CN109074587A - 用于传播广告的技术 - Google Patents

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Abstract

用于传播广告的技术包括广告管理服务器(102)。该广告管理服务器(102)包括:存储器(204),用于存储广告数据(302);以及广告数据创建模块(330),用于生成该广告数据(302)中的广告的第一注册,其中,第一注册与第一广告商相关联,并且用于生成广告数据(302)中的广告的第二注册,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联。广告管理服务器(102)还包括报酬管理器模块(340),用于:检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件,基于该兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬,以及基于该兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬。

Description

用于传播广告的技术
背景技术
商家每年花费相对大量的金钱来推销其品牌和产品。互联网和社交网络平台对于商家而言是将品牌和产品讯息(例如,广告)递送给消费者和终端用户的主要的线上渠道。商家可通过商家所拥有的账户或通过第三方账户(即,广告商)来递送广告,该第三方账户诸如著名博客主或在在线社区中具有追随者的其他人。
第三方广告商一般愿意代表商家发布广告,因为商家可基于源于这些广告的用户动作根据广告商与商家之间的协议来向广告商提供激励。然而,广告的传播可结束于跟随这些广告商的人,因为不存在针对那些追随者的转发广告或者对广告进行再发布以供他们的追随者查看的激励。
附图说明
在附图中,以示例方式而不是以限制方式图示出本文中所描述的概念。为说明简单和清楚起见,附图中所图示出的元件不一定是按比例绘制的。在认为适当的情况下,已在多个附图之间重复了附图标记以指示对应的或类似的元件。
图1是用于在计算设备之间以电子方式传播广告的系统的至少一个实施例的简化框图;
图2是图1的系统的广告管理服务器的至少一个实施例的简化框图;
图3是可由图1和图2的广告管理服务器建立的环境的至少一个实施例的简化框图;
图4-图6是可由图1和图2的广告管理服务器执行的用于注册广告的方法的至少一个实施例的简化流程图;
图7-图8是可由图1和图2的广告管理服务器执行的用于响应于针对广告的兴趣事件而向广告商分配报酬的方法的至少一个实施例的简化流程图;以及
图9是由图1和图2的广告管理服务器维护的广告数据的简化框图。
具体实施方式
尽管本公开的概念易于具有各种修改和替代形式,但是,本公开的特定实施例已作为示例在附图中示出并将在本文中详细描述。然而,应当理解,没有将本公开的概念限制于所公开的特定形式的意图,而相反,意图旨在涵盖符合本公开和所附权利要求书的所有修改、等效方案和替代方案。
说明书中对“一个实施例”、“实施例”、“说明性实施例”等的引用指示所描述的实施例可包括特定特征、结构或特性,但是,每一个实施例可包括或可以不一定包括该特定特征、结构或特性。此外,此类短语不一定是指同一个实施例。进一步地,当结合实施例来描述特定的特征、结构或特性时,认为结合无论是否被明确描述的其他实施例来实施此类特征、结构或特性均落在本领域技术人员的知识范围之内。另外,应当领会,被包括在“至少一个A、B和C”的形式的列表中的项可以意指:(A);(B);(C);(A和B);(A和C);(B和C);或(A、B和C)。类似地,以“A、B或C中的至少一者”的形式列出的项可以意指(A);(B);(C);(A和B);(A和C);(B和C);或(A、B和C)。
在一些情况下,所公开的实施例能以硬件、固件、软件或其任何组合来实现。所公开的多个实施例也可被实现为由暂态或非暂态机器可读(例如,计算机可读)存储介质承载或存储于其上的可由一个或多个处理器读取并执行的指令。机器可读存储介质可被具体化为用于以可由机器读取的形式存储或传送信息的任何存储设备、机制或其他物理结构(例如,易失性或非易失性存储器、介质盘、或其他介质设备)。
在附图中,一些结构或方法特征可按特定布置和/或排序示出。然而,应当领会,此类特定布置和/或排序可以不是必需的。相反,在一些实施例中,能以与在说明性附图中示出的不同的方式和/或次序来布置此类特征。另外,在特定附图中包括结构或方法特征不意味着暗示在所有实施例中都需要此类特征,并且在一些实施例中,可以不包括此类特征,或此类特征可以与其他特征相结合。
现在参考图1,在说明性实施例中,用于传播广告的系统100包括通过网络120进行通信的广告管理服务器102,商家服务器104,发布商服务器106、108,广告商计算设备110、114,以及消费者计算设备112、116。操作中,说明性广告管理服务器102被配置成用于将商家、广告商和广告注册在数据库中,跟踪与所注册的广告相关联的兴趣事件(即,指示个人对广告的兴趣的动作),并且响应于兴趣事件来管理从商家中的一个或多个到广告商中的一个或多个的报酬的确定和分配。重要的是,报酬可以不是只被分配给可能已经与商家直接谈判的单个层级的广告商,而是可流向可对广告进行再发布以及可能尚未直接与商家谈判的附加层级的广告商。通过实现奖励对广告进行再发布的后续层级的广告商的多层级的广告传播系统,广告管理服务器102增加了商家利用其广告可以到达的潜在消费者的数量。
现在参考图2,广告管理服务器102可被具体化为能够执行本文中所描述的功能的任何类型的计算设备。例如,在一些实施例中,广告管理服务器102可被具体化为但不限于:服务器计算机、分布式计算系统、多处理器系统、消费者电子设备、智能器具和/或能够执行本文中所描述功能的任何其他计算设备。尽管被示出为单个计算设备,但应当领会,广告管理服务器102可被具体化为服务器和/或被配置成用于协作执行本文中所描述的功能的其他计算设备的集合。如图2中所示,说明性广告管理服务器102包括处理器202、主存储器204、输入/输出子系统206以及通信子系统208。当然,在其他实施例中,广告管理服务器102可包括其他或附加的组件,诸如那些通常在服务器计算设备中找到的组件(例如,各种输入/输出设备、(多个)数据存储设备等)。另外,在一些实施例中,说明性组件中的一个或多个可被合并在另一组件中,或者以其他方式来自另一组件的部分。例如,在一些实施例中,主存储器204或其部分可被合并在处理器202中。
处理器202可被具体化为能够执行本文中所描述的功能的任何类型的处理器。例如,处理器可被具体化为具有一个或多个处理器核的(多个)单核或多核处理器、数字信号处理器、微控制器、或者其他处理器或处理/控制电路。类似地,主存储器204可被具体化为能够执行本文中所描述的功能的任何类型的易失性或非易失性存储器或数据存储。操作中,主存储器204可存储在广告管理服务器102的操作期间所使用的各种数据和软件,诸如广告数据、商家数据、广告商数据、操作系统、应用、程序、库以及驱动程序。主存储器204经由I/O子系统206通信地耦合到处理器202。
I/O子系统206可被具体化为用于促进与广告管理服务器102的处理器202、主存储器204以及其他组件进行的输入/输出操作的电路和/或组件。例如,I/O子系统206可被具体化为或以其他方式包括:存储器控制器中枢、输入/输出控制中枢、固件设备、通信链路(即,点对点链路、总线链路、线路、电缆、光导、印刷电路板迹线等)和/或用于促进输入/输出操作的其他组件和子系统。在一些实施例中,I/O子系统206可形成芯片上系统(SoC)的部分,并可与广告管理服务器102的处理器202、存储器204及其他组件一起被合并在单个集成电路芯片上。
广告管理服务器102附加地包括通信子系统208。通信子系统208可被具体化为用于实现通过网络(例如,图1的网络120)与一个或多个其他计算设备的通信的一个或多个设备和/或电路。通信子系统208可被配置成使用任何一种或多种通信技术(例如,有线或无线通信)和相关联的协议(例如,以太网、 WiMAX等)来实现此类通信。
广告管理服务器102可附加地包括数据存储设备210,该数据存储设备210可被具体化为用于数据的短期或长期存储的任何类型的一个或多个设备,诸如例如,存储器设备和电路、存储器卡、硬盘驱动器、固态驱动器或其他数据存储设备。如本文中更详细地所描述,数据存储设备210可存储广告数据、商家数据、广告商数据、操作系统、应用、程序、库和/或驱动程序。
广告管理服务器102还可包括显示设备212,可在该显示设备212上将信息显示给广告管理服务器102的用户。显示设备212可被具体化为或以其他方式使用任何合适的显示技术,包括:例如,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器、阴极射线管(CRT)显示器、等离子显示器、和/或在计算设备中可使用的其他显示器。显示设备212可包括使用任何合适的触摸屏输入技术来检测用户的对在显示器上所显示的信息的触觉选择的触摸屏传感器,包括但不限于:电阻式触摸屏传感器、电容式触摸屏传感器、表面声波(SAW)触摸屏传感器、红外触摸屏传感器、光学成像触摸屏传感器、声学触摸屏传感器和/或其他类型的触摸屏传感器。
广告管理服务器102可附加地包括一个或多个外围设备214。此类外围设备214可包括通常在计算设备中找到的任何类型的外围设备,诸如扬声器、鼠标、键盘和/或其他输入/输出设备、接口设备和/或其他外围设备。
返回参考图1,商家服务器104可被具体化为能够向广告管理服务器102注册商家、提供将向广告管理服务器102注册的广告以用于由广告商发布、并且提供诸如响应于用户选择针对产品中一个的广告而购买由商家售卖的产品的能力的任何类型的计算设备。每一个发布商服务器106、108可被具体化为能够将包括广告的内容(例如,网页、视频或其他媒体)传送到消费者计算设备112、116的任何类型的计算设备。相应地,每一个说明性发布商服务器106、108能够将由广告商所发布的广告嵌入或以其他方式包括在由发布商服务器106、108所传送的内容中。如在本文中更详细地所描述,广告与诸如统一资源定位符(URL)之类的标识符相关联,该标识符将消费者重定向到商家服务器104以查看关于做广告的产品更多的信息并且使得消费者能够购买该产品。进一步地,广告包括与对应的由广告管理服务器102维护的广告注册数据相关联的标识符,以使得广告管理服务器102能够标识哪个广告商负责发布广告、哪个商家与该广告相关联、与所注册的广告相关联的报酬信息以及其他信息。
每一个广告商计算设备110、114被配置成用于使广告商能够向广告管理服务器102注册,向广告管理服务器102注册广告,并且将广告发布到发布商服务器中的一个或多个。进一步地,每一个消费者计算设备112、116被配置成用于使消费者能够查看由发布商服务器106、108传送的包括广告的内容,选择广告(例如,在其上点击)以查看关于做广告的产品的更多信息,购买产品或对该广告进行再发布,在对该广告进行再发布的情况下,消费者变为广告商,并且消费者计算设备112、116作为广告商计算设备来进行操作。商家服务器104、发布商服务器106、108、广告商计算设备110、114以及消费者计算设备112、116可包括通常在计算设备中找到的组件,诸如处理器、存储器、I/O子系统、数据存储、通信子系统等。那些组件可基本上类似于广告管理服务器102的对应组件。由此,理解了以上所提供的关于广告管理服务器102的对应组件的描述同等地适用于商家服务器104、发布商服务器106、108、广告商计算设备110、114以及消费者计算设备112、116的对应组件,在本文中不再重复对类似组件的进一步描述。
如以上所描述,系统100的计算设备说明性地经由网络120进行通信,网络120可被具体化为任何数量的各种有线或无线网络。例如,网络120可被具体化为或以其他方式包括:有线或无线局域网(LAN)、有线或无线广域网(WAN)、蜂窝网络、和/或诸如因特网之类的可公开地访问的全球网络。由此,网络120可包括任何数量的附加设备,诸如用于促进系统100的设备之间的通信的附加的计算机、路由器和交换机。
现在参考图3,在说明性实施例中,广告管理服务器102在操作期间建立环境300。说明性环境300包括网络通信模块320、广告数据创建模块330和报酬管理器模块340。环境300的模块、逻辑和其他组件中的每一个都可被具体化为硬件、固件、软件或其组合。由此,在一些实施例中,环境300的模块中的一个或多个可被具体化为电路或电子设备的集合(例如,网络通信电路320、广告数据创建电路330、报酬管理器电路340等)。应当领会,在此类实施例中,网络通信电路320、广告数据创建电路330以及报酬管理器电路340中的一个或多个可形成广告管理服务器102的处理器202、主存储器204、I/O子系统206和/或其他组件中的一个或多个的部分。另外,在一些实施例中,说明性模块中的一个或多个可形成另一模块的部分,和/或说明性模块中的一个或多个可彼此独立。进一步地,在一些实施例中,环境300的模块中的一个或多个可被具体化为虚拟化的硬件组件或仿真架构,该虚拟化的硬件组件或仿真架构可由广告管理服务器102的处理器202或其他组件建立和维护。
在说明性环境300中,广告管理服务器102包括广告数据302,该广告数据302包括向广告管理服务器102注册的广告的标识符、广告的注册之间的关系、基于可与每一个广告相关联地发生的各种类型的兴趣事件(即,指示个人对广告的兴趣的动作)(例如,查看、选择、购买、再发布)而分配给广告商的报酬数额以及其他信息。说明性环境300附加地包括商家数据304,该商家数据304包括关于与广告数据302中所表示的广告相关联的每一个商家的信息。说明性商家数据304包括关于每一个商户的标识符、名称、金融账户信息、联系信息以及其他信息。进一步地,说明性环境300包括广告商数据306,该广告商数据306包括针对与广告数据302中的广告的注册相关联的每一个广告商的标识符、名称、金融账户信息以及联系信息。广告数据302、商家数据304以及广告商数据306可由广告管理服务器102的各模块和/或子模块访问。应当领会,广告管理服务器102可包括通常在计算设备中发现的在图3中为描述清楚起见未图示出的其他组件、子组件、模块、子模块、和/或设备。
如以上所讨论可被具体化为硬件、固件、软件、虚拟化硬件、仿真架构和/或其组合的网络通信模块320被配置成用于管理分别往返于广告管理服务器102的入站和出站网络通信。例如,网络通信模块320被配置成用于接收针对广告、与该广告相关联的商家以及可公布该广告的广告商的注册请求和注册数据。进一步地,网络通信模块320说明性地被配置成用于接收指示与所注册的广告相关联的兴趣事件的数据。例如,所注册的广告可包括代码(例如,JavaScript),该代码用于使消费者计算设备将涉及消费者的对广告的查看时间(即,广告在消费者计算设备112、116上显示的时间量)的数据传送到广告管理服务器102的网络通信模块320)。类似地,网络通信模块320可接收指示在消费者计算设备112、116上对所注册的广告的选择(即,点进)的数据,诸如,将消费者计算设备初始地定向到广告管理服务器102随后可将该消费者计算设备重定向到商家服务器104的URL。
另外,网络通信模块320可接收指示与所注册的广告中的一个相关联的产品的购买的数据。例如,如果以上所讨论的消费者在被广告管理服务器102重定向到商家服务器104之后通过商家服务器104购买做广告的产品,则商家服务器104可传送此类数据。另外,网络通信模块320可接收指示广告商对广告进行再发布的数据。在所图示的实施例中,当潜在的广告商访问广告管理服务器102,并且响应于选择所注册的广告上的“再发布”或“再广告”链接而标识用于进行再发布的广告或被重定向到广告管理服务器102时,再发布过程可开始。如更详细地所描述,广告管理服务器102可生成广告的新的注册,并将标识码传送到潜在的广告商用于与该广告相关联地使用,以使得兴趣事件如本文中详细描述地与广告的那次注册相关联,如本文中更详细地所描述。另外,网络通信模块320可传送用于促进结合所检测到的兴趣事件对各广告商分发报酬的数据。
如以上所讨论的可被具体化为硬件、固件、软件、虚拟化硬件、仿真架构和/或其组合的广告数据创建模块330被配置成用于管理广告的注册。如本文中更详细地所讨论,为了注册广告,广告管理服务器102还可注册与要注册的广告相关联的商家和/或广告商。进一步地,在注册广告时,广告数据创建模块330可生成注册的层级结构,以使得能够响应于所检测到的兴趣事件而给予与广告相关联的多个广告商报酬。为了执行这些功能,说明性广告数据创建模块330包括注册模块332和层级结构生成模块336。
说明性注册模块332被配置成用于接收与广告相关联的信息,并生成广告数据302中的对应的广告注册。广告注册说明性地包括广告的标识符、与该广告相关联的商家的标识符以及要将该广告发布在发布商服务器106、108中的一个或多个上的广告商的标识符。相应地,注册模块332被附加地配置成用于接收关于商家和广告商的信息,包括名称、金融账户信息和联系信息,并且分别生成商家数据304中的商家注册和广告商数据306中的广告商注册。另外,说明性注册模块332包括报酬确定模块334,该报酬确定模块334被配置成用于接收指示响应于兴趣事件的检测而要分配给广告商的报酬的数额和类型的信息。例如,报酬确定模块334可在广告的注册期间接收当消费者基于所注册的广告来购买产品时要由商家支付的总报酬是十美元的信息。报酬确定模块334可附加地接收指定每当所注册的广告被消费者查看时商家要支付一美元的信息。进一步地,报酬确定模块334可接收指定针对其他类型的兴趣事件的报酬的其他数额的信息,其他类型的兴趣事件诸如所注册的广告的选择(例如,点进)和再发布。进一步地,报酬确定模块334可接收指定报酬类型的信息,报酬类型诸如美元、另一种类型的货币、可由商家兑换的积分、产品或其他激励。进一步地,报酬确定模块334可接收指定要分配给已经对广告进行再发布的广告商的报酬的数额的信息,其中,兴趣事件基于广告的再发布的版本而发送(即,消费者在发布商服务器108处的再发布的广告而不是发布商服务器106处的广告的最初的发布上点击)。
说明性层级结构生成模块336被配置成用于基于最初的广告注册来生成后续注册,其中,每一个后续注册与不同的广告商相关联。例如,第一广告商最初可注册广告A。随后,第二广告商可就对该广告进行再发布的意图来联系广告管理服务器102。层级结构生成模块使用由注册模块332生成的广告A的第二注册,并将其链接到广告A的第一注册。广告的第二注册被视为广告A的第一注册的“子”注册。又一广告商可看到由第二广告商发布例如在发布商服务器106上的广告A,并且联系广告管理服务器102以创建广告A的第三注册,用于与第三广告商相关联。相应地,层级结构生成模块336可被配置成用于将广告A的第三注册链接到广告A的第二注册。换言之,第三注册是第二注册的子注册。通过创建经链接的注册,层级结构生成模块336可生成描述广告的各注册之间的关系的层级结构。
应当领会,广告数据创建模块330的注册模块332、报酬确定模块334和层级结构生成模块336中的每一个可被分开地具体化为硬件、固件、软件、虚拟化硬件、仿真架构和/或其组合。例如,注册模块332可被具体化为硬件组件,而报酬确定模块334和层级结构生成模块336可被具体化为虚拟化硬件组件或被具体化为硬件、固件、软件、虚拟化硬件、仿真架构和/或其组合的某个其他组合。
如以上所讨论的可被具体化为硬件、固件、软件、虚拟化硬件、仿真架构和/或其组合的报酬管理器模块340被配置成用于检测针对所注册的广告的兴趣事件的发生,确定要分发给与所注册的广告相关联的各广告商的报酬数额,并且管理报酬的分发。为此,报酬管理器模块340说明性地包括兴趣事件检测模块342、层级结构位置确定模块344和报酬分发模块346。兴趣事件检测模块342被配置成用于分析由网络通信模块320接收的数据,以判定针对所注册的广告是否已经发生一个或多个兴趣事件。在说明性实施例中,由网络通信模块320接收的指示此类兴趣事件的数据包括兴趣事件结合其而发生的广告的特定注册的标识符(即,与由第二广告商发布的广告相关联的重定向URL包括由兴趣事件检测模块342检测到的标识广告A的第二注册的标识符)。
说明性层级结构位置确定模块344被配置成用于确定与所检测到的兴趣事件相关联的广告注册的在由层级结构生成模块336生成的层级结构中的位置。例如,层级结构位置确定模块344可确定兴趣事件与广告A的第二注册相关联。报酬管理器模块340可被配置成用于基于由报酬确定模块334存储的数据来确定第二广告商(即,与第二注册相关联的广告商)将收到针对兴趣事件的总报酬的90%,并且与广告A的父注册(即,第一注册)相关联的第一广告商将收到总报酬的10%。说明性报酬分发模块346被配置成用于基于所检测到的兴趣事件、所确定的层级结构中的位置、由报酬确定模块334存储的报酬数据以及商家的金融账户(即,位于商家数据304中)和广告商的金融账户(即,位于广告商数据306中)来协调给适当的广告商的报酬的分发。例如,说明性报酬分发模块346可从与商家相关联的银行账户收到钱款,并将该钱款的适当的部分传送给相应的广告商。在一些实施例中,报酬分发模块346可进一步被配置成用于将报酬的部分保留在与广告管理服务器102的所有方或运营方相关联的银行账户中。
现在参考图4,在使用中,广告管理服务器102可执行用于注册广告的方法400。方法400开始于框402,在框402中,广告管理服务器102判定是否已经接收到注册广告的请求。广告管理服务器102可接收来自与该广告相关联的商家(即,来自商家服务器104)或者来自希望发布该广告或对该广告进行再发布的广告商(即,来自广告商计算设备110、114中的一个)的请求。在一些实施例中,广告管理服务器102可接收来自另一源的请求。无论如何,如果广告管理服务器102判定其已经接收到注册广告的请求,则方法400进行到框404,在框404中,广告管理服务器102标识与该广告相关联的商家。例如,广告管理服务器102可接收商家的标识符,诸如,用于唯一地标识商家的标识码、名称或其他信息。在框406中,广告管理服务器102判定在框404中标识的商家是否已经向广告管理服务器102注册。例如,说明性广告管理服务器102搜索商家数据304以判定对应于所标识的商家的条目是否存储在其中。如果该商家尚未被注册,则方法400进行到框408,在框408中,广告管理服务器102注册该商家。在这样做时,广告管理服务器102可注册(即,接收并存储)商家标识符。说明性商家标识符从其他商家唯一地标识出该商家,并且可被具体化为标识码、名称、联系信息和/或其他标识信息。
另外,如框412中所指示,说明性广告管理服务器102还注册商家金融账户数据,其可被具体化为用于促进从商家的金融账户转移钱款或其他形式的报酬(例如,积分)的银行名称、银行代号、账户号、和/或其他信息。随后,或者如果广告管理服务器102在框406中判定与广告相关联的商家已经被注册,则方法400进行到框414,在框414中,广告管理服务器102标识与该广告的当前注册相关联的广告商。如本文中更详细地suo描述,给定的广告可具有多个注册,每一个注册与不同的广告商相关联。广告管理服务器102可将可用于标识广告商的标识码、名称或其他信息接收在广告商数据306中。如果广告管理服务器102判定广告商尚未被注册(即,尚未在广告商数据306中被表示),则方法400进行到框418,以注册与当前的广告注册相关联的广告商。在这样做时,如框420中所指示,说明性广告管理服务器102注册(即,接收并存储)广告商标识符。广告商标识符唯一地标识广告商,并且可被具体化为标识码、名称、联系信息和/或其他标识信息。另外,在说明性实施例中,如框422中所指示,广告管理服务器102附加地注册广告商金融账户数据。广告商金融账户数据可被具体化为用于促进钱款或其他报酬转移到广告商的银行名称、银行代号、账户号和/或其他信息。
随后,或者如果广告管理服务器102在框416中判定广告商已经被注册,则方法400进行到图5的框424。在框424中,广告管理服务器102将当前的广告注册类型标识为根广告注册或子广告注册。换言之,如果广告商是最初发布广告而不是基于由另一广告商对广告的另一发布来对该广告进行再发布,则广告注册针对根广告。否则,该广告注册针对子广告注册(即,该注册用于基于要由当前广告商进行再发布的广告的先前的注册)。在这样做时,如框426中所指示,广告管理服务器102可基于所接收到的注册请求是否源自与广告的现有发布相关联的“再广告”或“再发布”链接或按钮来确定注册类型。例如,广告商可能看到出现在由最初的广告商在网站上(诸如,发布商服务器106)作出的发布中的广告,并点击出现在该广告的角落中的“再发布”链接。一旦在“再发布”链接上点击,则可使用URL将广告商的计算设备(例如,广告商计算设备110)定向到广告管理服务器102,该URL包括标识现有广告注册并指定新的注册类型是那个广告注册的子注册的代码。现有注册是该广告的甚至更早的注册的子注册也是可能的,以此类推,以使得可形成具有父-子关系的广告链。
在框428中,广告管理服务器102基于框424中的标识来确定广告注册类型是根广告注册还是子广告注册。如果该广告注册是根注册,则方法400进行到框430,在框430中,广告管理服务器102定义广告注册数据(将其接收并存储在广告数据302中)。在这样做时,说明性广告管理服务器102定义与广告相关联的一个或多个产品或服务。例如,广告管理服务器102可接收文本描述、对关于一个或多个产品或服务的信息的引用(例如,到商家的网页的URL)或关于一个或多个产品或服务的其他信息。进一步地,如在框434中所指示,广告管理服务器102可定义与广告相关联的商家。例如,广告管理服务器102可将从其他商家唯一地标识出该商家的商家标识符存储在与广告注册(即,在广告数据302中)相关联的商家数据304中。
另外,如框436中所指示,说明性广告管理服务器102诸如通过存储唯一地标识广告商的广告商标识符来定义与广告注册相关联的广告商。另外,如框438中所指示,说明性广告管理服务器102定义针对不同类型的兴趣事件的总报酬。这些兴趣事件可包括消费者查看广告、消费者选择广告(即,在广告上点击)、消费者购买做广告的产品或服务、或者诸如广告商之类的个人对该广告进行再发布。如以上所描述,当后续的广告商对广告进行再发布时,广告管理服务器102再次(即,与该后续广告商相关联地)注册该广告。在定义总报酬时,广告管理服务器102可针对每一个兴趣事件定义报酬的数额和类型。总报酬是将要由商家奖励的数额。如本文中更详细地所描述,取决于与广告相关联的注册的层级结构、兴趣事件归属于哪个注册、以及广告管理服务器102本身是否预留总数额中的部分作为用于该广告管理服务器102的运营方或所有方的费用,总数额可在多方之间划分。总数额说明性地被具体化为数值,而在其他实施例中,其能以指示报酬数额的另一形式被具体化。报酬的类型可以是诸如国家货币之类的规格的货币(例如,美元、欧元、日元等)、或者诸如比特币之类的虚拟货币、或者诸如积分或折扣之类的可由商家或另一方兑换的另一形式的报酬。
在框440中,广告管理服务器102为子广告定义报酬。在这样做时,广告管理服务器可指定一部分,该部分可被具体化为诸如百分比之类的相对量或者诸如美元的数量之类的绝对量,要被传递到与广告的子注册相关联的广告商的部分,或者该部分可根据与当前注册相关联地保留的数额来定义,其中,剩余部分将分配给与任何(多个)子注册相关联的(多个)广告商。另外,在说明性实施例中,广告管理服务器102定义该广告管理服务器102将不再响应于与广告的注册相关联的兴趣事件和/或当该广告管理服务器将要将该注册从广告数据302移除时的期满日期。
返回参考框428,如果广告管理服务器102确定注册类型是子注册,则方法400进行到图6的框444。在框444中,广告管理服务器102标识父广告注册。如本文中所描述,在说明性实施例中,广告管理服务器102可接收URL中与“再发布”链接相关联的代码,该“再发布”链接包括该父广告注册的标识码。在其他实施例中,广告管理服务器102可使用另一方法来标识父广告注册,诸如通过从将要与子广告相关联的广告商(即,从广告商计算设备110、114中的一个)接收父广告的标识符。在框446中,广告管理服务器102将数据从父广告注册复制到子广告注册。在说明性实施例中,广告管理服务器102复制在框432至框442中描述的数据。在框448中,广告管理服务器102使用与框436相关联地描述的过程类似的过程来定义与子广告注册相关联的广告商。在框450中,广告管理服务器102可修改关于要分配给与当前子注册的子注册相关联的广告商的报酬的数据。例如,广告管理服务器102可使得当前广告商能够在兴趣事件与当前子注册的子注册相关联地发生时增加或减少要由当前广告商传递或保留的报酬的部分。
图5的框442或图6的框450之后,方法400进行到框452,在框452中,广告管理服务器102生成当前的广告注册的标识符。该标识符可被具体化为广告数据中的诸如代码之类的任何标识符,其唯一地标识当前的广告注册。在框454中,广告管理服务器102向与当前的广告注册相关联的广告商提供在框454中生成的标识符。在说明性实施例中,广告管理服务器102将该标识符传送到与该广告商相关联的广告商计算设备110或114。进一步地,在说明性实施例中,广告管理服务器102将该标识符作为URL代码(即,诸如URL内的字母数字代码之类的代码)来提供。相应地,广告商可将该URL指定为针对由该广告商发布的广告的任何选择(即,点进)的目标网页。该URL可指定广告管理服务器102的地址,这可进而将计算设备重定向到商家服务器104,诸如重定向到如以上参考框432所描述的针对广告注册在产品或服务数据中指定的URL。随后,方法400循环返回到图4的框402,以监视注册广告的另一请求。
现在参考图7,在使用中,广告管理服务器102可执行用于响应于兴趣事件而将报酬分配给广告商的方法700。方法700开始于框702,在框702中,广告管理服务器102判定是否已经检测到兴趣事件。当诸如发布商服务器106之类的发布商服务器请求来自广告管理服务器102的广告以结合诸如博客发布、社交媒体页或其他内容之类的其他内容进行显示,并且广告管理服务器102通过将该广告传送到发布商服务器106来进行响应时,查看兴趣事件可发生。如以上所描述,广告可包括诸如JavaScript之类的代码,以使得消费者计算设备112、116报告向用户显示该广告的时间量,并且广告管理服务器102可以仅在所报告的时间量满足预定的时间量阈值(例如,5秒)时才可确定兴趣事件已经发生。如果消费者在广告上点击或以其他方式选择该广告(这样做在广告管理服务器102将消费者计算设备112重定向到诸如商家服务器104的网站之类的另一位置之前,最初使用包括标识了广告注册的代码的URL将消费者的计算设备112定向到广告管理服务器102),则广告管理服务器102可检测到选择兴趣事件。
如果商家或其他方将标识广告注册并指示已经基于该广告作出购买的代码传送到广告管理服务器102,则该广告管理服务器102可检测到购买兴趣事件。进一步地,当诸如广告商计算设备114之类的计算设备传送具有广告商希望对广告进行再发布(即,生成子注册)的指示的广告注册的标识符时,广告管理服务器102可检测到再发布或再广告事件。如以上所描述,如果广告商在包括在广告中的“再发布”或“再广告”链接上点击并且随后被定向到广告管理服务器102,则这可发生。在其他实施例中,广告商可联系广告管理服务器102而无需在此类链接上点击。如果广告管理服务器102判定兴趣事件已经发生,则方法700进行到框704,在框704中,广告管理服务器102检测与兴趣事件相关联的广告注册的标识符。
如以上所描述,如框706中所指示,该标识符可被包括在与对应的兴趣事件相关联的、到由消费者或广告商访问的广告管理服务器102的URL中。替代地,该标识符可由商家服务器104与购买事件相关联地报告,或者如以上所描述以其他方式传输到广告管理服务器102或由广告管理服务器102确定。在框708中,广告管理服务器102标识兴趣事件的类型。在这样做时,如框710中所指示,广告管理服务器102可判定兴趣事件是否为对广告的选择。如框712中所指示,广告管理服务器102可判定兴趣事件是否为对广告的查看。进一步地,如框714中所指示,广告管理服务器102可判定兴趣事件是否为基于广告的购买。另外,如框716中所指示,广告管理服务器102可判定兴趣事件是否为对广告的再发布。以上描述了广告管理服务器102可检测兴趣事件并确定兴趣事件的类型所按照的方式(即,基于用于访问广告管理设备102的URL,基于生成兴趣事件的一方,等等)。
在框718中,广告管理服务器102确定与广告相关联的总报酬。在这样做时,说明性广告管理服务器102访问与广告注册的标识符相关联的广告数据302。如以上所描述,广告数据302说明性地包括针对每一种兴趣事件类型的总报酬以及报酬的类型。相应地,如框720中所指示,说明性广告管理服务器102基于兴趣事件类型来确定总报酬,并且通过读取所存储的广告数据302来如框722中所指示地确定报酬的类型。在框724中,广告管理服务器102判定当前的广告注册是否具有父广告注册。在说明性实施例中,广告管理服务器102读取广告数据302中与所标识的广告注册相关联的对应字段。如果该字段为空或以其他方式不标识父广告注册,则该广告注册不具有父广告注册。否则,该字段说明性地包括父广告注册的标识符。
在图8的框726中,广告管理服务器102基于在图7的框724中执行的分析来判定当前的广告注册是否具有父广告注册。如果当前的广告注册具有父广告注册,则方法700进行到框728。在框728中,说明性广告管理服务器102通过读取来自广告数据302的针对广告注册的对应字段来确定分配给与当前广告注册相关联的广告商的报酬的数额和类型。在框730中,说明性广告管理服务器102将该数额和类型的报酬分配给与当前广告注册相关联的广告商。在分配报酬的数额和类型时,广告管理服务器102可将这些值存储在存储器中,以稍后在本文中所描述的报酬分发过程中使用。在框732中,广告管理服务器102将当前广告注册设置为在图7的框724中标识的父广告注册。方法700随后循环返回到框724,以判定在框732中设置的当前广告注册是否具有父广告注册。
参考图8的框726,如果广告管理服务器102判定当前广告注册不具有父广告注册,则方法700进行到框734,在框734中,广告管理服务器102将总报酬中的剩余数额分配给与当前广告注册相关联的广告商。相应地,如果生成兴趣事件的广告注册不具有父注册,则总报酬仅被分配给与该广告注册相关联的一个广告商。否则,广告管理服务器102迭代地将报酬的部分分配给广告注册的层级结构或链中的广告商中的每一个。在框736中,广告管理服务器102诸如通过接收来自商家的报酬的总数额、使用商家金融账户数据以及将所确定的报酬数额传送到要被给予报酬的广告商来将所分配的报酬分发到相关联的广告商。如框738中所指示,广告管理服务器102可从商家接收单独的报酬作为管理广告传播系统100的费用。替代地,广告管理服务器102可保留总报酬中的部分作为此类费用。在进一步其他的实施例中,广告管理服务器102不从商家收费。
现在参考图9,广告管理服务器102可将层级结构900中的广告注册存储在广告数据302中。根广告注册920是另一广告注册940的父广告注册。广告注册940是另一广告注册960的父广告注册。每一个注册指定与该注册相关联的广告商将要保留报酬的10%,并将另外的90%传递给子注册。每一个注册针对给定的兴趣事件的类型指定要分配给与该广告注册相关联的广告商的报酬的数额,并且还指定要分配给子广告的报酬。如所示,直接与生成兴趣事件的广告注册相关联的广告商将接收到报酬的大部分,而较少的数额分配给父广告注册。进一步地,在说明性实施例中,在兴趣事件从其父广告注册生成时,与子广告注册相关联的广告商不收到任何报酬。
作为系统100的示例使用,一个广告商(“广告商A”)使用广告商计算设备110通过网络120将请求传送到广告管理服务器102,以请求广告的注册。在这样做时,广告商计算设备110说明性地使用类似于通信子系统208的通信子系统来传送该请求。可基于适合于网络120的通信协议来格式化该请求,诸如HTTP格式化的请求。广告管理服务器102说明性地使用通信子系统208来接收该请求。随后,如参考方法400所描述,广告管理服务器102和广告商计算设备110通过网络120进行通信。在这样做时,广告管理服务器102将关于广告商A的信息存储在广告商数据306中,并且将广告注册的记录存储在广告数据302中。广告商数据306和广告数据302说明性地存储在广告管理服务器102的数据存储210中。随后,广告管理服务器102通过网络120将URL传送到广告商计算设备110。该URL将由广告商A发布的广告的任何副本链接到现在存储在广告数据302中的注册。然后,如以上所描述,广告商计算设备110将广告与诸如HTML(超文本标记语言)代码之类的代码诸如以博客发布的形式传送到发布商服务器108,该代码指示当由计算设备选择(即,在其上点击)时,该计算设备将被定向到由广告管理服务器102提供的URL。
继续以上示例,另一广告商(“广告商B”)查看所发布的广告。更具体地,广告商计算设备114使用类似于通信子系统208的通信子系统来请求并接收来自发布商服务器108的博客,并渲染包括广告的博客以用于由广告商B查看。广告商B随后确定将该广告再发布到其自身的由发布商服务器106主控的博客。在示例中,发布在发布商服务器108上的广告包括“再广告”链接,该“再广告”链接在由广告商计算设备114选择(例如,在其上点击)时使得广告商计算设备114将注册请求与以上所生成的该注册的指示符一起传送到广告管理服务器102。根据方法400,广告管理服务器102与广告商计算设备114使用它们的相应的通信子系统208通过网络120进行通信,以生成广告的第二注册(即,子注册)。广告商计算设备114随后将具有指示第二注册的第二URL的广告发布到广告商B的由发布商服务器106所主控的博客。然后,消费者使用消费者计算设备116选择在发布商服务器106上发布的广告。在该示例中,响应于选择该广告,消费者计算设备使用其通信子系统、基于第二URL、通过网络120将请求传送到广告管理服务器102。广告管理服务器102接收该请求,将该请求标识为兴趣事件,并从URL提取广告的第二注册的指示符。广告管理服务器102随后将消费者计算设备重定向到商家服务器104,以查看关于广告中所描述的产品的附加信息。进一步地,广告管理服务器102基于广告数据中的注册来确定要分配给广告商A和广告商B的报酬的适当数额,该广告数据中的注册定义了用于在与注册相关联的广告商(即,引起兴趣事件的注册的所有方以及任何父注册的所有方)之间分摊报酬的规则。另外,广告管理服务器102使用其通信子系统208、通过网络120将响应于兴趣事件的检测而要向相应的广告商分配报酬的通知传送到广告商计算设备110、114。
示例
下面提供了本文中所公开的技术的说明性示例。这些技术的实施例可包括下面所描述的示例中的任何一个或多个以及其任何组合。
示例1包括一种广告管理服务器,该广告管理服务器包括:存储器,用于存储广告数据;广告数据创建模块,用于:(i)生成广告数据中的广告的第一注册,其中,该第一注册与第一广告商相关联;以及(ii)生成广告数据中的广告的第二注册,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联;以及报酬管理器模块,用于:(i)检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件;(ii)基于该兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬;以及(iii)基于该兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬。
示例2包括如示例1所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括用于:基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;基于兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予第二广告商的部分。
示例3包括如示例1和示例2中任一项所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括:用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
示例4包括如示例1-3中任一项所述的主题,并且其中,用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括用于针对以下每一项定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例5包括如示例1-4中任一项所述的主题,并且其中,用于确定第一数额的报酬包括用于:标识兴趣事件的类型;以及基于兴趣事件的所标识的类型来确定第一数额的报酬。
示例6包括如示例1-5中任一项所述的主题,并且其中,用于标识兴趣事件的类型包括用于将该兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例7包括如示例1-6中任一项所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括用于:生成与该第一注册相关联的第一标识符;以及将该第一标识符提供给第一广告商,以与广告相关联地使用;并且用于生成第二注册包括用于:生成与该第二注册相关联的第二标识符;以及将该第二标识符提供给第二广告商,以与广告相关联地使用,其中,该第二标识符与第一标识符不同。
示例8包括如示例1-7中任一项所述的主题,并且其中,用于将第一标识符提供给第一广告商包括:用于将包括该第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给第一广告商。
示例9包括如示例1-8中任一项所述的主题,并且其中,用于检测兴趣事件包括:用于检测与广告相关联的统一资源定位符(URL)中的与第二注册相关联的标识符。
示例10包括如示例1-9中任一项所述的主题,并且其中,广告创建模块进一步用于生成广告数据中的广告的第三注册,其中,第三注册基于第二注册,并且该第三注册与第三广告商相关联,该第三广告商与第一广告商以及第二广告商不同;并且报酬管理器进一步用于基于与第二注册相关联的兴趣事件来确定第三广告商将不收到报酬。
示例11包括如示例1-10中任一项所述的主题,并且其中,广告数据创建模块进一步用于基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;并且报酬管理器模块进一步用于为广告管理服务器的运营方保留报酬的总数额的部分。
示例12包括如示例1-11中任一项所述的主题,并且其中,广告数据创建模块进一步用于:注册与广告相关联的商家的商家金融账户数据;以及注册针对第一广告商和第二广告商中的每一个的广告商金融账户数据;并且报酬管理器模块进一步用于:基于所注册的商家金融账户数据和广告商金融账户数据,将第一数额的报酬分发到第一广告商,并将第二数额的报酬分发到第二广告商。
示例13包括如示例1-12中任一项所述的主题,并且其中,用于基于兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬包括:用于确定少于第二数额的报酬的报酬数额。
示例14包括如示例1-13中任一项所述的主题,并且其中,兴趣事件是第一兴趣事件,并且报酬管理器模块进一步用于:检测与广告的第一注册相关联的第二兴趣事件;以及确定针对该第二感兴趣事件将分配给第二广告商比第一广告商更少的报酬。
示例15包括一种方法,该方法包括:由广告管理服务器生成广告数据中的广告的第一注册,该广告数据存储在与广告管理服务器相关联的存储器中,其中,第一注册与第一广告商相关联;由广告管理服务器生成广告数据中的广告的第二注册,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联;由广告管理服务器检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件;由广告管理服务器基于兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬;以及由广告管理服务器基于兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬。
示例16包括如示例15所述的主题,并且其中,生成第一注册包括:基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;以及基于兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予第二广告商的部分。
示例17包括如示例15和示例16中任一项所述的主题,并且其中,生成第一注册包括:针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
示例18包括示例15-17中任一项所述的主题,并且其中,针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括针对每一项定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例19包括如示例15-18中任一项所述的主题,并且其中,确定第一数额的报酬包括:标识兴趣事件的类型;以及基于兴趣事件的所标识的类型来确定第一数额的报酬。
示例20包括如示例15-19中任一项所述的主题,并且其中,标识兴趣事件的类型包括将该兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例21包括如示例15-20中任一项所述的主题,并且其中,生成第一注册包括:生成与该第一注册相关联的第一标识符;以及将该第一标识符提供给第一广告商,以与广告相关联地使用;并且生成第二注册包括:生成与该第二注册相关联的第二标识符;以及将该第二标识符提供给第二广告商,以与广告相关联地使用,其中,该第二标识符与第一标识符不同。
示例22包括如示例15-21中任一项所述的主题,并且其中,将第一标识符提供给第一广告商包括:将包括该第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给第一广告商。
示例23包括如示例15-22中任一项所述的主题,并且其中,检测兴趣事件包括:检测与广告相关联的统一资源定位符(URL)中的与第二注册相关联的标识符。
示例24包括如示例15-23中任一项所述的主题,并且进一步包括:由广告管理服务器生成广告数据中的广告的第三注册,其中,第三注册基于第二注册,并且该第三注册与第三广告商相关联,该第三广告商与第一广告商以及第二广告商不同;以及由广告管理服务器基于与第二注册相关联的兴趣事件来确定第三广告商将不收到报酬。
示例25包括如示例15-24中任一项所述的主题,并且进一步包括:由广告管理服务器基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;以及由广告管理服务器为该广告管理服务器的运营方保留报酬的总数额的部分。
示例26包括如示例15-25中任一项所述的主题,并且进一步包括:由广告管理服务器注册与广告相关联的商家的商家金融账户数据;由广告管理服务器注册针对第一广告商和第二广告商中的每一个的广告商金融账户数据;以及由广告管理服务器基于所注册的商家金融账户数据和广告商金融账户数据,将第一数额的报酬分发到第一广告商,并将第二数额的报酬分发到第二广告商。
示例27包括如示例15-26中任一项所述的主题,并且其中,基于兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬包括:确定少于第二数额的报酬的报酬数额。
示例28包括如示例15-27中任一项所述的主题,并且其中,兴趣事件是第一兴趣事件,并且该方法进一步包括:检测与广告的第一注册相关联的第二兴趣事件;以及确定针对该第二感兴趣事件将分配给第二广告商比第一广告商更少的报酬。
示例29包括一种或多种计算机可读介质,包括多条指令,这些指令在被执行时使计算设备执行如示例15-28中任一项所述的方法。
示例30包括一种广告管理服务器,该广告管理服务器包括:用于生成存储在与广告管理服务器相关联的存储器中的广告数据中的广告的第一注册的装置,其中,第一注册与第一广告商相关联;用于生成广告数据中的广告的第二注册的装置,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联;用于检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件的装置;用于基于兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬的装置;以及用于基于兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬的装置。
示例31包括示例30的主题,并且其中,用于生成第一注册的装置包括:用于基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额的装置;以及用于基于兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予第二广告商的部分的装置。
示例32包括如示例30和示例31中任一项所述的主题,并且其中,用于生成第一注册的装置包括:用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额的装置。
示例33包括示例30-32中任一项所述的主题,并且其中,用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额的装置包括:用于针对指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件中的每一个定义报酬的不同的总数额的装置。
示例34包括如示例30-33中任一项所述的主题,并且其中,用于确定第一数额的报酬的装置包括:用于标识兴趣事件的类型的装置;以及用于基于兴趣事件的所标识的类型来确定第一数额的报酬的装置。
示例35包括如示例30-34中任一项所述的主题,并且其中,用于标识兴趣事件的类型的装置包括:用于将兴趣事件的类型标识为指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件中的一个的装置。
示例36包括如示例30-35中任一项所述的主题,并且其中,用于生成第一注册的装置包括:用于生成与该第一注册相关联的第一标识符的装置;以及用于将该第一标识符提供给第一广告商以与广告相关联地使用的装置;并且用于生成第二注册的装置包括:用于生成与该第二注册相关联的第二标识符的装置;以及用于将该第二标识符提供给第二广告商以与广告相关联地使用的装置,其中,该第二标识符与第一标识符不同。
示例37包括如示例30-36中任一项所述的主题,并且其中,用于将第一标识符提供给第一广告商的装置包括:用于将包括该第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给第一广告商的装置。
示例38包括如示例30-37中任一项所述的主题,并且其中,用于检测兴趣事件的装置包括:用于检测与广告相关联的统一资源定位符(URL)中的与第二注册相关联的标识符的装置。
示例39包括如示例30-38中任一项所述的主题,并且进一步包括:用于生成广告数据中的广告的第三注册的装置,其中,第三注册基于第二注册,并且该第三注册与第三广告商相关联,该第三广告商与第一广告商以及第二广告商不同;以及用于基于与第二注册相关联的兴趣事件来确定第三广告商将不收到报酬的装置。
示例40包括如示例30-39中任一项所述的主题,并且进一步包括:用于基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额的装置;以及用于为该广告管理服务器的运营方保留报酬的总数额的部分的装置。
示例41包括如示例30-40中任一项所述的主题,并且进一步包括:用于注册与广告相关联的商家的商家金融账户数据的装置;用于注册针对第一广告商和第二广告商中的每一个的广告商金融账户数据的装置;以及用于基于所注册的商家金融账户数据和广告商金融账户数据来将第一数额的报酬分发到第一广告商并将第二数额的报酬分发到第二广告商的装置。
示例42包括如示例30-41中任一项所述的主题,并且其中,用于基于兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬的装置包括:用于确定少于第二数额的的报酬的报酬数额的装置。
示例43包括如示例30-42中任一项所述的主题,并且其中,兴趣事件是第一兴趣事件,并且广告管理服务器进一步包括:用于检测与广告的第一注册相关联的第二兴趣事件的装置;以及用于确定针对该第二感兴趣事件将分配给第二广告商比第一广告商更少的报酬的装置。
示例44包括一种广告管理服务器,该广告管理服务器用于通过网络与至少消费者计算设备、第一广告商计算设备以及第二广告商计算设备进行通信,该广告管理设备包括:存储器,用于存储广告数据;广告数据创建模块,用于:(i)响应于通过网络接收的来自第一广告商计算设备的第一请求来生成广告数据中的广告的第一注册,其中,该第一注册与第一广告商相关联,以及(ii)响应于通过网络接收的来自第二广告商计算设备的第二请求来生成广告数据中的广告的第二注册,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联;以及报酬管理器模块,用于:(i)基于通过网络传送的来自消费者计算设备的通信来检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件;(ii)基于该兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬;(iii)基于该兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬;以及(iv)通过网络提供给第一广告商的第一数额的报酬以及给第二广告商的第二数额的报酬的指示。
示例45包括示例44的主题,并且其中,用于生成第一注册包括用于:基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;基于兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予第二广告商的部分。
示例46包括如示例44和示例45所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括:用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
示例47包括示例44-46所述的主题,并且其中,用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括用于针对以下每一项定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例48包括如示例44-47所述的主题,并且其中,用于确定第一数额的报酬包括用于:标识兴趣事件的类型;以及基于兴趣事件的所标识的类型来确定第一数额的报酬。
示例49包括如示例44-48所述的主题,并且其中,用于标识兴趣事件的类型包括用于将该兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例50包括如示例44-49所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括用于:生成与该第一注册相关联的第一标识符;以及将该第一标识符提供给第一广告商计算设备,以与广告相关联地使用;并且用于生成第二注册包括用于:生成与该第二注册相关联的第二标识符;以及将该第二标识符提供给第二广告商计算设备,以与广告相关联地使用,其中,该第二标识符与第一标识符不同。
示例51包括如示例44-50所述的主题,并且其中,用于将第一标识符提供给第一广告商计算设备包括:用于将包括该第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给第一广告商计算设备。
示例52包括如示例44-51所述的主题,并且其中,用于检测兴趣事件包括:用于检测与广告相关联的统一资源定位符(URL)中的与第二注册相关联的标识符。
示例53包括一种或多种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括多条指令,这些指令在由用于通过网络与至少消费者计算设备、第一广告商计算设备以及第二广告商计算设备进行通信的广告管理服务器执行时,使得该广告管理服务器:响应于通过网络接收的来自第一广告商计算设备的第一请求来生成广告数据中的广告的第一注册,该广告数据存储在与广告管理服务器相关联的存储器中,其中,该第一注册与第一广告商相关联;响应于通过网络接收的来自第二广告商计算设备的第二请求来生成广告数据中的广告的第二注册,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联;基于通过网络传送的来自消费者计算设备的通信来检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件;基于该兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬;基于该兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬;以及通过网络提供给第一广告商的第一数额的报酬和给第二广告商的第二数额的报酬的指示。
示例54包括示例53的主题,并且其中,用于生成第一注册包括:用于基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;以及用于基于兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予第二广告商的部分。
示例55包括如示例53和示例54中任一项所述的主题,其中,用于生成第一注册包括:用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
示例56包括示例53-55所述的主题,并且其中,针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括针对以下每一项定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例57包括如示例53-56所述的主题,并且其中,用于确定第一数额的报酬包括:用于标识兴趣事件的类型;以及用于基于兴趣事件的所标识的类型来确定第一数额的报酬。
示例58包括如示例53-57所述的主题,并且其中,用于标识兴趣事件的类型包括用于将该兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例59包括如示例53-58所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括:用于生成与该第一注册相关联的第一标识符;以及用于将该第一标识符提供给第一广告商计算设备,以与广告相关联地使用;并且用于生成第二注册包括:用于生成与该第二注册相关联的第二标识符;以及用于将该第二标识符提供给第二广告商计算设备,以与广告相关联地使用,其中,该第二标识符与第一标识符不同。
示例60包括如示例53-59所述的主题,并且其中,用于生成第一注册包括:用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
示例61包括一种方法,该方法包括:由响应于通过网络接收的来自第一广告商计算设备的第一请求来生成广告数据中的广告的第一注册,该广告商计算设备通过该网络与至少消费者计算设备、该第一广告商计算设备以及第二广告商计算设备进行通信,该广告数据存储在与广告管理服务器相关联的存储器中,其中,该第一注册与第一广告商相关联;由广告管理服务器响应于通过网络接收的来自第二广告商计算设备的第二请求来生成广告数据中的广告的第二注册,其中,第二注册基于第一注册,并且该第二注册与不同于第一广告商的第二广告商相关联;由广告管理服务器基于通过网络传送的来自消费者计算设备的通信来检测与广告的第二注册相关联的兴趣事件;由广告管理服务器基于该兴趣事件来确定要分配给第一广告商的第一数额的报酬;由广告管理服务器基于该兴趣事件来确定要分配给第二广告商的第二数额的报酬;以及由广告管理服务器通过网络提供给第一广告商的第一数额的报酬和给第二广告商的第二数额的报酬的指示。
示例62包括示例61的主题,并且其中,生成第一注册包括:基于兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;以及基于兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予第二广告商的部分。
示例63包括如示例61和示例62所述的主题,其中,生成第一注册包括:针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
示例64包括示例61-63所述的主题,并且其中,针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括针对以下每一项定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例65包括如示例61-64所述的主题,并且其中,确定第一数额的报酬包括:标识兴趣事件的类型;以及基于兴趣事件的所标识的类型来确定第一数额的报酬。
示例66包括如示例61-65所述的主题,并且其中,标识兴趣事件的类型包括将该兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看广告的广告查看事件、指示消费者何时选择广告的广告选择事件、指示何时基于广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于广告进行购买的购买事件。
示例67包括如示例61-66所述的主题,并且其中,生成第一注册包括:生成与该第一注册相关联的第一标识符;以及将该第一标识符提供给第一广告商,以与广告相关联地使用;并且,生成第二注册包括:生成与该第二注册相关联的第二标识符;以及将该第二标识符提供给第二广告商,以与广告相关联地使用,其中,该第二标识符与第一标识符不用。
示例68包括如示例61-67所述的主题,并且其中,将第一标识符提供给第一广告商计算设备包括:将包括该第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给第一广告商计算设备。

Claims (25)

1.一种广告管理服务器,包括:
存储器,用于存储广告数据;
广告数据创建模块,用于:(i)生成所述广告数据中的广告的第一注册,其中,所述第一注册与第一广告商相关联;以及(ii)生成所述广告数据中的所述广告的第二注册,其中,所述第二注册基于所述第一注册,并且所述第二注册与不同于所述第一广告商的第二广告商相关联;以及
报酬管理器模块,用于:(i)检测与所述广告的所述第二注册相关联的兴趣事件;(ii)基于所述兴趣事件来确定要分配给所述第一广告商的第一数额的报酬;以及(iii)基于所述兴趣事件来确定要分配给所述第二广告商的第二数额的报酬。
2.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中,用于生成所述第一注册包括用于:
基于所述兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;
基于所述兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予所述第二广告商的部分。
3.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中,用于生成所述第一注册包括:用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
4.如权利要求3所述的广告管理服务器,其中,用于针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括用于针对以下每一项来定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看所述广告的广告查看事件、指示消费者何时选择所述广告的广告选择事件、指示何时基于所述广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于所述广告进行购买的购买事件。
5.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中,用于确定所述第一数额的报酬包括用于:
标识所述兴趣事件的类型;以及
基于所述兴趣事件的所标识的类型来确定所述第一数额的报酬。
6.如权利要求5所述的广告管理服务器,其中,用于标识所述兴趣事件的类型包括用于将所述兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看所述广告的广告查看事件、指示消费者何时选择所述广告的广告选择事件、指示何时基于所述广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于所述广告进行购买的购买事件。
7.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中:
用于生成所述第一注册包括用于:
生成与所述第一注册相关联的第一标识符;以及
将所述第一标识符提供给所述第一广告商,以与所述广告相关联地使用;并且
用于生成所述第二注册包括用于:
生成与所述第二注册相关联的第二标识符;以及
将所述第二标识符提供给所述第二广告商,以与所述广告相关联地使用,其中,所述第二标识符与所述第一标识符不同。
8.如权利要求7所述的广告管理服务器,其中,用于将所述第一标识符提供给所述第一广告商包括:用于将包括所述第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给所述第一广告商。
9.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中,用于检测所述兴趣事件包括:用于检测与所述广告相关联的统一资源定位符(URL)中的与所述第二注册相关联的标识符。
10.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中:
所述广告创建模块进一步用于生成所述广告数据中的所述广告的第三注册,其中,所述第三注册基于所述第二注册,并且所述第三注册与第三广告商相关联,所述第三广告商与所述第一广告商以及所述第二广告商不同;并且
所述报酬管理器进一步用于基于与所述第二注册相关联的所述兴趣事件来确定所述第三广告商将不收到报酬。
11.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中:
所述广告数据创建模块进一步用于基于所述兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;并且
所述报酬管理器模块进一步用于为所述广告管理服务器的运营方保留报酬的总数额的部分。
12.如权利要求1所述的广告管理服务器,其中:
所述广告数据创建模块进一步用于:
注册与所述广告相关联的商家的商家金融账户数据;以及
注册针对所述第一广告商和所述第二广告商中的每一个的广告商金融账户数据;并且
所述报酬管理器模块进一步用于:基于所注册的商家金融账户数据和所述广告商金融账户数据,将所述第一数额的报酬分发到所述第一广告商,并将所述第二数额的报酬分发到所述第二广告商。
13.一种方法,包括:
由广告管理服务器生成广告数据中的广告的第一注册,所述广告数据存储在与所述广告管理服务器相关联的存储器中,其中,所述第一注册与第一广告商相关联;
由所述广告管理服务器生成所述广告数据中的所述广告的第二注册,其中,所述第二注册基于所述第一注册,并且所述第二注册与不同于所述第一广告商的第二广告商相关联;
由所述广告管理服务器检测与所述广告的所述第二注册相关联的兴趣事件;
由所述广告管理服务器基于所述兴趣事件来确定要分配给所述第一广告商的第一数额的报酬;以及
由所述广告管理服务器基于所述兴趣事件来确定要分配给所述第二广告商的第二数额的报酬。
14.如权利要求13所述的方法,其中,生成所述第一注册包括:
基于所述兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;以及
基于所述兴趣事件来定义报酬的总数额中要授予所述第二广告商的部分。
15.如权利要求13所述的方法,其中,生成所述第一注册包括:针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额。
16.如权利要求15所述的方法,其中,针对多种不同类型的兴趣事件中的每一个定义要授予的报酬的总数额包括针对以下每一项定义报酬的不同的总数额:指示消费者何时查看所述广告的广告查看事件、指示消费者何时选择所述广告的广告选择事件、指示何时基于所述广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于所述广告进行购买的购买事件。
17.如权利要求13所述的方法,其中,确定所述第一数额的报酬包括:
标识所述兴趣事件的类型;以及
基于所述兴趣事件的所标识的类型来确定所述第一数额的报酬。
18.如权利要求17所述的方法,其中,标识所述兴趣事件的所述类型包括将所述兴趣事件的类型标识为以下一项:指示消费者何时查看所述广告的广告查看事件、指示消费者何时选择所述广告的广告选择事件、指示何时基于所述广告生成后续的广告注册的广告再发布事件、以及指示消费者何时基于所述广告进行购买的购买事件。
19.如权利要求13所述的方法,其中:
生成所述第一注册包括:
生成与所述第一注册相关联的第一标识符;以及
将所述第一标识符提供给所述第一广告商,以与所述广告相关联地使用;并且
生成所述第二注册包括:
生成与所述第二注册相关联的第二标识符;以及
将所述第二标识符提供给所述第二广告商,以与所述广告相关联地使用,其中,所述第二标识符与所述第一标识符不同。
20.如权利要求19所述的方法,其中,将所述第一标识符提供给所述第一广告商包括:将包括所述第一标识符的统一资源定位符(URL)提供给所述第一广告商。
21.如权利要求13所述的方法,其中,检测所述兴趣事件包括:检测与所述广告相关联的统一资源定位符(URL)中的与所述第二注册相关联的标识符。
22.如权利要求13所述的方法,进一步包括:
由所述广告管理服务器生成所述广告数据中的所述广告的第三注册,其中,所述第三注册基于所述第二注册,并且所述第三注册与第三广告商相关联,所述第三广告商与所述第一广告商以及所述第二广告商不同;以及
由所述广告管理服务器基于与所述第二注册相关联的所述兴趣事件来确定所述第三广告商将不收到报酬。
23.如权利要求13所述的方法,进一步包括:
由所述广告管理服务器基于所述兴趣事件来定义要授予的报酬的总数额;以及
由所述广告管理服务器为所述广告管理服务器的运营方保留报酬的总数额的部分。
24.一种或多种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括多条指令,所述多条指令在被执行时使计算设备执行如权利要求13-23中任一项所述的方法。
25.一种广告管理服务器,包括用于执行如权利要求13-23中任一项所述的方法的装置。
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