CN108305310A - 一种文字动画实现方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents

一种文字动画实现方法、装置、终端和存储介质 Download PDF

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CN108305310A
CN108305310A CN201711205429.4A CN201711205429A CN108305310A CN 108305310 A CN108305310 A CN 108305310A CN 201711205429 A CN201711205429 A CN 201711205429A CN 108305310 A CN108305310 A CN 108305310A
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING; COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T13/00Animation
    • G06T13/802D [Two Dimensional] animation, e.g. using sprites
    • GPHYSICS
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    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
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    • G06T11/60Editing figures and text; Combining figures or text

Abstract

本发明实施例公开了一种文字动画实现方法、装置、终端和存储介质;本发明实施例终端采用获取视频的视频播放时间,获取视频播放时间对应的视频图片和文字图片,根据该视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画图片,根据目标动画图片将该文字图片与该视频图片进行融合;该方案可以基于用于描述文字动画的动画图片来将视频图片与文字图片进行融合,实现方式简单,避免了采用复杂的数学算法来实现图片融合,可以提升文字动画的实现效率,并且摆脱了动画形式的限制,提升了文字动画的多样性。

Description

一种文字动画实现方法、装置、终端和存储介质
技术领域
[0001] 本发明涉及图片处理技术领域,具体涉及一种文字动画实现方法、装置、终端和存 储介质。
背景技术
[0002] 随着终端技术的发展,移动终端已经开始从以前简单地提供通话设备渐渐变成一 个通用软件运行的平台。该平台不再以提供通话管理为主要目的,而是提供一个包括通话 管理、游戏娱乐、办公记事、移动支付等各类应用程序在内的运行环境,随着大量的普及,己 经深入至人们的生活、工作的方方面面。
[0003] 目前视频应用程序的应用越来越广泛,用户可以在终端上安装视频应用,并通过 视频应用录制并播放视频。为了提升用户体验,目前的一些视频应用可以使得在播放视频 时视频中的文字呈现出各种各样的动画效果(如渐隐渐现的动画效果等)来增加视频中文 字的美感,也即在视频中实现文字动画。
[0004] 然而,目前文字动画实现方式采用的算法比较复杂、计算量大并且能够实现的动 画效果较少,因此,降低了文字动画的实现效率和多样性。
发明内容
[0005] 本发明实施例提供一种文字动画实现方法、装置、终端和存储介质,可以提升文字 动画的实现效率和多样性。
[0006] 本发明实施例提供一种文字动画实现方法,包括:
[0007] 获取视频的视频播放时间;
[0008] 获取所述视频播放时间对应的视频图片和文字图片,所述文字图片包括文字内 容;
[0009] 根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标 动画图片;
[0010] 根据所述目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融合。
[0011] 相应的,本发明实施例还提供了一种文字动画实现装置,包括:
[0012] 时间获取单元,用于获取视频的视频播放时间;
[0013] 图片获取单元,用于获取所述视频播放时间对应的视频图片和文字图片,所述文 字图片包括文字内容;
[0014] 图片选取单元,用于根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合 中选取相应的目标动画图片;
[0015] 融合单元,用于根据所述目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融 合。
[0016] 相应的,本发明实施例还提供一种终端包括存储器和处理器,所述存储器存储有 指令,所述处理器加载所述指令以执行本发明实施例任一提供的文字动画实现方法。
[0017]相应的,本发明实施例还提供一种存储介质,所述存储介质存储有指令,所述指令 被处理器执行时实现本发明实施例任一提供的文字动画实现方法。
[0018]本发明实施例采用获取视频的视频播放时间,获取视频播放时间对应的视频图片 和文字图片,根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目 标动画图片,根据目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融合。该方案可以基 于用于描述文字动画的动画图片来将视频图片与文字图片进行融合,实现方式简单,避免 了采用复杂的数学算法来实现图片融合,可以提升文字动画的实现效率,并且摆脱了动画 形式的限制,提升了文字动画的多样性。
附图说明
[0019]为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使 用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于 本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附 图。
[0020]图la是本发明实施例提供的信息交互系统的场景示意图;
[0021]图lb是本发明实施例提供的文字动画实现方法的流程示意图;
[0022]图lc是本发明实施例提供的文字动画意图;
[0023]图Id是本发明实施例提供的像素点对应关系示意图;
[0024]图2a是本发明实施例提供的文字动画实现方法的另一流程示意图;
[0025]图2b是本发明实施例提供的文字动画的另一示意图;
[0026]图3a是本发明实施例提供的文字动画实现装置的第一种结构示意图;
[0027]图3b是本发明实施例提供的文字动画实现装置的第二种结构示意图;
[0028]图3c是本发明实施例提供的文字动画实现装置的第三种结构示意图;
[0029]图4是本发明实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
[0030]下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完 整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于 本发明中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施 例,都属于本发明保护的范围。
[0031] 本发明实施例提供一种信息交互系统,该系统包括本发明实施例任一提供的动态 图像合成装置,该动态图像合成装置可以集成在终端中,该终端可以为手机、平板电脑等设 备此外,该系统还可以包括其他设备,比如,服务器等。
[0032] 参考图la,本发明实施例提供了一种信息交互系统,包括:终端10和服务器20,终 端1〇与服务器20通过网络30连接。其中,网络30中包括路由器、网关等等网络实体,图中并 为示意出。终端10可以通过有线网络或无线网络与服务器20进行信息交互,比如可以从服 务器20下载应用(如视频应用)和/或应用更新数据包和/或与应用相关的数据信息或业务 信息。其中,终端1〇可以为手机、平板电脑、笔记本电脑等设备,图la是以终端10为手机为 例。该终端1〇中可以安装有各种用户所需的应用,比如具备娱乐功能的应用(如视频应用, 音频播放应用,游戏应用,阅读软件),又如具备服务功能的应用(如地图导航应用、团购应 用等)。
[0033] 基于上述图la所示的系统,以视频应用为例,终端10通过网络30从服务器20中按 照需求下载视频应用和/或视频应用更新数据包和/或与视频应用相关的数据信息或业务 信息(如视频信息)。采用本发明实施例,终端10可以获取视频的视频时间,获取视频时间对 应的视频图片和文字图片,根据该视频时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相 应的目标动画图片,根据目标动画图片将该文字图片与该视频图片进行融合。此外,终端10 还可以播放融合后的视频图片以实现文字动画。
[0034] 上述图la的例子只是实现本发明实施例的一个系统架构实例,本发明实施例并不 限于上述图la所述的系统结构,基于该系统架构,提出本发明各个实施例。
[0035] 在一实施例中,提供了一种文字动画方法,可以由终端的处理器执行,如图lb所 示,该文字动画实现方法包括:
[0036] 101、获取视频的视频播放时间。
[0037]比如,获取待制作文字动画的视频,然后,从获取视频的视频播放时间点。
[0038] 视频包括一系列视频帧即视频图片,其中,每帧视频帧对应有播放时间,视频的播 放时间用于在播放时指示需要播放的视频帧即视频图片。
[0039] 本发明实施例提供的文字动画实现方法可以在播放视频之前来执行,也可以在播 放视频的过程中来执行。
[0040]其中,视频可以为用户录制的视频,也可以为通过网络下载的视频。
[0041 ] 102、获取视频时间对应的视频图片和文字图片。
[0042]比如,可以获取视频时间,然后,从视频图片集合中获取与视频时间对应的视频图 片,从文字图片集合中获取与视频时间对应的文字图片。
[0043] 其中,该视频图片集合可以包括组成视频的所有视频帧(即视频图片),播放视频 时,可以根据视频时间从视频图片集合中提取相应的视频帧进行播放。
[0044]其中,文字图片为包含文字内容的图片,该文字内容为需要在视频中显示的文字 内容,比如可以为歌词、视频字幕等。
[0045] 103、根据该视频时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动 画图片。
[0046]其中,动画图片集合用于描述某种文字动画效果,该动画图片集合包含至少两张 图片,该动画图片集合包含的至少两张图片按照一定的时间序列进行展示而形成文字动画 效果。
[0047]比如,该动画图片集合中所有动画图片可以用于描述某种文字动画效果的完整过 程,比如,动画图片集合可以用于描述渐隐渐现的动画效果。该动画图片集合中的某一组动 画图片可以用于描述文字动画的部分效果,文字动画效果由部分效果构成。
[0048]例如,动画图片集合包括三组动画图片,第一组动画图片用于描述第一部分动画 效果如文字消失、第二组动画图片用于描述第二部分动画效果如文字快速出现、第三组动 画图片用于描述第三部分动画效果如文字缓慢消失,该文字消失、文字快速出现、文字缓慢 消失组成一个完全的动画效果。
[0049]本发明实施例提供为了能够实现文字动画,可以预先定义一组用于描述文字动画 的动画帧即动画图片。进一步地,为了能够提高文字动画实现速度,可以设置动画帧内像素 点的各颜色值相等,比如r (红色)=g (绿色)=b (蓝色)=a (透明度),由于像素点的各颜色 参数值相等,这样后续在进行融合时,只需获取像素点的任一种颜色值便可以实现颜色融 合,提升融合速度,并且还避免因像素点的各颜色值不相等导致颜色融合出错,提升了颜色 融合的准确性。其中,像素点的各颜色值在0-255之间。
[0050] 可选地,可以基于视频播放时间确定当前文字动画的进度信息,然后,基于进度信 息来选取所需的动画图片;也即步骤“根据该视频播放时间从用于描述文字动画的动画图 片集合中选取相应的目标动画图片”可以包括:
[0051] 根据该视频播放时间获取文字动画的进度信息;
[0052] 根据该进度信息从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画图 片。
[0053] 其中,文字动画的进度信息可以包括动画图片的标识,比如,为方便设置文字动 画,可以对描述文字动画的动画图片集合中图片设置标识如编号,集合内每个动画图片与 视频播放时间对应,在获取视频播放时间后可以获取与该视频播放时间对应的动画图片标 识,然后,从动画图片集合中提取该标识对应的动画图片。
[0054] 可选地,为了提升文字动画实现的准确性,还可以在获取视频图片和文字图片之 后,判断当前时间是否需要显示文字动画,如需要则进行图片融合实现动画,也即步骤102 和103之间还可以包括:
[0055] 确定视频播放时间是否位于文字动画的显示时间范围内;
[0056] 若是,则执行根据该视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相 应的目标动画图片的步骤,即步骤103。
[0057]当视频播放时间不位于显示时间范围内,则表示不需要设置文字动画,此时,可以 不做融合处理,或者仅将文字图片中文字内容添加到视频图片中。
[0058] 其中,文字动画的显示时间范围可以基于文字显示时间段来设定,该文字显示时 间段为在视频中显示文字内容的时间范围。文字动画的显示时间范围可以与文字显示时间 段相同,或者,包含在文字显示时间段内。比如,某段文字的显示时间范围1:00-1:24,那么 文字动画的显示时间段可以为1:05-1:24等。
[0059] 104、根据目标动画图片将文字图片与视频图片进行融合。
[0060] 其中,文字图片与视频图片的融合可以包括:像素颜色的融合,在文字图片与视频 图片进行像素颜色融合后,可以得到颜色融合后的视频图片,在播放该颜色融合后的视频 图片时便会呈现相应的文字动画效果。
[0061] 本发明实施例可以依次获取视频的各个视频播放时间,然后,采用上述介绍的方 式可以针对相应的视频帧进行融合,得到一系列融合后的视频帧,在播放这一系统融合后 的视频帧时便会呈现相应的文字动画效果。比如,参考图lc,利用本发明实施例提供的文字 动画实现方法可以根据相应的动画图片将包含文字内容“还没有好好感受年轻就老了”的 文字图片与相应的视频帧进行融合,得到一系列的融合后视频帧,在播放这些融合后视频 帧时便会呈现如图1C所示的动画效果。
[0062] 为了提升视频播放效果,一般的视频都会设定文字内容的显示区域,如视频画面 顶部、底部、侧部区域,因此,为了节省资源,本发明实施例可以将文字图片与文字显示区域 进行融合即可。也即步骤“根据该目标动画图片将该文字图片与该视频图片进行融合”可以 包括:
[0063] 确定该视频图片中当前的文字显示区域;
[0064] 将该文字图片中的文字内容添加到该文字显示区域内;
[0065] 根据该目标动画图片对该文字图片和该文字显示区域进行像素颜色融合。
[0066]其中,像素颜色融合可以包括图片像素点的颜色值融合,比如,步骤“根据该目标 动画图片对该文字图片和该文字显示区域进行像素颜色融合”可以包括:
[0067]对该目标动画图片中像素点的颜色值、该文字图片中像素点的颜色值以及该文字 显示区域中像素点的颜色值进行融合处理,得到融合颜色值;
[0068] 将该文字显示区域中像素点的颜色值设置为该融合颜色值。
[0069]本发明实施例可以基于预设的融合算法来计算该目标动画图片中像素点的颜色 值、该文字图片中像素点的颜色值以及该文字显示区域中像素点的颜色值的融合颜色值。 [0070] 例如,目标动画图片中像素点的颜色值为a (1-255之间)、文字图片中像素点的颜 色值为b(l-255之间)、文字显示区域中显示点的颜色值为c(l-255之间),此时,可以基于融 合算法来计算三者融合的融合颜色值,如mix (b,c,c.a)。
[0071] 为了提升文字动画实现的精确性,本发明实施例可以对在动画图片中与文字显示 区域像素点对应的像素点颜色值、在文字图片中与文字显示区域像素点对应的像素点颜色 值、以及文字显示区域像素点自身的颜色值进行颜色融合。比如,当文字显示区域包含第一 像素点时,步骤“对该目标动画图片的像素点颜色值、该文字图片的像素点颜色值、该文字 显示区域的像素点颜色值进行融合处理”可以包括:
[0072]获取该目标动画图片中与该第一像素点对应的第二像素点的颜色值;
[0073]获取该文字图片中与该第一像素点对应的第三像素点的颜色值;
[0074]对该第一像素点的颜色值、该第二像素点的颜色值以及该第三像素点的颜色值进 行融合处理。
[0075]其中,获取动画图片中对应像素点的颜色,获取文字图片中对应像素点的颜色值 这个两个获取步骤的时序不受上述时序限制,可以有多种,比如先获取文字图片中对应像 素点的颜色,然后,获取动画图片中对应像素点的颜色值,也可以时同时获取。
[0076]其中,动画图片中与第一像素点对应的第二像素点,可以为动画图片中与第一像 素点具有预设像素映射关系的映射像素点,同理文字图片中与第一像素点对应的第二像素 点,可以为文字图片中与第一像素点具有预设像素映射关系的映射像素点。
[0077]其中,预设像素映射关系可以包括不同图片中像素点位置之间的映射关系,比如, 参考图Id,第一像素点T为文字显示区域内的中心像素点,那么动画图片中与第一像素点T 对应的第二像素点M即为动画图片的中心像素点,文字图片中与第一像素点T对应的第三像 素点V即为文字图片的中心像素点。此时,可以通过融合算法算出这三个像素点的融合颜色 值,合的计算可以为:miX (V,t,c • r),其中,V为第三像素点V的颜色值、t为第一像素点T的颜 色值、r为第二像素点M的颜色值。
[0078]也即,步骤“获取该目标动画图片中与该第一像素点对应的第二像素点的颜色值,, 可以包括:根据该第一像素点在该文字显示区域内的位置信息确定该目标动画图片中与该 第一像素点对应的第二像素点,并获取第二像素点的颜色值;
[0079]步骤“获取该文字图片中与该第一像素点对应的第三像素点的颜色值”可以包括: 根据该第一像素点在该文字显示区域内的位置信息确定该文字图片中与该第一像素点对 应的第三像素点,并获取第三像素点的颜色值。
[0080]实际应用中,可以设置不同图片中像素点之间的位置映射关系,在获取第一像素 点在文字显示区域内的位置信息后,可以基于该位置信息以及该位置映射关系确定该目标 动画图片中与该第一像素点对应的第二像素点、或者文字图片中与该第一像素点对应的第 三像素点。
[0081]其中,位置映射关系可以根据实际需求设定,比如,一般像素点的位置信息可以包 括像素点在像素坐标上的横纵坐标值,该坐标值由像素个数表;^,如100p ix* 1 OOpi x,此时, 位置映射关系可以包括横纵坐标值的缩放比例,如30 %等,比如,第一像素点T的坐标值为 100pix*100pix,假设动画图片对应的放大比例为50%,此时,可以计算出放大后的坐标值 为150pix*150pix,因此,动画图片中与第一像素点T对应的第二像素点为坐标值为150pix* 150pix的像素点M。
[0082]可选地,当动画图片中像素点的各颜色值相等时,如rgba相等时,在颜色融合过程 中第二像素点的颜色值为其中一种颜色值如r、g、b、或a。这样可以提升融合运算的速度。 [0083]由上可知,本发明实施例采用获取视频的视频播放时间,获取视频播放时间对应 的视频图片和文字图片,根据该视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取 相应的目标动画图片,根据目标动画图片将该文字图片与该视频图片进行融合。该方案可 以基于用于描述文字动画的动画图片来将视频图片与文字图片进行融合,实现方式简单, 避免了采用复杂的数学算法来实现图片融合,可以提升文字动画的实现效率,并且摆脱了 动画形式的限制,提升了文字动画的多样性。
[0084] 此外,本发明实施例提供的文字动画实现方案在面临不同的动画效果实现,其实 现速度相差不大,均可以快速地实现文字动画,因此,文字动画实现的稳定性较强。
[0085]在一实施例,根据上述所描述的方法,将作进一步详细说明。
[0086] 本发明实施例将以终端为执行主体来进一步地说明本发明的文字动画实现方法。 [0087] 如图2a所示,一种文字动画实现方法,具体流程如下:
[0088] 201、终端获取待实现文字动画视频的视频播放时间。
[0089] 202、终端获取视频播放时间对应的视频图片和文字图片。
[0090]比如,终端可以从视频图片集合中获取与视频播放时间对应的视频图片,从文字 图片集合中获取与视频播放时间对应的文字图片。
[0091]其中,该视频图片集合可以包括组成视频的所有视频帧(即视频图片),播放视频 时,可以根据视频播放时间从视频图片集合中提取相应的视频帧进行播放。
[0092]其中,文字图片为包含文字内容的图片,该文字内容为需要在视频中显示的文字 内容,比如可以为歌词、视频字幕等。
[0093] 其中,视频图片和文字图片的获取时序不受限制,可以同时,也可以先后。
[0094] 203、终端确定该视频播放时间是否位于文字动画的显示时间段内,若是,则执行 步骤204,若否,则返回步骤201获取下一个视频播放时间,直到获取完所有视频播放时间。 [0095] 204、终端根据视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的 目标动画图片。
[0096]其中,动画图片集合用于描述某种文字动画效果,该动画图片集合包含至少两张 图片,该动画图片集合包含的至少两张图片按照一定的时间序列进行展示而形成文字动画 效果。
[0097]该动画图片集合中所有动画图片可以用于描述某种文字动画效果的完整过程,比 如,动画图片集合可以用于描述渐隐渐现的动画效果。该动画图片集合中的某组动画图片 可以用于描述文字动画的部分效果,文字动画效果由部分效果构成。
[0098]可选地,可以预先定义一组用于描述文字动画的动画帧即动画图片。为了能够提 高文字动画实现速度,可以设置动画帧内像素点的各颜色值相等,比如r (红色)=g (绿色) =b(蓝色)=a(透明度),由于像素点的各颜色参数值相等,这样后续在进行融合时,只需获 取像素点的任一种颜色值便可以实现颜色融合,提升融合速度,并且还避免因像素点的各 颜色值不相等导致颜色融合出错,提升了颜色融合的准确性。其中,像素点的各颜色值在0-255之间。
[0099] 205、终端确定视频图片中当前的文字显示区域,该文字显示区域包括第一像素 点。
[0100] 其中,文字显示区域为视频图中用于显示文字内容的区域。步骤205的时序可以在 获取视频图片之后进行融合之前的任一时间点执行,本实施例仅仅介绍了一种时序。
[0101] 206、终端将该文字图片内的文字内容添加至文字显示区域,并获取第一像素点在 文字显示区域中的位置信息。
[0102] 其中,位置信息可以为像素点在像素坐标上的坐标值,该坐标值由像素个数表示, 如100pix*150pix。
[0103] 207、终端根据位置信息在目标动画图片中确定与该第一像素点位置对应的第二 像素点,并获取第二像素点的颜色值。
[0104] 比如,终端可以根据位置信息以及目标动画图片对应的像素点之间位置映射关 系,在目标动画图片中确定与该第一像素点位置对应的第二像素点。
[0105] 其中,位置映射关系可以包括横纵坐标值的缩放比例,如40%等,比如,第一像素 点T的坐标值为100pix*150pix,假设动画图片对应的放大比例为50%,此时,可以计算出放 大后的坐标值为150pix*175pix,因此,动画图片中与第一像素点T对应的第二像素点为坐 标值为15(^11*175口丨1的像素点皿。
[0106] 208、终端根据位置信息在文字图片中确定与该第一像素点位置对应的第三像素 点,并获取第三像素点的颜色值。 _
[0107]其中,步骤207与208的时序不受序号限制,可以207在前执行208在后执行,也可以 以208在前执行207在后执行,也可以同时执行。
[0108]比如,终端可以根据位置信息以及文字图片对应的像素点之间位置映射关系,在 文字图片中确定与该第一像素点位置对应的第三像素点。
[0109]其中,位置映射关系可以包括横纵坐标值的缩放比例,如40%等,比如,第一像素 点T的坐标值为100Pix*150Pix,假设动画图片对应的缩小比例为5〇%,此时j可以计算出缩 小后的坐标值为50p ix*75p i x,因此,文字图片中与第一像素点T对应的第三像素点为坐标 值为50pix*75pix的像素点V。
[0110] 209、终端对该第一像素点的颜色值、该第二像素点的颜色值以及该第三像素点的 颜色值进行融合处理,得到融合颜色值,并将该第一像素点的颜色值设置为该融合颜色值, 得到融合后的视频图片。
[0111]比如,第一像素点T为文字显示区域内的中心像素点,那么动画图片中与第一像素 点T对应的第二像素点M即为动画图片的中心像素点,文字图片中与第一像素点T对应的第 三像素点V即为文字图片的中心像素点。此时,可以通过融合算法算出这三个像素点的融合 颜色值,合的计算可以为:miX(v,t,C.r),其中,v为第三像素点V的颜色值、t为第一像素点T 的颜色值、r为第二像素点M的颜色值。之后,可以将第一像素点T的像素值设置为mix (v,t, c.r) 〇
[0112]通过上述步骤206-209可以完成文字显示区域内所有像素点的颜色值融合,这样 便得到一张颜色融合后的视频图片,在播放该视频图片时便可以呈现相应的文字动画效 果。
[0113] 本发明实施例可以依次获取视频的各个视频播放时间,然后,采用上述介绍文字 动画实现方法步骤可以针对相应的视频帧进行融合,得到一系列融合后的视频帧,在播放 这一系统融合后的视频帧时便会呈现相应的文字动画效果。比如,参考图2b,利用本发明实 施例提供的文字动画实现方法可以根据相应的动画图片将包含文字内容“还记得你说家是 唯一的城堡”的文字图片与相应的视频帧进行融合,得到一系列的融合后视频帧,在播放这 些融合后视频帧时便会呈现如图2b所示的动画效果。
[0114] 由上可知,本发明实施例采用获取视频的视频播放时间,获取视频播放时间对应 的视频图片和文字图片,根据该视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取 相应的目标动画图片,根据目标动画图片将该文字图片与该视频图片进行融合。该方案可 以基于用于描述文字动画的动画图片来将视频图片的文字显示区域与文字图片进行融合, 实现方式简单,避免了采用复杂的数学算法来实现图片融合,可以提升文字动画的实现效 率,并且摆脱了动画形式的限制,提升了文字动画的多样性。
[0115] 此外,本发明实施例提供的文字动画实现方案在面临不同的动画效果实现,其实 现速度相差不大,均可以快速地实现文字动画,因此,文字动画实现的稳定性较强。
[0116] 为了便于更好的实施本发明实施例提供的文字动画实现方法,在一实施例中还提 供了一种文字动画实现装置。其中名词的含义与上述对象选择方法中相同,具体实现细节 可以参考方法实施例中的说明。 _
[0117] 在一实施例中,还提供了一种文字动画实现装置,如图3a所示,该文字动画实现装 置可以包括:时间获取单元301、图片获取单元3〇2、图片选取单元3〇3以及融合单元3〇4;
[0118] 时间获取单元301,用于获取视频的视频播放时间;
[0119] 图片获取单元302,用于获取所述视频播放时间对应的视频图片和文字图片,所述 文字图片包括文字内容; _ _
[0120] 图片选取单元303,用于根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片 集合中选取相应的目标动画图片;
[0121] 融合单元304,用于根据所述目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行 融合。
[0122] 在一实施例中,参考图3b,融合单元304,可以包括:确定子单元3041、添加子单元 3042以及融合子单元3043;
[0123]确定子单元3041,用于确定所述视频图片中当前的文字显示区域;
[0124]添加子单元3042,用于将所述文字图片中的文字内容添加到所述文字显示区域 内;
[0125]融合子单元3043,用于根据所述目标动画图片对所述文字图片和所述文字显示区 域进行像素颜色融合。
[0126] 其中,所述融合子单元3043,可以用于:
[0127],所述目标动画图片中像素点的颜色值、所述文字图片中像素点的颜色值以及所 述文字显示区域中像素点的颜色值进行融合处理,得到融合颜色值;
[0128]将所述文字显不区域中像素点的颜色值设置为所述融合颜色值。
[0129] 在一实施例中,融合子单元3043,可以用于:
[0130]对所述目标动画图片的像素点颜色值、所述文字图片的像素点颜色值、所述文字 显示区域的像素点颜色值进行融合处理,包括:
[0131]获取所述目标动画图片中与所述第一像素点对应的第二像素点的颜色值;
[0132]获取所述文字图片中与所述第一像素点对应的第三像素点的颜色值;
[0133]对所述第一像素点的颜色值、所述第二像素点的颜色值以及所述第三像素点的颜 色值进行融合处理
[0134] 在一实施例中,融合子单元3043,可以用于:
[0135]根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述目标动画图片 中与所述第一像素点对应的第二像素点,并获取第二像素点的颜色值;
[0136]根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述文字图片中与 所述第一像素点对应的第三像素点,并获取第三像素点的颜色值。
[0137]在一实施例中,参考图1,该文字动画实现装置还可以包括:时间确定单元305; [0138]所述时间确定单元305,用于在图片获取单元302获取视频播放时间对应的视频图 片和文字图片之后,图片选取单元303根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画 图片集合中选取相应的目标动画图片之前,确定视频播放时间是否位于文字动画的显示时 间范围内;
[0139]所述图片选取单元303,用于当所述时间确定单元305确定位于文字动画的显示时 间范围内时,根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目 标动画图片。
[0140] 在一实施例中,图片选取单元303可以用于:
[0141 ]根据所述视频播放时间获取文字动画的进度信息;
[0142]根据所述进度信息从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画 图片。
[0143]具体实施时,以上各个单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作 为同一或若干个实体来实现,以上各个单元的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不 再赘述。
[0144]该文字动画实现装置具体可以集成终端,比如以客户端的形式集成在终端中,该 终端可以为手机、平板电脑等设备。
[0145]由上可知,本发明实施例文字动画实现装置采用时间获取单元301获取视频的视 频播放时间,然后,由图片获取单元302获取视频播放时间对应的视频图片和文字图片,由 图片选取单元303根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应 的目标动画图片,由融合单元304根据目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行 融合。该方案可以基于用于描述文字动画的动画图片来将视频图片与文字图片进行融合, 实现方式简单,避免了采用复杂的数学算法来实现图片融合,可以提升文字动画的实现效 率,并且摆脱了动画形式的限制,提升了文字动画的多样性
[0146]在一实施例中,为了更好地实施以上方法,本发明实施例还提供了一种终端,该终 端可以为手机、平板电脑等设备。
[0147]参考图4,本发明实施例提供了一种终端400,可以包括一个或者一个以上处理核 心的处理器401、一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402、射频(Radio Frequency,RF)电路4〇3、电源404、输入单元405、以及显示单元406等部件。本领域技术人员 可以理解,图4中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部 件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
[0148]处理器401是该终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端的各个部分, 通过运行或执行存储在存储器402内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器402内 的数据,执行终端的各种功能和处理数据,从而对终端进行整体监控。可选的,处理器401可 包括一个或多个处理核心;优选的,处理器401可集成应用处理器和调制解调处理器,其中, 应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通 信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器401中。
[0149]存储器402可用于存储软件程序以及模块,处理器401通过运行存储在存储器402 的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。
[0150] RF电路403可用于收发信息过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信 息接收后,交由一个或者一个以上处理器401处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。 [0151]终端还包括给各个部件供电的电源404 (比如电池),优选的,电源可以通过电源管 理系统与处理器401逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理 等功能。电源404还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检 测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
[0152]该终端还可包括输入单元405,该输入单元4〇5可用于接收输入的数字或字符信 息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输 入。
[0153] 该终端还可包括显示单元4〇6,该显示单元406可用于显示由用户输入的信息或提 供给用户的信息以及终端的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图 标、视频和其任意组合来构成。显示单元408可包括显示面板,可选的,可以采用液晶显示器 (LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(〇LED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。
[0154] 具体在本实施例中,终端中的处理器401会按照如下的指令,将一个或一个以上的 应用程序的进程对应的可执行文件加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储 器402中的应用程序,从而实现各种功能,如下:
[0155] 获取视频的视频播放时间,获取视频播放时间对应的视频图片和文字图片,根据 所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画图片,根据 目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融合。
[0156] 在一实施例中,处理器401可以具体实现以下功能:
[0157] 确定所述视频图片中当前的文字显示区域;
[0158] 将所述文字图片中的文字内容添加到所述文字显示区域内;
[0159] 根据所述目标动画图片对所述文字图片和所述文字显示区域进行像素颜色融合。
[0160] 在一实施例中,处理器401可以具体实现以下功能:
[0161] 对所述目标动画图片中像素点的颜色值、所述文字图片中像素点的颜色值以及所 述文字显示区域中像素点的颜色值进行融合处理,得到融合颜色值;
[0162] 将所述文字显示区域中像素点的颜色值设置为所述融合颜色值。
[0163] 在一实施例中,所述文字显示区域包括第一像素点;处理器401可以具体实现以下 功能:
[0164] 获取所述目标动画图片中与所述第一像素点对应的第二像素点的颜色值;
[0165] 获取所述文字图片中与所述第一像素点对应的第三像素点的颜色值;
[0166]对所述第一像素点的颜色值、所述第二像素点的颜色值以及所述第三像素点的颜 色值进行融合处理。
[0167] 在一实施例中,处理器401可以具体实现以下功能:
[0168] 根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述目标动画图片 中与所述第一像素点对应的第二像素点,并获取第二像素点的颜色值;
[0169] 根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述文字图片中与 所述第一像素点对应的第三像素点,并获取第三像素点的颜色值。
[0170] 由上可知,本发明实施例终端采用获取视频的视频播放时间,获取视频播放时间 对应的视频图片和文字图片,根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合 中选取相应的目标动画图片,根据目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融 合。该方案可以基于用于描述文字动画的动画图片来将视频图片与文字图片进行融合,实 现方式简单,避免了采用复杂的数学算法来实现图片融合,可以提升文字动画的实现效率, 并且摆脱了动画形式的限制,提升了文字动画的多样性。
[0171] 本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可 以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储 介质可以包括:只读存储器(R0M,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
[0172]以上对本发明实施例所提供的一种文字动画实现方法、装置、终端和存储介质进 行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施 例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依 据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容 不应理解为对本发明的限制。

Claims (15)

1. 一种文字动画实现方法,其特征在于,包括: 获取视频的视频播放时间; 获取所述视频播放时间对应的视频图片和文字图片,所述文字图片包括文字内容; 根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画 图片; 根据所述目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融合。
2. 如权利要求1所述的文字动画实现方法,其特征在于,根据所述目标动画图片将所述 文字图片与所述视频图片进行融合,包括: 确定所述视频图片中当如的文字显不区域; 将所述文字图片中的文字内容添加到所述文字显示区域内; 根据所述目标动画图片对所述文字图片和所述文字显示区域进行像素颜色融合。
3. 如权利要求2所述的文字动画实现方法,其特征在于,根据所述目标动画图片对所述 文字图片和所述文字显示区域进行像素颜色融合,包括 对所述目标动画图片中像素点的颜色值、所述文字图片中像素点的颜色值以及所述文 字显示区域中像素点的颜色值进行融合处理,得到融合颜色值; 将所述文字显示区域中像素点的颜色值设置为所述融合颜色值。
4.如权利要求3所述的文字动画实现方法,其特征在于,所述文字显示区域包括第一像 素点; 对所述目标动画图片的像素点颜色值、所述文字图片的像素点颜色值、所述文字显示 区域的像素点颜色值进行融合处理,包括: 获取所述目标动画图片中与所述第一像素点对应的第二像素点的颜色值; 获取所述文字图片中与所述第一像素点对应的第三像素点的颜色值; 对所述第一像素点的颜色值、所述第二像素点的颜色值以及所述第三像素点的颜色值 进行融合处理。
5.如权利要求4所述的文字动画实现方法,其特征在于,获取所述目标动画图片中与所 述第一像素点对应的第二像素点的颜色值,包括: 根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述目标动画图片中与 所述第一像素点对应的第二像素点,并获取第二像素点的颜色值; 获取所述文字图片中与所述第一像素点对应的第三像素点的颜色值,包括: 根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述文字图片中与所述 第一像素点对应的第三像素点,并获取第三像素点的颜色值。
6.如权利要求1所述的文字动画实现方法,其特征在于,在获取视频播放时间对应的视 频图片和文字图片之后,根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选 取相应的目标动画图片之前,所述文字动画实现方法还包括: 确定视频播放时间是否位于文字动画的显示时间范围内; 若是,则执行根根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相 应的目标动画图片的步骤。
7.如权利要求1所述的文字动画实现方法,其特征在于,根据所述视频播放时间从用于 描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画图片,包括: 根据所述视频播放时间获取文字动画的进度信息; 根据所述进度信息从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画图片。
8. —种文字动画实现装置,其特征在于,包括: 时间获取单元,用于获取视频的视频播放时间; 图片获取单元,用于获取所述视频播放时间对应的视频图片和文字图片,所述文字图 片包括文字内容; _ 图片选取单元,用于根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选 取相应的目标动画图片; 融合单元,用于根据所述目标动画图片将所述文字图片与所述视频图片进行融合。
9. 如权利要求8所述的文字动画实现装置,其特征在于,所述融合单元,包括: 确定子单元,用于确定所述视频图片中当前的文字显示区域; 添加子单元,用于将所述文字图片中的文字内容添加到所述文字显示区域内; 融合子单元,用于根据所述目标动画图片对所述文字图片和所述文字显示区域进行像 素颜色融合。
10. 如权利要求9所述的文字动画实现装置,其特征在于,所述融合子单元,用于: 对所述目标动画图片中像素点的颜色值、所述文字图片中像素点的颜色值以及所述文 字显示区域中像素点的颜色值进行融合处理,得到融合颜色值; 将所述文字显示区域中像素点的颜色值设置为所述融合颜色值。
11. 如权利要求10所述的文字动画实现装置,其特征在于,所述文字显示区域包括第一 像素点;所述融合子单元,用于: 对所述目标动画图片的像素点颜色值、所述文字图片的像素点颜色值、所述文字显示 区域的像素点颜色值进行融合处理,包括: 获取所述目标动画图片中与所述第一像素点对应的第二像素点的颜色值; 获取所述文字图片中与所述第一像素点对应的第三像素点的颜色值; 对所述第一像素点的颜色值、所述第二像素点的颜色值以及所述第三像素点的颜色值 进行融合处理。
12. 如权利要求11所述的文字动画实现装置,其特征在于,所述融合子单元,用于: 根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述目标动画图片中与 所述第一像素点对应的第二像素点,并获取第二像素点的颜色值; 根据所述第一像素点在所述文字显示区域内的位置信息确定所述文字图片中与所述 第一像素点对应的第三像素点,并获取第三像素点的颜色值。
13.如权利要求8所述的文字动画实现装置,其特征在于,还包括:时间确定单元; 所述时间确定单元,用于在图片获取单元获取视频播放时间对应的视频图片和文字图 片之后,图片选取单元根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取 相应的目标动画图片之前,确定视频播放时间是否位于文字动画的显示时间范围内; 所述图片选取单元,用于当所述时间确定单元确定位于文字动画的显示时间范围内 时,根据所述视频播放时间从用于描述文字动画的动画图片集合中选取相应的目标动画图 片。
14.一种终端,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器存储有指令,所述处理器 加载所述指令以执行如权利要求1-7任一项所述的文字动画实现方法。
15.—种存储介质,其特征在于,所述存储介质存储有指令,所述指令被处理器执行时 实现如权利要求1-7任一项所述文字动画实现方法。
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