CN113805997A - 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents
信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDFInfo
- Publication number
- CN113805997A CN113805997A CN202111076711.3A CN202111076711A CN113805997A CN 113805997 A CN113805997 A CN 113805997A CN 202111076711 A CN202111076711 A CN 202111076711A CN 113805997 A CN113805997 A CN 113805997A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- application
- type module
- type
- application program
- interface
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 61
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 29
- 230000006870 function Effects 0.000 claims description 26
- 238000012163 sequencing technique Methods 0.000 claims description 4
- 101150053844 APP1 gene Proteins 0.000 description 24
- 101100189105 Homo sapiens PABPC4 gene Proteins 0.000 description 24
- 102100039424 Polyadenylate-binding protein 4 Human genes 0.000 description 24
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 18
- 101100055496 Arabidopsis thaliana APP2 gene Proteins 0.000 description 14
- 101100016250 Saccharomyces cerevisiae (strain ATCC 204508 / S288c) GYL1 gene Proteins 0.000 description 14
- 102100038359 Xaa-Pro aminopeptidase 3 Human genes 0.000 description 11
- 101710081949 Xaa-Pro aminopeptidase 3 Proteins 0.000 description 11
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 9
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 7
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 5
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 5
- 239000011159 matrix material Substances 0.000 description 4
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 3
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 2
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 1
- 230000010365 information processing Effects 0.000 description 1
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F9/00—Arrangements for program control, e.g. control units
- G06F9/06—Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
- G06F9/44—Arrangements for executing specific programs
- G06F9/451—Execution arrangements for user interfaces
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/04845—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/0482—Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0481—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
- G06F3/04817—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
- G06F3/0485—Scrolling or panning
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
- G06F3/04883—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Software Systems (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Stored Programmes (AREA)
Abstract
本申请公开了一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质,属于计算机领域。该信息显示方法包括:显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;接收用户的第一输入;响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
Description
技术领域
本申请属于通讯技术领域,具体涉及一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
随着电子设备的飞速发展,各类应用程序也越来越多,用户可在不同应用程序中查看想要查看的信息。
由于同一类型的不同应用程序(Application,APP)所提供的信息不同,因此,用户需要查看不同的内容时,需要在不同的应用程序之间切换,例如,针对视频类应用程序,其具有不同的模块,例如,追剧模块、收藏模块和历史模块等,不同的应用程序中具有不同的视频信息,在用户当前正在查看第一应用程序中的视频信息的情况下,若用户想要查看第二应用程序中的视频信息,则需要退出第一应用程序,然后进入第二应用程序才可以查看第二应用程序中的视频信息。这种查看信息的方式操作繁琐,影响用户体验。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种信息显示方法、装置、电子设备和存储介质,能够解决现有技术中查看信息方式繁琐,用户体验低的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种信息显示方法,该方法包括:
显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;
接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
第二方面,本申请实施例提供了一种信息显示装置,该装置包括:
显示模块,用于显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;
接收模块,用于接收用户的第一输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的信息显示方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的信息显示方法的步骤。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的信息显示方法。
在本申请实施例中,通过在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,接收用户的第一输入,响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样在第一界面显示第一应用程序的第一类型模块对应的内容时,通过响应于用户的第一输入,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,通过本申请实施例的方案,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
附图说明
图1是根据一示例性实施例示出的信息显示方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的第一界面的显示示意图之一;
图3是根据一示例性实施例示出的N个图标对应的应用程序,以及每个图标所对应的应用程序中的各类型模块的排布示意图之一;
图4是根据一示例性实施例示出的第一界面的显示示意图之二;
图5是根据一示例性实施例示出的N个图标对应的应用程序,以及每个图标所对应的应用程序中的各类型模块的排布示意图之二;
图6是根据一示例性实施例示出的第一界面的显示示意图之三;
图7是根据一示例性实施例示出的第一界面的显示示意图之四;
图8是根据一示例性实施例示出的第一界面的显示示意图之五;
图9是根据一示例性实施例示出的第一界面的显示示意图之六;
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的结构框图;
图11是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的结构框图;
图12是本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
如背景技术,在现有技术中,由于同一类型的不同应用程序所提供的信息不同,因此,用户需要查看不同的内容时,需要在不同的应用程序之间切换,这种查看信息的方式操作繁琐,影响用户体验。
针对相关技术中出现的问题,本申请实施例提供了一种信息显示方法,通过在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,接收用户的第一输入,响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样在第一界面显示第一应用程序的第一类型模块对应的内容时,通过响应于用户的第一输入,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,通过本申请实施例的方案,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的信息显示方法进行详细地说明。
图1是本申请实施例所提供的一种信息显示方法的流程示意图,该信息显示方法的执行主体可以为电子设备或服务器。需要说明的是,上述执行主体并不构成对本申请的限定。
如图1所示,本申请实施例提供的信息处理方法可以包括步骤110-步骤130。
步骤110、显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面。
其中,第一界面可以包括N个应用程序标识,以及每个应用程序标识对应的M个类型模块标识,M、N为正整数。
步骤120、接收用户的第一输入。
步骤130、响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面。
本申请的实施例中,通过在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,接收用户的第一输入,响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样在第一界面显示第一应用程序的第一类型模块对应的内容时,通过响应于用户的第一输入,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,通过本申请实施例的方案,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
下面将对本申请实施例提供的信息显示方法进行详细说明。
首先介绍步骤110,显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面。
其中,第一应用程序可以是用户电子设备上所下载的任一应用程序。
在本申请的一些实施例中,电子设备可以但不限于是个人电脑电脑(PersonalComputer,PC)、智能手机、平板电脑、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等。
第一类型模块可以是第一应用程序中的任一类型模块。
在一个示例中,以第一应用程序为视频类应用程序为例,在该第一应用程序中具有多个类型模块,例如可以是“我的收藏”、“观看历史”和“下载中心”等,则第一类型模块可以是“我的收藏”、“观看历史”或“下载中心”。
在本申请的一些实施例中,第一界面可以包括N个图标,每个图标对应的应用程序具有多个类型模块,N为正整数。
在一个示例中,第一界面可以如图2所示的界面21,在该第一界面上具有4个图标(APP1、APP2、APP3和APP4),这4个图标分别对应不同的应用程序,即应用程序1、应用程序2、应用程序3和应用程序4。
需要说明的是,在本申请的一些实施例中,第一界面中的N个图标所对应的N个应用程序可以是同一类型的应用程序,例如可以都是视频类的应用程序,还可以是聊天通信类的应用程序。
在本申请的一些实施例中,第一界面可以是第一应用程序的第一类型模块所对应的界面,以第一应用程序为视频类应用程序,第一类型模块为“观看历史”类型模块为例,则在第一界面中显示有观看历史类型模块中的某一视频帧图像。
在本申请的一些实施例中,第一界面中显示的第一类型模块中的某一视频画面可以是第一类型模块中任一视频的视频帧图像,还可以是第一类型模块中的最近更新的一个视频的视频帧图像。
在一个示例中,以第一应用程序为视频类应用程序1,第一类型模块为“观看历史”类型模块为例,用户之前观看过“视频1”、“视频2”、“视频3”和“视频4”这4个视频,则在第一界面上可以是显示有“视频1”、“视频2”、“视频3”和“视频4”中任一视频的某一视频帧图像,还可以是在第一界面上显示用户最近观看过的视频图像,例如,若用户最近刚看过“视频1”,在“观看历史”类型模块中“视频1”这个视频是最新更新的,则在第一界面上还可以显示有用户最近刚看过的“视频1”中的某一视频帧图像。具体的第一界面中显示的第一应用程序中的第一类型模块的视频帧图像是第一类型模块中任一视频的视频帧图像,还是第一类型模块中的最近更新的一个视频的视频帧图像,可以根据用户需求,自行设置,这里不做限定。
在本申请的一些实施例中,第一界面上还可以显示第一类型模块。
在一个示例中,如图2所示,显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面时,在第一界面21上可以显示各图标22(即APP1、APP2、APP3和APP4),其中,图标APP1对应应用程序1,图标APP2对应应用程序2,图标APP3对应应用程序3,图标APP4对应应用程序4。第一界面为第一应用程序(例如应用程序1)的第一类型模块所对应的界面,故在第一界面21的任一区域内可以显示第一类型模块,具体的可以是在第一界面的区域211中显示第一类型模块,具体的可以是显示第一类型模块的图标,还可以是显示第一类型模块的名称。
在另一示例中,继续参考上述示例,在图2中显示第一类型模块的图标或者名称时,还可以在另一区域(可以是区域211,还可以是不同于区域211的区域)中显示第一界面中显示的内容的名称。例如,如图2所示,各图标所对应的应用程序可以为视频类应用程序,即图标APP1、APP2、APP3和APP4所对应的应用程序可以均为视频类的应用程序,以图2中的APP1为例,APP1可以为某一视频应用程序对应的图标,该APP1对应的应用程序中具有“我的收藏”、“观看历史”和“下载中心”这3个类型模块,以第一界面为图标APP1对应的应用程序中“观看历史”类型模块中的“视频1”对应的界面为例,则在图2的区域211中可以显示名称“观看历史”和名称“视频1”,第一界面的其他区域中显示“视频1”的视频帧图像。
在另一示例中,在图2的区域211中还可以显示“观看历史”类型模块中的“视频1”最新更新的集数,例如,若用户当前观看视频1观看到第4集,则可以在区域211中显示“观看历史”、名称“视频1”和“第4集”。
在本申请的一些实施例中,第一界面中的N个图标可以是按照第一排序顺序排列,每个图标对应的应用程序的多个分类模块按照第二排序顺序排列。。
其中,第一排序可以是预先设置的排序。
第二排序可以是预先设置的另一排序。
在一个示例中,第一排序可以是按照图2中APP1-APP2-APP3-APP4的排序。
在另一个示例中,如图3所示,以第一界面上有APP1、APP2、APP3和APP4这4个图标为例,APP1、APP2、APP3和APP4的排序顺序为APP1-APP2-APP3-APP4,其中,图标APP1对应应用程序1,图标APP2对应应用程序2,图标APP3对应应用程序3,图标APP4对应应用程序4。应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,应用程序2中具有A、B、C和D这4个类型模块,应用程序3中具有A、B、X和Z这4个类型模块,应用程序4中具有A、X、Y和B这4个类型模块。每个图标对应的应用程序的多个分类模块按照第二排序顺序排列,具体可以是应用程序1中的分类模块的排序为A-B-X-Y,应用程序2中的分类模块的排序为A-B-C-D,应用程序3中的分类模块的排序为A-B-X-Z-,应用程序4中的分类模块的排序为A-X-Y-B,则针对应用程序1,第二排序即为A-B-X-Y,针对应用程序2,第二排序即为A-B-C-D,针对应用程序3,第二排序即为A-B-X-Z-,针对应用程序4,第二排序即为A-X-Y-B。
在本申请的一些实施例中,第一界面包括的N个图标可以是按照某一个方向以第一排序顺序进行排列,例如可以是按照竖向方向以第一排序顺序进行排列(如图3),每个图标所对应的应用程序的多个类型模块可以是按照另一方向以第二排序顺序进行排列,例如可以是按照横向方向以第二排序顺序进行排列(如图3)。
在本申请的一些实施例中,确定第一界面中的N个图标,首先需要获取N个图标所对应的同一类型的N个应用程序,具体的确定方式可以是:利用电子设备上的检测模块检测电子设备上安装的应用程序,将符合用户需求的同一类型的应用程序识别出来。例如用户想要识别出视频类的应用程序,则根据电子设备上安装的应用程序,可以按照应用商店中的分类将电子设备上安装的视频类的应用程序识别出来。
在本申请的一些实施例中,识别出同一类型的N个应用程序,然后对这N个应用程序所对应的图标进行排序。
在本申请的一些实施例中,第二排序顺序可以是根据用户需求自行排序的,还可以是根据应用程序中各类型模块的系统默认排序方式进行排序的,例如,对于任一视频类应用程序1,该应用程序1中具有“我的收藏”、“观看历史”和“下载中心”这3个类型模块,这3个类型模块的排序方式默认是“我的收藏”-“观看历史”-“下载中心”,则针对应用程序1中的各类型模块的第二排序顺序即为“我的收藏”-“观看历史”-“下载中心”。具体的第二排序顺序是根据用户需求自行排序,还是采用系统默认排序方式,这里不做限定。
在本申请的一些实施例中,第一排序顺序的确定方式可以有如下两种方式:
(1)基于N个图标所对应的N个应用程序的安装时间的先后顺序确定。
在本申请的一些实施例中,根据N个图标所对应的N个应用程序的安装时间的先后顺序来确定第一排序顺序,例如,可以是将安装时间靠前的应用程序的排在前面,将安装时间靠后的应用程序的排在后面。
(2)基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小确定。
其中,参考应用程序可以为N个图标所对应的N个应用程序中的一个,且位于第一排序的预设位次。
其他应用程序可以为N个应用程序中除参考应用程序外的应用程序。
在本申请的一些实施例中,预设位次可以是预先设置的位次,例如可以是位于第一排序的第一位,也可以是位于第一排序的最后一位,具体的预设位次可以根据用户需求自行设置,这里不做限定。
在本申请的一些实施例中,首先选出参考应用程序,将该参考应用程序放置于第一排序的预设位次,然后在根据其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小来确定其他应用程序的排序位次,进而确定第一排序顺序。
下面详细介绍参考应用程序的确定方式,具体可以有如下两种方式:
(a)基于通过组件进入N个图标所对应的N个应用程序的时间,确定参考应用程序。
其中,组件可以是将N个图标,以及每个应用程序对应的多个类型模块集合在一起的模块。
在本申请的一些实施例中,可以是将组件相当于是一个盒子,将N个图标,以及每个图标对应的应用程序中的多个类型模块随意放置于该盒子中,若此时用户需要利用其中的某一个图标对应的应用程序查看信息,则可通过组件来进入该应用程序,这样可以基于通过组件进入N个图标所对应的N个应用程序的时间,确定参考应用程序。具体的可以是将通过组件第一个进入的应用程序确定为参考应用程序,也可以是将通过组件第二个进入的应用程序确定为参考应用程序。具体的如何根据通过组件进入N个图标所对应的N个应用程序的时间,确定参考应用程序可以根据用户需求自行设置,这里不做限定。
(b)基于N个图标所对应的N个应用程序在电子设备中的安装时间,确定参考应用程序。
在本申请的一些实施例中,根据用户安装N个图标所对应的N个应用程序的时间的先后顺序来确定参考应用程序,例如,可以是将安装时间最靠前的一个应用程序确定为参考应用程序,也可以是将安装时间最靠后的一个应用程序确定为参考应用程序。具体的是如何根据用户安装N个图标所对应的N个应用程序的时间的先后顺序来确定参考应用程序可以根据用户的需求自行选取,这里不做限定。
下面详细介绍基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小,确定其他应用程序的排序位次,具体的确定方式可以包括如下两种:
(i)基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块中,相同类型的类型模块的数量确定。
在本申请的一些实施例中,对于任一其他应用程序,根据该其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块,相同类型的类型模块的数量来确定该其他应用程序的排序位次。
在一个示例中,以参考应用程序为应用程序1为例,参考应用程序位于第一排序的第一位次,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,其他应用程序分别为应用程序2、应用程序3和应用程序4,其中,应用程序2中具有A、B、C和D这4个类型模块,应用程序3中具有A、B、X和Z这4个类型模块,应用程序4中具有A、X、Y和B这4个类型模块。则应用程序2与应用程序1中类型相同的类型模块的数量为2个(A和B),应用程序3与应用程序1中类型相同的类型模块的数量为3个(A、B和X),应用程序4与应用程序1中类型相同的类型模块的数量为4个(A、X、Y和B),则可以根据其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块类型相同的类型模块的数量来进行排序,例如,可以是按照其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块类型相同的类型模块的数量,按数量从大到小的顺序来进行排序,即其他应用程序的排序为应用程序4-应用程序3-应用程序2,则最后的第一排序顺序为应用程序1-应用程序4-应用程序3-应用程序2。
需要说明的是,上述列举的按照数量从大到小的顺序进行排序仅为本申请实施例的一种示例,本领域技术人员应当知道,排序并不仅限于此,当然也可以是按照数量从小到大的顺序进行排序,这里可根据用户需求自行设置,在此不做限定。
需要说明的是,在具有至少两个其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块中类型相同的类型模块的数量一致的情况下,则可以将安装时间更靠前的那个其他应用程序的排序放置于安装时间更靠后的那个其他应用程序的前面。
在一个示例中,继续参考上述示例,若应用程序2与应用程序1中类型相同的类型模块的数量为2个,应用程序3与应用程序1中类型相同的类型模块的数量也为2个,在可以通过应用程序2和应用程序3的安装时间来确定应用程序2和应用程序3的排序,例如,应用程序2的安装时间为在应用程序3的安装时间之前,则根据应用程序2和应用程序3的安装时间来确定应用程序2和应用程序3的排序,比如是将安装时间更靠前的应用程序的排序更靠前,即将应用程序2排在应用程序3前面。
需要说明的是,在上述具有至少两个其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块,类型相同的类型模块的数量一致的情况下,根据其他应用程序的安装时间来确定其排序仅为本申请实施例的一种示例,本领域技术人员应该知道还可以利用其它方式来确定其他应用程序的排序,例如,还可以是根据最新观看应用程序的时间来确定其排序,比如,应用程序2与应用程序1中类型相同的类型模块的数量为2个,应用程序3与应用程序1中类型相同的类型模块的数量也为2个,用户最新观看的应用程序为应用程序2,则可将应用程序2排在应用程序3的前面。具体的在具有至少两个其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块,类型相同的类型模块的数量一致的情况下,如何确定其他应用程序的排序可以根据用户需求自行设置,在此不做限定。
(ii)基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块中,类型相同、且第二排序顺序相同的类型模块的数量确定。
在本申请的一些实施例中,对于任一其他应用程序,根据该其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块,相同类型、且第二排序顺序相同的类型模块的数量来确定该其他应用程序的排序位次。
在一个示例中,以参考应用程序为应用程序1为例,参考应用程序位于第一排序的第一位次,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,且应用程序1中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Y,其他应用程序分别为应用程序2、应用程序3和应用程序4,其中,应用程序2中具有A、B、C和D这4个类型模块,且应用程序2中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-C-D,应用程序3中具有A、B、X和Z这4个类型模块,且应用程序3中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Z,应用程序4中具有A、X、Y和B这4个类型模块,且应用程序4中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-X-Y-B。则应用程序2与应用程序1中类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量为2个(A和B),应用程序3与应用程序1中类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量为3个(A、B和X),应用程序4与应用程序1中类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量为1个(A),则可以根据其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量来进行排序,例如,可以是按照其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量,按数量从大到小的顺序来进行排序,即其他应用程序的排序为应用程序3-应用程序2-应用程序4,则最后的第一排序顺序为应用程序1-应用程序3-应用程序2-应用程序4。
需要说明的是,上述列举的按照数量从大到小的顺序进行排序仅为本申请实施例的一种示例,本领域技术人员应当知道,排序并不仅限于此,当然也可以是按照数量从小到大的顺序进行排序,这里可根据用户需求自行设置,在此不做限定。
需要说明的是,在具有至少两个其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块中类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量一致的情况下,则可以将安装时间更靠前的那个其他应用程序的排序放置于安装时间更靠后的那个其他应用程序的前面。具体示例可参考(i),在此不再赘述。
需要说明的是,在上述具有至少两个其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块,类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量一致的情况下,根据其他应用程序的安装时间来确定其排序仅为本申请实施例的一种示例,本领域技术人员应该知道还可以利用其它方式来确定其他应用程序的排序,例如,还可以是根据最新观看应用程序的时间来确定其排序。具体的在具有至少两个其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块,类型相同,且第二排序顺序相同的类型模块的数量一致的情况下,如何确定其他应用程序的排序可以根据用户需求自行设置,在此不做限定。
在本申请的实施例中,第一界面包括N个图标,每个图标对应的应用程序具有多个分类模块,N个图标按照第一排序顺序排列,第一排序顺序可以是基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小来确定,如此可以精确的确定N个应用程序标识的排序顺序。
在本申请的一些实施例中,上述介绍的本申请的信息显示方法,具有N个图标所对应的应用程序,以及每个图标所对应的应用程序中的类型模块这两个维度的信息,但本领域技术人员应该知道,本申请中的维度信息并不限于是两个维度的信息,还可以是两个以上的维度信息。针对两个以上的维度信息,其显示方式与本申请实施例中所列举的两个维度的信息方式是类似的,在此不再赘述。具体的显示的信息的维度可以根据用户需求自行设置,这里不做限定。
在本申请的一些实施例中,上述图3中的两个方向是成“十”字排列的,但本领域技术人员应该知道,本申请中不仅限于是“十”字排列的,还可以是其他形状排列,在此不做限定。
在本申请的一些实施例中,为了进一步提升用户体验,在步骤110之后,上述涉及的信息显示方法还可以包括:
接收用户对目标应用程序中的目标类型模块的编辑信息,基于编辑信息,对目标类型模块进行编辑。
其中,目标应用程序可以为N个图标所对应的N个应用程序中的一个,目标类型模块可以为目标应用程序中各类型模块中的一个。
编辑信息可以是对目标应用程序中的目标类型模块进行编辑的信息,例如可以是添加信息或删除信息。
在本申请的一些实施例中,在编辑信息为添加信息的情况下,所述接收用户对目标应用程序中的目标类型模块的编辑信息,基于编辑信息,对目标类型模块进行编辑,可以包括:接收用户对第三类型模块的添加信息,基于添加信息,将第三类型模块添加至目标应用程序中。
其中,第三类型模块可以是除目标应用程序中的各类型模块之外的类型模块。
添加信息可以是将第三类型模块添加到目标应用程序中的信息。
在本申请的一些实施例中,在将第三类型模块添加到目标应用程序中时,可以是将第三类型模块添加到指定的位置,还可以是将第三类型模块添加到任意位置处。
在一个示例中,目标应用程序中具有A、B、C和D这4个类型模块,且这4个类型模块的排序是A-B-C-D,若此时将第三类型模块Q添加到目标应用程序中,则可指定将第三类型模块Q添加到类型模块A和B之间,还可以是将第三类型模块Q添加到任意位置处。
在本申请的一些实施例中,在将第三类型模块添加至目标应用程序中后,可在第一界面上显示第三类型模块。
在本申请的一些实施例中,在编辑信息为删除信息的情况下,所述接收用户对目标应用程序中的目标类型模块的编辑信息,基于编辑信息,对目标类型模块进行编辑,可以包括:接收用户对目标应用程序中的第四类型模块的删除信息,基于删除信息,将第四类型模块从目标应用程序中删除。
其中,删除信息可以是用于将第四类型模块从目标应用程序中删除的信息。
在一个示例中,目标应用程序中具有A、B、C和D这4个类型模块,且这4个类型模块的排序是A-B-C-D,若此时将第四类型模块A从目标应用程序中删除,则此时在目标应用程序中仅有B、C和D这3个类型模块。
在本申请的一些实施例中,若某一应用程序的某一类型模块中内没有内容时,在第一界面显示该类型模块的前一类型模块内的内容,若前一类型模块内也没有内容时,则显示该类型模块的后一类型模块内的内容,若该应用程序中的各类型模块内均没有内容时,则显示该应用程序的前一应用程序中的第一个类型模块(即按第二排序顺序排列的第一个类型模块)的内容,若该应用程序中的各类型模块也均没有内容时,则显示该应用程序的后一应用程序中的第一个类型模块。
在一个示例中,在第一界面上具有APP1、APP2、APP3和APP4这4个图标,其中,图标APP1对应应用程序1,图标APP2对应应用程序2,图标APP3对应应用程序3,图标APP4对应应用程序4。其中,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,且应用程序1中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Y,其他应用程序分别为应用程序2、应用程序3和应用程序4,其中,应用程序2中具有A、B、C和D这4个类型模块,且应用程序2中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-C-D,应用程序3中具有A、B、X和Z这4个类型模块,且应用程序3中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Z,应用程序4中具有A、X、Y和B这4个类型模块,且应用程序4中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-X-Y-B,则若当前第一界面上显示的是应用程序2中的B类型模块中的视频帧图像,若此时用户将应用程序2中的B类型模块中的视频帧图像进行了删除,则此时第一界面可显示应用程序2中A类型模块中的视频帧图像,若应用程序2中A类型模块中没有内容,则可显示应用程序2中C类型模块中的视频帧图像,若应用程序2中的各类型模块中均无内容,则显示应用程序1中具有A类型模块中的内容,若应用程序1中各类型模块均无内容,则显示应用程序3中的A类型模块中的内容。
在本申请的实施例中,通过对接收用户对目标应用程序中的目标类型模块的编辑信息,基于编辑信息,对目标类型模块进行编辑,这样实现了对类型模块的编辑,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,为了进一步提升用户体验,在步骤110之后,上述涉及的信息显示方法还可以包括:
在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示目标类型模块中更新的内容。
其中,目标应用程序可以为N个图标所对应的N个应用程序中的一个,目标类型模块可以为目标应用程序中各类型模块中的一个。
在一个示例中,以目标应用程序为应用程序1,目标类型模块为应用程序1中的A类型模块为例,在A类型模块中的内容有:视频1、视频2和视频3,若此时第一界面上显示的是视频1中的图像帧,若用户将视频4也添加到了A类型模块中,即A类型模块中的内容有更新,则在第一界面上显示的视频1的图像帧替换为视频4的图像帧,即显示目标类型模块中更新的内容。
在本申请的实施例中,通过在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示目标类型模块中更新的内容,如此可使用户直观的查看到目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新,以及更新的具体内容,无需用户逐个打开应用程序,以及类型模块来查看是哪个应用程序中的类型模块有内容更新,提高了用户体验。
接下来介绍步骤120,接收用户的第一输入。
其中,第一输入可以是用于将第一应用程序中的第一类型模块对应的显示界面转换为第二应用程序中与第一类型模块对应的显示界面。该第一输入可以是用户在第一界面上的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
最后介绍步骤130,响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面。
其中,第二应用程序可以是不同于第一应用程序,且与第一应用程序属于同一类型的应用程序。
在本申请的实施例中,通过在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,接收用户的第一输入,响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样在第一界面显示第一应用程序的第一类型模块对应的内容时,通过响应于用户的第一输入,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,通过本申请实施例的方案,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,如图3所示,第一界面上的N个图标,以及每个图标对应的应用程序的多个类型模块是以矩阵的形式进行展示的。
在本申请的一些实施例中,为了精确显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,步骤130还可以包括如下两种情况:
(1)响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容不为空的情况下,显示第二应用程序中的第一类型模块对应的界面。
在本申请的一些实施例中,响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,即获取第二应用程序中与第一类型模块处于N个图标的排序方向上同一位置上的类型模块对应的内容,并显示该内容。
在一个示例中,如图3所示,第一应用程序为图标APP1所对应的应用程序,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,且应用程序1中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Y,第二应用程序为图标APP2所对应的应用程序,应用程序2中具有A、B、C和D这4个类型模块,且应用程序2中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-C-D,在图3中,应用程序1中的A、B、X和Y这4个类型模块,以及应用程序2中的A、B、C和D这4个类型模块呈矩阵形式排列,第二应用程序的图标与第一应用程序的图标在第一排序中相邻。若第一类型模块为应用程序1中的Y类型模块,则在第二应用程序中与第一类型模块对应的类型模块为在图3中与应用程序1中的Y类型模块处于同一列上的应用程序2中的D类型模块(即处于N个图标的排序方向上同一位置上的类型模块)。
继续参考上述示例,如图4所示,在第一界面41为与应用程序1中的Y类型模块对应的界面的情况下,用户向上滑动,则响应于该向上滑动的第一输入,获取在第二应用程序中与第一类型模块Y类型模块处于N个图标的排序方向上同一位置上的D类型模块中的内容,在D类型模块中的内容不为空的情况下,在第一界面上显示应用程序2中的D类型模块对应的界面,即在第一界面上显示应用程序2中的D类型模块中的内容,若应用程序2中的D类型模块中最新更新了视频1,则在第一界面上显示视频1的视频图像,对应的,第一界面41中的区域411也由原来第一应用程序中的Y类型模块替换为了第二应用程序中的D类型模块。
在本申请的实施例中,通过响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容不为空的情况下,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序中与第一类型模块对应的类型模块中的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
(2)响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第二应用程序中的第二类型模块对应的界面。
其中,第二应用程序包括第一类型模块和第二类型模块,第一类型模块和第二类型模块在第二排序中相邻,第二类型模块对应的界面的内容不为空。
在本申请的一些实施例中,响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,即获取第二应用程序中与第一类型模块处于N个图标的排序方向上同一位置上的类型模块对应的内容,若该内容为空的情况下,则获取第二应用程序中与第一类型模块相邻的内容不为空的第二类型模块中的内容,并显示该内容。
在一个示例中,如图5所示,第一应用程序为图标APP1对应的应用程序1,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,且应用程序1中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Y,第二应用程序为图标APP2对应的应用程序2,应用程序2中具有A、B和C这3个类型模块,且应用程序2中的这3个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-C,在图5中,应用程序1中的A、B、X和Y这4个类型模块,以及应用程序2中的A、B和C这3个类型模块呈矩阵形式排列。若第一应用程序中的第一类型模块为应用程序1中的A类型模块,则第二应用程序中的第一类型模块为在图5中与应用程序1中的Y类型模块处于同一列上的一个类型模块(该类型模块并不存在,在图5中用虚线框表示),第二应用程序中的第二类型模块为应用程序2中的C类型模块(C类型模块中的内容不为空)。
继续参考上述示例,如图6所示,在第一界面61为与图标APP1对应的应用程序1中的Y类型模块对应的界面的情况下,用户向上滑动,由于在应用程序2中与应用程序1中的Y类型模块在同一列的类型模块中的内容为空,故在应用程序2中不存在与应用程序1中的Y类型模块在同一列的类型模块,则响应于用户向上滑动的操作,在第一界面上显示应用程序2中按照第二排序顺序排列的、与第应用程序1中的Y类型模块在同一列的类型模块相距最近的内容不为空的类型模块,即显示应用程序2中的C类型模块对应的界面,即在第一界面上显示应用程序2中的C类型模块中的内容,若应用程序2中的C类型模块中最新更新了视频3,则在第一界面上显示视频3的视频图像,对应的,第一界面61中的区域611也由原来第一应用程序中的Y类型模块替换为了第二应用程序中的C类型模块。
需要说明的是,若某一应用程序中的某一类型模块中的内容为空的情况下,则将该类型模块从该应用程序中删除,如图5所示,在与图标APP2对应的应用程序2中,与图标APP1对应的应用程序1中的Y类型模块对应的类型模块(即图5中的虚框所对应的类型模块)中的内容为空,则该应用程序中不存在该类型模块(即图5中的虚框所对应的类型模块)。
在本申请的一些实施例中,若某一应用程序的某一类型模块中内没有内容时,则可以在第一界面显示该类型模块的前一类型模块内的内容,若前一类型模块内也没有内容时,则显示该类型模块的后一类型模块内的内容,若该应用程序中的各类型模块内均没有内容时,则显示该应用程序的前一应用程序中的第一个类型模块(即按第二排序顺序排列的第一个类型模块)的内容,若该应用程序中的各类型模块也均没有内容时,则显示该应用程序的后一应用程序中的第一个类型模块。
继续参照图5,第一应用程序为图标APP1对应的应用程序1,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,且应用程序1中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Y,第二应用程序为图标APP2对应的应用程序2,应用程序2中具有A、B和C这3个类型模块,且应用程序2中的这3个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-C,应用程序3为图标APP3对应的应用程序,在该应用程序3中具有A、B、X和Z这4个类型模块,且应用程序3中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Z,应用程序4为图标APP4对应的应用程序,在该应用程序4中具有A、X、Y和B这4个类型模块,且应用程序4中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-X-Y-B,在图5中,图标APP1、APP2、APP3和APP4中的各类型模块呈矩阵形式排列。
继续参数上述示例,若应用程序2中的C类型模块中的内容为空,则在第一界面为与应用程序1中的Y类型模块对应的界面的情况下,用户向上滑动,由于在应用程序2中不存在与应用程序1中的Y类型模块在同一列的类型模块,则响应于用户向上滑动的操作,应该显示应用程序2中的C类型模块中的内容,但是若应用程序2中的C类型模块中的内容为空,则显示应用程序2中的B类型模块中的内容,若应用程序2中的B类型模块中的内容为空,则显示应用程序2中的A类型模块中的内容,以此类推,即显示应用程序2中按照第二排序顺序排列的、在第二应用程序中与Y类型模块对应的类型模块(图5中的虚框所对应的类型模块)相距最近的内容不为空的类型模块。
继续参考上述示例,若应用程序2中的各类型模块中的内容均为空,则显示应用程序3中的与应用程序1中的Y类型模块处于同一列上的Z类型模块中的内容。
在本申请的实施例中,通过响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,可快速切换至第二应用程序中与第二应用程序中的第一类型模块相邻的内容不为空的第二类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序中与第一类型模块对应的类型模块中的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,不会造成混乱,操作简单方便,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,为了实现在同一应用程序中不同的类型模块之间的切换,在步骤110之后,上述涉及的信息显示方法还可以包括:
接收用户的第四输入;
响应于第四输入,显示第一应用程序的第五类型模块对应的界面。
其中,第四输入可以用于将第一界面上显示的第一应用程序的第一类型模块的内容转换为第一应用程序的第五类型模块的内容,该第四输入可以是用户在第一界面上的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
第五类型模块为在第一应用程序中按照第二排序顺序排列的、与第一应用程序中的第一类型模块相距最近的内容不为空的类型模块。
在一个示例中,如图7所示,第一应用程序为图标APP1对应的应用程序1,应用程序1中具有A、B、X和Y这4个类型模块,且应用程序1中的这4个类型模块的排序方式(即第二排序顺序)是A-B-X-Y,以第一类型模块为应用程序1中的A类型模块,第四输入为滑动输入,第五类型模块为B类型模块为例,当用户在第一界面71上向左滑动时,响应于上述用户的滑动输入,则第一界面71上显示的A类型模块的内容转换为B类型模块的内容,第一界面中的区域711中的A类型模块的名称更改为B类型模块的名称。
在另一示例中,继续参考上述示例,若应用程序1中的B类型模块内的内容为空,X类型模块中的内容不为空,则响应于用户在第一界面上的向左滑动的输入,则第一界面71上显示的A类型模块的内容转换为X类型模块的内容,即跳过B类型模块,直接显示X类型模块中的内容,对应的,第一界面中的区域711中的A类型模块的名称更改为X类型模块的名称。
在本申请实施例中,在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,通过接收用户的第四输入,响应于第四输入,则可显示第一应用程序的内容不为空的第五类型模块对应的界面,如此实现了在同一应用程序中不同的类型模块之间的切换,节省了用户操作,提高了类型模块之间的切换效率,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,为了便于用户对第一界面上显示的内容进行操作,在步骤110之后,上述涉及的信息显示方法还可以包括:
接收用户针对第一应用程序对应的图标的第二输入;
响应于第二输入,显示至少一个功能控件;
接收用户对至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入;
响应于第三输入,对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与目标功能控件对应的操作。
其中,第二输入可以是用于在第一界面上显示至少一个功能控件,该第二输入可以是用户对第一应用程序对应的图标的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
功能控件可以是与第一界面上所显示的与第一应用程序对应的显示内容有关的功能控件,例如,如图8所示,功能控件80可以是点赞控件83、收藏控件84和下载在本地控件85。
需要说明的是,图8中所显示的功能控件仅为本申请实施例的一个示例,本领域技术人员应该知道,在第一界面显示的功能控件不限于图8中所列举的。
目标功能控件可以为至少一个功能控件中的一个。
第三输入可以是用于对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与目标功能控件对应的操作,该第三输入可以是用户对目标功能控件的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
在一个示例中,如图8所示,以第一应用程序为图标APP1对应的应用程序1,第一类型模块为A类型模块,目标功能控件为点赞控件83为例,当用户点击第一界面81中图标APP1时,可显示出点赞控件83、收藏控件84和下载在本地控件85等功能控件,当用户点击点赞控件83时,可对第一界面显示的与第一应用程序对应的显示内容进行点赞。
在本申请的实施例中,在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,通过响应于接收对的用户针对第一应用程序对应的图标的第二输入,显示至少一个功能控件,响应于接收的用户对至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入,对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与目标功能控件对应的操作,如此,用户可对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容进行操作,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,为了快速实现在同一应用程序中的不同类型模块之间的切换,在步骤110之后,上述涉及的信息显示方法还可以包括:
接收用户针对第一界面上的类型模块显示图标的第五输入;
响应于所述第五输入,显示第一应用程序的多个类型模块;
接收用户对第六类型模块的第六输入;
响应于第六输入,显示第六类型模块所对应的界面。
其中,类型模块显示图标可以是用于显示各类型模块的图标。
在一个示例中,如图9所示,在第一界面91上具有显示同一应用程序中的不同类型模块的图标92,该图标92可以是类型模块显示图标。
第五输入可以是用于显示第一应用程序的多个类型模块,该第五输入可以是用户在第一界面上的类型模块显示标识的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
第六类型模块可以是第一应用程序中的多个类型模块中的一个。
第六输入可以是用于显示第六类型模块对应的界面,该第六输入可以是用户在第一界面上对第六类型模块的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
在一个示例中,如图9所示,以第一应用程序为图标APP1对应的应用程序1,第一类型模块为A类型模块,类型模块显示图标为图标92,第六类型模块为B类型模块为例,当用户点击第一界面91中图标92时,可显示出应用程序1中的A类型模块93、B类型模块94和X类型模块95,当用户点击B类型模块94时,可在第一界面上显示B类型模块中的内容。
在本申请的实施例中,在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,通过响应于针对第一界面上的类型模块显示图标的第五输入,可快速显示出第一应用程序的多个类型模块,然后通过响应于接收的用户对第六类型模块的第六输入,可快速显示出第六类型模块所对应的界面,如此,可实现快速在同一应用程序中的不同类型模块之间的切换的效果,无需用户在第一界面上沿第一应用程序中的各类型模块的排序方向进行不断输入,即可快速切换到想要切换的类型模块,提高了类型模块之间的切换效率,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,为了便于用户观看视频,在步骤110之后,上述涉及的信息显示方法还可以包括:
接收用户对第一界面上的显示内容的第七输入;
响应于第七输入,播放第一界面上的显示内容。
其中,第七输入可以是用于播放第一界面上的显示内容。该第七输入可以是用户对第一界面上的显示内容的滑动输入、点击输入或双击输入等,还可以是上述至少两种输入的组合,本申请在此不做限定。
在一个示例中,如图2所示,若在第一界面上的显示内容为图标APP1对应的应用程序1中的A类型模块中的视频1的视频帧图像,当用户对第一界面上显示的视频1的视频帧图像进行点击后,则在第一界面上会播放该视频1。
在本申请的实施例中,在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,通过接收用户对第一界面上的显示内容的第七输入,响应于第七输入,播放第一界面上的显示内容,如此,可以便于用户直接观看第一界面上的显示内容,而无需用户进入到应用程序中,打开相应的类型模块,然后查找对应的显示内容,再进行观看,提高了播放第一界面上的显示内容的效率,提高了用户体验。
需要说明的是,本申请实施例提供的信息显示方法,执行主体可以为信息显示装置,或者该信息显示装置中的用于执行信息显示方法的控制模块。本申请实施例中以信息显示装置执行信息显示方法为例,说明本申请实施例提供的信息显示的装置。
基于与上述的信息显示方法相同的发明构思,本申请还提供了一种信息显示装置,该信息显示装置应用于服务器。下面结合图6对本申请实施例提供的信息显示装置进行详细说明。
图10是根据一示例性实施例示出的一种信息显示装置的结构框图。
如图10所示,该信息显示装置1000可以包括:
显示模块1010,用于显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;
接收模块1020,用于接收用户的第一输入;
显示模块1010,还用于响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
在本申请的实施例中,基于显示模块在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,基于接收模块接收用户的第一输入,基于显示模块响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样在第一界面显示第一应用程序的第一类型模块对应的内容时,通过响应于用户的第一输入,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,通过本申请实施例的方案,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
在本申请的一些实施例中,所述第一界面包括N个图标,每个所述图标对应的应用程序具有多个类型模块;所述N个图标按照第一排序顺序排列;所述第一排序顺序基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小确定;其中,所述参考应用程序为所述N个图标所对应的N个应用程序中的一个,且位于第一排序的预设位次,所述其他应用程序为所述N个应用程序中除所述参考应用程序外的应用程序,所述第二应用程序对应的图标与所述第一应用程序对应的图标在所述第一排序中相邻。
在本申请的一些实施例中,显示模块1010还可以具体用于:
响应于所述第一输入,获取第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容,在所述第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容不为空的情况下,显示第二应用程序中的第一类型模块对应的界面。
在本申请的一些实施例中,接收模块1020还可以用于:接收用户针对所述第一应用程序对应的图标的第二输入;
显示模块1010,还用于响应于所述第二输入,显示至少一个功能控件;
接收模块1020,还可以用于接收用户对所述至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入;
显示模块1010,还用于响应于所述第三输入,对所述第一界面上的显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与所述目标功能控件对应的操作。
在本申请的一些实施例中,显示模块1010还可以用于:在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示所述目标类型模块中更新的内容;其中,所述目标应用程序为N个图标对应的N个应用程序中的一个应用程序;所述目标类型模块为所述目标应用程序中多个类型模块中的一个。
在本申请的一些实施例中,每个所述图标对应的应用程序的多个类型模块按照第二排序顺序排列。
在本申请的一些实施例中,显示模块1010还可以具体用于:响应于所述第一输入,获取第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容,在所述第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第二应用程序中的第二类型模块对应的界面;
其中,所述第二应用程序包括所述第一类型模块和所述第二类型模块,所述第一类型模块和所述第二类型模块在所述第二排序中相邻,所述第二类型模块对应的界面的内容不为空。
本申请实施例中的信息显示装置可以是装置,也可以是终端中的部件、集成电路、或芯片。该装置可以是移动电子设备,也可以为非移动电子设备。示例性的,移动电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personaldigital assistant,PDA)等,非移动电子设备可以为服务器、网络附属存储器(NetworkAttached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的信息显示装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的信息显示装置能够实现图1至图9的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,如图11所示,本申请实施例还提供一种电子设备1100,包括处理器1101,存储器1102,存储在存储器1102上并可在所述处理器1101上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1101执行时实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
图12为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1200包括但不限于:射频单元1201、网络模块1202、音频输出单元1203、输入单元1204、传感器1205、显示单元1206、用户输入单元1207、接口单元1208、存储器1209、以及处理器1210等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1200还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1210逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图12中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,显示单元1206,用于显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;
用户输入单元1207,用于接收用户的第一输入;
显示单元1206,还用于响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
如此,通过在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,接收用户的第一输入,响应于第一输入,显示第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样在第一界面显示第一应用程序的第一类型模块对应的内容时,通过响应于用户的第一输入,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,通过本申请实施例的方案,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
可选地,第一界面可以包括N个图标,每个图标对应的应用程序具有多个类型模块,N个图标按照第一排序顺序排列;第一排序顺序基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小确定。。
如此,第一界面包括N个图标,每个图标对应的应用程序具有多个分类模块,N个图标按照第一排序顺序排列,第一排序顺序可以是基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小来确定,如此可以精确的确定N个应用程序标识的排序顺序。
可选地,显示单元1206还可以用于响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容不为空的情况下,显示第二应用程序中的第一类型模块对应的界面。
如此,通过响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容不为空的情况下,可快速切换到第二应用程序中与第一类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序中与第一类型模块对应的类型模块中的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,操作简单方便,提高了用户体验。
可选地,用户输入单元1207,还可以用于接收用户针对第一应用程序对应的图标的第二输入;
可选地,显示单元1206还可以用于响应于第二输入,显示至少一个功能控件;
可选地,用户输入单元1207,还可以用于接收用户对至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入;
可选地,显示单元1206还可以用于响应于第三输入,对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与目标功能控件对应的操作。
如此,在显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面上,通过响应于接收对的用户针对第一应用程序对应的图标的第二输入,显示至少一个功能控件,响应于接收的用户对至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入,对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与目标功能控件对应的操作,如此,用户可对第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容进行操作,提高了用户体验。
可选地,显示单元1206还可以用于在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示目标类型模块中更新的内容。
如此,通过在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示目标类型模块中更新的内容,如此可使用户直观的查看到目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新,以及更新的具体内容,无需用户逐个打开应用程序,以及类型模块来查看是哪个应用程序中的类型模块有内容更新,提高了用户体验。
可选地,显示单元1206还可以响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第二应用程序中的第二类型模块对应的界面。
如此,通过响应于第一输入,获取第二应用程序中与第一类型模块对应的界面内容,在第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,可快速切换至第二应用程序中与第二应用程序中的第一类型模块相邻的内容不为空的第二类型模块对应的界面,这样可快速从第一应用程序切换到第二应用程序,如此,实现了用户在查看第一应用程序中的内容的情况下,若想要查看第二应用程序中与第一类型模块对应的类型模块中的内容时,无需退出第一应用程序,即可快速切换到第二应用程序中,不会造成混乱,操作简单方便,提高了用户体验。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1204可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)12041和麦克风12042,图形处理器12041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1206可包括显示面板12061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板12061。用户输入单元1207包括触控面板12071以及其他输入设备12072。触控面板12071,也称为触摸屏。触控面板12071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备12072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。存储器1209可用于存储软件程序以及各种数据,包括但不限于应用程序和操作系统。处理器1210可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1210中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述信息显示方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
Claims (14)
1.一种信息显示方法,其特征在于,包括:
显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;
接收用户的第一输入;
响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面包括N个图标,每个所述图标对应的应用程序具有多个类型模块;所述N个图标按照第一排序顺序排列;
所述第一排序顺序基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小确定;其中,所述参考应用程序为所述N个图标所对应的N个应用程序中的一个,且位于第一排序的预设位次,所述其他应用程序为所述N个应用程序中除所述参考应用程序外的应用程序;
所述第二应用程序对应的图标与所述第一应用程序对应的图标在所述第一排序中相邻。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面类型模块,包括:
响应于所述第一输入,获取第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容,在所述第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第三应用程序中的第一类型模块对应的界面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面之后,所述方法还包括:
接收用户针对所述第一应用程序对应的图标的第二输入;
响应于所述第二输入,显示至少一个功能控件;
接收用户针对所述至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入;
响应于所述第三输入,对所述第一界面上显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与所述目标功能控件对应的操作。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面之后,所述方法还包括:
在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示所述目标类型模块中更新的内容;
其中,所述目标应用程序为N个图标对应的N个应用程序中的一个应用程序;所述目标类型模块为所述目标应用程序中多个类型模块中的一个。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,每个所述图标对应的应用程序的多个类型模块按照第二排序顺序排列;
所述响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面类型模块,包括:
响应于所述第一输入,获取第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容,在所述第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第二应用程序中的第二类型模块对应的界面;
其中,所述第二应用程序包括所述第一类型模块和所述第二类型模块,所述第一类型模块和所述第二类型模块在所述第二排序中相邻,所述第二类型模块对应的界面的内容不为空。
7.一种信息显示装置,其特征在于,包括:
显示模块,用于显示第一应用程序的第一类型模块对应的第一界面;
接收模块,用于接收用户的第一输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第一输入,显示第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一界面包括N个图标,每个所述图标对应的应用程序具有多个类型模块;所述N个图标按照第一排序顺序排列;
所述第一排序顺序基于其他应用程序中的类型模块与参考应用程序中的类型模块的相似度大小确定;其中,所述参考应用程序为所述N个图标所对应的N个应用程序中的一个,且位于第一排序的预设位次,所述其他应用程序为所述N个应用程序中除所述参考应用程序外的应用程序;
所述第二应用程序对应的图标与所述第一应用程序对应的图标在所述第一排序中相邻。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述显示模块具体用于:
响应于所述第一输入,获取第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容,在所述第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第三应用程序中的第一类型模块对应的界面;
其中,所述第三应用程序对应的图标与所述第一应用程序对应的图标在所述第一排序中相邻。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述接收模块还用于:接收用户针对所述第一应用程序对应的图标的第二输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第二输入,显示至少一个功能控件;
所述接收模块,还用于接收用户针对所述至少一个功能控件中目标功能控件的第三输入;
所述显示模块,还用于响应于所述第三输入,对所述第一界面上的显示的与第一应用程序对应的显示内容执行与所述目标功能控件对应的操作。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述显示模块还用于:
在目标应用程序中的目标类型模块中的内容有更新的情况下,显示所述目标类型模块中更新的内容;
其中,所述目标应用程序为N个图标对应的N个应用程序中的一个应用程序;所述目标类型模块为所述目标应用程序中多个类型模块中的一个。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,每个所述图标对应的应用程序的多个类型模块按照第二排序顺序排列;
所述显示模块还具体用于:
响应于所述第一输入,获取第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容,在所述第二应用程序中与所述第一类型模块对应的界面内容为空的情况下,显示第二应用程序中的第二类型模块对应的界面;
其中,所述第二应用程序包括所述第一类型模块和所述第二类型模块,所述第一类型模块和所述第二类型模块在所述第二排序中相邻,所述第二类型模块对应的界面的内容不为空。
13.一种电子设备,其特征在于,包括处理器,存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述的信息显示方法的步骤。
14.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1-6任一项所述的信息显示方法的步骤。
Priority Applications (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111076711.3A CN113805997B (zh) | 2021-09-14 | 2021-09-14 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
EP22869081.4A EP4404056A1 (en) | 2021-09-14 | 2022-09-07 | Information display method and apparatus, electronic device, and storage medium |
PCT/CN2022/117410 WO2023040710A1 (zh) | 2021-09-14 | 2022-09-07 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
US18/604,579 US20240220091A1 (en) | 2021-09-14 | 2024-03-14 | Information display method, electronic device, and storage medium |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202111076711.3A CN113805997B (zh) | 2021-09-14 | 2021-09-14 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN113805997A true CN113805997A (zh) | 2021-12-17 |
CN113805997B CN113805997B (zh) | 2024-05-03 |
Family
ID=78895349
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202111076711.3A Active CN113805997B (zh) | 2021-09-14 | 2021-09-14 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
Country Status (4)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US20240220091A1 (zh) |
EP (1) | EP4404056A1 (zh) |
CN (1) | CN113805997B (zh) |
WO (1) | WO2023040710A1 (zh) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023040710A1 (zh) * | 2021-09-14 | 2023-03-23 | 维沃移动通信有限公司 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105094556A (zh) * | 2015-07-27 | 2015-11-25 | 联想(北京)有限公司 | 一种显示方法和电子设备 |
CN107395857A (zh) * | 2017-06-05 | 2017-11-24 | 维沃移动通信有限公司 | 一种关联事件提醒方法和移动终端 |
US20170364238A1 (en) * | 2016-06-17 | 2017-12-21 | Samsung Electronics Co., Ltd. | User input processing method and electronic device performing the same |
CN110955364A (zh) * | 2019-11-22 | 2020-04-03 | 维沃移动通信有限公司 | 一种应用程序推荐方法及电子设备 |
CN112684959A (zh) * | 2020-12-24 | 2021-04-20 | 维沃移动通信(杭州)有限公司 | 控制方法、装置及电子设备 |
Family Cites Families (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105491221B (zh) * | 2015-11-18 | 2019-03-08 | 努比亚技术有限公司 | 一种功能模块划分及集中显示的处理方法及终端 |
CN111078076A (zh) * | 2019-12-31 | 2020-04-28 | 维沃移动通信有限公司 | 一种应用程序切换方法及电子设备 |
CN112148165A (zh) * | 2020-09-28 | 2020-12-29 | 维沃移动通信有限公司 | 显示方法、装置和电子设备 |
CN112416212B (zh) * | 2020-11-25 | 2023-05-30 | 维沃移动通信有限公司 | 程序访问方法、装置、电子设备和可读存储介质 |
CN113805997B (zh) * | 2021-09-14 | 2024-05-03 | 维沃移动通信有限公司 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
-
2021
- 2021-09-14 CN CN202111076711.3A patent/CN113805997B/zh active Active
-
2022
- 2022-09-07 EP EP22869081.4A patent/EP4404056A1/en active Pending
- 2022-09-07 WO PCT/CN2022/117410 patent/WO2023040710A1/zh active Application Filing
-
2024
- 2024-03-14 US US18/604,579 patent/US20240220091A1/en active Pending
Patent Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105094556A (zh) * | 2015-07-27 | 2015-11-25 | 联想(北京)有限公司 | 一种显示方法和电子设备 |
US20170364238A1 (en) * | 2016-06-17 | 2017-12-21 | Samsung Electronics Co., Ltd. | User input processing method and electronic device performing the same |
CN107395857A (zh) * | 2017-06-05 | 2017-11-24 | 维沃移动通信有限公司 | 一种关联事件提醒方法和移动终端 |
CN110955364A (zh) * | 2019-11-22 | 2020-04-03 | 维沃移动通信有限公司 | 一种应用程序推荐方法及电子设备 |
CN112684959A (zh) * | 2020-12-24 | 2021-04-20 | 维沃移动通信(杭州)有限公司 | 控制方法、装置及电子设备 |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2023040710A1 (zh) * | 2021-09-14 | 2023-03-23 | 维沃移动通信有限公司 | 信息显示方法、装置、电子设备和存储介质 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN113805997B (zh) | 2024-05-03 |
US20240220091A1 (en) | 2024-07-04 |
WO2023040710A1 (zh) | 2023-03-23 |
EP4404056A1 (en) | 2024-07-24 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
CN112399006B (zh) | 文件发送方法、装置及电子设备 | |
CN112612391B (zh) | 消息处理方法、装置和电子设备 | |
CN113126838A (zh) | 应用图标整理方法、装置和电子设备 | |
CN112083854A (zh) | 应用程序的运行方法及装置 | |
CN112099684A (zh) | 一种搜索展示方法、装置及电子设备 | |
CN113114845B (zh) | 通知消息显示方法和装置 | |
CN112486444A (zh) | 投屏方法、装置、设备和可读存储介质 | |
CN111813305A (zh) | 应用程序启动方法及装置 | |
CN113311973A (zh) | 推荐方法及装置 | |
CN113794795B (zh) | 信息共享方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
US20240220091A1 (en) | Information display method, electronic device, and storage medium | |
CN112399010B (zh) | 页面显示方法、装置和电子设备 | |
CN112286615B (zh) | 应用程序的信息显示方法及装置 | |
CN114237801A (zh) | 桌面显示方法、装置、电子设备及介质 | |
CN112286611A (zh) | 图标显示方法、装置和电子设备 | |
CN112291412A (zh) | 应用程序控制方法、装置及电子设备 | |
CN111817944A (zh) | 图片分享的方法、装置及电子设备 | |
CN114416264A (zh) | 消息显示方法和装置 | |
CN114089885A (zh) | 应用图标管理方法、装置、电子设备及可读存储介质 | |
CN113987241A (zh) | 图像显示方法、图像显示装置、电子设备和可读存储介质 | |
CN113868269A (zh) | 截图方法、装置、电子设备和可读存储介质 | |
CN113672136A (zh) | 信息显示方法、装置、设备和存储介质 | |
CN113127425A (zh) | 图片处理方法、装置及电子设备 | |
CN113807831A (zh) | 支付方法和装置 | |
CN112486650A (zh) | 操作路径切换方法、装置和电子设备 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |