CN111161846A - 基于电子心理沙盘的知识库构建及分析方法、装置、设备 - Google Patents

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CN111161846A CN201911243682.8A CN201911243682A CN111161846A CN 111161846 A CN111161846 A CN 111161846A CN 201911243682 A CN201911243682 A CN 201911243682A CN 111161846 A CN111161846 A CN 111161846A
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Abstract

本申请涉及一种基于电子心理沙盘的知识库构建及分析方法、装置、设备,方法包括:获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据;提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;获取所述组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;将所述组合数据、所述沙盘主题、所述心理倾向和所述组合数据与所述沙盘主题或所述心理倾向的对应关系存储到所述知识库中。本申请用以解决传统实体沙盘设备大多处于闲置状态造成资源浪费和现有的电子心理沙盘利用沙盘数据不到位造成对受试者分析不到位的问题。

Description

基于电子心理沙盘的知识库构建及分析方法、装置、设备
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种基于电子心理沙盘的知识库构建及分析方法、装置、设备。
背景技术
近年来随着计算机技术、软件技术、硬件技术、多媒体技术的发展和相互融合,融合了现代特点的电子心理沙盘横空出世。电子心理沙盘突破了传统实体沙盘受沙具数量限制的弊端,可以达到无限性;电子心理沙盘选择空间非常广阔,可以为用户的创造性思维提供无限的可能性。
目前,在我国的很多机构都配备了完善的实体沙盘设备,但是这些设备却大多处于闲置状态,一方面的原因是沙盘心理分析本身是一项比较耗时的工作,而且在我国心理咨询的费用较高,普通人或者机构都很难承受得起,所以沙盘心理分析难以应用在大范围的人员心理筛查工作中。再一方面的原因是本发明的发明人发现目前市场上现有的电子心理沙盘产品都只有一个前端的电子心理沙盘软件,分析报告只是简单的对沙盘制作过程中使用到的沙具的类别进行简单的统计,沙盘中其他的数据都没有使用到,得到的沙盘分析报告也几乎没有什么参考价值。
发明内容
本申请提供了一种基于电子心理沙盘的知识库构建及分析方法、装置、设备,用以解决传统实体沙盘设备大多处于闲置状态造成资源浪费和现有的电子心理沙盘利用沙盘数据不到位造成对受试者分析不到位的问题。
第一方面,本申请提供了一种知识库的构建方法,所述方法包括:
获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数;
提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
获取所述组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;
将所述组合数据、所述沙盘主题、所述心理倾向和所述组合数据与所述沙盘主题或所述心理倾向的对应关系存储到所述知识库中。
可选地,获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,包括:
获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据。
可选地,获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,包括:
获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的表情数据、语音数据、文字描述数据和行为数据。
可选地,获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据,包括:
获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据中的天气数据、时间数据、沙具数据和地形数据。
可选地,提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,包括:
提取所述沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具之间的相对位置数据、距离数据和所述沙具是否产生遮挡数据,以及,所述沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具与地形之间的相对位置数据;
和,
提取所述沙盘作品数据中M个沙具之间的相对位置数据、距离数据和所述沙具是否产生遮挡数据,以及,所述沙盘作品中所述沙具与所述地形之间的相对位置数据,其中,所述M为大于或等于2的整数。
第二方面,本申请提供了一种基于电子心理沙盘的分析方法,所述方法包括:
获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据;
提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
根据所述组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到所述组合数据对应的所述沙盘主题或所述心理倾向。
可选地,获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,包括:
获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据。
第三方面,本申请提供了一种知识库的构建装置,包括:
第一获取模块,用于获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数;
提取模块,用于提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
组合模块,用于将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
第二获取模块,用于获取所述组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;
存储模块,用于将所述组合数据、所述沙盘主题、所述心理倾向和所述组合数据与所述沙盘主题或所述心理倾向的对应关系存储到所述知识库中。
第四方面,本申请提供了一种基于电子心理沙盘的分析装置,包括:
获取模块,用于获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据;
提取模块,用于提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
组合模块,用于将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
匹配模块,用于根据所述组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到所述组合数据对应的所述沙盘主题或所述心理倾向。
第五方面,本申请提供了一种电子设备,包括:处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器、通信接口和存储器通过通信总线完成相互间的通信;所述存储器,用于存储计算机程序;所述处理器,用于执行所述存储器中所存储的程序,实现所述的知识库的构建方法,或者,实现所述的基于电子心理沙盘的分析方法。
本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:本申请实施例提供的该方法,采用电子心理沙盘进行沙盘的制作,避免使用传统的实体沙盘设备,解决了在没有受试者使用实体沙盘设备的情况下造成的资源浪费的问题。获取大量受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,为构建知识库做前提准备数据;并将沙盘过程数据和沙盘作品数据进行关系提取、数据组合、关系对应处理,将处理后的数据存储到知识库中。通过对大量数据的处理使沙盘数据的利用更充分,另外,将大量处理的沙盘数据存储到知识库中,使知识库更丰富、更完整,进一步的使该电子心理沙盘对受试者的分析更到位,解决了现有的电子心理沙盘只是对沙盘制作过程中使用到的沙具的类别进行简单的统计,得到的沙盘分析报告几乎没有参考价值的问题。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例中构建知识库的方法流程示意图;
图2为本申请实施例中基于电子心理沙盘的分析方法流程示意图;
图3为本申请实施例中识构建知识库的装置结构示意图;
图4为本申请实施例中基于电子心理沙盘的分析装置结构示意图;
图5为本申请实施例中电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供了一种知识库的构建方法,该方法适用于终端设备,例如,手机、电脑、平板等。该方法的具体实施过程如图1所示:
步骤101,获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数。
一个具体实施例中,获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,包括:获取N个受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取该N个受试者制作完成的沙盘作品数据,其中,N为大于1的整数,该N可以为几百、几千、几万、几十万、几百万甚至更多。其中,采用电子心理沙盘,携带方便,不受地域、空间的限制,可移动性强,例如,只需要一台或者几台电脑便可组建一个沙盘实验室,突破了传统实体沙盘不便移动的缺点,并且解决了在没有受试者使用实体沙盘设备的情况下造成的资源浪费的问题。另外,获取大量受试者制作电子心理沙盘的沙盘过程数据和沙盘作品数据,为构建知识库的丰富度做了数据前提准备。
进一步地,电子心理沙盘还会记录受试者制作电子心理沙盘时的视频影像,保存受试者沙盘制作的完整记录,方便沙盘分析师后期对沙盘的分析和研究工作。另外,电子心理沙盘的沙具种类相对于传统沙盘设备更丰富,动态沙具更加形象,例如,燃烧的火、流动的水、会飘的云等。并且,电子心理沙盘的沙具突破了传统实体沙盘沙具数量有限的弊端,可以达到无限性,受试者的选择空间非常广阔,为受试者的创造性思维提供了无限的可能性。
一个具体实施例中,获取受试者制作电子心理沙盘过程中产生的表情数据、语音数据、文字描述数据和行为数据。其中,获取的受试者的表情数据为受试者制作沙盘时的状态,例如,受试者在完成沙盘制作后的心情状态,受试者框选出最满意的沙盘区域时的状态,受试者选择自我像沙具时的状态,受试者选择最重要的沙具时的状态,受试者描述沙盘中的故事时的状态等。获取受试者的文字描述数据为受试者可能产生的在文字输入框中输入的文字数据或者该受试者用手、用笔等书写的数据。获取的受试者的行为数据为受试者制作沙盘时产生的行为,例如,受试者选择沙具行为、受试者创建沙具行为、受试者删除沙具行为、受试者移动沙具行为、受试者推倒沙具行为等。获取的受试者的语言数据为受试者制作沙盘时产生的声音,例如,受试者喃喃自语、受试者大声叫喊、受试者整个过程默不作声、受试者对沙盘作品的描述或者在语音输入框中输入的语音等。
一个具体实施例中,获取受试者制作完成的沙盘作品数据中的天气数据、时间数据、沙具数据和地形数据。其中,获取的受试者的天气数据为受试者选择的该沙盘作品所处的天气情况,例如,晴天、阴天、雨天、雪天和雷雨等。获取的受试者的时间数据为受试者选择的该沙盘作品所处的时间,例如,早上,中午,晚上等。
另外,获取的受试者的沙具数据为沙具的属性,沙具属性包括:静态属性和动态属性。该静态属性是沙具的固有属性,包括沙具的类别(人物类、动物类、植物类、建筑物类、室内用品类、交通工具类、室内用品类、交通工具类、自然与社会类、军事类),沙具的子类别,沙具的自定义属性。动态属性是沙具在使用时产生的属性,包括:沙具大小、沙具的创建时间、沙具的删除时间、沙具的朝向、沙具是否被倾倒、沙具是否被倒立、沙具是否被掩埋、沙具是否被移动以及沙具的移动次数等。
再者,获取的受试者的地形数据可以为山地的面积、水域的面积、山地的形态、水域的形态、否形成流动的水域、是否形成宽阔的水域、山地或水域是否将沙盘分裂成块状等。进一步地,该电子心理沙盘还统计沙具的类别数据,例如,各类沙具的占比、具有特殊属性的沙具数量和具有特殊属性的沙具占比等。
步骤102,提取沙盘过程数据的关系和沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息。
一个具体实施例中,采用几何知识、计算机图形图像知识提取沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具之间的相对位置数据、距离数据和沙具是否产生遮挡数据,以及,沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具与地形之间的相对位置数据,和,提取沙盘作品数据中M个沙具之间的相对位置数据、距离数据和沙具是否产生遮挡数据,以及,沙盘作品中沙具与地形之间的相对位置数据,其中,所述M为大于或等于2的整数。例如,通过建立三维坐标系,将沙具和沙具的每一步操作在该三维坐标系中表示出来。受试者第一步创建了一座山,第二步在山腰处创建了一颗树,将第一步创建的山底的中心位置作为该三维坐标系的原点,将该树也建立在三维坐标系中,通过坐标提取该山和该树的相对位置和距离。当然,也可以以一棵树的位置作为该三维坐标系的原点或者以沙盘作品的任意一点作为该三维坐标系的原点。
进一步地,该受试者第三步又创建了一棵树,将第三步创建的树在三维坐标系中表示出来,并提取与第二步创建的树的相对位置、距离或者是否存在遮挡。当该受试者制作完成后,将沙盘作品中的各个沙具在三维坐标系中表示出来,通过坐标的提取各沙具之间和沙具与地形之间的相对位置、相对距离和是否存在遮挡。
步骤103,将沙盘过程数据、沙盘作品数据和数据关联信息组合,得到组合数据。
一个具体实施例中,受试者制作沙盘时创建了一间房子、一条小河、一群牛羊、遍地小草和小河在房子正东方向500米向东流动。将该受试者制作该沙盘时的每一步操作产生的沙盘过程数据、该沙盘作品的沙盘作品数据,和该沙盘过程数据与沙盘作品数据之间的数据关联信息组合,得到组合数据。其中,该沙盘过程数据为创建房子、创建小河、创建牛羊、创建小草和受试者的心情等,该沙盘作品数据为房子、牛、样、小草、小河、天气和时间等,该沙盘过程数据与沙盘作品数据之间的关联信息为小河在房子正东方向500米等。
步骤104,获取组合数据对应的沙盘主题或心理倾向。
一个具体实施例中,获取不同的组合数据对应不同的沙盘主题或心理倾向,例如,当两个同样的不同大小的动物类沙具距离在一定范围内时,获取的沙盘主题为抚育沙盘主题。或者通过该组合数据得到受试者的心理倾向为内向或外向。
步骤105,将组合数据、沙盘主题、心理倾向和组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系存储到知识库中。
一个具体实施例中,将获取的大量的受试者的组合数据、沙盘主题、心理倾向和组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系存储到所述知识库中,使知识库更丰富、更完整。进一步的,使该电子心理沙盘对受试者的分析更到位,解决了现有的电子心理沙盘只是对沙盘制作过程中使用到的沙具的类别进行简单的统计,得到的沙盘分析报告几乎没有参考价值的问题。
本申请实施例中,采用电子心理沙盘进行沙盘的制作,避免使用传统的实体沙盘设备,解决了在没有受试者使用实体沙盘设备的情况下造成的资源浪费的问题。获取大量受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,为构建知识库做前提准备数据;并将沙盘过程数据和沙盘作品数据进行关系提取、数据组合、关系对应处理,将处理后的数据存储到知识库中。通过对大量数据的处理使沙盘数据的利用更充分,另外,将大量处理的沙盘数据存储到知识库中,使知识库更丰富、更完整,进一步的使该电子心理沙盘对受试者的分析更到位,解决了现有的电子心理沙盘只是对沙盘制作过程中使用到的沙具的类别进行简单的统计,得到的沙盘分析报告几乎没有参考价值的问题。
本申请实施例提供了一种基于电子心理沙盘的分析方法,该方法适用于终端设备,例如,手机、电脑、平板等。该方法的具体实施过程如图2所示:
步骤201,获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据。
该步骤的具体实施例可参见本申请构建知识库的方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述。
步骤202,提取沙盘过程数据的关系和沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息。
该步骤的具体实施例可参见本申请构建知识库的方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述。
步骤203,将沙盘过程数据、沙盘作品数据和数据关联信息组合,得到组合数据。
该步骤的具体实施例可参见本申请构建知识库的方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述。
步骤204,根据组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到组合数据对应的沙盘主题或心理倾向。
一个具体实施例中,受试者制作沙盘时创建了一片沙漠、一块绿洲、一群行走的人和该块绿洲在人的正前方1000米的地方。将该受试者制作该沙盘时的每一步操作产生的沙盘过程数据、该沙盘作品的沙盘作品数据,和该沙盘过程数据与沙盘作品数据之间的关联信息组合,得到组合数据。其中,该沙盘过程数据为创建沙漠、创建绿洲、创建行走的人和受试者的心情等,该沙盘作品数据为沙子、绿洲、人、天气和时间等,该沙盘过程数据与沙盘作品数据之间的关联信息为绿洲在人的正前方1000米等。将该组合数据在知识库中匹配,得到该组合数据对应的沙盘主题或者得到该受试者的心理倾向。
本申请实施例中,通过组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到组合数据对应的沙盘主题或心理倾向,解决了心理分析师分析耗时的问题。进一步地,该电子心理沙盘可以应用在大范围的人员心理筛查工作中。
基于同一构思,本申请实施例中提供了一种知识库的构建装置,该装置的具体实施可参见知识库的构建方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述,如图3所示,该装置主要包括:
第一获取模块301,用于获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数;
提取模块302,用于提取沙盘过程数据的关系和沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
组合模块303,用于将沙盘过程数据、沙盘作品数据和数据关联信息组合,得到组合数据;
第二获取模块304,用于获取组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;
存储模块305,用于将组合数据、沙盘主题、心理倾向和组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系存储到知识库中。
具体地,第一获取模块301用于:获取受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取受试者制作完成的沙盘作品数据。
具体地,提取模块302用于:提取沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具之间的相对位置数据、距离数据和沙具是否产生遮挡数据,以及,沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具与地形之间的相对位置数据,和,提取沙盘作品数据中M个沙具之间的相对位置数据、距离数据和沙具是否产生遮挡数据,以及,沙盘作品中沙具与地形之间的相对位置数据,其中,所述M为大于或等于2的整数。
基于同一构思,本申请实施例中提供了一种基于电子心理沙盘的分析装置,该装置的具体实施可参见基于电子心理沙盘的分析方法实施例部分的描述,重复之处不再赘述,如图4所示,该装置主要包括:
获取模块401,用于获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据;
提取模块402,用于提取沙盘过程数据的关系和沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
组合模块403,用于将沙盘过程数据、沙盘作品数据和数据关联信息组合,得到组合数据;
匹配模块404,用于根据组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到组合数据对应的沙盘主题或心理倾向。
具体地,获取模块401用于:获取受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取受试者制作完成的沙盘作品数据。
基于同一构思,本申请实施例中还提供了一种电子设备,如图5所示,该电子设备主要包括:处理器501、通信接口502、存储器503和通信总线504,其中,处理器501、通信接口502和存储器503通过通信总线504完成相互间的通信。其中,存储器503中存储有可被至处理器501执行的程序,处理器501执行存储器503中存储的程序,实现如下步骤:获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数;提取沙盘过程数据的关系和沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;将沙盘过程数据、沙盘作品数据和数据关联信息组合,得到组合数据;获取该组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;将组合数据、沙盘主题、心理倾向和组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系存储到知识库中。
上述电子设备中提到的通信总线504可以是外设部件互连标准(PeripheralComponent Interconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended IndustryStandard Architecture,简称EISA)总线等。该通信总线504可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图5中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口502用于上述电子设备与其他设备之间的通信。
存储器503可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选地,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器501的存储装置。
上述的处理器501可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等,还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本申请的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当该计算机程序在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中所描述知识库的构建方法,或者,基于电子心理沙盘的分析方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。该计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行该计算机指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。该计算机可以时通用计算机、专用计算机、计算机网络或者其他可编程装置。该计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,计算机指令从一个网站站点、计算机、服务器或者数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、微波等)方式向另外一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。该计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质(例如软盘、硬盘、磁带等)、光介质(例如DVD)或者半导体介质(例如固态硬盘)等。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本发明的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种知识库的构建方法,其特征在于,所述方法包括:
获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数;
提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
获取所述组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;
将所述组合数据、所述沙盘主题、所述心理倾向和所述组合数据与所述沙盘主题或所述心理倾向的对应关系存储到所述知识库中。
2.根据权利要求1所述的知识库的构建方法,其特征在于,获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,包括:
获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据。
3.根据权利要求2所述的知识库的构建方法,其特征在于,获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,包括:
获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的表情数据、语音数据、文字描述数据和行为数据。
4.根据权利要求2所述的知识库的构建方法,其特征在于,获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据,包括:
获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据中的天气数据、时间数据、沙具数据和地形数据。
5.根据权利要求1-4任一项所述的知识库的构建方法,其特征在于,提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,包括:
提取所述沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具之间的相对位置数据、距离数据和所述沙具是否产生遮挡数据,以及,所述沙盘过程数据中的每一步操作所选择的沙具与地形之间的相对位置数据;
和,
提取所述沙盘作品数据中M个沙具之间的相对位置数据、距离数据和所述沙具是否产生遮挡数据,以及,所述沙盘作品中所述沙具与所述地形之间的相对位置数据,其中,所述M为大于或等于2的整数。
6.一种基于电子心理沙盘的分析方法,其特征在于,所述方法包括:
获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据;
提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
根据所述组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到所述组合数据对应的所述沙盘主题或所述心理倾向。
7.根据权利要求6所述的基于电子心理沙盘的分析方法,其特征在于,获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,包括:
获取所述受试者制作电子心理沙盘过程中产生的每一步操作数据,和,获取所述受试者制作完成的沙盘作品数据。
8.一种知识库的构建装置,其特征在于,包括:
第一获取模块,用于获取N个受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据,其中,所述N为大于1的整数;
提取模块,用于提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
组合模块,用于将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
第二获取模块,用于获取所述组合数据对应的沙盘主题或心理倾向;
存储模块,用于将所述组合数据、所述沙盘主题、所述心理倾向和所述组合数据与所述沙盘主题或所述心理倾向的对应关系存储到所述知识库中。
9.一种基于电子心理沙盘的分析装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取受试者制作电子心理沙盘时产生的沙盘过程数据和沙盘作品数据;
提取模块,用于提取所述沙盘过程数据的关系和所述沙盘作品数据的关系,得到数据关联信息;
组合模块,用于将所述沙盘过程数据、所述沙盘作品数据和所述数据关联信息组合,得到组合数据;
匹配模块,用于根据所述组合数据与沙盘主题或心理倾向的对应关系,在知识库中匹配,得到所述组合数据对应的所述沙盘主题或所述心理倾向。
10.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器、通信接口和存储器通过通信总线完成相互间的通信;
所述存储器,用于存储计算机程序;
所述处理器,用于执行所述存储器中所存储的程序,实现权利要求1至5任一项所述的知识库的构建方法,或者,实现权利要求6至7任一项所述的基于电子心理沙盘的分析方法。
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