CN110493610A - 聊天室开启视频画面的方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种聊天室开启视频画面的方法、装置、电子设备及存储介质,该方法应用于主播客户端,包括:发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;基于语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从内容分发服务器拉取视频流和音频流进行输出。由于开启聊天室请求中包含视频画面状态参数的参数值,服务器根据该参数值确定是否开启视频画面,主播客户端在视频画面开启时,将视频流和音频流一同进行推送,使主播能够在聊天室中以视频的方式与观众互动。
Description
技术领域
本公开涉及多媒体技术领域,尤其涉及一种聊天室开启视频画面的方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
随着互联网直播平台的快速发展和日益成熟,在直播间中创建聊天室进行交流成为了广受欢迎的娱乐方式。
通常,每个被创建的聊天室都会有一定的聊天主题,聊天室内应至少包括一名主播,其他用户可以向主播申请或被主播邀请,成为该聊天室内的嘉宾。聊天过程中,主播和嘉宾通过语音的方式与同一聊天室中的用户进行交流,观众则以发送文字信息的方式参与互动。
然而,相关技术中,同一聊天室内的主播和嘉宾仅限于通过语音的方式与观众进行交流,用户之间的互动方式十分单一。
发明内容
本公开提供一种聊天室开启视频画面的方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中聊天室内用户互动方式单一的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种聊天室开启视频画面的方法,应用于主播客户端,包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态参数的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值;
基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。
可选的,所述开启聊天室请求,还包括:直播间标识;
所述发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室的步骤,包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据,并使服务器根据直播间标识,从已经存储的直播间数据中,获得主播客户端标识和观众客户端标识,生成聊天室已开启的消息,发送给主播客户端和观众客户端;所述语音聊天室数据,包含:视频画面状态参数的参数值。
可选的,所述基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出的步骤,包括:
当接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至内容分发服务器;以使观众客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流进行输出。
可选的,所述发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据的步骤,包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建语音聊天室实体,将获得的所述语音聊天室实体的标识与直播间标识进行绑定之后,调用信令服务,创建信令房间,并将所述视频画面状态参数的参数值、语音聊天室实体数据、信令房间数据以及所述语音聊天室实体标识与直播间标识的绑定关系对应保存为语音聊天室数据。
可选的,若服务器中已经存储的直播间数据中包含嘉宾客户端标识,所述聊天室开启视频画面的方法还包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器将生成的聊天室已开启的消息,发送给嘉宾客户端;
获得语音聊天室数据后,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至信令房间,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至信令房间;以使嘉宾客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间音频流进行输出。
可选的,所述发送开启聊天室请求至服务器的步骤之后,还包括:
检测用户是否点击关闭视频画面的按钮;
如果是,则发送关闭视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为关闭,并将生成的视频画面状态参数更新指令发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,仅将与所述语音聊天室实体绑定的直播间音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出。
可选的,所述发送开启聊天室请求至服务器的步骤之后,还包括:
检测用户是否点击开启视频画面的按钮;
如果是,则发送打开视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为打开,并使服务器生成视频画面状态参数更新指令,发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,将与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出。
可选的,所述聊天室开启视频画面的方法,还包括:
检测用户是否点击关闭聊天室按钮;
如果是,则发送关闭聊天室请求至服务器,以使服务器将语音聊天室实体更新为关闭状态,解绑语音聊天室实体的标识和直播间标识,并使服务器在关闭信令房间后,将语音聊天室实体的状态更新为信令房间已关闭并保存,发送聊天室已关闭的消息至主播客户端、嘉宾客户端和观众客户端;
停止向内容分发服务器及信令房间推送与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;以使观众客户端在聊天室关闭后,停止从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;并使嘉宾客户端在聊天室关闭后,停止从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种聊天室开启视频画面的装置,应用于主播客户端,包括:
第一发送模块,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态参数的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值;
第一推送模块,被配置为执行基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。
可选的,所述开启聊天室请求,还包括:直播间标识;
所述第一发送模块,包括:
请求发送单元,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据,并使服务器根据直播间标识,从已经存储的直播间数据中,获得主播客户端标识和观众客户端标识,生成聊天室已开启的消息,发送给主播客户端和观众客户端;所述语音聊天室数据,包含:视频画面状态参数的参数值。
可选的,所述第一推送模块,具体被配置为执行当接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至内容分发服务器;以使观众客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流进行输出。
可选的,所述请求发送单元,具体被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建语音聊天室实体,将获得的所述语音聊天室实体的标识与直播间标识进行绑定之后,调用信令服务,创建信令房间,并将所述视频画面状态参数的参数值、语音聊天室实体数据、信令房间数据以及所述语音聊天室实体标识与直播间标识的绑定关系对应保存为语音聊天室数据。
可选的,若服务器中已经存储的直播间数据中包含嘉宾客户端标识,所述聊天室开启视频画面的装置,还包括:
第二发送模块,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器将生成的聊天室已开启的消息,发送给嘉宾客户端;
第二推送模块,被配置为执行获得语音聊天室数据后,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至信令房间,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至信令房间;以使嘉宾客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间音频流进行输出。
可选的,所述聊天室开启视频画面的装置,还包括:
关闭视频画面检测模块,被配置为执行检测用户是否点击关闭视频画面的按钮;
第三发送模块,被配置为执行如果是,则发送关闭视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为关闭,并将生成的视频画面状态参数更新指令发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
第三推送模块,被配置为执行当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,仅将与所述语音聊天室实体绑定的直播间音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出。
可选的,所述聊天室开启视频画面的装置,还包括:
开启视频画面检测模块,被配置为执行所述第一发送模块发送开启聊天室请求至服务器之后,检测用户是否点击开启视频画面的按钮;
第四发送模块,被配置为执行如果检测到用户点击了开启视频画面的按钮,则发送打开视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为打开,并使服务器生成视频画面状态参数更新指令,发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
第四推送模块,被配置为执行当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,将与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出。
可选的,所述聊天室开启视频画面的装置,还包括:
关闭聊天室检测模块,被配置为执行检测用户是否点击关闭聊天室按钮;
第五发送模块,被配置为执行如果检测到用户点击了关闭聊天室按钮,则发送关闭聊天室请求至服务器,以使服务器将语音聊天室实体更新为关闭状态,解绑语音聊天室实体的标识和直播间标识,并使服务器在关闭信令房间后,将语音聊天室实体的状态更新为信令房间已关闭并保存,发送聊天室已关闭的消息至主播客户端、嘉宾客户端和观众客户端;
停止推送模块,被配置为执行停止向内容分发服务器及信令房间推送与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;以使观众客户端在聊天室关闭后,停止从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;并使嘉宾客户端在聊天室关闭后,停止从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种客户端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述第一方面任一所述的聊天室开启视频画面的方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种存储介质,当所述存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述第一方面任一所述的聊天室开启视频画面的方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行上述第一方面任一所述的聊天室开启视频画面的方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:通过发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。由于主播客户端发送的开启聊天室请求中,包含视频画面状态参数的参数值,服务器在创建并开启语音聊天室之后,根据该参数的参数值确定是否在语音聊天室中开启视频画面,主播客户端在视频画面开启时,将视频流和音频流一同进行推送,使主播在聊天室中不仅可以进行语音聊天,还可以通过视频的方式与观众互动。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的聊天室开启视频画面的方法的一种示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的聊天室开启视频画面的方法的一种流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的聊天室开启视频画面的方法的另一种示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的聊天室开启视频画面的方法的另一种流程图。
图5是图4所示实施例中开启聊天室过程的信令图。
图6是图4所示实施例中开启视频画面过程的信令图。
图7是图4所示实施例中关闭聊天室过程的信令图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种聊天室开启视频画面的装置的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种客户端的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的聊天室开启视频画面的方法的一种示意图。如图所示,主播客户端120向服务器110发送开启聊天室请求,服务器110接收到开启聊天室请求后,创建语音聊天室,并生成语音聊天室数据;然后,服务器110开启语音聊天室,当上述开启聊天室请求中包含的视频画面状态参数的参数值为打开时,表示主播要在已开启的聊天室中打开视频画面,此时,主播客户端120将视频流和音频流推送至CDN(ContentDelivery Network,内容分发网络)服务器140,观众客户端130相应地从该CDN服务器140拉取视频流和音频流,显示在自身的聊天室界面中。
图2是根据一示例性实施例示出的聊天室开启视频画面的方法的一种流程图。如图所示,该方法应用于主播客户端,包括以下步骤:
在步骤S201中,发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值。
在步骤S202中,基于语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从内容分发服务器拉取视频流和音频流进行输出。
具体的,上述开启聊天室请求中可以包含:直播间标识、主播标识、所开启聊天室的话题、开启聊天室的方式以及视频画面状态参数的参数值。
本实施例中,主播可以通过以下三种方式开启聊天室:
第一,若主播原本在直播间中直播,那么可以在直播间界面中点击开启聊天室按钮,从直播间直接切换进入聊天室;
第二,主播可以在自身客户端显示的同城界面中,点击开启聊天室按钮,从同城页面进入聊天室;
第三,主播可以在自身客户端显示的创建聊天室界面中,点击开启聊天室按钮来开启聊天室。
在一种可能的实施方式中,服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室。
具体的,服务器开启语音聊天室时,先根据直播间标识,从已经存储的直播间数据中,获得主播客户端标识和观众客户端标识;然后,生成聊天室已开启的消息,发送给主播客户端和观众客户端;主播客户端接收到聊天室已开启的消息后,获得语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至CDN服务器,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至CDN服务器;以使观众客户端在接收到聊天室已开启的消息的后,获得语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从CDN服务器拉取与语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从CDN服务器拉取与语音聊天室绑定的直播间的音频流进行输出。
可见,由于主播客户端发送的开启聊天室请求中包含视频画面状态参数的参数值,因此在创建并开启语音聊天室之后,可以根据该参数的参数值是打开或关闭,确定是否需要在语音聊天室中进一步开启视频画面,使主播在聊天室中不仅可以进行语音聊天,也可以选择通过视频的方式与观众互动。
此外,有的直播间中除主播和观众外,还可以包括嘉宾,则所述聊天室开启视频画面的方法的另一种示意图如图3所示。主播客户端330向服务器310发送开启聊天室请求后,服务器310创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;当上述开启聊天室请求中包含的视频画面状态参数的参数值为打开时,主播客户端310将视频流和音频流分别推送至CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)服务器350和信令房间360,相应地,观众客户端320和嘉宾客户端340分别从CDN服务器350和信令房间360拉取视频流和音频流,并显示在自身的聊天室界面中。
具体的,如图4所示,当直播间内有主播、观众及嘉宾时,聊天室开启视频画面的方法包括如下步骤:
在步骤S401中,发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据;并使服务器根据直播间标识,从已经存储的直播间数据中,获得主播客户端标识、观众客户端标识和嘉宾客户端标识,生成聊天室已开启的消息,发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端。
与图2所示实施例中步骤S201相同,开启聊天室请求中包含:视频画面状态的参数值;语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值。
在步骤S402中,当接收到聊天室已开启的消息后,获得语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流分别推送至CDN服务器和信令房间,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与语音聊天室绑定的直播间的音频流分别推送至CDN服务器和信令房间;以使观众客户端在接收到聊天室已开启的消息后,获得语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从CDN服务器拉取与语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从CDN服务器拉取与语音聊天室绑定的直播间的音频流进行输出;并使嘉宾客户端在接收到聊天室已开启的消息后,获得语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从信令房间拉取与语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从信令房间拉取与语音聊天室绑定的直播间音频流进行输出。
具体的,在步骤S402中,观众客户端和嘉宾客户端接收到聊天室已开启的消息后,获得语音聊天室数据,当视频画面状态参数的参数值为打开时,可以在自身客户端的聊天室界面中绘制视频窗口以显示拉取到的视频流,并替换原有的背景图,用户通过该视频窗口即可观看主播的直播画面。
这里,相比从CDN服务器拉取视频流和音频流,嘉宾客户端从信令房间拉流的速度更快、延迟更小,能够使嘉宾更及时地参与到互动当中。
在图4所示实施例中,所述服务器中可以预设有API服务程序、长连接服务程序和信令服务程序。下面,结合图5至图7对上述聊天室开启视频画面的方法进行详细说明。
图5是图4所示实施例中开启聊天室过程的信令图。参见图5,该过程可以包括以下步骤:
在步骤S501中,主播客户端向API服务程序发送开启聊天室请求。
在步骤S502中,API服务程序创建语音聊天室实体,绑定到直播间,生成语音聊天室数据并保存到数据库及缓存中。
具体的,主播客户端发送开启聊天室请求,以使API服务程序根据接收到的开启聊天室请求,在数据库中创建语音聊天室实体并同步至缓存,并将获得的所述语音聊天室实体的标识与直播间标识进行绑定。
本步骤中,将语音聊天室数据保存在缓存中,可以提高数据的读取和查询速度。
在步骤S503中,数据库及缓存向API服务程序返回成功响应。
在步骤S504中,API服务程序调用信令服务程序,创建信令房间。
在步骤S505中,信令服务程序向API服务程序返回成功响应。
在步骤S506中,API服务程序写入信令房间数据至数据及缓存。
在步骤S507中,数据库及缓存向API服务程序返回成功响应。
信令服务器创建信令房间成功后,API服务程序将视频画面状态参数的参数值、语音聊天室实体数据、信令房间数据以及所述语音聊天室实体标识与直播间标识的绑定关系对应保存为语音聊天室数据。
在步骤S508中,API服务程序向主播客户端返回成功响应。
在步骤S509中,主播客户端等待标识信令进入信令房间。
在步骤S510中,主播客户端发送ready请求告知API服务程序。
本步骤中,主播客户端等待标识信令进入创建的信令房间后,可以发送ready请求告知API服务程序,表示信令房间已创建成功。
在步骤S511中,API服务程序向主播客户端返回成功响应。
在步骤S512中,长连接服务程序实时从数据库及缓存中拉取语音聊天室数据。
具体的,可以直接从缓存中拉取语音聊天室数据。
在步骤S513中,长连接服务程序发送聊天室已开启的消息至观众客户端。
在步骤S514中,长连接服务程序发送聊天室已开启的消息至主播客户端。
在步骤S515中,长连接服务程序发送聊天室已开启的消息至嘉宾客户端。
具体的,长连接服务程序从缓存中实时拉取语音聊天室数据,通过比较本次拉取数据与上次拉取数据的差异,判断聊天室是否已经开启;如果开启,则分别向观众客户端、主播客户端和嘉宾客户端发送聊天室已开启的消息。
图6是图4所示实施例中开启视频画面过程的信令图。参见图6,该过程可以包括以下步骤:
在步骤S601中,主播客户端向API服务程序发送打开视频画面的请求。
在步骤S602中,API服务程序更新数据库及缓存中的视频画面状态参数。
在步骤S603中,数据库及缓存向API服务程序返回成功响应。
步骤S601~S603中,主播客户端检测用户是否点击开启视频画面的按钮;如果是,则发送打开视频画面的请求至API服务程序,以使API服务程序将数据库中保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为打开,并同步至缓存。
在步骤S604中,API服务程序调用信令服务程序,通知视频画面状态变更。
在步骤S605中,信令服务程序向API服务程序返回成功响应。
API服务器接收到数据库返回的参数更新成功的消息后,调用信令服务程序,通知视频画面状态发生变更,并生成视频画面状态参数更新指令,发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端。主播客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得语音聊天室数据,将与语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流推送至CDN服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得语音聊天室数据,从CDN服务器拉取与语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得语音聊天室数据,从信令房间拉取与语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出。
在步骤S606中,API服务程序向主播客户端返回成功响应。
在步骤S607中,长连接服务程序实时从数据库及缓存中拉取语音聊天室数据。具体的,可以直接从缓存中拉取语音聊天室数据。
在步骤S608中,长连接服务器发送视频画面已开启的消息至观众客户端。
在步骤S609中,长连接服务器发送视频画面已开启的消息至主播客户端。
在步骤S610中,长连接服务器发送视频画面已开启的消息至嘉宾客户端。
同样的,长连接服务程序从缓存中实时拉取语音聊天室数据,通过比较本次拉取数据与上次拉取数据的差异,判断视频画面是否已经开启;如果开启,则分别向观众客户端、主播客户端和嘉宾客户端发送视频画面已开启的消息。
图7是图4所示实施例中关闭语音聊天室过程的信令图。参见图7,该过程可以包括以下步骤:
在步骤S701中,主播客户端向API服务程序发送关闭聊天室请求。
具体的,主播客户端检测用户是否点击了关闭聊天室按钮;如果是,则发送关闭聊天室请求至服务器。
在步骤S702中,API服务程序更新数据库及缓存中语音聊天室实体状态到关闭,解绑直播间和语音聊天室实体。
在步骤S703中,数据库及缓存向API服务程序返回成功响应。
可以理解,关闭语音聊天室的过程与开启语音聊天室的过程相同。API服务程序检测是否接收到主播客户端发送的关闭聊天室请求;如果API服务程序接收到主播客户端发送的关闭聊天室请求,则将数据库中语音聊天室实体的状态更新为关闭,解绑语音聊天室实体的标识和直播间标识。
在步骤S704中,API服务程序调用信令服务程序,关闭信令房间。
在步骤S705中,信令服务程序向API服务程序返回成功响应。
在步骤S706中,API服务程序更新数据库及缓存中的聊天室实体状态为信令房间已关闭。
在步骤S707中,数据库及缓存向API服务程序返回成功响应。
在步骤S708中,API服务程序向主播客户端返回成功响应。
API服务程序关闭信令房间,将语音聊天室实体的状态更新为信令房间已关闭并保存,以使长连接服务器在聊天室关闭后发送聊天室已关闭的消息至主播客户端、嘉宾客户端和观众客户端。主播客户端在聊天室关闭后停止向CDN服务器及信令房间推送与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;以使观众客户端在聊天室关闭后停止从CDN服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;以使嘉宾客户端在聊天室关闭后停止从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流。
在步骤S709中,长连接服务程序实时从数据库及缓存中拉取语音聊天室数据。具体的,可以直接从缓存中拉取语音聊天室数据。
在步骤S710中,长连接服务程序发送聊天室已关闭的消息至观众客户端。
在步骤S711中,长连接服务程序发送聊天室已关闭的消息至主播客户端。
在步骤S712中,长连接服务程序发送聊天室已关闭的消息至嘉宾客户端。
同样的,长连接服务程序从缓存中实时拉取语音聊天室数据,通过比较本次拉取数据与上次拉取数据的差异,判断视频画面是否已经开启;如果开启,则分别向观众客户端、主播客户端和嘉宾客户端发送视频画面已开启的消息。
此外,在一种可能的实施方式中,所述服务器中还预设有定时程序,以定时检测与语音聊天室绑定的直播间是否被关闭,若与语音聊天室绑定的直播间被关闭,则语音聊天室也应当被关闭。此时,预设的定时程序调用信令服务关闭信令房间,将语音聊天室实体的状态更新为信令房间已关闭并保存,以使长连接服务器在直播间关闭后发送聊天室已关闭的消息至主播客户端、嘉宾客户端和观众客户端;以使主播客户端在直播间关闭后,停止向CDN服务器及信令房间推送与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流和\或视频流;以使观众客户端在聊天室关闭后停止从CDN服务器拉取与语音聊天室实体绑定的直播间的音频流和\或视频流;以使嘉宾客户端在聊天室关闭后,停止从信令房间拉取与语音聊天室实体绑定的直播间的音频流和\或视频流。
图8是根据一示例性实施例示出的一种聊天室开启视频画面的装置的框图。参照图8,该装置包括第一发送模块810,第一推送模块820。
第一发送模块810,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态参数的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值;
第一推送模块820,被配置为执行基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由于主播客户端发送的开启聊天室请求中,包含视频画面状态参数的参数值,服务器在创建并开启语音聊天室之后,根据该参数的参数值确定是否在语音聊天室中开启视频画面,主播客户端在视频画面开启时,将视频流和音频流一同进行推送,使主播在聊天室中不仅可以进行语音聊天,还可以通过视频的方式与观众互动。
在一种可能的实施方式中,上述开启聊天室请求,还包括:直播间标识;
第一发送模块810,可以包括:
请求发送单元,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据,并使服务器根据直播间标识,从已经存储的直播间数据中,获得主播客户端标识和观众客户端标识,生成聊天室已开启的消息,发送给主播客户端和观众客户端;所述语音聊天室数据,包含:视频画面状态参数的参数值。
在一种可能的实施方式中,第一推送模块820,
具体被配置为执行当接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至内容分发服务器;以使观众客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流进行输出。
在一种可能的实施方式中,所述请求发送单元,具体被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建语音聊天室实体,将获得的所述语音聊天室实体的标识与直播间标识进行绑定之后,调用信令服务,创建信令房间,并将所述视频画面状态参数的参数值、语音聊天室实体数据、信令房间数据以及所述语音聊天室实体标识与直播间标识的绑定关系对应保存为语音聊天室数据。
在一种可能的实施方式中,若服务器中已经存储的直播间数据中包含嘉宾客户端标识,该装置还包括:
第二发送模块,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器将生成的聊天室已开启的消息,发送给嘉宾客户端;
第二推送模块,被配置为执行获得语音聊天室数据后,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至信令房间,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至信令房间;以使嘉宾客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间音频流进行输出。
在一种可能的实施方式中,该装置还包括:
关闭视频画面检测模块,被配置为执行检测用户是否点击关闭视频画面的按钮;
第三发送模块,被配置为执行如果是,则发送关闭视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为关闭,并将生成的视频画面状态参数更新指令发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
第三推送模块,被配置为执行当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,仅将与所述语音聊天室实体绑定的直播间音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出。
在一种可能的实施方式中,该装置还包括:
开启视频画面检测模块,被配置为执行所述第一发送模块发送开启聊天室请求至服务器之后,检测用户是否点击开启视频画面的按钮;
第四发送模块,被配置为执行如果检测到用户点击了开启视频画面的按钮,则发送打开视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为打开,并使服务器生成视频画面状态参数更新指令,发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
第四推送模块,被配置为执行当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,将与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出;以使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出。
在一种可能的实施方式中,该装置还包括:
关闭聊天室检测模块,被配置为执行检测用户是否点击关闭聊天室按钮;
第五发送模块,被配置为执行如果检测到用户点击了关闭聊天室按钮,则发送关闭聊天室请求至服务器,以使服务器将语音聊天室实体更新为关闭状态,解绑语音聊天室实体的标识和直播间标识,并使服务器在关闭信令房间后,将语音聊天室实体的状态更新为信令房间已关闭并保存,发送聊天室已关闭的消息至主播客户端、嘉宾客户端和观众客户端;停止推送模块,被配置为执行停止向内容分发服务器及信令房间推送与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;以使观众客户端在聊天室关闭后停止从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流;并使嘉宾客户端在聊天室关闭后停止从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流。
本公开还提供了一种客户端,如图9所示,包括处理器901、通信接口902、存储器903和通信总线904,其中,处理器901,通信接口902,存储器903通过通信总线904完成相互间的通信,
存储器903,用于存放计算机程序;
处理器901,用于执行存储器903上所存放的程序时,实现如下步骤:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态参数的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值;
基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。
上述电子设备提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述服务器与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括非易失性存储器(Non-Volatile Memory,NVM),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital SignalProcessing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
在本公开提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一聊天室开启视频画面的方法的步骤。
在本发明提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一聊天室开启视频画面的方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,应用于主播客户端,包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态参数的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值;
基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。
2.根据权利要求1所述的聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,所述开启聊天室请求,还包括:直播间标识;
所述发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室的步骤,包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据,并使服务器根据直播间标识,从已经存储的直播间数据中,获得主播客户端标识和观众客户端标识,生成聊天室已开启的消息,发送给主播客户端和观众客户端;所述语音聊天室数据,包含:视频画面状态参数的参数值。
3.根据权利要求2所述的聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,所述基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出的步骤,包括:
当接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至内容分发服务器;以使观众客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流进行输出。
4.根据权利要求2所述的聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,所述发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建与直播间标识绑定的语音聊天室后,生成语音聊天室数据的步骤,包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器根据接收到的开启聊天室请求,创建语音聊天室实体,将获得的所述语音聊天室实体的标识与直播间标识进行绑定之后,调用信令服务,创建信令房间,并将所述视频画面状态参数的参数值、语音聊天室实体数据、信令房间数据以及所述语音聊天室实体标识与直播间标识的绑定关系对应保存为语音聊天室数据。
5.根据权利要求4所述的聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,若服务器中已经存储的直播间数据中包含嘉宾客户端标识,还包括:
发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器将生成的聊天室已开启的消息,发送给嘉宾客户端;
获得语音聊天室数据后,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流推送至信令房间,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,仅将与所述语音聊天室绑定的直播间的音频流推送至信令房间;以使嘉宾客户端在接收到所述聊天室已开启的消息后,获得所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间的视频流和音频流进行输出,在视频画面状态参数的参数值为关闭时,从信令房间拉取与所述语音聊天室绑定的直播间音频流进行输出。
6.根据权利要求5所述的聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,所述发送开启聊天室请求至服务器的步骤之后,还包括:
检测用户是否点击关闭视频画面的按钮;
如果是,则发送关闭视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为关闭,并将生成的视频画面状态参数更新指令发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,仅将与所述语音聊天室实体绑定的直播间音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的音频流进行输出。
7.根据权利要求5所述的聊天室开启视频画面的方法,其特征在于,所述发送开启聊天室请求至服务器的步骤之后,还包括:
检测用户是否点击开启视频画面的按钮;
如果是,则发送打开视频画面的请求至服务器,以使服务器将保存的语音聊天室数据中的视频画面状态参数更新为打开,并使服务器生成视频画面状态参数更新指令,发送给主播客户端、观众客户端和嘉宾客户端;
当接收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,将与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流推送至内容分发服务器和信令房间;以使观众客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从内容分发服务器拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出;并使嘉宾客户端在收到视频画面状态参数更新指令后,获得所述语音聊天室数据,从信令房间拉取与所述语音聊天室实体绑定的直播间的视频流和音频流进行输出。
8.一种聊天室开启视频画面的装置,其特征在于,应用于主播客户端,包括:
第一发送模块,被配置为执行发送开启聊天室请求至服务器,以使服务器创建语音聊天室,并在生成语音聊天室数据后,开启语音聊天室;所述开启聊天室请求中包含:视频画面状态参数的参数值;所述语音聊天室数据中包含:从所述开启聊天室请求中获得的视频画面状态参数的参数值;
第一推送模块,被配置为执行基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,将视频流和音频流推送至内容分发服务器,以使观众客户端基于所述语音聊天室数据,在视频画面状态参数的参数值为打开时,从所述内容分发服务器拉取所述视频流和音频流进行输出。
9.一种客户端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至7中任一项所述的聊天室开启视频画面的方法。
10.一种存储介质,当所述存储介质中的指令由客户端的处理器执行时,使得客户端能够执行如权利要求1至7中任一项所述的聊天室开启视频画面的方法。
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