在确定第一接触点且上衣的肩位区完成对准和形变后,需要分析上衣的肩位区和人体的肩位部的长度不相同的问题。若上衣的肩位区的长度小于人体的肩位部的长度,根据人体的肩位部实际需要超出的部分,重新划定新的肩位区。若上衣的肩位区的长度大于人体的肩位部的长度,则确定第一分界线,并将超出第一分界线的肩位区与形变前的衣袖区作为形变后的衣袖区,重新划定新的衣袖区。由此,对上衣的子区域进行更新后,便可基于上衣各个子区域之间的连接关系,第一区域各个子区域的连接关系,以及第一区域的子区域与上衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作。从而使得虚拟试穿过程可以更好的还原实际穿着的过程,给予试穿者更好的可参考性。
需要说明的是,本实施方式中,“形变前的衣袖区”并非指衣袖区当前发生了形变,而是指在肩位区发生形变的时间节点前的衣袖区。同理,“形变后的衣袖区”也并非指衣袖区当前发生了形变,而是指在肩位区发生形变的时间节点后的衣袖区。上述的描述仅仅为表示在一个时间节点前后的状态变化。
S610,完成上衣的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
在一种实施方式中,S610包括以下内容:
基于上半身区域所发生的动作,判断更新后的上衣的其它子区域与上半身区域发生接触的接触区域,更新后的上衣的其它子区域的接触区域发生形变,使得更新后的上衣的其它子区域的接触区域与上半身区域的接触区域彼此贴合;更新后的上衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,更新后的上衣的其它子区域的接触区域和更新后的上衣的其它子区域的分离区域组成更新后的上衣的其它子区域。
在实际穿着的过程中,由于前述的衣袖区已然完成了更新。对于更新后的衣袖区,在试穿者做不同的动作时,衣袖与手臂的接触区域是不一样,相应的,衣服也会有不同的变形。示范性地,若试穿者做直臂动作时(即手臂水平伸展),不考虑手臂的臂围大于或等于衣袖参数,整个手臂的上部(即手臂远离地面部分)与衣袖的上部基本处于接触状态,手臂的下部(即手臂接近地面部分)与衣袖的下部基本处于分离状态,衣袖下部因重力发生下垂。若试穿者做屈臂动作时(即手大臂基本平行于地面,手小臂垂直于手大臂),不考虑手臂的臂围大于或等于衣袖参数,手大臂区的上部与衣袖的相应区域的上部基本处于接触状态,手大臂的下部与衣袖的相应区域的下部基本处于分离状态,衣袖的相应区域的下部因重力发生下垂;手小臂与衣袖的相应区域基本处于分离状态。
此外,上半身区域除了肩部以外,一般还可能与上衣存在腰部接触,上臂接触等情况。其主要原因是腰围/上臂围超出了上衣在未穿着情况下的参数。然而,一般而言上衣都是具有一定的弹性,在没有超出弹性极限的前提下,即使上衣略微小于上半身的参数,也是可以进行穿着,但上衣的相应区域随着上半身的相应部的形状发生形变,且存在贴合现象。
而在虚拟试穿过程中,为了体现这一实际穿着的效果,便需要对上衣的其他区域进行形变处理。本实施例方式中,一方面,需要分析试穿者当前的动作(如前述的伸臂动作或者曲臂动作),并根据相应的动作分析得到上衣其他其余区域中存在接触的区域,上衣的接触区域随着上半身的相应部位的形状发生形变,且彼此贴合。上衣的分离区域根据动作分析结果,进行形变模拟实际穿着中因重力因素而发生的下垂。另一方面,将上衣其他区域的参数与上半身存在对应关系的各个部位子区域的参数进行对比;若选取上衣的特定区域的参数大于等于上半身对应部位的参数,则不做形变处理;否则,则可作进一步调整。例如,若彼此的差距在预设值内(用于模拟实际穿着中的弹性系数),则可将该特定区域的衣服做形变处理;若彼此的差距外,可以将这一特定区域图像进行突出显示,如标红等,以提醒试穿者。
实施例3,该实施例3是从具体应用的角度对本申请的实施例1提供的技术方案进行介绍。具体的,该实施例3基于待试穿服饰是下衣时,如何实现虚拟试穿,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果。实施例3中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考前述实施例。实施例3中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考前述实施例。在不违反设计目的和物理定律,前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例3。
请参照图5,示范性地,本实施例提供一种虚拟试穿方法,包括:
S120,基于下衣得到对应的人体立体数据集的下半身区域;
S220,基于下半身的关节信息,将下半身区域分为若干个子区域;基于关节信息,将下衣分为若干个子区域;下半身区域的子区域与下衣的子区域形成一一匹配的对应关系;
S320,基于下衣的腰围区和下半身区域的腰围部,将腰围区所在的子区域覆盖到腰围部所在的子区域中;
在一种实施方式中,S320包括以下子步骤:
S321:基于第一区域的腰围部和下衣的腰围区,确定下衣的腰围区与第一区域的腰围部的第一接触点;
S322:基于第一接触点,将下衣中腰围区所在的子区域覆盖到第一区域的腰围部所在的子区域的对应位置。
需要说明的是,在实际穿着中,下衣穿戴在人体身上时,下衣主要的受力处就是腰围处,下衣的腰围区会随着每个试穿者本身腰围的形状贴合上去。此外,与上衣不一致的是,下衣的腰围区在的试穿者的腰围部的具体位置是可以上下调整的。部分试穿者希望提高“腰线”,可以把下衣往上提,呈现出“腰线”上升的观感;部分试穿者希望降低“腰线”,可以把下衣往下拖,呈现出“腰线”下降的观感。而在虚拟试穿过程中,为了提现这一实际穿着的效果,虚拟试穿需要首先确定下衣的腰围区在的试穿者的腰围部的具体位置(即本实施例中的第一接触点)。因此,通过下半身区域的腰围部和下衣的腰围区以及试穿者自身的调整,确定第一接触点,然后从第一接触点开始,将下衣中腰围区所在的子区域覆盖到下本身的腰围部所在的子区域中。
S420,基于肩位区和肩位部,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
在一种实施方式中,S420包括以下内容:
基于第一接触点,下衣的腰围区随着人体的腰围部发生形变,使得下衣的腰围区与人体的腰围部彼此贴合。
需要说明的是,在确定腰围区所在的子区域覆盖到第一区域的腰围部所在的子区域的具体位置后,为了更好的还原实际穿着的过程,便需要将下衣的腰围区随着试穿者的腰围部发生形变(如下衣的腰围长度将跟随试穿者的腰围长度)。由此,便可使得虚拟试穿的结果更近似于实际穿着的结果,给予试穿者更好的可参考性。
S520,完成下衣的其它子区域与下半身区域的其它子区域的覆盖动作;
在一种实施方式中,S520包括以下内容:
结合下衣各个子区域之间的连接关系,下半身区域的各个子区域的连接关系,以及下半身区域的子区域与下衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与下半身区域的其它子区域的覆盖动作。
在实际穿着的过程中,由于下衣的腰围区与试穿者的腰尾部调整后(即试穿者自行调整下衣的腰线在人体腰围的具体位置,下衣的形变在实际穿着中是一个自动进行的过程,不再展开陈述),由于下衣各个区域的制约关系,如髋部区(上述髋部包括臀部),腿部区也会因此收到牵引。示范性地,若试穿者穿的是长裤,把长裤往上提(即腰线上升),将会导致实际长裤中髋部区域变小;随着上升的程度的更加,试穿者会有“局促”感或者被“勒住”的感觉。而在虚拟试穿过程中,为了体现这一实际穿着的效果,便需要对下衣的其它子区域与下半身区域的其它子区域的进行重新对准,基于下衣各个子区域之间的连接关系,下半身区域各个子区域的连接关系,以及下半身区域的子区域与下衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与下半身区域的其它子区域的覆盖动作。从而使得虚拟试穿过程可以更好的还原实际穿着的过程,给予试穿者更好的可参考性。
S620,完成下衣的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
在一种实施方式中,S620包括以下内容:基于下半身区域所发生的动作,判断下衣的其它子区域与下半身区域发生接触的接触区域,下衣的其它子区域的接触区域发生形变,使得下衣的其它子区域的接触区域与下半身区域的接触区域彼此贴合;下衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,下衣的其它子区域的接触区域和下衣的其它子区域的分离区域组成下衣的其它子区域。
在实际穿着的过程中,由于在试穿者做不同的动作时,衣腿与腿部的接触区域是不一样,相应的,下衣也会有不同的变形。示范性地,若试穿者做直腿动作时(即腿部水平伸展),不考虑腿部的参数大于或等于下衣参数,整个腿部的上部(即腿部远离地面部分)与衣腿的上部基本处于接触状态,腿部的下部(即腿部接近地面部分)与衣腿的下部基本处于分离状态,衣腿的下部因重力发生下垂。若试穿者做屈腿动作时(即大腿基本平行于地面,小腿垂直于大腿),不考虑腿部的参数大于或等于下衣参数,大腿区的上部与衣腿的相应区域的上部基本处于接触状态,大腿区的下部与衣腿的相应区域的下部基本处于分离状态,衣腿的相应区域的下部因重力发生下垂;小腿与衣腿的相应区域基本处于分离状态。
此外,下半身区域除了腰围部以外,一般还可能与下衣存在腿部接触,髋部接触等情况。其主要原因是腿部/髋部的参数超出了下衣在未穿着情况下的参数。然而,一般而言下衣都是具有一定的弹性,在没有超出弹性极限的前提下,即使下衣略微小于下半身的参数,也是可以进行穿着,但下衣的相应区域随着上半身的相应部的形状发生形变,且存在贴合现象。
而在虚拟试穿过程中,为了体现这一实际穿着的效果,便需要对上衣的其他区域进行形变处理。本实施例方式中,一方面,需要分析试穿者当前的动作(如前述的伸腿动作或者曲腿动作),并根据相应的动作分析得到下衣其他其余区域中存在接触的区域,下衣的接触区域随着下半身的相应部位的形状发生形变,且彼此贴合。下衣的分离区域根据动作分析结果,进行形变模拟实际穿着中因重力因素而发生的下垂。另一方面,将下衣其他区域的参数与下半身存在对应关系的各个部位子区域的参数进行对比;若选取下衣的特定区域的参数大于等于下半身对应部位的参数,则不做形变处理;否则,则可作进一步调整。例如,若彼此的差距在预设值内(用于模拟实际穿着中的弹性系数),则可将该特定区域的下衣做形变处理;若彼此的差距外,可以将这一特定区域图像进行突出显示,如标红等,以提醒试穿者。
实施例4,该实施例4是从具体应用的角度对本申请的实施例1提供的技术方案进行介绍。具体的,该实施例4基于待试穿服饰是连身衣时,如何实现虚拟试穿,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果。实施例4中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考前述实施例。实施例4中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考前述实施例。在不违反设计目的和物理定律,前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例4。
请参照图6,示范性地,本实施例提供一种虚拟试穿方法,包括:
S130,基于连身衣得到对应的人体立体数据集的全身区域;
S230,基于全身的关节信息,将全身身区域分为若干个子区域;基于关节信息,将连身衣分为若干个子区域;全身区域的子区域与连身衣的子区域形成一一匹配的对应关系;
S330,基于连身衣的肩位区和全身区域的肩位部,将肩位区所在的子区域覆盖到肩位部所在的子区域中;
在一种实施方式中,S330包括以下子步骤:
S331:确定连身衣的衣领区和全身区域的颈脖部;
S332:基于全身区域的颈脖部和连身衣的衣领区,确定连身衣的肩位区与全身区域的肩位部的第一接触点;
S333:基于第一接触点,将连身衣中肩位区所在的子区域覆盖到全身区域与的肩位部所在的子区域的对应位置。
需要说明的是,在实际穿着中,连身衣穿戴在人体身上时,连身衣主要的受力处就是衣肩处、衣领处,基于重力的原因,上衣的衣肩会随着每个试穿者本身肩膀的形状,贴合上去,即上衣的衣肩的倾斜度和穿着者肩膀的倾斜度会会趋于一致。而在虚拟试穿过程中,为了提现这一实际穿着的效果,虚拟试穿需要首先确定连身衣的肩位区与全身区域的肩位部发生贴合的起点(即本实施例中的第一接触点)。因此,通过全身区域的的颈脖部和连身衣的衣领区,可以确定第一接触点,然后从第一接触点开始,将连身衣中肩位区所在的子区域覆盖到全身区域的的肩位部所在的子区域中。
S430,基于肩位区和肩位部,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
在一种实施方式中,S430包括以下内容:
基于第一接触点,连身衣的肩位区随着人体的肩位部发生形变,使得连身衣的肩位区与人体的肩位部彼此贴合。
需要说明的是,在确定肩位区所在的子区域覆盖到第一区域的肩位部所在的子区域的具体位置后,为了更好的还原实际穿着的过程,便需要将上衣的肩位区随着试穿者的肩位部发生形变。
S530,完成连身衣的其它子区域与全身区域的其它子区域的覆盖动作;
在一种实施方式中,S530包括以下子步骤:
S531:若形变后连身衣的肩位区大于全身区域的肩位部,则将远离躯干的全身区域的肩位部与连身衣的肩位区的重叠边界线作为第一分界线;
S532:将形变后连身衣的肩位区基于第一分界线中远离躯干的区域和形变前的衣袖区作为形变后的衣袖区,更新连衣的其它子区域;
S533:结合连身衣各个子区域之间的连接关系,全身区域各个子区域的连接关系,以及全身区域的子区域与连身衣的子区域形成的对应关系,完成更新后连身衣的其它子区域与全身区域的其它子区域的覆盖动作。
在实际穿着的过程中,连身衣的肩位区和人体的肩位部的长度并不相等。若连身衣的肩位区的长度大于人体的肩位部的长度,则多出来的肩位区实际上会成为衣袖区的一部分。若连身衣的肩位区的长度小于人体的肩位部的长度,则衣袖区的一部分会被纳入到肩位区之中。而在虚拟试穿过程中,为了体现这一实际穿着的效果,便需要对连身衣的子区域进行更新。因此,本实施方式中,在确定第一接触点且连身衣的肩位区完成对准和形变后,需要分析连身衣的肩位区和人体的肩位部的长度不相同的问题。若连身衣的肩位区的长度小于人体的肩位部的长度,根据人体的肩位部实际需要超出的部分,重新划定新的肩位区。若连身衣的肩位区的长度大于人体的肩位部的长度,则确定第一分界线,并将超出第一分界线的肩位区与形变前的衣袖区作为形变后的衣袖区,重新划定新的衣袖区。由此,对连身衣的子区域进行更新后,便可基于连身衣各个子区域之间的连接关系,全身区域各个子区域的连接关系,以及全身区域的子区域与连身衣的子区域形成的对应关系,完成更新后连身衣的其它子区域与全身区域的其它子区域的覆盖动作。从而使得虚拟试穿过程可以更好的还原实际穿着的过程,给予试穿者更好的可参考性。
需要说明的是,本实施方式中,“形变前的衣袖区”并非指衣袖区当前发生了形变,而是指在肩位区发生形变的时间节点前的衣袖区。同理,“形变后的衣袖区”也并非指衣袖区当前发生了形变,而是指在肩位区发生形变的时间节点后的衣袖区。上述的描述仅仅为表示在一个时间节点前后的状态变化。由此,便可使得虚拟试穿的结果更近似于实际穿着的结果,给予试穿者更好的可参考性。
S630,完成连身衣的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
在一种实施方式中,S630包括以下内容:
基于全身区域所发生的动作,判断更新后的连身衣的其它子区域与全身区域发生接触的接触区域,更新后的连身衣的其它子区域接触区域发生形变,使得更新后的连身衣的其它子区域的接触区域与全身区域的接触区域彼此贴合;更新后的连身衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,更新后的连身衣的其它子区域的接触区域和更新后的连身衣的其它子区域的分离区域组成更新后的上连身衣的其它子区域。
在实际穿着的过程中,由于前述的衣袖区已然完成了更新。对于更新后的衣袖区,在试穿者做不同的动作时,衣袖与手臂的接触区域是不一样,相应的,衣服也会有不同的变形。示范性地,若试穿者做直臂动作时(即手臂水平伸展),不考虑手臂的臂围大于或等于衣袖参数,整个手臂的上部(即手臂远离地面部分)与衣袖的上部基本处于接触状态,手臂的下部(即手臂接近地面部分)与衣袖的下部基本处于分离状态,衣袖下部因重力发生下垂。若试穿者做屈臂动作时(即手大臂基本平行于地面,手小臂垂直于手大臂),不考虑手臂的臂围大于或等于衣袖参数,手大臂区的上部与衣袖的相应区域的上部基本处于接触状态,手大臂的下部与衣袖的相应区域的下部基本处于分离状态,衣袖的相应区域的下部因重力发生下垂;手小臂与衣袖的相应区域基本处于分离状态。
此外,上半身区域除了肩部以外,一般还可能与上衣存在腰部接触,上臂接触等情况。下半身区域除了腰围部以外,一般还可能与下衣存在腿部接触,髋部接触等情况。其主要原因是腰围/上臂围超出了上衣在未穿着情况下的参数。然而,一般而言衣服都是具有一定的弹性,在没有超出弹性极限的前提下,即使衣服略微小于身体的参数,也是可以进行穿着,但衣服的相应区域随着身体的相应部的形状发生形变,且存在贴合现象。
而在虚拟试穿过程中,为了体现这一实际穿着的效果,便需要对连身衣的其他区域进行形变处理。本实施例方式中,一方面,需要分析试穿者当前的动作(如前述的伸臂动作或者曲臂动作),并根据相应的动作分析得到上衣其他其余区域中存在接触的区域,连身衣的接触区域随着全身的相应部位的形状发生形变,且彼此贴合。连身衣的分离区域根据动作分析结果,进行形变模拟实际穿着中因重力因素而发生的下垂。另一方面,将连身衣其他区域的参数与全身存在对应关系的各个部位子区域的参数进行对比;若选取连身衣的特定区域的参数大于等于全身对应部位的参数,则不做形变处理;否则,则可作进一步调整。例如,若彼此的差距在预设值内(用于模拟实际穿着中的弹性系数),则可将该特定区域的衣服做形变处理;若彼此的差距外,可以将这一特定区域图像进行突出显示,如标红等,以提醒试穿者。
实施例5,具体而言,从系统架构角度而言,该系统可能涉及系统的服务器端和提供给卖家客户的客户端。该实施例5主要从前述的客户端的角度,提供了一种虚拟试穿方法,主要包括:
S1,识别卖家发出的虚拟试穿请求的操作。
例如,卖家客户可在客户端的相关操作界面中进行点击等操作,以提交虚拟试穿请求,进而,客户端会把该虚拟试穿请求发送到服务端,并由服务端进行虚拟试穿处理。
S2,将虚拟试穿请求提交到服务端,以使得服务器在接收到请求后,基于待试穿服饰的类型,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;基于人体的关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
可以理解,关于步骤S2中服务器所执行的相关操作的具体实现,可参见实施例1中的步骤S100~S600,由于各步骤原理类似,这里不再重复描述。前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例5。
S3,接收所述服务端根据虚拟试穿的相关信息生成的合成图像。
实施例6,本实施例6提供了区别于实施例1的另一种虚拟试穿方法,实施例中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考实施例1。实施例5中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考实施例1。在不违反设计目的和物理定律,实施例1中部分可选项或者优选项适用于实施例6。参见图7,本实施例6提供了一种虚拟试穿方法,该虚拟试穿方法可包括步骤S’100~S’600:
S’100,基于待试穿服饰的类型,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;
S’200,基于人体的关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
S’300,基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;
S’400,完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;
S’500,基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
S’600,完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
实施例7,该实施例7是从具体应用的角度对本申请的实施例5提供的技术方案进行介绍。具体的,该实施例6基于待试穿服饰是上衣时,如何实现虚拟试穿,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果。实施例7中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考前述实施例。实施例7中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考前述实施例。在不违反设计目的和物理定律,前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例7。
本实施例提供一种虚拟试穿方法,包括:
S’110,基于上衣得到对应的人体立体数据集的上半身区域;
S’210,基于上半身的关节信息,将上半身区域分为若干个子区域;基于关节信息,将上衣分为若干个子区域;上半身区域的子区域与上衣的子区域形成一一匹配的对应关系;
S’310,基于上衣的肩位区和上半身区域的肩位部,将肩位区所在的子区域覆盖到肩位部所在的子区域中;
S’410,完成上衣的其它子区域与上半身区域的其它子区域的覆盖动作;
S’510,基于肩位区和肩位部,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
S’610,完成上衣的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
实施例8,该实施例8是从具体应用的角度对本申请的实施例6提供的技术方案进行介绍。具体的,该实施例8基于待试穿服饰是下衣时,如何实现虚拟试穿,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果。实施例8中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考前述实施例。实施例8中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考前述实施例。在不违反设计目的和物理定律,前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例8。
S’120,基于下衣得到对应的人体立体数据集的下半身区域;
S’220,基于下半身的关节信息,将下半身区域分为若干个子区域;基于关节信息,将下衣分为若干个子区域;下半身区域的子区域与下衣的子区域形成一一匹配的对应关系;
S’320,基于下衣的腰围区和下半身区域的腰围部,将腰围区所在的子区域覆盖到腰围部所在的子区域中;
S’420,完成下衣的其它子区域与下半身区域的其它子区域的覆盖动作;
S’520,基于肩位区和肩位部,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
S’620,完成下衣的其它子区域的形变动作。
实施例9,该实施例9是从具体应用的角度对本申请的实施例6提供的技术方案进行介绍。具体的,该实施例9基于待试穿服饰是连身衣时,如何实现虚拟试穿,使得虚拟试穿结果更近似于实际试穿效果。实施例9中关于名词的定义,如无特殊指出,可参考前述实施例。实施例9中各步骤的详细内容、技术效果,解决的技术问题等相关信息,如无特殊指出,可参考前述实施例。在不违反设计目的和物理定律,前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例9。
S’130,基于连身衣得到对应的人体立体数据集的全身区域;
S’230,基于全身的关节信息,将全身身区域分为若干个子区域;基于关节信息,将连身衣分为若干个子区域;全身区域的子区域与连身衣的子区域形成一一匹配的对应关系;
S’330,基于连身衣的肩位区和全身区域的肩位部,将肩位区所在的子区域覆盖到肩位部所在的子区域中;
S’430,基于肩位区和肩位部,对第一特征信息所在的子区域进行形变;
S’530,完成连身衣的其它子区域与全身区域的其它子区域的覆盖动作;
S’630,完成连身衣的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
实施例10,具体而言,从系统架构角度而言,该系统可能涉及系统的服务器端和提供给卖家客户的客户端。该实施例10主要从前述的客户端的角度,提供了一种虚拟试穿方法,主要包括:
S1,识别卖家发出的虚拟试穿请求的操作。
例如,卖家客户可在客户端的相关操作界面中进行点击等操作,以提交虚拟试穿请求,进而,客户端会把该虚拟试穿请求发送到服务端,并由服务端进行虚拟试穿处理。
S2,将所述虚拟试穿请求提交到服务端,以使得所述服务器在接收到请求后,基于待试穿服饰的类型,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;基于人体的关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
可以理解,关于步骤S2中服务器所执行的相关操作的具体实现,可参见实施例6中的步骤S100~S600,由于各步骤原理类似,这里不再重复描述。前述实施例中部分可选项或者优选项适用于实施例10。
S3,接收服务端根据虚拟试穿的相关信息生成的合成图像。
另外,本申请实施例1至实施例10还可以基于待试穿服饰的特征信息和/或试穿者需求,对虚拟试穿结果进行再次调整。
其中,该试穿者需求可包括但不限于包括,考虑试穿者的当前穿着状态等。原因在于,考虑到用于试穿的人体图像数据中可能包括了试穿者当前穿着其他衣服,在虚拟试穿时,为了避免因当前的穿着而影响了试穿效果,还可根据试穿者的需求来进行局部调整。
示范性的,可基于待试穿服饰的特征信息,得到第一区域中与待试穿服饰有关的关联部位;结合试穿者的当前穿着状态确定该关联部位的图像数据是否需要保留;在确定不需要保留的情况下,则从人体图像数据中提取关联部位的边界;然后对边界及边界包围的试穿者人体图像区域进行肤色图层覆盖处理,得到调整后的虚拟试穿结果。
又或者,若试穿者当前穿着长袖上衣,而待试穿服饰为短袖上衣,若是直接将短袖上衣进行覆盖式试穿,则手臂部分区域还会展开出未被遮挡的长袖部分。因此,此时的关联部位即为手臂未能够被短袖所覆盖的区域,为了不影响本次的试穿效果,可不保留该关联部位的原始图像数据。此时,可采用轮廓检测或边界检测等方法进行关联部位的边界提取,待提取出该边界后,再对该边界及其包围的图像区域采用肤色图层进行覆盖,从而得到更好的试穿效果。
实施例11,参见图3,本实施例11提供了一种虚拟试穿系统,包括:
数据分析单元110,基于待试穿服饰的特征信息,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;基于人体的四肢关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于四肢关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
第一数据处理单元120,基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;
第二数据处理单元130,基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
另外,本申请实施例还提供了一种电子设备,如手机、平板、计算机等。示范性地,该电子设备包括处理器和存储器,其中,存储器存储有计算机程序,处理器通过运行所述计算机程序,从而使终端设备执行上述实施例的虚拟试穿方法或提供虚拟试穿信息方法。
另外,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例的方法的步骤。
需要说明的是,本申请实施例中可能会涉及到对地理环境的采集与使用,在实际应用中,可以在符合所在国的适用法律法规要求的情况下(例如获得政府部门的允许等)在适用法律法规允许的范围内在本文描述的方案中使用地理环境的采集数据。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和结构图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,结构图和/或流程图中的每个方框、以及结构图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块或单元可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或更多个模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是智能手机、个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。
Claims (12)
1.一种虚拟试穿方法,其特征在于,包括:
基于待试穿服饰的类型,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;
基于人体的关节信息,将所述第一区域分为若干个子区域;基于关节信息,将所述待试穿服饰分为若干个子区域;所述第一区域的子区域与所述待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
基于所述待试穿服饰的第一特征信息和所述第一区域的第二特征信息,将所述第一特征信息所在的子区域覆盖到所述第二特征信息所在的子区域中;
基于所述第一特征信息和所述第二特征信息,对所述第一特征信息所在的子区域进行形变;
完成所述待试穿服饰的其它子区域与所述第一区域的其它子区域的覆盖动作;
完成所述待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
2.根据权利要求1所述的虚拟试穿方法,其特征在于,若所述待试穿服饰的类型为上衣,所述“基于所述待试穿服饰的第一特征信息和所述第一区域的第二特征信息,将所述第一特征信息所在的子区域覆盖到所述第二特征信息所在的子区域中”包括:
所述上衣的第一特征信息为肩位区;
所述第一区域的第二特征信息为肩位部;
确定所述上衣的衣领区和所述的第一区域的颈脖部;
基于所述第一区域的颈脖部和上衣的衣领区,确定上衣的肩位区与第一区域的肩位部的第一接触点;
基于所述第一接触点,将所述上衣中肩位区所在的子区域覆盖到第一区域的肩位部所在的子区域的对应位置。
3.根据权利要求2所述的虚拟试穿方法,其特征在于,所述“基于所述第一特征信息和所述第二特征信息,对所述第一特征信息所在的子区域进行形变”包括:
基于所述第一接触点,上衣的肩位区随着人体的肩位部发生形变,使得上衣的肩位区与人体的肩位部彼此贴合。
4.根据权利要求3所述的虚拟试穿方法,其特征在于,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域与所述第一区域的其它子区域的覆盖动作”包括:
若形变后上衣的肩位区大于第一区域的肩位部,则将远离躯干的第一区域的肩位部与上衣的肩位区的重叠边界线作为第一分界线;
将形变后上衣的肩位区基于第一分界线中远离躯干的区域和形变前的衣袖区作为形变后的衣袖区,更新上衣的其它子区域;
结合上衣各个子区域之间的连接关系,第一区域各个子区域的连接关系,以及第一区域的子区域与上衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作。
5.根据权利要求4所述的虚拟试穿方法,其特征在于,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域的形变动作”包括:
基于所述第一区域所发生的动作,判断更新后的上衣的其它子区域与第一区域发生接触的接触区域,所述的更新后的上衣的其它子区域的接触区域发生形变,使得更新后的上衣的其它子区域的接触区域与第一区域的接触区域彼此贴合;所述的更新后的上衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,所述的更新后的上衣的其它子区域的接触区域和更新后的上衣的其它子区域的分离区域组成更新后的上衣的其它子区域。
6.根据权利要求1所述的虚拟试穿方法,其特征在于,若所述待试穿服饰的类型为下衣,所述“基于所述待试穿服饰的第一特征信息和所述第一区域的第二特征信息,将所述第一特征信息所在的子区域覆盖到所述第二特征信息所在的子区域中”包括:
所述下衣的第一特征信息为腰围区;
所述第一区域的第二特征信息为腰围部;
基于第一区域的腰围部和下衣的腰围区,确定下衣的腰围区与第一区域的腰围部的第一接触点;
基于第一接触点,将下衣中腰围区所在的子区域覆盖到第一区域的腰围部所在的子区域的对应位置。
7.根据权利要求6所述的虚拟试穿方法,其特征在于,所述“基于所述第一特征信息和所述第二特征信息,对所述第一特征信息所在的子区域进行形变”包括:
基于第一接触点,下衣的腰围区随着人体的腰围部发生形变,使得下衣的腰围区与人体的腰围部彼此贴合。
8.根据权利要求7所述的虚拟试穿方法,其特征在于,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域与所述第一区域的其它子区域的覆盖动作”包括:
结合下衣各个子区域之间的连接关系,第一区域各个子区域的连接关系,以及第一区域的子区域与下衣的子区域形成的对应关系,完成更新后上衣的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作。
9.根据权利要求8所述的虚拟试穿方法,其特征在于,所述“完成所述待试穿服饰的其它子区域的形变动作”包括:
基于所述第一区域所发生的动作,判断下衣的其它子区域与第一区域发生接触的接触区域,所述的下衣的其它子区域的接触区域发生形变,使得下衣的其它子区域的接触区域与第一区域的接触区域彼此贴合;所述的下衣的其它子区域的分离区域基于重力发生形变,所述的下衣的其它子区域的接触区域和下衣的其它子区域的分离区域组成下衣的其它子区域。
10.一种虚拟试穿系统,其特征在于,包括:
数据分析单元,基于待试穿服饰的特征信息,得到待试穿服饰对应的人体立体数据集的第一区域;基于人体的四肢关节信息,将第一区域分为若干个子区域;基于四肢关节信息,将待试穿服饰分为若干个子区域;所述的第一区域的子区域与待试穿服饰的子区域形成一一匹配的对应关系;
第一数据处理单元,基于待试穿服饰的第一特征信息和第一区域的第二特征信息,将第一特征信息所在的子区域覆盖到第二特征信息所在的子区域中;完成待试穿服饰的其它子区域与第一区域的其它子区域的覆盖动作;
第二数据处理单元,基于第一特征信息和第二特征信息,对第一特征信息所在的子区域进行形变;完成待试穿服饰的其它子区域的形变动作,得到虚拟试穿结果。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现权利要求1至9任一项所述的方法的步骤。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:一个或多个处理器;以及与所述一个或多个处理器关联的存储器,所述存储器用于存储程序指令,所述程序指令在被所述一个或多个处理器读取执行时,执行权利要求1至9任一项所述的方法的步骤。
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