CN109045644A - 一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统 - Google Patents

一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统 Download PDF

Info

Publication number
CN109045644A
CN109045644A CN201810946077.6A CN201810946077A CN109045644A CN 109045644 A CN109045644 A CN 109045644A CN 201810946077 A CN201810946077 A CN 201810946077A CN 109045644 A CN109045644 A CN 109045644A
Authority
CN
China
Prior art keywords
table tennis
video
instruction
training
student
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN201810946077.6A
Other languages
English (en)
Inventor
李晓飞
吴威震
吴聪
柴磊
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Nanjing Post and Telecommunication University
Original Assignee
Nanjing Post and Telecommunication University
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Nanjing Post and Telecommunication University filed Critical Nanjing Post and Telecommunication University
Priority to CN201810946077.6A priority Critical patent/CN109045644A/zh
Publication of CN109045644A publication Critical patent/CN109045644A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B67/00Sporting games or accessories therefor, not provided for in groups A63B1/00 - A63B65/00
    • A63B67/04Table games physically beneficial for the human body, modelled on outdoor sports, e.g. table tennis
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B2071/0694Visual indication, e.g. Indicia
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2102/00Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
    • A63B2102/16Table tennis

Landscapes

  • Health & Medical Sciences (AREA)
  • General Health & Medical Sciences (AREA)
  • Physical Education & Sports Medicine (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

本发明公开了一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统,方法包括:收集乒乓球学员发出的语音操作指令;识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;将下发指令传送至用来发球的乒乓球发球机,以使乒乓球发球机根据下发指令进行相应操作;将下发指令传送至用来播放教学视频的视频点播设备,以使视频点播设备根据下发指令对教学视频进行相应操作;将下发指令传送至用来录制和回放学员训练视频的视频录像设备,以使视频录像设备根据下发指令进行相应操作。本发明方法能够有效保证乒乓球学员的训练效果和训练效率,减轻乒乓球学员经济压力和解决乒乓球发球机反馈性较差的问题。

Description

一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统
技术领域
本发明涉及教学设备技术领域,具体涉及一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统。
背景技术
乒乓球是一项集力量、速度、柔韧、灵敏和耐力为一体的球类运动,同时又是技术和战术完美结合的典型。乒乓球运动,老少皆宜,对身体素质的要求不高,适应人群比较广。
充足完备的训练才能提高乒乓球运动技能,但是目前乒乓球教学受制于教练的水平,学员的日常训练也离不开专业的陪练。众所周知,专业教练和陪练的费用是极端高昂的,这样会对学员产生极大的经济压力,可能会导致部分学员放弃训练。所以乒乓球发球机应运而生,乒乓球发球机能部分替代陪练人员,减轻学员的经济压力。
但是,乒乓球发球机的缺点也是很明显的,学员无法很方便的选择发球模式,也无法对自己的动作是否标准有直观的判断,无法得知自己的训练效果。所以,采用单一的乒乓球发球机进行训练会产生反馈性很差的问题,影响训练的效果和效率。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术中的不足,提出了一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统,能够有效保证乒乓球学员的训练效果和训练效率,减轻乒乓球学员经济压力和解决乒乓球发球机反馈性较差的问题。
为解决上述技术问题,本发明提供了一种基于语音交互的乒乓球训练方法,其特征是,包括以下步骤:
步骤S1,收集乒乓球学员发出的语音操作指令;
步骤S2,识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;
步骤S3,将下发指令传送至用来发球的乒乓球发球机,以使乒乓球发球机根据下发指令进行相应操作;
步骤S4,将下发指令传送至用来播放教学视频的视频点播设备,以使视频点播设备根据下发指令对教学视频进行相应操作;
步骤S5,将下发指令传送至用来录制和回放学员训练视频的视频录像设备,以使视频录像设备根据下发指令进行相应操作。
优选的,识别语音操作指令的具体过程为:
1)采集大量乒乓球训练中定点基本功单项技术训练、多项技术定点互换性训练的学员指令,构建学员指令数据库;
2)对语音操作指令进行语音识别;
3)根据语音识别结果与学员指令数据库中所有指令进行相似度计算,选出相似度最高的指令集。
优选的,相似度计算从三个特征点进行计算:语义、拼音、关键词,根据三个关键特征进行综合打分,选出最相似的指令集。
相应的,本发明还提供了一种基于语音交互的乒乓球训练系统,其特征是,包括:
语音指令采集模块,用于收集乒乓球学员发出的语音操作指令;
语音指令识别模块,用于识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;
乒乓球发球模块,用于接收下发指令并根据下发指令进行发球相应操作;
视频点播模块,用于接收下发指令并根据下发指令对教学视频进行相应操作;
录像回放模块,用于接收下发指令根据下发指令进行录制或回放学员训练视频的相应操作。
优选的,语音指令识别模块中,识别语音操作指令的具体过程为:
1)采集大量乒乓球训练中定点基本功单项技术训练、多项技术定点互换性训练的学员指令,构建学员指令数据库;
2)对语音操作指令进行语音识别;
3)根据语音识别结果与学员指令数据库中所有指令进行相似度计算,选出相似度最高的指令集。
优选的,语音指令采集模块为蓝牙耳机。
与现有技术相比,本发明所达到的有益效果是:
(1)本发明的乒乓球训练方法,引入语音交互的方式,使得训练过程以及训练方式更加智能,效率更高;
(2)本发明的乒乓球训练方法,基于多特征融合匹配算法的相似度计算方法,可以使得机器更加智能、准确的理解乒乓球学员的操作指令。
(3)本发明的乒乓球训练方法,通过提供发球、教学视频、录像回放等自动化服务可以解决乒乓球学员无法单独训练的问题,减轻乒乓球学员的经济负担;
(4)本发明的乒乓球训练方法,在提供发球模式选择、教学视频播放等功能外,还提供录像回放对比的功能,可以解决乒乓球学员单独训练反馈性差的问题。
附图说明
图1是本发明系统的结构示意图;
图2是本发明方法的执行过程流程图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明作进一步描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本发明的技术方案,而不能以此来限制本发明的保护范围。
在本发明专利的描述中,需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,除了包含所列的那些要素,而且还可包含没有明确列出的其他要素。
本发明的一种基于语音交互的乒乓球训练方法,参见图2所示,包括以下过程;
步骤S1,收集乒乓球学员发出的语音操作指令;
步骤S2,识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;
识别语音操作指令的具体过程为:
1)采集大量乒乓球训练中定点基本功单项技术训练、多项技术定点互换性训练的学员指令,构建学员指令数据库;
2)对语音操作指令进行语音识别;
3)根据语音识别结果与学员指令数据库中所有指令进行相似度计算,选出相似度最高的指令集。
本发明实施例中,相似度计算从三个特征点进行计算:语义、拼音、关键词,根据三个关键特征进行综合打分,选出最相似的指令集。
步骤S3,将下发指令传送至用来发球的乒乓球发球机,以使乒乓球发球机根据下发指令进行相应操作;
步骤S4,将下发指令传送至用来播放教学视频的视频点播设备,以使视频点播设备根据下发指令对教学视频进行相应操作;
步骤S5,将下发指令传送至用来录制和回放学员训练视频的视频录像设备,以使视频录像设备根据下发指令进行相应操作。
这里,语义相似度计算方法:
基于语料库的语义相似度研究大都采用了上下文语境的统计描述方法,即认同这样一个论断:词语的上下文可以为词语定义提供足够信息。词语向量空间模型是目前基于统计的词语相似度计算策略使用比较广泛的一种,算法复杂度也能够实现的模型。该模型事先选择一组特征词,然后计算这一组特征词与每一个词的相关性(一般用这组词在实际的大规模语料中以该词在上下文中出现的频率来度量),于是对于每一个词都可以得到一个相关性的特征词向量,然后利用这些向量之间的相似度作为这两个词的相似度。
其中,NGD(Normalized Google Distance,介于0与1之间)表示标准谷歌距离(以此衡量语义相似性大小),f(x),f(y)分别表示含概念x,y的网页数,f(x,y)表示同时含有概念的网页数,N表示Google引用的互联网上的网页总数。
拼音相似度计算方法:
为了规避语音识别模块同音不同字造成的相似度计算误差,将中文转换为拼音,并利用最小编辑距离算法进行拼音相似度计算。
距离主要用来计算两个字符串的相似度,其定义如下:设有字符串A和B,B为模式串,现给定以下操作:从字符串中删除一个字符;从字符串中插入一个字符;从字符串中替换一个字符。通过以上三种操作,将字符串A编辑为模式串B所需的最小操作数称为A和B的最短编辑距离,记为ED(A,B)。
求解最短编辑距离的算法描述如下:
用一个二维数组ED[i][j]表示字符串A的前i个字符编辑成字符串B的前j个字符所需的最小操作数。则ED[i][j]的递推公式为:
⑴ED[i][0]=i,ED[0][j]=j,其中0≤i≤A.len,0≤j≤B.len;
⑵若A[i]=B[j],则ED[i][j]=ED[i-1][j-1];
⑶若A[i]≠B[j],则ED[i][j]=min(ED[i-1][j-1],ED[i][j-1],ED[i-1][j])+1。
编辑距离越小,说明两个字符串越相似。反之,越不相似。
这里,关键字计算相似度方法:
采用TF-IDF算法,TF-IDF(Term Frequency-Inverse Document Frequency,词频-逆文件频率)。词频(term frequency,TF)指的是某一个给定的词语在该文件中出现的次数。这个数字通常会被归一化(一般是词频除以文章总词数),以防止它偏向长的文件。(同一个词语在长文件里可能会比短文件有更高的词频,而不管该词语重要与否。)也就是说一个词语在一篇文章中出现次数越多,同时在所有文档中出现次数越少,越能够代表该文章。
其中Tw表示在某一类中词条w出现的次数,Sw表示该类中所有的词条数目。
逆向文件频率(inverse document frequency,IDF)IDF的主要思想是:如果包含词条t的文档越少,IDF越大,则说明词条具有很好的类别区分能力。某一特定词语的IDF,可以由总文件数目除以包含该词语之文件的数目,再将得到的商取对数得到。
其中C指的是语料库的文档总数,cw指的是包含词条w的文档数,某一特定文件内的高词语频率,以及该词语在整个文件集合中的低文件频率,可以产生出高权重的TF-IDF。因此,TF-IDF倾向于过滤掉常见的词语,保留重要的词语。
TF-IDF=TF*IDF
综合以上三种相似度计算方法进行综合打分,挑选出与乒乓球学员输入指令相似度最高的指令。
相应的,本发明的一种基于语音交互的乒乓球训练系统,参见图1所示,包括:
语音指令采集模块,用于收集乒乓球学员发出的语音操作指令;
语音指令识别模块,用于识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;
乒乓球发球模块,用于接收下发指令并根据下发指令进行发球相应操作;
视频点播模块,用于接收下发指令并根据下发指令对教学视频进行相应操作;
录像回放模块,用于接收下发指令根据下发指令进行录制或回放学员训练视频的相应操作。
实施例
作为本发明基于语音交互的乒乓球训练系统的优选实施例,如图1所示,语音指令采集模块采用现有的蓝牙耳机来采集乒乓球学员发出的语音操作指令,乒乓球发球模块采用乒乓球发球机实现,视频点播模块/视频点播设备采用现有的视频点播软件和显示设备组合来实现,视频点播软件从教学视频库中选择相应的教学视频发至至显示设备进行播放。录像回放模块/视频录像设备采用现有的网络摄像头、NVR设备、录像回放软件和显示设备组合来实现,通过网络摄像头录制学员训练过程,并将录制视频上传至NVR模块进行保存,当需要播放此录制视频时,录像回放软件根据下发指令从NVR设备中选择相应的录制视频,将录制视频发送至显示设备进行回放。
基于此系统的训练方法为:
步骤A1.采用蓝牙设备收集学员发出的操作指令,并发送到工控机模块的蓝牙接收器,将语音数据传递到主控软件,通过语音识别技术,获取学员的操作意图,生成指令,交给指令下发模块,并进入步骤A2;
步骤A2.通过指令下发模块将指令下发到发球软件、视频点播软件、录像系统;发球软件用于接收主控软件下发指令,并控制乒乓球发球机,根据学员指令对乒乓球发球机进行切换发球模式、暂停等操作;视频点播软件用于接收主控软件下发指令,连接显示设备,根据学员指令对教学视频进行播放、快进、暂停等操作;录像回放软件用于接收主控软件下发指令,连接NVR模块并外接显示设备、网络摄像头,当乒乓球学员训练时,网络摄像头便开始同步记录学员动作,以时间戳、训练内容、学员名称作为标志,存储学员训练视频;当接收到乒乓球学员请求录像回放对比指令时,同时打开标准动作视频和学员动作录像视频,通过视频节点对比,指出学员动作不规范的关键点。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明技术原理的前提下,还可以做出若干改进和变型,这些改进和变型也应视为本发明的保护范围。

Claims (6)

1.一种基于语音交互的乒乓球训练方法,其特征是,包括以下步骤:
步骤S1,收集乒乓球学员发出的语音操作指令;
步骤S2,识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;
步骤S3,将下发指令传送至用来发球的乒乓球发球机,以使乒乓球发球机根据下发指令进行相应操作;
步骤S4,将下发指令传送至用来播放教学视频的视频点播设备,以使视频点播设备根据下发指令对教学视频进行相应操作;
步骤S5,将下发指令传送至用来录制和回放学员训练视频的视频录像设备,以使视频录像设备根据下发指令进行相应操作。
2.根据权利要求1所述的一种基于语音交互的乒乓球训练方法,其特征是,识别语音操作指令的具体过程为:
1)采集大量乒乓球训练中定点基本功单项技术训练、多项技术定点互换性训练的学员指令,构建学员指令数据库;
2)对语音操作指令进行语音识别;
3)根据语音识别结果与学员指令数据库中所有指令进行相似度计算,选出相似度最高的指令集。
3.根据权利要求2所述的一种基于语音交互的乒乓球训练方法,其特征是,相似度计算从三个特征点进行计算:语义、拼音、关键词,根据三个关键特征进行综合打分,选出最相似的指令集。
4.一种基于语音交互的乒乓球训练系统,其特征是,包括:
语音指令采集模块,用于收集乒乓球学员发出的语音操作指令;
语音指令识别模块,用于识别此语音操作指令,将识别后的指令集作为下发指令;
乒乓球发球模块,用于接收下发指令并根据下发指令进行发球相应操作;
视频点播模块,用于接收下发指令并根据下发指令对教学视频进行相应操作;
录像回放模块,用于接收下发指令根据下发指令进行录制或回放学员训练视频的相应操作。
5.根据权利要求4所述的一种基于语音交互的乒乓球训练系统,其特征是,语音指令识别模块中,识别语音操作指令的具体过程为:
1)采集大量乒乓球训练中定点基本功单项技术训练、多项技术定点互换性训练的学员指令,构建学员指令数据库;
2)对语音操作指令进行语音识别;
3)根据语音识别结果与学员指令数据库中所有指令进行相似度计算,选出相似度最高的指令集。
6.根据权利要求4所述的一种基于语音交互的乒乓球训练系统,其特征是,语音指令采集模块为蓝牙耳机。
CN201810946077.6A 2018-08-20 2018-08-20 一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统 Pending CN109045644A (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810946077.6A CN109045644A (zh) 2018-08-20 2018-08-20 一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN201810946077.6A CN109045644A (zh) 2018-08-20 2018-08-20 一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN109045644A true CN109045644A (zh) 2018-12-21

Family

ID=64687527

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN201810946077.6A Pending CN109045644A (zh) 2018-08-20 2018-08-20 一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN109045644A (zh)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110833684A (zh) * 2019-11-25 2020-02-25 南京林业大学 一种具备排球收纳及自动出球功能的训练型排球场
CN115188078A (zh) * 2022-07-22 2022-10-14 南京邮电大学 一种基于语音交互和姿态估计的乒乓球智能动作训练方法

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010162316A (ja) * 2009-01-19 2010-07-29 Dertraum:Kk 室内スポーツ競技用簡易バウンダリーボード
CN105749517A (zh) * 2016-04-05 2016-07-13 安徽机电职业技术学院 一种用于教学训练的乒乓球台
CN106955475A (zh) * 2017-03-24 2017-07-18 广西师范大学 一种语音识别的乒乓球发球机
CN206631147U (zh) * 2017-04-05 2017-11-14 陈洁姗 一种乒乓球语音发球机控制装置
CN107613399A (zh) * 2017-09-15 2018-01-19 广东小天才科技有限公司 一种视频定点播放控制方法、装置及终端设备
CN108079529A (zh) * 2017-12-18 2018-05-29 广州巨有智能科技有限公司 乒乓球训练系统和装置

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010162316A (ja) * 2009-01-19 2010-07-29 Dertraum:Kk 室内スポーツ競技用簡易バウンダリーボード
CN105749517A (zh) * 2016-04-05 2016-07-13 安徽机电职业技术学院 一种用于教学训练的乒乓球台
CN106955475A (zh) * 2017-03-24 2017-07-18 广西师范大学 一种语音识别的乒乓球发球机
CN206631147U (zh) * 2017-04-05 2017-11-14 陈洁姗 一种乒乓球语音发球机控制装置
CN107613399A (zh) * 2017-09-15 2018-01-19 广东小天才科技有限公司 一种视频定点播放控制方法、装置及终端设备
CN108079529A (zh) * 2017-12-18 2018-05-29 广州巨有智能科技有限公司 乒乓球训练系统和装置

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN110833684A (zh) * 2019-11-25 2020-02-25 南京林业大学 一种具备排球收纳及自动出球功能的训练型排球场
CN115188078A (zh) * 2022-07-22 2022-10-14 南京邮电大学 一种基于语音交互和姿态估计的乒乓球智能动作训练方法

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN107330362B (zh) 一种基于时空注意力的视频分类方法
CN108764120B (zh) 一种人体规范动作评价方法
US8108786B2 (en) Electronic flashcards
CN108288468B (zh) 语音识别方法及装置
CN110929098B (zh) 视频数据的处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN110428486B (zh) 虚拟互动的健身方法、电子设备及存储介质
CN113395578A (zh) 一种提取视频主题文本的方法、装置、设备及存储介质
CN109275046A (zh) 一种基于双视频采集的教学数据标注方法
TWI707296B (zh) 智慧教學顧問生成方法、系統、設備及儲存介質
US11954869B2 (en) Motion recognition-based interaction method and recording medium
Zhang et al. Smart jump: Automated navigation suggestion for videos in moocs
CN110310528A (zh) 一种纸云互动语言教学系统和方法
CN114862636A (zh) 一种金融智能授课与隐私保护方法
CN107393362A (zh) 一种计算机应用教学培训系统
CN113505604B (zh) 一种用于心理学教育的在线辅助实验方法、装置及设备
CN109045644A (zh) 一种基于语音交互的乒乓球训练方法及系统
Dwibedi et al. Ovr: A dataset for open vocabulary temporal repetition counting in videos
CN115052194B (zh) 学习报告生成方法、装置、电子设备及存储介质
CN114491152B (zh) 一种摘要视频的生成方法、存储介质、电子装置
CN115409172A (zh) 模型训练方法及装置
Herrera et al. The UTEP-ICT cross-cultural multiparty multimodal dialog corpus
CN113253837A (zh) 空中书写方法、装置、线上直播系统和计算机设备
CN113542797A (zh) 视频播放中的互动方法、装置及计算机可读存储介质
KR20170140756A (ko) 동작 교본 저작 장치, 동작 자가 학습 장치 및 방법
Farhan et al. Vizobj2vec: Contextual representation learning for visual objects in video-frames

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
RJ01 Rejection of invention patent application after publication

Application publication date: 20181221

RJ01 Rejection of invention patent application after publication