CN107315518A - 一种终端分屏方法、装置及计算机可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种终端分屏方法、装置及计算机可读存储介质,旨在解决现有分屏功能模式不能快速切换显示多个应用程序操作界面的技术问题。该方法包括以下步骤:当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时,通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面。在屏幕上已经显示第一应用程序的操作界面时,通过读取第二应用程序的即时消息,同时触发开启分屏模式,从而直接在屏幕上显示第一应用程序和第二应用程序的操作界面,达到了快速分屏操作的效果,稳定性好,可行性高,同时改善了用户操作体验,更贴合用户实际需求。

Description

一种终端分屏方法、装置及计算机可读存储介质

技术领域

[0001]本发明涉及分屏显示技术领域,尤其涉及一种终端分屏方法、装置及计算机可读 存储介质。

背景技术

[0002i随着终端产品的显示界面的尺寸越来越大,终端产品的数据处理性能也不断地得 到提高,使^得分屏显示技术趋于成熟,利用分屏显示技术能够在同一终端产品的显示界面 上同时显示多个应用程序的操作界面,例如,既能看视频的同时还能同时聊天。很多终端产 品均支持多任务模式,限于终端产品屏幕的大小,不能在显示界面中同时显示多个应用窗 口,只Hb显不当如应用窗口。让终端广品进入多任务模式,将所需要应用程序从后台切换到 前台,同时将目前的应用置于后台。而终端产品的分屏显示技术是使能屏幕上同时显示至 少两个应用窗口。但是,现有的终端产品在使用分屏显示功能时,如由应用程序A的操作界 面切换到屏幕上同时显示应用程序A和应用程序B的操作界面,一般需要按照以下步骤:第 一,触发分屏操作,如从下往上拉起分屏,或者其他快捷方式开启分屏;此时,在屏幕上其中 一个窗口显示应用程序A的操作界面,另一个窗口显示终端产品桌面;第二,在终端产品的 桌面上寻找到应用程序B的图标,有时候还需要进行应用程序B搜索操作;第三,点击应用程 序B的图标,从而使得终端产品桌面去切换为应用程序B的操作界面。

[0003]上述终端产品的分屏显示模式,使用操作不便,特别是当通知栏有消息提示到来 时,如即时通讯应用程序的聊天消息,而用户正在进行游戏或者播放视频,需要回复聊天信 息,需要进入到即时通讯应用程序的操作界面;显然,现有的终端产品的分屏显示模式需要 用户中断游戏或者视频播放,通过上述操作步骤才能够进入到分屏显示模式,用户体验不 局。

发明内容

[0004] 本发明的主要目的在于提出一种终端分屏方法、装置及计算机可读存储介质,旨 在解决现有分屏功能模式不能快速切换显示多个应用程序操作界面的技术问题。

[0005] 为实现上述目的,本发明提供的一种终端分屏方法,该方法包括以下步骤:

[0006] 当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时, 通过悬浮框显示所述即时消息;

[0007] 检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一 应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0008] 进一步的,在接收所述即时消息后,通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏 幕最上层弹出显不。

[0009] 进一步的,所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常 驻线程处理所述访问分屏功能接口事件。

[0010] 进一步的,所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,所述横幅通知图标跟手滑动 的距离大于等于预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用程序和所还弟一应用 程序的操作界面。 _ 一

[0011] 当横幅通知图标跟手滑动的距离小于预设切换阈值时,横幅通知图标仅仅是抖动 后,恢复到初始显不状态。

[0012] 进一步的,在所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动之前,触屏记录的手势移动 距离大于等于预设跟手滑动阈值,所述横幅通知图标开启跟手滑动操作。

[0013] 进一步的,所述横幅通知图标的跟手滑动是向上或者向下跟手滑动(纵向滑动), 当所述向上或者向下跟手滑动距离大于等于所述预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所 述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面。 _

[0014] 其中,当横幅通知图标的横向跟手滑动(向左或者向右跟手滑动),触发横幅通知 图标删除操作等其他功能操作,即使大于预设切换阈值,也不会触发分屏模式。

[0015] 进一步的,当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作 界面后,接收到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在 所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序、所述第二应 用程序和所述第三应用程序的操作界面。

[0016] 进一步的,当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作 界面后,接收到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在 所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述第一应用程序的操作界面对应的屏幕窗口分屏显 示所述第一应用程序和第三应用程序的操作界面,或者在所述第二应用程序的操作界面对 应的屏幕窗口分屏显示所述第二应用程序和第三应用程序的操作界面。

[0017] 其中,当屏幕显示系统界面时,点击所述即时消息,在所述屏幕上显示所述第二应 用程序的操作界面;不触发开启分屏模式操作。

[0018] 其中,当屏幕显示第一应用程序的操作界面时,点击所述即时消息,在所述屏幕上 第一应用程序的操作界面切换为所述第二应用程序的操作界面;不触发开启分屏模式操 作。

[0019] 其中,当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面 后,并接收到第三应用程序的即时消息;所述即时消息通过横幅通知方式在屏幕上显示,点 击所述即时消息的横幅通知,将所述第一应用程序的操作界面切换为所述第三应用程序的 操作界面,或者将所述第二应用程序的操作界面切换为所述第三应用程序的操作界面。

[0020] 其中,当切换为所述第三应用程序的操作界面时,通过选择框提示所述第三应用 程序的操作界面替换第一应用程序还是第二应用程序的操作界面。或者,预设第一应用程 序、第二应用程序依次替换。

[0021] 本发明的另一方面,为实现上述目的,本发明还提出一种终端分屏装置,该装置包 括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的分屏优化程序,所述 分屏优化程序被所述处理器执行时实现如下终端分屏方法步骤:

[0022]当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时, 通过悬浮框显示所述即时消息;

[0023]检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一 应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0024]进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0025]在接收所述即时消息后,通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最上层弹 出显示。

[0026]进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0027] 所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线程处理 所述访问分屏功能接口事件。

[0028] 进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0029]所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,所述横幅通知图标跟手滑动的距离大于 等于预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作 界面。 _

[0030] 当横幅通知图标跟手滑动的距离小于预设切换阈值时,横幅通知图标仅仅是抖动 后,恢复到初始显示状态。

[0031] 进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0032] 在所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动之前,触屏记录的手势移动距离大于等 于预设跟手滑动阈值,所述横幅通知图标开启跟手滑动操作。

[0033] 进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0034] 所述横幅通知图标的跟手滑动是向上或者向下跟手滑动(纵向滑动),当所述向上 或者向下跟手滑动距离大于等于所述预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用 程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0035] 其中,当横幅通知图标的横向跟手滑动(向左或者向右跟手滑动),触发横幅通知 图标删除操作等其他功能操作,即使大于预设切换阈值,也不会触发分屏模式。

[0036] 进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0037] 当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面,接收 到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框 中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序、所述第二应用程序和所 述第三应用程序的操作界面。

[0038] 进一步的,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步 骤:

[0039] 当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面,接收 到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框 中预设的操作动作后,在所述第一应用程序的操作界面对应的屏幕窗口分屏显示所述第一 应用程序和第三应用程序的操作界面,或者在所述第二应用程序的操作界面对应的屏幕窗 口分屏显示所述第二应用程序和第三应用程序的操作界面。

[0040] 此外,为实现上述目的,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可 读存储介质上存储有分屏优化程序,所述分屏优化程序被处理器执行时实现上述终端分屏 方法的步骤。 '

[0041] 本发明提供的终端分屏方法、装置及计算机可读存储介质,在屏幕上已经显示第 一应用程序的操作界面时,通过读取第二应用程序的即时消息,同时触发开启分屏模式,从 而直接在屏幕上显示第一应用程序和第二应用程序的操作界面,达到了快速分屏操作的效 果,稳定性好,可行性高,同时改善了用户操作体验,更贴合用户实际需求。另外,本技术方 案针对服务器端发送给客户端应用程序的即时消息以横幅通知在屏幕上显示,对横幅通知 的点击操作,触发将即时消息对应的应用程序的操作界面切换到最前端;对横幅通知进行 向上或者向上跟手滑动时,关联触发分屏模式,从而快速进入分屏显示;对横幅通知进行向 左或者向右跟手滑动时,关联触发其他功能,如删除横幅通知等等;因此,本技术方案操作 简洁,清晰,可行性高。

附图说明

[0042]图1为本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图;

[0043]图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图;

[0044] 图3为本发明实施例提供的第一种终端分屏方法流程框图;

[0045] 图4为本发明实施例提供的第二种终端分屏方法流程框图;

[0046] 图5为本发明实施例提供的第三种终端分屏方法流程框图;

[0047] 图6为本发明实施例中的分屏优化程序流程结构示意图;

[0048]图7为本发明实施例的终端分屏装置操作示意图一;

[0049] 图8为本发明实施例的终端分屏装置操作示意图二;

[0050] 图9为本发明实施例的终端分屏装置操作示意图三;

[0051] 图1〇为本发明实施例的终端分屏装置操作示意图四;

[0052] 图11为本发明实施例的终端分屏装置操作示意图五;

[0053]本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

具体实施方式

[0054] 应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

[0055] 在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为 了有利于本发明的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元,,可以混合 地使用。

[0056] 终端可以以各种形式来实施。例如,本发明中描述的终端可以包括诸如手机、平板 电脑、毛记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(personal Digital Assistant,PDA)、便捷式 媒体播放器(Portable Media Player,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移 动终端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定终端。

[0057]后续描述中将以移动终端为例进行说明,本领域技术人员将理解的是,除了特别 用于移动目的的元件之外,根据本发明的实施方式的构造也能够应用于固定类型的终端。 [0058]请参阅图1,其为实现本发明各个实施例的一种移动终端的硬件结构示意图,该移 动终^ 100可以包括:RF (Radio Frequency,射频)单元101、WiFi模块102、音频输出单元 103、A/V (音频/视频)输入单元1〇4、传感器1〇5、显示单元1〇6、用户输入单元107、接口单元 108、存储器1〇9、处理器110、以及电源m等部件。本领域技术人员可以理解,图丨中示出的 移动终端结构并不构成对移动终端的限定,移动终端可以包括比图示更多或更少的部件, 或者组合某些部件,或者不同的部件布置。

[0059]下面结合图1对移动终端的各个部件进行具体的介绍:

[0060]射频单元101可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将基站 的下行信息接收后,给处理器110处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元1〇1 包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射 频单元101还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。上述无线通信可以使用任一通信 标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯 系统)、GPRS (General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA2000 (Code Division Multiple Access 2000,码分多址2000)、WCDMA (Wideband Code Division Multiple Access,宽带码分多址)、TD_SCDMA (Time Division-Synchronous Code Division Multiple Access,时分同步码分多址)、FDD-LTE (Frequency Division Duplexing-Long Term Evolution,频分双工长期演进)和TDD-LTE (Time Division Duplexing-Long Term Evolution,分时双工长期演进)等。

[0061] WiFi属于短距离无线传输技术,移动终端通过WiFi模块102可以帮助用户收发电 子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图1示 出了 WiFi模块102,但是可以理解的是,其并不属于移动终端的必须构成,完全可以根据需 要在不改变发明的本质的范围内而省略。

[0062] 音频输出单元103可以在移动终端100处于呼叫信号接收模式、通话模式、记录模 式、语音识别模式、广播接收模式等等模式下时,将射频单元101或WiFi模块102接收的或者 在存储器109中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元1〇3 还可以提供与移动终端100执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消 息接收声音等等)。音频输出单元103可以包括扬声器、蜂鸣器等等。

[0063] A/V输入单元104用于接收音频或视频信号。A/V输入单元104可以包括图形处理器 (Graphics Processing Unit,GPU) 1041和麦克风1042,图形处理器1041对在视频捕获模式 或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处 理。处理后的图像帧可以显示在显示单元106上。经图形处理器1041处理后的图像帧可以存 储在存储器109 (或其它存储介质)中或者经由射频单元101或WiFi模块102进行发送。麦克 风1042可以在电话通话模式、记录模式、语音识别模式等等运行模式中经由麦克风1042接 收声音(音频数据),并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频(语音)数据可 以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元101发送到移动通信基站的格式输出。 麦克风1042可以实施各种类型的噪声消除(或抑制)算法以消除(或抑制)在接收和发送音 频信号的过程中产生的噪声或者干扰。

[0064] 移动终端100还包括至少一种传感器105,比如光传感器、运动传感器以及其他传 感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境 光线的明暗来调节显示面板1061的亮度,接近传感器可在移动终端100移动到耳边时,关闭 显示面板1061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般 为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用 (比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等; 至于手机还可配置的指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、 湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。

[0065] 显示单元106用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元106可包 括显示面板1061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管 (Organic Light-Emitting Diode,0LED)等形式来配置显示面板 1061。

[0066]用户输入单元107可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与移动终端的用 户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元107可包括触控面板1071以 及其他输入设备1072。触控面板1071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作 (比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1071上或在触控面板1071 附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。触控面板1071可包括触摸检测 装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带 来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它 转换成触点坐标,再送给处理器110,并能接收处理器110发来的命令并加以执行。此外,可 以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1071。除了触控面板 1071,用户输入单元107还可以包括其他输入设备1072。具体地,其他输入设备1072可以包 括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中 的一种或多种,具体此处不做限定。

[0067] 进一步的,触控面板1071可覆盖显示面板1061,当触控面板1071检测到在其上或 附近的触摸操作后,传送给处理器110以确定触摸事件的类型,随后处理器110根据触摸事 件的类型在显示面板1061上提供相应的视觉输出。虽然在图1中,触控面板1071与显示面板 1061是作为两个独立的部件来实现移动终端的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可 以将触控面板1071与显示面板1061集成而实现移动终端的输入和输出功能,具体此处不做 限定。

[0068] 接口单元108用作至少一个外部装置与移动终端100连接可以通过的接口。例如, 外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无 线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端 口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元108可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数 据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到移动终端100内的一个或多个元件或者可以 用于在移动终端100和外部装置之间传输数据。

[0069]存储器109可用于存储软件程序以及各种数据。存储器109可主要包括存储程序区 和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声 音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如 音频数据、电话本等)等。此外,存储器109可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易 失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。

[0070] 处理器110是移动终端的控制中心,利用各种接口和线路连接整个移动终端的各 个部分,通过运行或执行存储在存储器109内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储 器109内的数据,执行移动终端的各种功能和处理数据,从而对移动终端进行整体监控。处 理器110可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器110可集成应用处理器和调制解调处 理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要 处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器110中。

[0071]移动终端100还可以包括给各个部件供电的电源111 (比如电池),优选的,电源ill 可以通过电源管理系统与处理器110逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放 电、以及功耗管理等功能。

[0072]尽管图1未示出,移动终端100还可以包括蓝牙模块等,在此不再赘述。

[0073]为了便于理解本发明实施例,下面对本发明的移动终端所基于的通信网络系统进 行描述。

[0074]请参阅图2,图2为本发明实施例提供的一种通信网络系统架构图,该通信网络系 统为通用移动通彳目技术的LTE系统,该LTE系统包括依次通讯连接的UE (User Equipment,用 户设备)2〇l,E-UTRAN(Evolved UMTS Terrestrial Radio Access Network,演进式UMTS陆 地无线接入网)202,EPC (Evolved Packet Core,演进式分组核心网)203和运营商的IP业务 204。

[0075]具体地,UE201可以是上述终端100,此处不再赘述。

[0076] E-UTRAN202包括 eNodeB2021 和其它 eNodeB2022 等。其中,eNodeB2021 可以通过回 程(backhaul)(例如X2接口)与其它eNodeB2022连接,eNodeB2021 连接到EPC203, eNodeB2021可以提供UE201到EPC203的接入。

[0077] EPC2〇3可以包括MME (Mobility Management Entity,移动性管理实体)2031,HSS (Home Subscriber Server,归属用户服务器)2032,其它MME2033,SGW(Serving Gate Way, 服务网关)2034,PGW(PDN Gate Way,分组数据网络网关)2035 和 PCRF (Policy and Charging Rules Function,政策和资费功能实体) 2036等。其中,MME2031是处理UE201和 EPC2〇3之间信令的控制节点,提供承载和连接管理。HSS2032用于提供一些寄存器来管理诸 如归属位置寄存器(图中未示)之类的功能,并且保存有一些有关服务特征、数据速率等用 户专用的信息。所有用户数据都可以通过SGW2034进行发送,PGW2035可以提供UE 201的IP 地址分配以及其它功能,PCRF2036是业务数据流和IP承载资源的策略与计费控制策略决策 点,它为策略与计费执行功能单元(图中未示)选择及提供可用的策略和计费控制决策。 [0078] IP业务204可以包括因特网、内联网、IMS (IP Multimedia Subsystem,IP多媒体子 系统)或其它IP业务等。

[0079]虽然上述以LTE系统为例进行了介绍,但本领域技术人员应当知晓,本发明不仅仅 适用于LTE系统,也可以适用于其他无线通信系统,例如GSM、CDMA2000、WCDMA、TD-SCDMA& 及未来新的网络系统等,此处不做限定。

[0080] 我们可以基于上述移动终端100的硬件结构,通过射频单元101、A/V输入单元104 或WiFi模块102收发的音频、视频、图片等数据,并且在存储器109保存,基于上述通信网络 系统的IP业务204从互联网或者其他网络平台获取音频、视频、图片等数据。另外,通过用户 输入单元107在移动终端的显示单元106进行编辑,如通过照相机或者摄像机获取图片、视 频数据,或者通过移动终端1〇〇集成的其他功能程序生成各种文本、标识文件。这些图片、视 频、文本等文件一般在移动终端100被分成不同的文件夹进行存储,需要编辑处理时,在显 示面板1061中以列表形式显示,通过与显示面板1061集成设置的触控面板1071或者通过移 动终端100的按键进行操作。

[0081] 针对上述技术问题,基于上述移动终端硬件结构、通信网络系统,提出本发明方法 各个实施例。

[0082] 实施例1

[0083]为实现上述目的,如图3所示,本发明提供的一种终端分屏方法,该方法包括以下 步骤:

[0084] S101、当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消 息时,通过悬浮框显示所述即时消息;

[0085] S102、检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所 述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0086]当移动终端收到第二应用程序的即时消息,如果当前屏幕处于系统界面,直接点 击即时消息,进可以进入第二应用程序的操作界面,进行即时消息的阅读和处理。当前屏幕 处于第一应用程序的操作界面时,也可以点击即时消息直接切换到第二应用程序的操作界 面。通过本发明技术方案,可以设置读取即时消息时同时触发开启分屏模式操作,在屏幕上 分屏显示第一应用程序和第二应用程序的操作界面。这种针对即时消息的分屏模式操作, 符合用户实际需求,移动终端设置有开启分屏模式的其他触发方式,如通过功能选项界面 选择进入到分屏模式,也就是在没有应用程序时也可以设置进入到分屏模式,在分屏模式 中分别打开应用程序。本技术方案是针对即时消息到达的应用程序,如即时通讯应用程序、 新闻客户端、金融支付客户端等这些与服务器端进行网络通信,提供即时动态服务的应用 程序,能够在不干扰现有的应用程序运行条件下,快速对这些即时消息进行处理。

[0087]如图4所示,本发明提供的另一种终端分屏方法,该方法包括以下步骤:

[0088] S201、当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消 息时,通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最上层弹出显示;

[0089] S202、所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线 程处理所述访问分屏功能接口事件。

[0090] S203、所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,在所述屏幕上分屏显示所述第一 应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0091] 现有的移动终端,一般是通过横幅通知方式在屏幕最上层显示即时消息到来,因 此,对即时消息对应的横幅通知图标进行操作就是读取即时消息,将横幅弹出事件和访问 分屏功能接口事件关联,在横幅弹出时能够触发分屏模式操作,从而实现分屏模式的快速 开启。

[0092] 因此,以Android系统为例,在针对横幅通知操作中会涉及到访问分屏服务接口 S, 由于访问分屏服务接口S存在一些10读取操作,比较耗时,容易引起应用程序无响应(ANR)。 所以将该操作放在子线程中运作。具体设计机制如下:

[0093]横幅弹出属于频繁事件,如果每次都创建新的线程(Thread),将会导致线程创建 过多,消耗大量资源且不易管理。本发明的技术方案中,利用循环线程(HandlerThread),将 访问分屏功能接口事件单独在一个常驻线程中处理,生命周期和系统界面(systemUI) — 样。这样自始至终,有且仅有一个子线程来处理请求耗时操作事件,既规避了主线程中操作 耗时事件引起的应用程序无响应(ANR),也防止了子线程过多地创建。

[0094]其中,在Android上,如果应用程序有一段时间响应不够灵敏,系统会向用户显示 一个对话框,这个对话框称作应用程序无响应(ANR:Application Not Responding)对话 框。用户可以选择〃等待〃而让程序继续运行,也可以选择〃强制关闭〃。所以一个流畅的合理 的应用程序中不能出现ANR,而让用户每次都要处理这个对话框。默认情况下,在android中 Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。

[0095]线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中, 是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可 以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

[0096] HandlerThread继承自Thread,当线程开启时,也就是它run方法运行起来后,线程 同时创建了 一个含有消息队列的L 〇 〇 p e r,并对外提供L 〇 〇 p e r对象的g e t方法。 HandlerThread自带Looper使他可以通过消息来多次重复使用当前线程,节省开支;Looper 类用来为一个线程跑一个消息循环。

[0097]如图5所示,本发明提供的另一种终端分屏方法,该方法包括以下步骤:

[0098] S:301、当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消 息时,通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最上层弹出显示;

[0099] S3〇2、所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线 程处理所述访问分屏功能接口事件。

[0100] S303、所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,所述横幅通知图标跟手滑动的距 离大于等于预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用程序和所述第二应用程序 的操作界面。

[0101 ]当横幅通知图标跟手滑动的距离小于预设切换阈值时,横幅通知图标仅仅是抖动 后,恢复到初始显示状态。

[0102]其中,在所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动之前,触屏记录的手势移动距离 大于等于预设跟手滑动阈值,所述横幅通知图标开启跟手滑动操作。

[0103] 如图6所示,以Android系统为例,在Move事件中,应用图标Applcon完全跟手移动 时,需要满足△口口_\ = 0乂_?一7 = 〇7;其中^?_\表示应用图标移动的横向距离,〇\表示手 势移动的横向距离,App_y表示应用图标移动的纵向距离,Dy表示手势移动的纵向距离。 [0104]由于触屏事件onTouchEvent调用频率高,手势在屏幕上的微小位移都会被记录, 容易造成应用图标Applcon抖动。所以需要进行优化,当手势移动超出一定范围时才进行跟 手滑动操作。具体地,如下:

[0105] If (|tempX-Dx|<3) return;

[0106] tempX=Dx;

[0107] App_x —tempX;

[0108]其中,tempX是应用图标在屏幕上的初始临时横向距离;预设跟手滑动阈值为3。 [0109]通过上述跟手滑动阈值设置,手势在屏幕上的微小移动不会引起应用图片的跟手 滑动操作,避免了应用图标抖动。

[0110]其中,所述横幅通知图标的跟手滑动是向上或者向下跟手滑动(纵向滑动),当所 述向上或者向下跟手滑动距离大于等于所述预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第 一应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0111]其中,当横幅通知图标的横向跟手滑动(向左或者向右跟手滑动),触发横幅通知 图标删除操作等其他功能操作,即使大于预设切换阈值,也不会触发分屏模式。

[0112]在Android系统中,当即时消息的横幅通知被接收时,首先需要通过屏幕下拉down 事件,进入到横幅通知的消息栏,可以显示横幅通知图标,本技术方案中,down事件发生时, 触发访问分屏功能接口事件所在的子进程。在横幅通知没有下拉之前,横幅通知图标各个 方向的滑动,处理结果都不同,所以需要对横幅通知滑动距离进行判断,解决防误触问题。 具体地,如下:

[0113] If (App_y_App_x>0)下拉开启分屏模式操作

[0114] If(App_y-App_x<=〇)左右滑动通知,和分屏模式操作无关。

[0115] 在显示横幅通知图标后,利用move事件对横幅通知图标进行跟手滑动操作,记录 跟手滑动的在横向和纵向的跟手移动距离。

[0116] 如,利用UP事件判断是否开启分屏模式操作,判断横幅通知图标的纵向跟手移动 距离App_y,来判断松手后是否开启分屏模式操作。当预设切换阈值为h,当App_y = >h时, 开启分屏模式操作,动画切换到分屏界面,屏幕上同时显示第一应用程序和第二应用程序 的操作界面。当App_y <h时,动画恢复到原来横幅通知图标的样式。

[0117] 其中,当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界 面,接收到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述 悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序、所述第二应用程 序和所述第三应用程序的操作界面。

[0118] 其中,当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界 面,接收到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述 悬浮框中预设的操作动作后,在所述第一应用程序的操作界面对应的屏幕窗口分屏显示所 述第一应用程序和第三应用程序的操作界面,或者在所述第二应用程序的操作界面对应的 屏幕窗口分屏显示所述第二应用程序和第三应用程序的操作界面。

[0119] 当屏幕尺寸允许时,可以进行多次分屏模式操作,将屏幕分成3个以上的屏幕窗 口,或者将其中一个屏幕窗口分成两个更小的屏幕窗口,从而能够实现多样化的分屏显示。

[0120] 其中,当屏幕显示系统界面时,点击所述即时消息,在所述屏幕上显示所述第二应 用程序的操作界面;不触发开启分屏模式操作。

[0121] 其中,当屏幕显示第一应用程序的操作界面时,点击所述即时消息,在所述屏幕上 第一应用程序的操作界面切换为所述第二应用程序的操作界面;不触发开启分屏模式操 作。

[0122] 其中,当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界 面,并接收到第三应用程序的即时消息;所述即时消息通过横幅通知方式在屏幕上显示,点 击所述即时消息的横幅通知,将所述第一应用程序的操作界面切换为所述第三应用程序的 操作界面,或者将所述第二应用程序的操作界面切换为所述第三应用程序的操作界面。

[0123] 其中,当切换为所述第三应用程序的操作界面时,通过选择框提示所述第三应用 程序的操作界面替换第一应用程序还是第二应用程序的操作界面。或者,预设第一应用程 序、第二应用程序依次替换。

[0124] 实施例2

[0125] 本发明的另一方面,为实现上述目的,本发明还提出一种终端分屏装置,该装置包 括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的分屏优化程序,所述 分屏优化程序被所述处理器执行时实现如下终端分屏方法步骤: ’

[0126]当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时 通过悬浮框显示所述即时消息; ""

[0127]检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一 应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0128]其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤. [0129^在接收所述即时消息后,通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最1层弹 出显示D

[0130]其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤: [0131]所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线程处理 所述访问分屏功能接口事件。

[0132]其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤. [0133]所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,所述横幅通知图标跟手滑动的距离大于 等于预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作 界面。

[013 4 ]当横幅通知图标跟手滑动的距离小于预设切换阈值时,横幅通知图标仅仅是抖动 后,恢复到初始显示状态。

[0135]其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤: [0136]在所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动之前,触屏记录的手势移动距离大于等 于预设跟手滑动阈值,所述横幅通知图标开启跟手滑动操作。 "

[0137] 其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤:

[0138] 所述横幅通知图标的跟手滑动是向上或者向下跟手滑动(纵向滑动),当所述向上 或者向下跟手滑动距离大于等于所述预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用 程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0139] 其中,当横幅通知图标的横向跟手滑动(向左或者向右跟手滑动),触发横幅通知 图标删除操作等其他功能操作,即使大于预设切换阈值,也不会触发分屏模式。

[0140] 其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤:

[0141] 当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面,接收 到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框 中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序、所述第二应用程序和所 述第三应用程序的操作界面。

[0142] 其中,所述分屏优化程序被所述处理器执行时还实现如下终端分屏方法步骤:

[0143] 当所述屏幕上分屏显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面,接收 到第三应用程序的即时消息,并通过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框 中预设的操作动作后,在所述第一应用程序的操作界面对应的屏幕窗口分屏显示所述第一 应用程序和第三应用程序的操作界面,或者在所述第二应用程序的操作界面对应的屏幕窗 口分屏显示所述第二应用程序和第三应用程序的操作界面。

[0144]如图7-10所示,本发明的终端分屏装置的操作示意图,首先,屏幕下拉d〇wn从而进 入到横幅通知的消息栏,从横横幅通知的消息栏可以查看到至少一条即时消息的横幅通知 图标,然后利用手势(一般采用手指操作)对横幅通知图标进行move操作,横幅通知图标跟 手滑动,在横向具有Appx的位移,在纵向具有Appy的位移;通过Up事件,根据Appy与预设的 切换阈值h进行比较,当Appy大于等于h时,开启分屏模式操作,屏幕上同时显示第一应用程 序的操作界面Appiconl和第二应用程序的操作界面Appicon2。

[0145]如图10、11所不,第一应用程序的操作界面Appiconl和第二应用程序的操作界面 Appicon2屏幕上的显示方式可以是横向分屏也可以是纵向分屏模式,这一屏幕旋转关联一 致。

[0146]另外,分屏模式操作不限于显示两个分屏窗口,也可以显著多个分屏窗口,如同时 在屏幕上均勾显不第一应用程序的操作界面Appiconl、第二应用程序的操作界面 Appicon2、第三应用程序的操作界面Appicon3;或者将第一应用程序的操作界面Appiconi 对应的分屏窗口再次分屏显不第一应用程序的操作界面Appiconl 1和第三应用程序的操作 界面 Appiconl3。

[0147]实施例3

[0148]此外,为实现上述目的,本发明还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可 读存储介质上存储有分屏优化程序,所述分屏优化程序被处理器执行时实现如下的终端分 屏方法的步骤:

[0149]当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时, 通过悬浮框显示所述即时消息;

[0150]检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一 应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0151]其中,所述分屏优化程序被处理器执行时实现如下的终端分屏方法的步骤:

[0152]当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时, 通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最上层弹出显示;

[0153]所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线程处理 所述访问分屏功能接口事件。

[0154]检测到所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,在所述屏幕上分屏显示所述第一 应用程序和所述第二应用程序的操作界面。

[0155]其中,所述分屏优化程序被处理器执行时实现如下的终端分屏方法的步骤:

[0156]当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时, 通过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最上层弹出显示;

[0157]所述即时消息的横幅弹出事件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线程处理 所述访问分屏功能接口事件。

[0158]所述即时消息的横幅通知图标跟手滑动,所述横幅通知图标跟手滑动的距离大于 等于预设切换阈值时,切换到分屏模式显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作 界面。

[0159]在屏幕上已经显示第一应用程序的操作界面时,通过读取第二应用程序的即时消 息,同时触发开启分屏模式,从而直接在屏幕上显示第一应用程序和第二应用程序的操作 界面,达到了快速分屏操作的效果,稳定性好,可行性高,同时改善了用户操作体验,更贴合 用户实际需求。另外,本技术方案针对服务器端发送给客户端应用程序的即时消息以横幅 通知在屏幕上显示,对横幅通知的点击操作,触发将即时消息对应的应用程序的操作界面 切换到最f端;对横幅通知进行向上或者向上跟手滑动时,关联触发分屏模式,从而快速进 入分屏显示;对横幅通知进行向左或者向右跟手滑动时,关联触发其他功能,如删除横幅通 知等等;因此,本技术方案操作简洁,清晰,可行性高。

[0160]需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排 他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而 且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有 的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个......”限定的要素,并不排除在包括 该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。

[0161]上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

[0162]通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方 法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下 前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做 出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质 (如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服 务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。

[0163]以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发 明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技 术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (10)

1. 一种终端分屏方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤: 当屏幕上显示第一应用程序的操作界面,且接收到第二应用程序的即时消息时,通过 悬浮框显示所述即时消息; 检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕上分屏显示所述第一应用 程序和所述第二应用程序的操作界面。
2.根据权利要求1所述的一种终端分屏方法,其特征在于,在接收所述即时消息后,通 过横幅通知方式将所述即时消息在所述屏幕最上层弹出显示。
3. 根据权利要求2所述的一种终端分屏方法,其特征在于,所述即时消息的横幅弹出事 件关联访问分屏功能接口事件,通过一常驻线程处理所述访问分屏功能接口事件。
4. 根据权利要求3所述的一种终端分屏方法,其特征在于,所述即时消息的横幅通知图 标跟手滑动,当所述横幅通知图标跟手滑动的距离大于等于预设切换阈值时,切换到分屏 模式显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面。
5.根据权利要求4所述的一种终端分屏方法,其特征在于,在所述即时消息的横幅通知 图标跟手滑动之前,触屏记录的手势移动距离大于等于预设跟手滑动阈值,所述横幅通知 图标开启跟手滑动操作。
6.根据权利要求4所述的一种终端分屏方法,其特征在于,所述横幅通知图标的跟手滑 动是向上或者向下跟手滑动,当所述向上或者向下跟手滑动距离大于等于所述预设切换阈 值时,切换到分屏模式显示所述第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面。
7.根据权利要求1所述的一种终端分屏方法,其特征在于,当所述屏幕上分屏显示所述 第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面后,接收到第三应用程序的即时消息,并通 过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述屏幕 上分屏显示所述第一应用程序、所述第二应用程序和所述第三应用程序的操作界面。
8.根据权利要求1所述的一种终端分屏方法,其特征在于,当所述屏幕上分屏显示所述 第一应用程序和所述第二应用程序的操作界面后,接收到第三应用程序的即时消息,并通 过悬浮框显示所述即时消息;检测到用户在所述悬浮框中预设的操作动作后,在所述第一 应用程序的操作界面对应的屏幕窗口分屏显示所述第一应用程序和第三应用程序的操作 界面,或者在所述第二应用程序的操作界面对应的屏幕窗口分屏显示所述第二应用程序和 第三应用程序的操作界面。
9.一种终端分屏装置,其特征在于,所述装置包括:存储器、处理器及存储在所述存储 器上并可在所述处理器上运行的分屏优化程序,所述分屏优化程序被所述处理器执行时实 现如权利要求1 -8任一项所述的终端分屏方法步骤。
10. —种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有分屏优 化程序,所述分屏优化程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-8任一项所述的终端分 屏方法步骤。
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