CN116059621A - 基于摇杆的输入方法、装置和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种基于摇杆的输入方法、装置和电子设备,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,其中,所述方法包括:所述方法包括:获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;输入所述目标字符。本发明实施例基于终端设备配置的至少两个摇杆来进行输入,通过摇杆完成信息输入,无需通过终端设备中的屏幕键盘进行信息输入,提高了用户输入体验,进而提高了用户输入效率。
Description
技术领域
本发明实施例涉及数据处理技术领域,特别是涉及一种基于摇杆的输入方法、装置和电子设备。
背景技术
随着计算机技术的发展,诸如手机、平板电脑等电子设备越来越普及,给人们的生活、学习、工作带来了极大的便利。针对平板电脑等要求便携性,同时需要生产力的智能电子设备,其特点之一是不会配备键盘、鼠标等输入设备,因此用户通常是使用电子设备中安装的输入法提供的屏幕键盘,来完成信息输入。
然而,由于目前电子设备的屏幕尺寸较大,而屏幕键盘通常与电子设备的屏幕尺寸相适配,相应的屏幕键盘的键盘尺寸也较大,用户在使用屏幕键盘进行信息输入时手指难以接触到在屏幕键盘中的所有按键,因此用户输入体验不佳,输入效率较低的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种基于摇杆的输入方法,以提高用户输入体验,提高用户输入效率。
相应的,本发明实施例还提供了一种基于摇杆的输入装置和一种电子设备,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种基于摇杆的输入方法,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,具体包括:
获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;
组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;
确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;
输入所述目标字符。
可选地,所述摇杆包括虚拟摇杆和实体摇杆。
可选地,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:
通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆;
响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:
响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:
响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述辅助区域为所述终端设备的图形用户界面中的指定区域、为边缘曲面屏幕的所述终端设备的屏幕侧边区域、或者所述终端设备的一侧的实体按键;其中,所述实体按键至少包括音量按键。
可选地,所述终端设备与遥控设备连接,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:
获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:
响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:
响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述辅助区域分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;所述肩键分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;所述字符至少包括字母、符号和数字。
可选地,所述摇杆操作至少包括移动操作和按压操作。
可选地,所述遥控设备为游戏手柄。
本发明实施例还公开了一种基于摇杆的输入装置,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,所述装置包括:
参数获取模块,用于获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;
参数组合模块,用于组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;
目标字符确定模块,用于确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;
目标字符输入模块,用于输入所述目标字符。
可选地,所述摇杆包括虚拟摇杆和实体摇杆。
可选地,所述参数获取模块,用于通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆;响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述装置还包括:第一辅助模块,用于响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述装置还包括:第二辅助模块,用于响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述辅助区域为所述终端设备的图形用户界面中的指定区域、为边缘曲面屏幕的所述终端设备的屏幕侧边区域、或者所述终端设备的一侧的实体按键;其中,所述实体按键至少包括音量按键。
可选地,所述终端设备与遥控设备连接,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,所述参数获取模块,用于获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述装置还包括:第三辅助模块,用于响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述装置还包括:第四辅助模块,用于响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述辅助区域分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;所述肩键分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;所述字符至少包括字母、符号和数字。
可选地,所述摇杆操作至少包括移动操作和按压操作。
可选地,所述遥控设备为游戏手柄。
本发明实施例还公开了一种可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如本发明实施例任一所述的基于摇杆的输入方法。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行如本发明实施例任一所述的基于摇杆的输入方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例中,获取分别针对终端设备配置的至少两个摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,在组合至少两个操作参数得到组合操作参数后,确定组合操作参数对应的字符作为目标字符并输入。本发明实施例基于终端设备配置的至少两个摇杆来进行输入,通过摇杆完成信息输入,无需通过终端设备中的屏幕键盘进行信息输入,提高了用户输入体验,进而提高了用户输入效率。
附图说明
图1是本发明的一种基于摇杆的输入方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的一种双摇杆的游戏手柄的示意图;
图3是本发明的一种双摇杆的游戏手柄的字符映射的示意图;
图4是本发明的一种基于摇杆的输入方法可选实施例的步骤流程图;
图5是本发明的又一种基于摇杆的输入方法可选实施例的步骤流程图;
图6是本发明的一种基于摇杆的输入装置实施例的结构框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于基于摇杆的输入的电子设备的结构框图;
图8是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于基于摇杆的输入的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
针对平板电脑等屏幕键盘的尺寸较大,导致用户在使用屏幕键盘进行信息输入时手指难以接触到在屏幕键盘中的所有按键,因此用户输入体验不佳,输入效率较低的问题,目前的解决方案分为两种:
一种解决方案是采用额外的硬件设备,例如外接键盘、鼠标、触控笔等等。外接的键盘、鼠标等硬件设备会限制平板电脑等终端设备的便携性,体验上不如直接使用笔记本电能,触控笔由于是基于书写完成输入,相较于键盘,输入效率较低。
另一种解决方案是通过改善输入交互,例如提供分体的屏幕键盘(在屏幕的左右两侧分别显示一半的屏幕键盘),由于平板电脑的持握方式的设计,提供分体的屏幕键盘的初衷是让用户拇指能尽可能的覆盖所有的按键,但是这种解决方案的输入体验依然不理想。
针对上述问题,本发明实施例提供了一种基于摇杆的输入法方法,预设摇杆的输入逻辑,从而可以基于摇杆完成输入,解决了平板电脑等屏幕尺寸较大的终端设备输入体验不佳的问题。其中,摇杆可以是遥控设备中的实体摇杆,也可以是在终端设备的屏幕中虚拟显示的虚拟摇杆,覆盖业内硬件与软件的解决方案。
参照图1,示出了本发明的一种基于摇杆的输入方法实施例的步骤流程图,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,具体可以包括如下步骤:
步骤102、获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数。
步骤104、组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数。
步骤106、确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符。
步骤108、输入所述目标字符。
其中,终端设备可以是平板电脑、智能手机等等;摇杆可以是虚拟摇杆或者实体摇杆。示例性地,虚拟摇杆可以是在终端设备的屏幕中虚拟显示的摇杆,例如在游戏中提供的方向控件;实体摇杆可以是包含摇杆的游戏手柄,游戏手柄可以通过无线或者有线的方式与终端设备进行连接。作为一个具体示例,参照图2,是本发明的一种双摇杆的游戏手柄的示意图,包括左摇杆和右摇杆,可选地,对于一些游戏手柄,还包括在游戏手柄侧边的肩键,肩键可以包括左肩键和右肩键。
其中,摇杆操作可以包括对摇杆的移动操作,例如对摇杆进行向上、向左、向右、向下的移动操作,也可以包括对摇杆的点击操作和按压操作等等。通过对摇杆进行摇杆操作,可以为终端设备提供在x轴和y轴的移动量作为操作参数,例如摇杆向上、摇杆向左、摇杆向右、摇杆向下等等。可选地,除了上述的为方向的操作参数之外,还可以包括时间、压力等的操作参数,例如对摇杆的按压时间,对摇杆的按压力度等等,本发明实施例对此无需加以限制。
示例性地,一个摇杆可以提供8个方向上的操作参数(摇杆向上、摇杆左上、摇杆向左、摇杆左下,摇杆向下、摇杆右下、摇杆向右、摇杆右上)作为输入(其中,若摇杆为实体摇杆还可以对摇杆进行点击操作和按压操作,得到第9个的方向输入参数),则两个摇杆可以组合出8*8=64种组合操作参数输入到终端设备中。
举例说明,参照图3,是本发明的一种双摇杆的游戏手柄的字符映射的示意图,本发明实施例可以预设摇杆的输入逻辑为:
左摇杆向上+右摇杆向上=a;
左摇杆向上+右摇杆右上=b;
左摇杆向上+右摇杆向右=c;
……
以此类推,通过组合双摇杆的摇杆操作,可以确定出26个字母+10个数字+28个符号共64个字符。可选地,若在方向的操作参数基础上,再加上时间、压力等的操作参数,还可以进一步获得更多组合操作参数。作为一个具体示例,若用户希望新增一些快捷输入方式,例如长时间控制左摇杆向上+右摇杆向上,则可以确定为输入预设的快捷消息,或者执行诸如跳转到其他界面等指令。
需要说明的是,上述的摇杆输入逻辑仅仅是作为示例,在具体实施时可以用户进行自定义或者由运营商通过对语言特点进行分析,优化字符排布顺序,使得玩家基于摇杆进行输入时对摇杆的摇杆操作的次数达到最优化,本发明实施例对此无需加以限制。
在本发明实施例中,在得到至少两个摇杆对应的操作参数后,可以将至少两个操作参数进行组合得到组合操作参数。以双摇杆为例,假设两个摇杆对应的操作参数分别是左摇杆向上、右摇杆向下,则可以得到组合操作参数为左摇杆向上+右摇杆向下,然后可以获取组合操作参数对应的字符作为目标字符,例如左摇杆向上+右摇杆向下对应的字符为e,则e将作为目标字符,并输入到终端设备中。
本发明实施例基于摇杆的摇杆输入逻辑可以按照字母、数字和符号的顺序排布,减少了用户学习负担,不需要花费太多的时间重新学习,只需要一段时间的熟悉即可快速上手。在具体应用中,用户在熟悉摇杆输入逻辑后,就可以基于摇杆快速进行输入,相较于通过屏幕键盘中按键完成输入的方式而言,基于摇杆进行输入时所需要操作的按键少,因此移动次数和幅度也较低,用户的输入效率会有很大的提升。
在上述基于摇杆的输入方法中,获取分别针对终端设备配置的至少两个摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,在组合至少两个操作参数得到组合操作参数后,确定组合操作参数对应的字符作为目标字符并输入。本发明实施例基于终端设备配置的至少两个摇杆来进行输入,通过摇杆完成信息输入,无需通过终端设备中的屏幕键盘进行信息输入,提高了用户输入体验,进而提高了用户输入效率。
以下采用虚拟摇杆为例对基于摇杆的输入方法进行说明。
参照图4,示出了本发明的一种基于摇杆的输入方法可选实施例的步骤流程图,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个虚拟摇杆,具体可以包括如下步骤:
步骤402、通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆。
步骤404、响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
步骤406、组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数。
步骤408、确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符。
步骤410、输入所述目标字符。
具体地,在终端设备中运行输入法应用程序(以下简称为输入法),并在终端设备的触控显示器上渲染图形用户界面,图形用户界面所显示的内容可以包括至少两个虚拟摇杆。
在本发明实施例中,用户可以持握终端设备,并对终端设备中的至少两个虚拟摇杆进行摇杆操作,得到至少两个虚拟摇杆对应的的操作参数,进而可以基于至少两个操作参数进行组合得到组合操作参数,以获取组合操作参数对应的字符作为目标字符,并输入到终端设备中。
在一示例性实施例中,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还可以包括如下步骤:
响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
在本发明实施例中,在终端设备中提供了虚拟摇杆供用户进行字符输入,例如进行字母、数字和符号等字符,进一步地,还可以在终端设备中提供辅助区域为用户提供辅助功能操作,以提高用户的操作效率。
其中,所述辅助区域为所述终端设备的图形用户界面中的指定区域(例如在虚拟摇杆的右上角)、为边缘曲面屏幕的所述终端设备的屏幕侧边区域、或者所述终端设备的一侧的实体按键,例如音量按键(包括音量-键和音量+),便于用户进行操作即可,本发明实施例对此无需加以限制。
其中,触控操作可以包括点击操作、按压操作、移动操作等等;辅助功能操作可以包括上屏、移动、确定、帮助、重命名、搜索、退格、空白、截图、游标跳转到下一个定位点等等。
在本发明实施例中,在终端设备中提供的辅助区域可以是一个或者以上,响应用户针对辅助区域(可以是对一个辅助区域或者多个辅助区域)的触控操作,可以确定对应的辅助功能操作,然后在通过虚拟摇杆进行输入时提供对该辅助功能操作。
例如,假设一个辅助区域对应的辅助功能操作为截图,则在用户对该辅助区域进行触控操作时,可以将截图作为辅助功能操作,并将当前页面进行截图。再例如,假设两个辅助区域对应的辅助功能操作为搜索,则在用户对该辅助区域进行触控操作时,可以将搜索作为辅助功能操作,并跳转到搜索框中进行搜索。
在上述示例性实施例中,在终端设备中提供辅助区域,响应用户对辅助区域的触控操作确定对应的辅助功能操作,以辅助用户能够在基于虚拟摇杆进行输入时进行快捷操作,提高了用户的操作效率。
在一示例性实施例中,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还可以包括如下步骤:
响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
其中,所述辅助区域为所述终端设备的图形用户界面中的指定区域(例如在虚拟摇杆的右上角)、为边缘曲面屏幕的所述终端设备的屏幕侧边区域、或者所述终端设备的一侧的实体按键,例如音量按键(包括音量-键和音量+),便于用户进行操作即可,本发明实施例对此无需加以限制。
其中,触控操作可以包括点击操作、按压操作、移动操作等等;辅助功能操作可以包括复制、粘贴、剪切、全选、保存、关闭、查找等等。
在具体实现中,windows等操作系统可以使用键盘上某一个或某几个键的组合完成一条功能命令,从而达到提高操作效率的目的,例如Ctrl+c的功能命令是复制,Ctrl+x的功能命令是剪切,Ctrl+v的功能命令是粘贴,Ctrl+Shift+s的功能命令是保存当前页面的内容。
作为一个可选示例,辅助区域分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能,例如,左边的辅助区域对应具备Ctrl按键的功能,右边的辅助区域对应具备Shift按键的功能,使得通过结合对辅助区域的触控操作(对Ctrl按键的触控操作、对Shift按键的触控操作、或者对Ctrl按键和Shift按键的触控操作)和对虚拟摇杆的摇杆操作(基于至少两个摇杆操作确定对应的字符),可以确定对应的辅助功能操作,以提高用户的操作效率。
例如,用户在选定一段文本后,可以对具备Ctrl按键的功能的辅助区域进行触控操作,响应该触控操作确定选中Ctrl按键的功能,同时对虚拟摇杆操作进行左摇杆向上+右摇杆向右的摇杆操作,响应该摇杆操作确定字符为c,基于Ctrl按键的功能和字符c可以确定辅助操作功能为复制,则可以复制该文本。
再例如,用户将游标移动到某个位置后,可以对具备Ctrl按键的功能的辅助区域进行触控操作,响应该触控操作确定选中Ctrl按键的功能,同时对虚拟摇杆进行左摇杆向右+右摇杆左上的摇杆操作,响应该摇杆操作确定字符为v,基于Ctrl按键的功能和字符v可以确定辅助操作功能为粘贴,则可以将复制的文本粘贴到游标处。
可见,本发明实施例中通过辅助区域,可以模拟Ctrl键、Shift键对应的功能,随着Ctrl键、Shift键的加入,可以模拟实体键盘上能够实现的快捷操作,具体来说,基于辅助区域模拟的Ctrl键、Shift键与基于虚拟摇杆输入的字符进行组合,确定对应的辅助操作功能,如windows操作系统中常用的Ctrl+c、Ctrl+v等实现。当然,除了Ctrl键、Shift键对应的功能之外,辅助区域也可以模拟实体键盘中其他的按键的功能例如tab键、capslock键等等,本发明实施例对此无需加以限制。
在上述示例性实施例中,在终端设备中提供辅助区域,响应用户对辅助区域的触控操作和对虚拟摇杆的摇杆操作来确定对应的辅助功能操作,以辅助用户能够在基于虚拟摇杆进行输入时进行快捷操作,提高了用户的操作效率。此外,在终端设备中虚拟的虚拟摇杆,在终端设备屏幕中占用的面积小,因此用户利用拇指来轻松操作,不会出现由于平板电脑等屏幕过大造成的操作不便的问题,提高了用户的输入操作体验。
在上述基于摇杆的输入方法中,用户可以通过终端设备提供的虚拟摇杆进行输入,并且,还可以在终端设备中为用户提供辅助区域,基于用户对辅助区域的触控操作,或者基于用户对辅助区域的触控操作和对虚拟摇杆的摇杆操作确定辅助功能操作,进而可以基于辅助功能操作在基于虚拟摇杆进行输入时进行快捷操作,提高了用户的操作效率。
以下采用实体摇杆为例对基于摇杆的输入方法进行说明。
参照图5,示出了本发明的又一种基于摇杆的输入方法可选实施例的步骤流程图,应用于终端设备,所述终端设备配置遥控设备,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,具体可以包括如下步骤:
步骤502、获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
步骤504、组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;
步骤506、确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;
步骤508、输入所述目标字符。
具体地,实体摇杆可以是包含摇杆的游戏手柄,游戏手柄可以通过无线或者有线的方式与终端设备进行连接。
其中,操作参数可以包括方向的操作参数,例如摇杆向上、摇杆向左、摇杆向右、摇杆向下等等。在本发明实施例,可以设置为方向的操作参数与字符的对应关系可以根据实际需求设定,例如可以由用户自定义,或者将操作参数与字符的对应关系设置为一对多的关系,例如,若是针对遥控设备的左边的实体摇杆的摇杆向上的操作参数,则可以调出a、b、c、d、e、f、g、h。此外,操作参数还可以包括时间、压力等的操作参数,例如对摇杆的按压时间,对摇杆的按压力度等等,与方向的操作参数一起作为参数输入到终端设备中。
在本发明实施例中,用户可以将终端设备摆放在适合观察屏幕的位置,然后持握遥控设备,对遥控设备中的至少两个实体摇杆进行摇杆操作,得到至少两个实体摇杆对应的的操作参数,进而可以基于至少两个操作参数进行组合得到组合操作参数,以获取组合操作参数对应的字符作为目标字符,并输入到终端设备中。
在一示例性实施例中,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还可以包括如下步骤:
响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
在本发明实施例中,通过与终端设备连接的遥控设备中的实体摇杆进行字符输入,例如进行字母、数字和符号等字符,进一步地,还可以通过遥控设备中的肩键为用户提供辅助功能操作,以提高用户的操作效率。
其中,触控操作可以包括点击操作、按压操作、移动操作等等;辅助功能操作可以包括上屏、移动、确定、帮助、重命名、搜索、退格、空白、截图、游标跳转到下一个定位点等等。
在本发明实施例中,利用遥控设备中的一个或者以上的肩键,响应用户针对肩键(可以是对一个肩键或者多个肩键)的触控操作,可以确定对应的辅助功能操作,然后在通过遥控设备的实体摇杆进行输入时提供对该辅助功能操作。
例如,假设一个左肩键对应的辅助功能操作为截图,则在用户对该左肩键进行触控操作时,可以将截图作为辅助功能操作,并将当前页面进行截图。再例如,假设两个肩键(左肩键+右肩键)对应的辅助功能操作为搜索,则在用户对两个肩键进行触控操作时,可以将搜索作为辅助功能操作,并跳转到搜索框中进行搜索。
在上述示例性实施例中,利用遥控设备中的肩键,响应用户对肩键的触控操作确定对应的辅助功能操作,以辅助用户能够在基于实体摇杆进行输入时进行快捷操作,提高了用户的操作效率。
在一示例性实施例中,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还可以包括如下步骤:
响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
其中,触控操作可以包括点击操作、按压操作、移动操作等等;辅助功能操作可以包括复制、粘贴、剪切、全选、保存、关闭、查找等等。
在具体实现中,windows等操作系统可以使用键盘上某一个或某几个键的组合完成一条功能命令,从而达到提高操作效率的目的,例如Ctrl+c的功能命令是复制,Ctrl+x的功能命令是剪切,Ctrl+v的功能命令是粘贴,Ctrl+Shift+s的功能命令是保存当前页面的内容。
作为一个可选示例,肩键分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能,例如,左肩键对应具备Ctrl按键的功能,右肩键对应具备Shift按键的功能,使得通过结合对肩键的触控操作(对左肩键的触控操作、对右肩键的触控操作、或者对左肩键和右肩键的触控操作)和对实体摇杆的摇杆操作(基于至少两个实体摇杆操作确定对应的字符),可以确定对应的辅助功能操作,以提高用户的操作效率。
例如,用户在选定一段文本后,可以对具备Ctrl按键的功能的左肩键进行触控操作,响应该触控操作确定选中Ctrl按键的功能,同时对实体摇杆进行左摇杆向上+右摇杆向右的摇杆操作,响应该摇杆操作确定字符为c,基于Ctrl按键的功能和字符c可以确定辅助操作功能为复制,则可以复制该文本。
再例如,用户将游标移动到某个位置后,可以对具备Ctrl按键的功能的左肩键进行触控操作,响应该触控操作确定选中Ctrl按键的功能,同时对实体摇杆操作进行左摇杆向右+右摇杆左上的摇杆操作,响应该摇杆操作确定字符为v,基于Ctrl按键的功能和字符v可以确定辅助操作功能为粘贴,则可以将复制的文本粘贴到游标处。
可见,本发明实施例中通过肩键,可以模拟Ctrl键、Shift键对应的功能,随着Ctrl键、Shift键的加入,可以模拟实体键盘上能够实现的快捷操作,具体来说,基于肩键模拟的Ctrl键、Shift键的功能与基于虚拟摇杆输入的字符进行组合,确定对应的辅助操作功能,如windows操作系统中常用的Ctrl+c、Ctrl+v等实现。当然,除了Ctrl键、Shift键对应的功能之外,肩键也可以模拟实体键盘中其他的按键的功能例如tab键、capslock键等等,本发明实施例对此无需加以限制。
在上述基于摇杆的输入方法中,用户可以通过与终端设备连接的遥控设备的实体摇杆进行输入,并且,还可以基于遥控设备的肩键为用户提供辅助功能操作,基于用户对肩键的触控操作,或者基于用户对肩键的触控操作和对实体摇杆的摇杆操作确定辅助功能操作,进而可以基于辅助功能操作在基于实体摇杆进行输入时进行快捷操作,提高了用户的操作效率。此外,通过与终端设备连接的遥控设备的实体摇杆进行输入,也就无需通过终端设备进行输入,而遥控设备(游戏手柄)本身的设计就非常方便用户进行操作,因此通过遥控设备进行输入,提高了用户的输入操作体验。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图6,示出了本发明的一种基于摇杆的输入装置实施例的结构框图,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,具体可以包括如下模块:
参数获取模块602,用于获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;
参数组合模块604,用于组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;
目标字符确定模块606,用于确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;
目标字符输入模块608,用于输入所述目标字符。
在一示例性实施例中,所述摇杆包括虚拟摇杆和实体摇杆。
在一示例性实施例中,所述参数获取模块602,用于通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆;响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
在一示例性实施例中,所述终端设备还包括辅助区域,所述装置还包括:第一辅助模块,用于响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
在一示例性实施例中,所述终端设备还包括辅助区域,所述装置还包括:第二辅助模块,用于响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
在一示例性实施例中,所述辅助区域为所述终端设备的图形用户界面中的指定区域、为边缘曲面屏幕的所述终端设备的屏幕侧边区域、或者所述终端设备的一侧的实体按键;其中,所述实体按键至少包括音量按键。
在一示例性实施例中,所述终端设备与遥控设备连接,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,所述参数获取模块602,用于获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
在一示例性实施例中,所述遥控设备中还包括肩键,所述装置还包括:第三辅助模块,用于响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
在一示例性实施例中,所述遥控设备中还包括肩键,所述装置还包括:第四辅助模块,用于响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
在一示例性实施例中,所述辅助区域分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;所述肩键分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;所述字符至少包括字母、符号和数字。
在一示例性实施例中,所述摇杆操作至少包括移动操作和按压操作。
在一示例性实施例中,所述遥控设备为游戏手柄。
综上,在本发明实施例中,获取分别针对终端设备配置的至少两个摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,在组合至少两个操作参数得到组合操作参数后,确定组合操作参数对应的字符作为目标字符并输入。本发明实施例基于终端设备配置的至少两个摇杆来进行输入,通过摇杆完成信息输入,无需通过终端设备中的屏幕键盘进行信息输入,提高了用户输入体验,进而提高了用户输入效率。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于基于摇杆的输入的电子设备700的结构框图。例如,电子设备700可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理、智能穿戴设备等。
参照图7,电子设备700可以包括以下一个或多个组件:处理组件702,存储器704,电力组件706,多媒体组件708,音频组件710,输入/输出(I/O)的接口712,传感器组件714,以及通信组件716。
处理组件702通常控制电子设备700的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件702可以包括一个或多个处理器720来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件702可以包括一个或多个模块,便于处理组件702和其他组件之间的交互。例如,处理部件702可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件708和处理组件702之间的交互。
存储器704被配置为存储各种类型的数据以支持在设备700的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备700上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器704可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件706为电子设备700的各种组件提供电力。电力组件706可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备700生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件708包括在所述电子设备700和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或移动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件708包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当电子设备700处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件710被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件710包括一个麦克风(MIC),当电子设备700处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器704或经由通信组件716发送。在一些实施例中,音频组件710还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口712为处理组件702和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件714包括一个或多个传感器,用于为电子设备700提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件714可以检测到设备700的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为电子设备700的显示器和小键盘,传感器组件714还可以检测电子设备700或电子设备700一个组件的位置改变,用户与电子设备700接触的存在或不存在,电子设备700方位或加速/减速和电子设备700的温度变化。传感器组件714可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件714还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件714还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件716被配置为便于电子设备700和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备700可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信部件714经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信部件714还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备700可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器704,上述指令可由电子设备700的处理器720执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行一种基于摇杆的输入方法,所述方法包括:获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;输入所述目标字符。
可选地,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆;响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述终端设备与遥控设备连接,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
图8是本发明根据另一示例性实施例示出的一种用于基于摇杆的输入的电子设备800的结构示意图。该电子设备800可以是服务器,该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)822(例如,一个或一个以上处理器)和存储器832,一个或一个以上存储应用程序842或数据844的存储介质830(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器832和存储介质830可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质830的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器822可以设置为与存储介质830通信,在服务器上执行存储介质830中的一系列指令操作。
服务器还可以包括一个或一个以上电源826,一个或一个以上有线或无线网络接口850,一个或一个以上输入输出接口858,一个或一个以上键盘856,和/或,一个或一个以上操作系统841,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
一种电子设备,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;输入所述目标字符。
可选地,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆;响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述终端设备与遥控设备连接,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
可选地,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种基于摇杆的输入方法、一种基于摇杆的输入装置和一种电子设备,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (15)
1.一种基于摇杆的输入方法,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,所述方法包括:
获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;
组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;
确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;
输入所述目标字符。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述摇杆包括虚拟摇杆和实体摇杆。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:
通过所述终端设备提供图形用户界面,所述图形用户界面中包括至少两个虚拟摇杆;
响应分别针对至少两个所述虚拟摇杆的摇杆操作,获取至少两个所述摇杆操作分别对应的操作参数。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:
响应针对所述辅助区域的触控操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述终端设备还包括辅助区域,所述方法还包括:
响应针对所述辅助区域的触控操作和所述虚拟摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述虚拟摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,
所述辅助区域为所述终端设备的图形用户界面中的指定区域、为边缘曲面屏幕的所述终端设备的屏幕侧边区域、或者所述终端设备的一侧的实体按键;其中,所述实体按键至少包括音量按键。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述终端设备与遥控设备连接,所述遥控设备中包括至少两个实体摇杆,所述获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数,包括:
获取所述遥控设备发送的至少两个操作参数;所述操作参数为所述遥控设备采集的分别针对所述至少两个所述实体摇杆进行摇杆操作得到的参数。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:
响应针对所述肩键的触控操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述遥控设备中还包括肩键,所述方法还包括:
响应针对所述肩键的触控操作和所述至少两个实体摇杆的摇杆操作,确定对应的辅助功能操作;
在基于所述实体摇杆进行输入时提供所述辅助功能操作。
10.根据权利要求4或5或6或8或9所述的方法,其特征在于,
所述辅助区域分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;
所述肩键分别具备Ctrl按键和Shift按键对应的功能;
所述字符至少包括字母、符号和数字。
11.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述摇杆操作至少包括移动操作和按压操作。
12.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述遥控设备为游戏手柄。
13.一种基于摇杆的输入装置,其特征在于,应用于终端设备,所述终端设备配置有至少两个摇杆,所述装置包括:
参数获取模块,用于获取分别针对至少两个所述摇杆进行摇杆操作得到的操作参数;
参数组合模块,用于组合所述至少两个操作参数得到组合操作参数;
目标字符确定模块,用于确定所述组合操作参数对应的字符作为目标字符;
目标字符输入模块,用于输入所述目标字符。
14.一种电子设备,其特征在于,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行如方法权利要求1-12任一所述的基于摇杆的输入方法。
15.一种可读存储介质,其特征在于,当所述存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如方法权利要求1-12任一所述的基于摇杆的输入方法。
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