CN111462767B - 音频信号的增量编码方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种音频信号的增量编码方法及装置,涉及数字音频制作技术领域,解决了重复编码而导致音频质量下降的技术问题,其技术方案要点是在原有音频信号的基础上,区分未修改的声音数据和修改的数据,并仅对修改的数据做压缩编码,未修改的数据首先从原始码流中解析出其压缩数据,并和修改数据生成的压缩数据组织成新的码流,即对修改部分做增量编码,避免未修改数据的音质损失并降低编码复杂度。
Description
技术领域
本公开涉及数字音频制作技术领域,尤其涉及一种音频信号的增量编码方法基装置。
背景技术
音频技术经过多年发展,立体声、5.1、7.1环绕声等系统已经获得了广泛的应用,但这些系统因缺乏声音的高度信息,最多只能呈现二维的声音。在真实的世界中,全景声(也称三维声)是声音最真实的呈现和表达方式,无论自然界、艺术领域或视听娱乐领域,全景声都是未来的发展趋势。
全景声有时也被称为三维声、沉浸声,全景声信号一般分为音频数据和辅助数据。音频数据可以是单声道或多声道信号,如单声道、立体声、4.0声道、5.1声道、7.1声道、9.1声道、11.1声道、13.1声道、22.2声道以及上述声道类型的任意组合,如7.1声道信号+4.0声道信号+6个立体声信号;辅助数据一般用于定义音频数据的空间位置或渲染方式,能够提升音频数据的呈现效果,比如三维定位信息,能使音频的空间感、沉浸感更强,以及音效(如均衡器、混响等)处理信息,能使音频更加多元化,丰富听觉体验。有时,也将一个音频数据及其辅助数据统一称为声音对象,将没有辅助数据的音频数据称为声床。目前已经商用的典型全景声技术可以参考三维全景声国家标准AVS2-P3(GB/T 33475.3)、国际标准MPEG-H(ISO/IEC 23008-3)、Dolby Atmos和WANOS等。
在全景声信号中,音频数据可以是单声道信号、立体声信号、单层多声道信号、多层多声道信号(即多个声道信号组合,分布在不同高度平面)等。例如,有些全景声信号采用中间层及顶层的两层平面(如5.1.4就是5.1和4.0两种多声道音频信号的组合,5.1在中间层,4.0在顶层),有些全景声信号采用三层平面等。有些全景声信号只有多层音频数据,但没有辅助数据,例如SMPTE的22.2三维声系统和AURO 9.1系统等。有些全景声信号则既有多层多声道信号,也有辅助数据,例如MPEG-H、Dolby Atmos和DTS:X系统。当然,作为一个极端的例子,全景声信号也可以全部是单声道或立体声信号和辅助数据。
全景声音格式和AAC、AC3、MP3等格式一样,也属于压缩音频格式。目前在制作压缩音频信号时普遍采用两类制作工具。第一类是数字音频工作站(Digital AudioWorkstation,DAW,比如Pro Tools、Nuendo、Cubase、Logic Pro、Adobe Audition等),这些软件广泛应用于电影和音乐的制作,能够使用专业的音频插件,制作出高质量的音频信号。
第二类是一些音视频应用软件,如K歌、短视频、配音软件等等。这些软件广泛深入大众生活,以潜移默化的方式改变着人们的日常生活和工作。这类音视频应用软件支持常规音频格式(包括PCM格式,以及mp3、aac、wma等目前常用的压缩音频格式)的编辑制作,并在互联网的加持下,能够随时随地上传分享自己的作品以及观看其他人的作品,具有很强的娱乐性和互动性。
随着音频制作的日益普及,制作方式也变得五花八门,比如在已有音频信号基础上直接进行二次制作。在互联网应用中,多人可以用接力的方式共同完成一部作品(如多人配音、合唱、合奏等),每个人在前一个人的作品(即已有压缩音频信号)基础上进行编辑制作,把自己的制作成果融入作品中,然后传给下一个人继续制作。以目前的技术,在已有音频信号基础上进行二次制作的方法如图1所示(参考申请号为2020102093909中国发明申请),包括以下步骤:
(101)导入已有音频信号S0,并将其包含的每个声音元素(以下简称音轨)及其对应的辅助数据解出,分别记作音轨集合C和辅助数据集合E。辅助数据和音轨对应,每个音轨可包含0个、1个或多个辅助数据。
(102)进行编辑制作,制作过程通过添加、删除、替换或三种方式的任意组合对已有音轨/辅助数据进行编辑;此步骤可重复进行,完成后生成音轨集合C'和辅助数据集合E'。
(103)将音轨集合C'和辅助数据集合E'编码成新的压缩音频信号S0'。
例如,一个乐队按照申请号为2020102093909的中国发明申请所述的可拆解和再编辑的方式,共同制作一首摇滚乐,如图2所示。第一个人录入吉他音轨C1并为其添加均衡器E1,然后将C1和E1编码(生成的压缩码流记作S0')并上传;第二个人将S0'解码,将其包含的吉他音轨及其均衡器解出,记作C1'和E1,然后录入自己的贝斯音轨C2并为其添加混响效果E2,然后将C1'、E1、C2、E2编码(生成的压缩码流记作S0”)并上传;第三个人解出C1”、E1、C2'、E2,录入键盘音轨C3,编码成S0”',以此类推。
然而,现有的音频编解码技术需要对声音节目中的所有声音元素重新编码。这种处理方式,一方面需要较高编码的复杂度,另一方面是声音质量(尤指未修改部分的声音质量)会随着多次编码而快速下降。上例中,第一个人需要将C1、E1编码,第二个人需要将C1'、E1、C2、E2编码,第三个人需要将C1”、E1、C2'、E2、C3编码,以此类推,最后一个人需要编码的数据是最多的。另外,吉他音轨C1是第一个人录入的原声,质量最好,且始终未被修改过,但经过编码之后,再解出的C1'质量就会下降,C1”质量更差;同理,贝斯音轨C2'质量也比C2差。
发明内容
本公开提供了一种音频信号的增量编码方法及装置,其技术目的是:在原有音频信号的基础上,区分未修改的声音数据和修改的数据,并仅对修改的数据做压缩编码,未修改的数据首先从原始码流中解析出其压缩数据,并和修改数据生成的压缩数据组织成新的码流,即对修改部分做增量编码,避免未修改数据的音质损失并降低编码复杂度。
本公开的上述技术目的是通过以下技术方案得以实现的:
一种音频信号的增量编码方法,包括:
P1:输入压缩音频信号S;
P2:对所述S进行解码得到解码后的音频信号T0;
P3:对所述T0中的数据进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,得到T;
P4:对所述T进行分类,得到所述T中包括的未修改的音频信号T1和修改的音频信号T2;
P5:查找所述T1在所述S中对应的码流字段S1;
P6:对所述T2进行编码得到音频码流S2;
P7:将所述S1和所述S2复用成新的音频码流S'。
进一步地,所述T0和所述T均由音轨数据组成,或由音轨数据和辅助数据共同组成。
进一步地,所述T1仅包括音轨数据,或仅包括辅助数据,或包括音轨数据和辅助数据,或无任何数据。
进一步地,若所述T2仅包含音轨数据,则所述步骤P6仅对音轨数据进行编码。
进一步地,若所述T2仅包含辅助数据,则所述步骤P6仅对辅助数据进行编码。
进一步地,若所述T2包含音轨数据和辅助数据,则所述步骤P6对音轨数据和辅助数据同时进行编码。
一种音频信号的增量编码装置,包括:
音频信号输入模块,输入压缩音频信号S;
音频解码模块,对所述S进行解码得到解码后的音频信号T0,所述T0包括音轨数据集合A0和辅助数据集合B0;
音频编辑模块,对所述T0中的数据进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,得到T,所述T包括音轨数据集合A1和辅助数据集合B1;
音频分类模块,对所述T进行分类,得到所述T中包括未修改的音频信号T1和修改的音频信号T2;
查找模块,查找所述T1在所述S中对应的码流字段为S1;
音频编码模块,对所述T2进行编码得到音频码流S2;
音频复用模块,将所述S1和所述S2复用成新的音频码流S'。
进一步地,所述音频编辑模块包括:
音轨编辑单元,对所述音轨数据集合A0进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,生成新的音轨数据集合A1;
辅助数据编辑单元,对所述辅助数据集合B0进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,生成新的辅助数据集合B1。
进一步地,所述音频分类模块包括:
音轨分类单元,将所述A1分为未修改部分的音轨和修改部分的音轨;
辅助数据分类单元,将所述B1分为未修改部分的辅助数据和修改部分的辅助数据。
本公开的有益效果在于:音频信号输入模块输入压缩音频信号S;音频解码模块对所述S进行解码得到解码后的音频信号T0,所述T0包括音轨数据集合A0和辅助数据集合B0;音频编辑模块对所述T0中的数据进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,得到T,所述T包括音轨数据集合A1和集合辅助数据B1;音频分类模块对所述T进行分类,得到所述T中包括未修改的音频信号T1和修改的音频信号T2;查找模块查找所述T1在所述S中对应的码流字段为S1;音频编码模块对所述T2进行编码得到音频码流S2;音频复用模块将所述S1和所述S2复用成新的音频码流S'。
在原有音频信号的基础上,区分未修改的声音数据和修改的数据,并仅对修改的数据做压缩编码,未修改的数据首先从原始码流中解析出其压缩数据,并和修改数据生成的压缩数据组织成新的码流,即对修改部分做增量编码,避免未修改数据的音质损失并降低编码复杂度。
附图说明
图1为现有音频信号二次制作的方法流程图;
图2为现有音频信号二次制作的具体实施例流程图;
图3为本发明方法流程图;
图4为本发明装置示意图;
图5为本发明装置具体实施的示意图;
图6为本发明实施例一流程图;
图7为本发明实施例二流程图;
图8为本发明实施例三流程图。
具体实施方式
下面将结合附图对本公开技术方案进行详细说明。
本发明提供的音频信号的增量编码方法,如图3所示,包括如下步骤:
P1:输入压缩音频信号S;
P2:对S进行解码得到解码后的音频信号T0;对S进行解码即将S中包含的所有音轨数据和辅助数据完全分离(参考申请号为2020102093909的中国发明申请专利),生成原始音轨数据集合A0和辅助数据集合B0;
P3:对T0中的音轨数据及其辅助数据进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,得到T;此步骤可反复进行,编辑完成后生成T,T则包括音轨数据集合A1和辅助数据集合B1;
P4:对T进行分类,得到T中包括未修改的音频信号T1和修改的音频信号T2;即将T和T0中的数据进行逐一比对,将修改的数据和未修改的数据分别标记出来;
P5:在原有的压缩音频信号S中,找到未修改的音频信号T1对应的码流字段S1并保留;
P6:对修改的音频信号T2进行编码得到音频码流S2;
P7:将S1和所述S2复用成新的音频码流S'。
图4为本发明所述的音频信号的增量编码装置的示意图,如图4所示,该增量编码装置包括音频信号输入模块、音频解码模块、音频编辑模块、音频分类模块、查找模块、音频编码模块和音频复用模块。图5为增量编码装置具体实施例的示意图,由图5可知,音频编辑模块包括音轨编辑单元和辅助数据编辑单元,音频分类模块包括音轨分类单元和辅助数据分类单元。
实施例一:对已有音频信号中的音轨进行编辑制作,如图6所示,具体步骤如下:
601:导入已有音频信号,记作S1;
602:将S1解码,得到音轨集合,记作C[0,...,k-1],表示S1中包含k个音轨,k≥0;
603:对音频进行编辑制作,同时将每个音轨的改动情况进行标记,包含如下情况:
(1)添加音轨:将添加的音轨数量记作k1,并将添加的音轨放在C[k,k+1,...,k+k1-1]中,即目前音轨共有k+k1个;同时设立标记集合P[0,...,k+k1-1],将P[k,...,k+k1-1]标记为“添加”;更新k值,使其始终等于当前音轨总数,即k=k+k1,k1≥0;
(2)删除音轨:删除第n1至n2个音轨,将C[n1,...,n2]的音轨数据清空;将P[n1,...,n2]标记为“删除”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记);k值保持不变(n1至n2虽然被删除,但音轨位置依然存在);0≤n1≤n2≤k-1;
(3)替换音轨:替换第n3至n4个音轨,则C[n3,...,n4]的音轨数据发生变化,将P[n3,...,n4]标记为“替换”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记),k值保持不变;0≤n3≤n4≤k-1;
此步骤可重复进行;
604:将制作前后的音轨进行逐一对比,此时音轨总数为k,则将标记集合P[0,...,k-1]中的所有“添加”、“替换”标记对应的音轨视为修改部分M[](集合中储存的是音轨编号,下同),“删除”标记对应的音轨视为修改部分N[],P中其他元素视为未修改部分L[];
605:利用原始音频信号S1、音轨标记集合P[],将制作后的音轨编码成新的音频信号。新建空码流S',先将S1的帧头放入S'中,然后逐个扫描P[]中的每个元素i:若P[i]∈L[],则将S1中的第i个音频码流直接放入S'中(从第0个音轨起,按顺序依次排放,下同);若P[i]∈M[],则将音轨C[i]编码,放入S'中;若P[i]∈N[],则不进行任何操作;扫描完成后,重新整理音轨编号并更新帧头,此时输出的S'即为新的音频码流;S'中的音轨总数小于等于k。
实施例二:对已有音频信号中的辅助数据进行编辑制作,如图7所示,具体步骤如下:
(701)导入已有音频信号,记作S1;
(702)将S1解码,得到音轨和辅助数据集合,其中音轨集合记作C[0,...,k-1],表示S1中包含k个音轨;将辅助数据集合记作E[0,...,k-1][](由于每个音轨都可能包含辅助数据,故用二维数组表示,下同),其中每个音轨分别记作E[0][0,...,m0-1]、E[1][0,...,m1-1]、...、E[k-1][mk-1-1],表示每个音轨的辅助数据数量分别是m0、m1、...、mk-1;k≥0,m0、m1、...、mk-1≥0;
(703)对音频进行编辑制作,同时将每个辅助数据的改动情况进行标记,包含如下情况:
(1)添加辅助数据:对第i个音轨添加辅助数据,将添加的辅助数据数量记作ni,并将添加的辅助数据放在E[i][mi,...,mi+ni-1],即目前第i个音轨共有mi+ni个辅助数据;同时为每个音轨设立辅助数据标记集合Q[i][0,...,mi+ni-1],将Q[i][mi,...,mi+ni-1]标记为“添加”;更新mi值,使其始终等于第i个音轨总数,即mi=mi+ni;0≤i≤k-1,ni≥0;
(2)删除辅助数据:从第i个音轨上删除第n1i至n2i个辅助数据,将E[i][n1i,...,n2i]的辅助数据数据清空;将Q[i][n1i,...,n2i]标记为“删除”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记);mi值保持不变(n1i,...,n2i虽然被删除,但辅助数据位置依然存在);0≤n1i≤n2i≤mi-1;
(3)替换辅助数据:在第i个音轨上替换第n3i至n4i个辅助数据,则E[i][n3i,...,n4i]的辅助数据数据发生变化,将Q[i][n3i,...,n4i]标记为“替换”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记),mi值保持不变;0≤n3i≤n4i≤mi-1;
此步骤可重复进行;
(704)对于每个音轨,将制作前后的辅助数据进行逐一对比。此时每个音轨上的辅助数据总数为mi,则将标记集合Q[i][0,...,mi-1]中的所有“添加”“替换”标记对应的辅助数据视为修改部分M[i][](集合中储存的是辅助数据编号,下同),“删除”标记对应的音轨视为修改部分N[i][],Q中其他元素视为未修改部分L[i][];
(705)利用原始音频信号S1、辅助数据标记集合Q[][],将制作后的音轨和辅助数据编码成新的音频信号。新建空码流S',先将S1的帧头放入S'中,然后对每个音轨逐个扫描Q[i][0,...,mi-1]中的每个辅助数据标记(记作j):若Q[i][j]∈L[i][],则将S1中第i个音轨码流附属的第j个辅助数据码流字段直接放入S'中(从第0个音轨起,按顺序依次排放;对于每个音轨,从第0个辅助数据起,按顺序依次排放,下同);若Q[i][j]∈M[i][],则将辅助数据E[i][j]编码,放入S'中;若Q[i][j]∈N[i][],则不进行任何操作。扫描完成后,重新整理辅助数据编号并更新帧头,同时将第i个音轨码流字段直接放入S'的对应位置中;将k个音轨全部扫描完成后,此时输出的S'即为新的音频码流;S'中每个音轨的辅助数据总数小于等于mi。
实施例三:对音频信号中的音轨和辅助数据进行编辑制作以及二次/多次制作,如图8所示,具体如下:
(801)导入已有音频信号,记作S1;
(802)将S1解码,得到音轨和辅助数据集合,其中音轨集合记作C[0,...,k-1],表示S1中包含k个音轨;将辅助数据集合记作E[0,...,k-1][],其中每个音轨分别记作E[0][0,...,m0-1]、E[1][0,...,m1-1]、...、E[k-1][mk-1-1],表示每个音轨的辅助数据数量分别是m0、m1、...、mk-1;k≥0,m0、m1、...、mk-1≥0;
(803)对音频进行编辑制作,包含如下情况:
(1)添加音轨:将添加的音轨数量记作k1,并将添加的音轨放在C[k,k+1,...,k+k1-1],即目前音轨共有k+k1个;同时设立标记集合P[0,...,k+k1-1],将P[k,...,k+k1-1]标记为“添加”;更新k值,使其始终等于当前音轨总数,即k=k+k1;k1≥0;
(2)删除音轨:删除第n1至n2个音轨,将C[n1,...,n2]的音轨数据及其辅助数据清空;将P[n1,...,n2]标记为“删除”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记);k值保持不变(n1,...,n2虽然被删除,但音轨位置依然存在);0≤n1≤n2≤k-1;
(3)替换音轨:替换第n3至n4个音轨,则C[n3,...,n4]的音轨数据发生变化,将P[n3,...,n4]标记为“替换”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记),k值保持不变;0≤n3≤n4≤k-1;
(4)添加辅助数据:对第i个音轨添加辅助数据,将添加的辅助数据数量记作ni,并将添加的辅助数据放在E[i][mi,...,mi+ni-1],即目前第i个音轨共有mi+ni个辅助数据;同时为每个音轨设立辅助数据标记集合Q[i][0,...,mi+ni-1],将Q[i][mi,...,mi+ni-1]标记为“添加”;更新mi值,使其始终等于第i个音轨总数,即mi=mi+ni;0≤i≤k-1,ni≥0;
(5)删除辅助数据:从第i个音轨上删除第n5i至n6i个辅助数据,将E[i][n5i,...,n6i]的辅助数据数据清空;将Q[i][n5i,...,n6i]标记为“删除”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记);mi值保持不变(n5i至n6i虽然被删除,但辅助数据位置依然存在);0≤n5i≤n6i≤mi-1;
(6)替换辅助数据:在第i个音轨上替换第n7i至n8i个辅助数据,则E[i][n7i,...,n8i]的辅助数据数据发生变化,将Q[i][n7i,...,n8i]标记为“替换”(如果已标记为“添加”则覆盖原有标记),mi值保持不变;0≤n7i≤n8i≤mi-1;
此步骤可重复进行;
(804)将制作前后的音轨和辅助数据进行对比:此时音轨总数为k,则将标记集合P[0,...,k-1]中的所有“添加”“替换”标记对应的音轨视为修改部分M1[](集合中储存的是音轨编号,下同),“删除”标记对应的音轨视为修改部分N1[],P中其他元素视为未修改部分L1[];此时每个音轨上的辅助数据总数为mi,则将标记集合Q[i][0,...,mi-1]中的所有“添加”“替换”标记对应的辅助数据视为修改部分M2[i][](集合中储存的是辅助数据编号,下同),“删除”标记对应的音轨视为修改部分N2[i][],Q中其他元素视为未修改部分L2[i][];
(805)利用原始音频信号S1、音轨标记集合P[]、辅助数据标记集合Q[][],将制作后的音轨和辅助数据编码成新的音频信号。
新建空码流S',先将S1的帧头放入S'中,然后按照音轨逐个扫描:
(1)对于音轨数据,逐个扫描P[]中的每个元素i:若P[i]∈L1[],则将S1中的第i个音频码流直接放入S'中(从第0个音轨起,按顺序依次排放);若P[i]∈M1[],则将音轨C[i]编码,放入S'中;若P[i]∈N1[],则不进行任何操作;
(2)对于辅助数据数据,扫描Q[i][0,...,mi-1]中的每个辅助数据标记(记作j):若Q[i][j]∈L2[i][],则将S1中第i个音轨码流附属的第j个辅助数据码流字段直接放入S'中(从第0个辅助数据起,按顺序依次排放);若P[i][j]∈M2[i][],则将辅助数据E[i][j]编码,放入S'中;若P[i][j]∈N2[i][],则不进行任何操作。
扫描完成后,重新整理音轨和辅助数据编号并更新帧头,此时输出的S'即为新的音频码流;S'中的音轨总数≤k,每个音轨的辅助数据总数小于等于mi。
(806)若需要二次/多次制作,则将步骤(705)输出的压缩音频信号S'作为已有音频信号S1,开始下一次制作过程,重复步骤(701)至(706);制作完毕后,输出最终的压缩音频流。
作为具体实施例地,上述处理过程中描述的所有音频信号,音频声道数包括单声道、立体声、4.0声道、5.1声道、7.1声道、9.1声道、11.1声道、13.1声道、22.2声道以及上述声道种类的任意组合形式;每个音频信号均可包含一个或多个音轨,每个音轨都可包含0个、1个或多个辅助数据。编码格式包括常规音频格式(如MP3、AAC、AC3等)、全景声音频格式(如Atmos、WANOS、AVS、MPEG-H)等。
以上为本公开示范性实施例,本公开的保护范围由权利要求书及其等效物限定。
Claims (9)
1.一种音频信号的增量编码方法,其特征在于,包括:
P1:输入压缩音频信号S;
P2:对所述S进行解码得到解码后的音频信号T0;
P3:对所述T0中的数据进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,得到T,并设立T的标记集合P,在所述集合P中对编辑的数据进行了标记;
P4:根据所述集合P,对所述T进行分类,得到所述T中包括未修改的音频信号T1和修改的音频信号T2;
P5:查找所述T1在所述S中对应的码流字段S1;
P6:对所述T2进行编码得到音频码流S2;
P7:将所述S1和所述S2复用成新的音频码流S';
所述将所述S1和所述S2复用成新的音频码流S',包括:
新建空码流S',先将所述S1的帧头放入所述空码流S'中,依次扫描所述集合P中的每个元素,若所述元素为未标记的元素,则将所述元素在所述S中对应的码流字段S1放入所述空码流S'中,若所述元素为标记的元素,则将对所述元素编码后对应的音频码流S2放入所述空码流S'中。
2.如权利要求1所述的音频信号的增量编码方法,其特征在于,所述T0和所述T均由音轨数据组成,或由音轨数据和辅助数据共同组成。
3.如权利要求2所述的音频信号的增量编码方法,其特征在于,所述T1仅包括音轨数据,或仅包括辅助数据,或包括音轨数据和辅助数据,或无任何数据。
4.如权利要求3所述的音频信号的增量编码方法,其特征在于,若所述T2仅包含音轨数据,则所述步骤P6仅对音轨数据进行编码。
5.如权利要求3所述的音频信号的增量编码方法,其特征在于,若所述T2仅包含辅助数据,则所述步骤P6仅对辅助数据进行编码。
6.如权利要求3所述的音频信号的增量编码方法,其特征在于,若所述T2包含音轨数据和辅助数据,则所述步骤P6对音轨数据和辅助数据同时进行编码。
7.一种音频信号的增量编码装置,其特征在于,包括:
音频信号输入模块,输入压缩音频信号S;
音频解码模块,对所述S进行解码得到解码后的音频信号T0,所述T0包括音轨数据集合A0和辅助数据集合B0;
音频编辑模块,对所述T0中的数据进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,得到T,并设立T的标记集合P,在所述集合P中对编辑的数据进行了标记,所述T包括音轨数据集合A1和辅助数据集合B1;
音频分类模块,根据所述集合P,对所述T进行分类,得到所述T中包括未修改的音频信号T1和修改的音频信号T2;
查找模块,查找所述T1在所述S中对应的码流字段为S1;
音频编码模块,对所述T2进行编码得到音频码流S2;
音频复用模块,将所述S1和所述S2复用成新的音频码流S';
所述音频复用模块,具体用于:
新建空码流S',先将所述S1的帧头放入所述空码流S'中,依次扫描所述集合P中的每个元素,若所述元素为未标记的元素,则将所述元素在所述S中对应的码流字段S1放入所述空码流S'中,若所述元素为标记的元素,则将对所述元素编码后对应的音频码流S2放入所述空码流S'中。
8.如权利要求7所述的音频信号的增量编码装置,其特征在于,所述音频编辑模块包括:
音轨编辑单元,对所述音轨数据集合A0进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,生成新的音轨数据集合A1;
辅助数据编辑单元,对所述辅助数据集合B0进行添加、删除或替换或三种方式的任意组合的编辑后,生成新的辅助数据集合B1。
9.如权利要求8所述的音频信号的增量编码装置,其特征在于,所述音频分类模块包括:
音轨分类单元,将所述A1分为未修改部分的音轨和修改部分的音轨;
辅助数据分类单元,将所述B1分为未修改部分的辅助数据和修改部分的辅助数据。
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