CN110505181A - 客户端识别方法及装置 - Google Patents

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CN110505181A CN201810476246.4A CN201810476246A CN110505181A CN 110505181 A CN110505181 A CN 110505181A CN 201810476246 A CN201810476246 A CN 201810476246A CN 110505181 A CN110505181 A CN 110505181A
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Abstract

本公开涉及一种客户端识别方法及装置,所述方法包括:获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道;根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数;将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。根据目标时长内使用的通道总数确定异常客户端,可以准确地识别出发送多媒体资源请求的客户端中存在的非人为的因素,解决客户端识别中的误判导致的遗漏异常客户端或误伤正常客户端。

Description

客户端识别方法及装置
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种客户端识别方法及装置。
背景技术
随着互联网技术的不断发展,人们越来越多地通过网络获取各种多媒体资源(例如视频、音频、图像等)。多媒体资源的资源提供方能够为用户提供各种多媒体资源服务,以满足用户的需求并获取一定的收益。资源提供方需要识别用户请求的合法性,以便保证多媒体资源的安全性以及资源提供方和用户的利益等。在相关技术中,资源提供方仅根据用户发送的请求消息确定是否为用户提供多媒体资源服务,容易产生误判而导致遗漏或误伤。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种客户端识别方法及装置,用以解决客户端误判导致的遗漏异常客户端或误伤正常客户端。
根据本公开的一方面,提供了一种客户端识别方法,所述方法包括:
获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道;
根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数;
将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道,包括:
获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识、请求通道和请求的多媒体资源标识;
所述方法还包括:
根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算各所述客户端请求各多媒体资源的第二通道总数;
将所述第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道,包括:
获取多媒体资源请求中的请求时间;
当所述请求时间与当前时间之间的时间差在所述目标时长内时,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:
拒绝为所述异常客户端提供多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述请求通道根据客户端所使用的业务系统和客户端的设备类型确定,其中所述业务系统包括以下系统中的任意一种:IOS系统、Android系统、Web系统、第三方系统,所述设备类型包括以下设备类型中的任意一种:智能手机、平板电脑、PC机、智能电视。
在一种可能的实现方式中,所述客户端的标识包括以下标识中的任意一种:
所述客户端的IP地址,登录所述客户端的用户的标识,加载所述客户端的设备的标识。
根据本公开的另一方面,提供了一种客户端识别装置,所述装置包括:
多媒体资源请求解析模块,用于获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道;
第一通道总数获取模块,用于根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数;
第一异常客户端确定模块,用于将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源请求解析模块,包括:
第一多媒体资源请求解析子模块,用于获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识、请求通道和请求的多媒体资源标识;
所述装置还包括:
第二通道总数获取模块,用于根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算各所述客户端请求各多媒体资源的第二通道总数;
第二异常客户端确定模块,用于将所述第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源请求解析模块,包括:
请求时间获取子模块,用于获取多媒体资源请求中的请求时间;
第二多媒体资源请求解析子模块,用于当所述请求时间与当前时间之间的时间差在所述目标时长内时,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
拒绝服务模块,用于拒绝为所述异常客户端提供多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述请求通道根据客户端所使用的业务系统和客户端的设备类型确定,其中所述业务系统包括以下系统中的任意一种:IOS系统、Android系统、Web系统、第三方系统,所述设备类型包括以下设备类型中的任意一种:智能手机、平板电脑、PC机、智能电视。
在一种可能的实现方式中,所述客户端的标识包括以下标识中的任意一种:
所述客户端的IP地址,登录所述客户端的用户的标识,加载所述客户端的设备的标识。
根据本公开的另一方面,提供了一种客户端识别装置,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为实现上述客户端识别方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述客户端识别方法。
在本公开实施例中,根据客户端在目标时长内发送的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道,计算出各客户端所使用的第一通道总数,将第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。根据目标时长内使用的通道总数确定异常客户端,可以准确地识别出发送多媒体资源请求的客户端中存在的非人为的因素,解决客户端识别中的误判导致的遗漏异常客户端或误伤正常客户端。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图;
图2示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图;
图3示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图;
图4示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图;
图5示出根据本公开一实施例的客户端识别装置的框图;
图6示出根据本公开一实施例的客户端识别装置的框图;
图7示出根据本公开一实施例的客户端识别装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图,如图1所示,所述客户端识别方法包括:
步骤S10,获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道。
在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源可以包括视频资源、图像资源、音频资源、网址链接资源、文件资源等。客户端可以包括与提供多媒体资源的服务器对应的为用户提供本地多媒体资源的程序。例如,客户端包括网页浏览器、电子邮件客户端、即时通信客户端、社交软件客户端和游戏软件客户端等。本公开对此不做限定。
在多媒体资源请求中可包括客户端标识和请求通道,其中所述客户端的标识包括以下标识中的任意一种:所述客户端的IP地址(例如用户观看多媒体资源所使用的智能终端的IP地址);登录所述客户端的用户的标识(例如用户在多媒体资源网站注册时使用的用户名等);加载所述客户端的设备的标识(例如用户观看多媒体资源所使用的智能终端的标识)。
在一种可能的实现方式中,所述请求通道可以根据客户端所使用的业务系统和客户端的设备类型确定。其中所述业务系统包括以下系统中的任意一种:IOS系统、Android系统、Web系统、第三方系统,所述设备类型包括以下设备类型中的任意一种:智能手机、平板电脑、PC机、智能电视。其中,第三方系统为各种第三方多媒体资源服务提供商提供的系统,例如使用某服务提供商的电视盒子等。可以将业务系统和设备类型进行任意组合确定请求通道。例如,使用IOS系统的智能手机所使用的请求通道、使用IOS系统的平板电脑所使用的请求通道、使用IOS系统的PC机所使用的请求通道、使用IOS系统的智能电视所使用的请求通道、使用Android系统的智能手机所使用的请求通道、使用Android系统的平板电脑所使用的请求通道等。
在一种可能的实现方式中,由于客户端的设备的型号通常对应确定的业务系统和确定的设备类型,所述请求通道还可以根据所述客户端的设备的型号确定。例如,请求通道为手机型号为苹果8的请求通道、或为手机型号为华为Mate 10的请求通道。本公开对此不做限定。
在设定的目标时长内,多媒体资源服务器根据接收到的多个客户端发送的多媒体资源请求,获取各多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道。
步骤S20,根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数。
在一种可能的实现方式中,多媒体资源服务器可根据多媒体资源请求中的客户端标识,确定各客户端发送多媒体资源请求所使用的通道总数。例如,在设定的目标时长10秒内,多媒体资源服务器共接收到2000条多媒体资源请求。多媒体资源服务器将所有的多媒体资源请求进行解析后,得到各多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道。多媒体资源服务器确定出共有1689个客户端发送了多媒体资源请求,其中,客户端A在10秒内的第一通道总数为1(使用IOS系统的智能手机的请求通道1)、客户端B在10秒内的第一请求通道数为4(使用IOS系统的智能手机的请求通道2、使用IOS系统的平板电脑的请求通道3、使用IOS系统的PC机的请求通道4、使用IOS系统的智能电视的请求通道5)、客户端C在10秒内的第一通道总数为2(使用Android系统的智能手机的请求通道6、使用Android系统的平板电脑的请求通道7)、客户端E在10秒内的第一通道总数为1(使用第三方系统的智能电视的请求通道8)等。
步骤S30,将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,由于人的操作动作需要一定的时长,如果多媒体资源请求是正常使用客户端的人发送的,客户端在目标时长内只能使用有限数量的请求通道发送多媒体资源请求。例如,在正常使用情况下,在10秒内人可以实现1、从苹果手机A发送多媒体资源请求,2、从苹果手机A切换至安卓手机B发送多媒体资源请求共两步的操作。但人不可能实现1、从苹果手机A发送多媒体资源请求,2、从苹果手机A切换至安卓手机B发送多媒体资源请求,3、从安卓手机B切换至电脑C利用Web系统发送多媒体资源请求,4、从电脑C切换至电视盒子D发送多媒体资源请求共四步的操作。
因此,根据目标时长和第一通道阈值,可以识别出客户端发送多媒体资源请求中存在的非人为因素。可以将第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
例如,当目标时长为10秒,第一通道阈值为3时,在上述示例中,客户端B在10秒内的第一请求通道数为4个,大于第一通道阈值,可以将客户端B确定为异常客户端。正常使用客户端的用户无法在10秒切换4个请求通道,因此,确定出的客户端B为异常客户端的结果准确。
在一种可能的实现方式中,可以根据客户端的标识的类型确定目标时长。由于多个客户端可能共用一个IP地址,导致使用相同的IP地址的客户端在相同的时长内可能使用更多的请求通道。因此,当客户端的标识为登录所述客户端的用户的标识时,可以将目标时长设置为时长1,当客户端的标识为客户端的IP地址时,可以将目标时长设置为时长2,时长2大于时长1,以是异常客户端的分析结果更加准确。
在本实施例中,根据客户端在目标时长内发送的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道,计算出各客户端所使用的第一通道总数,将第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。根据目标时长内使用的通道总数确定异常客户端,可以准确地识别出发送多媒体资源请求的客户端中存在的非人为的因素,解决客户端识别中的误判导致的遗漏异常客户端或误伤正常客户端。
图2示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图,如图2所示,所述客户端识别方法中步骤S10,包括:
步骤S11,获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识、请求通道和请求的多媒体资源标识。
在一种可能的实现方式中,在客户端发送的多媒体请求中还可以包括客户端所请求的多媒体资源的标识,例如多媒体资源的标识为电影1,即客户端请求播放电影1。
所述客户端识别方法还包括:
步骤S40,根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算各所述客户端请求各多媒体资源的第二通道总数。
在一种可能的实现方式中,可根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算每个客户端请求一个多媒体资源的第二通道总数。例如,客户端F在目标时长10秒内共发送了5个多媒体资源请求,分别为:
第1秒:使用IOS系统的智能手机的请求通道2请求电影1,
第2秒:使用Web系统的平板电脑的请求通道3请求电影1、
第4秒:使用Android系统的PC机的请求通道4请求电影1、
第8秒:使用IOS系统的智能电视的请求通道5请求电影1、
第10秒:使用IOS系统的智能手机的请求通道2请求电影2。
根据客户端标识、、所述请求通道和所述多媒体资源标识,得到客户端F请求电影1的第二通道总数为4,客户端F请求电影2的第二通道总数为1。
步骤S50,将所述第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,与图1所示的实施例中步骤S30中相关内容的描述相同,可以利用第二通道总数和第二通道阈值识别出客户端发送多媒体资源请求中存在的非人为因素。可以将第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
例如,当目标时长为10秒,第二通道阈值为2时,在步骤S40的示例中,客户端F请求电影1的第二通道总数为4,客户端F为异常客户端。
在本实施例中,根据客户端标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识确定出各客户端的第二通道总数后,根据各客户端的第二通道总数和第二通道阈值,确定客户端是否为异常客户端。可以准确地识别出发送多媒体资源请求的客户端中存在的非人为的因素,进而可以准确地对客户端的异常情况进行识别。
图3示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图,如图3所示,所述客户端识别方法中步骤S10,包括:
步骤S12,获取多媒体资源请求中的请求时间。
步骤S13,当所述请求时间与当前时间之间的时间差在所述目标时长内时,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道。
在一种可能的实现方式中,目标时长可以是根据当前时间之前的任意历史时间确定的目标时长。可以使用多媒体资源请求的历史数据确定异常客户端,并对确定出的异常客户端进行标识,以供后续进行多媒体资源保护或客户端识别时使用。
在一种可能的实现方式中,可以以当前时间为目标时长的结束时间,利用实时接收到的多媒体资源请求数据,得到异常客户端的实时分析结果。例如,当目标时长为10秒,当前时间为14:00:01时,13:59:51与当前时间之间的时间差在所述目标时长10秒以内,可以根据13:59:51开始发送的多媒体资源请求,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道,并进行后续的计算步骤。在当前时间为14:00:02时,可以根据13:59:52开始发送的多媒体资源请求,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道,并进行后续的计算步骤。依此类推,可以实现根据多媒体资源请求的实时数据实时确定异常客户端。
在本实施例中,根据目标时长和当前时间确定出用于分析的多媒体资源请求,可以得到异常客户端的实时分析结果。利用异常客户端的实时分析结果,可以快速地识别出多媒体资源服务中随时可能出现的异常客户端,实时保障多媒体资源的安全性。
图4示出根据本公开一实施例的客户端识别方法的流程图,如图4所示,所述客户端识别方法还包括:
步骤S60,拒绝为所述异常客户端提供多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,多媒体资源服务器可以拒绝为异常客户端提供多媒体资源,以保证多媒体资源的安全性。
应用示例
以下给出本公开的示例性应用场景,以便于理解客户端识别方法的流程。本领域技术人员应理解,以下应用示例仅仅是出于便于理解本公开实施例的目的,不应视为对本公开实施例的限制。
在一种可能的应用示例中,该方法可包括以下步骤:
1、多媒体资源服务器根据历史时间的URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)格式的多媒体资源请求,获取各URL中的客户端的用户ID、请求多媒体资源的时间戳unix_time。
2、为设定的时间阈值,多媒体资源服务器将时间戳unix_time为历史时间1至历史时间2之间的多媒体资源请求用于后续分析。历史时间1与历史时间2之间的时间差等于
3、多媒体资源服务器根据确定出的多媒体资源请求中的用户ID,计算各用户ID的第一通道总数counte1。
4、多媒体资源服务器将第一通道总数counte1大于第一通道阈值的用户ID确定为异常客户端。
在一种可能的应用示例中,该方法可包括以下步骤:
1、多媒体资源服务器解析接收到URL格式的多媒体资源请求,获取各URL中的客户端出口IP地址、所请求的多媒体资源的ID以及请求多媒体资源的时间戳unix_time。
2、为设定的时间阈值,多媒体资源服务器计算unix_time与当前时间的时间差|unix_time-current|,并将时间差小于的多媒体资源请求确定为需要分析的多媒体资源请求,即分析的多媒体资源请求,将时间差大于的多媒体资源请求抛弃。
3、多媒体资源服务器根据多媒体资源请求中的相同的多媒体资源的ID和客户端出口IP地址,计算各客户端出口IP地址的第二通道总数counte2。
4、多媒体资源服务器将第二通道总数counte2大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
图5示出根据本公开一实施例的客户端识别装置的框图,如图5所示,所述客户端识别装置的包括:
多媒体资源请求解析模块10,用于获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道;
第一通道总数获取模块20,用于根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数;
第一异常客户端确定模块30,用于将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
图6示出根据本公开一实施例的客户端识别装置的框图,如图6所示,在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源请求解析模块10,包括:
第一多媒体资源请求解析子模块11,用于获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识、请求通道和请求的多媒体资源标识;
所述装置还包括:
第二通道总数获取模块40,用于根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算各所述客户端请求各多媒体资源的第二通道总数;
第二异常客户端确定模块50,用于将所述第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
在一种可能的实现方式中,所述多媒体资源请求解析模块10,包括:
请求时间获取子模块12,用于获取多媒体资源请求中的请求时间;
第二多媒体资源请求解析子模块13,用于当所述请求时间与当前时间之间的时间差在所述目标时长内时,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括:
拒绝服务模块60,用于拒绝为所述异常客户端提供多媒体资源。
在一种可能的实现方式中,所述请求通道根据客户端所使用的业务系统和客户端的设备类型确定,其中所述业务系统包括以下系统中的任意一种:IOS系统、Android系统、Web系统、第三方系统,所述设备类型包括以下设备类型中的任意一种:智能手机、平板电脑、PC机、智能电视。
在一种可能的实现方式中,所述客户端的标识包括以下标识中的任意一种:
所述客户端的IP地址,登录所述客户端的用户的标识,加载所述客户端的设备的标识。
图7是根据一示例性实施例示出的一种用于客户端识别装置的框图。例如,装置1900可以被提供为一服务器。参照图7,装置1900包括处理组件1922,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1932所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件1922的执行的指令,例如应用程序。存储器1932中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1922被配置为执行指令,以执行上述方法。
装置1900还可以包括一个电源组件1926被配置为执行装置1900的电源管理,一个有线或无线网络接口1950被配置为将装置1900连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1958。装置1900可以操作基于存储在存储器1932的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
在示例性实施例中,还提供了一种非易失性计算机可读存储介质,例如包括计算机程序指令的存储器1932,上述计算机程序指令可由装置1900的处理组件1922执行以完成上述方法。
本公开可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本公开的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本公开操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,所述编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本公开的各个方面。
这里参照根据本公开实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本公开的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,所述模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
以上已经描述了本公开的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。

Claims (14)

1.一种客户端识别方法,其特征在于,所述方法包括:
获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道;
根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数;
将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道,包括:
获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识、请求通道和请求的多媒体资源标识;
所述方法还包括:
根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算各所述客户端请求各多媒体资源的第二通道总数;
将所述第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道,包括:
获取多媒体资源请求中的请求时间;
当所述请求时间与当前时间之间的时间差在所述目标时长内时,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
拒绝为所述异常客户端提供多媒体资源。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述请求通道根据客户端所使用的业务系统和客户端的设备类型确定,其中所述业务系统包括以下系统中的任意一种:IOS系统、Android系统、Web系统、第三方系统,所述设备类型包括以下设备类型中的任意一种:智能手机、平板电脑、PC机、智能电视。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述客户端的标识包括以下标识中的任意一种:
所述客户端的IP地址,登录所述客户端的用户的标识,加载所述客户端的设备的标识。
7.一种客户端识别装置,其特征在于,所述装置包括:
多媒体资源请求解析模块,用于获取在目标时长内接收到的多媒体资源请求中的客户端标识和请求通道;
第一通道总数获取模块,用于根据所述多媒体资源请求的客户端标识和请求通道,分别确定发送所述多媒体资源请求的至少一个客户端中的每个客户端在所述目标时长内的第一通道总数;
第一异常客户端确定模块,用于将所述至少一个客户端中第一通道总数大于或等于第一通道阈值的客户端确定为异常客户端。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述多媒体资源请求解析模块,包括:
第一多媒体资源请求解析子模块,用于获取预设时长内多媒体资源请求中客户端的标识、请求通道和请求的多媒体资源标识;
所述装置还包括:
第二通道总数获取模块,用于根据所述客户端的标识、所述请求通道和所述多媒体资源标识,计算各所述客户端请求各多媒体资源的第二通道总数;
第二异常客户端确定模块,用于将所述第二通道总数大于第二通道阈值的客户端确定为异常客户端。
9.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述多媒体资源请求解析模块,包括:
请求时间获取子模块,用于获取多媒体资源请求中的请求时间;
第二多媒体资源请求解析子模块,用于当所述请求时间与当前时间之间的时间差在所述目标时长内时,获取所述多媒体资源请求中客户端的标识和请求通道。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
拒绝服务模块,用于拒绝为所述异常客户端提供多媒体资源。
11.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述请求通道根据客户端所使用的业务系统和客户端的设备类型确定,其中所述业务系统包括以下系统中的任意一种:IOS系统、Android系统、Web系统、第三方系统,所述设备类型包括以下设备类型中的任意一种:智能手机、平板电脑、PC机、智能电视。
12.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,所述客户端的标识包括以下标识中的任意一种:
所述客户端的IP地址,登录所述客户端的用户的标识,加载所述客户端的设备的标识。
13.一种客户端识别装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:执行权利要求1至6任一项所述的方法。
14.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至6中任意一项所述的方法。
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