CN112527229B - 一种屏幕侧面区域显示方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本方案涉及终端人工智能(artificial intelligence,AI)、电子设备智能化技术领域,具体涉及一种屏幕侧面区域显示方法及电子设备。该电子设备包括:包括:第一显示屏,所述第一显示屏至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出,所述主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面;处理器,用于在所述第一应用的第一任务被触发时,在所述至少一个侧面显示区显示与所述第一任务关联的至少一个动态界面。
Description
技术领域
本申请涉及终端人工智能(artificial intelligence,AI)、电子设备智能化技术领域,具体涉及一种屏幕侧面区域显示方法及电子设备。
背景技术
曲面屏幕以及折叠屏幕是一种采用柔性塑料的显示屏,相比直面屏幕,曲面屏幕和折叠屏幕弹性更好,不易破碎。曲面屏幕以非刚性玻璃作为基底,弹性更好,不易破碎,尤其适合作为被触碰率较高的手机屏幕。因此,采用了曲面屏或折叠屏的手机等电子设备也越来越受到用户的欢迎。
目前,侧面屏的侧面以及折叠形态下的折叠屏的侧面显示的画面单一,缺乏灵动性,用户的视觉体验较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种屏幕侧面区域显示方法及电子设备,可在屏幕的侧面区域显示与当前任务关联的动效,使得电子设备更加智能化,改善用户体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:第一显示屏,所述第一显示屏至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出;处理器,用于在所述第一应用的第一任务被触发时,在所述至少一个侧面显示区显示与所述第一任务关联的至少一个动态界面。
结合第一方面,在第一方面第一种可能的实现方式中,所述动态界面具有至少一种颜色,所述至少一种颜色包括绿色或红色。
在该实现方式中,动态界面具有至少具有红色或绿色,使得该动态界面具有红或绿色所表示的指向性,使得电子设备更加智能化,改善用户体验。
结合第一方面,在第一方面第二种可能的实现方式中,所述动态界面至少包括波浪起伏界面或螺纹旋转界面。
在该实现方式中,动态界面为波浪起伏界面或螺纹旋转界面,使得动态界面更具趣味性,改善了用户体验。
结合第一方面,在第一方面第三种可能的实现方式中,所述处理器还用于在所述第一任务被触发时,在所述主显示区显示所述第一任务的主体界面。
在该实现方式中,在屏幕侧面显示动态界面的同时,在主显示区显示主体界面,可展示第一任务的更多信息,改善了用户体验。
结合第一方面,在第一方面第四种可能的实现方式中,所述至少一个侧面显示区用于接收触控操作;所述处理器用于根据所述至少一个侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的处理结果。
在该实现方式中,在显示动态界面的侧面显示区进行的触控操作,可触发任务的处理结果,改善了用户的操作体验。
结合第一方面,在第一方面第五种可能的实现方式中,所述至少一个侧面显示区包括第一侧面显示区和第二侧面显示区;所述处理器还用于在第一侧面显示区和第二侧面显示区分别显示第一动态界面和第二动态界面;所述处理器还用于根据所述第一侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第一处理结果;或,根据所述第二侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第二处理结果。
在该实现方式中,在显示不同动态界面的侧面显示区进行的触控操作,可触发任务的不同处理结果,改善了用户的操作体验。
结合第一方面第五种可能的实现方式,在第一方面第六种可能的实现方式中,所述第一显示屏为曲面显示屏,所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区为所述曲面显示屏两侧的曲面区域,所述主显示区为所述曲面显示屏两侧之间的正面区域。
结合第一方面第五种可能的实现方式,在第一方面第七种可能的实现方式中,所述第一任务为以下任一种:
来电提醒任务、视频通话提醒任务、语音通话提醒任务、闹钟起闹任务。
结合第一方面,在第一方面第八种可能的实现方式中,所述第一显示屏为可折叠显示屏,所述至少一个侧面显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的弯折区,所述主显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的非弯折区。
结合第一方面,在第一方面第九种可能的实现方式中,当所述第一应用的输出为实时更新的信息时,所述处理器还用于根据所述实时更新的信息更新所述至少一个动态界面。
在该实现方式中,可根据应用实时更新的信息更新动态界面,改善了用户体验。
结合第一方面,在第一方面第十种可能的实现方式中,当所述第一任务为结果提示任务时,所述至少一个动态界面与所述结果提示任务提示的结果相关联。
在该实现方式中,可在侧面显示区显示任务提示的结果相关联的动效,改善了用户体验。
第二方面,提供了一种屏幕侧面区域显示方法,应用于配置有第一显示屏的电子设备,所述第一显示屏至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出;所述方法包括:在第一应用的第一任务被触发时,在所述至少一个侧面显示区显示与所述第一任务关联的至少一个动态界面。
结合第二方面,在第二方面第一种可能的实现方式中,所述动态界面所述动态界面具有至少一种颜色,所述至少一种颜色包括绿色或红色。
结合第二方面,在第二方面第二种可能的实现方式中,所述动态界面至少包括波浪起伏界面或螺纹旋转界面。
结合第二方面,在第二方面第三种可能的实现方式中,所述方法还包括:在所述第一任务被触发时,在所述主显示区显示所述第一任务的主体界面。
结合第二方面,在第二方面第四种可能的实现方式中,所述至少一个侧面显示区用于接收触控操作;所述方法还包括:根据所述至少一个侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的处理结果。
结合第二方面,在第二方面第五种可能的实现方式中,所述至少一个侧面显示区包括第一侧面显示区和第二侧面显示区;所述方法还包括:在第一侧面显示区和第二侧面显示区分别显示第一动态界面和第二动态界面;根据所述第一侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第一处理结果;或,根据所述第二侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第二处理结果。
结合第二方面第五种可能的实现方式,在第二方面第六种可能的实现方式中,所述第一显示屏为曲面显示屏,所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区为所述曲面显示屏两侧的曲面区域,所述主显示区为所述曲面显示屏两侧之间的正面区域。
结合第二方面第五种可能的实现方式,在第二方面第七种可能的实现方式中,所述第一任务为以下任一种:
来电提醒任务、视频通话提醒任务、语音通话提醒任务、闹钟起闹任务。
结合第二方面,在第二方面第八种可能的实现方式中,所述第一显示屏为可折叠显示屏,所述至少一个侧面显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的弯折区,所述主显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的非弯折区。
结合第二方面,在第二方面第九种可能的实现方式中,当所述第一应用的输出为实时更新的信息时,所述方法还包括:根据所述实时更新的信息更新所述至少一个动态界面。
结合第二方面,在第二方面第十种可能的实现方式中,当所述第一任务为结果提示任务时,所述至少一个动态界面与所述结果提示任务提示的结果相关联。
第三方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行第二方面所述的方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包含的程序代码被电子设备中的处理器执行时,实现第二方面所述的方法。
通过本申请实施例提供的幕侧面区域显示方法及电子设备,可以在电子设备进行任务时,在屏幕侧面区域显示任务相关动效,丰富了屏幕侧面的显示方式,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
附图说明
图1a为本申请实施例提供的一种电子设备的仰视图;
图1b为本申请实施例提供的一种电子设备的分解图;
图1c为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示效果图;
图1d为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示效果图;
图1e为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示效果图;
图2a为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2b为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2c为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图2d为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意性框图;
图5为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示方法流程图;
图6为本申请实施例提供的一种应用和系统框架侧的交互示意图;
图7为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示效果图;
图8为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示效果图;
图9为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意性框图;
图10为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示方法流程图;
图11为本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示方法流程图;
图12为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本发明实施例中的技术方案进行描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
在本说明书的描述中“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。
其中,在本说明书的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
在本说明书的描述中,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
本申请实施例提供的屏幕侧面区域显示方法可以应用于电子设备100。电子设备100可以为手机、平板电脑、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、可穿戴设备、膝上型计算机(laptop)等便携式电子设备。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载iOS、android、microsoft或者其他操作系统的便携式电子设备。还应当理解的是,在本申请其他一些实施例中,电子设备100也可以不是便携式电子设备,而是具有触敏表面(例如触控面板)的台式计算机。本申请实施例对电子设备的类型不做具体限定。
本申请实施例提供的屏幕侧面区域显示方法可应用于电子设备100,电子设备100配置有包括侧面显示区和主显示区的显示屏。
在一些实施例中,电子设备100配置有曲面屏幕。参阅图1a和图1b,电子设备100的曲面屏幕可包括主显示区、侧面显示区A和侧面显示区B。侧面显示区A和侧面显示区B分别为电子设备100的两个侧面。主显示区位于侧面显示区A和侧面显示区B之间。主显示区和侧面显示区A位于不同的平面,主显示区和侧面显示区B位于不同的平面。
在第一应用的第一任务被触发时,在曲面屏幕的一个或两个侧面显示区显示与第一任务关联的动态界面。动态界面为用户界面(user interface,UI)设计中的动效,具体可以动态图像,也可以是文字的动态呈现。动态图像可以为简洁的动态图像,例如波浪起伏、螺纹旋转等。
在一些实施例中,第一应用可以为后台运行应用。在第一任务被触发时,电子设备可以在主显示区显示第一任务的主体页面。第一任务的主体页面属于第一应用的运行界面。
在一些实施例中,第一应用可以为前台运行应用。在第一任务被触发之前,电子设备可以在主显示区显示第一应用的运行界面。在第一任务被触发之前,电子设备可以在主显示区显示第一任务的主体界面。第一任务的主体界面属于第一应用的运行界面。
主体界面可以为第一任务的传统界面,在接下来的实施例中,结合具体应用场景,对主体界面进行具体介绍,在此不再赘述。
在一些实施例中,第一任务可以为在达到预设条件时,电子设备触发的任务。例如对于闹钟起闹任务,在达到闹钟起闹时间时,闹钟起闹任务被触发。再例如,对于来电提醒任务,在接收到来电请求时,来电提醒任务被触发。再例如,对于即时通讯的视频通话提醒任务,在接收到好友的视频通话请求时,视频通话请求任务被触发。等等。
第一任务可以为电子设备100响应于可用户起始的不同触控操作而执行不同处理结果的任务。电子设备100可以在侧面显示区A显示动态界面A以及在侧面显示区B显示,或者,电子设备可以在侧面显示区A显示动态界面B以及在侧面显示区B显示动态界面A。动态界面A和动态界面B各自具有不同的操作指向性。操作指向性是指用于指示用户在显示该动态界面的屏幕区域起始的触控操作可触发的处理结果。换言之,第一动态界面和第二动态界面可表明对侧面显示区A和侧面显示区B的触控可触发第一任务的不同处理结果。处理结果为电子设备100响应于用户起始的触控操作,处理第一任务的处理结果。
动态界面A和动态界面B可以为颜色不同、动作类型相同的动态界面。在一个例子中,动态界面A的颜色可以为冷色调颜色,动态界面B可以为暖色调颜色。动态界面A的颜色可以为蓝色、绿色、青色等颜色的中的一种或多种的混合色。动态界面B可以为红色、黄色、橙色等中的一种或多种的混合色。参阅图1c,动态界面A和动态界面B可以均为波浪起伏类型的动态界面。参阅图1d,动态界面A和动态界面B也可以为螺纹旋转类型的动态界面。等等,此处不再一一列举。
动态界面A和动态界面B的动作类型可以不同。例如,参阅图1e,动态界面A可以为波浪起伏类型的动态界面,动态界面B可以为螺纹旋转类型的动态界面。再例如,动态界面A可以为预设形状逐渐浮出的动态界面,动态界面B可以为预设形状逐渐消失的动态界面。等等,此处不再一一列举。
需要说明的是,上文仅对动态界面A和动态界面B的颜色和动作类型进行示例说明,并非限定。应用程序开发者或操作系统的开发者可以对动态界面A和动态界面B进行预先设定。
在一个示例中,第一任务可以为闹钟起闹任务。当达到用户设定的闹钟起闹时间时,电子设备100执行闹钟起闹任务。在曲面屏幕的主显示区显示的闹钟起闹任务的主体界面可以包括时钟图像、提示信息、再次提醒时间等。容易理解,电子设备100可响应于用户起始的关闭闹钟的操作,而产生关闭闹钟这一处理结果。电子设备100也可响应于用户起始的使闹钟稍后再起闹的触控操作,而产生使闹钟稍后再起闹这一处理结果。换言之,用户对电子设备100当前执行的闹钟起闹任务可以有两种处理方式。第一种处理方式为,用户关闭闹钟。在第一种处理方式中,电子设备100可响应于用户起始的用于关闭闹钟的触控操作,关闭闹钟。第二种处理方式为,用户可以使闹钟稍后再起闹,例如在预设时间(预设时间可以为电子设备的操作系统的推荐时间,例如15分钟、20分钟等;预设时间也可以为用户在设置该闹钟时,自定义的时间)后再起闹。在第二处理方式中,电子设备100可响应于用户起始的用于指示闹钟稍后再起闹的触控操作,使闹钟处于暂停状态,然后在到达预设时间后,再进行闹钟起闹。
动态界面A可以对应闹钟起闹任务的第一种处理方式,其具有的操作指向性可以指示用户在显示动态界面A的屏幕区域(即侧面显示区A或侧面显示区B)起始的操作(例如滑动操作、按压操作、点击操作等)可以关闭闹钟。在一例子中,动态界面可以A为红色动态界面,例如可以为红色的“X”形状的流动动态界面,也可以为红色的“关闭”文字的流动动态界面,也可以为红色波浪起伏的动态界面,也可以为红色螺纹旋转的动态界面,等等。
动态界面B可以对应闹钟起闹任务的第二种处理方式,其具有的操作指向性可以指示用户在显示动态界面B的屏幕区域(即侧面显示区B或侧面显示区A)起始的操作(例如滑动操作、按压操作、点击操作等)可以触发闹钟稍后再起闹。在一个例子中,动态界面B可以为绿色或蓝色动态界面,例如可以为绿色或蓝色的“√”形状的流动动态界面,也可以为绿色或蓝色的“稍后提醒”文字的流动动态界面,也可以为绿色或蓝色波浪起伏的动态界面,也可以为绿色或蓝色螺纹旋转的动态界面,等等。
在本示例中,不对动态界面A和动态界面B的表现形式做具体限定。
在一个示例中,第一任务可以为来电提醒任务。例如,安装在电子设备100的来电应用在接收到来电请求时,电子设备100可执行来电提醒任务。在曲面屏幕的主显示区显示的来电提醒任务的主体界面可以包括来电号码、来电号码归属地、来电用户的头像等。容易理解,电子设备100可响应于用户起始的挂断来电的触控操作,而产生挂断来电这一处理结果。电子设备100也可以响应于用于起始的接听来电的触控操作,而产生接听来电这一处理结果。换言之,用户对电子设备100当前执行的来电提醒任务可以有两种处理方式。第一种处理方式为,用户挂断或拒绝来电。在第一种处理方式中,电子设备响应于用户起始的用于挂断或拒绝来电的触控操作,挂断或拒绝来电。第二种处理方式为,用户接听来电。在第二种处理方式中,电子设备响应于用户起始的用于接听来电的触控操作,接听来电。
动态界面A可以对应来电提醒任务的第一种处理方式,其具有的操作指向性可以指示用户在显示动态界面A的屏幕区域(即侧面显示区A或侧面显示区B)起始的触控操作(例如滑动操作、按压操作、点击操作等)可以挂断或拒绝来电。在一个例子中,动态界面A可以为红色动态界面,例如可以为红色电话图案上下或左右抖动的动态界面,也可以为红色的“挂断”文字的流动动态界面,也可以为红色的“X”形状的流动动态界面,也可以为红色波浪起伏的动态界面,也可以为红色螺纹旋转的动态界面,等等。
动态界面B可以对应来电提醒任务的第二种处理方式,其具有的操作指向性可以指示用户在显示动态界面B的屏幕区域(即侧面显示区B或侧面显示区A)起始的触控操作(例如滑动操作、按压操作、点击操作等)可以接听来电。在一个例子中,动态界面B可以为绿色或蓝色动态界面,例如可以为绿色或蓝色电话图案上下或左右抖动的动态界面,也可以为绿色或蓝色的“接听”文字的流动动态界面,也可以为绿色或蓝色的“√”形状的流动动态界面,也可以为绿色或蓝色波浪起伏的动态界面,也可以为绿色或蓝色螺纹旋转的动态界面,等等。
在本示例中,不对动态界面A和动态界面B的表现形式做具体限定。
在一个示例中,第一任务可以为视频通话提醒(或语音通话提醒)任务。例如,安装在电子设备100的即时通讯应用(微信、QQ等)在接收到视频通话请求(或语音通话请求)时,电子设备100可执行视频通话提醒(或语音通话提醒)任务。在曲面屏幕的主显示区显示的视频通话提醒(或语音通话提醒)任务的主体界面可以包括视频通话请求(语音通话请求)用户的头像、名称等。容易理解,电子设备100可响应于用户起始的拒绝视频通话(或语音通话)的触控操作,而产生拒绝视频通话(或语音通话)这一处理结果。电子设备100也可以响应于用于起始的接听视频通话(或语音通话)的触控操作,而产生接听视频通话(或语音通话)这一处理结果。换言之,用户对电子设备100当前执行的视频通话提醒(或语音通话提醒)任务可以有两种处理方式。第一种处理方式为,用户拒绝视频通话(或语音通话)。在第一种处理方式中,电子设备响应于用户起始的用于拒绝视频通话(或语音通话)的触控操作,拒绝视频通话(或语音通话)。第二种处理方式为,用户接听拒绝视频通话(或语音通话)。在第二种处理方式中,电子设备响应于用户起始的用于接听视频通话(或语音通话)的触控操作,接听视频通话(或语音通话)。
动态界面A可以对应视频通话提醒(或语音通话提醒)任务的第一种处理方式,其具有的操作指向性可以指示用户在显示动态界面A的屏幕区域(即侧面显示区A或侧面显示区B)起始的触控操作(例如滑动操作、按压操作、点击操作等)可以拒绝视频通话(或语音通话)。在一个例子中,动态界面A可以红色动态界面,例如可以为红色或蓝色的摄像头图案上下或左右抖动的动态界面,也可以为红色的“拒绝”文字的流动动态界面,也可以为红色的“X”形状的流动动态界面,也可以为红色波浪起伏的动态界面,也可以为红色螺纹旋转的动态界面,等等。
动态界面B可以对应视频通话提醒(或语音通话提醒)任务的第二种处理方式,其具有的操作指向性可以指示用户在显示动态界面B的屏幕区域(即侧面显示区B或侧面显示区A)起始的触控操作(例如滑动操作、按压操作、点击操作等)可以接听视频通话(或语音通话)。在一个例子中,动态界面B可以为绿色或蓝色动态界面,例如可以为绿色或蓝色的摄像头图案上下或左右抖动的动态界面,也可以为绿色或蓝色的“接听”文字的流动动态界面,也可以为绿色或蓝色的“√”形状的流动动态界面,也可以为绿色或蓝色波浪起伏的动态界面,也可以为绿色或蓝色螺纹旋转的动态界面,等等。
在本示例中,不对动态界面A和动态界面B的表现形式做具体限定。
在这些实施例中,在电子设备执行任务时,在屏幕侧面区域显示任务相关动态界面,丰富了屏幕侧面的显示方式;并且,该动态界面可以向用户指示该任务的相关处理结果,从而可以指导用户在相关动态界面的显示区域进行相关操作,可达到用户想要的处理结果,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
在一些实施例中,第一任务可以为需持续执行、实时更新任务信息的任务。例如,对于路线导航任务,其实时更新的任务信息为电子设备待转向的方向,电子设备待转向的方向可表示用户待转向的方向。具体而言,在用户驾车到达目的地之前,电子设备需要持续执行该任务。在执行路线导航任务中,电子设备100不断获取用户当前位置,并结合可达到目的地的路线,判断用户当前待转向的方向,例如应该左转或右转等。再例如,对于运动监控任务,其实时更新的任务信息为电子设备采集的运动心率等体质信息以及跑步速度等运动信息。再例如,对于体质监控任务,其实时更新的任务信息为血压等体质信息。等等,此处不再一一列举。
当电子设备100执行的第一任务为需持续执行、不断更新任务信息的任务时,可以在曲面屏幕的一侧或两侧显示动态界面,该动态界面与第一任务实时更新的任务信息相关。第一任务实时更新的任务信息可以称为为第一任务对应的第一应用输出的实时更新的信息,即第一应用的输出可以为实时更新的信息。
在一个示例中,电子设备100的第一任务可以为路线导航任务。曲面屏幕主显示区显示的主体界面可以为该路线导航任务对应的电子地图的运行界面。可以基于侧面显示区A或侧面显示区B所对应的方向,在侧面显示区A和/或侧面显示区B显示与电子设备最近判断出的用户当前待转向方向相关联的动态界面。具体可以判断侧面显示区A或侧面显示区B所对应的方向是否和用户当前待转向的方向是否一致,进而显示相关动态界面。
例如,若侧面显示区A所对应的方向和用户当前待转向的方向一致,则可以在侧面显示区A显示表示可通信或可前进的动态界面。进一步地,还可以在侧面显示区B显示表示禁止通行或禁止前进的动态界面。
再例如,若侧面显示区B所对应的方向和用户当前待转向的方向一致,则可以在侧面显示区B显示表示可通信或可前进的动态界面。进一步地,还可以在侧面显示区A显示表示禁止通行或禁止前进的动态界面。
在一个例子中,可以设定以用户当前朝向的方向为基准,侧面显示区A为电子设备100的左侧面,侧面显示区B为电子设备100的右侧面。还可以进一步设定电子设备最近判断出的用户当前待转向方向为左转弯。电子设备100可以侧面显示区A显示动态界面C,和/或,侧面显示区B显示动态界面D。动态界面C为表示可通行或可前进的动态界面,动态界面D为可表示禁止通行或禁止前进的动态界面。在一个具体例子中,动态界面C的颜色可以为绿色或蓝色,动态界面D的颜色可以为红色。更具体地,动态界面C可以为绿色或蓝色的汽车图案浮出动态界面等,动态界面D可以为红色的汽车图案闪烁动态界面等。容易理解,绿色对应于交通灯中的绿灯,表示可前向。红色对应于交通灯中的红灯,表示不可前向。因此,在和用户前向方向一致的侧边显示绿色动态界面,在和用户前向方向相反的侧边显示红色动态界面,可使用户直观地看到当前待转向的方向。
在本示例中,不对动态界面A和动态界面B的表现形式做具体限定。
在一个示例中,电子设备100的第一任务可以为运动监控任务。曲面屏幕的正面显示屏显示的运动监控任务的主体界面可以为电子设备实时采集到的运动心率等体质信息以及跑步速度等运动信息。可以基于用户应处于的运动心率正常范围等体质信息的正常范围,在侧面显示区A和/或侧面显示区B显示与电子设备100实时采集到的运动心率等体质信息相关的动态界面。举例而言,若实时采集的运动心率处于用户应处于的运动心率正常范围,显示的动态界面为绿色或蓝色动态界面,例如蓝色或绿色波浪缓慢起伏的动态界面。若运动心率超出了用户应处于的运动心率正常范围,则显示的动态界面为红色动态界面,例如红色波浪急速起伏的动态界面。本示例仅对运动心率处于用户应处于的运动心率正常范围时的动态界面以及运动心率超出用户应处于的运动心率正常范围时的动态界面进行示例说明,不构成限定。
在给示例的一个例子中,在该示例中,在显示动态界面的同时,还可以播放与动态界面匹配的音效,例如,波浪缓慢起伏的动态界面对应的音效为节凑缓慢的音效。再例如,波浪急速起伏的动态界面对应的音效为节凑紧快的音效。
在一个示例中,电子设备100的第一任务可以为体质监控任务。面屏幕的正面显示屏显示的体质监控任务的主体界面可以为电子设备实时采集的血压等体质信息。可以基于用户应处于的血压正常范围等体质信息的正常范围,在侧面显示区A和/或侧面显示区B显示与电子设备实时采集的血压等体质信息相关联的动态界面。举例而言,若实时采集的血压处于用户应处于的血压正常范围,则显示的动态界面为绿色或蓝色动态界面,例如蓝色或绿色螺纹缓慢旋转的动态界面。若血压超出了用户应处于的血压正常范围,则显示的动态界面为红色动态界面,例如红色螺纹急速旋转的动态界面。
本示例仅对血压处于用户应处于的血压正常范围的动态界面以及血压超出用户应处于的血压正常范围时的动态界面进行示例说明,不构成限定。
在该示例中,在显示动态界面的同时,还可以播放与动态界面匹配的音效。例如,螺纹缓慢旋转的动态界面对应的音效为节凑轻缓地音效,螺纹急速旋转的动态界面对应的音效为节凑沉闷的音效。
在这些实施例中,在电子设备执行任务时,在屏幕侧面区域显示与实时更新的任务信息相关联的动态界面,不但丰富了屏幕侧面的显示方式,并且提醒用户需要注意的事项,使得电子设备更加智能化,改善了用户体验。
在一些实施例中,第一任务可以为结果提示任务。例如,对于电子游戏,其游戏结果包括游戏胜利和游戏失败两种。再例如,支付任务,其支付结果包括支付成功和支付失败两种。再。在这些实施例中,可以在侧面显示区A和/或侧面显示区B显示与结果提示任务提示的结果相关联的动态界面。
在一些示例中,第一任务可以为电子游戏的游戏结果提示任务。可以在曲面屏幕的主显示区显示电子游戏的游戏结束画面,即游戏结果提示任务的主体界面为游戏结束画面。可在侧面显示区A和/或侧面显示区B显示与电子游戏的游戏结果相关联的动态界面。举例而言,游戏结果为胜利,显示的动态界面为表示庆祝的动态界面,例如烟花动态界面。若游戏结果为失败,则显示的动态界面表示伤心的动态界面,例如下雨的动态界面。在该示例中,在显示动态界面的同时,还可以播放与动态界面匹配的音效。例如,表示庆祝的动态界面对应的音效为节凑欢快的音效,表示伤心的动态界面对应的音效为节凑哀伤的音效。
本示例仅对游戏结果为胜利对应的动态界面以及游戏结果为失败的动态界面行示例说明,不构成限定。
在一些示例中,第一任务可以为支付结果提示任务。在曲面屏的主显示区显示支付结果展示界面,即支付结果提示任务的主体界面为支付结果展示界面。可在侧面显示区A和/或侧面显示区B显示与支付结果相关联的动态界面。举例而言,若支付成功,显示的动态界面可以为绿色或蓝色等表示已通过的动态界面,例如蓝色或绿色波浪起伏的动态界面。若支付失败,则显示的动态界面可以为红色等表示未通过的动态界面,例如红色波浪起伏的动态界面。在该示例中,在显示动态界面的同时,还可以播放与动态界面匹配的音效。例如,支付成功对应的动态界面对应的音效为“支付成功”的语音,支付失败对应的动态界面对应的音效为“支付失败”的语音。
在这些实施例中,可以在屏幕侧面区域显示与提示任务提示的结果相关联的动态界面,丰富了屏幕侧面的显示方式,并且提醒用户需要注意的事项,使电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
容易理解,上述路线导航任务、运动监控任务、体质监控任务、支付任务等任务,为电子设备响应于用户起始的操作而触发的任务。
在一些实施例中,电子设备100可具有可折叠显示屏。参阅图2a、图2b和图2c,电子设备100可具有可折叠显示屏200。可折叠显示屏200可分为A区域201、B区域202和C区域203。
可折叠显示屏200可呈现至少三种物理形态:展开形态、半折叠形态、折叠形态(也可以称为闭合形态)。
如图2a所示,当电子设备100处于展开形态时,即可折叠显示屏200处于展开形态时,A区域201和B区域202形成的夹角的角度为第一角度。α1≤第一角度≤180度。90度≤α1<180度,例如α1可以为90度。
如图2b所示,当电子设备100处于半折叠形态时,即可折叠显示屏200处于半折叠形态时,A区域201和B区域202形成的夹角的角度为第二角度。α3≤第二角度≤α2。90度≥α3≥0度,180度≥α2≥90度。在一个例子中,α3可以为0度,α2可以为90度。
如图2c,当电子设备100处于折叠形态时,即可折叠显示屏200处于折叠形态时,A区域201和B区域202形成的夹角的角度为第三角度。0度≤第三角度≤α6。0≤α6≤90度。具体的,α6可以为0度或90度。
可以对展开形态的电子设备100进行折叠,折叠方向可以使A区域201和B区域202相背离的方向。当电子设备100处于折叠形态时,A区域201面向的方向与B区域202面向的方向相反。当电子设备100处于折叠形态时,A区域201所在的平面和B区域202所在的平面平行。C区域203形成电子设备100的侧面显示区,A区域201形成电子设备100的主显示区(或背面显示区),B区域202分别形成电子设备100的背面显示区(或主显示区)。
当可折叠显示屏处于折叠形态时,A区域201或B区域202为该显示屏的主显示区,可以显示电子设备100的第一任务的主体界面。第一任务的主体界面可以参考上文介绍,在此不再赘述。C区域203为该显示屏的侧面显示区。
若第一任务为上述闹钟起闹、来电提醒、视频通话(或语音通话)提醒等任务时,可以将C区域203分为侧面显示区1和侧面显示区2,以分别用于显示上述不同的动态界面。具体地,参阅图2d,可以沿C区域的横向方向将C区域203分为侧面显示区1和侧面显示区2。
在一些示例中,侧面显示区1显示的动态界面可以参考上文对侧面显示区A显示的动态界面的描述。侧面显示区2显示的动态界面可以参考上文对侧面显示区B显示的动态界面的描述。
在一些示例中,侧面显示区1显示的动态界面可以参考上文对侧面显示区B显示的动态界面的描述。侧面显示区2显示的动态界面可以参考上文对侧面显示区A显示的动态界面的描述。
若第一任务为路线导航任务,可以根据C区域203所在的电子设备100的侧面是否和用户当前待转向的方向是否一致,然后显示相关动态界面,具体可以参考上文的相关描述,在此不再赘述。
若第一任务为上述的运动监控任务、体质监控任务等任务时,可以根据实时采集的用户的体质信息在C区域203显示相关动态界面,具体可以参考上文的相关描述,在此不再赘述。
若第一任务为游戏结果提示任务、支付结果提示任务等结果提示任务时,可以游戏结果、支付结果等在C区域203显示相关动态界面,具体可以参考上文的相关描述,在此不再赘述。
图3示出了电子设备100的硬件结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
电子设备100可以通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,动态界面,视频等。动态界面可以包括上文所示的动态界面A、动态界面B、动态界面C、动态界面D、动态界面E、动态界面F、动态界面G以及动态界面H。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
显示面板可采用OLED、AMOLED、FLED等材料时,使显示屏194可以被弯折。这里,显示屏194可以被弯折是指显示屏可以在固定部位或者任意部位被弯折到任意角度,并可以在该角度保持。
在一些实施例中,显示屏194可以为图1a和图1b所示的曲面显示屏。
在一些实施例中,显示屏194可以为图2a、图2b和图2c所示的可折叠显示屏。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
在一些实施例中,电子设备100可以如图1a和图1b所示,包括曲面显示屏。电子设备100可以包括多个压力传感器。其中,可以在侧面显示区A对应的电子设备100内部位置设置一个或多个压力传感器180A,用于检测用户作用在侧面显示区A的作用力的大小,从而产生触控操作。可以在侧面显示区B对应的电子设备100内部位置设置一个或多个压力传感器180A,用于检测用户作用在侧面显示区B的作用力的大小,从而产生触控操作。
在一些实施例中,电子设备100可以如图2a、图2b和图2c所示,包括可折叠显示屏。电子设备100可以包括多个压力传感器。其中,可以在C区域203对应的电子设备100内部位置可以设置一个或多个压力传感器180A,用于检测用户作用在C区域203的作用力的大小,从而产生触控操作。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息以及血压信息,实现心率检测功能以及血压检测功能。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图4是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图4所示,应用程序包可以包括来电、游戏、闹钟、运动监控、即时通讯、支付、地图、相机、导航、体质监控、视频等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图4所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器、通知管理器、内容提供器、电话管理器、侧边动态界面管理器、侧边触控管理器、侧边窗口管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接听,挂断等)。
侧边动态界面管理器可以用于存放多种动态界面。可以根据电子设备的第一任务,从存放的多个动态界面中确定一种动态界面或两种动态界面。
侧边窗口管理器可以将侧边动态界面管理器确定的一种动态界面显示在曲面显示屏或可折叠显示屏的一个侧面,或者将侧边动态界面管理器确定的两种动态界面显示在曲面显示屏的两个侧面。侧边窗口管理器可以通过API接口接收应用自定义的动态界面,并将应用自定义的动态界面显示在曲面显示屏或可折叠显示屏的侧面。需要说明的是,此处的可折叠显示屏的侧面是指折叠形态下的可折叠显示屏的侧面区域,例如图2c所示的C区域203。
侧边触控管理器可以检测在曲面显示屏或可折叠显示屏侧面产生的触控事件(其中包括触控坐标,即触控产生位置),并将触控事件通过API传递给第一任务对应的应用程序,以触发该应用程序的相关行为。
该应用程序可以响应该触控事件,产生动态界面结束指示,并将该动态界面结束指示通过API接口传递给侧边窗口管理器。侧边窗口管理器响应于该动态界面结束指示,结束显示屏侧面的动态界面显示。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
硬件层可以包括各类传感器,例如本申请实施例涉及的压力传感器、触摸传感器、骨传导传感器、陀螺仪传感器、加速度传感器、角度传感器等。
下面结合暂停闹钟起闹场景,示例性说明电子设备100软件以及硬件的工作流程。
当达到闹钟起闹时间,闹钟应用执行闹钟起闹任务。响应于该闹钟起闹任务,侧边窗口管理器可通过API获取闹钟应用自定义的动态界面A和动态界面B,其中,动态界面A具有的操作指向性用于指示在显示动态界面A的屏幕区域进行滑动操作可关闭闹钟,动态界面B具有的操作指向性用于指示在显示动态界面B的屏幕区域进行滑动操作可使闹钟稍后起闹。假设用户滑动触摸了显示动态界面A的屏幕区域。触摸传感器可以检测到该滑动操作,并将该滑动操作传递给内核层。内核层将滑动操作加工成滑动事件(包括滑动坐标,滑动操作的时间戳等信息)。滑动事件被存储在内核层。窗口触控管理器从内核层获取该滑动事件,并将该滑动事件传递给闹钟应用。闹钟应用响应于该滑动事件,结束闹钟起闹,并产生动态界面结束指示。闹钟应用将动态界面结束指示传递给侧边窗口管理器,以使的侧边窗口管理器停止在屏幕的侧面显示动态界面。
接下来,结合图5,对本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示方法进行介绍。
本申请实施例提供的屏幕侧面区域显示方法可应用于配置有包括主显示区、第一侧面显示区和第二侧面显示区的电子设备。第一侧面显示区、第二侧面显示区以及主显示区可以位于不同的平面。
参阅图5,该方法包括如下步骤。
步骤500,电子设备在所述主显示区显示第一应用的运行界面。
第一任务可以为在达到预设条件时,被触发的任务,例如闹钟起闹任务,在达到闹钟起闹时间时,闹钟起闹任务被触发。再例如来电提醒任务,在接收到来电请求时,来电提醒任务被触发。等等。
第一任务可以为第一应用的任务,例如闹钟起闹为闹钟应用的任务,来电提醒任务为来电应用的任务,即时通讯的视频通话提醒任务为即时通讯应用的任务等。
若第一应用为前台运行应用,在第一应用的第一任务被触发之前,电子设备可以在主显示区显示第一应用的运行界面。在第一任务被触发时,电子设备可以在主显示区显示第一任务的主体界面。第一任务的主体界面属于第一应用的运行界面。
若第一应用为后台运行应用,在第一应用的第一任务被触发之前,电子设备可以不显示第一应用的运行界面。在第一任务被触发时,电子设备电子设备可以在主显示区显示第一任务的主体界面。第一任务的主体界面属于第一应用的运行界面。
在一些实施例中,第一应用可以为电子设备的操作系统(operating system,OS)自带应用。电子设备在执行第一应用的相关任务时,可以在主显示区显示该任务的主体界面。以第一任务为闹钟应用的闹钟起闹为例,其主体界面可以包括时钟图像、提示信息、再次提醒时间等。其中的提示信息、再次提醒时间都可以为用户在设置闹钟时设置的。
在一些实施例中,第一应用也可以为非操作系统的自带应用。例如该应用可以为电子设备的厂商之外的开发者开发的应用。用户可以从应用市场下载并安装到电子设备上。
在一些示例中,若应用为非操作系统自带的应用。该应用可以包括该应用的开发者定义的主体界面的显示格式。该应用的开发者自定义的主体界面的显示格式也可以称为该应用的自定义主体界面的显示格式
电子设备的厂商可以向应用开发者提供软件开发工具包(software developmentkit,SDK),使得闹钟应用的开发者可以按照电子设备的厂商提供的SDK开发闹钟应用的主体界面等。
以闹钟应用的闹钟起闹任务为例,其主体界面可以包括时钟图像、提示信息、再次提醒时间等,其中闹钟应用的开发者可以按照电子设备的厂商提供的SDK自定义时钟图像的显示格式,提示信息的显示格式、再次提醒时间的显示格式。用户在设置闹钟时,可以设置提示信息的具体内容以及再次提醒时间的具体时间。当达到闹钟的起闹时间,闹钟应用可以通过SDK API将主体界面传递给操作系统,使得操作系统可以在主显示区显示该主体界面。
再以来电应用的来电提醒任务为例,其主体界面可以包括来电号码、来电号码归属地、来电用户的头像等。来电应用的开发者可以按照电子设备的厂商提供的SDK自定义来电号码的显示格式、来电号码归属地显示格式、来电用户的头像的显示格式等。在该电子设备在该来电应用下从其他电子设备接收到来电请求时,来电应用可以根据来电请求来生成主体界面,并通过通过SDK API将主体界面传递给操作系统,使得操作系统可以在主显示区显示该主体界面。
步骤502,电子设备在所述第一侧面显示区显示第一动态界面,在所述第二侧面显示第二动态界面,其中,第一动态界面和第二动态界面表明对所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区的触控可触发第一任务的不同处理结果。
具体的,所述第一动态界面具有第一操作指向性,所述第二动态界面具有第二操作指向性,所述第一操作指向性用于指示用户在所述第一侧面显示区起始的第一触控操作可触发第一应用的第一处理结果,所述第二操作指向性用于指示用户在所述第二侧面显示区起始的第二触控操作可触发第一应用的第二处理结果,所述第一处理结果和所述第二处理结果为所述第一任务的对应的不同的处理结果。
电子设备可根据第一侧面显示区接收的触控,执行第一任务的第一处理结果。电子设备还可以根据第二侧面显示区接收的触控,执行第一任务的第二处理结果。
电子设备的第一任务可以为电子设备响应于用户起始的不同触控操作而执行不同处理结果的任务,例如闹钟起闹任务、来电提醒任务、视频通话提醒、语音通话提醒等任务。在不同侧面显示的不同的动态界面具有不同的操作指向性。处理结果为电子设备响应于用户起始的触控操作对第一任务进行处理的结果。例如,对应闹钟起闹任务,用户起始的操作可以为关闭闹钟操作,也可以为使闹钟稍后起闹操作。具体可以参考上文关于用户对第一任务的不同处理方式的介绍,在此不再赘述。
在一些实施例中,以闹钟起闹任务为例,第一动态界面可以指示用户在显示第一动态界面的第一侧面显示区起始的第一触控操作可关闭闹钟,第二动态界面可以指示用户在显示第二动态界面的第二侧面显示区起始的第二触控操作可使闹钟稍后起闹。第一动态界面和第二动态界面具体可以参考上文介绍,在此不再赘述。
在一些实施例中,以来电提醒任务为例,第一动态界面可以指示用户在显示第一动态界面的第一侧面显示区起始的第一触控操作可挂断来电,第二动态界面可以指示用户在显示第二动态界面的第二侧面显示区起始的第二触控操作可接听来电。第一动态界面和第二动态界面具体可以参考上文介绍,在此不再赘述。
在一些实施例中,以视频通话提醒为例,第一动态界面可以指示用户在显示第一动态界面的第一侧面显示区起始的第一触控操作可拒绝视频通话,第二动态界面可以指示用户在显示第二动态界面的第二侧面显示区起始的第二触控操作可接听视频通话。第一动态界面和第二动态界面具体可以参考上文介绍,在此不再赘述。
在一些实施例中,对于非操作系统自带的应用,第一动态界面和第二动态界面可以为应用自定义动态界面。应用开发者可定义该应用的第一动态界面和第二动态界面,并且定义第一动态界面和第二动态界面各自对应的触控方式(例如滑动操作、按压操作、单击操作等)。当电子设备在执行第一任务时,应用可以通过SDK API将第一动态界面和第二动态界面以及两者各自对应的触控方式传递给电子设备的操作系统,从而可以分别在第一侧面显示区和第二侧面显示区显示。在一个例子中,操作系统可以通过API向应用传递第一动态界面和第二动态界面的显示位置,例如可以将第一侧面显示区和第二侧面显示在整个屏幕中的位置(例如坐标)分别与第一动态界面的标识信息和第二动态界面的标识信息关联,并将关联后的位置和标识信息通过SDK API传递给应用。
当电子设备的操作系统检测到用户在第一侧面显示区起始的,且符合第一动态界面的触控方式的第一触控操作时,操作系统可生成第一触控事件,第一触控事件可以包括第一操作的触控位置、触控时间等。操作系统可以通过SDK API将第一触控事件传递给应用,以使应用根据第一触控事件进行相应处理。具体的,应用可根据第一触控事件对应的触控位置和动态界面在屏幕中的位置,获取第一触控事件针对的动态界面,进而可触发该动态界面对应的处理结果。在一个例子中,应用在获取第一操作事件后,可以生成动态界面结束指示,并通过SDK API传递给操作系统,使得操作系统可结束动态界面显示。
在一个示例中,以闹钟应用为例。闹钟应用的开发者可以使用电子设备的厂商提供的SDK开发定义对应于关闭闹钟这一处理结果的第一动态界面和对应于使闹钟稍后起闹这一处理结果的第二动态界面,以及定义第一动态界面和第二动态界面各自对应的触控方式,例如可以都为滑动操作。
在到达闹钟起闹时间时,电子设备触发闹钟起闹任务时,应用可将第一动态界面和第二动态界面以及两者各自对应的触控方式传递给操作系统。操作系统在第一侧面显示区显示第一动态界面,在第二侧面显示区显示第二动态界面。操作系统可以将第一侧面显示区和第二侧面显示在整个屏幕中的位置(例如坐标)分别与第一动态界面的标识信息和第二动态界面的标识信息关联,并将关联后的位置和标识信息传递给闹钟应用。可以设定第一动态界面的操作指向性为在显示第一动态界面的屏幕区域(即第一侧面显示区)起始的触控操作可关闭闹钟。若用户在第一侧面显示区起始了滑动操作,电子设备的触发传感器检测到给滑动操作。电子设备的操作系统可根据该滑动操作生成滑动事件,滑动事件包括滑动操作的触控位置(即第一侧面显示区的位置)、触控时间等。操作系统可以通过SDKAPI向闹钟应用传递该滑动事件。闹钟应用获取到该滑动事件后,通过该滑动事件对应的触控位置(例如坐标),可获知该滑动事件针对是第一动态界面,进而闹钟应用响应于该滑动事件,关闭闹钟。在一个例子中,闹钟应用还可以响应于该滑动事件成生成动态界面结束指示,并通过SDK API传递给操作系统,使得操作系统可结束第一动态界面和第二动态界面的显示。
来电应用、即时通讯应用等应用的开发以及任务执行过程可以参考闹钟应用实现,在此不再赘述。
在一些实施例中,电子设备的操作系统包括预设的多种动态界面。所述方法还包括:根据所述当前应用的第一处理结果从所述多种动态界面中确定所述第一动态界面,以及根据所述当前应用的第二处理结果从所述多种动态界面中确定所述第二动态界面。
电子设备的操作系统包括的多种动态界面中包括多种类型的动态界面,例如可以包括表示关闭、拒绝、挂断等具有消极属性的动态界面,也可以包括表示稍后继续、接听、接收等具有积极属性的动态界面。在一个例子中,具有消极属性的动态界面可以为红色类型的动态界面,具有积极属性的动态界面可以为绿色类型的动态界面。电子设备的厂商可以预先为多种类型的动态界面中各动态界面添加属性标签,以标识各动态界面对应的属性。
容易理解,电子设备可以获取其当前正在执行的任务对应的不同处理结果,例如,闹钟起闹任务对应的处理结果为关闭闹钟以及稍后起闹,来电提醒任务对应的处理结果为挂断来电或接听来电,等等,此处不再一一列举。
电子设备可以根据第一任务对应的不同处理结果各自的属性,例如消极属性或积极属性,从多种动态界面中为该处理结果匹配动态界面。
在一些实施例中,参阅图1a和图1b,电子设备为配置有曲面屏的设备。曲面屏的主显示区为图1a和图1b所示的主显示区。在一个例子中,图1a和图1b所示的侧面显示区A可作为第一侧面显示区,侧面显示区B可作为第二侧面显示区。在另一个例子中,图1a和图1b所示的侧面显示区A可作为第二侧面显示区,侧面显示区B可作为第一侧面显示区。
在一些实施例中,参阅图2d,电子设备为配置有可折叠显示屏。主显示区如图2c所示的A区域201或B区域202。在一个例子中,图2d所示侧面显示区1可作为第一侧面显示区,图2d所示侧面显示区2可作为第二侧面显示区。在一个例子中,图2d所示侧面显示区1可作为第二侧面显示区,图2d所示侧面显示区2可作为第一侧面显示区。
本申请实施例提供的屏幕侧面区域显示方法可以在电子设备进行任务时,在屏幕侧面区域显示任务相关动态界面,丰富了屏幕侧面的显示方式;并且,该动态界面可以向用户指示该任务的相关处理结果,从而可以指导用户在显示动态界面的区域进行操作,以得到相关处理结果,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
接下来,在一个实施例中,对图5所示的方法进行举例介绍。在该实施例中,动态界面可以称为动效。
参阅图6,应用的开发方可以根据应用的业务,设计或定义侧边动效的用户体验(user experience,UX)效果以及可响应的触控方式(例如滑动、按压、单击等)。具体地,可以使用电子设备的厂商提供的SDK设计或定义侧边动效以及可响应的触控方式,并按照电子设备的厂商提供的SDK API封装侧边动效以及可响应的触控方式。
在本实施例中,电子设备为配置有曲面屏的电子设备。侧边为电子设备的侧边,也可以称为曲面屏的侧面显示区,具体可以参考上文对图1a和图1b的介绍。
电子设备的系统框架侧在启动应用时,可以初始化侧边的显示和触控架构。在一个例子中,触控架构可以为可检测用户在侧边起始的滑动、按压、单击等操作。电子设备的系统框架侧为电子设备操作系统。
当应用进行任务时,可通过SDK API将侧边动效以及可响应的触控方式传递给系统框架,以使系统框架在侧边显示应用的侧边动效。
用户可以触发侧边动效上的触控,即用户可以在显示侧边动效的屏幕区域进行触控操作(例如滑动、按压、单击等方式的操作)。系统框架侧检测到该触控操作,并基于该触控操作产生触控事件。触控事件可以包括触控位置、触控时间等。系统框架侧将触控事件传递给应用。
应用接收到触控事件,并响应该触控事件,产生相应的任务结果,并结束动效。具体的,可以产生结束动效指示。应用可通过SDK API将结束动效指示传递给系统框架。系统框架侧响应于该结束动效指示,暂停或结束侧边动效。
在一个具体实例中,结合图7所示的场景,对本实施例的方法进行举例介绍。
电子设备当前可以执行语音来电应用的来电提醒任务,可以在屏幕的主显示区显示语音来电的界面,具体可以包括来电用户的头像、名称等(未示出)。可以在位于主显示区一侧的侧面显示区显示用于指示挂断的侧边动效,在位于主显示区另一侧的侧面显示区显示用于指示接听的侧边动效。用于指示挂断的侧边动效和用于指示接听的侧边动效均为语音来电应用的开发者设计或定义的动效。其中,用于指示挂断的侧边动效为红色,从而可向用户表明针对该动效进行操作可挂断该来电。用于指示接听的侧边动效为绿色,从而可向用户表明针对该动效进行操作接听该来电。
用户可以在显示用于指示挂断的侧边动效的屏幕区域进行滑动操作,从而非常方便地进行挂断操作。
用户也可以在显示用于指示接听的侧边的屏幕区域进行滑动操作,从而非常方便地进行接听操作。
在另一个具体实例中,结合图8所示的场景,对本实施例的方法进行举例介绍。
在一个具体实例中,结合图7所示的场景,对本实施例的方案进行举例介绍。
电子设备当前可以闹钟应用的闹钟起闹任务,可以在屏幕的主显示区显示闹钟起闹的界面,具体可以包括时钟图像、提示信息等(未示出)。可以在位于主显示区一侧的侧面显示区显示用于指示暂停的侧边动效,在位于主显示区另一侧的侧面显示区显示用于指示稍后起闹的侧边动效。用于指示暂停的侧边动效和用于指示稍后起闹的侧边动效均为闹钟应用的开发者设计或定义的动效。其中,用于指示暂停的侧边动效为红色,从而可向用户表明针对该动效进行操作可暂停闹钟起闹。用于指示稍后起闹的侧边动效为绿色,从而可向用户表明针对该动效进行操作可使闹钟稍后起闹。
用户可以在显示用于指示暂停的侧边动效的屏幕区域进行滑动操作,从而非常方便地进行暂停闹钟操作。
用户也可以在显示用于指示稍后起闹的侧边的屏幕区域进行滑动操作,从而非常方便地进行使闹钟稍后起闹的操作。
本实施例提供的方法可以在电子设备进行任务时,在屏幕侧面区域显示任务相关动效,丰富了屏幕侧面的显示方式;并且,该动效可以向用户指示该任务的相关处理结果,从而可以指导用户在显示动效的区域进行操作,以得到相关处理结果,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
接下来,在一个实施例中,对图5所示的方法进行举例介绍。在该实施例中,动态界面可以称为动效。
电子设备为配置有曲面屏的电子设备,或者为配置有可折叠显示屏的电子设备。当电子设备为配置有曲面屏的电子设备时,侧边为电子设备的侧边或侧边区域,也可以称为曲面屏的侧面显示区,具体可以参考上文对图1a和图1b的介绍。当电子设备为配置可折叠显示屏的电子设备时,侧边或侧边区域为可折叠显示屏折叠形态下的电子设备的侧边,具体可以参考上文对图2c和图2d的介绍。
参阅图9,电子设备可安装有来电、闹钟以及其他应用。电子设备的系统框架具有窗口管理和触控管理的能力。通过系统框架的窗口管理和触控管理的能力,在电子设备的侧边区域增加一个侧边系统窗口。侧边系统窗口可播放应用自定义的动效,并且可接收侧边触控事件上报,并将触控事件转发给应用。
系统框架为电子设备的操作系统框架,可提供SDK API。
应用的开发者可定义应用的动效和动效对应的触控事件的格式。应用的开发者定义的应用的动效可称为应用自定义动效。应用可调用SDK API,向系统框架传递应用的自定义动效。
在一个例子中,以来电应用为例,对本实施例提供的方法进行举例说明。参阅图10和图9,来电应用可以具有封装侧边动效(或称为侧边定制动效)。来电应用在进行来电提醒任务时,系统框架的窗口管理在电子设备的侧边区域增加一个侧边系统窗口(也称为侧边窗口)。来电应用可以通过调用API将侧边动效传递给侧边系统窗口。侧边系统窗口可以显示侧边动效。系统框架的触控管理可以检测到动效窗口发生触控事件。动效窗口为显示有侧边动效的侧边系统窗口。系统框架的触控管理能力将检测到的触控事件上报为侧边系统窗口。侧边系统窗口将触控事件转发给来电应用。来电应用响应于该触控事件,接听来电或挂断来电。
本实施例提供的方法可以在电子设备进行任务时,在屏幕侧面区域显示任务相关动效,丰富了屏幕侧面的显示方式;并且,该动效可以向用户指示该任务的相关处理结果,从而可以指导用户在显示动效的区域进行操作,以得到相关处理结果,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
接下来,结合图11,对本申请实施例提供的一种屏幕侧面区域显示方法进行介绍。
本申请实施例提供的屏幕侧面区域显示方法可应用于配置有包括主显示区、第一侧面显示区的电子设备。主显示区和第一侧面显示区可以位于不同的平面。
参阅图11,该方法包括如下步骤。
步骤1100,电子设备在主显示区显示第一任务的主体界面。
第一任务可以为电子设备响应于用户起始的操作而触发的任务,例如路线导航任务、运动监控任务、体质监控任务、游戏结果提示任务、支付结果提示任务。等等。
第一任务可以为第一应用的任务,例如路线导航任务可以为电子地图应用或导航应用的任务,运动监控任务可以为运动监控应用的任务,支付任务可以为支付应用的任务等。
第一应用为前台运行应用,在第一应用的第一任务被触发之前,电子设备可以在主显示区显示第一应用的运行界面。在第一任务被触发时,电子设备可以在主显示区显示第一任务的主体界面。第一任务的主体界面属于第一应用的运行界面。
在一些实施例中,第一应用可以为电子设备的操作系统自带应用。电子设备在执行第一应用的相关任务时,可以在主显示区显示该任务的主体界面。以第一任务为地图应用的路线导航为例,主体界面可以为地图应用的运行界面。
在一些示例中,若应用为非操作系统自带的应用。该应用可以包括该应用的开发者定义的主体界面的显示格式。该应用的开发者自定义的主体界面的显示格式也可以称为该应用的自定义主体界面的显示格式电子设备的厂商可以向应用开发者提供SDK,使得闹钟应用的开发者可以按照电子设备的厂商提供的SDK开发应用的相关界面的显示格式。
在一些实施例中,第一任务为需持续执行、不断更新任务信息的任务。以路线导航任务为例,其需要不断更新用户当前待转向的方向。当前待转向的方向是指根据到达目的地的路线,在当前位置,用户下一时刻应该行驶或前行的方向。再以运动监控任务为例,电子设备可持续通过陀螺仪传感器、加速度传感器、骨传导传感器等器件采集运动心率等体质信息以及跑步速度等运动信息,以得到新的任务信息。再以体质监控任务为例,电子设备可持续通过骨传导传感器等器件血压等体质信息以及跑步速度等运动信息,以作为新的任务信息。电子设备可以根据新的任务信息更新主体界面。
在一些实施例中,第一任务可以为结果提示的任务。例如游戏结果提示任务,游戏结果包括游戏胜利和游戏失败。再例如,支付结果提示任务,支付结果包括支付成功和支付失败。对于游戏结果提示任务,其主体界面可以为电子游戏的结束画面。对于支付结果提示任务,其主体界面可以包括支付结果展示界面。
步骤1102,电子设备在所述第一侧面显示区显示第一动态界面,所述第一动态界面与所述第一任务的实时更新的任务信息或所述第一任务提示的结果相关联。
在一些实施例中,第一任务为需持续进行、实时更新任务信息的任务,第一动态界面为与第一任务实时更新的任务信息相关。第一任务实时更新的任务信息可以称为为第一任务对应的第一应用输出的实时更新的信息,即第一应用的输出可以为实时更新的信息。
在一些示例中,第一任务为路线导航任务,路线导航任务的实时更新的任务信息为用户当前待转向的方向,例如应该左转、右转等。可以在第一侧面显示区显示与用户当前待转向的方向相关的动态界面。具体可以参考上文关于路线导航任务的介绍,在此不再赘述。
在该示例的一个例子中,电子设备的显示屏还包括第二侧面显示区,第二侧面显示区和第一侧面显示区位于电子设备的不同侧,具体可如图1a和图1b所示。该方法还可以在第二侧面显示区域显示与用户当前待转向的方向相关的第二动态界面。例如,可以设定以用户当前前行方向为基准,第一侧面显示区在电子设备的左侧,用户当前待转向的方向为左转,第一动态界面为与当前前行方向一致的动态界面,第二动态界面为与当前前行方向相反的动态界面。具体可以参考上文关于路线导航任务的介绍,在此不再赘述。
需要说明的时,在具体实现时,可以将电子设备坐标系转换为大地坐标系,从而可以使得电子设备坐标系和路线导航的坐标系统一,即都采用大地坐标系。
在一个例子中,第一动态界面可以为地图应用的自定义动态界面。地图应用的开发者可以定义第一动态界面。具体可参考上文对图5所示的实施例的介绍,在此不再赘述。
在一个例子中,电子设备的操作系统包括的多种动态界面中包括多种类型的动态界面,例如可以包括表示禁止通行或禁止前进等具有消极属性的动态界面,也可以包括表示可通行或可前进等具有积极属性的动态界面。电子设备的厂商可以预先为多种类型的动态界面中各动态界面添加属性标签,以标识各动态界面对应的属性。电子设备可以根据第一侧面显示区所对应的方向和用户当前待转向的方向是否一致,从操作系统包括的动态界面中确定第一动态界面,如果不一致,则显示具有消极属性的动态界面,如果一致,则显示积极属性的动态界面。
在一些示例中,第一任务为运动监控应用的运动监控任务,运动监控任务的实时更新的任务信息为实时采集的运动心率等体质信息以及跑步速度等运动信息。用户可以预先向电子设备输入用户应处于的运动心率正常范围等体质信息的正常范围。可以基于用户应处于的运动心率正常范围等体质信息的正常范围,在第一侧面显示区显示与电子设备实时采集到的运动心率等体质信息相关的第一动态界面。具体可以参考上文关于运动监控任务的介绍,在此不再赘述。
在一个例子中,第一动态界面可以为运动监控应用的自定义动态界面。具体可参考上文对图5所示的实施例的介绍,在此不再赘述。
在一个例子中,电子设备的操作系统包括的多种动态界面中包括多种类型的动态界面,例如可以包括表示危险等具有消极属性的动态界面,也可以包括表示平安、健康等具有积极属性的动态界面。电子设备的厂商可以预先为多种类型的动态界面中各动态界面添加属性标签,以标识各动态界面对应的属性。电子设备可以根据实时采集的运动心率等体质信息是否超出用户应处于的运动心率等体质信息的正常范围,而确定从操作系统包括的动态界面中确定第一动态界面,如果超出,则显示消极属性的动态界面,如果没超出,则显示积极属性的动态界面。
在一些示例中,第一任务为体质监控应用的体质监控任务,体质监控任务的实时更新的任务信息为实时采集的血压等体质信息。用户可以预先向电子设备输入用户应处于的血压正常范围等体质信息的正常范围。可以基于用户应处于的血压正常范围等体质信息的正常范围,在第一侧面显示区显示与电子设备实时采集到的血压等体质信息相关的第一动态界面。具体可以参考上文关于运动监控任务的介绍,在此不再赘述。
在一个例子中,第一动态界面可以为体质监控应用的自定义动态界面。具体可参考上文对图5所示的实施例的介绍,在此不再赘述。
在一个例子中,电子设备的操作系统包括的多种动态界面中包括多种类型的动态界面,例如可以包括表示危险等具有消极属性的动态界面,也可以包括表示平安、健康等具有积极属性的动态界面。电子设备的厂商可以预先为多种类型的动态界面中各动态界面添加属性标签,以标识各动态界面对应的属性。电子设备可以根据实时采集的血压等体质信息是否超出用户应处于的血压等体质信息的正常范围,而确定从操作系统包括的动态界面中确定第一动态界面,如果超出,则显示消极属性的动态界面,如果没超出,则显示积极属性的动态界面。
在一些实施例中,第一任务为结果提示任务,第一动态界面为与第一任务的提示的结果相关联。具体可以参考上文关于游戏结果提示任务、支付结果提示任务的介绍,在此不再赘述。
在这些实施例的一个示例中,第一动态界面可以为应用的自定义动态界面,例如电子游戏应用的自定义动态界面,支付应用的自定义动态界面等。应用的自定义动态界面的开发及在侧面显示区显示的过程可以参考上文对图5所示的方法实施例的介绍,在此不再赘述。
在这些实施例的一个示例中,电子设备的操作系统包括的多种动态界面中包括多种类型的动态界面,例如可以包括表示失败等具有消极属性的动态界面,也可以包括表示成功、胜利等具有积极属性的动态界面。电子设备的厂商可以预先为多种类型的动态界面中各动态界面添加属性标签,以标识各动态界面对应的属性。电子设备可以根据任务的任务结果,确定从操作系统包括的动态界面中确定第一动态界面,例如游戏失败,可以确定具有消极属性的动态界面,等等,此次不再一一列举。
在一些实施例中,参阅图1a和图1b,电子设备为配置有曲面屏的设备。曲面屏的主显示区为图1a和图1b所示的主显示区。在一个例子中,图1a和图1b所示的侧面显示区A可作为第一侧面显示区,侧面显示区B可作为第二侧面显示区。在另一个例子中,图1a和图1b所示的侧面显示区A可作为第二侧面显示区,侧面显示区B可作为第一侧面显示区。
在一些实施例中,参阅图2d,电子设备为配置有可折叠显示屏。主显示区如图2c所示的A区域201或B区域202。在一个例子中,图2d所示侧面显示区1可作为第一侧面显示区。
本实施例提供的方法可以在电子设备执行任务时,在屏幕侧面区域显示与任务相关联动态界面,丰富了屏幕侧面的显示方式,并且提醒用户需要注意的事项,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
本申请实施例提供了一种屏幕侧面区域显示方法,应用于配置有第一显示屏的电子设备,所述第一显示屏至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出,所述主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面;所述方法包括:在第一应用的第一任务被触发时,在所述至少一个侧面显示区显示与所述第一任务关联的至少一个动态界面。
主显示区和至少一个侧面显示区可以参考上文对图1a、图1b以及图2d所示实施例的介绍,在此不再赘述。
在一些实施例中,所述动态界面具有至少一种颜色,所述至少一种颜色包括绿色或红色。具体可以参考上文对图1c-图1e所示的实施例的介绍。
在这些实施例的一个示例中,所述动态界面至少包括波浪起伏界面或螺纹旋转界面。具体可以参考上文对图1c-图1e所示的实施例的介绍。
在一些实施例中,所述方法还包括:在所述第一任务被触发时,在所述主显示区显示所述第一任务的主体界面。具体可以参考上文对图5和图11所示的实施例的介绍。
在一些实施例中,所述至少一个侧面显示区用于接收触控操作;所述方法还包括:根据所述至少一个侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的处理结果。具体可以参考上文对图5、图6、图7、图8、图9所示实施例的介绍。
在一些实施例中,所述至少一个侧面显示区包括第一侧面显示区和第二侧面显示区;所述方法还包括:在第一侧面显示区和第二侧面显示区分别显示第一动态界面和第二动态界面;根据所述第一侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第一处理结果;或,根据所述第二侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第二处理结果。
具体可以参考上文对图5、图6、图7、图8、图9所示实施例的介绍。
在这些实施例的一个示例中,所述第一显示屏为曲面显示屏,所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区为所述曲面显示屏两侧的曲面区域,所述主显示区为所述曲面显示屏两侧之间的正面区域。具体可以参考上文对图1a、图1b以及图2d所示实施例的介绍。
在这些实施例的一个示例中,所述第一任务为以下任一种:
来电提醒任务、视频通话提醒任务、语音通话提醒任务、闹钟起闹任务。
具体可以参考上文对图5、图6、图7、图8、图9所示实施例的介绍。
在一些实施例中,所述第一显示屏为可折叠显示屏,所述至少一个侧面显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的弯折区,所述主显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的非弯折区。具体可以参考上文对图2d的介绍。
在一些实施例中,当所述第一应用的输出为实时更新的信息时,所述方法还包括:根据所述实时更新的信息更新所述至少一个动态界面。具体可以参考上文对图11所示实施例的介绍。
在一些实施例中,当所述第一任务为结果提示任务时,所述至少一个动态界面与所述结果提示任务提示的结果相关联。具体可以参考上文对图11所示实施例的介绍。
本实施例提供的方法可以在电子设备执行任务时,在屏幕侧面区域显示与任务相关联动态界面,丰富了屏幕侧面的显示方式,并且提醒用户需要注意的事项,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
本申请实施例提供了提供了一种电子设备。参阅图12,该电子设备包括处理器1210、存储器1220、显示屏1230。其中,所述显示屏1230至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,所述主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面;所述存储器1220用于存储计算机执行指令;当所述电子设备运行时,所述处理器1210执行所述存储器1220存储的所述计算机执行指令,以使所述电子设备执行上述各方法实施例所示的方法。其中,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出;处理器1210用于在所述第一应用的第一任务被触发时,在所述至少一个侧面显示区显示与所述第一任务关联的至少一个动态界面。
在一些实施例中,该电子设备还包括通信总线1240,其中,处理器1210可通过通信总线1240与存储器1220、显示屏1230连接,从而可实现根据存储器1220存储的计算机执行指令,对显示屏1230进行相应控制。
本申请实施例的电子设备端各个部件/器件的具体实施方式,可参照上文各方法实施例实现,此处不再赘述。
由此,由此可在屏幕侧面区域显示与任务相关联动态界面,丰富了屏幕侧面的显示方式,并且提醒用户需要注意的事项,使得电子设备更加智能化,改善了用户操作体验。
可以理解的是,本申请的实施例中的处理器可以是中央处理单元(centralprocessing unit,CPU),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(digital signalprocessor,DSP)、专用集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件,硬件部件或者其任意组合。通用处理器可以是微处理器,也可以是任何常规的处理器。
本申请的实施例中的方法步骤可以通过硬件的方式来实现,也可以由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(random access memory,RAM)、闪存、只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable rom,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,SSD))等。
可以理解的是,在本申请的实施例中涉及的各种数字编号仅为描述方便进行的区分,并不用来限制本申请的实施例的范围。
Claims (23)
1.一种电子设备,其特征在于,包括:
第一显示屏,所述第一显示屏至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出,所述至少一个侧面显示区包括第一侧面显示区和第二侧面显示区;
处理器,用于在所述第一应用的第一任务被触发时,在所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区分别显示第一动态界面和第二动态界面;其中,
所述第一动态界面用于指示第一任务的第一处理结果,所述第二动态界面用于指示第一任务的第二处理结果,所述第一处理结果为在所述第一动态界面所在区域起始的触控操作将要触发的结果,所述第二处理结果为在所述第二动态界面所在区域起始的触控操作将要触发的结果,所述第一动态界面和所述第二动态界面为用户界面设计中的动效,且所述第一动态界面和所述第二动态界面的动作类型不同,或者动作类型相同、颜色不同。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述动态界面具有至少一种颜色,所述至少一种颜色包括绿色或红色。
3.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述动态界面至少包括波浪起伏界面或螺纹旋转界面。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理器还用于在所述第一任务被触发时,在所述主显示区显示所述第一任务的主体界面。
5.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述至少一个侧面显示区用于接收触控操作;所述处理器用于根据所述至少一个侧面显示区接收的触控操作,执行对所述第一任务的处理结果。
6.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,
所述处理器还用于根据所述第一侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第一处理结果;或,根据所述第二侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第二处理结果。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述第一显示屏为曲面显示屏,所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区为所述曲面显示屏两侧的曲面区域,所述主显示区为所述曲面显示屏两侧之间的正面区域。
8.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述第一任务为以下任一种:
来电提醒任务、视频通话提醒任务、语音通话提醒任务、闹钟起闹任务。
9.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述第一显示屏为可折叠显示屏,所述至少一个侧面显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的弯折区,所述主显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的非弯折区。
10.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,当所述第一应用的输出为实时更新的信息时,所述处理器还用于根据所述实时更新的信息更新至少一个动态界面。
11.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,当所述第一任务为结果提示任务时,至少一个动态界面与所述结果提示任务提示的结果相关联。
12.一种屏幕侧面区域显示方法,其特征在于,应用于配置有第一显示屏的电子设备,所述第一显示屏至少包括主显示区和至少一个侧面显示区,主显示区和所述至少一个侧面显示区位于不同的平面,主显示区和至少一个侧面显示区分别用于显示第一应用的输出,所述至少一个侧面显示区包括第一侧面显示区和第二侧面显示区;所述方法包括:
在第一应用的第一任务被触发时,在所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区分别显示第一动态界面和第二动态界面;其中,
所述第一动态界面用于指示第一任务的第一处理结果,所述第二动态界面用于指示第一任务的第二处理结果,所述第一处理结果为在所述第一动态界面所在区域起始的触控操作将要触发的结果,所述第二处理结果为在所述第二动态界面所在区域起始的触控操作将要触发的结果,所述第一动态界面和所述第二动态界面为用户界面设计中的动效,且所述第一动态界面和所述第二动态界面的动作类型不同,或者动作类型相同、颜色不同。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述动态界面具有至少一种颜色,所述至少一种颜色包括绿色或红色。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述动态界面至少包括波浪起伏界面或螺纹旋转界面。
15.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述第一任务被触发时,在所述主显示区显示所述第一任务的主体界面。
16.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述至少一个侧面显示区用于接收触控操作;所述方法还包括:根据所述至少一个侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的处理结果。
17.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,
所述方法还包括:
根据所述第一侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第一处理结果;或,根据所述第二侧面显示区接收的触控操作,执行所述第一任务的第二处理结果。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述第一显示屏为曲面显示屏,所述第一侧面显示区和所述第二侧面显示区为所述曲面显示屏两侧的曲面区域,所述主显示区为所述曲面显示屏两侧之间的正面区域。
19.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述第一任务为以下任一种:
来电提醒任务、视频通话提醒任务、语音通话提醒任务、闹钟起闹任务。
20.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述第一显示屏为可折叠显示屏,所述至少一个侧面显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的弯折区,所述主显示区位于处于折叠形态下的所述可折叠显示屏的非弯折区。
21.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,当所述第一应用的输出为实时更新的信息时,所述方法还包括:根据所述实时更新的信息更新至少一个动态界面。
22.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,当所述第一任务为结果提示任务时,至少一个动态界面与所述结果提示任务提示的结果相关联。
23.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行权利要求12-22任一项所述的方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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