CN111148444A - 能量吸收系统 - Google Patents

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Abstract

本发明涉及柔性能量吸收系统和包含柔性能量吸收系统的身体护甲,头盔和防护服饰。柔性能量吸收系统可包括具有第一凹入几何图形的第一多个单元和具有不同的第二几何图形的第二多个单元。第一多个单元和第二多个单元可包括弹性体材料。

Description

能量吸收系统
技术领域
本申请涉及能量吸收系统。特别地但非排他地,本申请涉及包括多个单元(cell)的柔性能量吸收系统。
背景技术
在任何事故中,头部受到的冲击都会引起大脑的线性和旋转加速度,研究表明,这些加速度的组合可能导致创伤性脑损伤,其会导致死亡[1]。
通过在头盔中使用在冲击期间被压碎而吸收能量的能量吸收系统(例如发泡聚苯乙烯(expanded polystyrene,简称EPS))的方式,可以降低线性加速度。许多已知的头盔设计利用了这种材料,并结合坚硬的外壳以分散冲击负载以及结合坐落在头部的柔软舒适的内衬以改善贴合性和舒适性。能量吸收的重要元件是EPS层,除了改变EPS的密度以及使用其他的能量吸收泡沫之外,运动头盔技术在过去的20年中没有取得进展。此外,为了高速通过测试标准,较小和较薄的头盔趋势也仅仅是增加了这些泡沫的密度和刚度,导致头盔不能防护次震荡(sub-concussive)或低速冲击。已经显示出随着时间的推移,冲击的积累会导致具有长期影响的轻度创伤性脑损伤(mild traumatic brain injury,简称MTBI),这是目前接触性运动的重点关注点,并且是与头部防护系统相关的日益增长的关注点。
在线性加速度之外,还存在旋转加速度分量,其在冲击期间被给予头部。对头部的冲击经常以一定角度发生,因此加速度的旋转分量可能很大。对大脑旋转加速度研究的最新焦点吸引了头盔制造商的注意力,他们正在努力改善对大脑的防护。当前的头盔尚未进行优化以降低旋转加速度。
基于在头盔内的能量吸收系统中的大约圆的或者转弯的(轴对称的)几何图形,已经存在许多先前已提交的专利申请。也就是说,具有圆形的特征的或者可以从管中挤出的或者围绕单个轴线扫掠(swept)的任何元件。
6DTM头盔使用基本围绕长轴线转弯的长元件以将两层EPS相分离地保持在头盔中,例如参见第WO2012109381 A1号国际专利申请。LeattTM360涡轮机是圆的涡轮机或者基本上是圆形元件的盘以改善EPS头盔的性能,例如参见第no.WO 2015177747 A1号国际专利申请。
CubeTM自行车提交的德国设计提交了一些基本上圆形的元件,见DE 20 2015 101 194 U1,其详述了进入头盔的多个元件。CCMTM已经将圆形的或圆的元件放入名为RED的冰球头盔中。这些是EPS圆形盘,封装在圆形杯中或者红色TPE盘中,这些元件中的多个放置在壳和内衬之间。这些头盔的共同主题是元件都是圆形的或盘形的。如果材料合适,它们的全部或者大多数特征可以在具有围绕轴线旋转命令(在一些情况下添加一些额外的细节)的计算机辅助设计(CAD)程序中制作,在车床上构建。
当今大多数已知的肢体防护器都是基于硬壳,然后是软泡沫能量吸收器或者泡沫组件。它们通常不是非常柔性,往往不小于10mm厚以满足CE标准EN1621,并且在它们中仅具有5%左右的孔横截面以用于透气性。它们也通常是由均质的材料制成,或者更具体地是由对密度几乎没有控制的块状材料制成。一些发泡部件被蒙皮。可以通过整体材料密度以及更经常地通过厚度来调整性能。典型的聚氨酯(PU)部件的核心厚度将比边缘周围的厚度高,并且几乎没有内部几何图形的控制或者细节。
一种典型的“有翼部件”可在市场中购得。这些是用简单的扁平工具制成的,并且模制在织物上。它们已经出售给BlissTM,并且直接缝制到服饰。一种用于BlissTM肘部或膝盖防护的互联网搜索将会示出扁平防护器的设计,其随后在穿戴时被缠绕成形。
这些扁平部件然后围绕肢体缠绕,并且通过皮套或服饰固定到位。在这种情况下的几何图形是内部的并且是凹入(re-entrant)的,并且例如由第WO2010076257号国际专利申请覆盖,并且一旦被缠绕,几何图形的内部轴线总是作用于其防护的表面的法向。这些单元以恒定尺寸的有序几何图形网格分布,提供给销(pin)不会改变的整体密度。冲击性能随着部件的厚度而改变,这些部件的中央厚度为6mm,侧部厚度减小到4mm。它们直接注塑到织物上。该织物增加了部件的性能并且还允许单独的部分在同样的工具中模制并且缝合到同样的服饰中。这在本领域中是已知的,并且例如在第US 2016-0245358 A1号美国专利申请中描述。
发明内容
根据本申请的第一方面,提供了一种柔性能量吸收系统,包括:第一多个单元,其包括第一凹入几何图形;以及,第二多个单元,其包括不同的第二几何图形,其中,所述第一多个单元和所述第二多个单元包括弹性体材料。
本申请的其他方面包括身体护甲,头盔或防护服,其包括本申请的第一方面的系统。
根据本申请的第二方面,提供了一种制造包括弹性体材料的柔性能量吸收系统的方法,该方法包括形成包括第一凹入几何图形的第一多个单元,以及形成包括不同的第二几何图形的第二多个单元。
根据本申请的第三方面,提供了一种柔性能量吸收系统,其包括多个单元,所述多个单元包括应变率敏感材料,其中所述多个单元的第一部分以第一堆积密度包含在该系统的第一区域内,并且其中所述多个单元的第二部分以第二堆积密度包含在该系统的第二区间内,所述第二堆积密度小于所述第一堆积密度。
根据本申请的第四方面,提供了一种柔性能量吸收系统,其包括至少一个单元,所述至少一个单元包括在至少三个方向上不同的各向异性几何图形。
根据本申请的第五方面,提供了一种头盔,其包括柔性能量吸收系统,所述柔性能量吸收系统包括至少一个单元,所述至少一个单元包括在至少三个方向上不同的各向异性几何图形。
本申请的实施例包括防护元件,所述防护元件放置在头盔内部以降低脑损伤的风险并且提高事故和冲击的生存能力。多个元件形成头盔内衬。该内衬降低了大脑的线性加速度和旋转加速度,同时改善了头盔内部的透气性和温度控制,提供了防护性和舒适性的改善。
对大脑的平移和旋转加速度的所需防护水平是重要的,并且会因头部的不同平面和轴线而变化。头盔内衬在不同方向提供不同的防护水平,而不是提供没有变化的整体防护水平。该内衬还提供了在低能量或次震荡水平的冲击下的性能改善。
在用于头部防护之外,本申请的实施例可用于防护身体的其他区域。
本申请的其他实施例使用几何图形和模制技术以在不同方向上给出不同的能量吸收特性。这在个人防护装备(Personal Protective Equipment,简称PPE)以及在肢体防护和身体护甲中也特别有用。
本申请的另外的实施例涉及如何通过使用在三个方向上不同的以及整体区域密度不同的各向异性几何图形来变化针对正常的(normalised)和倾斜的冲击的内部或核心几何图形的方式,改变这种模制部件的性能。
已经在摩托车、自行车和其他运动头盔上测试了本申请的实施例的技术,并且该技术适用于更多范围,甚至是用于足球和橄榄球的软头盔。
实施例旨在降低旋转加速度,以及调整在每个轴线(轴向,矢状和冠状)上的针对法向的(normal)和倾斜的冲击的性能。
具体实施方式
防护头部:
本申请开发了另外的几何图形,该几何图形不是圆形的或者拐弯的,也不是类似在穿过三个轴中的两个轴,如拐弯件。实施例包括具有完全的各向异性行为的部件(即,在所有三个方向上对机械变形有不同的响应和行为)。由于大脑和头骨不是对称的,因此具有可以定向为在三个主要方向上和在这些方向的组合向量上提供不同性能的元件是有好处的。法线将会在Z方向上,或者是元件的压缩正交于其顶表面(这就像正常的线性冲击)。在X方向上,与头盔的矢状平面对齐,性能可以被调整以及将会与Y方向的性能不同,Y方向将与冠状平面对齐。元件的性能在这些主要方向之间的方向上也不相同。
图1a示出的各向异性能量吸收元件是本申请的一个实施例的示例。图1a示出了完全的各向异性的能量吸收元件的等距视图。图1b示出了元件的俯视图,图1c示出了图1b中示出的截面B-B的横截面视图。在图1a-c的实施例中,元件1具有凹入的几何图形,例如在正交于元件的顶表面的方向上延伸。在其他实施例中,凹入的几何图形在任何其他方向上。图1c示出了元件的横截面3,元件可以沿路径扫掠。在本实施例中,路径不是圆的。在其他实施例中,路径是圆的,并且壁厚在径向方向上围绕路径变化,以提供元件的各向异性行为。在图1b示出的实施例中,元件由遵循路径的外壁形成,路径可以是断开的或不断开的,并且路径由许多点定义。路径被平滑处理,以使在这些点处的拐角具有凸半径4,以及在这些点之间的线具有凹半径5。与具有恒定的壁厚的更简单的圆部件相比,这给该元件带来了截然不同的感觉和柔软度。
与假如壁垂直地向着元件的顶部延伸而不向内弯曲或者扭曲的情况相比,图1a示出的实施例在部件的顶表面2上还具有更大的表面积。如果将这些元件中的许多元件放置在头盔的内部,则该在元件的顶部的表面积将会靠近头部。为了提高舒适度,重要的是要尽可能地使该表面积最大化以减少压力点。在图1a示出的实施例中,在元件2的顶部的区域变大,同时仍保持元件的柔软,并且允许6个或4个拐点,元件在拐点处可以被压弯(4,5)。相对于圆形的、转弯的或者轴对称的元件而言,这些元件在剪切变形中(参见顶表面的平面当作剪切平面)更加不稳定,因为它们在径向方向上没有恒定厚度的稳定外轮(outer wheel)。这里的扫掠几何图形将形成凹入形状,例如在第W02010/076257号国际专利申请中提到的,但是如图1a中所描述和示出的凹形和复杂三角形使其具有独特的形状。该元件不仅仅被挤出外部形状,还需要凸形和凹形形状以形成拐点,在平面图中由(4,5)注明。
图2a示出了本申请的另一个实施例,其中元件7连接到基座6。该基座可以通过多种装置直接连接到元件,多种装置包括但不限于机械或者粘合技术或者任何其他装置。又或者,可以以这样的方式制造元件,即基座6和元件7形成单件8。将基座6和元件7制造为单个部件8减少了制造期间所需的步骤数量。底座6和元件7在它们之间可以具有单个或多个连接。这些连接可以允许元件和基座之间的额外移动和滑动。
在这些实施例中描述和示出的扫掠路径基于具有多个点的形状。扫掠路径可以基于三角形(3),正方形(4),五边形(5)或者六边形(6),或者更多尖头的形状。图1a中示出的实施例是基于三尖头形状的扫掠路径的示例。在其他实施例中,路径可以由任何其他几何形状形成,或者在不规则点和未由几何图形形状表示的任何其他路径之间形成。
图3b、3c和3d中示出了本申请的其他可能的实施例的示例,其基于4点、5点和6点的扫掠路径。图4f、4g和4h示出了这些实施例的俯视图,图4j、4k和41示出了剖视图。
这些元件可以单独使用,也可以多个一起使用。图5a示出了本申请的实施例,其中7个元件以阵列布置。该实施例示出了元件连接到基座。可以将在图1a中的实施例中示出的多个单独元件或者图5a的实施例中示出的元件的阵列添加到头盔中。插入到摩托车和滑雪/雪头盔中的图5a中示出的元件已经显示出当受到冲击时,降低高达23%的峰值线性加速度和旋转加速度。图6示出了测试结果,图7和图8示出了针对参照头盔和安装有图5a的实施例的头盔(“高级内衬”)的旋转加速度的轨迹。
本申请中描述的元件可以附接到拉伸层(例如织物)或直接附接到头盔中。元件或元件的阵列可以直接模制到或者附接到拉伸层(例如通过粘合剂),然后可以被缝合到头盔内衬中或者附接到头盔中。可以使用粘合剂(例如胶水或压敏胶带)将具有拉伸层或者不具有拉伸层的元件或者元件的阵列直接附接到头盔中。
本申请的元件可用于任何头盔的中间或者中央部件中,或者与头部直接接触,或者在能量吸收内衬的层之间,或者在硬的外壳和能量吸收层之间。
本申请的元件可以由柔性材料制成,优选地是高阻尼的。在一些实施例中,该材料是应变率敏感的。应变率敏感的材料可以定义为其特性随着应变率的增加而变化的材料。一些热塑性弹性体对于这种用途表现出良好的特点并且可以注塑成型。
防护身体:
在防护身体免受冲击时,在与针对头盔所描述类似的方法中,冲击并不总是来自法向。更有可能将会有倾斜的元件或者侧击。例如,当从自行车上摔下来并肢体着地(一些情况下肘部着地)时,冲击具有法向分量(朝向地面或者冲击表面的垂直方向),还具有沿来自于穿戴者的原始速度和行进方向的水平方向的正交分量。在大多数冲击事件中,这些结合起来给出的冲击向量既不平行于也不垂直于冲击表面。因此,改进的防护服饰或组件可具有内部几何图形,该内部几何图形将改善在该水平方向以及在法向上的冲击性能。
另外,防护水平将针对被服饰或组件防护的身体区间的不同区域进行优化,以最大化防护性和灵活性。通过改变单元的几何图形和单元堆积的密度而不是通过改变组件的厚度,可以优化该防护水平。因此,护甲部件的冲击性能在不同的方向和区间上是不同的。我们将这些方向定义为法向(Z,组件的贯穿厚度方向)、向前的方向(X)将沿着肢体或关节向下朝向远端(近端-远端方向)、以及Y向,其从一侧穿过关节到另一侧(后部-前部方向)。
在本申请中,我们正在优化Z方向上的法向冲击的冲击性能,并且还通过使用单元几何图形来增加或改善倾斜冲击中的冲击性能(在组合了两个或者更多个主要方向的向量方向上的冲击)。因此,可以针对法向或任何方向或方向的组合的倾斜冲击来优化冲击性能。单元的方向从组件的表面的一边到另一边发生改变(参见组件上的表面法线),以在不同方向上提供不同的性能,以改善倾斜性能,并允许局部几何图形变形以耗散和偏转侧击能量。这类似于上述头盔实施例中描述的完全的各向异性部件,它们在X,Y和Z方向上的表现也不同,并且它们的性能可以被优化。
图9a中示出了本申请的一个实施例。图9b示出了该组件的俯视图。图10示出了图9b中标记为A-A的截面。在图10示出的实施例中,这些单元在一些区域具有复杂的内部凹入几何图形11。在其他区域中单元的壁12是直的。该组件具有的单元,该单元被布置成使得单元的长轴线(即,它们壁的主要方向)不与组件的表面法线对齐。相反,它们在注塑工具的打开方向上对齐,例如,对于组件的一些或全部而言,该方向不与整体(global)组件表面正交。当组件在表面法向9上受到冲击时,一些单元的被冲击方向与它们的轴线10不对齐。这使轴线与表面法线成不同角度的单元具有不同的性能。通过改变防护组件的不同区域的单元轴线的角度可以优化这种性能差异。另外,如果组件以倾斜方式(例如13)受到冲击,则冲击性能根据单元方向而不同。对于具有给定单元方向的给定单元而言,如果将冲击在X方向上是倾斜的与在Y方向上(以及在它们之间的方向上)是倾斜的相对比,组件的冲击性能是不同的。
图10示出了本申请的实施例的图9b中标记为A-A的横截面。在该实施例和其它实施例中,具有直壁12的单元如果不与组件9的表面法线(即法向冲击方向)对齐,则在冲击方向上形成凹入或底切(undercut)几何图形。相比与表面法线对齐的垂直壁单元,这提供了不同的冲击性能。成角度的单元在受到冲击时具有预设的弯曲和坍塌或折叠的倾向,从而消散能量。如果该单元受到倾斜角度(例如13)的冲击,那么冲击性能将再次不同。可以优化单元的几何图形或方向以改善该方向和其他方向上的冲击性能。因此,几何图形给出了从模具线10优化的性能改变。
图11示出了图9b中的标记为B-B的截面,单元以不同的方向14和16定向。这里另一个示例中,如果组件以相同的倾斜角度15和17受到冲击,在单元的具有不同定向的区域中将会看到不同的冲击性能。
图12中示出了另一个实施例,例如单元18和19具有由模具线方向20和21示出的相同定向。
本申请的其他实施例采用变化的单元堆积密度或者单元几何图形来改变整个组件的冲击性能。整体组件的贯穿厚度(Z方向)保持不变,但是单元之间的间隔、单元几何图形或单元之间区域的几何图形发生改变。这导致组件的局部区域中的密度的明显变化,这可以用于优化冲击性能。在一个实施例中,已经使用方法改变两种不同几何形状的单元之间的几何形状,从提供最大防护水平的核心区域和提供较少防护的侧部区域。图9a示出了该实施例的3D版本的概况。图13示出了组件的设计过程,该过程从整体形状24的核心区域22开始,该核心区域22被识别为用于更高水平的冲击性能。该组件的中央核心区域22被设计成提供与侧部23的防护水平不同的防护水平。进行环形堆积25以识别单元的位置。使用在25中标示的相同位置,另外的单元几何图形被堆积到整体组件形状26。然后将这些结合在27中,并且在两个几何图形之间的过渡是平滑的。在该实施例中,在冲击性能水平上的这些改变仅利用几何图形来进行,其中,一种类型的单元几何图形用于核心区域中,并向着朝向组件的边缘的另一类型的单元几何图形逐渐消失。在单元几何图形改变之外,在这两个区域之间的单元堆积密度(即,细胞如何紧密地定位在一起)在其他实施方案中也发生改变。另外,在图13中示出的实施例27中,注塑工具28、29、30、31、32的区域可以在生产中被独立地关闭,以产生图14中示出的多个实施例33、34、35、36、37和38。
核心区域的冲击性能高,但可以将其映射到身体特定区域,以便为在解剖学上最脆弱的区域提供最大的防护。在该实施方案中,单元堆积以两种密度变化,但是在其他实施例中,则将其映射为在不同的身体区域上在两种或者更多种密度之间逐渐消失。例如,在护膝中,对髌骨(其位于防护器的核心区域的下方)以及胫骨和股骨末端的骨突起给予更多的防护。防护组件的其他区域具有以不同的密度和/或不同的几何图形堆积的单元。位于这些高和低防护区域之间的区间中的单元堆积密度或者几何图形在两者之间逐渐消失。这样,防护水平可以通过几何图形而不是厚度和材料来调整,尽管这些也可以改变。
图15b中示出了本申请的实施例。这示出了组件中央的元件或单元如何与边缘的元件或单元具有不同的几何图形。与作为内部单元相反,图15a示出了具有外部几何图形的元件(例如39)。图15c示出了图15b中标记为B-B的横截面。在另一个实施例中,在每个元件内部也存在内部单元。在该实施例中,具有五种或更多种不同的密度水平(由元件或单元几何图形驱动),从中央40中的最密集区域移动到边缘44处的最不密集区域,具有在41、42、43之间减小的元件尺寸,形成密度降低的区域。组件的厚度保持相同。图15a中示出的实施例已经在防弹包装后进行了测试,在这种情况下为27层金柔性芳族聚酰胺(gold flexaramid),并且已经示出根据组件的密度而不是厚度给出不同水平的背面特征(创伤)。
本申请有许多其他的身体护甲用途。举例来说,对于背部防护装置而言,核心脊柱区域与远离脊柱的区域相比可能存在不同的几何图形或者单元密度或者实际厚度。
保持相似的厚度,但通过使用几何图形来改变组件的密度,在区间中也具有优点。不同区间的不同密度也为身体的不同区域提供不同的防护水平。
这些组件由柔性材料制成,例如高阻尼的。在一些实施方式中,该材料是应变率敏感的。应变率敏感材料可以定义为特性随应变率增加而变化的材料。一些热塑性弹性体对于这种用途表现出良好的特点并且可以注塑成型。

Claims (35)

1.一种柔性能量吸收系统,包括:第一多个单元,其包括第一凹入几何图形;以及,第二多个单元,其包括不同的第二几何图形,其中,所述第一多个单元和所述第二多个单元包括弹性体材料。
2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于,在所述第一多个中的单元沿着第一轴线定向,并且在所述第二多个中的单元沿着不同的第二轴线定向。
3.根据权利要求1或2所述的系统,其特征在于,所述第一轴线和所述第二轴线中的一个或多个不与正交于所述系统的表面对齐。
4.根据权利要求2或3所述的系统,其特征在于,所述第一轴线和所述第二轴线中的一个或多个与用于制造所述系统的注塑成型工具的打开方向对齐。
5.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述第一多个中的至少一个单元包括沿着与所述第一轴线不同的轴线的各向异性几何图形。
6.根据权利要求2所述的系统,其特征在于,所述第二多个中的至少一个单元包括沿着与所述第二轴线不同的轴线的各向异性几何图形。
7.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一凹入几何图形和所述第二几何图形中的一个或多个包括内部单元壁凹入几何图形。
8.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其特征在于,在所述第一多个中的单元位于所述系统的第一区域中,并且在所述第二多个中的单元位于所述系统的不同的第二区域中。
9.根据权利要求8所述的系统,其特征在于,在所述第一区域中的单元以与在所述第二区域中的单元不同的密度堆积。
10.根据权利要求8或9所述的系统,其特征在于,在所述第一区域中的单元以比在第二区域中的单元以更高的密度堆积。
11.根据权利要求8至10中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一区域包括核心区域,并且所述第二区域包括围绕所述核心区域的边缘区域。
12.根据权利要求8至11中任一项所述的系统,其特征在于,在所述第二区域中的单元比在所述第一区域中的单元更靠近所述系统的一个或多个边缘。
13.根据权利要求8至12中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一多个单元和所述第二多个单元的几何图形从所述第一区域中的所述第一凹入几何图形逐渐改变为所述第二区域中的所述第二几何图形。
14.根据权利要求8至13中任一项所述的系统,其特征在于,所述第一多个单元和所述第二多个单元的堆积密度从所述第一区域中的相对高的堆积密度逐渐改变为所述第二区域中的相对低的堆积密度。
15.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其特征在于,所述第二几何图形包括不同的第二凹入几何图形。
16.根据权利要求1至14中任一项所述的系统,其特征在于,所述第二多个中的单元包括直壁。
17.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其特征在于,所述弹性体材料包括应变率敏感材料。
18.根据前述权利要求中任一项所述的系统,其中,所述系统包括拉伸层。
19.身体护甲,包括如权利要求1至18中任一项所述的系统。
20.身体护甲,包括如权利要求8所述的系统,其特征在于,所述第一区域与要防护的第一身体区域相关联,并且所述第二区域与要防护的不同的第二身体区域相关联。
21.根据权利要求20所述的身体护甲,其特征在于,所述第一区域提供比所述第二区域更高的防护水平。
22.根据权利要求20或21所述的身体护甲,其特征在于,所述第一身体区域比所述第二身体区域更脆弱。
23.根据权利要求20至22中任一项所述的身体护甲,其特征在于,所述身体护甲包括护膝,并且其中所述第一身体区域包括以下中的一个或多个:
髌骨,
胫骨端部的骨突起,和
股骨端部的骨突起。
24.根据权利要求20至22中任一项所述的身体护甲,其特征在于,所述身体护甲包括背部防护装置,其中所述第一身体区域包括所述核心脊柱区域,并且所述第二身体区域包括比所述核心脊柱区域更远离所述脊柱的区域。
25.一种头盔,包括权利要求1-18中任一项的系统。
26.一种防护服饰,包括权利要求1-18中任一项的系统。
27.一种制造包括弹性体材料的柔性能量吸收系统的方法,所述方法包括:
形成包括第一凹入几何图形的第一多个单元;以及
形成包括不同的第二几何图形的第二多个单元。
28.根据权利要求27所述的方法,其特征在于,形成所述第一多个单元和所述第二多个单元中的一个或多个包括执行注塑成型工艺。
29.根据权利要求27或28所述的方法,其特征在于,所述方法包括形成拉伸层。
30.根据权利要求29所述的方法,其特征在于,包括将所述第一多个单元和所述第二多个单元直接模制到所述拉伸层上。
31.根据权利要求29所述的方法,其特征在于,包括使用粘合剂将所述第一多个单元和所述第二多个单元附接到所述拉伸层。
32.一种柔性能量吸收系统,包括多个单元,所述多个单元包括应变率敏感材料,
其中,所述多个单元的第一部分以第一堆积密度包含在所述系统的第一区域内,以及
其中,所述多个单元的第二部分以第二堆积密度包含在所述系统的第二区域内,所述第二堆积密度小于所述第一堆积密度。
33.根据权利要求32所述的柔性能量吸收系统,其特征在于,所述多个单元的第一部分包括第一凹入几何图形,并且所述多个单元的第二部分包括不同的第二几何图形。
34.一种柔性能量吸收系统,包括至少一个单元,所述至少一个单元包括在至少三个方向上不同的各向异性几何图形。
35.一种头盔,包括柔性能量吸收系统,所述柔性能量吸收系统包括至少一个单元,所述至少一个单元包括在至少三个方向上不同的各向异性几何图形。
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