CN107537155A - 游戏控制机构 - Google Patents
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Abstract
一种游戏控制机构包含第一操作部、第二操作部与中间支架。中间支架连接第一操作部与第二操作部,并位于第一操作部与第二操作部之间。中间支架与第二操作部及第一操作部共同定义出一装置容置区。中间支架包含中间部、第一延伸臂、第二延伸臂与第一连杆。第一延伸臂连接第一操作部。第二延伸臂连接第二操作部与中间部。第一连杆具有第一枢轴与第二枢轴,且第一枢轴与第二枢轴不共轴,第一连杆通过第一枢轴与第二枢轴分别枢接中间部与第一延伸臂。如此,提高游戏控制机构的结构强度,降低容易变形或损坏的机会。
Description
技术领域
本发明有关于一种游戏控制机构,尤指一种用以结合移动装置的游戏控制机构。
背景技术
随着移动装置配备宽大触控屏幕以及高性能处理器,越来越多的使用者愿意在移动装置上执行游戏程序,以便通过触摸触控屏控制游戏程序。然而,对于手指较粗的使用者来说,经常按错触控屏上所显示的按键图案,常导致准确度不佳以及手感差等问题发生。
目前市面上的游戏手柄可以拉伸式机构结合于移动装置(例如智能型手机或平板电脑)上。当游戏手柄与移动装置连线时,使用者得以通过操作游戏手柄而控制移动装置的游戏程序,进而提供掌上型游戏机的操作方式。
然而,当展开游戏手柄以容纳移动装置于其上时,展开后的游戏手柄常因为结构强度不足,而容易导致变形、损坏以及无法有效承载移动装置等缺陷。
发明内容
本发明的一目的在于提供一种游戏控制机构,用以解决以上现有技术所提到的困难。
依据本发明的一实施方式,此种游戏控制机构包含第一操作部、第二操作部与中间支架。中间支架连接第一操作部与第二操作部,并位于第一操作部与第二操作部之间。中间支架与第二操作部及第一操作部共同定义出一装置容置区。中间支架包含中间部、至少一个第一延伸臂、至少一个第二延伸臂与至少一个第一连杆。第一延伸臂连接第一操作部。第二延伸臂连接第二操作部与中间部。第一连杆具有第一枢轴与第二枢轴,且第一枢轴与第二枢轴不共轴,第一连杆通过第一枢轴枢接中间部,以及通过第二枢轴枢接第一延伸臂。如此,当第一连杆位于第一位置时,装置容置区具有第一长度,当第一连杆自第一位置相对中间部转动至第二位置时,装置容置区具有第二长度,第二长度小于第一长度。
在本发明一或数个实施方式中,第二延伸臂固接中间部。
在本发明一或数个实施方式中,中间支架还包含至少一个第二连杆。第二连杆具有第三枢轴与第四枢轴,且第三枢轴与第四枢轴不共轴。第二连杆通过第三枢轴枢接中间部,以及通过第四枢轴枢接第二延伸臂。
在本发明一或数个实施方式中,第一延伸臂一体成型地连接第一操作部。
在本发明一或数个实施方式中,第一延伸臂枢接第一操作部。
在本发明一或数个实施方式中,第一延伸臂固接第一操作部。
在本发明一或数个实施方式中,中间部包含一第一臂体与一第二臂体。第一臂体具有一滑槽,第二臂体可滑动地位于滑槽内。
在本发明一或数个实施方式中,中间部包含第一臂体与第二臂体。第二臂体枢接于第一臂体。
在本发明一或数个实施方式中,游戏控制机构还包含至少一吸盘。吸盘吸附于中间部。
在本发明一或数个实施方式中,第一操作部与第二操作部至少其中之一为游戏按键握把。
承上所述,上述实施方式的游戏控制机构通过第一连杆相对中间部转动的方式以改变装置容置区的大小,不仅有效提高游戏控制机构的结构强度与降低容易变形或损坏的机会,更可以提供新式的手把开合方式。
以上所述仅是用以阐述本发明所欲解决的问题、解决问题的技术手段、及其产生的功效等等,本发明的具体细节将在下文的实施方式及相关附图中详细介绍。
附图说明
图1A是依照本发明第一实施方式的游戏控制机构于伸长状态的后视图;
图1B是图1A的游戏控制机构于缩短状态的后视图;
图2是图1A的游戏控制机构的侧视图;
图3A是依照本发明第二实施方式的游戏控制机构于伸长状态的后视图;
图3B是图3A的游戏控制机构于缩短状态的后视图;
图4是依照本发明第三实施方式的游戏控制机构的正视图;
图5是依照本发明第四实施方式的游戏控制机构的正视图;以及
图6是依照本发明第五实施方式的游戏控制机构的正视图。
符号说明:
10、11、12、13、14:游戏控制机构
100:第一操作部
110:控制部
200:第二操作部
300、301:中间支架
310、310A、310B:中间部
311:第一臂体
312:第二臂体
313:滑槽
314:第一臂体
315:第二臂体
316:转轴
317、318:端部
320:第一延伸臂
330、331:第二延伸臂
332:固定轴
340:第一连杆
341、342:端部
350:第二连杆
351、352:端部
360:装置容置区
400:吸盘
P1:第一枢轴
P2:第二枢轴
P3:第三枢轴
P4:第四枢轴
M1、M2:移动装置
具体实施方式
以下将以附图揭露本发明的数个实施方式,为明确说明起见,许多实务上的细节将在以下叙述中一并说明。然而,应了解到,这些实务上的细节不应用以限制本发明。也就是说,在本发明部分实施方式中,这些实务上的细节是非必要的。此外,为简化附图起见,一些现有惯用的结构与元件在附图中将以简单示意的方式绘示之。
第一实施方式
图1A是依照本发明第一实施方式的游戏控制机构10于伸长状态的后视图。图1B是图1A的游戏控制机构10于缩短状态的后视图。图2是图1A的游戏控制机构的侧视图。如图1A、图1B以及图2所示,在本实施方式中,此种游戏控制机构10包含第一操作部100、第二操作部200与中间支架300。中间支架300包含中间部310、二个第一延伸臂320、二个第二延伸臂330、二个第一连杆340与二个第二连杆350。中间部310位于第一操作部100与第二操作部200之间。第一延伸臂320分别连接第一操作部100。第二延伸臂330分别连接第二操作部200。每一个第一连杆340具有第一枢轴P1与第二枢轴P2,且第一枢轴P1与第二枢轴P2彼此不共轴。每一个第一连杆340通过第一枢轴P1可枢转地连接中间部310以及通过对应的第二枢轴P2可枢转地连接对应的第一延伸臂320。每一个第二连杆350具有第三枢轴P3与第四枢轴P4,且第三枢轴P3与第四枢轴P4彼此不共轴。每一个第二连杆350通过第三枢轴P3可枢转地连接中间部310以及通过对应的第四枢轴P4可枢转地连接对应的第二延伸臂3304。
如此,如图1A所示,当第一连杆340位于第一位置时,游戏控制机构10处于伸长状态,中间支架300与第二操作部200及第一操作部100共同定义出具有第一长度的装置容置区360。由于装置容置区360在伸长状态下的第一长度,意即第一操作部100与第二操作部200之间的间距,恰匹配横放配置的移动装置M1的一种长度,故,移动装置M1可被横放至装置容置区360内,以便移动装置M1受固持于第一操作部100与第二操作部200之间。
反的,当欲使游戏控制机构10进入缩短状态,可将第一操作部100与第二操作部200分别朝中间支架300的方向推动第一连杆340与第二连杆350,使得第一连杆340与第二连杆350相对中间部310转动,进而让第一连杆340与第二连杆350彼此接近,从而缩短了装置容置区360的长度大小。当第一连杆340自图1A的第一位置相对中间部310转动至第二位置时,如图1B所示,装置容置区360具有第二长度。意即,第一操作部100与第二操作部200之间的间距缩短为第二长度,其恰匹配直立配置的移动装置M1的另种长度,故,移动装置M1得以被直放至装置容置区360内,以便移动装置M1受固持于第一操作部100与第二操作部200之间。
具体来说,在本实施方式中,当游戏控制机构10处于伸长状态下,第一连杆340仅部分地叠合于中间部310与第一延伸臂320之间,且第一连杆340的一部分超出中间部310的末端,以便调整装置容置区360为第一长度。此外,第二枢轴P2位于第一枢轴P1与第一操作部100之间。第二连杆350仅部分地叠合于中间部310与第二延伸臂330之间,且第二连杆350的一部分超出中间部310的另一末端。此外,第四枢轴P4位于第三枢轴P3与第二操作部200之间。
反之,当游戏控制机构10处于缩短状态下,第一连杆340全部地叠合于中间部310与第一延伸臂320之间,且第一连杆340不超出中间部310的末端,以便调整装置容置区360为第二长度。此外,第一枢轴P1位于第二枢轴P2与第一操作部100之间;第二连杆350全部地叠合于中间部310与第二延伸臂330之间,且第二连杆350不超出中间部310的另一末端。此外,第三枢轴P3位于第四枢轴P4与第二操作部200之间。
此外,在本实施方式中,此二个第一延伸臂320彼此平行,且分别间隔地连接第一操作部100面向中间部310的一侧。此二个第二延伸臂330彼此平行,且分别间隔地连接第二操作部200面向中间部310的一侧。此二个第一连杆340彼此平行,且分别位于中间部310的二相对侧。此二个第二连杆350彼此平行,且分别位于中间部310的二个相对侧。中间部310的一端部317通过第一枢轴P1可枢转地连接各第一连杆340的一端部341。换言之,此二个第一连杆340的此端部341皆采用同一第一枢轴P1枢接中间部310的端部317。各第一延伸臂320通过对应的第二枢轴P2可枢转地连接对应的第一连杆340的另一端部342。中间部310的另一端部318通过第三枢轴P3可枢转地连接各第二连杆350的一端部351。换言之,此二个第二连杆350的此端部351皆采用同一第三枢轴P3枢接中间部310的另一端部318。各第二延伸臂330通过对应的第四枢轴P4可枢转地连接对应的第二连杆350的另一端部352。
在本实施方式中,第一延伸臂320一体成型地连接第一操作部100。更具体地,此二个第一延伸臂320一体成型地连接第一操作部100面向中间部310的一侧。每一个第二延伸臂330一体成型地连接第二操作部200。更具体地,此二个第二延伸臂330一体成型地连接第二操作部200面向中间部310的一侧。然而,本发明不限于此,其他实施方式中,本发明所属技术领域中具有通常知识者,也可以视实际需要,弹性选择枢接方式或固接方式连接第一延伸臂与第一操作部,以及连接第二延伸臂与第二操作部的实施方式。
再者,在本实施方式中,第一操作部100与第二操作部200分别为游戏按键握把,而且第一操作部100与第二操作部200分别具有控制部110(如按钮、摇杆或其他控制单元)。
第二实施方式
图3A是依照本发明第二实施方式的游戏控制机构11于伸长状态的后视图。图3B是图3A的游戏控制机构11于缩短状态的后视图。如图3A与图3B所示,第二实施方式的游戏控制机构11与第一实施方式的游戏控制机构10大致相同,其差异之一为,第二实施方式的游戏控制机构11可以非对称地调整装置容置区360的长度大小,即第一操作部100与第二操作部200之间的间距。举例来说,第二实施方式的游戏控制机构10不具有第二连杆350,且第二延伸臂331直接固接中间部310。具体来说,中间部310直接叠合于第二延伸臂331之间,且中间部310通过一固定轴332固接此二个第二延伸臂331。
如此,如图3A与图3B所示,当使用者单向地将第一操作部100朝中间支架301的方向推动第一连杆340,使得第一连杆340自图3A所示的第一位置相对中间部310转动,进而让第一连杆340接近第二延伸臂331,从而将装置容置区360的长度大小,意即第一操作部100与第二操作部200之间的间距缩短。当第一连杆340转动至图3B所示的第二位置时,装置容置区360具有第二长度。由于装置容置区360在缩短状态下的第二长度恰匹配移动装置M2的另种长度,故,使用者得以将移动装置M2恰好放入装置容置区360内,以便移动装置M2受固持于第一操作部100与第二操作部200之间。
然而,本发明不限于此,其他实施方式中,本发明所属技术领域中具有通常知识者,也可以视实际需要,弹性选择枢接方式连接中间部与此二个第二延伸臂的实施方式。
第三实施方式
图4是依照本发明第三实施方式的游戏控制机构12的正视图。如图4所示,第三实施方式的游戏控制机构12与上述第一实施方式的游戏控制机构10大致相同,其差异之一为,中间部310A本身具可伸缩性,故,中间部310A的长度可以改变,从而对应微调装置容置区360的长度大小(即第一操作部100与第二操作部200之间的间距),以匹配不同尺寸的移动装置。
举例来说,中间部310A包含第一臂体311与第二臂体312。第一臂体311的一端具有滑槽313,第二臂体312可滑动地位于滑槽313内。故,除了经由转动第一连杆340与第二连杆350以改变装置容置区360的长度大小之外,当第二臂体312沿中间部310A的长轴方向(参考线段360的轴向)相对第一臂体311滑动,更可以对应微调装置容置区360的长度大小(第一操作部100与第二操作部200之间的间距)。
然而,需了解到,其他实施方式中,本实施方式也可沿用上述第二实施方式的游戏控制机构11的其他特征。
第四实施方式
图5是依照本发明第四实施方式的游戏控制机构13的正视图。第四实施方式的游戏控制机构13与第一实施方式的游戏控制机构10大致相同,其差异之一为,中间部310B本身具可弯折性,故,中间部310B的长度可以改变,从而对应微调装置容置区360的长度大小(即第一操作部100与第二操作部200之间的间距),以匹配不同尺寸的移动装置。
中间部310B包含第一臂体314与第二臂体315。第二臂体315枢接于第一臂体314,例如通过一转轴316枢接,且转轴316与第一枢轴P1或第二枢轴P2的轴向相互平行。
故,除了经由转动第一连杆340与第二连杆350以改变装置容置区360的长度大小之外,利用第一臂体314沿转轴316的轴向相对第二臂体315的枢转,亦可以对应微调装置容置区360的长度大小(第一操作部100与第二操作部200之间的间距)。
然而,需了解到,其他实施方式中,本实施方式也可沿用上述第二实施方式的游戏控制机构11的其他特征。
第五实施方式
图6是依照本发明第五实施方式的游戏控制机构14的正视图。第五实施方式的游戏控制机构14与第一实施方式的游戏控制机构10大致相同,其差异之一为,如图6所示,游戏控制机构14还包含二个吸盘400。这些吸盘400位于中间部310上,具体而言,这些吸盘400可吸附于装置容置区360内。如此,除了第一操作部100与第二操作部200固持移动装置之外,这些吸盘400也可吸附移动装置,降低移动装置脱离游戏控制机构14的机会。
然而,需了解到,其他实施方式中,本实施方式也可沿用上述第二、三实施方式的游戏控制机构11、12的其他特征。
最后,上述所揭露的各实施例中,并非用以限定本发明,任何熟悉此技术者,在不脱离本发明的精神和范围内,当可作各种的更动与润饰,皆可被保护于本发明中。因此本发明的保护范围当视权利要求书所界定者为准。
Claims (10)
1.一种游戏控制机构,其特征在于,包含:
第一操作部;
第二操作部;以及
中间支架,连接所述第一操作部与所述第二操作部,并位于所述第一操作部与所述第二操作部之间,所述中间支架与所述第二操作部及所述第一操作部共同定义出一装置容置区,所述中间支架包含:
中间部;
至少一个第一延伸臂,连接所述第一操作部;
至少一个第二延伸臂,连接所述第二操作部与所述中间部;以及
至少一个第一连杆,具有第一枢轴与第二枢轴,且所述第一枢轴与所述第二枢轴不共轴,所述第一连杆通过所述第一枢轴枢接所述中间部,以及通过所述第二枢轴枢接所述第一延伸臂,
其中,当所述第一连杆位于第一位置时,所述装置容置区具有第一长度,当所述第一连杆自所述第一位置相对所述中间部转动至第二位置时,所述装置容置区具有第二长度,所述第二长度小于所述第一长度。
2.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述第二延伸臂固接所述中间部。
3.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述中间支架还包含至少一个第二连杆,所述第二连杆具有第三枢轴与第四枢轴,且所述第三枢轴与所述第四枢轴不共轴,所述第二连杆通过所述第三枢轴枢接所述中间部,以及通过所述第四枢轴枢接所述第二延伸臂。
4.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述第一延伸臂一体成型地连接所述第一操作部。
5.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述第一延伸臂枢接所述第一操作部。
6.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述第一延伸臂固接所述第一操作部。
7.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述中间部包含第一臂体与第二臂体,所述第一臂体具有滑槽,所述第二臂体可滑动地位于所述滑槽内。
8.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述中间部包含第一臂体与第二臂体,所述第二臂体枢接于所述第一臂体。
9.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,还包含至少一个吸盘,吸附于所述中间部。
10.根据权利要求1所述的游戏控制机构,其特征在于,所述第一操作部与所述第二操作部至少其中之一为游戏按键握把。
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