CN113377324A - 多媒体源的切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质 - Google Patents

多媒体源的切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种多媒体源的切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质,属于车载系统技术领域。该方法应用于电子设备,该方法包括:接收多媒体源的切换指令,基于该切换指令,确定目标多媒体源;根据目标多媒体源,确定用于打开目标多媒体源的多媒体应用;根据该多媒体应用对应的切换方法,打开该多媒体应用,通过该多媒体应用打开目标多媒体源。该方法实现了多媒体源的切换,操作简便。其次,该方法能够对于不同的多媒体应用采取对应的切换方法实现多媒体源的切换,该方法的灵活性较高,适用范围较广。

Description

多媒体源的切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质
技术领域
本申请实施例涉及车载系统技术领域,特别涉及一种多媒体源的切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质。
背景技术
随着车辆的普及以及多媒体技术的不断发展,车载系统支持的多媒体业务在不断丰富,多媒体应用的种类也越来越多,如音乐类的多媒体应用和视频类的媒体应用等,基于该多媒体应用能够提升人们在驾驶过程中的体验。其中,一个车载系统可能调用多个多媒体应用,一个多媒体应用可支持打开多个多媒体源,例如,一个音乐类的多媒体应用能够打开音频的多媒体源,也能够打开有声书的多媒体源。因而会存在多媒体源的切换场景。
发明内容
本申请实施例提供了一种多媒体源的切换方法、装置、设备及计算机可读存储介质,可用于切换多媒体源,提高切换多媒体源的效率。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种多媒体源的切换方法,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:
接收多媒体源的切换指令,基于所述切换指令,确定目标多媒体源;
根据所述目标多媒体源,确定用于打开所述目标多媒体源的多媒体应用;
根据所述多媒体应用对应的切换方法,打开所述多媒体应用,通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,所述电子设备存储当前多媒体源;
所述基于所述切换指令,确定目标多媒体源,包括:
响应于所述切换指令中指定了多媒体源,确定所述切换指令中指定的多媒体源为目标多媒体源;
响应于所述切换指令中未指定多媒体源,确定多媒体源列表中位于所述当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源,所述多媒体源列表包括至少一个可选的多媒体源。
在一种可能的实现方式中,所述电子设备包括多媒体源列表,所述多媒体源列表中包括所述多媒体应用的标识;
所述根据所述多媒体应用对应的切换方法,打开所述多媒体应用,包括:
获取所述多媒体应用的第一API,所述第一API包括多媒体应用的切换方法,根据所述多媒体应用的切换方法打开所述多媒体应用;
或获取所述多媒体应用的第二API,所述第二API包括应用跳转的方法,通过所述应用跳转的方法打开所述多媒体应用;
或获取所述多媒体应用的标识,根据所述标识打开所述多媒体应用。
在一种可能的实现方式中,所述第一API还包括多媒体源的打开方法;
所述通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源,包括:
根据所述多媒体源的打开方法,打开所述目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,所述通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源,包括:
获取所述多媒体应用的第三API,所述第三API包括多媒体源的播放方法,根据所述多媒体源的播放方法,打开所述目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,所述确定多媒体源列表中位于所述当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源之前,所述方法还包括:
监测正在使用的多媒体源,响应于所述正在使用的多媒体源与存储的当前多媒体源不同,更新当前多媒体源。
在一种可能的实现方式中,所述确定多媒体源列表中位于所述当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源之前,所述方法还包括:
监测正在使用的显示界面;
响应于所述显示界面为多媒体应用的界面,存储的当前多媒体源不属于所述多媒体应用能够调用的多媒体源,将所述多媒体应用能够调用的多媒体源确定为当前多媒体源。
另一方面,本申请实施例提供了一种多媒体源的切换装置,所述装置应用于电子设备,所述装置包括:
确定模块,用于接收多媒体源的切换指令,基于所述切换指令,确定目标多媒体源;
所述确定模块,还用于根据所述目标多媒体源,确定用于打开所述目标多媒体源的多媒体应用;
调用模块,用于根据所述多媒体应用对应的切换方法,打开所述多媒体应用,通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源。
另一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码或指令,所述至少一条程序代码或指令由所述处理器加载并执行,以使电子设备实现上述任一所述的多媒体源的切换方法。
另一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码或指令,所述至少一条程序代码或指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一所述的多媒体源的切换方法。
另一方面,还提供了一种计算机程序或计算机程序产品,所述计算机程序或计算机程序产品中存储有至少一条计算机指令,所述至少一条计算机指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一所述的多媒体源的切换方法。
本申请实施例提供的技术方案至少带来如下有益效果:
本申请实施例提供的技术方案通过基于接收的多媒体源的切换指令,确定需要切换的目标多媒体源;根据能够打开该目标多媒体源的多媒体应用对应的切换方法,能够打开该目标多媒体源,实现多媒体源的切换,操作简便。其次,该方法能够对于不同的多媒体应用采取对应的切换方法实现多媒体源的切换,该方法的灵活性较高,适用范围较广。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种多媒体源的切换方法的实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的一种多媒体源的切换方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的一种打开用于打开目标多媒体源的多媒体应用的方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种多媒体源的切换装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供的一种多媒体源的切换方法的实施环境示意图,如图1所示,该实施环境包括:电子设备101。
电子设备101为安装和运行在车辆中的车载终端,或者是诸如远程控制的其它类型的电子设备,本申请实施例对电子设备101的产品形态不加以限定。该电子设备101中安装和运行有支持调用多媒体应用的车载系统,该车载系统能够调用多个多媒体应用,一个多媒体应用能够打开一个或多个多媒体源。该电子设备101用于执行本申请实施例提供的多媒体源的切换方法。当然,该电子设备101还可以具有其他功能,以便提供更加全面且多样化的服务。
电子设备101可以泛指多个电子设备中的一个,本实施例仅以电子设备101来举例说明。本领域技术人员可以知晓,上述电子设备101的数量可以更多或更少。比如上述电子设备101可以仅为一个,或者上述电子设备101为更多数量,本申请实施例对电子设备101的数量和设备类型不加以限定。
基于上述实施环境,本申请实施例提供了一种多媒体源的切换方法,以图2所示的本申请实施例提供的一种多媒体源的切换方法的流程图为例,该方法可由图1中的电子设备101执行。如图2所示,该方法包括下述步骤201至步骤203。
在步骤201中,接收多媒体源的切换指令,基于切换指令,确定目标多媒体源。
在本步骤中,多媒体源的切换指令可以是由用户触发的,例如,用户点击调用方,响应于该点击动作生成多媒体源的切换指令,其中,该调用方可以是物理按键或显示界面上的虚拟按键。此外,电子设备中存储当前多媒体源。
在一种可能的实现方式中,该电子设备包括多媒体源列表,多媒体源列表包括至少一个可选的多媒体源。其中,多媒体源列表可以包括多个多媒体源,该多个多媒体源中的全部或部分多媒体源能够被该电子设备打开。也即,该多媒体源列表可以包括能够被其他电子设备打开的多媒体源。示例性地,多媒体源列表中的多媒体源可以为不同类型的多媒体源,例如,多媒体源列表中包括USB(universal serial bus,通用串行总线)音源、蓝牙音源、在线音源、在线视频源。其中,当多媒体源列表中包括多个多媒体源时,可能存在一个多媒体应用能够打开多个多媒体源。当然,该多个多媒体源也可以通过不同的多媒体应用打开,本申请实施例对此不加以限定。例如,多媒体应用为本地音乐,本地音乐能够打开USB音源和蓝牙音源。又例如,多媒体应用为视频应用A,该视频应用A能够打开在线视频源。需要说明的是,多媒体源与多媒体应用存在对应关系,根据该对应关系,能够确定能够打开该多媒体源的多媒体应用。其中,该对应关系可以为已配置的对应关系。例如,多媒体源列表如表一所示。
表一
多媒体源 类型 能够打开该多媒体源的多媒体应用
1 音源 第一应用、第二应用
2 音源 第一应用
3 视频源 第三应用
4 导航源 第四应用
上述表一中,多媒体源1的类型为音源,多媒体源1能够被第一应用和第二应用打开。其中,多媒体源1和多媒体源2为不同类型的音源,例如,多媒体源1为歌曲,多媒体源2为有声书。其他多媒体源、类型与能够打开该多媒体源的多媒体应用的指示信息与上述多媒体源1的指示信息类似,在此不再赘述。需要说明的是,上述表一所示的多媒体源列表仅为本申请实施例举例说明的多媒体源列表。该多媒体源列表可以包括更多或更少数量的多媒体源,本申请实施例对此不加以限定。
在一种可能的实现方式中,基于多媒体源的切换指令,确定目标多媒体源,包括:响应于该切换指令中指定了多媒体源,确定该切换指令中指定的多媒体源为目标多媒体源;响应于该切换指令中未指定多媒体源,确定多媒体源列表中位于当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源。例如,当前多媒体源为多媒体源1;响应于多媒体源的切换指令中指定了多媒体源3,确定多媒体源3为目标多媒体源;响应于该多媒体源的切换指令中未指定多媒体源,多媒体源列表中位于多媒体源1的下一多媒体源为多媒体源2,确定多媒体源2为目标多媒体源。
在步骤202中,根据目标多媒体源,确定用于打开目标多媒体源的多媒体应用。
示例性地,电子设备中存储有多媒体应用打开多媒体源的次数。当目标多媒体源能够通过多个多媒体应用打开时,确定打开该目标多媒体源次数最多的多媒体应用为用于打开该目标多媒体源的多媒体应用。仍以上述表一所示的多媒体源列表为例进行说明。例如,目标多媒体源为多媒体源3,确定第三应用为用于打开该多媒体源3的多媒体应用。又例如,目标多媒体源为多媒体源1,第一应用和第二应用均能够打开多媒体源1,通过第一应用打开多媒体源1的次数为第一值,通过第二应用打开多媒体源1的次数为第二值,其中,第一值大于第二值;确定第一应用为用于打开该多媒体源1的多媒体应用。当然,也可以随机确定多个多媒体应用中的一个多媒体应用为目标多媒体应用。例如,目标多媒体源为多媒体源1,可以确定第一应用为用于打开多媒体源1的多媒体应用,也可以确定第二应用为用于打开多媒体源1的多媒体应用。
在一种可能的实现方式中,当目标多媒体源能够通过多个多媒体应用打开时,也可以将多个多媒体应用的应用名称提供给用户以供用户选择,基于用户选择的多媒体应用,将该多媒体应用确定为用于打开该目标多媒体源的多媒体应用。示例性地,将多个多媒体应用的应用名称提供给用户的方式包括但不限于如下两种方式。
方式一:通过显示屏显示多个多媒体应用的应用名称。
当以方式一将多媒体应用的应用名称提供给用户时,用户可以通过点击显示屏或使用选择键的方式选择用于打开目标多媒体源的多媒体应用。
方式二:通过语音系统播放多个多媒体应用的应用名称。
当以方式二将多媒体应用的应用名称提供给用户时,用户可以通过语音输入的方式选择用于打开目标多媒体源的多媒体应用。
在步骤203中,根据该多媒体应用对应的切换方法,打开该多媒体应用,通过该多媒体应用打开目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,多媒体源列表包括该多媒体应用的标识。关于多媒体应用的标识的表示形式,本申请实施例不做限定,示例性地,多媒体应用的标识为该多媒体应用的包名,或为该多媒体应用的ID(identity document,身份标识号)。
示例性地,如图3所示,根据该多媒体应用对应的切换方法,打开该多媒体应用的方式包括但不限于如下三种方式。
方式一、根据多媒体应用的切换方法打开该多媒体应用。
针对多媒体应用具有第一应用程序接口(application programming interface,API),第一API包括多媒体应用的切换方法的情况,可以采用方式一打开该多媒体应用。示例性地,获取该多媒体应用的第一API,该第一API包括多媒体应用的切换方法,根据该多媒体应用的切换方法打开该多媒体应用。例如,目标多媒体源为多媒体源3,第三应用为用于打开多媒体源3的多媒体应用;该第三应用包括第一API,该第一API包括多媒体应用的切换方法,则根据该多媒体应用的切换方法打开第三应用。
方式二、根据应用跳转的方法打开该多媒体应用。
针对多媒体应用具有第二API,第二API包括应用跳转的方法的情况,可以采用方式二打开该多媒体应用。示例性地,获取该多媒体应用的第二API,该第二API包括应用跳转的方法,根据该应用跳转的方法打开该多媒体应用。仍以目标多媒体源为多媒体源3,第三应用为用于打开多媒体源3的多媒体应用为例进行说明。该第三应用包括第二API,第二API包括应用跳转的方法,则根据该应用跳转的方法打开第三应用。需要说明的是,若用于打开目标多媒体源的多媒体应用包括第一API和第二API,第一API包括多媒体应用的切换方法,第二API包括应用跳转的方法,则可以根据该多媒体应用的切换方法打开该多媒体应用,也可以根据该应用跳转的方法打开该多媒体应用。
方式三、根据多媒体应用的标识打开该多媒体应用。
示例性地,获取该多媒体应用的标识,根据该标识打开该多媒体应用。例如,通过第一计算机函数调用该多媒体应用的包名,获取意图(intent)信息;通过第二计算机函数调用该intent信息,打开该多媒体应用。其中,第一计算机函数可以为getPackageManager().getLaunchIntentForPackage(),第二计算机函数可以为startActivity()。仍以目标多媒体源为多媒体源3,第三应用为用于打开多媒体源3的多媒体应用为例进行说明。通过getPackageManager().getLaunchIntentForPackage()调用该第三应用的包名,获取intent信息,通过startActivity()调用该intent信息打开第三应用。需要说明的是,若用于打开目标多媒体源的多媒体应用包括第一API和/或第二API,第一API包括多媒体应用的切换方法,第二API包括应用跳转的方法,也可以根据该多媒体应用的切换方法或该应用跳转的方法打开该多媒体应用。
示例性地,通过该多媒体应用打开目标多媒体源的方式包括但不限于如下三种方式。
方式一、通过多媒体源的打开方法打开目标多媒体源。
示例性地,针对多媒体应用具有第一API,该第一API还包括多媒体源的打开方法的情况,可以采用方式一打开目标多媒体源。例如,目标多媒体源为多媒体源3,第三应用为用于打开多媒体源3的多媒体应用;该第三应用包括第一API,该第一API还包括多媒体源的打开方法,则根据该多媒体源的打开方法打开多媒体源3。在用于打开目标多媒体源的多媒体应用包括第一API,第一API包括多媒体应用的切换方法和多媒体源的打开方法时,通过调用第一API即可实现打开该多媒体应用,进而通过该多媒体应用打开多媒体源,该方法切换多媒体源的效率较高。
方式二、通过多媒体源的播放方法打开目标多媒体源。
针对多媒体应用具有第三API,该第三API包括多媒体源的播放方法的情况,可以采用方式二打开目标多媒体源。示例性地,获取该多媒体应用的第三API,该第三API包括多媒体源的播放方法,根据该多媒体源的播放方法打开目标多媒体源。例如,目标多媒体源为多媒体源3,第三应用为用于打开多媒体源3的多媒体应用;获取第三应用的第三API,该第三API包括多媒体源的播放方法,根据该多媒体源的播放方法打开多媒体源3。
方式三、直接打开目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,通过打开该多媒体应用能够直接打开目标多媒体源。例如,针对多媒体应用与目标多媒体源具有唯一对应的关系时,可以采用方式三打开目标多媒体源。例如,目标多媒体源为多媒体源4,第四应用为用于打开多媒体源4的多媒体应用,该第四应用仅用于打开多媒体源4,通过打开第四应用能够直接打开多媒体源4。
在一种可能的实现方式中,确定多媒体源列表中位于当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源之前,该方法还包括:监测正在使用的多媒体源,响应于正在使用的多媒体源与存储的当前多媒体源不同,更新当前多媒体源。以上述表一所示的多媒体源列表为例进行说明。存储的当前多媒体源为多媒体源1;监测到正在使用的多媒体源为多媒体源2,响应于正在使用的多媒体源与存储的当前多媒体源不同,更新当前多媒体源为多媒体源2。其中,正在使用的多媒体源可以是用户自行打开的多媒体源。
在一种可能的实现方式中,确定多媒体源列表中处于当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源之前,该方法还包括:监测正在使用的显示界面;响应于正在使用的显示界面为多媒体应用的界面,存储的当前多媒体源不属于该多媒体应用能够调用的多媒体源,将该多媒体应用能够调用的多媒体源确定为当前多媒体源。其中,可以将多媒体源列表中该多媒体应用能够调用的第一个多媒体源确定为当前多媒体源。例如,存储的当前多媒体源为多媒体源1,监测到正在使用的显示界面为第三应用的界面;由于多媒体源1不属于第三应用能够调用的多媒体源,将第三应用能够调用的多媒体源3确定为当前多媒体源。示例性地,该方法还包括:响应于正在使用的显示界面为多媒体应用的界面,存储的当前多媒体源属于该多媒体应用能够调用的多媒体源,保持当前多媒体源不变。例如,存储的当前多媒体源为多媒体源1,检测到正在使用的显示界面为第二应用的界面;由于多媒体源1属于第二应用能够调用的多媒体源,保持当前多媒体源不变。需要说明的是,将该多媒体应用能够调用的多媒体源确定为当前多媒体源之后,若监测到的正在使用的多媒体源与该当前多媒体源不同,仍需要更新当前多媒体源,也即将该正在使用的多媒体源作为当前多媒体源。
上述方法通过基于接收的多媒体源的切换指令,确定需要切换的目标多媒体源;根据能够打开该目标多媒体源的多媒体应用对应的切换方法,能够打开该目标多媒体源,实现多媒体源的切换,操作简便。其次,该方法能够对于不同的多媒体应用采取对应的切换方法实现多媒体源的切换,该方法的灵活性较高,适用范围较广。
图4所示为本申请实施例提供的一种多媒体源的切换装置的结构示意图,该装置应用于电子设备,如图4所示,该装置包括:
确定模块401,用于接收多媒体源的切换指令,基于该切换指令,确定目标多媒体源;
该确定模块401,还用于根据目标多媒体源,确定用于打开目标多媒体源的多媒体应用;
调用模块402,用于根据该多媒体应用对应的切换方法,打开该多媒体应用,通过该多媒体应用打开目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,该确定模块401,还用于当目标多媒体源能够通过多个多媒体应用打开时,确定用于打开该目标多媒体源的多媒体应用。
在一种可能的实现方式中,该电子设备存储当前多媒体源;该确定模块401,用于响应于切换指令中指定了多媒体源,确定切换指令中指定的多媒体源为目标多媒体源;响应于切换指令中未指定多媒体源,确定多媒体源列表中位于当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源,该多媒体源列表包括至少一个可选的多媒体源。
在一种可能的实现方式中,该电子设备包括多媒体源列表,多媒体源列表包括该多媒体应用的标识;该调用模块402,用于获取该多媒体应用的第一API,该第一API包括多媒体应用的切换方法,根据多媒体应用的切换方法打开该多媒体应用;或获取该多媒体应用的第二API,该第二API包括应用跳转的方法,通过该应用跳转的方法打开该多媒体应用;或获取该多媒体应用的标识,根据该标识打开该多媒体应用。
在一种可能的实现方式中,第一API还包括多媒体源的打开方法;该调用模块402,还用于通过该多媒体源的打开方法,打开目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,该调用模块402,还用于获取该多媒体应用的第三API,该第三API包括多媒体源的播放方法,通过该多媒体源的播放方法,打开目标多媒体源。
在一种可能的实现方式中,该多媒体源的切换装置还包括:更新模块。示例性地,该更新模块,用于监测正在使用的多媒体源,响应于正在使用的多媒体源与存储的当前多媒体源不同,更新当前多媒体源。
在一种可能的实现方式中,该多媒体源的切换装置还包括:更新模块。该更新模块,用于监测正在使用的显示界面;响应于该显示界面为多媒体应用的界面,存储的当前多媒体源不属于该多媒体应用能够调用的多媒体源,将该多媒体应用能够调用的多媒体源确定为当前多媒体源。
上述装置通过基于接收的多媒体源的切换指令,确定需要切换的目标多媒体源;根据能够打开该目标多媒体源的多媒体应用对应的切换方法,能够打开该多媒体源,实现多媒体源的切换,操作简便。其次,该装置能够对于不同的多媒体应用采取对应的切换方法实现多媒体源的切换,该装置的灵活性较高,适用范围较广。
应理解的是,上述图4提供的装置在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图5示出了本申请一个示例性实施例提供的电子设备500的结构框图。该电子设备500可以是便携式移动终端,比如:智能手机、平板电脑、MP3播放器(Moving PictureExperts Group Audio Layer III,动态影像专家压缩标准音频层面3)、MP4(MovingPicture Experts Group Audio Layer IV,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、笔记本电脑或台式电脑。电子设备500还可能被称为用户设备、便携式终端、膝上型终端、台式终端等其他名称。
通常,电子设备500包括有:处理器501和存储器502。
处理器501可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器501可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器501也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器501可以集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器501还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器502可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器502还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器502中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条程序代码或指令,该至少一条程序代码或指令用于被处理器501所执行以实现本申请中方法实施例提供的多媒体源的切换方法。
在一些实施例中,电子设备500还可选包括有:外围设备接口503和至少一个外围设备。处理器501、存储器502和外围设备接口503之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口503相连。具体地,外围设备包括:射频电路504、显示屏505、摄像头组件506、音频电路507、定位组件508和电源509中的至少一种。
外围设备接口503可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器501和存储器502。在一些实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器501、存储器502和外围设备接口503中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路504用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路504通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路504将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路504包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。射频电路504可以通过至少一种无线通信协议来与其它终端进行通信。该无线通信协议包括但不限于:万维网、城域网、内联网、各代移动通信网络(2G、3G、4G及5G)、无线局域网和/或WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)网络。在一些实施例中,射频电路504还可以包括NFC(Near Field Communication,近距离无线通信)有关的电路,本申请对此不加以限定。
显示屏505用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏505是触摸显示屏时,显示屏505还具有采集在显示屏505的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器501进行处理。此时,显示屏505还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。在一些实施例中,显示屏505可以为一个,设置在电子设备500的前面板;在另一些实施例中,显示屏505可以为至少两个,分别设置在电子设备500的不同表面或呈折叠设计;在另一些实施例中,显示屏505可以是柔性显示屏,设置在电子设备500的弯曲表面上或折叠面上。甚至,显示屏505还可以设置成非矩形的不规则图形,也即异形屏。显示屏505可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示屏)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等材质制备。
摄像头组件506用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件506包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端的前面板,后置摄像头设置在终端的背面。在一些实施例中,后置摄像头为至少两个,分别为主摄像头、景深摄像头、广角摄像头、长焦摄像头中的任意一种,以实现主摄像头和景深摄像头融合实现背景虚化功能、主摄像头和广角摄像头融合实现全景拍摄以及VR(Virtual Reality,虚拟现实)拍摄功能或者其它融合拍摄功能。在一些实施例中,摄像头组件506还可以包括闪光灯。闪光灯可以是单色温闪光灯,也可以是双色温闪光灯。双色温闪光灯是指暖光闪光灯和冷光闪光灯的组合,可以用于不同色温下的光线补偿。
音频电路507可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器501进行处理,或者输入至射频电路504以实现语音通信。出于立体声采集或降噪的目的,麦克风可以为多个,分别设置在电子设备500的不同部位。麦克风还可以是阵列麦克风或全向采集型麦克风。扬声器则用于将来自处理器501或射频电路504的电信号转换为声波。扬声器可以是传统的薄膜扬声器,也可以是压电陶瓷扬声器。当扬声器是压电陶瓷扬声器时,不仅可以将电信号转换为人类可听见的声波,也可以将电信号转换为人类听不见的声波以进行测距等用途。在一些实施例中,音频电路507还可以包括耳机插孔。
定位组件508用于定位电子设备500的当前地理位置,以实现导航或LBS(LocationBased Service,基于位置的服务)。定位组件508可以是基于美国的GPS(GlobalPositioning System,全球定位系统)、中国的北斗系统或俄罗斯的伽利略系统的定位组件。
电源509用于为电子设备500中的各个组件进行供电。电源509可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。当电源509包括可充电电池时,该可充电电池可以是有线充电电池或无线充电电池。有线充电电池是通过有线线路充电的电池,无线充电电池是通过无线线圈充电的电池。该可充电电池还可以用于支持快充技术。
在一些实施例中,电子设备500还包括有一个或多个传感器510。该一个或多个传感器510包括但不限于:加速度传感器511、陀螺仪传感器512、压力传感器513、指纹传感器514、光学传感器515以及接近传感器516。
加速度传感器511可以检测以电子设备500建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。比如,加速度传感器511可以用于检测重力加速度在三个坐标轴上的分量。处理器501可以根据加速度传感器511采集的重力加速度信号,控制显示屏505以横向视图或纵向视图进行用户界面的显示。加速度传感器511还可以用于游戏或者用户的运动数据的采集。
陀螺仪传感器512可以检测电子设备500的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器512可以与加速度传感器511协同采集用户对电子设备500的3D动作。处理器501根据陀螺仪传感器512采集的数据,可以实现如下功能:动作感应(比如根据用户的倾斜操作来改变UI)、拍摄时的图像稳定、游戏控制以及惯性导航。
压力传感器513可以设置在电子设备500的侧边框和/或显示屏505的下层。当压力传感器513设置在电子设备500的侧边框时,可以检测用户对电子设备500的握持信号,由处理器501根据压力传感器513采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器513设置在显示屏505的下层时,由处理器501根据用户对显示屏505的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。可操作性控件包括按钮控件、滚动条控件、图标控件、菜单控件中的至少一种。
指纹传感器514用于采集用户的指纹,由处理器501根据指纹传感器514采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器514根据采集到的指纹识别用户的身份。在识别出用户的身份为可信身份时,由处理器501授权该用户执行相关的敏感操作,该敏感操作包括解锁屏幕、查看加密信息、下载软件、支付及更改设置等。指纹传感器514可以被设置在电子设备500的正面、背面或侧面。当电子设备500上设置有物理按键或厂商Logo时,指纹传感器514可以与物理按键或厂商Logo集成在一起。
光学传感器515用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器501可以根据光学传感器515采集的环境光强度,控制显示屏505的显示亮度。具体地,当环境光强度较高时,调高显示屏505的显示亮度;当环境光强度较低时,调低显示屏505的显示亮度。在另一个实施例中,处理器501还可以根据光学传感器515采集的环境光强度,动态调整摄像头组件506的拍摄参数。
接近传感器516,也称距离传感器,通常设置在电子设备500的前面板。接近传感器516用于采集用户与电子设备500的正面之间的距离。在一个实施例中,当接近传感器516检测到用户与电子设备500的正面之间的距离逐渐变小时,由处理器501控制显示屏505从亮屏状态切换为息屏状态;当接近传感器516检测到用户与电子设备500的正面之间的距离逐渐变大时,由处理器501控制显示屏505从息屏状态切换为亮屏状态。
本领域技术人员可以理解,图5中示出的结构并不构成对电子设备500的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质中存储有至少一条程序代码或指令,该至少一条程序代码或指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一种多媒体源的切换方法。
可选地,上述计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-OnlyMemory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序或计算机程序产品,该计算机程序或计算机程序产品中存储有至少一条计算机指令,该至少一条计算机指令由处理器加载并执行,以使计算机实现上述任一种多媒体源的切换方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
上述本申请实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种多媒体源的切换方法,其特征在于,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:
接收多媒体源的切换指令,基于所述切换指令,确定目标多媒体源;
根据所述目标多媒体源,确定用于打开所述目标多媒体源的多媒体应用;
根据所述多媒体应用对应的切换方法,打开所述多媒体应用,通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备存储当前多媒体源;
所述基于所述切换指令,确定目标多媒体源,包括:
响应于所述切换指令中指定了多媒体源,确定所述切换指令中指定的多媒体源为目标多媒体源;
响应于所述切换指令中未指定多媒体源,确定多媒体源列表中位于所述当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源,所述多媒体源列表包括至少一个可选的多媒体源。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述电子设备包括多媒体源列表,所述多媒体源列表包括所述多媒体应用的标识;
所述根据所述多媒体应用对应的切换方法,打开所述多媒体应用,包括:
获取所述多媒体应用的第一应用程序接口API,所述第一API包括多媒体应用的切换方法,根据所述多媒体应用的切换方法打开所述多媒体应用;
或获取所述多媒体应用的第二API,所述第二API包括应用跳转的方法,根据所述应用跳转的方法打开所述多媒体应用;
或获取所述多媒体应用的标识,根据所述标识打开所述多媒体应用。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一API还包括多媒体源的打开方法;
所述通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源,包括:
根据所述多媒体源的打开方法,打开所述目标多媒体源。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源,包括:
获取所述多媒体应用的第三API,所述第三API包括多媒体源的播放方法,根据所述多媒体源的播放方法,打开所述目标多媒体源。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定多媒体源列表中位于所述当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源之前,所述方法还包括:
监测正在使用的多媒体源,响应于所述正在使用的多媒体源与存储的当前多媒体源不同,更新当前多媒体源。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定多媒体源列表中位于所述当前多媒体源的下一多媒体源为目标多媒体源之前,所述方法还包括:
监测正在使用的显示界面;
响应于所述显示界面为多媒体应用的界面,存储的当前多媒体源不属于所述多媒体应用能够调用的多媒体源,将所述多媒体应用能够调用的多媒体源确定为当前多媒体源。
8.一种多媒体源的切换装置,其特征在于,所述装置应用于电子设备,所述装置包括:
确定模块,用于接收多媒体源的切换指令,基于所述切换指令,确定目标多媒体源;
所述确定模块,还用于根据所述目标多媒体源,确定用于打开所述目标多媒体源的多媒体应用;
调用模块,用于根据所述多媒体应用对应的切换方法,打开所述多媒体应用,通过所述多媒体应用打开所述目标多媒体源。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条程序代码或指令,所述至少一条程序代码或指令由所述处理器加载并执行,以使所述电子设备实现如权利要求1至7任一所述的多媒体源的切换方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条程序代码或指令,所述至少一条程序代码或指令由处理器加载并执行,以使计算机实现如权利要求1至7任一所述的多媒体源的切换方法。
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