CN112351144A - 移动终端及其状态提示方法 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种移动终端及其状态提示方法,涉及终端技术领域。移动终端在确定有未接来电和/或未读消息时,可以在其显示屏的第一显示区域显示消息提示动画。相较于通过指示灯提示有未处理的未接来电或未读消息的方式,通过第一显示区域显示消息提示动画以提示用户有未处理的未接来电或未读消息,有效丰富了移动终端的提示方式。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,特别涉及一种移动终端及其状态提示方法。
背景技术
移动终端可以包括指示灯。当移动终端接收到未接来电或未读消息,则可以控制该指示灯持续闪烁,以提示用户有未处理的未接来电或未读消息。但是,该种提示方式较为单一。
发明内容
本申请提供了一种移动终端及其状态提示方法,可以解决相关技术的移动终端的提示方式较为单一的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括:处理器和显示屏,所述显示屏具有通孔,且所述显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域围绕所述通孔;所述处理器用于:
在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示消息提示动画;
在亮屏状态下,控制所述显示屏停止显示所述消息提示动画,并在所述第一显示区域和所述第二显示区域显示应用界面。
可选的,所述处理器用于:
若检测到未接来电,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示第一消息提示动画;
若检测到未读消息,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示第二消息提示动画;
若检测到未接来电和未读消息,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画;
其中,所述第一消息提示动画与所述第二消息提示动画不同。
可选的,所述处理器用于:
控制所述显示屏在所述第一显示区域,交替显示第一消息提示动画和第二消息提示动画。
可选的,所述第一显示区域包括第一子显示区域和第二子显示区域;所述处理器用于:
控制所述显示屏在所述第一子显示区域显示第一消息提示动画;
控制所述显示屏在所述第二子显示区域中显示第二消息提示动画。
可选的,所述处理器还用于:
在灭屏状态下,基于所述移动终端的剩余电量所处的电量范围,控制所述显示屏在所述第一显示区域显示电量提示动画;
其中,不同电量范围对应的电量提示动画不同。
可选的,所述电量提示动画和所述消息提示动画在所述第一显示区域交替显示;
或者,所述第一显示区域包括:消息提示区域和电量提示区域;所述消息提示动画显示在所述消息提示区域,所述电量提示动画显示在所述电量提示区域。
可选的,所述处理器用于:
若所述移动终端的提示动画自动显示功能开启,则在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,检测到未接来电和/或未读消息,控制所述显示屏在所述第一显示区域显示消息提示动画。
另一方面,提供了一种移动终端的状态提示方法,所述移动终端包括显示屏,所述显示屏具有通孔,且所述显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域围绕所述通孔;所述方法包括:
在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,在所述第一显示区域显示消息提示动画;
在亮屏状态下,停止显示所述消息提示动画,并在所述第一显示区域和所述第二显示区域显示应用界面。
可选的,所述若检测到未接来电和/或未读消息,在所述第一显示区域显示消息提示动画,包括:
若检测到未接来电,则在所述第一显示区域显示第一消息提示动画;
若检测到未读消息,则在所述第一显示区域显示第二消息提示动画;
若检测到未接来电和未读消息,则在所述第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画;
其中,所述第一消息提示动画与所述第二消息提示动画不同。
可选的,所述在所述第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画,包括:
在所述第一显示区域,交替显示第一消息提示动画和第二消息提示动画。
又一方面,提供了一种移动终端,所述移动终端包括:存储器,处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述方面所述的移动终端的状态提示方法。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时实现如上述方面所述的移动终端的状态提示方法。
再一方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当所述计算机程序产品在所述计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方面所述的移动终端的状态提示方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请提供了一种移动终端及其状态提示方法,移动终端在确定有未接来电和/或未读消息时,可以在其显示屏的第一显示区域显示消息提示动画。相较于通过指示灯提示有未处理的未接来电或未读消息的方式,通过第一显示区域显示消息提示动画以提示用户有未处理的未接来电或未读消息,有效丰富了移动终端的提示方式。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的另一种移动终端的结构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种移动终端的状态提示方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的另一种移动终端的状态提示方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的一种提示动画自动选择开关控件所在界面的界面示意图;
图6是本申请实施例提供的一种消息提示区域、电量提示区域、第一子显示区域和第二子显示区域的位置关系的示意图;
图7是本申请实施例提供的另一种消息提示区域、电量提示区域、第一子显示区域和第二子显示区域的位置关系的示意图;
图8是本申请实施例提供的又一种消息提示区域、电量提示区域、第一子显示区域和第二子显示区域的位置关系的示意图;
图9是本申请实施例提供的再一种消息提示区域、电量提示区域、第一子显示区域和第二子显示区域的位置关系的示意图;
图10是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图;
图11是本申请实施例提供的一种移动终端的软件结构框图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供的一种移动终端的结构示意图,图2是本申请实施例提供的另一种移动终端的结构示意图。参见图1和图2,该移动终端可以包括显示屏131,该显示屏131具有通孔131a。
如图1所示,该通孔131a可以为非封闭形的孔,即该通孔131a的侧壁不连续。该种情况下,该显示屏131可以称为异形屏。或者,如图2所示,该通孔131a可以为封闭形的孔,即该通孔131a的侧壁连续,该种情况下,该显示屏131可以称为挖孔屏。
结合图1和图2可以看出,该显示屏131可以包括:第一显示区域A和第二显示区域B,该第一显示区域A可以围绕该通孔131a。该第二显示区域B为显示屏131的除该第一显示区域A外的所有显示区域。
可选的,该第一显示区域A可以为环形区域,该环形区域可以为半环形区域,或者可以为完整的环形区域。此外,该环形区域可以为圆环形区域,或者可以为方形环区域。本申请实施例对该第一显示区域A的形状不做限定。该移动终端的操作系统可以为安卓(Android)操作系统。
此外,从图1和图2中还可以看出,该移动终端110还可以包括电源按键110a,音量按键110b,以及电源接口110c。
图3是本申请实施例提供的一种移动终端的状态提示方法的流程图,该方法可以应用于移动终端,例如图1或图2所示的移动终端。参见图3,该方法可以包括:
步骤101、在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,在第一显示区域显示消息提示动画。
移动终端在启动后,在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,则该移动终端可以在其显示屏上的第一显示区域显示消息提示动画,以提示该移动终端的用户移动终端当前的目标状态包括未接来电状态和/或未读消息状态,即有未处理的未接来电和/或未读消息。
步骤102、在亮屏状态下,停止显示消息提示动画,并在第一显示区域和第二显示区域显示应用界面。
移动终端在该第一显示区域显示消息提示动画的过程中,若检测到该移动终端当前处于亮屏状态,则可以停止显示消息提示动画,并在第一显示区域和第二显示区域显示该移动终端的应用界面。
移动终端在亮屏状态下时,其应用界面即可显示未读消息和/或未接来电。相应的,移动终端的用户即可获知该未读消息和/或未接来电。此时,移动终端可以停止显示消息提示动画,由此避免了消息提示动画对应用界面的影响,从而可以确保应用界面的显示效果。
综上所述,本申请实施例提供了一种移动终端的状态提示方法,移动终端在确定有未接来电和/或未读消息时,可以在其显示屏的第一显示区域显示消息提示动画。相较于通过指示灯提示有未处理的未接来电或未读消息的方式,通过第一显示区域显示消息提示动画以提示用户有未处理的未接来电或未读消息,有效丰富了移动终端的提示方式。
图4是本申请实施例提供的另一种移动终端的状态提示方法的流程图,该方法可以应用于移动终端,例如图1或图2所示的移动终端。本申请实施例以图2所示的移动终端为例,即该移动终端的显示屏为挖孔屏为例,对本申请实施例提供的移动终端的状态提示方法进行示例性的说明。参见图4,该方法可以包括:
步骤201、检测移动终端的提示动画自动显示功能是否开启。
移动终端在启动后,可以检测其提示动画自动显示功能是否开启。若移动终端确定其提示动画自动显示功能开启,则可以执行步骤202。若移动终端确定其提示动画自动显示功能未开启,则可以结束操作,无需执行后续流程。
可选的,移动终端中可以显示提示动画自动显示开关控件。若移动终端的用户需要移动终端在灭屏状态下检测到未接来电和/或未读消息时,自动显示用于提示用户有未接来电和/或未读消息的提示动画,和/或,在移动终端处于灭屏状态时,自动显示用于提示该移动终端的剩余电量的提示动画。则移动终端的用户可以触控该提示动画自动显示开关控件。
相应的,移动终端可以响应于该用户针对该提示动画自动显示开关控件的触控操作,开启移动终端的提示动画自动显示功能。在该提示动画自动显示功能启用后,若移动终端的用户无需移动终端自动显示提示动画,则可以再次触控该提示动画自动显示开关控件。相应的,移动终端可以响应于用户针对该提示动画自动显示开关控件的再次触控操作,禁用移动终端的提示动画自动显示功能。
示例的,参见图5,移动终端可以显示提示动画自动显示开关控件01,以及关于提示动画自动显示开关的功能信息02,该功能信息02可以为文本信息:打开提示动画自动显示开关,移动终端即可自动显示提示动画。如图5所示,移动终端的用户触控了该提示动画自动显示开关控件01,相应的,移动终端可以响应于该触控操作,启用提示动画自动显示功能,使得移动终端在灭屏状态下检测到未接来电和/或未读消息时,可以自动显示提示动画。和/或,使得移动终端在灭屏状态下,可以自动显示用于提示移动终端的剩余电量的提示动画。
步骤202、在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,在第一显示区域显示消息提示动画。
移动终端在确定提示动画自动显示功能开启后,在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,则可以在其显示屏上的第一显示区域显示消息提示动画,以直观的提示用户移动终端当前的目标状态包括未接来电状态和/或未读消息状态,即有未读消息和/或未接来电。
可选的,该未读消息可以包括:未读的系统消息(例如短信),和/或,未读的第三方通信消息。例如,该未读消息可以包括:未读的系统消息和未读的第三方通信消息。
在本申请实施例中,若移动终端在灭屏状态下检测到未接来电,则可以在该第一显示区域显示第一消息提示动画,以提示用户移动终端当前的目标状态为未接来电状态,即有未接来电。若移动终端在灭屏状态下检测到未读消息,则可以该第一显示区域显示第二消息提示动画,以提示用户移动终端当前的目标状态为未读信息状态,即有未读消息。若移动终端在灭屏状态下检测到未接来电和未读消息,则可以在该第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画,以提示用户移动终端当前的目标状态包括未接来电状态和未读消息状态,即有未接来电和未读消息。
其中,第一消息提示动画与第二消息提示动画不同。可选的,该第一消息提示动画和第二消息提示动画的动画形状可以不同,和/或,第一消息提示动画和第二消息提示动画的动画颜色可以不同。例如,第一消息提示动画的动画形状与第二消息提示动画的不同。第一消息提示动画为水波纹动画,第二消息提示动画为加载动画。
由于该第一动画和第二动画不同,因此移动终端的用户可以直接基于消息提示动画,确定移动终端当前的目标状态,从而有效提高了移动终端提示的针对性,并且降低了用户识别移动终端当前的目标状态所消耗的时间,从而有效改善了用户体验。
在本申请实施例中,对于移动终端在灭屏状态下,检测到未接来电和未读消息的场景,本申请实施例以以下两种可选的方式为例,对移动终端在其显示屏的第一显示区域显示消息提示动画的过程进行示例性说明。
在一种可选的实现方式中,移动终端可以在第一显示区域,交替显示第一消息提示动画和第二消息提示动画。即移动终端可以间歇性的在第一显示区域,显示该第一消息提示动画和第二消息提示动画。
在另一种可选的实现方式中,该第一显示区域可以包括第一子显示区域和第二子显示区域。移动终端可以在该第一子显示区域显示第一消息提示动画,并在该第二子显示区域中显示第二消息提示动画。即移动终端可以同时在第一显示区域的不同子显示区域中,显示该第一消息提示动画和第二消息提示动画。
可选的,第二子显示区域可以相对第一子显示区域设置。例如,该第一子显示区域可以为第一显示区域中的一半区域,该第二子显示区域可以为第一显示区域的另一半区域。或者,第二子显示区域可以围绕第一子显示区域设置。该第一子显示区域可以为第一显示区域中围绕通孔的区域,该第二子显示区域可以为第一显示区域中围绕第一子显示区域的区域,且该第二子显示区域可以为第一显示区域中除第一子显示区域外的区域。
在本申请实施例中,移动终端中可以安装有未接来电监听组件,以及未读消息监听组件。该未接来电监听组件可以用于监听移动终端是否接收到来电,且用户未接听该来电。该未读消息监听组件可以用于监听移动终端是否接收到消息,且用户未处理该消息。
若该未接来电监听组件确定移动终端接收到来电,移动终端的用户未接听该来电,且移动终端当前处于灭屏状态,则移动终端可以在第一显示区域显示第一消息提示动画。
若该未读消息监听组件确定移动终端接收到消息,移动终端的用户未处理该消息,且移动终端当前处于灭屏状态,则移动终端可以在第一显示区域显示第一消息提示动画。
在本申请实施例中,移动终端若检测到未接来电和/或未读消息,可以基于移动终端当前的目标状态,从状态与动画源数据的对应关系中,确定该目标状态对应的目标动画源数据。其中,动画源数据可以记录在json文件中。
之后,移动终端可以调用lottie动画库中的lottieAnimationView类,该lottieAnimationView类可以对记录目标动画源数据的json文件进行解析,以得到该目标动画源数据,并基于该目标动画源数据绘制消息提示动画。在该消息提示动画绘制完成后,移动终端即可在其显示屏的第一显示区域显示该消息提示动画。
步骤203、基于移动终端的剩余电量所处的电量范围,在第一显示区域显示电量提示动画。
在本申请实施例中,在灭屏状态下,移动终端还可以基于其剩余电量所处的电量范围,在第一显示区域,显示电量提示动画,以提示移动终端的用户该移动终端当前的电量状态。其中,该电量状态与该剩余电量所处的电量范围对应。不同电量范围对应的电量提示动画不同。
可选的,不同电量范围对应的电量提示动画的动画形状不同,和/或,动画颜色不同,和/或,在第一显示区域的占用区域的大小不同。移动终端可以预先存储有多个电量范围,相应的,移动终端可以具有多个电量状态。例如,若移动终端可以存储有三个电量范围,则移动终端可以具有三个电量状态。
在移动终端具有三个电量状态(即第一电量状态、第二电量状态和第三电量状态)的情况下,若移动终端检测到其剩余电量大于或等于第一电量阈值,则可以确定移动终端的剩余电量处于第一电量范围,继而可以在第一显示区域显示第三电量提示动画,以提示用户移动终端处于第一电量状态。若移动终端检测到其剩余电量小于第一电量阈值,且大于或等于第二电量阈值,则可以确定移动终端的剩余电量处于第二电量范围,继而可以在第一显示区域显示用于第四电量提示动画,以提示用户移动终端处于第二电量状态。若移动终端检测到其剩余电量小于第二电量阈值,则可以确定移动终端的剩余电量处于第三电量范围,继而可以在第一显示区域显示第五电量提示动画,以提示用户移动终端处于第三电量状态。
其中,第一电量阈值大于第二电量阈值。例如,该第一电量阈值可以为20%,第二电量阈值可以为5%。相应的,第一电量状态(也可以称为足电状态)下移动终端的剩余电量,大于第二电量状态(也可以称为少电状态)下移动终端的剩余电量。第二电量状态下移动终端的剩余电量,大于第三电量状态(也可以称为低电状态)下移动终端的剩余电量。
该第五电量提示动画的动画形状可以分别与的第三电量提示动画和第四电量提示动画的动画形状不同,该第三电量提示动画和第四电量提示动画的颜色可以不同。
或者,该第三电量提示动画,第四电量提示动画和第五电量提示动画的动画形状相同,但动画颜色可以互不相同。例如,第三电量提示动画的动画颜色可以为绿色,第四电量提示动画的动画颜色可以为黄色,第五电量提示动画的动画颜色可以为红色。
或者,第三电量提示动画,第四电量提示动画,以及第五电量提示动画在第一显示区域的占用区域的大小可以互不相同。例如,第三电量提示动画,第四电量提示动画,以及第五电量提示动画在第一显示区域的占用区域可以依次递增。
在本申请实施例中,该电量提示动画和消息提示动画可以在第一显示区域交替显示。需要说明的是,对于消息提示动画包括第一消息提示动画和第二消息提示动画的场景,电量提示动画,第一消息提示动画以及第二消息提示动画可以交替显示。
或者,该第一显示区域可以包括:消息提示区域和电量提示区域。该消息提示动画可以显示在消息提示区域,该电量提示动画可以显示在电量提示区域。
在一种可选的实现方式中,该消息提示区域可以相对于电量提示区域设置。例如,参见图6和图7,该消息提示区域A1可以为第一显示区域A中,靠近移动终端的一侧的一半区域,电量提示区域A2可以为第一显示区域A中,靠近移动终端的另一侧的一半区域。从图6和图7中可以看出,消息提示区域A1和电量提示区域A2均可以为半环形区域。
在该种情况下,对于消息提示动画包括第一消息提示动画和第二消息提示动画的场景,前述的第一子显示区域和第二子显示区域均位于该消息提示区域。请继续参考图6,该第一子显示区域a1可以为消息提示区域A1中围绕通孔131a的区域,第二子显示区域a2可以为消息提示区域A1中,围绕第一子显示区域a1的区域。并且,从图6中可以看出,该第一子显示区域a1和第二子显示区域a2均可以为半环形区域。
或者,参见图7,第一子显示区域a1可以为消息提示区域A1中,靠近移动终端的上边框的一半区域,第二子显示区域a2可以为该消息提示区域A1中,靠近移动终端的下边框的一半区域。并且,从图7中可以看出,该第一子显示区域a1和第二子显示区域a2均可以四分之一环形区域。
在另一种可选的实现方式中,该消息提示区域可以围绕电量提示区域设置。例如,参见图8和图9,该消息提示区域A1可以为第一显示区域A中围绕通孔131a的区域,该电量提示区域A2可以为第一显示区域A中围绕消息提示区域A1的区域。并且,从图8和图9中还可以看出,消息提示区域A1和电量提示区域A2均可以为环形区域。
在该种情况下,对于消息提示动画包括第一消息提示动画和第二消息提示动画的场景,前述的第一子显示区域和第二子显示区域均位于该消息提示区域。请继续参考图8,该第一子显示区域a1可以为消息提示区域A1中围绕通孔131a的区域,第二子显示区域a2可以为消息提示区域A1中,围绕第一子显示区域a1的区域。并且,从图8中可以看出,该第一子显示区域a1和第二子显示区域a2均可以为完整的环形区域。
或者,参见图9,第一子显示区域a1可以为消息提示区域A1中,靠近移动终端的一侧的区域,第二子显示区域a2可以为该消息提示区域A1中,靠近移动终端的另一侧的区域。并且,从图9中可以看出,该第一子显示区域a1和第二子显示区域a2均可以半环形区域。
可选的,移动终端可以基于其当前的电量状态,从状态与动画源数据的对应关系中,确定当前的电量状态对应的目标动画源数据。该动画源数据可以记录在json文件中。
之后,移动终端可以对该json文件进行解析,并基于解析得到的目标动画源数据绘制当前电量状态对应的电量提示动画,并在该电量提示动画绘制完成后,在显示屏上显示该电量提示动画。其中,移动终端对json文件进行解析,并基于解析得到的目标动画源数据绘制电量提示动画的过程,可以参考上述步骤202的实现过程,本申请实施例在此不再赘述。
步骤204、在亮屏状态下,停止显示消息提示动画和电量提示动画,并在第一显示区域和第二显示区域显示应用界面。
移动终端在其显示屏的第一显示区域的显示消息提示动画,和/或,电量提示动画的过程中,若检测到该移动终端当前处于亮屏状态,则可以停止显示消息提示动画,和/或,电量提示动画,并在该第一显示区域和第二显示区域显示应用界面。
移动终端在亮屏状态下时,其应用界面即可显示未读消息和/或未接来电,以及剩余电量。相应的,移动终端的用户即可获知该未读消息和/或未接来电,以及该剩余电量。此时,移动终端可以停止显示消息提示动画,由此避免了消息提示动画,以及电量提示动画对应用界面的影响,从而可以确保应用界面的显示效果。其中,移动终端的状态栏可以显示该剩余电量。
可选的,移动终端在第一显示区域的显示消息提示动画的过程中,若接收到亮屏指令,且未接收到灭屏指令,则可以确定移动终端当前处于亮屏的状态。
可选的,该应用界面可以为移动终端的桌面。或者,该应用界面可以为移动终端最近一次锁屏前所显示的应用界面。
还需要说明的是,本申请实施例提供的移动终端的状态提示方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减。例如,步骤203可以在步骤202之前执行,或者可以与步骤202同步执行。任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本申请的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本申请实施例提供了一种移动终端的状态提示方法,移动终端在确定有未接来电和/或未读消息时,可以在其显示屏的第一显示区域显示消息提示动画。相较于通过指示灯提示有未处理的未接来电或未读消息的方式,通过第一显示区域显示消息提示动画以提示用户有未处理的未接来电或未读消息,有效丰富了移动终端的提示方式。
本申请实施例提供了一种移动终端,该移动终端可以执行上述方法实施例提供移动终端的状态提示方法。参见图10,该移动终端110可以包括:处理器1101和显示屏131。该显示屏131具有通孔,且该显示屏131可以包括第一显示区域和第二显示区域,该第一显示区域可以围绕该通孔。该处理器1101可以用于:
在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,则控制显示屏在第一显示区域显示消息提示动画;
在亮屏状态下,控制显示屏停止显示消息提示动画,并在第一显示区域和第二显示区域显示应用界面。
可选的,该处理器1101可以用于:
若检测到未接来电,则控制显示屏在第一显示区域显示第一消息提示动画;
若检测到未读消息,则控制显示屏在第一显示区域显示第二消息提示动画;
若检测到未接来电和未读消息,则控制显示屏在第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画;
其中,第一消息提示动画与第二消息提示动画不同。
可选的,该处理器1101可以用于:
控制显示屏在第一显示区域,交替显示第一消息提示动画和第二消息提示动画。
可选的,第一显示区域包括第一子显示区域和第二子显示区域;该处理器1101可以用于:
控制显示屏在第一子显示区域显示第一消息提示动画;
控制显示屏在第二子显示区域中显示第二消息提示动画。
可选的,该处理器1101还可以用于:
在灭屏状态下,基于移动终端的剩余电量所处的电量范围,控制显示屏在第一显示区域显示电量提示动画;
其中,不同电量范围对应的电量提示动画不同。
可选的,该电量提示动画和消息提示动画在第一显示区域交替显示;
或者,第一显示区域包括:消息提示区域和电量提示区域;消息提示动画显示在消息提示区域,电量提示动画显示在电量提示区域。
可选的,该处理器1101可以用于:
若移动终端的提示动画自动显示功能开启,则在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,控制显示屏在第一显示区域显示消息提示动画。
综上所述,本申请实施例提供了一种移动终端,该移动终端在确定有未接来电和/或未读消息时,可以在其显示屏的第一显示区域显示消息提示动画。相较于通过指示灯提示有未处理的未接来电或未读消息的方式,通过第一显示区域显示消息提示动画以提示用户有未处理的未接来电或未读消息,有效丰富了移动终端的提示方式。
如图10所示,该移动终端110还可以包括:显示单元130、射频(radio frequency,RF)电路150、音频电路160、无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)模块170、蓝牙模块180、电源190、摄像头121和处理器1101等部件。
其中,摄像头121可用于捕获静态图片或视频。物体通过镜头生成光学图片投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给处理器1101转换成数字图片信号。
处理器1101是移动终端110的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分,通过运行或执行存储在存储器140内的软件程序,以及调用存储在存储器140内的数据,执行移动终端110的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器1101可包括一个或多个处理单元;处理器1101还可以集成应用处理器和基带处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,基带处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述基带处理器也可以不集成到处理器1101中。本申请中处理器1101可以运行操作系统和应用程序,可以控制用户界面显示,并可以实现本申请实施例提供的移动终端的状态提示方法。另外,处理器1101与输入单元和显示单元130耦接。
显示单元130可用于接收输入的数字或字符信息,产生与移动终端110的用户设置以及功能控制有关的信号输入,可选的,显示单元130还可以用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及移动终端110的各种菜单的图形用户界面(graphicaluserinterface,GUI)。显示单元130可以包括设置在移动终端110正面的显示屏131。其中,显示屏131可以采用液晶显示器、发光二极管等形式来配置。显示单元130可以用于显示本申请中所述的各种图形用户界面。
显示单元130包括:显示屏131和设置在移动终端110正面的触摸屏132。该显示屏131可以用于显示预览图片。触摸屏132可收集用户在其上或附近的触摸操作,例如点击按钮,拖动滚动框等。其中,触摸屏132可以覆盖在显示屏131之上,也可以将触摸屏132与显示屏131集成而实现移动终端110的输入和输出功能,集成后可以简称触摸显示屏。
存储器140可用于存储软件程序及数据。处理器1101通过运行存储在存储器140的软件程序或数据,从而执行移动终端110的各种功能以及数据处理。存储器140可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。存储器140存储有使得移动终端110能运行的操作系统。本申请中存储器140可以存储操作系统及各种应用程序,还可以存储执行本申请实施例提供的移动终端的状态提示方法的代码。
RF电路150可用于在收发信息或通话过程中信号的接收和发送,可以接收基站的下行数据后交给处理器1101处理;可以将上行数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。
音频电路160、扬声器161、麦克风162可提供用户与移动终端110之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出。移动终端110还可配置音量按钮,用于调节声音信号的音量。另一方面,麦克风162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路150以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器140以便进一步处理。本申请中麦克风162可以获取用户的语音。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,移动终端110可以通过Wi-Fi模块170帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
蓝牙模块180,用于通过蓝牙协议来与其他具有蓝牙模块的蓝牙设备进行信息交互。例如,移动终端110可以通过蓝牙模块180与同样具备蓝牙模块的可穿戴电子设备(例如智能手表)建立蓝牙连接,从而进行数据交互。
移动终端110还包括给各个部件供电的电源190(比如电池)。电源可以通过电源管理系统与处理器1101逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电以及功耗等功能。移动终端110还可配置有电源按钮,用于终端的开机和关机,以及锁屏等功能。
移动终端110可以包括至少一种传感器1110,比如运动传感器11101、距离传感器11102、指纹传感器11103和温度传感器11104。移动终端110还可配置有陀螺仪、气压计、湿度计、温度计和红外线传感器等其他传感器。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的移动终端和各器件的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
图11是本申请实施例提供的移动终端的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行环境(android runtime,ART)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图11所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图11所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图片,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供移动终端110的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,通信终端振动,指示灯闪烁等。
androidruntime包括核心库和虚拟机。androidruntime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:openGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图片文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图片渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当该指令在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例提供的移动终端的状态提示方法,例如图1或图2所示的方法。
本申请实施例还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述方法实施例提供的移动终端的状态提示方法,例如图1或图2所示的方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
应当理解的是,在本文中提及的“和/或”,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (10)
1.一种移动终端,其特征在于,所述移动终端包括:处理器和显示屏,所述显示屏具有通孔,且所述显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域围绕所述通孔;所述处理器用于:
在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示消息提示动画;
在亮屏状态下,控制所述显示屏停止显示所述消息提示动画,并在所述第一显示区域和所述第二显示区域显示应用界面。
2.根据权利要求1所述的移动终端,其特征在于,所述处理器用于:
若检测到未接来电,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示第一消息提示动画;
若检测到未读消息,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示第二消息提示动画;
若检测到未接来电和未读消息,则控制所述显示屏在所述第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画;
其中,所述第一消息提示动画与所述第二消息提示动画不同。
3.根据权利要求2所述的移动终端,其特征在于,所述处理器用于:
控制所述显示屏在所述第一显示区域,交替显示第一消息提示动画和第二消息提示动画。
4.根据权利要求2所述的移动终端,其特征在于,所述第一显示区域包括第一子显示区域和第二子显示区域;所述处理器用于:
控制所述显示屏在所述第一子显示区域显示第一消息提示动画;
控制所述显示屏在所述第二子显示区域中显示第二消息提示动画。
5.根据权利要求1至4任一所述的移动终端,其特征在于,所述处理器还用于:
在灭屏状态下,基于所述移动终端的剩余电量所处的电量范围,控制所述显示屏在所述第一显示区域显示电量提示动画;
其中,不同电量范围对应的电量提示动画不同。
6.根据权利要求5所述的移动终端,其特征在于,所述电量提示动画和所述消息提示动画在所述第一显示区域交替显示;
或者,所述第一显示区域包括:消息提示区域和电量提示区域;所述消息提示动画显示在所述消息提示区域,所述电量提示动画显示在所述电量提示区域。
7.根据权利要求1至4任一所述的移动终端,其特征在于,所述处理器用于:
若所述移动终端的提示动画自动显示功能开启,则在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,检测到未接来电和/或未读消息,控制所述显示屏在所述第一显示区域显示消息提示动画。
8.一种移动终端的状态提示方法,其特征在于,所述移动终端包括显示屏,所述显示屏具有通孔,且所述显示屏包括第一显示区域和第二显示区域,所述第一显示区域围绕所述通孔;所述方法包括:
在灭屏状态下,若检测到未接来电和/或未读消息,在所述第一显示区域显示消息提示动画;
在亮屏状态下,停止显示所述消息提示动画,并在所述第一显示区域和所述第二显示区域显示应用界面。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述若检测到未接来电和/或未读消息,在所述第一显示区域显示消息提示动画,包括:
若检测到未接来电,则在所述第一显示区域显示第一消息提示动画;
若检测到未读消息,则在所述第一显示区域显示第二消息提示动画;
若检测到未接来电和未读消息,则在所述第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画;
其中,所述第一消息提示动画与所述第二消息提示动画不同。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述在所述第一显示区域显示第一消息提示动画和第二消息提示动画,包括:
在所述第一显示区域,交替显示第一消息提示动画和第二消息提示动画。
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