CN106991154B - 网页渲染方法、装置、终端及服务器 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种网页渲染方法、装置、终端及服务器,所述方法包括:向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述Web客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。本发明实施例通过向服务器发送第一请求消息,使所述服务器根据所述第一请求消息返回预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,并根据所述组件信息进行页面结构布局,从而进行渲染,可以根据组件信息实现页面组件的渲染,利于客户端的维护。

Description

网页渲染方法、装置、终端及服务器
技术领域
本发明实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种网页渲染方法、装置、终端及服务器。
背景技术
Web页面运行在各种各样的浏览器当中,浏览器载入、渲染页面的速度直接影响着用户体验简单地说,页面渲染就是浏览器将超级文本标记语言(Hyper Text MarkupLanguage,html)代码根据层叠样式表(Cascading Style Sheets,CSS)定义的规则显示在浏览器窗口中的这个过程。
目前,主要有以下两种渲染方法:一是,全球广域网(World Wide Web,Web)客户端根据请求向服务器发起请求,服务器返回的是一种轻量级的数据交换格式(JavaScriptObject Notation,json)数据,Web客户端利用预先写的超文本标记语言(Hyper TextMarkup Language,html)模板,循环读取json数据,拼接字符串,并插入页面,完成页面渲染。二是,Web客户端根据请求向服务器发起请求,服务器利用后台模板引擎直接生成html片段,并返回Web客户端,Web客户端将html片段直接插入页面。
但是,第一种方式的缺点是,Web客户端包含较多的模板代码,后续不利于代码维护。第二种方式的缺点是,由于文档对象模型(Document Object Model,DOM)结构已经固定,不便于前端代码的模块化构建,同样不易于前端代码的维护。
发明内容
本发明实施例提供一种网页渲染方法及装置,利于客户端的维护。
第一方面,本发明实施例提供了一种网页渲染方法,包括:
向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;
根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
第二方面,本发明实施例还提供了一种网页渲染方法,包括:
接收客户端发送的第一请求消息;
根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
第三方面,本发明实施例还提供了一种装置,包括:
消息发送模块,用于向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;
页面生成模块,用于根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
页面渲染模块,用于根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
第四方面,本发明实施例还提供了一种装置,包括:
消息接收模块,用于接收客户端发送的第一请求消息;
组件信息返回模块,用于根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
渲染数据返回模块,用于向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
第五方面,本发明实施例还提供了一种装置,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本发明实施例所述的网页渲染方法。
第六方面,本发明实施例还提供了一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本发明实施例所述的网页渲染方法。
第七方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明实施例任一所述的网页渲染方法。
第八方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现本发明实施例任一所述的网页渲染方法。
本发明实施例通过向服务器发送第一请求消息,使所述服务器根据所述第一请求消息返回预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,并根据所述组件信息进行页面结构布局,从而进行渲染,可以根据组件信息实现页面组件的渲染,利于客户端的维护。
附图说明
图1是本发明实施例一中的一种网页渲染方法的流程图;
图2是本发明实施例二中的一种网页渲染方法的流程图;
图3是本发明实施例三中的一种网页渲染方法的流程图;
图4是本发明实施例四中的一种网页渲染方法的流程图;
图5是本发明实施例五中的一种网页渲染方法的流程图;
图6是本发明实施例六中的一种网页渲染装置的结构图;
图7是本发明实施例七中的一种网页渲染装置的结构图;
图8是本发明实施例八中的一种终端的结构图;
图9是本发明实施例九中的一种终端的结构图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
实施例一
图1为本发明实施例一提供的一种网页渲染方法的流程图,该方法可以由本发明实施例提供的网页渲染装置来执行,该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可集成在客户端软件或终端设备中,例如终端设备可以是移动终端(例如手机)、平板电脑和台式电脑等,客户端软件可以是Web客户端等。如图1所示,具体包括:
S110、向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息。
本实施例的执行主体优选为Web客户端或终端。其中,第一请求消息用于向服务器获取页面配置信息。具体可以为用户发起的Web客户端开启指令或者发起的网页链接请求。
在本实施例中,可以把具有基础功能的页面结构抽象为组件,在页面配置信息中写明组件信息。或者可以为研发人员预先根据待显示页面的结构特征研发抽象出的组件信息。组件信息可以包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系。
具体的,在用户有网页浏览需求时,通过Web客户端或终端向服务器发送第一请求消息。服务器接收到第一请求消息后,向Web客户端返回预先存储的页面配置信息,其中,页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息。
S120、根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
客户端接收到服务器返回的组件信息之后,根据组件信息进行页面结构布局,主要包括页面中需要显示的组件、组件间的位置和组件间的影响关系,生成页面基础结构。
S130、根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
其中,渲染数据可以包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。返回的数据可以为但不限于为页面中需要显示的数据,例如文字、图片等。数据渲染的位置为针对页面中哪个组件或哪部分数据进行渲染。页面渲染行为可以为用户触发事件,例如刷新操作、添加操作、删除操作或编辑操作等。
具体的,所述服务器可以在接收到第一请求消息后,将组件信息和渲染数据一起返回至客户端。或者,根据客户端的第二次请求即渲染请求将对应的渲染数据返回至客户端。
本实施例通过向服务器发送第一请求消息,使所述服务器根据所述第一请求消息返回预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,并根据所述组件信息进行页面结构布局,从而进行渲染,可以根据组件信息实现页面组件的渲染,利于客户端的维护。
实施例二
图2为本发明实施例二提供的一种网页渲染方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上,将根据所述组件信息进行页面布局,生成页面基础结构优化为:根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系;根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
相应的,本实施例的方法包括:
S210、向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息。
S220、根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系。
其中,影响关系可以为但不限于为多个组件间的依赖关系,例如,可以在页面配置信息中的一个配置中设置组件1来影响组件2,在另一个配置中可以设置组件1影响组件3,每一套配置可以理解成一个页面。
S230、根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
S240、根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
本实施例通过向服务器发送第一请求消息,使所述服务器根据所述第一请求消息返回预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,并根据组件信息的以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系进行页面结构布局,从而进行渲染,可以预先设置各组件间的影响关系,根据组件信息实现页面组件位置动态改变,并利于Web客户端的维护。
实施例三
图3为本发明实施例三提供的一种网页渲染方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上,将根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染优化为:所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。并进一步将根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染优化为:根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二渲染数据;根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
相应的,本实施例的方法包括:
S310、向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息和初次渲染数据。
S320、根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
S330、根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面。
S340、根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二渲染数据。
S350、根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
具体的,本实施例分为两次数据请求完成页面渲染。在第一次加载页面时,客户端向服务器发送第一请求消息获取页面配置信息,主要包含组件信息、页面请求信息、初始渲染数据。其中,组件信息包含页面包含多少组件、组件间位置信息和各组件影响关系映射;页面请求信息为客户端每个事件动作发生后的数据请求;初始渲染数据为首屏展示数据,以提高首屏渲染速度。
客户端根据上述页面配置信息,构建页面结构,并初始化各组件初始化信息。然后进行二次数据请求,二次数据请求是指区别于首次请求的其他请求,返回数据格式可以包含以下至少一种:data、position及flag字段。其中,data为本次请求返回的数据,position是返回的数据渲染的位置,flag表示页面渲染行为,包含刷新和继续添加。通过位置参数直接定位到前端位置进行渲染。
本实施例通过两次向服务器请求数据完成渲染,不仅可以提高渲染速度,还可以预先设置各组件间的影响关系,根据组件信息实现页面组件位置动态改变,并利于Web客户端的维护。
实施例四
图4为本发明实施例四提供的一种网页渲染方法的流程图,该方法可以由本发明实施例提供的网页渲染装置来执行,该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可集成在服务器中,例如Web服务器。如图4所示,具体包括:
S410、接收客户端发送的第一请求消息。
其中,第一请求消息用于向服务器获取页面配置信息。具体可以为用户发起的Web客户端开启指令或者发起的网页链接请求。
S420、根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
在本实施例中,可以把具有基础功能的页面结构抽象为组件,在页面配置信息中写明组件信息。或者可以为研发人员预先根据待显示页面的结构特征研发抽象出的组件信息。组件信息可以包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系。
具体的,在用户有网页浏览需求时,通过Web客户端或终端向服务器发送第一请求消息。服务器接收到第一请求消息后,向Web客户端返回预先存储的页面配置信息,其中,页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息。
客户端接收到服务器返回的组件信息之后,根据组件信息进行页面结构布局,主要包括页面中需要显示的组件、组件间的位置和组件间的影响关系,生成页面基础结构。
S430、向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
其中,渲染数据可以包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。返回的数据可以为但不限于为页面中需要显示的数据,例如文字、图片等。数据渲染的位置为针对页面中哪个组件或哪部分数据进行渲染。页面渲染行为可以为用户触发事件,例如刷新操作、添加操作、删除操作或编辑操作等。
具体的,所述服务器可以在接收到第一请求消息后,将组件信息和渲染数据一起返回至客户端。或者,根据客户端的第二次请求即渲染请求将对应的渲染数据返回至客户端。
本实施例通过根据客户端的第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构,并完成渲染,可以根据组件信息实现页面组件的渲染,利于客户端的维护。
实施例五
图5为本发明实施例五提供的一种网页渲染方法的流程图,本实施例在上述实施例的基础上,将向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染优化为:所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;向所述客户端返回二次渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。进一步的,将向所述客户端返回二次渲染数据优化为:接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息;根据所述第二请求消息向所述客户端返回二渲染数据。
相应的,本实施例的方法包括:
S510、接收客户端发送的第一请求消息。
S520、根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
S530、所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面。
S540、接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息。
S550、根据所述第二请求消息向所述客户端返回二渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
具体的,本实施例分为两次数据请求完成页面渲染。在第一次加载页面时,客户端向服务器发送第一请求消息获取页面配置信息,主要包含组件信息、页面请求信息、初始渲染数据。其中,组件信息包含页面包含多少组件、组件间位置信息和各组件影响关系映射;页面请求信息为客户端每个事件动作发生后的数据请求;初始渲染数据为首屏展示数据,以提高首屏渲染速度。
客户端根据上述页面配置信息,构建页面结构,并初始化各组件初始化信息。然后进行二次数据请求,二次数据请求是指区别于首次请求的其他请求,返回数据格式可以包含以下至少一种:data、position及flag字段。其中,data为本次请求返回的数据,position是返回的数据渲染的位置,flag表示页面渲染行为,包含刷新和继续添加。通过位置参数直接定位到前端位置进行渲染。
本实施例通过两次向服务器请求数据完成渲染,不仅可以提高渲染速度,还可以预先设置各组件间的影响关系,根据组件信息实现页面组件位置动态改变,并利于Web客户端的维护。
实施例六
图6所示为本发明实施例六提供的一种网页渲染装置的结构示意图。该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可集成在客户端软件或终端设备中,例如终端设备可以是移动终端(例如手机)、平板电脑和台式电脑等,客户端软件可以是Web客户端等。如图6所示,具体包括:消息发送模块61、页面生成模块62和页面渲染模块63。
消息发送模块61用于向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;
页面生成模块62用于根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
页面渲染模块63用于根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
本实施例的网页渲染装置用于执行上述各实施例的网页渲染方法,其技术原理和产生的技术效果类似,这里不再赘述。
在上述实施例的基础上,所述页面生成模块62具体用于:
根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系;根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
在上述实施例的基础上,所述页面渲染模块63包括:初始渲染单元631和二次渲染单元632;
初始渲染单元631用于所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
二次渲染单元632用于根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
在上述实施例的基础上,所述二次渲染单元632具体用于:
根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二渲染数据;根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
在上述实施例的基础上,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
上述实施例的网页渲染装置用于执行上述各实施例的网页渲染方法,其技术原理和产生的技术效果类似,这里不再赘述。
实施例七
图7所示为本发明实施例七提供的一种网页渲染装置的结构示意图。该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可集成在服务器中,例如Web服务器等。如图7所示,具体包括:消息接收模块71、组件信息返回模块72和渲染数据返回模块73。
消息接收模块71用于接收客户端发送的第一请求消息;
组件信息返回模块72用于根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
渲染数据返回模块73用于向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
本实施例的网页渲染装置用于执行上述各实施例的网页渲染方法,其技术原理和产生的技术效果类似,这里不再赘述。
在上述实施例的基础上,所述渲染数据返回模块73包括:初始渲染数据返回单元731和二次渲染数据返回单元732。
初始渲染数据返回单元731用于所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
二次渲染数据返回单元732用于向所述客户端返回二次渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
在上述实施例的基础上,所述二次渲染数据返回单元732具体用于:
接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息;根据所述第二请求消息向所述客户端返回二渲染数据。
在上述实施例的基础上,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
上述实施例的网页渲染装置用于执行上述各实施例的网页渲染方法,其技术原理和产生的技术效果类似,这里不再赘述。
实施例八
图8为本发明实施例八提供的一种终端的结构示意图。图8示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性终端的框图。图8显示的终端仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,终端以通用计算设备的形式表现。终端的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元81,系统存储器82,连接不同系统组件(包括系统存储器82和处理单元81)的总线。
总线表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
终端典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被终端访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器82可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)和/或高速缓存存储器。终端可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图8未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图8中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线相连。存储器82可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块83的程序/实用工具83,可以存储在例如存储器82中,这样的程序模块83包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块83通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
终端也可以与一个或多个外部设备84(例如键盘、指向设备、显示器等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该终端交互的设备通信,和/或与使得该终端能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口85进行。并且,终端还可以通过网络适配器86与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器86通过总线与终端的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合终端使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元81通过运行存储在系统存储器82中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的页面渲染方法:
向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
进一步的,根据所述组件信息进行页面布局,生成页面基础结构包括:
根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系;
根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
进一步的,根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染包括:
所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
进一步的,根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染包括:
根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二渲染数据;
根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
进一步的,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
实施例九
图9为本发明实施例九提供的一种服务器的结构示意图。图9示出了适于用来实现本发明实施方式的示例性服务器的框图。图9显示的服务器仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,服务器以通用计算设备的形式表现。服务器的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元91,系统存储器92,连接不同系统组件(包括系统存储器92和处理单元91)的总线。
总线表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(ISA)总线,微通道体系结构(MAC)总线,增强型ISA总线、视频电子标准协会(VESA)局域总线以及外围组件互连(PCI)总线。
服务器典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被服务器访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
系统存储器92可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(RAM)和/或高速缓存存储器。服务器可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图9未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图9中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如CD-ROM,DVD-ROM或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线相连。存储器92可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
具有一组(至少一个)程序模块93的程序/实用工具93,可以存储在例如存储92中,这样的程序模块93包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块93通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
服务器也可以与一个或多个外部设备94(例如键盘、指向设备、显示器等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该服务器交互的设备通信,和/或与使得该服务器能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口95进行。并且,服务器还可以通过网络适配器96与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器96通过总线与服务器的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合服务器使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
处理单元91通过运行存储在系统存储器92中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明实施例所提供的页面渲染方法:
接收客户端发送的第一请求消息;
根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
进一步的,向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染包括:
所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
向所述客户端返回二次渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
进一步的,向所述客户端返回二次渲染数据包括:
接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息;
根据所述第二请求消息向所述客户端返回二渲染数据。
进一步的,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
实施例十
本发明实施例十还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现网页渲染方法:
向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;
根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
进一步的,根据所述组件信息进行页面布局,生成页面基础结构包括:
根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系;
根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构。
进一步的,根据所述服务器返回的渲染数据对所述页面基础结构进行渲染包括:
所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
进一步的,根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染包括:
根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二渲染数据;
根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
进一步的,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
实施例十一
本发明实施例十一还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现网页渲染方法:
接收客户端发送的第一请求消息;
根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据所述待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染。
进一步的,向所述客户端返回渲染数据,以使所述客户端根据所述渲染数据对所述页面基础结构进行渲染包括:
所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
向所述客户端返回二次渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
进一步的,向所述客户端返回二次渲染数据包括:
接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息;
根据所述第二请求消息向所述客户端返回二渲染数据。
进一步的,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如”C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (12)

1.一种网页渲染方法,其特征在于,包括:
向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据所述第一请求消息向客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;
根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系;
根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二次渲染数据;
根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
3.一种网页渲染方法,其特征在于,包括:
接收客户端发送的第一请求消息;
根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系,并根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息;根据所述第二请求消息向所述客户端返回二次渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
5.一种网页渲染装置,其特征在于,包括:
消息发送模块,用于向服务器发送第一请求消息,以使所述服务器根据第一请求消息向客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息;
页面生成模块,用于根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系;根据所述页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
页面渲染模块,包括初始渲染单元和二次渲染单元,其中,
初始渲染单元,用于所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,根据所述服务器返回的初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
二次渲染单元,用于根据组件的触发事件向服务器发送第二请求消息,以使所述服务器根据所述第二请求消息向客户端返回二次渲染数据;根据所述服务器返回的二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
7.一种网页渲染装置,其特征在于,包括:
消息接收模块,用于接收客户端发送的第一请求消息;
组件信息返回模块,用于根据所述第一请求消息向所述客户端返回预先存储的页面配置信息,所述页面配置信息中包含预先根据待显示页面的结构特征抽象出的组件信息,以使所述客户端根据所述组件信息确定页面中包含以下至少一项信息:至少一个组件、各组件间的位置关系和各组件间的影响关系,并根据所述待显示页面中包含的以上至少一项信息进行页面结构布局,生成页面基础结构;
渲染数据返回模块包括初始渲染数据返回单元和二次渲染数据返回单元,其中,
初始渲染数据返回单元,用于所述页面配置信息中还包含初始渲染数据,以使所述客户端根据所述初始渲染数据对所述页面基础结构中的各组件进行初始化渲染,得到初始渲染页面;
二次渲染数据返回单元,用于接收所述客户端根据组件的触发事件发送的第二请求消息;根据所述第二请求消息向所述客户端返回二次渲染数据,以使所述客户端所述二次渲染数据对所述初始渲染页面进行二次渲染。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述二次渲染数据包括以下任意一种:返回的数据、数据渲染的位置和页面渲染行为。
9.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-2中任一所述的网页渲染方法。
10.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求3-4中任一所述的网页渲染方法。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-2中任一所述的网页渲染方法。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求3-4中任一所述的网页渲染方法。
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GR01 Patent grant
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