CN106657071A - 一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置及其使用方法 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置及其使用方法,电竞游戏键鼠装置包括键盘、鼠标、路由器、移动终端、云游戏服务器,使用方法包括移动终端下载客户端,添加键盘、鼠标,绑定管理者,通过移动终端对键盘、鼠标进行远程控制。本发明支持按键和鼠标移动数据上传给云游戏服务器,支持高精度时间戳记录,云游戏操作不再受上网限制,孩子可以在无网络情况下进行游戏,对家长来说,不再担心孩子在网络游戏中受不良网络的影响,对孩子来说,可以尽情享受云游戏而不用受家长约束,其次家长可以通过电竞游戏键鼠APP客户端对鼠标或键盘进行锁定从而控制孩子游戏时间。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤指一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置及其使用方法。
背景技术
云游戏是当前移动互联网技术中的一个热点技术,是一种基于云计算的视频游戏服务,也被称为游戏点播(GOD,Game On Demand)服务。传统的游戏模式中,游戏数据的处理被分散到了服务器和客户端上,而在云游戏中,通过云计算技术将几乎所有的游戏数据处理均放到了服务器上,即由服务器创建游戏运行的虚拟机并运行游戏逻辑,完成图形渲染等在传统游戏模式中需要由客户端完成的工作,将渲染完成的游戏画面以视频的形式通过网络传输到客户端,并从客户端接收玩家的操作指令,执行接收到的操作指令等。所述客户端可以为有线终端或无线终端。云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在云游戏模式下,客户端需要将鼠标指令发送给云游戏服务器,云游戏服务器根据该指令将相应的游戏画面传输给客户端。
网络游戏给孩子带来很多不良影响,对孩子的学习和身心发展都有巨大的影响,如何让孩子可以参与云游戏但又不受网络影响,是申请人一直致力于解决的方向。
发明内容
为解决上述问题,本发明提供一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置及其使用方法。
为实现上述目的,本发明采用如下的技术方案是:一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置,包括键盘、鼠标、路由器、移动终端、云游戏服务器,所述的键盘设有键盘无线通信模块和键盘数据端口,所述的鼠标设有鼠标无线通信模块和鼠标数据端口,所述的云游戏服务器设有服务器数据端口和与鼠标无线通信模块、键盘无线通信模块相匹配的服务器无线通信模块,所述的键盘数据端口和鼠标数据端口通过键鼠电路接入电脑主机数据端口,路由器通过有线或无线分别与电脑主机数据端口和服务器数据端口对应相接,同时,移动终端通过无线通信协议与路由器对应相接。
优选地,所述移动终端为智能手机或IPAD或平板电脑。
一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置的使用方法,包括如下步骤:
步骤一:家长通过移动终端扫描电竞游戏键鼠装置说明书上的二维码图案下载电竞游戏键鼠APP客户端,完成安装程序后,将鼠标、键盘插入电脑主机连接形成键鼠电路,等待10-20秒至信号灯闪烁,此时,鼠标、键盘处于等待连接状态,家长打开电竞游戏键鼠APP客户端进行鼠标、键盘添加,添加完成后鼠标键盘和电竞游戏键鼠APP客户端相互之间进行消息和数据发送和接收;鼠标键盘设备作为私有设备,设定第一个绑定的用户为管理员,家长首次使用鼠标键盘设备时,先配置上网并绑定,此时家长是管理员,其他用户绑定时都需要管理员同意;
步骤二:孩子使用鼠标、键盘,鼠标点击电脑桌面中的云游戏对象的图案标识,鼠标判断快捷栏是否已存在云游戏对象的映象,没有则为云游戏对象创建云游戏对象的映像,此后孩子在实际游戏过程中并不对真实的云游戏对象进行操作,鼠标获取鼠标的位移,其中,所述位移包括所述鼠标移动的方向和距离;将所述位移转换为光标在用户界面的窗口坐标和鼠标的物理坐标,其中,所述窗口坐标所在的坐标系以位于所述用户界面上的云游戏对象的映像窗口的原点为原点;所述物理坐标所在的坐标系以所述鼠标的初始位置为原点;根据所述窗口坐标或所述物理坐标获取云游戏对象的映像画面,当孩子需要上传数据至云游戏服务器时,鼠标或键盘立即发送获取请求到家长手机;
步骤三:家长通过手机短信回复发出同意或不同意上网;家长回复同意,鼠标和键盘通过鼠标无线通信模块和键盘无线通信模块把操作指令连同游戏画面对应的时间戳传给云游戏服务器;家长回复不同意上网时,孩子通过单机版游戏后,键盘和/或鼠标把按键、鼠标移动生成时间作为游戏画面的时间戳,并保存该时间戳以及游戏画面及声音对应的游戏逻辑数据;
步骤四:家长根据需要,家长通过电竞游戏键鼠APP客户端向鼠标键盘发送指令,鼠标键盘把操作指令连同游戏画面对应的时间戳一起传给云游戏服务器。
优选地,步骤四中,家长通过电竞游戏键鼠APP客户端可远程锁定和/或解锁鼠标及键盘、自定义设定固定游戏时间和监控使用鼠标键盘设备使用情况。
优选地,步骤二中,家长可设定鼠标键盘设备在通电后1-5分钟后才可使用。
本发明的有益效果在于:本发明支持按键和鼠标移动数据上传给云游戏服务器,支持高精度时间戳记录,云游戏操作不再受上网限制,孩子可以在无网络情况下进行游戏,对家长来说,不再担心孩子在网络游戏中受不良网络的影响,对孩子来说,可以尽情享受云游戏而不用受家长约束,其次家长可以通过电竞游戏键鼠APP客户端对鼠标或键盘进行锁定从而控制孩子游戏时间,鼠标或键盘支持“录像”和“回放”功能,家长可以通过“录像”和“回放”了解孩子游戏过程,从而对了解游戏是否对孩子具有不良影响,便于家长做出相应指引,有效的防止了未成年人受到不良游戏及不良互联网信息的影响。
附图说明
图1 是本发明结构示意图。
标注说明:1.鼠标;11.鼠标无线通信模块;12.鼠标数据端口; 2.键盘;21.键盘无线通信模块;22.键盘数据端口;3.路由器;4.移动终端;5.云游戏服务器; 51.服务器无线通信模块;52.服务器数据端口。
具体实施方式
本发明关于一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置,包括键盘2、鼠标1、路由器3、移动终端4、云游戏服务器5,所述的键盘2设有键盘无线通信模块21和键盘数据端口22,所述的鼠标1设有鼠标无线通信模块11和鼠标数据端口12,所述的云游戏服务器5设有服务器数据端口52和与鼠标无线通信模块11、键盘无线通信模块21相匹配的服务器无线通信模块51,所述的键盘数据端口22和鼠标数据端口12通过键鼠电路接入电脑主机数据端口,路由器3通过有线或无线分别与电脑主机数据端口和服务器数据端口52对应相接,同时,移动终端4通过无线通信协议与路由器3对应相接。
优选地,所述移动终端4为智能手机或IPAD或平板电脑。
一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置的使用方法,包括如下步骤:
步骤一:家长通过移动终端4扫描电竞游戏键鼠装置说明书上的二维码图案下载电竞游戏键鼠APP客户端,完成安装程序后,将鼠标1、键盘2插入电脑主机连接形成键鼠电路,等待10-20秒至信号灯闪烁,此时,鼠标1、键盘2处于等待连接状态,家长打开电竞游戏键鼠APP客户端进行鼠标1、键盘2添加,添加完成后鼠标1、键盘2和电竞游戏键鼠APP客户端相互之间进行消息和数据发送和接收;鼠标1、键盘2设备作为私有设备,设定第一个绑定的用户为管理员,家长首次使用鼠标1、键盘2设备时,先配置上网并绑定,此时家长是管理员,其他用户绑定时都需要管理员同意;
步骤二:孩子使用鼠标1、键盘2,鼠标1点击电脑桌面中的云游戏对象的图案标识,鼠标1判断快捷栏是否已存在云游戏对象的映象,没有则为云游戏对象创建云游戏对象的映像,此后孩子在实际游戏过程中并不对真实的云游戏对象进行操作,鼠标1获取鼠标1的位移,其中,所述位移包括所述鼠标1移动的方向和距离;将所述位移转换为光标在用户界面的窗口坐标和鼠标1的物理坐标,其中,所述窗口坐标所在的坐标系以位于所述用户界面上的云游戏对象的映像窗口的原点为原点;所述物理坐标所在的坐标系以所述鼠标1的初始位置为原点;根据所述窗口坐标或所述物理坐标获取云游戏对象的映像画面,当孩子需要上传数据至云游戏服务器时,鼠标1或键盘2立即发送获取请求到家长手机;
步骤三:家长通过手机短信回复发出同意或不同意上网;家长回复同意,鼠标1和键盘2通过鼠标无线通信模块11和键盘无线通信模块21把操作指令连同游戏画面对应的时间戳传给云游戏服务器;家长回复不同意上网时,孩子通过单机版游戏后,键盘2和/或鼠标1把按键、鼠标1移动生成时间作为游戏画面的时间戳,并保存该时间戳以及游戏画面及声音对应的游戏逻辑数据;
步骤四:家长根据需要,家长通过电竞游戏键鼠APP客户端向鼠标1、键盘2发送指令,鼠标1、键盘2把操作指令连同游戏画面对应的时间戳一起传给云游戏服务器。
优选地,步骤四中,家长通过电竞游戏键鼠APP客户端可远程锁定和/或解锁鼠标1及键盘2、自定义设定固定游戏时间和监控使用鼠标1、键盘2设备使用情况。
优选地,步骤二中,家长可设定鼠标1、键盘2设备在通电后1-5分钟后才可使用。
家长根据需要,通过移动终端将游戏后的操作指令和时间戳上传云游戏服务器请求通过路由传输至鼠标1和/或键盘2,传输方式如下:
1.用户根据需要,通过移动终端,如平板电脑、IPAD、智能手机,利用无线互联网络,连接鼠标1和/或键盘2,设置需求信息。
2.用户根据需要,通过移动终端,如平板电脑、IPAD、智能手机,利用手机短信的方式,连接鼠标1和/或键盘2,设置需求信息。
以上实施方式仅仅是对本发明的优选实施方式进行描述,并非对本发明的范围进行限定,在不脱离本发明设计精神的前提下,本领域普通工程技术人员对本发明的技术方案作出的各种变形和改进,均应落入本发明的权利要求书确定的保护范围内。
Claims (5)
1.一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置,其特征在于:包括键盘、鼠标、路由器、移动终端、云游戏服务器,所述的键盘设有键盘无线通信模块和键盘数据端口,所述的鼠标设有鼠标无线通信模块和鼠标数据端口,所述的云游戏服务器设有服务器数据端口和与鼠标无线通信模块、键盘无线通信模块相匹配的服务器无线通信模块,所述的键盘数据端口和鼠标数据端口通过键鼠电路接入电脑主机数据端口,路由器通过有线或无线分别与电脑主机数据端口和服务器数据端口对应相接,同时,移动终端通过无线通信协议与路由器对应相接。
2.根据权利要求1所述的一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置,其特征在于:所述移动终端为智能手机或IPAD或平板电脑。
3.根据权利要求1所述的应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置的使用方法,包括如下步骤:
步骤一:家长通过移动终端扫描电竞游戏键鼠装置说明书上的二维码图案下载电竞游戏键鼠APP客户端,完成安装程序后,将鼠标、键盘插入电脑主机连接形成键鼠电路,等待10-20秒至信号灯闪烁,此时,鼠标、键盘处于等待连接状态,家长打开电竞游戏键鼠APP客户端进行鼠标、键盘添加,添加完成后鼠标键盘和电竞游戏键鼠APP客户端相互之间进行消息和数据发送和接收;鼠标键盘设备作为私有设备,设定第一个绑定的用户为管理员,家长首次使用鼠标键盘设备时,先配置上网并绑定,此时家长是管理员,其他用户绑定时都需要管理员同意;
步骤二:孩子使用鼠标、键盘,鼠标点击电脑桌面中的云游戏对象的图案标识,鼠标判断快捷栏是否已存在云游戏对象的映象,没有则为云游戏对象创建云游戏对象的映像,此后孩子在实际游戏过程中并不对真实的云游戏对象进行操作,鼠标获取鼠标的位移,其中,所述位移包括所述鼠标移动的方向和距离;将所述位移转换为光标在用户界面的窗口坐标和鼠标的物理坐标,其中,所述窗口坐标所在的坐标系以位于所述用户界面上的云游戏对象的映像窗口的原点为原点;所述物理坐标所在的坐标系以所述鼠标的初始位置为原点;根据所述窗口坐标或所述物理坐标获取云游戏对象的映像画面,当孩子需要上传数据至云游戏服务器时,鼠标或键盘立即发送获取请求到家长手机;
步骤三:家长通过手机短信回复发出同意或不同意上网;家长回复同意,鼠标和键盘通过鼠标无线通信模块和键盘无线通信模块把操作指令连同游戏画面对应的时间戳传给云游戏服务器;家长回复不同意上网时,孩子通过单机版游戏后,键盘和/或鼠标把按键、鼠标移动生成时间作为游戏画面的时间戳,并保存该时间戳以及游戏画面及声音对应的游戏逻辑数据;
步骤四:家长根据需要,家长通过电竞游戏键鼠APP客户端向鼠标键盘发送指令,鼠标键盘把操作指令连同游戏画面对应的时间戳一起传给云游戏服务器。
4.根据权利要求3所述的一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置,其特征在于:步骤四中,家长通过电竞游戏键鼠APP客户端可远程锁定和/或解锁鼠标及键盘、自定义设定固定游戏时间和监控使用鼠标键盘设备使用情况。
5.根据权利要求3所述的一种应用于云游戏的电竞游戏键鼠装置,其特征在于:步骤二中,家长可设定鼠标键盘设备在通电后1-5分钟后才可使用。
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Legal Events
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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GR01 | Patent grant | ||
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