CN107247510A - 一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统 - Google Patents

一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统 Download PDF

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CN107247510A CN201710286792.7A CN201710286792A CN107247510A CN 107247510 A CN107247510 A CN 107247510A CN 201710286792 A CN201710286792 A CN 201710286792A CN 107247510 A CN107247510 A CN 107247510A
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Abstract

本发明公开了一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统,社交方法包括:通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像;在终端的显示屏幕上显示图像,并在图像对应的位置上叠加图像对应的增强现实内容;在显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件。本发明实施例提供的技术方案能够在向用户提供增强现实体验的同时,便于用户输入评论信息和查看其他用户的评论信息,从而使得用户能够不脱离当前增强现实场景的情况下进行社交互动,避免了需要脱离当前增强现实场景下才能够进行社交互动所产生的跳跃感,从而显著地增强了移动增强现实的沉浸感,有效地增加了社交互动的多样性,提升用户使用体验。

Description

一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统
技术领域
本发明涉及增强现实领域,尤其涉及一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统。
背景技术
移动增强现实(Mobile Augmented Reality),即基于移动终端的增强现实技术,是增强现实(Augmented Reality,AR)技术与移动计算技术相结合而产生的研究课题,是近年来计算机视觉与人机交互领域备受关注的热点之一。移动增强现实既具有增强现实系统的基本特征,能够在真实环境呈现的场景中,借助计算机图形技术和可视化技术,将虚拟信息进行实时“无缝”地融合,利用虚拟信息对真实场景进行内容信息的补充与视觉效果的增强;同时虚拟现实技术与移动终端平台相结合,可以最大限度的发挥增强现实技术“可移动性”的特点,给予用户完全区别于传统PC平台的全新的感知体验和交互模式。
随着移动通信技术的发展,移动终端快速普及,社交网络(SNS,Social NetworkService)得到了广泛发展,终端用户可以通过社交网络进行内容编辑,例如,写日志、写评论等,并可将编辑完成的内容进行发布,与社交网络中其他用户进行互动和分享。现有技术中的基于增强现实的社交互动,社交互动操作与增强现实场景脱离,例如,移动终端向用户展示增强现实场景后,若用户需要分享当前的体验心得等等,会跳转到另一个页面中向用户提供输入界面,这样,用户分享的内容无法与增强现实场景相关联,导致用户在这一社交互动过程中会产生跳跃感,感受到增强现实的体验出现了中断。因此,如何在增强现实场景中实现实时社交互动,提升用户使用体验,是移动增强现实技术发展中亟待解决的技术问题之一。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统,能够在移动增强现实场景中,向用户提供基于增强现实场景进行实时社交互动的体验,增强用户的场景沉浸感,提升用户的交互体验。
为了实现上述发明目的,本发明实施例第一方面提供了一种基于增强现实的社交方法,包括以下步骤:
通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像;
在所述终端的显示屏幕上显示所述图像,并在所述图像对应的位置上叠加所述图像对应的增强现实内容;
在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件。
可选地,在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件之后,所述社交方法还包括:
通过所述评论输入控件获取用户输入的评论信息;
将所述输入的评论信息以及所述终端的地理位置信息发送至所述服务器,以便所述服务器将所述输入的评论信息、所述地理位置信息和所述图像对应的增强现实内容绑定在一起;以及
通过所述评论显示控件显示所述输入的评论信息。
可选地,在所述图像对应的位置上叠加所述图像对应的增强现实内容之前,所述社交方法还包括:
对所述图像进行识别处理,并将识别结果发送至服务器;
接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容。
可选地,在接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容时,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的与所述图像对应的评论信息;
通过评论显示控件,在所述显示屏幕上显示所述评论信息。
可选地,在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件之后,所述社交方法还包括:
检测是否存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作;
若存在,则通过所述显示屏幕显示以包括所述终端所在地理位置的地图页面,且在所述地图页面对应的地理位置上显示用户信息及对应的评论信息。
可选地,在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件之后,所述社交方法还包括:
检测是否存在对某一评论信息的点击操作;
若存在,则在所述显示屏幕上显示一对一的对话界面。
本发明实施例第二方面还提供了一种终端,包括摄像头、显示屏幕和可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
通过所述摄像头实时获取目标对象的图像;
在所述终端的显示平面上显示所述图像对应的增强现实内容;
在所述显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件。
可选地,所述程序被处理器执行时实现在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
通过所述评论输入控件获取用户输入的评论信息;
将所述输入的评论信息以及所述终端的地理位置信息发送至所述服务器,以便所述服务器将所述输入的评论信息、所述地理位置信息和所述图像对应的增强现实内容绑定在一起;以及
通过所述评论显示控件显示所述输入的评论信息。
可选地,所述程序被处理器执行时实现在所述图像对应的位置上叠加所述图像对应的增强现实内容的步骤之前,还实现以下步骤:
对所述图像进行识别处理,并将识别结果发送至服务器;
接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容。
可选地,所述程序被处理器执行时实现接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容的步骤时,还实现以下步骤:
接收所述服务器发送的与所述图像对应的评论信息;
通过评论显示控件,在所述显示屏幕上显示所述评论信息。
可选地,所述程序被处理器执行时实现在所述显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
检测是否存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作;
若存在,则通过所述显示屏幕显示以包括所述终端所在地理位置的地图页面,且在所述地图页面对应的地理位置上显示用户信息及对应的评论信息。
可选地,所述程序被处理器执行时实现在所述显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
检测是否存在对一评论信息的点击操作;
若存在,则在所述显示屏幕上显示一对一的对话界面。
本发明实施例第三方面还提供了一种服务器,包括可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收终端发送的对目标对象的图像的识别结果;
从预设的数据库中查找出与所述识别结果对应的增强现实内容,以及查找与所述增强现实内容对应的评论信息;
将所述增强现实内容和所述评论信息发送给所述终端。
可选地,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收所述终端发送的评论信息和所述终端的地理位置信息;
将所述评论信息、所述地理位置信息与对应的增强现实内容绑定在一起。
本发明实施例第四方面还提供了一种基于增强现实的社交系统,包括:
如第二方面所述的终端;
如第三方面所述的服务器。
本发明实施例中的一个或者多个技术方案,至少具有如下技术效果或者优点:
本发明实施例提供的技术方案通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像,再在显示屏幕上对应的位置上叠加增强现实内容,从而向用户提供增强现实体验,同时,通过在屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件,便于用户输入评论信息和查看其他用户的评论信息,从而使得用户能够不脱离当前增强现实场景的情况下进行社交互动,避免了需要脱离当前增强现实场景下才能够进行社交互动所产生的跳跃感,从而显著地增强了移动增强现实的沉浸感,有效地增加了社交互动的多样性,提升用户使用体验。
附图说明
图1为本发明实施例提供的增强现实的社交方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的通过终端拍摄真实环境的示意图;
图3为本发明实施例提供的通过终端拍摄增强现实卡片的示意图;
图4本发明实施例提供的终端的模块示意图;
图5为本发明实施例提供的服务器的模块示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明实施例提供了一种基于增强现实的社交方法、终端、服务器和系统,能够在移动增强现实场景中,向用户提供基于增强现实场景进行实时社交互动的体验,增强用户的场景沉浸感,提升用户的交互体验。
本发明实施例第一方面提供一种基于增强现实的社交方法,请参考图1,图1为本发明实施例提供的增强现实的社交方法的流程图,如图1所示,该社交方法包括:
S1:通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像;
S2:在终端的显示屏幕上显示图像对应的增强现实内容;
S3:在显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件。
在本实施例中,终端具体可以为手机、平板电脑或笔记本电脑等具备拍照功能的智能电子设备。
在S1中,具体来讲,可以是终端拍照功能后,进入图像拍摄模式,通过终端的摄像头采集目标对象的图像。
在具体实施过程中,目标对象可以是增强现实卡片,也可以是真实世界中的物体,在此不做限制。
增强现实卡片是一种设置有预设图像的卡片,通过摄像头采集该增强现实卡片的图像后进行识别,即能够从本地或者服务器中获取到与预设图像对应的增强现实内容;真实世界中的物体例如可以是建筑物、汽车或树木等等,同理,通过摄像头采集真实世界中物体的图像后进行识别,也能够从本地或者服务器中获取到与预设图像对应的增强现实内容,当然,采集真实世界中物体的图像进行识别时比较容易受到外界环境的影响,例如光照、拍摄角度、遮挡等等,需要的计算量较大,在此就不再赘述了。
当然,目标对象可以是一个或者多个,当目标对象为多个时,通过服务器分别检索获取多个目标对象对应的可交互对象。
在S2中,具体来讲,可以是在终端的显示屏幕上显示通过S1获取的图像,通常地,通过S1获取的图像以图像帧的形式显示在终端屏幕的显示屏幕上,然后在显示屏幕图像所在的位置叠加上相应的增强现实内容,从而向用户提供增强现实体验。叠加增强现实内容的方式不做限制,例如可以完全覆盖住通过S1获取的图像,也可以部分覆盖住S1获取的图像。
增强现实内容一般可以存储于服务器中,便于减少客户端所需的存储空间,当然,在终端具体为笔记本电脑等无需考虑存储空间的情况下,增强现实内容也可以存储于终端本地。
在S3中,具体来讲,也即在同一场景下,在显示屏幕上叠加用于接收用户评论信息的评论输入控件,和用于显示用户评论信息的评论显示控件。需要说明的是,在当前增强现实场景没有用户进行评论的时候,评论显示控件可以是透明的。
可以看出,本发明实施例提供的技术方案通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像,再在显示屏幕上对应的位置上叠加增强现实内容,从而向用户提供增强现实体验,同时,通过在屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件,便于用户输入评论信息和查看其他用户的评论信息,从而使得用户能够不脱离当前增强现实场景的情况下进行社交互动,避免了需要脱离当前增强现实场景下才能够进行社交互动所产生的跳跃感,从而显著地增强了移动增强现实的沉浸感,有效地增加了社交互动的多样性,提升用户使用体验。
在接下来的部分中,将结合附图,详细介绍上述技术方案。
实施例一:
请参考图2,图2为本发明实施例提供的通过终端拍摄真实环境的示意图,如图2所示,终端具体为智能手机20。
这样,在S1中,即可以通过智能手机上20上安装的一个应用程序(又被称为APP),开启智能手机20的摄像头进入拍摄模式,从而能够拍摄到外界环境,从而实时获取到目标对象的图像,在本实施例中,以目标对象具体为一个尖顶建筑为例进行介绍。
在通过S1获取到目标对象的图像后,即进入S2,也即在智能手机20的显示屏幕上显示该尖顶建筑,并且在显示屏幕上该尖顶建筑所在的位置上叠加该尖顶建筑对应的增强现实内容,如图2所示,在该尖顶建筑上叠加的增强现实内容为“四射的光芒”,也即图2中尖顶建筑四周的虚线部分,当然,可以为该虚线添加颜色、闪烁等不同的特性,在此就不再赘述了。
在具体实施过程中,可以是智能手机20对图像进行识别处理,例如可以对图像进行轮廓提取等处理,识别出目标对象的特征后,然后将识别结果发送至服务器,这样,服务器在接收到该识别结果后,即能够从预设的数据库中查找出与该识别结果对应的增强现实内容。当然,预设的数据库内需要存储有目标对象的特征及其对应的增强现实内容。
在实际应用中,智能手机20在对图像进行处理后,还会向服务器发送智能手机当前所处的地理位置信息作为辅助信息,以提供服务器在查找对应的增强现实内容的速度与准确性,在此就不再赘述了。
需要说明的是,在另一实施例中,也可以由智能手机20直接将目标对象的图像发送至服务器,由服务器进行识别,从而降低智能手机20的计算量,在此不做限制。
服务器从预设的数据库内查找到对应的增强现实内容后,即能够将与图2所示的尖顶建筑物对应的增强现实内容发送给智能手机20,智能手机20在接收到该增强现实内容后,即能够在显示屏幕上该尖顶建筑对应的位置上叠加该增强现实内容,这样,如图2所示,提供给用户的画面即是在尖顶建筑这一真实世界中的物体的图像上,叠加了“四射的光芒”这一增强现实内容的画面,具体的叠加过程在此就不再赘述了,从而实现了向用户提供增强现实体验的目的。
在具体实施过程中,服务器在查找到目标对象的图像对应的增强现实内容时,还会从预设的服务器中查找到目标对象的图像对应的评论信息,再将该评论信息发送给智能手机20,智能手机20在接收到服务器发送的评论信息后,即能够通过评论显示控件,在智能手机20的显示屏幕上显示接收到的评论信息。
在S3中,请继续参考图2,如图2所示,评论输入控件201具体为“评论”这一按钮,评论显示控件202用于显示“厉害!!”、“发展好”和“好漂亮啊~~”这三条评论。当然了,由于评论显示控件202所显示的评论信息针对的是尖顶建筑,所以需要评论显示控件202将评论信息显示在尖顶建筑的图像上或者附近,而评论输入控件201的位置不做限制。
在实际应用中,同一目标对象可能存在多个用户的评论信息,这时如果同时显示所有的评论信息,会造成用户界面的拥挤,例如会遮挡增强现实内容在显示屏幕上的显示,因此可以采用一定的显示策略来显示该评论信息,例如可以根据评论信息的发布时间,每次显示发布时间较近的3个或者5个评论信息,直到所有的评论信息都被显示;再或者,可以为每条评论信息设置一个“点赞”的参数,每个用户可以对其他用户的评论信息进行点赞,这样,还可以按照评论信息的点赞数量对所有评论信息进行排序后显示,每次显示点赞数量较多的3个或者5个评论信息,直到所有的评论信息都被显示,等等。
在具体实施过程中,用户可以通过评论输入控件201对当前的增强现实场景进行评论,具体来讲,智能手机20通过输入评论控件201获取用户输入的评论信息,例如,在用户点击“评论”按钮后,在显示屏幕上展示一个输入框,用户即能够通过该输入框输入评论信息,智能手机20即能够将输入的评论信息和智能手机20所处的地理位置信息发送至服务器,这样,服务器在接收到输入的评论信息和智能手机20所处的地理位置信息后,即能够将该评论信息和智能手机20所处的地理位置信息与图像对应的增强现实内容绑定在一起,其他终端根据同样的目标对象进行增强现实场景时,不但能够获得目标对象的增强现实内容,还能够获得对目标对象的评论信息,从而使得其他终端的用户能够与智能手机20的用户根据评论信息进行社交。
服务器将该评论信息和智能手机20所处的地理位置信息与图像对应的增强现实内容绑定在一起之后,同时还会向智能手机20发送该评论信息,当然,此时还会向智能手机20发送该评论信息的位置信息等等,在此就不再赘述了。
智能手机20接收到服务器发送的评论信息后,即能够通过评论显示控件202,显示该输入的评论信息。
在具体实施过程中,为了便于智能手机20的用户与其他地理位置接近的终端的用户进行社交,本发明实施例提供的社交方法还包括:检测是否存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作;若存在,则通过显示屏幕显示以包括终端所在地理位置的地图页面,且在地图页面对应的地理位置上显示用户信息及对应的评论信息。
具体来讲,可以是通过在显示屏幕上展示一个按钮,例如可以是“查看已评论的用户”,若用户点击了该按钮,则智能手机20能够通过该按钮检测到用户的点击操作,则表明存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作,则显示屏幕可以从当前的界面跳转到地图页面上,当然,该地图页面需要包括智能手机20所在的地理位置,并且在地图页面上对应的地理位置上显示有哪些用户进行了评论,评论的具体内容是什么等等。
在本实施例中,目标对象具体为尖顶建筑,其他用户的评论信息例如评论信息A可以是“在某一特定时间、特定地点或者特定角度观看该尖顶建筑物的效果最佳”等等,则通过这一方式,智能手机20的用户即能够知晓在该特定时间、特定地点或者特定角度观看该尖顶建筑物的效果最佳,或者评论信息B可以为“看完尖顶建筑,下一站将去XX地点”等等,则智能手机20的用户即能够知晓评论信息B的发布者将去XX地点,如目的地相同则可以与评论信息B的发布者进行结伴同行等等。这样,拍摄相同建筑物的用户自然地被集合到同一个交互场景中,而用户会因为具有相同的兴趣点(指该建筑物),拥有更多的话题。
可以看出,本发明实施例提供的社交方法,通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像来向用户展示基于增强现实的社交场景,使得拍摄相同目标对象的用户自然地被集合到同一个交互场景中,天然地限制了交互场景的用户来源,实现了自然地划分用户群体的目的。
在具体实施过程中,为了便于智能手机20的用户与对当前增强现实场景进行评论的某一个用户进行社交,本发明实施例提供的社交方法还包括:检测是否存在对某一评论信息的点击操作;若存在,则在显示屏幕上显示一对一的对话界面。
具体来讲,可以是通过评论显示控件202在显示屏幕上显示评论信息之后,同时通过智能手机20的显示屏幕检测用户是否对评论信息所在的位置进行点击,若检测到点击操作,则表明存在对某一评论信息的点击操作,即能够在显示屏幕上显示一对一的对话界面,该对话界面的一方是所点击的评论信息的发布者,另一方是智能手机20的用户。
例如,智能手机20的用户对显示屏幕上显示的某一评论信息感兴趣,希望同发出该评论信息的用户进行交流,则可以点击显示屏幕上的该评论信息,智能手机20在检测到用户对该评论信息所在的位置进行点击之后,则可以在智能手机20的显示屏幕上显示一对一的对话界面,也即对话框,该对话框的一方为智能手机20的用户,另一方为发出该评论信息的用户。当然,此处的对话框背景可以是透明的或者半透明,用户通过对话框仍然可以看到尖顶建筑及其增强现实内容,从而能够避免需要脱离当前增强现实场景下才能够进行社交互动所产生的跳跃感。
可以看出,本发明实施例提供的技术方案通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像,再在显示屏幕上对应的位置上叠加增强现实内容,从而向用户提供增强现实体验,同时,通过在屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件,便于用户输入评论信息和查看其他用户的评论信息,从而使得用户能够不脱离当前增强现实场景的情况下进行社交互动,避免了需要脱离当前增强现实场景下才能够进行社交互动所产生的跳跃感,从而显著地增强了移动增强现实的沉浸感,有效地增加了社交互动的多样性,提升用户使用体验。
实施例二:
请参考图3,图3为本发明实施例提供的通过终端拍摄增强现实卡片的示意图,如图3所示,终端具体为智能手机30。在实际应用中,增强现实卡片可以通过在卡片上印制条形码、二维码,或者特定的图像如人物图像、建筑物的图像来实现,在此不做限制。
在S1中,与实施例一中相同地,智能手机30中安装有应用程序,通过该应用程序开启智能手机30的拍摄模式,即能够对增强现实卡片31进行拍摄,从而获取到增强现实卡片31的图像。
在S2中,在通过S1获取到增强现实卡片31的图像后,如实施例一中所介绍的,即能够将对该增强现实卡片31的图像的识别结果发送给服务器,或者直接将该增强现实卡片31的图像发送给服务器,服务器即能够根据智能手机30发送的内容,从预设的数据库中查找出对应的增强现实内容。当然,预设的数据库内需要存储有对增强现实卡片31的图像的识别结果或者增强现实卡片31的图像,以及对应的增强现实内容。在本实施例中,如图3所示,增强现实卡片31的图像对应的增强现实内容为一个卡通人物。
这样,服务器从预设的数据库内查找到对应的增强现实内容后,即能够将其发送给智能手机30,智能手机30在接收到该增强现实内容后,即能够在显示屏幕上该增强现实卡片31的图像上叠加该增强现实内容,从而实现了向用户提供增强现实体验的目的。
当然了,服务器在查找到增强现实卡片31的图像对应的增强现实内容时,还会查找出对应的评论信息,再将该评论信息发送给智能手机30,智能手机30即能够通过评论显示控件,在显示屏幕上显示该评论信息。
在S3中,请继续参考图3,如图3所示,评论输入控件301具体为“评论”这一按钮,评论显示控件302具体用于显示“好逼真”和“好立体”这两条评论。评论输入控件301和评论显示控件302的处理过程以及显示流程请参考实施例一中的相关介绍,在此不做限制。
可以看出,拍摄相同增强现实卡片的用户自然地被集合到同一个交互场景中,相当于利用用户拍摄增强现实卡片的这一过程,对所有用户进行了一次筛选,也就是说,本发明实施例提供的社交方法,通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像来向用户展示基于增强现实的社交场景,使得拍摄相同目标对象的用户自然地被集合到同一个交互场景中,天然地限制了交互场景的用户来源,实现了自然地划分用户群体的目的。
后续部分社交的过程与实施例一中介绍的一致,在此就不再赘述了。
基于同一发明构思,本发明实施例第二方面还提供一种终端,请参考图4,图4为本发明实施例提供的终端的模块示意图,如图4所示,该终端包括摄像头401、显示屏幕402和可读存储介质403,可读存储介质403上存储有程序,程序被处理器执行时实现以下步骤:
通过摄像头401实时获取目标对象的图像;
在终端的显示平面上显示图像对应的增强现实内容;
在显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件。
在具体实施过程中,程序被处理器执行时实现在显示屏幕402上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
通过评论输入控件获取用户输入的评论信息;
将输入的评论信息以及终端的地理位置信息发送至服务器,以便服务器将输入的评论信息、地理位置信息和图像对应的增强现实内容绑定在一起;以及
通过评论显示控件显示输入的评论信息。
在具体实施过程中,程序被处理器执行时实现在图像对应的位置上叠加图像对应的增强现实内容的步骤之前,还实现以下步骤:
对图像进行识别处理,并将识别结果发送至服务器;
接收服务器发送的与图像对应的增强现实内容。
在具体实施过程中,程序被处理器执行时实现接收服务器发送的与图像对应的增强现实内容的步骤时,还实现以下步骤:
接收服务器发送的与图像对应的评论信息;
通过评论显示控件,在显示屏幕402上显示评论信息。
在具体实施过程中,程序被处理器执行时实现在显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
检测是否存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作;
若存在,则通过显示屏幕402显示以包括终端所在地理位置的地图页面,且在地图页面对应的地理位置上显示用户信息及对应的评论信息。
在具体实施过程中,程序被处理器执行时实现在显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
检测是否存在对一评论信息的点击操作;
若存在,则在显示屏幕402上显示一对一的对话界面。
基于同一发明构思,本发明实施例第三方面还提供一种服务器,请参考图5,图5为本发明实施例提供的服务器的模块图,如图5所示,该服务器包括可读存储介质501,可读存储介质501上存储有程序,程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收终端发送的对目标对象的图像的识别结果;
从预设的数据库中查找出与识别结果对应的增强现实内容,以及查找与增强现实内容对应的评论信息;
将增强现实内容和评论信息发送给终端。
在具体实施过程中,程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收终端发送的评论信息和终端的地理位置信息;
将评论信息、地理位置信息与对应的增强现实内容绑定在一起。基于同一发明构思,本发明实施例第四方面还提供一种基于增强现实的社交系统,包括:
如第二方面介绍的任一种的终端;
如第三方面介绍的任一种的服务器。
本发明实施例所介绍的终端、服务和社交系统,在第一方面介绍基于增强现实的社交方法的过程中已经进行了详细的描述,本领域所属的技术人员根据前述描述,能够清楚地知晓终端、服务和社交系统的结构及其运行过程,在此为了说明书的简洁,就不再赘述了。
本发明实施例中的一个或者多个技术方案,至少具有如下技术效果或者优点:
本发明实施例提供的技术方案通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像,再在显示屏幕上对应的位置上叠加增强现实内容,从而向用户提供增强现实体验,同时,通过在屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件,便于用户输入评论信息和查看其他用户的评论信息,从而使得用户能够不脱离当前增强现实场景的情况下进行社交互动,避免了需要脱离当前增强现实场景下才能够进行社交互动所产生的跳跃感,从而显著地增强了移动增强现实的沉浸感,有效地增加了社交互动的多样性,提升用户使用体验。
本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。
本说明书(包括任何附加权利要求、摘要和附图)中公开的任一特征,除非特别叙述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。
本发明并不局限于前述的具体实施方式。本发明扩展到任何在本说明书中披露的新特征或任何新的组合,以及披露的任一新的方法或过程的步骤或任何新的组合。

Claims (15)

1.一种基于增强现实的社交方法,其特征在于,包括:
通过终端的摄像头实时获取目标对象的图像;
在所述终端的显示屏幕上显示所述图像,并在所述图像对应的位置上叠加所述图像对应的增强现实内容;
在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件。
2.如权利要求1所述的社交方法,其特征在于,在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件之后,所述社交方法还包括:
通过所述评论输入控件获取用户输入的评论信息;
将所述输入的评论信息以及所述终端的地理位置信息发送至所述服务器,以便所述服务器将所述输入的评论信息、所述地理位置信息和所述图像对应的增强现实内容绑定在一起;以及
通过所述评论显示控件显示所述输入的评论信息。
3.如权利要求1所述的社交方法,其特征在于,在所述图像对应的位置上叠加所述图像对应的增强现实内容之前,所述社交方法还包括:
对所述图像进行识别处理,并将识别结果发送至服务器;
接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容。
4.如权利要求3所述的社交方法,其特征在于,在接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容时,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的与所述图像对应的评论信息;
通过评论显示控件,在所述显示屏幕上显示所述评论信息。
5.如权利要求1所述的社交方法,其特征在于,在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件之后,所述社交方法还包括:
检测是否存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作;
若存在,则通过所述显示屏幕显示以包括所述终端所在地理位置的地图页面,且在所述地图页面对应的地理位置上显示用户信息及对应的评论信息。
6.如权利要求1所述的社交方法,其特征在于,在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件之后,所述社交方法还包括:
检测是否存在对某一评论信息的点击操作;
若存在,则在所述显示屏幕上显示一对一的对话界面。
7.一种终端,其特征在于,包括摄像头、显示屏幕和可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
通过所述摄像头实时获取目标对象的图像;
在所述终端的显示平面上显示所述图像对应的增强现实内容;
在所述显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件。
8.如权利要求7所述的终端,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现在所述显示屏幕上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
通过所述评论输入控件获取用户输入的评论信息;
将所述输入的评论信息以及所述终端的地理位置信息发送至所述服务器,以便所述服务器将所述输入的评论信息、所述地理位置信息和所述图像对应的增强现实内容绑定在一起;以及
通过所述评论显示控件显示所述输入的评论信息。
9.如权利要求7所述的终端,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现在所述图像对应的位置上叠加所述图像对应的增强现实内容的步骤之前,还实现以下步骤:
对所述图像进行识别处理,并将识别结果发送至服务器;
接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容。
10.如权利要求9所述的终端,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现接收所述服务器发送的与所述图像对应的增强现实内容的步骤时,还实现以下步骤:
接收所述服务器发送的与所述图像对应的评论信息;
通过评论显示控件,在所述显示屏幕上显示所述评论信息。
11.如权利要求7所述的终端,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现在所述显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
检测是否存在对当前增强现实场景进行评论的用户的查看操作;
若存在,则通过所述显示屏幕显示以包括所述终端所在地理位置的地图页面,且在所述地图页面对应的地理位置上显示用户信息及对应的评论信息。
12.如权利要求7所述的终端,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现在所述显示平面上叠加评论输入控件和评论显示控件的步骤之后,还实现以下步骤:
检测是否存在对一评论信息的点击操作;
若存在,则在所述显示屏幕上显示一对一的对话界面。
13.一种服务器,其特征在于,包括可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收终端发送的对目标对象的图像的识别结果;
从预设的数据库中查找出与所述识别结果对应的增强现实内容,以及查找与所述增强现实内容对应的评论信息;
将所述增强现实内容和所述评论信息发送给所述终端。
14.如权利要求13所述的服务器,其特征在于,所述程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收所述终端发送的评论信息和所述终端的地理位置信息;
将所述评论信息、所述地理位置信息与对应的增强现实内容绑定在一起。
15.一种基于增强现实的社交系统,其特征在于,包括:
如权利要求7-12中任一权项所述的终端;
如权利要求13或14所述的服务器。
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