CN115131371A - 基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端,包括以下步骤:获取待裁剪的三维构件模型,并判断三维构件模型中的构件是否相交,然后提取所述待裁剪的三维构件模型中相交的构件;确定每个所述基础构件的基本面域,并在所述基本面域上判断相交构件的相交形式,根据相交形式在所述基本面域上进行裁剪;裁剪后,再根据几何投影规则进行投影,获得裁剪后的投影图形;最后基于相交构件的原三维定义参数,将各个所述相交的构件生成裁剪后的三维构件模型。采用本方案,相对于三维布尔裁剪省略了三维实体的裁剪过程,能够大幅度提升三维软件中构件裁剪性能,并使得平面投影符合建筑工程制图要求。
Description
技术领域
本发明涉及图像处理技术领域,具体涉及一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端。
背景技术
传统的三维软件,在进行建筑结构构件间的裁剪时,常常使用的是通用的三维布尔裁剪法,这种裁剪策略在特定情况下存在以下弊端:
1)当被裁减的三维建筑结构构件数量较多时耗时较长;
2)当建筑结构构件间相交关系较复杂时,容易出现裁剪错误,或给出与预期结果不符的裁剪关系,其三维关系表达或在水平面上投影与实际情况不符合;
3)生成二维图纸时,在不同二维平面进行投影会得到不符合投影规则的二维线条;
4)裁剪后生成的二维投影线条,不满足建筑结构设计的二维施工图出图表达习惯与要求。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端,采用本方案,通过面域裁剪法,对相交构件以面域为基础进行裁剪,相对于三维布尔裁剪省略了三维实体的裁剪过程,能够大幅度提升三维软件中构件裁剪性能,并使得平面投影符合建筑工程制图要求。
本发明通过下述技术方案实现:
一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,所述方法包括以下步骤:
获取待裁剪的三维构件模型,并判断三维构件模型中的构件是否相交,然后提取所述待裁剪的三维构件模型中相交的构件;所述相交的构件均为基础构件,其中,每个基础构件为数据库中预设的构件;所述基础构件包括构件类型1和构件类型2,所述构件类型1为单一平行于xy水平平面的面域沿z方向拉伸而成,所述构件类型2为多个面域围合而成;
确定每个所述基础构件的基本面域,基本面域是指生成构件类型1和构件类型2的面域,并在所述基本面域上判断两类相交构件的相交形式,根据相交形式判断相交构件的裁剪形式;
裁剪所述构件类型1时,需将相交构件在低标高面域平面生成平面投影图形,若相交的构件基本面域在同一标高,则在同一标高上进行投影生成平面投影图形;再基于预设的裁剪规则对所述平面投影图形的相交部分进行裁剪;裁剪所述构件类型2时,基于预设的裁剪规则在所述基本面域上,对相交构件的面域进行裁剪;
裁剪后,再根据几何投影规则进行投影,获得裁剪后的投影图形;
最后基于相交构件的原三维定义参数,将各个所述相交的构件生成裁剪后的三维构件模型。
相对于现有技术中,传统的三维软件,使用维布尔裁剪法,在裁减的三维建筑结构构件数量较多时耗时较长,容易出现裁剪错误,并且裁剪后生成的二维投影,不满足建筑结构设计的二维施工图出图表达习惯与要求等问题,本方案提供了一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,主要应用于建筑结构构件的裁剪,需采用二三维一体化的BIM软件,具备二维CAD快速制图的优势,且携带有三维BIM模型信息,能够将二维平面快速转换为三维模型,且满足建筑结构制图和信息传递的需求。其具体的步骤中,首先根据参数创造三维构件模型,其中,三维构件模型由多个构件组成,构件即为基础构件,由于多个基础构件之间存在相交和不相交的部分,因此,需先判断三维构件模型中的构件是否相交,然后再将相交的构件提取出来;在实际操作过程中,可选用BIM软件中预设好的基础构件,并通过输入构件几何生成参数后,即可生成对应带属性的实体构件,而由于建筑工程设计绘图习惯,一般会选择在平面视图中绘制构件;其中常见的建筑结构构件,即基础构件包括梁、柱、墙、楼板、大样、底板、独立基础、条形基础、筏板基础、集水坑、电梯基坑等,在本发明中,根据其由面域生成方式不同分为两类构件类型。构件类型1:在BIM软件绘制过程中为单一平行于xy水平平面的面域沿z方向拉伸而成,包括梁、柱、墙、楼板、底板等;构件类型2:在BIM软件绘制过程中由多个面域围合而成,包括独立基础、条形基础、集水坑、电梯基坑等;对于构件类型1和构件类型2,均具有不同方式的裁剪方法。
在提取相交的构件后,需要确定基础构件上某一面域为基础面域,然后在此基础面域上,判断相交构件的相交形式后,再进行裁剪;其中,由于不同的相交形式存在不同的裁剪规则,因此,需根据相交形式在基本面域上进行裁剪。
在判断相交形式后,需对相交的基础构件进行裁剪,在裁剪结构类型1时,需将相交构件在低标高面域平面生成平面投影图形,若相交的构件基本面域在同一标高,则在同一标高上进行投影生成平面投影图形;再基于预设的裁剪规则,即不同的相交形式对所述平面投影图形的相交部分进行裁剪;而在裁剪构件类型2时,则无需进行投影,以基本面域为基础,直接在三维空间中,对相交构件的面域进行裁剪。
在裁剪完成后,再根据常规的几何投影规则进行投影,从而获得裁剪后的投影图形,其投影形式如线性和颜色均要符合建筑结构平面制图规则;通过本方案的面域裁剪法进行裁剪,再根据三维展示需求,由相交构件的原定义参数最终生成三维实体构件;由此大幅度提升三维软件中构件裁剪性能,并以画法几何的投影理论为基础,优化以面域为基础的构件平面投影,生成符合平面投影规则的平面投影图形;通过在以上基础上融入建筑工程二维制图规则,使得平面投影符合建筑工程制图要求。
进一步优化,所述构件类型1中,构件的相交形式包括:X型相交、T型相交、L型面相交和L型点相交。
进一步优化,裁剪构件类型1中的X型相交和T型相交时,若两两面域在xy平面的低标高面域平面进行平面投影,则裁掉更低面域的重合区域;若相交的面域在同一标高,则直接裁掉重合区域。
进一步优化,裁剪构件类型1中的L型面相交时,其平面投影图形处于相交状态,需连接相交处的最长对角线,位于对角线靠近面域2的一侧,裁剪面域1的重合区域,位于对角线靠近面域1的一侧,裁剪面域2的重合区域,并对各自缺陷进行补足。
进一步优化,裁剪构件类型1中的L型点相交时,两两面域在xy平面相交,需对两面域相交处的缺陷进行补足。
进一步优化,所述构件类型2中,构件的相交形式均为多边形相交。
进一步优化,裁剪构件类型2时,两两面域相交,需以相交线所在标高为界,保留相交线标高更低区域,裁剪掉标高更高区域。
进一步优化,将各个所述裁剪投影图形生成裁剪后的三维构件模型时,还包括以下子步骤:所述构件类型2在裁剪面域后,相交处形成新的相交构件共用面域,最后由新面域与结构构件原有非相交面域围合形成新的三维实体构件。
本发明与现有技术相比,具有如下的优点和有益效果:
1、本发明提供的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端,相对于已有三维构件裁剪方法具备效率更高、速度更快、准确性更高的优势;
2、本发明提供的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端,使用面域裁剪法对建筑工程三维构件进行裁剪,给出了细致的裁剪原理、流程和效果;
3、本发明提供的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端,根据不同构件类型,裁剪后的构件在二维平面投影符合建筑结构制图规则,该方法能够大幅度加快建筑结构制图过程;
4、本发明提供的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法及终端,除建筑结构构件外,也同样适用于其它专业或行业数字制图过程中的构件裁剪。
附图说明
为了更清楚地说明本发明示例性实施方式的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。在附图中:
图1为本发明提供的构件类型1的创建流程示意图;
图2为本发明提供的构件类型2的创建流程示意图;
图3为本发明提供的梁相交的几种相交形式及其裁剪后的投影图;
图4为本发明提供的剪力墙相交的几种相交形式及其裁剪后的投影图;
图5为本发明提供的梁、柱相交的几种相交形式及其裁剪后的投影图;
图6为本发明提供的柱、剪力墙相交的几种相交形式及其裁剪后的投影图;
图7为本发明提供的剪力墙、梁相交的几种相交形式及其裁剪后的投影图;
图8为本发明提供的一种实施例的构件类型2的相交示意图;
图9为本发明提供的一种实施例的构件类型2的相交构件面域及交线底视图;
图10为本发明提供的一种实施例的构件类型2的相交构件面域裁剪底视图;
图11为本发明提供的一种实施例的构件类型2的相交构件面域裁剪后的三维透视图;
图12为本发明提供的工作流程图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚明白,下面结合实施例和附图,对本发明作进一步的详细说明,本发明的示意性实施方式及其说明仅用于解释本发明,并不作为对本发明的限定。
实施例1
本实施例1提供了一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,如图1至图12所示,所述方法包括以下步骤:
一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,所述方法包括以下步骤:
获取待裁剪的三维构件模型,并判断三维构件模型中的构件是否相交,然后提取所述待裁剪的三维构件模型中相交的构件;所述相交的构件均为基础构件,其中,每个基础构件为数据库中预设的构件;所述基础构件包括构件类型1和构件类型2,所述构件类型1为单一平行于xy水平平面的面域沿z方向拉伸而成,所述构件类型2为多个面域围合而成;
确定每个所述基础构件的基本面域,基本面域是指生成构件类型1和构件类型2的面域,并在所述基本面域上判断两类相交构件的相交形式,根据相交形式判断相交构件的裁剪形式;
裁剪所述构件类型1时,需将相交构件在低标高面域平面生成平面投影图形,若相交的构件基本面域在同一标高,则在同一标高上进行投影生成平面投影图形;再基于预设的裁剪规则对所述平面投影图形的相交部分进行裁剪;裁剪所述构件类型2时,基于预设的裁剪规则在所述基本面域上,对相交构件的面域进行裁剪;
裁剪后,再根据几何投影规则进行投影,获得裁剪后的投影图形;
最后基于相交构件的原三维定义参数,将各个所述相交的构件生成裁剪后的三维构件模型。
相对于现有技术中,传统的三维软件,使用维布尔裁剪法,在裁减的三维建筑结构构件数量较多时耗时较长,容易出现裁剪错误,并且裁剪后生成的二维投影,不满足建筑结构设计的二维施工图出图表达习惯与要求等问题,本方案提供了一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,主要应用于建筑结构构件的裁剪,需采用二三维一体化的BIM软件,具备二维CAD快速制图的优势,且携带有三维BIM模型信息,能够将二维平面快速转换为三维模型,且满足建筑结构制图和信息传递的需求。其具体的步骤中,首先根据参数创造三维构件模型,其中,三维构件模型由多个构件组成,构件即为基础构件,由于多个基础构件之间存在相交和不相交的部分,因此,需先判断三维构件模型中的构件是否相交,然后再将相交的构件提取出来;在实际操作过程中,可选用BIM软件中预设好的基础构件,并通过输入构件几何生成参数后,即可生成对应带属性的实体构件,而由于建筑工程设计绘图习惯,一般会选择在平面视图中绘制构件;其中常见的建筑结构构件,即基础构件包括梁、柱、墙、楼板、大样、底板、独立基础、条形基础、筏板基础、集水坑、电梯基坑等,在本发明中,根据其由面域生成方式不同分为两类构件类型。构件类型1:在BIM软件绘制过程中为单一平行于xy水平平面的面域沿z方向拉伸而成,包括梁、柱、墙、楼板、底板等;构件类型2:在BIM软件绘制过程中由多个面域围合而成,包括独立基础、条形基础、集水坑、电梯基坑等;对于构件类型1和构件类型2,均具有不同方式的裁剪方法。
在提取相交的构件后,需要确定基础构件上某一面域为基础面域,然后在此基础面域上,判断相交构件的相交形式后,再进行裁剪;其中,由于不同的相交形式存在不同的裁剪规则,因此,需根据相交形式在基本面域上进行裁剪。
在判断相交形式后,需对相交的基础构件进行裁剪,在裁剪结构类型1时,需将相交构件在低标高面域平面生成平面投影图形,若相交的构件基本面域在同一标高,则在同一标高上进行投影生成平面投影图形;再基于预设的裁剪规则,即不同的相交形式对所述平面投影图形的相交部分进行裁剪;而在裁剪构件类型2时,则无需进行投影,以基本面域为基础,直接在三维空间中,对相交构件的面域进行裁剪。
在裁剪完成后,再根据常规的几何投影规则进行投影,从而获得裁剪后的投影图形,其投影形式如线性和颜色均要符合建筑结构平面制图规则;通过本方案的面域裁剪法进行裁剪,再根据三维展示需求,由相交构件的原定义参数最终生成三维实体构件;由此大幅度提升三维软件中构件裁剪性能,并以画法几何的投影理论为基础,优化以面域为基础的构件平面投影,生成符合平面投影规则的平面投影图形;通过在以上基础上融入建筑工程二维制图规则,使得平面投影符合建筑工程制图要求。
本实施例中,根据以上步骤,由于不同的相交形式,存在不同的裁剪方法,从而组合成本方案中最核心的面域裁剪法,因此,对于构件类型1和构件2,如图12所示,根据构件的类型,分为两种绘制步骤。
如图1、图3至图7所示,提供了一种对构件类型1的裁剪方法:
对构件类型1,由于基础构件是在BIM软件中预设好的基础构件,并通过输入构件几何生成参数后,即可生成对应带属性的实体构件,因此,在绘制构件平面绘制过程中,采取点、线、面、体维度递进的方式生成,图示流程如图1所示,构件类型1的绘制步骤如下:
S101:首先在绘制平面确定构件的平面位置,其中梁、剪力墙构件确定水平起始和终止位置,并将两点连接成线段L1;柱确定水平底点位置,根据其高度参数获取顶点位置,并将两点连接成线段L2;
S102:其次根据宽度参数,梁、墙线段按线段方向进行水平面左右两个方向的“w/2”偏移,偏移后的线段形成闭合曲线,其中w表示梁或剪力墙宽度;柱线段延垂直线段的两个方向分别进行“b1/2”和“b2/2”偏移两次,偏移后的线段形成闭合曲线,其中b1代表柱在水平投影中x方向宽度,b2代表柱在水平投影中y方向宽度;
S103:然后根据生成的闭合曲线生成xy平面构件面域,再在z方向分别延线段L1和L2拉伸高度h生成构件三维实体,拉伸距离根据构件类型和及其参数确定。
本实施例中,所述构件类型1中,构件的相交形式包括:X型相交、T型相交、L型面相交和L型点相交。
本实施例中,当裁剪构件类型1中的X型相交和T型相交时,若两两面域在xy平面的低标高面域平面进行平面投影,则裁掉更低面域的重合区域,如图5和图6中的T型相交裁剪方式;若相交的面域在同一标高,则直接裁掉重合区域。
本实施例中,当裁剪构件类型1中的L型面相交时,其平面投影图形处于相交状态,需连接相交处的最长对角线,位于对角线靠近面域2的一侧,裁剪面域1的重合区域,位于对角线靠近面域1的一侧,裁剪面域2的重合区域,并对各自缺陷进行补足;本方案中,在裁剪L型相交时,需要连接相交处的最长对角线,即为如图3和图4中的两端点相连的对角线,此时,将对角线靠近面域2的一侧区域中,裁掉面域1的重合区域,而将对角线靠近面域1的一侧区域中,裁掉面域2的重合区域,并对面域1的缺陷进行补足,即可完成裁剪。
本实施例中,当裁剪构件类型1中的L型点相交时,两两面域在xy平面相交,需对两面域相交处的缺陷进行补足;本方案中,如图3和图4所示,两两面域在xy平面相交,且为L型点相交,则需要对缺陷处进行补足,从而形成完整的连接构件。
通过以上方式裁剪后,再根据几何投影规则进行投影,获得裁剪后的投影图形;
若有三维展示需求,则在相交构件裁剪后,由构件原定义z方向参数进行拉伸从而生成裁剪后的三维实体构件。
如图2、图8至图11所示,提供了一种对构件类型2的裁剪方法:
对于构件类型2,则根据输入的构件参数,在绘图平面及空间中生成围合实体构件的面域后,由围合的面域生成三维实体构件,图示流程如图2所示,而构件类型2的绘制步骤如下:
S111:首先确定构件的参数。用户选择或者使用命令行确定需要创建的构件类型后,输入生成构件的多个参数,多个参数会以参数组的形式记录在程序的临时变量中;
S112:确定构件平面位置。用户在命令行输入构件平面位置,或者在绘图平面上点选构件所在位置;
S113:生成构件实体。根据用户选择的构件类型、输入的参数、确定的平面位置,生成实体构件的面域,进一步由面域围合成实体构件。
本实施例中,所述构件类型2中,构件的相交形式均为多边形相交,如图7-图8所示
本实施例中,裁剪构件类型2时,两两面域相交,需以相交线所在标高为界,需保留相交线标高更低区域,裁剪掉标高更高区域;如图8至图11所示,由于构件的相交形式为多边形相交,其在基本面域上的重合区域内带有相交线,因此,在裁剪时,需要将保留相交线标高更低区域,再裁剪掉标高更高区域。
本实施例中,将各个所述裁剪投影图形生成裁剪后的三维构件模型时,还包括以下子步骤:所述构件类型2在裁剪面域后,相交处形成新的相交构件共用面域,最后由新面域与结构构件原有非相交面域围合形成新的三维实体构件。
而通过以上所提及的构件类型1的X型相交、T型相交、L型面相交和L型点相交的各自的裁剪方式,以及构件类型2的裁剪方式,从而实现本方案所示的面域裁剪法。
本实施例中,由于建筑工程制图具备很强的画法几何规律性,实体建筑工程三维构件及其相关关系是在笛卡尔直角坐标系中,使用平行投影法在不同平面进行表达,三维实体构件相互关系一般为构件相交,使用截交线和相贯线即可在不同平面进行表达,而构件的相交关系需扣除相交部分体积,其在不同平面的投影需要根据相贯线与构件关系来确定投影规则。
而本发明使用面域裁剪法,在完成裁剪后,在遵循以上画法几何原理基础上,根据投影需求在平面进行投影,其投影线根据建筑结构制图规则,自动对不同构件面域水平面投影线进行图层归属和命名、颜色设置、线性设置、线宽设置等操作,满足结构施工图平面出图需求,该平面投影图可根据三维使用需求直接依照构件参数生成三维实体。
本发明提出的不同类型建筑结构构件创建流程如图12所示。
本发明通过上述提出的面域裁剪法,能够显著提升建筑工程三维构件的裁剪效率,并且裁剪结果符合实际工程情况,投影规则符合画法几何原理,投影线条符合建筑工程结构制图标准,无需重复处理。
实施例2
在一些示例性实施例中,本实施例还提供了一种基于建筑结构构件的二三维混合裁剪终端设备,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,处理器执行计算机程序时实现如实施例3中用于实现“对相交构件以面域为基础进行裁剪,相对于三维布尔裁剪省略了三维实体的裁剪过程,能够大幅度提升三维软件中构件裁剪性能,并使得平面投影符合建筑工程制图要求。”目的的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法的最小技术方案。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述事实和方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,涉及的程序或者所述的程序可以存储于一计算机所可读取存储介质中,该程序在执行时,包括如下步骤:此时引出相应的方法步骤,所述的存储介质可以是ROM/RAM、磁碟、光盘等等。
以上所述的具体实施方式,对本发明的目的、技术方案和有益效果进行了进一步详细说明,所应理解的是,以上所述仅为本发明的具体实施方式而已,并不用于限定本发明的保护范围,凡在本发明的精神和原则之内,所做的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
获取待裁剪的三维构件模型,并判断三维构件模型中的构件是否相交,然后提取所述待裁剪的三维构件模型中相交的构件;所述相交的构件均为基础构件,其中,每个基础构件为数据库中预设的构件;所述基础构件包括构件类型1和构件类型2,所述构件类型1为单一平行于xy水平平面的面域沿z方向拉伸而成,所述构件类型2为多个面域围合而成;
确定每个所述基础构件的基本面域,基本面域是指生成构件类型1和构件类型2的面域,并在所述基本面域上判断两类相交构件的相交形式,根据相交形式判断相交构件的裁剪形式;
裁剪所述构件类型1时,需将相交构件在低标高面域平面生成平面投影图形,若相交的构件基本面域在同一标高,则在同一标高上进行投影生成平面投影图形;再基于预设的裁剪规则对所述平面投影图形的相交部分进行裁剪;裁剪所述构件类型2时,基于预设的裁剪规则在所述基本面域上,对相交构件的面域进行裁剪;
裁剪后,再根据几何投影规则进行投影,获得裁剪后的投影图形;
最后基于相交构件的原三维定义参数,将各个所述相交的构件生成裁剪后的三维构件模型。
2.根据权利要求2所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,所述构件类型1中,构件的相交形式包括:X型相交、T型相交、L型面相交和L型点相交。
3.根据权利要求2所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,裁剪构件类型1中的X型相交和T型相交时,,若两两面域在xy平面的低标高面域平面进行平面投影,则裁掉更低面域的重合区域;若相交的面域在同一标高,则直接裁掉重合区域。
4.根据权利要求2所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,裁剪构件类型1中的L型面相交时,其平面投影图形处于相交状态,需连接相交处的最长对角线,位于对角线靠近面域2的一侧,裁剪面域1的重合区域,位于对角线靠近面域1的一侧,裁剪面域2的重合区域,并对各自缺陷进行补足。
5.根据权利要求2所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,裁剪构件类型1中的L型点相交时,需对两面域相交处的缺陷进行补足。
6.根据权利要求1所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,所述构件类型2中,构件的相交形式均为多边形相交。
7.根据权利要求6所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,裁剪构件类型2时,两两面域相交,需以相交线所在标高为界,保留更低区域,裁剪掉标高更高区域。
8.根据权利要求1所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法,其特征在于,将各个所述裁剪投影图形生成裁剪后的三维构件模型时,还包括以下子步骤:
所述构件类型2在裁剪面域后,相交处形成新的相交构件共用面域,最后由新面域与结构构件原有非相交面域围合形成新的三维实体构件。
9.一种终端,其特征在于,包括至少一个处理器,以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至8中任一所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法。
10.一种存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的一种基于面域的建筑结构构件的二三维混合裁剪方法。
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