CN114025317B - 多媒体资源的传播方法、装置、服务器、终端及存储介质 - Google Patents

多媒体资源的传播方法、装置、服务器、终端及存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开关于多媒体资源的传播方法、装置、服务器、终端及存储介质,该方法包括:接收第一终端发送的目标请求,目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,第二终端为移动终端;获取多媒体资源对应的资源链接;基于资源链接,确定待发送短信的文案内容;将待发送短信的文案内容发送至目标号码对应的第二终端。本公开的目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,使得服务器在根据多媒体资源对应的资源链接,确定出待发送短信的文案内容后,可以将待发送短信的文案内容发送至目标号码对应的第二终端,即可以通过短信的方式将多媒体资源传达给第二终端使用者,借助于短信的强提醒能力和强触达能力,有效地增加多媒体资源的传播途径。

Description

多媒体资源的传播方法、装置、服务器、终端及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机应用技术领域,尤其涉及多媒体资源的传播方法、装置、服务器、终端及存储介质。
背景技术
随着计算机应用技术的发展,多媒体平台(如短视频平台)的受众群体不断扩大,越来越多的用户在多媒体平台注册账号,成为多媒体平台内的生产者和/或消费者,其中生产者通过注册账号发布多媒体资源,消费者通过注册账号浏览观看多媒体资源。
目前,多媒体平台的生产者和消费者均需要在多媒体平台内部进行生产和消费,也就是说多媒体平台内的多媒体资源仅能传达给多媒体平台内部的消费者,不能传达到不使用或不经常使用该多媒体平台的用户,从而使得多媒体资源的传播范围受到限制。
发明内容
本公开提供多媒体资源的传播方法、装置、服务器、终端及存储介质,以至少解决相关技术中多媒体资源的传播范围受到限制的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种多媒体资源的传播方法,应用于服务器,包括:
接收第一终端发送的目标请求,所述目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
获取所述多媒体资源对应的资源链接;
基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容;
将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
可选的,所述方法还包括:
获取所述目标请求携带的输入文案信息,所述输入文案信息由所述第一终端账户于短信内容编辑界面输入或基于所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取;
所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:
基于所述资源链接和所述输入文案信息,确定待发送短信的文案内容。
可选的,所述资源链接包括第一资源链接和第二资源链接;所述获取所述多媒体资源对应的资源链接,包括:
生成所述多媒体资源对应的第一资源链接,所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;
确定所述目标应用程序对应的关联应用程序,所述关联应用程序支持打开所述目标应用程序已发布的多媒体资源;
生成所述多媒体资源对应的第二资源链接,所述第二资源链接为由所述关联应用程序打开的链接。
可选的,所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:
若所述目标号码为所述目标应用程序的注册账号;则将所述第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。
可选的,若所述目标请求携带有至少两个多媒体资源,则所述获取所述多媒体资源对应的资源链接,包括:
基于所述至少两个多媒体资源,生成多媒体作品;
获取所述多媒体作品对应的资源链接。
可选的,所述目标请求包括发布请求和分享请求;
若所述目标请求为发布请求,则所述发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源;
若所述目标请求为分享请求,则所述分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种多媒体资源的传播方法,应用于第一终端,包括:
获取多媒体资源;
响应于第一终端账户对所述多媒体资源的第一操作指令,跳转至号码输入界面;所述号码输入界面用于输入第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
响应于所述第一终端账户的第二操作指令,向服务器发送目标请求,所述目标请求携带有所述多媒体资源和所述目标号码,以使得所述服务器基于所述多媒体资源对应的资源链接,确定待发送短信的文案内容,并将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
可选的,所述号码输入界面包括短信内容编辑区域,所述短信内容编辑区域用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,所述号码输入界面包括模板选择区域,所述模板选择区域用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,响应于号码输入结束指令,跳转短信内容编辑界面,所述短信内容编辑界面用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,响应于号码输入结束指令,跳转模板选择界面,所述模板选择界面用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,所述获取多媒体资源,包括:
获取已发布资源列表;
基于第一终端账户在所述已发布资源列表中的选择结果,获取已发布多媒体资源。
可选的,所述获取多媒体资源,包括:
获取由所述第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种多媒体资源的传播装置,设置于服务器,包括:
请求接收模块,被配置为接收第一终端发送的目标请求,所述目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
链接获取模块,被配置为获取所述多媒体资源对应的资源链接;
内容确定模块,被配置为基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容;
短信发送模块,被配置为将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
可选的,所述装置还包括:
信息获取模块,被配置为获取所述目标请求携带的输入文案信息,所述输入文案信息由所述第一终端账户于短信内容编辑界面输入或基于所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取;
所述内容确定模块,被配置为基于所述资源链接和所述输入文案信息,确定待发送短信的文案内容。
可选的,所述资源链接包括第一资源链接和第二资源链接;所述链接获取模块,包括:
第一链接生成单元,被配置为生成所述多媒体资源对应的第一资源链接,所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;
关联程序确定单元,被配置为确定所述目标应用程序对应的关联应用程序,所述关联应用程序支持打开所述目标应用程序已发布的多媒体资源;
第二链接生成单元,被配置为生成所述多媒体资源对应的第二资源链接,所述第二资源链接为由所述关联应用程序打开的链接。
可选的,所述内容确定模块,被配置为若所述目标号码为所述目标应用程序的注册账号;则将所述第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。
可选的,若所述目标请求携带有至少两个多媒体资源,则所述链接获取模块,包括:
作品生成处理单元,被配置为基于所述至少两个多媒体资源,生成多媒体作品;
作品链接获取单元,被配置为获取所述多媒体作品对应的资源链接。
可选的,所述目标请求包括发布请求和分享请求;
若所述目标请求为发布请求,则所述发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源;
若所述目标请求为分享请求,则所述分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种多媒体资源的传播装置,设置于第一终端,包括:
资源获取处理模块,被配置为获取多媒体资源;
第一响应处理模块,被配置为响应于第一终端账户对所述多媒体资源的第一操作指令,跳转至号码输入界面;所述号码输入界面用于输入第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
第二响应处理模块,被配置为响应于所述第一终端账户的第二操作指令,向服务器发送目标请求,所述目标请求携带有所述多媒体资源和所述目标号码,以使得所述服务器基于所述多媒体资源对应的资源链接,确定待发送短信的文案内容,并将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
可选的,所述号码输入界面包括短信内容编辑区域,所述短信内容编辑区域用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,所述号码输入界面包括模板选择区域,所述模板选择区域用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,所述第一响应处理模块,还被配置为响应于号码输入结束指令,跳转短信内容编辑界面,所述短信内容编辑界面用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,所述第一响应处理模块,还被配置为响应于号码输入结束指令,跳转模板选择界面,所述模板选择界面用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
可选的,所述资源获取处理模块,被配置为获取已发布资源列表;基于第一终端账户在所述已发布资源列表中的选择结果,获取已发布多媒体资源。
可选的,所述资源获取处理模块,被配置为获取由所述第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种服务器,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第一方面所述的多媒体资源的传播方法。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种终端,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如第二方面所述的多媒体资源的传播方法。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令处理器执行时,使得服务器能够执行如第一方面所述的多媒体资源的传播方法,或使得终端能够执行如第二方面所述的多媒体资源的传播方法。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机指令,其特征在于,所述计算机程序或计算机指令被处理器执行时实现第一方面所述的多媒体资源的传播方法,或第二方面所述的多媒体资源的传播方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开通过接收第一终端发送的目标请求,获取目标请求携带的多媒体资源和第二终端的目标号码,其中,第二终端为移动终端,不同的号码对应不同的移动终端。进一步获取多媒体资源对应的资源链接,资源链接与多媒体资源具有一一对应关系,通过识别资源链接可以确定多媒体资源。在确定了资源链接后,根据资源链接,确定待发送短信的文案内容,然后将待发送短信的文案内容发送至目标号码对应的第二终端,第二终端使用者接收到短信后,可以根据短信的文案内容接触到多媒体资源。从而在本公开中可以通过短信的方式将多媒体资源传达给第二终端使用者,借助于短信的强提醒能力和强触达能力,有效地增加多媒体资源的传播途径。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播方法的应用环境示意图;
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源的传播方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的另一种多媒体资源的传播装置的框图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图;
图7是根据一示例性实施例示出的一种服务器的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
请参阅图1,其所示为根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播方法的应用环境示意图,该应用环境可以包括第一终端11、第二终端12和服务器13,该第一终端11、第二终端12和服务器13间通过无线网络连接。
第一终端11可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机等,但并不局限于此,第二终端12可以是智能手机。第一终端11用于生产或消费多媒体资源,在第一终端11中上安装有提供人机交互功能的客户端软件如应用程序(Application,简称为App),该应用程序可以是独立的应用程序,也可以是应用程序中的子程序。示例性的,该应用程序可以是短视频类应用程序。
服务器13可以是为第一终端11中的应用程序提供后台服务的服务器,具体的,服务器13提供的服务可以是短信发送服务。服务器13可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统。
本领域技术人员可以知晓,上述第一终端和第二终端的数量可以仅为一个,或者第一终端为几十个或几百个,或者更多数量,第二终端的数量可以为几个或几十个,或者更多数量。本公开实施例对第一终端和第二终端的数量和设备类型不加以限定。
图2是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播方法的流程图,该多媒体资源的传播方法可以用于如图1所示的服务器中,包括以下步骤。
在步骤S21中,接收第一终端发送的目标请求,所述目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端。
在一实施例中,响应于第一终端账户的操作指令,第一终端向服务器发送目标请求,服务器响应于接收到的目标请求,获取目标请求携带的多媒体资源和第二终端的目标号码。具体的,多媒体资源可以为短视频,特别的,多媒体资源为祝福短视频,目标号码为手机号码,目标号码的数量可以为一个或多个,第二终端为手机端。
在一实施例中,所述目标请求包括发布请求和分享请求,若所述目标请求为发布请求,则所述发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源,若所述目标请求为分享请求,则所述分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源。待发布多媒体资源为第一终端账户新制作的、未向多媒体平台投放的资源,因此当第一终端账户通过发布请求将该多媒体资源发布至多媒体平台。在本实施例中允许作为生产者的第一终端账户在发布多媒体资源的同时通过短信的方式将该多媒体资源的相关信息发送给目标号码对应的第二终端,从而使得作为生产者的第一终端账户发布的多媒体资源可以及时传达给第二终端使用者,即使第二终端使用者不使用、不经常使用或不会使用该多媒体平台,也可以获取到该多媒体资源。已发布多媒体资源是指已经在多媒体平台内发布,可以被浏览观看的资源,当第一终端账户针对某个已发布多媒体资源下达分享指令时,该已发布多媒体资源为由第一终端账户选定的已发布目标多媒体资源,即分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源,其中已发布目标多媒体资源可以为第一终端账户作为生产者发布的多媒体资源,也可以为第一终端账户作为消费者浏览的多媒体资源,通过分享请求可以使得第一终端账户时刻与第二终端使用者分享多媒体平台内的多媒体资源。
在步骤S22中,获取所述多媒体资源对应的资源链接。
在一实施例中,服务器在获取多媒体资源后,确定与多媒体资源具有一一对应关系的资源链接,通过识别资源链接可以确定多媒体资源。具体的,当接收到发布请求时,发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源,则先将多媒体资源在多媒体平台进行发布,确定多媒体资源在多媒体平台的作品ID,根据作品ID确定包含有该作品ID的资源链接。当接收到分享请求时,分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源,直接确定已发布目标多媒体资源在多媒体平台的作品ID,根据作品ID包含有该作品ID的资源链接。
在一实施例中,允许第一终端账户在一个目标请求中携带有至少两个多媒体资源,若所述目标请求携带有至少两个多媒体资源,则所述获取所述多媒体资源对应的资源链接,包括:基于所述至少两个多媒体资源,生成多媒体作品;获取所述多媒体作品对应的资源链接。其中至少两个多媒体资源包括短视频、音乐、动画、文本等,此时目标请求携带的多媒体资源需要经过服务器的合成,生成一个多媒体作品后,才可以被发布,在生成多媒体作品后,确定多媒体作品的资源链接。举例来说接收到的发布请求携带有短视频、魔法表情、配乐和标签,此时对短视频、魔法表情、配乐和标签进行合成,生成出一个多媒体作品,生成的多媒体作品才可以被消费者消费。
在步骤23中,基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容。
在一实施例中,在确定了多媒体资源对应的资源链接后,进一步根据该资源链接,确定待发送短信的文案内容。具体的,因为资源链接与多媒体资源具有一一对应关系,因此可以直接将资源链接对应的文本信息作为待发送短信的文案内容。
在步骤S24中,将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
在一实施例中,在确定了待发送短信的文案内容后,将该待发送短信的文案内容以短信的形式发送至目标号码对应的第二终端,第二终端使用者接收到服务器发送的短信后,通过短信的文案内容即可以接触到第一终端的多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端,包括:将所述待发送短信的文案内容和目标号码发送至第三方服务器,以使得第三方服务器按照预设规则将待发送短信的文案内容发送至目标号码对应的第二终端上。也就是说短信的发送方式可以由应用本实施例提供的方法的服务器发送,也可以由第三方服务器发送,对此本实施例不作具体限定。
本示例性实施例提供的多媒体资源的传播方法通过接收第一终端发送的目标请求,获取目标请求携带的多媒体资源和第二终端的目标号码,其中,第二终端为移动终端,不同的号码对应不同的移动终端。进一步获取多媒体资源对应的资源链接,资源链接与多媒体资源具有一一对应关系,通过识别资源链接可以确定多媒体资源。在确定了资源链接后,根据资源链接,确定待发送短信的文案内容,然后将待发送短信的文案内容发送至目标号码对应的第二终端,第二终端使用者接收到短信后,可以根据短信的文案内容接触到多媒体资源。从而在本公开中可以通过短信的方式将多媒体资源传达给第二终端使用者,借助于短信的强提醒能力和强触达能力,有效地增加多媒体资源的传播途径。
在本公开一个示例性实施例中,所述方法还包括:获取所述目标请求携带的输入文案信息,所述输入文案信息由所述第一终端账户于短信内容编辑界面输入或基于所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取;所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:基于所述资源链接和所述输入文案信息,确定待发送短信的文案内容。
在本实施例中,目标请求不仅携带有多媒体资源、第二终端的目标号码,还携带有输入文案信息。其中输入文案信息可以由第一终端账户于短信内容编辑界面输入,具体的,短信内容编辑界面可以为单一界面,也可以为短信内容编辑区域所在的界面;输入文案信息还可以由第一终端账户对预设模板的选择结果获取,具体的,预先设置多个预设模板,如生日祝福模板、新年祝福模板、情人节祝福模板、日常问候模板等,不同的预设模板对应不同的文案信息,根据第一终端账户在多个预设模板中选择出的目标预设模板对应的文案信息,获取输入文案信息。输入文案信息为第一终端账户想发送给第二终端使用者的文字信息,因此若目标请求携带有输入文案信息,在确定待发送短信的文案内容时,需要根据资源连接和输入文案信息一同确定。从而使得向第二终端发送的短信不仅可以作为多媒体资源的传播途径,还可以作为第一终端账户和第二终端使用者的沟通途径,例如传达第一终端账户对第二终端使用者的祝福。
举例来说,第一终端账户拍摄了祝福短视频,在拍摄完成后,进入短视频编辑界面,在短视频编辑界面的号码输入区域输入第二终端使用者的手机号码,并在短信内容编辑区域输入祝福文字作为输入文案信息,之后第一终端账户下达发布指令,响应于该发布指令,第一终端向服务器发送发布请求,发布请求携带有第一终端账户拍摄的祝福短视频,第二终端的手机号码和祝福文字,服务端在接收到发布请求后,为该祝福短视频确定作品ID,根据作品ID生成包含有该作品ID的资源链接,并将该资源链接对应的文本信息与祝福文字一同作为待发送短信的文案内容,将待发送短信的文案内容发送至该手机号码对应的第二终端上,第二终端使用者通过接收到的短信了解第一终端账户的祝福和祝福短视频。
在本公开一个示例性实施例中,所述资源链接包括第一资源链接和第二资源链接;所述获取所述多媒体资源对应的资源链接,包括:生成所述多媒体资源对应的第一资源链接,所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;确定所述目标应用程序对应的关联应用程序,所述关联应用程序支持打开所述目标应用程序已发布的多媒体资源;生成所述多媒体资源对应的第二资源链接,所述第二资源链接为由所述关联应用程序打开的链接。
在本实施例中,考虑到并非所有的移动终端均会安装有发送目标请求的目标应用程序,因此在确定资源链接时,不仅会生成第一资源链接还会生成第二资源链接,其中第一资源链接可以由发送目标请求的目标应用程序打开,表现为端内资源链接。第二资源链接可以由与目标应用程序存在关联关系的关联应用程序打开,表现为端外资源链接。例如目标应用程序A分享一个短视频至应用程序B的联系人,该联系人可以利用应用程序B直接打开该短视频,则应用程序B为应用程序A的关联应用程序;关联应用程序还可以为浏览器类的应用程序C,应用程序C可以通过web端的短视频浏览http协议打开应用程序A中的短视频,则应用程序C为应用程序A的关联应用程序。若关联应用程序的数量为多个,则第二资源链接的数量也可以为多个。通过多种资源链接,以增加第二终端使用者接触到第一终端的多媒体资源的机会。
举例来说,第一终端账户通过目标应用程序A拍摄了短视频,则在生成资源链接时,可以生成利用目标应用程序打开的第一资源链接,示例性的第一资源链接可以为kwai://work/id’,其中id表征多媒体资源的作品id,若第二终端安装有目标应用程序,则可以利用该第一资源链接打开多媒体资源,进而观看该多媒体资源,并对多媒体资源进行评论、转发、点赞等互动。且目标应用程序存在关联应用程序B和关联应用程序C,其中关联应用程序C为浏览器类关联应用程序,因此生成由关联应用程序B打开的第二资源链接和由关联应用程序C打开的第二资源链接,示例性的关联应用程序C的第二资源链接可以为https://www.kuaishou.com/short-video/{id},其中id表征多媒体资源的作品id。若第二终端没有安装目标应用程序A,但安装有关联应用程序B,则可以利用关联应用程序B识别由关联应用程序B打开的第二资源链接进而打开多媒体资源,若第二终端没有安装目标应用程序A也没有安装关联应用程序B,则可以利用关联应用程序C识别由关联应用程序C打开的第二资源链接进而打开多媒体资源。从而使得在不使用、不常使用、或不会使用目标应用程序的第二终端使用者有机会接触到第一终端账户的多媒体资源,充分利用短信的强触达属性,扩大多媒体平台的破圈能力,在有效增加多媒体传播途径的同时,提高第一终端账户的粘性,提高日活跃用户数量。
在一种可能的实现方式中,所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:基于所述第一资源链接和所述第二资源链接,生成H5链接;将所述H5链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。H5链接是指第5代HTML,利用H5链接携带第一资源链接和第二资源链接的信息,在向第二终端发送的短信文案中仅有H5链接,使得向第二终端发送的短信文案内容较为简洁。
在一种可能的实现方式中,所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:若所述目标号码为所述目标应用程序的注册账号;则将所述第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。在获取到目标请求携带的目标号码后,判断目标号码是否为目标应用程序的注册账号,若是,则确定第二终端安装有目标应用程序程序,此时可以直接将第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容,使得第二终端可以通过安装在第二终端的目标应用程序打开多媒体资源,短信文案内容简洁。
具体的,在确定了目标号码为目标应用程序的注册账号后,还可以确定目标号码对应的第二终端的注册账号的活跃数据,若该注册账号的活跃数据显示在预设时长内存在活跃动态,则将第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容,其中活跃动态包括发布多媒体资源,点赞、转发、评论等;若在预设时长内该注册账号不存在活跃数据,则第二终端已经不使用或不经常使用目标应用程序,此时将第一资源链接和第二资源链接对应的文本信息共同作为待发送短信的文案内容,也可以将根据第一资源链接、第二资源链接生产的H5链接作为待发送短信的文案内容,以保证第二终端使用者便捷快速的打开多媒体资源。
图3是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播方法的流程图,应用于第一终端,包括:
在步骤31中,获取多媒体资源。
在一实施例中,多媒体资源可以为第一终端账户通过目标应用程序获取,如拍摄视频或拍摄图片,当然也可以是第一终端账户通过在目标应用程序内选择上传本地多媒体资源获取到。
在一种可能的实现方式中,所述获取多媒体资源,包括:获取已发布资源列表;基于第一终端账户在所述已发布资源列表中的选择结果,获取已发布多媒体资源。其中,已发布资源列表是指已经在多媒体平台内发布,可以被浏览观看的资源的列表,当第一终端账户在已发布资源列表内进行选择时,被选定的资源即为获取到已发布多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述获取多媒体资源,包括:获取由所述第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。具体的,当第一终端账户下达拍摄指令,进入拍摄界面,获取到第一终端账户新拍摄到的拍摄短视频,该拍摄短视频即为第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。当第一终端账户下发图片或视频选取指令,进入第一终端的本地的图片列表界面或视频列表界面,进行图片或视频的选取,确定选取对象,将上传后的选取对象作为待发布多媒体资源。
在步骤32中,响应于第一终端账户对所述多媒体资源的第一操作指令,跳转至号码输入界面;所述号码输入界面用于输入第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端。
在一实施例中,第一终端账户在目标应用程序中对多媒体资源下达第一操作指令,具体的,第一操作指令可以为下一步指令。响应于第一操作指令,跳转至号码输入界面,其中号码输入界面可以为单一的界面,也可以为账号输入区域所在的界面,在号码输入界面允许第一终端账号输入第二终端的目标号码,其中第二终端为移动终端,目标号码为手机号码。
在一种可能的实现方式中,所述号码输入界面包括短信内容编辑区域,所述短信内容编辑区域用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息。也就是说允许第一终端账户进行文字输入,输入想向第二终端使用者发送的文字信息。具体的,号码输入界面的号码输入区域在上,短信内容编辑区域在号码输入区域的下方。
在一种可能的实现方式中,所述号码输入界面包括模板选择区域,所述模板选择区域用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;也就是说预先设置多个预设模板,不同的预设模板对应不同的文案信息,允许第一终端账户进行预设模板的选择,将选择的目标预设模板对应文案信息作为输入文案信息。
需要说明的是,在号码输入界面可以同时存在短信内容编辑区域和模板选择区域,例如号码输入区域在上,模板选择区域在号码输入区域的下方,短信内容编辑区域在模板选择区域的下方。
在一种可能的实现方式中,响应于号码输入结束指令,跳转短信内容编辑界面,所述短信内容编辑界面用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息。也就是说号码输入界面和短信内容编辑界面为两个界面,当第一终端账户在号码输入界面完成了号码输入后,选择下一步即号码输入结束指令,跳转到短信内容编辑界面,在短信内容编辑界面允许第一终端账户进行文字输入,获取输入文案信息。当然也可以对第一终端账户输入的号码位数进行识别,当已输入的号码位数达到手机号码的预设位数11位时,自动生成号码输入结束指令,即在第一终端账户输入完手机号码后自动跳转到短信内容编辑界面。
在一种可能的实现方式中,响应于号码输入结束指令,跳转模板选择界面,所述模板选择界面用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息。也就是说号码输入界面和模板选择界面为两个界面,当第一终端账户在号码输入界面完成了号码输入后,选择下一步即号码输入结束指令,跳转到模板选择界面,在模板选择界面允许第一终端账户进行预设模板的选择,将第一终端账户选定的目标预设模板对应的文案信息作为输入文案信息。当然也可以对第一终端账户输入的号码位数进行识别,当已输入的号码位数达到手机号码的预设位数11位时,自动生成号码输入结束指令,即在第一终端账户输入完手机号码后自动跳转到模板选择界面。
需要说明的是,允许同时存在模板选择界面和短信内容编辑界面,此时由第一终端账户下达号码输入结束指令,进一步确定号码输入结束指令的指令类型,若指令类型为模板选择指令,则跳转模板选择界面,若指令类型为内容编辑指令,则跳转短信内容编辑界面。
在步骤33中,响应于所述第一终端账户的第二操作指令,向服务器发送目标请求,所述目标请求携带有所述多媒体资源和所述目标号码,以使得所述服务器基于所述多媒体资源对应的资源链接,确定待发送短信的文案内容,并将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
在一种可能的实现方式中,若存在输入文案信息,则向服务器发送的目标请求中,不仅携带有多媒体资源和目标号码,还携带有输入文案信息。
在一实施例中,第一终端账户在目标应用程序内对该多媒体资源进行第二操作指令,第二操作指令包括分享指令和发布指令,若第二操作指令为分享指令,则向服务器发送分享请求,分享请求携带的多媒体资源为第一终端账户指定的已发布多媒体资源;若第二操作指令为发布请求,发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源。在第一终端向服务器发送目标请求后,服务器接收该目标请求,获取该目标请求携带的多媒体资源和第二终端的目标号码,进一步获取多媒体资源对应的资源链接,资源链接与多媒体资源具有一一对应关系,通过资源链接可以确定多媒体资源,并在确定了资源链接后,根据资源链接,确定待发送短信的文案内容,然后将待发送短信的文案内容发送至目标号码对应的第二终端,第二终端使用者接收到短信后,可以根据短信的文案内容接触到多媒体资源。从而在本公开中可以通过短信的方式将多媒体资源传达给第二终端使用者,借助于短信的强提醒能力和强触达能力,有效地增加多媒体资源的传播途径。
图4是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播装置的框图,设置于服务器。该装置包括请求接收模块41、链接获取模块42、内容确定模块43和短信发送模块44。
该请求接收模块41,被配置为接收第一终端发送的目标请求,所述目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
该链接获取模块42,被配置为获取所述多媒体资源对应的资源链接;
该内容确定模块43,被配置为基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容;
该短信发送模块44,被配置为将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
在本公开一示例性实施例中,所述装置还包括:
信息获取模块,被配置为获取所述目标请求携带的输入文案信息,所述输入文案信息由所述第一终端账户于短信内容编辑界面输入或基于所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取;
所述内容确定模块,被配置为基于所述资源链接和所述输入文案信息,确定待发送短信的文案内容。
在本公开一示例性实施例中,所述资源链接包括第一资源链接和第二资源链接;所述链接获取模块,包括:
第一链接生成单元,被配置为生成所述多媒体资源对应的第一资源链接,所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;
关联程序确定单元,被配置为确定所述目标应用程序对应的关联应用程序,所述关联应用程序支持打开所述目标应用程序已发布的多媒体资源;
第二链接生成单元,被配置为生成所述多媒体资源对应的第二资源链接,所述第二资源链接为由所述关联应用程序打开的链接。
在本公开一示例性实施例中,所述内容确定模块,被配置为若所述目标号码为所述目标应用程序的注册账号;则将所述第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。
在本公开一示例性实施例中,若所述目标请求携带有至少两个多媒体资源,则所述链接获取模块,包括:
作品生成处理单元,被配置为基于所述至少两个多媒体资源,生成多媒体作品;
作品链接获取单元,被配置为获取所述多媒体作品对应的资源链接。
在本公开一示例性实施例中,所述目标请求包括发布请求和分享请求;
若所述目标请求为发布请求,则所述发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源;
若所述目标请求为分享请求,则所述分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源。
图5是根据一示例性实施例示出的一种多媒体资源的传播装置的框图,设置于第一终端,包括:资源获取处理模块51、第一响应处理模块52和第二响应处理模块53。
该资源获取处理模块51,被配置为获取多媒体资源;
该第一响应处理模块52,被配置为响应于第一终端账户对所述多媒体资源的第一操作指令,跳转至号码输入界面;所述号码输入界面用于输入第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
该第二响应处理模块53,被配置为响应于所述第一终端账户的第二操作指令,向服务器发送目标请求,所述目标请求携带有所述多媒体资源和所述目标号码,以使得所述服务器基于所述多媒体资源对应的资源链接,确定待发送短信的文案内容,并将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
在本公开一示例性实施例中,所述号码输入界面包括短信内容编辑区域,所述短信内容编辑区域用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
在本公开一示例性实施例中,所述号码输入界面包括模板选择区域,所述模板选择区域用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
在本公开一示例性实施例中,所述第一响应处理模块,还被配置为响应于号码输入结束指令,跳转短信内容编辑界面,所述短信内容编辑界面用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
在本公开一示例性实施例中,所述第一响应处理模块,还被配置为响应于号码输入结束指令,跳转模板选择界面,所述模板选择界面用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
在本公开一示例性实施例中,所述资源获取处理模块,被配置为获取已发布资源列表;基于第一终端账户在所述已发布资源列表中的选择结果,获取已发布多媒体资源。
在本公开一示例性实施例中,所述资源获取处理模块,被配置为获取由所述第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图6是根据一示例性实施例示出的一种终端的框图。例如,以第一终端为例,终端600可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图6,终端600可以包括以下一个或多个组件:处理组件602,存储器604,电源组件606,多媒体组件608,音频组件610,输入/输出(I/O)的接口612,传感器组件614,以及通信组件616。
处理组件602通常控制终端600的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件602可以包括一个或多个处理器620来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件602可以包括一个或多个模块,便于处理组件602和其他组件之间的交互。例如,处理组件602可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件608和处理组件602之间的交互。
存储器604被配置为存储各种类型的数据以支持在终端600的操作。这些数据的示例包括用于在终端600上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器604可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件606为终端600的各种组件提供电力。电源组件606可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端600生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件608包括在所述终端600和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件608包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端600处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件610被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件610包括一个麦克风(MIC),当终端600处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器604或经由通信组件616发送。在一些实施例中,音频组件610还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口612为处理组件602和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件614包括一个或多个传感器,用于为终端600提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件614可以检测到终端600的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端600的显示器和小键盘,传感器组件614还可以检测终端600或终端600一个组件的位置改变,用户与终端600接触的存在或不存在,终端600方位或加速/减速和终端600的温度变化。传感器组件614可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件614还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件614还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件616被配置为便于终端600和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端600可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,运营商网络(如2G、3G、4G或5G),或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件616经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件616还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,终端600可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述多媒体资源的传播方法。
图7是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构示意图。参照图7,服务器700包括处理组件722,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器732所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件722的执行的指令,例如应用程序。存储器732中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件722被配置为执行指令,以执行上述数据处理的实现方法。
服务器700还可以包括一个电源组件726被配置为执行服务器700的电源管理,一个有线或无线网络接口750被配置为将服务器700连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口758。电子设备700可以操作基于存储在存储器532的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行如上述任一方法实施例所述的应用于服务器的多媒体资源的传播方法或应用于终端的多媒体资源的传播方法。可选地,存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括可读性程序代码,该可读性程序代码可由服务器的处理器执行以完成上述应用于服务器的多媒体资源的传播方法,或由终端的处理器执行以完成上述应用于终端的多媒体资源的传播方法。可选地,该程序代码可以存储在终端或服务器的存储介质中,该存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (19)

1.一种多媒体资源的传播方法,其特征在于,应用于服务器,包括:
接收第一终端发送的目标请求,所述目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
获取所述多媒体资源对应的资源链接,包括:生成所述多媒体资源对应的第一资源链接,所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;确定所述目标应用程序对应的关联应用程序,所述关联应用程序支持打开所述目标应用程序已发布的多媒体资源;生成所述多媒体资源对应的第二资源链接,所述第二资源链接为由所述关联应用程序打开的链接;
基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容;
将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取所述目标请求携带的输入文案信息,所述输入文案信息由所述第一终端账户于短信内容编辑界面输入或基于所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取;
所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:
基于所述资源链接和所述输入文案信息,确定待发送短信的文案内容。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容,包括:
若所述目标号码为所述目标应用程序的注册账号;则将所述第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述目标请求携带有至少两个多媒体资源,则所述获取所述多媒体资源对应的资源链接,包括:
基于所述至少两个多媒体资源,生成多媒体作品;
获取所述多媒体作品对应的资源链接。
5.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述目标请求包括发布请求和分享请求;
若所述目标请求为发布请求,则所述发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源;
若所述目标请求为分享请求,则所述分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源。
6.一种多媒体资源的传播方法,其特征在于,应用于第一终端,包括:
获取多媒体资源;
响应于第一终端账户对所述多媒体资源的第一操作指令,跳转至号码输入界面;所述号码输入界面用于输入第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
响应于所述第一终端账户的第二操作指令,向服务器发送目标请求,所述目标请求携带有所述多媒体资源和所述目标号码,以使得所述服务器基于所述多媒体资源对应的资源链接,确定待发送短信的文案内容,其中,所述资源链接包括第一资源链接和第二资源链接;所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;所述第二资源链接为由关联应用程序打开的链接;所述关联应用程序与所述目标应用程序对应,支持打开所述目标应用程序已发布的所述多媒体资源;并将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述号码输入界面包括短信内容编辑区域,所述短信内容编辑区域用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;
或,所述号码输入界面包括模板选择区域,所述模板选择区域用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;
或,响应于号码输入结束指令,跳转短信内容编辑界面,所述短信内容编辑界面用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;
或,响应于号码输入结束指令,跳转模板选择界面,所述模板选择界面用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;
所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,所述获取多媒体资源,包括:
获取已发布资源列表;
基于第一终端账户在所述已发布资源列表中的选择结果,获取已发布多媒体资源;
或,获取由所述第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。
9.一种多媒体资源的传播装置,其特征在于,设置于服务器,包括:
请求接收模块,被配置为接收第一终端发送的目标请求,所述目标请求携带有多媒体资源和第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
链接获取模块,被配置为获取所述多媒体资源对应的资源链接;包括:第一链接生成单元,被配置为生成所述多媒体资源对应的第一资源链接,所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;关联程序确定单元,被配置为确定所述目标应用程序对应的关联应用程序,所述关联应用程序支持打开所述目标应用程序已发布的多媒体资源;第二链接生成单元,被配置为生成所述多媒体资源对应的第二资源链接,所述第二资源链接为由所述关联应用程序打开的链接;
内容确定模块,被配置为基于所述资源链接,确定待发送短信的文案内容;
短信发送模块,被配置为将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
信息获取模块,被配置为获取所述目标请求携带的输入文案信息,所述输入文案信息由所述第一终端账户于短信内容编辑界面输入或基于所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取;
所述内容确定模块,被配置为基于所述资源链接和所述输入文案信息,确定待发送短信的文案内容。
11.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述内容确定模块,被配置为若所述目标号码为所述目标应用程序的注册账号;则将所述第一资源链接对应的文本信息确定为待发送短信的文案内容。
12.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,若所述目标请求携带有至少两个多媒体资源,则所述链接获取模块,包括:
作品生成处理单元,被配置为基于所述至少两个多媒体资源,生成多媒体作品;
作品链接获取单元,被配置为获取所述多媒体作品对应的资源链接。
13.根据权利要求9-12任一项所述的装置,其特征在于,所述目标请求包括发布请求和分享请求;
若所述目标请求为发布请求,则所述发布请求携带的多媒体资源为待发布多媒体资源;
若所述目标请求为分享请求,则所述分享请求携带的多媒体资源为已发布目标多媒体资源。
14.一种多媒体资源的传播装置,其特征在于,设置于第一终端,包括:
资源获取处理模块,被配置为获取多媒体资源;
第一响应处理模块,被配置为响应于第一终端账户对所述多媒体资源的第一操作指令,跳转至号码输入界面;所述号码输入界面用于输入第二终端的目标号码,所述第二终端为移动终端;
第二响应处理模块,被配置为响应于所述第一终端账户的第二操作指令,向服务器发送目标请求,所述目标请求携带有所述多媒体资源和所述目标号码,以使得所述服务器基于所述多媒体资源对应的资源链接,确定待发送短信的文案内容,其中,所述资源链接包括第一资源链接和第二资源链接;所述第一资源链接为由发送所述目标请求的目标应用程序打开的链接;所述第二资源链接为由关联应用程序打开的链接;所述关联应用程序与所述目标应用程序对应,支持打开所述目标应用程序已发布的所述多媒体资源;并将所述待发送短信的文案内容发送至所述目标号码对应的第二终端。
15.根据权利要求14所述的装置,其特征在于,所述号码输入界面包括短信内容编辑区域,所述短信内容编辑区域用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;
或,所述号码输入界面包括模板选择区域,所述模板选择区域用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;
或,所述第一响应处理模块,还被配置为响应于号码输入结束指令,跳转短信内容编辑界面,所述短信内容编辑界面用于获取由所述第一终端账户输入的输入文案信息;
或,所述第一响应处理模块,还被配置为响应于号码输入结束指令,跳转模板选择界面,所述模板选择界面用于根据所述第一终端账户对预设模板的选择结果获取输入文案信息;
所述目标请求还携带有所述输入文案信息。
16.根据权利要求14或15所述的装置,其特征在于,所述资源获取处理模块,被配置为获取已发布资源列表;基于第一终端账户在所述已发布资源列表中的选择结果,获取已发布多媒体资源;
或,所述资源获取处理模块,被配置为获取由所述第一终端账户当前制作的待发布多媒体资源。
17.一种服务器,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至5中任一项所述的多媒体资源的传播方法。
18.一种终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求6至8中任一项所述的多媒体资源的传播方法。
19.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序或计算机指令,其特征在于,所述计算机程序或计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至5中任一项所述的多媒体资源的传播方法,或权利要求6至8中任一项所述的多媒体资源的传播方法。
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