CN108693989A - 电子装置以及使用者接口控制方法 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种电子装置以及使用者接口控制方法。电子装置包括一储存装置、一触控感测单元以及一处理器。储存装置储存对应于一控制物件的一预设接触点信息。触控感测单元检测对应于至少一触碰物件的一触碰事件,并输出一触控信号。处理器接收触控信号,并判断触控信号的接触点信息是否符合对应于控制物件的预设接触点信息。当处理器判断触控信号的接触点信息符合预设接触点信息时,使能对应于控制物件的一功能。本公开提供的电子装置不但可降低输入装置的成本,还可以提供更佳的使用者体验。
Description
技术领域
本发明涉及传感器技术领域,具体而言,涉及一种当一触碰物件的接触点信息符合既定样板时,使能对应于一控制物件的功能的电子装置以及使用者接口控制方法。
背景技术
目前现有的输入装置皆通过有线或者无线的方式进行数据传输。举例来说,有线的方式包括通过USB连接将输入装置连接至主控装置,而无线的方式则包括通过蓝牙或者WiFi与主控装置连接。而无论是使用有线或者无线的方式与主控装置连接,皆必须通过额外的连接端或者通信模块,两者皆会使产品的成本提高。因此,如何以简单且低成本的方式将输入装置与主控装置连接为目前必须解决的问题。
发明内容
为解决上述问题,本发明一实施例提供一种电子装置,包括一储存装置、一触控感测单元以及一处理器。储存装置储存对应于一控制物件的一预设接触点信息。触控感测单元检测对应于至少一触碰物件的一触碰事件,并输出一触控信号。处理器接收触控信号,并判断触控信号的接触点信息是否符合对应于控制物件的预设接触点信息。当处理器判断触控信号的接触点信息符合预设接触点信息时,使能对应于控制物件的一功能。
本发明另一实施例还提供一种使用者接口控制方法,适用于一电子装置,步骤包括:通过一触控感测单元检测对应于至少一触碰物件的一触碰事件;通过触控感测单元根据触碰事件输出一触控信号;通过一处理器自触控感测单元接收触控信号;以及通过处理器判断触控信号的接触点信息是否符合对应于一控制物件的一预设接触点信息,其中预设接触点信息储存于一储存装置中。当触控信号的接触点信息符合预设接触点信息时,通过处理器使能对应于控制物件的一功能。
附图说明
图1是显示根据本发明一实施例所述的电子装置的方框图。
图2是显示根据本发明一实施例所述控制物件的侧视图。
图3是显示根据本发明一实施例所述的对应于控制物件的预设接触点信息的示意图。
图4是显示根据本发明另一实施例所述的对应于另一控制物件的预设接触点信息的示意图。
图5是显示根据本发明一实施例所述的使用者接口控制方法的流程图。
附图标记说明:
100~电子装置;
110~触控感测单元;
120~处理器;
130~储存装置;
140~显示单元;
200~控制物件;
210~中心接触点;
211a~211n~周围接触点;
220~旋转轴;
230~旋钮;
240~接触结构;
250~固定元件;
260~外壳;
d~横向间距;
P0~P8~接触点;
R~控制物件的半径;
r~接触点的半径;
S501~S506~步骤流程;
ST~触控信号。
具体实施方式
有关本发明的电子装置以及使用者接口控制方法适用的其他范围将于接下来所提供的详述中清楚易见。必须了解的是下列的详述以及具体的实施例,当提出有关电子装置以及使用者接口控制方法的示范实施例时,仅作为描述的目的以及并非用以限制本发明的范围。
图1是显示根据本发明一实施例所述的电子装置100的方框图。如图1所示,电子装置100可包括一触控感测单元110、一处理器120、一储存装置130以及一显示单元140。触控感测单元110可由多个感应电极所构成,用以根据感应电极上感应量的变化检测对应于至少一触碰物件的一触碰事件,并输出对应于触碰事件的一触控信号ST。处理器120可为中央处理器、微控制器或者系统单芯片等,用以执行一使用者接口以及自触控感测单元110接收触控信号ST,并根据接收到的触控信号ST中所包含的接触点信息判断触碰物件是否为控制物件以使能对应的功能。其中,接触点信息包括接触点的配置、接触点的数量和/或各个接触点所对应的感应量大小。储存装置130可为U盘、硬盘或者任何类型的存储器等,用以储存对应于一控制物件的接触点信息。于另一实施例中,储存装置130,亦可因微小化与处理器120整合于同一芯片中。显示单元140用以显示一使用者接口,并根据对应于触碰事件的操作显示对应的一操作画面。其中,触控感测单元110可与显示单元140整合为一触控屏幕。
图2是显示根据本发明一实施例所述控制物件的侧视图。控制物件200可为一具有旋钮结构的无电元件(例如无电旋钮),其与触控感测单元110接触的接触点是由导电元件所构成,且当控制物件通过接触点与触控感测单元110接触时,其仅致使触控感测单元110上的感应量产生变化,而并不会主动发射信号至处理器12。如图2所示,控制物件200是由中心接触点210、周围接触点211a~211n、旋转轴220、旋钮230、接触结构240、固定元件250以及外壳260所构成。其中,固定元件250可为吸盘或者可重复使用的粘着物等。当旋钮230旋转时,接触结构240可随之转动以接触不同的接触211a~211n。值得注意的是,控制物件200亦可通过夹子固定于触控感测单元110上。
根据本发明一实施例,当触控感测单元110检测到对应于触碰物件的触碰事件并输出对应的触碰信号ST时,处理器120根据触碰信号ST所包含的接触点信息判断触碰物件的类型,以正确地输出对应的功能。举例来说,图3是显示根据本发明一实施例所述的对应于控制物件200的预设接触点信息的示意图。其中,图3所示的控制物件200的相关接触点信息已事先储存于储存装置130中。如图3所示,控制物件具有9个接触点P0~P8,接触点P0为中心接触点,且每个接触点P1~P8之间的夹角θ为45°。其中,夹角θ的大小由接触点的周围接触点的数量所决定(例如周围接触点的数量越多,表示控制物件的可切换段数越多,而夹角θ则越小),以及两个接触点之间的横向距离d由接触点的半径r以及通道间距(sensor pitch)所决定(例如感应电极的宽度越窄,表示控制物件200的尺寸可缩得越小)。其中,通道间距的大小通常为4~6mm,以及接触点的直径通常为6~9mm。举例来说,当道间距d为5mm、接触点直径为9mm、切换段数为12段(θ为30°)时,控制物件的半径R至少为28mm。
当处理器120接收到触碰信号ST后,可通过以下的方式判断触碰物件是否为控制物件:(1)根据触碰物件的各个接触点的坐标判断接触点的分布是否与控制物件的接触点分布相同;(2)判断触碰物件的接触点是否为9个;(3)判断多个接触点的其中两者所对应的感应量大于其它接触点的感应量(因为当控制物件与触控感测单元接触时,中心点于周围接触点的一者是通过接触结构连接)。当触控信号ST的接触点信息符合上述任一者时,则处理器120判断接触物件即为控制物件,并根据当前正在执行的应用程序使能对应于控制物件的功能。举例来说,当显示单元140的当前显示画面为作业系统的主画面时,控制物件所对应的功能可为显示画面的亮度控制。然而,当处理器120正在执行多媒体播放程序时,控制物件所对应的功能可为音量的大小控制。以及,当处理器120正在执行绘图程序或者记事本的相关程序时,控制物件所对应的功能可为画笔颜色的改变或者粗细的调整。此外,当处理器120判断接触物件离开触控感测单元110时,处理器120即失能对应于控制物件的功能。
值得注意的是,当处理器120判断接触物件为控制物件后,可通过于使用者接口上显示一提示视窗以告知使用者可开始执行对应于控制物件的功能。
此外,于处理器120判断接触物件为控制物件后,处理器120还可根据具有较大感应量的接触点的坐标变化和/或旋转角度输出对应于控制物件的功能的控制信号。举例来说,当控制物件所对应的功能为音量控制时,若处理器120判断具有最大两个感应量的接触点自接触点P0、P1改变为接触点P0、P2时,处理器120判断控制物件的顺时针切换1个段数,则处理器120提高一个单位的音量。或者,当控制物件为具有8个段数的旋钮时,若处理器120判断旋钮顺时针旋转90°,则处理器120判断控制物件切换2个段数,即处理器120提高2个单位的音量。值得注意的是,根据图3所示的内容,控制物件的设计为循环式设计,即旋钮可无限地朝一方向旋转。
图4是显示根据本发明另一实施例所述的对应于另一控制物件的预设接触点信息的示意图。如图所示,于此实施例中,控制物件的设计为非循环式设计,即旋钮的接触结构240仅能顺时针旋转至接触点P8的位置。
图5是显示根据本发明一实施例所述的使用者接口控制方法的流程图。于步骤S501,触控感测单元110检测对应于至少一触碰物件的触碰事件。于步骤S502,触控感测单元110根据触碰事件输出触控信号ST。于步骤S503,处理器120接收触控信号ST,并判断触控信号ST的接触点信息是否符合对应于控制物件的预设接触点信息。若否,则进入步骤S504,处理器120根据触碰事件使能对应的动作,并回到步骤S501。若是,则进入步骤S505,处理器120使能对应于控制物件的功能。接着,于步骤S506,处理器120还根据至少一接触点的坐标变化和/或对应的旋转角度输出对应于上述功能的控制信号。
综上所述,根据本发明一实施例所提出的电子装置以及使用者接口控制方法,可通过事先于储存装置中储存预设接触点信息,并于触控感测单元检测到触碰物件后,通过处理器判断接触物件的接触点信息是否符合预设接触点信息,以使能特定的功能,如此可简单地通过具有特殊设计的无电元件输出不同的控制信号,而不需要额外的连接线或者无线通信模块,藉此不但可降低输入装置的成本,还可以提供更佳的使用者体验。
以上叙述许多实施例的特征,使所属技术领域中技术人员能够清楚理解本说明书的形态。所属技术领域中技术人员能够理解其可利用本发明公开内容为基础以设计或变动其他制程及结构而完成相同于上述实施例的目的及/或达到相同于上述实施例的优点。所属技术领域中技术人员亦能够理解不脱离本发明的构思和范围的等效构造可在不脱离本发明的构思和范围内作任意的变动、替代与润饰。
Claims (10)
1.一种电子装置,包括:
一储存装置,储存对应于一控制物件的一预设接触点信息;
一触控感测单元,检测对应于至少一触碰物件的一触碰事件,并输出一触控信号;以及
一处理器,接收上述触控信号,并判断上述触控信号的接触点信息是否符合对应于上述控制物件的上述预设接触点信息;
其中,当上述处理器判断上述触控信号的上述接触点信息符合上述预设接触点信息时,使能对应于上述控制物件的一功能。
2.如权利要求1所述的电子装置,其中上述接触点信息包括至少两个接触点的相对位置、接触点的数量和/或对应于各个接触点的感应量。
3.如权利要求1所述的电子装置,其中当上述处理器判断上述触控信号的上述接触点信息符合上述预设接触点信息时,上述处理器还根据上述触碰物件的至少一接触点的坐标变化和/或对应的一旋转角度输出对应于上述功能的一控制信号。
4.如权利要求1所述的电子装置,其中上述控制物件为一无电元件,以及上述控制物件的接触点是由导电元件所构成。
5.如权利要求1所述的电子装置,其中上述控制物件为一旋钮元件。
6.一种使用者接口控制方法,适用于一电子装置,包括:
通过一触控感测单元检测对应于至少一触碰物件的一触碰事件;
通过上述触控感测单元根据上述触碰事件输出一触控信号;
通过一处理器自上述触控感测单元接收上述触控信号;以及
通过上述处理器判断上述触控信号的接触点信息是否符合对应于一控制物件的一预设接触点信息,其中上述预设接触点信息储存于一储存装置中;
其中,当上述触控信号的上述接触点信息符合上述预设接触点信息时,通过上述处理器使能对应于上述控制物件的一功能。
7.如权利要求6所述的使用者接口控制方法,其中判断上述触控信号的上述接触点信息是否符合对应于上述控制物件的上述预设接触点信息的步骤还包括:
通过上述处理器根据至少两个接触点的相对位置、接触点的数量和/或对应于各个接触点的感应量决定上述接触物件是否为上述控制物件。
8.如权利要求6所述的使用者接口控制方法,其中当上述触控信号的上述接触点信息符合上述预设接触点信息时,还通过上述处理器根据上述触碰物件的至少一接触点的坐标变化和/或对应的一旋转角度输出对应于上述功能的一控制信号。
9.如权利要求6所述的使用者接口控制方法,其中上述控制物件为一无电元件,以及上述控制物件的接触点是由导电元件所构成。
10.如权利要求6所述的使用者接口控制方法,其中上述控制物件为一旋钮元件。
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