CN112119640B - 内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质 - Google Patents

内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质 Download PDF

Info

Publication number
CN112119640B
CN112119640B CN201980020650.3A CN201980020650A CN112119640B CN 112119640 B CN112119640 B CN 112119640B CN 201980020650 A CN201980020650 A CN 201980020650A CN 112119640 B CN112119640 B CN 112119640B
Authority
CN
China
Prior art keywords
information
action
transmitter
character
restriction
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN201980020650.3A
Other languages
English (en)
Other versions
CN112119640A (zh
Inventor
川上量生
松井健太郎
岩城进之介
小岛尚
山口直树
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Dwango Co Ltd
Original Assignee
Dwango Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Dwango Co Ltd filed Critical Dwango Co Ltd
Publication of CN112119640A publication Critical patent/CN112119640A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN112119640B publication Critical patent/CN112119640B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/21Server components or server architectures
    • H04N21/218Source of audio or video content, e.g. local disk arrays
    • H04N21/2187Live feed
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/258Client or end-user data management, e.g. managing client capabilities, user preferences or demographics, processing of multiple end-users preferences to derive collaborative data
    • H04N21/25808Management of client data
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/10Protecting distributed programs or content, e.g. vending or licensing of copyrighted material ; Digital rights management [DRM]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/23Processing of content or additional data; Elementary server operations; Server middleware
    • H04N21/24Monitoring of processes or resources, e.g. monitoring of server load, available bandwidth, upstream requests
    • H04N21/2407Monitoring of transmitted content, e.g. distribution time, number of downloads
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/20Servers specifically adapted for the distribution of content, e.g. VOD servers; Operations thereof
    • H04N21/25Management operations performed by the server for facilitating the content distribution or administrating data related to end-users or client devices, e.g. end-user or client device authentication, learning user preferences for recommending movies
    • H04N21/254Management at additional data server, e.g. shopping server, rights management server
    • H04N21/2541Rights Management
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/8146Monomedia components thereof involving graphical data, e.g. 3D object, 2D graphics
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/816Monomedia components thereof involving special video data, e.g 3D video
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/83Generation or processing of protective or descriptive data associated with content; Content structuring
    • H04N21/84Generation or processing of descriptive data, e.g. content descriptors

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Databases & Information Systems (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Software Systems (AREA)
  • Computer Security & Cryptography (AREA)
  • Computer Graphics (AREA)
  • Technology Law (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Computer Hardware Design (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明公开一种可限制观众令人不悦之行动的内容传输服务器等。内容传输服务器100具备以下部分:获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的附加信息以及/或者传输者设置的限制信息的信息获取部141;基于信息获取部141获取的角色信息,传输与将传输者动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间内视频对应的直播内容的传输部143;基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制的行动限制部144。

Description

内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质
技术领域
本发明涉及内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质,尤其涉及一种内容传输服务器、虚拟角色提供服务器、内容传输系统、内容传输方法及程序。
背景技术
近年网络直播,即通过网络传输直播内容的服务有所普及。已有提议指出,传输者以虚拟空间里的虚拟角色(虚拟化身)在上述网络直播中登场,将该视频作为直播内容进行传输的技术。该直播内容传输的是,通过动作捕捉技术,将传输者动作合成为虚拟角色动作的视频。
例如,专利文献1披露了供穿戴HMD(Head Mounted Display,头盔显示器)的表演者或观众以虚拟角色参与游戏或电影等,多频道传输以多个视角拍摄之视频的系统。专利文献1还披露了观看传输的观众可使自己在传输相关游戏装置中养成的角色参与传输。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:特开2002-271693号公报
发明内容
发明致力解决的问题
对于虚拟角色的提供者(如作者、著作权人、运营商等)而言,可能存在虚拟角色被他人以违反提供意图的方法使用或观看的情况。参与传输的传输者,均带着符合传输的目标、目的、方针等想法。
因此,传输的观众可能存在令虚拟角色提供者或使用虚拟角色之传输者感到不悦的行动,最好能对上述观众的行动加以限制。
专利文献1中只披露了观众使其在游戏中使用的角色在传输中登场,并未披露有关限制观众令人不悦之行动的内容。
因此,鉴于上述情况,本的目的是提供可限制观众令人不悦之行动的内容传输服务器等。
解决问题的方法
为达成上述目的,本第1个观点涉及的内容传输服务器,特征在于具备以下部分:获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于角色信息的附加信息以及/或者传输者设置的限制信息的信息获取部;基于信息获取部获取的角色信息,传输与将传输者动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间内视频对应的直播内容的传输部;基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制的行动限制部。
为达到上述目的,本第2个观点涉及的虚拟角色提供服务器,特征在于包括向用户提供表示在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于角色信息之附加信息的信息提供部,以及接收角色信息和附加信息之发布的发布接收部。附加信息包括以下任一种或多种内容:可否商用、著作权的标识、可否改变、可否转载、重视的世界观、年龄限制、可使用期限、是否存在特别活动式样及其内容。
为达成上述目的,本第3个观点涉及的内容传输系统,特征在于具备根据将传输者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频传输直播内容的内容传输服务器,以及提供表示虚拟角色之角色信息和附加于角色信息之附加信息的虚拟角色提供服务器;内容传输服务器基于从虚拟角色提供服务器获取的角色信息和附加信息以及/或者该传输者设置的限制信息,传输与将传输者动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间对应的直播内容,基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制。
为达成上述目的,本第4个观点涉及的内容传输方法,特征在于包括以下步骤:获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于角色信息的附加信息以及/或者传输者设置的限制信息的信息获取步骤;基于信息获取步骤获取的角色信息,传输与将传输者动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间内视频对应的直播内容的传输步骤;基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制的行动限制步骤。
为达成上述目的,本第5个观点涉及的程序,特征在于使计算机发挥以下功能:获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于角色信息的附加信息以及/或者传输者设置的限制信息的信息获取手段;基于信息获取手段获取的角色信息,传输与将传输者动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间内视频对应的直播内容的传输手段;基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制的行动限制手段。
发明效果
由本可知,可以提供可限制观众令人不悦之行动的内容传输服务器等。
附图说明
[图1]表示实施例涉及的内容传输系统结构的示例图。
[图2]表示实施例涉及的内容传输服务器结构的区块示例图。
[图3]表示实施例涉及的传输者终端结构的区块示例图。
[图4]表示实施例涉及的观众终端结构的区块示例图。
[图5]表示实施例涉及的虚拟角色提供服务器结构的区块示例图。
[图6]表示实施例涉及的虚拟角色提供服务器所提供信息的示例图。
[图7]表示实施例涉及的内容传输服务器的控制处理的流程示例图。
符号说明:1…内容传输系统;100…内容传输服务器;200…传输者终端;300…观众终端;400…虚拟角色提供服务器;110、210、310、410…通信部;120、230、330、420…记忆部;130、430:计时部;140、280、380、440…控制部;141…信息获取部;142…视频生成部;143…传输部;144…行动限制部;145…指令接收部;220、320…操作部;240、340…显示部;281、381…内容获取部;282、382…显示控制部;283、383…声音输出控制部;284…参与申请受理信息发送部;285、386…角色信息发送部;286、384…输入信息发送部;385…参与申请信息发送部;387…虚拟摄像头控制指令部;441…信息提供部;442…发布接收部;443…提供控制部
具体实施方式
下面参照附图说明本的实施例。另,下面说明的实施例不会对记载于专利申请范围中的本内容进行不当限制。实施例中显示的构成要素也不一定都是本中必需的构成要素。
(实施例)
如图1所示,本实施例涉及的内容传输系统1具备内容传输服务器100、一台以上的传输者终端200、一台以上的观众终端300和虚拟角色提供服务器400。内容传输服务器100、一台以上的传输者终端200、一台以上的观众终端300和虚拟角色提供服务器400通过网络NW相连,实现通信。网络NW可以是WAN(World Area Network,广域网)。
内容传输服务器100通过网络NW提供传输服务。内容传输服务器100基于将传输者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频向观众终端300传输直播内容。
除虚拟角色外,虚拟空间内视频还包括背景、表示虚拟物体的操作对象等。虚拟空间基本上是通过CG(Computer Graphics,计算机图形)生成的三维空间,但也可以是二维空间。另,传输者包括管理传输的传输者即主传输者和参与传输的传输者即其他传输者。其他传输者如后文所述,可以是希望参与传输的观众,也可以是其他执行传输的传输者。
传输者终端200由传输直播内容的传输者使用。传输者终端200是具备HMD的通信终端,具备通信功能及动作捕捉功能。传输者终端200通过动作捕捉功能,获取传输者动作(手势)或视线等动作信息。动作信息反映在对应传输者之虚拟角色动作和虚拟空间内视频之视角上。动作信息还可包括表示传输者表情的数据。
观众终端300由观看直播内容的观众使用。如仅以观看为目的,则观众终端300是具备个人计算机、平板电脑终端、智能手机等通信功能的装备。
另一方面,如以观看且参与传输为目的,则观众终端300是具备HMD的通信终端,具备通信功能及动作捕捉功能。此时,观众终端300和传输者终端200一样,获取观众动作或视线等动作信息,该动作信息反映在虚拟空间里的虚拟角色或视角上。
由此,当观众参与传输,即可与传输者处于相同立场。但是,当观众以访客身份参与,该观众终端300相比传输者终端200,可在部分功能上受限。
如观众的目的是作为摄影师参与传输,则观众终端300还具备控制拍摄虚拟空间之虚拟摄像头的功能。此时,观众终端300与内容传输服务器100进行通信,控制该虚拟摄像头拍摄之观看画面或传输画面的视角或缩放率等。
虚拟角色提供服务器400提供表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的附加信息,还可进一步提供表示传输者在虚拟空间里使用之操作对象的操作对象信息和附加于该操作对象信息的附加信息。
传输者在传输中使用从虚拟角色提供服务器400获取的虚拟角色。在本实施例中,虚拟角色提供服务器400可采用提供表示虚拟角色之角色信息的结构,也可采用提供表示操作对象之操作对象信息的结构。
<内容传输服务器的结构>
接下来,详细说明内容传输服务器100的结构。如图2所示,内容传输服务器100具备:与其他装置进行通信的通信部110、存储各种数据的记忆部120、计算时间的计时部130和控制装置整体的控制部140。上述构成要素均通过母线BL相互连接。
通信部110是具备用于进行有线通信或无线通信的NIC(NetworkInterface Cardcontroller,网络接口控制器)的通信接口。通信部110通过网络NW与传输者终端200和观众终端300进行通信。
记忆部120由RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)、ROM(Read OnlyMemory,只读存储器)等构成。记忆部120存储用于执行各种控制处理的程序、各种数据等,例如附加信息或限制。
计时部130由用于生成时钟信号的电子振荡器及可变PLL(PhaseLocked Loop,锁相环)、计算时钟信号脉冲数的时钟电路等构成。计时部130基于计算的脉冲数计算时间。
控制部140由CPU(Central Processing Unit,中央处理器)等构成。控制部140通过执行存储在记忆部120的程序,控制内容传输服务器100的整体动作。
控制部140利用根据计时部130所计脉冲数得出的时间执行各种控制。控制部140还会根据计时部130所计时间计算自直播内容开始时起经过的时间,或判断是否已超过事先规定的时间(如预计传输时间)。
接下来,说明控制部140的功能结构。控制部140发挥以下功能:信息获取部141、视频生成部142、传输部143、行动限制部144、指令接收部145。
信息获取部141通过通信部110,从传输者终端200获取传输者使用之虚拟角色的相关信息和表示传输者动作或视线的动作信息。虚拟角色的相关信息包括表示虚拟角色的角色信息以及附加于角色信息的附加信息。信息获取部141通过通信部110从传输者终端200获取音频信息。如观众参与传输,信息获取部141也会像从传输者终端200获取时一样,从观众终端300获取上述信息。
信息获取部141可通过通信部110,从传输者终端200获取表示传输者使用之操作对象的操作对象信息及其附加信息;还可按照传输者的指令,直接从虚拟角色提供服务器400获取表示虚拟角色的信息、操作对象信息及附加信息。换言之,信息获取部141不限于从传输者终端200获取上述信息的结构。
信息获取部141通过通信部110,从传输者终端200接收传输者设置的NG关键词或限制信息等。限制信息包括拍摄限制信息、观看限制信息、商用限制信息及保存限制信息中的任一种或多种信息。NG关键词是限制发布或显示的关键词。在传输中,如观众发布的评论里包括NG关键词,该评论将被拒绝发布,或者至少NG关键词部分显示为无法阅览的状态。
视频生成部142生成将传输者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频。当存在多名传输者(包括参与传输的观众),则分别生成包括各自虚拟角色的视频。合成可通过以下方式实现:以事先规定的虚拟空间内视频为背景,生成虚拟角色仿佛真实存在于此的视频,再生成使用该虚拟角色之传输者的动作反映在该虚拟角色上的视频。
传输部143基于视频生成部142生成的视频传输直播内容。基于已生成视频的直播内容指,表示从各个视角展现已生成视频数据的信息。具体说来,直播内容包括表示以下视频的信息:从传输者之虚拟角色视角看到的已生成视频时的视频,以及从虚拟摄像头视角看到的已生成视频时的视频。
除表示视频的信息外,传输部143传输的直播内容还包括音频信息。传输部143事先将信息获取部141获取的音频信息存储在记忆部120,将播出时所用音频信息作为直播内容进行传输。
行动限制部144基于信息获取部141获取的附加信息或使用传输者终端200之传输者设置的限制信息,对使用观众终端300观看直播内容的观众之行动加以限制。
指令接收部145接收观众发布的评论,还可接收传输者发布的评论。
指令接收部145从传输者终端200接收表示受理参与传输申请之设置的参与申请受理信息,并从其他传输者终端200或观众终端300接收表示希望参与该传输之通知的参与申请信息。由此,内容传输服务器100可让其他传输者或观众使用虚拟角色参与传输者传输的虚拟空间。
指令接收部145从观众终端300接收观众为提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的指令,还可从该其他传输者终端200接收观众为提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的指令。
根据上述指令提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为是对该传输或参与该传输的每位传输者投入以下物品的行为:金钱、可提现的道具、积分、外部服务或活动等可体验的兑换券、可换取现实商品的兑换券、包括特别视频或音乐的特典等。提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为是商用行为,包括发生投币、充值、随机抽选等金钱或积分的收付行为。提供的金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项可分配给传输的赞助商、传输者、内容传输服务器100的管理者等。观众或其他传输者也可向该传输相关人员投入金钱或积分。
指令接收部145从作为摄影师参与的观众使用之观众终端300接收虚拟摄像头的操作。由此,虚拟摄像头根据观众的指令,改变拍摄角度或拍摄位置、更改缩放率。
<限制的具体内容和对多项限制的协调>
此处说明行动限制部144执行的限制之具体内容和对多项限制的协调。首先,行动限制部144会根据附加于虚拟角色或操作对象的附加信息,还会根据传输者设置的限制信息对观众之行动加以限制。
例如,当信息获取部141获取的附加信息表示虚拟角色为官方角色,行动限制部144将限制针对使用虚拟角色之传输发布的评论。评论限制是基于虚拟角色的提供者设置的NG关键词或禁止评论设置执行的。
如已设置NG关键词,行动限制部144可对包括该NG关键词的评论拒绝发布,或进行部分隐藏。NG关键词的内容可设置为涉及世界观崩塌的关键词。另一方面,如已设置禁止评论,行动限制部144在控制时不论评论内容如何,均不受理评论发布,或不让已发布评论显示在传输画面上。当视频来源强烈要求设置禁止评论,假设该虚拟角色是官方团队、政府机关发行的角色等。由此,可在使用官方角色的传输中控制不当的评论,可防止公共团体、企业、角色提供者等的官方角色被观众侮辱,或官方角色提供者名誉受损。
行动限制部144基于传输者设置的NG关键词或禁止评论设置,对观众针对该传输发布的评论加以限制。由此,可防止传输者或虚拟角色提供者之目的、目标、方针等世界观因不当评论崩塌的情况。
行动限制部144基于包括传输者设置的拍摄限制信息以及/或者附加信息的拍摄限制信息,对观众用虚拟摄像头拍摄虚拟空间时的操作加以限制。受限的虚拟摄像头之操作,包括改变拍摄角度或拍摄位置、放大或缩小缩放率等变更。
由此,可防止传输者或虚拟角色提供者的世界观因不当拍摄行为崩塌的情况。不当的拍摄行为指,例如,从下方拍摄穿着迷你裙的虚拟角色之行为、放大拍摄涉嫌泄露剧情的手部动作之行为、拍摄相当于后台的场所之行为等传输者感到不悦的拍摄行为。
行动限制部144基于包括传输者设置的参与限制信息以及/或者附加信息的参与限制信息,对观众使用虚拟角色参与虚拟空间的行为加以限制。行动限制部144基于包括传输者设置的观看限制信息以及/或者附加信息的观看限制信息,对观众观看传输加以限制。
由此,可防止传输者或虚拟角色提供者的世界观因参与者或观众崩塌的情况。例如,可设置为仅限以虚拟角色参与传输的观众可以观看传输中的虚拟空间内情况;可设置为观众只可观看,且不可参与到虚拟空间里;还可设置为按先到顺序参与或仅限登录观众观看虚拟空间内视频。
行动限制部144基于包括传输者设置的商用限制信息以及/或者附加信息的商用限制信息,对观众为传输提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为加以限制。由此,可防止不希望传输伴随金钱交易的传输者或虚拟角色提供者的世界观因提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为崩塌的情况。例如,当官方角色提供者禁止传输者将官方角色用于商用目的,即可执行上述设置。
行动限制部144基于包括传输者设置的保存限制信息以及/或者附加信息的保存限制信息,对观众在其使用的观众终端300中保存传输数据的行为或者向其他站点转载传输数据的行为加以限制。传输数据对象可以是视频数据,也可以是截屏等静止图像数据。
由此,可保护传输或虚拟角色等数据的著作权。另外,设置虚拟角色限期使用或传输限期观看,或将虚拟角色设置为特别活动式样,也可保护传输或虚拟角色的相关权利。
当多名传输者(包括参与传输的观众)参与传输,各位传输者对传输的世界观可能各不相同;时常观看该传输者之传输的主要观众群可能也存在不同类型。例如,通常,传输题材为社会问题的传输者,在传输中容易收到观众发布的认真评论或知性评论;而通常,传输题材为搞笑题材烘托气氛的传输者,在传输中容易收到观众发布的调侃评论。
由于上述世界观的差异,多名传输者可能须设置各不相同的限制。除传输者外,虚拟角色提供者也可能带着不同的世界观。
因此,当多名传输者使用虚拟角色参与虚拟空间,行动限制部144将协调多项限制,显示对应上述多个虚拟角色的多项附加信息以及/或者多名传输者设置的多项限制信息。行动限制部144基于经上述协调的限制,对观看该直播内容的观众之行动加以限制。协调通过以下任一种或多种方法实现。
例如,行动限制部144可将多项限制全部叠加适用。当多项限制中包括相反限制,行动限制部144将对参与该虚拟空间的多名传输者中任一人或多人通知该相反设置,使其从允许设置和禁止设置中任选一项作为最终适用的设置。
当参与该虚拟空间的多名传输者中任一人或多人设置的多项限制里包括相反限制,行动限制部144在接收必须适用的设置和不必适用的设置后,可基于已接收的设置协调多项限制。例如,当已设置禁止评论的虚拟角色和未设置禁止评论的虚拟角色同时存在,可将传输整体设为禁止评论。例如,当禁止商用的虚拟角色和未禁止商用的虚拟角色同时存在,可允许向未禁止商用的虚拟角色之传输者提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为;当任一传输者已设置必须禁止商用,可将传输整体设为禁止提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为。
当多项限制里包括相反限制,而参与该虚拟空间的多名传输者里包括高级会员,比起非高级会员的其他传输者,行动限制部144可优先适用高级会员的设置。高级会员指,例如,相对于普通免费会员而言的缴费会员,或相对于其他缴费会员而言缴纳更高会员费的会员。
当多项限制里包括相反限制,比起允许设置,行动限制部144可优先适用禁止设置。由此,希望禁止的需求均可得到满足。
当多项限制里包括相反限制,行动限制部144可取消相反的允许设置和禁止设置。由此,可防止因相互矛盾的设置导致的混乱。
<传输者终端的结构>
接下来,详细说明传输者终端200的结构。如图3所示,传输者终端200具备:与其他装置进行通信的通信部210、接收用户操作的操作部220、存储各种数据的记忆部230、显示各种图像的显示部240、接收声音输入的声音输入部250、用于输入动作信息的动作输入部260、输出各种声音的声音输出部270和控制装置整体的控制部280。上述构成要素均通过母线BL相互连接。
通信部210是具备用于进行有线通信或无线通信的NIC(NetworkInterface Cardcontroller,网络接口控制器)的通信接口。通信部210通过网络NW与内容传输服务器100进行通信。
操作部220是具备操作按钮、键盘、定点设备中任一或多个部分,供用户输入指令的接口。
记忆部230由RAM、ROM等构成。记忆部230存储用于执行各种控制处理的程序、输入数据等。
显示部240可由LCD、LED显示屏等构成。显示部240根据来自控制部280的输入数据显示文本、图像等。
声音输入部250由话筒等构成。声音输入部250接收外部输入的声音获取音频信息。
动作输入部260接收用户输入的动作,获取用户的动作信息。动作输入部260可具备用于通过动作捕捉技术获取动作信息的摄像头、传感器等。动作信息可通过检测用户视线、动作(姿势)的传感器来检测。另外,动作信息还可通过用于表现虚拟角色之表情或规定播出动作等的按钮操作获取。
将用户的动作信息转换为虚拟角色动作、视线等的处理可在传输者终端200上执行,可在内容传输服务器100上执行,还可由内容传输服务器100及传输者终端200协作执行。
声音输出部270可由扬声器、增幅器等构成。声音输出部270根据来自控制部280的输入数据输出声音。
控制部280由CPU等构成。控制部280通过执行存储在记忆部230的程序,控制传输者终端200的整体动作。
接下来,说明控制部280的功能结构。控制部280发挥以下功能:内容获取部281、显示控制部282、声音输出控制部283、参与申请受理信息发送部284、角色信息发送部285、输入信息发送部286。
内容获取部281通过通信部210从内容传输服务器100获取表示直播内容的数据。显示控制部282基于内容获取部281获取的表示直播内容之数据,使显示部240显示虚拟空间内视频。声音输出控制部283基于内容获取部281获取的表示直播内容之数据,使声音输出部270输出声音。
参与申请受理信息发送部284通过通信部210向内容传输服务器100发送参与申请受理信息。参与申请受理信息指,表示受理用户通过操作部220输入的申请参加传输之设置的信息。
角色信息发送部285通过通信部210向内容传输服务器100发送用户使用之虚拟角色的角色信息及其附加信息。角色信息发送部285还可向内容传输服务器100发送用户使用之操作对象的操作对象信息及其附加信息。另,上述信息是用户通过从虚拟角色提供服务器400下载而获取、存储于记忆部230上的信息。
输入信息发送部286向内容传输服务器100发送声音输入部250获取的音频信息和动作输入部260获取的动作信息,还可向内容传输服务器100发送使虚拟角色反映动作信息后的信息。
<观众终端的结构>
接下来,详细说明观众终端300的结构。如图4所示,观众终端300具备:与其他装置进行通信的通信部310、接收用户输入操作的接收操作部320、存储各种数据的记忆部330、显示各种图像的显示部340、接收声音输入的声音输入部350、用于输入动作信息的动作输入部360、输出声音的声音输出部370和控制装置整体的控制部380。上述构成要素均通过母线BL相互连接。
观众终端300的结构和传输者终端200的结构基本相同。例如,观众终端300具备以下功能:获取观众的动作信息等观众参与传输所需的信息,发送到内容传输服务器100,以将其反映在观众的虚拟角色之动作上。但,观众终端300的控制部380和传输者终端200的控制部280相比,存在部分功能结构差异。
接下来,说明控制部380的功能结构。控制部380发挥以下功能:内容获取部381、显示控制部382、声音输出控制部383、输入信息发送部384、参与申请信息发送部385、角色信息发送部386、虚拟摄像头控制指令部387。
内容获取部381通过通信部310从内容传输服务器100获取表示直播内容的数据。显示控制部382基于内容获取部381获取的表示直播内容之数据,使显示部340显示虚拟空间内视频。
显示控制部382通过通信部310从内容传输服务器100获取传输一览信息,使显示部340显示表示正在受理的参与申请之传输一览信息。声音输出控制部383基于内容获取部381获取的表示直播内容之数据,使声音输出部370输出声音。
输入信息发送部384通过通信部310向内容传输服务器100发送用户通过操作部320输入的输入信息。该输入信息可包括以下任一种或多种信息:观众发布的评论;观众为提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的指令输入;为获取传输相关数据的指令输入。
参与申请信息发送部385通过通信部310向内容传输服务器100发送表示希望参与传输的参与申请信息。具体说来,当用户希望参与,参与申请信息发送部385向表示受理参与申请之传输一览信息画面发送该参与申请信息。
角色信息发送部386通过通信部310向内容传输服务器100发送用户使用之虚拟角色的角色信息及其附加信息,还可向内容传输服务器100发送用户使用之操作对象的操作对象信息及其附加信息。另,上述信息是用户通过从虚拟角色提供服务器400下载而获取、存储于记忆部330上的信息。
虚拟摄像头控制指令部387向内容传输服务器100发送用户为根据操作部320输入的指令控制拍摄虚拟空间内视频的虚拟摄像头之控制信号。虚拟摄像头的视频可只反映在该观众终端300的观看画面上,也可作为传输画面传输到多个观众终端300或传输者终端200上。
图4示例中展示了观众终端300具备以下所有功能时的结构:观众作为操作虚拟摄像头的摄影师参与传输的功能;使用虚拟角色参与传输之虚拟空间里的功能;观看传输的功能。但是,观众终端300的结构不限于此例。
例如,在上述结构基础上,观众终端300的用途可仅限于观看功能,采用不具备以下部分的结构:声音输入部350、动作输入部360、参与申请信息发送部385、角色信息发送部386、虚拟摄像头控制指令部387。此时,观众终端300可采用简易结构,观众终端300可以是智能手机或PC,而非HMD。另外,在上述结构基础上,观众终端300还可不设置观众作为摄影师参与的功能,采用不具备虚拟摄像头控制指令部387的结构。由此,观众终端300可根据用途进行适当的设计变更。
<虚拟角色提供服务器的结构>
接下来,详细说明虚拟角色提供服务器400的结构。如图5所示,虚拟角色提供服务器400具备:与其他装置进行通信的通信部410、存储各种数据的记忆部420、计算时间的计时部430和控制装置整体的控制部440。上述构成要素均通过母线BL相互连接。
通信部410是具备用于进行有线通信或无线通信的NIC(NetworkInterface Cardcontroller,网络接口控制器)的通信接口。通信部410通过网络NW与用户终端进行通信。用户终端可以是获取虚拟角色等信息的传输者终端200、观众终端300、发布虚拟角色等信息之发布者使用的发布者终端(图中未显示)等。
记忆部420由RAM、ROM等构成。记忆部420存储用于执行各种控制处理的程序、各种数据等。例如,记忆部420存储发布者发布的虚拟角色或操作对象等相关信息。
另外,记忆部420存储附加于角色信息或操作对象信息的附加信息,还存储使用用户终端之用户(使用虚拟角色的传输者或观众等)的信息。
计时部430由用于生成时钟信号的电子振荡器及可变PLL(PhaseLocked Loop,锁相环)、计算时钟信号脉冲数的时钟电路等构成。计时部430基于计算的脉冲数计算时间。
控制部440由CPU等构成。控制部440通过执行存储在记忆部420的程序,控制虚拟角色提供服务器400的整体动作。控制部440以根据计时部430所计脉冲数得出的时间执行各种控制。控制部440根据计时部430所计时间,判断是否已超过事先规定的时间(例如,提供角色信息或操作对象信息等的期限或可使用期限)。
接下来,说明控制部440的功能结构。控制部440发挥以下功能:信息提供部441、发布接收部442、提供控制部443。
信息提供部441通过通信部410向传输者终端200发送角色信息、操作对象信息及附加信息等,将信息提供给用户。发布接收部442通过通信部410从发布者终端接收角色信息、操作对象信息及附加信息等的发布。
提供控制部443控制信息提供部441不提供有关不在提供期间的角色信息或操作对象信息。另外,提供控制部443还会向即将下载角色信息或操作对象信息的用户终端通知提供期限或可使用期限。
图6表示虚拟角色提供服务器400所提供信息的示例图。虚拟角色提供服务器400提供的信息包括:表示发布角色信息或操作对象信息之发布者的发布者ID;固定赋予已投稿信息的信息ID;表示是角色信息还是操作对象的信息种类;对应传输时间(提供期限)的传输状态;所提供信息的大小(信息量);提供附加信息、角色信息或操作对象信息的下载服务之URL。上述信息相互关联,存储在记忆部420上。
表示附加信息A、附加信息B、附加信息C、附加信息D、附加信息E等分别对应角色信息或操作对象信息的附加信息包括以下任一种或多种信息:可否商用、著作权的标识、可否改变、可否转载、重视的世界观、年龄限制、提供期限或可使用期限、是否存在特别活动式样及其内容。
另外,上述附加信息包括用于内容传输服务器100内各种限制的信息。例如,上述附加信息包括:虚拟角色是否为官方角色的信息、拍摄限制信息、观看限制信息、参与限制信息、商用限制信息及保存限制信息中的任一种或多种信息。
<处理流程>
接下来,参照图7说明内容传输服务器100执行控制处理的一个示例。该处理由传输者终端200在登录内容传输服务器100开始准备传输直播内容时执行。
控制部140的信息获取部141通过通信部110从传输者终端200获取角色信息和附加信息(步骤S101)。另,信息获取部141还可进一步获取操作对象信息及其附加信息。
控制部140的信息获取部141通过通信部110从传输者终端200获取传输者设置的限制信息(步骤S102)。
接下来,控制部140的传输部143使传输者终端200显示已合成视频(步骤S103)。具体说来,控制部140的获取信息部141通过通信部110从传输者终端200获取动作信息。控制部140的视频生成部142生成将传输者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频。控制部140的传输部143通过通信部110向传输者终端200发送表示已合成的虚拟空间内视频之信息。当多名传输者分别使用传输者终端200进行传输,传输的信息表示多名传输者各自使用的角色之视角的视频。
控制部140的传输部143基于已合成的虚拟空间内视频向观众终端300传输直播内容(步骤S104)。该直播内容是表示虚拟摄像头视角之视频的信息。
控制部140的行动限制部144基于附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制(步骤S105)。
另,内容传输服务器100执行的控制处理不限于图7示例。例如,传输者每在传输者终端200上设置一次,信息获取部141均会获取一次限制信息。因此,步骤S102可在步骤S101之前执行,也可在步骤S103之后执行。另外,限制信息的获取可执行多次。当无人设置限制信息,也可跳过步骤S102。
在图7示例中,其他传输者或希望参与的观众,可在任意时间发送参与申请信息,待主传输者受理申请后即可参与。此时,信息获取部141进一步获取该参与者的角色信息、附加信息、限制信息等。当主传输者和参与该传输的多名参与者之附加信息或限制信息中存在相反的限制设置,行动限制144将协调上述限制。
<效果说明>
在本实施例涉及的内容传输系统1中,内容传输服务器100获取角色信息和附加信息以及/或者传输者设置的限制信息。内容传输服务器100基于已获取的附加信息以及/或者传输者设置的限制信息,对观看直播内容的观众之行动加以限制。附加信息或限制信息包括为限制观众令人不悦之行动而制定的各种基准之信息。因此,由内容传输系统1可知,可以限制观众令人不悦的行动。
以上对实施例的说明到此结束,但上述实施例只是一个示例。因此,内容传输系统1的具体结构、处理内容等不限于在上述实施例中做的说明。接下来,说明上述实施例的变形例。
(变形例)
上述实施例涉及的内容传输系统1根据附加信息和限制信息限制观众的行动。但是,内容传输系统1也可采用只获取附加信息和限制信息中任一种信息,限制观众行动的结构。换言之,内容传输系统1可采用根据附加信息以及/或者限制信息限制观众行动的结构。
在上述实施例涉及的内容传输系统1中,传输者终端200和观众终端300结构不同,可相互区分,但也可组合上述各装置构成要素后,使该装置的结构发挥传输者终端200及观众终端300的功能。
在上述实施例涉及的内容传输系统1中,内容传输服务器100的视频生成部142生成将传输者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频。但是,内容传输服务器100也可采用不具备视频生成部142的结构。例如,传输者终端200可生成上述视频,向内容传输服务器100发送该视频数据,传输基于内容传输服务器100从传输者终端200获取之视频数据的直播内容。该处理虽然实质上与视频生成部142执行的处理相同,但是由内容传输服务器100和传输者终端200协作执行即可。根据上述结构可知,与在内容传输服务器100生成虚拟空间内视频的情况相比,内容传输服务器100的处理负担可以得到减轻。
传输者终端200以执行视频生成的结构进行协作传输时,参与传输的参与者终端(例如,传输者使用的传输者终端200或参与传输的观众使用的观众终端300)获取该参与者的动作信息和角色信息,生成将参与者动作反映在虚拟角色上的视频,并发送到内容传输服务器100。内容传输服务器100向参与者所参与传输的主传输者使用的传输者设备200发送该视频数据。主传输者使用的传输者终端200获取主传输者的动作信息和角色信息,生成虚拟空间内视频,将该视频与从内容传输服务器100获取的参与者视频数据合成。由此即可生成参与者和主传输者均在画面上的视频数据。主传输者的传输者终端200向内容传输服务器100发送上述合成后的视频数据,内容传输服务器传输基于该视频数据的直播内容。
参与者终端可不生成视频,向内容传输服务器100发送参与者的角色信息、动作信息及附加信息等,内容传输服务器100向主传输者使用的传输者终端200发送上述数据,由该传输者终端200生成在同一虚拟空间里反映参与者动作信息等和主传输者动作信息等的视频。由此,即可生成参与者和主传输者均在画面上的视频数据,由内容传输服务器传输基于该视频数据的直播内容。
即使传输者终端200生成视频,传输者终端200在发送已生成视频数据时发送附加信息,因此,内容传输服务器100可识别该附加信息,对观众的行动加以限制。例如,当观众投币,观众终端300就向内容传输服务器100发送该指令。然后,基于内容传输服务器100发出的指令表示金钱交易的信息被发送到传输者终端200上,传输者终端200生成表示已投币之图像的视频等。传输者终端200再次向内容传输服务器100发送上述视频数据,内容传输服务器100传输基于该视频数据的直播内容。此时,如附加信息包括禁止商用的限制,内容传输服务器100可终止向传输者终端200发送表示金钱交易的信息,也可采用原本就不接收投币指令的结构。
由此,内容传输服务器100不一定必须具备在本装置上生成虚拟空间内视频的视频生成部142,可在获取将传输者(或参与者)动作合成为虚拟角色动作之虚拟空间内视频后传输对应该视频的直播内容。
另外,本涉及的内容传输系统1,除上述装置外,还可通过计算机执行程序,实现上述功能。用于实现内容传输系统1之功能的程序可存储于USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)存储器、CD-ROM(CompactDisc-Read Only Memory,只读型光盘)、DVD(DigitalVersatile Disc,数字多功能光盘)、HDD(Hard Disc Drive,硬盘驱动器)等计算机可读的记录媒体上,也可通过网络下载到计算机上。
以上对本发明中更好的实施例进行了说明,但本不限于所涉及的特定实施例,本还包括和记载于专利申请范围之发明均等的范围。另外,利用上述实施例及变形例进行说明的装置结构,只要不发生技术上的矛盾,可进行恰当组合。

Claims (15)

1.一种内容传输服务器,其特征在于,包括以下部分:
获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的附加信息以及/或者该传输者设置的限制信息的信息获取部;
基于所述信息获取部获取的所述角色信息,传输与将所述传输者动作合成为所述虚拟角色动作之所述虚拟空间内视频对应的直播内容的传输部;基于所述附加信息以及/或者所述传输者设置的限制信息,对观看所述直播内容的观众之行动加以限制的行动限制部。
2.根据权利要求1所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部对所述观众针对传输发布的评论加以限制。
3.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部基于NG关键词或禁止评论设置,对所述观众针对传输发布的评论加以限制。
4.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部基于包括所述传输者设置的拍摄限制信息以及/或者所述附加信息的拍摄限制信息,对所述观众用虚拟摄像头拍摄虚拟空间时的操作加以限制。
5.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部基于包括所述传输者设置的参与限制信息以及/或者所述附加信息的参与限制信息,对所述观众使用所述虚拟角色参与所述虚拟空间之行为加以限制。
6.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部基于包括所述传输者设置的观看限制信息以及/或者所述附加信息的观看限制信息,对所述观众观看传输加以限制。
7.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部基于包括所述传输者设置的商用限制信息以及/或者所述附加信息的商用限制信息,对所述观众为传输提供金钱、游戏价值、兑换券以及特典中任一项或多项的行为加以限制。
8.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,所述行动限制部基于包括所述传输者设置的保存限制信息或者所述附加信息的保存限制信息,对所述观众在其使用的观众终端中保存传输数据的行为或者在其他站点转载传输数据的行为加以限制。
9.根据权利要求1或2所述的内容传输服务器,其特征在于,当多名所述传输者使用所述虚拟角色参与所述虚拟空间,所述行动限制部将协调多项限制,显示对应多个该虚拟角色的所述附加信息以及/或者多名所述传输者设置的所述多项限制信息,并对观看所述直播内容的所述观众之行为加以限制。
10.根据权利要求9所述的内容传输服务器,其特征在于,当所述多项限制中包括相反限制,比起允许设置,所述行动限制部优先适用禁止设置。
11.根据权利要求9所述的内容传输服务器,其特征在于,当所述多项限制中包括相反限制,所述行动限制部取消相反的允许设置和禁止设置。
12.一种虚拟角色提供服务器,其特征在于,包括以下部分:
向用户提供表示在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息之附加信息的信息提供部;
接收所述角色信息和所述附加信息之发布的发布接收部;
所述附加信息包括以下任一种或多种内容:可否商用、著作权的标识、可否改变、可否转载、重视的世界观、年龄限制、提供期限或可使用期限、是否存在特别活动式样及其内容。
13.一种内容传输系统,其特征在于,包括以下部分:
根据将传输者动作合成为虚拟角色动作的虚拟空间内视频传输直播内容的内容传输服务器;
以及提供表示所述虚拟角色之角色信息和附加于该角色信息之附加信息的虚拟角色提供服务器;
所述内容传输服务器基于从所述虚拟角色提供服务器获取的所述角色信息和所述附加信息以及/或者该传输者设置的限制信息,传输与将所述传输者动作合成为所述虚拟角色动作之所述虚拟空间内视频对应的所述直播内容;
基于所述附加信息以及/或者所述传输者设置的限制信息,对观看所述直播内容的观众之行动加以限制。
14.一种内容传输方法,其特征在于,包括以下步骤:
获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的附加信息以及/或者该传输者设置的限制信息的信息获取步骤;基于所述信息获取步骤获取的所述角色信息,传输与将所述传输者动作合成为虚拟角色动作之所述虚拟空间内视频对应的直播内容的传输步骤;基于所述附加信息以及/或者所述传输者设置的限制信息,对观看所述直播内容的观众之行动加以限制的行动限制步骤。
15.一种计算机存储介质,其特征在于所述计算机存储介质包括一种程序,使计算机发挥以下功能:
获取表示传输者在虚拟空间里使用之虚拟角色的角色信息和附加于该角色信息的附加信息以及/或者该传输者设置的限制信息的信息获取手段;基于所述信息获取手段获取的所述角色信息,传输与将所述传输者动作合成为所述虚拟角色动作之所述虚拟空间内视频对应的直播内容的传输手段;
基于所述附加信息以及/或者所述传输者设置的限制信息,对观看所述直播内容的观众之行动加以限制的行动限制手段。
CN201980020650.3A 2018-07-25 2019-07-11 内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质 Active CN112119640B (zh)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2018139787A JP6556301B1 (ja) 2018-07-25 2018-07-25 コンテンツ配信サーバ、仮想キャラクタ提供サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP2018-139787 2018-07-25
PCT/JP2019/027617 WO2020022095A1 (ja) 2018-07-25 2019-07-11 コンテンツ配信サーバ、仮想キャラクタ提供サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN112119640A CN112119640A (zh) 2020-12-22
CN112119640B true CN112119640B (zh) 2023-02-03

Family

ID=67539764

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201980020650.3A Active CN112119640B (zh) 2018-07-25 2019-07-11 内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质

Country Status (4)

Country Link
US (1) US11212569B2 (zh)
JP (1) JP6556301B1 (zh)
CN (1) CN112119640B (zh)
WO (1) WO2020022095A1 (zh)

Families Citing this family (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6726345B1 (ja) * 2019-08-30 2020-07-22 株式会社コロプラ プログラム、方法、および端末装置
JP7479219B2 (ja) * 2019-08-30 2024-05-08 株式会社コロプラ プログラム、方法、および端末装置
EP4152267A4 (en) * 2020-05-13 2023-07-05 Sony Group Corporation INFORMATION PROCESSING DEVICE, INFORMATION PROCESSING METHOD, AND DISPLAY DEVICE
JPWO2022075152A1 (zh) 2020-10-08 2022-04-14
JP6989199B1 (ja) 2021-10-06 2022-01-05 クラスター株式会社 情報処理装置
JP7138375B1 (ja) 2021-10-22 2022-09-16 クラスター株式会社 端末装置、仮想現実空間編集システム、プログラムおよび仮想現実空間編集方法
JP7158781B1 (ja) 2021-11-29 2022-10-24 クラスター株式会社 端末装置、サーバ、仮想現実空間提供システム、プログラムおよび仮想現実空間提供方法
JP7438477B2 (ja) 2021-12-14 2024-02-27 株式会社カプコン プログラム、端末装置、システム
CN116527956B (zh) * 2023-07-03 2023-08-22 世优(北京)科技有限公司 基于目标事件触发的虚拟对象直播方法、装置及系统

Family Cites Families (10)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP4649050B2 (ja) 2001-03-13 2011-03-09 キヤノン株式会社 画像処理装置、画像処理方法、及び制御プログラム
JP4829171B2 (ja) * 2007-04-27 2011-12-07 株式会社ドワンゴ 端末装置、コメント配信サーバ、コメント送信方法、コメント出力方法、コメント配信方法、及びプログラム
JP5229484B2 (ja) * 2009-01-28 2013-07-03 任天堂株式会社 情報処理システム、プログラムおよび情報処理装置
JP2011215701A (ja) * 2010-03-31 2011-10-27 Zenrin Datacom Co Ltd イベント参加支援システムおよびイベント参加支援サーバ
JP6039915B2 (ja) * 2011-07-08 2016-12-07 株式会社ドワンゴ ステージ演出システム、演出制御サブシステム、ステージ演出システムの動作方法、演出制御サブシステムの動作方法、およびプログラム
JP5427919B2 (ja) * 2012-05-31 2014-02-26 株式会社コナミデジタルエンタテインメント コメント表示が可能なゲームシステム並びにその表示制御方法及びコンピュータプログラム
JP2015185020A (ja) * 2014-03-25 2015-10-22 株式会社ハイスピードボーイズ イベント方法、コンサート開催方法、イベント会場及びコンテンツの売買方法
JP6282684B2 (ja) * 2016-04-01 2018-02-21 株式会社コーエーテクモゲームス 情報処理プログラム、情報処理装置及び情報処理方法
CN107197385A (zh) * 2017-05-31 2017-09-22 珠海金山网络游戏科技有限公司 一种实时虚拟偶像直播方法及系统
US10904631B2 (en) * 2019-04-19 2021-01-26 Microsoft Technology Licensing, Llc Auto-completion for content expressed in video data

Also Published As

Publication number Publication date
US11212569B2 (en) 2021-12-28
JP2020017873A (ja) 2020-01-30
CN112119640A (zh) 2020-12-22
JP6556301B1 (ja) 2019-08-07
WO2020022095A1 (ja) 2020-01-30
US20210211756A1 (en) 2021-07-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN112119640B (zh) 内容传输及虚拟角色服务器、系统、方法及存储介质
CN112585977B (zh) 内容发布服务器、内容发布系统、内容发布方法及存储介质
JP6469279B1 (ja) コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP7168754B2 (ja) 情報処理システム、情報処理方法およびコンピュータプログラム
JP2019186799A (ja) コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP2020017950A (ja) コンテンツ配信サーバ、仮想キャラクタ提供サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
CN112514405B (zh) 内容发布服务器、内容发布方法及计算机可读存储介质
JP2023153790A (ja) プログラム
CN112313962B (zh) 内容发布服务器、内容发布系统、内容发布方法及程序
JP2020039112A (ja) コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
WO2021210113A1 (ja) 情報処理装置、映像配信端末及び映像配信方法
JP6487585B1 (ja) コンテンツ配信サーバ、仮想キャラクタ提供サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP6726346B1 (ja) 報酬管理システム、報酬管理方法、および報酬管理プログラム
JP2020038601A (ja) コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP2004088728A (ja) 画像提供装置、画像提供方法及び画像提供プログラム
JP2020039109A (ja) コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP2004173320A (ja) 画像提供装置
JP7162387B1 (ja) 興行映像表示プログラム
JP2019185720A (ja) コンテンツ配信サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム
JP2019185750A (ja) コンテンツ配信サーバ、仮想キャラクタ提供サーバ、コンテンツ配信システム、コンテンツ配信方法及びプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant