CN107770157B - 一种用于管理直播平台资源的方法与设备 - Google Patents
一种用于管理直播平台资源的方法与设备 Download PDFInfo
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Abstract
本申请的目的是提供一种用于管理直播平台资源的方法和设备,直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;所述授信设备接收所述平台资源授信请求,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述直播设备发送所述平台资源授信信息;所述直播设备接收所述授信平台返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述用户的用户设备发送所述平台资源授信信息;所述用户设备接收所述平台资源授信信息。本申请能简化用户的操作流程,降低用户的财产风险。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种用于管理直播平台资源的技术。
背景技术
随着互联网通信技术的发展,网络直播的应用越来越广泛。网络直播可以理解为在现场随着事件的发生、发展进程同步制作和发布信息,具有双向流通过程的信息网络发布方式。在移动互联网环境中,文字、图片、视频均能实现直播,尤其是视频网络直播,信息量大、便于开展,用户可通过音频、视频、文字等进行交流和互动。有时,网络直播观众还可通过消费的方式与主播(一般是直播内容的提供者或主持者,可能还会负责一部分策划、编辑、录制、制作、观众互动等工作)互动,例如赠送购买的虚拟礼物。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种用于管理直播平台资源的方法。
根据本申请的一个方面,提供了一种在直播设备端用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述用户发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在授信设备端用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求;
确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在用户设备端用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求,并接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
直播设备向所述用户的用户设备发送所述平台资源授信信息;
所述用户设备接收所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
所述授信设备接收所述平台资源授信请求,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述直播设备发送所述平台资源授信信息;
所述直播设备接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述用户发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
所述授信设备接收所述平台资源授信请求,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述直播设备发送所述平台资源授信信息;
所述直播设备接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述用户的用户设备发送所述平台资源授信信息;
所述用户设备接收所述平台资源授信信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的直播设备,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述用户发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的授信设备,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求;
确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的用户设备,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行以下操作:
接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行以下操作:
向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述用户发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行以下操作:
接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求;
确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行以下操作:
接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
与现有技术相比,本申请通过授信设备向直播设备提供对直播用户的授信额度,该额度供直播用户在直播平台进行消费,简化了用户的操作流程,并且由于用户无需先在授信平台获得资源、再用获得的资源消费,因此也降低了用户的财产风险。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种用于管理直播平台资源的系统结构示意图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种用于管理直播平台资源的方法流程图;
图3示出根据本申请另一个实施例的一种在直播设备端用于管理直播平台资源的方法流程图;
图4示出根据本申请另一个实施例的一种在直播设备端用于管理直播平台资源的方法流程图;
图5示出根据本申请另一个实施例的一种在授信设备端用于管理直播平台资源的方法流程图;
图6示出根据本申请另一个实施例的一种在授信设备端用于管理直播平台资源的方法流程图;
图7示出根据本申请另一个实施例的一种在用户设备端用于管理直播平台资源的方法流程图;
图8示出根据本申请另一个实施例的一种在用户设备端用于管理直播平台资源的方法流程图;
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器 (RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器 (DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备通过网络相集成所构成的设备。所述用户设备包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如 android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述网络设备包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(ASIC)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、数字信号处理器(DSP)、嵌入式设备等。所述网络设备包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络) 等。优选地,所述设备还可以是运行于所述用户设备、网络设备、或用户设备与网络设备、网络设备、触摸终端或网络设备与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
参考图1示出的场景,用户通过用户设备观看网络直播并进行互动,而用户设备通过有线或无线方式与直播设备通信,在一些实施例中,直播设备或用户设备通过在用户设备上对用户进行身份验证的方式确定用户在直播平台上的身份。直播设备是由直播平台提供的网络设备,包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。而直播设备通过有线或无线的方式与授信设备通信,授信设备向直播设备提供直播平台用户的授信信息。用户的授信信息用于确定用户在直播平台换取服务或虚拟商品的平台资源。授信设备是由授信平台提供的网络设备,包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云。
图2示出根据本申请一个方面的一种用于管理直播平台资源的方法。在一些实施例中,直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求,在一些实施例中,该平台资源授信请求是直播设备自动生成并向授信设备发送的,或根据用户向直播设备提交的信息生成并向授信设备发送的;授信设备确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,确定平台资源授信信息的基础包括但不限于用户在直播平台上的活跃度、用户在直播平台上的消费记录、用户在授信平台或其他平台上的征信信息,其中征信信息意指由特定机关建立的个人信用数据库所采集、整理、保存的,为商业银行和个人提供信用报告查询服务,为货币政策制定、金融监管和法律、法规规定的其他用途提供有关信息服务所使用的个人信用信息;直播设备接收征信设备发送的上述平台资源授信信息,在一些实施例中,根据该平台资源授信信息可以确定用户在直播平台上所能支配的平台资源的数量。在一些实施例中,在授信设备向直播设备返回上述平台资源授信信息后,直播设备向所述用户提供该平台资源授信信息,例如向所述用户的用户设备发送该平台资源授信信息,其中,直播设备或用户设备可能需要先对用户进行身份验证,再发送该平台资源授信信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种在直播设备端用于管理直播平台资源的方法,该方法包括步骤S11、步骤S12和步骤S13。参考图3,在步骤S11 中,直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;在步骤 S12中,直播设备接收所述授信平台返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;在步骤S13中,直播设备向所述用户发送所述平台资源授信信息。
具体而言,在步骤S11中,直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求。该平台资源授信请求用于请求用户在直播平台的可用平台资源数量(或称为平台资源授信额度),这些平台资源可供用户在直播平台换取服务或虚拟物品,例如虚拟礼品。用户在直播平台的平台资源授信额度可能需要结合其他信息确定,例如根据用户在直播平台的历史登录次数/时长 /频率,或根据用户在授信平台或其他平台的征信信息。其中,在一些实施例中,平台资源授信额度可能以账户余额的形式提供给直播平台用户,也可能以虚拟财产(例如,“金币”)的形式提供给直播平台用户。
在一些实施例中,平台资源授信请求包含用于识别用户身份的用户标识信息,用户标识信息包括但不限于用户在直播平台中的账号信息、用户的身份信息、用户的电子信箱地址或手机号码等。直播设备可自行向授信设备发送平台资源授信请求,例如当用户的一项或多项属性数据满足直播平台、直播设备或用户的用户设备上预设的条件时,触发直播设备向授信设备发送平台资源授信请求的事件,预设的条件包括但不限于用户在直播平台的历史登录次数/时长/频率达到预设阈值,或用户在直播平台触发指定事件,指定事件包括但不限于用户在直播平台进行实名认证、用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值。在另一些实施例中,直播设备也可根据用户提交的信息,向授信设备发送平台资源授信请求。例如,用户在用户设备上登录直播平台账号,直播设备根据用户在用户设备上的授信请求,向授信平台发送用户在直播平台上的平台资源授信请求。
在步骤S12中,直播设备接收所述授信平台返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。其中,用户在直播平台的平台资源授信信息(例如包括用户在直播平台的平台资源授信额度)可能需要结合其他信息确定,例如结合用户在直播平台的历史登录次数/时长/频率确定,或结合用户在授信平台或其他平台的征信信息确定。
在步骤S13中,直播设备向所述用户发送所述平台资源授信信息。例如,直播设备将上述平台资源授信信息提供至用户在直播平台的用户账号,用户在终端设备上登录其直播平台用户账号,即可查看该用户在直播平台上的平台资源授信信息,并取得相应平台资源的访问权限。
例如,根据直播平台的设定,若一位用户在一个月内观看网络视频直播的累计时长达到100小时,将该用户定义为活跃用户;直播平台会为活跃用户提供一定的平台资源额度,供该活跃用户在直播平台消费。此时,当直播设备检测到用户甲在当月的网络视频直播累计观看时长已经超过100小时,将用户甲标记为活跃用户,并向授信设备发送关于用户甲在直播平台的平台资源授信请求。授信设备根据该平台资源授信请求,对用户甲的授信额度进行评估,并向直播平台返回用户甲在直播平台的平台资源授信信息。用户甲在直播平台的平台资源授信信息可能包含“授信成功”、“授信失败”,例如直播平台默认每位活跃用户的平台资源授信额度固定为“700元”或“7000金币”;用户甲在直播平台的平台资源授信信息还可能包含具体的平台资源授信额度,例如直播平台中每位活跃用户的平台资源授信额度可能各不相同,活跃用户各自的平台资源授信额度需要结合其他信息确定,例如用户甲和用户乙均为活跃用户,用户甲的平台资源授信额度为“700元”,而用户乙的平台资源授信额度仅为“500元”。当然,直播设备也可根据用户提交的授信请求,向授信平台发送用户在直播平台的平台资源授信请求,例如,用户甲在其用于观看网络视频直播的移动终端上向直播设备发起了平台资源额度申请,移动终端基于该申请,向授信设备发送用户甲在直播平台上的平台资源授信请求,授信设备确定用户甲的平台资源授信额度为“700元”或“7000金币”。
在一些实施例中,所述授信请求包括所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息。其中,用户在所述直播平台的历史活动记录信息包括但不限于用户的历史登录次数、历史累计登录时长、历史登录频率,或用户在一定周期内的登录次数、累计登录时长、登录频率等。当然,本领域技术人员应能理解,上述历史活动记录信息仅为举例,其他现有的或今后可能出现的历史活动记录信息如能适用于本申请,也包含在本申请的保护范围之内,并在此以引用的方式包含于此。
例如,接上例,直播设备向授信设备发送的用户甲、用户乙的平台资源授信请求中分别包含用户甲、用户乙各自在直播平台的当月累计登录时长,其中用户甲当月累计登录时长为140小时、用户乙当月累计登录时长为100 小时。授信平台根据用户甲、用户乙各自的累计登录时长,确定用户甲、用户乙的平台资源授信额度分别为“700元”(或“7000金币”)和“500元”(或“5000 金币”)。当然,平台资源授信额度和用户当月累计登录时长、用户登录频率等数据的关系可以是线性的,也可以是非线性的。
在一些实施例中,在步骤S11中,直播设备检测用户是否满足授信触发条件,若满足,向授信设备发送所述用户在直播平台的平台资源授信请求。其中,授信触发条件包括但不限于用户在直播平台的历史登录次数/时长/频率达到预设阈值,或用户在直播平台触发指定事件,指定事件包括但不限于用户在直播平台进行实名认证、用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源累计数量达到预设的阈值。当然,本领域技术人员应能理解,上述授信触发条件仅为举例,其他现有的或今后可能出现的授信触发条件如能适用于本申请,也包含在本申请的保护范围之内,并在此以引用的方式包含于此。
例如,接上例,直播设备检测用户甲在直播平台上的当月累计登录时长是否达到预设的累计登录时长阈值100小时,而用户甲的当月累计登录时长为140小时,已经达到预设的累计登录时长阈值,因此直播设备向授信设备发送用户甲在直播平台上的平台资源授信请求。
在一些实施例中,在步骤S11中,直播设备接收用户提交的关于平台资源的授信请求,根据所述授信请求向授信设备发送所述用户在直播平台的平台资源授信请求。其中,在一些实施例中,用户通过其用于观看网络视频直播的用户设备向直播设备提交关于平台资源的授信请求。
例如,在上例中,用户甲在其用于观看网络视频直播的移动终端上向直播设备发起了平台资源额度申请,移动终端基于该申请,向授信设备发送用户甲在直播平台上的平台资源授信请求,授信设备确定用户甲的平台资源授信额度为“700元”或“7000金币”。
在一些实施例中,该方法还包括步骤S14(未示出)和步骤S15(未示出)。在步骤S14中,直播设备接收所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;在步骤S15中,直播设备根据所述分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户。其中,用户关于平台资源的分配请求是用户对其平台资源可用数量进行分配的基础,例如,分配请求中包括某种平台资源,在向用户分配该平台资源时,需要更新该用户的平台资源当前授信信息,例如扣除其相应数量的平台资源可用额度。在一些实施例中,平台资源以服务或虚拟物品的形式存在,而用户的平台资源授信额度以虚拟币的形式存在,用户请求获取服务或虚拟物品,系统会从该用户的平台资源授信额度中扣除相应比例的虚拟币。
例如,接上例,用户甲通过其移动设备与直播设备通信,并在直播平台购买价值“2000金币”的“鲜花”,即,用户甲通过其移动设备向直播设备发送了关于价值“2000金币”的“鲜花”的分配请求,直播设备将“鲜花”分配至用户甲在直播平台上的用户账号中,并从用户甲当前在直播平台上的平台资源授信额度“7000金币”中减除平台资源“鲜花”对应的“2000金币”的额度数量,更新用户甲在直播平台上当前的平台资源授信额度为“5000金币”。
在一些实施例中,在步骤S15(未示出)中,若所述分配请求所需的资源开销低于或等于所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,直播设备从所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息中减除所述资源开销,并将所述平台资源分配给所述用户;否则,直播设备拒绝所述分配请求。
例如,接上例,用户甲向直播设备发送了3次关于“鲜花”的分配请求,直播设备将3个平台资源“鲜花”分配至用户甲在直播平台上的用户账号中,相应地,用户甲当前在直播平台上的平台资源授信额度由“7000金币”减少为“1000金币”。当用户甲再次向直播设备发送关于“鲜花”的分配请求,由于分配平台资源“鲜花”所需的授信额度已经高于此时用户甲在直播平台的平台资源授信额度“1000金币”,直播设备拒绝用户甲本次的分配请求,用户甲不能再次分配到平台资源“鲜花”。
在一些实施例中,该方法还包括步骤S16和步骤S17。参考图4,在步骤 S16中,直播设备接收所述授信设备发送的关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息;在步骤S17中,直播设备根据所述恢复额度信息更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息。在一些实施例中,关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息基于用户向授信设备进行的额度恢复操作。
例如,接上例,用户甲在直播平台的平台资源授信额度仅剩“1000金币”。为了提高当前平台资源授信额度,用户甲向授信平台支付了一定数量的费用;授信平台确认收到该笔费用后,向直播平台发送恢复额度信息,恢复用户甲在直播平台上与该笔费用相对应的平台资源授信额度,例如将用户的平台资源授信额度恢复至“5000金币”或“7000金币”。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在授信设备端用于管理直播平台资源的方法,该方法包括步骤S21、步骤S22和步骤S23。参考图5,在步骤 S21中,授信设备接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求;在步骤S22中,授信设备确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;在步骤S23中,授信设备向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
具体而言,在步骤S21中,授信设备接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求。该平台资源授信请求用于请求用户在直播平台的可用平台资源数量(或称为平台资源授信额度),这些平台资源可供用户在直播平台换取服务或虚拟物品,例如虚拟礼品。用户在直播平台的平台资源授信额度可能需要结合其他信息确定,例如根据用户在直播平台的历史登录次数/时长/频率,或根据用户在授信平台或其他平台的征信信息。其中,在一些实施例中,平台资源授信额度可能以账户余额的形式提供给直播平台用户,也可能以虚拟财产(例如,“金币”)的形式提供给直播平台用户。
在一些实施例中,平台资源授信请求包含用于识别用户身份的用户标识信息,用户标识信息包括但不限于用户在直播平台中的账号信息、用户的身份信息、用户的电子信箱地址或手机号码等。直播设备可自行向授信设备发送平台资源授信请求,例如当用户的一项或多项属性数据满足直播平台、直播设备或用户的用户设备上预设的条件时,触发直播设备向授信设备发送平台资源授信请求的事件,预设的条件包括但不限于用户在直播平台的历史登录次数/时长/频率达到预设阈值,或用户在直播平台触发指定事件,指定事件包括但不限于用户在直播平台进行实名认证、用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值。在另一些实施例中,直播设备也可根据用户提交的信息,向授信设备发送平台资源授信请求。例如,用户在用户设备上登录直播平台账号,直播设备根据用户在用户设备上的授信请求,向授信平台发送用户在直播平台上的平台资源授信请求。
在步骤S22中,授信设备确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。其中,用户在直播平台的平台资源授信信息(例如包括用户在直播平台的平台资源授信额度)可能需要结合其他信息确定,例如结合用户在直播平台的历史登录次数/时长/频率确定,或结合用户在授信平台或其他平台的征信信息确定。
在步骤S23中,授信设备向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
例如,根据直播平台的设定,若一位用户在一个月内观看网络视频直播的累计时长达到100小时,将该用户定义为活跃用户;直播平台会为活跃用户提供一定的平台资源额度,供该活跃用户在直播平台消费。此时,当直播设备检测到用户甲在当月的网络视频直播累计观看时长已经超过100小时,将用户甲标记为活跃用户,并向授信设备发送关于用户甲在直播平台的平台资源授信请求。授信设备根据该平台资源授信请求,对用户甲的授信额度进行评估,并向直播平台返回用户甲在直播平台的平台资源授信信息。用户甲在直播平台的平台资源授信信息可能包含“授信成功”、“授信失败”,例如直播平台默认每位活跃用户的平台资源授信额度固定为“700元”或“7000金币”;用户甲在直播平台的平台资源授信信息还可能包含具体的平台资源授信额度,例如直播平台中每位活跃用户的平台资源授信额度可能各不相同,活跃用户各自的平台资源授信额度需要结合其他信息确定,例如用户甲和用户乙均为活跃用户,用户甲的平台资源授信额度为“700元”,而用户乙的平台资源授信额度仅为“500元”。当然,直播设备也可根据用户提交的授信请求,向授信平台发送用户在直播平台的平台资源授信请求,例如,用户甲在其用于观看网络视频直播的移动终端上向直播设备发起了平台资源额度申请,移动终端基于该申请,向授信设备发送用户甲在直播平台上的平台资源授信请求,授信设备确定用户甲的平台资源授信额度为“700元”或“7000金币”。
在一些实施例中,在步骤S22中,授信设备根据所述用户在所述直播平台的帐号信息确定所述用户的身份信息,并根据所述身份信息对应的用户征信信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。例如,直播设备向征信设备发送关于某个用户在直播平台的平台资源授信请求,该请求包含该用户在直播平台的用户账号信息;征信设备收到该请求后,根据该用户账号信息在本地或其他数据库中查询该用户账号对应的用户身份信息,或根据该用户账号信息向直播设备请求该用户的身份信息。其中,用户的征信信息可能来自授信设备本地,例如根据该用户通过授信设备进行的历史交易信息建立该用户的征信信息;用户的征信信息也可能通过其他来源获取,例如,该用户的征信信息由相关银行机构采集。
在一些实施例中,所述授信请求包括所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息;在步骤S22中,征信设备根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。其中,用户在所述直播平台的历史活动记录信息包括但不限于用户的历史登录次数、历史累计登录时长、历史登录频率,或用户在一定周期内的登录次数、累计登录时长、登录频率等。当然,本领域技术人员应能理解,上述历史活动记录信息仅为举例,其他现有的或今后可能出现的历史活动记录信息如能适用于本申请,也包含在本申请的保护范围之内,并在此以引用的方式包含于此。
例如,接上例,直播设备向授信设备发送的用户甲、用户乙的平台资源授信请求中分别包含用户甲、用户乙各自在直播平台的当月累计登录时长,其中用户甲当月累计登录时长为140小时、用户乙当月累计登录时长为100 小时。授信平台根据用户甲、用户乙各自的累计登录时长,确定用户甲、用户乙的平台资源授信额度分别为“700元”(或“7000金币”)和“500元”(或“5000金币”)。当然,平台资源授信额度和用户当月累计登录时长、用户登录频率等数据的关系可以是线性的,也可以是非线性的。
其中,优选地,在步骤S22中,授信设备根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息确定所述用户在所述直播平台的资源开销信息,并根据所述用户在所述直播平台的资源开销信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。其中,用户在直播平台的资源开销信息基于用户的历史开销记录,例如,用户在直播平台的资源开销信息包括该用户在直播平台的消费习惯、消费需求等,而这些资源开销信息可根据用户用“金币”换取“鲜花”或其他虚拟物品的历史记录进行统计处理而获得。统计处理包括但不限于线性回归或大数据分析。
在一些实施例中,在步骤S22中,授信设备根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息,以及所述用户的用户征信信息,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
例如,接上例,直播设备向授信设备发送的用户甲、用户乙的平台资源授信请求中分别包含用户甲、用户乙各自在直播平台的当月累计登录时长,其中用户甲、用户乙当月累计登录时长均为为140小时,但是用户甲的征信信息优于用户乙的征信信息。授信平台根据用户甲、用户乙各自的累计登录时长以及征信信息,确定用户甲、用户乙的平台资源授信额度分别为“700元” (或“7000金币”)和“500元”(或“5000金币”)。当然,平台资源授信额度和用户当月累计登录时长、用户登录频率等数据的关系可以是线性的,也可以是非线性的。
在一些实施例中,该方法还包括步骤S24和步骤S25。参考图6,在步骤 S24中,授信设备根据所述用户对所述平台资源授信信息的支付记录信息,确定关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息;在步骤S25中,授信设备将关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息发送至所述直播设备。
例如,接上例,用户甲在直播平台的平台资源授信额度仅剩“1000金币”。为了提高当前平台资源授信额度,用户甲向授信平台支付了一定数量的费用;授信平台确认收到该笔费用后,向直播平台发送恢复额度信息,恢复用户甲在直播平台上与该笔费用相对应的平台资源授信额度,例如将用户的平台资源授信额度恢复至“5000金币”或“7000金币”。
根据本申请的另一个方面,提供了一种在用户设备端用于管理直播平台资源的方法,该方法包括步骤S31。参考图7,在步骤S31 中,用户设备接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息。在一些实施例中,平台资源授信额度可能以账户余额的形式提供给直播平台用户,也可能以虚拟财产(例如,“金币”)的形式提供给直播平台用户。当用户通过用户设备访问其直播平台上的用户账号时,直播设备将该用户在直播平台的平台资源授信信息发送至用户设备。在另一些实施例中,用户设备接收到的用户在直播平台的平台资源授信信息是直播平台自行发送的,例如,直播设备通过推送的方式将平台资源授信信息发送至用户设备。
在一些实施例中,在步骤S31中,用户设备向直播设备发送用户提交的关于平台资源的授信请求,并接收所述直播设备发送的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。在一些实施例中,直播设备可根据用户提交的信息,向授信设备发送平台资源授信请求。例如,用户在用户设备上登录直播平台账号,直播设备根据用户在用户设备上的授信请求,向授信平台发送用户在直播平台上的平台资源授信请求。
在一些实施例中,该方法还包括步骤S32和步骤S33。参考图8,在步骤S32中,用户设备向所述直播设备发送所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;在步骤S33中,用户设备接收所述直播设备分配给所述用户的所述平台资源,其中,所述平台资源从所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息中扣除。其中,用户关于平台资源的分配请求是用户对其平台资源可用数量进行分配的基础,例如,分配请求中包括某种平台资源,在向用户分配该平台资源时,需要更新该用户的平台资源当前授信信息,例如扣除其相应数量的平台资源可用额度。在一些实施例中,平台资源以服务或虚拟物品的形式存在,而用户的平台资源授信额度以虚拟币的形式存在,用户请求获取服务或虚拟物品,系统会从该用户的平台资源授信额度中扣除相应比例的虚拟币。
例如,用户甲通过其移动设备与直播设备通信,并在直播平台购买价值“2000金币”的“鲜花”,即,用户甲通过其移动设备向直播设备发送了关于价值“2000金币”的“鲜花”的分配请求,直播设备将“鲜花”分配至用户甲在直播平台上的用户账号中,并从用户甲当前在直播平台上的平台资源授信额度“7000金币”中减除平台资源“鲜花”对应的“2000金币”的额度数量,更新用户甲在直播平台上当前的平台资源授信额度为“5000金币”。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的方法,该方法包括:
直播设备向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求,并接收所述授信平台返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
直播设备向所述用户的用户设备发送所述平台资源授信信息;
所述用户设备接收所述平台资源授信信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的直播设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器:
向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
接收所述授信平台返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述用户发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的授信设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器:
接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求;
确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种用于管理直播平台资源的用户设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器:
接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
根据本申请的一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行以下操作:
向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
接收所述授信平台返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述用户发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行以下操作:
接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求;
确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息;
向所述直播设备发送所述平台资源授信信息。
根据本申请的另一个方面,提供了一种包括指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行以下操作:
接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM, SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (20)
1.一种在直播设备端用于管理直播平台资源的方法,其中,该方法包括:
检测用户是否满足授信触发条件;若满足,向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并根据所述平台资源授信信息确定所述用户在所述直播平台上所能支配的平台资源数量,其中,所述授信设备确定所述平台资源授信信息的基础包括所述用户在授信平台或其他平台上的征信信息;
向所述用户发送所述平台资源授信信息;
接收所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
根据所述分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户;
其中,所述授信触发条件包括以下至少一项:
所述用户的一项或多项属性数据满足所述直播平台、直播设备或所述用户的用户设备上预设的条件,其中,所述预设的条件包括所述用户在所述直播平台的历史登录次数、时长或频率达到预设阈值;
所述用户在所述直播平台触发指定事件,其中,所述指定事件包括所述用户在所述直播平台进行实名认证、所述用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、所述用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值中的至少一项。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述授信请求包括所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求包括:
接收用户提交的关于平台资源的授信请求;
根据所述授信请求向授信设备发送所述用户在直播平台的平台资源授信请求。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述根据所述分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户包括:
若所述分配请求所需的资源开销低于或等于所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,从所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息中减除所述资源开销,并将所述平台资源分配给所述用户;否则,
拒绝所述分配请求。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述方法还包括:
接收所述授信设备发送的关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息;
根据所述恢复额度信息更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息。
6.一种在授信设备端用于管理直播平台资源的方法,其中,该方法包括:
接收直播设备发送的关于用户在直播平台的平台资源授信请求,其中,所述直播设备检测所述用户是否满足授信触发条件;若满足,所述直播设备向授信设备发送所述平台资源授信请求;
确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,其中,所述授信设备确定所述平台资源授信信息的基础包括所述用户在授信平台或其他平台上的征信信息;
向所述直播设备发送所述平台资源授信信息,以供所述直播设备根据所述平台资源授信信息确定所述用户在所述直播平台上所能支配的平台资源数量,根据所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户;
其中,所述授信触发条件包括以下至少一项:
所述用户的一项或多项属性数据满足所述直播平台、直播设备或所述用户的用户设备上预设的条件,其中,所述预设的条件包括所述用户在所述直播平台的历史登录次数、时长或频率达到预设阈值;
所述用户在所述直播平台触发指定事件,其中,所述指定事件包括所述用户在所述直播平台进行实名认证、所述用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、所述用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值中的至少一项。
7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息包括:
根据所述用户在所述直播平台的帐号信息确定所述用户的身份信息;
根据所述身份信息对应的用户征信信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
8.根据权利要求6所述的方法,其中,所述授信请求包括所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息;
其中,所述确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息包括:
根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息包括:
根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息确定所述用户在所述直播平台的资源开销信息;
根据所述用户在所述直播平台的资源开销信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
10.根据权利要求8或9所述的方法,其中,所述根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息包括:
根据所述用户在所述直播平台的历史活动记录信息,以及所述用户的用户征信信息,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
11.根据权利要求6至9中任一项所述的方法,其中,所述方法还包括:
根据所述用户对所述平台资源授信信息的支付记录信息,确定关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息;
将关于所述平台资源授信信息的恢复额度信息发送至所述直播设备。
12.一种在用户设备端用于管理直播平台资源的方法,其中,该方法包括:
接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息,其中,所述直播设备检测所述用户是否满足授信触发条件;若满足,所述直播设备向授信设备发送所述用户在所述直播平台的平台资源授信请求,接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述用户发送所述平台资源授信信息,所述授信设备确定所述平台资源授信信息的基础包括所述用户在授信平台或其他平台上的征信信息;
向所述直播设备发送所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
接收所述直播设备分配给所述用户的所述平台资源,其中,所述平台资源从所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息中扣除;
其中,所述授信触发条件包括以下至少一项:
所述用户的一项或多项属性数据满足所述直播平台、直播设备或所述用户的用户设备上预设的条件,其中,所述预设的条件包括所述用户在所述直播平台的历史登录次数、时长或频率达到预设阈值;
所述用户在所述直播平台触发指定事件,其中,所述指定事件包括所述用户在所述直播平台进行实名认证、所述用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、所述用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值中的至少一项。
13.根据权利要求12所述的方法,其中,所述接收直播设备发送的用户在所述直播平台的平台资源授信信息包括:
向直播设备发送用户提交的关于平台资源的授信请求;
接收所述直播设备发送的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息。
14.一种用于管理直播平台资源的方法,其中,该方法包括:
直播设备检测用户是否满足授信触发条件;若满足,向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求,并接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并根据所述平台资源授信信息确定所述用户在所述直播平台上所能支配的平台资源数量,其中,所述授信设备确定所述平台资源授信信息的基础包括所述用户在授信平台或其他平台上的征信信息;
直播设备向所述用户的用户设备发送所述平台资源授信信息;
所述用户设备接收所述平台资源授信信息;
所述用户设备向所述直播设备发送所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
所述直播设备接收所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
所述直播设备根据所述分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户;
所述用户设备接收所述直播设备分配给所述用户的所述平台资源,其中,所述平台资源从所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息中扣除;
其中,所述授信触发条件包括以下至少一项:
所述用户的一项或多项属性数据满足所述直播平台、直播设备或所述用户的用户设备上预设的条件,其中,所述预设的条件包括所述用户在所述直播平台的历史登录次数、时长或频率达到预设阈值;
所述用户在所述直播平台触发指定事件,其中,所述指定事件包括所述用户在所述直播平台进行实名认证、所述用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、所述用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值中的至少一项。
15.一种用于管理直播平台资源的方法,其中,该方法包括:
直播设备检测用户是否满足授信触发条件;若满足,向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
所述授信设备接收所述平台资源授信请求,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述直播设备发送所述平台资源授信信息,其中,所述授信设备确定所述平台资源授信信息的基础包括所述用户在授信平台或其他平台上的征信信息;
所述直播设备接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,根据所述平台资源授信信息确定所述用户在所述直播平台上所能支配的平台资源数量,并向所述用户发送所述平台资源授信信息;
所述直播设备接收所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
所述直播设备根据所述分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户;
其中,所述授信触发条件包括以下至少一项:
所述用户的一项或多项属性数据满足所述直播平台、直播设备或所述用户的用户设备上预设的条件,其中,所述预设的条件包括所述用户在所述直播平台的历史登录次数、时长或频率达到预设阈值;
所述用户在所述直播平台触发指定事件,其中,所述指定事件包括所述用户在所述直播平台进行实名认证、所述用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、所述用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值中的至少一项。
16.一种用于管理直播平台资源的方法,其中,该方法包括:
直播设备检测用户是否满足授信触发条件;若满足,向授信设备发送用户在直播平台的平台资源授信请求;
所述授信设备接收所述平台资源授信请求,确定所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,并向所述直播设备发送所述平台资源授信信息,其中,所述授信设备确定所述平台资源授信信息的基础包括所述用户在授信平台或其他平台上的征信信息;
所述直播设备接收所述授信设备返回的所述用户在所述直播平台的平台资源授信信息,根据所述平台资源授信信息确定所述用户在所述直播平台上所能支配的平台资源数量,并向所述用户的用户设备发送所述平台资源授信信息;
所述用户设备接收所述平台资源授信信息;
所述用户设备向所述直播设备发送所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
所述直播设备接收所述用户的关于所述直播平台的平台资源的分配请求;
所述直播设备根据所述分配请求更新所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息,并将所述平台资源分配给所述用户;
所述用户设备接收所述直播设备分配给所述用户的所述平台资源,其中,所述平台资源从所述用户在所述直播平台的平台资源当前授信信息中扣除;
其中,所述授信触发条件包括以下至少一项:
所述用户的一项或多项属性数据满足所述直播平台、直播设备或所述用户的用户设备上预设的条件,其中,所述预设的条件包括所述用户在所述直播平台的历史登录次数、时长或频率达到预设阈值;
所述用户在所述直播平台触发指定事件,其中,所述指定事件包括所述用户在所述直播平台进行实名认证、所述用户首次通过消耗其平台资源换取服务或虚拟物品、所述用户用于换取服务或虚拟物品所消耗的平台资源达到预设的阈值中的至少一项。
17. 一种用于管理直播平台资源的直播设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器实现权利要求1至5中任一项所述方法。
18. 一种用于管理直播平台资源的授信设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器实现权利要求6至11中任一项所述方法。
19. 一种用于管理直播平台资源的用户设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器实现权利要求12或13所述方法。
20.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其中,所述计算机指令被处理器执行时实现权利要求1至13中任一项所述方法。
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Legal Events
Date | Code | Title | Description |
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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